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2017年07月26日実装 テロリストは全員がC4爆弾を持ってラウンドを開始する。指定された目標地点にC4爆弾を設置し爆破するか、カウンターテロリストを殲滅すれば勝利。 テロリストは動いていない間体が透明になる特殊能力を持っており、近接武器の威力と移動速度も向上している。しかし購入できる武器に制限がある。 移動時には体が半透明な状態となり、相手チームから姿を確認されるので注意が必要となる。 カウンターテロリストは姿の見えないテロリストの攻撃に、普段以上の警戒が必要となる。 静止したテロリストを目で見ることはできないが、近くにいる場合心臓の鼓動を耳で聞くことができる。普段以上に周囲の音に気を配るとよい。 このモードでは一度死亡した場合、次ラウンド開始時までリスポーンすることができない。 勝利条件 テロリスト カウンターテロリストの殲滅 C4爆弾の設置、目標地点の爆破 カウンターテロリスト テロリストの殲滅 制限時間内の爆弾設置阻止 設置されたC4爆弾の解除 ステルス対応マップ イタリア オフィス エステイト アサルト ヌーク ダスト2 インフェルノ 列車 トスカーナ アズテック 第3補給倉庫 バーティゴ プロディジー バンテージ 未実装 水族館 ミリシャ コブル ハイランド
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ステルス牡丹 ステルス牡丹とはホラーの話題からクラナドの話題になってホラーの話題に戻るときに 牡丹さんがいきなり発言をして「あ、牡丹さん居たのね」といわれたのが始まり。 この状態になると牡丹さんはエッチなことをするらしい。 関連する項目 ステルス永劫 空気
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717 :ステルス迷彩 ◆S0Y6frChLY :2007/11/09(金) 03 13 40 ID farYfwmL0 ステルス迷彩=こもぐり これはあってる 727 :ステルス迷彩 ◆S0Y6frChLY :2007/11/09(金) 03 22 33 ID farYfwmL0 自己紹介しなくてもいいぐらい情報でてるんじゃないの? 729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 03 24 39 ID ANF7p7S90 727 お前トリップ違うじゃん 730 :ステルス迷彩 ◆S0Y6frChLY :2007/11/09(金) 03 25 13 ID farYfwmL0 いつもこれだが。 732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 03 28 00 ID ANF7p7S90 730 まとめの人 ◆ux8tXaQqxMじゃないの? 本人て言うなら↑のトリップの番号晒してよ 734 :ステルス迷彩 ◆S0Y6frChLY :2007/11/09(金) 03 28 56 ID farYfwmL0 まとめとは別人だからな。 知る由もないよ。 738 :ステルス迷彩 ◆BaKAFuFUFU :2007/11/09(金) 03 30 22 ID G9401BqA0 てす 741 :ステルス迷彩 ◆S0Y6frChLY :2007/11/09(金) 03 31 45 ID farYfwmL0 そういうこと。 もうじきっすわ。 744 :ステルス迷彩 ◆S0Y6frChLY :2007/11/09(金) 03 34 17 ID farYfwmL0 おいすー 751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 03 44 53 ID farYfwmL0 誰かね- まとめサイトができた当時から、お前が管理人だろといわれ続けて、 いちいち説明すんの面倒だったから何人かには俺かもねとは言ったな。 確定してんのか。 752 :ステルス迷彩 ◆S0Y6frChLY :2007/11/09(金) 03 45 39 ID farYfwmL0 名前入れ忘れた。。 750 もうやめたよ。 2週間ぐらい前かな。 753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 03 45 51 ID C71FdHbk0 内ゲバ最中に出てきたのはなんでだろうね 754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 03 46 21 ID JJy9+HQe0 まぁ、ゆとりスネークが降臨したときに逃げたよな? その時点で確定だわなw 755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 03 46 44 ID ANF7p7S90 751 お前くらいだなハッキリ「こいつと思ってた」って言わないの じゃあHAMの人ってことか 757 :ステルス迷彩 ◆S0Y6frChLY :2007/11/09(金) 03 50 26 ID farYfwmL0 753 レンタルの24見終えたからきてみた。 754 外出先だったからスレ自体見てなかったわ。 761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 03 53 49 ID farYfwmL0 758 お疲れ様です 前述の通りmixiを辞めたのは約2週間前 特にやましいことはないかと。 762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 03 54 15 ID ANF7p7S90 757 面識あるのは誰? ってか面識ある人間からも叩かれてたの? 765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 03 58 17 ID farYfwmL0 mixiをやめた理由は彼女との喧嘩が理由です 762 今回お名前が出てらっしゃる方々とは会釈ぐらいしかしないです。 2行目については詳しくお願いします。 763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 03 55 33 ID S2fGSeq00 自分がまとめだと思われてることについてどう思う? 764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 03 58 09 ID SjHivV2E0 まとめじゃないのなら、まとめの人の言動についてどう思う 769 :ステルス迷彩 ◆S0Y6frChLY :2007/11/09(金) 04 03 40 ID farYfwmL0 名前を入れ忘れるのはご愛嬌ということで 763 私自身毎回説明して否定してなかったのが悪いので 反省しています 764 言動について、とやかくは言いません が、なぜ私が毎回管理人だといわれるのかは不思議。 今日家に久々に帰ってきたし。 755 はっきり言えといわれても検討つかんしな。 HAMの人?って人とは面識ない。 773 :ステルス迷彩 ◆S0Y6frChLY :2007/11/09(金) 04 08 29 ID farYfwmL0 767 和尚は事実ですね。 これについては否定しません。 V3終了時に1297ptから1300ptまでの約3ptを和尚で行いました。 事実なので叩かれても仕方がないでしょう。 772 致命傷といえば致命傷ですかね。 まぁドラム自体ほとんどしてません。 これは他のプレイヤーさんに申し訳ないとしかいいようがありません。 778 :ステルス迷彩 ◆S0Y6frChLY :2007/11/09(金) 04 15 16 ID farYfwmL0 777 あさぎとは面識どころかあったことすらない お役立てできんですまない 780 :ステルス迷彩 ◆S0Y6frChLY :2007/11/09(金) 04 19 03 ID farYfwmL0 いつも一人でもくもくとやる派だったのでそこまで仲いい人はいないですね まぁダストのギタドラする方と数名とは話ぐらいしますよ。 785 :ステルス迷彩 ◆S0Y6frChLY :2007/11/09(金) 04 22 26 ID farYfwmL0 ゲーセン情報の提供はしてましたが、 やましいことはしてませんよ。 まとめの方は検討すらつかないんで面識があるかどうかは不明です。 787 :ステルス迷彩 ◆S0Y6frChLY :2007/11/09(金) 04 24 01 ID farYfwmL0 和尚は彼女にやってもらっていました。 シンバルを彼女、それ以外を私というふうに。 788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 04 24 57 ID ANF7p7S90 787 KOMOKAN=KANかぐぅちゃん 792 :ステルス迷彩 ◆S0Y6frChLY :2007/11/09(金) 04 33 51 ID farYfwmL0 789 この相関図は上手くできていますね。 私のドラムのCNがSTEALTH ギターのCNがKOMOGURIに関してはあっていますね。 彼女の分についても合致してますね。 797 :ステルス迷彩 ◆S0Y6frChLY :2007/11/09(金) 04 48 05 ID farYfwmL0 791 ニュースでは男女関係のもつれと報道されていましたが、 真意は私にはわかりません。 亡くなられた方にはご冥福をお祈りいたします 793 否定したいですが、まだ私だと思っている方が大半でしょう。 まとめの方の書き込みがあった日にバイトがあったのでタイムカードを仕事先に言えば だしてもらえるかもしれませんが、そこまでしないといけない場合は残念です。 794 和尚はこりごりです。 795 彼女には亡くなられた方と接点はありません。 800 :ステルス迷彩 ◆S0Y6frChLY :2007/11/09(金) 04 50 59 ID farYfwmL0 すいません 私はたけのこの里派です 本当にすいませんでした 805 :ステルス迷彩 ◆S0Y6frChLY :2007/11/09(金) 04 53 41 ID farYfwmL0 802 みなさんが私だと思っていたみたいですね。 ほとんどの方が文体・文章の構成が似ているからという理由でした。 809 :ステルス迷彩 ◆S0Y6frChLY :2007/11/09(金) 04 58 45 ID farYfwmL0 806 遠征は大阪ぐらいですね 山口方面には知り合いはいますが 曲ごとのランキングですかね? ある程度の実力があれば載せれると思います 807 たけのこが決め手ですか 812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 05 02 59 ID ANF7p7S90 809 mixiで8110と絡んでたよね? 819 :ステルス迷彩 ◆S0Y6frChLY :2007/11/09(金) 05 09 11 ID farYfwmL0 810 名前がちらほら出てたので書き込みさせてもらいました 今まで書き込めなかったのは日曜~木曜午後まで自宅にいなかったためです 811 今週は2箱しか食べてないので週末に買いだめしようと思います 812 マイミクさんにおられましたが、あまり絡みはありませんでしたね たまにコメントを書いていたぐらいです 813 たけのこの里は大好きですが。。 調子にのってすいません 815 たけのこ・きのこスレでお会いしましょう すいませんがこの辺で寝させてやってください また今日時間があれば書き込みに来るかもしれません 長々とすいませんでした
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CRステルス パチンコ スペック ステルスtype3 ステルスblock3 【タイプ】 役物連チャン 【大当り確率】 240.9 【ステルスラッシュ突入率】 50% 【ステルスラッシュ継続率】 66.6% 【時短】 なし 【出玉】 1250個(1180) 【トータル確率】 96.48 【平均連チャン数】 2.50回 【等価ボーダー】 19.3(20.4) 【初当り1回の期待出玉】 3120個(2960) 【タイプ】 役物連チャン 【大当り確率】 155.3 【ステルスラッシュ突入率】 50% 【ステルスラッシュ継続率】 66.6% 【時短】 なし 【出玉】 840個(790) 【トータル確率】 62.20 【平均連チャン数】 2.50回 【等価ボーダー】 18.6(19.5) 【初当り1回の期待出玉】 2090個(1990)
https://w.atwiki.jp/gvsz/pages/270.html
【ステルス格闘】 空格などの格闘を相手に1段だけ与え、着地格闘等の2段目を相手にヒットさせた後にサーチを切り替え、敵僚機をサーチしつつ目の前の敵に残りの格闘を当てる技。 人によってはノーロック格闘と定義が入れ替わっていることがあるが、ユーザーの間で使われている言葉であるのでどちらが正しいという訳ではない。 ちなみに今作では格闘中にサーチを切り替える事ができないのでこちらの方は使用できない技である。 その他、サーチしていない敵への格闘攻撃の詳細はノーロック格闘を参照の事。 その他にステルス格闘と呼ばれるもの バイアランのステップ格闘を対空攻撃として使うと、「ステルス格闘」であるとか「ゴキアタック」と呼ばれることがある。 ゴキアタックのゴキは、バイアランがゴキブリに似ていることからネーミングされたようだ。 ・・・おそらく過去にカードダス「騎士ガンダム」シリーズにおいて「コックローチバイアラン」なるモンスターとして登場していたことも無関係ではないと思われる。 また、サーチしていない敵に通常格闘や着地格闘などの地上格闘を当てる行為を「ステルス格闘」「ノーロック格闘」と呼ぶ人もいる。
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ステルス艦
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2016/11/16(水) 23 23 19.47 終了時間:2016/11/19(土) 01 45 30.67 参加人数:1 いいぞ ベイべー! 逃げる奴はベトコンだ!! 逃げない奴はよく訓練されたベトコンだ!! ホント 戦場は地獄だぜ! フゥハハハーハァー ヘクト発売、ベトナム戦争を舞台にしたウォーシミュレーション。 何がステルスかって敵である。 索敵コマンドを使って敵の位置を把握し、撃破していこう。 地雷も当然見えないが、銃撃等によって破壊できる。 ターン制限があるので待ち伏せ作戦は通用しないぞ。 ミッションクリア毎にセーブが可能。 死亡者が居た場合、ミッションクリア時に一人だけ補充される。 二人以上死なせないようにして進めれば、隊員不足にはならないだろう。 主人公である隊長が倒されると、その場でゲームオーバーなので注意。 タイトル画面 ベトナム戦争が舞台のウォーシミュレーション ラストミッションを無事クリア 全編を通じて慎重な索敵が攻略の鍵となります こちらがED チャーリー以降の面々は補充兵と思われますが、死者が一人も出なかったので今回は出番無し ・雑感 一見洋ゲー的な印象すら受ける硬派なシミュレーションですが、日本(ヘクト)製ということでまずは一安心w タイトルで示されている通り姿を隠した敵との戦闘がメインであり、索敵に成功しても画面表示されるのはほんの一瞬なので集中力と瞬間記憶が非常に重要。 その場から移動せず索敵を行うことで画面全体を見渡すことが出来る(逆に移動後の索敵は範囲が狭く実用的でない)ので、進行方向の先頭にいる兵士がターン頭に索敵を行い周囲の状況を確認後、部隊全体を進めていくのが定石かと思います。 攻撃を仕掛ける際は敵の攻撃範囲外ギリギリ(大体7マス程度)に部隊を待機させ、次ターンで一気に畳みかけるのが理想的ですが、敵も案外しぶといので誤って倒し損ねることがないように注意。 基本的にこのゲームには回復手段が存在しない為、極力敵からの攻撃を受けないよう慎重な立ち回りを心掛ける必要があります。 難易度的には、上記のコツさえ掴めれば然程苦労はしないレベルかと思われます。 ターン制限はじっくり進めて丁度ピッタリくらいの調整なので、割と適切なバランスになっている印象。 地味な見た目で損をしている感がどうしても拭えないものの、特段理不尽だとか破綻しているとかいった部分もなく、適度な緊張感を持って楽しめるゲームという感じではないでしょうか。
https://w.atwiki.jp/1548908-nt/pages/81.html
詰め:ステルス部隊:中級01 イナゴの軍勢>反転召喚>つまずき>破壊 ステルスバード>反転召喚×2 右手に盾を左手に剣を>発動 イナゴの軍勢>反転召喚>怨霊の湿地帯>破壊 攻撃封じ>発動>アクア・マドール 激昂のミノタウルス>召喚>攻撃>ガルーザス ステルスバード>攻撃>岩石の巨兵・アクア・マドール イナゴの軍勢>ダイレクトアタック
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949.名無しさん@お腹いっぱい。 2005/08/19(金) 11 50 28 ID J/M4ohSk 初心者が迷惑かけない&叩かれない方法というのはやはりステルスでしょうか? いつも余計な事言っては吊られてばっかりなのですが954.名無しさん@お腹いっぱい。 2005/08/19(金) 15 39 08 ID PDWraoiK 951 ステルスは怪しまれるというより 会話で情報ださないから初日吊られ率が高いかと。 初日はステルスじゃないのに三日目あたりからステルスしたら絶対怪しまれる。 昔はステルスは狩人かも、ってセオリー?があったみたいだけど 今は狩人も会話に参加するようになったからステルスから吊られることが多い。 ステルスは無職村人>初心者狼>占われたい共有の順で多いと思う今日この頃。 962.名無しさん@お腹いっぱい。 2005/08/20(土) 07 34 40 ID mJTI24wi 多弁占いステルス吊りよりステルス占い多弁吊りのほうがいいんじゃね? 多弁は発言から狼っぽいのを見つけてステルスの発言がない奴は占いで判断する。 最終的にステルスばっかり残るがステルスなので誘導もないし。963.名無しさん@お腹いっぱい。 2005/08/20(土) 07 45 00 ID 56WYFVzT 終盤ステルスばっかりが残ると判断材料無くて困るからでしょ。ステルスばっかりと人狼やってて楽しいか?964.名無しさん@お腹いっぱい。 2005/08/20(土) 07 47 01 ID mJTI24wi ステルスは判断材料がないから占いに占わせたほうが無駄吊りがなくなると言ってるんだが。 まあステルスと人狼やってるほうが楽しいのかもしれん。966.名無しさん@お腹いっぱい。 2005/08/20(土) 08 50 15 ID aNzONZYg 終盤残されて自分以外ステルスだったらつまんねえぞ。 勝っても達成感ってものが全くない。 ちゃんと推理して発言することで人外を追い込むor人外なら誘導してる連中の裏をかくのが面白いんじゃねえの。970.名無しさん@お腹いっぱい。 2005/08/20(土) 12 09 49 ID kqIJ+Tfu ステルスを占う方が無駄だろ。 発言で判断できない奴こそ吊った方がいい。 てかステルス占い多弁吊りにしたら皆ステルスするゲームになるぞ。971.名無しさん@お腹いっぱい。 2005/08/20(土) 13 17 34 ID SJQUCmzr 多弁がステルスは簡単だけど、ステルスが多弁になるのは簡単な事じゃないよ。 なんの情報も発信しない、推理や誘導できない、失言を恐れて(やる気なしもいるかな?)のステルスに終盤戦に残られたらつらい。 質問してもまともな返事無いとか、そういうあなたが狼ですね、ぐらいしか言わない人を村人か人外か判断するのは困難。投票先ぐらいしか判断材料ないし。 情報は多いに超した事ないし。972.名無しさん@お腹いっぱい。 2005/08/20(土) 13 19 16 ID OT6loFES 今はステルス吊り多弁占いがセオリーになってるけど それを利用した狼がそろそろ出てくると思う 占いに出た狼が暗号でステルス狼二人に票合わせ先を指定するとかどうかな?
https://w.atwiki.jp/narikindaisakusenkyu/pages/24.html
ステルス戦車