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スキルディ 性別:♀ 身長:20~140cm 体重:軽い 年齢:28歳 髪色:白 目の色:赤 好きなもの:動物、木の実、おしゃべり 一人称:わたし 二人称:あなた、~さん 明るく前向きな性格で礼儀正しいが少々口うるさい妖精 見た目は10~12歳の子供のように見えるが実際はスキアマークよりも年上である 誰に対しても敬語で話しかけ、おしゃべりが大好き よく喋りすぎる為アホっぽく見られがちだが妖精の中でも最も力を持っており、同種族からは妖精女王とたまに呼ばれている 自分の為ではなく、自分が想う大切な人にのみ能力を使う様誓っている 人間のサイズにまで身体を大きくすることも可能で、その際は背中の羽根がなくなる代わりに膨大な魔力を得ることができる 【スキャンダル、スキアマークに対して】 元は森の奥に住んでいたが、猟師に捕まり街で売られているところをスキアマークに目をつけられる スキャンダルとスキアマークの元へ連れてこられた結果思ったよりも居心地の良さを感じ、そのまま二人の傍にいる よく喋るためスキアマークに鬱陶しくあしらわれており、時々ハエ呼ばわりされている スキャンダルとは仲が良い様子であり、よく彼女の言うことを聞いて行動をしている 二人のことをスキャンダルさん、マークさんと呼ぶ 「きゃ~~!!!マークさんやめてください!わたしはハエさんなんかじゃないです~!面白がって羽根を撃とうとするなんて信じられません~!うぇぇえ~~ん!!!」 「スキャンダルさん、今日はどこへお出かけなさるのですか?」 「妖精女王って…大げさですよ…お恥ずかしい…うう」 製作者:後輪(Twitter→rin_sk_rin) 好きな要素:妖精、白髪、赤目、アルビノ、内巻き髪、前髪ぱっつん、角、エルフ耳、敬語、見た目が子供、明るく前向き、28歳、魔法、お喋り、女王 使用制限:特にありません。ノマでも百合でもなんでもどうぞ
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概要 マリマリシリーズの女主人公的存在。 パクリ三昧である。著作権大丈夫か、お前。 未だにレア枠が収録されていない スキャナー戦士である。 これまでの活躍(アニメ版) マリマリフレンズアニメ本編 ゴー!ゴー!マリマリフレンズシーズン3 レギュラーキャラクター。 シブ+への進化を習得した。 ゴー!ゴー!マリマリフレンズシーズン4 レギュラーキャラクター。 ゴー!ゴー!マリマリフレンズシーズン5 レギュラーキャラクター。第1話で 突然トイレに行ってしまった。 ゴー!ゴー!マリマリフレンズシーズン6 まさかのパクリ罪で逮捕された。 ほら見ろ。パクるからこうなったんじゃねーか。 なのは+マリマリシリーズ ストライクアーツ・アドベンチャー ノーヴェ・ナカジマにトイレ掃除やらされた。
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メーカー(レーベル)名:ソフトハウスキャラ HP:http //shchara.co.jp/ 数作プレイしているが、他のエロゲに比べてかなりゲーム性が高い。 ADV形式を軸として採用してあるが、いわゆる紙芝居ゲームやクリックゲームと称されるような一辺倒なものではなく、シミュレーションの形態をとった戦略的なゲームが多い。 ストーリーはほぼ「ハーレムもの」で、主人公の男以外と女性キャラが関係をもつことは珍しい(レベルジャスティスで多少あった程度かな?)。 モンスターに襲わせるというパターンもあるので、それすら忌避する人にはダメかも。 基本的に人が死ぬということもなく、ヒロインが死ぬシーンも見当たらず、バッドエンドでも鬱に値するようなものはないハッピーエンドが多い傾向。 シリーズを通して世界観が通じているところがあり、弱いモンスター(ドラクエのスライム的な位置)に「ベト」というキャラが使われていたり、ギュンギュスカー商会や葵屋温泉などの組織なども、ところどころに登場する。 また獣人が出てきたりするが、ケモノのレベルとしてはごく軽い「ケモミミ」やシッポ程度。(同人?)ブランドの「Vanadis」のような、体の大部分が非人間的なケモノは登場しない。 シリアスなストーリーもあるが、基本的にギャグをメインとしていて、下ネタは当然のことながら、トリビアっぽい情報や自虐ネタ(制作に関するもの)もあり、また児ポ法に関する落ち着いた見解を見せることもある。 声優は、囲いというかお抱えというか、そんな印象を与えるほどシリーズを通して同じ人が使われる。 個人的には海原エレナ(ウィザーズクライマーから?)と桜川未央(Bunny Black2から?)が、別のレーベルのゲームをプレイして以来ずっと好きなので、ありがたいところ。 シナリオもおもしろくゲーム性も高いので、新作が出ればぜひプレイしたいと思えるところではあるが、キャラ絵をしてる人が同じ(それこそお抱え)なので、だんだんエロさが薄れてきてしまう。 「DAISOUNAN」と「Bunny Black」では原画が変わったようだけど、「雪鬼屋温泉記」と「門を守るお仕事」ではまた戻っているので、コテ入れはしようとしているのかな。ひょっとしたらテイルズがいのまたむつみ氏と藤島康介氏の2ラインで作画を続けていたように、このメーカーも2ラインを考えてるのかもしれない。 以上のように、単作を楽しむというより、このメーカーのゲームが似通った世界観をもっているので、その違いや繋がりを楽しむという感じ。単作でも楽しいんだろうけど、たぶん1つにハマったらこのメーカーの他のゲームにも手を出すようになると思うしね。 また攻略wikiも存在するため、気軽にサクサクしたい人にも勧められる。 Bunny Black・Bunny Black 2 無印である「Bunny Black」と続編の「Bunny Black 2」。ローグライクやウィザード風とでもいえばいいのかな(ローグもウィザードも未プレイなので厳密には違うんだろうけど)、ダンジョンのなかにもぐって敵を倒しアイテムを拾って最下層ないし最上層を目指すシステム。モンスターを雇用したり、レベルを上げてスキルを取得したりするので、RPGにも似ている。 無印でのメインヒロインは、2では完全にサブヒロイン以下に成り下がってしまい、2で別のメインヒロインが登場するので、無印を未プレイで2だけプレイしてもたぶん大丈夫。 設定上、魔物が登場して、またパーティとして雇用したりするので、魔物としてのケモ要素はキャラの他ゲームより高い。 雪鬼屋温泉記 現在プレイ中。Bunny Black(無印)とDAISOUNANをプレイした後だと絵が戻っているので、良くいえば「(ソフトハウス)キャラのゲームをプレイしている感たっぷり」、悪くいえば「じゃっかん飽き気味」。単純に温泉宿経営というのが、肌に合っていないのかもしれんけど。 システムは、1ヶ月単位で行動を決めて3年旅館を経営するシミュレーション。部屋の配置を決めたり、資金を広告や村の投資につぎこんだり、仲居を育てたり。周回するとモードが新しく登場したりするので、周回必須。 忍流 昔の日本っぽい舞台である忍の集団を運営して国を統一したりするシミュレーション。忍を育てて他の忍集団や大名などを攻撃・懐柔したりするために派遣する。 マルチエンディングで、全部見るなら周回必須。 江戸時代の日本を設定にしたような感じではあるが、獣人が登場する。 DASIOUNAN 近未来遭難シミュレーション。宇宙船が墜落してしまい、孤立した主人公とヒロインたちが未開惑星から脱出するために奮起する。 基本システムは、食材や建築物資を調達して料理・建造などをして地域を探索していく感じ。途中参加のヒロインたちとは友好度が高くないので小競り合いが起こり、諍いを収束させていくストーリーも。1週間単位で拠点へ戻らなければならず、その1週間のあいだにクリアしないといけない課題が出てきたり、その上で小競り合いの問題や建てたい建造物の素材を集めたりせねばならず、サクサク感はかなり低い。時間制限もないので、長期戦になる。 ただし十五少年漂流記のような、孤立した未開の地を探索する冒険譚はロマンがあるし、ヒロインのひとりであるサイリが絵も声も好み(CV.海原エレナ)なので、俺と趣味が合う人ならプレイして損は絶対にしない。 地球とは違う生命体がいるという設定のため、ケモ要素は多少高い。 ウィザーズクライマー 家なき子の女の子を立派な魔法使いに育て上げるシミュレーション。3年間という時間制限つき。 基本的にメインヒロイン1人を育てるだけだが、レベルを上げるには塔に登らなければならず、これが何十階とあるので、けっこう面倒。ヒロインごとにいくつかエンディングが用意されていて、周回するたびに新モードが登場したりするので、周回必須。 巣作りドラゴン ドラゴンの主人公(人間に変化できる)が、結婚相手のメスドラゴンの機嫌を損ねないよう(失敗すると殺される)に、巣であるダンジョンをつくる(経営する)シミュレーション。 レベルジャスティス 悪の組織の参謀として、正義の味方や社会をたたきふせていくシミュレーション。
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ガッツガンナー・ガルム(属性:雷、炎、メタル、水、土) 使用武器 ロングライフル(ガルム)、ヘヴィガン(ガルム)、ランス(ガルム) 智謀に長けた戦略家 備考 ガッツ星人の一族であり、「智謀に長けた戦略家」の異名を持つ。 年長者であり皮肉めいた言葉をよく発しているが、頭の回転の早さやスナイパーとしての腕は一流。 手にした銃で相手を狙い打つ遠距離攻撃をメインに戦闘を行っている。 司令官のメフィラス星人ジェントによって、 バルタンバトラー・バレル、マグママスター・マグナとチームを組まされている。 年長者であり、怪獣の情報にも詳しいため、ラッシュハンターズの参謀として活躍しており、 ネロンガ戦では見事な作戦を立ててこれを撃破している。 ただ、恐竜戦車戦では、タイヤが外れて動けなくなるという予測を外したり、 アントラー戦ではアントラーの復活までの時間を見誤ったりと、想定外の事態に見舞われることも多い。 しかし、バレルやマグナとのチームワークを発揮することで、このような窮地を脱してきた。 皮肉屋ではあるが、年長者という役割からか、同胞の跡を追おうとするバレルを一喝したり、 ダダに手柄を取られて憤るマグナを諌めたりするなど、ラッシュハンターズの良きまとめ役となっている。 当初は見ず知らずの二人を信用できずチームを組まされる事を最も露骨に嫌がっており、 ジェントから破格の報酬を提示されたことで漸くバレルらとチームを組むことにしたが、 現在では彼らとのチームワークも着実に深まってきており、特にアントラー戦では武器に入れ込むマグナの姿勢を「ひよっ子」と一蹴しつつも、 自ら武器を爆破させる事で磁力光線を止め、マグナに手柄を譲るなど、良きチームとしてまとまってきていることが分かる。 異様にガネー稼ぎに執着し、劇中では2度も全報酬の7割を自分の物と主張するなどお金に関してはがめつい一面を見せる。 ただバレルが最初から報酬に興味がないためその点はチーム内でうまく釣り合いが取れている。 更にカネゴン・ア・キンドより装備を安く買い叩いて見せており商人泣かせでもあるようだ。 (尤も彼自身欠陥品を掴まされたこともあるが・・・カネゴンの態度からするとこれも相当安く値切った可能性がある) しかしそこまでしてガネー稼ぎに執着する理由は長く謎だった。 CGムービー第2期にて、弟がキングジョーハンティング中に大怪我を負い高額の治療費が必要だったことが、旧友のシーズの口から明らかになった。 かつてノダチザムシャーとチームを組んだことがあり、アントラーと交戦した際には、そのおかげで命拾いをしたと述べている。 ガッツ星人シーズとは旧知の中であり、彼とチームを組むと、 「ガルムさん、行きますよ!」というシーズの専用のセリフを聞くことが出来る。 また、webコミックではハンターステーションでは同族のガッツ星人に挨拶をしている様子が描かれており、人脈も広いことがわかる。 主な装備は、最も多用している十字架状の専用スナイパーライフル“クロスランチャー”、 クロスランチャーを小型化したような小銃“クロスガン”。 これらはカートリッジを交換することで攻撃属性を変化させることができ、様々なプラズマ怪獣に対応できる。 新ウルトラマン列伝ではスライから両者を合わせてか、狙撃銃ホークアイショットと呼ばれていた。 第三弾以降は新たな武器として“クロスキャノン”(ヘヴィガン)を装備するようになった。 これはクロスランチャーを遥かに凌ぐ破壊力を持つ大型銃で、一見他の武器とは大きく異なったフォルムを持つが、 横から見ると十字に大きなスリットが入っており、ガルムの武器のデザインルールに則っていることがよくわかる。 なお、ゲーム上でクロスランチャー装備のカードは全てクロスガンも同時に装備しているが、 全てツインガンではなくロングライフル扱いとなっており、クロスガン単独でハンドガン装備扱いとしているカードも3弾現在無い。 主な技はクロスランチャーによる正確無比な狙撃“ホークアイショット”、二丁の銃で同時攻撃する“ダブルバレット”など。 第五弾から更にエレクトロガトリング砲を入手。遺跡調査の際に発見したエネルギーコアを搭載している。 強化ステータスはバレル達と同様、ヘヴィガン(ガルム)となっており、クロスキャノンと共有されている。 (ガード上昇値がエレクトロガトリング砲>クロスキャノンとなっている) U3弾にて七星剣・妖刀フニブシを入手。タイリョクの基本ステータス+LV13強化が全カード最大で、タイリョクの高さは№1となった。 ライバルの多い水属性ランスだが、単独ボーナス+ダメージアップ系ハンターアイテムの二つを同時に持つ存在は今のところガルムのみである。 LV12改造完了時、赤い刀身部が橙色に変化する。 大怪獣ラッシュの主役キャラクターの1人であり、ガッツ星人のリファインキャラクター。 ソフビ人形で立体化もされている。 今までのガッツ星人に比べると頭部の大きさがより強調されており、オウムの鬣の様なパーツも見受けられる。 手にした銃は「十字架」型をしており、 かつて同族がウルトラセブンを十字架状のケースに磔にした事に対するオマージュと思われる。 声は声優の高岡瓶々氏が演じられている。 武器強化上昇値 ロングライフル(ガルム)『クロスランチャー』Lv13改造時(MAX) ロングライフル(ガルム)『クロスランチャー』Lv毎強化平均値 ヘヴィガン(ガルム)『クロスキャノン』Lv13改造時(MAX) ヘヴィガン(ガルム)『クロスキャノン』Lv毎強化平均値 ヘヴィガン(ガルム)『エレクトロガトリング砲』Lv13改造時(MAX) ヘヴィガン(ガルム)『エレクトロガトリング砲』Lv毎強化平均値 ランス(ガルム)『妖刀フニブシ』Lv13改造時(MAX) ランス(ガルム)『妖刀フニブシ』Lv毎強化平均値 タイリョク 440 660 660 1100 アタック 1200 100 1200 100 1200 100 1080 90 ガード 480 40 360 30 480 40 480 40 カードリスト 第1弾 カード№:1-004 レアリティ:ギャラクシーレア ☆☆☆☆ 属性:雷 アタック:1200 ガード:700 タイリョク:1300 武器タイプ:ロングライフル(ガルム) ハンターアイテム:ショックトラップ(ショックトラップを仕掛けて、怪獣を感電状態にする。) 復活コスト:3500 ソウルナンバー:2 コウゲキ:クロスショット トクギ:フォーカスアイ(怪獣の動きを見切って、次に受けるダメージを減らす。) ヒッサツ:バレットタイムジエンド(銃を幾度となく持ち換えながら様々な姿勢で銃を乱射し相手を粉砕する!) テキスト:プラズマソウルを稼ぐことに執着するハンター。長短2種の重火器を使い分け、オールレンジの攻撃でプラズマ怪獣に挑む。 備考:GRとしてはあまり攻撃力が高い方ではないが、注目すべきは3弾現在全カードでトップを誇る高い体力。 ガード700も1弾では最高値であり、効果の高い防御用特技と合わせ守りに長けたGRと言える。 カード№:1-005 レアリティ:レア ☆☆ 属性:雷 アタック:1100 ガード:500 タイリョク:1100 武器タイプ:ロングライフル(ガルム) ハンターアイテム:フレイムブレット(フレイムブレットを使って、怪獣を炎上状態にする。) 復活コスト:2900 ソウルナンバー:3 コウゲキ:ダブルバレット トクギ:ダブルアタック(作り出した分身によって、次に与えるダメージが増える。) ヒッサツ:アクセルショット(瞬間的に身体能力をアップさせ、超人的な銃さばきで攻撃する!) テキスト:プラズマ怪獣に対しては、遠距離からの攻撃を仕掛けて実力を見極め、弱点をつく戦法で勝利を狙う。 備考: カード№:1-006 レアリティ:ノーマル ☆ 属性:雷 アタック:1100 ガード:400 タイリョク:1000 武器タイプ:ロングライフル(ガルム) ハンターアイテム:アースマイン(アースマインを仕掛けて、怪獣を泥まみれ状態にする。) 復活コスト:2900 ソウルナンバー:4 コウゲキ:ホークアイショット トクギ:ビームバインド(手から発する光線によって、怪獣を停止状態にする。) ヒッサツ:分身殺法(2体に分身して左右からゼロ距離同時連続攻撃を叩きこむ!) テキスト:クロスランチャーはプラズマ怪獣の属性に応じて、カートリッジ切り替えで5つのエレメント属性による攻撃が可能。 備考: カード№:1-052 レアリティ:キャンペーン 属性:雷 アタック:1200 ガード:500 タイリョク:900 武器タイプ:ロングライフル(ガルム) ハンターアイテム:カネゴントラップ(カネゴン製のトラップを仕掛けて、凄いことが起こるかもしれないガネ。) 復活コスト:2900 ソウルナンバー:5 コウゲキ:ホークアイショット トクギ:フォーカスアイ(怪獣の動きを見切って、次に受けるダメージを減らす。) ヒッサツ:アクセルショット(瞬間的に身体能力をアップさせ、超人的な銃さばきで攻撃する!) テキスト:遠距離用の肩掛け式ランチャーはガルムが好んで使う武器。相手の出鼻をくじき、自分の得意な戦い方に持ち込む。 備考: 第2弾 カード№:2-027 レアリティ:レア ☆☆ 属性:炎 アタック:1200 ガード:500 タイリョク:1000 武器タイプ:ロングライフル(ガルム) ハンターアイテム:フレイムマイン(フレイムマインを仕掛けて、怪獣を炎上状態にする。) 復活コスト:3000 ソウルナンバー:1 コウゲキ:クロスショット トクギ:フォーカスアイ(怪獣の動きを見切って、次に受けるダメージを減らす。) ヒッサツ:バレットタイムジエンド(銃を幾度となく持ち換えながら様々な姿勢で銃を乱射し相手を粉砕する!) テキスト:クロスランチャーとクロスガンを使っての連射攻撃も得意技のひとつ。射撃の腕は本物で標的を取り逃がすことは無い。 備考: カード№:2-028 レアリティ:ノーマル ☆ 属性:雷 アタック:1100 ガード:500 タイリョク:900 武器タイプ:ロングライフル(ガルム) ハンターアイテム:アースマイン(アースマインを仕掛けて、怪獣を泥まみれ状態にする。) 復活コスト:2900 ソウルナンバー:2 コウゲキ:ダブルバレット トクギ:プレコグニション(攻撃を予測することによって、次に受けるダメージを減らす。) ヒッサツ:アクセルショット(瞬間的に身体能力をアップさせ、超人的な銃さばきで攻撃する!) テキスト:豊富な実戦経験に裏打ちされた分析能力は高いレベルにあるが、素直でないために皮肉な発言を繰り返してしまう。 備考: カード№:2-055 レアリティ:キャンペーン 属性:メタル アタック:1300 ガード:400 タイリョク:900 武器タイプ:ロングライフル(ガルム) ハンターアイテム:ハンターギルドクールドリンク(ハンターギルドクールドリンクを飲んで、タイリョクを回復する。) 復活コスト:3000 ソウルナンバー: コウゲキ:ダブルバレット トクギ:プレコグニション(攻撃を予測することによって、次に受けるダメージを減らす。) ヒッサツ:分身殺法(2体に分身して左右からゼロ距離同時連続攻撃を叩きこむ!) テキスト:プラズマソウルを稼ぐことに執念を燃やすが、その理由を知る者は少ない。皮肉屋だが、確かな戦略で仲間を支えている。 備考: カード№:2-061 レアリティ:キャンペーン 属性:メタル アタック:1100 ガード:600 タイリョク:900 武器タイプ:ロングライフル(ガルム) ハンターアイテム:ハンターギルドホットドリンク(ハンターギルドホットドリンクを飲んで、タイリョクを回復する。) 復活コスト:2800 ソウルナンバー:4 コウゲキ:ホークアイショット トクギ:ダブルアタック(作り出した分身によって、次に与えるダメージが増える。) ヒッサツ:バレットタイムジエンド(銃を幾度となく持ち換えながら様々な姿勢で銃を乱射し相手を粉砕する!) テキスト:遠距離攻撃を仕掛け、その反応を見て相手の能力を分析し、勝利の方程式を組み立てる。頭を使った戦いは得意中の得意である。 備考: 第3弾 カード№:3-023 レアリティ:レア ☆☆ 属性:炎 アタック:1300 ガード:500 タイリョク:900 武器タイプ:ヘヴィガン(ガルム) ハンターアイテム:フレイムシールド(フレイムシールドを使って、受けるダメージを減らす。) 復活コスト:3100 ソウルナンバー:5 コウゲキ:イーグルアイインパクト トクギ:プレコグニション(攻撃を予測することによって、次に受けるダメージを減らす。) ヒッサツ:アクセラーインパクト(瞬間的に身体能力をアップさせ、ヘヴィガンを乱射し粉砕する!) テキスト:ガルム愛用の第三の武器。その大きさは伊達でなく、射程距離および破壊力ともにクロスランチャーに勝る超強力なヘヴィガンだ。 備考:第三弾から新武器のヘビィガンを引っ提げて登場。そのため、同じくヘビィガンを使用するガッツ星人シーズと組ませ易くなり、「阿吽の呼吸」のチームボーナスが狙いやすくなった。このチームボーナスはガルムとシーズさえそろっていれば発動するので、チームの編成に自由がきくのが特徴。トクギやアイテムは自身の防御力をアップさせるものが揃っており、低めのガードを補うことが出来る。 カード№:3-024 レアリティ:ノーマル ☆ 属性:雷 アタック:1200 ガード:500 タイリョク:800 武器タイプ:ロングライフル(ガルム) ハンターアイテム:ガッツスキャナー(ガッツスキャナーを使って、与えるダメージを増やす。) 復活コスト:2800 ソウルナンバー:1 コウゲキ:ダブルバレット トクギ:フォーカスアイ(怪獣の動きを見切って、次に受けるダメージを減らす。) ヒッサツ:バレットタイムジエンド(銃を幾度となく持ち換えながら様々な姿勢で銃を乱射し相手を粉砕する!) テキスト:自ら立てた作戦に自信があるとはいえ、マグナの勇気とバレルの実力に救われてハンティングに成功することも少なくない。 備考: カード№:3-055 レアリティ:キャンペーン 属性:雷 アタック:1300 ガード:600 タイリョク:800 武器タイプ:ヘヴィガン(ガルム) ハンターアイテム:ショックトラップ(ショックトラップを仕掛けて、怪獣を感電状態にする。) 復活コスト:2900 ソウルナンバー:1 コウゲキ:イーグルアイインパクト トクギ:ダブルアタック(作り出した分身によって、次に与えるダメージが増える。) ヒッサツ:アクセラーインパクト(瞬間的に身体能力をアップさせ、ヘヴィガンを乱射し粉砕する!) テキスト:クロスキャノンは上下二条に光線を放てる。対怪獣カウンター属性のカートリッジを争点すれば、各々の属性に有効な攻撃も可能。 備考:ハンターボールのトクギはガードアップの『ネオプレコグニクション』。 第4弾 カード№:4-018 レアリティ:レア ☆☆ 属性:土 アタック:1300 ガード:600 タイリョク:800 武器タイプ:ヘヴィガン(ガルム) ハンターアイテム:フレイムマイン(フレイムマインを仕掛けて、怪獣を炎上状態にする。) 復活コスト:2900 ソウルナンバー:2 コウゲキ:イーグルアイインパクト トクギ:ダブルアタック(作り出した分身によって、次に与えるダメージが増える。) ヒッサツ:アクセラーインパクト(瞬間的に身体能力をアップさせ、ヘヴィガンを乱射し粉砕する!) テキスト:皮肉屋で口は悪いが、確かな実績で仲間からの信頼を浴びる年長者。知行合一のスゴ腕ハンターだ。 備考: カード№:4-051 レアリティ:キャンペーン 属性:炎 アタック:1200 ガード:600 タイリョク:900 武器タイプ:ヘヴィガン(ガルム) ハンターアイテム:フレイムブレット(フレイムブレットを使って、怪獣を炎上状態にする。) 復活コスト:3100 ソウルナンバー:1 コウゲキ:イーグルアイインパクト トクギ:ビームバインド(手から発する光線によって、怪獣を停止状態にする。) ヒッサツ:アクセラーインパクト(瞬間的に身体能力をアップさせ、ヘヴィガンを乱射し粉砕する!) テキスト:遠距離のクロスランチャー、近距離のクロスガン。戦闘経験の豊富なガルムに死角は皆無だ。 備考:このカードと、1-057CPシーズ、5-010GRかU2-028SRガルムの組み合わせで、「攻撃力の高いチームだぞ!」「トレジャーハンターズ!」「ガンマスター!」「ヘヴィアームス!」「分身ハンターズ!」「タイマーズ!」「最大火力!」「阿吽の呼吸!」「宇宙人ハンターズ!」の9ボーナスがつく。(ガネー+90%、タイリョク+480、アタック+360、ガード+330) 第5弾 カード№:5-010 レアリティ:ギャラクシーレア ☆☆☆☆ 属性:雷 アタック:1600 ガード:800 タイリョク:900 武器タイプ:ヘヴィガン(ガルム) ハンターアイテム:ガッツスキャナー(ガッツスキャナーを使って、与えるダメージを増やす。) 復活コスト:3700 ソウルナンバー:5 コウゲキ:ガトリングガッツアタック トクギ:ビームバインド(手から発する光線によって、怪獣を停止状態にする。) ヒッサツ:ミラージュジエンド(瞬間的に身体能力をアップさせ、分身してガトリングガンを撃ちまくる!) テキスト:重火器を愛用するハンター。強力な武器を手にすると狙撃手としての血が騒ぎ、ハンティングへと駆り立てられている。 備考:高いアタック値に加えて、ダメージ増加アイテムを所有する強力なカード。王道のラッシュハンターズで組む以外にも、阿吽の呼吸や宇宙人連合など様々なチームボーナスを狙える。 カード№:5-024 レアリティ:レア ☆☆ 属性:炎 アタック:1300 ガード:600 タイリョク:800 武器タイプ:ヘヴィガン(ガルム) ハンターアイテム:ショックトラップ(ショックトラップを仕掛けて、怪獣を感電状態にする。) 復活コスト:3100 ソウルナンバー:4 コウゲキ:イーグルアイインパクト トクギ:プレコグニション(攻撃を予測することによって、次に受けるダメージを減らす。) ヒッサツ:アクセラーインパクト(瞬間的に身体能力をアップさせ、ヘヴィガンを乱射し粉砕する!) テキスト:大型ヘヴィガンを手にハンティングに参戦。圧倒的な射程距離と破壊力を武器に、戦場を支配する。 備考: カード№:5-025 レアリティ:ノーマル ☆ 属性:雷 アタック:1300 ガード:500 タイリョク:700 武器タイプ:ロングライフル(ガルム) ハンターアイテム:フレイムシールド(フレイムシールドを使って、受けるダメージを減らす。) 復活コスト:2800 ソウルナンバー:3 コウゲキ:ホークアイショット トクギ:フォーカスアイ(怪獣の動きを見切って、次に受けるダメージを減らす。) ヒッサツ:バレットタイムジエンド(銃を幾度となく持ち換えながら様々な姿勢で銃を乱射し相手を粉砕する!) テキスト:熟練された射撃の腕と、膨大な経験が培った読みの深さから、ガルムは扱う銃火器の性能を何倍にも引き出すことができる。 備考: ウルトラ大集結!前編 カード№:U1-026 レアリティ:スターレア ☆☆☆ 属性:雷 アタック:1400 ガード:500 タイリョク:1000 武器タイプ:ヘヴィガン(ガルム) ハンターアイテム:フレイムブレット(フレイムブレットを使って、怪獣を炎上状態にする。) 復活コスト:3200 ソウルナンバー:5 コウゲキ:ガトリングガッツアタック トクギ:フォーカスアイ(怪獣の動きを見切って、次に受けるダメージを減らす。) ヒッサツ:ミラージュジエンド(瞬間的に身体能力をアップさせ、分身してガトリングガンを撃ちまくる!) テキスト:エレクトロガトリング砲は搭載された遺跡惑星のエネルギーコアから生成した電撃光線を、高速回転する銃口から嵐のように撃ち散らす。 備考: カード№:U1-027 レアリティ:ノーマル ☆ 属性:土 アタック:1200 ガード:500 タイリョク:700 武器タイプ:ロングライフル(ガルム) ハンターアイテム:アースマイン(アースマインを仕掛けて、怪獣を泥まみれ状態にする。) 復活コスト:2800 ソウルナンバー:1 コウゲキ:ダブルバレット トクギ:プレコグニション(攻撃を予測することによって、次に受けるダメージを減らす。) ヒッサツ:バレットタイムジエンド(銃を幾度となく持ち換えながら様々な姿勢で銃を乱射し相手を粉砕する!) テキスト:粗暴な振る舞いも見せるが、戦闘状況を即座に分析し最も相応しい作戦をすぐに立案できる程、頭の切れるハンターである。 備考: ウルトラ大集結!後編 カード№:U2-028 レアリティ:スターレア ☆☆☆ 属性:雷 アタック:1400 ガード:500 タイリョク:1000 武器タイプ:ヘヴィガン(ガルム) ハンターアイテム:ショックトラップ(ショックトラップを仕掛けて、怪獣を感電状態にする。) 復活コスト:3300 ソウルナンバー:2 コウゲキ:ガトリングガッツアタック トクギ:ビームバインド(手から発する光線によって、怪獣を停止状態にする。) ヒッサツ:ミラージュジエンド(瞬間的に身体能力をアップさせ、分身してガトリングガンを撃ちまくる!) テキスト:エレクトロガトリング砲は本来、重量を支える銃架パーツが必要になるほどの重火器だが、ベテランハンターであるガルムは軽々と使いこなす。 備考:このカードの登場により、ヘヴィガン(ガルム)のみでも、「5-010GR」「4-051CP」との組み合わせで、「攻撃力の高いチームだぞ!」「宇宙人ハンターズ!」「トレジャーハンターズ!」「ガンマスター!」「ヘヴィアームズ!」「分身ハンターズ!」「タイマーズ!」「最大火力!」の8ボーナス(ガネー+80%、タイリョク+480、アタック+300、ガード+270)が可能になった。 カード№:U2-043 レアリティ:レア ☆☆(CG Movie Selection) 属性:炎 アタック:1200 ガード:600 タイリョク:900 武器タイプ:ロングライフル(ガルム) ハンターアイテム:フレイムブレット(フレイムブレットを使って、怪獣を炎上状態にする。) 復活コスト:3100 ソウルナンバー:5 コウゲキ:ホークアイショット トクギ:プレコグニション(攻撃を予測することによって、次に受けるダメージを減らす。) ヒッサツ:アクセルショット(瞬間的に身体能力をアップさせ、超人的な銃さばきで攻撃する!) テキスト:バレルとマグナの力でネロンガの透明化能力を防いだ隙に、ガルムのロングライフルによる3点同時攻撃がベロンガの3本角を一撃で撃ち砕く! 備考: ウルティメイトフォースゼロ編 カード№:U3-054 レアリティ:七星剣レア ☆☆☆☆ 属性:水 アタック:1600 ガード:700 タイリョク:1400 武器タイプ:ランス(ガルム) ハンターアイテム:ガッツスキャナー(ガッツスキャナーを使って、与えるダメージを増やす。) 復活コスト:4100 ソウルナンバー:5 コウゲキ:ハックサークラー トクギ:プレコグニション(攻撃を予測することによって、次に受けるダメージを減らす。) ヒッサツ:ムーンドロップスラッシャー(空高くジャンプし、オーラをまとわせた妖刀フニブシと共に相手を切りつける!) テキスト:六の剣・妖刀フニブシは銃兵用の妖刀とされ、地面に突き刺しその斧頭に銃身を構えることで、銃の性能を上げることできるとも言われている。 備考:七星剣となったガルム。水属性のランス持ちハンターはナギナザムシャーをはじめ、多くのライバルが存在する激戦区であるが、同時に優秀なチームメイト候補でもある。 特に、ランス持ちアタッカーとしては非常に優秀な№3-014 SR ナギナザムシャーとはトクギ統一で「ディフェンダーズ」を狙うことも出来るのでオススメ。 №2-057 CP ラースと№3-014 SR ナギナザムシャーで水属性統一のまま『攻撃力が高いチームだぞ』『耐冷ハンター』『ヘヴィアームズ』『ディフェンダーズ』『槍の舞』『七星剣』『宇宙人ハンターズ』の合計7ボーナス(タイリョク+420、アタック+300、ガード+210)が発生する。 ウルトラ10勇士集結編 カード№:U4-037 レアリティ:ノーマル ☆ 属性:雷 アタック:1100 ガード:400 タイリョク:900 武器タイプ:ランス(ガルム) ハンターアイテム:ショックトラップ(ショックトラップを仕掛けて、怪獣を感電状態にする。) 復活コスト:2900 ソウルナンバー:3 コウゲキ:ハックサークラー トクギ:プレコグニション(攻撃を予測することによって、次に受けるダメージを減らす。) ヒッサツ:ムーンドロップスラッシャー(空高くジャンプし、オーラをまとわせた妖刀フニブシと共に相手を切りつける!) テキスト:ガルムの持つ六の剣・妖刀フニブシは、それ自体が白兵戦でも効果を出せる強力な刀。ガルムはこれにより銃撃のみならず、カタナによる近接攻撃も可能となった。 備考:タイリョクの高さはノーマルというレアリティにしていは非常に高いが、他の二値が極端に低く、単独ボーナスも発生しない。 ハンターアイテムのガッツスキャナーも無いので、同じ雷ランス使いの№U3-033ナギナザムシャー程の一撃の破壊力は期待出来ない。 とは言えアタックはフニブシの武器強化上昇値の高さである程度補えるので、通常攻撃でガンガンPSを削っていくことが可能。 ギャラクシーオールスターズ編 カード№:U5-033 レアリティ:ギャラクシーレア ☆☆☆☆ 属性:雷 アタック:1500 ガード:600 タイリョク:1200 武器タイプ:ランス(ガルム) ハンターアイテム:フレイムマイン(フレイムマインを仕掛けて、怪獣を炎上状態にする。) 復活コスト:3700 ソウルナンバー:1 コウゲキ:ハックサークラー トクギ:プレコグニション(攻撃を予測することによって、次に受けるダメージを減らす。) ヒッサツ:ムーンドロップスラッシャー(空高くジャンプし、オーラをまとわせた妖刀フニブシと共に相手を切りつける!) テキスト:六の剣・妖刀フニブシは銃兵用の妖刀とされ、地面に突き刺しその斧頭に銃身を構えることで、銃の性能を上げることできるとも言われている。 備考:イラストとテキストはU3-054の再録だが属性が雷へと変更されたので、使用感としてはU4-037をレアリティ相応に強化した感じに近い。 U3-054と比較して、単独ボーナスとガッツスキャナーを持たないので一撃の破壊力は低下しているものの、仕掛けアイテム持ちなので『モンスターマインズ』を狙うことが可能というメリットはある。 カード№:U5-034 レアリティ:ノーマル ☆ 属性:雷 アタック:1100 ガード:400 タイリョク:1000 武器タイプ:ロングライフル(ガルム) ハンターアイテム:アースマイン(アースマインを仕掛けて、怪獣を泥まみれ状態にする。) 復活コスト:2900 ソウルナンバー:4 コウゲキ:ホークアイショット トクギ:ビームバインド(手から発する光線によって、怪獣を停止状態にする。) ヒッサツ:分身殺法(2体に分身して左右からゼロ距離同時連続攻撃を叩きこむ!) テキスト:クロスランチャーはプラズマ怪獣の属性に応じて、カートリッジ切り替えで5つのエレメント属性による攻撃が可能。 備考:№1-006の再録。 プロモーションカード カード№:P-002 レアリティ:無し 属性:雷 アタック:1300 ガード:400 タイリョク:800 武器タイプ:ロングライフル(ガルム) ハンターアイテム:ショックトラップ(ショックトラップを仕掛けて、怪獣を感電状態にする。) 復活コスト:2700 コウゲキ:ホークアイショット トクギ:ダブルアタック(作り出した分身によって、次に与えるダメージが増える可能性がある。) ヒッサツ:アクセルショット(瞬間的に身体能力をアップさせ、超人的な銃さばきで攻撃する!) 備考:ウルトラマンフェスティバル2013 第二部(2013/8/12~9/1)にて配布 カード№:P-009 レアリティ:無し 属性:雷 アタック:1200 ガード:400 タイリョク:900 武器タイプ:ロングライフル(ガルム) ハンターアイテム:ショックトラップ(ショックトラップを仕掛けて、怪獣を感電状態にする。) 復活コスト:2700 コウゲキ:ホークアイショット トクギ:ダブルアタック(作り出した分身によって、次に与えるダメージが増える。) ヒッサツ:アクセルショット(瞬間的に身体能力をアップさせ、超人的な銃さばきで攻撃する!) テキスト:皮肉屋のベテランハンター。獲物の能力を徹底的に分析し、勝つための戦略を描いて戦うことを基本姿勢にしている。 備考:大怪獣ラッシュギャラクシーハンターズに付属 カード№:P-013 レアリティ:無し 属性:炎 アタック:1200 ガード:400 タイリョク:900 武器タイプ:ロングライフル(ガルム) ハンターアイテム:フレイムブレット(フレイムブレットを使って、怪獣を炎上状態にする。) 復活コスト:2900 コウゲキ:ホークアイショット トクギ:ビームバインド(手から発する光線によって、怪獣を停止状態にする。) ヒッサツ:アクセルショット(瞬間的に身体能力をアップさせ、超人的な銃さばきで攻撃する!) テキスト:重火器の扱いに長けており、遠距離からの攻撃を得意とする。プラズマソウルに向ける執念は並々ならぬものを持つ。 備考:大怪獣ラッシュ絆創膏に付属 カード№:P-016 レアリティ:無し 属性:雷 アタック:1100 ガード:500 タイリョク:1000 武器タイプ:ロングライフル(ガルム) ハンターアイテム:アースマイン(アースマインを仕掛けて、怪獣を泥まみれ状態にする。) 復活コスト:3000 ソウルナンバー:2 コウゲキ:ダブルバレット トクギ:ビームバインド(手から発する光線によって、怪獣を停止状態にする。) ヒッサツ:アクセルショット(瞬間的に身体能力をアップさせ、超人的な銃さばきで攻撃する!) テキスト:プラズマソウルを稼ぐことに執念を燃やし、常に大量獲得を狙っている。分析力に優れ、計略をめぐらせて戦う。 備考:大怪獣ラッシュウエハースに付属 カード№:P-030 レアリティ:無し 属性:メタル アタック:1000 ガード:500 タイリョク:1000 武器タイプ:ロングライフル(ガルム) ハンターアイテム:ショックトラップ(ショックトラップを仕掛けて、怪獣を感電状態にする。) 復活コスト:3200 ソウルナンバー:5 コウゲキ:クロスショット トクギ:ビームバインド(手から発する光線によって、怪獣を停止状態にする。) ヒッサツ:バレットタイムジエンド(銃を幾度となく持ち換えながら様々な姿勢で銃を乱射し相手を粉砕する!) テキスト:自慢の分析力で相手の戦闘力を見極めると、智謀をめぐらせて必勝パターンに持ち込む。愛用の武器はクロスランチャー。 備考:マクドナルドハッピーセットに付属 カード№:P-033 レアリティ:無し 属性:炎 アタック:1000 ガード:500 タイリョク:1100 武器タイプ:ロングライフル(ガルム) ハンターアイテム:フレイムシールド(フレイムシールドを使って、受けるダメージを減らす。) 復活コスト:3000 ソウルナンバー:2 コウゲキ:ダブルバレット トクギ:ビームバインド(手から発する光線によって、怪獣を停止状態にする。) ヒッサツ:分身殺法(2体に分身して左右からゼロ距離同時連続攻撃を叩きこむ!) テキスト:相手の戦闘能力を見極めるために遠距離用の肩かけ式ランチャーを好んで使う。近接戦闘時にはクロスガンを使用。 備考:大怪獣ラッシュ プラズマラッシュハンターズに付属 カード№:P-052 レアリティ:無し 属性:雷 アタック:1200 ガード:400 タイリョク:900 武器タイプ:ロングライフル(ガルム) ハンターアイテム:フレイムブレット(フレイムブレットを使って、怪獣を炎上状態にする。) 復活コスト:2900 ソウルナンバー:4 コウゲキ:クロスショット トクギ:ビームバインド(手から発する光線によって、怪獣を停止状態にする。) ヒッサツ:分身殺法(2体に分身して左右からゼロ距離同時連続攻撃を叩きこむ!) テキスト: 頭脳戦略に長け、狙撃の名手でもある。相手の情報を徹底的に調べ上げ、銃弾1発で確実にターゲットを仕留めていく。 備考:ウルトラボーン 大怪獣ラッシュスペシャルに付属 カード№:P-057 レアリティ:無し 属性:雷 アタック:1200 ガード:500 タイリョク:1000 武器タイプ:ヘヴィガン(ガルム) ハンターアイテム:フレイムマイン(フレイムマインを仕掛けて、怪獣を炎上状態にする。) 復活コスト:3000 ソウルナンバー:3 コウゲキ:ガトリングガッツアタック トクギ:フォーカスアイ(怪獣の動きを見切って、次に受けるダメージを減らす。) ヒッサツ:ミラージュジエンド(瞬間的に身体能力をアップさせ、分身してガトリングガンを撃ちまくる!) テキスト:最も効率的に利益を得る戦いを好む。目的達成のためならば武器の一時的な損失すら厭わない。 備考:大怪獣ラッシュ カードグミに付属 カード№:P-075 レアリティ:無し 属性:雷 アタック:1100 ガード:400 タイリョク:1100 武器タイプ:ロングライフル(ガルム) ハンターアイテム:フレイムブレット(フレイムブレットを使って、怪獣を炎上状態にする。) 復活コスト:3000 ソウルナンバー:3 コウゲキ:ダブルバレット トクギ:ビームバインド(手から発する光線によって、怪獣を停止状態にする。) ヒッサツ:アクセルショット(瞬間的に身体能力をアップさせ、超人的な銃さばきで攻撃する!) テキスト:難敵を撃ち抜くロングレンジの攻撃は、絶対的な戦力の差をも覆す戦闘の要となる! 備考:大怪獣ラッシュ ラッシュハンターズプレミアムセットに付属 カード№:CM-003 レアリティ:無し 属性:メタル アタック:1200 ガード:400 タイリョク:1000 武器タイプ:ロングライフル(ガルム) ハンターアイテム:フレイムブレット(フレイムブレットを使って、怪獣を炎上状態にする。) 復活コスト:3000 コウゲキ:ホークアイショット トクギ:ビームバインド(手から発する光線によって、怪獣を停止状態にする。) ヒッサツ:アクセルショット(瞬間的に身体能力をアップさせ、超人的な銃さばきで攻撃する!) 備考:3Dカードメーカーに付属 カード№:CM-004 レアリティ:無し 属性:水 アタック:1000 ガード:500 タイリョク:1100 武器タイプ:ロングライフル(ガルム) ハンターアイテム:アースマイン(アースマインを仕掛けて、怪獣を泥まみれ状態にする。) 復活コスト:2800 コウゲキ:ダブルバレット トクギ:ダブルアタック(作り出した分身によって、次に与えるダメージが増える。) ヒッサツ:分身殺法(2体に分身して左右からゼロ距離同時連続攻撃を叩きこむ!) 備考:3Dカードメーカーに付属。U4弾時点では、ロングライフル装備のガルムで唯一の水属性となり、貴重な存在。
https://w.atwiki.jp/anison-rap/pages/275.html
【曲名】 スキャットウルトラマン 【アーティスト】 ウルトラマン 【歌詞】 【作詞】 JOHN LARKIN (訳詞 前田耕一郎) 【作曲】 ANTONIO CATANIA 【編曲】 若草恵 【作品】 ウルトラマンM730 ウルトラマンランド 【メディア】 【テーマ】 OP主題歌 【初出】 1995年 【備考】 『トリビアの泉』にも取り上げられたウルトラップ。原曲は勿論スキャットマン・ジョン。 SCATMAN (Ski -Ba-Bop-Ba-Dop-Bop)
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チューナーズ・バリア(アニメ) 通常罠 このカードを発動したターン、自分フィールド上に存在するチューナーは戦闘では破壊されない。 チューナー補助 破壊耐性 罠 同名カード チューナーズ・バリア(OCG)
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目次 【概要】 【参考】タグ 最終更新日時 【概要】 機能 ネット接続 立てかけ 創作 複製 備考 コピー ☓ ☓ 〇 〇 既にある プリンター ☓ ☓ 〇 〇 スキャナー ☓ ☓ 〇 〇 FAX 〇 ☓ 〇 〇 ライトテーブル ☓ ☓ 〇 〇 タブレット ☓ △ 〇 〇 既にある モニター ☓ △ 〇 ☓ 鏡 ☓ 〇 △ ☓ 看板 ☓ 〇 △ ☓ キャンパス ☓ 〇 〇 △ バインダー ☓ △ 〇 △ 新聞 〇 △ △ ☓ カメラ ☓ △ 〇 △ 【参考】 タグ その他 創作 最終更新日時 2012-06-11 冒頭へ
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香辛料の旅人猫少女シャナ(コウシンリョウのタビビトネコショウジョ~) p e 属性 火 コスト 12 ランク B 最終進化 A+ レベル HP 攻撃 合成exp 1 193 215 ? 30 386 391 ? 最大必要exp 4,502 No. 0868 シリーズ シャナ Aスキル マイルドなカレー 火属性の味方のHPを小回復(?%) Sスキル 激辛スパイス 攻撃ターンを2遅らせる(?turn) 売却価格 6,000 進化費用 42,000 進化元 - 進化先 チキンレッグを統べるシャナ(B+) 進化素材 フ1(C+) キ1(C+) - - 入手方法 天下一魔道杯(デイリー入賞商品501位~10,000位) 備考 チキンレッグを統べるシャナ(チキンレッグをスべる~) p e 属性 火 コスト 14 ランク B+ 最終進化 A+ レベル HP 攻撃 合成exp 1 252 300 ? 40 504 547 ? 最大必要exp 10,268 No. 0869 シリーズ シャナ Aスキル スパイシーカレー 火属性の味方のHPを中回復(?%) Sスキル 激辛スパイス 攻撃ターンを2遅らせる(?turn) 売却価格 10,000 進化費用 140,000 進化元 香辛料の旅人猫少女シャナ(B) 進化先 スープの深淵シャナ(A) 進化素材 フ1(C+) フ1(C+) キ1(C+) - 入手方法 進化 備考 スープの深淵シャナ(スープのシンエン~) p e 属性 火 コスト 21 ランク A 最終進化 A+ レベル HP 攻撃 合成exp 1 598 694 ? 50 1,196 1,262 ? 最大必要exp 19,564 No. 0870 シリーズ シャナ Aスキル スパイシーカレー 火属性の味方のHPを中回復(?%) Sスキル 幻の香辛料 攻撃ターンを2遅らせる(?turn) 売却価格 9,600 進化費用 252,000 進化元 チキンレッグを統べるシャナ(B+) 進化先 極みカレー猫姫シャナ・イリア(最終進化A+) 進化素材 ド2(A+) キ2(B+) キ2(B+) タ2(B+) フ1(C+) タ1(C+) - - 入手方法 進化 備考 極みカレー猫姫シャナ・イリア(キワみカレーネコヒメ~) p e 属性 火 コスト 26 ランク A+ 最終進化 A+ レベル HP 攻撃 合成exp 1 707 833 ? 60 1,415 1,516 ? 最大必要exp 35,620 No. 0871 シリーズ シャナ Aスキル 超熟カレー 火属性の味方のHPを大回復(?%) Sスキル 幻の香辛料 攻撃ターンを2遅らせる(?turn) 売却価格 18,300 進化費用 - 進化元 スープの深淵シャナ(A) 進化先 - 入手方法 進化 備考 名前 コメント
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Character Card 極星帝国 ヴァンパイア/スキャナー 1/1/1 ▼ このキャラクターをブレイクする場合、≪そのブレイクカードのコスト≫はオーナーの手札に戻る No.2612 Rarity C Illustrator 水瀬凛 Expansion 修行者の魂 カード考察
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なろう小説 of おんJ https //www65.atwiki.jp/onjnaro/ おんJ なんJ デトロイト ありゃここは駄目かな。 ツ マイナーズ ピアノ チェロ プネキ Tor おんJ なろう SS 小説 書籍 アニメ ガイジ なんまめ 関係 ピーマン マイナーズ