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1.#関西ノ宴で@スタンドと入力すると反応する式 第3部から第6部まで全てのスタンドが入っている。 2、関西ノ宴メンバーがそれぞれ持っている能力。 能力は各人によって様々。 本体名:後輩 スタンド:ノイズィキャンセラー 【破壊力 - E / スピード - D / 持続力 - A / 射程距離 - D / 精密動作性 - B / 成長性 - B】 この世に存在する『音』を放つモノの動きを停止させることができる。 車や電車などはもちろんのこと人の心臓まで停止させることができるので使い方によれば強力なスタンドだ。 本体名:藤堂 鳳 スタンド:トゥードゥーホゥ 【破壊力 - A / スピード - E / 持続力 - A / 射程距離 - E / 精密動作性 - D / 成長性 - C】 自分に触れた相手の水分を操ることができる。 また自らの流した汗を武器にしたりすることや、相手を脱水症状で死に追いやることができる。 非常に匂うスタンド。 本体名:アゲ スタンド:キングオブキング 【破壊力 - A / スピード - A / 持続力 - A / 射程距離 - C / 精密動作性 - B / 成長性 - D】 時間操作系のスタンドで時間を「なかったことに」できる。 攻撃を喰らった後にそれを「なかったことに」できる協力無比なスタンド。 スタンド本来の力も相当で死角のないほぼ無敵のスタンドである。 本体名:華徒 スタンド名:チャイナオブサタケ 【破壊力 - B / スピード - D / 持続力 - C / 射程距離 - A / 精密動作性 - A / 成長性 - B】 自らの生命エネルギーとを気として放射することができる。 射程は目視できる範囲。 自らの生命エネルギーを放射するので寿命を減らして戦うことになる。 気は通常攻撃の利かないアンデットにも有効。 本体名:あやき スタンド名:ラフ・メイカー 【破壊力 - E / スピード - C / 持続力 - A / 射程距離 - C / 精密動作性 - B / 成長性 - D】 スタンドで攻撃に成功した場合相手の笑いの「ツボ」を刺激して、笑い続けさせることができる。 能力の解除はあやきの意思でそうさできる。 本体名:きざみ海苔 スタンド名:ラディカル・グッドスピード 【破壊力 - C / スピード - A / 持続力 - C / 射程距離 - C / 精密動作性 - A / 成長性 - B】 スタンドに触れた物体を速く走らせることができる。 当然自分に触れれば自身を加速させることもできるが、肉体の限界を超えたスピードを出すと肉体がそれに耐え切れずに瓦解する。 お前に足りないモノは!それは! 情熱思想理念気品優雅さ勤勉さ そして何よりも-ッ 速さが足りない! 本体名:ポコ吉 スタンド名:ヴィ・スタ 【破壊力 - C / スピード - C / 持続力 - A / 射程距離 - C / 精密動作性 - D / 成長性 - A】 白い帽子型のスタンド。 本体が死亡しても帽子が脳を支配して動き回る。 数少ない本体が死亡してから発動するタイプのスタンド。(ヴィ・スタ以外ではノトーリアス・B・I・Gのみ) 本体名:??? スタンド名:ホモファイアー 【破壊力 - B / スピード - C / 持続力 - D/ 射程距離 - C / 精密動作性 - E / 成長性 - D】 近接~中距離型スタンド。対象の周囲の温度を急激に上げ、熱による攻撃を与える。また、使用時に対象者に恐ろしいトラウマを植え付けるというが・・・詳細は不明である。 ROBOT魂 -ロボット魂-〈SIDE KMF〉コードギアス 反逆のルルーシュR2 ランスロット・アルビオン の最安値情報 2709円~で購入できます http //atprice.jp/hikaku/ROBOT魂-ロボット魂-〈SIDE-KMF〉コ-ドギアス-反逆のルル-シュR2-ランスロット・アルビオン/18975/ ワンコイングランデフィギュアコレクション 戦国BASARA 第壱陣 の最安値情報 670円~で購入できます http //atprice.jp/hikaku/ワンコイングランデフィギュアコレクション-戦国BASARA-第壱陣/18774/ Wii [ウィー] クロ の最安値情報 22400円~で購入できます http //atprice.jp/hikaku/Wii-ウィ-クロ/13250/ ウィキ関連単語 時間 成長 反応 電車 破壊 関西 生命 動作 寿命 放射
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「スタンド」とは「パワーを持った像」であり、持ち主の傍に出現し、様々な超常的能力を発揮して、他人を攻撃したり持ち主を守ったりする守護霊のような存在である。その姿は人間に似たものから、動物や怪物のようなもの、果ては無機物まで千差万別である。 スタンドを自らの意志で使役することの出来る人間を、作中では「スタンド使い」や「スタンド能力者」と呼ぶ。またスタンドに主軸をおいて「本体」と呼ぶこともある。なおこの中で「スタンド使い」という言い方には、単にスタンドを発現させただけでなくそれを自分の意思で操作出来る者という意味が含まれる。スタンドはそれぞれの能力者1人に1つずつ備わる。
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スタンドとは、「ジョジョの奇妙な冒険」に登場する特殊能力の一種。 超能力を目に見える形で表現したもので、能力者(スタンド使い)一人に一つずつ備わり、持ち主が精神力を駆使して思い通りに動かすことのできる存在(一部例外あり)。 スタンドにはスタンドでしか触れることができず、スタンドを持たないものには見る事ができない(一部例外あり)。また、スタンドが受けたダメージはスタンド使いに還元される。 普通に物品などに触れて動かす他にも様々な特殊能力がある。 ジョセフによると「生命エネルギーが作り出すパワーある像(ヴィジョン)」と説明されている。ごく初期には「幽波紋」と表記され,JOJO第一部と二部などに登場する「波紋」の名残がみられた。スタンド能力を持つ人間はスタンド使いと呼ばれる場合が多い。 スタンドは「一人一能力」と決まっている。(例外も少しあるが) しかし、その能力を応用することでさまざまなことができる場合もある。 ジョジョの奇妙な冒険の魅力のひとつは、そのようなスタンド使い同士の頭脳戦でもある。 また、基本的にスタンドに優劣は存在しない。 それぞれの長所があり、それぞれの短所があり、単純な強弱は無い。 それよりもむしろ、スタンドを使う人間の戦い方が重要である。 スタンド能力はスタンド使いの無意識の才能・願望によって決まるようである。 「スタンド」の意味は、第三部では守護霊の様に使い手の「傍に立つ (Stand by me) 」こと。DIOが命名したが、なぜか3部の主人公、空条承太郎の祖父であるジョセフ・ジョースター(2部の主人公)や5部のギャングたちが「スタンド」と最初から呼んでいる(しかも小説版ではジョセフが命名したことになっている)のはご愛嬌。 (実質第七部とされるスティール・ボール・ランでは「立ち向かう(Stand up to)」) 各スタンドの名前の由来は、第三部はタロットカードの大アルカナなどから、それ以降は洋楽のアーティスト名・曲名・アルバム名から付けられている事が多い。 ニコニコRPGでは、DIOが三部時点で最強のスタンド「ザ・ワールド 」を繰り出してくる。その能力も性能も基本的に原作通りではあるが、スタンド使いでなくても一応目視する事ができ、攻撃できてしまう点、完全に倒さない限り本体へのダメージ還元がない点が異なる。 l 、 /,、 ト、__‐=ミ、ソ 乂ハ Vレ! 、_l ヽ 三 /二ヽ ミミ `j 三三ミ / ; 、 「ヽハ ハ ス タ ー プ ラ チ ナ 三三ミ ;' ____/l (__ノ  ̄|)ノ l三三l ノ 人 /〉 /三三 「__.. -‐' _ t タノ´ ノ┼‐ ,.┬ 、 |二二! /工\ 〈/ ニ二三ヽ (-`v代チ!ノ{\l!ヘl 二!二 レ' ノ |__! _ヽヒ O 二ニニ \jノ\__/\〉 l ´ ̄ ̄二>-── -、l \ ヽ r=彳| ____ /l __ / // r─、 \ヽ.丶、{ jノヽ ̄_フ } ̄ l ̄l l└__)ヽ / (_ ヽ─-、ノ ヽ \_..二 -‐ ¨ / j\l__ ̄─‐'ハ ヽ\ \ \\人_  ̄ ̄\__ | l、ー─一… ' ,ハ)___\二´ | 、\ヽヽ` ヽ \ヽ/ (__/ ̄ ̄\  ̄__ / \__ _/  ̄ ̄)) ヽ._/l 、\ヽ. \ \/ / \_}/!  ̄ ̄ ̄ ,MV L |l__ | /l. \ ヽ }\ / \ | r‐---ン 7  ̄》 ハ __l \ヽ.\ \l-─- 、 ヽ l _,.-‐ァケフ _「m7 Z / / ヽ. 、 、 \ヽ``ヾ ミ\ \ //ニ ニフ } _()== / i^i/__ \\\ミ\ \ミ } 〉、 __r_ュ// ‐-/ (  ̄ /‐、 ハ .l////ヶ l. 、、、\ ヽ \ミ \ 、、、\、ノ __,.--/ /  ̄>' ..lヽ┬ェ'、 rt斤j;ノ __ l_LLレ'l l \ヽ l\ 〉! `\ 「 ; </// ̄ヽ__>くヽ\ N  ̄ _l  ̄ ! Y ‐、人. l ハ. 、\ l `¨ ミ \ ミ \/_∠/l__/ ト、ヽ ヽ〉J l lヽ ,.ニ、 / |;ハ〉 ̄| ヽ^¨ l. ヽ \ | ト、 | ヽ∠.ノィ´ /ハ. __/ハ l lノ _l;ノ! ハ ⌒ / l___l l /| |、 \` ``ミミヽ l \j ヽ \ノ /∧_/ L! l / |  ̄ \ ∧ / l/! \\ \`_l、 ヽV ̄ヽ l j,ノ /.. .. | \j__ i ___∧ } ハ. / l.. \ ヽ ミ )\___ミヽ-- ' l / / .... } |  ̄  ̄ / ./l l \/ /l \ \ __ ミ-く 、ー、 ミ、 j / / i V / 〈o/ ll /! ヽ\.__人. ノ 入__ノ ミ ヽ ̄ / / l | / __,,. -- ..,,__ ` | o | \  ̄ ミ ) ミ--' / /l / // ̄ _.. .._  ̄ ̄ ! o ;l
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スタンド 生命エネルギーが生み出すパワーある像(ヴィジョン)で、 ジョジョ第3部以降の物語の中心となる超能力。 または、ジョジョABCのスタンドカードの略称。 スタンドカードは、バトルフェイズにカードに記載された 登場コストを支払う事によって指定された使用キャラに付ける事ができる。 付けたスタンドはキャラカードの下に置かれる。 また、スタンドカードは、自分と相手、両方のバトルフェイズに付ける事ができる。 ジョジョABC初期のスタンドカードは「コストを払わなければならない」、 「付けられるキャラが実質限定されている」、 「デッキのスペースを割かなければならない上、手札にも溜まりやすい」 などの要因により、どちらかというと使いづらいものだった。 しかし、第4弾にてJ-334 音石明や、 J-394 そんなチャチなもんじゃあ断じてねえが登場、一気に使いやすくなり、 第8弾現在では「スタンドの付いていないキャラ」を対象とした 除去カードが増えたため、重要な要素の一つとなっている。 原則、原作のスタンドはスタンドカードとして再現されるが、 J-193 力、J-292 死神13、J-424 スーパーフライ、J-713 ミスター・プレジデント、J-718 バーニング・ダウン・ザ・ハウスなどステージカードとして再現されているカードもある。 第7弾にてスタンド能力を再現したイベントカードが登場。 カードゲームで原作を再現する場合にスタンドカードでは不都合がある場合などは ゲームバランスなどを考慮してイベントカードで再現される。 スタンドカードリスト
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作り直し工事中 di:stage基本(ベーシック)セット(figma) メモ:純正スタンドの人形に差し込む穴と差込みの棒のサイズをそれぞれ表記 メモ:超像→3mm figma→2.2mm位か di:stage基本(ベーシック)セット(figma) figmaの別売りスタンド ハサミ式クリップ「グラップユニット」が一本ついてます ハサミ型クリップは、通常の付属スタンドだと長髪のキャラの髪が干渉してしまう場合や他のメーカーのフィギュアにも、腰にクリップを挟めるので便利 figma本体付属のスタンドより台座が大きいので安定してます 基本セット以外に、レイヤーユニットとクリアケースユニットという商品も出てますが、基本セットがあれば十分という意見が多い figma標準スタンド di:stageに比べ安定感はないが、小さいので扱いやすい スタンドの差込み軸は約2.8ミリで、武装神姫の背中の穴は約3ミリ そのままではスカスカですが、マスキングテープやメンディングテープを少し軸に巻くと武装神姫にも使えます。 (神姫の標準のスタンドは可動軸がないので使いにくい) 各関節はネジ止めなので、複数個あれば連結を増やすことも可能。 http //ameblo.jp/figma/theme7-10008964987.html#main 魂STAGE (バンダイ) スタンドサポートタイプとアクションサポートタイプがあるが アクションサポートタイプの方が可動軸があるので使いやすい 魂ウェブ フォト講座 第4回 -ポージング講座(中級編/リアルアクションポーズ)- ■魂STAGEについて http //tamashii.jp/t_life/t_life.php?eid=00004 mobipのスタンド figmaのスタンドに似ているが、figmaのものよりかなり長い リボルテック・武装神姫のスタンド ドールのスタンド オビツ ドールスタンド 商品説明に「10cm~30cm程の大きさの物の自立補助、アクションポーズでのディスプレイが可能。」とある。 恐らく30cm級人形は持ち上げて空中で停止させ色々な角度から見るのは厳しそう 強度はそれほど高くない模様 amazonオビツドールスタンド マルチスタンド actstaのスタンド(19センチ可動フィギュア用のスタンド、恐らく30センチ級に使うには厳しい) ミクロマンのスタンド エンターベイのスタンド ENTERBAY(エンターベイ)公式サイト http //www.enterbay.com/web/home.php?langsign=jp 金属製で評判良いが、値段高め 安定性は非常に高いが、スタンド自体の稼動箇所が少なく自由度は低い あみあみオリジナルフィギュアスタンド FS-200 単品[エンターベイ] http //www.amiami.jp/shop/ProductInfo/product_id/130132 プレミアムパーツコレクション ミニMSスタンド(HOBBY BASE) キャラクタープラモデル・トイ・フィギュアに対応したフリーポーズ展示スタンド「ミニMSスタンド」 万能スタンドで好評のフレキシブル支柱を使用。折り曲げ自在なフレキシブル素材でクネクネ自由に曲がります。 若干強度弱めの模様 (注文中) amazonミニMSスタンド各種 可動ドールスタンド(HOBBY BASE) ミニMSスタンドよりも強度が強い ミニMSスタンドよりも価格が高い amazon可動ドールスタンド(HOBBY BASE) 大型フィギュア用のスタンドに代用できるものは何かないか考える カインズホームというホームセンターでこんなものが売ってました このままではとても代用は無理だけど改造すればスタンドにできそうな・・・ 参考程度の紹介です マルチハンドキャッチャー マルチハンドキャッチャー商品説明 長さ(約)83cm 狭いところや高いところのお掃除や拾い物に便利!! 冷蔵庫や洗濯機のスキマに!! 材質:鉄・ABS樹脂 サイズ:(約)83×12.5cm 価格:店舗によって違うようですが140円~198円程度 販売元:株式会社カインズ 針金(編集中文章) ※大型可動フィギュアにあまり良いスタンドが付属していないため、 色々な角度で固定できる、スタンドを針金で作れないか試してみることが目的 針金でスタンド作れるか試してみる 3ミリ、4ミリ、5ミリで実験予定 ※MSスタンドっぽくすればいけそうな気がする とりあえず色々買ってみた(100円ショップ) まずは超像ウォーズマンで試してみる(本命はボークスマッチョボディやオバマさん) 超像可動純正スタンド 針金3mm まだちゃんとしたスタンドの形にしておらず、とりあえず重さが耐えられるか実験。 ひっくり返ってしまうのでとりあえずオバマさんに支えてもらいました(マッチョボディよりオバマさんの方が重い) 3mmの針金ならfigma、リボルテック、フィギュアーツ、武装神姫、超像可動あたりのサイズなら保持力はOKの様子。 1mmじゃ軽いミクロマンすら持ち上げられなかった。 3mm以上になると針金を曲げるのに力がいり大変になってくるという問題が出てくる。 3mmでマッチョボディ→ダメ 4mm→ 4.5mm→ 6mm→
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本作品を理解するに当たり、『スタンド』と言う物について知っておかねばお話になりません。 『スタンド』の概念を知ることにより、よりいっそう豆腐料理を美味しくいただくことができます。 スタンドとは これは力あるヴィジョン!傍に立つ(Stand by me)ことから、ワシは『スタンド』と名付けたッ! 一人一体が原則。例外(チープ・トリックなど)あり。 超能力を目に見える形で表現したもので、持ち主の思い通りに動く存在。物品などに触れて動かす他にも様々な特殊能力がある。 スタンドがダメージを受けるとスタンド使いもダメージを受ける。その逆も然り。 生まれつき持つ者と、『矢』に射抜かれることで発現する者がいる。 ちなみにDIO様の場合、スタンドはザ・ワールド。その能力は真に世界を支配する能力なのだッ!! スタンド使いは引かれあう。
https://w.atwiki.jp/mangaroyale/pages/578.html
スタンド スタンドについて スタンドとは、超能力を目に見える形で表現したもので、能力者一人に一つずつ備わり、持ち主の思い通りに動く存在(例外もいくつかある)。 普通に物品などに触れて動かす他にも様々な特殊能力がある。 またジョセフによると「生命エネルギーが作り出すパワーある像(ヴィジョン)」と説明されている。 スタンドのタイプ スタンドには特殊能力の他に概念上のルールがあり、敵も味方もそのルールの下に置いてスタンドを使用している。ここに記すのは基本的なルールに沿った大まかな分類であり、物語の中には例外もあり得る。 パワー分類 近距離パワータイプ 本体からの射程距離は短いが、力が強い。射程距離内なら能力を最大限に発揮できる。 空条承太郎のスタープラチナやDIOのザ・ワールドなどがこれにあたる。 遠隔操作タイプ 本体からの射程距離は長いが、力は弱い。本体は離れた場所などに隠れている場合が多い。 自動追尾タイプ 射程距離に関係なく強い力を発揮できる。また、必ずしもスタンドへのダメージ=本体へのダメージではない。 ただし一定の規則や条件によってしか行動できないため、攻撃は大雑把になる。 形状分類 物質に同化するタイプ 実体のある物に取り付くため、一般人の目にも見える。実体を元に変形する場合が多い。 身にまとうタイプ 特殊メイクやスーツのように本体を包み込んでいる。 複数タイプ 大勢いるが、すべて合わせて1単体(1隊)という計算。1体破壊されると本体の一部が傷付く、もしくは影響がない。 1体1体の力は弱く、姿も小さい。 一体化タイプ 本体とスタンドが一体化しているタイプ。 また、第三部ではスタンド使いは水中でもスタンドによって互いに会話が出来ることが描かれている。
https://w.atwiki.jp/ouga/pages/11.html
……ここは今までに存在したスタンドたちを記録していく場所…… オリジナルスタンド 供与スタンド 君の見たいスタンドのカテゴリを選択するがよい……
https://w.atwiki.jp/gameaccessory/pages/74.html
本体スタンド ニンテンドーDSシリーズ専用 マグネットスタンド 任天堂 ニンテンドーDSシリーズ専用 マグネットスタンド ¥ 1,200 http //www.nintendo.co.jp/ds/accessories/index.html#magnetstand プレイスタンドDSi 写真(画像をクリック) カラー 価格 メーカー 備考 ホワイト 1,480円 HORI DSi・DSLite両ハード対応のスタンドスタンドは360度回転し、右利き用・左利き用どちらにも対応ゲーム機本体の角度を細かく調整でき、最適なポジションでプレイできます。2009年10月15日 ブラック 1,480円 DSLite用外部ステレオスピーカー搭載プロテクトカバー「サウンドシェルDLite」 写真(画像をクリック) 価格 メーカー 備考 ¥ 3,108 ゲームテック スタンドスピーカータッチペンホルダー DS Lite用本体スタンド『フレキシブルスタンドDLite』 ゲームテック ブラック ¥ 1,479 ホワイト ¥ 1,479 らくらくDSスタンド 三英貿易 060714_ds_stand.jpg ネイビー ¥ 1,260 ホワイト ¥ 1,260 ライトブルー 終了 DS,DS-Lite両方で使えます。 http //www.nintendo.co.jp/ds/l_goods/others/others06.html ゲームスタンドLite UGAME http //ugame.at.webry.info/200612/article_3.html ホリ プレイスタンド 1,480円 ヨコ置き、タテ置き両方に使用できます http //www.hori.jp/products/dsl/dsl_playstand/ 100均のフォトスタンド・プレートスタンド等がオススメ http //pop-site.com/column/col045301.htm 携帯電話・音楽プレイヤー用スタンド 997 円 4色 カードスタンド 信誠 ¥ 500 DSのカードなら16枚、GBAのカセットなら8本、それぞれ自由に組み合わせて収納・整理できます。
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ステータスについて 破壊力 スタンドバトル中の攻撃時にダイスを何個振ることができるのかを表しています。 ランクの数に応じた基本ダイスを振ることができます。 基本ダイス数に補正値を加えたものが、判定時のダイスの数となります。 早見表 ランク 基本ダイス数 A(超スゴイ) 5個 B(スゴイ) 4個 C(人間と同じ) 3個 D(ニガテ) 2個 E(超ニガテ) 1個 なし 0個 スピード スタンドバトル中の防御時にダイスを何個振ることができるのかを表しています。 また、行動順を決定する時にダイスを何個振ることができるのかも表しています。 ランクの数に応じた基本ダイスを振ることができます。 基本ダイス数に補正値を加えたものが、判定時のダイスの数となります。 早見表 ランク 基本ダイス数 A(超スゴイ) 5個 B(スゴイ) 4個 C(人間と同じ) 3個 D(ニガテ) 2個 E(超ニガテ) 1個 なし 0個 射程距離 移動時にスタンドを遠方に飛ばした場合に何マス移動できるのかを表しています。 ランクの数に応じたマスの範囲までスタンドを飛ばせます(斜めは2マス分として換算します)。 ただし、1ターンに移動できるのは基本移動力と同じ3マスまでです。 早見表 ランク 移動マス数 A(超スゴイ) 5マス B(スゴイ) 4マス C(十数m程度) 3マス D(ニガテ) 2マス E(超ニガテ) 1マス なし 0マス 持続力 スタンドバトル中にスタンドを何ターンの間、維持できるかを表しています。 ランク数に応じたターン数だけスタンドを維持できます。 持続ターンが切れると、スタンドは強制的にスタンド使いの元へ返ります。 一般的に本体の側をスタンドが離れない近距離パワー型は短めに、そうでない場合は長めに設定すると良いでしょう。 早見表 ランク 持続ターン数 A(超スゴイ) 永続 B(スゴイ) 3ターン C(人間と同じ) 2ターン D(ニガテ) 1ターン E(超ニガテ) 一瞬 なし 維持不可 ※ランク:A(超スゴイ)について このランクに設定されたスタンドはシーン中永続でスタンドを発現させることができます。 ただし、シーンをまたいでの発現はできません。 精密動作性 判定がどの程度上手くいきやすいかを表しています。 ランクに応じた固定値を自身が行う判定全てにプラスします。 早見表 ランク 固定値 A(超スゴイ) 5 B(スゴイ) 4 C(人間と同じ) 3 D(ニガテ) 2 E(超ニガテ) 1 なし 0 成長性 判定時のダイスを振り直せる回数を表しています。 ランクに応じた回数までダイスを振り直すことができます。 振り直しを行った場合、値はより高い方を採用します。 早見表 ランク 振り直し可能回数 完成 5回 A(超スゴイ) 5回 B(スゴイ) 4回 C(人間と同じ) 3回 D(ニガテ) 2回 E(超ニガテ) 1回 なし 0回 パワー分類 スタンドのパワー分類には、 「近距離パワー型」、「遠隔操作型」、「遠隔自動操縦型」、「その他(3つのどれにも当てはまらない)」の4種類が存在します。 ステータスの条件に当てはまるスタンドタイプを選択してください(ただし、「その他」タイプのスタンドはGMと相談して決定してください)。 近距離パワー型 特徴 攻撃時に補正値+2。 スタンド使いの近くにスタンドがいない場合、更に補正値+1。 上限条件 破壊力:B以上 下限条件 射程距離:D以下 遠隔操作型 特徴 スタンドを遠方へ飛ばして、指定した範囲内で動作を行うことができる。 また、その範囲内にいるPCにスタンドによる攻撃を行うことができる。 ただし、その間はスタンドが近くにいない状態になる。 上限条件 射程距離:C以上 下限条件 破壊力:C以下 遠隔自動操縦型 特徴 スタンドを遠方へ飛ばして、指定した範囲内にいる条件を満たしたキャラにスタンドによる攻撃を行うことができる。 ただし、その間はスタンドが近くにいない状態になる。 スタンドを攻撃されてもダメージがフィードバックしない。 条件を満たしていないキャラには何もできない。 一度スタンドが倒される、または解除されると2ターン経つまで再発動はできない。 上限条件 なし 下限条件 精密動作性:D以下 その他 特徴 スタンドのタイプ、能力によって変わるため、GMと要相談。 上限条件 GMと相談して決定 下限条件 GMと相談して決定 ※これらの上限条件、下限条件はNPCの持つスタンドには当てはまりません。 能力 スタンド能力はどんな能力でも作成することができます(ただし、消費精神力が現実的なものになるとは限りません)。 「こういう風な能力を作りたい!」という要望があればGMが相談に乗りますので、ご気軽にどうぞ。