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【闘志込める一息】エレナ スタルヒン (投中) 最終更新日時 2022/11/15 00 49 /このページを編集 ★ 覚醒前画像▼ 属性 レア 守備適性 決め球 ドロップ 変化球1 - - ◎ ◎ 変化球2 - 総評 「北風薫る球友の手紙」で入手可能な二人目のプロ声優ライバル校キャラ。 その特徴はSRリリーフとしては比較的速い球速。実装時の段階では【光速の一球】本庄 千景 (投中)の126km/hを超え堂々一位。 その分コントロールはストーリーを考慮してかブービー。スタミナはもはや断トツでドベとかなりピーキーな性能になっている。 余談だが故・ヴィクトル・スタルヒンも好んでドロップを使用していたという。 君顔でかくない? * 球 速 コントロール スタミナ 備考 素パラメータ 127km/h 3501 2774 - 恒常スキル後パラメータ 136km/h 4276 3349 ノビ+3 敵走者1人以上 +2km/h +1300 - フライ率-6 敵走者得点圏 +5km/h +800 - - 最大バフスキル後パラメータ 143km/h 6376 3349 ノビ+3/フライ率-6敵打者ミート-300、パワー-300 + 野手パラメータ * ミート パワー 走 力 守 備 備考 素パラメータ 3094 2384 2545 3294 - デレスト メニュー ランク カード名 属性 力 速 技 効果 練習メニュー ★★ ノック 月 11 11 11 - 追加メニュー ★★★ 総合練習 月 24 24 24 - 追加メニュー ★★ ノック 月 11 11 11 - スキル ランク スキル名 条件 効果 備考 ★ スナイパーショット なし 自身の球速が大幅に上昇し、コントロールが少し上昇する - ★ 炎上回避の奥義 投球時/走者が1人以上いるとき 自身の球速が少し上昇し、コントロールがバツグンに上昇する - ★★★ 体力の極意 なし 自身のスタミナが大幅に上昇する - ★★★ 体重移動の極意 なし 自身の球速が少し上昇し、コントロールが上昇する - ★★★ ギアチェンジの極意 投球時/走者が得点圏いるとき 自身の球速が少し上昇し、コントロールが大きく上昇する - ★★ 精密なコントロール なし 自身のコントロールが少し上昇する - ★★ ノビの心得 なし 自身のノビが上昇し、コントロールが少し上昇する - ★★ 本格派投手の心得 なし 自身の球速がわずかに上昇し、コントロール・スタミナがごくわずかに上昇する - ★★ テンポの心得 投球時 味方守備のエラー率がわずかに減少する - ★★ 右打者封じの心得 投球時/右打者のとき 敵打者のミートをわずかに減少させる - ★ 安定感の基礎 なし 自身のスタミナ・コントロールがごくわずかに上昇する - キャラの特徴であるコントロールの低さを真正面からブチ壊していくスタイルの謎構成。 なんとスキル6つのうち5つがコントロールバフという凄まじい構成となっている。 特に固有ピンク「スナイパーショット」は恒常バフであり、非常に高い効果が期待できる。 炎上回避の極意もあってなかなか失点しづらいリリーフとなる…かもしれない。 くれぐれも晒し投げさせたりすることのないよう。 + 馬鹿野郎…ここからが本当の夢芝居だ… 出たわね。 さて…本題となる固有ピンクの話題に移りたいと思う。 このスナイパーショット、まあ普通ならばスナイパーのような正確な位置に球を投げられるという意味だろう。 しかしことこのエレナ・スタルヒンというキャラにおいては明らかに違う意図が汲み取れる。 エレナは小説内において、イップスにより凄まじい制球難であることが描かれており、彼女の代名詞ともいえる特徴となっている。 …思い当たる人物はいないだろうか。 彡(°)(°)「あっ…(察し」 恐らく大多数の人物が頭に藤浪晋太郎(神)を思い浮かべることだろう。 彼も何らかのイップスらしきものにより凄まじい制球難に悩んでいる。 もはや何も言うまい。筆者がアカツキ側の人物でない以上邪推の域を出ないのだから… ▼スキル「スナイパーショット」「右打者封じの心得」発動時の参考画像 才能 才能名 Lv 条件 効果 鋼鉄の心臓 7 投球時/走者が得点圏にいるとき 自身の球速が大幅に上昇し、コントロールが大きく上昇する 威圧感 5 投球時/投球が初イニングのとき 敵打者のミート・パワーを減少させる 踏み込みが良い 5 投球時 自身のノビが上昇し、球速が大幅に上昇し、コントロールが少し上昇する 広い視野 5 投球時/走者が1人以上いるとき 自身のコントロールが超大幅に上昇し、フライを超大幅に打たせにくくなる 鋼鉄の心臓(おっ、そうだな) リリーフらしくピンチに強い好編成。 「広い視野」の効果が強力なスキル「低めの秘奥義」と比べてどのくらい効果があるのか非常に気になるところ。 セリフ集 + 押すと開きます 状況 セリフ ホーム これまではこっちのペースだけど、あたし、知ってるから。有原さんたちが、ここで終わるようなチームじゃないってことを… あの時と同じ状況…、バッターは有原さん。あたしたちの方が優勢なのに、この気迫…。さすがといったところかな… でもね、すごいのは有原さんだけじゃない。今のあたしなら…あたしたちなら、絶対に…! ふっ! うそ、大きい!? ファール…。この飛距離、もっと全力で行かないと ストライクゾーンギリギリのボールで、有原さんを打ち取ってみせる! ロジンでもっと制球の精度を高めて、厳しいコースを狙う…。ここなら、打たれないはず! へっ!? またファール…。こうやっていつまでも粘り続けられたら、流れは…確実に有原さんたちに傾く…! この一球、次の一球で仕留める。さあ、有原さん、次が…最後のボールよッ! 試合 試合前 あの頃のあたしとは一味違うよ! 開始 あたしに任せて。絶対に抑えてみせる! カットイン通常 まかせて! カットインターニングポイント(投手) これで…決めるっ! カットインターニングポイント(打者) 強気で攻める! 勝利 厳しい相手だったけど…試合、楽しかったよ! ふふっ、全力を出したあとって、なんでこんなに気持ちいいんだろうね! 敗北 これでも、勝てなかった…。やっぱり強いね、皆 デレスト 特訓 それじゃ、キャッチボールから始めよっか 練習でも、負けるつもりはないよ。負けたくないんだ、絶対に エレナ スタルヒンのシーンをチェック! アイコンタップ or クリックで各シーンのページへ UR SSR シーン名でチェックしたい方はこちら コメントフォーム ログを開く SRながら月のリリーフとしてはかなり有能 - 名無しさん (2020-08-11 22 50 38) 名前
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ブルークリスタル 解説 周囲の味方の行動範囲が広くなる 配置コスト[30G] 効果範囲 パワーアップコスト ブルークリスタル(小) 24 100 ブルークリスタル(大) 38 考察
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レッドクリスタル 解説 周囲の味方の攻撃力がアップする 配置コスト[30G] 効果範囲 パワーアップコスト レッドクリスタル(小) 24 100 レッドクリスタル(大) 38 考察
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【捲土重来!】エレナ スタルヒン (中) 最終更新日時 2022/10/23 17 23 /このページを編集 属性 レア 守備適性 - - - - - ◎ ◎ ◎ キャラ総評 「勝負しに来たよ。やっぱり、負けたままじゃ悔しいからね」(Cv.上坂すみれ) 2018/6/7【約束の再戦! 北風まとう静かな闘志限定スカウト】で追加された限定ガチャ産SSRエレナ 第2回公式オフ会でも告知された通り小説版ハチナイで登場したエレナがライバル校キャラとしては神宮寺さん以来の二人目として初登場 はるばる北の地ロシアから練習試合をする為に自ら女子野球チームを率いて再び日本の地に降り立つエレナ しかも父親がロシアで女子野球協会を作ってしまうほどのガチっぷりで有原とは別ベクトルでの野球星人っぷりを見せつける (羽織ってる軍服っぽいのはジャージか何かなんやろか…?) 小説では主にピッチャーとして描かれていたがこちらのメインはセンターを中心とした外野全般(投手版はこちら) セサらぎ同じく外野適性が◎の外野版オールラウンダーで能力もパワー以外高水準でまとまった限定に相応しい能力値(左打でジグザグ打線に組み込み易いのも◎) 才能・スキルともに中盤~終盤から本領発揮するモノが多く中押しダメ押しに期待の出来る性能 同じく左打で経験者の柊ちゃんの上位互換っぽいがあの子のメンタル大丈夫なんですかね… パラメータ * ミート パワー 走 力 守 備 備考 素パラメータ 3907 3011 3214 3535 - 恒常スキル後パラメータ 5907 3611 4214(守備時3814) 4035 HR率-5/敵投手コントロール-400、変化球発動率-2 打席時/投手のコントロールが3000以上 +400 +300 - - - 試合中1安打以上/5回以降 - +1500 +1000 - - 5回以降 - +300 +300 +300 - 打席時/3打席目以降 - - - - 敵投手球速-2km、コントロール-300 最大バフスキル後パラメータ 6307 5711 5514 4335 HR率-5/敵投手球速-2km、コントロール-700、変化球発動率-2 最大バフスキル後パラメータ(向日葵) 7307 6211 5514 4335 - ※最大覚醒時、LvMAX、無凸時の能力値を書くこと ※新キャラの場合、引かなくてもピックアップ画面から最大値が確認可能 ※備考欄にはパラメーター以外の変化(ポテンシャル等について記入) ※イベント報酬キャラなど、手持ちから確認する場合は信頼度によって各項目の数値が上がってる点に注意 ※信頼度によるステータス上昇値は信頼度のページで確認可能 ※チームスキル発動条件は上記4属性より該当するものを1つ使用、残りは消す。信頼度によって凸数に変化が生じる場合は適宜行を追加 デレスト メニュー ランク カード名 属性 力 速 技 効果 練習メニュー ★★★ シャトルラン 蝶 0 40 25 - 追加メニュー ★★ 短距離走 蝶 9 20 0 - 追加メニュー ★★★ 総合練習 月 24 24 24 - 上級★3練習を色違いで2つ持つ構成 一番役に立つのは恐らく一本足 スキル ランク スキル名 条件 効果 備考 ★★★★ 真向勝負(条件あり) 試合中ヒットを1本以上打っているとき 自身のパワーが超究極に上昇し、走力・ミートが超絶に上昇する 絆の結晶(極)3個 ほか限界突破3回以上「真剣勝負」取得済み ★★★ 真剣勝負 試合中ヒットを1本以上打っているとき/5回以降 自身のパワーが究極に上昇し、走力が超絶に上昇する - ★★★ 叩きつけの秘奥義+(条件あり) 打席時 自身のHR率が大幅に減少するが、ミートが究極に上昇し、走力がバツグンに上昇する 絆の結晶(極)2個叩きつけの秘奥義を取得済み ★★ 叩きつけの秘奥義 打席時 自身のHR率が大幅に減少するが、ミートが超バツグンに上昇し、走力が大きく上昇する - ★ 高速守備の奥義 なし 自身の走力が超大幅に上昇し、守備が上昇する - ★ ミートの奥義 なし 自身のミートが超バツグンに上昇する - ★★★ 活力の極意 なし 自身のパワーが上昇し、守備が少し上昇する - ★★★ 一刀両断の極意 打席時/3打席目以降 敵投手の球速を少し減少させ、コントロールを減少させる - ★★ アスリートの心得 なし 自身の走力が少し上昇し、パワーがごくわずかに上昇する - ★★ 起点の心得 打席時/走者がいないとき 自身のミートがわずかに上昇し、走力が少し上昇する - ★ 走力の基礎 なし 自身の走力がわずかに上昇する - 【真剣勝負】は効果はすさまじいがヒットを打つだけでは発動しないので注意 5回から?の発動になるので無限ランクマでコールドを狙う時はやや不利かもしれない やはりというか蝶属性の為走力にバフがかかるものが多く打撃性能もあってか出塁からの得点能力は高い 才能 才能名 Lv 条件 効果 静謐な情熱 7 5回以降 自身のパワー・走力・守備が上昇する 対技巧派投手◎ 5 打席時/投手のコントロールが3000以上のとき 自身のミートが大きく上昇し、パワーが上昇する 静かに燃えて 7 打席時 敵投手のコントロールを大きく減少させ、変化球発動率を少し減少させる リストの強さ◎ 5 なし 自身のパワー・ミートが上昇する + ネタバレ注意!固有悩み文 固有悩み文 暑さに弱い(→静かに燃えて) 打席時、敵投手のコントロールをわずかに上昇させ、変化球の発生率をわずかに上昇させる 『寒い地域で生まれたからだと思うんだけど、あた し、暑さが苦手で… 野球の練習中は一日中外にいることになるし、なん とかしないといけないよね… それに、今日もちょっと暑くて…どうしようかな…?』 画像 相手のSSR投手の中でも使用率の高いたゆたゆと甲子園原に対抗したような才能 相手のコントロールを下げつつこちらの能力値も上昇させるのでノーコンや格下以外にはいい働きをしてくれそう 固有ピンクのバフは上昇量がそこまでだが3つに同時にかかるのでまだマシか セリフ集 + 押すと開きます 状況 セリフ ホーム 勝負しに来たよ。やっぱり、負けたままじゃ悔しいからね あたしに言ったよね。「勝負は自分たちが楽しければそれでいい」って…。確かに、その通りだと思う でも…、あたし、それだけで終わりたくない。本気の有原さんに全力で勝負して…勝ちたい! みんながあたしに、野球の楽しさを思い出させてくれなかったら、こんな気分になることなんて無かったと思う あの時、あたしと真剣勝負をしてくれて、本当に嬉しかった。本当にありがとう。でもね、今日はそれだけを言いに来たわけじゃないんだ あたしが作ったチームと有原さんたちのチーム。どっちが強いか、試してみない? 負けるつもりなんてないよ。あたしたちのチーム、本当に強いから もう一度、真剣勝負をしようよ。あのときは有原さんが勝ったけど、今度も勝てるなんて…思わない方がいいかもね! 試合 試合前 勝負しようか、真剣にね 開始 甘く見ない方がいいよ! カットイン通常 負けない! カットインターニングポイント(打者) 全力で勝負だよ! カットインターニングポイント(投手) このボールに、ついてこられる? 勝利 あたし達のチーム、強かったでしょ? 良い勝負だった。ありがとね 敗北 流石、としか言えないよ…。負けた時って、なんでこんなに悔しいんだろうね デレスト 特訓 久しぶりに皆と練習できるんだ、嬉しいよ あたしがどう成長したのか、みせてあげる エレナ スタルヒンのシーンをチェック! アイコンタップ or クリックで各シーンのページへ UR SSR シーン名でチェックしたい方はこちら コメント ログを開く 名前
https://w.atwiki.jp/kulus/pages/16.html
クリスタルとは、クルスと奇跡のクリスタルの中のお金である。 赤のクリスタルなどは、奇跡のクリスタルと言います。 クルスと奇跡のクリスタルは、1000クリスタル入手できます。 その知られざる入手法は、2つ目のシリーソウゲンでクリスタルの妖精に話しかけてください。 すると、もらえます。 その先のツリーの町でファイアーソードなどが買えるので ぜひご活用下さい
https://w.atwiki.jp/crystalguardians/pages/34.html
イエロークリスタル 解説 周囲の味方のスピードがアップする 配置コスト[30G] 効果範囲 パワーアップコスト イエロークリスタル(小) 24 100 イエロークリスタル(大) 38 考察
https://w.atwiki.jp/s-hero/pages/23.html
実写系メタルヒーロー宇宙刑事宇宙刑事ギャバン 宇宙刑事シャリバン 宇宙刑事シャイダー 巨獣特捜ジャスピオン 時空戦士スピルバン 超人機メタルダー 世界忍者戦ジライヤ 機動刑事ジバン レスキューポリス特警ウインスペクター 特救指令ソルブレイン 特捜エクシードラフト 特捜ロボ ジャンパーソン ブルースワット 重甲ビーファイター ビーファイターカブト
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【手を取り合う幸せ】エレナ スタルヒン (投中) 最終更新日時 2023/02/14 18 47 /このページを編集 属性 レア 守備適性 決め球 ドロップ 変化球1 - - ◎ ◎ 変化球2 - 総評 🐰Русские невесты эгоистичны! という怨嗟の声が一部から上がりそうな美麗イラストの嫁エレナや。 強力な向日葵スキルを習得可能であり、URエレナのスキルリンクに最適…だったらよかったんやけどな。 性能的にもイラスト的にもURエレナにセルフリンクが無いのが悔やまれる1枚というところやね。 ちなみにデレスト性能もイマイチなので現時点ではホーム画面でイラストを愛でる以外の用途が無い。 いつか来るかもしれないエレナのUR2枚目にはセルフリンクがあることを信じて確保しておく、といったところやろな。 パラメータ * 球 速 コントロール スタミナ 備考 素パラメータ 130km/h 3944 3386 - 恒常スキル後パラメータ 157km/h 7594 4336 変化球発動率+2/ノビ+3/キレ+5 恒常スキル後パラメータ(向日葵スキル) 161km/h 8594 4336 変化球発動率+5/ノビ+3/キレ+5 + 野手パラメータ * ミート パワー 走 力 守 備 備考 素パラメータ 2926 2438 2633 2828 - デレスト メニュー ランク カード名 属性 力 速 技 効果 練習メニュー ★★ 短距離走 蝶 9 20 0 - 追加メニュー ★★★ シャトルラン 蝶 0 40 25 - 追加メニュー ★★ 短距離走 蝶 9 20 0 - スキル ランク スキル名 条件 効果 備考 ★★★★ 永遠に愛を(条件あり) 投球時 自身のコントロールが超究極に上昇し、球速が究極に上昇し、変化球発動率が大幅に上昇する 絆の結晶(極)3個 ほか限界突破3回以上「いつまでも一緒に」習得済み ★★★ いつまでも一緒に 投球時 自身のコントロールが超絶に上昇し、球速が超バツグンに上昇し、変化球発動率が少し上昇する - ★★ 好投の秘奥義 投球時 自身の球速が超大幅に上昇し、コントロールが大きく上昇する - ★ 超全力投球の奥義 なし 自身のスタミナがわずかに減少するが、球速が超絶に上昇する - ★ キレの奥義 なし 自身のキレが大幅に上昇し、コントロールが超大幅に上昇し、球速が少し上昇する - ★★★ 下半身強化の極意 なし 自身のスタミナが上昇し、コントロールが少し上昇する - ★★★ 本格派投手の極意 なし 自身の球速が少し上昇し、コントロール・スタミナがわずかに上昇する - ★★ ノビの心得 なし 自身のノビが上昇し、コントロールが少し上昇する - ★★ クイックの心得 投球時/走者が1塁にいるとき 自身のクイックが上昇し、コントロールが少し上昇する - ★ 速球の基礎 なし 自身の球速がわずかに上昇する - 才能 才能名 Lv 条件 効果 ふたりきりの時間 7 投球時 自身の球速が大幅に上昇し、コントロールが大きく上昇する 踏み込みが良い 5 投球時 自身のノビが上昇し、球速が大幅に上昇し、コントロールが少し上昇する 歩み寄る勇気 7 投球時 自身のコントロールがバツグンに上昇し、球速が少し上昇する スタミナ◎ 5 なし 自身のスタミナが超大幅に上昇する + ネタバレ注意! 固有悩み文 苦手を決めつけて(→歩み寄る勇気) 条件:投球時 効果:自身のコントロールが減少し、球速がわずかに減少する 『サーシャやマリーナにお弁当に入ってた日本食を食わず嫌いしないで食べてみてって勧めてみたのはいいんだけど、慣れてるあたしでもどうしても見た目や印象で食わず嫌いになっちゃうことがあるんだよね。良くないことだってわかってはいるんだけど…』 ★ 悩み▼ セリフ集 + 押すと開きます 状況 セリフ ホーム - - - - - - - - 試合 試合前 - 開始 - カットイン通常 - カットインターニングポイント - - 勝利 - - 敗北 - デレスト 特訓 - - エレナ スタルヒンのシーンをチェック! アイコンタップ or クリックで各シーンのページへ UR SSR SR シーン名でチェックしたい方はこちら コメント ログを開く 可愛いんだけどなぁ…使い道がなぁ… - 名無しさん (2022-06-10 20 21 54) メモリアルフォトでエレナのが来たらやっと使えるかもしれんな。正直Bloomは出るとしてもずっと先だろうし。 - 名無しさん (2022-12-12 06 03 00) 名前
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【期待を左腕に懸けて】エレナ スタルヒン (投先) 最終更新日時 2022/08/28 09 31 /このページを編集 属性 レア 守備適性 決め球 ドロップ 変化球1 - ◎ 〇 △ 変化球2 - 総評 パコラボ2021 で実装された公エレナ。 優れた向日葵スキルを習得できるがURエレナにはセルフリンク無しというアカツキのボーンヘッドにより宝の持ち腐れに。 一日も早いセルフリンク有りのUR2枚目の実装が待たれるところである。 昨今の世界情勢的にロシアンキャラを出すのは何かと難しい気もするけど、ハチナイみたいな場末のスマホゲーなら何の問題もないやろ パラメータ * 球 速 コントロール スタミナ 備考 素パラメータ 129km/h 3888 3583 - 恒常スキル後パラメータ 45km/h 6538 4833 - 敵走者得点圏 -km/h +1000 - 粘り強さ+1 最大バフスキル後パラメータ 148km/h 7838 4833 粘り強さ+1 恒常スキル後パラメータ(向日葵・開花スキル) 150km/h 7638 4833 変化球効果+5 最大バフスキル後パラメータ(向日葵・開花スキル) 153km/h 8938 4833 変化球効果+5粘り強さ+1 ※ピンクスキルと戦士の雄叫び、安定感の極意 + 野手パラメータ * ミート パワー 走 力 守 備 備考 素パラメータ 3077 2578 2523 2911 - デレスト メニュー ランク カード名 属性 力 速 技 効果 練習メニュー ★★★ タイヤ引き 花 40 25 0 - 追加メニュー ★★ ダンベル 花 20 0 9 - 追加メニュー ★★★ タイヤ引き 花 40 25 0 - スキル ランク スキル名 条件 効果 備考 ★★★★ 煌めき放つ一球(条件あり) 投球時 自身のコントロールが超究極に上昇し、球速が究極に上昇し、変化球効果が大幅に上昇する 絆の結晶(極)3個 ほか限界突破3回以上「一から磨く投球」習得済み ★★★ 一から磨く投球 投球時 自身のコントロール・球速が超絶に上昇する - ★★★ 好投の奥義+(条件あり) 投球時 自身の球速が超バツグンに上昇し、コントロールが大幅に上昇する 絆の結晶(極)1個「好投の奥義」習得済み ★★ パワーピッチの秘奥義 なし 自身の球速が超大幅に上昇し、スタミナが大きく上昇する - ★ 好投の奥義 投球時 自身の球速が大幅に上昇し、コントロールが大きく上昇する - ★ 自然体の奥義 投球時/走者が得点圏にいるとき 自身のコントロールが超絶に上昇する - ★★★ 精神力強化の極意 投球時/走者が得点圏にいるとき 自身の粘り強さが大幅に上昇し、コントロールが上昇し、球速が少し上昇する - ★★★ 戦士の雄叫び なし 自身のパワーが上昇し、走力が少し上昇し、コントロールが大幅に上昇する - ★★★ 安定感の極意 なし 自身のスタミナ・コントロールが少し上昇する - ★★ 体力管理の心得 なし 自身の粘り強さが上昇し、スタミナが少し上昇する - ★★ パワーピッチの心得 なし 自身の球速・スタミナがわずかに上昇する - ★ スタミナの基礎 なし 自身のスタミナがわずかに上昇する - 才能 才能名 Lv 条件 効果 全てを込めた一球 7 投球時 自身の球速が大幅に上昇し、コントロールが上昇する 夢のカケラ 5 なし 自身のミート・守備が上昇し、球速が少し上昇する スポーツに壁は無し 7 投球時 自身のスタミナが超大幅に上昇し、コントロールが少し上昇する 責任感 5 投球時/走者が2塁にいるとき 自身の球速が大幅に上昇し、コントロールが上昇し、粘り強さがわずかに上昇する + ネタバレ注意! 固有悩み文 ★才能名★(→★才能名★) 条件: 効果: 『』 セリフ集 + 押すと開きます 状況 セリフ ホーム - - - - - - - - 試合 試合前 - 開始 - カットイン通常 - カットインターニングポイント - - 勝利 - - 敗北 - デレスト 特訓 - - エレナ スタルヒンのシーンをチェック! アイコンタップ or クリックで各シーンのページへ UR SSR シーン名でチェックしたい方はこちら コメント ログを開く 名前
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メニュー>メインクラス>スカウト>フェイタルヒット スキルガイドの追加スキル。効果はクリティカルのダイスロール増加を2倍。 効果はかなり低い上に隠密限定シーン1回。正直フォローしようのない効果だ。コストも重いし。 スキルガイドのスカウト追加スキルはどちらも驚くほど効果が低い。一体なぜなのだろうか・・・ -- 名無しさん (2014-04-26 02 33 18) そもそも、宣言のタイミングではどうあがいても隠密状態が解けている 隠密状態が解除されても「使用条件:隠密」のスキルの効果は持続するとの記載はあるが 解除された状態で「使用条件:隠密」のスキル宣言を可能とする記載はない つまりルール的にこのスキルは『使用宣言を行うことがゲーム中不可能』である……効果が有用か以前に設計ミスである -- 名無しさん (2019-10-03 23 37 14) ↑んなこたぁない。 これが使えないとなると、チェイサーの《ハードヒット》も絶対使えないということになる。 公式の質疑応答にも‥‥ Q:隠密状態の時に《クロススラッシュ》のようにメジャーアクションが二回以上発生させるスキルなどを使用した場合、隠密状態はいつ解除されますか? A:メジャーアクションを二回以上発生させるスキルなどの終了までとします。質問を例にすれば、《クロススラッシュ》が終了まで持続します。 ‥‥とあり、回答内容を解釈すればメジャーアクションの処理が終了するまでは隠密状態が持続すると考えられ、普通に《フェイタルヒット》を差し込むタイミングはあるかと。 -- 名無しさん (2019-10-05 22 02 52) 名前 コメント