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ダウンロードコンテンツ キャンペーンマップ9 制限ターン以内に、敵を大量に倒すマップ。 さらに多くの敵を、マップ兵器と連続行動を上手く使ってなぎ払え! 勝利条件 敵を200機撃墜する 敗北条件 味方戦艦の撃沈 8ターン味方フェイズを迎える クリア報酬 インファイトLv+1 ガンファイトLv+1 ダッシュ 経験値+Lv1 資金30000 ステージデータ 初期 初期味方 戦艦 マクロス・クォーター(ジェフリー) 戦艦 プトレマイオス2改(スメラギ) SU VB-6ケーニッヒモンスターS(カナリア) SU ゼロファフナー(里奈) PU ダンクーガノヴァ(葵) R-ダイガン(エイーダ) SU ブレイヴ指揮官用試験機(グラハム) SU ストライクフリーダムガンダム(キラ) SU ∞ジャスティスガンダム(アスラン) SU ダブルオークアンタ(刹那) SU ガンダムサバーニャ(最終決戦仕様)(ロックオン) SU ラファエルガンダム(ティエリア) SU ガンダムハルート(最終決戦仕様)(アレルヤ) SU 飛影(ジョウ) SU 鳳雷鷹(レニー) SU ラインバレル(浩一) 初期敵 SU×5 バジュラ(大)(バジュラ) SU×4 グレンデル型(フェストゥム) SU ELS(中型3)(ELS) SU×2 ELS GN-XIV(ELS GN-XIV) SU ELS(小型2)(ELS) SU×4 シャーマン(シャーマン) SU×3 バンクス(バンクス) SU ELS(小型3)(ELS) SU×4 バジュラ(小)(バジュラ) SU×2 ハウンドバジュラ(バジュラ) SU アルヘノテルス種(フェストゥム) SU スフィンクスA型種(フェストゥム) SU バジュラ(ナイト級)(バジュラ) 攻略アドバイス Lvは敵味方ともに38 キャンペーンマップ1の難易度強化版。敵の顔ぶれにバジュラ(ナイト級)やELS(サイズ2L)といった大物、ハウンドバジュラにELS GN-XIVといった中物が追加されている。増援を放置しすぎると高耐久の大物達が十字型に隣接してひどくうっとおしくなることも。適度に潰しておこう。 必要な撃墜数が増しているためMAP兵器は積極的に使っていきたい。全員が連続行動を習得しているので狙いやすい。ゼロファフナーのMAP兵器は威力2250と低く、気力150+闘志でも小物が精一杯。狙われやすく消費も激しいので前線に出す際は慎重に。 マクロス・クォーターとプトレマイオス2改はやはり狙われやすいので立ち回りは慎重に。フェストゥムに装甲を削られELSにたかられると危険。 今回の補給装置持ちはR-ダイガンとケーニッヒモンスターの2機だが、R-ダイガンはダンクーガとPUを組んでいるため実質ケーニッヒのみと考えていい。両者ともに補給スキルを習得しているので進軍や位置取りの自由度が高いのはありがたい。なおDチームは超獣合神可能。合体すれば連続行動が可能になるのはいいが、燃費が悪化するしELSが居るしでバラで運用した方がいいかもしれない。 飛影と空魔も合体可能。こちらはさっさと合体して連続行動MAP兵器をばんばん使っていきたい。 射程の短いインフィニットジャスティスは後ろに下げておくか、突っ込んでくる短射程連中にぶつけよう。
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SPACE MOON BASE GREAT CANYON PANAMA BASE AFRICA TOWER ORBITAL RING FRONTIER-I ISLAND IFFISH チャレンジミッション GUNDAM CAFEガンダムカフェ1 ガンダムカフェ2 ガンダムカフェ3 ガンダムカフェ4 ガンダムカフェ5 ガンダムカフェ6 ガンダムカフェ7 ガンダムカフェ8 ガンダムカフェ9 ガンダムカフェ10 ガンダムカフェ11 ガンダムカフェ12 ガンダムカフェ13 ガンダムカフェ14 ガンダムカフェ15 HOBBY SHOP模型店1 模型店2 模型店3 模型店4 模型店5 模型店6 模型店7 模型店8 模型店9 模型店10 模型店11 模型店12 模型店13 模型店14 模型店15 GUNDAM CAFE ガンダムカフェ1 BRIEFING TREASURE MEMBER ELITE UNITS ガンダムカフェ 1チームアタックミッション DIFFICULTY■■■■■■■■■■ C 低質プラスチック ×5B 6500 GPA アックスベースH-I ×1S 最低質カーボン ×1 レーアガンダムエクシアカレヴィウイングガンダム HG ガンダムHG ガンダム試作1号機ゼフィランサスHG ヴィクトリーガンダムHG 陸戦型ガンダム INFORMATION CHALLENGE REWARD ACE UNITS 特別なステージでガンプラバトルを行うチャレンジミッションです 自軍戦力ゲージ50%以上でクリアバズーカベースH-I ×1敵エースを1体撃破EカーボンベースH-I ×3 HG ビルドストライクガンダム(フルパッケージ)HG アストレイレッドフレームHG ガンダムMk-IIエゥーゴ仕様HG ウイングガンダム OBJECTIVE 相手チームを撃破し、敵戦力ゲージを0にする エース機体ビルドストライクからビルドストライクH-CADチップ、ガンダムMk-IIからガンダムMk-II H-CADチップ有 攻略はこちら 上へ ガンダムカフェ2 BRIEFING TREASURE MEMBER ELITE UNITS ガンダムカフェ 2チームアタックミッション DIFFICULTY■■■■■■■■■■ C 低質プラスチック ×7B 10500 GPA ツインブレードベースH-I ×1S 最低質カーボン ×1 レーアガンダムエクシアカレヴィウイングガンダム HG ガンダムHG ガンキャノンHG ガンタンクHG ジム INFORMATION CHALLENGE REWARD ACE UNITS 特別なステージでガンプラバトルを行うチャレンジミッションです 自軍戦力ゲージ50%以上でクリアロングライフルベースH-I ×1敵エースを1体撃破ガンダリウムベースH-I ×3 HG ガンダムHG ジオングMG シャア・アズナブル専用 ゲルググMG シャア・アズナブル専用 ザクII OBJECTIVE 相手チームを撃破し、敵戦力ゲージを0にする 攻略はこちら 上へ ガンダムカフェ3 BRIEFING TREASURE MEMBER ELITE UNITS ガンダムカフェ 3チームアタックミッション DIFFICULTY■■■■■■■■■■ C 低質プラスチック ×7B 13000 GPA ガトリングガンベースH-I ×1S 最低質カーボン ×1 レーアガンダムエクシアカレヴィウイングガンダム HG ヴィクトリーガンダムHG VダッシュガンダムHG Vガンダムヘキサ INFORMATION CHALLENGE REWARD ACE UNITS 特別なステージでガンプラバトルを行うチャレンジミッションです 自軍戦力ゲージ50%以上でクリアサーベルベースH-I ×1敵エースを1体撃破EカーボンベースH ×3 HG ベアッガイIIIHG ベアッガイ OBJECTIVE 相手チームを撃破し、敵戦力ゲージを0にする エース機からベアッガイIIIH-CADチップ 攻略はこちら 上へ ガンダムカフェ4 BRIEFING TREASURE MEMBER ENEMY ガンダムカフェ 4ディフェンスミッション DIFFICULTY■■■■■■■■■■ C 低質プラスチック ×10B 18000 GPA ロングライフルベースH-I ×1S 追加ジェネレーター レーアガンダムエクシアカレヴィウイングガンダム HG ジムHG ジム・カスタムHG ジムIIHG ジム・コマンド(宇宙仕様)HG ジムIIIMG ジェガン INFORMATION CHALLENGE REWARD ELITE UNITS 特別なステージでガンプラバトルを行うチャレンジミッションです 防衛目標の残り耐久力50%以上でクリア大剣ベースH-I ×1すべてのエースを撃破VPS装甲ベースH ×3 MG スタークジェガン OBJECTIVE BOSS UNITS 防衛目標の防衛 HG パワードジムカーディガン 攻略はこちら 上へ ガンダムカフェ5 BRIEFING TREASURE MEMBER ELITE UNITS ガンダムカフェ 5チームアタックミッション DIFFICULTY■■■■■■■■■■ C 高質プラスチック ×5B 22000 GPA アックスベースH-I ×2S リペアオーグメンタ レーアガンダムエクシアカレヴィウイングガンダム HG ガンダムNT-1HG ケンプファーHG ザクII改 INFORMATION CHALLENGE REWARD ACE UNITS 特別なステージでガンプラバトルを行うチャレンジミッションです 自軍戦力ゲージ50%以上でクリアバズーカベースH-I ×2敵エースを1体撃破EカーボンベースH ×3 MG ガンダムMk-IIエゥーゴ仕様(バルカンポッド装備)MG ガンダムMk-IIティターンズ仕様(バルカンポッド装備)MG ジムIIMG 百式 OBJECTIVE 相手チームを撃破し、敵戦力ゲージを0にする 攻略はこちら 上へ ガンダムカフェ6 通常ミッション AFRICA TOWER 1「孤独な戦場」及び 模型店5 をクリアで解放 BRIEFING TREASURE MEMBER ENEMY ガンダムカフェ 6チームアタックミッション DIFFICULTY■■■■■■■■■■ C 低質強化プラスチック ×5B 50000 GPA ランスベースH-II ×1S マグネットコーティング 一般兵Aジェスタ一般兵Bジェスタ・キャノン一般兵Cジェスタ HG ジェスタHG ジェスタ・キャノンHG スタークジェガンHG Zプラス C1 INFORMATION CHALLENGE REWARD ELITE UNITS 特別なステージでガンプラバトルを行うチャレンジミッションです 自軍戦力ゲージ50%以上でクリアガトリングガンベースH-II ×1敵エースを1体撃破マシンガンマスタリコンバータ ×3 HG ユニコーンガンダムHG バンシィ(アームド・アーマー装備) OBJECTIVE BOSS UNITS 相手チームを撃破し、敵戦力ゲージを0にする - エース機からビーム・ガトリングガンH-CADチップ 攻略はこちら 上へ ガンダムカフェ7 ガンダムカフェ6をクリアで解放 BRIEFING TREASURE MEMBER ENEMY ガンダムカフェ 7チームアタックミッション DIFFICULTY■■■■■■■■■■ C 低質強化プラスチック ×7B 56500 GPA 大剣ベースH-II ×1S ヒットリペア 一般兵Aジェスタ一般兵Bジェスタ・キャノン一般兵Cジェスタ MG ガンダムMG ガンキャノンMG ガンタンクMG ジム INFORMATION CHALLENGE REWARD ELITE UNITS 特別なステージでガンプラバトルを行うチャレンジミッションです 自軍戦力ゲージ50%以上でクリアムチベースH-II ×1敵エースを1体撃破ツインブレードマスタリコンバータ ×3 HG パーフェクトジオングHG パーフェクトガンダム OBJECTIVE BOSS UNITS 相手チームを撃破し、敵戦力ゲージを0にする - 攻略はこちら 上へ ガンダムカフェ8 ガンダムカフェ7をクリアで解放 BRIEFING TREASURE MEMBER ENEMY ガンダムカフェ 8チームアタックミッション DIFFICULTY■■■■■■■■■■ C 高質強化プラスチック ×5B 63000 GPA マシンガンベースH-II ×1S ブレイクリペア+ 一般兵Aジェスタ一般兵Bジェスタ・キャノン一般兵Cジェスタ MG ガンダムAGE-1タイタスMG グフカスタムMG アストレイレッドフレーム(フライトユニット装備)MG 陸戦型ガンダム INFORMATION CHALLENGE REWARD ELITE UNITS 特別なステージでガンプラバトルを行うチャレンジミッションです 自軍戦力ゲージ50%以上でクリアサーベルベースM-Ⅰ ×1敵エースを1体撃破バズーカマスタリコンバータ ×3 HG ライトニングガンダムHG SガンダムHG ∀ガンダムHG クロスボーン・ガンダムX1 OBJECTIVE BOSS UNITS 相手チームを撃破し、敵戦力ゲージを0にする - 攻略はこちら 上へ ガンダムカフェ9 ガンダムカフェ8をクリアで解放 BRIEFING TREASURE MEMBER ENEMY ガンダムカフェ 9ディフェンスミッション DIFFICULTY■■■■■■■■■■ C 高質強化プラスチック ×10B 70500 GPA サーベルベースM-Ⅰ ×3S ブレイクローダー+ 一般兵Aジェスタ一般兵Bジェスタ・キャノン一般兵Cジェスタ MG ザクII改MG ズゴックMG アストレイレッドドラゴンMG ガルマ・ザビ専用 ザクII FS型MG グフMG ドム INFORMATION CHALLENGE REWARD ELITE UNITS 特別なステージでガンプラバトルを行うチャレンジミッションです 自軍戦力ゲージ50%以上でクリアツインブレードベースM-Ⅰ ×3すべての敵エースを撃破ガトリングマスタリコンバータ ×3 MG ガンダムNT-1MG ガンダムMk-IIエゥーゴ仕様 ACE UNITS MG デスティニーガンダムMG レジェンドガンダム OBJECTIVE BOSS UNITS 防衛目標の防衛 アストレイレッドフレーム改 攻略はこちら 上へ ガンダムカフェ10 ガンダムカフェ9をクリアで解放 BRIEFING TREASURE MEMBER ELITE UNITS ガンダムカフェ 10チームアタックミッション DIFFICULTY■■■■■■■■■■ C 希少強化プラスチック ×5B 77000 GPA バズーカベースM-Ⅰ ×1S オートローダー+ 一般兵Aジェスタ一般兵Bジェスタ・キャノン一般兵Cジェスタ HG ZZガンダムHG ジ・OHG νガンダムHG サザビー INFORMATION CHALLENGE REWARD ACE UNITS 特別なステージでガンプラバトルを行うチャレンジミッションです 自軍戦力ゲージ50%以上でクリアライフルベースM-Ⅰ ×2敵エースを1体撃破アックスマスタリコンバータ ×3 HG Hi-νガンダム HG サザビーHG バンシィ・ノルンHG ユニコーンガンダム OBJECTIVE BOSS UNITS 相手チームを撃破し、敵戦力ゲージを0にする - 攻略はこちら 上へ ガンダムカフェ11 ISLAND IFFISH:8「願い」をクリアで解放 BRIEFING TREASURE MEMBER ELITE UNITS ガンダムカフェ 11チームアタックミッション DIFFICULTY■■■■■■■■■■ C 高質高剛性プラスチック ×7B 106500 GPA ライフルベースM-II ×1S 攻撃精度プログラム レーアダブルオークアンタショウマゴッドガンダムエイナルガンダムエピオン Endless Waltz版 MG ペイルライダーMG グフカスタムMG ケンプファーMG マスターガンダム INFORMATION CHALLENGE REWARD ACE UNITS 特別なステージでガンプラバトルを行うチャレンジミッションです 自軍戦力ゲージ50%以上でクリアシールドベースM-Ⅰ ×4敵エースを1体撃破ガンダリウムベースM ×3 MG スサノオ MG ジンクスIIIMG ジンクス OBJECTIVE BOSS UNITS 相手チームを撃破し、敵戦力ゲージを0にする - このミッション以降(カフェ11 模型店11以降のチャレンジミッション)はEXフェーズ1をクリア後に解放され、以降はカフェと模型店を交互にクリアしていくことになる。このミッション自体は特筆すべき部分はない。 攻略はこちら 上へ ガンダムカフェ12 模型店11をクリアで解放 BRIEFING TREASURE MEMBER ENEMY UNITS ガンダムカフェ 12ディフェンスミッション DIFFICULTY■■■■■■■■■■ C 高質高剛性プラスチック ×14B 111500 GPA 大剣ベースM-II ×3S ヒットリペア+ レーアダブルオークアンタショウマゴッドガンダムエイナルガンダムエピオン Endless Waltz版 MG ノーベルガンダム INFORMATION CHALLENGE REWARD ELITE UNITS 特別なステージでガンプラバトルを行うチャレンジミッションです 自軍戦力ゲージ50%以上でクリアムチベースM-Ⅰ ×4すべての敵エースを撃破フェイズシフト装甲ベースM ×3 MG クロスボーン・ガンダムX1MG ガンダムヴァサーゴ チェストブレイクMG ガンダムXディバイダー ACE UNITS MG シャイニングガンダムMG ライジングガンダム OBJECTIVE BOSS UNITS 防衛目標の防衛 MG ユニコーンガンダムMG シナンジュMG ガンダムMG シャア・アズナブル専用 ザクII S型 攻略はこちら 上へ ガンダムカフェ13 模型店12をクリアで解放 BRIEFING TREASURE MEMBER ELITE UNITS ガンダムカフェ 13チームアタックミッション DIFFICULTY■■■■■■■■■■ C 高質高剛性プラスチック ×7B 115500 GPA マシンガンベースM-II ×2S ムチオプティマイザ+ レーアダブルオークアンタショウマゴッドガンダムエイナルガンダムエピオン Endless Waltz版 MG トールギス Endless Waltz版MG ガンダムエピオン Endless Waltz版MG ガンダムデスサイズヘル Endless Waltz版MG ガンダムサンドロック改 Endless Waltz版 INFORMATION CHALLENGE REWARD ACE UNITS 特別なステージでガンプラバトルを行うチャレンジミッションです 自軍戦力ゲージ50%以上でクリアサーベルベースM-II ×1敵エースを1体撃破バーストゲイン+ MG ウイングガンダムプロトゼロ Endless Waltz版 MG ウイングガンダム Endless Waltz版MG ウイングガンダムゼロ Endless Waltz版MG ウイングガンダム OBJECTIVE BOSS UNITS 相手チームを撃破し、敵戦力ゲージを0にする - 攻略はこちら 上へ ガンダムカフェ14 模型店13をクリアで解放 BRIEFING TREASURE MEMBER ENEMY UNITS ガンダムカフェ 14ディフェンスミッション DIFFICULTY■■■■■■■■■■ C 希少高剛性プラスチック ×60B 123000 GPA バズーカベースM-II ×5S サーベルオプティマイザ+ レーアダブルオークアンタショウマゴッドガンダムエイナルガンダムエピオン Endless Waltz版 MG ジ・O INFORMATION CHALLENGE REWARD ELITE UNITS 特別なステージでガンプラバトルを行うチャレンジミッションです 自軍戦力ゲージ50%以上でクリアライフルベースM-II ×4すべての敵エースを撃破プロペラントユニット追加 MG ZガンダムMG ZプラスC1MG ∀ガンダムMG ゴッドガンダムMG ガンダムAGE-1タイタス ACE UNITS MG クロスボーン・ガンダムX1改・改MG クロスボーン・ガンダムX1 OBJECTIVE BOSS UNITS 防衛目標の防衛 MG ガンダム試作2号機MG ガンダムヴァーチェMG ZZガンダム 攻略はこちら 上へ ガンダムカフェ15 模型店14をクリアで解放 BRIEFING TREASURE MEMBER ELITE UNITS ガンダムカフェ 15チームアタックミッション DIFFICULTY■■■■■■■■■■ C 希少高剛性プラスチック ×40B 127000 GPA ロングライフルベースM-II ×3S トレジャーハンター+ レーアダブルオークアンタショウマゴッドガンダムエイナルガンダムエピオン Endless Waltz版 MG ZZガンダムMG ガンダムヴァーチェMG クロスボーン・ガンダムX1改・改MG ガンダムAGE-2ダークハウンド INFORMATION CHALLENGE REWARD ACE UNITS 特別なステージでガンプラバトルを行うチャレンジミッションです 自軍戦力ゲージ50%以上でクリアムチベースM-II ×1敵エースを1体撃破バーストアウトチャージ+ MG ダブルオークアンタ MG ダブルオーライザーMG ダブルオーガンダム セブンソード/GMG ガンダムエクシア OBJECTIVE BOSS UNITS 相手チームを撃破し、敵戦力ゲージを0にする - 希少高剛性プラスチック稼ぎになるミッションだが、ACEユニットがすさまじい強さ。倒せるとしても、まともに相手にしてられないので、極力ACEを出さないようにしたほうが良い。 攻略はこちら 上へ HOBBY SHOP 模型店1 BRIEFING TREASURE MEMBER ELITE UNITS 模型店 1チームアタックミッション DIFFICULTY■■■■■■■■■■ C 高質プラスチック ×7B 27000 GPA ツインブレードベースH-I ×2S オートリペア レーアガンダムエクシアフェズシャイニングガンダムショウマZプラス(テスト機カラータイプ) HG G-3ガンダムHG ジョニー・ライデン専用 高機動型ゲルググHG シン・マツナガ専用 ザクIIHG ザクマインレイヤー INFORMATION CHALLENGE REWARD ACE UNITS 特別なステージでガンプラバトルを行うチャレンジミッションです 自軍戦力ゲージ50%以上でクリアロングライフルベースH-Ⅰ ×2敵エースを1体撃破ガンダリウムベースH ×3 HG パワードジムカーディガンHG パーフェクトジオングHG パーフェクトガンダムHG ジョニー・ライデン専用ザクII OBJECTIVE BOSS UNITS 相手チームを撃破し、敵戦力ゲージを0にする - 攻略はこちら 上へ 模型店2 BRIEFING TREASURE MEMBER ENEMY UNITS 模型店 2フィールドスクランブルミッション DIFFICULTY■■■■■■■■■■ C 高質プラスチック ×8B 31000 GPA ムチベースH-Ⅰ ×3S オートローダー レーアガンダムエクシアフェズシャイニングガンダムショウマZプラス(テスト機カラータイプ) MG ブルーディスティニー1号機MG ブルーディスティニー2号機 INFORMATION CHALLENGE REWARD ELITE UNITS 特別なステージでガンプラバトルを行うチャレンジミッションです 自軍戦力ゲージ40%以上でクリアアックスベースH-Ⅰ ×3敵エースを1体撃破ガンダニュウムベースH ×3 MG 陸戦型ガンダムMG ガンダムEz8MG グフカスタム ACE UNITS MG ブルーディスティニー1号機MG ブルーディスティニー2号機 OBJECTIVE BOSS UNITS 多くの拠点を占拠し、敵戦力ゲージを0にする - 攻略はこちら 上へ 模型店3 BRIEFING TREASURE MEMBER ENEMY UNITS 模型店 3マルチディフェンスミッション DIFFICULTY■■■■■■■■■■ C 高質高剛性プラスチック ×14B 111500 GPA 大剣ベースM-II ×3S ヒットリペア+ レーアガンダムエクシアフェズシャイニングガンダムショウマZプラス(テスト機カラータイプ) HG ザクIIHG シン・マツナガ専用 高機動型ザクII改HG ザクII(3連装ミサイル・ポッド装備)HG ザクマインレイヤーHG ガルマ・ザビ専用 ザクII FS型MG シャア・アズナブル専用 ザクII S型MG ザクII改 INFORMATION CHALLENGE REWARD ELITE UNITS 特別なステージでガンプラバトルを行うチャレンジミッションです 複数配置された防衛目標をすべて守りぬくツインブレードベースH-Ⅰ ×3すべての敵エースを撃破サイコフレームベースH ×3 MG ジョニーライデン専用 ザクII ACE UNITS MG グフ OBJECTIVE BOSS UNITS 複数配置された防衛目標を2つ以上守りぬく MG ドム 攻略はこちら 上へ 模型店4 BRIEFING TREASURE MEMBER ELITE UNITS 模型店 4チームアタックミッション DIFFICULTY■■■■■■■■■■ C 希少プラスチック ×5B 40000 GPA 大剣ベースH-Ⅰ ×3S パーツアウトEXチャージ レーアガンダムエクシアフェズシャイニングガンダムショウマZプラス(テスト機カラータイプ) HG シャイニングガンダムHG ライジングガンダムHG ノーベルガンダムHG ドラゴンガンダム INFORMATION CHALLENGE REWARD ACE UNITS 特別なステージでガンプラバトルを行うチャレンジミッションです 自軍戦力ゲージ50%以上でクリアムチベースH-Ⅰ ×3敵エースを1体撃破フェイズシフト装甲ベースH ×3 HG ゴッドガンダムHG ビルドバーニングガンダムHG マスターガンダムHG ガンダムAGE-1タイタス OBJECTIVE BOSS UNITS 相手チームを撃破し、敵戦力ゲージを0にする - 攻略はこちら 上へ 模型店5 BRIEFING TREASURE MEMBER ENEMY UNITS 模型店 5フィールドスクランブルミッション DIFFICULTY■■■■■■■■■■ C 希少プラスチック ×10B 45000 GPA バズーカベースH-Ⅰ ×4S トレジャーハンター レーアガンダムエクシアフェズシャイニングガンダムショウマZプラス(テスト機カラータイプ) HG アッガイHG ズゴックHG ベアッガイIIIHG ベアッガイ INFORMATION CHALLENGE REWARD ELITE UNITS 特別なステージでガンプラバトルを行うチャレンジミッションです 自軍戦力ゲージ40%以上でクリアライフルベースH-I ×3敵エースを1体撃破ガンダリウムベースH ×3 MG アッガイMG ズゴックMG ズゴックMG ハイゴッグ ACE UNITS MG ベアッガイIIIMG ベアッガイ OBJECTIVE BOSS UNITS 多くの拠点を占拠し、敵戦力ゲージを0にする - ベアッガイからビーム・ガトリングガンH-CAD入手 攻略はこちら 上へ 模型店6 FRONTIER-I 6 宇宙に咲く花とガンダムカフェ10をクリアで解放 BRIEFING TREASURE MEMBER ELITE UNITS 模型店 6チームアタックミッション DIFFICULTY■■■■■■■■■■ C 希少強化プラスチック ×7B 91000 GPA 大剣ベースM-Ⅰ ×2S ライフルオプティマイザ レーアダブルオークアンタショウマゴッドガンダムエイナルガンダムエピオン Endless Waltz版 HG ビルドストライクガンダム(フルパッケージ)HG グフHG マスターガンダムHG パーフェクトガンダム INFORMATION CHALLENGE REWARD ACE UNITS 特別なステージでガンプラバトルを行うチャレンジミッションです 自軍戦力ゲージ50%以上でクリアムチベースM-Ⅰ ×2敵エースを1体撃破大剣マスタリコンバータ ×3 MG ビルドストライクガンダム(フルパッケージ) MG ビルドバーニングガンダムMG ライトニングガンダムMG パワードジムカーディガン OBJECTIVE BOSS UNITS 相手チームを撃破し、敵戦力ゲージを0にする - 攻略はこちら 上へ 模型店7 模型店6をクリアで解放 BRIEFING TREASURE MEMBER ELITE UNITS 模型店 7フィールドスクランブルミッション DIFFICULTY■■■■■■■■■■ C 低質高剛性プラスチック ×8B 95000 GPA マシンガンベースM-Ⅰ ×3S サーベルオプティマイザ レーアダブルオークアンタショウマゴッドガンダムエイナルガンダムエピオン Endless Waltz版 HG ダブルオーライザーHG スサノオHG ウイングガンダムゼロ Endless Waltz版HG ガンダムサンドロック改 Endless Waltz版HG ガンダムデスサイズヘル Endless Waltz版HG ガンダムサンドロック改 Endless Waltz版 INFORMATION CHALLENGE REWARD ACE UNITS 特別なステージでガンプラバトルを行うチャレンジミッションです 自軍戦力ゲージ40%以上でクリアサーベルベースM-Ⅰ ×3敵エースを1体撃破ムチマスタリコンバータ ×3 MG ウイングガンダムプロトゼロ Endless Waltz版 MG ガンダムエピオン Endless Waltz版MG ダブルオークアンタMG ダブルオーガンダム セブンソード/G OBJECTIVE BOSS UNITS 多くの拠点を占拠し、敵戦力ゲージを0にする - 攻略はこちら 上へ 模型店8 模型店7をクリアで解放 BRIEFING TREASURE MEMBER ENEMY UNITS 模型店 8マルチディフェンスミッション DIFFICULTY■■■■■■■■■■ C 低質高剛性プラスチック ×10B 97500 GPA ランスベースM-Ⅱ ×4S オートリペア+ レーアダブルオークアンタショウマゴッドガンダムエイナルガンダムエピオン Endless Waltz版 MG ソードストライクガンダムMG デュエルガンダムMG ランチャーストライクガンダムMG エールストライクガンダムMG ブリッツガンダム INFORMATION CHALLENGE REWARD ELITE UNITS 特別なステージでガンプラバトルを行うチャレンジミッションです 配置された防衛目標を全て守り抜くガトリングベースM-Ⅰ ×3全ての敵エースを撃破フェイズシフト装甲ベースM ×3 MG ビルドストライクガンダム(フルパッケージ)MG プロヴィデンスガンダム ACE UNITS MG アストレイレッドフレーム改MG アストレイブルーフレームセカンドリバイ OBJECTIVE BOSS UNITS 複数配置された防衛目標を2つ以上守りぬく PG ウイングガンダムゼロ Endless Waltz版PG ストライクフリーダムガンダム 攻略はこちら 上へ 模型店9 模型店8をクリアで解放 BRIEFING TREASURE MEMBER ELITE UNITS 模型店 9チームアタックミッション DIFFICULTY■■■■■■■■■■ C 低質高剛性プラスチック ×7B 100000 GPA サーベルベースM-Ⅰ ×3S EXチャージャー+ レーアダブルオークアンタショウマゴッドガンダムエイナルガンダムエピオン Endless Waltz版 MG ガンダムEz8MG グフカスタムMG ケンプファーMG ガンダムNT-1 INFORMATION CHALLENGE REWARD ACE UNITS 特別なステージでガンプラバトルを行うチャレンジミッションです 自軍戦力ゲージ50%以上でクリアツインブレードベースM-Ⅰ ×3敵エースを1体撃破サイコフレームベースM ×3 MG ペイルライダーMG ブルーディスティニー1号機MG ブルーディスティニー2号機MG ブルーディスティニー3号機 OBJECTIVE BOSS UNITS 相手チームを撃破し、敵戦力ゲージを0にする - 攻略はこちら 上へ 模型店10 模型店9をクリアで解放 BRIEFING TREASURE MEMBER ENEMY UNITS 模型店 10フィールドスクランブルミッション DIFFICULTY■■■■■■■■■■ C 低質高剛性プラスチック ×10B 102500 GPA ガトリングガンベースM-Ⅰ ×5S ガードリペア+ レーアダブルオークアンタショウマゴッドガンダムエイナルガンダムエピオン Endless Waltz版 MG ドム・トローペン INFORMATION CHALLENGE REWARD ELITE UNITS 特別なステージでガンプラバトルを行うチャレンジミッションです 自軍戦力ゲージ40%以上でクリアマシンガンベースM-II ×3敵エースを1体撃破ガンダニュウムベースM ×3 MG ジム・カスタムMG ガンダム試作1号機ゼフィランサスMG ガーベラ・テトラMG ガンダム試作1号機ゼフィランサスFbMG ガンダム試作2号機 OBJECTIVE ACE UNITS 多くの拠点を占拠し、敵戦力ゲージを0にする MG シャイニングガンダムMG シャイニングガンダムMG シャイニングガンダム 攻略はこちら 上へ 模型店11 ガンダムカフェ11をクリアで解放 BRIEFING TREASURE MEMBER ELITE UNITS 模型店 11チームアタックミッション DIFFICULTY■■■■■■■■■■ C 高質高剛性プラスチック ×7B 109000 GPA アックスベースM-I ×4S ニューラルリンケージ レーアダブルオークアンタショウマゴッドガンダムエイナルガンダムエピオン Endless Waltz版 MG ストライクフリーダムガンダムMG V2ガンダムMG ガンダムAGE-2ダブルバレットMG デスティニーガンダム INFORMATION CHALLENGE REWARD ACE UNITS 特別なステージでガンプラバトルを行うチャレンジミッションです 自軍戦力ゲージ50%以上でクリアバズーカベースM-II ×2敵エースを1体撃破EカーボンベースM ×3 MG V2アサルトバスターガンダムMG V2アサルトガンダムMG V2バスターガンダムMG Vダッシュガンダム OBJECTIVE 相手チームを撃破し、敵戦力ゲージを0にする 攻略はこちら 上へ 模型店12 ガンダムカフェ12をクリアで解放 BRIEFING TREASURE MEMBER ENEMY UNITS 模型店 12フィールドスクランブルミッション DIFFICULTY■■■■■■■■■■ C 高質高剛性プラスチック ×10B 114000 GPA ツインブレードベースM-II ×3S ロングライフルオプティマイザ+ レーアダブルオークアンタショウマゴッドガンダムエイナルガンダムエピオン Endless Waltz版 MG ブラストインパルスガンダム INFORMATION CHALLENGE REWARD ELITE UNITS 特別なステージでガンプラバトルを行うチャレンジミッションです 自軍戦力ゲージ40%以上でクリアロングライフルベースM-II ×3敵エースを1体撃破ガンダリウムベースM ×3 MG ソードインパルスガンダムMG フォースインパルスガンダムMG フリーダムガンダムMG ジャスティスガンダムMG プロヴィデンスガンダム OBJECTIVE ACE UNITS 多くの拠点を占拠し、敵戦力ゲージを0にする MG アストレイレッドドラゴンMG パーフェクトストライクガンダムMG ストライクルージュ + I.W.S.P.MG ストライクルージュ オオトリ装備 まだNPCがそれなりに拠点を維持してくれるので、こちらが強ければソロでもクリアはできるだろう。 攻略はこちら 上へ 模型店13 ガンダムカフェ12・模型店12・全エクストラステージ1クリアで解放 BRIEFING TREASURE MEMBER ELITE UNITS 模型店 13フィールドスクランブルミッション DIFFICULTY■■■■■■■■■■ C 高質高剛性プラスチック ×14B 120500 GPA シールドベースM-II ×5S 大剣オプティマイザ+ レーアダブルオークアンタショウマゴッドガンダムエイナルガンダムエピオン Endless Waltz版 MG シャア・アズナブル専用 ゲルググMG シャア・アズナブル専用 ザクIIMG 百式MG キュベレイMG ジ・OMG Zガンダム INFORMATION CHALLENGE REWARD ACE UNITS 特別なステージでガンプラバトルを行うチャレンジミッションです 自軍戦力ゲージ40%以上でクリアランスベースM-II ×4敵エースを1体撃破ブースターユニット追加 MG ガンダムエクシアMG ガンダムデュナメスMG ガンダムキュリオスMG ガンダムヴァーチェ OBJECTIVE 多くの拠点を占拠し、敵戦力ゲージを0にする ソロプレイではかなり厳しい。砲台は倒してもすぐに沸くので無視しよう。NPCはあっという間に撃破される。全くアテにならないので、クリアが難しければ素直にマルチで突破したほうがよい。 マルチができない場合、機体のブースト速度を上げられるだけ上げ、A拠点とC拠点を行き来しよう。武器のレベルアップや覚醒など、他にも使えるものは全て使おう。 攻略はこちら 上へ 模型店14 ガンダムカフェ13・模型店13をクリアで解放 BRIEFING TREASURE MEMBER ENEMY UNITS 模型店 14マルチディフェンスミッション DIFFICULTY■■■■■■■■■■ C 希少高剛性プラスチック ×60B 124500 GPA ムチベースM-II ×5S ライフルオプティマイザ+ レーアダブルオークアンタショウマゴッドガンダムエイナルガンダムエピオン Endless Waltz版 MG レジェンドガンダムMG デスティニーガンダム INFORMATION CHALLENGE REWARD ELITE UNITS 特別なステージでガンプラバトルを行うチャレンジミッションです 複数配置された防衛目標をすべて守りぬくバズーカベースM-II ×4すべての敵エースを撃破バーストチャージャー+ MG バンシィ(アームド・アーマー装備)MG バンシィ・ノルンMG ユニコーンガンダムMG ベアッガイIII ACE UNITS MG ゴッドガンダムMG マスターガンダム OBJECTIVE BOSS UNITS 複数配置された防衛目標を3つ以上守りぬく MG ガンダムXMG ウイングガンダムMG クロスボーン・ガンダムX1改・改 1つ1つのWaveが非常に長い。雑魚を解体すると希少高剛性プラスチックがドロップする。楽にクリアできるなら稼ぎになるが、ミッションが長いのが問題か。 攻略はこちら 上へ 模型店15 ガンダムカフェ14・模型店14をクリアで解放 BRIEFING TREASURE MEMBER ELITE UNITS 模型店 15チームアタックミッション DIFFICULTY■■■■■■■■■■ C 希少高剛性プラスチック ×40B 157500 GPA サーベルベースM-II ×9S ランスオプティマイザ+ レーアダブルオークアンタショウマゴッドガンダムエイナルガンダムエピオン Endless Waltz版 MG ストライクフリーダムガンダムMG ウイングガンダムゼロ Endless Waltz版MG ビルドストライクガンダム(フルパッケージ)MG ライトニングガンダム INFORMATION CHALLENGE REWARD ACE UNITS 特別なステージでガンプラバトルを行うチャレンジミッションです 自軍戦力ゲージ50%以上でクリアロングライフルベースM-II ×1敵エースを1体撃破バイオセンサー MG ∀ガンダムMG ガンダムMG ビルドバーニングガンダムMG パーフェクトガンダム OBJECTIVE 相手チームを撃破し、敵戦力ゲージを0にする 希少高剛性プラスチック稼ぎになるミッション。カフェ15より遥かに現実的な難易度。ムチEXを使うガンダムが厄介なので、優先的に倒すか離れて戦おう。 攻略はこちら 上へ SPACE MOON BASE GREAT CANYON PANAMA BASE AFRICA TOWER ORBITAL RING FRONTIER-I ISLAND IFFISH チャレンジミッション
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敵撃墜時に追加で発生、または変更される演出一覧 常時(非撃墜時でも)発生する演出については除外 作品 ユニット 武器 追加演出内容 無敵ロボ トライダーG7 トライダーG7 トライダー・バード・アタック 決めポーズ 太陽の使者 鉄人28号 鉄人28号 ローリングアタック 痛々しい抉れ跡が残り爆発 鉄人フルパワー 正太郎と鉄人のOPカットイン 六神合体ゴッドマーズ ゴッドマーズ 格闘 敵がそのまま消滅 マーズフラッシュ 敵が真っ二つになって消滅+OPカットイン相手2体を同時に撃墜したときのみ ファイナルゴッドマーズ 斬り抜けずに両断、撃破確認 装甲騎兵ボトムズ ライト・スコープドッグ アサルト・コンバット 敵に背を向けてキリコのカットイン バーグラリードッグ 敵を壁に叩き付け、キリコが出てきてアーマーマグナムで撃破 超時空世紀オーガス オーガス 一斉射撃 桂とモームのカットイン+最後の射撃が変化 機動戦士Zガンダム Zガンダム ビームサーベル(ハイパー) 真っ二つ+大爆発演出 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア νガンダム オールレンジ・アタック 離脱+サイコフレーム 新機動戦記ガンダムW ウイングガンダムゼロ ツインバスターライフル最大出力 大爆発を背に離脱 機動戦士ガンダムSEED DESTINY デスティニーガンダム アロンダイト 切り抜けた後着地 武装一斉攻撃 撃破確認 ストライクフリーダムガンダム 一斉射撃 遠方でドラグーン回収敵の数に関係なく小隊を壊滅させる必要有り 機動戦士ガンダムUC ユニコーンガンダム(デストロイモード) NT-D連続攻撃 ビームトンファー+機体カットイン 獣装機攻ダンクーガノヴァ ダンクーガノヴァマックスゴッド 断空剣 機体カットイン ファイナル断空砲 爆発の中敵が消滅 断空弾劾剣 一閃+顔部カットイン トップをねらえ! ガンバスター バスタービーム ビームで敵を切断敵の数に関係なく小隊を壊滅させる必要有り バスターコレダー 敵がそのまま消滅 マクロス7マクロスダイナマイト7 マクロスF YF-29デュランダル 一斉射撃 爆発から離脱して撃破確認 真(チェンジ!!)ゲッターロボ世界最後の日 真ゲッター1 ゲッタートマホーク 爆発モーション無しで敵が消滅 真マジンガー 衝撃!Z編 マジンガーZ ブレストファイヤー 最大出力 地球防衛企業ダイ・ガード ダイ・ガード グレートノットパニッシャー リアルカットイン THE ビッグオー ビッグオー Oサンダー カメラ目線変更+Oの痕跡と共に爆発 ファイナル・ステージ 砲身を排除+キャラカットイン+ドロシーの台詞 アクエリオンEVOL アクエリオンEVOL 無限拳 地球一周+敵が真っ二つ+アマタのカットイン ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序ヱヴァンゲリヲン新劇場版:破 EVA弐号機 武装一斉攻撃 第7の使徒を撃破した矢のぶち抜き蹴り コードギアス反逆のルルーシュR2 紅蓮聖天八極式 輻射波動機構 機体カットイン ランスロット・アルビオン MVS二刀流 リアルサイズカットイン→爆発を前に悠然と飛行 ランスロット・フロンティア ヴァリス・フルパワー C.C.カットイン 天元突破グレンラガン グレンラガン グラサンカッター 機体カットイン ギガドリルブレイク 敵を突っ切って決めポーズ 超銀河グレンラガン 超銀河ギガドリルブレイク 敵を突っ切った後ギガドリル回収+キメポーズ 天元突破グレンラガン 超天元突破ギガドリルブレイク マント回収+ビッグバン グランゼボーマ 反螺旋ギガドリルブレイク 突き抜け後色彩の反転したビッグバン オリジナル ジェニオン ストームブリンガー 爆発の中に突っ込んで掌庭でトドメ ジェニオン・ガイ ニーベルング・アナイレーション 地中に蹴り込む→脱出して指パッチンで爆砕
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ファントムガンダムPHANTOM GUNDAM 登場作品 機動戦士クロスボーン・ガンダム ゴースト 型式番号 EMS-TC02 全高 UNKNOWN 重量 UNKNOWN 所属 サーカス→蛇の足 搭乗者 フォント・ボー 武装 フレイム・ソードバタフライ・バスターBクジャク 特殊機能 ファントム・ライトIフィールド発生機バイオ・コンピューター蜃気楼鳥 【設定】 木星共和国の特殊部隊「サーカス」で開発された惑星間高速移動試験型モビルスーツ。 新生木星帝国の総統・影のカリストがサナリィを襲撃した時に入手したミノフスキー・ドライブ搭載試験機「F99 レコードブレイカー」のデータと、クロスボーン・ガンダムX2改をベースに開発された量産機「アマクサ」をかけ合わせて「サーカス」で2番目に認可が下りた。 なお「ガンダム」は、フォント・ボーが心の中だけでつけた名前で正式名称は「ファントム」であり、フォント自身も後年、「ガンダムではない」と思い直している。 「サーカス」とは木星共和国内のタカ派へのガス抜きの為に創設された特殊MS開発運用部隊であり、共和国で実権を握るハト派としては技術的なハードルを上げることで開発計画そのものを頓挫、あるいは難航させるつもりだったそうなので、後述の様に本機が欠陥品といってもおかしくないのはその辺の事情が一部絡んでいる。 木星のMSとしては珍しいツインアイとなっているが、自分の発生するビーム粒子でカメラを損傷しないためのカバーであり、その下はモノアイになっている。 【武装・機能】 フレイム・ソード 実体剣としても使えるビーム・サーベルであるが、後述のファントムライトと同じ理由でサーベルは炎のような見た目に展開される。 また、そのIフィールドの出力の高さゆえに、相手のビーム・シールドのビームを押しのけて無力化しながら斬りつけることが可能。 あくまでビーム・サーベルのため、色はサーベルと同じピンクなのだが、ゲーム中ではどう見てもビームではなく炎の剣になっているが気にしてはいけない。 バタフライ・バスターB クロスボーン・ガンダムX-0用のバタフライ・バスターの改良品。 ライフル形態から銃身を折り畳むことでサーベル形態へと変形する。 元々のバタフライ・バスターはこの変形方式の戦場での使い勝手の良さを検証するために6丁試作されX-0とともに海賊軍に供給される予定だったもの。 出力はザンバスターと同等であるが、「~ゴースト」の舞台であるU.C.0150年代では一般的なビーム・ライフルやビーム・サーベルと同程度の強さでしか無かったため2刀流で運用するなどして火力を補っていたが、「サーカス」との戦闘で半数を失ったこともあり、後述のクジャクとともにブラック・ロー運送に発注、最新技術でリニューアルしてもらったのが本武装。12%ほど出力が向上している。 クジャク X-0用に開発された新造兵器で、変形することでムラマサ・ブラスター(バスターモード)とピーコック・スマッシャー(スマッシャーモード)を使い分けるようになったもの。 名前は「ピーコック」を「ムラマサ」の語源となる国の言葉に直したものである。 ブラックロー運送によって製作されたもので、これの制作にはMS1機分の資金が必要な高級兵器。 内蔵小型ジェネレータとMS本体の出力を合わせることで、かつてのムラマサブラスターを上回る攻撃力を発揮する。 本機が使用したのはキゾのビルケナウに対して攻撃する際にX-0から投げ渡された時のみであり、その時もバスターモードで一度斬りつけただけで終わり、戦闘後に返却している。 このように本機の専用装備ではないので主にX-0にトラブルがあったときしか使用できない。 16年後のDUSTの時代に復元された際にやっと、ファントムV2改の正式装備として手にしている。 ファントム・ライト 不完全な形ではあるが本機はミノフスキー・ドライブを搭載した機体であり、V2ガンダム同様、生み出されるエネルギーのうち推進力に回すことが出来なかった分が「光の翼」として(しかも不完全なドライブであるが故に本家より不安定な形で)出てしまう。 それを何とかしようと、全身にエネルギー噴出用の吹き出し口を多数開けた上で、強力なIフィールドで抑え込もうとした結果、光の翼とIフィールドが干渉しあって逆により不安定になってしまい、V2と違って揺らめく炎のような形で翼が出現している。ファントムライトはこの現象のことを言う。 しかもこの時バイオ・コンピュータ(機体制御用)のOSと木星系(Iフィールド発生器)のOSも干渉しあってしまい、フォントが解析するまで本機はまともに起動することすら不可能な状態であった。 さらに、発動中にIフィールド発生器から発するかなりの熱量への対策が未解決なため、パイロット・機体双方の保護の観点から15分程度しか使用できない。 一応バックパックに急速冷却カートリッジを装備しており、それにより強引に時間の延長が可能となっている(それでもさらに15分延長できる程度)。 余談だが、機械が熱を持った際に保冷材などを当てると急速に冷却はされるものの、結露が発生し内部メカがダメージを負うのだが、本機がそういったのでダメージを負ったことはない。 Iフィールド発生器 ファントム・ライトから発生する光の翼を抑え込む為に全身に組み込まれている。 発動中にはIフィールドの嵐と呼ばれる現象を発生させ、通常のIフィールドよりも防御が強固になっており、ビーム・サーベルを含めた大半のビーム兵器は完全に無効化できる。 初陣の際に最大出力でなかったとはいえバイラニナのヴェスバーを分散させて威力を落としたりもした。 蜃気楼鳥(ミラージュ・ワゾー) 本機の飛行形態の名称。 本来本機はミノフスキー・ドライブを用いて木星・地球間を単機で移動できるMSを目指して開発しており、その際は人型よりも効率がいい形態に変形できるようになっていた…のだがドライブが不安定だったため可変機としての運用を諦め、すでに完成していた可変機構には物理的にロックを施した上で普通の人型MSとして完成させた、という経緯がある。 とはいえ、曲がりなりにもミノフスキー・ドライブを搭載しているため変形時の機動力は同時代のMSの中でも群を抜いており、既に発射された核ミサイルを追い抜いてしまえる程。 ただその変形方法は(詳しくは割愛するが)あまりにも奇怪で、初変形時に周りにいた可変機には慣れているはずのザンスカール兵をして「壊れていくのか?」と困惑させたレベル。 それもそのはず、元々変形しないつもりでデザインされたファントムに、物語の都合で後付けで無理やり追加された形態なのである。作者も当時のHPで相当苦労してデザインしたと語っている。 なのにROBOT魂版では差し替えなし(ガンプラなどの立体物では変形用のパーツを付け替える形で変形を再現することがある)で完全変形できるようになっている(頭部の展開機構は差し替えだが)。ちなみに長谷川先生に確認を取ったときには差し替えだったとか。バンダイの技術の凄さがうかがえる。 【劇中の活躍】 機体は完成していたものの、OSの問題でろくに動かせない状態だったためにサーカスの母艦で封印されていたが、子供たちを逃がすためにサーカスの一員であるジャックによる手引きでフォントが搭乗、ハロロをOSに侵入させて調整を行い起動、そのまま強奪される。 登場後フォントは「もうお前に乗ることはないだろう(もっと優秀なパイロットが乗るだろうという意味で)」と思っていたが引き続きフォントがパイロットを務め(グラマラスなお姉さんと同乗したこともあったが)蛇の足の戦力の一つとして数々の強敵と激戦を繰り広げる。 そして核ミサイル迎撃作戦の際にフレイム・ソードをヒート剣状態にして自分に突き刺すことで変形機構のロックを強引に解除して変形したことで、作戦には成功するものの機体に激しいダメージを受け、ゴーストガンダムとして改修される。 【パイロット】 フォント・ボー CV. 石川 界人 かつてジオン公国の首都が存在したサイド3「ズムシティ」にて学生生活をおくる、MSに深い関心を示すオタク少年。 趣味でMSのデータを集めていたところ、木星のエージェントが今際の際に流出させた「エンジェル・ハイロウ」に関するデータに触れてしまったことがきっかけで命を狙われてしまうが、謎の少女ベルとカーティスによって助けられ、自分と家族の安全を保障する代わりに「蛇の足」に力を貸すことになる。 温和で争いを望まないが、頭が非常によく回る性格で、デバイス・ツールを巧みに使いこなす事が出来る。 また、ザンスカールに制圧されたコロニーにベルと単独で侵入したり、そこで子供を助けたことで貰った謝礼金を使い捕虜となったジャックを傭兵として雇うなど行動力も高い。 核ミサイル迎撃作戦の際に高速で限界を超える判断を繰り返したことで思考、認識力がゼロシステムのように超高速化した状態(カーティス曰く「熱暴走」)になり、合理性を重視するあまりエンジェル・ハイロゥにいるサイキッカーの命を切り捨てる事を推奨するほどになってしまう。 それを心配したベルと共にX-0に乗って出奔。X-0に残されていたデータからとあるパン屋に出会う。 そこでのザンスカールとの交戦、パン屋の言葉やベルの作ったパンを食べたことで自分の戦う理由を思い出し、「心」で「理性」を乗りこなすことで本来の自分を取り戻し、再びファントム改めゴーストガンダムに乗る事を決意する。 名前の由来はフランス料理の出汁のフォンドヴォーと、ウッソ・エヴィン(嘘・鋭敏)に対する「本当・呆」から。 彼の集めていたデータの中には公的には一旦抹消されたGPシリーズや長谷川氏の書いた外伝のハーフZといったものまで集められているほどの調査力を持つ。 【原作名台詞】 「おれの…俺の願いは…百年…戦争をしない国を、作ることです」 ファントムに乗っての初戦闘を終え、カーティスの背中で意識が途切れそうになりながら。 「今日からおまえの事をファントムガンダムと呼ぼう!…おれの心の中で! もう乗ることはないだろうがお前は一生俺の愛機だぜ…!」クロスボーン・バンガードの母艦にてファントムと再会した際に。しかし既にフォントとファントムの長い付き合いが始まっていたのだった…どこぞのガンダム馬鹿なら間違いなく「ガンダム(見た目的にもあり方としても)」と認め、実際作中の人間やバンダイからはれっきとしたガンダムとして扱われているのだが、MSオタクのフォントとしては正式ガンダムではない事を気にしていたようだ。 よく「○○(F91やストライクを始め正式名称にガンダムが入っていないMSが入る)は正式にはガンダムではない」など抜かすの面倒なオタクはネット上などで度々目にすることがあるが、パイロットがそのパターンなのは非常に稀。ちなみに「ダスト」の発言からするとフォント的にはF91はガンダムに含まれるようだ。 ハロロ フォントが自作した美少女型自律AIで、普段は彼の持つタブレット端末に入っている。 ファントム起動の際にプログラムに絡まって出られなくなってしまい、そのままファントムの中でフォントを作戦中の情報処理から戦闘中までサポートする。 フォントが作成の際に会話ルーチンにかなり力を入れて作った結果、AIなのにどう見ても感情を持った一つの人格と言えるまでのレベルまで到達している。 おまけに、彼女とフォントのやりとりを盲目であるカーティスが理解できているという事は音声の発語も可能である(しかも台詞はハロなどのAIによくあるカタカナではなく平仮名や漢字も使用する人間のような喋り方をしている)あたり00のハロやアストレイの8と同等以上のスペックがあるのではないだろうか…? ちなみに彼女の作画は長谷川氏ではなく榊蒼十郎氏が行っている。 【ゲーム内での活躍】 前述の通り数字としてファントムの機体サイズは明かされていないものの、劇中では18m前後のMSより明らかに小さく描かれている。 なのだが、vsシリーズにおいてはRX-78-2ガンダムと同じくらいの18m前後で実装されており、本来なら並び立つサイズのクロスボーン・ガンダムやV2ガンダムと並ぶと明らかに大きい。 因みに、VSシリーズ参戦作品としてはフリーダムガンダム以来となる「敵側から分捕った主人公機」でもある。 MB-ON コスト2500の時限強化搭載の格闘寄り万能機として参戦。 普通のBR、フルクロス射撃CS中特射のようなサブ、N、前、横、後格闘にキャンセル可能なCSなどがそろっている。 また特射で変形可能。変形中の射撃武装はすべて変形を解除して繰り出すタイプで赤ロック保存など使いこなせば光るものがある。 通常時はもっさりしており、この形態を耐えて特格でファントムライトを発動させてからが本番。 ただしこのファントムライト、射撃バリアの機能もあるので被弾すれば強化時の時間がどんどん削られ、ひどい時は一瞬で解除させられるとてもピーキーな時限強化換装になっており、結果長所と短所がそれぞれ極端な機体となっている。 ちなみにメカオタクなこともあって過去宇宙世紀系MSにはほぼ全部特殊台詞があり、果てにはガナーザクやGセルフなどにもある。 勿論トビアやシーブックに特殊台詞もあるのだが、近年多い掛け合い台詞がないのは少々さみしく感じるかも。 また、同乗することの多かったベルや相棒のハロロが乗っていないのも少し残念なところ。台詞としてはハロロは乗っているのだろうが… 下記にもあるが勝利ポーズの一つに変形して飛んでいくのがあるのだが、変形したまま行う攻撃が殆どないのでGVSのみの勝利ポーズだと思ったプレイヤーがそこそこいたとか。 本作で「ゴースト」のキャラクターに初めて声が付いた形となる。 参戦時のガンダムエースのインタビューによると収録時には石川氏は原作を読み込んでおり、「この台詞はジャックに対して言ったときのだ」と思ったり、収録の際に台詞のイントネーションの提案を行うほどだったとか。 GVS 下りテクがない以外はMBONと同じ…なのだが、こちらで猛威を振るうストライカーにZZやスモーといったゲロビ持ちが多いため、ファントムライトがすぐに消えやすい…という状態にあり、MBONと違って評価はかなり低い。 ちなみに、参戦PVはMBONより先に公開された。 EXVS2 5/30のアップデートにて、新武装や新規アクションが多数追加された。 通常時の特殊射撃コマンドに、エクセリアの覚醒技を彷彿とさせる超広範囲のゲロビ、さらには強化時の格闘にフレイムソードやクジャクによる乱舞攻撃、格闘CSにコンボの始動に使える単発バウンドダウンのスーパーアーマー格闘など、かなりの調整が施されてかなり扱いやすくなった。 さらに本作より追加された僚機の覚醒ゲージを増やせるL覚醒などゲームシステムの後押しもあり、高い評価を得ることになった。 XB ダブルオーやV2同様出撃後すぐに強化形態にはなれなくなった。 また、クジャックがレバー入れで弾数2発消費してゲロビ(前作特射)になるなど通常時はやや窮屈になった。 一方で通常時のアシストにジャックのデスフィズ呼び出しが追加。アメキャンなどはないが頼れる性能をしている。 これまでアシストからプレイアブルに昇格した例があるのでプレイアブルとしての期待もできそうだが果たして。 【勝利・敗北ポーズ】EXVS.MB-ON 勝利ポーズ 通常時 ギロチンを下に叩きつけて右足でつぶす。初陣の戦闘後の再現。 変形時 ヒートソードで物理ロックを破壊→変形して高速で飛んでいく 強化中 頭部を振り払い、ファントムライトを発動。覚醒技中は炎がより大きく、フェイスオープンが頬まで裂ける上、カメラワークも変わる。ファントムライト初披露の再現。 敗北ポーズ 片膝をついてオーバーヒート 【余談】 SDコンパージや可動SDフィギュアネクスエッジ、さらに受注限定販売のROBOT魂など最近の非映像作品としては立体物が結構出ているが、一番メジャーな立体物であるガンプラではなかなか動きが見られなかった。 前作「鋼鉄の7人」ラスボスでビルドシリーズくらいしか流用先がなさそうなディキトゥスさえHGになったのでそう遠くないうちになりそうなものながら音沙汰が無くユーザーをやきもきさせてきたが、2022年にようやくプレミアムバンダイで発売された。変形は差し替え式となっている。
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▲【Aランクの壁/宇宙破壊の壁】 ◆42(ブラックホールの壁) 所属テンプレ数『37』 01 >ゆきと 02 =超神ゼスト・ユーゼフォン 03 >宇宙の終末 04 >ブラックホール 05 =アカシックフォーミュラー 06 = Galaxy Breaker と呼ばれた男 07 >魑魍魅魎魅魎魑魍 08 >フィルン 09 =でっかい宇宙 10 >アインナッシュ 11 >ガーディア 12 >スーパーストライクフリーダムガンダム 13 >ゴッドモララー 14 >神奈 15 >メガ進藤さん 16 =蓬莱山 輝夜 17 >ディストラクショナー 18 >巨大な任意全能 19 >だって僕は、君が好きだから… 20 >おはようございます 21 >ORT 22 >魔王ルシファーwith日向陽一 23 >カービィ 24 >反転神聖機甲魔神 25 >考察人軍団 26 =王子 27 >イーエックスオメガ 28 >堀川りょうが演じたキャラ達 29 >プロフェッサーG 30 =デスリオック改 31 =湊川朝美 32 >クライム&パニッシュメント 33 >アガラ 34 =面接受けに来た漢 35 >眼鏡王 36 >太陽 系子 37 >黒穴 落人 ▼【超破壊力の壁/光年単位の壁】 UP!42【ブラックホールの壁】・41番艦「片輪車(かたぐるま)」 モチーフ:トップをねらえ! より「バスターマシン三号」 ■選定理由: 避難所600より ブラックホールの壁は銀河はかいばくだんの元ネタでもある 『トップをねらえ!』のブラックホール爆弾なんてどうだろう ■壁画に入れた台詞: 劇中の台詞
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ジャンプなどは除外、対複数演出もここに表記 作品 ユニット 武器 地形相手の数 演出 無敵ロボ トライダーG7 トライダーG7 トライダー・セイバー 2体 サブを攻撃した後斬り返しの一撃 太陽の使者 鉄人28号 鉄人28号 フライングキック、フルパワー 対空 ジェットを吹かして浮遊 対地 そのまま着地 ローリングアタック 2体 サブを攻撃した後宙返りからもう一撃 ブランチロボ2号 格闘 地対空 バーニアでジャンプ 地対地 歩いて接近 六神合体ゴッドマーズ ゴッドマーズ マーズフラッシュ 2体 フィニッシュデモ追加 装甲騎兵ボトムズ バーグラリードッグ アームパンチ 地対空 降着姿勢 ヘビィマシンガン 空対地 片手撃ち ショルダーミサイルポッド 自機地上 走って1回転 ドロッパーズフォールディングガン 地対空 歩行後に展開、照準合わせ 空対空 前進しながら展開、照準合わせ 超時空世紀オーガス 機動戦士Zガンダム Zガンダム ビーム・サーベル 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア νガンダム ビーム・ライフル 地対地空対空 移動しながら二発撃って〆に一発撃ち、離脱 地対空 その場で二発撃つ ビーム・サーベル 地対地 強引に切り抜け、初代のザク攻撃ポーズ 空対空 上段から切り裂いて離脱 新機動戦記ガンダムW ガンダムデスサイズヘル ビーム・シザース連続攻撃 2体 連続斬り 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ストライクフリーダムガンダム 一斉射撃 2体 フィニッシュデモ追加 機動戦士ガンダムUC ユニコーンガンダム ビーム・マグナム 2体 掠めたサブが先に撃破 クシャトリヤ ビーム・サーベル 空対空 バレルロールで接近 地対地 そのまま接近 獣装機攻ダンクーガノヴァ フルメタル・パニック! ARX-7アーバレスト 57mm散弾砲ボクサー 地対地 両手で抱える 地対空 片手撃ち 強襲 対地2体 着地前にサブに一撃、背後から断続なしの3連射 対空2体 急速接近、サブに一撃その後両方に一発ずつ 地対地 突っ走る M9ガーンズバック 単分子カッター 地対空 斬りつけた相手を逆手で串刺し 空対空地対地 斬りつけた後順手で串刺し プラン1056 コダールi 単分子カッター 対地 打ち上げた相手を叩き落して突き刺す 対空 相手を踏み台にして跳躍、降りてきて突き刺す トップをねらえ! マクロス7マクロスダイナマイト7 SボーゲルIIF ガトリングガンポッド 地対地 足を出して滑るように撃つ マクロスF 真(チェンジ!!)ゲッターロボ世界最後の日 真マジンガー 衝撃!Z編 タロス像 タロスの怒り 地対地 走って体当たり 地対空 岩を投げつける 剣 対空 剣を投げる 対地 斬る ミケーネ神 剣 地対地 走りよって斬りつける 地対空 剣を投げつけ、飛びついて上に引き裂く 地球防衛企業ダイ・ガード ダイ・ガード ガード・アタック 2体 捕獲した1体にもう1体を叩きつける 1体 グレートノットパニッシャーを叩きつける THE ビッグオー ビッグオー 格闘サドン・インパクト 対空 モビーディック・アンカーで引き寄せ 地対地 歩いて接近 ベックビクトリーデラックス 格闘 対地 歩いて接近、去り際に振り返ってミサイル 対空 ジャンプで接近して一撃、落ちながらミサイル アクエリオンEVOL ミクシィ・グニス キャノン 空対空 画面が上に移動する 空対地 飛び上がる ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序ヱヴァンゲリヲン新劇場版:破 コードギアス反逆のルルーシュR2 天元突破グレンラガン グレンラガン フルドリライズ 自機空中 ドリルミサイル一斉射撃 自機地上 ドリルが伸びる オリジナル ジェニオン アクセルグレイブ 2体 斬撃が1回追加 ジェミニア ブラスター・アーツ・ノヴァ 対地 足元に影
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フリーダム 説明 モデルは『機動戦士ガンダムSEED』シリーズに登場する機体『ZGMF-X10A フリーダム(ガンダム)』で、以下はその説明である。 ザフト軍が開発した新型のモビルスーツ。地球連合軍のGAT-Xシリーズと、ザフトのMSのデータが融合した機体で、動力炉は核エンジン。本来はNジャマーの影響で核エンジンは稼動できないが、本機はNジャマーの影響を打ち消すNジャマーキャンセラーを搭載しているため、稼動できるようになっている。表示OSは「G.U.N.D.A.M.COMPLEX(Generation Unsubdued Nuclear Drive/Assault Module Complex)」で“核駆動を使った世代の強襲モジュール複合体”という意味。無限に近い核動力により、稼働中にフェイズシフトダウンを起こす事がなく、実弾攻撃による防御力も向上している。背部のウイングを展開することによるハイマット(High Maneuver Aerial Tactical=High.M.A.T.)モード(高機動空戦モード)によりザフト本国から地球の大気圏を容易に突破できる加速性と機動性を誇る。 (スーパーロボット大戦Wikiより出展) 本作においては、物語の途中で雄真と出会うメカニック工場を営む少女、月村すずかの愛機。 作品中の世界で放送されたアニメ『機動戦士ガンダムSEED』(またはそれに類似するもの)を見て、かっこいいと思い、また、いざという時のための護身力、大型機、宇宙空間内における修理や補給作業を行うための機体を必要としていた事情もあり、幼馴染の親友アリサ・バニングスによる設計の元、ジャスティスと共に開発。 しかし、原作と違って核エンジンは搭載しておらず、武装の燃費の消耗の激しさから、電力の消耗を節約するためにフェイズシフト装甲(装甲に通電させることで特殊素材が相転移(フェイズシフト)して硬化し、殆どの攻撃を無力化する装甲)の採用も見送られた(アリサの理論の元、すずかの技術力も相まって、フェイズシフト装甲の開発自体は成功している)。 代わりに、モデル機以上の機動性を持ち、修理・補給装備も兼ね備えている。しかし、代わりに装甲が薄くなり、武装の火力も低く抑えられている。 それでも、アライアンスや時空管理局の量産機を軽く上回るの防御力と火力は持ち合わせているのだが。 パラメーター フリーダムガンダム フリーダムガンダム, PT, 1, 0 空陸, 7, M, 5000, 100 特殊能力 バリアLv1=PS装甲 ハードポイントLv2=カスタムパーツ ハードポイントLv6=武器 5300, 160, 1300, 135 AABA, 省略 近接防御用機関砲, 2000, 1, -, +40, 20, -, -, AAAA, +25, 射P ルプス・ビーム・ライフル, 3800, 2, 4, +25, 12, -, -, AADA, +20, 射PB ラケルタ・ビーム・サーベル, 4000, 1, -, +35, -, -, -, AABA, +40, 格P クスィフィアス・レール砲, 4300, 1, 7, +30, 6, -, -, AAAA, +25, 射 バラエーナ・収束ビーム砲, 4600, 2, 8, +15, -, 35, 110, AADA, +10, 射B ハイマット・フルバースト, 5300, 1, 5, +15, -, 80, 130, AADA, +10, 射P 備考 データは第3次スパロボαのものを使用。 すずか機との比較のためにデータ掲載しているが、上記の機体は本編における登場は予定していない。 また、フェイズシフト(PS)装甲も、本編中では使用されない予定。 フリーダムS フリーダムS, PT, 1, 0 空陸, 8, M, 6000, 100 特殊能力 修理装置 補給装置 ハードポイントLv2=カスタムパーツ ハードポイントLv6=武器 合体技=コンビネーション・アサルト ジャスティスA 5000, 150, 1100, 150 AAAA, 省略 近接防御用機関砲, 1700, 1, 2, +30, 20, -, -, AAAA, +30, 射P ルプス・ビーム・ライフル, 3500, 2, 5, +30, 10, -, -, AADA, +25, 射PB ラケルタ・ビーム・サーベル, 3700, 1, -, +35, -, -, -, AAAA, +45, 格P クスィフィアス・レール砲, 4000, 1, 6, +40, 5, -, -, AAAA, +30, 射 バラエーナ・収束ビーム砲, 4300, 2, 7, +20, -, 30, 110, AADA, +15, 射B ハイマット・フルバースト, 5000, 1, 4, +20, -, 75, 130, AADA, +15, 射P コンビネーション・アサルト, 5600, 1, 4, +25, 1, 60, 140, AADA, +15, 射P合貫 備考 機体名の後についたSはすずか機であるということを示すためのものである。 また、修理費がオリジナル機より高くなっているのは、修理装置、補給装置を装備しているためと解釈してください。
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総合解説 / エール / ソード / ランチャー / I.W.S.P. 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビームブーメラン 1 17~75 小さめのブーメラン レバーN射撃CS スカイグラスパー 呼出 - 90~144 エールに換装しつつアグニ2連射 レバー右射撃CS - 40~108 BR3連射 レバー左射撃CS - 9~82 ランチャーに換装しつつソード突撃 後格闘 ロケットアンカー - 10 敵を引き寄せるアンカー レバーN特殊射撃 ストライカーパック換装 - - エールに換装 レバー左特殊射撃 - - ランチャーに換装 レバー後特殊射撃 100 - IWSPに換装 格闘CS SEED発現 100 - 発動時にブースト回復する時限強化 格闘 名称 入力 弾数 威力 備考 サブ射撃 格闘カウンター サブ - 237 射撃ガード付きカウンター 通常格闘 対艦刀 NNN - 228 3入力4段 前格闘 突き 前 - 90 強判定 横格闘 横薙ぎ→斬り上げ→叩き付け 横NN - 187 よく回り込む BD格闘 袈裟斬り→ブーメラン投擲→突き BD中前NN - 202 メイン投擲中は初段のみ N特殊格闘 対艦刀【ジャンプ斬り】 特 - 76 多段ヒットフワ格 横特殊格闘 対艦刀【斬り抜け】 横特 - 130 ニコル斬り 覚醒技 名称 弾数 威力F/S/V,C 備考 覚醒技 ストライカーパック換装コンボ 1 // 入力時I.W.S.P.ゲージ100 ▼目次 概要 キャンセルルート 射撃武器【メイン射撃】ビームブーメラン 【射撃CS】スカイグラスパー 呼出 【特殊射撃】ストライカーパック換装 【後格闘】ロケットアンカー 【格闘CS】SEED発現 格闘【サブ射撃】格闘カウンター 【通常格闘】袈裟斬り→逆袈裟→横薙ぎ 回転斬り 【前格闘】突き 【横格闘】横薙ぎ→斬り上げ→叩き付け 【BD格闘】袈裟斬り→ブーメラン投擲→突き 【レバーN特殊格闘】対艦刀【ジャンプ斬り】 【レバー横特殊格闘】対艦刀【斬り抜け】 覚醒技【覚醒技】ストライカーパック換装コンボ コンボ コメント欄 概要 ストライクが格闘戦用のソードストライカーパックを装着した状態で、様々な近接武器を備える。 中でも自機の身長を少し越える程の対艦刀「シュベルトゲベール」はMSを容易く両断する破壊力を持つ。 ムウがストライクを引き継いだ後で唯一使用されなかったパックである。 格闘の性能は3000とも一部斬り合える性能を誇るが、足は遅く移動撃ちバルカンも没収されており総合的な機動力は底辺クラス。 飛び込み格闘こそあるが、従来通り自分から攻め込むよりは迎撃のために使う形態という趣が強い。 そのためこの形態を維持し続けていると放置されやすいが、格闘の射程に入れば闇討ちでまとまった火力を出せるため、動かし方はしっかりと把握しておきたい。 キャンセルルート メイン→各特射、各特格 N射撃CS→エール後格 右射撃CS→各特格 左射撃CS→ランチャーメイン 格闘ヒット時→各特射 (BD格闘を除く)全ての格闘ヒット時→後格 射撃武器 【メイン射撃】ビームブーメラン マイダスメッサー。肩に搭載されたブーメランを投擲する。 やや判定が小さく、特に戻りブメの信頼度はイマイチ。 基本的には行き帰りでそれぞれ1ヒット、停滞点に重なると最大5ヒット。 5ヒットした場合の効率は高コストのメインBRと同程度の威力・ダウン値と同程度で、ヒット数が少ないほうが追撃猶予もダメージも伸びる。 具体的にはブメ始動でもN出し切り→横特格まで入るが、フルヒットしてしまうとN3段目の途中で強制ダウンになる。 その時はNN→横特格にするなど、ある程度のアドリブを利かせる必要がある。 リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 戻り/1.0秒 特殊実弾 75(70%) 17(-6%)*5 2.0? 0.4*5? よろけ 【射撃CS】スカイグラスパー 呼出 ストライクガンダム/Aストライクと共通。 【特殊射撃】ストライカーパック換装 ストライクガンダム/Aストライクと共通。 【後格闘】ロケットアンカー パンツァーアイゼン。左腕のシールドに搭載された引き寄せ専門のアンカー系武装。虹ステ可。 格闘生当てよりローリスクな始動・迎撃択として使っていけるが、降りテクのない本機では2回も虹ステするとブーストがカツカツになってしまうので、ブースト残量には注意。 ほとんどの格闘ヒット後にキャンセルで出せるためOHコンの繋ぎにできるが、威力や補正の点から長々とコンボを続けるよりは横特格キャンセルで良い。 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 アンカー 10(-10%) 0.05 スタン→引き寄せ 【格闘CS】SEED発現 ストライクガンダム/Aストライクと共通。 格闘 【サブ射撃】格闘カウンター 本作からの追加武装。 対艦刀を左手に持って構えるカウンター。成立すると右拳でパンチ→多段ヒットする横薙ぎで反撃。 射撃を受けるとガード移行するタイプのカウンターで、オーバーヒート時の足掻きにも使える。 従来の格闘ラインナップでは対処しづらかった判定出っぱ系やスーパーアーマー格闘への選択肢としても頭の片隅に置いておきたい。 中威力・重補正の多段→横特格を上回る単発高威力という推移から、横薙ぎの途中キャンセルよりはそのまま出し切るほうが効率的。 サブ射撃 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 成立時 パンチ 65(82%) 65(-18%) 横薙ぎ 217(12%) 21(-5%)*14 237(%) 160(-%) 【通常格闘】袈裟斬り→逆袈裟→横薙ぎ 回転斬り 過去作から続く3入力4段格闘。 出し切りダメージは高いが動作時間が長くほとんど動かない為、カットされそうな場面では即横特格キャンセル推奨。 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 袈裟斬り 65(82%) 65(-18%) ?? ?? よろけ ┗2段目 逆袈裟 121(68%) 35(-7%)*2 ?? ??*2 よろけ ┗3段目 横薙ぎ 177(56%) 42(-6%)*2 ?? ??*2 ダウン 回転斬り 228(47%) 32(-3%)*3 ?? ??*3 ダウン 【前格闘】突き 単発の突き1段。巨大な武器をまっすぐ伸ばすため判定に優れる。 前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 1段目 突き 90(-18%) 1.7 ダウン 【横格闘】横薙ぎ→斬り上げ→叩き付け 2段目で打ち上げ、3段目で叩きつけてバウンドさせる3段格闘。 伸びと回り込み、発生に優れる主力格闘。 出し切りはやや遠くに吹っ飛ばすので、格闘追撃の際には横ステではなく前ステか前BDCを推奨。 横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 横薙ぎ 60(82%) 31(-9%)*2 1.7 0.85*2 よろけ ┗2段目 斬り上げ 122(68%) 39(-7%)*2 ?? ??*2 ダウン ┗3段目 叩き付け 187(56%) 95(-12%) ?? ?? バウンド 【BD格闘】袈裟斬り→ブーメラン投擲→突き 敵を吹っ飛ばす袈裟斬りからスタン属性の単発ブーメランを投げ、最後に多段ヒットする突きを繰り出す3段格闘。 メイン投擲中は2段目以降が出せなくなるので、当てた場合は初段から特格キャンセル推奨。 BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 袈裟斬り 66(82%) 23(-6%)*3 ?? ??*3 ダウン ┗2段目 ブーメラン 95(77%) 35(-5%) ?? ?? スタン ┗3段目 突き 202(57%) 15(-2%)*10 ?? ??*10 ダウン 【レバーN特殊格闘】対艦刀【ジャンプ斬り】 多段ヒットするフワ格1段。 発生に優れる点、バウンドダウンのお陰で格闘がかちあった場合でも状況が悪くなりづらい点から始動に使いやすい。 メインや右射撃CSからキャンセルで出すことで赤ロック保存を生かした当て方も可能。 N特格 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 飛び込み斬り 76(80%) 16(-4%)*5 ?? ??*5 バウンド 【レバー横特殊格闘】対艦刀【斬り抜け】 フルスイングで胴斬りを繰り出す1段格闘。 特攻してきたブリッツを撃墜した攻撃の再現。通称「ニコル斬り」 高い単発火力と受身不可の打ち上げ、各格闘からのキャンセル出しが可能とコンボパーツとして非常に優秀。 キャンセルルート自体はN特格と共通で威力対補正効率も悪くないが、ダウン値が重くこれを始動にしてもダメージが伸び悩むため、生当て狙いでは使いにくい。 横特格 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 1段目 ニコル斬り 130(-35%) 3.0 特殊ダウン 覚醒技 【覚醒技】ストライカーパック換装コンボ ストライクガンダム/Aストライクと共通。 コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記) 威力 備考 メイン≫NNN→横特格 253 ブメのヒット数で変動 N格始動 N→横特格 横特格 234 ダメージ効率良好。1回目の横特時点で172ダメ NN→横特格 210 強制ダウン NNN→横特格 290 オバヒでもこの威力 NNN≫BD格→横特格 296 NNN 前 横特格 309 最後の繋ぎは最速横ステ。遅れると受け身が間に合う 前格始動 ??? 横格始動 横→横特格 横特格 229 N始動から5ダメ落ちる。1回目の横特時点で167ダメ 後格始動 ??? BD格始動 ??? 特格始動 特格 横特格 180 覚醒中射撃始動 F/S ??/??/?? 覚醒中格闘始動 V・C ??/??/?? コメント欄 更新内容のメモや編集方針に関する議論にご活用下さい 良調整 -- (名無しさん) 2023-11-24 23 59 33 ブメの表直すのに時間かかってしまった。 -- (名無しさん) 2023-12-05 23 36 41 調べたらBD格闘は初段、ブメ、最終段の突きのどこからも後格キャンセル無し。N特格と横特格は後格キャンセルあり。編集しておきます。 -- (名無しさん) 2023-12-06 15 41 49 切り抜けじゃなくて対艦刀放置するニコル斬りが高火力+打ち上げダウン派生で欲しいな… -- (名無しさん) 2024-01-05 05 46 20 BD格そろそろ変えてほしいなぁ -- (名無しさん) 2024-01-28 07 42 24 カウンター後特格は誰もが望んでるとして、空いたサブに何もらえるかが肝心よ。個人的にはアンカーの銃口補正強化してブメ→アンカーのキャンセルルートと、前格流用した出っぱ格闘がN特格にほしい。 -- (名無しさん) 2024-03-04 10 27 56 名前 コメント すべてのコメントを見る
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前作までに登場していたユニットで、戦闘アニメーションが変更されたものを紹介するページです。 ユニット 武器 備考 ガンダム 回避モーション 新規回避モーションに。 ガンキャノン ガンタンク 戦闘アニメ全般 全体的にアニメーション変更。 コア・ブースター 30mバルカン砲 エフェクト追加。射撃後にブースターを吹かせるように。 ザクII ザクマシンガン 武器を構え直すシーンが無くなり、グラフィックも変更。 シャア専用ザクII キック 突撃時、射撃時にエフェクト追加。 ザクマシンガン ミサイル回避 ミサイル完全回避で特殊演出。 ドム 回避モーション、他 回避モーションの追加及び変更。(前作の登場演出からのモーション流用。)また、バズーカの発射回数が1発から2発へ。 リック・ドム(専用機含む) ゲルググ(専用機含む) ビームライフル 斜め視点から三発発射する形に。ゲルググM、ゲルググJ、リゲルグのライフル系武器も同様に変更。 シャア専用ゲルググ 回避モーション 新規回避モーションに。 ビグザム 回避モーション 回避モーション追加。(ただしパーフェクトジオングには追加されていない。) ジオング ホバートラック 戦闘アニメ全般 スピリッツから戦闘アニメ描き直し。 先行量産型ボール ジムスナイパー ロングレンジビームライフル 照準シーンの削除。 宇宙用高機動試験型ザク 戦闘アニメ 新規アニメーション。 グフカスタム 回避モーション 回避動作がスピリッツのヒートソードの前動作の走り抜けるモーションに。 アプラサスII 回避モーション追加。 ヒルドルブ ショベルアーム105mmマシンガン 新規アニメーション。 オッゴ 戦闘アニメ全般 スピリッツから戦闘アニメのブラッシュアップ。 アレックス(チョバムアーマー) 戦闘アニメ全般 新規アニメーション。ビームサーベルにカットインあり。 ジムスナイパーII 狙撃用ビームライフル 照準シーンの削除。 リック・ドムII MMP-80マシンガン 発射した後に猛ダッシュするシーンが追加。 ゲルググJ 大型ビームマシンガン 固有モーションから汎用モーションに。 ガンダム4号機ガンダム4号機(Bst) ビームサーベル 新規汎用モーションに。 ガンダム5号機ガンダム5号機(Bst) ガンダム6号機 ビームサーベル 新規汎用モーションに。 ビームキャノン バストアップからの射撃に。 マレット専用アクトザク 戦闘アニメ全般 スピリッツからアニメーション全面変更。 ガンダム試作1号機フルバーニアン 回避モーション 新規回避モーションに。 ガンダム試作2号機 ジム・カスタム ジム・キャノンII ガンダム試作3号機 爆導索回避モーション 前作まではMAP兵器。今回から戦闘アニメ追加。また、両機とも回避モーションが追加。 ノイエ・ジール メガカノン砲回避モーション ジム改 戦闘アニメ全般 新規アニメーション。ただし全て汎用モーション。 ガトー専用ゲルググ 射撃武器全般 固有モーションから汎用モーションに。 ゲルググM シーマ専用ゲルググM ヘイズル 戦闘アニメ全般 スピリッツから戦闘アニメ描き直し。ただし一部同じモーション有り。 ヘイズル-FA ヘイズル改 ヘイズル・ラー ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様)ガンダムMk-II(ティターンズ仕様) ビームサーベル回避モーション ビームサーベルのモーション変更。新規回避モーションに。他にもハイパーバズーカの発射回数など細かい変更点あり。 スーパーガンダム ビームサーベル 斬りかかる前にグラフィックがズームするように。 百式 ビームライフルクレイバズーカ 発射回数が増えた。 Zガンダム ビームライフル回避モーション 射撃後に後方に離脱。新規回避モーションに。 ディジェ ビームライフル スムーズに射撃を行うように。 ハイザック ビームライフル モーションが滑らかに。 ガルバルディβ ビームライフル 固有モーションから汎用モーションへ変更。 マラサイ アッシマー 大型ビームライフル MA時の射撃回数が増え、演出が派手に。 ギャプラン 戦闘アニメ全般 全体的に演出が追加された。 ハンブラビ 戦闘アニメ全般 ビームサーベル、腕部クロー、MA時の背部ビームライフル等、演出が変化している。 ボリノーク・サマーン 射撃武器全般 射撃武器は新規アニメーション。 キュベレイ 回避モーション 新規回避モーションに。 ズサ ミサイル全発射 一部ミサイル削除の代わりに、新規武装として追加。 R・ジャジャ 戦闘アニメ全般 ビームサーベルがギャン系譜の連続突きモーションに。 νガンダム ビームライフル 前作までの3連射後の射撃モーション削除。 フィンファンネル 新規演出に。前作のアニメーションはミサイル撃ち落し演出に流用。 Hi-νガンダム ビームライフル 前作までの3連射後の射撃モーション削除。 実弾兵器撃ち落し 実弾兵器完全回避で特殊演出。※シナンジュと同モーション。 サザビー ファンネル 新規演出に。前作のアニメーションはミサイル撃ち落し演出に流用。 ナイチンゲール クロスボーン・ガンダムX1 ヒートダガービームザンバー 近接武器を中心にアニメーション変更。 クロスボーン・ガンダムX1改 スカルハート ビームザンバーシザーアンカーピーコックスマッシャー クロスボーン・ガンダムX2 ビームザンバー クロスボーン・ガンダムX2改 クロスボーン・ガンダムX3 戦闘アニメ全般 アニメーション全面変更。 アマクサ ビームサーベル 豪華な演出に。 クロスボーン・ガンダムX1 フルクロス スカルヘッド・ナックルガード 今作から追加。射撃モーションなど他にも変更点あり。 V2アサルトバスター メガビームキャノン 前作まではMAP兵器。今回から戦闘アニメ追加。 ガンイージ ビームサーベル 固有モーションから汎用モーションへ変更。 ガンブラスター リグ・シャッコー ビームライフル 突撃時のエフェクト追加 ザンネック ザンネックキャノン モーション変更 ガンダムヘビーアームズ ミサイル全発射 各ミサイル削除の代わりに、新規武装として追加。 ガンダムヘビーアームズ改 ガンダムヘビーアームズ改(EW) トールギス ドーバーガン(BEAM) 今作から追加。 トールギスII トールギスIII メガキャノン ドーバーガンの流用モーションから固有モーションに変更。 GXビット 大型ビームソード 他のGXビットが現れ支援射撃を行う。 ∀ガンダム ビームサーベル 撃破時は全く別の新規アニメーションに。通常時は以前と同じ。 ∀ガンダム(能力解放) ∀ガンダム(能力解放) 核弾頭ミサイル 今作から追加。 ズサン ミサイル全発射 一部ミサイル削除の代わりに、新規武装として追加。 エールストライクガンダム 戦闘アニメ全般 回避モーション含め、全体的に戦闘アニメーション変更。 ルナマリア専用ガナーザクウォーリア オルトロス長射程ビーム砲 アニメーション変更。単発射撃から連射に。 ストライクフリーダムガンダム 戦闘アニメ全般 攻撃アニメーションが新規に。 ガンダムエクシア TRANS-AM起動 アビリティからTRANS-AM削除の代わりに、武装として追加。 ガンダムデュナメス ガンダムキュリオス ガンダムヴァーチェ ガンダムナドレ ダブルオーガンダム トランザムライザー ライザーソード 前作のものに演出追加。以前の演出はマルチロック時の演出に流用。 トランザムライザー(最終決戦仕様) 0ガンダム(実戦配備型) ビームガン 弱体化により、連射から単発演出に。
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機体名 COST 人数 EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 フリーダムガンダム 50600 1 567 14000 110 29 28 30 5 ○ ○ ○ △ フリーダムガンダム(ミーティア装備) 70800 1 693 23000 134 35 28 20 6 ◎ × × × ジャスティスガンダム 49300 1 561 14500 110 28 28 31 6 ○ ○ ○ △ ジャスティスガンダム(ミーティア装備) 70800 1 693 23000 134 35 28 20 6 ◎ × × × メビウス・ゼロ 18600 1 303 9500 100 18 16 20 5 ◎ × × × ストライクダガー 21700 1 336 10800 102 18 17 19 4 ○ × ○ △ M1アストレイ 25500 1 372 11200 104 19 18 24 5 ○ △ ○ △ ジン 18300 1 300 10200 102 16 16 18 4 ○ × ○ △ バクゥ 23300 1 351 10600 102 20 20 22 4 × × ◎ × ラゴゥ 28500 2 399 11600 104 22 21 24 4 × × ◎ × プロヴィデンスガンダム 47900 1 549 14500 110 30 29 27 4 ○ ○ ○ × 備考 何と本作はストライク無し。ていうか連合製ガンダムが1機もいない。フリーダム作成には時間がかかるためSEEDファンは辛い。 ちなみにDESTINYはインパルスがいる。 +テーブル編集 機体名 COST 人数 EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 編集 フリーダムガンダム 50600 1 567 14000 110 29 28 30 5 ○ ○ ○ △ 編集 フリーダムガンダム(ミーティア装備) 70800 1 693 23000 134 35 28 20 6 ◎ × × × 編集 ジャスティスガンダム 49300 1 561 14500 110 28 28 31 6 ○ ○ ○ △ 編集 ジャスティスガンダム(ミーティア装備) 70800 1 693 23000 134 35 28 20 6 ◎ × × × 編集 メビウス・ゼロ 18600 1 303 9500 100 18 16 20 5 ◎ × × × 編集 ストライクダガー 21700 1 336 10800 102 18 17 19 4 ○ × ○ △ 編集 M1アストレイ 25500 1 372 11200 104 19 18 24 5 ○ △ ○ △ 編集 ジン 18300 1 300 10200 102 16 16 18 4 ○ × ○ △ 編集 バクゥ 23300 1 351 10600 102 20 20 22 4 × × ◎ × 編集 ラゴゥ 28500 2 399 11600 104 22 21 24 4 × × ◎ × 編集 プロヴィデンスガンダム 47900 1 549 14500 110 30 29 27 4 ○ ○ ○ × 編集