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スタイルを極めし者 CHAPTER 15-2 張り紙 モニター募集中 SiRN社の研究に貢献しませんか? いろんなスタイルをモノにする 特別なアナタにしかできません! 詳細はSiRN社ビル 5階オフィスまでお越しください。 概要 1つのスタイルを極め、さらに複数のスタイルもモノにしている 特別なアナタにしか頼めない依頼です! もしかしてアナタなら、伝説的な格闘家の技も……? CLEAR REWARDS トリミングばさみ×1 ストリートファイバー【頭】×1 ストリートファイバー【胴】×1 ミッションクリア目標 SiRNビル5階OFFICEでリウと話す SiRN社 リウ お、モニター参加してくれるの? 助かるよ。 じゃあ、さっそく説明しよう。 コピーファイターのね 技の精度を上げたいんだ。 君は、僕の指定した技を使って コピーファイターの相手をしてくれ うまくやれたら、データチップをドロップするから 僕にちょうだい。 欲しい技のデータは ルークスタイルのフラッシュナックル…… JPスタイルのストリボーグ マノンスタイルのマネージュ・ドレの3つ。 もし、できない技があったら 修行の旅に出てねー。 ドロップロックでデータチップを手に入れる コピーファイター Lv78 ラシードスタイル データチップ:フラッシュナックル×1 3回ルークのフラッシュナックルがヒット コピーファイター Lv77 キンバリースタイル データチップ:ストリボーグ×1 3回JPのストリボーグがヒット コピーファイター Lv77 ザンギエフスタイル データチップ:マネージュ・ドレ×1 2回マノンのマネージュ・ドレがヒット ※ドロップに失敗しても即再戦可 データチップ:フラッシュナックル バトルデータが入ったチップ。 コピーファイターに特定の技を当て ると、ドロップすることがある。 データチップをリウに渡す SiRN社 リウ お、バッチリだね。 じゃ、これ報酬。 さて、これで無事モニターは終了…… っと言いたいところだけど 君の腕を見込んで、もう一つお願いしたい。 前に、烈って人から聞いたんだ。 桁外れに強い格闘家のこと。 拳を極めし者、豪鬼。 ファイターなら、ウワサぐらいは知ってるかな。 ぼくは研究者として、どうしても 豪鬼のデータに興味があってね。 もし君が豪鬼に接触できて その技を少しでも使えるようになったら…… またコピーファイターで データ収集させてほしい。 烈さんが君を認めたら 豪鬼のこと話してくれるかもしれないね。 日本 玄武寺で烈に豪鬼のことを聞く 烈 豪鬼……? ああ、あやつのことなら、拙僧はちと詳しいぞ。 まだ毛も生えないころに 稽古をつけてやったぐらいだからな、かかか! ……で、どこにいるのか? そうさのう、一つ所に安穏とするような 奴ではないが…… おるとすれば、獄炎島かの。 サブミッション:殺意を纏う鬼 豪鬼の技を習得する SiRNビル5階OFFICEでリウと話す SiRN社 リウ 豪鬼の技、できるようになった……? さすがだよ! 早速専用のコピーファイターを用意して…… よし、それじゃあ よろしく! ドロップロックでデータチップを手に入れる コピーファイター´ Lv82 豪鬼スタイル データチップ:豪昇龍拳×1 5回豪鬼の豪昇龍拳がヒット コピーファイター´ Lv81 豪鬼スタイル データチップ:竜巻斬空脚×1 5回豪鬼の竜巻斬空脚がヒット コピーファイター´ Lv80 豪鬼スタイル データチップ:豪波動拳×1 5回豪鬼の豪波動拳がヒット データチップをリウに渡す SiRN社 リウ すごいデータが取れたよ、すべてが想像以上だ。 さすがに伝説級の格闘家ってところかな。 生身で潜水艦を破壊したとかってウワサも あながち嘘じゃないかもしれない。 今すぐ研究を始めるよ。 ご苦労様!
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ウィングスター とは、【カービィのエアライド】に登場する乗り物。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 コメント プロフィール ウィングスター 他言語 分類 【エアライドマシン】? 所属 アニメ ホーリーナイトメア社 初登場 【カービィのエアライド】 名前の通りに翼を模しており、飛行能力に優れた【エアライドマシン】?。青白い見た目をしている。 作品別 【カービィのエアライド】 エアライドマシンの1つとして登場。ウィングスターと言うなの通り、伝説のエアライドマシン【ドラグーン】に次いで飛行能力が高い。 【星のカービィ(アニメ)】 エアライドマシンである前に、【ワープスター】の1種として紹介される。地上付近の移動はあまりできないが、飛行能力に優れていると【カスタマーサービス】が得意気に説明する。 元々は銀河戦士団の乗り物であったが先の大戦のせいでナイトメア社の手に落ちてしまったという設定である。 元ネタ推測 ウィング+スター コメント 名前 全てのコメントを見る?
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プレイスタイルカード 18種類 ポジションによってカードの機能するしないがある 門番→アンカーに名称変更 オーバーラップとチェイシングが新たに追加 プレイスタイル 系統 効果 ポジション P01 ナンバー10 攻撃系 動き回らず、パスで試合を組み立てるタイプの司令塔です。 CMF,OMF P02 アンカー 守備系 中盤の底に位置して守備を安定させます。 DMF,CMF P03 フェイントスター 攻撃系 またぎを多様したドリブル突破で切り込みます。 RMF,LMF,RWG,LWG,ST P04 ダーティングラン 攻撃系 縦への突破を多く行います。 RMF,LMF,RWG,LWG,ST P05 クイックスター 攻撃系 切り返しを使ったドリブル突破で切り込みます。 RMF,LMF,RWG,LWG,ST P06 ピンポイントパス 攻撃系 後方から前線へ正確なロングフィードを行います。 CB,RSB,LSB,DMF,CMF P07 アーリークロサー 攻撃系 アーリークロスを行います。 RSB,LSB,RMF,LMF,RWG,LWG P08 縦横無尽 攻撃系 プレーエリアを限定せず、様々なプレーに絡む動きを行います。 DMF,CMF,RMF,LMF,OMF P09 インサイドカッター 攻撃系 ドリブルでペナルティーエリア内に切り込んで行きます。 RSB,LSB,RMF,LMF,RWG,LWG P10 ミドルシューター 攻撃系 ミドルシュートを狙っていく動きをします。 CB,RSB,LSB,DMF,CMF,RMF,LMF,OMF P11 潰し屋 守備系 運動量をいかして、相手の攻撃を潰します。 DMF,CMF P12 ラインブレイカー 攻撃系 裏へ抜ける動きをします ST,CF P13 デコイラン 攻撃系 おとりとなる動きを行い、味方が攻めやすくなるようにします。 ST,CF P14 チャンスへの嗅覚 攻撃系 攻撃時には常にゴール前に出ることを意識します。 CMF,RMF,LMF,OMF P15 ライン押し上げ 攻撃系 ドリブルでチーム全体の押し上げを行います。 CMF,RMF,LMF,OMF P16 ボックスストライカー 攻撃系 動き回らずに中央でボールが来るのを待ちます。 CF P17 オーバーラップ 攻撃系 前線での攻撃参加を好むディフェンダーです。 CB,RSB,LSB P18 チェイシング 守備系 前線から相手のボールホルダーに対して積極的にプレッシャーをかけます。 ST,CF
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型紙 カラー パターン[pT]・プリント[pR]・パーツ[pA] 費用 評価(レア/ジャンル) 備考 ラッフルロングスカート 01 [pT]花柄A 02、ドット柄B 01、チェック柄A 01、花柄D 01、ドットリボンA 01 960 予算500G理論値4280(1000/3280) 未検証 マキシ丈ロングスカート 01 緑 01 [pT]ドット柄B 01、チェック柄A 02、市松柄A 02、王冠柄A 02、花柄D 01、ドットリボンA 01 1110 予算600G理論値4580(1300/3280) 553 フリルロングスカート 01 水 01 [pT]ドット柄B 01×2、王冠柄A 02、ドットリボンA 01×3 1110 予算600G理論値4580(1300/3280) 260 ゆるふわスカート 01 [pT]チェック柄A 02、市松柄A 02、花柄D 02×2、ドットリボンA 01、ハートローズA 01 1310 予算700G理論値4680(1400/3280) 未検証 フリルロングスカート 02 桃 01 [pT]バラ柄A 01、チェック柄A 02、市松柄A 02、花柄D 01×2、ドットリボンA 01 1310 予算700G理論値4680(1400/3280) (1044) アシンメトリーロングスカート 03 [pT]ドット柄B 01、王冠柄A 02、ドットリボンA 01×3、ハートローズA 01 1310 予算700G理論値4680(1400/3280) 未検証 フリルロングスカート 02 桃 05 [pT]ハートローズA 01、バラ柄A 01、シャシーA 03、ドットリボンA 01×3 1510 4780(1500/3280) (1044) マキシ丈ロングスカート 01 赤 04,桃 04 [pT]バラ柄A 01、チェック柄A 02、市松柄A 02、ドットリボンA 01、ハートローズA 01[pR]ペイズリーA 01 1710 予算900G理論値4880(1600/3280) 251,(497) フリルロングスカート 01 水 01 [pT]バラ柄A 01、ドットリボンA 01×3、ハートローズA 02[pR]羽根刺繍A 01 1710 予算900G理論値4880(1600/3280) 251 ゆるふわスカート 01 [pT]チェック柄A 02、市松柄A 02、ドットリボンA 01、ハートローズA 01、梅A 01×2 1710 予算900G理論値4880(1600/3280) 未検証日替素材使用 ゆるふわスカート 01 [pT]チェック柄A 02、市松柄A 02、王冠柄A 02、ハートローズA 01[pR]ハート刺繍A 01、ペイズリーA 01 1910 4980(1700/3280) 未検証 ゆるふわスカート 01 [pT]チェック柄A 02、市松柄A 02、王冠柄A 02[pR]ハート刺繍A 01、蝶刺繍A 02、ペイズリーA 01 2110 5080(1800/3280) 未検証 マキシ丈ロングスカート 01 桃 04 [pT]バラ柄A 01、チェック柄A 02、市松柄A 02[pR]ハート刺繍A 01、羽根刺繍A 01、ペイズリーA 01 2110 5080(1800/3280) (403) フリルロングスカート 01 桃 06 [pT]バラ柄A 01、ドットリボンA 01×2、ハートローズA 02[pR]ハート刺繍A 01、蝶刺繍A 01 2310 5180(1900/3280) (558) マキシ丈ロングスカート 01 青 04 [pT]バラ柄A 01、チェック柄A 02、市松柄A 02[pR]蝶刺繍A 01、ハート刺繍A 01、ペイズリーA 01 2310 5180(1900/3280) (584) マキシ丈ロングスカート 01 水 01 [pT]シャシーA 03、レースラインA 01[pR]ハート刺繍A 01、蝶刺繍A 01×2、ペイズリーA 02 2910 5480(2200/3280) 260 ロリータ/ロングスカートを編集する
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もどる ストロング山根 ◆STRONG...I 大阪府民。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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効果のスタイル 特殊能力の効果はその影響が現れるタイミングによって「ノーマル」「カウンター」「パッシブ」の3つに分類されます ノーマル カウンター パッシブ ノーマル 基本的なスタイルです。効果の発揮に他のキャラクターの行動は関わりません キャラクターの行動(動作)で「特殊能力の使用」を選択し、判定に成功すれば効果が発揮されます カウンター 受動的に効果が発揮されるスタイルです。他のキャラクターの行動に反応する形で効果が現れます 効果を発揮するには、特殊能力を使用した後にカウンターの条件を満たす必要があります カウンター詳細 パッシブ 自動的に能力が使用されるスタイルです ゲーム開始時、あるいは何らかの効果でMAP上に登場した瞬間に発動判定が行われます。その際行動回数は消費されません(能力が発動した場合の能力休みは適用されます) 1ターン目に使用できない能力をこのスタイルで取ることはできません 処理が煩雑になるため、キャンペーンによってはこのスタイルが認められない場合もあります
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効果のスタイル 特殊能力の効果はその影響が現れるタイミングによって「アクティブ」「カウンター」「パッシブ」の3つに分類されます アクティブ もっとも基本的なスタイルです。効果の発揮に他のキャラクターの行動は関わりません キャラクターの行動で「特殊能力の使用」を選択し、判定に成功すれば効果が発揮されます カウンター 効果が受動的に発揮されるスタイルです。自他の行動や、状態の以降などに反応する形で効果が現れます 効果を発揮するには、特殊能力を使用した後にカウンターの条件を満たす必要があります 詳細:カウンターについて パッシブ このスタイルの能力はゲーム開始時、あるいは何らかの効果でMAP上に登場した瞬間に発動判定が行われますこの形で能力が発動するのはゲーム中に1度だけです 発動の成否に関わらずこのターンの行動が可能です(能力休みにもなりません) また、ゲーム開始・登場時に限らず、キャラクターの動作で「特殊能力の使用」を選択すれば普通に発動することもできます(この場合は能力休みもあります) 処理が煩雑になるため、キャンペーンによってはこのスタイルが認められない場合もあります
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ハムスロトロング 幻獣 RARE BRONZE 初期値 AT DF BtP SkP MAX Lv 840 1450 11 5 20 スキル1 幻魔シールドαⅠ [幻影]味方幻魔属性のDFを5%UP 入手方法 シルバーガチャ セリフ 募集中 ハムスター界のハードキッカーが幻獣化。ふざけているのか見分けが付かない舞の中から繰り出されるキックの破壊力は一級品。彼の鍛えられたハムストリングはヤバイ。 コメント
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オールナイトロング オールナイトロング コメント 1992年に製作された日本映画。角田英介主演。松村克弥監督、脚本。上映時間90分。 オールナイトロング ズルズキン:不良リーダー コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 オールナイトロング テッシード:田中徹也 コータス:踏み切りの少女 ドサイドン:工業高校教師 オールナイトロング2 スリーパー:野田俊一 オールナイトロング3 マスキッパ:沢田菊雄 ダストダス:川崎 マニューラ:橘香織 ザングース:さやか -- (ユリス) 2017-08-20 13 30 31
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82 名前: NPCさん 04/12/09 12 46 48 ID ??? コンベでメガテン覚醒篇のGMをやったときの出来事。 キャラメイクで装備を選ぶ際にPCの一人が防具一覧を見て 「自分のハードボイルドキャラに似合う物が無いから防具はいらない」 と言い出した。 GM(俺)「防具を装備しないと受ける物理ダメージが大きくなるよ」 「後列にいるキャラだから格闘しないので問題無い」 GM(俺)「いや後列でも射撃とかで狙われるよ」 「スタイル重視でやっているから、それでもかまわない」 防具無しというのもPCの覚悟の上ということでキャラメイク終了。 ゲームも順当に進んでいざ戦闘となり、敵の攻撃で全体射撃を行った。 件のPC以外は出目か防具でそれほど大きなダメージを受けずにすんだが、 ハードボイルドの彼だけは致死ダメージを受けることになった。 「なんでこんなにでかいダメージをくらうんだよ!」 GM(俺)「…防具装備してないからだよ」 「雑魚戦でこんなダメージありかよ!バランス悪いぞ!」 結局、ダメージは命運で消すことにしていたが 彼は自キャラが大ダメージを受けうることに納得していなかった。 93 名前: NPCさん 04/12/09 14 05 43 ID ??? 俺も昔「スタイル重視」と言って防具を付けたがらなかった時期があったが、老師に言われた 「アメフトで選手の1人がスタイル重視と言ってプロテクターを付けなかったらどうなると思う。 自分が痛いだけじゃすまんだろう。」 の一言で目から鱗だった。 今では立派なマンチキン。みんなの為に。 スレ45