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,、 /`/`゙`ヽ、、 / ` ` ヽ,、,、 ,rv′ ヽi `ゝ jノ! _j ノ  ̄`‐t‐-=_ ヘ _=-―´冫 ! // ̄ ̄ ̄ ! ,ゝ- ,) ゝ-=≡三_`ヽ´_三,=r‐´ゝ )`ー二 ̄ノ `,fi!i!i!i!i!》 ̄弋ゝ-勹冫 ゞ γ ┌≦ ゝ,fゞ,==イ .||  ̄ `i< \ /_/ / ヘi´ , ´、||冫ヽ_,ヽλ´トζ _/ T j /ヽ´/ =-‐-´ゝ_ `ゝ-´、=二´ _/ ̄!,`iヽ、´`ゝ ^ rヽ\ー,=-´ i冫/ ̄ ,--| | `丶,、, ,ー\ヽ,/ i- 、ー´ _ノ ,|__ ヘ / r ゙゙i j .j´ ゝ、\ | r‐‐/ i / `ヽ`ヽゝ、 ヽ ヾ fゝ、 ヽi \ V /i\ \) ノi | / `ヽ、| i__|\/ / ̄i .i\ ヽ ̄ iゝ、 ゝ, 、_ /| ヽ_ | .|/ | |_i !ー´ i┘ / `ゝ、冫`/ f‐- I | 《 |  ̄i )`| iく ( ,ゝ ├‐┘i 《 |└l┘,廴マ / \ \| ̄二⊃┼┼┼┤ ̄ ̄| |ヽ_/ .\ / 二ヽ | |□| |_┌┤ーc.| .` ┐ -┤‐┴┴┴┘ .|  ̄.| | .,| └---イ´ゝ ̄ノ | .!└┴‐.┘ー,´ ノ .`キヘ.| / `ヾ i´ `! ヘ V / i ゝ ヘ / / i / ヘ ̄ ̄| i ゝ‐‐---====冫 i i `i | i i ノ | i i | ̄ー‐‐--==≠| j i | |======≠r´ ) i | |____冫 `i i ーノー―――‐i i i ┌ ┘‐‐- 、 _j i / ̄ ̄ ̄ヽ |  ̄ i | ̄ | ヽ___ ,、_j |_,、___/ └――‐´  ̄ ̄ ̄ サバイバル店店主。 やる夫にサバイバル技術やピッキング技術を教えてくれた人物。 彼がいなければ、おそらく長旅は無理だっただろう。 ボディビルもやるらしい。 名前 コメント
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赤のモンスターケーキ コスト 9 レベル 1 MAX 進化元 - 進 化 素 材 ヒノキノ・ルーキー (キノコC+) - ランク C+ HP 216 432 進化先 深紅のモンスターケーキ (B) 火石のロシェ (ロシェC+) - MAX Lv 20 攻撃 227 454 進化費用 50,000 - - No.1439 Aスキル ハードラッシュ 敵単体へのダメージ極小アップ 売却価格 12,000 - - 編集 Sスキル 炎の紋章 (7) ジャンルパネルを火属性化 入手方法 『ショコラフォレスト』初級・中級 個別データ 備考
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投稿日 2009年12月16日 16 14 メンバー(使用武器) Nobutuna(太刀) ○jack(太刀) Riku(ヘビィボウガン) クエスト [上位]4本の角 モンスター ディアブロス、ディアブロス亜種 乙 Riku×1 主な登録タグ 孔明の罠 パパ綱 この弱さ、G級 粉塵王の過保護 前 【MHP2G】第3回 モンハンどうでしょう2ndS ~霞~ 次 【MHP2G】第5回 モンハンどうでしょう2ndS ~金冠~ 概要 最小最大を更新したいがためのNobutunaの私利私欲。 NobutunaとRikuが捜索している間に、カメラに向けて肉を食うjack。 何ボタンで撃つんだっけとボウガンの操作を忘れていたRiku。 Rikuのピンチに高笑いするjack。 散弾LV.3しか持ってきてなかったRiku。 太刀使いを匹扱いするRiku。 根性をつけてないRiku。jackのおかげで生還する。 ディアブロス亜種の突進でRiku1乙。驚愕する二人。 Ri「俺が来たぞ、もう安心だ」しかし不安に思うjack。 エリア移動中に下から原種の突き上げをくらうjack。 別のゲームをやっていた3人。 何気に武器を研いでなかったjack。 散弾で輝いた報酬画面。 お便り 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 jack 粉塵くださいなー Q.身長で嫌な思いをしたことはありますか? A. jack「頭をぶつけたくらいしかない」 Nobutuna「つり革が頭にぽんぽん当たる」 16 56、父上に呼ばれたNobutuna。 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Riku ??? Q.今までに何か焦ったことはありますか? A. Riku「池袋駅のロッカーに荷物を預けたが、荷物がなくなっていた。新宿に行ったら見つかった」 Nobutuna「靴が壊れた。親指が出てた。」 jack「常に焦ってる。」「予定がずれると焦る。」「でも余裕があって知らない道通るのは楽しい」 提供 ㈱粉塵王 Sky音楽教室 ゲイ冶カズヤ生命 関連項目 「モンハンどうでしょう2ndS」シリーズ 名前 コメント
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概要 バージョン 敵の特殊攻撃 一部の敵専用特殊行動 召喚魔法救援召喚の特殊処理 概要 モンスターの特殊攻撃一覧。monster2.c、mspels1.c、spells1.c、effect.cから分かる範囲でまとめました。 バージョン ver 2.0.11より 敵の特殊攻撃 名称 種別 半径(幅) 属性 該当耐性 ダメージ 備考 通常 力強い 弾幕 ボルト - 弱魔力 なし level ← 射撃 ボルト - 射撃 なし r_info.txt内でSHOOT に設定されているダメージダイスこれは思い出には表示されない ← 『咲夜』『村紗』『ニンジャスレイヤー』は2倍巨像、『萃香』は2.5倍 マジックミサイル ボルト - 弱魔力 なし 2d6 + level/3 ← アシッド・ボルト ボルト - 酸 酸 7d8 + d(level/3) (7d8 + d(level/3))*2 サンダー・ボルト ボルト - 電撃 電撃 4d8 + d(level/3) (4d8 + d(level/3))*2 ファイア・ボルト ボルト - 火炎 火炎 9d8 + d(level/3) (9d8 + d(level/3))*2 アイス・ボルト ボルト - 冷気 冷気 6d8 + d(level/3) (6d8 + d(level/3))*2 聖なる矢 ボルト - 破邪 破邪 10d10 + level 10d10 + level*3/2 地獄の矢 ボルト - 地獄 地獄 30 + 5d5 + d(level*3/4) 30 + 5d5 + d(level*2) ウォーター・ボルト ボルト - 水 水 10d10 + d(level) 10d10 + d(level*3/2) 魔力の矢 ボルト - 魔力 なし 50 + d(level*7/2) ← プラズマ・ボルト ボルト - プラズマ 火炎 電撃 100 + d200 + level*3 100 + d200 + level*6 極寒の矢 ボルト - 極寒 なし 6d6 + level 6d6 + level*3/2 轟音耐性なしで追加朦朧、破片耐性なしで追加で切り傷。薬破損、冷気耐性で破損確率低減。 音符の弾 ボルト - 轟音 轟音 3d10 + level 10d10 + level*3/2 ロケット ボルト+ボール - ロケット 破片 HP/4但し max 800 ← 聖なるブレス ブレス - 破邪 破邪 HP/6但し max 500 ← 地獄の業火のブレス ブレス - 地獄の業火 なし HP/6但し max 500 ← 天人は4/3倍、うどんげを除く玉兎は6/5倍 アクアブレス ブレス - 水 水 HP/8但し max 350 ← 酸のブレス ブレス - 酸 酸 HP/3但し max 1600 ← 稲妻のブレス ブレス - 電撃 電撃 HP/3但し max 1600 ← 火炎のブレス ブレス - 火炎 火炎 HP/3但し max 1600 ← 冷気のブレス ブレス - 冷気 冷気 HP/3但し max 1600 ← ガスのブレス ブレス - 毒 毒 HP/3但し max 800 ← 地獄のブレス ブレス - 地獄 地獄 HP/6但し max 550 ← 閃光のブレス ブレス - 閃光 閃光 HP/6但し max 400 ← 暗黒のブレス ブレス - 暗黒 暗黒 HP/6但し max 400 ← 衝撃波 ブレス - 轟音 轟音 HP/6但し max 450 ← カオスのブレス ブレス - カオス カオス HP/6但し max 600 ← 劣化のブレス ブレス - 劣化 劣化 HP/6但し max 500 ← 因果混乱のブレス ブレス - 因果混乱 時空 HP/7但し max 600 ← 時間逆転のブレス ブレス - 時間逆転 時空 HP/3但し max 150 ← 遅鈍のブレス ブレス - 遅鈍 なし HP/6但し max 200 ← 重力のブレス ブレス - 重力 時空、浮遊 HP/6但し max 200 ← 破片のブレス ブレス - 破片 破片 HP/6但し max 500 ← プラズマのブレス ブレス - プラズマ 火炎 電撃 HP/4但し max 1200 ← 魔力のブレス ブレス - 魔力 なし HP/3但し max 250 ← 核熱のブレス ブレス - 核熱 火炎 閃光 HP/4但し max 1000 ← 分解のブレス ブレス 分解 なし HP/6但し max 150 ← レーザー ビーム 1 閃光 閃光 level*2 level*4 巨大レーザー ビーム 3, 5(強) 核熱 火炎 閃光 10d10 + level*4 10d10 + level*8 魔理沙のマスタースパークはこれ 波動砲 ビーム 5 分解 なし HP/6但し max 555 ← ここからの連続行動はしない。 光の剣 ビーム 1 光の剣 なし d(level*3/2) + 100 d(level*2) + 150 無敵バリア貫通レミリアは赤いビーム描写の「グングニル」 魔力吸収 ボール 0 魔力吸収 なし d(level)/2 + 1 ← 魔法防御で無効化判定。MPダメージ。敵は回復。 精神攻撃 ボール 0 精神攻撃 なし 7d7 ← 魔法防御で無効化判定。追加で混乱、幻覚(これらは耐性で防げる) 脳攻撃 ボール 0 脳攻撃 なし 12d12 ← 魔法防御で無効化判定。追加で盲目、混乱、麻痺、幻覚(耐性有効)減速(無効化の可能性あり) 軽傷+呪い ボール 0 呪い 暗黒or地獄 3d8 ← 魔法防御で無効化判定暗黒または地獄耐性でダメージ半減 重傷+呪い ボール 0 呪い 暗黒or地獄 8d8 ← 魔法防御で無効化判定暗黒または地獄耐性でダメージ半減 致命傷+呪い ボール 0 呪い 暗黒or地獄 10d15 ← 魔法防御で無効化判定暗黒または地獄耐性でダメージ半減 死の言霊 ボール 0 呪い 暗黒or地獄 15d15 ← 魔法防御で無効化判定。暗黒または地獄耐性でダメージ半減 退魔1 ボール 0 破邪 破邪 3d8 ← 魔法防御で無効化判定追加効果で朦朧 退魔2 ボール 0 破邪 破邪 8d8 ← 魔法防御で無効化判定追加効果で朦朧 退魔3 ボール 0 破邪 破邪 10d15 ← 魔法防御で無効化判定追加効果で朦朧 破邪の印 ボール 0 破邪 破邪 15d15 ← 魔法防御で無効化判定追加効果で朦朧 破滅の手 ボール 0 破滅の手 なし プレイヤーの現在HPの40-60% ← 魔法防御で無効化判定 コズミック・ホラー ボール 0 コズミック・ホラー 狂気 level*4 + 50 + 10d10 level*4 + 50 + 10d10 狂気耐性ありで魔法防御で無効化判定無効化失敗でもダメージ半減狂気耐性なしだと判定に応じて以下の追加効果一つマシな方から、混乱、幻覚、朦朧、能力値減少、悍ましい系召喚MP0、突然変異、悍ましい系大量召喚、彫像化ただし、恐怖耐性があれば最悪でも悍ましい系召喚までに収まる アシッド・ボール ボール 2, 4(強) 酸 酸 d(level*3) + 15 level*4 + 50 + 10d10 サンダー・ボール ボール 2, 4(強) 電撃 電撃 d(level*3/2) + 8 level*4 + 50 + 10d10 ファイア・ボール ボール 2, 4(強) 火炎 火炎 d(level*7/2) + 10 level*4 + 50 + 10d10 アイス・ボール ボール 2, 4(強) 冷気 冷気 d(level*3/2) + 10 level*4 + 50 + 10d10 悪臭雲 ボール 2 毒 毒 12d2 12d2 * 2 気弾 ボール 2 フォース なし HP/6但し max 250 HP/4但し max 350" 純ログルス ボール 4 カオス カオス level*3 + 10d10 level*2 + 10d10 地獄球 ボール 2 地獄 地獄 level + 50 + 10d10 level*2 + 50 + 10d10 ウォーター・ボール ボール 4 水 水 d(level*2) + 50 d(level*3) + 50 魔力の嵐 ボール 4 魔力 なし level*4 + 50 + 10d10 ← 暗黒の嵐 ボール 4 暗黒 暗黒 level*4 + 50 + 10d10 ← 閃光の嵐 ボール 4 閃光 閃光 level*4 + 50 + 10d10 ← 炎の嵐 ボール 4 火炎 火炎 level*7 + 50 + d50 level*10 + 100 + d100 氷の嵐 ボール 4 冷気 冷気 level*7 + 50 + d50 level*10 + 100 + d100 雷の嵐 ボール 4 電撃 電撃 level*7 + 50 + d50 level*10 + 100 + d100 酸の嵐 ボール 4 酸 酸 level*7 + 50 + d50 level*10 + 100 + d100 毒素の嵐 ボール 4 毒 毒 level*5 + 25 + d25 level*8 + 50 + d50 汚染の球 ボール 4 汚染 毒 level*3 + 50 + d50 level*4 + 50 + 10d10 原子分解 ボール 5 分解 なし level + 25 + d25 level*2 + 50 + d50 正邪は「巨大な爆弾」 破邪の光球 ボール 2 破邪 破邪 50 + 10d10 + level 50 + 10d10 + level*2 メテオストライク ボール 4, 5(強) 隕石 なし level*2 + d150 level*3 + d250 壁や森の中にいてもダメージが軽減されない 空間歪曲 ボール 4 歪曲 時空 50 + 10d10 + level*3/2 50 + 10d10 + level*3 ヘル・ファイア ボール 5 地獄の業火 なし level*3 + 50 + 10d5 level*4 + 100 + 10d10 天人は4/3倍、うどんげを除く玉兎は6/5倍 ホーリー・ファイア ボール 5 破邪 破邪 level*3 + 50 + 10d5 level*4 + 100 + 10d10 竜巻 ボール 5 竜巻 なし level*2 + 25 + d25 level*3 + 50 + d50 追加で短距離テレポートアウェイ メイルシュトロム ボール 6, 8(強) 水 水 level*5 + d(level*3) level*8 + d(level*6) 使用者中心で発動。効果範囲に深い水地形が生成。 *破壊* 特殊 特殊 *破壊* なし プレイヤーの現在HP半減 ← 追加でテレポートアウェイ正邪は「巨大な爆弾」 治癒 自分 - 回復 level*6 ← 掴んで投げ下ろす 隣接攻撃 - 物理 (浮遊) 4d8 ← 浮遊なしでさらに6d8 一部の敵専用特殊行動 名称 種別 半径(幅) 属性 該当耐性 ダメージ 備考 通常 力強い アザトート特殊1 ビーム 5 分解 なし 100 + d100 - 近接時に1か2を6発乱射 アザトート特殊2 ボール 3 分解 なし 100 + d100 - 近接時に1か2を6発乱射 非人道兵器マキビシ ボール 3 遅鈍 なし 100 - ニンジャスレイヤー 打ち出の小槌(レプリカ) ボール 0 弱魔力 なし 50 + d100 - 正邪。隣接時。追加で地震。小槌で殴る。v2.0.0で弱化 位置交換 - - テレポートアウェイ 時空 - - 正邪。非隣接時。 フジヤマヴォルケイノ 視界内 - 火炎 火炎 1000 - 妹紅 スピキュール 視界内 - 火炎 火炎 1600 - ミカエル 最凶最悪の極貧不幸神 視界内 - 劣化 劣化 400 - 紫苑(本気)追加効果でweird_luckを通らなければ所持金半減 ぶらり廃駅下車の旅 ビーム 1 電車 なし 100 + d50 - 紫追加効果で短距離テレポートアウェイ、確率で薬破損 テレキネシス 電波塔 ボール 0 電車 なし 100 + d50 - 菫子追加効果で短距離テレポートアウェイ、確率で薬破損 虹色の嵐 ボール 4 虹 水・閃光 50 + level*4 + 10d10 - 千亦水と閃光で半々の複合ダメージ各属性の追加効果もあるが、水属性による機械不調・式剥がれなどは発生せず きゅっとしてドカーン ボール 0 破滅の手 なし プレイヤーの現在HPの40-60% - フラン必中、追加で切り傷、経験値、全能力値減少 付喪神吸収 - - - - - - 小鈴周囲の付喪神を消去。1体につきHP200回復 バックダンサー - - - - - - 里乃・舞隣接モンスターを1ランク進化させる 後戸開放 - - 必中 時空or反テレポート - - 隠岐奈1d2ターン後帰還 お酌 - - 必中 - - - 美宵 隣接時泥酔度2000+1d2000増加泥酔ランク2以上になると猩々?召喚麻痺・混乱・重度朦朧・泥酔度4以上なら無効 石油吸引 自分中心 4 - - - - 尤魔石油地形消去、地形一つにつきHP100回復周囲に石油があり、且つHPが減らないと行わない 憑依 ボール 0 判定値d125 魔法防御 - - 瑞霊抵抗に失敗すると大怨霊憑依の変異が付き、瑞霊は消滅赤蛮奇、種族埴輪は無効 トラバサミ生成 ボール 1 - - - - 慧ノ子トラバサミの罠限定のトラップ生成(専用処理) 拘束の蔓 ボール 3 移動禁止(必中) なし - - 日狭美10+1d10ターン移動禁止 大地震 自分中心 7+減少HP/1000 - - - - 太歳星君2+減少HP/5000回発動地震を起こす度に半径1d2拡大(次の大地震ではリセット) ファイナルスパーク ビーム 5 分解 なし 200 + d(level) + level*2 200 + d(level) + level*2 魔理沙ここからの連続行動はしない。 夢想封印 ボール 2 弱魔力 なし 10d(階層/8) - 霊夢視界内の(霊夢にとっての)敵対存在に 階層/10発連射ただし霊夢が壁に隣接している場合は使わない 召喚魔法 基本的に(敵レベル+階層)/2 + 5が生成レベルの基準となる。 秩序勢力は混沌勢力を呼べない。逆も同じ。 幻想郷外の敵から幻想郷ユニークは召喚されない。 周りの地形の影響を受ける。例えば、周囲が深い水地形の場合、泳げない敵は出てこない。 はぐれメタル、ランダムユニークは召喚されない グループ可 通常複数で出現するモンスターが呼ばれた場合、そのまま複数で出てくる。 ユニーク可・不可 ユニークが出てくるかどうか。 名称 効果 アリ召喚 シンボル'a'のモンスター1種召喚を6回(グループ可、ユニーク不可) 虫召喚 シンボル'c', 'I'のモンスター1種召喚を6回(グループ可、ユニーク不可) モンスター一体召喚 モンスター1種(グループ可、ユニーク可) 妖怪呼集 妖怪フラグ有するモンスター1種召喚を6回(グループ可、ユニーク不可) 動物召喚 動物フラグ有するモンスター1種召喚を4回(グループ可、ユニーク不可) アンデッド一体召喚 アンデッドフラグ有するモンスター1種召喚(グループ可、ユニーク不可) 救援召喚 使用者と同じシンボル召喚を4回(グループ可、ユニーク不可)但し、一部の敵は専用処理。 悪魔一体召喚 悪魔フラグ有するモンスター1種召喚(グループ可、ユニーク不可) ドラゴン一体召喚 ドラゴンフラグ有するモンスター1種召喚(グループ可、ユニーク不可) ヒドラ召喚 シンボル'M'のモンスター1種召喚を4回(グループ可、ユニーク不可) モンスター複数召喚 上記モンスター召喚を6回 ハウンド召喚 シンボル'C', 'Z'のモンスター1種召喚を6回(グループ可、ユニーク不可) 天使一体召喚 シンボル'A'のモンスター1種召喚をlevel/40回(グループ可、ユニーク不可) 神格召喚 神格フラグ有するモンスター1種召喚を4回(グループ可、ユニーク不可) 強力なアンデッド召喚 シンボル'L', 'V', 'W'のモンスター1種召喚を6回(グループ可、ユニーク可)但しナズグルが生き残っている場合『サウロン』、『アングマールの魔王』はナズグル最大5体召喚 上位悪魔召喚 悪魔フラグ有するシンボル'B', 'H', 'U'のモンスター1種召喚を4回(グループ可、ユニーク不可) 古代ドラゴン召喚 シンボル'D'のモンスター1種召喚を4回(グループ可、ユニーク不可) サイバーデーモン召喚 サイバーデーモン1体 アンバーの王族召喚 アンバーの王族フラグ有するモンスター1種召喚を4回 ユニーク・モンスター召喚 ユニークモンスター1種召喚を4回 救援召喚の特殊処理 一部の敵の救援召喚は専用処理で特定のモンスターを呼ぶようになっている。 使用者 効果 『lousy』 巨大白シラミを2+1d3体 『ナズーリン』『白仙』 1 + 1d5回 妖怪鼠、巨大ハツカネズミ、巨大白ネズミネズミ怪物、巨大ドブネズミ、ワーラットのいずれか 『アリス・マーガトロイド』 人形を1グループ(40F以降は2グループ) 『火焔猫 燐』 1/2でゾンビフェアリーを5+1d10体、1/2で5+1d10回怨霊、大怨霊のいずれか召喚 『メネンドール』『グワイヒア』『ソロンドール』 大鷲及び大鷲ユニークを4 + 1d3回 『本居 小鈴』 付喪神(2/3で小、1/3で中)を4+1d3体 『ナッパ』 サイバイマンを1d6体 『パチュリー・ノーレッジ』『霧雨 魔理沙』(サトリ・コンフリクト内) 50F以降または1/3で図書館防衛用ゴーレム(大)そうでなければ図書館防衛用ゴーレムを1グループ 『ブル・ゲイツ』 インターネット・エクスプローダーを2+1d3体 『八意 永琳』『因幡 てゐ』 妖怪兎を5~11体 『比那名居 天子』 カナメファンネルを3 + 1d5体 『伊吹 萃香』 伊吹 萃香(小)を5~11体 『二ッ岩マミゾウ』 1/3で妖怪狸、2/3で妖怪古狸をそれぞれ5体召喚 『へカーティア・ラピスラズリ』 『純狐』、『クラウンピース』 『八雲 紫』 『八雲 藍』既にフロアにいたらそれを呼び寄せる グレーターデーモン グレーターデーモンを1d3体 『エルリック』 黒の剣を1+1d4体 『リリカ・プリズムリバー』『メルラン・プリズムリバー』『ルナサ・プリズムリバー』 三姉妹が揃うように召喚 『矢田寺 成美』 バレットゴーレム 『杖刀偶 磨弓』『埴安神 袿姫ー』 4+d3回 埴輪兵モンスターを召喚 『カル・ダーム3世』 超人ロックのクローンを1d3体 『モルゴス』 下記のいずれか召喚を2+1d3回ナズグル、グレーター・バルログ、『ルンゴルシン』、『ゴスモグ』、『スリングウェシル』『サルマン』、『サウロンの口』、『ドラウグルイン』、『サウロン』、『アンカラゴン』『アングマールの魔王』、『カムル』、『ホアルムラス』、『カルハロス』 『アザトート』 1d5回 ELDRICH_HOLLORフラグ有する神格、フルート奏者のいずれか 『混沌のサーペント』 『モルゴス』、『アザトート』 以下は救援召喚の特殊処理ではないが、ついでに 『ロレント』 手榴弾を1+1d3体 『鬼人 正邪』 メッセージ無しで『鬼人 正邪』(デコイ人形)を1体召喚し、本体はテレポート 『フランドール・スカーレット』 メッセージ無しで『フランドール・スカーレット』(分身)を3体。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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MHP2ndモンスター情報 2ndの新モンスター?続々登場? 新モンスターが多数登場すると予想しているが、今回は4種判明!! 黒狼鳥見参! ティガレックスに続きモンスター情報が判明。 Pでは連動で出現し、TGSでクエストが配信されたイャンガルルガが登場!どのように出現かは不明だが、村のクエストなどで出てきそう?生息地は密林を確認。 色落ちじゃなく進化の系図が違うんでッスw ドスまでランポスの亜種とされてきた白ランポス。そのリーダー格がドスギアノス!白い体と青い鶏冠を持つ氷雪の狩人。ということは取り巻きのギアノスからハンターライフがスタート? ここらで画像をどぞw 此方で発見!! 灼熱の王者と爆熱の妃!!! 遂に古龍1恐い顔を持っている2頭がP2ndに参戦!変化の凄い突進と爆発する粉塵、火炎放射に躯を取り巻く高熱!テオ・テスカトルとナナ・テスカトリ!この2頭をP2ndでも屈服させられるか!? また、TGSムービーでも多数確認されているので約10種は確認されたことになるのではと。まだ見ぬモンスターは現れるのか?
https://w.atwiki.jp/degi-mon/pages/895.html
【名前】 リヴァイアモンX 【読み方】 りゔぁいあもんX 【世代】 究極体 【種族】 魔王型 【タイプ】 ウイルス 【必殺技】 カウダ・モルティフェラロストルム・トリアデンスセブンス・ライトニング 【所属】 ナイトメアソルジャーズ七大魔王X-REVOLUTIONデジモン 【詳細】 リヴァイアモンがX抗体を取り込んだ事でX-REVOLUTION(ゼヴォリューション)した姿。 翼腕が背中から生え、有り余るエネルギーを噴き出す事で飛行能力を得た。 陸、海、空は全てを喰らわんとする自身の餌場となった。 更に「自身が内包する嫉妬のエネルギーが頂点に達した事で『嫉妬の冠』が輝いた時、下記のセブンス・ライトニングで大陸を海に沈める」と謂われている。 必殺技 カウダ・モルティフェラ 触手状の尻尾で相手を纏めて串刺しにする。 ロストルム・トリアデンス 分割した3つの顎で相手を噛み砕く。 セブンス・ライトニング 3本の角から超強力な雷を放つ。
https://w.atwiki.jp/monster_tamer/pages/23.html
戦闘 配合 戦闘 1VS1の勝ち抜き戦。最大4体まで参加可能 大会では基本的にスタメン4体+優勝までに必要な試合数×1体がサブメン登録可能。ただし、同じサブの連続した試合へのエントリーは禁止 Dランク大会決勝戦のみに限り、サブモンスターの参戦数制限を解除 全てのモンスターのHPが0(瀕死)になると敗北。戦闘で減った体力は、戦闘後全回復 スキルは種族スキル・一般スキル・特殊スキル等があり、スキルを使用して攻撃や補助等を行う スキルには分類があり、攻撃スキルには近接攻撃の近攻、遠距離攻撃の遠攻がある 分類は他にも後方でのみ発動する後方、補助、自動で発動する自動等がある 控えがいる場合、任意の控えと交代する事が出来る 控えがいる状態で場のモンスターが瀕死になったら、任意の控えと強制的に交代する(死に出し) 戦闘の流れは、ターン前行動→ターン中行動→ターン終了時行動 ターン前行動では控えと交代するか、スキルの選択ができる ターン中行動では交代→ターン開始時スキル→先制スキル→通常スキル→後攻発動スキルの順で処理する ターン終了時行動では場にいるモンスターのターン終了時スキル発動→ターン終了時に交代するスキル発動(死に出し含む)の順で処理する それぞれ素早さが高いモンスターが先に行動し、同値の場合はダイスで先攻後攻を毎ターン決定する モンスターには道具を持たせることができるが、 同じ道具を複数のモンスターに持たせることは出来ない 一部のモンスターには所持できる道具の制限がかかることがある 外付けスキルは同じ試合に出場する味方のスキルだけ。性別による縛りはないがレギュレーションにより制限がかかることもありうる サブはレギュレーションがスタメンよりちょっと緩め サブは一度も試合に登用しないでいると拗ねてしまうことがあります。サブの数は多いですが積極的に運用してあげましょう。 軽減や加重により生じる小数点についてはダメージの大きくなる方に切り上げ・切捨てする 配合 配合は基本的に男女のペアで、2体のモンスターの組み合わせにより新たなモンスターが生まれてくる 配合は男女同士であれば人外と人型が配合してもOK 精霊の声を聞けるのは通常精霊祠の管理人だけだが、やる夫は会話もできる 尖った性能のモンスターは配合素材として優秀 ほとんどの『スキル』は継承されるかどうかランダム モンスターの中には『ポケモン』のタマゴ技のように継承内容を選べる。精霊と会話出来るやる夫も選べる 普通は配合にアイテムは必要ないが、異常な回数配合を重ねたりした場合アイテムで相手モンスターをドーピングする必要がある 配合回数が違うモンスター同士で配合すると、回数が高い側が損をするのでお見合いでは断られる 配合用モンスター(メタモン)は子孫に『スキル』を継承させたい場合や、配合相手が居ない場合に配合するので、やる夫には必要ない 配合すると配合事故が10%の確率で起きる モンスターとペットを配合すると、生まれてくる子供が加護を受けているかは五分五分 配合後のモンスターの「体力」と「素早さ」の簡易予測計算式:「親の補正なしの数値の平均値」×「4/3」 ただし、バランスを考えて上記の数値から多少上下するので、一概に上記の結果通りになるとは限らない 配合するとテイマーは二度とそのモンスターに会う事は出来ないが、やる夫は祠の近くなら会話できる 通常配合(手持ち同士で配合)…子供は1体。お見合い配合(知り合いと配合)…子供は各テイマーに1体ずつ スタメンとの配合ではお見合い可能範囲は好感度C以上。サブメンなら好感度B以上。ただしB-だとモンスターの選択権はダイス 第二世代のスキルは種族1個、一般2個、特殊0~1個が基本。配合するごとに一般の数が増え最終的に3~4個になる 絶対継承系スキルは枠数を無視して継承できる ヌシは必ず継承するが、配合後他のヌシ持ちに渡すことができる 兄弟配合は確実に上位互換になるが劇的な成長はせず、また覚えるスキルもさほど変わらない Bランクからはお見合い配合よりも手持ち配合の方がおすすめ 桃色面は割と初期から設定していた裏スキル。葵とお見合い配合する時だけ同性同士でも配合する事が可能
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シンカイ・スネーク C 水 2 1000 ブルー・モンスター ■シールド・プラス-このクリーチャーが破壊された時、自分の山札の上から1枚目を裏向きのまま、自分のシールドいずれかの下に置いてもよい。(こうして重ねたカードの束を1枚のシールドとみなす) (F)死してなお、敵に牙を向ける執念! 作者:RED/BLUE 無難なシールド・プラス要因。 評価
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/⌒\ /⌒ヽ __ { `¨ 。 `ヽ ヽ ー- .._ ° 丶-- 、 } ` ) / / / { / ヽ 人__ ヽ  ̄`` ー---――‐- 、 ___,ノ (♂♀)┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃【名前】メタモン(1)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃体力:1┃素早さ:1┃分類:「全部」┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【種族】┃ポケモン ┃特殊┃同じ「分類」同士で「配合」すると『スキル』を継承させられる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【一般】┃かわりもの┃自動┃場に出た時、相手と同じ「見た目」「体力」「素早さ」『スキル』になる┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃【特殊】┃出場制限 ┃特殊┃公式大会に出場できない この『スキル』は「継承」されない┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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物質モンスターチーム 名前 効果 ビクトリー 物質モンスターチーム みのまもりUP みのまもり10%UP No 名前 M-006I ゴーレム M-007I ストーンマン M-008I ゴールドマン M-010I ミミック M-018I うごくせきぞう M-020I おどる宝石 M-041I ひとくいばこ M-050I パンドラボックス M-056I どろにんぎょう M-020II ばくだんいわ M-028II スライムつむり M-040II ひとくいサーベル M-056II おばけキャンドル M-070II ギズモ M-086II ドロヌーバ M-087II デビルアーマー M-096II ヘルビースト M-007V だいまじん M-016V 悪魔のかがみ 命を持った物質モンスターレンガ、金、宝箱、鎧、ドロ、スライム!?っと言った物で構成されている、堅く、風に弱いのが共通している。 -- 名無しさん (2010-03-20 17 24 26) ↑ 風に弱いのは「風化」とか? -- メタル (2011-08-09 00 12 25) 名前 コメント