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覚醒キャンセル(覚キャン、覚C) 【解説】 各種攻撃モーション始動時に覚醒発動させモーションをキャンセルすること。これを応用することで戦術に幅を持たせることが可能。 一般的に格闘BRCのビームを覚醒キャンセルして覚醒コンボの威力上昇、コンボに対する覚醒時間の短縮などで使われることが多いが、立ち回りなどでも有効に活用できる。特に変形機は実用的。 【入力方法】 キャンセルしたい格闘、BR、CSなどを入力すると同時に覚醒するだけ。非常にシンプル。 この時、覚醒が遅いとキャンセルできない。ずらし押し推奨。特にCSを覚醒キャンセルはタイミングがシビア。 例)BRの場合:射撃ボタンを押す→即覚醒発動(ずらし押しで格闘+ブースト)。 【応用】 ■覚醒コンボ時 本来覚醒コンボは同種の格闘を連続してヒットさせれないが、覚醒キャンセルすることによって同種の非覚醒格闘→覚醒格闘をコンボとして使用することができる。 これにより補正率の良い格闘を連続して当てることができるなど、機体によって威力上昇などが見込める。 例;フリーダム N格→(BRC覚キャン)→N格2段→横格→サブ射撃 ■格闘をわざと外してフェイント(CS所持機のみ) ステキャン、フワステなどをしている相手にわざと格闘を外し、直後にCSを覚キャンする。 CSを実際は撃たないので、通常の格闘→CSCよりもリスクが少ない。 ■着地キャンセル 着地した直後、空中に浮かない攻撃(主にBRなど)を覚キャン。着地硬直がほぼ無くなる。 ■変形解除キャンセル 変形機体が変形状態で各種行動を覚醒キャンセルし暗転中に行動したいボタンを押しっぱなしにすると変形から即座にMS中の行動が出せる。 例) レイダーは変形解除モーションが長いため恩恵が大きい。使えるようになると変形時のプレッシャーが増大。変形中から即前格やN格、MSサブ射撃などを打ち込むことができる。 イージスが変形特格などを覚醒キャンしBRを撃つと変形解除モーションが間に合わず、上半身がMS、下半身がMAといった奇妙なことになる。 以下作成中 - : -
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覚醒キャンセル(覚キャン、覚C) 【解説】 各種攻撃モーション始動時に覚醒発動させモーションをキャンセルすること。これを応用することで戦術に幅を持たせることが可能。 一般的に格闘BRCのビームを覚醒キャンセルして覚醒コンボの威力上昇、コンボに対する覚醒時間の短縮などで使われることが多いが、立ち回りなどでも有効に活用できる。 特に変形機は実用的。 今作での覚醒のパターン化により、非常に重要なテクニックになりそうだ。 【入力方法】 キャンセルしたい格闘、BR、CSなどを入力すると同時に覚醒するだけ。非常にシンプル。 この時、覚醒が遅いとキャンセルできない。特にCSを覚醒キャンセルはタイミングがシビア。 例)BRの場合:射撃ボタンを押す→即覚醒発動。 【応用】 ■覚醒コンボ時 本来覚醒コンボは同種の格闘を連続してヒットさせれないが、覚醒キャンセルすることによって同種の非覚醒格闘→覚醒格闘をコンボとして使用することができる。 これにより補正率の良い格闘を連続して当てることができるなど、機体によって威力上昇などが見込める。 例;フリーダム:N格→(BRC覚キャン)→N格2段→横格→サブ射撃 ■格闘をわざと外してフェイント(CS所持機のみ) ステキャン、フワステなどをしている相手にわざと格闘を外し、直後にCSを覚キャンする。 CSを実際は撃たないので、通常の格闘→CSCよりもリスクが少ない。 ■着地C 着地した直後、空中に浮かない攻撃(主にBRなど)を覚キャン。着地硬直がほぼ無くなる。 ■変形解除C 変形機体が変形状態で各種行動を覚醒キャンセルし暗転中に行動したいボタンを押しっぱなしにすると変形から即座にMS中の行動が出せる。 例) レイダーは変形解除モーションが長いため恩恵が大きい。 使えるようになると変形時のプレッシャーが増大。 変形中から即前格やN格、MSサブ射撃などを打ち込むことができる。 イージスが変形特格などを覚醒キャンしBRを撃つと変形解除モーションが間に合わず、上半身がMS、下半身がMAといった奇妙なことになる。
https://w.atwiki.jp/seeddestiny2/pages/349.html
覚醒キャンセル(覚キャン、覚C) 【解説】 各種攻撃モーション始動時に覚醒発動させモーションをキャンセルすること。これを応用することで戦術に幅を持たせることが可能。 一般的に格闘BRCのビームを覚醒キャンセルして覚醒コンボの威力上昇、コンボに対する覚醒時間の短縮などで使われることが多いが、立ち回りなどでも有効に活用できる。 特に変形機は実用的。 今作での覚醒のパターン化により、非常に重要なテクニックになりそうだ。 【入力方法】 キャンセルしたい格闘、BR、CSなどを入力すると同時に覚醒するだけ。非常にシンプル。 この時、覚醒が遅いとキャンセルできない。特にCSを覚醒キャンセルはタイミングがシビア。 例)BRの場合:射撃ボタンを押す→即覚醒発動。 【応用】 ■覚醒コンボ時 本来覚醒コンボは同種の格闘を連続してヒットさせれないが、覚醒キャンセルすることによって同種の非覚醒格闘→覚醒格闘をコンボとして使用することができる。 これにより補正率の良い格闘を連続して当てることができるなど、機体によって威力上昇などが見込める。 例;フリーダム:N格→(BRC覚キャン)→N格2段→横格→サブ射撃 ■格闘をわざと外してフェイント(CS所持機のみ) ステキャン、フワステなどをしている相手にわざと格闘を外し、直後にCSを覚キャンする。 CSを実際は撃たないので、通常の格闘→CSCよりもリスクが少ない。 ■着地C 着地した直後、空中に浮かない攻撃(主にBRなど)を覚キャン。着地硬直がほぼ無くなる。 ■変形解除C 変形機体が変形状態で各種行動を覚醒キャンセルし暗転中に行動したいボタンを押しっぱなしにすると変形から即座にMS中の行動が出せる。 例) レイダーは変形解除モーションが長いため恩恵が大きい。 使えるようになると変形時のプレッシャーが増大。 変形中から即前格やN格、MSサブ射撃などを打ち込むことができる。 イージスが変形特格などを覚醒キャンしBRを撃つと変形解除モーションが間に合わず、上半身がMS、下半身がMAといった奇妙なことになる。
https://w.atwiki.jp/zaken/pages/21.html
ザケンとは 公式サイトより引用http //lineage2.plaync.jp/game_data/monster_boss.aspx 悪名高い海賊ザケンは巨人たちの伝説の宝物を探す途中で部下に裏切られ、悪魔の島に閉じこめられた。彼は巨人の遺産の力を利用して永遠の生命を手に入れて生き延びた。しかしその代償として生きるために人間の血を飲みつづけなければならない吸血鬼と化してしまった。 ザケンに関する公式情報ゲームデータ|ボスモンスター ゲームデータ|地図/エリアの「悪魔の島」 クロニクル2アップデート情報 ザケンに関するゲーム内情報
https://w.atwiki.jp/tatsudoshi/pages/6.html
トクレンとはトック隊員がキャラクターデザインした、5人の個性ある戦隊レンジャーの略名のこと。 戦隊レンジャーらしく、敵と戦ったり地域を守ったり芸能活動してます。 隊員キャラクター パロット・G・アール? 赤城カイト? 真壁紫苑? 二階堂龍人? 前原光果? トクレンを導くのはこの人! 夢っち社長? 悪役キャラクター 悪の帝王よっちゃん? 耳羽きんにくん? 歌姫女王ちゃん? 女王ちゃんの手下たち?
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ネギトロンとは ネギトロンとは、昼休み株式会社のマスコットキャラ クターである。 ねぎとろのおにぎりの姿をしており、なんだかR帝国 のおにぎり”ねぎとろ”を連想させる。 ねぎとろ巻をイメージした、マキネギトロンとは大親 友。 ひなたぼっこしたりするのが好き。おでかけするとき はいつもマキネギトロンといっしょ。 戻る
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KSコンとは 本体価格関連 カスタマイズ項目 KSコンとは 韓国のKKOO氏が個人製作しているbeatmaniaIIDX用コントローラーです。 KSCの意味はKikunnum(背が高いやつ) Style Controllerらしいので、正確にはKSコンとなります。 KONAMIのbeatmaniaIIDX専用コントローラーをベースに作られています。 2008年5月現在、専コンが品薄状態なので製作が困難な様です。 注文方法は今のところKKOO氏に直接を連絡とって依頼するのみ 本体価格関連 本体(カスタマイズなしdefault)310000ウォン 送料(韓国→日本国内)60000ウォン 為替レート カスタマイズ項目 1P/2Pプレイサイドセレクト 無料 ターンテーブルを鍵盤のどちらにするかを選択できます。 鍵盤/ターンテーブル LED色変更 無料 鍵盤とターンテーブルにつけるLEDの色を選択できます。 LEDの色は、白/青/赤/黄から選択できます。 DJNAME刻印 無料 ご希望のDJNAMEを刻印します。 刻印場所はSTARTボタンとVEFX changeボタン(SELECTボタン)の間です。 LED電源用USBケーブル 無料 PlayStation2のUSBポートから、鍵盤を光らせるための電源を取れるようにします。 日本ユーザー向けのサービスです(韓国では電源アダプタを同梱します)。 ハンドクッション装着 50000ウォン コントローラー手前にハンドクッションを装着します。 見た目はアーケード筐体にさらに近づき、プレイ時の距離感も掴みやすくなります。 ターンテーブルLED色切替スイッチ 30000ウォン ターンテーブルのLED色を、スイッチ一つで切り替えられるようになります。 このオプションでオーダーの際は、ターンテーブルLED色を2色選んでください。 ターンテーブル素材アップグレード 20000ウォン ターンテーブルの素材を、アーケードに近い質感の素材に変更します。 韓国KSCコントローラーユーザーからは、アップグレード素材の方が高い評価を受けています。 また、アップグレード素材の方が、滑りにくい素材となります。 マイクロスイッチをオムロンに変更 25000ウォン 鍵盤に内蔵してあるマイクロスイッチを、アーケードと同じオムロン製に変更します。 (在庫がある場合のみのオプションです) ※打鍵感を良メンテの台に近づけるつもりなら下記にあるギボシ端子オプションを付け、オムロン製0.49N(200円前後)マイクロスイッチに自分で交換することも可能 ターンテーブルステッカー純正版 50000ウォン ターンテーブル中央に貼るステッカーを、アーケードと同じ、 盛り上がった質感のある純正ステッカーに変更します。 ※在庫がある場合のみのオプション、日本国内であればYahoo!オークションなどで入手可能 マイクロスイッチ交換用 ギボシ端子 10000ウォン マイクロスイッチの接続機構をギボシ端子化することで自由に交換可能に(マイクロスイッチ交換によるメンテがラクになる) アクリル土台面取り加工 10000ウォン ターンテーブルと鍵盤の下にあるアクリル板の角を、面取り加工してくれる。 ※ハンドクッションオプションを選択すると無料でサービス。
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Q キチンとは? A ECO内にて下記モンスターがドロップするアイテムの事である。 クローラー でかクローラー サンドクローラー キャタピラー エルダーワーム ジャージーワーム Q 集めるといいことあるの? A イストー岬にいるママさんに募金すると、新規アイテムを実装してくれるかもよ!? ECO-wiki内キチンページ 実装予定アイテム一覧 : 飛空庭で待っている猫ちゃんが大喜びするアイテムを販売 これまでに実装されたアイテム一覧
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カノンの考え方 本wikiにおいてカノンとはある程度のコンテクストを共有した世界観を指す言葉です。一種のマルチバース(並行世界)と考えるとわかりやすいかもしれません。 極端な話を言えば「タクティカル祓魔師そのものが(コア設定を軸とした)大規模なひとつのカノン」と捉えることもできます。 謂(い)わば、カノンは作品やデータをまとめるフォルダのようなものです。 カノンに所属する作品やデータは同一の世界観を共有しているものとして扱われます。 参加者の方がユニークなカノンを登録できるようにすることで、同様の創作スタイルの参加者同士での交流を容易にしたり、新規の方が情報を追いやすいようにするという意図があります。 カノンに所属している状態とは 作品やデータが特定のカノンに所属しているとき、そのカノンに所属している他の作品やキャラクターをはじめとするデータ群と自動的に設定などを共有している状態となります。 カノン外の作品やデータとは引き続き基本的に非干渉の状態が維持されますが、クロスオーバーによる部分的な設定などの共有が禁止されるわけではありません。 ただし、クロスオーバーで起きた事象や設定などを所属しているカノンへフィードバックするか否かは、カノンの代表権利者によって判断されます。 カノンに所属するには そのカノンの代表権利者にコンタクトを取り、許可を得ることでカノンへ所属できるものとします。 その後の処理は代表権利者に一任されます。 また代表権利者はカノンへの所属を作品やデータ単位で個別に判断することができます。 モラルを著しく逸脱しない限り、本wikiから代表権利者の裁量に規定を設けることはありません。 当然、所属希望作品やデータがそのカノンに相応しくないと思った場合は、所属を断ることもできます。 どのような判断結果でも代表権利者の判断に従うことができる方のみが、カノンへの所属を希望できるものとします。 カノンへの引用とは 自身が代表権利者であるカノンに、特定の権利者を持つ設定などのみを引き込みたい(所属まではさせず、一方的に設定を借りる)ときは「引用」という手段を取ることができます。 対象となる作品やデータの権利者に合意を得た場合は、それを引用の形でカノン内で活用することができます。 このとき、カノン内の出来事などの影響を引用元となる作品やデータは受けないのが特徴です。 本家へのフィードバックまではさせたくない場面などでご活用ください。
https://w.atwiki.jp/marcampaign/pages/19.html
キャンペーントレーラー: 「正義」であるが故の「孤独」は、この「世界」に生まれてしまった 彼らにはあまりにも気高過ぎた。 ある者は他者のため、またある者は報酬のため… それぞれ別の「モノ」のために戦う。 そう…「正義」の下に戦いを続ける。 マージナルヒーローズキャンペーン 「正義の味方」 これが、我らのヒーロー キャンペーンハンドアウト PC① キャンペーンコネ:先導力也/プルスウルトラ 関係:尊敬 あなたは子供の頃、ヴィランに襲われたことがある。 その時あなたを助けたヒーロー、それがプルスウルトラであった。 それから数年後あなたにもヒーローの力が目覚め、彼と同じヒーローとなった。 奇しくも、彼の同僚として… PC② キャンペーンコネ:スマッシュレディ 関係:ビジネス あなたはフリーランスのヒーローであり、倒すべきヴィラン、 そしてきちんとした報酬があるならば依頼主は選り好みしないタイプだ。 目下、最大の雇い主は「スマッシュバッシュ社」キナ臭い噂には事欠かないが金払いは確かだ。 PC③ キャンペーンコネ:雨ノ森ゴロー/アクアキング 関係:旧友 あなたには古い知り合いがいる。彼は膝に矢を受けヒーロー活動を 休止していたが、最近になって活動を再開したらしい。 彼に何があったかは知らないが、これを機に旧交を温めるのもいいだろう。 PC④ キャンペーンコネ:“預言者”マーリン 関係:信用 あなたが遺産の封印を解いてしまったとき、あなたの前に現れ 魔法やあなたが成すべきことを教えた謎の老人…それがマーリンだ。 それ以後も突然現れては難解な言葉でアドバイスを残していく。 PC⑤ キャンペーンコネ:アルトリア 関係:同志 ヒーローだけが生き残りそのヒーロー達も『アビス因子』により 戦いあう…それがあなたのいた未来の世界だ。 正しき未来を守るためのあなたの戦いが今始まる。