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スチールメイル(すちーるめいる) 概要 リバースに登場した鎧系の体防具。 登場作品 +目次 リバース 関連リンク関連品 ネタ リバース 作中説明 ユージーン用の防具、鎧の一種。 斬撃防御力+225、打撃防御力+97、術防御力+80、HP回復力+60。 バビログラード等の防具屋で1880ガルドで買える他、ドネルが落とす。 イレギュラー変化でサフィーロになる。 分類 鎧 装備 ユージーン 買値 1880 売値 376 斬撃 225 打撃 97 術撃 80 HP 60 衝撃 150 強化 4 変化 サフィーロ 入手方法 店 バビログラード・防具屋バルカ・防具屋ラジルダ・防具屋 落 ドネル(100%) ▲ 関連リンク 関連品 サフィーロ スチールアーマー スチールプレート ▲ ネタ 名前は「鋼の鎧」という意味。 ▲
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スチール・ドッグマン スチール・ドッグマン設定 66Q 余禄 設定 名前:スチール・ドッグマン ハンドル:なし 性別:男 年齢:30代? 身長:235cm 体重:315Kg(全身義体) 肌:鉄 瞳:鉄 髪:鉄 スタイル:●チャクラ・レッガー・◎カブト 所属:ジーニアス.inc(荒事担当) 外見: かなり無骨な戦闘用全身義体。モノアイ。 (ベースは軍用。ルール的には零式機械化兵扱い) 性格: 渋いオヤジキャラ。口数は少なめ。 ハードボイルド。けど行き詰ると結局、力押し。 設定: 俺は犬だ。 名前はまだ無い――――。 ラボの培養液が産湯代わり。 そこがイワサキの所有する研究所だってことを知ったのはずいぶん後のことだった。 俺に残されたのは脳髄と右腕と鉛色に焼けたドッグタグだけだった。 イワサキの機密区画の扉に仕掛けられた指向性の爆薬が俺の体の大部分と記憶をぶっ飛ばしちまったらしい。 ドッグタグに記された名はどこの軍にも見当たらず、その後、飼い主が名乗り出てくることもなかった。 “スチール・ドッグマン大尉” タグに残された己のものとも知れぬその名に俺は仮住まいすることになった。 やがて機械の身体を与えられ自由に動けるようになると、皮肉にも身体に残っていた記憶が紛れも無く軍属であったことを証明してくれた。 室内制圧戦のエキスパート。イワサキの試験官はそう結論付けた。 拾った犬の価値がわかるやいなや、イワサキは俺に特注の義体(からだ)と市民ランクと仕事を与えてくれた。代わりに俺は莫大な借金と一方的な契約を背負わされた。 もっとも専門家のメンテなしでは2週間と生きられないこの義体では、首輪は必要なかったが。 仕事はよくある企業の“後方勤務”で、楽しくはなかったが、リハビリにはなった。 とくに唯一生身が残った右腕だけは感覚を取り戻すのに時間がかかった。 トヴァシュトリと出合ったのもその頃で、ただのメンテナンス担当者でないことは職務態度ですぐにわかった。なんでもイワサキの開発した試作品をまっさきに使わせてくれるというのだからありがたくて涙が出る。おかげで仕事はメリハリのあるものになった。 とにかく力押しでなんとかしようとする癖がついたのもこの頃だった。 (おかげで義体の破損率ははね上がったがトヴァシュトリのメンテの腕は一流でおかげでことなきをえていた。経費の面では頭を抱えていたが・・・) そんな俺にも幸か不幸か転職の契機が巡ってくる。 “右手狩り”と呼ばれたサイコキラーがいた。 腕の立つカタナやカブトばかりを狙うイカれた野郎だ。 奴に狙われた相手は例外なく右手を失った。 やがて奴はカタナやカブトの呼び水にするために企業の重役にも手を出し始めた。 その中にはイワサキのエグゼグもいて、俺たちに指令が下ることとなった。 だが、チームの包囲網は奴にあっさりと破られ、俺は単独で奴を追った。 ちょっとばかし作戦は無視したが、おかげで奴と対面することはできた。 血の海に立つその男の周囲だけ空間が歪んでいるかのような妙な違和感を覚えた。 ―――そして通信途絶。 見れば奴の右腕とその手に持った刀は得体の知れない何かで奇妙に癒着していた。 「かつて失った右腕を取り戻そうとした鬼がいた」 「・・・?」 「だが鬼が真に取り戻そうとしたのは己の腕ではなく、鬼としての誇りだった。そうは思わないか・・・?」 「昔話なら子供にしてやんな」 それが奴と交わした言葉の全てだ。 結果。俺は右腕を失い、奴は致命傷を負った。 だが右腕を囮に与えた致命の一撃も奴の逃走を食い止めることはできなかった。 事後、俺は責任を問われイワサキを解雇された。 「命令を無視して持ち場を離れ、通信を断って独断専行し、一方的に“右手狩り”に破壊された」というのが処分の名目だった。何やら裏がありそうな裁定だったが、そこに首を突っ込むのは藪蛇というものだろう。 なお事件の報告書にトヴァシュトリの関与をほのめかす一文を追記しておいた。 たぶんに誤解を招きやすい言い回しであったことは今もって深く反省するところだ。 聞いた話では、彼は依願退職扱いで済んだらしい。 なにはともあれ、このやっかいな義体の面倒を見てくれるパートナーとはもう少し縁が続くようだ。(なおこのことは今もって彼には秘密だ) ――――その後、“右手狩り”の噂は聞かない。 捜してやるほど親しい間柄でもないので、奴が再び俺の目の前に現れるまでは、奴は死んだと思うことにしている。 66Q 66Q-ドッグマンの回答 余禄 アップルシード(映画版)を見た直後で全身義体がやりたくて作ったキャラ。 両腕に一個ずつブラストインパクト(元ネタ:パイル●ンカー)を仕込んでいる。 おかげで「ドックマン大佐!」と呼ばれることの方が多い。 両腕ともフライフィッシャー(=射出可能!)になっているのがわりとオチャメ。 プレイ中はとにかく“重さ”を演出すること。
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スチールプレート(すちーるぷれーと) 概要 リバースから登場した胸当て系の体防具。 登場作品 + 目次 デスティニー(PS2) リバース グレイセスデュアライズ 関連リンク関連品 ネタ デスティニー(PS2) 作中説明 ウッドロウ、コングマン用の体防具、プレートの一種。 防御+102、術防御+91、回避+154、体力+135。 サイリルの武具屋で1020ガルドで買える。 防御 102 術防 91 回避 154 体力 135 買値 1020 売値 - 特殊効果 - 装備者 ウッドロウ・コングマン 入手方法 店 ダリルシェイド・防具屋(第2部)サイリル・武具屋 落 バトラー(7%) 盗 レヴァント(20%) ▲ リバース 作中説明 ティトレイ用の防具、鎧の一種。 斬撃防御力+73、打撃防御力+169、術防御力+114、HP回復+93。 バビログラード等の防具屋で1750ガルドで買える。 イレギュラー変化でボルレックスになる。 分類 鎧 装備者 ティトレイ 斬撃 73 打撃 169 術撃 114 HP 93 衝撃 105 強化 4 買値 1750 売値 350 変化 ボルレックス 入手方法 店 バビログラード・防具屋バルカ・防具屋(前半)ラジルダ・防具屋 ▲ グレイセス 作中説明 男性用の防具、プレートの一種。防御力+72、術防御力+42、回避+24。 グレルサイドの武具屋で1960ガルドで買える。 ブレイブフォースのデュアライズで必要になる。 No. 006 分類 プレート 防御 72 術防 48 回避 24 性質 かたい 買値 1960 売値 - 特殊効果 - 装備者 アスベル・ヒューバートマリク・リチャード 入手方法 店 グレルサイド・武具屋かめ屋(ラント編) 拾 ゾーオンケイジ・フロア10(難易度ノーマル以上) デュアライズ 素材1 素材2 費用 完成品 スチールプレート 霊憑きし結晶 1960 ブレイブフォース ▲ 関連リンク 関連品 ボルレックス ブレイブフォース スチールアーマー スチールメイル ▲ ネタ 名前は英語で「鋼の板」という意味。 ▲
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スチールエッジ(すちーるえっじ) 概要 グレイセスに登場した投刃系の武器。 マリクの公式イラスト武器。 登場作品 + 目次 グレイセスデュアライズ 関連リンク関連品 ネタ グレイセス 鍛えられた鉄でできた投刃。煇術によって自由自在に軌道を描かせることができる。 マリク用の武器、投刃の一種。 攻撃力+72、術攻撃力+48、命中+24、最小CC5、最大CC8。 マリクの初期装備の他、グレルサイドの武具屋で2060ガルドで買える。 また、ザヴェートの店でスタンプカード10枚の時に特性がウッドロウさの物を買える。 No. 072084(f) 分類 投刃 攻撃 72 術攻 48 命中 24 性質 かたい 最小CC 5 最大CC 8 買値 2060 売値 515 特殊効果 - 装備者 マリク 入手方法 店 グレルサイド・武具屋かめ屋(ラント編)ザヴェート(スタンプカード×10・特性がウッドロウさ) 拾 ゾーオンケイジ・フロア7(難易度ノーマル以上) 他 マリク:初期装備 デュアライズ No. 素材 費用 完成品 037 スチールエッジ ペンデスフィア 2,060 至高の魔刃 ▲ 関連リンク 関連品 ネタ 名前は「鋼の刃」という意味。
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スチールスタッフ(すちーるすたっふ) 概要 グレイセスに登場した杖系の武器。 登場作品 + 目次 グレイセスデュアライズ 関連リンク関連品 ネタ グレイセス 煇力を増幅する杖でありながら、銃弾を撃てる仕込みがされている。 パスカル用の武器、銃杖の一種。 攻撃力+48、術攻撃力+72、命中+24、最小CC6、最大CC9。 グレルサイドの武具屋で2430ガルドで買える。 フーリエの武器もこれである。 No. 087102(f) 分類 銃杖 攻撃 48 術攻 72 命中 24 性質 かたい 最小CC 5 最大CC 8 買値 2430 売値 607 特殊効果 - 装備者 パスカル 入手方法 店 グレルサイド・武具屋グレルサイド(スタンプカード×10・性質がユージーンさ)かめ屋(ラント編) 拾 ゾーオンケイジ・フロア8 デュアライズ 分類 No. 素材 費用 完成品 改造 044 スチールスタッフ エクシスフィア 2430 ワールドエンド ▲ 関連リンク 関連品 ワールドエンド ネタ スチールスタッフ(英:steel staff)とは、英語で「鋼の杖」という意味。
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遊戲資料 日文名稱:原宿探偵学園 スチールウッド 中文名稱:原宿偵探學園 鋼鐵森林 英文名稱:Harakuju Tantei Gakuen Steel Wood PROPER 主機平台:PSP 主機語言:日文 遊戲類型:AVG、冒險戀愛 發售日期:2010-04-22 遊戲售價:¥ 6090 遊戲人數:1人 作品分級:CERO B 製作廠商:IDEA FACTORY 發行廠商: 台灣代理: ▲回到頁首 基本操作 ○ 確定 Χ 取消、消除/顯示對話框 △ 選單 □ 對話回顧(【△】語音重播) START 自動播放 R 快速略過(已讀) L 快速存檔(暫存) SELECT 快速讀檔(暫存) ▲回到頁首 最近更新 2016-04-02 原宿探偵学園 スチールウッド/選單 2010-06-13 原宿探偵学園 スチールウッド/1月 原宿探偵学園 スチールウッド/角色攻略 原宿探偵学園 スチールウッド/期末試験 原宿探偵学園 スチールウッド/12月 原宿探偵学園 スチールウッド/11月 原宿探偵学園 スチールウッド/10月 原宿探偵学園 スチールウッド/9月 原宿探偵学園 スチールウッド/8月 原宿探偵学園 スチールウッド/7月 ▲回到頁首
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装備強化の前段階としてグリーンスチール装備を生産する必要があります。 調整材料とシャバラス・シグネット・ストーンをセットして緑鉄装備作成 どの組み合わせで何が出来るかは、レシピ参照 武器(12種類)かアクセサリ/クロージング(8種類)を作成できる 武器は、強化ボーナス+5、更にダメージのサイコロが1段強化 例:ショトソは1d6から1d8に、グレソは2d6から3d6に アクセサリ/クロージングは、同時に2個以上装備するとネガ・レベル ※生産装備一覧 ※調整剤一覧 ※採取場所一覧
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■スチール・クラーケン スチール・クラーケン(鋼鉄のクラーケン)は鋼、木、鉄の合成素材からできている人造の巨大イカである。節のある鋼の触手は2本が特別に長く、のこり8本は短い。 レベル20 精鋭 遊撃役 超大型・自然・自律体(生ける人造、水棲) XP5600 イニシアチブ+14 感覚 〈知覚〉+10;暗視 hp:386 ;重傷値:193 AC34;頑健36、反応30、意志28 セーヴィング・スロー:+2、継続的ダメージに対しては+4 移動速度:4、水泳10 アクション・ポイント:1 [近接基礎]スチール・テンタクル/鋼鉄の触手(標準;無限回) 間合い4;+25対AC;3d6+8のダメージ。サイズ分類が大型以下の目標はつかまれる(脱出するまで)。つかまれた目標は、スチール・クラーケンのターンの開始時に20点のダメージを受ける。 [近接]ダブル・テンタクル(標準;無限回) スチール・クラーケンは2回のスチール・テンタクル攻撃を行なう。それぞれの触手で1体ずつ目標をつかむことができる。 [近接]スモール・テンタクルズ/短い触手群(標準;無限回) 間合い2;+25対AC;2d6+8ダメージ。 ●ウォーター・ジェット・ポンプ/水流ポンプ(移動;再チャージ5-6) 水中にいる間使用できる。水を勢い良く吹き出す事で後ろ向きに移動する。 直線上に20マスの移動を行なうことができる。この移動は機会攻撃を誘発しない。 [遠隔]ウォーター・キャノン/放水砲(標準;スチール・クラーケンが水中にいれば再チャージ可能。再チャージ5-6) 遠隔20;+23対反応;4d12+7ダメージ。目標は6マス押しやられ、転んで伏せ状態となる。 ミス:半減ダメージ。 属性:無属性 言語:なし 【筋】27(+18)【敏】15(+12)【判】11(+10) 【耐】25(+17)【知】4(+6) 【魅】3(+6) ■スチール・クラーケンの戦術 スチール・クラーケンは製造の段階で埋め込まれた諸種の本能に依存して活動する。主に水中で活動し、敵と認識した船に襲いかかる。 攻撃方法は単純で、スチール・テンタクルでひたすら敵を攻撃し、つかんで締め上げる。2本ともつかみ状態で使用している場合は、スモール・テンタクルズで残りの敵を攻撃する。 水中にいる場合はウォーター・ジェット・ポンプで高速移動する。 遠距離の敵にはウォーター・ジェット・ポンプを応用してウォーター・キャノンを放つことができる。水中にいれば胴体から大量の水を取り込むことで再チャージが可能になる。 ■スチール・クラーケンに関する知識 〈自然〉または〈魔法学〉判定に成功したキャラクターは以下の情報を知っていることになる。 難易度20:スチール・クラーケンはウォーフォージド・タイタンを建造するのに使われたのと同じ創造炉から生まれた生ける人造の一種である。ウォーフォージドと同じく戦争の為に作られた存在であり、沿岸防衛や海軍戦力として機能する。最初期の生ける人造であり、限定された知力しか持たないが、様々に変化する環境にも適応することができる。このクリーチャーは「ウォーフォージド」として扱われる。 ■遭遇グループ スチール・クラーケンの中には製造の段階で与えられた命令を守り続ける者もいれば、任務を放棄してさまざまな目的のために動く者もいる。 レベル20遭遇(XP13200) ◆スチール・クラーケン(レベル20 精鋭 遊撃役)1体 ◆ウォーフォージド・タイタン(MM2 レベル19 精鋭 兵士役)1体 ◆人間の秘法家(MM2 レベル20 制御役)1体 ■制作イメージ 3.5版、「ファイヴ・ネイションズ」よりスチール・クラーケンです。 アイアンゴーレムのデータを参照して作成しました。 ウォーフォージド・タイタンが4eになって生ける人造に昇格(?)したので、同じ出自のこのクリーチャーも生ける人造にしてみました。
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スチールモードとは まず、AとBそれぞれに塗料が割り振られます。(合わせて1000cc、2000cc、3000ccのどれか) 塗料は所定のポイントにそれぞれ置いてあり、 A側はB側の塗料を、B側はA側の塗料を所定のポイントから奪い、自陣のポイントへ持ち帰ることで塗料が移動します。 塗料を盗る数値は100cc固定です。双方500ccの場合、どちらかが100ccを盗むと「400cc」対「600cc」となります。 1000ccゲームの場合、先に自陣のポイントを1000ccにした方が勝ちとなります。 制限時間終了時にポイントが同点だった場合は、キル数が多いチームが勝利となります。
https://w.atwiki.jp/kontonpsw2/pages/278.html
使用者 チハヤ スチールハート・ブレイカー 盾S 回避力- 防護点5 必筋25 用法1H 命中+3 威力40 追加D+2 C値10 切断 魔法の武器 ランク効果: 近接武器として使用することができます。武器として使用した場合、 次のラウンドまで回避力と防護点のボーナスはなくなります。 (発動体化済み) 詳細: スチールハートにマナタイト装甲を追加し、イグニダイト製のスパイクブレイドを装着した改造品。 重量は増えたがその分正規品のスチールハートよりも防御力、攻撃力ともに向上している。