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イラスト(外部サイト) Pack 3 カードNo 3-024 種類 ユニット レアリティ SR 名称 天界竜スペリオル 属性 黄 種族 亜竜 CP 6 BP 6000/7000/8000 アビリティ ■シャイニングバーストこのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それを消滅させる。 ■シャイニングオーラ相手のユニットがアタックした時、このユニットのレベルに応じて以下の効果が発動する。【レベル1~2】お互いのユニットを1体ずつ選ぶ。対戦相手のユニットの行動権を消費する。あなたのユニットの行動権を回復させる。【レベル3】対戦相手のユニットを2体まで選ぶ。そのユニットを消滅させる。レベル3の効果が発動した時、このユニットのレベルを-2する。 Pack 3の黄色のSR。 登場時、相手のユニットを1体選んで消滅させる。 【加護】持ちでなければ問答無用に消し去る能力。 また消滅なのでPIG能力は発動しない。 クロックレベルで効果が変わるクロックレベル参照サイクルの一枚。 条件を満たした段階で自身のクロックレベルを参照してレベルに見合った効果が発動する。 天界竜スペリオルでは相手のアタック宣言時にレベルチェックを行う。 レベル参照効果はホーリードラゴンとよく比較される。 こちらの効果は、どちらかと言えば守備的・受動的な要素が強い。 レベル2以下での能力はアタックされるたびに相手の行動権を消費し、かつこちらの行動権を回復させる。 前半の行動権消費効果は実際のブロックが必要ない類まれなる指揮者と言ったところで、 相手のアタック回数を減らすだけでなく返しのターンでの攻撃も通しやすくするため文面以上に強力。 行動済みユニット数に応じてBPが上がるアメノタヂカラオやマルドゥークなど、 相手フィールドに行動済ユニットがいる時に発動するカード達が相方になる。 後半の行動権回復はこちらがフルアタックしてもブロック要員を用意できる。 また同じデッキに入ることも多いと思われるエンジェルビルダーは【加護】持ちのため選択できない。 処理順の関係上、後出しとなる各種行動権消費系インターセプトには負けるので注意。 それでもジャッジメントや玉璽からのワンショットそのものはこれ1枚で1点に抑えることができるので、ワンショット系デッキの天敵になりうる。 特に相性が良いのは、戦闘になればほぼ必ず生き延びる代わりにブロックするたび行動権を消費してしまうドラゴンゾンビや天剣の沖田が考えられる。 しかし赤相手ではBP6000では焼き払われる恐れが強いためフルアタックは避けたいところ。 なお、対戦相手のユニットが全員加護を持っていた場合は行動権回復能力だけが発動する。 逆も然り。近い挙動を持つものに光神・アマテラスがあるため、そちらも参照されたし。 レベル3で発動した場合は相手のユニット2体を消滅させてしまう。 アタック宣言したユニットを消滅させてライフを守るのもよいが、ブロッカーとなるユニットを排除して返しのターンで反撃する運用もアリ。 そもそもこの状態だとアタックそのものを躊躇うため海王ポセイドンのように逃げ切りの手段に使うのもアリだろう。 Lv3で出した場合、非常に厄介であり真っ先に除去されるカードでもある。 が、対処できなければ相手は加護持ちが居ない限り「自分にとって最も有用である2体を生贄にしなければならない」ということであり、劣勢を覆す能力を持つカードである。 弱点として真っ先に考えられるのは、とにかく「青」である。 ミイラくんを筆頭としたハンデスカードでORを許さず、蒼炎の魔術師ヒトミ等でレベル操作されたり、冥王ハデスでLv3効果も発動すら許さない。 また、赤にとってBP6000は簡単に焼き払える値であることも留意したい。 暴虐のネビロスとブロウ・アップのコンボでLv3でも簡単に処理されてしまう。 派手な効果であるが、盤面での維持が難しいカードでもあるのだ。 関連カード レベル参照ユニットサイクル 表を更新 Pack 3で追加されたサイクル。自己のクロックレベルによって効果が変化し、レベル3の効果が発動後はレベル1にクロックダウンするユニット。 レベル3の効果はレベル1~2の効果の強化版となっているが、ヒュプノスだけは全く効果が違うので注意すること。 他のユニットやインターセプトを利用し、クロックレベルを調整してやると良いだろう。 属性 カード名 タイミング レベル1~2 レベル3(発動後レベル1にクロックダウン) 赤 テューポーン・デルタ このユニットがプレイヤーアタックに成功した時 対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに5000ダメージを与える 対戦相手の全てのユニットに5000ダメージを与える 黄 天界竜スペリオル 相手のユニットがアタックした時 お互いのユニットを1体ずつ選ぶ。対戦相手のユニットの行動権を消費する。あなたのユニットの行動権を回復させる 対戦相手のユニットを2体まで選ぶ。そのユニットを消滅させる 青 ヒュプノス あなたの効果によって対戦相手が手札を捨てた時 あなたの捨札にあるユニットカードを1枚ランダムで手札に加える 対戦相手のユニットを1体選ぶ。それを破壊する 緑 妖精王妃ティターニア あなたのユニットが戦闘した時 戦闘中の相手ユニットの基本BPを-1000する 対戦相手の全てのユニットの基本BPを-3000する コメント ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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光神龍スペリオル UC 光文明 (6) クリーチャー:アポロニア・ドラゴン 5500 ■自分が呪文を唱えた時、そのターン、相手は呪文を唱えることができない。 作者:焼きナスオ フレーバーテキスト スペリオルの指向性結界は、目に見えぬ力のベクトルを完全にコントロールした。 収録 DMA-07「アナザーエピソード2 リベリオン・ステイト」21/55 参考 評価 名前 コメント
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Ver. 1.2EX カードNo. 1-2-111 種類 ユニット レアリティ R 名称 スペリオルドラゴン 属性 黄 種族 ドラゴン CP 5 BP 8000/8000/8000 アビリティ ■シャイニングオーラユニットがアタックした時、このユニットのレベルに応じて以下の効果が発動する。 【レベル1~2】対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの行動権を消費する。【レベル3】対戦相手のユニットを2体まで選ぶ。そのユニットを消滅させる。このユニットのレベルを-2する。 1.2EXで追加された、自身のクロック・レベルで効果が変わるユニットの黄。 スペリオルドラゴンはユニットのアタック時にアビリティが発動する。 レベル2以下ではユニットがアタックした時に相手単体の行動権を消費。 攻めの場面ではアタックを通しやすくなり、守りでは相手のアタック回数を減らすだけでなく、 返しのターンでの攻撃も通しやすくするため、文面以上に強力。 レベル3で発動した場合は相手2体を消滅。 アタック宣言したユニットを消滅させてアタックを取り消すほか、 手札でレベル3を完成させて奇襲をかければブロッカーとなるユニットを排除する運用にも使える。 【加護】などの効果耐性がいなければ攻防のいずれの場面でも活躍し、コスト5相応の強力なアビリティを備えている。 相性が悪いのは除去方法が豊富な青属性。 高いBPやレベル操作が仇となり、キャプテン・キッドや幽世のイザナミなどの除去対象になりやすい。 ミイラくんを筆頭としたハンデスカードでORを阻止される恐れもある。 CoJPではコストが1つ重くなった代わりに、CIPに相手1体を選び消滅する効果が追加され、レアリティもSRに変更されている。その他の効果はアーケード版のエラッタ前と同じ効果である。 フレーバーテキスト 亜竜の中でも高位に位置するプログラム。その力は竜種をも凌駕し、彼から発するオーラは万物を元素に分解する。 +エラッタ 2017年12月21日付修整リスト(Ver.2.3_01) 種族【亜竜】 【ドラゴン】 相手のユニットがアタックした時 ユニットがアタックした時 【レベル1~2】の効果から「あなたのユニットの行動権を回復する」が削除 関連項目 デッキドラゴンデッキ 共通モデル・モーショングローリードラゴン
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早押しボードクイズ中の最中に 解答者が正解をポロッと言ってしまうハプニング 2011/7/03に起きた 「アメリカ五大湖といえば、ミシガン湖、ヒューロン湖、エリー湖、オン/」 という問題に対して、 解答権を取った人 ではなく 2番目(2着)の解答権だった アントニオ氏が スペリオル湖!! (;゚ Д゚) …!? と何故かその問題の正解を口走ってしまい、みんなから総つっこみをうけた事件 言うまでもなく、早押しボードクイズは 口頭で答える形式ではありません
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スペリオルナイト 補正…攻+2 防+2 避-1 命+1 HP+3000 ALI…L/N HP…21000以上 STR…SSS以上 熟練度…NT+200以上 中央軍に属し、上級騎士と認められた者の称号。 騎士としての実力以上に、その出自が重視される。 ソリブレやオヴァロドの下積み職。いくら下積みとはいえNT+200でこの補正は酷すぎます 。 (とある名無しの叫び) 悲しすぎる。名前だけ立派で特徴ゼロ。 紹介を変えようか。 「騎士としての実力以上に、クラスとしての存在意義が問われる」 (名無し) だれがうまいこといえと (名無し)
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【名前】 眼魔スペリオル・音符 【読み方】 がんますぺりおる・おんぷ 【声】 山本浩司 【登場作品】 仮面ライダーゴースト 【初登場話】 第43話「接続!天才少年!」 【分類】 眼魔 【特色/力】 不協和音と共にエネルギー波を放つ、半径60m以内の音を消す 【モチーフ】 仮面ライダーゴースト?、音符眼魔 【詳細】 イゴールが音符変身用の眼魔眼魂を使い、音符眼魔の力を持つ姿に眼魔チェンジした形態。 音符眼魔の力が内包された眼魔眼魂を左腕のプロトメガウルオウダーを装填し、召喚された音符眼魔のパーカーを身に纏う事でこの姿となる。 音を自在に操る能力を持ち、不協和音にのせたエネルギー波を放ち攻撃する他、自身を中心とした半径60m以内の音を消す事もできる。 【余談】 眼魔スペリオルを素体に音符眼魔のパーツを組み合わせたものと思われる。
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ライドフェイズ以外のフェイズでライドする事ができる能力の事。 【スペリオルライド】の能力発動の条件を満たせばヴァンガードのグレード条件は適応されない。 【スペリオルライド】前にヴァンガードがレストしていても【スペリオルライド】後はスタンドさせる。 クラン ユニット名 プレイ領域 発動条件 【ロイヤルパラディン】 未来の騎士 リュー リアガードサークル ばーくがる、ふろうがるをソウルに置く CB1 【かげろう】 魔竜戦鬼 ヤクシャ 手札 相手リアガードを1体退却 【かげろう】 ドラゴンナイト アリフ ヴァンガードサークル 鎧の化身 バー、槍の化身 ターをソウルに置く CB1 【かげろう】 ブレイジングコア・ドラゴン ヴァンガードサークル 鎧の化身 バー、槍の化身 ターをソウルに置く CB1 【たちかぜ】 混沌竜 ディノカオス 手札 自分のたちかぜのリアガードを2体退却 【グランブルー】 モンスター・フランク ドロップゾーン CB3 【グランブルー】 スピリットイクシード ドロップゾーン サムライスピリット、ナイトスピリットをソウルに置く
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スペリオルフォース(Superior Force) 種別 組織名 初出 VS機関編 解説 所謂秘密組織。 世界の平和を護る。 関連リンク
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異変の始まりにして、友情の証 開発秘話 アリスの夢は自律人形の作成である。 何度やってもうまくいかない実験に諦観すら抱き始めたある日、家の軒をミサイルでぶっ壊しながら、白いコートの女?がやってきた。 あまりに斬新な義手を身につけていた彼女は、人形師であり魔女というアリスに修理を依頼。そのお礼に、夢を叶える手伝いを申し出てきた。それは、魔法などが主流となっている幻想郷ではまさしく異端とも言える方法――科学とのハイブリッドAIであったが、いいかげん手段を選ぶ余裕もなくなっていたアリスは、妖怪の山のエンジニア、ニトリーの協力も得て、魔術的人工知能を搭載した完全自律人形の制作に取りかかった。 それはまさに革新的、革命的な試みだった。魔理沙のように道具を使う魔法使いはいるが、科学を併用する魔女など今まで幻想郷にはいなかったのだ。(突き詰めればそれは八雲紫の式神に近いものなのだが) 美咲のサポート(主に生活面)のもと、不眠不休でアリスとニトリーによるプログラム制作は続き、五日が経った朝……ついに、夢の自律思考システム『ALICE』が完成した。アリスは自分と同じ背丈の上海人形にこれを搭載し、スペリオル上海と名付けたのだった…… 後に、ニトリーはこの成果を流用して量産型の『ALICE』とも言える黒い自動機械『百壱式』を生み出すことになるのだが、この時のアリス達には喜びと希望しか見えていなかった…… 能力(暫定) 体力:21 攻撃:9 防御:32 速度:38 セリフ 攻撃:シャンハーーーイ 防御:ホラーーイ 回避:ッ!?(ダメージを測定) 会心:アリス『上海砲の発射を許可するわ』 勝利:アリス『どう? ALICEシステム、完全自律人形の味は』 敗北:ちゅどーーーん! 逃走:アリス『まだ改良の余地がありそうね』 相性 柚原美咲?:きっかけをくれた大切な友達。同志。 ニトリー:協力者。新たな友人。 霧雨魔理沙(1/2):なんだか最近見かけないんだけど…… その他:興味ないわ。 ※ネタがわからずに困ったらこちら。
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龍王騎スペリオルG(ゴールド) 火/光 レア コスト5 6000 アーマード・ドラゴン/グレートメカオー/ナイト ■マナゾーンに置く時,このカードはタップして置く。 ■このクリーチャーは,相手のアンタップされているクリーチャーを攻撃できる。 ■野生解放闇のクリーチャー:このクリーチャーがバトルによって破壊された時,自分の手札からこのクリーチャーと同じ種族を持つ進化クリーチャーを一体選び,バトルゾーンに出す。 作者:神戸 ドラゴンになったドラグストライク,死にやすいようにアンタップキラーが付きました 元ネタはよく姿が変わるとある世界の神の1柱,ネタのお陰でなにげにナイトが出せます。 収録:機界編(マシーナ・ワールド) 評価 ・・・・・・えーと・・・・、某SDガンダムとは関係ないですか? -- マイルス (2011-02-27 11 31 31) ダイレクト過ぎましたか(汗)きっと次の弾で進化します。 -- 神戸 (2011-02-27 19 52 38) 劇場版00でアロウズ首魁だった大使の元ネタさんちーっす -- ペケ (2011-02-27 19 55 25) ・・そうだったんですが気づかなかったですw確かにどっちも金色だ -- 神戸 (2011-02-27 20 06 13) 名前 コメント