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☆が付いている技は地上、空中どちらでも出すことができます。 空間浸食ゲージ ダークハート固有のゲージシステム。 1カウント経過毎に約1ゲージ増え、最大20ゲージまで貯められる。 ラウンド開始直後は約2.5ゲージ貯まった状態となり、ラウンド間のゲージ引継ぎはできない。 必殺技 ☆比翼斬 +攻撃 623+攻撃 対空技。 攻撃ボタンの種類、地上版・空中版で異なる性質を持つ。 種別 単体ダメージ 無敵 空中ガード不能 利用用途 A版(地上) 1900 未調査(ありそう) ○ 対空、GCからの切り返し B版(地上) 2100 未調査(あるかも?) - 未調査 C版(地上) 3ヒット累計2320 未調査(なさそう) - 未調査 A版(空中) 1800 未調査 - エリアル締め B版(空中) 2200 未調査 - エリアル締め(JCから繋ぐ場合は高度調整が必要になるため、若干難しい) C版(空中) 2600 未調査 - 未調査 ☆弐ノ羽 +攻撃 比翼斬入力後 214+攻撃 比翼斬の派生技。比翼斬がヒットするかガードされた場合に出すことが可能。 空中から斜め下に急降下して攻撃する技のため、しゃがみガード不能の上段技となる。 ヒット時に相手を地面に叩き付けてバウンドさせるため、さらに追撃が可能。 GC6D A比翼斬 弐ノ羽 追撃等により、切り返しのガードキャンセルからノーゲージでコンボに持っていける。 急降下して地面に着地した瞬間にEFcをすることによって、着地時の隙を消すことできるが、弐ノ羽は比翼斬からの連続ガードにはならないため注意する。 例えばA版の地上比翼斬がガードされた場合、相手の発生の速い技(5A等)で派生後の弐ノ羽が潰される場合がある。 空中比翼斬から弐ノ羽への派生は復帰補正が緩い場合のみヒットする。 刀牙 +攻撃 236+攻撃 突進技。 リーチはあるが運び能力はそこまで高くない。 種別 単体ダメージ 備考 A版 2200 B系統・C系統の通常技から連続技になる。 B版 2500 C系統の通常技から連続技になる。ヒット時に相手を空中に吹き飛ばす。画面端でヒットさせた場合は5Aに繋げることが可能。 C版 3000 発生が遅く連続技にはならない。ヒット時に相手を壁に吹き飛ばす。 弐ノ牙 +攻撃 刀牙入力後 236+攻撃 刀牙の派生技。刀牙がヒットするかガードされた場合に出すことが可能。 A刀牙・C刀牙を先端で当てた場合は弐ノ牙がスカるので注意。 ここからホーミングキャンセルやEFc等を利用してコンボを伸ばせる。 天剛撃 +攻撃 214+攻撃 飛び上がり攻撃。 種別 単体ダメージ 備考 A版 2000 上段攻撃。ヒット時は相手は空中やられ状態になり、任意の技で追撃可能。 B版 2000 上段攻撃。A版より高く飛んで攻撃する。ヒット時は相手は空中やられ状態になり、任意の技で追撃可能。 C版 2000 空中ガード不能攻撃。大きく高く飛んで空中を攻撃する。地上の相手には当たらない。ヒット時は任意の技で追撃可能。2EからC天剛撃が連続技になる。 同位浸食 +攻撃 22+攻撃 短刀を投げる技。 短刀が一定距離進んだ後、短刀の位置にワープ移動する。 また、短刀がヒットするかガードされた場合も短刀の位置にワープ移動する。 移動した後は即時行動可能となる。 短刀は相殺無視技となる。(※要検証) 空間浸食ゲージを5ゲージ消費する。 パラレルリンク非対応技。 種別 単体ダメージ 備考 A版 100 真横に短刀を投げる B版 100 斜め上に短刀を投げる C版 100 斜め上(B版より高い位置)に短刀を投げる ☆パラレルリンク B系統以上の通常技もしくは必殺技開始直後にD B系統以上の通常技もしくは必殺技開始直後にD 特定の技の動作中に自身の分身を呼び出し、以降のプレイヤーの操作は分身に交代する。 動作中の技は中断されない。 空間浸食ゲージを5ゲージ消費する。 対象が地上技の場合は分身は自身の真上やや後ろ側に出現し、分身が地上に降りるまでは操作不能となる。(※要検証) 対象が空中技の場合は分身は自身と同じ位置に出現し、即時行動可能となる。 ホーミングキャンセル等と異なり、対象の技を相手に当てなくても発動させることができる。 パラレルリンクの練習方法 このゲームは先行入力が効くため、必殺技を先行入力した後にDを押すことで必殺技のパラレルリンクを割と簡単に出すことができる。 以下はB刀牙のパラレルリンクの例となる。 2A 2B 2C 2Cのモーション中に236B 2Cのモーションが終わったらD 超必殺技 ☆比翼・天眼破 +A+B 623+AB 比翼斬の超必バージョン。空中可。 前方から斜め上に計7ヒットする斬撃を繰り出す。 斬撃の最終段の攻撃がヒットすると相手をロックし、下から分身が斬り上げ攻撃を行う。 斬撃がカス当たりして最終段の攻撃がスカった場合、相手をロックせずに落としてしまい、ダメージが非常に小さくなってしまうので注意。 斬撃の持続はかなり長いため、相手は暗転後に即4Dで回避することはできない。 業断・滅旋牙 +A+B 236+AB 突進技。刀牙の超必バージョン。 初段の突進突き攻撃がヒットすると相手をロックし、上から分身が叩き付け攻撃を行う。叩き付け攻撃の後はEFcから追撃が可能。 貴重な相殺無視かつロック技。 技の出始めや突進時に無敵はなく、判定も強くないため、相手の2Aや5A等で簡単に潰されてしまう。 また、相殺無視を利用して相手の雷タメEに合わせた場合、こちらが一方的に負ける場合がある。 クリティカルハート 各技のダメージ・始動補正値・コンボ補正値一覧表 技名 ダメージ 始動補正値 コンボ補正値 A比翼斬(地上) 1900 70% 83% B比翼斬(地上) 2100 70% 83% C比翼斬(地上)1段目 800 70% 91% C比翼斬(地上)2段目 800 - 91% C比翼斬(地上)3段目 1500 - 87% A比翼斬(空中) 1800 70% 70% B比翼斬(空中) 2200 70% 70% C比翼斬(空中) 2600 70% 70% 弐ノ羽 1500 70% 70% A刀牙 2200 83% 83% B刀牙 2500 83% 83% C刀牙 3000 83% 83% 弐ノ牙 1500 - 87% A天剛撃 2000 70% 83% B天剛撃 2000 70% 83% C天剛撃 2000 70% 83% 同位浸食 100 95% 95%
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今回のキルストリークはカスタム式となっている模様。 情報は間違いかもしれない。 UAV 敵をマップ上に映し出す。 ・滞空時間増加 ・カウンターUAVの機能 ・敵の位置と方向を映す ・UAV要請後、10秒間、壁越しに敵を視認可能 ・敵に打ち落とされない Recon Drone マークした敵をレーダーに映し出す。 Orbital Care Package ランダムで救援物資を投下する。 ・中身を一度だけ変更することができる。 ・ハイスコアストリークの可能性を高くする。 Assault Drone 現在のところ不明。 System Hack 現在のところ不明。 Remote Turret 操作可能な配置式タレット。 XS1 Vulcan 空中からレーザーを発射するものだと思われる。 ・滞空時間を増加 Missile Strike 恐らく名前の通り、指定位置にミサイルを落とすものだと思われる。 Bombing Run 指定位置への空爆要請をする。 Warbird ミニガン付きのヘリコプター。恐らく操作式だと思われる。 ・ロケットを搭載する。 ・味方を一緒に乗せることが出来る。 XS1 Goliath ジャガノートの進化版。恐らく機能はほぼ変わらない。 Paladin 操作式の武装ヘリコプター。 ・味方を一緒に乗せることが出来る。
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Ver.1(初代・2002年) 公道最速伝説がここから始まる。 記念すべき第1作目。 当時レースゲームでは珍しかった磁気カードを採用し、バトルに勝利すると得られるポイントでチューンナップやドレスアップが出来る機能を搭載。 また、タイムアタックモードでのインターネットランキングも白熱。 誰でも簡単にかっこいい走りを楽しめるとあって一躍レースゲームの最重要タイトルに躍り出た作品。 Ver.2(2代目・2002年) 新要素満載の新バージョンで、公道バトルがさらにヒートアップ!! 赤城やいろは坂、文太に挑戦や乱入対戦を追加。 車種やドレスアップパーツを追加し、頭文字Dの世界を更に再現。 ある特定の条件を満たすとバランス崩壊を起こすバグが存在する。 Ver.3(3代目・2003年) 孤高の峠、現る。 再チューニングなど圧倒的ボリュームでファンを驚かせた。 大型筐体のサイクラフト版も登場 全世界で3万台以上売れた。 D4(4代目・2007年) ドリフト列伝、第4幕! 新基板「LINDBERGH」を採用し、大きくパワーアップした第4作。 磁気カードから専用ICカードの「頭文字D免許証」に進化や、全国でのリアルタイム対戦を可能にした「全国対戦モード」の実装、モバイルとの連動を可能にした「頭文字D.NET」のサービスを開始するなど大きな進化を遂げる。 また本作をベースにしたアトラクション「頭文字D ARCADE STAGE 4 LIMITED」も稼働していた。 D5(5代目・2009年) 最速のプライド__ さらに高みへ 新たに走り屋イベントモードを追加し、多くのプレイヤーを刺激した。 ファン待望の神奈川エリア解禁なども起きた。 D6AA(6代目・2011年) 二人のAが新たな伝説をつくる! 2人で協力して遊ぶタッグバトルが追加。 1人対戦では味わえない2人で協力してドライバー同士の絆が増えるモードとなった。 専用のネットワークを敷き、海を越えて全国対戦が可能になった。 D7AAX(7代目・2012年) 仲間との絆。走りへのプライド。熱き想いが交差する! 前作のタッグバトルが更に進化。原作のライバルと2対2で戦う関東最速プロジェクトが追加された。 新コース・新ライバル・マイキャラパーツを一新し、より充実した内容になった。 D8∞(8代目・2014年) 夢は終わらない..!! 公道最速伝説で一生飽きることないドラテク特訓カリキュラムを採用。 頭文字Dファクトリーはデモ画面でできるようになった。 DZero(9代目・2017年) 走り屋達よ、集結せよ!! まだ記憶に新しい第9作目。 筐体が一新され、グラフィックが大幅に向上した。 シーケンシャルシフトからH型シフトになり実車感が増した。 今までが原作重視だったが、新劇場版の画伯になり、現代感が増した。 DZero Ver.2(9代目バージョンアップ・2019年) 峠に響くは、進化の排気音 DAC(10代目・2021年) 峠で速いヤツが一番カッコイイんだ DZeroは新劇場版重視だったが、今作では原作重視に戻っている。 CPUの車とバトルする公道最速理論や、店内対戦では新たに4人が対戦できるようになった。 また、ポプテピピックや初音ミクなど誰もが想像出来ないような異色のコラボをするので、ワクワクとドキドキが止まらない。
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41種類 ID バッジ名 価格 所在地 21911 秋葉原電気街 50G 東京都 21912 竹下通り 50G 東京都 21913 銀座ブランド通り 50G 東京都 21914 築地場外市場 50G 東京都 21915 渋谷センター街 50G 東京都 21916 戸越銀座 50G 東京都 21921 巣鴨地蔵通り 50G 東京都 21922 アメヤ横丁 50G 東京都 21924 浅草仲見世 50G 東京都 21925 麻布十番商店街 50G 東京都 21926 吉祥寺サンロード 50G 東京都 21927 下北沢商店街 50G 東京都 21928 中野サンモール 50G 東京都 21929 神保町古書街 50G 東京都 21930 八重州地下街 50G 東京都 21931 谷中銀座 50G 東京都 21932 祖師谷商店街 50G 東京都 21933 プラチナ通り 50G 東京都 21936 歌舞伎町通り 50G 東京都 21938 高円寺純情商店街 50G 東京都 21940 OK横丁 50G 東京都 21941 ゴールデン街 50G 東京都 ??? ??? ???
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登録日:2012/01/23(月) 20 43 32 更新日:2024/01/30 Tue 20 00 25NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 TOH だいたいこいつのせい キチガイ ジオ・ストリーガウ テイルズ テイルズオブボスキャラ ドS ドリドリドリィ~♪ ハーツ 外道 天を貫くドリル 拷問大好き 石井康嗣 軍人と言う名の変態 ジオ・ストリーガウ CV:石井康嗣 テイルズ オブ ハーツの登場人物。 マクス帝国軍特務部隊の大尉であり、かなり任務に忠実……というより忠実すぎる性格。尋問や拷問を得意としている。 本編では柱に縛り付けたコハクをいたぶりつけるも、コハクを助けに来たクンツァイトに殴り(蹴り?)飛ばされて出番終了となった。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 悪趣味 ママァァァッ -アニヲタWiki- 出番終了だったら本当によかったのに… 実はこのジオ・ストリーガウ(37歳)、かなりぶっとんだ変態嗜好の持ち主である。 ……というのコイツ、作中世界の人間が体内に宿す心や感情の結晶『スピルーン』を抜き取り、眺めたり語りかけたりするのが趣味なのだ。 その没頭具合は凄まじく、好みのスピルーンを目の前にすると激しく興奮し、酷いときには赤ちゃん言葉になるほど。 やべぇコイツ 相手の選び方もアレで、無垢な幼女や結婚式前の花嫁やら自分が拷問にかけた姉妹から抜き出したスピルーン弄りを特に好む。 曰く苦痛や苦悩、憎悪や悲しみなどの負の感情に満ち満ちている程美しいらしい。 ……やべぇよコイツ スピルーンは作中世界の人間のあらゆる感情の源であり、ヒトらしく生きる為に欠かせないものである。 抜き取られれば意識不明(植物人間)に陥り、その状態は体内に戻すことで回復するものの、万一傷がついたり砕けてしまえば感情の安定を欠くようになってしまい、スピルーンを宿した状態で食われるなどして失った場合は全身が結晶になる「白化」という現象を起こし事実上死亡してしまう。 その大切なものを時に拷問の果てに奪い取る……まあなんというか分かりやすい悪役である。 ストリーガウはもともと、帝国軍の特務小隊のシルバの部下としてイネス・ローレンツと共に工作活動をしていた。 上司のシルバは中盤あたりのボスで、彼には「自分が計画開発した新兵器の暴発に巻き込まれ3年間意識不明となっている一人娘ラピスの回復」という目的があり、それを叶えるため、クリードの部下であるインカローズにリチアの情報を探らせていた。 ……この時点でお察しだろうが、シルバの一人娘ラピスが意識不明になっていたのはストリーガウが彼の新兵器に細工を施しあえて自爆させた上に彼女からスピルーンを奪ったせい。それ故ラピスのスピルーンが最高傑作らしい。 軍内部の反対を押し切って強行したシルバにも非はあるが、コイツの介入が無ければ暴発など起こさず、それどころか一躍帝国軍の時の人にさえなれたかもしれないのだ。たったひとつのスピルーンの為に他人の人生を狂わせ、それを誇らしげに笑い幼女のスピルーンに赤ちゃん言葉であやす姿は最早鬼畜である。 ストリーガウは独自にインカローズと手を組み、軍やシルバには内密にインカローズの下で暗躍していたのだ。 インカローズの配下になった理由も、直訳すると「拷問し放題だから」。更には「クリードから余ったスピルーンをもらえるから」。 コハクを拷問にかけるシーンは、これがゲームの対象年齢を引き上げたのではないかと思われるほどにノリノリである。 もはや薄い本に迫るレベル……というかもう薄い本が出ている テイルズオブシリーズにしては珍しく、この手のキャラがなぜこんな性格になったのかが描かれている。 その経緯→幼い頃、綺麗な石を集めていたら母親に「気持ち悪い趣味ね」と言われて石を全て捨てられたから。 ……全国の母親諸君。子供の趣味に対する発言には是非とも気をつけたまえ。たとえそれがどんなに悪趣味で受け容れられないものであっても、周囲に迷惑をかけたり犯罪行為でない限りは目を瞑ってスルーする事だって出来るのだ。 サラッと書いたが、これはストリーガウ自身にとっては非常に根深いトラウマらしい。 彼にとって母親の話題と「悪趣味」という言葉はタブーであり、口に出そうものなら赤ちゃん言葉でキレる。37歳のオッサンが、だ。勘弁してほしい。 それに対するメンバーの反応もやはりというかドン引き一色で、 いつもかしましい燃えキャラなベリルにさえ「…何でコイツ、こんな事を嬉しそうに喋れるの?」と絶句され、機械人であるクンツァイトも「理解不能。自分の中の何かが、この男を理解する事を拒絶している。」と本能レベルでの嫌悪感を露わにしている(*1)。 シルバに想いを寄せていたイネスに至っては憎悪を露にし、初戦でメンバーに加えているとかなり過激な台詞を連発しベリルをビビらせている。 リメイク版では自分の妻や子供をデスピル病で亡くしているガラドからも憎悪を向けられ「ウジ虫野郎」とまで言われた。 本編では2度戦うが、戦闘ではドリルを武器(ソーマ)に用いる。 ドリルな理由は、やっぱりシングやコハクが関係しているからだろうか……? 戦闘中に「愛しのスピルゥゥゥン!」「ドリドリドリィッ!!」などと叫んだりするのが実にアレである。 そのくせ無茶苦茶強く、 物理攻撃力がラスボスより上(2戦目はラスボスと同じになるが、他のステータスが上昇) なかなか重く空中コンボに持ち込みにくい のけ反らせるまでに5回攻撃をしなくてはならない鋼体持ち(2戦目では7回にアップ) その癖のけ反った瞬間 無敵判定で強制回避した上で 穴を掘る攻撃で地面に潜り、プレイヤーかその仲間の足元に出現し、同時にダメージを与えるのでコンボが全く繋がらない。 1戦目ではゆっくり歩くだけだったが2戦目ではそこそこ素早いダッシュオンリーになる。 などなど、厄介な性質でもってプレイヤーの前に立ちふさがってくる。 他のテイルズオブシリーズで言えばネタ具合、戦闘面の強さからしてバルバトスを彷彿とさせるかもしれない。 ちなみに盗めるアイテムは吸精の腕輪(1戦目)、ドレインリング(2戦目) スピルーンを奪う用途にでも使っていたのだろうか(実際はソーマで奪っていた訳だが)? 1戦目の後はシルバを慕っていたイネスに討たれる……と思いきや、止めを刺したのはなぜかクリード。 その際クリードは彼をメタクソ罵っており、ファンからは「やっぱりクリードもストリーガウが気持ち悪かったんじゃないか」と声が挙がったり挙がらなかったり。 そして2度目では自らの体に寄生させていたすさまじい量のゼロムの力によりソーマをパワーアップ、より狂気的な姿で襲いかかるも敗北。 寄生させていた膨大なゼロムを撒き散らし例の赤ちゃん言葉で上記のトラウマを語るが、直後に完全に発動したガルデニアにスピリアを完全に吸い取られて「白化」するという無残な最期を遂げる。 このような色々強烈なネタキャラであるが、ハーツの売上がそこまで良くないせいかあまり話題に上がらないのがネックか……。 リメイク版では流石にマズいと思われたのかこれらの変態的な一面が徹底的に削られた。だがその結果あまり目立たない地味キャラになってしまった。 さァァァ~~~! どいつのツイキ・しゅうせいが イチバンきれいカナアア? ヘンシュウりれキと一緒に、えぐり出シテ よォォォォ~~く 比べてミヨォォ~~ッと!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] さすがにヤバかったのか、ヴィータ版では赤ちゃん言葉にはならない -- 名無しさん (2013-09-06 13 31 22) ラピスに恐怖感植え付けされたクズ -- 名無しさん (2013-12-26 09 50 15) 狂ってる -- 名無しさん (2014-01-17 02 36 00) (一応)主人公サイドではタンス、敵サイドではこいつが嫌いだったな……。正直二周目やらずに売った原因はこの悪趣味の塊だったりする。 -- 名無しさん (2014-01-30 22 01 51) ストーリーよりも鋼体がうざすぎて嫌いだった -- 名無しさん (2014-01-30 22 04 43) こいつといい、クリードといい、リシアといい、ハーツは強敵多い -- 名無しさん (2014-01-30 22 16 55) コレと相対している時のガラドはカッコ良かった -- 名無しさん (2014-01-30 23 58 09) ↑イネスも良かったよ 当時魂(スピルーン)がそばにいたシルバの遺児は怖かったって言ってたけど -- 名無しさん (2014-02-24 11 56 59) リメイクでは未遂だったがガラドがちゃんとイネスの代わりにとどめ刺そうとしてくれるのが良かった -- 名無しさん (2014-09-14 01 33 07) 鋼体を剥がしても無敵で脱出してコンボが決められないってのはテイルズの醍醐味を潰してるとしか思えないんだけど、これバグじゃないか? -- 名無しさん (2014-09-14 01 40 03) ↑キャラに合わせて、 -- 名無しさん (2015-02-12 23 59 11) ↑途中送信すまない いやらしい戦闘スタイルにしたんじゃね -- 名無しさん (2015-02-12 23 59 58) Rだとタダの変なおっさんになってしまわれた -- 名無しさん (2017-03-16 15 52 15) ハスタと並ぶ変態。ハスタは電波、コイツは赤さん -- 名無しさん (2021-03-26 19 38 52) 茨の園を拠点にしてたり魂をコレクションし主人公勢との因縁があるという点は、ハーツの3年前に放送されたマジレンジャーの冥府神トードを思い出すんだけど、それに影響されてつくったキャラなのかな? -- 名無しさん (2022-02-22 07 54 55) 名前 コメント
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ヒストリー 1 デーモンウイルス 今から15年ほど前。3人の日本人科学者の研究を基にして、DTの開発が始まることになりました。 淡島喜八郎、緋瓦直樹、戻橋一郎を中心とする多くの科学者が、農水省管轄の研究プロジェクトに参加していました。プロジェクトの目的は、新しい遺伝子改変技術を使った農作物、家畜の品種改良でした。 しかしこのプロジェクトは、結局志半ばにして空中分解を起こします。理由の一つは、予算の削減という経済的なものでした。 当時遺伝子改変作物、ひいては遺伝子工学研究全般に反対する世論がにわかに広まり、最終的に国会は研究の中止を決定しました。研究成果の一部が外国企業へ漏洩していたらしいことも、議員たちの不興を買った原因です。 プロジェクト中止のもう一つの理由は、中心人物の一人、戻橋博士が死んだことです。彼はアフリカ、ナイジェリアで研究にとってきわめて重要な発見をしたのですが、その帰途、飛行事故で帰らぬ人となりました。 彼が発見したものは、デーモンウイルスと呼ばれています。このウイルスに感染した細胞は、でたらめなRNAを作り続ける性質がありました。このRNA合成プロセスと電気信号で制御できるようになれば、人は自由自在に遺伝子を作ることができるようになるはずです。 とはいえ、研究は中止されました。緋瓦博士をはじめ、多くの科学者たちは、以前の職場へと戻っていきました。 一方、淡島博士ら数人の科学者は、研究を続行することを決意していました。オステルンというヨーロッパの化学工業メーカーが彼らに手を差し伸べました。淡島博士らはドイツへ渡り、数年後に研究を完成させることになります。
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必殺技 ピーススラッシュ ↓↙︎← P ライジングハート →↓↘︎ ラッシュハート ↓↘︎→ スカイアンカー K 超必殺技 エリシオンウェーブ(MAX可) (↓↘︎→)×2 P スカイラブアロー(MAX可) K CLIMAX超必殺技 戦空バスターソード (→↘︎↓↙︎←)×2+AC 投げ技 ストライクブレイン 接←•→ C グッバイチキン D 特殊技 ラブヒール ←+B キャラ別索引 KOFXⅣ