約 2,418,915 件
https://w.atwiki.jp/mcheli/pages/213.html
MQ-8B 表示名 MQ-8B ファイアスカウト アイテムID 28812 耐久 90 カテゴリ UAV ガンナーモード 有り ブレード折りたたみ 有り ナイトビジョン 有り フレア 有り 最大速度 0.5 乗員数 1(UAVステーション) 武装 ハイドラ 70mmロケット GBU-44 バイパーストライク レシピ 鉄ブロック×1 鉄インゴット×3 レッドストーン×1 特徴 アメリカ軍で運用されているSchweizer 333をベースに作られた無人航空機。 「ファイアスカウト(Fire Scout)」は英語で「火力偵察兵」の意味 ゲームにおいて ゲーム中ではUAV地上誘導ステーションを使って操縦するヘリコプタータイプのUAVとして扱われる。 AH-6Xと違いこちらは人員の搭乗は不可。 しかし、艦載機であるためSH-60 シーホークの様にブレードの折りたたみができる特徴を持っている。 製作者 U5461
https://w.atwiki.jp/yougosq/pages/6303.html
■クロスカウンター 各作品のデータ V 効果:同列の味方が物理属性攻撃を受けた時 近接壊攻撃で反撃し、攻撃時の部位を封じる説明:攻撃を受けた数に寄らず、反撃するのはターン中1回のみとなる 詳細:アクティブ・攻撃:拳甲専用(Lv10) / 消費TP3~8 / 腕・STR+LUC / 前提:粉骨砕身Lv5(必要SP6)習得:連撃セス(Master) 世界樹の迷宮5に登場するセスタス(連撃の拳闘家)の達人スキル。 同列の味方が物理属性攻撃を受けた時、近接壊攻撃で反撃し、攻撃時の部位を封じる。 赤カンガルー直伝の技(嘘)。 某階層ボス直伝の技(大嘘) 隣の回避フェンサーが攻撃を避けても発動するのかどうかで習得させようか迷ってる 回避した場合は発動しないから幻影フェンサーとの相性はすこぶる悪いよ 反撃が1ターン1回というのが微妙・・・ 何回でもカウンターできちゃうと前列に連撃*3並べて全体(列)攻撃受けるだけで9回殴れるからね、仕方ないね 地味なスキルだが実は倍率600%かつダブルパンチの対象なためダメージソースとしても意外と優秀。これに限らず今作のカウンター系は使いづらい分高倍率のものが多い。 異常に高倍率低燃費とマジックウェポンを彷彿とさせるスキルだが、世界樹で一度攻撃をまともに受けるというリスクがやはりデカい 連撃は三途などとの連携で攻撃回数を稼ぐこと自体がメリットとなり得る上、封じ効果も主要スキルと被っているので微妙に相性はよくない。同列に限定されなければ無慈悲の盾で確実に発動できたのだが。 威力600%で主要攻撃部位への封じ率100%でダブルパンチ対応が微妙……? エアプ過ぎない? やはり発動が安定しないのが一番の欠点か。雑魚戦では一回の行動は許してしまうこと、ボス戦ではシナジーのあるスキルが少ないことも難点でスペックの割に不遇なスキル 高性能なのにこのスキルだけ連撃のスキルツリーの中で浮いているのが不遇。ダブルパンチというシナジーがあるとはいえ、能動的に狙った箇所を封じる手段は欲しい。 殴り合い主体のパーティだと普通に使える。パーティ次第ってとこかな? 世界樹X セスタスの veteran スキルの中では一番強そうに見える veteran時点でのセスは火力も縛り率も心許ないので一振りでもどちらも十分あるこれを取っておくのは十分有りに感じた 何気に本家クロスカウンターさんと共演を果たしている 後方攪乱と併用すると反撃先を前列に絞れて良いね。5止めならアドレナリンで消費分が返ってくるのも助かる。 Xでもダブルパンチが発動する。カウンターでない拳甲スキルのみ発動するはずのダブルパンチが。 ↑原作再現ということにしておきましょう。 1ターンに1回しか発動しないうえに、確実に縛れるわけでも、カウンターだから確実に発動するわけでもないのに、さらにダブルパンチも対応外なんて仕様だったら、そんなのゴミスキル以外の何でもない。 ダブルパンチ含めると 期待値750%。セスタススキルではトップクラスの倍率だったりする。 挑発でパラに引き受けてもらえれば発動しやすい? 破天荒にはずっとこれを使わせていた。封じ無効の奴にはダブルパンチが何度も発動するし倍率も高いしで結構なダメージを叩き出してくれる。 Xのセスは火力不足なのでアタッカーが不足するPTでは必然的に頼ることになるかもしれない。実際火力は中々 他のスキルがナーフないし削除されたことで、相対的に地位向上したスキルって印象。 Vでの習得条件:血の暴走Lv.1→粉骨砕身Lv.5→〔連撃の拳闘家〕選択→→「クロスカウンター」習得可能 倍率と付与率の高さしか意識してなかったけど、ペダンクルスラムにクロスカウンター→脚封じの影響でシールフレイムに先見術が間に合う、と最後の最後にピンポイントな出番があった。反撃なのがメリットになるとはねえ。 コメント
https://w.atwiki.jp/cscd/pages/35.html
ここがヘンだよ!この映画 このページは週末映画鑑賞会で上映された映画に含まれる理学的な話題をピックアップして、その真偽を議論したり、演出をdisったりするコーナーです。 以下該当映画のネタバレがあったり、SFロマン等が壊される可能性があります! 映画の世界観と引き替えに、科学の心を受け入れる覚悟のある方のみご覧ください。 タイトル(分野) 天使と悪魔(素粒子物理学) HEP屋は白衣着ねえんだよ! by Y中さん 反陽子の説明にヒッグスの性質が 早野さんによる解説(原作版) 神様のパズル(素粒子論・加速器科学) 電力を関東一帯からかき集めて超高エネルギーの衝突を起こす →不可能。加速器は設計電源で運転しないと粒子を加速できない。 さらにいえば、電力さえあればいくらでも高エネルギーの加速器が作れるというわけでもない。 インターロックがハックされて外に出られない! →事故等で全電源を喪失するなどの場合に備えて、加速器実験施設には通常マニュアルによる脱出手段が設けられている。 シンクロトロンの形 →なんで傾いてるん?高エネルギー実験で重力は関係ないはず。オサレ? ※加速器は非常にデリケートなものです!変につっぱらず、地面か地下に置きましょう。 ビームライン「ビリビリッ!」 →この約80年間我々は如何に放電せずに高電圧がかけられるかという課題に取り組んできました。 ブースタがビリビリしてしまってはおしまいです。 まぁ演出ということで。 研究室 B4のやってることが素粒子実験の研究室の卒研テーマじゃねぇ。実験しろ! そして誰も院へ行かない。 スカウターwww →なにに使うんだよwww ローラースケート →ねーよwww え,もしかしてあるんですか? 宇宙の定義 →なにを持って宇宙とするかが,最初から知的生命が誕生するまでになってた。その後,マルチヴァースの立場からは最初の状態だけつくればいいよね,みたいなことになったが,最初の状態だけつくれば充分宇宙なんじゃないかと思った。それとも,みなさん強い人間原理の立場なんですか? あと,K坂さんみたいな人が黒板にドレイク方程式のパラメーターかなんかを列挙してたけど,そんなのいちいち覚えてる人ほんとにいるんですかね。 2012(NAP) 太陽ニュートリノが地球を暖める →
https://w.atwiki.jp/ej3sgcu5vx/pages/608.html
独断と偏見に基づいた華琳戦評 本スレの書き込みも参考にさせてもらっています 割合ダメージ無効スキルが存在するという前提で書いています 呂布トールギス 専用は固有と連動して二回使用できますが、 一度使うと警戒され二回目まで使えるケースが少なくなるのでは? 必中、貫通など他に適した効果があるはずです 第三階梯までしか使えないのに トップバッターに指令無効は付けなくてもいいのではないでしょうか 確かに汎用性が高いスキルですが序盤から指令を使うケースは少なく 中盤向きの選手に付けるべきスキルです もしくは中盤まで居座らせる工夫が必要ですね 全ての種族スキルが強制交代されたら機能停止する 先発条件のトップバッターの発動なのも弱点でしょう 強制交代無効、役割維持などで弱点を無くしたり 異名効果の戦闘続行に寄せた構築に変更したりするのもいいでしょう 今回の相手キラーのように おいうち型キラーへの転向もいいかもしれませんね レイレイ 異名、専用、特権で確実に交代できるサイクル軸となる選手でしょう 完成度が高いことから特に言うことはありません 女騎士 種族スキルは全て二重任命を条件にしていますが 統率AAでは三人にしか火力支援できず レイレイは攻撃役ではないので無駄になってはいませんか? 統率AAAならともかくまだ早く せめてどれか一つだけでも変えたほうがいいのでは? 火力支援のどちらかを交代スキルと入れ替えると 回転率が上がるのでお勧めです 異名は確実にステルスロックを設置できますが 機会が少なく重なって無駄になりやすいのが難点でしょう まきびし、毒びしなら重複できるのでそちらのほうがいいかもしれません リオレイア ヌシだから火力役という固定概念に囚われているのでは? レイアは強化貫通毒にする野生異名から エースに当てることを意識しなければいけないキラーよりも 自由に動かせるブロッカーなどの方がいいでしょう 【処刑】を交代阻害に変更し 確実に毒ダメージを与えられるようにしましょう 異名効果のデバフも活かし 耐えつつ相手を削る構築を目指しましょう 交代スキルを入れれば、レイレイに加えて 二人目のサイクル軸になり生存性とPTの回転率が上がります そこに交代時割合ダメージスキルを入れるのもいいですね さやか ブロッカー、無敵のエース、 特権水、一撃必殺無効スキルで防御を固めていますね 特権は水でもフェアリーでも有用なのはいいポイントです 二重任命の天敵である キラー、スイーパー対策の役割維持、低下無効 が入ってないのが問題であり、 今後修得する異名次第ですが その点を抑えられることを期待しましょう 無敵のエース、種族、専用と単発スキルが多く 一気にガス欠になりやすいのが欠点でしょう もし耐えられれば落とされる危険性が高いため 指令条件や妙手条件スキルで確実に落とせるようにしたいですね 女騎士専用で復活させスキルを再使用するつもりだったのでしょうか? トップバッター/無敵のエースで 擬似先駆けのエースなども面白いかもしれませんね その場合は種族スキルの条件を 自身の役割が解除された時などにすれば キラー、スイーパーに対して強気に出られ 解析された際も相手に圧力を与えられます スバル/アイアンマン スカウターと解析条件の組み合わせの素直な構築です 解析無効だとスキル三つが使えなくなるため 意外なところで止まる可能性があります そこも【天賦】の力で抜くつもりだったのでしょうか? 解析役はバックアップなどで常時可能にするか 交代スキルを付けるのがセオリーです せっかく第四階梯まで解放される【天賦】なのに これらの能力が付いてないのは惜しいですね バックアップ 強力な固有の回数を増やす効果ですが 割合ダメージ無効があった場合、ただの置物になります 統率の確率補正、指揮の妙手を活せる確率型のほうがいいのでは? 解析役が足りないのでそこがお勧めです 固有 固有は育成型の天敵の割合ダメージでいいのですが それに頼った思考になっていませんでしたか? 割合ダメージ無効があったケースを想定して 解析して確実に通す構築にするべきであり 上位育成型を相手にするには工夫が足りていませんでした 全体の流れ データスキャナーはトップバッターのエミヤではなく キラーであるキャプテン・アメリカに使うべきでしたね キラーが出てきたときに素直にエースを交代させてしまい おいうちを受けて瀕死になってしまったのも痛かったですね そもそも役割維持を付けていればそのまま居座りができたはずです リオレイアが撃破されたあと、レイレイではなく スバル(解析)→女騎士(復活)→レイレイ(回復)→復活さやか の流れがよかったのでは? リオレイアの野生異名を活かせず、 スカウターの天賦スバルを出し惜しみ、 固有を使用したときには押しきれずに終盤まで解析役を出さず、 同じような専用ばかりで打ち手に乏しく相手に対応できていませんでした 結果的に構築の問題点が試合中に噴出し 指揮ミス、リソースを使わざるを得ない場面を多く誘発する形になりました 総評 どちらかといえば今回の構築は育成統率型であり 適性である指揮統率型の構築になっていませんでした 一年次夏であること、調整中であることを鑑みても 工夫が足りないように見受けられます 育成が3ランク上の相手だとレベル差で大きく軽減されてしまっていました とても相手が悪いのは確かですが 翻弄されておりいいようにされてしまっていましたね 問題点としては 固有とのコンボに頼るダメージ最終計算値系専用や 同じ条件の種族スキルの多さなどから 全体的に思考が硬直している面が見られる点です まだ今の段階では同格、格下には勝てるでしょう ですが格上や相性の悪い相手に勝てず、 これから現れる 格上食い構築や嵌れば強い構築にも敗れる可能性が高いと思われます 結論を言えば大きく打ち手が偏っており その上解析が回しにくいため、対応能力が乏しく このままでは変化球に対応できないでしょう 指揮型なら解析しやすいようにするべきでは? 多彩な打ち手からの高い対応力で 他の資質に対抗するのが指揮型の強みです その強みを活かせるような構築にしたほうがいいでしょう
https://w.atwiki.jp/actors/pages/12760.html
ピーター・アウターブリッジをお気に入りに追加 ピーター・アウターブリッジのリンク #blogsearch2 ピーター・アウターブリッジとは ピーター・アウターブリッジの68%は気の迷いで出来ています。ピーター・アウターブリッジの27%は野望で出来ています。ピーター・アウターブリッジの3%はカルシウムで出来ています。ピーター・アウターブリッジの2%はやらしさで出来ています。 ピーター・アウターブリッジ@ウィキペディア ピーター・アウターブリッジ ピーター・アウターブリッジの報道 gnewプラグインエラー「ピーター・アウターブリッジ」は見つからないか、接続エラーです。 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 ピーター・アウターブリッジのキャッシュ 使い方 サイト名 URL ピーター・アウターブリッジの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ピーター・アウターブリッジ このページについて このページはピーター・アウターブリッジのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるピーター・アウターブリッジに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
https://w.atwiki.jp/sinnpuuu/pages/36.html
◆スカウトについて 投手
https://w.atwiki.jp/actors/pages/11605.html
ニコール・クラウターをお気に入りに追加 ニコール・クラウターのリンク #blogsearch2 ニコール・クラウターとは ニコール・クラウターの79%は夢で出来ています。ニコール・クラウターの7%は希望で出来ています。ニコール・クラウターの6%は黒インクで出来ています。ニコール・クラウターの5%は睡眠薬で出来ています。ニコール・クラウターの2%は電波で出来ています。ニコール・クラウターの1%は微妙さで出来ています。 ニコール・クラウター@ウィキペディア ニコール・クラウター ニコール・クラウターの報道 gnewプラグインエラー「ニコール・クラウター」は見つからないか、接続エラーです。 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 ニコール・クラウターのキャッシュ 使い方 サイト名 URL ニコール・クラウターの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ニコール・クラウター このページについて このページはニコール・クラウターのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるニコール・クラウターに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/1320.html
スカウルフェイス C 闇文明 (6) 呪文 ■次の自分のターンのはじめまで、すべてのクリーチャーは攻撃することができない。 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMW-08 「超越編 第4弾 終焉聖典(グリモワール・スパーク)」しばくぞ!! DMWC-14 「デュエリスト・スペシャル2 ロード・オブ・ディメンションズ」ブック・エルフの こわいかお ! 収録 DMW-08 「超越編 第4弾 終焉聖典(グリモワール・スパーク)」 DMWC-14 「デュエリスト・スペシャル2 ロード・オブ・ディメンションズ」112/140 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/net_idol/pages/298.html
全てのネットアイドル一覧に戻る メジャーアイドル一覧に戻る アイドル図鑑 No.345 山本彩 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 NMB48及びAKB48のメンバー。21歳。NMBではチームNのキャプテン、AKBではチームKに所属している。 2010年にオープニングメンバーオーディションに合格しNMB加入。2014年2月からAKBを兼任。2011年の総選挙では28位、2012年は18位。2013年は14位。2014年は6位。 大阪府出身。ニックネームは主に「さや姉」。キャッチフレーズは「さやか ささやか さわやか さやか ささっと やさしさ あざやか さやか」である。 学校での部活動は、中学時代は帰宅部(歌やダンスの習い事をしていたため)、高校時代は軽音部。将来の夢は、ずっと音楽に携わっていること。女優にも憧れている。 AKB全体での人気は最上位レベル。歌唱力もかなり高い。 タグ AKB48 NMB48 メジャーアイドル スカウター(総PV数) - 生息地 Twitter アメブロ 活動履歴 2010年 9月20日、雑誌『De☆View』(オリコン・エンタテインメント)で見つけた『NMB48オープニングメンバーオーディション』に応募し、合格 2011年 4月16日、京セラドーム大阪で開催されたAKB48の20thシングル「桜の木になろう」発売記念握手会において発表された、AKB48の21stシングル「Everyday、カチューシャ」選抜メンバーに、NMB48から渡辺美優紀とともに初めて選ばれる。 2012年 2月8日発売のNMB48の3rdシングル「純情U-19」にて、劇場盤のカップリング曲「ジャングルジム」がNMB48メンバー初のソロ楽曲として収録される。 2013年 5月から6月にかけて実施された『AKB48 32ndシングル選抜総選挙』では14位で、選抜メンバーに選出される。 2014年 2月24日、Zepp DiverCityで開催された「AKB48グループ大組閣祭り」にて、AKB48チームKとの兼任が発表される。 5月から6月にかけて実施された『AKB48 37thシングル選抜総選挙』では6位で、選抜メンバーに選出される。 スキル 基本スキル タイプ 歌 A さや姉 踊り B トーク A 特技 歌 踊り 画像 動画 まとめサイト ボクノスター☆ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/souku/pages/5086.html
《遅延》※日程変更※SCP002811 シナリオガイド 公式掲示板 さあ逝くぜ、あの大空の彼方へ! ネットの海の底へ! これが、最後だ! 担当マスター 車 修理 主たる舞台 波羅蜜多実業高等学校>極西分校 ジャンル 冒険 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2014-09-30 2014-10-02 2014-10-06 リアクション公開予定日 [部分編集] 募集時公開予定日 アクション締切後 2014-10-17 2014-10-21 公開予定日を変更。 予定日 リアクション公開日 2014-11-10 2014-11- サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 人工衛星を解体する +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 すごい深刻なことが起こってるだろ。もちろん一肌脱ぐぞ。 ▼キャラクターの目的 人工衛星を解体する ▼キャラクターの動機 放っておくわけにはいかない。パラミタ大陸を救うんだ。 ▼キャラクターの手段 ちょっと待て! 核とか、本気で洒落にならないだろ。 今は、責任問題とか原因とか追究している場合じゃない。 なすべきことは、被害を食い止めることだ。 このままだと、契約者だけでなく一般人も大勢死ぬ。 指導者たちが協力者を求めている。 もちろん志願するぞ。 宇宙空間で、放射能を浴びるかもしれない解体作業。 確かに、非常に危険で困難な任務だ。 しかし、だからこそ腕の見せ所。 これまで戦いレベルを上げてきたのは、この時のためなのかもしれない。 他の志願者たちとも力を合わせながら、すべての能力を結集して成功させてみせる。 正体不明の機晶石を無事に回収して……、持ち帰り処分する。 ああ、大丈夫だ。 俺は必ずパラミタへ生きて帰ってくるからな! 宇宙空間で遊んでみる。 +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 事件はもちろん解決すべきだが、サポートも必要だろ。 ▼キャラクターの目的 宇宙空間で遊んでみる。 ▼キャラクターの動機 いや、遊んでるんじゃなくて周囲を警戒してるんだよ! ▼キャラクターの手段 えらいことになってしまったな。 パラミタ大陸大爆発の危機かよ。 さすがに志願者も大勢いるな。 全員頼りになりそうだ。 うん? ここは自分はサポートに回った方がよくないだろうか。 宇宙空間には敵もいるかもしれないし、こういう危険作業ではこまごました作業を手伝うと志願者たちも大助かりだったりするものだ。 ついでだから、この機会にちょっと宇宙遊泳でもしてみようかな。 いや、遊んでるんじゃないから。周囲を見回りしてるんだから。 ふう、結構気持ちいいな、宇宙遊泳。 もちろん、志願者たちを信頼してすべて任せてるんだよ。 用があったらいつでも呼んでくれよ。 さて、また遊泳するか。 地球が綺麗だな……。 たまにはこんなのもいいもんだ。 写楽斎と決着をつける。 +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 そろそろ敵として倒すべき時が来た。 ▼キャラクターの目的 写楽斎と決着をつける。 ▼キャラクターの動機 放置しておいたらご覧のありさまだよ。倒すしかないだろ。 ▼キャラクターの手段 あの野郎、やるに事欠いて、最悪のことやっちまったな! もうこいつは敵として葬り去るのは当然のことだ。 何か色々と陰謀を企て、罠を仕掛けて待っているようだが、俺にそんなものは通用しない。 ほう、かなり鍛えてあるようだな。 結構強いようだが、こちらもお前と戦うために準備万端なんだ。 全ての攻撃を食らって、悪党らしく滅びろ! これで、終わりだ!! 『乙ちゃんねる』に凸るwwww +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ちょwwwwお前らなにやってんのwwwww ▼キャラクターの目的 『乙ちゃんねる』に凸るwwww ▼キャラクターの動機 カキコしてやるよwwwwwwうはww ▼キャラクターの手段 1乙 なんだか、恋で悩んでるんだって? いや、あんたが誰かなんて問わないよ 面白そうだから混ぜてくれよ もちろん、荒らさねえよ ここは匿名掲示板だから、遠慮なく相談してくれ 俺だって『乙ちゃんねる』はちょっとは慣れてんだ ちょwwwネ申降臨wwww なにやってんすかwwwww え、オレ? 女の子と会話してんだよwwww どこかで見たことありそうな子たちばかりだけど誰だろうwwww いやマジ、全然誰だかわかんねぇwwwww 『恋するスカウター』で恋愛成就 +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 なんだか変なアイテムになってきたな。だが、これを利用しない手はないぞ ▼キャラクターの目的 『恋するスカウター』で恋愛成就 ▼キャラクターの動機 本当にわけわからんアイテムだ。ちょっとその効果のほどを試してみるか ▼キャラクターの手段 決闘委員会が判定用に使っていた機械が、恋愛成就のアイテムになってしまったって? 装着して決闘せずに告白したら恋が実るって、決闘委員会終わったな。 いや、平和でいいんだけどさ。 俺も使わせてもらうぜ。ほら、アイテム貸せよ。 え〜っと、こうやって装着して二人で向かい合って。 「好きです」 なんてな。そんなうまい話があるわけねえか。都市伝説だろ。ちょっと遊んでみただけだよ。 ……。 「え?」 マジなの? 赤木桃子/決闘委員会を、倒す/助ける。 +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 写楽斎の陰謀で、狙われるようになったらしい。オレが倒して/助けてやるか ▼キャラクターの目的 赤木桃子/決闘委員会を、倒す/助ける。 ▼キャラクターの動機 まあ、かなり強引だったから恨み買っても仕方ないよな。オレが倒して/助けてやるか ▼キャラクターの手段 そろそろ分校での事件にも決着をつけようか。 やはり、分校の問題は決闘システムと決闘委員会だ。 色々と強引に推し進めているし、成果は上がっているが恨みも買っている。 写楽斎が仕掛けてきた陰謀に巻き込まれたようだ。 これもいい機会だ。オレが倒して/助けてやるよ。 恨むなよ/気にすんなって。 これで、終わりだ。 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SCP リスケ 冒険 極西分校 車 修理 遅延製作中】