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スキル詳細 防御+20 防御力が+20される 防御+15 防御力が+15される 防御+10 防御力が+10される 防御-10 防御力が-10される 防御-15 防御力が-15される 防御-20 防御力が-20される 剣士 胴部位 防御 名称 防御 +スキル -スキル 性別 8 バトルメイル +5 ガード性能+1 錬金術+2 千里眼+2 腕部位 防御 名称 防御 +スキル -スキル 性別 8 バトルアーム +2 ガード性能+3 体力+2 腰部位 防御 名称 防御 +スキル -スキル 性別 4 ハンターフォールド +2 釣り+4 体力+2 12 スティールベルト +3 調合成功率+4 雷耐性-2 気配-2 脚部位 防御 名称 防御 +スキル -スキル 性別 4 ハンターグリーブ +2 釣り+4 体力+2 千里眼+3 8 バトルグリーブ +2 ガード性能+2 体力+2 ガンナー 胴部位 防御 名称 防御 +スキル -スキル 性別 + 腕部位 防御 名称 防御 +スキル -スキル 性別 + 腰部位 防御 名称 防御 +スキル -スキル 性別 3 ハンターコート +2 釣り+4 体力+2 脚部位 防御 名称 防御 +スキル -スキル 性別 3 ハンターレギンス +2 釣り+4 体力+2 千里眼+3 共通 頭部位 防御 名称 防御 +スキル -スキル 性別 4 ハンターヘルム +2 釣り+4 体力+2 錬金術+2 3 ハンターキャップ +2 釣り+7 体力+2 錬金術+2 8 バトルヘルム +2 ガード性能+4 体力+2 胴部位 防御 名称 防御 +スキル -スキル 性別 2 チェーンメイル +4 採取+2 体力+5 腕部位 防御 名称 防御 +スキル -スキル 性別 2 チェーンアーム +5 採取+2 錬金術+4 腰部位 防御 名称 防御 +スキル -スキル 性別 + 脚部位 防御 名称 防御 +スキル -スキル 性別 1 グリーンジャージー +2 投擲+5 気まぐれ+2 体力+2
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解説 DQMJ2Pにのみ登場するスキル。 【サンディ】の固有スキルである。 レア特技の【てんぺんちい】などの珍しい特技を覚える。 惜しむらくはサンディ本体がレアなため、スキルを溶かすのがもったいないことか。 テリワン3Dでは本体ともども削除されてしまった。 このスキルを別のモンスターが持っていた場合、【引越しアプリ】を使って持って行く際に消滅してしまう。 DQMJ2P 習得特技と必要SP(スキルポイント) 習得SP 習得特技及び特殊能力 5 ハートブレイク 15 さそう踊り 25 くちをふさぐ 40 アモールの雨 55 せいれいのうた 75 光のはどう 100 ラウンドゼロ 120 てんしのきまぐれ 150 てんぺんちい 200 ミナデイン
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htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 ポイント交換可能サイト mpack [500ポイント 250G] へそクリック [900ポイント 900G] 運営会社 ジー・プラン株式会社 JANet [200][BR][本]
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予選OP 本戦OP リクエストされたキャラ全て大会に出す予定です 解説 ぽよたん氏による ポイント強奪 サバイバルシリーズの三作目。 前回大会で大会投稿は本当に最後にしようと思ったが、何か急にやりたくなったとのこと。急にやりたくなったなら仕方ないね。 本大会の出場キャラはほぼリクエストによるもの。そのため珍しいキャラも数多く見ることができる。 リクエストキャラのランクに上限は無いが、予選を行うため本戦は概ね凶~狂下位のキャラが集うことになる。 本戦ではタッグ1組・シングル2人を1チームとした即席チーム戦でポイントを奪い合う。 最後まで優勝の行方が読めない大会となっている。 ルール 予選ルール 1試合60秒 2ラウンド先取 各キャラ初期状態で20ポイントを所持 審査員(下記参照)と対戦し、1ラウンド取得するごとに所持ポイントから5P減算する 引き分けも勝ち扱いとする(ラウンド取得されているため) 審査員に2勝し、所持ポイントが0になると予選敗退 1勝以下のキャラは対戦終了時に所持していたポイントがそのまま本戦の初期ポイントになる 全キャラの予選が終了すると本戦開始 本戦ルール 基本ルール 1試合80秒 2ラウンド先取 ランセレにより4キャラ1チームをそれぞれ選び、選ばれた順ごとに下記の形式で戦う。 ①1~2キャラ目によるタッグ戦 ②3キャラ目同士によるシングル戦 ③4キャラ目同士によるシングル戦 以上の3試合を1回戦とする。 上記1回戦を行い、勝ち数が多かったチームに対しポイントを加算、負け数が多かったチームに対しポイントを減算。 上記を繰り返し、0ポイント以下になったキャラから脱落。 残り8キャラ以下になった時点で終了。 終了時の所持ポイントが大きい順に順位を決める。つまり最も多くポイントを所持していたキャラが優勝。 ポイント計算ルール 勝利チーム基準 ①ストレート勝ち=2.5ポイント/1試合 ②フルセット勝ち=1.5ポイント/1試合 ③タイムアップペナルティ=-1ポイント/1ラウンド ④敗北ペナルティ=1ポイント/1回戦(脱落数に応じて増加) 勝利チームは①~③を合計し小数点以下を切り捨てたポイントを獲得 敗北チームは①~②、④を合計し小数点以下を切り上げたポイントを失う ボーナス(笑)戦ルール 3回戦が終わるごとに1回行う。 大会出場者のタッグvsボーナス戦キャラシングル(タッグ補正なし) 1ラウンド取得すると5ポイント加算 勝利すると15ポイント加算 出場選手 ※記載がない場合のAILVはMAXorデフォルト(リクによる)、その他記載が無い事項についてはデフォルト設定 + 審査員 キャラクター カラー 製作者 設定 マスターギース 1P キャノン娘氏 AILv4、オーラON エルクゥ 1P yuki氏 本戦出場者 + part1~10 キャラクター カラー 製作者 設定 本戦初期所持ポイント 朧火明夜 1P 解体夜氏 覚醒なし、AI設定0 10ポイント ペルソナ3主人公 11P UN氏 KELN氏AI 15ポイント フォルトゥナ諏訪子 1P soruzin氏 LIFE2000 5ポイント フィオナ・メイフィールド 1P 匿名スマブラー氏 ミマァ氏AI、AILv6 20ポイント フレンド 12P K2R氏 たくしあげの人(YUKI)氏AI、永久OFF 15ポイント 藤原妹紅 12P イス氏 そむE氏AI 20ポイント スーパーゴジータ 7P オカチャンマン氏 5ポイント アル・アジフ 12P ゆ~とはる氏 Tizona氏AI、レムリア追撃ON、当身率最大 20ポイント アサギ 7P stupa氏 銀のプリニー5枚、常時フィーバー、ゼタ自爆率0% 20ポイント 永遠のアセリア 1P 素熊氏 常時フル強化ON 10ポイント 範馬刃牙 1P tokage氏 GGG氏強化パッチ 20ポイント ブリジット 12P 無敵医師氏 ナテルオ氏AI 15ポイント ブロントさん 1P リューサン氏 Geros氏AI、ブロ率8 AILv10 モードチェンジ2 15ポイント グレバム・バーンハルト 11P 無虚氏 20ポイント デス=アダー 1P Mike Obrecht氏 DeathBringerAI 15ポイント ガッツ星人 1P 這い寄る混沌氏 青色⑨号氏AI 20ポイント なるかな様 1P IF氏 なるかなスーパーモードON 20ポイント 斬真狼牙 1P kagetsu yuki氏 KELN氏AI 20ポイント 東方不敗マスター・アジア 12P yes氏 青色⑨号氏AI 10ポイント 翠下弓那 1P rakurai氏 AILv3、直ガ7 20ポイント Psyqhical 1P Zelgadis氏 15ポイント 山崎竜二 1P 邪氏 砂かけループ10回 15ポイント 上条当麻 1P otika氏 >天<氏AI、エンハンス凶固定、ゲジマシ設定5 5ポイント 天津葵 7P 19町氏 15ポイント 上杉謙信(戦国ランス) 1P 19町氏 20ポイント 白てんこ 1P macbeth氏 AILv7 20ポイント ジュリアス・エメリー 1P macbeth氏 20ポイント ガーネットクロウ 1P macbeth氏 15ポイント イクチオステガ 1P 霊柩なき者氏 5ポイント 小龍 1P macbeth氏 20ポイント 神代彩 1P macbeth氏 AILv7 20ポイント 神代久那妓 1P macbeth氏 20ポイント ミラ・ミシアーノ 1P ゴーシュ氏 お家氏AI 20ポイント グローリア 1P プレート氏 3P時のゲージ増加記述適用 20ポイント セフセフなレンたん 1P hakase氏 20ポイント アオバ 11P GURI氏 20ポイント ブラックラビ 1P アフロン氏 語るスレ用小物ロダ産AI 20ポイント 服部きよし 12P GOMA氏 Air氏AI 20ポイント 入雲龍公孫勝 1P ですからー氏 特殊ガードON 20ポイント D4ゆっくりチルノ 11P I.M.R.F氏 AILv5、賢さ3 10ポイント NEWキワミ 1P 江戸川インポ氏 ゲジマユ化 10ポイント ヒューゴ・ジルクリスト 1P 無虚氏 旧バージョン 20ポイント ミクトラン 1P 無虚氏 10ポイント ディムロス・ティンバー 1P 無虚氏 20ポイント HIGE 3P しげふらいど氏 20ポイント 毛利元就 1P ニート運送氏 20ポイント 国語の教科書 1P 工場長2621氏 発狂AI 5ポイント ドクオ 1P サクラ氏 20ポイント 七夜志貴 1P IQS氏 20ポイント アドヴァンスド本気京 2P 黒い鳩氏 15ポイント イオリミックス 3P 黒い鳩氏 20ポイント ヤリドヴィッヒ 11P こぜに氏 五右衛門氏AI 20ポイント ベルンカステル 7P baggy氏 15ポイント 古戸ヱリカ 7P baggy氏 15ポイント オヤシロリカ 7P baggy氏 20ポイント 暁絶N 6P 十字星Nkz氏 Try氏AI、ベロシティ脳OFF、くらい抜けON 20ポイント 秦兄弟 1P NRF氏 20ポイント ガオガイガー 12P なにー氏 20ポイント 天のゼオライマー 11P ジロウガキ氏 20ポイント 神楽那由他 1P rakurai氏 直ガ10 10ポイント 柏木るみね 1P rakurai氏 AILv2 直ガ3 ゲジマシ1/1F 15ポイント 穂村茜 1P rakurai氏 直ガ10 10ポイント ミリア=レイジ 1P 無敵医師氏 ナテルオ氏AI 10ポイント グリッツ・ラピスラズリ 1P アオバ氏 たくしあげの人(YUKI)氏AI、挑発スイッチ2 20ポイント スレードゲルミル 7P パピット氏 20ポイント リリス・エルロン 1P bara氏 20ポイント 園崎魅音 7P baggy氏 20ポイント 幻想殺し 1P リュウセイ氏 BGMON 10ポイント 神奈備命 1P 586氏 ペパーミント氏AI 15ポイント MirrorCubeSquare 1P ヤンマー氏 20ポイント クルエルティア 1P ヤンマー氏 ボム性能0 10ポイント ティルフィング 1P ヤンマー氏 10ポイント 雷神政宗 1P ヤンマー氏 自重OFF、攻撃25、12P時のLIFE減少記述適用(自滅あり)最大パワー2000、NARUKAMI使用パワー1800、パワー減少3/2F 15ポイント ヴァルキリーまどかさん様 1P ヤンマー氏 10ポイント オヤシロ千枝 6P humi氏 5ポイント トキ 1P TS氏 nameless氏AI 15ポイント 人修羅 1P ÷ゆうき÷氏 ATRUS氏AI、ジャイブ0、プレス補正2ゲージ上昇100、放電ON、学習ON 10ポイント ツヴァイザーゲイン 11P 無虚氏 20ポイント Runaway-Rugal 1P 熄癈人氏 10ポイント 悠久のユーフォリア 12P IF氏 silvan氏AI 20ポイント Sexy Dinamiteゆうかりん 5P ni-san氏 AILv8 10ポイント 沙耶 12P kayui uma氏 天照π氏AI、チャンスメイク7、攻撃頻度8、ゲジマシ2/3F 20ポイント + part11~20 キャラクター カラー 製作者 設定 本戦初期所持ポイント 初音ミク 12P ゆ~とはる氏 10ポイント 蔵土縁紗夢 12P 無敵医師氏 ナテルオ氏AI 10ポイント ナーヤ=トトカ・ナナフィ 1P IF氏 silvan氏AI、攻撃:防御120、ゲジマユ化 15ポイント ボーグ星人 1P 這い寄る混沌氏 20ポイント メフィラス星人 1P 這い寄る混沌氏 15ポイント バルタン星人 1P 這い寄る混沌氏 20ポイント ダリー 1P 這い寄る混沌氏 20ポイント シャドウ・ザ・ヘッジホッグ 5P ABAB氏 15ポイント ガッツ 1P OGGY氏 20ポイント カンフーマン2009 12P BK氏 20ポイント ナックルズ・ザ・エキドゥナ 5P ABAB氏 20ポイント 仮面ライダー1号 1P 輝船氏 20ポイント 仮面ライダー2号 1P 輝船氏 20ポイント リーネ・リック・セヴァーズ 1P 鉢植え氏 ちぃたま氏AI 20ポイント ユェン・ソイレン 1P 甲機洋祐氏 お家氏AI、攻撃100 20ポイント イヴ 6P ぽよたん氏 狂化スイッチ1、ダウン値50、バトルスタイル2 15ポイント アイシャ 1P ぽよたん氏 属性OFF、LIFE1000、バトルスタイル3 10ポイント レナ 5P ぽよたん氏 バトルスタイル3 20ポイント レイヴン 7P ぽよたん氏 バトルスタイル3、覚醒チャージ速度20%、怒りのリングON 20ポイント メトロポリス 11P ぽよたん氏 20ポイント キュアブロッサム 12P marisya氏 つづら氏AI 20ポイント 水坂憐 1P Iwakick氏 20ポイント 因幡てゐ 1P ピカポン氏 20ポイント 比那名居剣子 1P プレート氏 帯電レベル制限3、帯電時LIFE減少無効化、帯電時コンボ補正0帯電時の無敵時間適用0、開幕ゲージ回復9000、帯電時ゲージ回復3 20ポイント MB紫 1P シロト氏 15ポイント 幽香ちゃん 7P oga氏 10ポイント ナイア・ルラトホテップ 1P 逢魔刻壱氏 41氏 蜂百合氏AI 15ポイント ペルゼイン・リヒカイト 1P 猫飯氏 国士無双氏AI 20ポイント イリス 1P 特異点氏 15ポイント レギオン 1P 特異点氏 15ポイント 鈴仙・デッドプール・イナバ 1P or2=3氏 ムック氏AI 20ポイント タンホイザー 8P 薙氏 AILv80 5ポイント めいぷる薙 8P 薙氏 AILv80 20ポイント コンガラ・アナザースタイル 8P 薙氏 AILv80 10ポイント クア・アナザースタイル 8P 薙氏 AILv80 20ポイント D4薙 8P 薙氏 AILv80 10ポイント 銀の聖者 1P しもつき氏 15ポイント タリア 1P IF氏 silvan氏AI 投げ設定3 20ポイント 叢雲のノゾム 6P IF氏 20ポイント MVC風あかり 1P マック主氏 薙氏AI、AILv99 20ポイント クア 11P 濁星氏 薙氏AI、AILv99 15ポイント ミミックのミミちゃん 12P つきむ氏 薙氏AI、AILv99、GMメーター5 20ポイント 瑞麗 1P kayui uma氏 たくしあげの人(YUKI)氏AI 15ポイント スタン・エルロン 1P 1/8192氏 AILv12、難易度6、クリティカル率15フラッシュガード8、ダメージブレイク8、1R目から斬空天翔剣ON 20ポイント フリーダム 1P 雑魚氏 15ポイント 風祭みやび 1P rakurai氏 直ガ8 15ポイント アルティ・ガーネット 7P hanma氏 みすと氏AI、ファトゥム使用Lv7、AILv5ファトゥム挙動0、アルティガン攻め 20ポイント シルヴィ・ガーネット 1P hanma氏 silvan氏AI 20ポイント カーフュー 1P cafe氏 20ポイント すくにゃんマン 1P rakurai氏 AILv2 20ポイント サイモン 12P チキンハート氏 kmym氏AI、サイメンモード 20ポイント 黒河雲母 1P rakurai氏 AILv2以上ランダム、直ガ3、パワー0.8ゲージ以上固定 15ポイント ハーリス 6P SAMSARA氏 Tuki氏弱体化パッチ適用 15ポイント ちびゆっくり 1P I.M.R.F氏 幽々子 フラン出現時間79 20ポイント サイクロップス 1P Buckus氏 斑鳩氏AI 20ポイント DIEちゃん 2P oiu氏 避けるスイッチ1 10ポイント イリュージョンNo.17 11P ark氏 11P性能3、AILv6 20ポイント ビオレンテ 1P ふりかけ氏 ikuiku氏AI 20ポイント ゴジレン 1P k氏 ikuiku氏AI 20ポイント ウルトラマンジャック 1P muu氏 20ポイント ウルトラマンタロウ 1P muu氏 20ポイント ダオス 3P 猫フロ氏 鋼体15 10ポイント ワイルドダチョーン 1P 雑魚氏 常時回復OFF 15ポイント 怪盗ジェイムズ 10P チキンハート氏 カサイ氏AI 20ポイント リリウム・スカーレット 1P macbeth氏 10ポイント ラルフ・ジョーンズ 12P Men'sClub氏 チートスイッチ全ON 20ポイント スイスイ 1P スターマン・センゾ氏 20ポイント ニドキャスター 4P スターマン・センゾ氏 10ポイント 金糸雀 12P ドロウィン氏 ikuiku氏AI、遠距離攻撃モード 20ポイント ミッシングパワーカンフーマン 12P BK氏 10ポイント 朱島歩武 10P rakurai氏 20ポイント 野生のお兄ちゃん 1P humi氏 20ポイント バルバトス・ゲーティア 1P クロガネ氏 鋼体1、最大パワー1000、AILv9 ポイント 七夜葬志貴 1P STYM氏 覚醒なし、極死・影刹ON 20ポイント ナルカナ 1P Snowwolf氏 15ポイント 四条雛子 1P OG子 OGヲ氏 対強モード 10ポイント S阿求 1P aaa氏 ストライカー最大数3 5ポイント クレイジーシン 1P 熄癈人氏 常時無敵化ONストライカースイッチ変更:常時→Roundstate=2 5ポイント + part21~30 キャラクター カラー 製作者 設定 本戦初期所持ポイント マスターゴッドリュウ 1P M@kUBEX氏 5ポイント ゲシュレンスト 7P feizy氏 >天<氏AI、サブボイスMai適応、初期気力50、最小気力50 20ポイント ダンタリオンアリス 1P soruzin氏 15ポイント Tチップ 4P 軟骨カレー氏 10ポイント Aジェダ 1P aaa氏 10ポイント ホーリー=マール 1P たるせ氏 Ayato氏AI、AILv9、火力抑えなし、デンドロ4 20ポイント MegaMari 12P hkwhkw06氏 乱入者氏AI、AILv8 10ポイント 妹達 1P うぉるふ氏 20ポイント クレイクロウ 1P リック氏 20ポイント 神竜 1P HSR氏 10ポイント ベール=ゼファー 7P まっしろ氏 エマノン氏AI 20ポイント 聖神アース 1P ブラウン氏 ボスモード、ワッショイON 20ポイント 前田慶次 11P 月砂氏 5ポイント デス13 1P Gal129氏 10ポイント ダンテ 1P YAMATO氏 20ポイント デモンズウォール 1P あなろぐ餅米氏 LIFE3500 20ポイント 超鬼畜政宗 1P SAMSARA氏 10ポイント 両儀式 1P YoungKirei Take.K氏 アムギス氏AI、フルムーンスタイル 20ポイント 右代宮譲治 1P ゆ~とはる氏 >天<氏AI、常時黄金、永久OFF 20ポイント クレイジールガール 1P Fe氏 5ポイント クールビューティー秋姉妹 1P Moiky氏 20ポイント ヴォルフガング・クラウザー 12P 虻蜂氏 ワンライン固定、クイックアプローチ100 20ポイント ウサギくん 1P メイトル氏 IX氏AI 20ポイント Alter_wind 1P Yokurei氏 15ポイント プリンセス・シシー 1P アフロン氏 beth氏AI、カエル時コンボ自重なし 20ポイント シシーL 2P 黒い鳩氏 10ポイント モーラ 12P kayui uma氏 青色⑨号氏AI 15ポイント ちせ 1P minoo氏 沼の爪氏AI 20ポイント イノ 12P 無敵医師氏 ナテルオ氏AI、メガロON 10ポイント レオパルドン 1P クロガネ氏 10ポイント 真獅子王 1P Tin氏 カッ昏倒氏AI 20ポイント 梅喧 12P 無敵医師氏 ナテルオ氏AI 20ポイント 御津闇慈 12P 無敵医師氏 ナテルオ氏AI 15ポイント ザッパ 12P 無敵医師氏 15ポイント ヴェノム 12P 無敵医師氏 20ポイント A.B.A 11P 無敵医師氏 ナテルオ氏AI 20ポイント ゾフィー 7P muu氏 15ポイント タイラント(ウルトラマン) 1P muu氏 20ポイント Curse seal 1P 金蛇天尊氏 20ポイント ターボヴぁーん 7P robo氏 15ポイント A名雪 1P sudara13氏 リコイル率9 10ポイント 範馬勇次郎 1P tokage氏 20ポイント 野獣妹 11P メイトル氏 IX氏AI 5ポイント サウザー 12P モヒカン氏AI 10ポイント ザギ 1P ウケゲ氏 紅炎氏AI、アーマースイッチ以外ON 15ポイント キリコ 1P 日本破壊結社NHK氏 NS氏AI 20ポイント D4謙信 1P 19町氏 15ポイント ブロリー 1P FlowaGirl氏 The Necromancer氏 ボスバージョン 20ポイント ヒューゴ・ジルクリスト 11P 無虚氏 新バージョン 15ポイント ヨハン・カスパール 12P アフロン氏 木。氏AI、回避2 10ポイント 明石薫 1P baggy氏 常時トリプルブースト 20ポイント Wind_MCXX 12P 5667氏 20ポイント DragonClaw 1P Reuben kee氏 コロチン氏AI、常時ゲージMAX 20ポイント アンジェリア・アヴァロン 1P or2=3氏 はっぱ氏AI 20ポイント グスタフ・ミュンヒハウゼン 1P Zelgadis氏 netyzh氏AI 10ポイント Gアデル 1P 608氏 15ポイント ペットショップ 1P rei氏 20ポイント 乱咲音狐子 12P 邪猫氏 20ポイント 神速うなぎ 1P lunatic氏 10ポイント カルマ 1P 獅子堂久遠氏 ゲジマシ0.8ゲージ/3秒 10ポイント 天沢郁未 1P 586氏 はっぱ氏AI 20ポイント 六条クリス 1P プレート氏 ループ ハメOFF、戦奴のワルツON、コンボ補正OFF 20ポイント アルカード 1P ライグ・ギラル氏 20ポイント リヒター・ベルモンド 1P ライグ・ギラル氏 20ポイント マクシーム・キシン 1P ライグ・ギラル氏 20ポイント ユリウス・ベルモンド 1P ライグ・ギラル氏 常時ゲージMAX、喰らい方 格ゲー風、変態ダッシュON 20ポイント ソグネ・フィヨルド 12P リアス式海岸氏 20ポイント アビス 1P XsLaught氏 10ポイント 当真未亜 1P Iwakick氏 AILv3 20ポイント ソル=バッドガイ 1P 無敵医師氏 たくしあげの人(YUKI)氏AI 10ポイント リーゼロッテ・アッヒェンバッハ 5P ミマァ氏 アルカナ:強化顎獣 5ポイント カーミラ 1P サクラカ氏 ペパーミント氏AI、AILv10、切り返し10魔法ガード9、ガード硬直1、回復量1 20ポイント チキ 1P UJI氏 20ポイント コンボアンヘル 1P 黒い鳩氏 空コンOFF 15ポイント 香緋カスタム 1P 黒い鳩氏 AILv7、防御6 15ポイント ジョブチェンジシェルミー 6P 黒い鳩氏 15ポイント アカツキ(ABK) 12P HM氏 sekt氏AI、AILv5、攻性防禦LV5、神風重視型 20ポイント 電光戦車 12P HM氏 名無し氏AI、流れ者氏装甲パッチLIFE300以下でゲジマユ、開幕ゲージ枯渇 15ポイント ゼノン・ゼシフィード 7P ハイパーヒロロ氏 ○○うめぇ氏AI、LIFE650、DEF200 15ポイント ツバサ 1P 軟骨カレー氏 分身設定3 20ポイント ジェクト 11P ダガー氏 ワープスター氏AI 20ポイント 皇帝 11P ダガー氏 ちぃたま氏AI 20ポイント エクスデス 1P フレア氏 10ポイント カイン・R・ハインライン 6P 製作者不明 LIFE1200 15ポイント 小田桐統果 1P rakurai氏 10ポイント 弓月サチ 1P 軟骨カレー氏 鳥上限数1 ワープLV5 15ポイント かなか 1P maitake氏 20ポイント 神ヶ代いろり 1P だるな氏 20ポイント + part31~40 キャラクター カラー 製作者 設定 本戦初期所持ポイント ナンバーナイン 1P ぞうあざらし氏 sk氏AI 20ポイント ひかる 12P tokage氏 GURI氏AI 20ポイント イアリ・ヴェグルレスフ 5P プレート氏 20ポイント 泉戸ましろ 5P 素熊氏 200F毎にゲージ回復(LIFE減少毎に回復量上昇) 15ポイント グリューヴァシー・リビング 1P 紫の海氏 sight氏AI 20ポイント ザ・カンフーマン 1P OGGY氏 20ポイント デミウルゴス 1P D氏 20ポイント 限界突破ブロリー 1P かませ氏 20ポイント MOW七夜 12P Kn氏 ちぃたま氏AI 20ポイント 遠野志貴 1P IQS氏 20ポイント カーズ 1P 有始以来最強の変態氏 10ポイント アメジスタ 1P mapelao氏 20ポイント たぬき 11P 狸田太一氏 10ポイント RIKISHI 1P ネモリア氏 20ポイント アンパンマン 12P 達氏 応援効果0 15ポイント プロデューサー 1P ハロヴェリ氏 廃課金モード 10ポイント エレクトロゾルダート 12P HM氏 溝星氏AI、ガードLV5 10ポイント Keeper of K 7P Flowrαlliα氏 10ポイント Keeper of N.E.S.T.S 7P Flowrαlliα氏 10ポイント 諏訪大陸 1P にんにく氏 最大パワー2000、ATK25、大地の衣耐久度0 15ポイント 本気グリンPス 7P ryu1sou氏 10ポイント Mr.師範 1P poikre氏 GURI氏AI 20ポイント ジルチェ 1P 路治氏 お家氏AI 20ポイント スーパーメカゲニ子 1P mapelao氏 20ポイント アンリ 1P kayui uma氏 EXモード、Noobic Cube氏 20ポイント ハイウェイスター 1P 日本破壊結社NHK氏 ペパーミント氏AI 15ポイント In the end 5P Saphira氏 10ポイント K-BLUT 12P 黒椅子氏 AIレベルアップ1、シリアス度スイッチ2、ラウンド毎のシリアス度上昇量1 20ポイント マイティ・ミョン 1P Rel氏 超反応ON、専用対策ON 20ポイント UMVC豪鬼 1P Rel氏 超反応ON、専用対策ON 20ポイント UMVCセンチネル 1P Rel氏 超反応ON、専用対策ON 20ポイント UMVC幽々子 1P Rel氏 超反応ON、専用対策ON 10ポイント UMVC妖夢 1P Rel氏 超反応ON、専用対策ON 20ポイント UMVCワルク 1P Rel氏 超反応ON、専用対策ON 20ポイント UNVC萃香 1P Rel氏 超反応ON、専用対策ON 20ポイント デカルナンシー・モホロ・平等院ガチ子 1P siefi氏 kmym氏 20ポイント ハート様 12P A.c.c.氏 20ポイント ルプトナ 1P Z.A.I.氏 たくしあげの人(YUKI)氏AI、AILv6、根性値ON、ゲージ増加ON 20ポイント G名雪 1P rakurai氏 AILv2 10ポイント 飛鳥優 1P Iwakick氏 20ポイント ハイデルン 1P A.c.c.氏 AILv1 20ポイント ザガン 8P 軟骨カレー氏 一撃緩和スイッチON 15ポイント ラジ 1P リュウセイ氏 20ポイント 黒リムカスタム 4P 黒い鳩氏 5ポイント 大雷鳳 12P 猫飯氏 リュウセイ氏AI 20ポイント 鈴木ぼたん 1P 製作者不明 20ポイント カービィ 1P Cyanide氏 車掌B氏AI、AILv3 20ポイント 堀田大悟 12P kayui uma氏 sk氏AI、一撃必殺型 15ポイント 愛原奈都美 12P ゆ~とはる氏 Tizona氏AI、ガードLv5 10ポイント カイ=キスク 12P 無敵医師氏 厨忍氏AI 20ポイント ポチョムキン 12P 無敵医師氏 EXモード、AILv11 10ポイント 原作再現の響さん 12P kmym氏 ATK150 15ポイント ウルトラセブン 12P muu氏 15ポイント UMVC文 1P Rel氏 超反応ON、専用対策ON 15ポイント 永峰希美 1P IF氏 Try氏AI、AILv6 20ポイント リュウ(レインボー仕様) 1P 斑鳩氏 AILv7、反応速度6、空を飛ぶ不思議な格闘家ON 20ポイント Ryu-ReHyped 1P Duracelleur氏 ATK100 20ポイント I軋間 1P 駄菓子菓子氏 20ポイント 望月双角 1P トラ氏 ドルジ氏AI、邪棍舞ループコンボ回数0、2ラインモード、回避発動レベル10 20ポイント possibility of Chizuru 1P tokage氏 20ポイント 裏骸 1P アフロン氏 5%オフ氏AI 15ポイント MOW軋間 12P HM氏 sekt氏AI 20ポイント バーサーカー 1P 豪華粗品氏 QK2Key氏AI、ベースレベル100、AILv4 15ポイント 竹中半兵衛 11P 月砂氏 QAZ氏AI、Lifeend氏AI修正パッチ適用 15ポイント アドル・クリスティン(『セルセタの樹海』バージョン) 1P 暗黒内藤氏 >天<氏AI、AILv10、超反応ON 20ポイント カティマ・アイギアス 1P Z.A.I.氏 Try氏AI、ベロシティ中ゲージ増加ON 15ポイント MVC舞 1P 586氏 kzn氏AI 20ポイント SS6愛紗 1P Suigin氏 ホルン氏AI、祭スピリッツ固定 20ポイント SS6小蓮 1P Suigin氏 たくしあげの人(YUKI)氏AI、祭スピリッツ固定 20ポイント SS6鈴々 1P Suigin氏 たくしあげの人(YUKI)氏AI、祭スピリッツ固定 20ポイント 倉橋時深 1P デスパン氏 20ポイント ミント(空を仰ぎて雲たかく) 1P rakurai氏 20ポイント セリカ・シルフィル 11P ark氏 AILv4、主従の絆効果3倍、LIFE回復20Fで5LIFE1000、ATK90、DEF100 15ポイント 間桐桜 1P 六雪氏 10ポイント SS6恋 1P Suigin氏 ABAB氏AI、AILv11、祭スピリッツ固定、ゲージのたまり方3秘奥義2、怒り爆発2、弱+中1回避5、瀕死時ゲージMAX1、サムライドライブ1 20ポイント SS6蓮華 1P Suigin氏 ガンホール氏AI、祭スピリッツ固定、ゲージのたまり方3秘奥義2、怒り爆発2、弱+中1回避5、サムライドライブ1 20ポイント 天海春香 12P ハロヴェリ氏 ATK110、DEF110 15ポイント + part41~50 キャラクター カラー 製作者 設定 本戦初期所持ポイント マスター牙刀 1P 極楽主義者氏 20ポイント パンダ(改変) 1P NeoKairi氏 5ポイント カイ子 1P Panda氏 別府氏 20ポイント ユベル(遊城十代) 9P 特異点氏 コスト時間20 20ポイント シャルラッハロート 1P aki氏 たくしあげの人(YUKI)氏AI 15ポイント アリュマージュ 12P ZuBeN氏 演技派スイッチON 15ポイント D栞 7P 魁氏 AILv4 10ポイント ストライクフリーダムにとり 1P 魁氏 ちぃたま氏AI 15ポイント ゴルゴ13 12P 日本破壊結社NHK氏 15ポイント ネガティブシン 1P humi氏 10ポイント Aアギト 1P aaa氏 20ポイント 無明神ほのか 1P 緋錬氏 20ポイント カフィリエ・カフェテラス 1P 緋錬氏 20ポイント 霧ヶ峰斬子 1P 緋錬氏 20ポイント ヴァイスMA 1P みかえる氏 Y.K氏AI 20ポイント 吹き荒ぶ旋風のゲーニッツ 1P モジャック氏 AILv2 20ポイント 恵曇愁子 1P flax氏 IX氏AI、ディブゾル常時3 20ポイント 朝倉鉄兵 12P kasu氏 20ポイント さやかちゃん 1P お家氏 20ポイント ⑨ 6P Lates氏 10ポイント 鳴雪 5P 恒松けゐ氏 20ポイント 迎伊織 4P 恒松けゐ氏 ブロ率2 10ポイント 真カムラナート 1P おかん氏 AILv2、ストライカー数6 20ポイント エレシュキガルEASY 1P EINZBERN氏 LIFE500、開幕Power0、Power回復15F毎に1 10ポイント ツーヤ 1P EINZBERN氏 20ポイント 全開アレックス 1P GM氏 1%氏AI、ブロ率最大 5ポイント Lord Ravenous 1P Ex-Inferis氏 風見氏AI、ブロ率最大 20ポイント 鬱 1P NeoKairi氏 15ポイント カラス 1P 工場長2621氏 20ポイント キングレオ 1P 雑魚氏 LIFE1000、AILv1 15ポイント 烈火 1P 雑魚氏 AILv2、ゲージ増加3 15ポイント ソーナンス 7P ニート運送氏 DEF160 15ポイント 佐天涙子 1P humi氏 雑魚氏AI 15ポイント Nanarman 1P Gaelik氏 発狂OFF、ブロ率低下、LIFE減少でブロ率上昇 20ポイント アセルス 11P cabocha氏 ディフレクト頻度10 20ポイント K 9P 葉桜氏 AILv10 20ポイント アグリアス・オークス 1P お家氏 AI設定1710010310 20ポイント ジョーカー式 1P 解体夜氏 AILv2 15ポイント 神人豪鬼 1P P.o.t.S氏 名無しのぽろろ氏改変パッチ、耐性なし、ゲジマユ発動0攻撃力補正0、ループコンボ使用0、ステ抜け0、無敵0 15ポイント シルバーサムライ 1P Iwakick氏 モード2 15ポイント コロッサス 1P Iwakick氏 モード3 5ポイント ベガ 1P Iwakick氏 モード2 20ポイント 大道寺きら 1P 日本破壊結社NHK氏 蜂百合氏AI、ミルドモード 20ポイント 仮面ライダー1号EX 1P A.c.c.氏 AILv11、全スイッチON 10ポイント セレスティ・E・クライン 1P 布団氏 AILv3 20ポイント フォボス 1P 十六夜風丸氏 小物ロダ産AI 20ポイント クリザリッド 6P aki氏 小物ロダ産AI 20ポイント NEO-DIO 1P Capone氏 小物ロダ産AI 20ポイント 獅子王 1P Capone氏 ペパーミント氏AI 20ポイント ラオウ 1P Ataru氏 SAIKEI氏AI 10ポイント クラリーチェ・ディ・ランツァ 1P Ina氏 蜂百合氏AI、AILv9、アルカナ固定2、強化モード1 20ポイント ゼニア・ヴァロフ 1P Ina氏 蜂百合氏AI、AILv9、アルカナ固定2、強化モード1 20ポイント ペトラ・ヨハンナ・ラーゲルクヴィスト 1P Ina氏 蜂百合氏AI、AILv9、アルカナ固定3、強化モード1 10ポイント ロボレン 1P ウケゲ氏 ハードモード 20ポイント HDシモン 7P (笑)氏 サブウェポンLv2、のけぞりOFF 10ポイント 龍骨鬼 1P (笑)氏 ATK150、DEF25、難易度EASY形態引き継ぎ設定ON、試合後回復設定0、演出は本戦ではOFF 10ポイント マスターグレード神奈子様 11P キャベツ太郎氏 シロト氏強化パッチ 10ポイント ミシャグジ様 1P T-JIRO氏 喰らい抜け1ヒット、たたりゲージ初期値100、DEF50 20ポイント + part51~58+再調整 キャラクター カラー 製作者 設定 本戦初期所持ポイント LEICA 1P りゅん氏 H.A.L.L.氏AI、ATK120 20ポイント ナコルル 1P Roque氏 風見氏AI、ダッシュ斬りループ回数999 15ポイント 邪悪の化身ディオ!! 1P orochiherman氏 ニコ産AI、ATK130、DEF110 20 ポイント MVCゴジータ 1P supermystery氏 AILvハード 20ポイント ルージュ 1P ニート運送氏 喰らい抜けOFF、ヴァイタルソース回復OFF、常時1ゲージ以上 15ポイント アレンジ琥珀 1P Ina氏 アムギス氏AI、アクセルON 15ポイント アフターアネル 1P A-KUE氏 つづら氏AI、LIFE1500、ゲジマユ 10ポイント ショボーン(旧版) 1P えぴごん氏 ショボキック制限解除、80F毎に0.1ゲージ回復 15ポイント COH狼牙 12P 如月竜人氏 1ゲージ技使用ON、12P用サキスパスイッチ全OFF、一撃必殺技制限ON 5ポイント COHアキト 12P 如月竜人氏 12P用サキスパスイッチ全OFF、一撃必殺技制限ON 20ポイント レッドアリーマー 1P H"氏 SVCモード、おまけの人氏AI 10ポイント アイアンフィストリュウ 7P アフロン氏 小物ロダ産AI 15ポイント Aレイ 4P しもつき氏 20ポイント 羅将ゼロ 7P しもつき氏 ATK50 10ポイント 黒沢祐一 11P ark氏 11P性能レベル3 20ポイント 仮面ライダークウガ 6P Ruina氏 Azuma氏 20ポイント 仮面ライダーカブト 1P Jaki氏 ジャストディフェンス10、ハイパーカブト4、常時クロックアップ1 10ポイント 地獄兄弟 1P Jaki氏 ブロッキング10、弟ゲージ制限解放1 20ポイント 海東純一 1P 天田志朗氏 20ポイント ギルガメッシュ 4P 天田志朗氏 10ポイント SACHIEL 1P Rikard Dark Cloud氏 kokuryu氏AI、AILv4 15ポイント CLOUD AWE 1P Rikard Dark Cloud氏 EFB氏AI、お手軽コンフィグ10 15ポイント Kei Nanasawa 1P Rikard Dark Cloud氏 EFB氏AI 20ポイント 毛利アリス 7P ABAB氏 戦国ドライブ 10ポイント Bシオン 7P 軟骨カレー氏 LIFE200、状態異常効果0.5倍状態異常時間5倍、POWER回復6F毎に5 15ポイント フォルテクロスロックマン 1P erde-d氏 ワープ率10、常時フルシンクロ 15ポイント 御殿谷サキ 1P ChikuChikugonzalez氏 ホルン氏AI、リフレクト頻度設定10 20ポイント ルナ姫木 12P ChikuChikugonzalez氏 QK2Key氏AI、サポート ヒルダ固定 20ポイント 伊吹萃香 1P 伊吹川氏 AILv10 20ポイント フリーダムガンダム 1P hyuga氏 リュウセイ氏AI 20ポイント GGはぁと 12P flowrallia氏 20ポイント GG冴姫 12P flowrallia氏 20ポイント オシリスの砂 1P シロト氏 AILv4、POWER120F毎に200上昇 10ポイント タタリシオン 1P シロト氏 AILv6 20ポイント 朱い月 1P シロト氏 アルクェイドVer、イクリプススタイル、AILv6 15ポイント グリゼラ 12P ティーフ氏 15ポイント ルシェカ 12P ティーフ氏 10ポイント アステカ 1P seki-rou氏 BK氏AI、コンボ途中で中断 10ポイント 神崎真人 1P ちばしん氏 ちゃんこ氏AI、覚醒状態メイン 20ポイント 弓塚さつき 1P IQS氏 AILv2、琥珀さんのお節介、スタミナ満タンドリンクド根性 防御力補正値+EX、奇跡ON 10ポイント 朱鷺宮神依 1P 匿名スマブラー氏 AILv5、アルカナゲージ常時MAXフラグON 15ポイント グラップラーSHIKI 12P 1%氏 5ポイント 地球大進化 1P ムシム氏 DEF100 20ポイント リオン=グンタ 7P まっしろ氏 ちぃたま氏AI 20ポイント クロウ=セイルVer.2 11P ナニコロ氏 NS氏AI 20ポイント 反転志貴Proto 12P 分子氏 声なし 20ポイント ルー=サイファー 7P hakase氏 10ポイント フェウス=モール 1P はにゅう丸氏 20ポイント Z.E.R.O of N.E.S.T.S 1P しげふらいど氏 10ポイント アレクサンド・アンデルセン 12P mapo氏 絶対❖概念Ж氏AI、8F毎にLIFE1回復に減少 15ポイント サラシナ 12P Lates氏 5ポイント 春日舞織 1P アフロン氏 蜂百合氏AI、AILv10、火のアルカナ固定、強化モード1 10ポイント 京堂扇奈 1P Songfu氏 フツノ氏AI 20ポイント 松永紫 7P ABAB氏 戦国ドライブ固定 20ポイント イグニス・スカーレット 7P ABAB氏 AILv8 15ポイント 紅クリザリッド 7P ABAB氏 AILv10 15ポイント 十六夜ゼロ 7P ABAB氏 オリジナルゼロモード、AILv10 15ポイント 十六夜ゼロ 7P ABAB氏 クローンゼロモード、AILv10 15ポイント 乾いた大地の萃香 1P ABAB氏 20ポイント 荒れ狂う稲光の衣玖 1P ABAB氏 20ポイント ガイアウィスパー 1P ムシム氏 DEF100 20ポイント マスターギース 1P キャノン娘氏 LIFE1200、最大POWER10000、オーラ LIFE300以下でON 10ポイント エルクゥ 1P yuki氏 LIFE3600、DEF40、鬼の爪下段で相手にPOWER30付与LIFEとPOWERの回復量がLIFE1500以下から上昇 10ポイント ティセWB 1P 深山氏 AILv4 20ポイント UMVC不破 1P Rel氏 超反応ON、専用対策ON 15ポイント UMVCイワーク 1P Rel氏 超反応ON、専用対策ON、霊夢 豪鬼パッチ適用 20ポイント 予選敗退者 + part1~10 キャラクター カラー 製作者 設定 エルレイン紫 1P soruzin氏 AILvハード マグナディウエス空 1P soruzin氏 LIFE2000 狂紳士ルガール 3P piyo氏 永久OFF キラープラスター 1P sudara13氏 AI強、モンスターレベル1、低色湧きON、出現モンスター:キラースター・ようじゅつし・コロマージ・スターキメラ Sジャギ 1P ADA氏 名無しの種籾氏AI、飛行破り1、強化モード7、水影心 世紀末モード永続化、羅漢一撃、世紀末モード演出カット VIP先生 1P _o_/-=3氏 健見久美 1P rakurai氏 直ガ10 龍神 1P rakurai氏 E長森 2P rakurai氏 Cパチュリー 1P 熄癈人氏 ケンシロウ 1P SAIKEI氏 名無しのぽろろ氏強化パッチ ブールブール 1P 敵の敵氏 狂化スイッチON + part11~20 キャラクター カラー 製作者 設定 右浪清 12P 紐状氏 STGf0394 4P 七紙零氏 レギン・ヴェグルレスフ 6P プレート氏 ドロシー・オルブライト 12P ミマァ氏 イシュタル 12P Lates氏 挑発10 大悪魔 1P にんにく氏 アノマロカリス 1P 特異点氏 剣帝レーヴェ 1P アーク灯氏 いるか、氏AI、AILv7、初期cp50、各種オプション0010、アクセサリクォーツ0101 コロナ 2P rakurai氏 直ガ10 STG茜 1P 薙氏 AILv2 ティナ(魔導アーマー) 12P 落花生氏 薙氏AI、AILv99 アナスタシア 8P rakurai氏 直ガ5、ステ抜けOFF Aロック 1P aaa氏 AILv1 アザゼル 1P SAMSARA氏 インデックス(メイドVer) 1P サクラ氏 サイクロッペス 1P aaa氏 KENDOU 4P 影縫氏 アルジェント 11P パピット氏 バージル 12P bugya氏 ヴァーミリオン・CD・ヘイズ 11P ark氏 11P性能5、AI2 U霊夢 1P 熄癈人氏 サワキちゃん 1P しげふらいど氏 AI有 9条流レミリア 1P ni-san氏 %nON ムスメコウベ 1P にんにく氏 AILv999999 通り魔七夜イージー 1P humi氏 Crazy-Catastrophe 1P 熄癈人氏 Phantom Mizuchi Abyss 1P 熄癈人氏 AI起動スイッチ以外OFF、攻撃力倍率0.1 母 1P 特異点氏 + part21~30 キャラクター カラー 製作者 設定 マスターゴッドケン 1P Moldredd氏 パラセ・ルシア 1P incurable氏 >天<氏AI、ボスモード ヴォルクルス 1P (笑)氏 坂上月夜 8P rakurai氏 メカポチョムキン 1P Fujy氏 空手健児 1P アフロン氏 壱鬼馬氏AI A-Bomb Mk-2 1P SAMSARA氏 超鬼畜トキ 1P (笑)氏 朱鷺宮神依 1P Ina氏 蜂百合氏AI、時のアルカナ固定、ボスモード みすず 1P アフロン氏 小物ロダ産AI 聖騎士内藤 1P STYM氏 ラビリンス 5P プレート氏 ナウシカ 1P Nemo氏 スーパーサンダードラゴンデスジャイアントゴッド 6P お家氏 ゴッドマーズ 1P ふうりん氏 黑魅霊 12P Lates氏 神速久那妓 1P lunatic氏 ワンダ 1P way-oh氏 カオス同盟氏AI 十五漢ジョンス 1P humi氏 犬若なずな 12P 布団氏 紅炎氏AI 兵藤かなめ 12P rakurai氏 雷霆暁 1P GGG氏 ダークドラゴン 10P RacingChoroQ氏 聖騎士団ソル 1P 無敵医師氏 ナテルオ氏AI、GGモードON、チャージゲージ常時MAX、フレイムディストーションOFF アトモス 1P アリ氏 オメガ 1P HSR氏 + part31~40 キャラクター カラー 製作者 設定 フェリル 12P ティーフ氏 天魔様 6P プレート氏 世紀欝覇者ラオウ 1P 雑魚氏 フェインティア 1P 七紙零氏 神竜零 1P 七紙零氏 煉クン 5P DRM氏 LIFE回復1、Power回復3、Bエスケープ1、初期エンハンス3、エンハンス狙いON ストレプトフュカ 1P にんにく氏 威武菌進香 1P にんにく氏 縻拿乃天罰 1P にんにく氏 烏座U235星 1P にんにく氏 首塚小町 1P にんにく氏 台風193号 1P にんにく氏 チリー 1P にんにく氏 ハイジェネラル 1P tokume氏 Ultimate-Mizuchi 1P パピヨン氏 神みずか 1P SAMSARA氏 ゴッドワルド 1P SAMSARA氏 LIFE300 葬志貴 6P STYM氏 Sレミリア 1P 熄癈人氏 ゲンガーTYPEG 1P カオス同盟氏 R_ed 12P かつおぶし氏 ちぃたま氏AI 首輪付きけもの 6P jem氏 AILv4 Mr.D 7P 熄癈人氏 専用自殺P2name指定削除 愛乃はぁと 12P HM氏 eurota氏AI 草薙柴舟EX 1P A.c.c.氏 AILv3、JD2、小パン連射モードOFF ジェネラルL 1P DRM氏 アホジンゴッド 12P のめり氏 LIFE1、ATK2 秋葉R 1P A.M氏 秋葉MA 7P みかえる氏 アルクェイドMA 5P みかえる氏 遠野明日翔 1P rakurai氏 AI2、直ガ5 エレシュキガル 1P EINZBERN氏 Existence-Less 6P 特異点氏 ダメージ制限無効、敗北覚醒、K9999味方殺し×2 超サイヤ人3孫悟空 12P 三吉氏 ちぃたま氏AI、AILv10、バースト即死コンボ、12P専用動作ON 八神庵 1P PP氏 + part41~50 キャラクター カラー 製作者 設定 アポリア 1P Thousand氏 (笑)氏AI、LIFE2000、ATK80 羅将神ミヅキ 1P Rまーかー氏 yanagi氏AI カーリーブレイス 12P cabocha氏 鬼巫女 10P lunatic氏 耐性2 暴走進藤さん 1P lunatic氏 オロチG3 1P GGG氏 STGオロチG3 1P GGG氏 イグニスボス 1P PP氏 マーシャル 1P スターマン・センゾ氏 ボウケン 1P humi氏 ダイボウケン 1P humi氏 緋ノ宮黎 12P rakurai氏 AILv2、直ガ5 MPCCジェネラルズ 1P 製作者不明 スタン・エルロン 1P 1/8192氏 AILv12、EX-MODE、フラッシュガード8ダメージブレイク8、クリティカル率15、1Rから斬空天翔剣ON、他デフォ リオン・マグナス 12P アルフレッド氏 AILv12、EX-MODE、フラッシュガード9ダメージブレイク9、ブラックホール一撃率50%、ピコパン気絶率50% 真・現実xxx 1P 彼方氏 BOSS 1P 工場長2621氏 まんがタイムきらら 1P カオス同盟氏 超サイヤ人4悟空 1P SHELD氏 でづこ@にょ氏AI、食らい抜け不可3、超本気使用不可3食らい抜けバニシング上限1000、強化カスタム気合!ON 超ベジット 1P SHELD氏 でづこ@にょ氏AI、食らい抜け不可3、超本気使用不可3バリヤインパクト使用上限1000 トラップマスター真琴 1P EINZBERN氏 キサラギ 1P ハロヴェリ氏 EINZBERN氏強化パッチ、装甲0 伊達政宗 7P ニート運送氏 雑魚氏常時一撃化パッチ EXウサピー 1P くまさお氏 雑魚氏AI クレイジートキ 1P 腐った発酵食品氏 AILv10 死神 11P モスマン氏 ヘルパー自動出現 ぼのぼの 11P 特異点氏 ドラキュラ伯爵 1P ライグ・ギラル氏 無敵グリフォン 1P ちんぱん氏 スパイラル 1P Iwakick氏 モード3 R-水邪 1P A.c.c.氏 AILv3、月光ハメON、残り全てOFF Dive 1P A.c.c.氏 ライオン 1P OG子 OGヲ氏 対強キャラ用モード、AILv7、起き攻め確率補正10、ダメージ無視999 ネガティブゼロ 1P rakurai氏 ポジティブワン常駐、常時覚醒 坂上陽子 12P rakurai氏 直ガ10 ヴォルクルスR 1P (笑)氏 邪神開幕出現OFF、攻撃倍率0.2、AILv2 クタート=アクアディンゲン 1P (笑)氏 アクセサリ1スピードスター、アクセサリ2カオスリング ゼロ・ベルモンドゥエ 4P (笑)氏 最終防衛システム 1P (笑)氏 EASYモード、BGMは本戦ではOFF Human Bo 7P ギルニス氏 ヨシュア・ブライト 12P いるか、氏 AILv4、クォーツ試合参照、初期CP100食らい抜け1、アクセサリ1 超闘魂ベルト、アクセサリ2 グラールロケット 早苗 Type Mizuchi 1P 隊長氏 かませ氏AI サイクロイドΣ 1P アフロン氏 たくしあげの人(YUKI)氏AI、AILv5 S美鈴 8P 熄癈人氏 Devils Eye 3P Alsiel氏 LIFE100 シルエット 6P 特異点氏 オプション2100 + part51~58 キャラクター カラー 製作者 設定 カシウス・ブライト 6P いるか、氏 AILv4、初期CP100装備1 超闘魂ベルト、装備2 超闘魂ハチマキ 猿帝秀吉 4P piyo氏 カウンター火猿鉄山靠1、猿天火統一0 もみもみ 1P WIZARD氏 凪波氏 狂化スイッチON ルイージ閣下 2P STG氏 スイッチ系統全てOFF ハイパーブロリー 1P FlowaGirl氏 The Necromancer氏 アドベントチルノ 1P プレート氏 ハードモード、LIFE1200、ATK100 クールセブン 7P rakurai氏 AILv3、直ガ率9 ショボーンSF 1P サクラ@氏 永久制限2、喰らい抜け系統OFF アブソリュート白レン 1P 如月竜人氏 EXモード ガンダムF91 12P 天田志朗氏 V2アサルトバスターガンダム 12P 天田志朗氏 LIFE500 Dルガール 9P アフロン氏 ヅァキ氏AI、同氏強化パッチ レイ仙S 7P シュウ氏 AI2 ホワイトファング 1P あろぼ氏 エンハンスLv0、エンハンスLv固定1 天魔 1P kn.882氏 性能変更変数2、AILv3、AIブロッキング頻度4ブロッキング性能変更2、阿修羅閃空131072と1073741824OFF エディ 12P 無敵医師氏 ナテルオ氏AI ヴァルマールガール 1P しげふらいど氏 ボーナス(笑)戦出場キャラ + 出場選手 キャラクター カラー 製作者 設定 バルバトス小町 12P soruzin氏 鋼体0、AILV:Easy つくみやあゆ 8P イヨ氏 AI:DmD(1) マシロふぁんぐ 2P lunatic氏 ゼノン・ゼシフィード 12P 緋錬氏 星影 12P stupa氏 魔界公式ルール、ドクロ1個、ドクロ回復時間0F 爆弾 6P ぽよたん氏 プリニー 12P stupa氏 シューティングスター魔理沙 7P 軟骨カレー氏 アルテラシアTYPE-H 1P ぽよたん氏 神撫学園一般星徒緑 1P rakurai氏 強化スイッチ2 ジャスティス 12P 無敵医師氏 厨忍氏AI、AILV12 EXゼットン 6P 特異点氏 神無界さん 12P tuki氏 ボウケン 1P humi氏 GM諏訪子 3P lunatic氏 ハムスター 1P SAMSARA氏 AUO 12P sunny_light氏 ジャッキー 8P リック氏 聖なるセシリア 1P Melt氏 AILV5、精霊化OFF まんがタイムきらら 8P カオス同盟氏 AILV1、凶悪スイッチ2 ラオウ 12P 漆黒氏 魔王の鳴雪EASY 1P EINZBERN氏 Life1000 鬼巫女 10P lunatic氏 Life7 アイドル翡翠 1P 夫氏 スーパーメカ翡翠 1P 仮氏 暴走モード Aユウキ 7P ヤンマー氏 LIFE150 復讐貴 12P 如月竜人氏 12P専用AI:ON、空中サキスパLV2 前大会が最後だといったな?あれは嘘だ。 関連大会 ポイント強奪サバイバル! ランセレバトルロワイアル【凶VS狂】 第二次:ランセレバトルロワイアル【凶VS狂】 第3次:ランセレバトルロワイアル【凶VS狂】 第2次:ポイント強奪サバイバル! 狂乱の宴【狂下位前後トーナメント】 狂乱の宴【狂以下タッグサバイバル】 凶連合VS狂連合 コメント いつのまにやら。乙です -- 名無しさん (2014-02-25 16 23 52) 乙乙。珍しいキャラが多いし強い者が必ず生き残るとは限らないこの大会は面白い。 -- 名無しさん (2014-02-25 21 56 54) 2か月かけて動画リク終了したけど次はブログリク・・・ -- 名無しさん (2014-03-22 13 24 06) まあ動画の半分もないし来月中には終わるでしょう。多分 -- 名無しさん (2014-03-24 22 51 30) 正直予選続きで本戦が始まらない現状にこの大会への興味が薄れてる。マイリスとここで面子だけ把握しといて本戦から視聴しようと思ってるけど楽しみと思える期間は過ぎたからもうしばらくかかるようだったら視聴自体切るかも。つか再生数の割にリク数が多すぎてうp主が不憫にさえ思えてくる。 -- 名無しさん (2014-03-25 00 52 02) ↑うp主曰くあと50人審査するらしいよ -- 名無しさん (2014-04-04 14 51 42) ブログリクはね。あと再調整希望分が2~3パート分はある。条件満たしてないのが多いからそこまではかからんかも知れんが -- 名無しさん (2014-04-04 15 06 11) 3か月かけてやっと予選終わったね -- 名無しさん (2014-04-13 06 26 32) 長い予選だった。うp主の投稿速度でなければ1年は余裕でかかっただろうな。 -- 名無しさん (2014-04-13 11 21 06) あかりの件この動画が再生数もっと多かったらどうなってたことか・・・あと自分のキャラ出場取り消しにしなくていいのに・・・ -- 名無しさん (2014-05-07 21 01 22) 禊なのかと思うけど自分のキャラは続投でいいべよ -- 名無しさん (2014-05-07 21 05 39) なんか16が管理人削除+一時アカウント停止食らったらしいけど大丈夫かな・・・ -- 名無しさん (2014-05-14 22 38 08) イントロのトリプルブースト解禁って攻撃判定あったのか -- 名無しさん (2014-06-03 15 56 55) ややネタバレになるがここまでのボーナス戦での勝利の要因になったキャラはリミカ、ちびゆっくり、なるかな様、カルマか こうして見るとある意味納得できるというのも不思議 -- 名無しさん (2014-08-26 13 16 05) 1年以上の長い旅お疲れ様でした。またぽよたん氏の大会を楽しみにしています -- 名無しさん (2015-06-23 23 22 02) あかりvs萃香のあの処理は正しかった。萃香の製作者は動画説明文でキャラ保管場所消滅を視聴者に責任転嫁してるんで。 -- 名無しさん (2016-12-08 18 42 56) 名前 コメント マイリスト 予選マイリスト 本戦マイリスト
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▼ファインドトラップ##(自動取得) アンビデクスタリティ インタラプト## インベナム## ヴィジランテ## エンタングル## サーチリスク## サプライザル# ジャストディフェンス## シャドウストーク シャドウブレイド# スティール# ストリートワイズ## スペシャライズ## ダガーマスタリー## ドッジムーブ## バタフライダンス## ビースティング## フェイント フルスピード## ランナップ# リムーヴトラップ## ストライクスロー##(フェイント取得) ナイフパリィ(アンビデクスタリティ取得) イベイジョン(ドッジムーブSL5取得) ウェポンフォーカス##(スペシャライズSL5取得) サドンインパクト##(サプライザルSL5取得) 名前 コメント
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習得特技と必要SP(スキルポイント) 習得SP 習得特技及び特殊能力 5 バギマ 10 最大MP+10 17 メラミ 24 賢さ+10 32 ヒャダルコ 40 最大MP+10 49 イオラ 59 賢さ+10 70 マホトーン 100 自動MP回復 解説 ジョーカーに登場するスキル。 習得には魔法使いブックが必要。 「魔法使いのための入門スキル」というスキル説明通りに、MPと賢さが上昇したり、各種攻撃呪文などを覚えていく。 ただし、Ⅶの【まかいぐんし】みたいに、中位クラスのものしか覚えないので対戦で使うのには無理がある。 【げんじゅつSP】、【MPアップSP】生成に必要なスキルの1つでもある。
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point-donation@wikiへようこそ このwikiでは東北地方太平洋沖地震の支援として、ポイント募金の情報を掲載しています。 東北地方太平洋沖地震被災地支援のポイント募金を受け付けています - ECナビ 【ニコニコ募金】東北地方太平洋沖地震 Yahoo!ポイントを使って募金しよう! TポイントとTカードの総合サイト[T-SITE] Pontaポイント募金 プラグイン/コメント プラグイン プラグイン/アーカイブ プラグイン/編集履歴 プラグイン/ニュース まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
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製品版新規イントールについて パッチ詳細情報v2.202(2008/03/04) v2.201(2007/12/11) v2.103(2007/10/31) v2.102(2007/10/09) v2.101(2007/09/24) v2.100(2007/09/24) v1.71(2007/07/24) v1.7(2007/05/29) v1.61(2007年05/08) v1.6 (2007年05/01) v1.51 (2007/ 03/27) v1.5(2007/01/05) v1.4(2006/12/08) v1.3(2006/11/15) v1.2 ベータ版v1.21 v1.20 v1.19 v1.18 v1.17 製品版 新規イントールについて パッチはソフトを起動すると自動的にアップデートされますが、速度が遅いと感じた時は下記のこちらからカンパニー オブ ヒーローズ シリーズ の修正パッチサイト(公式サイト)へジャンプすると良いです。 日本語版のパッチはこちらからダウンロードが出来ます。 カンパニー オブ ヒーローズ(単体) 最新パッチは、v2.101です。 本体→1.30~2.101(フルパッチ) カンパニー オブ ヒーローズ オボージング フロント(単体) 最新パッチは、v2.301です。 本体→2.100~2.103(差分パッチ)→2.103~2.301(各パッチを当てていく事。) カンパニー オブ ヒーローズ:ゴールドエディション 最新パッチは、v2.301です。 本体→2.202~2.300(フルパッチ)→2.301 パッチ詳細情報 v2.202(2008/03/04) General Increased version for CoH Gold Edition Release. Unlock both products with one key! v2.201(2007/12/11) 全般 シングルコアシステムでのパフォーマンスが向上しました。 秘密の質問の照合にかんするアカウントのバグを修正しました。 内容のないチャットメッセージを追加できなくなりました。 インゲームでのダウンローダーを簡素化して、チェックサムによる照合を追加しました。 デフォルトのボリューム・ミックスの出力を上げました。オリジナルのCoHと同等の音量となりました。 ゲーム中に音声と音楽が止まるバグを修正しました。 リプレイ時にカスタムの環境が保存されています。ゲームをセーブしても環境はリセットされません。 NISを見たあとにUIの機能が失われるバグを修正しました。 黒地バックでの画面表示中にゲームをセーブしても黒い画面で止まることはありません。 さまざまな不適切に発生するセリフを修正しました。 キャンペーン マーケットガーデン作戦M07のエンディングを修正。最終任務を繰り返し与えられなくなりました。 カーンM08で、クラッシュを起こす可能性のある原因を解消しました。 ノルマンディーM10を修正。レンジャーの到着とともに勲章受章目標が確実に現れるようになりました。 カーンM01のスタート時に、榴弾砲を設営できる燃料が確実に供給されるようになりました。 マーケットガーデン作戦M02で、発見した計画書にかんしてプレイヤーが聞き取れない文章を削除しました。 ベストM05で分隊が家屋に駐留した際に、ルート探索で生じていた不具合を修正しました。 ノルマンディーM08で中立のゴリアテを選んだときに、参照テキストが抜けているのを修正しました。 前線監視所を特定のシングルプレイヤーマンパワーポイントで建てた場合、マンパワー供給量が増加するよう修正しました。 ノルマンディーM06の手前のモータープールを破壊しても消滅しなくなりました。 ノルマンディーM09の地図が修正されました。 ゲームプレイ 空挺部隊の携行爆薬にかかるコストが弾薬75から50に下がりました。 アメリカ軍105mm弾幕射撃のチャージ時間が25秒延びました。 アメリカ軍76mm砲のアップグレードにかかるコストが、マンパワー/燃料で200/100から200/85に下がりました。 アメリカ軍空挺兵用無反動ライフルのセッティングの時間が短縮され、移動中の車両により効率的な攻撃ができるようになりました。 アメリカ軍BARライフルのマルダーIII戦車タイプに対するダメージ修正が.5から.75に増加。 ルダーIIIの装甲を貫通したBAR弾は、より大きな破壊力を発揮します。 マップ外からのアメリカ軍砲撃の遅れが1秒短縮されました。 アメリカ軍レンジャーのベテランシーボーナスが変更されました。ベテランシー1で得た命中精度はベテランシー2へ移行しました。ベテランシー2で得たダメージ修正はベテランシー1に移行しました。 アメリカ軍レンジャーの増援にかかるコストが、兵士1人あたりおよそ10マンパワー増えました。 アメリカ軍ライフル銃兵は、ベテランシー2で粘着爆弾の投擲距離が増えました。 アメリカ軍シャーマン50口径砲塔の搭載にかかるコストが弾薬100から75に下がりました。 イギリス軍の17ポンド対戦車砲の射程が砲床の大きさに合わせてわずかながら伸びました。 イギリス軍の25ポンド砲の散乱が調整されて目標物の上空を通過する砲弾が減りました。 イギリス軍の戦車指揮トラックと野戦支援トラックで視認半径が調整されました。 イギリス軍が狙撃兵を配置できる範囲が35から30に減少しました。 イギリス軍の将校と偵察部隊は、カムフラージュを発見する範囲がやや大きくなりました。 イギリス軍の特務工兵は1人につき体力が5増えました。 イギリス軍のトラックのカムフラージュ発見範囲が狭くなりました。 コマンド部隊の野砲のコストが、弾薬80から100に増加しました。 ドイツ軍パンツァーエリートの救護所で治療するためには、防御作戦 (司令部で研究) が必要です。 ゴリアテは、小火器の攻撃でエンジンに重大な損害を受ける可能性が低くなりました。 ヤークトパンターの維持コストが、ケーニヒスティーガーと同じ値に設定されました。 5分間のコストが毎分100マンパワーかかります。 M8グレーハウンド37mm砲の冷却時間が9秒から7秒に短縮されました。 MG42のtp_infantry_soldier (イギリス軍歩兵およびパンツァーエリート歩兵)に対する制圧アビリティが上がりました。 マップ上のアメリカ軍105mm榴弾砲とすべてのFlak 88砲類で、設置時間が90秒から60秒に短縮されました。 Pak38のベテランシー3のダメージ修正が1.25から1.15に下がりました。 パンツァーエリート対戦車手榴弾のtp_infantry_soldier (イギリス軍歩兵およびパンツァーエリート歩兵)タイプの目標物に対するダメージは妥当な値になりました。 パンツァーエリート対戦車ハーフトラックの精密射撃アビリティーにかかるコストが弾薬30から40に上がりました。 パンツァーエリート対戦車ハーフトラックの精密射撃アビリティーを継続する場合は、対戦車ハーフトラックのスピード修正が.55に設定されます。 パンツァーエリート対戦車ハーフトラックのキャタピラブレーカー・アビリティーにかかるコストが弾薬25から40に上がりました。 パンツァーエリート対戦車ハーフトラックのキャタピラブレーカー・アビリティーの射程が45から32に減少しました。 パンツァーエリートのブービートラップ・アビリティは、チャージ時間が増えました。 パンツァーエリートの防御作戦にかかるマンパワー/燃料コストが100/20から150/30に上がりました。 パンツァーエリート降下猟兵用FG42の射撃速度が、8から7に下がりました。 パンツァーエリート降下猟兵用FG42の、軽遮蔽または無遮蔽のユニットに対する有効性が下がりました。 パンツァーエリートFlak38機関砲のマンパワー/燃料コストが340/20から300/35に変更になりました。 パンツァーエリートのヴァンパイア ハーフトラックが敵のセクターから奪う資源が、50%から100%に変更になりました。 パンツァーエリート擲弾兵がベテランシーレベルを獲得するペースが遅くなりました。ベテランシー1が8から12ポイントへ、ベテランシー2がに22ポイントから26ポイントへ、ベテランシー3が36ポイントから40ポイントへ、それぞれ変更されました。 パンツァーエリート兵員輸送ハーフトラックにかかるマンパワー/燃料コストが、240/15から240/20に増えました。 パンツァーエリート兵員輸送ハーフトラックは、重遮蔽および軽遮蔽のユニットに対する主砲MG42の制圧アビリティーが下がりました。 パンツァーエリート兵員輸送ハーフトラックは、体力が300から285に下がりました。 パンツァーエリート歩兵は、防御ベテランシー1、2を獲得すると命中精度ボーナス修正がなくなります。 パンツァーエリートの猟兵コマンドと支援コマンドにかかるマンパワー/燃料コストが、220/20から220/30に上がりました。 パンツァーエリート空軍コマンダーツリーで、コマンドポイントにかかるコストが修正されました。降下猟兵は2から3へ増加、空軍地上部隊は2から1へ減少、ヴィルベルヴィントは1増加、バタフライ爆弾は1減少しました。 パンツァーエリート迫撃砲ハーフトラックが行う弾幕射撃が調整され、1回の冷却時間につき1秒が加算されました。 パンツァーエリートの弾薬輸送ハーフトラックにかかるマンパワー/燃料コストが、220/25から200/15に下がりました。 - パンツァーエリート偵察車の指揮アップグレードにかかるコストが、燃料40から25に下がりました。 - パンツァーエリートのセクター監視砲兵にかかるコストが、コマンドポイントで4から3に下がりました。 - パンツァーエリート対戦車兵にかかるマンパワーコストが、390から360に下がりました。 - パンツァーエリート ヴィルベルヴィント対空車両の軽車両に対する有効性が高まりました。 M8グレーハウンドやM3ハーフトラックなどの装甲車両への弾丸貫通率が大幅にアップします。 - パンツァーエリート ヴィルベルヴィントの密集している歩兵に対する命中精度修正が増えました。 - 装甲擲弾兵の最大建設能力が12から6に下がりました。 これにより、パンツァーエリート歩兵の建設スピードがダウンします。 - 火炎放射器を装備した兵士が吹き飛ばされる確率が低くなりました。 - 銃座を搭載した機関銃の射手は、ほとんどの銃種で致死率が下がりました。 - ドイツ軍Flak88mm砲の体力が200から325に上がりました。 - ドイツ軍の防御砲撃にかかるコストが、弾薬150から125に下がりました。 - ドイツ軍StuH42突撃榴弾砲の歩兵への範囲ダメージがやや大きくなります。 - ドイツ軍国民擲弾兵のK98ライフルが、tp_infantry_soldier (イギリス軍歩兵もしくはパンツァーエリート歩兵)に対して調整されました。ダメージ調整が.6 から .65に上がりました。 データのバグ修正 - ヤークトパンターのUIデータがに修正され、 3/5/5/4 から 9/3/7/5 になりました。 - 枢軸軍の88mm砲手が、戦闘フェーズで救急箱を失うことがなくなりました。 - パンサーエリート突撃擲弾兵は、使用不能な落ちているバズーカを拾うことができません。 - 枢軸軍側の国防軍兵と突撃兵が、同じグループ選択になるバグが修正されました。片方のユニットタイプをダブルクリックしても、両方が選択されることはありません。 - イギリス軍指揮トラックは、最初に地図上に現れてからの短時間の間にタンクトラップなどの障害物を粉砕します。 - 駆逐戦車コマンドツリーが選択されていない時点では、ケッテンクラートは初歩的修理をする能力を持ちません。 - せん滅ゲームで、アメリカ軍戦車基地が正しくカウントされるようになります。戦車基地が1ヶ所だけ残っている状態で、せん滅ゲームで敗北することはなくなりました。 - パンツァーエリートのダッシュ能力が視覚的にわかるようになりました。 - HQがショートカットキーで、「パンター戦闘集団をアクティブにする」アップグレードを行えるようになりました。 - ユニットがたこつぼ壕を修理できなくなります。 - イギリス軍陣地が他の連合軍や敵軍に奪われたときの、UIに関するいくつかのバグを修正しました。 - イギリス軍中尉が、スピード修正ボーナスを敵や味方の軍に適用している際のバグを修正しました。 - 「英雄的突撃」を使ったあとに突撃「消耗」修正が適用されない状況についてのバグを修正しました。 - 装甲擲弾兵がハーフトラックに搭乗中でも地雷を探知してしまうバグを修正しました。 - V1ロケットの修正。V1の目標にしていたユニットが到達する前に死滅すると、V1が消滅するバグを修正しました。V1の対象は、ユニットではなく場所のみになります。 マップの変更 - リンデンとベダムがプレイリストに加わりました。 - ベルニール・スール・メール - 島の右側一番上の燃料ポイントの壁に穴をあけました。 - ヴォルフヘッツェ - 左下の基地の北側にある家屋のそばに、弾よけになるボカージュを配置しました。 - ベダム - マップ下中央の家屋のまわりに、弾よけを配置しました。 - リンデン - 北と南のチームのバランスをとるために、勝利ポイントなどの一部ポイントを少し移動しました。 - ベスト - 2人のプレイヤーのバランスをとるために一部ポイントを移動しました。 - ラングル - ベース区画の範囲を拡大しました。 v2.103(2007/10/31) 全般 - 北アメリカ版「Company of Heroes Game of the Year」での承認バグを修正しました。 - クアッドコアシステムでのクラッシュバグを修正しました。 インゲーム - 歩兵戦闘システムを修正しました。 - 狙撃兵の教会からの連射速度を修正しました。 - イギリス軍兵士が機関銃や迫撃砲などの重火器を捕獲、及び増援した場合に無敵状態となるバグを修正しました。 - 枢軸軍 騎士十字章佩用者が「強襲」と「パンツァーファウストを発射」のアビリティーをコマンドパネルから実行できるようになりました。 v2.102(2007/10/09) オンライン - チーム割振りが均等になりました。 - P2P Sync が修正されました。 - データ収集のエラーを修正しました。 - データが正しく表示されるようになりました。 全般 - CDキー認証のエラーが修正されました。 - ハイパースレッド技術実装マシンにて「環境リバーブ」がデフォルトで表示されるようになりました。 インゲーム - 「監視」が修正されました。 - 戦闘システム更新:システムがCOH 歩兵の戦闘に戻りました。 - オストヴィンド(ベテランシー3)の命中率が40%増加しましたす。 - ドイツ装甲司令部生産の燃料コストが15減少しました。 - ドイツ装甲司令部生産の時間が15秒増加しました。 - 騎士十字章佩用者(ベテランシー3)がパンツァーファウストを使えるようになりました。 - パンターの生産コストが燃料140から燃料125になりました。 - パンツァーファウストの生産コストが35に減少しました。 - パンツァーファウストの軽車両に対する効果が上がりました。 - StuH42 突撃榴弾砲/IV号突撃砲(ベテランシー2)の体力が15%増加しました。 - ドイツ軍ハーフトラック(ベテランシー1)のダメージ修正ポイントが.85から.75に減少しました。 - ドイツ軍ハーフトラック(ベテランシー2)の攻撃力が20%増加しました。 - ベテランシー2のStuH42 突撃榴弾砲の貫通修正ポイントが.85になりました。 - チャーチル クロコダイルの火炎放射機の射程距離が20から35に増加しました。 - チャーチル クロコダイルの火炎放射機の攻撃力が増加しました。釘づけ状態の敵:ダメージx1.5、命中率x2。制圧状態の敵:ダメージx1.25。 - 狙撃手の壕に入った敵に対する命中率修正ポイントが.25から.45に増加しました。 - 連合軍 機関銃陣地生産の燃料コストが5減少しました。 - レンジャーのベテランシー達成に必要な経験値が各ベテランシーごとに14/28/50ポイント増加しました。 - イギリス軍 榴弾砲のユニット数制限が12から10に減少しました。 - M1918ブローニング自動小銃のパンツァーエリート兵に対する攻撃力が.4増加しました。 - プーマ(ベテランシー2)の射程距離修正ポイントが1.2から1.125に減少しました。 - ネーベルヴェルファー(ベテランシー3)のダメージ修正ポイントが1.25から1.15に減少しました。 v2.101(2007/09/24) v2.100(2007/09/24) オンライン - ネットワーク ライブラリーをリファクタリングしました。 一般 - イギリス連邦軍を追加しました。 - パンツァーエリートを追加しました。 インゲーム - 多数のバグ修正と調整変更が行われました。 v1.71(2007/07/24) 全体的な修正と機能 メモリーの過剰使用警告をオプション画面に追加しました。 いくつかのMODにおいてエンティティ出現によるクラッシュが起こっていましたが、それを修正しました。 他の原因による各種クラッシュを修正しました。 各種メモリリークを修復しました。 ウィンドウモードから全画面モードに切り替える、ウィンドウ最大化ボタンを追加しました。 D3D10 天空シェーダーを修正しました。 D3D10 点状痕を修正しました。 HTMLニュースリンクの色を改善しました。 ゲームプレイ 「連合軍の総合力」の持続時間を25秒に短縮するとともに、コストを250弾薬に引き上げ、クールダウン期間を150秒に延長しました。 このパッチを当てると初期設定に戻るので、各種オプションを再設定する必要があります。 v1.7(2007/05/29) DX10の修正内容 3Dオブジェクトが交差する箇所のパーティクル端をスムーズにしました。 ゲーム内環境に数千の「ゴミ」オブジェクトを追加しました。 ユーザーによるアンチエイリアシングの設定操作を改善しました。 被覆アンチエイリアシングのアルファ値により、低木などのアルファテスト・オブジェクトの画質を改善しました。 ピクセルごとの計算をすべて移動することで、照明のクオリティーを向上させました。 点光源計算の精密度を高めました。 点光源が影を作るようになりました。 地形に3D低草を追加しました。 垂直リフレッシュ同期化をデフォルトで有効化し、イメージの表示が切れないようにすることで、画質を改善しました。 -novsync で無効にすることができます。 ハードウェアPCFにより、影質を改善しました。 その他の修正 各種クラッシュを修正しました。 ハッキング探知能力を改善しました。 ゲームプレイ 枢軸軍50mmPak38対戦車砲の対歩兵命中修正を下げました 連合軍57mmM1対戦車砲の対歩兵命中修正を下げました。 特定の歩兵用対戦車兵器(バズーカ、パンツァーシュレック、無反動砲)の対歩兵命中修正を下げました。 Sdkfz234装甲車から場所攻撃機能を削除し、射撃が防弾オブジェクトを貫通してしまう問題を解決しました。 戦車や装甲車は、Sdkfz234/プーマやM8装甲車を攻撃しても一撃では撃破できなくなりました。 v1.61(2007年05/08) 連合軍ハーフトラックの特定のダメージに関するバグを修正しました。 v1.6 (2007年05/01) 全体的修正と変更点 撤退部隊が司令部近くに集まるAIのバグを修正しました。 ワールドビルダーにテリトリーが適切に表示されるようになりました。 古いファイルをロードするときにクラッシュが起こる問題を修正しました。 移動する対戦車砲のクルー交代に関連したバクを修正しました。 リプレイメニューのグラフィック関係のバグを修正しました。 武器を2つ落とした後のユニット武器スロットに関するバグを修正しました。 ウィンドウズ・エクスプローラから保存したゲームを始めるとクラッシュするバグを修正しました。 マルチプレイヤーマップにおいて、動作テスト後に境界線が描かれない問題を修正しました。 対ハッキングシステムが組み込まれました。 残骸メッシュのティーガー・エースを修正しました。 リプレイメニューからリプレイしているときに「戦場の霧」の表示/非表示を切り替えられるようになりました。 シナリオパックがUIイメージやロード画面を表示するようになりました。 すでに記録してあるゲームファイルにはゲーム終了時まで上書き保存がされなくなりました。 時間制限つきの能力が、選択したユニットの一部にしか付与されなかった問題を解決しました。 パンツァーシュレックが暴発するバグを修正しました。 ハイパーリンクがニュースアイテムにも対応するようになりました。 ゲーム中のフレンド追加/削除ができなくなりました。 オンライン関連の修正と変更点 プロフィール画面にて、ゲームからの「脱落」回数が見られるようになりました(詳しくは後述の説明を参照)。 ロビーゲームピング機能を改善しました。 ランキング機能を改善しました。 ロビーでまれに起こるクラッシュを改善しました。 開発モードや他のモードが有効なときは、「今すぐプレイ!」ボタンが無効になるようにしました。 「脱落」の問題を修正しました。 自動組み合わせにおいて、プレイヤー同士のアビリティーレベルがもっと近い組み合わせになるようにしました。 「脱落」とは、サーバーに接続中に結果を無効にされた回数です。無効にされる原因としては、通信ラグによる追放、同調エラー、ハッキングによる脱落、インターネット接続関連の問題があります。これがすべてプレイヤーのトラストスコアに影響するので注意してください。 全体的 ワイヤーカッターを使えるユニットに関して、有刺鉄線を切断するとき、攻撃によるダメージをかなり受けやすくなりました。 有刺鉄線敷設兵は、1つの分隊につき2人までに制限されました。 ワイヤーカッターはゲーム開始時からすべてのプレイヤーが使えるようになりました。 すべての対戦車砲に関して、移動する歩兵への命中率を引き下げました。 ゲームプレイに関するバグの修正 「N13号線」において建物の配置を変え、そこにいる部隊が立ち往生しないようにしました。 枢軸軍の猛攻UIインジケータは、そのアビリティーが続くかぎり表示されるようになりました。 ベテランシーがレベル2の枢軸軍狙撃兵には、制圧射撃に対する耐性と体力ボーナスが与えられました。 撤退する枢軸軍突撃兵はカモフラージュが使えなくなりました。 地雷のマンパワー維持コストをなくしました。 枢軸軍指揮官ツリーアビリティーの「先進的警戒」から、枢軸軍車両への照準ボーナスが削除されました。 枢軸軍の擲弾兵分隊と突撃兵分隊は、武器パッケージを落とした回数に関係なく、このパッケージの購入を続けられるようになりました。 駐留ないし支配している小さな建物が、ミニマップに表示されるようになりました。 連合軍のM3ハーフトラックとジープは、徹甲弾に対する高い防御性を持っていましたが、これを引き下げました。 司令部が破壊された場合に、マップ外からの援軍や落下傘降下工兵を使うのに必要な条件が変更されました。迫撃砲、対戦車砲など非建設ユニットでもこうした行動が行えるようになりました。 火炎放射器はこれまで弾道兵器を確実に無力化できましたが、その攻撃力を引き下げました。 M8グレイハウンドが車両のエンジンに与えるダメージが増えなくなりました。 連合軍M10駆逐戦車に課せられていた、移動中の枢軸軍Sdkfz装甲車に対する遭遇命中精度ペナルティーが撤廃されました。 ベテランシーがレベル2の枢軸軍国民擲弾兵分隊および騎士十字章佩用者分隊は、ボーナスがもらえるようになりました。 移動中の大型車両に対する、枢軸軍パンツァーファウストの非命中率が50%ではなくなりました。 枢軸軍88mmFlak36が、支援兵器ベテランシーによるボーナスを得られるようになりました。 マップ上の戦車の残骸を回収できなくなりました。 連合軍司令部UIにおいて爆破アップグレードが1スロット左にずれました。 指揮官ツリー 連合軍において、対戦車砲の落下傘投下コストが320マンパワーから350マンパワーに引き上げられました。 連合軍のパーシングに関して、ベテランシーレベルを上げるのに必要な経験値が引き上げられました。 連合軍の物資投下コストが200マンパワーになりました。 枢軸軍歩兵突撃班のコストが400マンパワーから350マンパワーに引き下げられました。 枢軸軍突撃兵分隊が、都市突撃班と戦車突撃隊の2つの指揮官ツリーアビリティーから削除されました。 枢軸軍の「都市突撃班」が「都市突撃支援班」に改称しました。 枢軸軍「都市突撃支援班」のコストが700マンパワーから600マンパワーに引き下げられました。 枢軸軍「戦車突撃隊」のコストが1000マンパワーから900マンパワーに引き下げられました。 ゲームプレイの変更 連合軍M4クロコダイル・シャーマンの射程と攻撃力が引き下げられました。 連合軍のM1 57mm対戦車砲と落下傘降下対戦車砲に関して、レベル1ベテランシーでの精度ボーナスが引き下げられました。 連合軍M10駆逐戦車の加速性能が若干ですが引き下げられました。 連合軍M10駆逐戦車の枢軸軍軽車両に対する攻撃力が引き下げられました。 連合軍M10駆逐戦車の建物に対する攻撃力が引き下げられました。 連合軍M10駆逐戦車の旋回範囲が拡大しました。 連合軍M3ハーフトラックの燃料コストが、20から25に引き上げられました。 連合軍M3ハーフトラックにおいて、4連装50口径アップグレードの弾薬コストが100から125に引き上げられました。 枢軸軍オストヴィント対空戦車の効果範囲が拡大しました。 枢軸軍Sdkfz装甲車の50mmプーマ砲アップグレードが、「戦闘フェーズに移行」を必要としなくなりました。 枢軸軍オートバイが小火器からの攻撃に以前より耐えられるようになりました。 枢軸軍パンツァーファウストの連合軍ジープに対する攻撃力が向上しました。 枢軸軍手榴弾の射程が格段に伸びました。 枢軸軍手榴弾の効果範囲が拡大しました。 マップ サンメール デュモン、ラングル、列車廃棄場マップが「カスタムゲームマップ・セレクション」に追加されました。 311高地の資源バランスを調整しました。 ポイント・デュ・ホックの資源バランスを調整しました。 シュトルツドルフの資源バランスを調整しました。 アンゴヴィル農場の基地防御をアップデートしました。 アンゴヴィル農場の建物配置を調整しました。 ボー低地の基地防御をアップデートしました。 ボー低地の資源配置を調整しました。 v1.51 (2007/ 03/27) マルチプレーヤーゲームで開発コンソールを使用することが可能になりました。 マルチプレーヤーロビーの問題が修正されました。 v1.5(2007/01/05) マップ追加 Beaux Lowlands(2人用) Lyon(4人用) 全般 フレンド登録したプレイヤーが参加したゲームにアイコンを表示 プレイヤーがゲームに参加しようとした際、参加者全員に通知される ランク表示はゲームタイプごとに分けて表示される Pingの応答が無限のプレイヤーが参加しているゲームはロビーから判別可能に ゲームのフィルタオプションを追加 ユーザ作成のマップもマルチプレイで使用可能に パッチのダウンロード中に切断されても強制終了されない 音声 オンラインロビーで操作時に音声を追加 オートマッチの通知音を強化 武器に関する音声を調整および強化 中立のオブジェクトの破壊音を追加 同じ音声が繰り返し再生されないよう調整 バランス調整 Sherman Calliope 連合 主砲は削除、Barrageの使用コストが無料に 連合 Barrageの射程が130→150に増加 連合 同時に使用可能な数を2に限定 連合 召喚コストが600MP→560MPに減少 連合 再使用時間が105秒に増加 M10 Tank Destoyer 連合 加速が15%、旋回が10%高速に。 連合 主砲の攻撃力が増加、燃料コストが5減少 連合 Pumaの20mm Gunから側面攻撃を受けた際の装甲貫通率が減少 M8 Armored Car 連合 移動中の命中率が増加 連合 移動中にPumaを攻撃した際の命中率ペナルティを削除 連合 アーマーアップグレードの弾薬コストが25増加 M26 Pershing Heavy Tank 連合 Stugに対する貫通率が80%に増加 連合 StugからM26 Pershingに対する貫通率が74.6%→45%に減少 スペシャルパワーの構成変更 連合 Armored Fury Raid→Allied War Machine→Calliope 連合 War Machine Fast Deployment→Field Repairs→Pershing 連合 Allied War Machineの取得に必要なCPが1減少 連合 Calliopeの取得に必要なCPが1減少 共通 歩兵用 対車両兵器 共通 移動中の軽車両に対する命中率が増加 連合 Bazooka、Recoilles Rifleの軽車両に対する攻撃力が少し増加 連合 Bazookaの基地施設に対する攻撃力が25%減少 枢軸 Panzerfaustの歩兵に対する命中率が減少、スプラッシュダメージがメインに 枢軸 Panzerschreckの基地施設に対する攻撃力が25%減少 BAR 共通 BARの制圧効果はHeavy Cover内の歩兵に影響を及ぼさない 連合 アップグレード時、各部隊の所有数は3→2に減少。MG42、Panzershreckを取得可能に 連合 BARの攻撃力が40%増加 連合 BARの制圧効果により、SuppressedからPinになるまでの時間が増加 建設関連 共通 DELETEキーによる自軍のSand Bag、Tank Trap撤去は不可能に 共通 Observation Post、Machine Gun Nestも建設中は大きなダメージを受ける 枢軸 RiflemanのObservation Post建設速度はEngineerと同じに 枢軸 VolksgrenadierもBarbed Wire、Sand Bagを建設可能に 煙幕関連 共通 全ての砲撃は煙幕により50%の命中率ペナルティをもはや受けない 連合 Shermanに対する攻撃が煙幕により外れた場合、ミスでなく反射扱いに 連合 ShermanのSmoke Launcherの再使用時間は、効果の持続時間より少し長めの45秒に変更 Officer 枢軸 生産コストが340MP→260MPに減少 枢軸 生産時間が30秒から60秒に増加 歩兵 共通 バンカー内の歩兵に対するSniperの攻撃力が増加 連合 Motorcycleに対する連合軍のライフルの攻撃力が増加 連合 Flamethrowerを持ったEngineerのSniperの攻撃に対する耐性を削除 枢軸 Stugの主砲のダメージ範囲が広すぎ、歩兵に対して効果的すぎたのを修正 枢軸 Assaultは現在の制圧効果を打ち消し、持続中は制圧効果を受けなくなる 枢軸 熟練度による歩兵の自然回復量が40%増加 車両 枢軸 Panzer IVが移動中に受ける命中率ペナルティが減少(他の戦車と同等に) 枢軸 Goliathは1個でTank Trapを破壊可能に 枢軸 Pumaの50mm砲はBattle Phaseからアップグレード可能に 枢軸 Pumaの50mm砲の歩兵に対する命中率が減少 枢軸 Motorcycleからカバー内の歩兵に対する攻撃力が減少 枢軸 StuH42の歩兵に対する攻撃力が増加 重火器 共通 Mortarは軽車両のエンジンを損傷(破壊も?)可能に 共通 対戦車砲から移動中、停止中の軽車両に対する命中率が増加 連合 対戦車砲の攻撃可能角度が増加し、枢軸のものと同等に 連合 Armor Piercing Roundの燃料コストが50→35に減少 連合 Howitzer Gunの視界外に対する攻撃精度が減少 枢軸 NebelwerferのMan Powerコストが20減少 枢軸 Nebelwerferの制圧効果の範囲が増加 枢軸 Nebelwerferの範囲ダメージが減少(直撃、至近はそのまま) 枢軸 Nebelwerferの建物内の歩兵に対する攻撃力が減少 枢軸 Flak88(砲のみ)が砲爆撃、Satchelにより受けるダメージが減少 枢軸 2人のPioneerでFlak88、Nebelwerferを拾得可能に v1.4(2006/12/08) 全般 ランクゲーム、カスタムゲームのデフォルトルールがランダムの開始地点に変更。 戦績ページのアドレスがhttp //www.relicrank.comに変更。 非ランクゲームがランクゲームとしてカウントされてしまう問題を修正 パフォーマンス、ラグの状況を示すユーザインタフェースを追加。 ロード画面でプレイヤーの情報(名前、ランク、ロード状況)が参照可能に。 軽車両は連合軍のBarbed Wire、Sand Bagを踏破可能に。 軽、中車両はTank Trapを踏破不能に。 連合軍のAT GunがFlak88を、残り耐久力に関わらず一撃で破壊できてしまう問題を修正。 建設中の防御施設の耐久力が100%になる問題を修正。 建設中の防御施設は全ての武器から追加のダメージを受ける。 枢軸軍HalftrackのFlammenwerferアップグレードで燃料が消費されてしまう問題を修正。 バランス調整 共通 Sniperは互いを一撃で撃破可能に変更。 連合 Sherman Crocodileのカバーされていない歩兵に対する攻撃力が増加。 v1.3(2006/11/15) 全般 6人用マップ Seine River Docksを追加。 リプレイ機能強化。プレイヤー視点での再生および速度調整機能の追加。 シネマチック カメラ モードの追加。 IMEのサポート。 SLIのパフォーマンス向上。 バグ報告システムの強化。 複数行のテキストボックスに日本語等?が可能に。 ポート 30260に関する表示を正しいものに修正。 ロード時にゴーストが表示される問題を修正。 リプレイ再生時の表示上の問題を修正。 高負荷時のユニット選択障害を修正。 ロード時間の短縮化。 敵の武器を奪った際に生じる問題を修正。 熟練度アップ時に誤った音声が再生される問題を修正。 車両修理のアイコンを画面外でも表示? Engineerが障害物付近にBarbed Wireを敷設するとき、移動できなくなる問題を修正。 マップ Monthermeで1人のプレイヤーだけが最初から持っていたセクターを中立に変更。 司令部は削除不能に変更。 Blitzkriegのアイコンは対戦車砲にも表示される(効果自体は以前から有り?)。 AIが建設のキャンセル、再建設を繰り返す障害を修正。 ロード時間の長さがパフォーマンスメータに反映されるように変更。 Alt+Tabでタスク切り替えをした後、音がならなくなる問題を修正。 ゲーム開始のカウントダウン中にプレイヤーが抜けて、ゲームがクラッシュする問題を修正。 古いバージョンのリプレイはリプレイリストに表示されないよう変更。 キャンペーン ハングル版でメダルの説明が表示されるよう修正。 いくつかの建物の増援可能範囲を修正。 Mission2 字幕で間違った人物名が表示される問題を修正。 Mission2 部隊の増員に関する不正確な記述を修正。 Mission4 いくつかのスクリプト上の問題を修正。 Mission5 最後の目標達成後、輸送車が未確保の道路から脱出する問題を修正。 Mission8 市街地占拠後、カウントダウンが0になった時に発生する問題を修正。 Mission10 HQ選択ボタンの動作を修正。前線HQを選択する。 Mission10 いくつかの音声がならない問題を修正。 Mission10 支配地域外の建物の占拠に関する不正確な記述を修正。 Mission11 字幕の表示タイミングを修正。 マルチプレイ 解像度1920x1200以上でオートマッチ時に起こる表示上の問題を修正。 チームメイト、または敵にチャットメッセージを表示した際に音が鳴る? ロビー移動時にスクロールバーを一番上に戻すよう修正。 勝利条件がAnnihilationのゲームで、敵HQの崩壊前にゲームが終わってしまうバグを修正。 低スペックのPC同士でも互いを認識できるように修正。 1v1のLeaderboardで情報が正しく表示されるよう修正。 バランス調整 共通 Halftrackの輸送可能部隊数は3に減少。 共通 重火器を奪った部隊も増員可能に。 共通 SniperをSniperで殺すためには2回の攻撃が必要に。 共通 全ての車両によるカバー下の歩兵に対する攻撃力が減少。 連合 Engineerに発生率1%のクリティカル攻撃(即死)を追加。 連合 DemolitionによりObservation Postが一撃で破壊可能に。 連合 Rangerのステルスユニット看破距離が7に増加。その他の歩兵の看破距離は減少。 連合 Shermanの中立建物内の歩兵に対する攻撃力が減少。 連合 Sherman主砲のダメージ範囲が僅かに減少。 連合 BazookaのStug IV、Panzer IVに対する命中率ペナルティを削除。 連合 Satchel Chargeの建物、バンカーに対する攻撃力が増加。 連合 Sherman Calliope主砲の攻撃間隔が通常のShermanの1.5倍に増加。 連合 BARの移動時の有効度が減少(命中率ペナルティの増加?)。 枢軸 Sniperの維持コストからMunitionを削除。 枢軸 Pak 38の砲弾が正しい高さから発射されるよう修正。 枢軸 SalvageによるHalftrack、Stugからの回収量を修正。 枢軸 Pioneerを搭載中でもHalftrackの火炎放射器アップグレードが可能に。 枢軸 Ostwindのリロード頻度が増加。カバー、駐留中の歩兵に対する有効度が減少。 枢軸 Ostwindの建物(中立除く)に対する攻撃力が35-40%ほど減少。 枢軸 Pantherの移動、旋回速度と主砲の射程が増加。 枢軸 Armored CarのFuelコストが10増加。 枢軸 Stugの生産時間が10秒増加。 枢軸 Fortify the Perimeterの必要CPが1減少。 枢軸 Flak88の必要CPが1増加。 枢軸 For the Fatherlandの使用コストが40%減少。 MODマップ作製を用意にするためのシナリオパックの導入。 Worldbuilder(マップエディタ)の追加。 Movie Makerの追加。 FileメニューにExport Scenario機能を追加。 v1.2 全般SLIのパフォーマンス改善。 ネットワークコード改善。 連合国軍のHMG Teamが特殊能力を使った直後に建物に入ったり、撤退したとき、能力が有効なままになるバグを修正。 枢軸国軍のSalvage Wreckで不正にMunitionが取れたバグを修正。 その他異常終了するバグを修正。 ベータ版 v1.21 全般一部のメッセージによって、ロビーから異常終了してしまうバグを修正。 v1.20 全般ホストがゲームを抜けた際、戦績登録で発生していたバグを修正。 Multithreaded Lens flare fix.(表示処理の障害修正?) 建物の足元が燃えているとき、クラッシュするバグを修正。 Heroレベル(Rank 4)ユニットの音声コードを修正。 建設中のFlak 88、HowitzerからMunitionを取れてしまったバグを修正。 SLIのパフォーマンス改善。 部隊で持つタイプの武器(MG等?)は、持ち手が死んだ際にユニットの表示状態を更新。 v1.19 全般ユニットの音声が鳴らなくなっていたバグを修正。 v1.18 全般ゲームへの接続用ルーチンを変更。接続を中断、あるいは失敗したユーザとの接続確立を行わない。 St.Hilaireのグラフィック関連のバグを修正。 カウントダウンの終了と同時にプレイヤーが抜けた際のロード障害を修正。 v1.17 全般敵のBarracksに改築された建物への自動攻撃中止。 Sniperは撤退中、可視状態に変更。 建物を削除した際の資源収入は無しに。建設中のキャンセルは戻る。 建設中の建物は、攻撃されたときボーナスダメージを受ける。 車両がV1 Rocketの攻撃を故障無しで生き残れたバグを修正。 建物に墜落、あるいは落下した航空機が当たるとダメージを受ける。 連合国軍のMedic、枢軸国軍の修理専用PioneerはPopcapを消費しない。 戦車砲は生垣のような可燃物にダメージを与える。 いくつかの増援(Ranger、Stormtrooper等?)がPopcapを無視していたバグを修正。 地雷爆発時、周囲の建物に与えるダメージが減少。 両軍のArmored Carが地雷から受けるダメージが減少。 歩兵にぶつかった車両は速度が減少する。 落ちている武器を拾った部隊のTipsメッセージに関する問題を修正。 火炎放射器のスナイパーと(最)上級歩兵に対する攻撃力が増加。最上級歩兵に対するクリティカル(即死)頻度が増加。 敵軍から奪ったMortarで煙幕が使用可能に。 弾道兵器(?)の防御施設へのダメージが減少。 開始時のPopCapが36→30に減少。 セクター占領によるPopCapの増加量を変更。90を超えないように修正。 連合国軍Shermanは以前よりスムーズに後退ができるように。 Grenadeはバンカーにわずかなダメージを与える。 Crocodile Shermanの攻撃評価(の表示形式)を修正。 M10 Tank Destroyerの重戦車に対する装甲貫通率が増加。 破壊されたHowitzerの衝突判定を削除。 M10 Tank DestroyerのStugに対するボーナスダメージが減少。 Sherman Calliopeの有効射程が25-36に変更。 Sherman Calliopeに攻撃(ロケット攻撃?)命令を出した時、正しく攻撃するよう修正。 Shermanの主砲のスプラッシュダメージ範囲が増加。 Shermanの移動中の命中率が増加。(移動時の命中率ペナルティが減少) Sticky Bombのスプラッシュダメージ範囲が減少。 枢軸国軍Propaganda Warはフォグ下の対象には使用できない。 Nebelwerferの攻撃が、ホットキーを使用するとクールダウンを無視して行えたのを修正。 撤退中のSniperが受ける防御ボーナスを削除。(連合国軍のSniperと同じに) 防御用施設のアーマータイプを修正。 Camouflage使用中のAT Gunは移動速度が減少する。 Assaultが車両に対して正しく働くように修正。 Assaultで投げるGrenadeの建物に対するダメージが減少。 AssaultのTipsメッセージを修正?(不正な使用条件を削除) Volksgrenadierの攻撃評価を修正。 MortarのSmoke Barrageは命中した敵にダメージ、制圧効果を与えない。 StugのM10 Tank Destroyerに対するボーナスダメージが減少。 Puma 20mm Gunの中立建物に対するクリティカル頻度が減少。 Puma 20mm Gunの旋回速度(水平方向)が減少。 Flak88の中距離の命中率が増加。 BunkerのRepair Station、MGアップグレードのバグを修正。 PantherはTank Trapを突破不能に。 OfficerのSuperviseによる資源収入増加は無しに。 開始地点のバンカーが発生させる増員可能範囲を延長。(Bunker付近の増員にはFortify Perimiterが必要) Nebelwerferの最短射程が20→25に増加。 開始地点のバンカーもAnnihilateの勝利条件に設定。 BunkerのCombat Slot(攻撃可能数?)が減少していたバグを修正。 Bunkerに駐留可能な歩兵部隊の数が2に減少。
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トップページ>skirt>フロントポイント スカート NO.S0730 フロントポイント スカート http //www.m-pattern.com/catalog/skirt/no.s0730.html おすすめの生地 おすすめの用途 このアイテムについてコメントしたい方で、wikiの編集が不安な方は、以下の コメントフォームからどうぞ。 名前 コメント このアイテムを作ってみての難易度はどうでしたか? 選択肢 投票 難しいので初心者には無理! (0) 難しいけれどがんばればなんとか (0) 意外と簡単 (0) 初心者にもおすすめ! (1)
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ここでは、パソコンのフォントの設定などで使う長さの単位「ポイント」について解説する。 略称は「pt」。「ポ」と略す事もあるらしいが、あまり見たことが無い。 管理人は長いこと勘違いしていたのだが、ピクセルやドットとは違う単位。 1pt=1/72インチ。あるいは1pt=0.352778mm。 しかし、パソコンではこのような細かい寸法を表現する事ができないため、1ptを何px(何dot)で表示するかはソフト次第。 ピクセルやドットと共に寸法を決めるとレイアウトがぶっ壊れる可能性がある。