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ブレードゼファー・エクス 形式 第三世代型アーマードウォーリアゼファーシリーズ 全長 11.4 重量 武装 ・ゼファーブレード 特殊装置 ・ハーメルシステム ブレードゼファーの基本装備を全てオミットし、二つのDジェネレータを組み込んだ剣。通称、「ゼファーブレード」装備させただけの完全白兵戦闘仕様。 剣自体が相当な重量のため、マニュピレーターの損耗を少しでも軽減するため、強襲型で使用したバーサーカーメイルの一部を腕、足、ブースター等に取りつけて補助している。 備考:エクスとは、未知数を表す。エックスをもじってつけられたもの。 武装 ゼファーブレード 刀身に二つのDジェネレータを組み込んだ実剣。 重さだけでも相当なものなので、並の量産機程度ならばその重量だけで「叩きつぶせる」。 リミットⅠ解放。 実剣の周囲にDエネルギーを纏った巨剣と化す。※Dソードの応用とも言われている。 リミットⅡ解放。 SSブレード並の出力とDソードの安定性併せ持つ強力な剣と化す。 それゆえ、自身の意志で刀身(Dエネルギー)を曲げたり、対象を追尾させたりすることも可能である。これはウラノスのカラミティブレードを参照にしている。 リミットⅢ解放。 ゼファーブレードにある二つのDジェネレータとブレードゼファーのDジェネレータを最大出力させた時に発動可能。 理論上は、地上から衛星軌道上まで刀身を伸ばすことが可能であり、極太の剣を作りだすことができる。 リミットFINAL解放。 ハ―メルシステム?発動時のみ可能。 本来は、このためだけに造られた剣。アンフィニの力で次元や時空を斬り裂き、あらゆる世界へ遡行する。 マニューバー スター・オブ・クラージュ 幻剣を対象に向けて勢いよく振り下ろして放たれる強力なエネルギー遠距離切断技。 対象者にはまるで流れ星が迫ってくるかのように見える。 リミットⅠの時点で仕様可能。
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ブレード・シューター 自然 C 6 7000 ジャイアント・インセクト/アース・ドラゴン F 彼らはなんとなく感じていた。何かがおかしいと。 作者:匿名 竜王の神殿
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宇宙の騎士 テッカマンブレード 詰め合わせ DL http //loda.jp/ukwindom/?mode=pass idd=328 ブレード エビル ランス
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ブレード・グローリー アンコモン 光 3 呪文 ■次の自分のターンのはじめまで、バトルに負けたクリーチャーは、破壊されるかわりに裏向きにして、新しいシールドとして持ち主のシールドゾーンに加える。 (F)力こそが正義。敗者は永遠に石碑の下で泣くのだ! 作者:まじまん 収録 「王金編(エルドラード・フォークロア) 第1弾」 評価 名前 コメント
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早速というほどでもないが…張り切ってページ作成。 どうでもいいがこの対艦狙撃砲を見た後に設定上では対艦ミサイルであるミサイルランチャーを見ると、その威力が僅か20である事に疑問を感じる。 まぁ更に上位の2Wayミサイルやバリスティックランチャーの存在もあるが…。 -- (名無しさん) 2010-04-15 19 57 11 もうコア・サーキットはUCで売っても問題ないレベル というか今さらこんなの出して誰が得するんだ誰が -- (名無しさん) 2010-04-16 07 05 46 グレフォ2つ挿すと威力は65。シエスのあの無駄な自爆より高い威力なる。 ウィークリーに出現してS3が出るとすると、グレフォ3つ付けたら威力72. ゴクリ… -- (名無しさん) 2010-04-16 07 08 28 さらに検証ページのTECによるダメージ推移から叩き出せるダメージを推測。 TEC30で無チューンであると、表記上では66ダメージ。(TEC40は流石にハードル高いので) さらに「武器の威力」が1上がるごとにダメージも1ずつ上がるので(TEC固定) グレフォⅡ 66+15=81 グレフォⅢ 66+22=88 加えてメインウェポンだからハイショ状態で高速連射可能・たくさん集めて一斉射撃可能 即死じゃすまねーぞ!(*1)))) -- (名無しさん) 2010-04-16 07 14 37 上 上2 すまw9じゃなくて15賭けてたわ グレフォ2 59 グレフォ3 63 Ⅱ 66+9=75 Ⅲ 66+13=79 -- (名無しさん) 2010-04-16 07 19 04 LLサイズ、ないしLサイズならまだコアブレイカーの存在を完全には否定せずに済んだのだが… -- (名無しさん) 2010-04-16 09 13 28 ブレイカーやバズーカの常で、威力の中には爆風成分が入ってます。また、ハイパーショットで2連射しても、1発でスタンしたり、ブレたりで、まず2発は当たりません。上のコメントは机上の空論や計算間違えだらけ。せめて実際に使ってから書き込んでほしいものです。SNSじゃないんだから。 その分空戦には高ダメージ、とはいえ、シエスやリニアキヤノンには及びませんが。(ブラガ持ちには、キヤノンよりずっと高ダメージ) ブレや速度、射程の関係で、無チューンだと使えるシチュエーションが限られすぎます。威力だけでなく、他のチューンもしたいところ。 -- (名無しさん) 2010-04-16 12 17 56 上お前こそ使ってから言えよ リニアキャノンよりぜんぜん当たるしダメージ出るから -- (名無しさん) 2010-04-16 23 12 27 そういうデマカセを事実っぽく書かないでよね。 リニアキヤノンは爆風の割合が大きいから、無チューンでも空戦には100近く入るの。片やストラクトブレイカーは実弾の割合が大きいから、空戦に80程度。 同じチューンとTECで比べたら、空戦相手にはキヤノン程ダメージ出ないのよ。 -- (名無しさん) 2010-04-17 01 05 26 DPSならストラクトが上回るし単発ダメならリニアが勝るし 狙う相手が空戦なのかブラガ持ちなのかでも全く違う どっちなのかも書かないで頭ごなしに言い争いすんな不毛だから ついでに言えばリニアはチャージの都合があるから遠距離一択、ストラクトはむしろ近、中距離よりでの運用が主体で比較対象として不適切 -- (名無しさん) 2010-04-17 12 38 01 つまりサジ1にストラクトブレイカーを持たせると全距離対応で最強に見えると -- (名無しさん) 2010-04-18 12 24 43 犬ッコロに追いかけられたらどうしようもないけどな そうでなければなかなか強いかもしれん -- (名無しさん) 2010-04-18 13 23 28 当てる技量があるならそれでもかまわないが、結局アクセル空戦にスレイヤービットで投了のお知らせ -- (名無しさん) 2010-04-18 13 53 45 アクセル空+スレイヤーで投了は別にこの武器に限ったことでもないと思うが… そもそもコイツに対抗できるのはラジバズFLY型廃チューンデス様かブラバズリリくらいだろう。 -- (名無しさん) 2010-04-18 15 09 47 カスマグ改を2発撃ち込むよりこいつを1発ぶち込んだ方が高DPS 遠距離から撃ってても極細の弾とブレで命中率が酷いことになるので 射程削りのGフォ×3で近距離決戦兵器として運用するのが吉か 何にせよタイタンから浪漫を奪い去った武器(´・ω・`) -- (名無しさん) 2010-04-20 02 53 03 コアブレイカー同様なかなか当てずらい。 TEC35以上で相手が後ろや横向き、 頭上気味な位置で当たると90以上のダメが1撃ででる。 あてずらさを補えれば強いかも・・・。 相手が盾持ちだとやりきれない気持ちになる。 爆風で4とか チンバリだととりあえず逃げるしかない・・・。 ショトブはタイミングしだいで以外にあたる。 使用相手を限定されるものの武器分のコストは稼げると思う。 あくまで武器分のコストしか稼げないので・・。 他にメイン武器を持たせる必要があると思う。・・・。コストがなぁ・・・。 -- (名無しさん) 2010-05-01 20 41 33 とにかくブレイカー系はこのぐらいの威力が一番いいような気がするんだ・・・。 今までは当てにくい、連射できない。あたっても痛くない。 その三拍子がブレイカー系の利用価値を落としていた。 当てにくいのは技量で補えるし、連射できないのはヒット&ウェイを心がければあまり気にならない。 問題はそう、威力だけだったんだ。 ・・・何が言いたいかと言うとね。 ブレイカー好きが待ってた武器ということが言いたいのさ! -- (名無しさん) 2010-05-12 19 34 24 ミソのオメガゴーレムに撃ち込んでみたが、オメガさんのビットのHPがものすごい速度で減っていった。 オメガ本体に当てることで全てのビットに攻撃可能。後地味にボーナスステージでも役に立つか。 -- (名無しさん) 2010-05-25 21 42 50 これにハイシュ三枚挿すと。 コスト295、射程403、速度546、とまあ破格の性能を手に入れるわけなんだけど・・・ ここまでやるならサジⅠ使えばいい気がしてきた。 やはり威力に重点を置くか、という事でGフォβ二枚、Gラピα一枚挿すと。 コスト240、威力59、弾数48、射程279、弾速483。 弾数のおかげで微妙すぎる。この手の武器は特化し過ぎてチューンし辛い。 ある意味素が一番強いであろう・・・と思ったが。 ラピッド三枚挿すと コストⅠ175、速度483。 目から鱗とはこの事だろうか、普通に強い。上記の中で一番扱いやすい。 スペック-0ってこんなにも嬉しいものだったのか。 -- (名無しさん) 2010-06-06 12 43 16 スペックマイナス無いのは確かにうれしい でもどうせならGラピ1個(距離マイナスで約270)入れたほうが なお良いと思う。 250以降の距離で使う場合当たらないと思う。 たぶんせいぜい250? 速度も483になったところで当てにくいのは変わらず。 ただやら無いよりは全然まし。 ステージ名忘れたがトンネル2本でつながってるステージ? 弾が小さいのもアリ見方に被弾せず相手に届くので ゾンビで十分な成果が得られる。 そこそこTECがあれば背にあてて90代もでる。 当たると思わずガッツポーズが。 -- (名無しさん) 2010-06-06 21 19 20 ばっかだな。Gフォ3枚一択に決まってるだろ? -- (名無しさん) 2010-06-06 21 22 53 ノーマルラピ三枚のストラクトで大部屋のチムファ入ってみた。 ゴールドやプラチナ押しのけて一位取れました。殆ど芋なのに特攻隊長取ること多々。 射程300の限界近くでも当てようと思えば、当てる相手を選べばしっかり当たった。 持たせるなら小さくてキャパあってTGH高いサイコあたりがお勧め。 物陰に隠れながらフルバしてる砲を狙い撃つも良し、引きながら追ってくる射陸にぶち当てるも良し。 ショトブして着地の瞬間に一発、そして再びショトブを繰り返すも良し。 アイヴィスや全身盾のjハンやミスティ相手にはきつい所もあるが、基本どの兵科にも対応出来た。 え?弾数が少ない?大丈夫。命中率5割も超えてれば大体総攻撃1000前後取れてる。 命中にさせる工夫としては、練習すること。 Lサイズ相手ならブーラン中に撃っても当たる。案外ブレは小さい。 -- (名無しさん) 2010-06-18 20 55 09 ▲そりゃあんたが異常なのか敵がヘボだけだったと思う、 前者だったら尊敬せざる終えない。 -- (名無しさん) 2010-06-19 19 02 48 CBでの勲章?はゴールド・プラチナ=長くCBやってましたってだけ。 別に超弱くてもゴールドプラチナにはなれる。 総攻撃1000じゃ無制限じゃ・・・ 死ぬこと前提で 死んだ後にリスポン待ちで表示されるスコアが 1500は超えないと上位無理じゃないかな??? ㊤㊤のコメントはチョイ過大評価しすぎかな? -- (名無しさん) 2010-06-19 21 04 41 使ってみた、 Lサイズは盾持ち以外餌だった。 jハン陸も盾が無ければ余裕で完封だった。 -- (名無しさん) 2010-06-19 21 35 55 上2 命中率5割も超えてれば大体総攻撃1000前後取れてる。 1試合の総攻撃がじゃなくて、ストラクト撃ちきったら~って意味だと思う。 文面的に多分ね。 ところでどう使えばいいか迷ってたんだが、そうか、生ラピ3枚挿せばいいのか・・・。 -- (名無しさん) 2010-06-20 02 49 02 タイタンをも超えるアホ威力なのに最も上昇率の高いGフォ以外の選択肢があろうか どうせ遠距離から撃っててもブレて当たらんので射程削って近距離武器にすればいい 高TEC機で使うと笑える火力を叩き出す まさに決戦兵器 -- (名無しさん) 2010-07-02 03 27 59 チームファイトで結果だせたよーって言われても・・・参考にもならねぇ -- (名無しさん) 2010-07-02 09 00 02 ブレイカー系武器は当てることこそ難しいが、当てられる腕があれば最強のメイン兵器。 先のアップデートでスタン力も上がっているので、低TGH空も一撃でノックアウト、連打すれば完封できる、超玄人向け兵器。 -- (名無しさん) 2010-07-02 10 34 30 当てるのが難しいが、一方でスタン力は非常に強力、ダメージも絶大と局地戦用ながら十分実用兵器。 以前にネタTFで何を勘違いしたのか低Wlk低Flyが蔓延る中でひたすらコレを撃ち続けて俺TUEEEEしていた人がいたが、低速戦前提では当てるのが簡単になるのでそういう環境が揃いやすいTFや制限部屋といった限定環境ではむしろぶっ壊れ級戦力となりえる。 無制限でなら存分に振るってくれて構わないが、見ないからといって少なくともネタ武器と勘違いはしないように。 -- (名無しさん) 2010-07-02 12 28 30 FLY38以上相手でも、クイランショトブ相手でも当てる人はしっかり当てられる。 扱う人のAIMが問われる武器。 -- (名無しさん) 2010-07-02 14 13 46 Gフォース3枚挿すと威力64の最終兵器が完成する。 -- (名無しさん) 2010-07-26 16 57 15 ショトブしながら撃っても普通にS機相手に当たるブレの少なさ 射程を削るかどうかは完全にその人の好み 当たらなくても一応は爆風でダメージは加わるからビット持ち相手にいいかも -- (名無しさん) 2010-07-26 17 20 22 実弾部分と爆風部分のダメージ分離が激しいのか、TEC40Gフォース3枚で直撃させても基本値80程度のダメージにしかならない(Calcの計算だと93になる) 爆風部分のみのダメージは20程度 -- (名無しさん) 2010-08-07 09 44 23 スタン力が強すぎて、実弾部分のみしかヒットしていないんだと思う 高TECパララ星屑とかを陸戦に背面から撃ってもよく同様の現象は起こるし -- (名無しさん) 2010-08-07 19 11 42 ↑↑の数値を書いた者ですけど、ちょっと訂正 CalcだとGフォ3は95でした。すいません で、ダメージ計測は普通のロボの他にギガンのHELL木でも行ってるのですが他の爆風武器でも試してみました ハンバズ→Calcで37が33、ブラバズ→Calcで30が28とやはりストラクトブレイカーの減衰?は他より大きい模様 オブジェクトもスタンしてそういう現象が起きるのなら納得だけど、やっぱりストラクト自体(ブレイカー自体か?)他の爆風武器よりカタログスペックほどのダメージは出ないですね -- (名無しさん) 2010-08-07 19 34 16 使ってて思うんだけどこれコツつかんだら最強だね -- (名無しさん) 2010-09-22 18 27 21 ブレイカー系が概ねコスト・攻撃力・弾数・扱いやすさなどで割に合わないため日陰者の種族だが、その中で一点扱いやすさ以外では十分以上にリターンのある武器。 リターンありすぎて、特にヒット時のどんなロボも回転スタンで吹っ飛ばすスタン力は反則のライン。 確かにストッピングパワーが無ければやっていけない武器ではあるんだが、盾が無ければ問答無用と言うのはやりすぎ。 -- (名無しさん) 2010-09-23 10 45 26 背面から打ち込まれたら136ってダメ出たんだが 砲界のジェットハンマー。 -- (名無しさん) 2010-09-23 13 20 49 ▲1・2 命中率を考えろ、現在高速化の進むアリーナでしっかり命中させられるのかが重要。 無論簡単には行かない。 アリーナで出回らないのは皆当てる練習をしてまで使いたくないのと、他の武器の方が簡単にスコアとれるからだ。 まあこれを扱い慣れた人は鬼畜とか言える位に強くなるんだけどね、まあそこは努力の勝利と言える。 -- (名無しさん) 2010-09-23 21 07 32 とりあえず、弾数か弾の大きさ、爆風ダメの調整など見直して貰いたいな。 -- (名無しさん) 2010-09-26 19 13 21 これ相手の動いてる方向にちょっとずらして 当てれば当たってくれる。 問題は弾数が少ないから当てれる!という技術があれば 玄人最強の武器。 -- (名無しさん) 2010-10-04 16 51 14 撃つタイミングのコツとしては、ショトブや、BS切れで着地した時の硬直時(クイックランあったらちょっと難しい) TGH補正で威力には期待できないが、特攻してきたL陸の背後。 個人的に一番いいのは、L芋砲にぶち込む。そこそこ当たりやすいからね 自分が撃ちこむタイミングはこれぐらいだけど、他にタイミングあったらどうぞ -- (名無しさん) 2010-10-11 01 19 49 威力とスタン値がすさまじいが、当てるのが難しい。 Gラピでもさして超弾速にしたいが弾を削っても射程を削っても辛い さらにはコストがかなり膨らむためコスト分の働きができるかどうか・・・。 だがブレイカー好きならぜひ使ってほしい。当たれば高TGH以外ほぼスタンさせるのは気持ちがよいぞ -- (名無しさん) 2010-10-11 01 26 05 弾速の都合があるから元々の射程を活かすのは難しい Gラピ3枚なら弾削って射程ギリギリから撃っても十分当たるが 2枚以下にするならどのみち近づいて撃つ事になるから射程でおk 破壊力特化のGフォ3枚も同じ -- (名無しさん) 2010-10-11 02 29 35 正直ノーマルラピを三枚で十分、Gラピ一枚よりコスト低いしステマイナスゼロ。 え?当てられない?練習しなければそもそも当たらんよ。これは中途半端な気持ちじゃ使えない。 -- (名無しさん) 2010-10-11 15 13 19 メガガラポンで出たから使ってみたけど面白ね。 突っ込んできた格陸を問答無用でスタンさせれるのは美味しい。 上でも散々言われてるけど、ある程度近づかないと当たらない。 並みの格陸ならL機であろうがスタンするし、 芋砲がなら遠距離からほぼ一方的に攻撃できて気持ちいい -- (名無しさん) 2010-10-11 18 57 52 これにラピ系刺すのは罠だろ もとより今のライフルは遠距離で撃つと補正で意図しない方向に思いっきりブレるから この武器はもう近距離用と割り切るべき。 数少ない弾でスコアを出したいならGフォ3枚は必須。 -- (名無しさん) 2010-10-12 07 58 10 ↑ こいつはほとんどブレません。 -- (名無しさん) 2010-10-12 13 13 35 △空中でも全くという位ブレないよな。 まあ単射だから飛行中に撃っても方向転換の途中の明後日の方向に飛んで行くが。 -- (名無しさん) 2010-10-14 18 48 52 コアブレイカーをはじめ、他の下位ブレイカーたちは犠牲になったのだ… どんなにS3にGフォを3つ刺そうが、素のストラクトのコスパには追いつかないという状態。 どのブレイカーも弾数・コストに対する威力が微妙だが、一番かわいそうなのはやはりコアブレイカー。 -- (名無しさん) 2010-10-14 19 26 07 前に出ないならノーマルで十分当たる。 自衛に使うとなると旋回と単射の問題でGラピ必要かもだけど。 無いほうがコスト分の働きはしやすい。 -- (名無しさん) 2010-10-14 20 11 10 ブレイカーチューンを2枚挿してみたが目立ったパーツ破壊効果は見込めない パーツ破壊を狙うなら素直に格闘機を強化した方が良さそう -- (名無しさん) 2010-11-27 14 57 20 レリック塔などで羽をやすめている空戦に不意打ち気味に撃ってみよう 素敵なことがおこるはずさ -- (名無しさん) 2010-12-01 15 32 47 既に書かれているが、素で十分使える武器。 複数ラピ挿しは対空能力が目に見えて上がる。 複数Gフォは当然高威力だが、距離↓を2回つけるとかなり使いづらくなる。 (近距離用だろと思ってたけど、ある程度の距離で使っていたことに自分でも気づかなかった) 逆に弾数↓Gフォがかなりいい仕事をする。これオンリーというわけでなければ打ち切ることは あまりない(と思う)ので、運よく入手できた人はこちらがオススメ。 -- (名無しさん) 2011-03-21 20 06 58 相手が持てば、非常に危険で厄介な武器。 自分が持てば、全然当たらん残念な武器。 そこ、腕前の差とか言うな。 -- (名無しさん) 2011-05-27 17 38 17 当てる腕さえあれば様々な運用法が見込める武器。 拠点に殴りこんで来た陸戦の背中を狙い撃ちしたり、逆に自分から敵陣に侵入して引き気味の砲を闇討ちしたり。 ストッピングパワーと1発当てた時のリターンが半端ないので、チンバリ+ラン盾の陸戦や遥か上空を飛ぶ空戦が相手でも無ければタイマン能力もかなり高い。 ブロレ付アムビルに装備させてはぐれた敵をひたすら探す運用も面白いかもしれない。 -- (名無しさん) 2011-06-21 10 46 27 使うのにはスキルが必要とよく言われるが、ブロレ取得機でかつ無駄に飛びながら戦わなければ適当に撃ってるだけでも十分に強い。 飛びながらの引き撃ちにさえ気をつければショトブしていてもなんだかんだで結構当たるため、興味があるのなら今30Rtで店売りされているコイツを買ってみるのも悪くない。 S3があっても有効と言い切れるチューンは中々無い、ないし非常に難しい。無チューンでも割と十分戦える珍しい武器。 唯一、弾数が少ないのだけはどうしようもないので上で何度か言われているようにアームドビルダームなどコストの低めな機体に装備して、撃ち切りで同時にロボも使い捨てる気持ちでいいだろう。 -- (名無しさん) 2011-06-23 02 40 40 当たれば確かに強い。あと、使っててスナイパー気分で楽しい。 でも、強機体が蔓延してる無制限では厳しいのが現実。 弾が少ないから確実に当てたいけど、現在のゲームスピードでは難しい。 タイマンでは射撃の間隔が長いから一発もはずせない。外したら詰められて死ぬ。 最終的に思ったのが、この武器は無課金・軽課金の味方って感じかな。 30rtでこれだけの性能なら満足できるはず。 -- (名無しさん) 2011-06-23 19 20 03 S1が30Rtなら悪くない買い物。 無チューンでなかなかの性能。サイズMもうれしい。 水場に落ちた陸相手には相当な威力を発揮する。 -- (名無しさん) 2011-06-27 20 09 11 使用者のが使いこなせば使いこなすほど強くなる武器。 慣れてないと足を止めて一斉してる奴くらいにしか当たらないが、 慣れればセラフなども撃ち落とせるようになる。 -- (名無しさん) 2011-06-27 22 52 40 ↑それはいいすぎ。実際に使ったら、セラフを撃ち落とすとか無理だってわかると思うが。 そもそも、ストラクトではクイランショトブ機とS空(特にセラフ)を狙うのは不可能だと思ったほうが良い。全く当たらんから それでも狙いたいなら、かなり近距離まで近づかないとかすりもしない。この武器で前に出るのは自殺願望者ぐらいのものだが それに、めちゃくちゃ火力が出る武器ってわけでもない。TEC28のグレフォ差しで55前後のダメージだからな(正面、陸・砲で。空戦には70ぐらい。 これに長い間隔・小さい弾丸と扱いが難しい。 使いづらい劣化サジIIIレールガンって感じか? 使いこなせば強いは同意だが、BR4以上だと通用しないレベル。 -- (名無しさん) 2011-06-28 07 54 31 非誘導兵器で当てやすさを話しても、個人差の話になってしょうがないと思うけどな CBはオートエイムと言っても、挙動にかなり癖あるから、プレイヤーによって命中率や当て安さの感覚がかなり違う 個人的には、弾速400以上の武器ならセラフには十分当てやすいと感じる クイラン相手も結局は撃つタイミング次第だから、ピアースと同じ射角とタイミングで撃てば当てられる -- (名無しさん) 2011-06-28 12 59 05 当てるだけならさほど問題はない 一番の敵はラグ -- (名無しさん) 2011-07-12 01 28 08 ショップにて30Rtで販売開始、腕に自信が無い人はアーマーブレイカーで練習してみよう。 -- (名無しさん) 2011-08-04 21 35 04 ↑ この武器はアーマーブレイカーよりも弾速が80も多いから 練習にはならないんじゃないかな( ̄ヘ ̄;) -- (名無しさん) 2011-08-05 14 57 37 Gフォ三枚TECH.40で大体正面80台ダメ、でも命中性能はすこぶる悪くコストも馬鹿にならない。 DPSや命中性能的にはヒュージガトリングやダブルガトリングの方が強いってなぁ・・・ -- (名無しさん) 2011-08-05 16 49 15 いろいろやってみた感想。ここまでの人の意見と正反対のものもあるけど、そこは勘弁。 ・セラフ(空戦)迎撃は普通に可能。苦手はビムマシ張り付きとシェイデン。 ・盾持ち射陸には打ち合いで負ける。特攻S陸迎撃や近接食らってる味方を助けるにはむいてる。 ・当てるなら正面以外からがよい(正面からだと爆風部分しか当たらないことが多い希ガス) ・Gフォ3のTEC40で後方から初弾100~130。 ・ブレイカー3は確かに効果が体感できるが、労力分の価値はなし。 その分TECチューンにまわして撃破狙ったほうがよい ・Gリーチ3はS機につむといい仕事できる。池挟んだ撃ち合いの局面ならさらに。 ・しかし一番使えたのは店売りにGリーチ挿し。 課金まで視野にいれるとわからないけど、無課金なら、たまに入るRtはこいつに あてても損無しかと思います。 -- (名無しさん) 2011-08-24 12 11 42 最近は見ないが、パティロップ相手が若干きつい ビットがタフで大きく 本体に当たらないという -- (ラグもヒドイ) 2011-08-24 18 21 12 最大の敵はマシンガン・ガトリング系列、 高スタン+アクセルロールのDビムマシ空やラン盾ショトクイのDガトとインファイトを強いられるとほとんど反撃も出来ずに火力負けしてやられてしまう、 ステブロスナサイなどの隠密系カートリッジやアクセルロールやショトブなどの移動系カートリッジを駆使して出会わない、遭遇してもすぐ距離を取れる立ち回りが必要、 少なくとも間違いなく言えることはこいつで対多は無謀、ということ。できなく無いではない、この武器を使う上で最悪の状況がそれということ。 -- (名無しさん) 2011-08-24 20 42 35 なんての・・・当たらないんだけど サブでリリに持たせて○部屋で使ってもあたらないでも 必死にリリを落とそうとするデスは狩れた ○部屋だけどね 空戦にあたれば落とせるぞ!!しかし何度も言うけど 当たらない -- (名無しさん) 2011-09-14 22 04 42 この手の武器は使う人の腕の差が大きいからな 使いこなすには練習あるのみ -- (名無しさん) 2011-09-14 22 28 26 当て方は体感で覚えるしかないけど、参考までに 近距離なら着地を狙う、中距離は通常飛行の相手を偏差で狙う、遠距離の相手は基本的に撃たない って感じに徹底して弾を節約するといいよ 着地狙いをする際は、相手の頭上を飛び回れるくらいのFLYがないと厳しい -- (名無しさん) 2011-09-14 23 46 51 偏差撃ちが出来ればそこそこ当たる。 店売りにパラ挿して撃てば遠くからニヤニヤ出来る。 地味だがこれほどHIT&WAYが似合う武器はない! -- (名無しさん) 2011-09-26 11 34 48 この上さらにパラライズ必要か? 十分すぎるほどストッピングパワーはあるのでコストの浪費じゃないかと思うんだが -- (名無しさん) 2011-09-26 12 30 19 ↑&↑↑ 実際にやってみました。(パラ1) 確かにコスト50払って、つけてモトがとれるかというと微妙。 ただし、必要性皆無かというとそんなこともない。 セラフはボトボト落ちてくるし、ゴツめの陸もくるくる回る。 資金に余裕があるなら1丁持ってると役に立つかも、というところかと思います。 -- (名無しさん) 2011-10-04 22 06 25 これ面白い 飛んで来たセラフに撃って池に落ちて飛んで撃って落としてw テンプルで使えそうだ!リニアみたいにチャージもないしね -- (名無しさん) 2011-10-16 00 17 57 別にこれに限らないが、旋回の遅い砲戦だと、視点を変えながらの運用は難しい。 特に振りかえりながらなんて論外。敵とは見当違いの方向へ撃ち込んでしまう。 連射も効かず、チャージもクールも長いので、相手を見据えてから撃たなければいけない。 ビーマシ空に纏わりつかれたら終わりだと考えてもいいだろう。 ただ、スタン能力と攻撃力は折り紙つきなので、どんな機種にも対応できる。 -- (名無しさん) 2011-10-16 01 19 20 上 ブレイカーにチャージて・・・レールガン系と勘違いしてないか? -- (名無しさん) 2011-10-16 11 53 44 ↑ この手のチャージの意味は攻撃開始前に発生する時間全般の事 クールは再攻撃までに発生する時間の事 別に間違ってない -- (名無しさん) 2011-10-16 14 46 40 トイ子に持たせると格陸に対して HD核→ストラクト発射のループで大体粉砕できる 砲の近距離自衛(殲滅?)武器にはこれを是非お勧めしてみたい -- (名無しさん) 2011-12-15 03 01 44 おいばかやめろクリムゾン発動してしまうだろ -- (名無しさん) 2011-12-15 13 10 31 そこはまぁ、ご愁傷様ということで 格陸相手に砲だと味方の援護が遅れればクリムゾン発動関係なしに犠牲になるのはどのみち近くにいる砲や補なわけだし 最近トイ子使ってると集団凸ってくる格陸が多いんで自衛のために俺は積んでる 突っ込んできて暴れてるバンガに対処してるドサクサ紛れにS陸が襲い掛かってくる時とか 射陸に対しても着地狙えば結構当たるし そりゃバンガやL陸に対してはスタンさせれないと厳しいって時以外はなるべくトドメに使うけどね -- (名無しさん) 2011-12-16 06 01 04 とりあえず近距離自衛用ならGフォα×3、中距離から当てたいならラピ×3でいいんじゃないかな? 遠距離?、それなら素直にレールガン使ったほうがいい もうすでにコメントしてる人もいるけどこれはあくまで近~中距離武器だと思ったほうがいい ただ魔法陣やロングレンジユニットでシェルサプライ効果があるなら、遠距離からでも当てられなくはないけどね -- (名無しさん) 2011-12-17 10 50 08 ↑失礼、シェルサプライ効果ではなくロングレンジ状態ですorz -- (名無しさん) 2011-12-17 11 07 36 こいつにブレイカーチューン3枚刺したが、一度もパーツを破壊できたことがない気がする。 そもそも敵のパーツを破壊できたかをこちらの画面で確認できないだけかもしれないが。 -- (名無しさん) 2012-11-09 03 42 11 50RTで売っているs1のものでも使って楽しい武器 とにかく威力が高いので、一直線に向かってくる格陸へのストッピングパワーに優れる -- (名無しさん) 2014-10-06 04 28 52
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☆イブリースブレード Lv1特技。炎の弾を連続で敵に蹴り出す(物理/炎/会心) Lv1状態で使った場合、Lv2スキルが使えるようになる。
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公式サイト→IS〈インフィニット・ストラトス〉公式サイト 2011年1月 IS <インフィニット・ストラトス> 第1巻 [Blu-ray] posted with amazlet at 11.02.12 メディアファクトリー (2011-03-23) 売り上げランキング 53 Amazon.co.jp で詳細を見る ブログ #blogsearch2
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ノーマルユニット クラン:ロイヤルパラディン 種族:ヒューマン グレード:2 パワー:9000 クリティカル:1 シールド:5000 能力:自:[CB(2)]このユニットがVに登場した時、コストを払ってよい。 払ったら、相手のリアガードを1枚選び、退却させる。 自:[CB(2)]このユニットがRに登場した時、あなたの《ロイヤルパラディ ン》のヴァンガードがいるなら、 コストを払ってよい。払ったら、相手のグレード2以上のリアガードを1枚選び、退却させる。
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39 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/26(水) 19 37 34 ID GnouH2BgO ブシドーブレードおもしれ~w ジリジリ間合いを稼いで→面打ち!とか堪らん! つーか、このゲームはブラックロータスに尽きる。エンディング面白過ぎw 287 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/27(木) 07 22 56 ID PZbTPDm/O ブシドーブレード買ったぜ。 一撃必殺楽しいわ~w 面白いのはいいんだけどさ、百人抜きとか、無理。 -- (名無しさん) 2008-11-29 21 56 39 383 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 08 42 07 ID GWnH3ZLB0 ブシブレはどっちもPSでやったけど 対戦も踏まえると1の方が楽しかったな 足切られて、ぶっ倒れたままになった所からの反撃が好きだった 2ではそれが出来なくなってて、なんだかなぁって思ったものだ やってない人の場合は、2→1とやってみるのもいいかも知れぬ 384 :枯れた名無しの水平思考:2008/12/12(金) 08 58 24 ID 8HVHxENAO 383 1は上中下で攻撃の打ち分けができるから狙って足切って動き封じたり 頭かち割って一撃必殺狙いにいったり出来るんだよな。 キャラ増えてもできること減った続編はダメだわな。 -- (名無しさん) 2008-12-13 00 22 17 すごい好みが別れるゲーム。 肯定的な意見が多いが否定派が書いていないのであえて書かせて頂く。 よくも悪くも大味というか真剣勝負を演出しているためあっさりと勝負がついてしまう。 最近よく出ているコンボゲーの格闘ゲームとは全然違い、ジリジリと寄り・・・ズバッと斬り、え?って瞬間で終わってしまう。 そのため、連続技を組み立てる楽しみなどはなく俺はすぐに飽きてしまった。 キャラのグラフィックやかっこいいor可愛いというものもなく、ただ濃い。古いゲームなのでこれは仕方ないが。 好みは十人十色なのでギルティやブレイブルー、ストⅣを楽しんでいる諸君には楽しめないかもしれない。 -- (名無しさん) 2010-05-16 01 33 19 ブシドーは金槌。金槌こそブシドー。壁際で敵を倒すと勝利ポーズで金槌が壁に当たってボコっと -- (名無しさん) 2011-04-23 09 03 40 「剣で斬られて死なないのはおかしいだろ」という、 ゲーム好きなら一度は抱いた心のツッコミに真面目に答えてしまったようなゲーム。 ほぼ出オチであり、ネタゲー。 対戦相手がいちいち律儀に「礼」をしてくるのだが、 そこを問答無用でザックリ斬り殺してもいいフリーダムなゲーム。 だが卑怯なプレイばかりしていると「ブシドー」に反したとして強制ゲームオーバーになるというオチがつく。 実はマップとか世界観とか技の種類とかすごく手が込んでて奥深いんだけど、 そこまで極めなくてもクリアできてしまうのがもったいない。 -- (名無しさん) 2013-02-02 13 39 20
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