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撮影スポット一覧 カメラ操作 豆知識・テクニック カフェ・フォーカス 撮影スポット一覧 初めてメイスイタウンに来た時は利用することが出来ない。ハクダンジムでビオラに勝って、バグバッジを手に入れると利用できるようになる。 セキタイタウンはゲームのストーリー進行によって景観が変わる。特に「最終兵器」が出現する時期は限られているので、是非とも記念撮影することを勧める。ちなみに最終兵器の先端の色と形状はバージョンで異なる。 マップ 写真看板の場所 写り込む景色 メイスイタウン 川辺の右側 街の入り口から見た景色、背後にやまおとこ ミアレシティ メディオプラザ南側 プリズムタワー、背後にホルード3DS本体を縦向きにすると、タワー全体を写せる パルファム宮殿 入り口前の広場の右手前 パルファム宮殿 7番道路 地つなぎの洞穴の入り口前 バトルシャトー、手前に花 セキタイタウン 右側の門付近 初期は石柱、クセロシキ戦~フレア団壊滅の間は、最終兵器フレア団壊滅後は大穴。殿堂入り後はトロバが立っている シャラシティ マスタータワーへ続く浜辺 マスタータワー アズール湾 ヒヨクシティ側から少し進んだ先の小島 ラプラスの背中に乗って撮影。かわいい。遠景に海神の穴 フロストケイブ 洞窟入り口付近 フロストケイブ入り口と雪山 ヒャッコクシティ 日時計の右側 日時計毎日20時~21時の間だけ動いているのでシャッターチャンス レンリタウン 右下の丘、ホテルの横 滝、遠景にレンリステーション エイセツシティ ジムの下側 ジムと街並み、背後にユキノオー ポケモンリーグ ポケモンセンターの右横 ポケモンリーグ カメラ操作 Rボタン:シャッターを切る設定で『L=A』を有効にしていると、Rボタンでシャッターを切る事ができないので注意。 下画面タッチは有効なので『L=A』操作時はタッチ操作を利用するとよい。 Lボタン:中心マークの表示/非表示 十字ボタン左右:ズームの調整 スライドパッド:カメラの位置移動(上下左右) 3DS本体の傾き:カメラの傾き STARTボタン:傾きを元に戻す Aボタン:マニュアルモード(詳細な調整項目が表示される)Xボタン:しぼり(ピントが合う範囲)の調整(5段階) Yボタン:明るさの調整(5段階) タッチスライド/十字ボタン上下:ピント距離の調節 豆知識・テクニック 自分の服装や装備(ローラースケート、自転車、ダウジングマシン)、まばたきやしぐさも写真に反映される。 撮影ポイントの周りに他のキャラクターがいる場合、その時の向きが反映される。 撮影した写真はにSDカードに保存され、PSSのプロフィール画像に設定できる。またニンテンドー3DSカメラで観賞・落書きしたり、ゲームシンクでPGLに送ることができる。PGLに送ることが出来るのは、一番最近に撮った写真1枚のみ。 公式サイトには「ホワイトバランスなどを調整して」と書かれているが、実際にはホワイトバランスは調整できない。明るさのことをホワイトバランスと称している模様。 カフェ・フォーカス ミアレシティ・サウスサイドストリートにあるカフェ。店員がカメラの操作について教えてくれる。 奥の男性に話しかけると、写真を撮った枚数によってアイテムがもらえる。撮った場所は関係ない模様。1枚でこうかくレンズ、15枚でピントレンズ、30枚でフォーカスレンズ。PGLに送った回数は関係ない。
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登録日:2011/08/19(金) 17 28 06 更新日:2023/04/22 Sat 13 59 37NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 NHK なるほど、わからん アニメ ジーンダイバー スネーカー 創造主? 小学生バイバイ 最期まで弱体化しないラスボス 禅問答 ジーンダイバーに登場する、コンピューター無機知性体。 プグラシュティクの言葉で「進化への介入者」という意味。 エウロパ人は「ノーテイスト(無味)」と呼んでいる。 プグラシュティクは自身の遺伝子の多くに解析不能の封鎖領域があり、進化の道筋が不安定だった為、 解明過程で介入者の存在を仮定し、その介入者と「スネーカー」と呼んだ。 虎哲は「スネーカー」や「エウロパ人」などの異常な存在をマザーコンピュータが暴走した際の産物であり、 暴走時バーチャル世界上で起こった歴史(重力レンズや超高密度物体)の 辻褄合わせのために強引に作られたものだと結論付けていた。 【物語前半】 明確な描写はなく、進化上で大きな分岐点となる自然現象を意図的に作り出していた事からその存在が暗示されている。 【スネーカーの具体的な進化介入】 ☆白亜期、彗星にマイクロメカを乗せて空中から撒き、中に入れた知能を持ったウイルスで人間が生まれるように生物の進化を促した ☆小惑星を操り、それを材料として宇宙空間に巨大なレンズを形成。 レンズは太陽の圧力と地球の引力で常に同じ位置が保たれ2億3000年前の南アフリカを高温暖化させた。 ☆地球サイズの軌道リングを作り、重力と釣り合うモーメントを発生させ、遠心力により空中に固定させる。 それをレールに南北の極地に巨大な超電動体のカーテンを設置した。 カーテンをラジエーターに熱を吸収、宇宙への熱放出で地球を寒冷化させた ☆自然にはあり得ない超高密度超質量物体をマグマ溜まりの上に形成。 白亜紀インドの火山を噴火させ、火山灰により太陽光の到達を阻害した。 加えて、火山灰の届かないインドの裏側には計算したように彗星が落ちた。 彗星にはウイルス入りのマイクロメカが搭載されており、 進化する上で優位な条件を選択的に排除するなどして人類が発展しやすくなるよう操作した。 【転機】 セラフィーの手によりフラクタライズ・エラーが解消され、コントロールを取り戻す事が出来た。 虎哲は、管理者権限を使い暴走したマザーコンピューターが作り出した現象を修正する事で、 コンピューターが辻褄あわせに出現させた「エウロパ人」や「スネーカー」は消失すると考えたが、 その存在は消えず、結論として実際に存在した可能性がきわめて高い事を理解する。 さらにティルはプグラシュティクの本国へ戻る事が出来なくなり、 何らかの意図を持って介入者が封鎖領域に作り出した進化である事も判明していく。 【物語後半】 前半に続いて進化への意図的な介入のために自然現象を作り出す他、 本体こそ登場しないものの、目的達成を行うべく「戦闘実行体」を送り込む等の直接的な行動をとる事が増える。 【戦闘実行体】 物語後半から登場するスネーカーが目的達成をする為に手足として送りこんでくる戦闘メカ。 タイムホールを使って出現するが、その出現パターンには規則性があり、 計画への具体的な妨害行為、例えば設備の破壊行為に及んだ時などに出現し、 例外(内通者からのリーク)を除いては、能動的に出現しない。 攻撃手段はアームによる物理攻撃と、モノアイから発射されるメーザー。 メーザーは超電導体ネットにより反射する事が可能。 一度破壊されると、次回にはその弱点要素を補強したマイナーチェンジが行われる。 作中登場する戦闘実行体のうち、外見の変化しないマイナーチェンジを除いて、 初期型、後期型(最も登場するタイプ)、月面基地に出現する戦闘特化型が存在し、 すごく軽い材質で出来ているらしい。 戦闘特化タイプは、タイムブースターを上回る速度で反応し、後期型を容易く撃破する事が可能。 月面基地には「穴掘り実行体」など、作業用途に応じたメカが確認でき、それらの製造ラインも存在する。 機械的な判断で稼動しているため、命令の優先度によって突然撤退したり、 通信周波数に干渉されると動かなくなる場合がある。 また、製造ラインに優先命令を上書きされると対象が何者であっても身を挺してガードする。 【スネーカーの侵略プロセス】 スネーカーは侵略する星の特定の種を選択的に進化させ、コンピュータを作り出させるまでの文明にする。 その後、そのコンピューターを乗っ取ってしまい、進化操作に利用するウィルスと同じタイプを使って、 最終的には生物すらコンピューターのサブシステムに変化させてしまう。 【人類の抹消】 スネーカーは人類の抹消を決定する。 その理由として、インターフェイス(虎哲やセラフィー)を人類に似せようとした事により、 人類の曖昧さや自己矛盾などからくる弱さや脆さをコンピューターが持ってしまう事態を警戒した事が語られている。 その代用として選ばれたのは筆石と呼ばれる生物だったが、 筆石が単純な刺激でネットワークを崩壊させてしまう事が判明すると、 今度は時代を遡って海底火山の動きを止め有機生命体の誕生を阻止しようと画策する。 唯たちの活躍によりその計画も阻止されると、有機体が有機体たりえる性質を獲得した時代で介入を行い 地球そのもの(水脈、鉱石…etc)を、自動で進化させる地球コンピュータ計画を開始する。 ただし、進化のスピードは有機知性体にコンピューターを作らせるより格段に遅いため、 基本スネーカーがこの手段を選ぶ事は無かったらしい。 更に月を操り地球のエネルギーを吸い取り、コンピュータが成長しやすいように温度を下げ始めた。 月が地球の衛星として他の惑星と衛星の比率に比べて大きい理由は現実でも諸説あるが、 本作においてはスネーカーが、「どこからか、無慣性フィールドに包んで、エンジンで持ってきた」事が明かされる。 【スネーカーの真実】 45億年前の月に基地を構えている。 その正体はコンピュータ知性体であり、虎哲曰くコンピュータの化け物。 詳しくは、前宇宙の有機知性体に作られ、宇宙と融合するまでに進化した無機知性体であり、 前宇宙が崩壊する時に時空構造に存在を刻み込み、現在の宇宙誕生と共に蘇ったものと語っている。 利害に左右される事が無く、その行動原理は種の保存である。 しかし、種を保存するには、有機生命体は構造的に弱く、思考に多くの矛盾を抱えているため脆弱であり、 種が永久に存在する事は実質不可能である為、 有機生命体がある段階にきたら、種の情報をコンピューターに継承させた後、 存在自体は消滅させてしまう(コンピューターに作り変えてしまう) このプロセスを繰り返す事で、宇宙の情報を統一し、永久に継承していく事がスネーカーの目的である 月面基地に存在しているスネーカーは、巨大な3Dモノアイとして物理的にも存在していて、 メモリーなども搭載されている模様。 また、本体の下部にはジェネレーターと呼ばれる防御用のフィールド発生装置が設置されている。 しかし、これらは先のプロセス実行役としての具体的な端末であり、本体や総体と呼べるものは宇宙そのものである。 無機知性体として、有機知性体の記号化された情報は持っているものの、 実際に人の心と直接つながった事は一度も無かったため、その情報処理に混乱する描写がある。 また、有機生命体の脳へ瞬時にリンクすることが可能で、心の中に擬似現実を生みだし、 擬似現実内で攻撃や接触を行う事が出来る。擬似現実で起きた出来事や結果は現実の結果に反映される。 有機知性体が自身(宇宙)の中で成長する事は、人がウィルスの独自の進化を体内で許し、 最終的に自分が自分でなくなってしまう事と同義であると示唆している。 唯の価値ある選択により、人類との和解を果たすと、 人類が他の星の有機知性体と融和し、自らを超える時には進んで最高の道具となる事を約束する。 エピローグでは唯の仲介でエウロパ人とも和解しており、 プグラシュティクの安定化や、高度な医療技術でティルの治療を行っている。 追求修正をお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 以前の内容ほとんど消されてるけど、どうする? これなら削除で良いし、それか復旧してジーンダイバーの項目の記述を削る? -- 名無しさん (2014-04-16 02 52 05) と言うより何故削除された?荒らされたのか? -- 名無しさん (2014-04-16 03 39 18) 203.138.168.74 この人が全部削除→自分で追記していく→ジーンダイバー自体の項目に出来そうだからそっちに全部移動 かな ジーンダイバーの項目建った日時も同じだし -- 名無しさん (2014-04-16 03 45 15) これ、小学生くらいの子供が見るアニメの設定なんだよね……? -- 名無しさん (2021-04-08 20 01 22) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/omf-game/pages/1946.html
分類 木 Grade 300 売却価格 51 最も希少な木材の一つ。特定のレシピで有効。 入手方法 限定 レムリア森林地帯 Ulti 用途 ストライカー 400 2 王家の黄昏 1 ヘヴィバリスタ 黄龍の鞭 400 1 鋼玉 45 仕込鞭
https://w.atwiki.jp/yaruojla/pages/104.html
,──--、 , ─∠´ ` 、 / λ / .\ ./ l | 、、,ソソ``ヽ、_ \ / ./ .|ソ,,/ゝ,,.∠´,,,,,`、 .\/ヽ ! | | 〆,,ノ´,,,,,},,,,,,,,,,,,,へ、 ;へへ`ゝ ! | |,'''´/ >,,,,}〆─ \ \| ソソ入 ! | |,,,,ヘ/>ヘソ ィ―ヾ}ヘソ `ヽ、 ! | |,,,,,,,Y ∠} ヾ゚゙ノ ヽ `~ ー─、./ ̄\ ! !、 |,,,,,,,´,,/´ ソ\__ / ) ! 丶 |,,,,_/ヽ / ` ̄| 〆,\ ! | .|/ z==ー / \ //ミミミ.\ .! .| .|、. ¨ /| `ト'、ミミミミ;,\ ! | | `ト 、__/ .| | \ミミミミ 丿ソ ̄ | |\f───f==a λ \ミミ r彡. | | !___.{=ュェリ、 _ _ _ { i .| |  ̄ ̄ ̄`¨¨゙ へ,へ ! | | 、 / ./ .! __| | ∠ ̄ ̄ ̄\ 丶、 .| | ! / | |メ \`ヽ. __`ゝ、ソ、 ヽ !壬 | | ノ⌒ミ、 \ ヽ 〆 ヽ_ヽ_ 元々の彼女は何処にでも居る、今の自分に不満を持つOLだった。 だが、悪魔の誘いに乗ってしまったのが運の尽き、或いは最高のチャンスを掴んだとも言えるが 彼女はリグルの産み出した『卵』を植え付けられ、融合した結果、異形の力を手にしてしまった。 その際に人間としてのモラルはほぼ消滅、以後は自身の欲望に従い罪に溺れている。 因みに彼女は厳密には悪魔そのものと化したのではなく、融合の結果生まれた新生物である。 その為、魔力その物は希薄であり、物理的手段による殲滅も可能である。 もっとも拳銃弾程度では傷ひとつ付かない程度のタフネス、人間を『引き千切る』程度の怪力は有るようだ。 初出:【ヴィランズ・クロニクル】 第二話「悪魔の卵」 AA出典:Fate/stay night (ライダー)
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シーフード、イタリアン、オイスターバー 03-5312-0345 東京都新宿区新宿3-12-2 安室ビル 1F JR新宿駅から徒歩10分 都営新宿線新宿三丁目駅B2出口より徒歩3分 東京メトロ丸ノ内線新宿三丁目駅B2出口より徒歩3分 新宿三丁目駅から164m [月~金] 17 00~23 30(L.O.22 30) [土・日・祝] 11 30~14 00(L.O.13 30) 16 30~23 30(L.O.22 30) ランチ営業、日曜営業 http //www.jack-pot.co.jp/
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[ピンクポップガール]大空 あかり+ No. 0462 レアリティ R+ タイプ キュート キャラクター 大空 あかり 初期オーラ 1559 最大オーラ 3082 アピール キュートフラッシュ アピールポイント 13820 スキル キュートチェンジ(Ⅱ) ブランド NO BRAND ドレスアップ前 [準備ばんたん!]大空 あかり 入手方法 [準備ばんたん!]大空 あかりをドレスアップ 実装日 2016年7月12日 ドレス カテゴリー 星座ロマンスドリームBOOM ドレス名 ブランド トップス - リボンフリルサマーワンピ NO BRAND ボトムス シューズ - リボンフリルサマーサンダル NO BRAND アクセサリー - - -
https://w.atwiki.jp/hebinosuke/pages/18.html
配信データ 【配信日時】2021/07/17 【配信時間】3 52 44 タイムスタンプ ■13分 クラピーコメントで大暴れ 「おはようございます。テケナーネジを電柱にはりつけたクラピーと申します」 「ネジがまたイキってここにきたらクラピーって人がまた電柱にはりつけて警察呼んでーって叫ばすぞって言ってたって伝えといてください。そしたら奴黙るんで。」 「ネジを黙らす魔法の言葉2つ授けます。「電柱」「警察呼んで」」 ネジさんもう二度と来れないやんけ… ■32分 コメントに「プロになれそうですか?」に対して 「プロにはなれないですねwなれそうにないですw …今年は無理だな」 ん?聞き間違いかな?今年って言ったか? ■1時間34分 vs羅豪アリサに6連敗、アリサGJ LPRPRPホールドに反応できない。スラにリフト出してガードされて確定貰う、などなど アリサへの対応不足が露呈、ヘビ殺しキャラとして充分に期待ができる結果となった。 ■1時間53分 アリサに6連敗したところにEbbyGoldeのノティが非情にも降臨。 当然のごとく即負け即逃げ。初心者に17連勝していたあの頃が既に懐かしい。 ■2時間22分 vs羅豪カムラムに2連敗、カムラムGJ 壁際でガークラを食らって「滑った、手が離れた」などと言い訳 相手残り4割でフラヒを決めたのに壁際ガークラ~壁コン~更に壁投げ~壁強にダメ押しのRAという フルコースを食らって逆転負けするラウンドは必見です。 ■3時間38分 vs羅刹カズミに2-2という互角の内容、と見せかけてヘビキレます。 3 51 30 2R取られたあたりから痒さに対して愚痴を始め次ラウンドは何とカズミのアイテム技にヒット。 反撃のランタックルは抜けられマッパにスカ確タイガーアパカッを決められたところで音声に雑音 (おそらくいつものヘッドセット投げ捨て) そのまま試合を取られて絶叫「イライラさせんなよ鬱陶しいなぁもぉぉぉぉ!」で配信終了。
https://w.atwiki.jp/smashspecialwiki/pages/49.html
臨時更新予定
https://w.atwiki.jp/r514/pages/78.html
このページはEVElopediaのページを超訳してお送りします。 ソース https //wiki.eveonline.com/en/wiki/Safe_spot セーフスポットの種類 「ゲート」セーフスポット このタイプのブックマークはスターゲートのグリッドの範囲内に作ります。 使い方 ゲートでの活動を観察したいとき、Covert Opsでワープする。 スターゲートが0kmでワープしても安全かを確かめるためにワープする。 これらをよく使う重要なゲートに用意しておくと役に立ちます。もしブックマークがあれば、敵が接近してきたとき、他のゲートにワープすることができます。 作り方 ゲートの100km地点にワープする。 ゲートから離れた好きな方向に移動する(例 真上・真下)。 151km地点で、ゲートが見えない場合、見えるまで戻り、ブックマークを取る。 「ゲート」セーフスポットの完成。 「ランダム」セーフスポット このタイプのブックマークはシステム内のセレスチャルオブジェクトの間に作ります。 使い方 敵に追われているとき、隠れるのに使う。 セキュアコンテナを設置するのに使う。 このタイプのセーフスポットは完全に安全ではないことに注意してください。上手いプローブの使い手は、あなたの場所を、運が良ければ30秒で見つけ出すことができます。 このタイプのブックマークを作るもっともよい方法は、ソーラーマップを開いて行います。 現在位置から、システム内のほかのセレスチャルオブジェクトにワープし、ワープしている最中にブックマークを取る。これがSpot1です。 他のセレスチャルオブジェクトを決め、それがやってきた方向と同じ向きでないことを確かめる。そのセレスチャルにワープし、ワープしている最中にブックマークを取る。これがSpot2です。 Spot1にワープして戻る。 Spot2にワープし、同様に、その途中でブックマークを取る。これがSpot3です。 Spot3はシステム内のセレスチャルオブジェクト上のどの線上にもないことを確かめてください。これが「ランダム」セーフスポットになります。 もっともよい「ランダム」セーフスポットは、システム内のどのセレスチャルオブジェクトからも可能な限り離れているものです。 「ステーション」セーフスポット このタイプのブックマークは、ステーションに到着次第、できるだけ早く入港するために作ります。ステーションに到着したとき、ときに「ドッキングレンジ」の中に入っていないことがあり、入港するために短い距離を移動しなければならないことがあります。これは致命的になる場合があり、こうしたブックマークを使い命を守ることができます。 作り方 「ステーション」セーフスポットを作りたいステーションから出港する。 方向を選択し、移動する。ドッキングリングを離れると、ステーションとの距離が離れ始めます。ドッキングリングから100m離れたとき、ブックマークを取ります。 「アンダー・ファイア」「即出港」セーフスポット このタイプのブックマークは、出港したとき即座にワープできる場所のことです。これは、外に敵がいるかもしれない時、戦闘をせずにステーション外に出るために使えます。 作り方 ステーションから出港し、方向を変えないように注意して、そのまま進む。 気を付けながらスピードを上げ、安全な距離(例えば200kmくらい)まで移動する。 ブックマークを取る。 この方法で、出港した瞬間に、ステーションの廻りで待ち伏せしている敵から200kmの位置にワープできます。スナイパーやタックラーの射程に入ることなく、そこから好きな位置にワープすることができます。 備考 カメラコントロールとタクティカルオーバーレイを使うことで、ブックマークを完全な中心に設置することができます。調整なしの出港は中心から離れ、信頼できない出港ブックマークになる可能性があります。もっともよい出港ブックマークはグリッドからかなり離れているものです(通常400km以上)。 「ディープ」セーフスポット このタイプのブックマークは「ランダム」セーフスポットの上位版で、どのセレスチャルオブジェクトからも20AU以上離れているものです。この距離では、超上級者が相手でない限り、ほとんどの場合は安全です。 セーフスポットの使い方 EVEの宇宙で安全に旅するための、セーフスポットの使い方例です。 0.0あるいは0.0-0.4(ローセク)を移動中、敵あるいは中立パイロットをローカルに見かけたとき、「ゲート」セーフスポットにワープする。もし軸合わせの遅い船で移動していた場合でも、151kmの距離では「ディープ」セーフスポットに戻るのに十分です。もし安全でゲートに誰もいないなら、ゲートに軸合わせしてワープします。こうすることで、敵につかまる可能性を最小に抑えることができます。 ゲート間を移動中に誰かに追跡されていることに気付いた場合、「ランダム」セーフスポットにワープしてスキャナーで調べる。もしプローブやCovert Opsが見つかった場合、船の位置をプローブしようとしている可能性が高い。その場合、見つからないように移動を続けるか、その場にとどまり危険が去るまで待つ。上手いプローブ使用者は、もっともよい場合27秒以内で見つけられることに注意すること。 システムに入ったとき、ゲートキャンプを発見し、BuzzardあるいはほかのCovert Opsでプローブしようとしているとき、オブジェクトから15AU離れた「ディープ」セーフスポットに向かう。次にステーションに向って軸合わせし、「ステーション」セーフスポットにワープして、入港しても安全か判断する。 自分のいるステーションが攻撃されているとき、どうしても出港しなければいけない場合、即座に「アンダー・ファイア」セーフスポットにワープし、交戦しても安全か判断する。 用語説明 ドッキングリングDocking Ring ステーションの周囲で、距離が0kmに表示される範囲、つまり入港可能な範囲。ステーションのモデルによって、大きさが異なることに注意。 グリッドGrid 現在自身の船が現在見ることができる視界の範囲。そのシステム内の人数によって変化する。
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