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ストラクチャーデッキ‐遥編‐ 【軌跡シリーズ】において、遥・ウェーバーが使用するデッキ。 場に出たら守備表示になるモンスターが多く、序盤は守りに徹する事が多い。 《二重召喚》と《増援》を足したような効果を持つ《待機命令》で強力なシンクロモンスターを展開できる。 7種類の装備魔法や一撃必殺の可能性を秘めるカードなど、デッキとしてはオールマイティな感じ。 属性・種族が統一されている為、その手のメタに弱い。 収録カードリスト(レアリティ無表記はNormal) カード名 枚数 レアリティ 《ウルズスナイパー・ゲーボ》 3 Rare 《ウルズスナイパー・ファルケ》 2 《ウルズスナイパー・マオ》 2 《ウルズスナイパー・キャテロス》 2 《ウルズスナイパー・ケルディム》 2 《ウルズスナイパー・ハマーラプタ》 2 《ウルズスナイパー・ヴァーチェ》 2 Super 《ウルズストライカー・デュナメス》 2 Rare 《サイクロン》 1 《増援》 1 《アームズ・ホール》 1 《超長距離一点集中射撃》 1 Super 《ウルズドロー》 2 Super 《待機命令》 3 Rare 《弾薬補給》 1 《ウルズ・スナイパーライフル》 1 《ウルズ・アンチマテリアルライフル》 1 《ウルズ・ロケットランチャー》 1 《ウルズ・チェーンガン》 1 《ウルズ・グレネードランチャー》 1 《ウルズ・ガトリングガン》 1 《ウルズ・アサルトライフル》 1 《激流葬》 1 《停戦協定》 1 《リビングデッドの呼び声》 1 《狙撃兵》 1 《流れ弾》 1 《ウルズエクステンド》 1 Rare 《ウルズスナイパー・ガーンズバック》 1 Ultra 《ウルズスナイパー・デュナメストルペード》 1 Super 《ウルズストライカー・レーバテイン》 1 Ultra 《ウルズストライカー・ナドレアクウオス》 1 Ultra 《ウルズストライカー・ナドレ》 1 Super カード詳細 《ウルズスナイパー・ゲーボ》 効果モンスター ☆4/闇属性/戦士族/攻1100/守1500 このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、守備表示になる。 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキからレベル4以下の「ウルズ」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。 《ウルズスナイパー・ファルケ》 効果モンスター ☆4/闇属性/戦士族/攻600/守2200 このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、守備表示になる。 手札を1枚捨てて発動する。相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 この効果は相手ターンでも発動する事ができる。 《ウルズスナイパー・マオ》 効果モンスター ☆4/闇属性/戦士族/攻400/守2200 このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、守備表示になる。 手札を1枚捨てて発動する。相手フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 この効果は相手ターンでも発動する事ができる。 《ウルズスナイパー・キャテロス》 効果モンスター ☆3/闇属性/戦士族/攻500/守2100 このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、守備表示になる。 相手のスタンバイフェイズ毎に500ポイントダメージを相手ライフに与える。 《ウルズスナイパー・ケルディム》 効果モンスター ☆3/闇属性/戦士族/攻800/守2000 このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、守備表示になる。 1ターンに1度、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。 選択した相手モンスターの攻撃力は800ポイントダウンする。 《ウルズスナイパー・ハマーラプタ》 チューナー(効果モンスター) ☆2/闇属性/戦士族/攻500/守1000 このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、守備表示になる。 このカードが「ウルズ」と名のついたシンクロモンスターのシンクロ召喚に使用され墓地へ送られた場合、自分のデッキからカードを1枚ドローする。 《ウルズスナイパー・ヴァーチェ》 効果モンスター ☆6/闇属性/戦士族/攻1000/守3000 このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、守備表示になる。 1ターンに1度だけ、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。 ●使用していない隣のモンスターカードゾーンに移動する。 ●このカードの正面に存在するカードを全て破壊する。 《ウルズストライカー・デュナメス》 チューナー(効果モンスター) ☆4/闇属性/戦士族/攻1700/守1000 このカードが「ウルズ」と名のついたシンクロモンスターのシンクロ召喚に使用され墓地へ送られた場合、相手フィールド上に存在するカード1枚を破壊する。 《超長距離一点集中射撃》 通常魔法 自分フィールド上に表側表示で存在する「ウルズ」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。 選択したモンスター以外の自分フィールド上に存在するモンスターを全て墓地に送る。 この効果で墓地に送った「ウルズ」と名のついたモンスターの数により、選択したモンスターは以下の効果を得る。 ●1体以上:このカードの攻撃力は1200ポイントアップする。 ●2体以上:このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・効果モンスターの効果を発動できない。 ●3体以上:このカードが直接攻撃によって相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、このカードの元々の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 ●4体:このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。 選択したモンスターはエンドフェイズ時に破壊される。 《ウルズドロー》 通常魔法 手札から「ウルズ」と名のついたモンスター1体を捨てて発動する。 自分のデッキからカードを2枚ドローする。 《待機命令》 通常魔法 自分のデッキからレベル4以下の「ウルズ」と名のついたモンスター1体を手札に加える。 この効果によって手札に加えられたモンスターはこのターン召喚する事はできない。 次の自分のターン、自分は通常召喚を2回まで行う事ができる。 《弾薬補給》 通常魔法 自分フィールド上に存在するカードを任意の枚数墓地へ送って発動する。 自分のデッキから墓地へ送ったカードの枚数分ドローする。 《ウルズ・スナイパーライフル》 装備魔法 「ウルズ」と名のついたモンスターにのみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。 装備モンスターが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。 《ウルズ・アンチマテリアルライフル》 装備魔法 「ウルズ」と名のついたモンスターにのみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。 装備モンスターが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの守備力分のダメージを相手ライフに与える。 《ウルズ・ロケットランチャー》 装備魔法 「ウルズ」と名のついたモンスターにのみ装備可能。 装備モンスターが守備表示の時、600ポイントダメージを相手ライフに与える事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 装備モンスターがカードの効果によって破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。 《ウルズ・チェーンガン》 装備魔法 「ウルズ」と名のついたモンスターにのみ装備可能。 装備モンスターが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、800ポイントダメージを相手ライフに与える。 装備モンスターが戦闘によって破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。 《ウルズ・グレネードランチャー》 装備魔法 「ウルズ」と名のついたモンスターにのみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力は自分フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚につき400ポイントアップする。 《ウルズ・ガトリングガン》 装備魔法 「ウルズ」と名のついたモンスターにのみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。 装備モンスターは相手フィールド上に存在する全てのモンスターに1回ずつ攻撃をする事ができる。 《ウルズ・アサルトライフル》 装備魔法 「ウルズ」と名のついたモンスターにのみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。 1ターンに1度、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。 選択した相手モンスターの攻撃力をエンドフェイズ時まで半分にする。 《狙撃兵》 通常罠 相手ライフに600ポイントダメージを与える。 発動後このカードは墓地に送らず、そのままセットする。 《流れ弾》 通常罠 自分フィールド上に存在する「ウルズ」と名のついたモンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動する事ができる。 相手ライフに1000ポイントダメージを与える。 セットされたこのカードが相手のカードの効果によって破壊され墓地へ送られた時、相手ライフに800ポイントダメージを与える。 《ウルズエクステンド》 永続罠 自分または相手ターンのメインフェイズ1に1度、エクストラデッキに存在する「ウルズストライカー」と名のついたモンスター1体を選択し相手に見せて発動する。 そのモンスターと同名モンスターをフィールド上からデッキに戻し、選択したモンスターをエクストラデッキから特殊召喚する。 このカードが破壊される場合、手札を1枚捨てる事でこのカードを手札に戻す事ができる。 《ウルズスナイパー・ガーンズバック》 シンクロ・効果モンスター ☆6/闇属性/戦士族/攻2000/守2000 「ウルズスナイパー・ハマーラプタ」+チューナー以外の「ウルズ」と名のついたモンスター1体以上 このカードが特殊召喚に成功した時、ライフポイントを半分払う事でこのカードをゲームから除外する事ができる。 自分が戦闘ダメージを受けた時、ゲームから除外されているこのカードを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 このカードの効果でこのカードがゲームから除外されている場合、相手スタンバイフェイズごとに次の効果から2つを選択して発動する。 ●相手ライフに1000ポイントダメージを与える。 ●フィールド上に存在するカード1枚を破壊する。 ●相手の手札を確認して1枚捨てる。 《ウルズスナイパー・デュナメストルペード》 シンクロ・効果モンスター ☆7/闇属性/戦士族/攻2200/守2800 「ウルズストライカー・デュナメス」+チューナー以外の「ウルズ」と名のついたモンスター1体以上 このカードがフィールド上に表側守備表示で存在する時、相手フィールド上にセットされているカードを2枚まで破壊する事ができる。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 フィールド上に存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた時、相手フィールド上に存在するカードまたは相手の手札を2枚まで墓地に送る。 《ウルズストライカー・レーバテイン》 シンクロ・効果モンスター ☆8/闇属性/戦士族/攻3000/守2600 「ウルズストライカー・デュナメス」+チューナー以外の「ウルズ」と名のついたモンスター1体以上 このカードはシンクロ召喚でしか特殊召喚できない。 このカードは相手フィールド上に存在する全てのモンスターに1回ずつ攻撃をする事ができる。 このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 《ウルズストライカー・ナドレアクウオス》 シンクロ・効果モンスター ☆8/闇属性/戦士族/攻3000/守2500 「ウルズ」と名のついたチューナー+「ウルズスナイパー・ヴァーチェ」 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、相手フィールド上に表側表示で存在する効果モンスター全て効果が無効化される。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手はモンスターを特殊召喚する事ができない。 《ウルズストライカー・ナドレ》 融合・効果モンスター ☆6/闇属性/戦士族/攻3000/守1000 このカードのカード名はルール上「ウルズスナイパー・ヴァーチェ」としても扱う。 このカードは「ウルズエクステンド」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。 このカードが戦闘を行う場合、相手モンスターの効果を無効にする。 また、このカードが戦闘で破壊したモンスターの効果は無効になる。 このカードが戦闘を行ったエンドフェイズ時にこのカードをエクストラデッキに戻し、 自分の手札またはデッキから同名モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。 関連リンク 遥・ウェーバー カードリスト
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ファースト・センチュリー スターティング・ストラクチャーデッキA 暗闇のマーケット ファースト・センチュリー ベーシックパック発売以降、それまでに3種類発売されていたストラクチャーデッキも早い段階で品薄となり、それを受けてかあらたに2種類のストラクチャーデッキが発売されることになった。そのうちの一つがこれである。 商品名は「ディメンション・ゼロ ファースト・センチュリー スターティング・ストラクチャーデッキA 暗闇のマーケット」。2006年1月27日発売予定。 商品内容は黒と青?の20種類のカード40枚、プレリリースルールブック、紙によるプレイマットで構成。 パッケージのイラストはスパイク・ガールズ。 デッキ構成 関連リンク ファースト・センチュリー スターティング・ストラクチャーデッキB 美女と野獣
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儀式モンスター 星6/闇属性/戦士族/攻2000/守1850 「ハンバーガーのレシピ」により降臨。 フィールドか手札から、レベル6以上になるよう カードを生け贄に捧げなければならない。 5スレ目 16 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/12(日) 21 34 45.31 ID UtbWk3cx0 複数の連携によってそれ以上のものを叩き出す 初期にありがちな、効果を持たない低攻撃力の儀式モンスター。 それがこのカードを見た大抵のデュエリストの感想だろう。 実際、上位互換とも言えるような儀式モンスターはいくつも存在している。 しかしこのゲームで忘れてならないのは、カードは単体のスペックだけでなく、複数の連携によってそれ以上のものを叩き出すものだという事。 まずレベルに注目したい。《儀式の準備》に対応し、強力な《儀式魔人リリーサー》の効果を付与しやすい絶妙なレベルである。 レベル7の《破滅の魔王ガーラーンドルフ》などでは《クリッター》と《リリーサー》等レベル3以下のモンスターだけという状況では儀式召喚すらできない。 強力な特殊召喚封じも既に展開されてしまっては無意味、そういった意味で確実な儀式召喚と、複数の儀式魔人の利用が両立できる6というレベルは絶妙な数値と言える。 バーン効果を失うとはいえ、より攻撃力の高い《ライカンスロープ》を使えばよい、と思う人もいるかもしれない。 だが次に注目すべきはこのカードの種族である。 増援こそ対応しないが、その次に種族サポートとして挙がる万能サルベージ《戦士の生還》に対応している。 ここで儀式召喚に成功しなければ墓地に送られない、という考えは浅いと言わざるを得ない。 儀式魔人を利用する上で助けとなるカード群が存在するのである。 それが「墓地肥やし」の代名詞「ライトロード」である。 ランダムな墓地肥やしは、時に儀式召喚に必要なパーツすら墓地へ送ってしまう。 しかしこのカードならば、たとえ墓地に送られようが簡単にサルベージできてしまうのである。 儀式魔法は《儀式の準備》が担っているので問題ない。 加えて《戦士の生還》は戦士族ライトロードにも利用できるため状況対応力抜群。 またライトロードと相性の良い《ネクロ・ガードナー》は、突発的な攻撃にも対応でき、特殊召喚封じの拘束力をより高いものにする。 手札に来てしまっても儀式召喚で無駄なく利用できるのは、やはりこのカードのレベルあってこそである。 《ロー・ガーディアン》では同じようにはいかない。 また闇属性という点にも注目したい。《闇の誘惑》に対応する。《魔のデッキ破壊ウイルス》に対応する。 間違ってはいないがこれはあくまで緊急時の戦術であり、儀式魔人の確実な利用という目的と合致していない。 これまで挙げてきた相性の良いモンスターは全て闇属性と光属性に分かれている事にお気づきだろうか。 そう、このカードはカオスとの相性も抜群なのだ。 自身を除外してしまう儀式魔人やネクロガードナーを考慮すると、闇属性であるというのは実にバランスが良い。 加えてライトロードによって墓地に落ちてしまった《カオス・ソルジャー -開闢の使者-》も、《戦士の生還》に対応している点を忘れてはならない。 《カオス・ソーサラー》に関してはサルベージこそ不可能だが無制限である。 いざという時は1枚で儀式召喚の条件を満たせ、《マンジュ・ゴッド》と相性の良い《A・ジェネクス・バードマン》を用いた《レアル・ジェネクス・クロキシアン》のシンクロ召喚は、このカードでも狙える。 コストに関しては《ライトパルサー・ドラゴン》も必要にあわせ手札の儀式魔人や《ネクロ・ガードナー》を墓地に送る事ができる。 これらによりランク6エクシーズも狙えるのだから拡張性は抜群である。 たしかにレベル6としては《ライカンスロープ》、闇属性としては《終焉の王デミス》、戦士族としては《カオス・ソルジャー》といったモンスターに劣る。 しかしそれはバーガーをバンズとパテと野菜とに分けて食すようなものである。 ハンバーガーはそれらの要素が絡みあった結果完成する料理にほかならない。 それを忘れているようでは、このカードと面した時「ただのハンバーガー」としか思わずに油断し、隠れた牙の餌食となってしまうだろう。 5スレ目 16 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/12(日) 21 34 45.31 ID UtbWk3cx0 13スレ目 612名も無き決闘者@無断転載禁止 (ワッチョイ 9374-9ZJb)2017/03/27(月) 23 11 38.88ID FACyL+ZZ0 このカードは【サイバー・エンジェル】と組み合わせることにより真の力を発揮し始める 言わずと知れた、儀式モンスターの中でも5本の指に入る知名度を持つ儀式モンスターである だが、このモンスターの強さについて知っている人はあまりにも少ない 確かにステータスは特別高くなく、効果を持っているわけでもないが このカードは【サイバー・エンジェル】と組み合わせることにより真の力を発揮し始める 《機械天使の絶対儀式》 (1):レベルの合計が儀式召喚するモンスターと同じになるように、 自分の手札・フィールドのモンスターをリリース、 またはリリースの代わりに自分の墓地から天使族または戦士族のモンスターをデッキに戻し、 手札から「サイバー・エンジェル」儀式モンスター1体を儀式召喚する。 《祝福の教会-リチューアル・チャーチ》 (1):自分の手札から魔法カード1枚を捨ててこの効果を発動できる。 デッキから光属性の儀式モンスター1体または儀式魔法カード1枚を手札に加える。 (2):自分の墓地の魔法カードを任意の数だけデッキに戻し、 デッキに戻した数と同じレベルを持つ、自分の墓地の天使族・光属性モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。 機械天使の儀式モンスターの多くは6レベルであり、儀式の下準備に対応するモンスターの中でも ハングリーバーガーは《儀式天使の絶対儀式》の対象として、レベル、種族ともにかみ合っている レシピも《リチューアルチャーチ》でコストにしてしまえば無駄がなく、場合によっては《リチューアルチャーチ》の(2)の効果で サイバープチエンジェルの蘇生の際に下準備とともにデッキに戻してしまえば再び安定したコストとして活用することができるし もちろん縛りのない特殊召喚のできるレベル6としてエクシーズに利用してもいい だが、これだけならば《神光の宣告者》で良いという決闘者もいるかもしれない そこでこのカードだ サイバー・エンジェル-韋駄天 儀式・効果 星6/光属性/天使族/攻1600/守2000 (1):このカードが儀式召喚に成功した場合に発動できる。 自分のデッキ・墓地から儀式魔法カード1枚を選んで手札に加える。 (2):このカードがリリースされた場合に発動できる。 自分フィールドの全ての儀式モンスターの攻撃力・守備力は1000アップする。 同じ下準備対応の6レベルの天使、または戦士族儀式モンスターの中で、ハングリーバーガーは最高攻撃力を持ち 韋駄天をリリースすることで、3000ラインに到達する。これは今はやりの真竜剣士マスターPを戦闘破壊することができる値であり もう一体韋駄天をリリースすることで《ランク4》を使わずに4000ラインの《オベリスクの巨神兵》や《ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン》を戦闘破壊することができる さらに、サイバーエンジェルデッキによくある光景のサイバー・プチ・エンジェルの棒立ちや、召喚した那沙帝弥の墓地送りを下準備1枚から即座にこなせるほか 先行大熱波をされても【サイバーエンジェル】のリリース時効果を使い、展開をしながら《幻煌龍スパイラル》を戦闘破壊できる攻撃力にすることができる このように、ハングリーバーガーは遊戯王において大切なアドバンテージの概念と打点の重要さを得られるため初心者に最適のカードであり、プレイングアドバンテージを得ることができる さらにはそのイラストと活用法から、料理においての下準備の大切さと無駄なく使うことの重要さを伝えてくれるため、クッキングアドを得ることができる 追記 レベル6サイバーエンジェルよりも攻撃力が高いため、場合によっては普通にアタッカーを務めることもできる 13スレ目 612名も無き決闘者@無断転載禁止 (ワッチョイ 9374-9ZJb)2017/03/27(月) 23 11 38.88ID FACyL+ZZ0 儀式召喚する際、リリース1体でレベルを満たせる場合は、他に余分なリリースはできないはずだから 韋駄天は1体までしかリリースできない。一度に二体リリースする必要はないです どうしてもしたい場合は最上級でリリースしてください 皆さまご存じ、屑カードの大物有名人である。 その奇怪な見た目と謎の種族設定から、よくファンデッキを組まれるものの、通り一遍等な艶のないデッキになる事は想像に難くない。 所詮はインパクトだけの沢渡さんが評した屑カードという枠に収まってしまうのだろうか? ところで、お手持ちの方はハングリーバーガーの具材を見て頂きたい。無い方はお使いの検索機を使用してもらいたいが、このバーガー、トマトが入っている。 日本においてトマト入りのバーガーショップとなると、バーガーキング・フレッシュネスバーガー・ロッテリア等が上がるが、内容のシンプルさとトマトの肉厚さからモスバーガーであることが推測される。 モスバーガーの魅力は何と言っても大きめのトマトから出る果汁と、パティの肉汁が口内で渾然一体となる点である。 店内も広く落ち着いており、他バーガー店と比べ淑やかに食事を楽しめるのも魅力の一つといえよう。 より、モスバーガーは味を追求しており、続々出る新作バーガーやレベルの高いデザートには文字通り舌を巻くほどだ。 そして、ネット注文をすればマクドナルド以上の下げ率で提供することが可能なのだ! アレルギーに気を配っていたり、契約農家から取り寄せた安全な野菜の使用などモスならではの利点は様々あるが、最近モスを利用した決闘者はどれほどいるだろうか? 同じことは超有名屑カード、モウヤンのカレーの元ネタでおなじみのもうやんカレーにもいえ、お手元の検索機でもうやんカレー本店を調べるととてもおいしそうな画像が窺える。 折しも20周年記念により、ランチビュッフェが1800円から1200円に値下げをしており、野菜とスパイスの配合による甘さと旨さを兼ね備えた薬膳カレーなのだが、果たして実食した決闘者はどれほどいるだろうか? モウヤンのカレー・ハングリーバーガー及び元ネタの両者にも言えるが、名前の知名度に反して使用をする人が少ないのである。 特にモスバーガーは年々売り上げが減っている苦境に立たされている。 いくら内容が優れていても売れるとは限らないのは世の常だが、モスはこのまま埋もれるには惜しい店舗である。 そのため、ハングリーバーガーを使用して決闘者仲間及び決闘者恋人とモスに運んではいかがだろうか。 モスはワイファイも通してあり、千円前後で美味しく楽しい時間を過ごせること間違いなしだ。 奇遇なことにハングリーバーガーも限定解除により1000ポイント支払えば出せることも偶然と切り捨てられないだろう。 頭の使う知的遊戯たるOCGの箸休めにランチ、ディナーに片手で持ちやすいバーガーはうってつけなのは当然である。 是非とも【美味しいハンバーガーを食べたくなるアド】をもつハングリーバーガーを使用して最高のバーガーを探求してほしい。 15スレ目 845名も無き決闘者 (ワッチョイ 9354-QCUU)2019/01/19(土) 01 53 13.82ID nw7ECip90 少なくともこのレスには【美味しいハンバーガーを食べたくなるアド】があるということを実感したぞ 深夜に読んで見事に術中にハマったよ ちょっとマクド行ってハンバーガー食ってくる 良い子の決闘者諸兄は「モス」つながりだからといってモスバーガーにグレートモスやラーバモスのカードを持ち込んではいけないぞ!他のお客様の気分を害してしまうからな!N・ティンクル・モス置いときますねティンクルモスは苔のモスだからな ネット注文そんなに安くならないけど見るページ違うのかなぁそれより22日までモスバーガー買えば大吉レシートという100円引きのクーポン貰えるってマックだと10円引きとかザラなので、50円引きもあるモスのネット注文は安いかもです 感化されてマクド行ってる方もいますが美味けりゃなんでも上等ですね ここなんの掲示板だっけ? Tag:【サイバー・エンジェル】 イラストアド クッキングアド 初心者向け 正当評価 美味しいハンバーガーを食べたくなるアド 飯テロアド
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ストラクチャーデッキ‐逸樹編‐ 【彼女のトラベログ】において、天宮 逸樹が使用するデッキ。 シナジーは薄いが、各々が強力な制圧力を持ったカードで構成されたコントロール系。 収録カードリスト(レアリティ無表記はNormal) カード名 枚数 レアリティ 《ウェザー・エンド・ウロボロス》 1 Ultra 《ウェザー・タイガー》 2 Super 《ウェザー・クラブ》 2 《ウェザー・スネイク》 2 《ウェザー・ブラックキャット》 2 Rare 《ウェザー・キョンシー》 2 《ウェザー・ヴァンパイア》 2 《魔天の予言者》 3 Super 《手札抹殺》 1 《死者転生》 1 《ダブル・サイクロン》 1 《テラ・フォーミング》 2 《天界の神殿》 3 Super 《ウェザーポイント‐イグニッションサニー》 1 Rare 《ウェザーポイント‐エターナルレイン》 1 Rare 《ウェザーポイント‐ダーククラウディ》 1 Rare 《ウェザーポイント‐ダイヤモンドスノー》 1 Rare 《ウェザーポイント‐ユニヴァーススター》 1 Rare 《サンダー・ブレイク》 2 《嵐の前の静けさ》 1 カード詳細 《ウェザー・エンド・ウロボロス》 効果モンスター ☆10/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守2500 このカードは通常召喚できない。 自分の墓地に「ウェザーポイント」と名のついたカードが5種類存在する場合のみ手札から特殊召喚する事ができる。 このカードが特殊召喚に成功した時、自分の墓地に存在する「ウェザーポイント」と名のついたカード1枚を手札に加える事ができる。 相手はこのカードを攻撃対象に選択する事はできない。このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。 このカードはそれぞれのターンで以下の効果を得る。 ●自分のターン:このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 ●相手のターン:このカードは相手の魔法・罠・効果モンスターの効果では破壊されない。 《ウェザー・タイガー》 効果モンスター ☆5/地属性/獣族/攻2000/守1500 相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在していない場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。 自分フィールド上に「ウェザーポイント‐ダーククラウディ」が存在する限り、このカードは以下の効果を得る。 ●このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、相手フィールド上に存在するカード1枚を墓地へ送る。 《ウェザー・クラブ》 効果モンスター ☆3/水属性/水族/攻1200/守800 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキから「ウェザーポイント」と名のついたカード1枚を手札に加える。 自分フィールド上に「ウェザーポイント」と名のついたカードが存在する限り、このカードは以下の効果を得る。 ●このカードをリリースして発動する。相手のエクストラデッキからカード2枚をランダムに選択してゲームから除外する。 《ウェザー・スネイク》 効果モンスター ☆3/水属性/爬虫類族/攻1000/守1000 このカードと戦闘を行った相手モンスターは、ダメージステップ終了時に破壊される。 自分フィールド上に「ウェザーポイント」と名のついたカードが存在する限り、このカードは以下の効果を得る。 ●このカードは1ターンに1度だけ、戦闘では破壊されない。 《ウェザー・ブラックキャット》 効果モンスター ☆4/闇属性/獣族/攻1600/守1100 このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、相手の手札をランダムに1枚捨てる。 自分フィールド上に「ウェザーポイント」と名のついたカードが存在する限り、このカードは以下の効果を得る。 ●このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。 《ウェザー・キョンシー》 効果モンスター ☆3/闇属性/アンデット族/攻500/守1400 このカードは自分フィールド上に「ウェザーポイント」と名のついたカードが表側表示で存在する場合、手札から特殊召喚する事ができる。 自分フィールド上に「ウェザーポイント」と名のついたカードが存在する限り、このカードは以下の効果を得る。 ●自分フィールド上に表側表示で存在する「ウェザーポイント」と名のついたカード1枚を墓地へ送って発動する。 自分の墓地に存在する「ウェザー・キョンシー」以外の「ウェザー」と名のついたモンスター1体を選択して手札に加える。 《ウェザー・ヴァンパイア》 効果モンスター ☆4/闇属性/アンデット族/攻1000/守2000 このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。 自分フィールド上に「ウェザーポイント」と名のついたカードが存在する限り、このカードは以下の効果を得る。 ●1ターンに1度、相手が魔法カードを発動した時に発動する事ができる。その発動を無効にし破壊する。 《魔天の予言者》 効果モンスター ☆4/闇属性/魔法使い族/攻1800/守1000 このカードが召喚に成功した時、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。 ●自分のデッキから「ウェザー」と名のついたカード1枚を手札に加える。 ●相手フィールド上に表側表示で存在する魔法・罠カード1枚を持ち主の手札に戻す。 《天界の神殿》 フィールド魔法 このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上に表側表示で存在する「ウェザー」と名のついたモンスターの攻撃力は300ポイントアップする。 このカードが破壊される場合、代わりに自分フィールド上に存在する「ウェザーポイント」と名のついたカードを墓地へ送る事ができる。 手札を1枚捨てて発動する。自分の墓地に存在する「ウェザーポイント」と名のついたカード1枚を手札に加える。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 《ウェザーポイント‐エターナルレイン》 永続魔法 自分フィールド上に表側表示で存在する「ウェザー」と名のついたモンスターはカードの効果によっては破壊されない。 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、相手プレイヤーはバトルフェイズ中にモンスター1体でしか攻撃する事ができない。 「ウェザーポイント」と名のついたカードはフィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。 《嵐の前の静けさ》 通常罠 相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。 相手モンスター1体の攻撃を無効にし、自分のデッキから「ウェザーポイント」と名のついたカード1枚を墓地に送る。
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构筑卡组-机光龙袭雷- 第26个构筑卡组,2013年12月7日发售,简称SD26,在美国制造。纸质比过去的美国造有所改善,不过厂伤、折痕、磨边、封装错误等情况还是存在。 上一个构筑卡组:ストラクチャーデッキ-青眼龍轟臨- 新卡: 《サイバー・ドラゴン・ノヴァ》 《サイバー・ドラゴン・コア》 《サイバー・ドラゴン・ドライ》 《サイバー・リペア・プラント》 《サイバー・ネットワーク》 收录卡列表: 编号 卡名 罕贵(无标记的是Normal)张数(1或2) SD26-JP001《サイバー・ドラゴン・コア》 Super1 SD26-JP002《サイバー・ドラゴン・ドライ》 Super1 SD26-JP003《サイバー・ドラゴン》 Rare2 SD26-JP004《サイバー・ドラゴン・ツヴァイ》2 SD26-JP005《プロト・サイバー・ドラゴン》2 SD26-JP006《サイバー・ヴァリー》1 SD26-JP007《サイバー・ラーバァ》2 SD26-JP008《サイバー・フェニックス》1 SD26-JP009《サイバー・ダイナソー》1 SD26-JP010《サイバー・エルタニン》1 SD26-JP011《アーマード・サイバーン》1 SD26-JP012《サテライト・キャノン》1 SD26-JP013《太陽風帆船》1 SD26-JP014《ジェイドナイト》1 SD26-JP015《ファルシオンβ》1 SD26-JP016《魔鏡導士リフレクト・バウンダー》1 SD26-JP017《融合呪印生物-光》1 SD26-JP018《シャインエンジェル》1 SD26-JP019《サイバー・リペア・プラント》 Rare1 SD26-JP020《エヴォリューション・バースト》1 SD26-JP021《超融合》1 SD26-JP022《パワー・ボンド》1 SD26-JP023《リミッター解除》1 SD26-JP024《巨大化》1 SD26-JP025《D・D・R》1 SD26-JP026《トランスターン》1 SD26-JP027《サイクロン》1 SD26-JP028《大嵐》1 SD26-JP029《サイバー・ネットワーク》 Rare1 SD26-JP030《サイバネティック・ヒドゥン・テクノロジー》1 SD26-JP031《スリーカード》1 SD26-JP032《トラップ・スタン》1 SD26-JP033《次元幽閉》1 SD26-JP034《邪神の大災害》1 SD26-JP035《和睦の使者》1 SD26-JP036《リビングデッドの呼び声》1 SD26-JP037《サイバー・ツイン・ドラゴン》 Ultra1 SD26-JP038《サイバー・ドラゴン・ノヴァ》 Ultra1
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ハングリーバーガー(OCG) 儀式モンスター 星6/闇属性/戦士族/攻2000/守1850 「ハンバーガーのレシピ」により降臨。 フィールドか手札から、レベル6以上になるよう カードを生け贄に捧げなければならない。 儀式モンスター 戦士族 闇属性 同名カード ハングリーバーガー(真DM2) ハングリーバーガー(DM3) 関連カード バグリエル・ド・ヌーベルズ(OCG) ハンバーガーのレシピ(OCG) ハンバーガーのレシピ(DM4)
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《ハングリーバーガー/Hungry Burger》 儀式モンスター 星6/闇属性/戦士族/攻2000/守1850 「ハンバーガーのレシピ」により降臨。 場か手札から、星の数が合計6個以上になるよう カードを生け贄に捧げなければならない。 具材全部キャビアにして高評価。 関連カード 《ハンバーガーのレシピ》 《奈落との契約》? 収録パック等 DUELIST LEGACY Volume.1? DL1-052 Pharaoh s Servant -ファラオのしもべ- PS-17
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ハングリーバーガー(DM3) 通常モンスター 星6/闇属性/戦士族/攻2000/守1850 上級モンスター 戦士族 闇属性 同名カード ハングリーバーガー(OCG) ハングリーバーガー(真DM2) 関連カード バグリエル・ド・ヌーベルズ(OCG) ハンバーガーのレシピ(OCG) ハンバーガーのレシピ(DM4)
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40枚1組の構築済みデッキ。
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ストラクチャーデッキ‐蜜柑編‐ 【軌跡シリーズ】において、星村 蜜柑が使用するデッキ。 《ギャラクシードラゴン》による特殊勝利を狙うデッキ。その為、サポートカードは豊富。 収録カードリスト(レアリティ無表記はNormal) カード名 枚数 レアリティ 《ギャラクシードラゴン》 1 Ultra 《惑星龍‐マーキュリードラゴン》 1 Super 《惑星龍‐ヴィーナスドラゴン》 2 《惑星龍‐アースドラゴン》 2 《惑星龍‐マーズドラゴン》 3 《惑星龍‐ジュピタードラゴン》 3 Rare 《惑星龍‐サターンドラゴン》 1 《惑星龍‐ウラヌスドラゴン》 2 《惑星龍‐ネプチューンドラゴン》 1 《彗星龍‐アーカーシャ》 3 Rare 《おろかな埋葬》 1 《死者蘇生》 1 《月の書》 1 《ブラック・ホール》 1 《貪欲な壺》 1 《ヒューマノイド・インターフェース》 1 Ultra 《惑星引力》 3 Rare 《超新星爆発》 1 《銀河の願い》 1 Super 《ギャラクシー・オーバーレイ》 1 《グラビティ・サモン》 1 《重力制限‐G4》 1 《星の環》 1 《ハイパーゾーン》 3 Super 《激流葬》 1 《天体消滅》 2 Rare 《十二星‐ガードナーシープ》 1 Super 《十二星‐レイジングブル》 1 Super 《十二星‐シンメトリックツインズ》 1 Super 《十二星‐シザーハンズクラブ》 1 Super 《十二星‐パワードレオ》 1 Super 《十二星‐イノセントメイデン》 1 Super 《十二星‐イコールバランサー》 1 Super 《十二星‐ギルスコーピオン》 1 Super 《十二星‐ブラストアーチャー》 1 Super 《十二星‐ナイトメアゴート》 1 Super 《十二星‐サティスファイドジャー》 1 Super 《十二星‐デビルフィッシュ》 1 Super カード詳細 《ギャラクシードラゴン》 効果モンスター ☆9/光属性/ドラゴン族/攻3200/守2500 このカードは通常召喚できない。 自分の墓地に「惑星龍」と名のついたカードが8種類存在する場合のみ特殊召喚する事ができる。 このカードは自分の墓地に存在する「惑星龍」と名のついたカードを自分のデッキに戻さなければ攻撃できない。 自分の墓地に「惑星龍」と名のついたカードが存在しなくなった時、このカードのコントローラーはデュエルに勝利する。 《惑星龍‐マーキュリードラゴン》 効果モンスター ☆1/水属性/ドラゴン族/攻0/守0 このカードの表示形式が攻撃表示から守備表示に変わった時、フィールド上に存在するカード1枚を持ち主の手札に戻す。 このカードの表示形式が守備表示から攻撃表示に変わった時、相手の手札をランダムに1枚捨てる。 《惑星龍‐ヴィーナスドラゴン》 効果モンスター ☆4/光属性/ドラゴン族/攻1700/守1700 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手は「惑星龍‐ヴィーナスドラゴン」以外の「惑星龍」と名のついたモンスターを攻撃対象に選択する事はできない。 《惑星龍‐アースドラゴン》 効果モンスター ☆4/地属性/ドラゴン族/攻1800/守400 このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。 《惑星龍‐マーズドラゴン》 効果モンスター ☆4/炎属性/ドラゴン族/攻1500/守1000 このカードをリリースして発動する。相手ライフに1000ポイントダメージを与える。 《惑星龍‐ジュピタードラゴン》 効果モンスター ☆4/地属性/ドラゴン族/攻1900/守0 このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、自分のデッキから「惑星龍」と名のついたモンスター1体を墓地へ送る事ができる。 《惑星龍‐サターンドラゴン》 効果モンスター ☆4/闇属性/ドラゴン族/攻2200/守0 このカードは通常召喚できない。 《惑星龍‐ウラヌスドラゴン》 効果モンスター ☆3/風属性/ドラゴン族/攻1400/守300 フィールド上に表側表示で存在するこのカードが攻撃対象に選択された時、フィールド上に存在するこのカードを墓地へ送る事で、その攻撃を無効にし、バトルフェイズを終了する。 《惑星龍‐ネプチューンドラゴン》 効果モンスター ☆4/水属性/ドラゴン族/攻1300/守0 このカードが召喚に成功した時、次の効果から1つ、または両方を選択して発動する事ができる。 ●自分の墓地に存在する「惑星龍」と名のついたモンスターの数×200ライフポイント回復する。 ●自分の墓地に存在する「惑星龍」と名のついたモンスターの数×200ポイントダメージを相手ライフに与える。 《彗星龍‐アーカーシャ》 チューナー(効果モンスター) ☆2/光属性/ドラゴン族/攻1000/守1000 1ターンに1度、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。 ●このカードのレベルを1つ下げる。 ●このカードのレベルを2つまで上げる。 《ヒューマノイド・インターフェース》 通常魔法 このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。1000ライフポイントを払い、次の効果から1つを選択して発動する。 ●相手フィールド上のカードを全て破壊する。 ●相手の手札を全て捨てる。 ●自分はデッキからカードを3枚ドローし、その後手札を2枚捨てる。 《惑星引力》 通常魔法 自分のデッキから「惑星龍」と名のついたモンスター1体を手札に加える。 《超新星爆発》 通常魔法 自分フィールド上に「惑星龍」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合のみ発動する事ができる。 フィールド上に存在するカード1枚を破壊する。 《銀河の願い》 通常魔法 自分のデッキから「惑星龍」と名のついたモンスター5体を選択し、相手はその中からランダムに1枚選択する。 相手が選択したカード1枚を自分の手札に加え、残りのカードを全て墓地へ送る。 《ギャラクシー・オーバーレイ》 通常魔法 自分フィールド上に「ギャラクシードラゴン」が表側表示で存在する場合のみ発動する事ができる。 「ギャラクシードラゴン」の攻撃力はエンドフェイズ時まで自分の墓地に存在する「惑星龍」と名のついたモンスターの種類×1000ポイントアップする。 《グラビティ・サモン》 速攻魔法 自分フィールド上に「惑星龍」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合のみ発動する事ができる。 自分の手札・墓地から「惑星龍」と名のついたレベル3以下のモンスター1体を特殊召喚する。 《重力制限‐G4》 永続魔法 このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上に存在する「惑星龍」と名のついたモンスター以外の表側表示モンスターは全て攻撃表示となり、表示形式は変更できない。 《星の環》 装備魔法 「惑星龍」と名のついたモンスターにのみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力は600ポイントアップする。 装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを手札に戻す。 《ハイパーゾーン》 フィールド魔法 1ターンに1度、自分のメインフェイズ時にフィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を破壊する事ができる。 この効果で破壊したモンスターが「惑星龍」と名のついたモンスターだった場合、自分のデッキから「惑星龍」と名のついたモンスター1体を墓地へ送る事ができる。 フィールド上に存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキから「ギャラクシードラゴン」1枚を手札に加える事ができる。 《天体消滅》 通常罠 自分のデッキから「惑星龍」と名のついたモンスター1体を墓地へ送って発動する。 このターン、相手モンスターから受ける全ての戦闘ダメージは0になる。 《十二星‐ガードナーシープ》 シンクロ・効果モンスター ☆5/光属性/獣族/攻0/守2400 「彗星龍‐アーカーシャ」+チューナー以外のモンスター1体以上 このカードは戦闘では破壊されない。 このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、次の効果から1つを選択して発動する。 ●自分のデッキから「惑星龍」と名のついたモンスター1体を墓地へ送る。 ●自分の墓地に存在する「惑星龍」と名のついたモンスター1体を選択して手札に加える。 《十二星‐レイジングブル》 シンクロ・効果モンスター ☆6/地属性/獣族/攻2700/守1900 「彗星龍‐アーカーシャ」+チューナー以外のモンスター1体以上 このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、次の効果から1つを選択して発動する。 ●自分のデッキから「惑星龍」と名のついたモンスター1体を墓地へ送る。 ●自分の墓地に存在する「惑星龍」と名のついたモンスター1体を選択して手札に加える。 《十二星‐シンメトリックツインズ》 シンクロ・効果モンスター ☆5/光属性/天使族/攻2200/守1200 「彗星龍‐アーカーシャ」+チューナー以外のモンスター1体以上 このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。 このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、次の効果から1つを選択して発動する。 ●自分のデッキから「惑星龍」と名のついたモンスター1体を墓地へ送る。 ●自分の墓地に存在する「惑星龍」と名のついたモンスター1体を選択して手札に加える。 《十二星‐シザーハンズクラブ》 シンクロ・効果モンスター ☆5/水属性/水族/攻2400/守1000 「彗星龍‐アーカーシャ」+チューナー以外のモンスター1体以上 このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、次の効果から1つを選択して発動する。 ●自分のデッキから「惑星龍」と名のついたモンスター1体を墓地へ送る。 ●自分の墓地に存在する「惑星龍」と名のついたモンスター1体を選択して手札に加える。 《十二星‐パワードレオ》 シンクロ・効果モンスター ☆8/地属性/獣族/攻3000/守2800 「彗星龍‐アーカーシャ」+チューナー以外のモンスター1体以上 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、相手モンスターは攻撃宣言をする事ができない。 このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、次の効果から1つを選択して発動する。 ●自分のデッキから「惑星龍」と名のついたモンスター1体を墓地へ送る。 ●自分の墓地に存在する「惑星龍」と名のついたモンスター1体を選択して手札に加える。 《十二星‐イノセントメイデン》 シンクロ・効果モンスター ☆7/光属性/天使族/攻2500/守2000 「彗星龍‐アーカーシャ」+チューナー以外のモンスター1体以上 相手はこのカードを攻撃対象に選択する事はできない。 このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、次の効果から1つを選択して発動する。 ●自分のデッキから「惑星龍」と名のついたモンスター1体を墓地へ送る。 ●自分の墓地に存在する「惑星龍」と名のついたモンスター1体を選択して手札に加える。 《十二星‐イコールバランサー》 シンクロ・効果モンスター ☆6/光属性/機械族/攻2100/守2100 「彗星龍‐アーカーシャ」+チューナー以外のモンスター1体以上 相手がデッキからカードを手札に加えた時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。 このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、次の効果から1つを選択して発動する。 ●自分のデッキから「惑星龍」と名のついたモンスター1体を墓地へ送る。 ●自分の墓地に存在する「惑星龍」と名のついたモンスター1体を選択して手札に加える。 《十二星‐ギルスコーピオン》 シンクロ・効果モンスター ☆7/闇属性/昆虫族/攻2600/守2000 「彗星龍‐アーカーシャ」+チューナー以外のモンスター1体以上 このカードと戦闘を行った相手モンスターは、ダメージステップ終了時に破壊される。 このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、次の効果から1つを選択して発動する。 ●自分のデッキから「惑星龍」と名のついたモンスター1体を墓地へ送る。 ●自分の墓地に存在する「惑星龍」と名のついたモンスター1体を選択して手札に加える。 《十二星‐ブラストアーチャー》 シンクロ・効果モンスター ☆8/地属性/戦士族/攻2800/守2400 「彗星龍‐アーカーシャ」+チューナー以外のモンスター1体以上 1ターンに1度、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して破壊する事ができる。 この効果を発動するターン、このカードは攻撃する事ができない。 このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、次の効果から1つを選択して発動する。 ●自分のデッキから「惑星龍」と名のついたモンスター1体を墓地へ送る。 ●自分の墓地に存在する「惑星龍」と名のついたモンスター1体を選択して手札に加える。 《十二星‐ナイトメアゴート》 シンクロ・効果モンスター ☆7/闇属性/獣族/攻2400/守2200 「彗星龍‐アーカーシャ」+チューナー以外のモンスター1体以上 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、お互いにモンスターを特殊召喚する事はできない。 このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、次の効果から1つを選択して発動する。 ●自分のデッキから「惑星龍」と名のついたモンスター1体を墓地へ送る。 ●自分の墓地に存在する「惑星龍」と名のついたモンスター1体を選択して手札に加える。 《十二星‐サティスファイドジャー》 シンクロ・効果モンスター ☆6/水属性/岩石族/攻0/守3000 「彗星龍‐アーカーシャ」+チューナー以外のモンスター1体以上 このカードは相手の魔法・罠・効果モンスターの効果では破壊されない。 このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、次の効果から1つを選択して発動する。 ●自分のデッキから「惑星龍」と名のついたモンスター1体を墓地へ送る。 ●自分の墓地に存在する「惑星龍」と名のついたモンスター1体を選択して手札に加える。 《十二星‐デビルフィッシュ》 シンクロ・効果モンスター ☆5/水属性/魚族/攻2300/守1800 「彗星龍‐アーカーシャ」+チューナー以外のモンスター1体以上 このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動する事ができない。 このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、次の効果から1つを選択して発動する。 ●自分のデッキから「惑星龍」と名のついたモンスター1体を墓地へ送る。 ●自分の墓地に存在する「惑星龍」と名のついたモンスター1体を選択して手札に加える。