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NES スペランカー [エミュレータ] NES [R O M ] スペランカー [画 面] ◎ [ 音 ] ◎ [速 度] ◎ [評 価] 特になし [特 記] スペランカーは名作だと思う。
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ミノル代表作「スペランカー」 -概要- 実況者ミノルの代表作、スペランカー Part1の動画は2008年09月09日 03 04に投稿 【実況】スペランカーをやってみた part1 続編求む! -あらすじ- じょうずやなぁ(後に補完します)
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【作品名】スペランカー 【ジャンル】ゲーム 【名前】スペランカー 【大きさ】ttp //www.famicom.biz/all/catalogue/6800000067508u.jpg を見る限り、成人男性並み 【属性】アマチュア洞穴探検家 【攻撃力】銃:霊体にも効果がある、だが、エネルギーを消費する。連射可能。 射程数十mぐらい、連射している間は動く事が出来ない 爆弾:火を点すと3秒後に爆発、直径5mほどの岩を粉々にする 効果範囲は半径数十m程、九個所持、取り出して 火を点す時間は一瞬、ラグは無い 閃光弾:蝙蝠をひるますことが出来る 【防御力】鍛えた成人男性並 【素早さ】鍛えた成人男性並。 スーパーミルク:飲むと移動速度が3倍になる、効果時間は約20秒程 【長所】意外と高めの攻撃力、復活 【短所】素の防御力 【備考】スーパーミルク状態で参戦 【戦法】前方に銃連射後に爆弾点火して距離を取る。 参戦vol.2 vol.14 247 :格無しさん:2008/05/01(木) 13 33 46 スペランカーって攻撃力が銃に依存になってるけど、彼の銃は人間には効かないんじゃないか? ゴースト以外に効果ないし、こうもりすら倒せない 日本語版の説明書は知らないけど、英語版ではファントムブラスターって書いてるらしい 対ゴースト専用武器なんじゃね? アーケード版のスペランカーならナパーム弾撃つし、数十メートルから落ちても死なないけど vol.2 87 :格無しさん:2007/07/19(木) 21 47 09 スペランカー考察 ○キャッシュ 射殺勝ち ○トルネコ 射殺勝ち ○橘なごみ 射殺できる ×亜想大介 射殺される ×ルギア 突進負け ×ジョニィ・ジョースター 切断負け 亜想大介>スペランカー>橘なごみ
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【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 SPELUNKER タイトル SPELUNKER スペランカー 機種 ファミリーコンピュータ 型番 IF-03 ジャンル アクション 発売元 アイレム 発売日 1985-12-7 価格 4900円 スペランカー 関連 FC SPELUNKER スペランカー II 勇者への挑戦 駿河屋で購入 ファミコン(箱説あり)
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スペランカー 20 NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中 2008/09/04(木) 08 04 03 ID ??? 友達の高山君が当時、下り坂でホップ!ステップ!ジャーンプ! ってふざけてコケて肘の骨骨折した上に 頭打って気絶したのを見て以来、スペランカーの坂道で死亡するのも何となく理解出来てからは スペランカーが良ゲーに見えた。マジリアル。まさにバーチャル。
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▽タグ一覧 2009年 アイレム クソゲー ゲーム素材 ファミリーコンピュータ 死的オールスター 音MAD曲 音MAD素材 ニコニコで【スペランカー】タグを検索する ※この記事はキャラクター名と作品名両方を解説しています。 概要 言葉の意味は「(趣味程度の)洞窟探検家」。 1983年のATARI-8bit版が初出で、以降アーケードや家庭用ゲーム機などに移植もされた洞窟探検アクションゲーム。 日本では1985年に発売されたファミコン版が際立って有名で、特に「自分の身長以下の段差から落ちて死ぬ」というゲーム主人公らしからぬ体のもろさにより驚異の知名度を誇る。 致死率=難易度につながるアクションゲームにおいては難しい部類に入る。これが原因に「クソゲー」のひとつに数えられることも少なくはないが、決して出来が悪いわけではない。 ファミコン版を開発・発売したゲームメーカー「アイレム」がかつて公式ホームページに掲載していた漫画コーナー「ふる里4コマ小唄」では、死にやすい主人公が教師としての生きざまを見せる「スペランカー先生」というシリーズが連載されていた。のちに単行本化、アニメ化もされている。 そこから転じてゲーム側の主人公も「先生」と呼ばれることが多い。 むろんニコニコでも古くからゲームネタあるあるとして多用され、ゲーム内効果音を素材にした音MADも多く作られた。 音MAD作者の「THE-U.JINE」はこのゲームに並々ならぬ愛情を抱いており、多くの動画のほか解説記事なども執筆している。彼のスペランカーMADにはスペランカー以外にも『スパルタンX』『大工の源さん』『R-TYPE』などアイレム作品のキャラクターが登場することもある。 彼が生み出したバーチャルYouTuber「キランユウ」のカラーリングには本作の主人公の色合いも内包されている。 素材としてだけでなく、本ゲームのBGMが曲として使われることも多い。「シュペランカー戦法」の語源である『シュペランカー(再々うp)』が代表的。
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スペランカー 作品情報 1枚 スペランカー
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スペランカー 【説明】 もともとはテレビゲームの名前、同名のキャラのこと。 しかし、そのキャラは「自分の背の高さ以上の高さからジャンプしたら死ぬ」 などのネタとしか思えないような体の弱さがゲームの内容以上に話題になり 一部でカルト的な人気を誇る。 転じて、怪我の多い選手、すぐ欠場してしまう選手のことを指す。 なお、大怪我の多い選手よりちょっとした怪我、ネタで片付けられる怪我が 多い選手の方がスペランカーと呼ばれやすい。 選手の例 多村(横浜) 元祖スペランカー 高橋由(巨人) 岡上(広島)
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スペランカーは、1985年12月7日に発売されたファミリーコンピュータ用ソフトである。 続編やアーケード版も存在するが、別物なので一般的には初代のファミコン版を指す。 とにかく主人公のスペランカーが死にやすく、筆者もよくキレてコントローラを投げ付けていたものだ。 だが操作性が悪いわけではなく、死んだら全て自分の責任である。 本作においても、先生は我慢強さを手に入れたというやりとりがあるが このゲームを根気よく続けると、ネタではなく本当に我慢強くなれる。 また不思議な中毒性があり、こんなクソゲー二度とやるもんか、と思っていても 気が付くとまたコントローラーを握ってしまう、そんなゲームだ。 スペランカーが先生と呼ばれるようになった経緯については定かではない。 ※知ってる人がいたら加筆お願いします 最初は誰でもこんなもん 慣れれば1周はクリアできます まさかのコラボ
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「俺はスペランカーだぞ。めっちゃ難しいんだぞスペランカー だから俺クリアできなかったもん」 アイレムソフトウェアエンジニアリングが誇る*1アクションゲーム『スペランカー』の主人公。 その名前は「アマチュア(素人)の洞窟探検家」を意味する。ちなみに玄人の洞窟探検家は「ケイバー(Caver)」。 「先生」の敬称付きで呼ばれる事が多い。何で「先生」かはアイレム公式の4コマ漫画『スぺランカー先生』を読まれたし。 単行本をお求めの場合は古本屋かネット通販で探してみよう。 2011年にはアニメ化もされており、CVは 杉田智和 氏が担当している。 ちなみに主題歌は原作BGMのアレンジで妙にかっこいい。しかも歌っているのはアイレムではなくSEGAの人である。さすが先生! EDも名曲だぞ!さすが先生! ゲーム史上最弱の主人公として名高い。 自分の身長と同程度の段差から落ちるだけで死ぬほど貧弱。 ジャンプ力は自分の身長の半分程度。合計すると、自分の身長の半分の段差や下り坂からジャンプして落ちるだけで死ぬ。 取扱説明書にも「ぜったい落ちるな!!」とわざわざ書かれる位重要なことである。 一説によるとここまで弱いのは極度のビビリ症だからとか。蝙蝠の糞で死ぬのは服が汚れたからだとか。 え?人間の身長と同程度の段差というのは崖だって?だがアクションゲームでは障害ですらない。 現実だって、危険でも頭から落ちない限り死ぬような高さじゃないし。*2 ちなみに虚弱体質なのはファミコン版ならではの仕様で、アーケード版の先生は普通にタフ。高い所から落ちてもダメージは受けるが死なない。 ついでにヒゲまで生えている。ゲームの詳細は Wikipediaのスペランカーの項 で。 そしてどこかのヒゲのオッサンも、最初は先生と同じように「身長ほどしかジャンプできず、それ以上から落ちると死ぬ」 という虚弱っぷりだったのだが、いつの間にか生身で大気圏外から落下してもダメージを受けない凄まじい肉体を得るに至っている。 この差はどうして生まれたのだろうか。 ただし難易度がとんでもなく高いだけでクソゲーではない。 当時のクソゲーは、そもそもゲームがマトモに進まないとか、始まったと思ったら死んでいたとかが普通なので、 むしろちょっと難易度が高いだけでマシなゲームである。 仮にクソゲー扱いされたとしても愛すべきクソゲー扱いの事が多い。さすが先生! 参考動画(ゲジマユシリーズうp主ことmorero氏の操作) なお、『スペランカーII 勇者(ゆうじゃ)への挑戦』という続編も存在するが先生は出ていない。 だが3人いる主人公のうち探検家が最も使えないあたり、先生の系譜はしっかり受け継がれていると言えよう。 プレイステーション3でも『みんなでスペランカー』としてリメイクされている。 綺麗な3Dのリニューアルと、ファミコン版を忠実に再現したクラシックがあるという拘りの仕様。 そして、PS3進出に伴い「トロ・ステーション」にも出演。 しかも「スペランカー」と「スぺランカー先生」で別々に二回も出演するという謎の優遇っぷりである。 とはいえPS3でもその貧弱っぷりは相変わらずであり、トロ・ステーション内でもクロのツッコミで一機消滅した。 PS3のRPG『3Dドットゲームヒーローズ』にもゲスト出演しているが、ここでもいつも通りの虚弱さであった。さすが先生! スペランカーせんせいの ぼうけんは おわらない MUGENにおけるスペランカー先生 MUGENでもその人気は健在。大会ではやられるとよく「せんせえええええええええ」という弾幕が流れる。すごいぞ先生! 有名なのはhanma氏による原作再現仕様。 つまりドット絵。その貧弱さは健在で、原作通り死にまくる。 どのような仕様かと言うと… 攻撃はマシンガン、照明弾、爆弾のみ ライフは1、敵の攻撃に当たれば死ぬ(ちなみに原作ではコウモリの糞に当たっても死ぬ) 原作通り、自分の攻撃(照明弾、爆弾)に当たれば死ぬ 原作通り、高い所から落ちると死ぬ(MUGENでは落下速度が一定値を超えると死ぬ) 原作通り、特殊な体力ゲージ(酸素とエネルギー)が用意されていてそれが無くなると死ぬ 原作通り、マシンガンを撃つと体力ゲージを消費する。調子に乗って撃ちまくると死ぬ 正にオワタ式、素晴らしいまでのかみキャラ。 ミニゲームのマリオワールド1-1もクリア出来ない(投げ無効なので投げ判定のゴールに捕まれない)。 だが、性能は案外良く、人間が操作すると大化けする。 上手く使えば結構色々なキャラを倒せる奥が深いキャラ。 あと、どういうわけか↓キーを押している間は当たり判定が消える。 かつてはある神キャラなんかも倒せてしまうようだったが、現在は相手側の更新により倒せなくなった。 また、更新後は大幅にパワーアップ?した。 私のライフは53万ですよ 防御力が5000にあがった! パワーが5万に! すごい!!すごいぞ先生!! でも結局先生、これだけ強化してもすぐお亡くなりになってしまう。 というか、先生の仕様上このような強化はほとんど無意味。 hanma氏のユーモアセンスはホンマ恐ろしいでっせ。 また、パワーゲージは常に0になる上に技は全て味方殺しなので、タッグを組んだキャラは不幸になります。 + だがそんな先生も…!(大会ネタバレ注意) 主人公連合vsボス連合ランセレ勝ち抜き戦にて、初戦からボス連合最強クラスの相手、神竜と対戦。 誰もがタイダルウェイブによる先生の即死を覚悟した──が、なんとまさかの完封勝利。 そう、神竜の攻撃は全て投げ属性で、先生に投げは通用しないのだ! まさにランダムセレクトが生んだ奇跡の対決と言えるだろう。 尚、ここまで聞くと先生が神竜をチクチクチクチク嬲り殺しにするだけの消化試合のように思えるかもしれないが、 上述したように酸素とエネルギー切れの可能性があるため、これでもギリギリの戦いであった。 これで先生は神竜殺しの称号を得たことになる。 さすが先生! また、投げ無効を生かしてかみキャラ仲間の彼とタッグを組み、とある最強のサンボの使い手を下したりもしている。 かっこいいぞ先生! ちなみに、同じく攻撃が全て投げ属性のオメガは、飛び道具を吸収するため、 先生の攻撃は全て飛び道具である以上、そのうち体力ゲージが無くなって負けてしまうことが分かっている。 しかし、先生より少し丈夫なFC時代の彼なら完封勝利できる。 紙装甲も捨てたもんじゃないね! また、 オワタ式での対戦 では当たり判定の小ささから圧倒的に有利になる。 そしてこの大会で新たな奇跡が! 7 30~8 40 そして2009年5月、ピータン氏がまさかの外部AIを公開。現在はhamer氏によって代理公開されている。 AI殺しの戦法で攻めるものの、基本的には弱い。 だが極稀にではあるが、オトコマエリュウや葉桜K 、厨忍氏ディズィー、そしてギルに勝ったりすることもある。 でもやっぱり弱い。まぁタッグ戦だと彼らよりは戦力になる。 しかし、そんな先生にもピータン氏によって、特殊カラーモードが追加されたぞ! 7Pから11Pでハイパーモードになり、ライフと引き換えに攻撃力が1.5倍、全攻撃がガード不能に! 12Pで殺意の波動モードになり、ハイパーモードの効果と歩行速度が3倍、ジャンプ力が2倍に! やったぞ先生!これで向かう所敵無しだ! でも結局酸素と一撃でやられちゃう。やっぱり先生だ! なお、hanma氏のキャラには以下の使用条件が設けられている。 外部AIを用いた時は作者とレベルをどこかに明記すること。 使用上の注意に記載されていないことについては事前に相談を。 MUGEN界隈では、製作者の意向を無視したために公開停止になることも少なくないため、十分に注意しよう。 なお、MUGENには少なくとも4体のスペランカーが存在する。 その中でも「ファミコンウォリアーズ」というチーム(?)で参戦している先生は、 対凶キャラスイッチにより、特定の凶キャラを圧倒してしまう。流石は先生。 また、先生の皮を被ったキャラもいたりする。 また、愛乃はぁと、ストライダー飛竜らと「飛んだら死ぬ」チームを結成していたりも。 そしてそんな先生が遂に神キャラに。名前は「神ランカー」。 あらゆる即死技術を持っており、当時は殺傷力のみでいうなら神最上位一歩手前の強さと言われていたが、 時代の流れが早いこのクラスではよくあることであるが、更新が途絶えて殺傷力も落ちてきているので現在は上位神クラスで落ち着いている。 耐性は親捏造などの隔離技術を使わない限り即死しないが、規定された耐久時間をすぎるとやはり自殺する。流石先生神になってもぶれない。 尤も、11Pはその耐久時間が無くなる。つまり論外。 その他にはsudara13氏によるレンをスペランカー風に改変したその名も「スペレンカー」が存在する。 詳しくは、レン(白レン)改変キャラの項を参照。 出場大会 + 一覧 シングル 狂-1 グランプリ 続・狂-1 グランプリ 早擊勝負!!LIFE只有1的死鬥大會 カンフーマン未満グランプリ 第二次 紙決定戦 かみキャラの逆襲グランプリ 一発刺さってからすぐ即死コン オワタ風大会 オールスターゲージ増々トーナメント 不破師範主催 RandomSelect に身を任せる大会 うにゅほ以下シングルトーナメント【ちびキャラ集合】 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント みんなが平等に闘える大会【一撃必殺】 3分22秒トーナメント 2分22秒トーナメント 神下位クラス ランセレサバイバル > 突然の死 <トーナメント 狂リスペクト 並並シンラン大会 タッグ タッグバトル【空気末】 かみキャラ・強キャラタッググランプリ ふたたびのりものたいかい 強肉弱食 味方殺しランダムタッグバトル 統劇!MUGEN オールスタータッグトーナメント2010 ゲージ増々タッグトーナメント アリス主催 相方は選べよ!大会 なにが論外・神・狂だよ!!!弱キャラ大会しろオラァァ!!! 第4回遊撃祭 レンと一緒大会 80年代ランダムタッグバトル チーム はい、二人組み作ってトーナメント はい、三人組作ってトーナメント ストーリー動画対抗戦・無限交差 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 24チーム・96人・ランセレ・特殊能力・サバイバルな大会 陣取り合戦TAG 無縁塚トーナメント 格ゲー頂上対決!!チームトーナメント【大将は白黒クラス】 頂上対決チームトーナメントII しんのカオスチームトーナメント その他 はい、10人組作って運動会 はい、X人組作って運動会 主人公連合vsボス連合対抗多人数チームトーナメント はい、○人組作って運動会 憲法9条を守れない奴は死ねトーナメント 主人公連合vsボス連合ランセレ勝ち抜き戦 陣取り合戦 無限旗争奪選抜団体対抗トーナメント 大体ランセレ 博麗霊夢争奪戦 全員集合ランセレパーティバトル 霊夢争奪戦第二幕 サイズが変わるよ!MUGENランセレバトル 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 満腹度0%残りHP1アイテムなしトーナメント 中小企業対抗ランダムタッグ大会 ランセレで!全部台無し大会! カオス上等!地獄の超混成バトル 論外未満 第四弾 希望vs絶望 無理ゲー!!挑戦大会 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 第1回たぶん強以上ごちゃまぜトーナメント 自爆ウイルスの恐怖!ワクチン投与で世界を救え大会 更新停止中 【最強から】主人公番付バトル【最弱まで】 他人任せ大会 狂下位前後ランセレバトロワ大会 MUGEN WARRIOR 2016 削除済み 平凡な対戦格闘をgdgdとやるトーナメント MUGEN学園部対抗トーナメント 一撃 【で死ぬ】 スペランカー杯 【単発】 一撃 【で死ぬ】 スペランカー杯 【for Answer】 幻想郷キャラコンセプトトーナメント 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 凍結 大貧民+成長ランセレバトル【格差社会】 陣取り合戦TAG 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 出演ストーリー Lucid Dream すごい漢シリーズ ストーリー動画対抗戦・無限交差(はい、X人組つくって運動会枠) 中華にゃん ディオ・ブランドーは落ち着けない ネスツの栄光 ランダムセレクトストーリー Home,Saint Home. 関連大会 みんなスペランカー体質(落下的な意味で)トーナメント *1 但し『スペランカー』という作品自体は、元々はアメリカのマイクロ・グラフィック・イメージ社のティム・マーティンによって製作されたゲームである。 1980年代前半に、欧米でアタリ8ビット・コンピュータやコモドール64用のゲームとして発売され、 日本では権利が移っていたブローダーバンド社からライセンスを受けたアイレムがFC用ソフトとして発売したものである。 このFC版のセールスが数十万本という結果を残したことから以後開発の主導はアイレムに移り、『スペランカーII』などの続編もリリースされた。 ちなみに、虚弱体質は大本のPC版からの仕様なので念のため(それでもFC版に比べるとマイルドだけど)。むしろAC版が特殊なのだ。 *2 PS3ソフト『みんなでスペランカー』では死因に応じて様々なやられモーションが用意されているが、 件の「自分の身長と同程度の~」の場合のそれは着地に失敗して足を痛めた程度にしか見えない。やっぱり弱すぎです、先生。 トロ・ステーションにおいてでもクロにしっかりその事を突っ込まれ、先生は反論できなかった… (なお、もっと高い所から落ちた場合は真っ逆さまになるが、宙吊りに見えてこれはこれで笑えたりする)。 無粋ながらも空想科学読本で現実的な検証を行った結果、ドット絵から割り出された100%致死高度はたったの1.4m。 通常の人間の21倍も死にやすいと言う結論に至った。 また衝撃の強度に対しても、プリン・豆腐・タマゴを厚さや長径の16分の14という高度からテーブルに落とす実験をしてみた結果、 スペランカー先生は同数値に当てはめた場合タマゴ以下の強度であるとの結論が導き出されている。 流石に先生のように虚弱な主人公は以後は存在しない…と思いきや、 よりによって伝説の白狼が上記の検証結果と同程度の高低差で落下ダメージを受けたり転落死したりする。おじいちゃん足腰弱すぎです。