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スカイコアトル 概要 分類 亜竜・翼蛇竜系 主な生息地 山地・高地 知能 動物並 属性 風 危険度 D++ 備考 特になし 亜竜の一種。 水色の鱗を持つ蛇のような胴体に蝙蝠のような大きな翼を備え、頭部はドラゴンに似た外見の魔物。 翼蛇竜(ワイアーム)と呼ばれる手足のない竜の一種である(厳密に言えば前脚はあり、翼になっている)。 主に山地や高地など標高の高い地域に生息する。 柔らかい土の穴や岩陰などを自らの巣として利用する。 縄張りは特に持っておらず、獲物と巣を求めて移動を繰り返す。 翼が発達しており、飛行能力に優れている。 その高度は地上200m、時速は80Kmにもなる。 視力も発達していて高高度からでも地上の獲物を正確に捉えることができる。 後ろ脚は退化しているがその痕跡である瘤は残っている。 蛇とは違い、獲物は歯で食い千切りながら食べる。また、牙に毒はない。 聴覚も持っており周囲の音は聞こえるがピット器官はないため赤外線は見えない。 繁殖期には雄は雌に巻き付いて求愛し、繁殖する。 雄はその後、雌を去って雌は巣に篭って産卵する。 産卵が終わると雌は抱卵に入り、孵化を見届けるとその巣を子供達に明け渡し、新たな巣と餌を求めて旅立つ。 子供は生まれつき飛行可能だが余分な体力の消耗を避けるために地上で活動し、小動物などを捕食して成長する。 成長に伴って脱皮が必要だが脱皮は可能な限りに自分の巣で行い、剥けた皮は自分で食べる。 また、御多分に漏れず脱皮直後は体表が柔らかいため神経質になる。 竜種としては戦闘力はかなり低い部類。 特に危険な特殊能力なども持たないが巨体も相まって一般人にとっては十分脅威になり得る。 技・魔法 竜のあぎと 噛みついて攻撃。 テールボンバー 尾で強力な打撃を繰り出す。 経歴 2014年1月13日平原討伐 平原に生息する魔物として登場。 フラガリア、ティマフらを襲うがヤシュムに一撃で倒された。 由来 「Sky(空)」 + 「Quetzalcoatl(ケツァルコアトル)」 余談 特になし。 アースガルド ワイアーム 亜竜 風 魔物
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登録日:2014/12/29 (月曜日) 20 24 27 更新日:2023/04/05 Wed 18 22 02NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 Skyrim The Elder Scrolls V Skyrim アイテム アニめし項目 ケーキ スイート・ロール 菓子 スイート・ロールとは、よく盗まれるお菓子である。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- \ 当ててやろうか、誰かにスイート・ロールを盗まれたかな? / スイート・ロールとは、The Elder Scrolls シリーズに登場するアイテムである。ここでは主に「The Elder Scrolls V Skyrim」のスイート・ロールについて解説する。 概要 衛兵との関係 余談 概要 見た目はクグロフ型のスポンジケーキを、真っ白なアイシングでデコレーションした、いかにも甘味といった感じのお菓子である。スカイリムの人々の間では定番のおやつらしく、あちこちの家のお皿に盛りつけられている。もちろんプレイヤーも食べることができる。効果は体力を5ポイント回復する。 また、DLC「Hearthfire」を導入すると、パン焼きがまで自作できるようになる。レシピは「塩」、「ミルクの入った水差し」、「小麦粉の袋」、「バター」、「鶏の卵」である。 衛兵との関係 上述の台詞は、スカイリムの各要塞をパトロールする衛兵たちが口にするフレーズである。 システムの関係上スカイリム中のあらゆる衛兵が口にするフレーズなので、膝矢同様ファンの間ではさんざんネタにされている。どうやらスカイリムでは頻繁にスイート・ロール盗難事件が発生してるらしい。 実際のところは、兄弟作Fallout3に登場するブッチと主人公の会話のパロディだとか。 余談 youtubeなどの動画サイトには、実際にスイート・ロールを作った人の動画が上がっている。盗まれた時用に作ってみるのもいいだろう。 狂神シェオゴラスのクエストを完了するともらえる魔法の杖「ワバジャック」には、稀に対象をスイート・ロールにしてしまう効果がある。 前作オブリビオンではキノコ型のパンみたいな見た目で、錬金素材だった。 追記・修正は、スイート・ロールを盗まれないようにしつつお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 項目を立てたものです。申し訳ありませんが、項目名を間違えたので修正お願いします。正しくは「スイート・ロール」です。 -- 名無しさん (2014-12-29 20 31 21) 美味そうだし名前的にも見た目的にも普通に売ってそう -- 名無しさん (2023-04-05 18 22 02) 名前 コメント
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スカイライダー キャラ性能 レベルアップによる特殊強化 タッグボルテージ 特殊能力: 形態・アクション解説 通常形態 超必殺技: コンボ コメント キャラ性能 レベルアップによる特殊強化 Lv. Lv. Lv. タッグボルテージ 特殊能力: R1/方向キーでを行う。 形態・アクション解説 通常形態 全般 R1/方向キー: ライダーキャンセル: □+×:ライダーグライド □ 全○段の連続攻撃。 □長押し: 空中□ 空中△or○ △: ○: △+○: 超必殺技: コンボ コメント コメント すべてのコメントを見る
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【作品名】天冥の標 【ジャンル】SF小説 【名前】ノルルスカイン 【属性】被展開体 【年齢】6億1001万4003歳 【長所】かなり心が磨り減ってるけど良い奴 【短所】植物に寝取られた師匠兼嫁が宇宙征服しようとしてる 【備考】サンゴ虫の群体だったのが5億5千万年+ミスチフからの伝言まで5000年 +オムニフロラがボイドの壁に突き当たるまで3000万年+オムニフロラがボイドを縦断するのに3000万年 +ドロテア・ワットが木星で8500年間風力発電(この時点で西暦2300年) そして一巻時点で西暦2803年 vol. 1
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磐梯吾妻スカイライン 福島市西方の高湯温泉から土湯峠へ吾妻の山並みを縫うパノラマコース。平均標高1,350mを彩る絶景に何度も訪れる人が多く、「日本の道100選」にも選ばれています。沿線には作家・井上靖氏が名付けた吾妻八景が広がり、一切経山、吾妻小富士など見どころ一杯です。雲上のドラマをその目で確かめてください。 〈福島県道路公社より引用〉 福島県道路公社 〒960−8043 福島県福島市中町8−2 県自治会館6F TEL:024−521−5530 FAX:024−522−7929 パンフレット ※画像をクリックするとパンフレット(PDF)が開きます。 ホームページ 福島県道路公社 磐梯吾妻スカイライン http //www.dorokosha-fukushima.or.jp/douro/skyline/ 浄土平ビジターセンター http //www.bes.or.jp/joudo/vc/ 自然公園財団 浄土平・吾妻山 http //www.bes.or.jp/joudo/ 〈ブログ〉 磐梯吾妻スカイライン 沿線観光ガイド http //www.dorokosha-fukushima.or.jp/douro/skyline/ensen_03.html 浄土平にゅ〜す!! http //blog.goo.ne.jp/joudo-vc 自然公園財団 スタッフブログ http //www.bes.or.jp/joudo/blog/ 避暑するならやっぱり… http //blogs.yahoo.co.jp/mike860221/61670406.html 高湯不動滝(2010.10.18) http //blogs.yahoo.co.jp/okotanjp/61232019.html オミクロンで磐梯吾妻ツーリング http //blogs.yahoo.co.jp/prius411/9636513.html 磐梯吾妻スカイラインでchu-散歩♪ part2 http //blogs.yahoo.co.jp/pocetrocket365/5543982.html もうひとつの五色沼 http //blogs.yahoo.co.jp/momo4neko/30757887.html 吾妻山の山開きに行って来ました。 http //blogs.yahoo.co.jp/tetushibayama/31640494.html 福島 2日目 http //blogs.yahoo.co.jp/zzt2zz_blueblack/29391665.html GW後半 東北ツーリング④ http //blogs.yahoo.co.jp/aibo_kiyosi/38328744.html 磐梯吾妻スカイライン http //blogs.yahoo.co.jp/crvto/63270599.html 11’秋 福島の旅⑦ ”中津川渓谷” http //blogs.yahoo.co.jp/zyunterad/28324893.html 11’秋 福島の旅⑤”磐梯吾妻スカイライン”復路 http //blogs.yahoo.co.jp/zyunterad/28178976.html 磐梯吾妻スカイライン② http //blogs.yahoo.co.jp/mzsm5324/29685551.html 磐梯吾妻スカイラインの紅葉 一切経山〜つばくろ谷 http //blogs.yahoo.co.jp/cwshm665/38683906.html 錦秋】 絨毯と鏡 〜磐梯吾妻スカイライン〜 http //blogs.yahoo.co.jp/jaauferstehn/30513185.html 紅葉・2 http //blogs.yahoo.co.jp/haruharu2611/64296155.html 紅葉—福島市・磐梯吾妻スカイライン http //blogs.yahoo.co.jp/fukushima_sakura/35673649.html 吾妻山に登って来ました(2035m山形 福島) http //blogs.yahoo.co.jp/kirisima1574mizuyo/21454841.html 一切経山(登山) http //blogs.yahoo.co.jp/popo_chan_aid/29329371.html 浄土平 http //blogs.yahoo.co.jp/white_sportster2002/20984121.html 東吾妻連峰 魔女の瞳に魅せられて http //blogs.yahoo.co.jp/kqfbh169/28100547.html 携帯サイト 最新のチラシ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 《周辺情報》 〈ブログ2〉 #blogsearch /
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ガンダム・スカイ(初代ガンダムのMA姿) 出典:【機動戦士ガンダム】 所属:地球連合軍 盾:○ 変形:× 換装:○(Gパーツ脱着)抜刀:◎ 連ジコスト:375 連ザコスト:560 GvsGコスト:2000(合体前と同じ) 耐久力:連ジとガンガンには640、連ザフだと720 装甲材質:ルナチタニウム合金(本体のみ) 特殊能力:冷却フィルム、マグネットコーティング、エネルギーCAP(それぞれ本体のみ) DP:アムロ・レイ ※この機体にはアシストパートナーが選べません。選べない理由は、下記をご覧下さい。 初代ガンダムの下半身がGアーマーの後部であるGスカイ(イージーを含む)に合体した姿。合体後には両足が使えないが、ミサイルが撃てる。 ■射撃 メイン射撃その1【ビームライフル】 弾数:8 リロード:1発につき4.2秒(実弾式)ダメージ:110 メイン射撃その2【ハイパーバズーカ】 弾数:14 リロード:全弾4秒(打ち切り式)ダメージ:弾頭は140、拡散は35 サブ射撃【バルカン】 弾数:70 リロード:全弾5.5秒(打ち切り式)ダメージ:1発につき5 メインCS(スカイのみ)【4連装ベンシルミサイル】 チャージ:1秒 ダメージ:40×4=160 合体前を引き継いで、撃てられるミサイル。 特殊射撃【ビームジャベリン(投擲)】 弾数:1 リロード:特殊(戻るまで)ダメージ:120 ※ジャベリンが戻るまで格闘攻撃が使えられないが、サーベルの格闘攻撃が使えられる。 特殊格闘【ガンダム・ハイパーハンマー】 弾数:1 リロード:特殊(戻るまで)ダメージ:130+130=260 レバー入れで投げる方向が変化するが、投げた後で戻ってしまう。 ■格闘【ビームサーベル、ビームジャベリン(格闘)】 ↓↓↓・・・サーベル抜刀時 Nメイン格闘【前進して、斬り払う。】 ダメージ:70×4=280 前メイン格闘【間合いを詰めながら2回突く】 ダメージ:110+110=220 横メイン格闘【軸移動した後で斬る→斜め斬り】 ダメージ:70×3=210 特に1、2段目には、フォースインパルスガンダムの横格闘に似ている。 後メイン格闘【振り下ろす】 ダメージ:70+70=140 BD格闘【盾突撃→素早く斬り上げる】 ダメージ:70×3=210(盾がない時は70+70=140) ↑↑↑・・・サーベル抜刀時 ジャベリン抜刀時には、合体前と同性能である。 ■特殊行動能力(スカイのみ)【分離「ボルトアウト」】 分離して、ガンダムとGアーマーの2機に再び分かれる。分かれた後で耐久力が521以上あれば520に無理矢理減らされる。(連ザフとガンガンでは631以上ある時には630に強制低下される。)連ジコストが375が310に、連ザコストが560が450に減る。 一度分離した後ではもう二度と元には戻せられない。 ■モビルアシスト【Gブル・イージー】 回数:9 ダメージ:ビーム砲1発につき100 合体後に余(あま)ったGパーツは、Gブル・イージーたった1機だけ。残りはGアーマーが大量に援護射撃をしてくる。 基本戦術 具体的には おすすめ精神コマンド タッグと組むなら CPUとボス攻略 更新情報 2010・2・8 新設。
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初版と最新版 初版:2014/03/28 (金) 03 26 13 最新版:2015/07/17 Fri 20 00 00 最初に ここはあくまでも『予想』です。こうなってほしいな、は構いません。ですが必ずそうなるとは限りません。 「あそこに書いてた情報とゲームとじゃまったく違うじゃないか!」などとならないように。それを踏まえた上で閲覧・編集の程よろしくお願いします。 スカイタワーとは? これの事である。 作品 星のカービィWii 概略 レベル5「ナッツヌーン」のステージ2とステージ4の神殿内で流れるBGM。 軽快なピアノのイントロから始まる(ここの部分が『クーのテーマ』のアレンジという声がある)爽やかな1曲であり、 1ループ50秒ほどしかない短い曲であるが、カービィらしい明るさ・軽やかさが凝縮されたような完成度の高さを誇る。 ナッツヌーン特有のステージ背景の美しさも相まって、本作の数多いステージ曲の中でも屈指の人気を持つ曲である。 後に発売された『星のカービィ 20周年スペシャルコレクション』のもっとチャレンジステージのスタッフロールの曲の途中でこの曲のフレーズが使用されており、 初代のエンディングのアレンジの中に当時の最新作の曲のフレーズを入れるというなかなか心憎い演出である。 (みんなで決めるゲーム音楽ベスト100まとめwikiより) 関連 新BGM投票 BGMリスト コメント YouTubeを載せていないのはBGMリストのコメント通り 貼り付けしていいのか分からなかったので・・・ -- スプーン (2014-03-28 03 27 56) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/blueblack/pages/146.html
L:クエスカイゼスの開発 = { t:名称 = クエスカイゼスの開発(イベント) t:要点 = 一般性能要求{ クエスカイゼスとは宰相府に伝わる発掘兵器とそのコピーで、I=Dの原型になったものである。 低物理域を含むあらゆる世界で活動できる騎士専用機であり、主武装を剣と楯とし、 火器類は目立たぬように内蔵された。推進器としてのロケットを持たず、重力制御で動いた。} t:周辺環境 = 宰相府 t:評価 = なし t:特殊 = { *クエスカイゼスの開発のイベントカテゴリ = 藩国イベントとして扱う。 *クエスカイゼスの開発の位置づけ = 生産イベントとして扱う。 *このイベントを取った国は、その国用のクエスカイゼスを作成できる。作成したものにあわせてアイドレスが作成、公布される。 } t:→次のアイドレス = なし } /*/ 機体コンセプト この機体は帝国製のI=Dの始祖である。そういわれて納得しないものは誰一人としていないだろう。 ただ、その姿を一目見ただけで誰もが「ああ」と納得のため息をつく。 しなわち、帝国製I=Dトモエリバーなどに代表される軽装甲高機動の権化ともいうべき すべての能力がこの機体には備わっていた。 端的に言えば、ARは確保するあとはパイロットに期待する、である。 騎士専用機体であるのもそのためだ。 高い身分に伴う道義的な責任ともいうべきものが、この機体には込められている。 騎士たるものは、わが身をかえりみることなく敵を倒せの理論に忠実で、 その姿は、今までの帝国製のどのI=Dよりも顕著である。 トモエリバーの姿ですら鼻で笑うぐらいに前のめりであった。 武器について 低物理域でも稼働できるように基本の武器は剣と楯である。ただし楯は、基本的に使わない。 攻撃時は剣のみもって白兵突撃が基本である。 また楯は防御に使われるのみではなく、複数機で組み相手を圧殺するための武器としても活用された。 火器類は、目立たぬように内蔵されており、必要に応じて稼働する部分からレーザーを使用した。 なお低物理域で稼働するように低物理域では理力を、高物理域ではエンジンを使うように 動力をシフトさせている。 また索敵についても、既存のレーダーや感覚に頼るシステムと並行して 理力使いの魂を感知するシステムを取り込み、相手の魂から位置を特定することで 遮蔽物や電波障害などがあっても問題なく索敵、攻撃ができるようになっている。 しかし、この装備には弱点があり、パイロットの精神面での負担が非常に大きく。 多様すれば精神的ダメージから生存にかかわる事態になりかねないと判断され、 結果、よほどの時以外は封印されることになった。 移動方法 機体は、重力制御によって移動する。そのため機体の重心はつねに一定で、 平均的になるように設計されている。 つまり少しだけ機体を傾ければ、即座に加速し、加速のために必要な時間が かぎりなくゼロになるようにしてある。 攻撃、内部機構について 意外なことにクエスカイゼスの動きは人の、しかも剣士の動きをコピーするように作られている。 帝国における剣士の使える能力はほぼ使えるといっていい。 古い書物の剣豪がなぜ、あんなに簡単に敵を斬り伏せられたか、そのための方法や動きが あらかじめプログラムされている。 代表例をいうと相手と剣を重ねるとき直前で止める機構がある。 これは、動いているものに激突するのと、静止しているものに激突するのでは、相手の受ける 衝撃に違いがでるためで、当然止まっているほうがよりダメージを受ける。 またこれの応用で、勢いを殺さず、相手の剣の上を滑らせるように己の剣を高速移動させ、 結果、自分の剣が、相手の剣をすりぬけるように動く【影抜き】といわれる技術すら備えていた。 また相手側に移動するとき、背の高さを調節して相手からはほとんど動いていないように錯覚させるなど、 パイロットの意図しないところで細かい動きが調整されている。 おそらく白兵戦になれば、負けることはないであろうというだけの技術がつぎ込まれている。
https://w.atwiki.jp/legiontd2jp/pages/124.html
スカイクイーン 飛行ユニット.攻撃するたびに攻撃速度が上がるようになる コスト 35 攻撃属性 刺突 防御属性 野生 アビリティ 曲芸 マナが0の状態からはじまり移動しているときにマナを得る.8マナごとに攻撃速度が3%上昇する 血染の鉤爪 攻撃するごとにマナが0.8回復する アップグレード前 ハーピー アップグレード先 データ ヘルス 1250 マナ 120 マナ自動回復 0.001 DPS 97 ダメージ 72 クールダウン 0.74s(高速) ATK/秒 1.35 射程 450 コスト(合計) 200 移動速度 300(空中) ヒットボックス 0.19 フラグ Air
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スカイラブハリケーンをお気に入りに追加 スカイラブハリケーンのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット スカイラブハリケーンの報道 デイリーヤマザキで “せんべろ” に挑戦! 「ランチパック」と「サーティワン」の夢のマリアージュが実現したぞ!! - ロケットニュース24 Jリーグ×キャプテン翼コラボ第5弾 “名古屋ユニの若島津健”“柏ユニの新田瞬”らがゲームに登場! - SOCCER KING 【今週の競輪好プレー】平原康多 メインは任せろ、千両役者! /弥彦寛仁親王牌GI3日目・準決12R | 競輪ニュース - netkeirin(ネットケイリン) - netkeirin(ネットケイリン競輪) 【競輪好プレー月間大賞】満場一致! 9月の月間大賞に輝いたのは芦澤兄弟のスカイラブハリケーン | 競輪ニュース - netkeirin(ネットケイリン) - netkeirin(ネットケイリン競輪) まるでキャプテン翼! ラウタロ&ペリシッチの“ツインシュート”に伊メディア驚愕!「立花兄弟のようだ」(SOCCER DIGEST Web) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Jリーグ×キャプテン翼コラボ第4弾 “千葉の立花兄弟”“磐田の浦辺”“鹿島のペペ&レオ”らがスマホゲームに登場! - SOCCER KING 「キャプテン翼」連載40周年記念のオリジナルアパレルがMerch by Amazonに登場(コミックナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【今週の競輪好プレー】芦澤兄弟(大輔・辰弘)、スカイラブハリケーン/共同通信社杯・二次予選B・8R | 競輪ニュース - netkeirin(ネットケイリン) - netkeirin(ネットケイリン競輪) <ラブオールプレー>小瀬木麻美のバドミントン小説がテレビアニメ化 2022年春放送(MANTANWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『巨人の星』大リーグボールに『侍ジャイアンツ』ハイジャンプ魔球? 野球作品で衝撃的だった「ロマンあふれる魔球」3選 - ふたまん+ 『キャプテン翼』のなかでも印象深い「スカイラブハリケーン」は、実践できるワザなのか?(柳田理科雄) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース スカイラブハリケーンが2位!『キャプテン翼』僕らが習得したかった「必殺シュート」ランキング - ふたまん+ 「日本代表選手になりたい」 AKB48の“サッカー少女”が小学生で思い描いた夢と次なる目標 - Football ZONE web 史上初のカバディ題材のTVアニメ「灼熱カバディ」ビジュアル&PV公開 - 映画.com 『キャプテン翼』、『あしたのジョー』、『ピンポン』の3作品とユニクロがコラボ!名作スポーツ漫画とのコラボTシャツが7月6日に発売 - IGN JAPAN あなたの胸元でスカイラブハリケーン!キャプ翼、ジョー、ピンポンのコラボUT - マイナビニュース キャプテン翼:立花兄弟のスカイラブハリケーンがTシャツに 「あしたのジョー」「ピンポン」も 名作スポ根マンガとコラボ「マンガ UT スポーツ」 - MANTANWEB スカイラブハリケーンを前面にプリントしたデザインも! 「キャプ翼」・「あしたのジョー」・「ピンポン」とコラボしたUTが発売 - GAME Watch 立花兄弟が「スカイラブハリケーン」でびゅーん! UTスポーツ漫画コラボが秀逸 - KAI-YOU 立花兄弟の「スカイラブハリケーン」を完全再現したらこうなった - BuzzFeed Japan 越前リョーマの「無我の境地」が体験できる! パナソニックがスポーツ漫画展、「スカイラブハリケーン」も - 家電 Watch 『キャプテン翼ZERO ~決めろ!ミラクルシュート~』4つのアップデートを実施 立花兄弟が新登場!Sp属性のFWを強化する強力な『技能』を所持! そして、『立花兄弟確定 ステップアップガチャ』を開催! - PR TIMES 『キャプテン翼』最終回へ 時代の移ろいを反映した4度目のアニメ化 - KAI-YOU 『キャプテン翼ZERO ~決めろ!ミラクルシュート~』「スカイラブハリケーン」スキルを持つ「花輪中 立花兄弟」が登場!!メインシナリオ15章を公開し、「バレンタインキャンペーン」も開始! - PR TIMES 「ジェフの立花兄弟」 千葉MF佐藤勇人、弟・寿人とのユニ姿投稿「スカイラブハリケーンは…」 - Football ZONE web 手負いの大空翼、執念の決勝点で南葛中が8強…“スカイラブ・ハリケーン”が猛威も立花兄弟散る - サッカーキング TVアニメ『キャプテン翼』、南葛対花輪 決着! - 第39話の先行カットを公開 - マイナビニュース TVアニメ『キャプテン翼』、攻略!立花兄弟 - 第38話の先行カットを公開 - マイナビニュース TVアニメ『キャプテン翼』、スカイラブ・ハリケーン!第37話の先行カット - マイナビニュース MdN Design Interactive News - MdN Design Interactive キャプテン翼:テレビアニメの中学生編10月から放送 翼&日向のビジュアル公開 - MANTANWEB(まんたんウェブ) 舞台版『キャプテン翼』立花兄弟のスカイラブハリケーンは原作通りにできた!? | ガジェット通信 GetNews - ガジェット通信 川崎フロンターレ・中村憲剛選手が舞台『キャプテン翼』に期待「スカイラブハリケーンとかどうするんだろう」 - http //spice.eplus.jp/ スカイラブハリケーン実写化だと? 舞台「キャプテン翼」がたまらなくノスタルジー! - - ねとらぼ 中田英寿、少年期に「キャプ翼」の“スカイラブハリケーン”実践「必ず背を痛める」 - エイガドットコム 舞台版『キャプテン翼』の第2弾キャスト発表! 立花兄弟キターッ!! これは「スカイラブハリケーン」あるで!! - ロケットニュース24 スカイラブハリケーンが解散「11年はすこぶる素晴らしいものでした」 - お笑いナタリー 【衝撃サッカー動画】漫画『キャプテン翼』の必殺技をJリーガーが完全再現した動画が話題 - ロケットニュース24 スカイラブハリケーンが映画「アンパンマン」で声優初挑戦 - ナタリー 実家の定食屋を救え、スカイラブハリケーン初単独ライブ開催 - ナタリー 2008年11月号掲載 スカイラブハリケーン ‹ インタビュー ‹ ほっとこうち - ほっとこうち スカイラブハリケーンとは スカイラブハリケーンの87%は知識で出来ています。スカイラブハリケーンの6%は根性で出来ています。スカイラブハリケーンの6%は歌で出来ています。スカイラブハリケーンの1%は言葉で出来ています。 スカイラブハリケーン@ウィキペディア スカイラブハリケーン Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ スカイラブハリケーン このページについて このページはスカイラブハリケーンのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるスカイラブハリケーンに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。