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スカ ska 1960年代前半にジャマイカで発祥した音楽。 カリブ海域伝統音楽の「メント(mento)」「カリプソ(calypso)」と、アメリカの「ジャズ」「リズム&ブルース」の影響を受けた音楽である。 後に「ロックステディ(rocksteady)」「レゲエ(reggae)」へと派生した音楽である。つまり、「ロックステディ」や「レゲエ」の前身は、「スカ」である。 「ジャマイカン・ジャズ(Jamaican Jazz)」または「ブルー・ビート(Blue Beat)」と呼ばれることもある。 音楽の特徴 各時代とも一貫して、楽曲に裏打ちが用いられている。 ジャマイカ人によるスカの認識 Lord Bryner?の楽曲『Teach Me Ska?』では、「世界中のいろんな音楽を自分達でアレンジしてできた音楽」と説明されている。 Prince Busterの楽曲『Everybody Ska?』では、「スカはジャマイカ初のナショナル サウンド」と説明されている。 分類 過去に3度、世界的なスカのムーブメント(盛り上がった時期)があり、時代に応じて分類されている。 1.1st Wave (First Wave) 1962年頃-1966年頃:スカが発祥し、人気を博してから、ロックステディ(rocksteady)へと変遷するまでの期間。 オーセンティック・スカ(authentic ska) オリジナル・スカ(original ska) ロックステディ(rocksteady) 2.2nd Wave (Second Wave) 1980年代:イングランドでスカがもてはやされた期間 ツートーン(2-tone) ネオスカ(neo-ska) 3.3rd Wave (Third Wave) 1990年代:「パンク(punk)」などと融合し、新たな形のスカが生み出された結果、スカが再び世界的な人気を博すようになった期間 スカ・パンク(ska punk) スカ・コア(ska core) 4.4th Wave (Fourth Wave) 2000年代:原点回帰の期間 オーセンティック・スカ(authentic ska) 出典 wikipedia 英語版「ska」 Super B's Reggae Jamaica web 参考リンク wikipedia 日本語版「ska」 スカ誕生の歴史 なぜスカは「スカ」と呼ばれるようになったか スカをやる人がスーツ姿なのはなぜか
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カジノ:剛腕戦術 "Strong Arm Tactics" カジノ:剛腕戦術 "Strong Arm Tactics"概要 詳細 ミッション攻略 余談 動画 概要 かなり激しい銃撃戦が展開される難関ミッションの一つ。参加の際には各種スキルやランク、武器を揃えるのは勿論、プレイヤー自身のスキルも試される。 敵に囲まれたからといって慌てて行動したりむやみに撃ちまくると苦労する。冷静に一人ずつ確実に敵を始末できるだけの腕があっても状況によっては爆発物の使用を検討したほうが良いこともある(特にヘリの墜落による爆発で起きる事故には注意)。 詳細 プレイヤー人数 チームのライフ数 1~4人 1~4 制限時間 失敗の条件 無し ライフ全滅・チェン及び通訳の死亡 時刻 時間帯設定 手配度発生 天候設定 変化 不可 無し 不可 ミッション攻略 1.コノシェンティを会合場所に届けろ 二人以上のメンバーの場合は片方にミス・ベイカー、もう片方にタオ・チェンと通訳を乗せたコノシェンティ(車)を1台ずつ運転し、丘の上のブドウ畑に行く。ソロプレイの場合はチェンと通訳を乗せた1台だけが待機しており、ミス・ベイカーは別行動となる。丘を登ってショートカットしようとしても、オフロードの急な坂に加え、コノシェンティは重量が重く乗車人数も相まって坂を登るのに時間が掛かる。ブドウ農場を横切るなど、短縮できる場所はあるが、自信がないなら素直に道なりに進むと良い。最悪の場合、スタックしてやり直しになる。 1.5.仲間に協力しコノシェンティを届けろ もう片方のコノシェンティが届いていない場合に表示される。相方に任せて待機。 以下、気を付けるべきこと次のステップに進む前にやり直しになるとカジノの前からやり直しになるので注意。具体的にはコノシェンティがイカれたり、待機しているダガン達に近付きすぎたり等。 マーカーに近づきすぎると、整備士での呼び出しが無効になる。必要なら先にやっておこう。 1.5.2.待ち合わせ場所に行け メンバーの誰かがマーカーから離れていると表示される。 ■ムービー挿入 2.タオ・チェンを守れ 交渉は決裂し、交渉相手の私兵団との間で激しい銃撃戦が展開される。チェックポイントがこの場面に指定され、途中で失敗すると銃撃戦の最初からやり直しになるため注意。 カバー状態で始まる。 敵は通常のNPCよりもややタフであるため、ヘッドショットで手早く仕留めていくと良い。武器はピストルやSMG程度であり火力は大したことはないが、油断しすぎて敵に密着されるほど接近を許すとすぐに死にかねないので注意。ほぼ全方位から来るため 銃撃戦進行後は後ろ側にも注意。フル乗車のカマチョ一台に加え、機銃手付きのカラカラ が一台乗り付けてくる。特にカラカラは早々に始末しないと即死クラスの機銃を撃ってくるため非常に危険。爆発物やミニガンでとっとと破壊しよう。 開始したら、前にいる敵をアサルト・ショットガンや爆発物で素早く始末する。前の敵が一定数減ると別方向から増援が来るようになる。 増援が来たら移動し、手前の池の建物側に隠れ(ブドウ畑の方向を向いて撃てるように隠れ)てチェンのそばにいる様にするとよい。ブドウ畑との境の壁に隠れると敵との距離が縮まって非常に危険。やられるプレイヤーは大体ここにいる。 途中でバザード攻撃ヘリが計4機ほど駆けつけてくるがこれも厄介。鬼畜威力の機銃を安定のNPC補正の鬼エイムで容赦なく撃ってくるため、発見次第ミニガンやホーミングランチャー等の銃火器で早々に落としておくと良い。自信があるなら手持ちのライフル系武器や軍用マシンガンで操縦士を撃ち抜いてもよい。いずれにせよヘリを狙う間は当たり前だが他の敵に対し無防備になる ため、近くに敵が居ないことを確認してから倒そう。 2人以上いる場合は、ヘリを狙わないプレイヤーは周辺の片付けに徹するとよい。 タオ・チェンと通訳を守れと指示されるが、基本的に敵のヘイトはプレイヤーに向くので護衛を意識する必要は正直なところない。自分が死なない事を第一に行動しよう。 3.残りのアヴェリーの護衛を片づけろ 初期位置周辺の敵を粗方始末すると、建物を挟んで反対側(最初に入ってきた方角)から徒歩の敵と複数の車両、バザード攻撃ヘリ1機の増援が湧いてくる。ミス・ベイカーからこのクソ忙しい最悪のタイミングに空気を読まない電話がかかってくる。電話を聞いていると銃を撃てないので、よほど内容に興味がない限り即切りしても良い。 チェンと通訳は北側から移動しようとする。プレイヤーが二手に分かれると無防備な方向から攻撃できる可能性が高まるが、当然火力は減るので油断は禁物。ここで死ぬと最初からやり直しなので気を付けよう。 増援のバザードは初期位置からでも迎撃できるので、撃墜してから向かった方が安全。 駐車場にはカマチョの中に紛れて再び機銃手付きのカラカラがおり、迂闊に飛び出すと高威力の機銃でほぼ即死させてくる。 車両に乗っているうち&車両から降りた直後を狙って重火器や炸裂弾で一掃すると楽になる。やや遮蔽物が多いので誤爆に注意。ただし、プレイヤーが3人以上の時に敵の車両を全て破壊してしまうとこの後の逃走パートで余ったメンバーがすぐに乗れる車両がなくなってしまいやや出遅れてしまうため注意。 ちなみに車に乗った状態で居ると「ズルするな」と言わんばかりに徒歩状態では見られないバザードからのミサイルがお見舞いされる。銃撃が激しいからとクルマ(装甲)を持ち出しても鉄屑にされるし、インサージェント等を持ち出しても良くて四方から蜂の巣にされる。大人しく徒歩で応戦しよう。 4.チェンと通訳を待て 敵を全滅させたら乗ってきたコノシェンティで逃走する。以降はここがチェックポイントとなる。コノシェンティにはタオ・チェンと通訳が後部座席に乗り込むので、プレイヤーは二人までしか乗れない。 全員が乗り込む必要はなく、一人がコノシェンティに乗っていけば進行するため、他のメンバーは自分の個人車両、或いは駐車されている敵の車両に乗って逃走しても良い。敵が乗っていたカラカラが無事な場合、3人以上の場合はこれを使ってコノシェンティを護衛すると良い。なおリスタートした場合でもカラカラは配置される。 5.カントリークラブに行け ロスサントス方面の高速道路沿いにあるカントリークラブまで逃走する。オフラインのラストミッションのプランCで、フランクリンが対象を抹殺した場所である。 道中に先ほどの私兵がカマチョで追ってくる他、川沿いの道に入るところと高速に入る交差点で車両バリケードを二か所設営しており、更に追っ手としてバザードヘリが二機一セットで機銃を撃ちながら追跡してくる。一般車両なら直撃すれば3秒と掛からず火を吹くバザードの機銃は車よりやや前に着弾するようになっているのか、ギリギリ掠めるか程度の精度なので、敵車両の動向を中心に気を配っていても良い。 車両バリケードは開いている隙間目がけて突撃。ただし二回目はバリケードに機銃手が乗ったカラカラが混じっているのでそこは避けること。 一度失敗すると呼び出せなくなるが、個人車両化して持ち込んだ武装車両を先の銃撃戦が終わった段階で呼び出して使うのも良い。 ヘリが鬱陶しいからと車両から降りて迎撃するのは御法度。停止状態ではヘリが機銃に加えてミサイルを撃ってきて、最悪皆揃って黒焦げになる。 なお、コノシェンティが破壊されると失敗となり、また逃走開始地点まで戻される。 + 実は… GPSでは左になっているが、このステップでは農場を出て右に行くと、追手のヘリ程度しか出なくなる。左へ出た場合、最初の急カーブで旋回能力の低いコノシェンティがスリップすることがあるが、右に行くとそれもない上に、単純に距離も短く、とても楽である。 またオフロード走行も有効。山の頂上へ向かってスタックに気を付けつつ走行すれば、直ぐに敵の出なくなるエリアへ到着できる。この近道は、チェンや通訳の体力が低いときに大いに役立つ。逆に、銃撃戦やバリケードを楽しみたければ左へ行こう。 余談 ブドウ畑までの道中、チェンと通訳の中身が入れ替わってしまっている。 神妙な顔で現状を嘆いているチェンと、口をへの字にして悪態を吐きまくる通訳という、シュールな様を楽しめる。 助手席に座る機会があれば一人称画面にしてみよう。 前「カジノ:清掃業務」へ 「ダイヤモンドカジノ リゾート」へ 次「カジノ:勝利あるのみ」へ 動画 << コツ >> 最初の銃撃戦で真ん中の奴らを倒したら、増援が来る前に最初の玄関口までぐるっと回って建物のはじから 増援をミニガンで攻撃すれば、こちらはあまり被弾せずにヘリも増援も狩れます。
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ダイソー - ラバーブラシマスカラ 84 :メイク魂ななしさん 2008/11/27(木) 10 00 40 ID 4YMNEuHuO どんなWPマスカラ使ってもパンダになる自分には嬉しいスレ。 1あり。 オペラとかファイバーウィッグとか色々使ってきたけど ダイソーの200円商品ラバーマスカラが一番だと思う。 フィルムなのにカール力あるしボリュームもそこそこ。 今まで高いの買ってたけど大損してた気分… 100 :メイク魂ななしさん 2008/11/29(土) 03 16 29 ID kXwHpqCtO 91 ラバーマスカラの変わりといっちゃなんだけど ダイソーのマジカルマスカラもいいよ。コームの方。 オペラとかデジャブって繊維落ちして目が痒くなるけどマジカルマスカラは落ちないし、なぜか他のフィルムよりクレンジングが楽。 個人的な評価で悪いけど参考程度に ラバーマスカラ→ダマにならない。カール力あり。ボリュームはあまりなし。劣化遅い マジカルマスカラ→ボリュームはフィルムの中で最高。カール力あまりなし。気をつけないとひじきになる マイラッシュ→ボリューム、カールなし。長さもあまり感じられない。本当にナチュラル。繊維落ちする。 デジャブ(綴りわからない)→もそもそする。繊維落ち激しい。ボリュームも長さもそこそこ。カール力なし。超平凡 こんなもんかな?あとはDSで売ってた名の知らぬものだから省略。 長文 携帯からですまそ 235 :メイク魂ななしさん 2009/01/08(木) 15 16 57 ID GNBIQWUdO ダイソーのラバーブラシマスカラが神 付きがよすぎる
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概要 秘密結社ナーゾ(後述)の日本支部長。 身長は180cm(自称)。 ビジュアル系の外見で、ナルシストでおっちょこちょいな性格。専用ギター「ゾナーギター」と専用車「ゾナーカー」を持っている。黒いマントを羽織っており、これで身を隠すと消え、元に戻すと現れる。挨拶は「おーはー」を真似た「ゾーナー」。 改造人間で、1秒間に100問ものなぞなぞを考えることが出来る。 父は昔は日本人ロックバンドのギタリスト、母はフランス人コメディアンである。 産声は「フアッハッハッハッハ」、最初に覚えた言葉は「OH、BABY」(これは今でも口癖になっている)、口癖は「ゾナ」。 なぞなぞの回答を言う前に『OK,Baby,ハニー、それは、WHY,な ぜ か?』と言う。 昔から疑問に思うことが多く、母がギャグで答えていたため、それが当たり前と思うようになった。 現在は東京都内某所のアパートで一人暮らしをしている。このアパートの地下に秘密結社ナーゾの秘密基地を勝手に作ってしまった。 正体は秘密であったが、ゲームソフト「怪人ゾナー」に素顔カードが導入され、正体が明かされた。 麗人サイガー(斎賀みつき)というライバルがいたことで有名。 1999年10月20日、シングルCD『WHY?〜THE ZONA’S SONG〜』で歌手デビュー。おはガールシトラスの『恋のめざまし時計』と同日発売され、CD売り上げを競うことになった他、ナーゾ様からの指令によってオリコン初登場で50位を取れなかった場合には戦闘員(後述)に格下げになってしまうことにされてしまった。結果は怪人ゾナーがオリコン初登場56位、おはガールシトラスがオリコン初登場50位だった。その後、公約通り戦闘員にまで落ちぶれてしまったが、怪人時代のゾナーに憧れていた戦闘員・18号との触れ合いで生気を取り戻し、『なぞなぞ100人組み手』をクリアしたことで怪人へと戻ることができた。ちなみに、その翌週は怪人ゾナーが58位、おはガールシトラスが96位と逆転している。 その後、秘密結社ナーゾの経営難によるリストラの結果行われた、ライバル・麗人サイガーとの人気投票に敗れ、ナーゾとの契約を解かれてしまった。その後は『ゾナーのその後…』と題されたミニコーナーに出演。しかし数ヶ月後、お笑い芸人のポカスカジャンと『ポカスカジャンZ』と題されたコーナーで歌いながらなぞなぞを出題、ナーゾ様は「面白い」という理由でポカスカジャンZを仮入隊させる。その後、状況を見かねたサイガーがマントとギターを送り返し、怪人ゾナーとして再復活した。結果『ポカスカジャンZ』のコーナーは数ヶ月でなくなることとなった。 2004年秋、謎の原始人リュウジを猿にした犯人として再出演。おはガールと対決した末、おはガールに破れる。 麗人サイガーとともに歌った「Beauty Question? 〜雨のような拍手を〜」が2009年現在でもCD化されていなく、CD化を希望する署名活動も行われた(一部のカラオケには入っている)。 「アイドルをさがせ!(アイさが)」において、ベッキー・宇宙人KANAと共に番組ジャックをし、当時モーニング娘。のメンバーであった飯田圭織と同じくカントリー娘。のメンバーであったりんねと対決して、飯田・りんねが3人に敗北すればアイさがのMCが交代させられる権利を掛けた勝負に挑んだものの敗北した。 秘密結社ナーゾ なぞなぞで世界征服を狙う秘密結社。ゾナーの住むアパートの地下に、横向きの「?」の形をした巨大な秘密基地がある。 構成は上から順番に、ナーゾ首領、支部長、ナゾラー、戦闘員となっている。ナゾラーと呼ばれるエリート以上がなぞなぞの作成・出題を許される。おはスタ内で問題を募集したりして、多くの子供達がナゾラーとなっている。 グッズ ゲーム 怪人ゾナー(2000年10月21日発売、ゲームボーイ用ソフト) CD WHY?〜THE ZONA’S SONG〜 象南波羅〜ゾナパラ〜WHY!パラパラ・リミックス(ベッキー、カナと共演。「ゾベッカ」名義。) 本 怪人ゾナーの天才ナゾラー(1999年7月発売、小学館コロタン文庫) 怪人ゾナーのナゾラーバトル(1999年12月発売、小学館コロタン文庫) 怪人ゾナーのなぞなぞ2000(2000年8月発売、小学館ワンダーランドブックス) 怪人ゾナー(2000年12月発売、小学館ワンダーライフスペシャル) なぞなぞ怪人ゾナーくん 1(2000年9月発売、コロコロドラゴンコミックス) なぞなぞ怪人ゾナーくん 2(2001年4月発売、コロコロドラゴンコミックス) なぞなぞ怪人ゾナーくん 3(2001年10月発売、コロコロドラゴンコミックス)
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【名前】ソフトン 【出典】ボボボーボ・ボーボボ 【種族】人間 【性別】男 【年齢】25 【声優】緑川光 【外見】ピンクのぐるぐるな「あれ」。ソフトクリームが描かれたスカジャン着用 【性格】冷静沈着。 【備考】バビロン真拳の使い手。何気にアニメ化の際に大きく改変されたキャラ。
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エウフェミアクヤヴスカ(エウフェミア・クヤヴスカ) ヴォルィーニ公国の君主の系譜に登場する人物。 関連: カジミェシュイッセイ (カジミェシュ1世、父) ユーリイリヴォーヴィチ (ユーリイ・リヴォーヴィチ、夫) アンドレイユーリエヴィチ(2) (アンドレイ・ユーリエヴィチ、息子) レフユーリエヴィチ (レフ・ユーリエヴィチ、息子)
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9スレ9065 .// / / / / / ヽ // / . ´ / 、 { . . ´ / /{ / }\ ヘ ハ < / イ,彳 X | × ', / . . ( 人 `≫x _〃 | \_,..、 、」/ `'ー} / . . ヾ < て. /ニ7 { ..___ \ 抖-‐ ┬ 廴_ノ } } }} `Y´ 〃⌒ヽ| ハ Τ テ \代 ノ | ;′ /. // 弋____八 } `ニ´;;;;;;;;;;;`;;`¨´ | / / // 〃 `Y V { | 厶イ / i i ゝ }人 ⌒ イ ハ__」. /.′ i| | i \ ≧=‐ァtt-‐ァi爪// j/‐-ミ \ // l| | | ハ / {{ 介、 ∨/ レ } 、 \. // i| { i ∨ 、 { 〈/ハ_〉 ∨ } ノ、 \ \/ ; ∧ ∨ ̄', {{ o }} 厂L_ \ \ 人 ヾ ∨ ヾ { \ } -i o i-‐ 廴_ \ \ \ < て \ 〉 」ヽ/ -i ; i-‐ /⌒\ \ 、 i Y´ \ ___rr―〃⌒ヽ/ ,XΑ ハ /ニニハ. \ `^) Y l i 〃´ ̄ ̄^ ̄弋____ノX /ニハ / ' /ニニニニハ. \弋___,ノ l l {{ ヾ \ / /ニニハ/ ∨ニニニニニハ \【名前】モモメノ .【N・N】【種族】「魔獣」 【グレートパスカル】【最大HP:1822】 .....【最大MP:506】 【Lv:99】【最大HP:1840】 .....【最大MP:513】 【Lv:108】【特殊能力】●「プリンセス」:味方全体のバッドステータス付着確率低下、即死無効化●「歌魂」:歌の効果が上昇する●「女王の教え」:味方全体の獲得する経験値を上昇させる●「プリンセスリアクト」:女王の我侭で中確率でターンの最後に追加行動【ステータス】「力:25」 「魔:50」 「体:100」 「速:110」 「運:50」『力:25』 『魔:57』 『体:110』 『速:120』 『運:50』「物理攻撃力:279」 「銃攻撃力:232」 「魔法攻撃力:279」「物理防御力:367」 「魔法防御力:259」 「命中力:364」 「回避力:364」 【耐性】「物理:100%」 「銃撃:100%」 「火炎:反射」 「氷結:150%」 「雷撃:050%」「衝撃:050%」 「魔力:無効」 「破魔:無効」 「呪殺:無効」 「万能:100%」【スキル】「死んでくれる?:敵全体に呪殺属性の超高確率即死効果」消費:35「メシアライザー:味方全体のHPを大回復する 死亡以外の状態異常も回復する」消費:100「サマリカーム:味方単体を死亡から復活させ、HPを全回復する」消費:40「デカジャ:敵全体の能力上昇効果を全て消す」消費:10「不屈の闘志:死亡したとき、1回だけHP全回復で復活する」【オリジナルスキル】「プリンセスオーダー:敵単体をロックオンする」「灼熱の韻:味方全体の攻撃力を2段階上げる」消費:70「堅牢の韻:味方全体の防御力を2段階上げる」消費:100「細波の子守唄:味方を眠らせることでHPとMPを回復させる」消費:20「アンゼリカケージ:次のターンの敵・味方全体の魔法威力を大幅に上昇」消費:50 ロックオンの効果 敵全体ランダムとかが、ロックオンした敵に全部いくようになったり 後、ロックオンした敵に対する命中率アップの効果とか 犬状態で必要なMAGは1日で85くらい、まだ10万くらい残ってるので渡さなくていい 全盛期の時は特殊能力が後3個存在し、女王の教えも強力だったらしい
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カジミエラスイッセイ(カジミエラス1世) カジミェシュヨンセイの別名。
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◆価格 価格:500pp 課金:250 ◆内容について SRテスカトリポカを召喚する方法が記されています。 ◆詳細 錬金アイテム 錬金素材 成功確率 通常 SRテスカトリポカ Rフラカン、アトラトル、黒曜石の蛇×2 100% アトラトル ブラックトルマリン×4、ホワイトオーブ×6 65% 黒曜石の蛇 ブルーオーブ×4、グリーンオーブ×4 65% 課金 SRテスカトリポカ Rフラカン、アトラトル、黒曜石の蛇×2 100% アトラトル ブラックトルマリン×3、ホワイトオーブ×3 75% 黒曜石の蛇 ブルーオーブ×3、グリーンオーブ×3 75%