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スタミナ スキル詳細 スキル名 スキル系統 必要値 スキル効果 ランナー スタミナ +10 ダッシュ時のスタミナ減少速度が低下する 鈍足 -10 ダッシュ時のスタミナ減少速度が上昇する 解説 「ハンターには伝統的な戦いの発想法があってな……ひとつだけ残された戦法があったぜ。それは!『逃げる』」 双剣の鬼人化、ランスの突進、弓やハンマーの溜めにも効果はあるが、片手剣では上記の効果しか得られない。 片手剣は納刀の速度が最速クラスなのでとっさの逃避には大いに役立つが、ガードもできるし……といったところ。 瀕死状態でエリチェンしたい場合はこれがあると安全か。レックスSやルドロス系統が主なスキルポイント。 アマツの吸引から逃げる時やアカムを追いかける時などは非常に有効。 炭鉱夫となる場合は、有ると無いとでは効率に劇的に差が出る。 すでに確立されている最短ルートを行く場合、このスキルを付けていれば温泉無しでもずっと走り続けられる。 主なスキルポイントのついている防具 レックスS系 ルドロスS系 ドーベル系 ナルガU系 ルドロスU系 ※上位のみ 装飾品 名称 スタミナ -スキル スロット 強走珠【1】 +1 腹減り-1 O-- 強走珠【3】 +4 腹減り-2 OOO 戻る スキルの効果違うがな・・・orz -- (名無しさん) 2011-10-11 13 48 06 直てる。お疲れうす -- (名無しさん) 2011-10-11 22 35 20 名前 コメント すべてのコメントを見る
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5分ごとに1回復 レベルが上がるときに全回復 スタミナゼリーを使用すると回復 上限は30 街レベルとスタミナ Lv スタミナ 1 10 2 11 3 12 4 13 5 14 6~7 15 8~9 16 10~11 17 12~13 18 14~15 19 16~17 20 18~20 21 21~23 22 24~27 23 28~29 24 30~32 25 33~35 26 36~38 27 39~41 28 42~44 29 45~ 30
https://w.atwiki.jp/rarzip/pages/5.html
スタミナ 時間 1 5分 10 50分 30 150分 / 2時間30分 40 200分 / 3時間20分 50 250分 / 4時間10分 100 500分 / 8時間20分 150 750分 / 12時間30分
https://w.atwiki.jp/kincon/pages/13.html
ペナルティとボーナス スタミナ ボーナス ペナルティ 100未満 ステータス低下(移動速度も遅くなる)経験値ゼロ 200未満 経験値ゼロ 300以上 経験値ボーナス 回復レート(まとめ) レベル 回復レート 300→500まで LV1~9 30秒で1回復 1時間40分 LV10 40秒で1回復 2時間13分 LV11 44秒で1回復 2時間26分 LV12 48秒で1回復 2時間40分 LV13 52秒で1回復 2時間53分 LV14 56秒で1回復 3時間06分 LV15 60秒で1回復 3時間20分 LV16 64秒で1回復 3時間33分 LV17 68秒で1回復 3時間46分 LV18 72秒で1回復 4時間00分 LV19 76秒で1回復 4時間13分 LV20・21 80秒で1回復 4時間26分 LV22・23 81秒で1回復 4時間30分 LV24・25 82秒で1回復 4時間33分 LV26・27 83秒で1回復 4時間36分 LV28・29 84秒で1回復 4時間40分 LV30・31 85秒で1回復 4時間43分 LV32・33 86秒で1回復 4時間46分 LV34・35 87秒で1回復 4時間50分 LV36・37 88秒で1回復 4時間53分 LV38・39 89秒で1回復 4時間56分 LV40・41 90秒で1回復 5時間00分 LV42・43 91秒で1回復 5時間03分 LV44・45 92秒で1回復 5時間06分 LV46・47 93秒で1回復 5時間10分 LV48・49 94秒で1回復 5時間13分 LV50・51 100秒で1回復 5時間33分 LV52・53 101秒で1回復 5時間36分 LV54・55 102秒で1回復 5時間40分 LV56・57 103秒で1回復 5時間43分 LV58・59 104秒で1回復 5時間46分 LV60・61 105秒で1回復 5時間50分 LV62・63 106秒で1回復 5時間53分 LV64・65 107秒で1回復 5時間56分 LV66・67 108秒で1回復 6時間00分 LV68・69 109秒で1回復 6時間03分 LV70・71 110秒で1回復 6時間06分 LV72・73 111秒で1回復 6時間10分 LV74・75 112秒で1回復 6時間13分 LV76・77 113秒で1回復 6時間16分 LV78・79 114秒で1回復 6時間20分 LV80・81 115秒で1回復 6時間23分 LV82・83 116秒で1回復 6時間26分 LV84・85 117秒で1回復 6時間30分 LV86・87 118秒で1回復 6時間33分 LV88・89 119秒で1回復 6時間36分 LV90・91 120秒で1回復 6時間40分 LV92・93 121秒で1回復 6時間43分 LV94・95 122秒で1回復 6時間46分 LV96・97 123秒で1回復 6時間50分 LV98・99 124秒で1回復 6時間53分 回復レート(データ) ゲーム内で、「レベルによって」という記述がある。 魔獣によるスタミナ回復のスピードの違いはないようだ。 レベル50と51の回復ペースは同じ レベル53と54の回復ペースは違う レベル50と51の回復ペースは同じ レベル52と53の回復ペースは同じ レベル54と55の回復ペースは同じ レベル 計算根拠 スタミナ1回復ペース 300→500にかかる時間 LV1 30秒 1時間40分 LV3 58分で116回復 30秒 1時間40分 LV4 91分で181回復 30秒 1時間40分 LV6 95分で189回復 30秒 1時間40分 LV7 95分で189回復 30秒 1時間40分 LV9 95分で190回復 30秒 1時間40分 LV10 114分で170回復 40秒 2時間14分 LV11 119分で148回復 48秒 2時間41分 LV13 52秒 2時間53分 LV13 161分で184回復 52.5秒 2時間55分 LV14 172分で183回復 56秒 3時間07分 LV16 213分で199回復 1分4秒 3時間34分 LV17 214分で189回復 1分8秒 3時間46分 LV18 231分で192回復 1分12秒 4時間01分 LV19 246分で193回復 1分16秒 4時間15分 LV23 227分で167回復 1分22秒 4時間31分 LV25 242分で176回復 1分22.5秒 4時間35分 LV26 267分で192回復 1分23秒 4時間38分 LV26 73分で53回復 1分23秒 4時間35分 LV28 264分で188回復 1分24秒 4時間41分 LV29 272分で194回復 1分24秒 4時間40分 LV30 1分25秒 4時間43分 LV31 267分で188回復 1分25秒 4時間44分 LV31 239分で168回復 1分25秒 4時間45分 LV33 236分で164回復 1分26秒 4時間48分 LV38 265分で178回復 1分29秒 4時間57分 LV39 280分で188回復 1分29秒 4時間57分 LV40 276分で184回復 1分30秒 5時間00分 LV41 280分で186回復 1分30秒 5時間01分 LV42 302分で199回復 1分31秒 5時間03分 LV43 300分で197回復 1分31秒 5時間04分 LV47 282分で182回復 1分33秒 5時間09分 LV48 312分で199回復 1分34秒 5時間13分 LV50 325分で195回復 1分40秒 5時間33分 LV51 325分で195回復 1分40秒 5時間33分 LV52 336分で199回復 1分41秒 5時間37分 LV53 327分で193回復 1分42秒 5時間38分 LV54 327分で192回復 1分42秒 5時間40分 LV55 315分で185回復 1分42秒 5時間40分 LV61 347分で198回復 1分45秒 5時間50分 LV63 344分で194回復 1分46秒 5時間54分 LV99 2分05秒 6時間55分
https://w.atwiki.jp/kata-niho/pages/677.html
原語 stamina 和訳 名詞 体力、 力 (ちから/りき)、精、精力、元気、持久力、活力、集中力 漢字一字 力、精 やまとことば ちから(力) 備考欄 辞書 説明 廣辭林新訂版 (無記載) 新訂大言海 (無記載) 角川国語辞典新版 名 根気。精力。耐久力。 大英和辭典 〔名〕[一]精根〔セイコン〕,精力〔セイリヨク〕,生氣,根氣,元氣.[二]シッカリシタ部分,支ヘル部分,支ヘ.[三]〘稀〙stamen ノ複數.(stamen:〔名〕[一]【植】雄蕊〔ユウズ井〕,ヲシベ.[二]†絲:特ニ,經絲〔タテイト〕.) 同義等式 原語単位 stamina=体力 カタカナ語単位 スタミナ=体力 附箋:S ス 英語
https://w.atwiki.jp/illusionconnect/pages/35.html
クエストをプレイするのに必要なスタミナの集め方と運用方法についてまとめました。 目次 1.スタミナの入手 2.消費するスタミナ 3.永続不死鳥パスを利用したスタミナの貯蓄方法 1.スタミナの入手 イリュコネにおけるスタミナの入手方法にはいくつか種類があります。 ①時間回復 5分に1、24時間で288回復します。バカにならない量なので、溢れないよう心がけましょう。 ②時間配布 イリュコネでは、1日に3回特定の時間に、ホーム画面からスタミナやダイヤなどのプレゼントを受け取れます。(各60、計180スタミナ)以下がその時間になります。 12 00〜15 00の3時間 17 00〜20 00の3時間 21 00〜23 00の2時間 ③フレンド間での贈答 イリュコネでは、フレンド同士でスタミナを贈り合うことができます。ただし、1日あたりの上限が決まっていて、贈るのは100回、受け取るのは30回(90スタミナ)が上下となっています。 フレンド人数の上限は100人ですが、フレンドの入れ替えによって100人以上に贈ったりすることはできません。また、注意点として、1日に送れるフレンド申請には上限があります。1日に送れるフレンド申請は30件となっており(送られるのは上限なし)初日に90スタミナをフルで取るのは難しくなっています。最初はとにかく送れるだけ送って数を稼ぎましょう。 ④ダイヤを使用しての購入 毎日5回まで、ダイヤを割ってスタミナを買うことができます。無課金の場合は残高と要相談ですが、戦力を上げるうえでは一番確実な投資といえるため、無課金の方はガチャよりもこちらに使われる事をお勧めします。また、イベントのデイリーミッションでこれが求められることもあります。以下価格。 1回目……80ダイヤで120スタミナ 2回目……80ダイヤで120スタミナ(合計160ダイヤで240スタミナ) 3回目……120ダイヤで120スタミナ(合計280ダイヤで360スタミナ) 4回目……120ダイヤで120スタミナ(合計400ダイヤで480スタミナ) 5回目……160ダイヤで120スタミナ(合計560ダイヤで600スタミナ) ⑤レベルアップ時のスタミナ回復 リーダー(プレイヤー)のレベルが上がると、レベルに応じて一定量のスタミナが回復します。以下対応表(随時更新) ⑥課金・配布で入手できるパンの使用 こちらは主に廃課金の方向けの方法となります。お詫びなどで無課金でも入手出来ることがありますが、基本は課金パックでの入手となります。普通パンというと100スタミナ回復の「巨大フランスパン」を指しますが、10回復のパンも配布されたことがあります。 パンによる回復の良い点は、自分の好きなタイミングで回復できることにあります。通常の回復だけでは走りきれないイベントで、どうしても欲しい報酬に届かない時に使うのがオススメです。 ちなみに課金パックは毎日更新で200スタミナ分610円なので、書い続けるとこれだけで月2万近い課金になります。トップオブトップは毎日買われていますが、そこまで上を目指さない方は、お財布とよく相談して必要な分だけ買いましょう。 以上の6つのうち、無課金で毎日安定して取れるスタミナの最大値は、以下のようになります。 ダイヤ割無し……558スタミナ(288+180+90) 560ダイヤ使用…1158スタミナ(288+180+90+600) 実際には平日昼間の時間回復分など、取りきれないスタミナが出てくるのでこれよりも少なくなりますが、逆にこれ+レベルアップと課金で入手できる分が、その時点で得られるスタミナの限界となります。余り多いとは言えない量ですので、計画的に利用しましょう。 2.消費するスタミナ さて、そんな貴重なスタミナですが、デイリークエストの達成や、一部クエストの追加報酬確保のためには、ある程度の量を指定されたクエストに使う必要があります。ここではそういった、用途のほぼ定まっているスタミナと、本当に自由に使えるスタミナの量をまとめていきます。 デイリーミッションで必要なスタミナ(固定消費分) デイリー試練2回……20スタミナ 崩壊ステージ3回……18スタミナ 探索ステージ1回……30スタミナ 追加報酬がもらえる分(優先消費検討分) デイリー試練合計4回分……40スタミナ 自由に使える分と、そのスタミナで回れるクエスト(スタミナ運用) 558もしくは1158−確保できない分−68−40スタミナ。無課金、560ダイヤ使用の最大値で、優先消費検討分も使用した場合を紹介します。完全無料の倍程度になります。お手数ですが、こちらを参考に計算してみてください。(商がメイン/崩壊の周回可能数、余りが使いきれずに翌日に持ち越すスタミナです) 1158−108=1040 1040÷6=173…2(残り全てをノーマル・崩壊に充てた場合) (1040−10×24)÷6=133…2(デイリー試練を使い切った場合) (1040–30×19)÷6=78…2(無いとは思いますが、探索を使い切った場合) 資材ももちろん大切ですが、そちらに回すスタミナの量によって崩壊の周回可能数に大きく差が出てしまいます。コネクター、武器の突破素材は崩壊ステージの周回で集められますが、こうしてみると結構カツカツになります。繰り返しになりますが、スタミナは計画的に利用しましょう。 3.永続不死鳥パスを利用したスタミナの貯蓄方法 最後に、パンを買わなくてもできる損をしないスタミナの貯蓄方法をご紹介します。無課金でもできますが、その場合はかなりのスタミナを損してしまうので、永続不死鳥パスを買わずに行うにはあまりお勧めできません。 貯蓄のやり方は至ってシンプルです。スタミナを使わずに貯めておく、ただそれだけです。無課金の場合は、時間回復で得られたはずの相当な量のスタミナを無駄にしてしまうので、美味しそうな走りイベント直前の1〜3日くらいだけ、上限を超えて貯めるのをお勧めします。 永続不死鳥パスを買われた方なら、この方法でスタミナをほぼ一切損することなく貯蓄することが可能です。スタミナの所持量が上限を超えていても、永続不死鳥パスの自動回復機能で300スタミナ分までは超過して回復してくれます。これを24時間に1回、ストアの不死鳥パスから受け取り続けることで、自然回復のロスを気にせず、スタミナ上限を無視してスタミナを貯めることが可能になります。 注意事項としては、25時間以上、永続不死鳥パスに溜められた分のスタミナを放置するとロスが生じる点。そして、スタミナ所持量のシステム上の上限にぶつかって、上限をオーバーしたスタミナが失われる可能性がある点です。(3000あたりが上限?)そこだけご注意下さい。 以上、スタミナについてでした。計画的に、そして臨機応変に使って、効率よく育成を進めましょう!
https://w.atwiki.jp/rappelzpet/pages/78.html
スタミナ知識 スタミナを確認する為には、左上にあるキャラクターステータスの EXPバーにカーソルを合わせる事で、数値と%がポップアップ表示されます。 上限は5000。テント使用時には12000までストック可能。 接続状態 回復量 ログイン 非行動時 約 1.0 / min ログアウト 街中 約 1.2 / mim ログアウト 街中スタミナが1300以上残っていた場合 約 1.3 / mim ログアウト 街以外 約 0.3 / min スタミナ・コンディション 量 最高 : ホワイト 約 5000 ~ 1300 良好 : オレンジ 約 1300 ~ 100 普通 : レッド 約 100 ~ 0 対象レベル スタミナ消費量 LV格上 増大 LV同等 普通 LV格下 減少 消費と獲得 スタミナ使用時は、取得経験値・取得JP共に増加します。 同レベル帯Mobをベースに幅を計算した場合、 格上 取得経験値2倍程度 取得JP1.8倍程度 格下 取得経験値1.8倍程度 取得JP2.5程度 となります。 ただし、対象Mobの固有EXPに左右されますので数値は多少上下します。 テント(有料アイテム) テントの利点は、街中でログアウトせずともスタミナ回復率を120%に維持できる点です。 販売説明では街中での回復率増加効果を謳っていますが、 現在のところ、検証した限り確認は出来ませんでした。罠です。(将来改善の余地有り) シクルトフリーパスポート効果
https://w.atwiki.jp/mikuraio/pages/45.html
スタミナ一覧 NEOでは怪獣にスタミナが設定されており、そこに示された値のラウンド数だけ連続で戦える。 スタミナがつきた怪獣は、一旦交代させて休ませねばならない。 (技カードのアークボガールを使われた場合など、スタミナが無いにもかかわらず他キャラと交代できないときは、そのままスタミナ切れのキャラが戦うことになる) スタミナはEX以前の怪獣にも設定されており、スキャンすることで判明する。 以下に、スタミナ値の一覧を記する。 スタミナ4 ブルトン スタミナ3 リトラ カネゴン ガラモン ベムラー バルタン星人 ネロンガ レッドキング ザラブ星人 ゴモラ ダダ メフィラス星人 ジェロニモン ウインダム エレキング メトロン星人 ナース 恐竜戦車 グドン ツインテール ベムスター ナックル星人 バキシム ヒッポリト星人 テンペラー星人 マグマ星人 サタンビートル メカバルタン パワードバルタン星人 メルバ キリエロイド モンスアーガー ガンQ スキューラ バジリス ギギ アギラ ミクラス EXエレキング モチロン ジャミラ スタミナ2 ゼットン キングジョー エースキラー タイラント ババルウ星人 ゴルザ レイキュバス ゲランダ 超コッヴ バルタン星人(ベーシカル) ワロガ グローカービショップ ザムシャー インペライザー ファイヤーウインダム デスレム グローザム EXタイラント(デスボーン) EXレッドキング EXゴモラ ファイヤーゴルザ スーパーヒッポリト星人 アーマードメフィラス アントラー 巨大ヤプール ノーバ グランドキング バードン レイモン にせウルトラマン ウルトラマンシャドー メカザム エースロボット ダークバルタン イーヴィルティガ シルバーブルーメ スタミナ1 ブラックキング ガタノゾーア デスフェイサー ミズノエノリュウ キングオブモンス ネオカオスダークネス キングジョーブラック EXタイラント アーマードダークネス ギガキマイラ レイブラッド星人 EXゼットン ダークザギ アーマードグローザム バキシマム エンペラ星人 ウルトラマンベリアル
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スタミナ回復 使う事でスタミナを回復させるアイテム(クールタイム5秒) 個数/セット数はレシピ通り作った場合製作個数 ドロップ回収等レシピを使わず拾った場合は1セットの個数になります。 飲み物の一部に酔い属性のあるお酒になってる物があり お酒を飲むと酔い状態(クールタイム10秒)になって その間同じ酔い属性のある飲み物は飲めなくなります(その他ST回復は使用可能 水軸、お湯軸、白酒軸は【初心者レシピ・回復編】でも解説してます。 オレンジランク +オレンジランク カクテル 効果 スタミナ90(総回復量ST900) 製作素材 ウイスキー+オレンジ 製作個数/1セット数 10個 評価 酔い属性、現段階で最強ST回復効率のレシピ ウイスキーが補給箱or野生動物ランダムドロップのみだが 手に入ってしまえばオレンジを混ぜるだけで作れる 紫ランク +紫ランク タバコ 効果 スタミナ54(総回復量ST540) 製作素材 タバコの葉+ライター 製作個数/1セット数 10個 評価 Mrメイジのドロップ タバコの葉が補給箱or野生動物のランダムドロップのみ ハッキングされた時Mrメイジ討伐による固定ドロップがあるので システム開放妨害の研究所監視タイプに必須なアイテムとなっている 百日酔 効果 スタミナ90(総回復量ST270) 製作素材 花+白酒 製作個数/1セット数 3個 評価 パッチ9.5.00(2021/06/08)の修正でアイテムランクが貴重→英雄に変更(青→紫 白酒軸、酔い属性 白酒上位酒三種の中で一番強い レア素材を使わず作れるST回復アイテムの中で一番瞬間回復量が高い 焼酎ソーダ割り 効果 スタミナ35(総回復量ST175) 製作素材 炭酸水+焼酎 製作個数/1セット数 5個 評価 パッチ9.5.00(2021/06/08)の修正でアイテムランクが貴重→英雄に変更(青→紫 同時に製作個数が1セット4個→5個に上昇(総回復量ST175 アルコール軸、酔い属性 焼酎から作る上位ST回復アイテム 焼酎派生のST回復はイオン化焼酎と二択で効率も似たようなものだったが 修正によって作成個数が増えて総回復量を重視したいなら積極的に選びたい性能になった イオン化焼酎 効果 スタミナ50(総回復量ST150) 製作素材 イオンドリンク+焼酎 製作個数/1セット数 3個 評価 パッチ9.5.00(2021/06/08)の修正でアイテムランクが貴重→英雄に変更(青→紫 同時にST回復量が40→50に上昇(総回復量ST150 アルコール軸、酔い属性 焼酎から作る上位ST回復アイテム 焼酎派生のST回復は焼酎ソーダ割りと二択で効率も似たようなものだったが 修正によって回復量が増えて瞬間回復量を取るなら積極的に選びたい性能になった オレンジエイド 効果 スタミナ50(総回復量ST150) 製作素材 オレンジ+炭酸水 製作個数/1セット数 3個 評価 パッチ9.5.00(2021/06/08)の修正でアイテムランクが貴重→英雄に変更(青→紫 地域限定品を二つ使う高効率なST回復だったが 長い間高コスパで目立った強さを発揮していた為ナーフが入った 素材のオレンジ自体にもセット数が5個→2個に変更があった為 オレンジ1セットでエイド2セット(6個完成)までしか伸びなくなった 使えない程ではないが前ほどの爆発的な効率の良さは無くなっている 生命の木 効果 スタミナ4(総回復量ST4) 製作個数/1セット数 1個 派生先 金剛杵、青龍偃月刀、デュランダルmk2、丈八點鋼矛、月桂冠、命の粉 評価 パッチ9.4.00(2021/04/29)の修正で丈八點鋼矛派生が追加された 補給箱や野生動物のランダムドロップ、ランダムエリアでドロップ 各種強力な装備品や回復アイテムの素材になり重要度が高いアイテム 使い道がどうしてもなくスルーor捨てる場面になったら、食べる事で他人に利用させずに処理出来る 必要のない場面でたくさん生えてくることから雑草やパセリ等と言われて親しまれている 青ランク +青ランク アイスコーヒー 効果 スタミナ70(総回復量ST280) 製作素材 コーヒー豆+氷 製作個数/1セット数 4個 評価 地域限定品を二つ使うが高効率なST回復 コスパに優れ2セット完成させておけば試合の中盤くらいまでのST問題は解決する 住宅街スタート【JP】のお供に選ばれる事が多い コーヒーリキュール 効果 スタミナ60(総回復量ST120) 製作素材 アルコール+コーヒー豆 製作個数/1セット数 2個 派生先 モカブレッド 評価 アルコール軸、酔い属性 パンレシピ最強効率の「モカブレッド」に派生する為 ST緊急時以外は直接飲まないようにしたい ST回復用と言うよりは高効率HP回復作成の通過素材 ホットチョコレート 効果 スタミナ55(総回復量ST165) 製作素材 チョコレート+お湯 製作個数/1セット数 3個 評価 お湯軸 アメリカーノ 効果 スタミナ55(総回復量ST165) 製作素材 お湯+コーヒー豆 製作個数/1セット数 3個 評価 お湯軸 ゴボウ茶 効果 スタミナ45(総回復量ST135) 製作素材 ゴボウ+お湯 製作個数/1セット数 3個 評価 灯台軸、お湯軸 修正によりゴボウが灯台で落ちるようになって 水さえあれば灯台一箇所で作れるようになった はちみつ湯 効果 スタミナ42(総回復量ST168) 製作素材 はちみつ+お湯 製作個数/1セット数 4個 評価 お湯軸 浄化水 効果 スタミナ40(総回復量ST160) 製作素材 お湯+氷 製作個数/1セット数 4個 派生先 トリアイナ、エレメンタルボウ、美しい鎧、御史衣 評価 パッチ9.3.00(2021/03/31)の修正で派生先が追加→エレメンタルボウ お湯軸、優秀なST回復アイテムだが武器防具各種素材にもなる 突き武器「トリアイナ」へ派生する為突きキャラに選ばれる事が多く 特にスキルでST消費が多くなる【フィオラ】との相性が抜群 ST回復と同時に武器や防具も視野に入る優秀なレシピ ハーブティー 効果 スタミナ30(総回復量ST150) 製作素材 ハーブ+お湯 製作個数/1セット数 5個 評価 お湯軸 手数に優れたST回復 緑ランク +緑ランク ウイスキー 効果 スタミナ120(総回復量ST120) 製作個数/1セット数 1個 派生先 カクテル 評価 酔い属性、補給箱や野生動物のランダムドロップのみ 最強効率スタミナ回復のカクテル素材なので 出来るだけ直接飲まないようにしたい 瞬間回復量ST120なのでST緊急時にはそのまま飲んでも強力 薬酒 効果 スタミナ75(総回復量ST225) 製作素材 薬草+白酒 製作個数/1セット数 3個 派生先 チャンパオ、龍の道服 評価 12/19の修正で派生先が追加、チャンパオ、龍の道服の素材に 白酒軸、酔い属性 修正によりスタミナ回復だけではなく 一部防具素材にも使えるようになった優秀レシピ ホッケ茶 効果 スタミナ46(総回復量ST138) 製作素材 枝+お湯 製作個数/1セット数 3個 評価 お湯軸 焼酎 効果 スタミナ44(総回復量ST88) 製作素材 水+アルコール 製作個数/1セット数 2個 派生先 酒蒸しパン、イオン化焼酎、焼酎ソーダ割り 評価 水軸、アルコール軸、酔い属性 派生先が全て青ランクで経験値効率が良く HP回復ST回復どちらにも派生先がある優秀レシピ 蜂蜜水 効果 スタミナ42(総回復量ST84) 製作素材 はちみつ+水 製作個数/1セット数 2個 評価 水軸 水が半分入ったコップ 効果 スタミナ37(総回復量ST74) 製作素材 水+グラス 製作個数/1セット数 2個 評価 水軸 高粱酒 効果 スタミナ36(総回復量ST144) 製作素材 白酒+ライター 製作個数/1セット数 4個 評価 白酒軸、酔い属性 1.5Lの水筒 効果 スタミナ33(総回復量ST99) 製作素材 水+ペットボトル 製作個数/1セット数 3個 評価 水軸、池軸 池一箇所で作れる優秀スタミナ回復 白酒 効果 スタミナ30(総回復量ST30) 製作素材 アルコール+ライター 製作個数/1セット数 1個 派生先 高粱酒、薬酒、百日酔 評価 白酒軸の基本素材、酔い属性 【ダイリン】のスキル「李花子」で入手可能(1個) 氷水 効果 スタミナ15(総回復量ST120) 製作素材 氷+水 製作個数/1セット数 8個 評価 水軸、井戸軸 コスパに優れた連打用かさましスタミナ回復 白ランク +白ランク バックス 効果 スタミナ25(総回復量ST25) 製作個数/1セット数 1個 派生先 アドレナリンドリンク 評価 10/24の修正で名前が変更、元「リポビタソ」 スラムでドロップ、特殊アイテム「アドレナリンドリンク」の素材 そのまま飲んでも効果が高め 入手後に住宅街へ行かないなら出来るだけ飲んで消費しておきたい はちみつ 効果 スタミナ22(総回復量ST22) 製作個数/1セット数 1個 派生先 蜂蜜薬、大学芋、蜂蜜水、はちみつ湯 評価 村会館とホテルでドロップ 優秀な回復素材、そのまま飲んでも効果はあるが どの派生先も高コスパで作りやすいので出来るだけ加工してから使いたい 肝機能強化剤 効果 スタミナ20(総回復量ST20) 製作個数/1セット数 1個 評価 病院でドロップ、今の所派生がなくその場で使う以外使い道がない コーヒー豆 効果 スタミナ20(総回復量ST20) 製作個数/1セット数 1個 派生先 アメリカーノ、アイスコーヒー、コーヒーリキュール、アドレナリンドリンク 評価 高級住宅街でドロップ 使いやすいスタミナ回復からHP回復素材、特殊アイテムの素材と幅広く使える 特に派生先を視野に入れてない場合はそのまま食べられるのも優秀 タバコの葉 効果 スタミナ15(総回復量ST15) 製作個数/1セット数 1個 派生先 タバコ 評価 補給箱や野生動物のランダムドロップのみ ライターと合わせるだけで強力なST回復になるので出来るだけ直接食べないようにしたい 炭酸水 効果 スタミナ13(総回復量ST13) 製作個数/1セット数 1個 派生先 オレンジエイド、焼酎ソーダ割り 評価 井戸でドロップ 数を確保出来る派生が多くコスパの良いレシピに繋がる イオンドリンク 効果 スタミナ10(総回復量ST10) 製作個数/1セット数 1個 派生先 イオン化焼酎、イオン電池 評価 08/29の修正で名前が変更、元「スポーツドリンク」 灯台と洋弓場でドロップ 需要が極端なアイテムでイオン電池を使う人には重要なアイテム その為自分のオーダーに関係が無いなら飲んでしまえば対策も同時に出来る 氷 効果 スタミナ10(総回復量ST10) 製作個数/1セット数 1個 派生先 ホブズ、万年氷、氷水、アイスコーヒー、浄化水 評価 井戸とホテルでドロップ 数とコスパのバランスが良い派生レシピが多く 一部武器防具のリカバリーレシピ素材にも使える 水 効果 スタミナ10(総回復量ST10) 製作個数/1セット数 3個 派生先 放電電池、消防ヘルメット、聖水、1.5Lの水筒、蜂蜜水 水が半分入ったコップ、焼酎、氷水、お湯、灰汁 評価 支給アイテム、水軸の基本素材 池、消防署、井戸、浜辺、森、港でドロップ、ランダムエリアでドロップ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る △Topへ
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すたみなべんとう【登録タグ レア度ノーマル レシピ 不破評価5 五十音す 伊達評価3 作られる個数5 和食 必要体力34 最大レベル☆5 神崎評価 辻評価 追加日20131107 霧島評価 音羽評価】 カテゴリ 和食 習得条件 チャレンジクエスト"「スタミナ弁当」を手に入れよう/むずかしい" でレシピ獲得 最大レベル ☆5 必要体力 34 作られる個数 5 レア度 ノーマル レシピ追加日 2013/11/07 習得方法 チャレンジクエスト"「スタミナ弁当」を手に入れよう/むずかしい" クリア・レシピ獲得 → スタミナ弁当 習得(※実際に習得可能なのは11/9から) 料理レベル別 獲得リッチ・イベント 料理レベル 獲得リッチ グルメ値 習得レシピ 発生クエスト 達成クエスト 獲得アイテム ☆0 100 38 - - 【二人のヒミツ】不破編(1/3) - ☆1 110 42 - - - - ☆2 120 44 - - - - ☆3 130 46 - - - - ☆4 140 48 ☆5 150 50 キャラ別 花・渦の数 花は正の数、渦は負の数にしてください。 背景色はコメントの文字の色です。(花・渦の区別ではありません。) 料理レベル 霧島 音羽 辻 伊達 不破 神崎 ☆0 3 ☆1 ☆2 ☆3 1 2 ☆4 2 3 1 ☆5 1 1 1 2 3 1 ▲▲ページ top