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コメット⇒スケイター(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 コメット⇒スケイター U-ske feat.棗いつき A3 激15 150 566 / 22 第2回 BEMANI PRO LEAGUE -SEASON 3- Triple Tribe STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 95 93 56 33 103 楽譜面(5) / 踊譜面(10) / 激譜面(15) / 鬼譜面(-) 属性 譜面 https //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/a/0/a086eb54.png 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=e0PF3zQMM58 (x3.0, NOTE) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=kAtbuE-Nlhc (x3.25, NOTE, REVERSE, MIRROR) https //www.youtube.com/watch?v=_mMP-Jx4dBI&t=258s (x3.25, NOTE ※4 18~) 解説 2024/02/15追加。機種連動イベント「第2回 BEMANI PRO LEAGUE -SEASON 3- Triple Tribe」の解禁曲。 SOUND VOLTEX IV HEAVENLY HAVENからの移植曲。 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 想像の1.5倍ぐらい緑矢印スキップが苛烈で変な声出た 曲は楽しいのにマジでスキップ渡りが忙しない上にリズム難で15中の上〜上の下ぐらいには食い込んでると思う -- 名無しさん (2024-02-21 22 52 33) とにかく早いスキップが目に付くが、配置は優しめなので回復にしたい所。というか他がリズム難&同時って感じなのでそこ取れないと正直きつい。 -- 名無しさん (2024-03-13 02 50 22) 名前 コメント
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Harmonia//河童かっぱ//河城 にとり-河城 にとり-河城 にとり-河城 にとり- クラスト//黒翼「形ある陰影」//射命丸 文-射命丸 文-射命丸 文-東風谷 早苗- Harmoniaは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、クラストの先攻になった。 クラストがデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 クラストは山札をシャッフルしました。 Harmonia よろー クラスト では 配置:風神「風神木の葉隠れ」 起動:風神「風神木の葉隠れ」 Turn 2 - Harmonia//体力22( 17) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) Harmonia 呪力 クラストは風神「風神木の葉隠れ」を準備状態にしました。 クラスト すまん見間違えた クラストの呪力が+1 (0) クラストの呪力が+1 (1) Harmonia 了解ー 配置:水符「河童の幻想大瀑布」 オートドローがスキップされました。 Turn 3 - クラスト//体力17( 22) 呪力3( 1) 手札5( 6) 山34( 33) スペル1( 1) クラストはカードを1枚引きました。 配置:奇跡「白昼の客星」 起動:風神「風神木の葉隠れ」 Turn 4 - Harmonia//体力22( 17) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:河童「のびーるアーム」 オートドローがスキップされました。 Turn 5 - クラスト//体力17( 22) 呪力3( 3) 手札5( 6) 山33( 32) スペル2( 2) クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 風神「風神木の葉隠れ」(相手スルー) 結果:クラスト - === 3 dmg - Harmonia 配置:塞符「山神渡御」 クラストは天狗風をクラストのリーダーにつけました。 Turn 6 - Harmonia//体力19( 17) 呪力6( 0) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:漂溺「光り輝く水底のトラウマ」 起動:水符「河童の幻想大瀑布」 オートドローがスキップされました。 Turn 7 - クラスト//体力17( 19) 呪力3( 1) 手札4( 6) 山32( 31) スペル3( 3) クラストはカードを1枚引きました。 クラスト 少し考えます Harmonia 把握 戦闘:クラスト - 風神「風神木の葉隠れ」 vs 水符「河童の幻想大瀑布」 - Harmonia 結果:クラスト - Dmg 3 1 Dmg - Harmonia 配置:旋符「紅葉旋扇風」 Turn 8 - Harmonia//体力18( 14) 呪力5( 3) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) 配置:光符「ハイドロカモフラージュ」 起動:光符「ハイドロカモフラージュ」 オートドローがスキップされました。 Turn 9 - クラスト//体力14( 18) 呪力8( 3) 手札4( 6) 山31( 30) スペル4( 4) クラストはカードを1枚引きました。 配置:「天孫降臨の道しるべ」 起動:「天孫降臨の道しるべ」 起動:旋符「紅葉旋扇風」 クラストは旋符「紅葉旋扇風」を準備状態にしました。 クラストの呪力が+1 (4) 起動:奇跡「白昼の客星」 Turn 10 - Harmonia//体力18( 14) 呪力7( 2) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) 戦闘:Harmonia - 光符「ハイドロカモフラージュ」 vs 奇跡「白昼の客星」 - クラスト Harmoniaはカードを1枚引きました。 - 光符「ハイドロカモフラージュ」 結果:Harmonia - Dmg 2 2 Dmg - クラスト 配置:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 起動:水符「河童の幻想大瀑布」 Harmoniaは空中魚雷をHarmoniaの水符「河童の幻想大瀑布」につけました。 オートドローがスキップされました。 Turn 11 - クラスト//体力12( 16) 呪力7( 0) 手札4( 6) 山30( 28) スペル5( 5) クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 「天孫降臨の道しるべ」 vs 水符「河童の幻想大瀑布」 - Harmonia イベント(クラスト):暗夜の礫 クラスト 集中 Harmonia おK クラストは暗夜の礫を場から捨札に送りました。 クラストは天狗風の1番目の特殊能力を使いました。 Harmoniaの体力が-1 (14) - 「天孫降臨の道しるべ」 結果:クラスト - 回避 1 Dmg - Harmonia Harmoniaの体力は今13(-1)です。 配置:塞符「山神渡御」 クラストは白狼天狗:犬走椛をクラストの「天孫降臨の道しるべ」につけました。 クラストは山札を上から3枚見ました。 クラストは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 クラストは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 Turn 12 - Harmonia//体力13( 12) 呪力6( 2) 手札7( 2) 山27( 29) スペル5( 6) 配置:漂溺「光り輝く水底のトラウマ」 起動:水符「河童の幻想大瀑布」 オートドローがスキップされました。 Turn 13 - クラスト//体力12( 13) 呪力8( 1) 手札2( 6) 山29( 27) スペル6( 6) クラストはカードを1枚引きました。 CJが観戦を始めました。 クラスト これは辛い・・・ 戦闘:クラスト - 「天孫降臨の道しるべ」 vs 水符「河童の幻想大瀑布」 - Harmonia クラスト 動いた・・・ イベント(クラスト):パターン避け イベント(クラスト):パターン避け クラストは天狗風の1番目の特殊能力を使いました。 Harmoniaの体力が-1 (11) - 「天孫降臨の道しるべ」 結果:クラスト - 回避 1 Dmg - Harmonia Harmoniaの体力は今10(-1)です。 クラストはパターン避けを場から捨札に送りました。 Turn 14 - Harmonia//体力10( 12) 呪力8( 1) 手札7( 1) 山26( 28) スペル6( 6) 配置:光符「ハイドロカモフラージュ」 クラスト 辛い・・・ 起動:水符「河童の幻想大瀑布」 起動:光符「ハイドロカモフラージュ」 オートドローがスキップされました。 Turn 15 - クラスト//体力12( 10) 呪力7( 1) 手札1( 6) 山28( 26) スペル6( 7) クラストはカードを1枚引きました。 配置:「幻想風靡」 起動:「幻想風靡」 Turn 16 - Harmonia//体力10( 12) 呪力7( 1) 手札7( 1) 山25( 27) スペル7( 7) 戦闘:Harmonia - 光符「ハイドロカモフラージュ」 vs 「天孫降臨の道しるべ」 - クラスト Harmoniaはカードを1枚引きました。 - 光符「ハイドロカモフラージュ」 結果:Harmonia - Dmg 2 2 Dmg - クラスト Harmoniaは光学迷彩スーツをHarmoniaのリーダーにつけました。 Harmoniaはカードを1枚引きました。 Harmoniaは河童の工廠をHarmoniaのリーダーにつけました。 Harmoniaはカードを1枚引きました。 配置:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 オートドローがスキップされました。 Turn 17 - クラスト//体力10( 8) 呪力8( 3) 手札1( 7) 山27( 22) スペル7( 8) クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 「幻想風靡」 vs 水符「河童の幻想大瀑布」 - Harmonia Harmoniaの呪力は今1(-2)です。 クラスト ? Harmonia [戦闘フェイズ/迎撃時]呪力2 このスペルでの戦闘中、自分の『にとり』のレベルが4の場合、フェイズ終了時まで、相手の戦闘中のスペルが持つ「貫通」は効果を発揮しない。 (フェイズにつき1回まで使用可能) クラスト ええと クラスト まだまっちょれ Harmonia おk クラスト ・・・いいか Harmoniaはカードを1枚引きました。 - 空中魚雷 結果:クラスト - Dmg 3 1 Dmg - Harmonia Harmoniaは光学迷彩スーツを場から捨札に送りました。 配置:塞符「山神渡御」 起動:「幻想風靡」 Harmoniaの呪力が+1 (2) - 河童の工廠 Turn 18 - Harmonia//体力7( 7) 呪力11( 2) 手札9( 1) 山20( 26) スペル8( 8) Harmoniaは光学迷彩スーツをHarmoniaのリーダーにつけました。 Harmoniaはカードを1枚引きました。 起動:水符「河童の幻想大瀑布」 オートドローがスキップされました。 Turn 19 - クラスト//体力7( 7) 呪力10( 4) 手札1( 9) 山26( 19) スペル8( 8) クラストはカードを1枚引きました。 起動:「天孫降臨の道しるべ」 Harmoniaの呪力が+1 (5) - 河童の工廠 Turn 20 - Harmonia//体力7( 7) 呪力13( 6) 手札10( 2) 山18( 25) スペル8( 8) シーン:芥川龍之介の河童 オートドローがスキップされました。 Turn 21 - クラスト//体力7( 7) 呪力13( 8) 手札2( 9) 山25( 18) スペル8( 8) シーン 芥川龍之介の河童 クラストはカードを1枚引きました。 クラスト うわー 戦闘:クラスト - 「幻想風靡」 vs 水符「河童の幻想大瀑布」 - Harmonia Harmoniaの呪力は今6(-2)です。 Harmoniaはカードを1枚引きました。 - 空中魚雷 結果:クラスト - Dmg 4 0 Dmg - Harmonia 配置:秘術「グレイソーマタージ」 Harmoniaは光学迷彩スーツを場から捨札に送りました。 起動:「幻想風靡」 Harmoniaの呪力が+1 (7) - 河童の工廠 Turn 22 - Harmonia//体力7( 3) 呪力16( 7) 手札11( 2) 山16( 24) スペル8( 9) シーン 芥川龍之介の河童 配置:水符「河童の幻想大瀑布」 起動:水符「河童の幻想大瀑布」 Harmoniaは光学迷彩スーツをHarmoniaのリーダーにつけました。 Harmoniaはカードを1枚引きました。 オートドローがスキップされました。 Turn 23 - クラスト//体力3( 7) 呪力15( 9) 手札2( 10) 山24( 15) スペル9( 9) シーン 芥川龍之介の河童 Harmoniaは洪水「ウーズフラッディング」を手札から捨てました。 クラストはカードを1枚引きました。 クラスト 投了 Harmonia ありがとうございましたー クラスト ありがとうでした クラスト ではまた クラスト ノシ Harmonia ノシ
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1戦目 F//小町4//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町- クラスト//月裔「反面鏡(ゲシュパイティッヒパンツァー)」//鈴仙-鈴仙-八意 永琳-八意 永琳- クラストは山札をシャッフルしました。 クラスト どぞ 配置:霊符「古き自縛霊の目覚め」 オートドローがスキップされました。 Turn 2 - クラスト//体力19( 23) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山34( 34) スペル0( 1) クラストはカードを1枚引きました。 配置:錬丹「水銀の海」 Turn 3 - F//体力23( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:お迎え体験版//彼岸帰航//未練がましい緊縛霊//死者選別の鎌//死価「プライス・オブ・ライフ」//死者選別の鎌// 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 オートドローがスキップされました。 Turn 4 - クラスト//体力19( 23) 呪力3( 3) 手札6( 5) 山33( 33) スペル1( 2) クラストはカードを1枚引きました。 配置:錬丹「水銀の海」 Turn 5 - F//体力23( 19) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:お迎え体験版//彼岸帰航//未練がましい緊縛霊//死者選別の鎌//死者選別の鎌//舟符「河の流れのように」// 配置:舟符「河の流れのように」 オートドローがスキップされました。 Turn 6 - クラスト//体力19( 23) 呪力6( 6) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 3) クラストはカードを1枚引きました。 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 クラストは高草郡をクラストのリーダーにつけました。 Turn 7 - F//体力23( 19) 呪力10( 3) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) 手札:お迎え体験版//彼岸帰航//未練がましい緊縛霊//死者選別の鎌//死者選別の鎌//換命「不惜身命、可惜身命」// 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 オートドローがスキップされました。 Turn 8 - クラスト//体力19( 23) 呪力7( 10) 手札5( 5) 山31( 31) スペル3( 4) クラストはカードを1枚引きました。 Turn 9 - F//体力23( 19) 呪力15( 7) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 3) 手札:お迎え体験版//彼岸帰航//未練がましい緊縛霊//死者選別の鎌//死者選別の鎌//換命「不惜身命、可惜身命」// 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 Fは死者選別の鎌をFのリーダーにつけました。 Fは未練がましい緊縛霊をクラストの波符「月面波紋(ルナウェーブ)」につけました。 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 オートドローがスキップされました。 Turn 10 - クラスト//体力19( 23) 呪力11( 7) 手札6( 3) 山30( 30) スペル3( 5) クラストはカードを1枚引きました。 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 11 - F//体力23( 19) 呪力12( 8) 手札4( 6) 山29( 29) スペル5( 4) 手札:お迎え体験版//彼岸帰航//死者選別の鎌//魂符「魂の遊戯」// イベント(F):お迎え体験版 Fは魂符「魂の遊戯」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 Fはお迎え体験版を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 Fは霊符「古き自縛霊の目覚め」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 Fは霊符「何処にでもいる浮遊霊」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 Fは悪戯を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 Fはお迎え体験版を捨札から手札に加えました。 Fはお迎え体験版を場から捨札に送りました。 クラスト 体験版ループか イベント(F):お迎え体験版 Fは投銭「宵越しの銭」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 Fは浮かばれない地縛霊を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 Fは投銭「宵越しの銭」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 Fは悪戯を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 Fは未練がましい緊縛霊を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 Fは浮かばれない地縛霊を捨札から手札に加えました。 Fはお迎え体験版を場から捨札に送りました。 Fは死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 Fは死者選別の鎌を手札から捨てました。 Fは未練がましい緊縛霊を場から手札に戻しました。 クラストは回復薬を無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊 希一が観戦を始めました。 Fは未練がましい緊縛霊をクラストの薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」につけました。 戦闘:F - 死価「プライス・オブ・ライフ」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - クラスト 結果:F - Dmg 0 2 Dmg - クラスト 配置:魂符「魂の遊戯」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 オートドローがスキップされました。 Turn 12 - クラスト//体力17( 23) 呪力13( 1) 手札5( 3) 山29( 19) スペル4( 6) クラストはカードを1枚引きました。 イベント(クラスト):精製 クラストの体力が+2 (19) - 精製 クラストは実験を無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊 クラストは未練がましい緊縛霊を場から捨札に送りました。 クラストは精製を場から捨札に送りました。 クラストは回復薬をクラストの薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」につけました。 クラストの体力が+1 (20) - 回復薬 クラストの体力が最大値を超えたため、最大値に設定しました。 (19) 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 13 - F//体力23( 19) 呪力7( 4) 手札4( 3) 山18( 28) スペル6( 4) 手札:彼岸帰航//浮かばれない地縛霊//未練がましい緊縛霊//死神「ヒガンルトゥール」// 戦闘:F - 死価「プライス・オブ・ライフ」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - クラスト 結果:F - Dmg 1 1 Dmg - クラスト 配置:死神「ヒガンルトゥール」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 シーン:彼岸帰航 オートドローがスキップされました。 Turn 14 - クラスト//体力18( 22) 呪力9( 0) 手札3( 2) 山28( 18) スペル4( 7) シーン 彼岸帰航 クラストはカードを1枚引きました。 クラストの体力が+1 (19) - 回復薬 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 クラストは危険な薬をFのリーダーにつけました。 Turn 15 - F//体力22( 19) 呪力7( 2) 手札3( 3) 山17( 27) スペル7( 4) シーン 彼岸帰航 手札:浮かばれない地縛霊//未練がましい緊縛霊//魂符「魂の遊戯」// Fは死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 Fは未練がましい緊縛霊を手札から捨てました。 Fは回復薬を場から手札に戻しました。 F こっちにきた。 F どうしようか クラスト 捨てて Fは回復薬をFの死価「プライス・オブ・ライフ」につけました。 クラストは回復薬を場から手札に戻しました。 クラスト ・・・ Fは未練がましい緊縛霊をクラストの薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」につけました。 クラスト 何処へ行った Fは回復薬をFの死価「プライス・オブ・ライフ」につけました。 Fの呪力は今6(+8)です。 クラストは回復薬を場から手札に戻しました。 クラスト 戻せねえ F どうしてこっちに戻るのにそっちにいかないw Fは回復薬をクラストの波符「月面波紋(ルナウェーブ)」につけました。 クラスト 捨てて クラストは回復薬を場から手札に戻しました。 Fは回復薬を手札から捨てました。 クラスト 捨てて見て Fは回復薬をクラストの波符「月面波紋(ルナウェーブ)」につけました。 クラストは回復薬を場から捨札に送りました。 クラスト 駄目ぽ Fの呪力は今6(+3)です。 クラスト 俺ん所にある回復薬持ってくるわ クラストは回復薬を捨札から手札に加えました。 クラスト これでよくね F ok 戦闘:F - 死価「プライス・オブ・ライフ」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - クラスト 結果:F - Dmg 0 2 Dmg - クラスト 配置:魂符「魂の遊戯」 オートドローがスキップされました。 Turn 16 - クラスト//体力17( 22) 呪力7( 6) 手札4( 1) 山27( 17) スペル4( 8) シーン 彼岸帰航 クラストはカードを1枚引きました。 Turn 17 - F//体力22( 17) 呪力15( 7) 手札2( 5) 山16( 26) スペル8( 4) シーン 彼岸帰航 手札:浮かばれない地縛霊//舟符「河の流れのように」// Fは死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 Fは浮かばれない地縛霊を手札から捨てました。 Fは未練がましい緊縛霊を場から手札に戻しました。 クラストは精製を無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊 Fは浮かばれない地縛霊をクラストの薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」につけました。 イベント(クラスト):精製 クラストの体力が+2 (19) - 精製 クラストの体力が-1 (18) - 浮かばれない地縛霊 クラストは浮かばれない地縛霊を場から捨札に送りました。 クラストは精製を場から捨札に送りました。 配置:舟符「河の流れのように」 Fは未練がましい緊縛霊をクラストの薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」につけました。 クラスト 何この面倒くささ Fの体力が-1 (21) - 危険な薬 Fの呪力が+1 (7) - 危険な薬 起動:魂符「魂の遊戯」 Fの体力が-1 (20) - 危険な薬 Fの呪力が+1 (4) - 危険な薬 起動:魂符「魂の遊戯」 オートドローがスキップされました。 Turn 18 - クラスト//体力18( 20) 呪力9( 4) 手札3( 0) 山26( 16) スペル4( 9) シーン 彼岸帰航 クラストはカードを1枚引きました。 クラストは回復薬をクラストの錬丹「水銀の海」につけました。 クラストの体力が+1 (19) - 回復薬 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 19 - F//体力20( 19) 呪力12( 2) 手札1( 3) 山15( 25) スペル9( 4) シーン 彼岸帰航 手札:舟符「河の流れのように」// Fは死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 Fは舟符「河の流れのように」を手札から捨てました。 F 回復薬 クラスト もう投了 F 自分で戻せば戻るっておk クラスト 似たようなデッキなのにデッキパワーが全然違う 2戦目 F//橙3藍1//橙-橙-橙-八雲 藍- クラスト//式界「堅と避の境界」//八雲 藍-八雲 藍-八雲 紫-八雲 紫- クラストは山札をシャッフルしました。 クラストの呪力は今0(-1)です。 F ふむ クラスト ・・・・・dz 配置:鬼符「鬼門金神」 オートドローがスキップされました。 Turn 2 - クラスト//体力22( 18) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山34( 34) スペル0( 1) クラストはカードを1枚引きました。 配置:行符「八千万枚護摩」 Turn 3 - F//体力18( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:大回転攻撃//ピンポイント//鬼符「青鬼赤鬼」//仙符「鳳凰卵」//童符「護法天童乱舞」//化猫「橙」// 配置:仙符「鳳凰卵」 オートドローがスキップされました。 Turn 4 - クラスト//体力22( 18) 呪力3( 3) 手札6( 5) 山33( 33) スペル1( 2) クラストはカードを1枚引きました。 配置:結界「夢と現の呪」 Turn 5 - F//体力18( 22) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:大回転攻撃//ピンポイント//鬼符「青鬼赤鬼」//童符「護法天童乱舞」//化猫「橙」//報復// 配置:童符「護法天童乱舞」 起動:童符「護法天童乱舞」 オートドローがスキップされました。 Turn 6 - クラスト//体力22( 18) 呪力6( 2) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 3) クラストはカードを1枚引きました。 配置:境符「四重結界」 起動:行符「八千万枚護摩」 Turn 7 - F//体力18( 22) 呪力5( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 手札:大回転攻撃//ピンポイント//鬼符「青鬼赤鬼」//化猫「橙」//報復//式神「仙狐思念」// 戦闘:F - 童符「護法天童乱舞」 vs 行符「八千万枚護摩」 - クラスト 結果:F - Dmg 1 3 Dmg - クラスト 配置:式神「仙狐思念」 起動:童符「護法天童乱舞」 オートドローがスキップされました。 Turn 8 - クラスト//体力19( 17) 呪力6( 1) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 4) クラストはカードを1枚引きました。 配置:行符「八千万枚護摩」 クラストは式神:八雲藍をクラストの境符「四重結界」につけました。 起動:境符「四重結界」 Turn 9 - F//体力17( 19) 呪力5( 1) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) 手札:大回転攻撃//ピンポイント//鬼符「青鬼赤鬼」//化猫「橙」//報復//鬼神「鳴動持国天」// 戦闘:F - 童符「護法天童乱舞」 vs 境符「四重結界」 - クラスト 結果:F - Dmg 1 2 Dmg - クラスト 配置:鬼神「鳴動持国天」 起動:童符「護法天童乱舞」 オートドローがスキップされました。 Turn 10 - クラスト//体力17( 16) 呪力6( 1) 手札5( 5) 山30( 30) スペル4( 5) クラストはカードを1枚引きました。 配置:式神「八雲藍」 起動:境符「四重結界」 クラストは妖々跋扈をクラストのリーダーにつけました。 Turn 11 - F//体力16( 17) 呪力6( 0) 手札6( 4) 山29( 29) スペル5( 5) 手札:大回転攻撃//ピンポイント//鬼符「青鬼赤鬼」//化猫「橙」//報復//鬼符「鬼門金神」// 戦闘:F - 童符「護法天童乱舞」 vs 境符「四重結界」 - クラスト 結果:F - Dmg 2 2 Dmg - クラスト 配置:化猫「橙」 起動:童符「護法天童乱舞」 オートドローがスキップされました。 Turn 12 - クラスト//体力15( 14) 呪力6( 2) 手札4( 5) 山29( 29) スペル5( 6) クラストはカードを1枚引きました。 配置:式神「仙狐思念」 起動:境符「四重結界」 Turn 13 - F//体力14( 15) 呪力8( 3) 手札6( 4) 山28( 28) スペル6( 6) 手札:大回転攻撃//ピンポイント//鬼符「青鬼赤鬼」//報復//鬼符「鬼門金神」//鬼符「青鬼赤鬼」// 戦闘:F - 童符「護法天童乱舞」 vs 境符「四重結界」 - クラスト Fは童符「護法天童乱舞」の2番目の特殊能力を使いました。 クラストは境符「四重結界」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:F - Dmg 2 2 Dmg - クラスト 配置:鬼符「青鬼赤鬼」 起動:童符「護法天童乱舞」 オートドローがスキップされました。 Turn 14 - クラスト//体力13( 12) 呪力9( 1) 手札4( 5) 山28( 28) スペル6( 7) クラストはカードを1枚引きました。 起動:境符「四重結界」 Turn 15 - F//体力12( 13) 呪力8( 6) 手札6( 5) 山27( 27) スペル7( 6) 手札:大回転攻撃//ピンポイント//鬼符「青鬼赤鬼」//報復//鬼符「鬼門金神」//ティアオイエツォン// 戦闘:F - 童符「護法天童乱舞」 vs 境符「四重結界」 - クラスト Fは童符「護法天童乱舞」の2番目の特殊能力を使いました。 クラストは境符「四重結界」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:F - Dmg 2 2 Dmg - クラスト 配置:鬼符「鬼門金神」 起動:童符「護法天童乱舞」 オートドローがスキップされました。 Turn 16 - クラスト//体力11( 10) 呪力12( 1) 手札5( 5) 山27( 27) スペル6( 8) クラストはカードを1枚引きました。 配置:罔両「八雲紫の神隠し」 起動:境符「四重結界」 クラストは前鬼後鬼の守護をクラストのリーダーにつけました。 Turn 17 - F//体力10( 11) 呪力9( 7) 手札6( 4) 山26( 26) スペル8( 7) 手札:大回転攻撃//ピンポイント//鬼符「青鬼赤鬼」//報復//ティアオイエツォン//鬼神「鳴動持国天」// 戦闘:F - 童符「護法天童乱舞」 vs 境符「四重結界」 - クラスト Fは童符「護法天童乱舞」の2番目の特殊能力を使いました。 クラストは境符「四重結界」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:F - Dmg 2 2 Dmg - クラスト 配置:鬼神「鳴動持国天」 起動:童符「護法天童乱舞」 オートドローがスキップされました。 Turn 18 - クラスト//体力9( 8) 呪力14( 2) 手札4( 5) 山26( 26) スペル7( 9) クラストはカードを1枚引きました。 配置:式神「八雲藍」 起動:境符「四重結界」 起動:行符「八千万枚護摩」 Turn 19 - F//体力8( 9) 呪力11( 7) 手札6( 4) 山25( 25) スペル9( 8) 手札:大回転攻撃//ピンポイント//鬼符「青鬼赤鬼」//報復//ティアオイエツォン//強襲// 戦闘:F - 童符「護法天童乱舞」 vs 境符「四重結界」 - クラスト Fは童符「護法天童乱舞」の2番目の特殊能力を使いました。 クラストは境符「四重結界」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:F - Dmg 2 2 Dmg - クラスト 配置:鬼符「青鬼赤鬼」 起動:童符「護法天童乱舞」 オートドローがスキップされました。 Turn 20 - クラスト//体力7( 6) 呪力14( 4) 手札4( 5) 山25( 25) スペル8( 10) クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 行符「八千万枚護摩」(相手スルー) クラストは前鬼後鬼の守護の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(F):報復 Fは報復を場から捨札に送りました。 イベント(クラスト):式神強化 クラストは式神強化を場から捨札に送りました。 結果:クラスト - === 6 dmg - F クラスト お疲れ様 F かてえ。 F やっぱり避け無いと辛いな クラスト 流石年功序列 3戦目 F//神奈子が輝くデッキ//東風谷 早苗-東風谷 早苗-東風谷 早苗-八坂 神奈子- クラスト//銃剣「バイヨネット」//魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-鈴仙-鈴仙- クラストは山札をシャッフルしました。 クラストの呪力は今0(-1)です。 クラスト dz 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 オートドローがスキップされました。 Turn 2 - クラスト//体力24( 19) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山34( 34) スペル0( 1) クラストはカードを1枚引きました。 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 3 - F//体力19( 24) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:筒粥「神の粥」//過信の報い//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//神徳「五穀豊穣ライスシャワー」//神符「水眼の如き美しき源泉」//大奇跡「八坂の神風」// 配置:筒粥「神の粥」 起動:筒粥「神の粥」 オートドローがスキップされました。 Turn 4 - クラスト//体力24( 19) 呪力3( 1) 手札6( 5) 山33( 33) スペル1( 2) クラストはカードを1枚引きました。 配置:生薬「国士無双の薬」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 5 - F//体力19( 24) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:過信の報い//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//神徳「五穀豊穣ライスシャワー」//神符「水眼の如き美しき源泉」//大奇跡「八坂の神風」//秘術「グレイソーマタージ」// 戦闘:F - 筒粥「神の粥」 vs 生薬「国士無双の薬」 - クラスト 結果:F - Dmg 2 3 Dmg - クラスト 配置:秘術「グレイソーマタージ」 起動:筒粥「神の粥」 オートドローがスキップされました。 Turn 6 - クラスト//体力21( 17) 呪力4( 1) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 3) クラストはカードを1枚引きました。 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 7 - F//体力17( 21) 呪力4( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 手札:過信の報い//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//神徳「五穀豊穣ライスシャワー」//神符「水眼の如き美しき源泉」//大奇跡「八坂の神風」//奇跡「ミラクルフルーツ」// 戦闘:F - 筒粥「神の粥」 vs 生薬「国士無双の薬」 - クラスト 結果:F - Dmg 2 3 Dmg - クラスト 配置:奇跡「ミラクルフルーツ」 起動:筒粥「神の粥」 オートドローがスキップされました。 Turn 8 - クラスト//体力18( 15) 呪力6( 2) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 4) クラストはカードを1枚引きました。 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 9 - F//体力15( 18) 呪力6( 4) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) 手札:過信の報い//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//神徳「五穀豊穣ライスシャワー」//神符「水眼の如き美しき源泉」//大奇跡「八坂の神風」//風祝の秘儀// 戦闘:F - 筒粥「神の粥」 vs 生薬「国士無双の薬」 - クラスト 結果:F - Dmg 2 3 Dmg - クラスト 配置:神符「水眼の如き美しき源泉」 起動:奇跡「ミラクルフルーツ」 オートドローがスキップされました。 Turn 10 - クラスト//体力15( 13) 呪力9( 2) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 5) クラストはカードを1枚引きました。 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 起動:生薬「国士無双の薬」 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 クラストはルナティック・レッド・アイズをクラストのリーダーにつけました。 Turn 11 - F//体力13( 15) 呪力7( 0) 手札6( 5) 山29( 29) スペル5( 5) 手札:過信の報い//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//神徳「五穀豊穣ライスシャワー」//大奇跡「八坂の神風」//風祝の秘儀//奇跡 -乾-// 戦闘:F - 奇跡「ミラクルフルーツ」 vs 生薬「国士無双の薬」 - クラスト 結果:F - Dmg 2 4 Dmg - クラスト 配置:神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 起動:神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 オートドローがスキップされました。 Turn 12 - クラスト//体力11( 11) 呪力5( 1) 手札5( 5) 山29( 29) スペル5( 6) クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 - F Fは神徳「五穀豊穣ライスシャワー」の1番目の特殊能力を使いました。 Fは神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」を手札から捨てました。 イベント(クラスト):チームプレイ クラストはチームプレイを場から捨札に送りました。 結果:クラスト - Dmg 0 5 Dmg - F 配置:生薬「国士無双の薬」 Turn 13 - F//体力6( 11) 呪力8( 2) 手札5( 4) 山28( 28) スペル6( 6) 手札:過信の報い//大奇跡「八坂の神風」//風祝の秘儀//奇跡 -乾-//過信の報い// 配置:大奇跡「八坂の神風」 起動:神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 オートドローがスキップされました。 Turn 14 - クラスト//体力11( 6) 呪力9( 2) 手札4( 4) 山28( 28) スペル6( 7) クラストはカードを1枚引きました。 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 起動:生薬「国士無双の薬」 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 クラストは生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 クラストの呪力が+1 (4) クラストの呪力が+1 (5) 起動:生薬「国士無双の薬」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 クラストは半幽霊をクラストの狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」につけました。 Turn 15 - F//体力6( 11) 呪力9( 0) 手札5( 3) 山27( 27) スペル7( 7) 手札:過信の報い//風祝の秘儀//奇跡 -乾-//過信の報い//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」// イベント(F):過信の報い F ドリームワールド Fは過信の報いを場から捨札に送りました。 戦闘:F - 神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 vs 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 - クラスト Fは神徳「五穀豊穣ライスシャワー」の1番目の特殊能力を使いました。 クラスト しまったー F 手札何切るか滅茶苦茶迷ってるんだ Fは神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」を手札から捨てました。 結果:F - 回避 4 Dmg - クラスト 起動:秘術「グレイソーマタージ」 オートドローがスキップされました。 Turn 16 - クラスト//体力7( 6) 呪力6( 5) 手札3( 3) 山27( 27) スペル7( 7) クラストはカードを1枚引きました。 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 17 - F//体力6( 7) 呪力11( 2) 手札4( 3) 山26( 26) スペル7( 8) 手札:風祝の秘儀//奇跡 -乾-//過信の報い//奇跡「ミラクルフルーツ」// イベント(F):過信の報い F ドリーム Fは過信の報いを場から捨札に送りました。 クラスト まさかの2枚目 戦闘:F - 神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 vs 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 - クラスト クラストは生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 クラストは生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 クラストはルナティック・レッド・アイズの2番目の特殊能力を使いました。 結果:F - Dmg 2 3 Dmg - クラスト 配置:奇跡「ミラクルフルーツ」 起動:奇跡「ミラクルフルーツ」 オートドローがスキップされました。 Turn 18 - クラスト//体力4( 4) 呪力8( 4) 手札3( 2) 山26( 26) スペル8( 8) クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 奇跡「ミラクルフルーツ」 - F クラストは幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」の1番目の特殊能力を使いました。 クラスト あーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー クラスト オワタ 結果:クラスト - Dmg 2 3 Dmg - F 配置:人世剣「大悟顕晦」 F 直ダメとか無いよな…? クラスト 無いお 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 クラストは狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」を準備状態にしました。 クラストの呪力が+1 (2) クラストの呪力が+1 (3) クラストの呪力が+1 (4) クラストの呪力が+1 (5) クラストの呪力が+1 (6) クラストの呪力が-1 (5) 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 19 - F//体力1( 2) 呪力12( 1) 手札3( 3) 山25( 25) スペル8( 9) 手札:風祝の秘儀//奇跡 -乾-//パターン避け// イベント(F):風祝の秘儀 Fは秘術「グレイソーマタージ」を準備状態にしました。 Fは山札を丸ごと見ました。 Fは大奇跡「八坂の神風」を場に出しました。 起動:大奇跡「八坂の神風」 Fは風祝の秘儀を場から捨札に送りました。 Fは山札をシャッフルしました。 Fは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 クラスト 早苗Lすっかり忘れてやんの・・・・俺 戦闘:F - 大奇跡「八坂の神風」 vs 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 - クラスト 結果:F - Dmg 0 5 Dmg - クラスト クラスト 乙 F おつ~ クラスト Pde勝てるかと思ったのに イベント(クラスト):パワーアップ イベント(F):奇跡 -乾- クラスト そっちかよ F 回避すると見せかけてこっちかな クラスト ・・・あああああああ シーン:平穏 クラスト 1T持った F それは乙とかしか… クラストは山札を丸ごと見ました。 クラスト 俺は一体何をしてるんだろう・・・ クラスト 今週LRE0勝かよ クラスト お疲れ様 クラスト ノシ F ノシ
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Alone in the Dark (JP) 項目数:49 総ポイント:1000 難易度:★☆☆☆☆ 海外版とは実績別扱い。 20~25時間程度でコンプ可能。 エピソード1 シーケンスを1つもスキップせずにエピソードをクリアする 30 エピソード2 シーケンスを1つもスキップせずにエピソードをクリアする 30 エピソード3 シーケンスを1つもスキップせずにエピソードをクリアする 30 エピソード4 シーケンスを1つもスキップせずにエピソードをクリアする 30 エピソード5 シーケンスを1つもスキップせずにエピソードをクリアする 30 エピソード6 シーケンスを1つもスキップせずにエピソードをクリアする 30 エピソード7 シーケンスを1つもスキップせずにエピソードをクリアする 30 エピソード8 シーケンスを1つもスキップせずにエピソードをクリアする 30 セントラルパークでの1日 ゲームを完全にクリアする 150 燃え盛る根源 悪の根源を全体の半分以上焼き払う 25 激しく燃え盛る根源 全ての悪の根源を焼き払う 50 基本的な合成 ボトルにテープを巻く 5 核兵器 同時に3人を倒す 25 賢明な戦士 「スプレー」と「ライター」を合成してモンスターを倒す 5 火炎びん 可燃性物質入りボトルに芯を入れる 5 コクーン 悪魔のまゆを焼き払う 20 空中爆弾 可燃性物質入りのボトルを投げて空中で撃ち抜く 5 粘着爆弾 可燃性物質入りボトルまたはスプレーを粘着性のものと合成する 5 火炎弾 銃弾に可燃性物質をかけて火炎弾にする 5 ライトスティック爆弾 「テープを巻いたボトル」と「可燃性物質」または「ライトスティック」を合成する 5 役立たず! テープを巻いた芯付きの空きボトルと緊急用照明弾を合成する 10 便利屋カーンビー 所持品リスト内にあるすべての合成パターンを試す 30 射撃の名手 モンスターの亀裂に火炎弾を撃ち込んで倒す 20 破壊のエキスパート 最も破壊力のある武器を作る 20 地割れ 地割れを焼き払う 20 最大級 美術館のモンスターを倒す 25 ゴール! アンデッド・ラッツを10匹キックする 20 焼き卵 アンデッド・ラッツの巣を焼き払う 20 ヴァンパイア アンデッド・ヴァンパイアを1匹焼き殺す 20 漁師の敵 金魚を1匹撃つ 10 無限のオファー アドレス帳の連絡先すべてに電話をかける 10 ワイヤード キーなしで車のエンジンをかける 10 車泥棒 窓を破り車のドアロックを開錠する 10 ガソリン無料 車のガソリンタンクに穴を開けてボトルに燃料を詰める 10 ここにキーを置くべからず サンバイザーの裏から車のキーを見つける 10 10マイルレース 10マイル以上車を運転する 20 根絶 モンスターを100体倒す 50 ブラッディ・メアリー 出血している5ヶ所の傷に包帯を巻く 10 秘密の実績 運転席依存症 一人称視点で「59丁目通り」をクリアする 20 炎による浄化 アンデット・ヴァンパイアの巣を破壊する 10 スタントマン レッカー車で崖をジャンプして渡る 10 復活 サラを蘇生させる 10 再会 943号室でテオに会う 10 ブラインド・マン シーケンス「目覚め」をまばたきせずにクリアする 10 死へのカウントダウン 傷口の出血を止める 10 燃える根源 悪の根源を焼き払う 10 光の道 サラを生かす 15 闇の道 サラを殺す 15 秘密の洞くつ セントラルパークの秘密を暴く 10 ※NEWGAMEを選択してしまうとセーブが上書きされてしまうので注意。 「セントラルパークでの一日」 全ての悪の根源を焼き払いエピソード8までクリアすれば解除。 「燃え盛る根源」「激しく燃え盛る根源」 MAPにノイズのように表示されている所に根源がある。 一か所に複数ある場合もあるので完全にノイズが無くなるまで探すべし。 根源を燃やす→セーブ→ロードと行うと、根源はちゃんと焼却されているが、直前に使用したアイテムは何故か復活する。 わざわざアイテムを探す必要がなくなるので便利。 累計なので後からエピソードセレクトでもとれる。 「核兵器」 3人集めたら爆発物を投げて爆発させれば解除。 エピソード2の初めて車に乗る場面で3人の敵が現れるのでそこで解除するのが楽。 敵3匹を倒し、一か所に集めてライターとスプレーの火炎放射器で焼いてもOK。下の実績も同時に解除できる。 「賢明な戦士」 ライターとスプレーを装備して攻撃すると火炎放射器になるのでそれで人型の敵を倒す。 「火炎びん」 芯とはハンカチや包帯のこと。 「粘着爆弾」 火炎瓶にテープを合成 「ライトスティック爆弾」 粘着爆弾にライトスティック(緑の棒)を合成する。 「役立たず!」 芯・テープ付き空ボトル+発炎筒で解除。 エピソードから始める場合、エピソード8シーケンス1よりマップ一番左上の悪の根源がいる場所の緑の小屋にボトル以外は必ずそろっている。ボトルは青い車の助手席側の入れ物に入ってる。 「便利屋カーンビー」 銃に弾薬を合成(銃は2種類)。※海外版で初期銃のみで解除を確認。 懐中電灯にバッテリーを合成。 全てのアイテムに両面テープを合成(ライトスティック、緊急用発煙筒、輸血パックが忘れがち)。 ビンとボトルにハンカチ(包帯)を合成。 上記の物(どちらか一方だけでOK)にライトスティック、緊急用発煙筒、弾薬箱をそれぞれ合成。 (「外す」という項目が出るので、合成→外すを順番に行えばOK) スプレー(どれでもOK)にライトスティック、緊急用発煙筒、弾薬箱をそれぞれ合成。 ボトルかビンを2つ用意し燃料同士の合成 以上で全て。 ちなみに、MAPの右側の大きな湖の左真ん中あたりの根源がある家内や周辺にほぼ全てのアイテムが揃っている。 MAPの左上、コウモリが沢山飛んでいる根源のすぐ側に殺虫剤、輸血パック、ナイフ等がある。 「破壊のエキスパート」 粘着爆弾に弾薬を合成する。 「ゴール!」 小さいクモのようなモンスターを10回蹴れば解除(TPS視点の時にRTで蹴れる)。 同じ奴を10回蹴っても解除されるので蹴りまくればok。 「漁師の敵」 初めてコクーンと遭遇する場所の足元を赤い金魚が泳いでいるので撃てば解除。 「無限のオファー」 エピソード3でPDAを入手したらメニューの赤い本→顔が表示されている人全てに電話→911に電話で解除。 「ワイヤード」「ここにキーを置くべからず」 エピソード2で初めて車にのる時に鍵なしでエンジンをかける→サンバイザーを調べて鍵を入手すれば一気に解除可能。 キーに関しては他の車でもサンバイザーの裏にあることがあるのでそれでエンジンかけても解除可能。 「根絶」 人型の敵限定なので少々骨が折れる。 根源と同じく、敵を倒す→セーブ→ロードを行えば、敵撃破数は加算されるが、直前のアイテムは復活、敵も復活するため、 適当な場所で敵を数匹倒す→セーブ→ロードを繰り返せばそのうち解除できる。 炎で完全に消滅させないとカウントされないので注意。 「ブラッディ・メアリー」 戦闘中に深い傷を負うことはそうそう無いので爆発物で自爆した方が楽。 救急ボックスにある包帯は一度とってもすぐに復活するのでその付近で自滅→包帯を繰り返すと良い。 「運転席依存症」 エピソード2ラストの車で逃げるシーンを、最初から最後まで一人称視点でプレイする。 海外版と比べると若干難易度が下がっており、ルートさえ覚えてしまえば、意外と一人称視点の方が簡単だったりもする。
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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) Fascination -eternal love mix- 2MB SuperNOVA 激16 100-400 588/6 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 137 129 20 3 102 習譜面(9) / 楽譜面(11) / 踊譜面(13) / 激譜面(16) / 鬼譜面(18) 譜面 http //www.ddr.sh/steps/basic/f/fascination_eternal/4m_fascination_eternal_a_p.html 動画 http //www.youtube.com/watch?v=Xk3NF5Xjvb8 (x1.0,VIVID) http //www.youtube.com/watch?v=bs9llUmg_Ks (Handclap,1P側 x1.5,NOTE 2P側 x1.5,RAINBOW) 解説 BPM推移:100-(停止)-200-400-200-400-200-(連続停止)-200-400-200-400-(停止)-200(CSでは100)(ラスト) ソフラン・停止が難解。特に中盤の連続停止地帯は曲を良く聴いて覚えること。 BPMが400と速い上ノート数も多め。体力必須。 終盤にBPM400の連続8分5連。 連続停止地帯のある程度有名な暗記法。8分でのタイミング表記も含め書いておきます。|●●●○|●●●○|●●○●|●●○●|●○●●|●○●●|●○●●|●●●●||●●●○|●●●○|●●○●|●●○●|●○●●|●●●●|●●●●|●●(●●●●)|最後の()内は16分踏み○その1無駄だ、無駄だ、死ぬって死ぬって ゲッ、落ちる、落ちる、ジタバタバタ駄目だ、駄目だ、無理って無理って ゲッ、もうヤケクソジタバタジタバタ○その2決めた 明日(あした) 好きって言うってね だから 私 後ろ向かないわよ例え 無駄って判っても 貴方の事諦められない VOLTAGEが150と意外と高い -- 名無しさん (2011-03-29 09 52 00) 名前 コメント コメント(感想など) 最新の10件を表示しています。コメント過去ログ 個人的にはスキップに混ざってくる縦連がきついです… - 2013-07-28 11 03 29 これの練習になる曲ってなんかないですか? - 2014-05-17 21 42 04 ↑これがむしろ超発狂への足掛かりになるよ。下位互換譜面はたぶん無いんじゃないかなあ。 - 2014-05-25 06 26 17 16上位? 中の上くらい? - 2014-07-29 05 20 32 高速と停止変速に慣れれば16弱、終盤とスキップ地帯後半にしか難所が無い 苦手だと16中以上に感じるかもしれない - 2014-07-30 18 36 50 音が小さい所でやったら何も聞こえなくて死にかけたわ・・・。 スキップ地帯はNOTEにして赤だけ見るようにしたら4分縦連以外はすんなり踏めました。 - 2014-08-03 22 27 19 今日たまたま鏡《ミラー》つけたまま踏んでしまったのだけど、偶然にも踏みやすかったので鏡《ミラー》オヌヌメよ - 2014-09-21 20 59 48 高速耐性がないとツラい曲で、連続停止を抜けたあとの「中盤400地帯で省エネ」を心がけることも重要。中盤のステップで体力を大きく減らしてしまうと、ラス殺しの高速8分が耐えきれなくなる。 - 2015-07-03 23 25 12 THE・足16ってイメージがある。極端な難所はないけど、色々な要素が試される譜面だと思う。スコア落とす場所で苦手要素もはっきりとわかる。 - 2015-09-29 01 37 37 慣れてくるとスキップ地帯以外はすごく楽しい 高難易度やってるな~感がある - 2016-12-25 23 47 02 終盤が難所と思いきや、スコアとかFC狙いだと途端にスキップ地帯が難しくなる。クリア狙いなら気にならないけど、かなり零しやすい配置してるので対策しておいた方がいい (2021-07-31 02 27 41)
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ランス「レンゲルの封印してたアンデッドか!」 【名前】 スキッドアンデッド 【読み方】 すきっどあんでっど 【声】 塩野勝美(劇場版) 【登場作品】 劇場版 仮面ライダー剣 MISSING ACE仮面ライダー剣 【登場話】 第41話「強くなりたい」 【分類】 アンデッド 【特色/力】 10数メートルも伸びる触手 【スート】 クラブ 【カテゴリー】 9 【ラウズ】 スモッグ・スキッド 【生物モチーフ】 イカ 【デザインモチーフ】 イカデビル 【詳細】 カテゴリー9に分類されるアンデッドの1体。イカの祖たる不死生物。 十数mも伸ばした体足で水中を泳ぐように宙を舞う能力を有する他、無数の触手で相手を絡め捕る攻撃を得意とし、全身に備えた吸盤は獲物の体液を啜る際に用いる。 封印後は「スモッグ」のカードとなり、煙幕を噴出する事で相手の視界を塞ぐ効果を持つ。 【劇場版 仮面ライダー剣 MISSING ACE】 本編に先駆けて登場。 アルビノジョーカーによって解放され、全身の触手で至る場所に掴まる事で擬似的に空中に浮遊し、触手を伸ばして街の破壊活動を行う。 しかし、ビルの屋上から飛び降りたグレイブに地面に叩き落とされ、3大ライダー(グレイブ、ランス、ラルク)の必殺技を連続で受け封印された。 【仮面ライダー剣】 タイガーアンデッドの夢の中(1万年前のバトルファイト)に登場。 【余談】 デザインモチーフは『仮面ライダー』のショッカー怪人、イカデビルとなっている。 スーツはバットアンデッドを改造している。 劇場版で『仮面ライダー555』のレギュラーがゲスト出演している(クレジットでは「友情出演」)。 【役者名】 【『アギト』での役名】 【『MISSING ACE』での役名】 村井克行 ローズオルフェノク/村上峡児 花田面接官 泉政行 ホースオルフェノク/木場勇治 馬場面接官 唐橋充 スネークオルフェノク/海堂直也 デパートの警備員
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びく//Vo.妖夢//メルラン-魂魄 妖夢-ルナサ-リリカ- 雪平//雪平式幻宴十二律 完全遮断の神奈子//パチュリー-八坂 神奈子-八坂 神奈子-八坂 神奈子- 雪平は山札をシャッフルしました。 びく うーん びく まぁ、いきますね びくの呪力が-1 (0) 雪平 どぞー 配置:大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 Turn 2 - 雪平//体力17( 22) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 35) 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 オートドローがスキップされました。 Turn 3 - びく//体力22( 17) 呪力2( 1) 手札5( 6) 山34( 33) スペル1( 1) タイマー00 36(00 04) 手札:冥管「ゴーストクリフォード」//騒葬「スティジャンリバーサイド」//人符「現世斬」//騒葬「スティジャンリバーサイド」//ピンポイント// びくはカードを1枚引きました。 配置:人符「現世斬」 起動:人符「現世斬」 Turn 4 - 雪平//体力17( 22) 呪力3( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 55) 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 オートドローがスキップされました。 Turn 5 - びく//体力22( 17) 呪力2( 1) 手札5( 6) 山33( 32) スペル2( 2) タイマー00 57(00 21) 手札:冥管「ゴーストクリフォード」//騒葬「スティジャンリバーサイド」//騒葬「スティジャンリバーサイド」//ピンポイント//ポルターガイスト// びくはカードを1枚引きました。 戦闘:びく - 人符「現世斬」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - 雪平 結果:びく - Dmg 2 2 Dmg - 雪平 起動:人符「現世斬」 配置:大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 Turn 6 - 雪平//体力15( 20) 呪力4( 0) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 21(01 07) 配置:木符「シルフィホルン」 起動:木符「シルフィホルン」 オートドローがスキップされました。 Turn 7 - びく//体力20( 15) 呪力3( 3) 手札5( 6) 山32( 31) スペル3( 3) タイマー01 06(00 36) 手札:冥管「ゴーストクリフォード」//騒葬「スティジャンリバーサイド」//騒葬「スティジャンリバーサイド」//ピンポイント//ポルターガイスト// びくはカードを1枚引きました。 戦闘:びく - 人符「現世斬」 vs 木符「シルフィホルン」 - 雪平 イベント(びく):ピンポイント 結果:びく - Dmg 1 2 Dmg - 雪平 びくはピンポイントを場から捨札に送りました。 配置:冥管「ゴーストクリフォード」 Turn 8 - 雪平//体力13( 19) 呪力7( 1) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 38(01 32) 配置:神秘「ヤマトトーラス」 オートドローがスキップされました。 Turn 9 - びく//体力19( 13) 呪力6( 7) 手札4( 6) 山31( 30) スペル4( 4) タイマー01 31(00 46) 手札:冥管「ゴーストクリフォード」//騒葬「スティジャンリバーサイド」//騒葬「スティジャンリバーサイド」//ポルターガイスト// びくはカードを1枚引きました。 起動:大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 配置:冥管「ゴーストクリフォード」 Turn 10 - 雪平//体力13( 19) 呪力12( 0) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 44(02 06) 配置:「マウンテン・オブ・フェイス」 起動:「マウンテン・オブ・フェイス」 オートドローがスキップされました。 Turn 11 - びく//体力19( 13) 呪力5( 4) 手札4( 6) 山30( 29) スペル5( 5) タイマー02 04(00 58) 手札:騒葬「スティジャンリバーサイド」//騒葬「スティジャンリバーサイド」//ポルターガイスト//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」// びくはカードを1枚引きました。 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 12 - 雪平//体力13( 19) 呪力9( 4) 手札7( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー00 54(02 38) 戦闘:雪平 - 「マウンテン・オブ・フェイス」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - びく 結果:雪平 - Dmg 0 4 Dmg - びく 配置:神秘「ヤマトトーラス」 起動:「マウンテン・オブ・フェイス」 オートドローがスキップされました。 Turn 13 - びく//体力15( 13) 呪力10( 1) 手札4( 6) 山29( 28) スペル6( 6) タイマー02 38(01 25) 手札:騒葬「スティジャンリバーサイド」//騒葬「スティジャンリバーサイド」//ポルターガイスト//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」// びくはカードを1枚引きました。 戦闘:びく - 大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 vs 「マウンテン・オブ・フェイス」 - 雪平 結果:びく - Dmg 3 0 Dmg - 雪平 起動:大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 14 - 雪平//体力13( 12) 呪力8( 4) 手札7( 4) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー01 22(02 55) 配置:神符「神が歩かれた御神渡り」 起動:「マウンテン・オブ・フェイス」 オートドローがスキップされました。 Turn 15 - びく//体力12( 13) 呪力11( 0) 手札4( 6) 山28( 27) スペル7( 7) タイマー02 50(01 37) 手札:騒葬「スティジャンリバーサイド」//騒葬「スティジャンリバーサイド」//ポルターガイスト//ピンポイント// びくはカードを1枚引きました。 戦闘:びく - 大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 vs 「マウンテン・オブ・フェイス」 - 雪平 結果:びく - Dmg 3 0 Dmg - 雪平 配置:騒葬「スティジャンリバーサイド」 起動:冥管「ゴーストクリフォード」 起動:大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 Turn 16 - 雪平//体力13( 9) 呪力8( 2) 手札7( 4) 山26( 27) スペル7( 8) タイマー01 36(03 36) 配置:神符「神が歩かれた御神渡り」 起動:「マウンテン・オブ・フェイス」 オートドローがスキップされました。 Turn 17 - びく//体力9( 13) 呪力9( 0) 手札4( 6) 山27( 26) スペル8( 8) タイマー03 30(02 00) 手札:騒葬「スティジャンリバーサイド」//ポルターガイスト//ピンポイント//半幽霊// びくはカードを1枚引きました。 戦闘:びく - 冥管「ゴーストクリフォード」 vs 「マウンテン・オブ・フェイス」 - 雪平 びくは冥管「ゴーストクリフォード」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:びく - Dmg 2 0 Dmg - 雪平 起動:冥管「ゴーストクリフォード」 配置:大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 Turn 18 - 雪平//体力13( 7) 呪力9( 4) 手札7( 4) 山25( 26) スペル8( 9) タイマー01 56(03 48) 起動:「マウンテン・オブ・フェイス」 オートドローがスキップされました。 Turn 19 - びく//体力7( 13) 呪力12( 1) 手札4( 7) 山26( 25) スペル9( 8) タイマー03 41(02 16) 手札:騒葬「スティジャンリバーサイド」//ポルターガイスト//ピンポイント//半幽霊// びくはカードを1枚引きました。 戦闘:びく - 冥管「ゴーストクリフォード」 vs 「マウンテン・オブ・フェイス」 - 雪平 びくは冥管「ゴーストクリフォード」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:びく - Dmg 2 0 Dmg - 雪平 起動:冥管「ゴーストクリフォード」 配置:騒葬「スティジャンリバーサイド」 Turn 20 - 雪平//体力13( 5) 呪力10( 7) 手札8( 4) 山24( 25) スペル8( 10) タイマー02 11(04 05) 起動:「マウンテン・オブ・フェイス」 雪平は君臨を手札から捨てました。 オートドローがスキップされました。 Turn 21 - びく//体力5( 13) 呪力16( 2) 手札4( 7) 山25( 24) スペル10( 8) タイマー04 02(02 58) 手札:ポルターガイスト//ピンポイント//半幽霊//萃集// びく ワンチャンあるかどうか怪しいのにチャンスすらないな びくはカードを1枚引きました。 戦闘:びく - 冥管「ゴーストクリフォード」 vs 「マウンテン・オブ・フェイス」 - 雪平 びくは冥管「ゴーストクリフォード」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:びく - Dmg 2 0 Dmg - 雪平 起動:冥管「ゴーストクリフォード」 びくは幽霊トランペットをびくのリーダーにつけました。 起動:騒葬「スティジャンリバーサイド」 Turn 22 - 雪平//体力13( 3) 呪力11( 5) 手札8( 4) 山23( 24) スペル8( 10) タイマー02 52(04 40) イベント(雪平):侵略 びくは幽霊トランペットを場から捨札に送りました。 雪平は侵略を場から捨札に送りました。 イベント(雪平):注連縄 雪平 トランペットで 雪平は注連縄を場から捨札に送りました。 びくは山札を丸ごと見ました。 びくは幽霊トランペットを山札から捨札に送りました。 びくは山札をシャッフルしました。 びくは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 起動:神符「神が歩かれた御神渡り」 オートドローがスキップされました。 Turn 23 - びく//体力3( 13) 呪力13( 2) 手札4( 6) 山23( 23) スペル10( 8) タイマー05 07(03 15) 手札:ポルターガイスト//ピンポイント//半幽霊//萃集// びくはカードを1枚引きました。 戦闘:びく - 大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 vs 神符「神が歩かれた御神渡り」 - 雪平 雪平は神符「神が歩かれた御神渡り」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:びく - Dmg 3 3 Dmg - 雪平 びく おつかれさまでした 雪平 ありがとうございましたー 雪平 んでは戻りますねー、お疲れ様でしたー びく ノシ 雪平 ノシ
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リプレイ 冥加//一家ホイホイ//鈴仙-鈴仙-鈴仙-八雲 紫- hai//壁ゆかリん//八雲 紫-霊烏路 空-霊烏路 空-霊烏路 空- 冥加の呪力は今0(-1)です。 賽が投げられて、haiの先攻になった。 冥加は山札をシャッフルしました。 hai では 冥加 b 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 オートドローがスキップされました。 Turn 2 - 冥加//体力19( 21) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山34( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 13) 手札:波長反転//散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」//神隠し//狂気の瞳//生薬「国士無双の薬」//生薬「国士無双の薬」// 冥加はカードを1枚引きました。 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 Turn 3 - hai//体力21( 19) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 13(00 08) 戦闘:hai - 結界「夢と現の呪」(相手スルー) 結果:hai - === 2 dmg - 冥加 配置:核熱「ニュークリアフュージョン」 オートドローがスキップされました。 Turn 4 - 冥加//体力17( 21) 呪力3( 1) 手札6( 5) 山33( 33) スペル1( 2) タイマー00 10(00 24) 手札:波長反転//散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」//神隠し//狂気の瞳//生薬「国士無双の薬」//生薬「国士無双の薬」// 冥加はカードを1枚引きました。 配置:生薬「国士無双の薬」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 5 - hai//体力21( 17) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 24(00 29) 戦闘:hai - 結界「夢と現の呪」 vs 生薬「国士無双の薬」 - 冥加 結果:hai - Dmg 2 2 Dmg - 冥加 配置:爆符「ギガフレア」 起動:核熱「ニュークリアフュージョン」 オートドローがスキップされました。 Turn 6 - 冥加//体力15( 19) 呪力4( 1) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 3) タイマー00 29(00 40) 手札:波長反転//散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」//神隠し//狂気の瞳//生薬「国士無双の薬」//蜃気楼// 冥加はカードを1枚引きました。 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 7 - hai//体力19( 15) 呪力4( 4) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 39(01 06) 戦闘:hai - 核熱「ニュークリアフュージョン」(相手スルー) 結果:hai - === 回避 - 冥加 配置:「サブタレイニアンサン」 オートドローがスキップされました。 Turn 8 - 冥加//体力15( 19) 呪力5( 4) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 4) タイマー01 09(00 52) 手札:波長反転//散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」//神隠し//狂気の瞳//生薬「国士無双の薬」//蜃気楼// 冥加はカードを1枚引きました。 配置:生薬「国士無双の薬」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 9 - hai//体力19( 15) 呪力8( 3) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 54(01 13) 戦闘:hai - 核熱「ニュークリアフュージョン」 vs 生薬「国士無双の薬」 - 冥加 haiは核熱「ニュークリアフュージョン」の1番目の特殊能力を使いました。 haiは結界「夢と現の呪」を手札から捨てました。 結果:hai - Dmg 2 4 Dmg - 冥加 起動:結界「夢と現の呪」 オートドローがスキップされました。 Turn 10 - 冥加//体力11( 17) 呪力8( 6) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 23(01 26) 手札:波長反転//散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」//神隠し//狂気の瞳//蜃気楼//波長反転// 冥加はカードを1枚引きました。 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 11 - hai//体力17( 11) 呪力10( 7) 手札6( 6) 山29( 29) スペル4( 5) タイマー01 26(01 54) 戦闘:hai - 結界「夢と現の呪」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - 冥加 結果:hai - Dmg 2 2 Dmg - 冥加 起動:結界「夢と現の呪」 起動:爆符「ギガフレア」 オートドローがスキップされました。 Turn 12 - 冥加//体力9( 15) 呪力13( 5) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 4) タイマー01 54(01 39) 手札:波長反転//散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」//神隠し//狂気の瞳//蜃気楼//波長反転// 冥加はカードを1枚引きました。 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 起動:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 冥加は蜃気楼をhaiの爆符「ギガフレア」につけました。 Turn 13 - hai//体力15( 9) 呪力8( 6) 手札7( 5) 山28( 28) スペル4( 6) タイマー01 39(03 41) 戦闘:hai - 結界「夢と現の呪」 vs 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 - 冥加 冥加は鈴仙・優曇華院・イナバの1番目の特殊能力を使いました。 結果:hai - Dmg 2 回避 - 冥加 起動:結界「夢と現の呪」 配置:地熱「核ブレイズゲイザー」 起動:地熱「核ブレイズゲイザー」 オートドローがスキップされました。 Turn 14 - 冥加//体力9( 13) 呪力6( 6) 手札5( 6) 山28( 28) スペル6( 5) タイマー05 08(02 44) 手札:波長反転//神隠し//狂気の瞳//波長反転//パターン避け// 冥加はカードを1枚引きました。 Turn 15 - hai//体力13( 9) 呪力9( 6) 手札7( 6) 山27( 27) スペル5( 6) タイマー02 43(05 52) haiは霊知の太陽信仰を手札から捨てました。 戦闘:hai - 地熱「核ブレイズゲイザー」 vs 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 - 冥加 冥加は鈴仙・優曇華院・イナバの1番目の特殊能力を使いました。 結果:hai - Dmg 2 回避 - 冥加 配置:地熱「核ブレイズゲイザー」 起動:地熱「核ブレイズゲイザー」 オートドローがスキップされました。 Turn 16 - 冥加//体力9( 11) 呪力6( 8) 手札6( 5) 山27( 27) スペル6( 6) タイマー05 57(03 25) 手札:波長反転//神隠し//狂気の瞳//波長反転//パターン避け//ジャミング// 冥加はカードを1枚引きました。 Turn 17 - hai//体力11( 9) 呪力12( 6) 手札6( 7) 山26( 26) スペル6( 6) タイマー03 23(06 33) 戦闘:hai - 結界「夢と現の呪」 vs 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 - 冥加 冥加は鈴仙・優曇華院・イナバの1番目の特殊能力を使いました。 結果:hai - Dmg 2 回避 - 冥加 配置:「サブタレイニアンサン」 起動:結界「夢と現の呪」 オートドローがスキップされました。 Turn 18 - 冥加//体力9( 9) 呪力6( 11) 手札7( 5) 山26( 26) スペル6( 7) タイマー06 44(04 04) 手札:波長反転//神隠し//狂気の瞳//波長反転//パターン避け//ジャミング//波長反転// 冥加はカードを1枚引きました。 冥加は狂気の瞳を手札から捨てました。 Turn 19 - hai//体力9( 9) 呪力16( 6) 手札6( 7) 山25( 25) スペル7( 6) タイマー03 59(08 07) イベント(hai):神隠し haiは蜃気楼を場から捨札に送りました。 haiは神隠しを場から捨札に送りました。 冥加は蜃気楼を捨札から手札に加えました。 戦闘:hai - 爆符「ギガフレア」 vs 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 - 冥加 イベント(冥加):パターン避け 冥加はパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:hai - Dmg 2 回避 - 冥加 配置:爆符「ギガフレア」 起動:爆符「ギガフレア」 オートドローがスキップされました。 Turn 20 - 冥加//体力9( 7) 呪力9( 9) 手札7( 4) 山25( 25) スペル6( 8) タイマー08 57(04 50) 手札:波長反転//神隠し//波長反転//ジャミング//波長反転//森羅結界//蜃気楼// 冥加はカードを1枚引きました。 冥加 (考え中) 配置:結界「夢と現の呪」 Turn 21 - hai//体力7( 9) 呪力15( 9) 手札5( 7) 山24( 24) スペル8( 7) タイマー04 45(11 31) 戦闘:hai - 爆符「ギガフレア」 vs 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 - 冥加 冥加は鈴仙・優曇華院・イナバの1番目の特殊能力を使いました。 haiは爆符「ギガフレア」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(冥加):波長反転 冥加は波長反転を場から捨札に送りました。 結果:hai - Dmg 2 回避 - 冥加 haiは爆符「ギガフレア」を場から捨札に送りました。 オートドローがスキップされました。 Turn 22 - 冥加//体力9( 2) 呪力7( 15) 手札6( 5) 山24( 24) スペル7( 7) タイマー11 39(06 01) 手札:波長反転//神隠し//波長反転//ジャミング//森羅結界//蜃気楼// 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 vs 結界「夢と現の呪」 - hai 結果:冥加 - Dmg 1 4 Dmg - hai 冥加 ありでした。 hai ありがとうございました~ haiは山札を丸ごと見ました。 haiは山札をシャッフルしました。 haiは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 hai 対鈴仙のカード全然引かないでやんの^^; 冥加 呪力が大量に有るとあらぬ予想をしてしまうな・・・核反応3枚引きとかw hai では、戻りますね~ hai www 冥加 ノシ hai 3枚合ってもスペルが足りない>< hai ノシ
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クラスト//式界「堅と避の境界」//八雲 藍-八雲 藍-八雲 紫-八雲 紫- 青波//式神の式の式きゅうきょ//橙-橙-橙-八雲 藍- クラストは山札をシャッフルしました。 青波がデッキ(9ae2e8dd)をロードし、ニューゲームが始まりました。 青波は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、青波の先攻になった。 青波 では クラスト dz 配置:仙符「鳳凰卵」 オートドローがスキップされました。 Turn 2 - クラスト//体力22( 18) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山34( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 10) 手札:行符「八千万枚護摩」//斥候//式神「八雲藍」//式神「八雲藍」//罔両「八雲紫の神隠し」//妖々跋扈// クラストはカードを1枚引きました。 配置:式神「八雲藍」 Turn 3 - 青波//体力18( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 10(00 08) 配置:式神「仙狐思念」 オートドローがスキップされました。 Turn 4 - クラスト//体力22( 18) 呪力3( 3) 手札6( 5) 山33( 33) スペル1( 2) タイマー00 09(00 13) 手札:行符「八千万枚護摩」//斥候//式神「八雲藍」//罔両「八雲紫の神隠し」//妖々跋扈//式神:橙// クラストはカードを1枚引きました。 配置:結界「夢と現の呪」 Turn 5 - 青波//体力18( 22) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 15(00 13) 配置:星符「飛び重ね鱗」 起動:星符「飛び重ね鱗」 オートドローがスキップされました。 Turn 6 - クラスト//体力22( 18) 呪力6( 4) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 3) タイマー00 15(00 28) 手札:行符「八千万枚護摩」//斥候//式神「八雲藍」//罔両「八雲紫の神隠し」//妖々跋扈//式神:橙// クラストはカードを1枚引きました。 配置:罔両「八雲紫の神隠し」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 7 - 青波//体力18( 22) 呪力7( 5) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 31(00 32) 戦闘:青波 - 星符「飛び重ね鱗」 vs 結界「夢と現の呪」 - クラスト 結果:青波 - 回避 3 Dmg - クラスト 配置:鬼神「鳴動持国天」 オートドローがスキップされました。 Turn 8 - クラスト//体力19( 18) 呪力9( 4) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 4) タイマー00 35(01 11) 手札:行符「八千万枚護摩」//斥候//式神「八雲藍」//妖々跋扈//式神:橙//行符「八千万枚護摩」// クラストはカードを1枚引きました。 配置:行符「八千万枚護摩」 起動:行符「八千万枚護摩」 クラストは式神:橙をクラストの行符「八千万枚護摩」につけました。 クラストは妖々跋扈をクラストのリーダーにつけました。 Turn 9 - 青波//体力18( 19) 呪力8( 0) 手札6( 4) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 13(00 46) 戦闘:青波 - 星符「飛び重ね鱗」 vs 行符「八千万枚護摩」 - クラスト 結果:青波 - Dmg 3 1 Dmg - クラスト 配置:仙符「鳳凰卵」 オートドローがスキップされました。 Turn 10 - クラスト//体力18( 15) 呪力5( 8) 手札4( 5) 山30( 30) スペル4( 5) タイマー00 53(01 31) 手札:斥候//式神「八雲藍」//行符「八千万枚護摩」//式弾「アルティメットブディスト」// クラストはカードを1枚引きました。 イベント(クラスト):斥候 クラストは山札を上から3枚見ました。 - 斥候 クラストは斥候の『自分のデッキを見る』を選択しました。 クラストは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 クラストは山札からカードを1枚、一番上に置き直しました。 クラスト あー クラスト 嫌大丈夫だ クラストは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 クラストは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 クラストは斥候を場から捨札に送りました。 配置:式神「橙」 起動:行符「八千万枚護摩」 Turn 11 - 青波//体力15( 18) 呪力14( 0) 手札6( 3) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー02 09(01 03) 配置:仙符「鳳凰卵」 起動:鬼神「鳴動持国天」 オートドローがスキップされました。 Turn 12 - クラスト//体力18( 15) 呪力5( 10) 手札3( 5) 山29( 29) スペル5( 6) タイマー01 05(02 23) 手札:式神「八雲藍」//行符「八千万枚護摩」//式弾「アルティメットブディスト」// クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 行符「八千万枚護摩」 vs 鬼神「鳴動持国天」 - 青波 結果:クラスト - Dmg 1 4 Dmg - 青波 配置:式弾「アルティメットブディスト」 起動:行符「八千万枚護摩」 Turn 13 - 青波//体力11( 17) 呪力17( 1) 手札6( 3) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー02 28(01 29) 配置:化猫「橙」 起動:化猫「橙」 起動:鬼神「鳴動持国天」 オートドローがスキップされました。 Turn 14 - クラスト//体力17( 11) 呪力7( 7) 手札3( 5) 山28( 28) スペル6( 7) タイマー01 31(02 59) 手札:式神「八雲藍」//行符「八千万枚護摩」//式弾「アルティメットブディスト」// クラストはカードを1枚引きました。 配置:式神「八雲藍」 戦闘:クラスト - 行符「八千万枚護摩」 vs 鬼神「鳴動持国天」 - 青波 クラスト 逆だった クラストは式神「八雲藍」を場から手札に戻しました。 青波 おkk 結果:クラスト - Dmg 1 4 Dmg - 青波 配置:式神「八雲藍」 起動:行符「八千万枚護摩」 起動:結界「夢と現の呪」 クラストは式神:八雲藍をクラストの結界「夢と現の呪」につけました。 Turn 15 - 青波//体力7( 16) 呪力14( 0) 手札6( 2) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー03 06(02 12) 戦闘:青波 - 化猫「橙」 vs 行符「八千万枚護摩」 - クラスト 結果:青波 - Dmg 3 3 Dmg - クラスト 配置:式神「仙狐思念」 起動:化猫「橙」 起動:鬼神「鳴動持国天」 オートドローがスキップされました。 Turn 16 - クラスト//体力13( 4) 呪力7( 4) 手札2( 5) 山27( 27) スペル7( 8) タイマー02 14(03 27) 手札:行符「八千万枚護摩」//式弾「アルティメットブディスト」// クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 結界「夢と現の呪」 vs 鬼神「鳴動持国天」 - 青波 結果:クラスト - Dmg 2 4 Dmg - 青波 クラスト お疲れ様でした 青波 ありがとうございましたー クラスト なんかこう・・・誰も跋扈を警戒してな方蝶に見える 青波 護摩さんは避けられないかなぁ 青波 跋扈っこ クラスト 誘導付けたら避けられたかもしれない 青波 うにゅ? クラスト deha 青波 あいー クラスト modorimasu 青波 おkk クラスト のし 青波 ノシシ
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コメント 冥加:普通にジリ貧により。 リプレイ 冥加//蹴鞠//慧音(人間)-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-慧音(妖怪)- 熊虎//人形劇・プリズムリバー主催//メルラン-アリス-ルナサ-リリカ- 賽が投げられて、冥加の先攻になった。 冥加 改めて、ではw 熊虎 おk 冥加の呪力は今0(-1)です。 配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」 オートドローがスキップされました。 Turn 2 - 熊虎//体力22( 20) 呪力1( 0) 手札6( 6) 山34( 34) スペル0( 1) 熊虎はカードを1枚引きました。 配置:騒符「ソウルノイズフロー」 Turn 3 - 冥加//体力20( 22) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:恋符「マスタースパーク」 オートドローがスキップされました。 Turn 4 - 熊虎//体力22( 20) 呪力3( 2) 手札6( 5) 山33( 33) スペル1( 2) 熊虎はカードを1枚引きました。 配置:神弦「ストラディヴァリウス」 Turn 5 - 冥加//体力20( 22) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) イベント(冥加):高速詠唱 起動:光撃「シュート・ザ・ムーン」 冥加は高速詠唱を場から捨札に送りました。 戦闘:冥加 - 光撃「シュート・ザ・ムーン」(相手スルー) 結果:冥加 - === 4 dmg - 熊虎 配置:産霊「ファーストピラミッド」 オートドローがスキップされました。 Turn 6 - 熊虎//体力18( 20) 呪力6( 0) 手札6( 4) 山32( 32) スペル2( 3) 熊虎はカードを1枚引きました。 熊虎 あ 熊虎 リーダー変えていいですか? 冥加 okです 熊虎はリーダーをリリカ・プリズムリバーに設定しました。 配置:鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」 起動:神弦「ストラディヴァリウス」 起動:騒符「ソウルノイズフロー」 Turn 7 - 冥加//体力20( 18) 呪力3( 0) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 戦闘:冥加 - 光撃「シュート・ザ・ムーン」 vs 騒符「ソウルノイズフロー」 - 熊虎 結果:冥加 - Dmg 2 4 Dmg - 熊虎 配置:葵符「水戸の光圀」 起動:葵符「水戸の光圀」 オートドローがスキップされました。 Turn 8 - 熊虎//体力14( 18) 呪力3( 1) 手札6( 4) 山31( 31) スペル3( 4) 熊虎はカードを1枚引きました。 戦闘:熊虎 - 神弦「ストラディヴァリウス」 vs 葵符「水戸の光圀」 - 冥加 結果:熊虎 - Dmg 1 3 Dmg - 冥加 配置:騒葬「スティジャンリバーサイド」 Turn 9 - 冥加//体力15( 13) 呪力6( 3) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) 配置:魔符「スターダストレヴァリエ」 起動:光撃「シュート・ザ・ムーン」 冥加は三種の神器を冥加の光撃「シュート・ザ・ムーン」につけました。 オートドローがスキップされました。 Turn 10 - 熊虎//体力13( 15) 呪力8( 1) 手札6( 3) 山30( 30) スペル4( 5) 熊虎はリーダーをルナサ・プリズムリバーに設定しました。 熊虎はカードを1枚引きました。 イベント(熊虎):楽器幽霊 冥加の呪力が+1 (2) 熊虎は騒符「ソウルノイズフロー」を手札から捨てました。 熊虎は山札を丸ごと見ました。 熊虎は幽霊ヴァイオリンを山札から手札に加えました。 熊虎は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 熊虎は楽器幽霊を場から捨札に送りました。 熊虎は幽霊ヴァイオリンを熊虎のリーダーにつけました。 配置:神弦「ストラディヴァリウス」 起動:神弦「ストラディヴァリウス」 Turn 11 - 冥加//体力15( 13) 呪力7( 0) 手札4( 4) 山29( 28) スペル5( 5) 戦闘:冥加 - 光撃「シュート・ザ・ムーン」 vs 神弦「ストラディヴァリウス」 - 熊虎 冥加 神器・攻撃 冥加の呪力が-1 (6) 結果:冥加 - Dmg 2 4 Dmg - 熊虎 起動:光撃「シュート・ザ・ムーン」 配置:葵符「水戸の光圀」 オートドローがスキップされました。 Turn 12 - 熊虎//体力9( 13) 呪力6( 2) 手札4( 3) 山28( 29) スペル5( 6) 熊虎はカードを1枚引きました。 配置:騒符「ノイズメランコリー」 起動:騒符「ノイズメランコリー」 起動:神弦「ストラディヴァリウス」 Turn 13 - 冥加//体力13( 9) 呪力8( 0) 手札4( 4) 山28( 27) スペル6( 6) 戦闘:冥加 - 光撃「シュート・ザ・ムーン」 vs 騒符「ノイズメランコリー」 - 熊虎 結果:冥加 - Dmg 2 4 Dmg - 熊虎 起動:光撃「シュート・ザ・ムーン」 起動:葵符「水戸の光圀」 配置:恋符「マスタースパーク」 オートドローがスキップされました。 Turn 14 - 熊虎//体力5( 11) 呪力6( 2) 手札4( 3) 山27( 28) スペル6( 7) 熊虎はカードを1枚引きました。 戦闘:熊虎 - 神弦「ストラディヴァリウス」 vs 葵符「水戸の光圀」 - 冥加 結果:熊虎 - Dmg 1 4 Dmg - 冥加 配置:大合奏「霊車コンチェルトグロッソ」 起動:騒葬「スティジャンリバーサイド」 Turn 15 - 冥加//体力7( 4) 呪力9( 1) 手札4( 4) 山27( 26) スペル7( 7) 戦闘:冥加 - 光撃「シュート・ザ・ムーン」 vs 騒葬「スティジャンリバーサイド」 - 熊虎 冥加 神器・攻撃 冥加の呪力が-1 (8) 結果:冥加 - Dmg 2 3 Dmg - 熊虎 起動:光撃「シュート・ザ・ムーン」 配置:魔空「アステロイドベルト」 オートドローがスキップされました。 Turn 16 - 熊虎//体力1( 5) 呪力9( 4) 手札4( 3) 山26( 27) スペル7( 8) 熊虎はカードを1枚引きました。 配置:騒符「ノイズメランコリー」 起動:騒符「ノイズメランコリー」 Turn 17 - 冥加//体力5( 1) 呪力12( 7) 手札4( 4) 山26( 25) スペル8( 8) 戦闘:冥加 - 光撃「シュート・ザ・ムーン」 vs 騒符「ノイズメランコリー」 - 熊虎 結果:冥加 - Dmg 2 4 Dmg - 熊虎 冥加 有難う御座いました 熊虎 ありがとうございました 熊虎 ふむ 冥加は山札を丸ごと見ました。 冥加は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 熊虎 パターンがあれば…… 冥加 確かにこの場面ではパターンが欲しかった・・・ 冥加 楽器揃えてコンサートとしても、結果的に高速詠唱でおじゃんですし。 熊虎 パターン→ポルター→メランコ殴りの流れを想定したが 熊虎 来なかった 熊虎は冥管「ゴーストクリフォード」を山札の一番上から捨札に送りました。 熊虎は人形劇を山札の一番上から捨札に送りました。 熊虎はパターン避けを山札の一番上から捨札に送りました。 冥加 実は一条を一枚削っているのですが・・・やはり削るべきでは無かったな・・・ 熊虎 うーん 熊虎 微妙 熊虎 戻りますか 冥加 優秀すぎるスペルだらけというのも・・・て感じですね。 冥加 はいw 冥加 ノシ 熊虎 ノシ