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【はじめに】 長らく休止していましたが2020年9月からサイト運営を再開しました! 2023年9月メニュー部のテンプレ名表示形式を変更&五十音順索引追加中です! 本wikiは微積とセイレイとみぴが提供するテト譜の非公式wikiです。 本サイトでは、実用的なテンプレの他にもネタ的なテンプレも多く掲載しています。 ぷよぷよテトリスをメインとして火力、考察、最適化、等もまとめていきます。 現在の本サイトのメインメニューのテンプレ項目数:400個くらい 本Wiki内でのテンプレの分類について(開幕1巡目TSDテンプレ,初撃TSTテンプレ) 掲載数 1巡目TSDテンプレ:43個 地上TSD:20個 空中TSD:22個 STSD型:1個 1巡目TSSテンプレ:?個 1巡目2ライン消しテンプレ:3個 【ページの見方】 テト譜(エクセルで作成したもの)でのTミノの表し方について Tスピンをせずに積み込んだりライン消去する場合は、左のように他のミノと同様に示します。 Tスピンをする、またはTスピン可能な場合は、右のように円形で示します。 【サイト運営者からのお願い】 パソコンのchromeで見ている方は 下記で紹介している拡張機能「Fumen Preview」を使用することを推奨します。 他、誤字脱字やわかりづらい部分などありましたら以下のチャット欄にてコメントお願いいたします。 荒らし行為や誹謗中傷行為が見られた場合は報告があり次第、BANとさせていただきます。 雑談などは自由掲示板でお願いいたします。 【閲覧数】 2018/03/26 本サイト開始。 2018/00/00 10万view達成。←見逃したw 2019/06/16 20万view達成。いえええええい。 2019/11/03 30万view達成。ありがとうございます♪ 2020/00/00 50万view達成。←休止中で見逃した・・・ 2020/10/30 60万view達成。今度は見逃しません。ありがとうございます! 2021/01/24 70万view達成。←また見逃した。たぶんこのくらいの時期だった・・・ 2021/03/00 80万view達成。←また見逃した。たぶんこのくらいの時期だった・・・part2 2021/05/15 90万view達成。もうね、ニヤニヤですよ。。。ドュフフwww 【関連サイト】 連続テト譜エディタ http //fumen.zui.jp/ テト譜モバイル https //knewjade.github.io/fumen-for-mobile/ Fumen Preview(chromeの拡張機能、マウスオーバーでテト譜表示) https //chrome.google.com/webstore/detail/fumen-preview/kkmandajpdmjfibomfokgdjcgmbkipef solution-finder(テトリスパフェ確率計算ソフト配布先) https //t.co/mvAqWU8O2L テトリスちゃんねる https //tetrisch.github.io/main/index.html テトリステンプレ技早見表 https //w.atwiki.jp/tetple/pages/17.html Tスピン・テクニック集 https //www46.atwiki.jp/tojkazuto/pages/64.html TKIのテトリスDSメモ http //bugloderunner.my.land.to/tetDS/tetDStop.html テトリスDSのTスピン研究所 http //tetds.web.fc2.com/ 喜竹屋本舗 http //waka.nu/tetris/ HARD DROP wiki https //harddrop.com/wiki/Category T-Spin_Methods テトリステンプレ整理Wiki(by笹) https //w.atwiki.jp/sasasa123/ テトリス開幕テンプレ まとめ(by AiKu) http //tetris-matome.com/ 開幕テンプレwiki(byゆう) https //tetrisopener.wicurio.com/index.php?FrontPage テトリス堂(byしゑひ) http //www.shiwehi.com/tetris/ ginzan3da@wiki(by銀山) https //w.atwiki.jp/ginzan3da/ 塩焼きチキンの自作テンプレwiki(by塩焼きチキン) https //w.atwiki.jp/sioyakitetrisopener/pages/1.html FOUR https //four.lol/ テトリス5巡パフェループテンプレ https //gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=pute no=6695 ひまつぶしぶろぐ テトリス講座 https //www.mintscore333.com/%e3%83%86%e3%83%88%e3%83%aa%e3%82%b9%e3%82%b8%e3%83%a3%e3%83%b3%e3%83%ab%e5%88%a5%e8%a8%98%e4%ba%8b%e4%b8%80%e8%a6%a7/%e3%83%86%e3%83%88%e3%83%aa%e3%82%b9%e8%ac%9b%e5%ba%a7/ テトリストレビアン http //taninkona.web.fc2.com/ttt/ 最適化支援サイト http //tetresse.harddrop.com/ テトリスパーフェクトクリア練習用サイト https //nena-undefined.github.io/Tetris_PerfectClear_Simulator/main.html RENシミュレーションサイト http //waka.nu/tetris/ren/ テト譜問題集 http //twilog.org/tetris_data/hashtags テトリスオンライン攻略wiki https //www26.atwiki.jp/btbtst/ ほゐ氏によるテトリス解説スライド https //docs.google.com/presentation/d/1kYU2T6Kb-CVVshOa3BHGIhCoOWbbbKUekQqq-TsZgoY/edit#slide=id.p 八回転氏によるテトリス解説PDF(※ダウンロードされます。) https //t.co/acdZazH2JL?amp=1 ぷよぷよテトリス40ライン記録表(旧)(byふらんす,ほゐ) https //docs.google.com/spreadsheets/d/1pfrXMFKrQ2SGobUMO3iboNkmi6FHJegtcXbqg-C1I2o/edit#gid=0 ぷよぷよテトリス40ライン記録表(新)(byスカーレット) https //docs.google.com/spreadsheets/d/106ZWar3skhALvJgNBjY4lU7844nxUEufS152P2_ItkE/edit#gid=0 ぷよぷよテトリス ウルトラ記録表(byみぴ) https //docs.google.com/spreadsheets/d/1gEkgr1yfkzRIcGlckMIMBD83_cxwwE5jyzjdoEY_RrE/edit?usp=sharing けねっとのテンプレ置き場 https //w.atwiki.jp/kenettoristemprate/pages/1.html ハイドファン氏によるテンプレ作りのコツ https //knewjade.github.io/fumen-for-mobile/#?d=v115@vhCAg... ceruleanのテトリステンプレBOX https //w.atwiki.jp/maketetris/
https://w.atwiki.jp/skygaleon_s/pages/952.html
◆基本情報◆ レアリティ:LE コスト:6 属性:無 配置:全て 制限:1枚制限 能力:威光1→(Lv10~)威光2・灼盾1→(Lv20~)威光3・灼盾2・守命1→(Lv30~)威光3・灼盾3・守命2→(Lv40~)威光3・灼盾3・守命3 分類:不明 進化前:なし 進化先:なし 限界突破回数:10回 ◆カードイラスト◆ +画像を表示 イラストレーター/Hayaken ◆ステータス◆ LV 1 10 20 30 40 HP 112 124 140 156 175 AT 40 44 50 56 62 AG 22 22 22 22 22 限界突破 LV 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 HP 210 AT 75 AG 22 ◆カード説明◆ 神の意向に背き、呼応した天使達と共に天界で反乱を起こしたルシファーは、罰として地獄の底へと堕とされた。かつて暁の明星とも言われた美しき天使長の姿は、地獄の業火に焼かれ憤怒に燃える倣慢な地獄の王サタンへと生まれ変わったと言われている。 ◆ダンジョンアビリティ◆ 結界突破白+5 白の結界を抜けるためのバリアを発生させることができ、白属性モンスターに+20%のダメージを加算する。 ◆行動◆ 特技:獄帝の威圧(ゲージ:5) 敵全体にかかっているプラス効果を打ち消し、敵全体のATを66ダウンさせる(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×1.00 ■■■ ■■■ 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×1.00 ■■■ ■■■ 前列:激怒の爆発 範囲内の味方でHPが100以下のキャラに対しダメージを1回だけ耐えるシールドを形成し(1ターン)、範囲内の敵と味方にAT分のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□■ 100% ×1.00 □□■ □□■ 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 75% ×1.00 ■□□ 20% ×1.50 ■□□ 5% ×2.00 中列:暁光の瀑布 敵全体のHPをAT×0.35減少させ、更にAT×0.1のダメージを与える (Lv40~) 敵全体のHPをAT×0.4減少させ、更にAT×0.1のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 (Lv40~) ■■■ 75% ×0.35 ×0.40 ■■■ 20% ×0.55 ×0.60 ■■■ 5% ×0.70 ×0.80 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 75% ×0.10 ■■■ 20% ×0.15 ■■■ 5% ×0.20 後列:傲慢の嘲笑 敵全体のATとAGをAT×0.1ダウンさせ(2ターン)、味方全体のATとAGをAT×0.1アップする(2ターン) (Lv25~) 敵全体のATとAGをAT×0.15ダウンさせ(2ターン)、味方全体のATとAGをAT×0.1アップする(2ターン) (Lv35~) 敵全体のATとAGをAT×0.15ダウンさせ(2ターン)、味方全体のATとAGをAT×0.15アップする(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 (Lv25~) ■■■ 100% ×0.10 ×0.15 ■■■ ■■■ 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 (Lv35~) ■■■ 100% ×0.10 ×0.15 ■■■ ■■■ 考察 夏のガレオン祭りの課金ダンジョン「魔炎煌めく深淵」にて登場した初の無属性LEカード(プリンを除く)。 更にLEカードとして初の威光持ちだが、その分護神や無痍といた身を守る能力がない。 後列のステータス操作が非常に強力ではあるものの、どの行動も一癖あるため採用にはデッキを選ぶ事になる。 LEではあるが、周りのカードのフォローがあって初めて活きる、そんなカードデザインである。 特技 敵味方のステータス変化リセット&敵AT大幅ダウン 敵味方全ての効果を打ち消してから、相手のATを66下げることが出来るため、決まればほぼ全てのアタッカーは機能停止する。 ゲージ5とやや重めではあるが、自身が威光持ちであるため威光デッキで使用する場合は発動する場面もあるだろう。 効果は大きいものの、自身の後列行動を無に返してしまう点には注意が必要。 前列 味方にダメージバリアを付与し、敵味方の前列を等倍薙ぎ 実質敵前列の等倍薙ぎ。さすがのLEと言うべきか、クリティカル係数は凄まじい。 7/23の修正により後列から列崩れで降りてきても味方を巻き込むことはなくなり、被ダメージの関係から後列スタートがより有用となった。 単純に行動としてはそれなりに強いため、最初から前列での運用というのも有り。 ただし、自身を守る能力がない、AGも中速、ダメージも素では物足りない、と色々補わなければいけない点は多い。 中列 敵全体のHP減少&追撃の微ダメージ 無痍やダメージバリアといったダメージを防ぐものを貫通できるHP減少に加え、追撃により止めが刺せない弱点もカバーされている。 係数も併せて0.5と全体攻撃としては優秀ではあるが、LEとしては物足りない行動。 ここからの起用は基本無いだろうが、前列・後列に比べてクセがない一般的な行動なので、威光デッキの場合は中列スタートも有り。 後列 敵のATAG減少&味方のATAG上昇 サタンとルシファーの後列行動を足した行動。クリティカルはなくなったものの元の係数もそのまま。 過去のカードとは言え単純に2枚分の働きが出来るのは非常に強力で、このカードのメインポジション。 係数が低いためAT強化は欲しいところだが、AT・AGのコントロール力は随一。一度ハマれば圧倒的なステータス差で押しきれるだろう。 関連カード サタン ルシファー コメント ↑運営さんが修正かけたせいです。元々両方リセットが強化されて敵だけになりました考察はその名残。 -- 2014-11-01 17 15 10 LV40時点で、たった1枚で実質AG+18、ついでにAT操作のオマケ付き。 天空と違って、補助と妨害を一度にリセットする手段が少なく、大抵どちらかは活き る。 -- 2014-11-16 02 15 46 41で前列強化。なんとクリティカル率が75から74に変化し20から21に上昇。なんだこれ -- 2015-01-16 11 19 22 ついでにHPは177ATは63 -- 2015-01-16 11 21 09 40でAT62だから限凸してもAT75くらいか、クリ無いから後列上下11か -- 2015-02-11 23 31 23 限界突破いくつまでするとAG23なりますか?今レベル42でも上がらず( ノД`) -- 2015-03-03 18 28 58 サタルシの完凸見たことないから100%とは言えないけど、他が限凸じゃAG変わらないからほぼ100%AG23にはならんよ -- 2015-03-04 01 12 15 なんでAG上がると思ったのかよくわからないけど、50でHP210、AT75、AG22を見た -- 2015-03-04 14 40 36 Lv49から素の後列↑↓11になった、50も同様の↑↓11 -- 2015-04-08 21 31 39 Lv50の前列最終値60%25%15%、これで後列発進したサタルシが前列まで上がって来るような状況になっても逆転期待出来るね!きっとなんとかなるよ! -- 2015-04-08 21 35 42 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/12946.html
《超波動機械獣オメガレオン》 効果モンスター 星9/光属性/機械族/攻3000/守2700 (このモンスターは特殊召喚できない 自分フィールド上に存在するチャージカウンターが乗ったモンスター3体を生贄に捧げる事で 特殊召喚できる 相手プレイヤーはこのモンスターに対し、魔法・罠カードを発動できない 手札を1枚捨てる。このモンスターより攻撃力の低いモンスター1体を破壊する そのモンスターの表示形式により、下記の能力を得る 攻撃表示●そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える 守備表示●そのモンスターの元々の守備力分の数値だけ自分のライフを回復する この効果を使用したターン、このモンスターは攻撃宣言する事ができない) part21-640 作者(2007/10/28 ID 5M/Siyv10)の他の投稿 part21-635 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mhf_zenryoku/pages/19.html
回答者用テンプレ跡地 ※注・最新のテンプレまとめトップはhttp //www6.atwiki.jp/mhf_zenryoku/です。 このページに飛んできてしまった人は、urlから「pages/19.html」を削除したurlに飛んでみてください。
https://w.atwiki.jp/tetrismaps/pages/332.html
セットアップ確率 ソフトドロップあり ハードドロップのみ 左右反転含む 21.27% 21.27% 片側のみ 12.54% 12.54% DDライオンは銀山氏考案の開幕テンプレである。 類似 ジェラート積み
https://w.atwiki.jp/skygaleon/pages/264.html
●デッキとは バトルに使用する、自分の所持しているカードの集まりです。 構築に必要なのは1枚以上のカード所持(総コストが自分のデッキコスト以下)とになります。 個人個人でカード召喚の結果が異なりますので、特にブロンズカードを数枚しか入手できない序盤において、非常にバラエティー豊かな構成になっています。 たった1枚の配置が1マス違うだけでも勝敗に大きく影響します。 デッキの保存だけは、デッキコストの上限や配置制限に関係なく可能です。 例外として限定戦や三隊戦では特殊な条件での構築となりますので登録も可能ですが、当然参戦は出来ず、他のプレイヤーからマッチングされなくなります。 ◆構築のルール 9×9マスの中に配置 デッキコストの上限以内で配置 配置制限を無視できない(次項) デッキ内の色が無色を除き2色以上の場合、特技ゲージが増加(特技発動までが遅くなる) ◆カードの配置 カードは全てに配置できるものもあれば、Cワームのように「後○中×前×」となっていて後列のみに配置できるものがあります。 普通は1ターン目から最適の行動が出来るように、配置制限にしたがって配置します。 よくある例 前列にR青龍、SRハデス、Cかまかぜ等 中列にUCアポロ、UCかまいたち 後列にR麒麟、SRアテナ ダメな例 前列にRワイバーン(配置不可) 後列にCかまかぜ(行動不可) しかしそれ以外でも 自軍の前列が崩れることを前提に配置Cアルケイデスのように、自身強化を重ねた状態で前列に出す 復活の祈りなど、復活時に配置が変わることを前提に配置R麒麟のように、復活後に後列になると想定して前列に配置する また、UCアポロの中列効果のような相対範囲で十字強化を持つものは、より効率良くなるように配置することが推奨されます。 □■□ 左寄せ→ ■●■ ■●■ □■□ □■□ □□□ AGの影響同じAGを持つカードの発動する順番(数字の順に発動)⑦④① ⑫⑮⑱⑧⑤② ⑪⑭⑰⑨⑥③ ⑩⑬⑯ UCアポロやCかまかぜ等の強化をする場合、全体がどういう順番で行動すれば効率が良いかを考えることも必要です。 後列 中列 前列 どうする? 後列 中列 前列 - UCディアナ(AG23) A(AG27) - UCアポロ A - UCアポロ(AG33) B(AG18) - UCディアナ B - - - - - - 上記のような配置の場合、UCアポロとUCディアナの基礎強化量が同じだとしても、AG順に強化できると考えれば右の方が効率が良い。 左UCアポロがUCディアナとBを強化 強化されていないAが行動 強化されたUCディアナがUCアポロとAを強化 強化されたBが行動 右UCアポロがUCディアナとAを強化 強化されたAが行動 強化されたUCディアナがUCアポロとBを強化 強化されたBが行動 このようにAは強化された状態で行動でき、Bは強化されたUCディアナの恩恵にあやかることが出来る。 強化はターン終了時の回数で期限が決まるため、強化行動が先になるような配置が望ましい。 同様の問題で 後列 中列 前列 どうする? 後列 中列 前列 - Rケルベロス(AG33) A - UCアポロ A - UCアポロ(AG33) B - Rケルベロス B - - - - - - 上記のような配置の時は同じAGの優先順位により、左の場合はRケルベロスが先に行動してからUCアポロに強化されるため非効率になる。 この状況で強化して行動したいと考えれば、右の配置の方が効率が良い。 ただし左の状況でも、BがCかまかぜ(AG38)だった場合はUCアポロのAGを増加させ、Rケルベロスより先に行動して強化することも可能。 よくある配置への対策 例えばかまかぜジン?のように、中央に耐久の弱い主軸のカードが配置されているデッキには、よりAGの高い突進系の攻撃を持つカードで攻めれば、行動前に戦略を封じることも可能である。 単体のパワーカードについても、SRシヴァのような効果範囲の影響で中列中に、SRサタンのような後列でよく配置されるようなデッキについても、行動封印や中列にRドゥルガーのような局所的攻撃を持つカ-ドを配置することでも対策可能である。 ◆関連ページ 属性 デッキ一覧 バトル
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スーパーロボット大戦TRPG キャラクターシート 【プロフィール】 名 前:レオンハルト=イェーガー 二つ名:漆黒の堕天使、青の紫たるレオン 種 族:サイボーグ 年 齢:17? 性 別:男 外 見:首筋でくくった蒼紫のロン毛、紫色の瞳 出 身:不明(異世界) C V:神奈 延年(アクセルの声) BGM:DARK KNIGHT〈アクセルのBGM〉 性 格:冷静2 タイプ:潜入工作員 レベル:3 総CP:107(初期CP42) 消費P:63 残CP:2 所持金:203Cr 【能力値】 【操縦レベル:3LV】 :初期:現在:ボーナス:対応:成長:操縦 体力 :12(10+2):(3):近攻:+2:5 知力 :8(7+1) :(2):遠攻: :2 技量 :12 :(3):回避:+2:5 意思力:12(11+1):(3):命中:+2:5 魅力 :8(7+1) :(2):防御: :2 HP:24 【アビリティ】(57CP) 名前 :効果 鋼の魂:6ゾロで自動命中、ダメージ+1d6 サイボーグ:10CP:追加ダメージ、防御力+1、修理装置で回復可。気力上昇-1、精神の消費+1 絢爛舞踏:10CP:生身でユニットと戦闘可。その際、あらゆる判定に+1 強化人間:10CP:命中、回避+1、念話可能、ダメージがパイロットにも入 る、気力-5で一時行動不能、-10で完全行動不能 天才:15CP:技能なし判定に+1。技能、精神コマンドの習得必要CP-1 異界の法則:5CP:1シナリオに1回、判定+1 第六感:5CP:「危険」が何となく判る。彼の場合は弱い予知能力 闘争心:5CP:初期気力+5 ライバル:-3CP:ニャルラトホテプ 【技能】(38CP) 名前 :習得:LV:効果 潜入技術 :技量ほか:1:潜入工作ができる 操縦:特殊:3:機体操縦能力 近接戦闘:技量:3:生身での戦闘能力 切り払い:技量:1:6基準で判定。攻撃無効化。 体術:技量:1:体さばきや回避に使用。 専門知識/システムXN:知力:1:システムXNの整備などに使用 家事:技量:1:家事が出来る。 【精神コマンド】(10CP) 直撃:消費気力8:1ターン、ダメージ軽減不可 奇襲:消費気力8:1ターン、命中+1、ダメージ+2 【所持品】 刀 攻撃力8、命中1、回避1 ドッグタグ(お守り相当)回避に+1 レザージャケット(厚手の服相当)対銃、対EN、対衝撃+1 ノーマルスーツ 対銃6、対EN2、対衝撃1 栄養剤×2本 気力+1d6。使い捨て。 勇者の証 戦闘開始時に、気力1d6/2(端数切り上げ) 調理道具 食材×5 【戦いの理由】 混乱した異世界の統合:10 自身と機体の「有用性」を示す:6 全ての戦争を消滅させる:8 アンリ/かけがえのない純愛:11(絆LV2) バカを貫く:1 シュラ/庇護する:3 フィリア/理解する:2 アンナ/共に生きる:1 カナタ/責任感:1 麻衣/共感:1 スネーク/同一視:1 ライト/恩義と友情:2 アクセル=アルマー/好敵手:2 秋津マサト/連帯感:1 相楽 宗介/友情:1 鬼螺/共感:1 エイグ/友情:2 ウェンリケ/罪悪感:1 ミーミル/(いろんな意味で)心配:1 グレイ/友情:1 キョウ:共感:1 【設定】 ギリアム=イェーガーの同一存在にして「ある世界の」シャドウミラー隊のトップエース(ちなみにアクセルは別にいた)。 同時に、(OG世界の)元・教導団の一員でもある。 ギリアムとは違い、平行世界を「切り離す」のではなく「統合する」事で混乱を防ごうとしている。 ただし、その盟主になる気はないようだ。 「この世界」へは、「ニャルラトホテプ(ナイア)」を追う途中で辿り着いた。 黙っていればクールな美形。だが、実はかなりの天然。人の言う事を鵜呑みにしやすい。 ちなみに、本人には「自分が美形である」と言う自覚が全く無い。 外見とは裏腹に、ガン×ソードのヴァン並のバカである。遂にそれを自覚し、受け入れてしまった(笑 自信過剰だったのだが、初恋を通して人間的に成長し、余裕が生まれた。 また、各世界で改造や強化を繰り返されたため、いささか自我と記憶に混乱が見られる。 アインスト細胞、人工NT処置、サイバネ化、『青』など。 セプテントリオン、シャドウミラー、アインスト、ブラックロッヂなど宿敵が多い。 『死』を神聖視し、愚者には死の資格が無く、聖者にこそ死の資格があると考える異端者だった。 が、ある事件を契機として『死の先の希望』を見出し、諦めない勇気を身につけた。 自らにはまだ死の資格がない、と考えており、そのため如何なる手段を用いても生き延びる。 重力を操る科学装備『フロート』を埋め込まれている。 「俺を侮れば、死が待っている……と、言う事だ」 「黒竜の顎は全てを飲み込む……と、言う事だ」 関連ワード「アインスト」「シャドウミラー」「システムXN」「クトゥルフ」「ギリアム(英雄戦記)」「宇宙怪獣」など。 基本的に「英雄戦記」「OG」「OG2」「OG外伝」ルートを通過。ただし途中で「ガンパレード・マーチ」「デモンベイン」「マルドゥック・スクランブル」を通過している。 このため「α」「二次α」「三次α」には詳しくない。 スーパーロボット大戦TRPG ユニットシート 【プロフィール】 名 称:ゲシュペンスト=タイプXN 二つ名:ファフニール 外 見:四枚羽の、漆黒のゲシュペンスト。黒いラインヴァイス。だが羽は皮翼ではなく翼。 装備もマントに刀と、むしろヴァイサーガに近い白兵戦闘タイプ。 総GP:178⇒238 タイプ:HW 【能力値】(95GP) 最大HP:9(7GP) 最大EN:6(18GP) 装 甲 :8(0GP)(サイボーグ、絢爛舞踏、能力値Bで防御12) 運動性 :14(70GP)(強化人間、絢爛舞踏、ブラックホールエンジン、操縦技能で回避22) 【ユニット特性】(22GP) 名前 :消費:効果 専用機:1GP:レオンハルト専用 サーベル:2GP:切り払いが出来る 召喚:2GP:「コール!ゲシュペンスト」の呼び声で現れる 飛行:8GP:飛べる 大気圏突入:5GP:単独で大気圏に突入できる サポートAI(名称:W16ダミー):10GP:命中+1:激励を一回使用 ブラックホールエンジン:40GP:回避、INI、追加ダメージ+1 モードチェンジ:30GP:気力30でモードチェンジ。 活動限界5T:-60GP:機体に施された、最低限の安全装置。コードDTD。 モビルトレースシステム:-5GP:成長しづらい 生体燃料2:-5GP:毎ターンパイロットのHPを1消費 要気力:-4GP:パイロットの気力低下で行動に-1ペナルティ 【近距離攻撃:基本命中14+8】 【基本攻撃力:13+8】(43GP)オプション(16GP) 名前 :命中 :攻撃 :オプション バルムンク・一閃:命中23:攻撃22:オプション/突撃 バルムンク・刺突:命中22:攻撃21:オプション/長距離格闘 バルムンク・連斬:命中22:攻撃21:オプション/複合武装、ガード不可、バリアブレイク 【遠距離武装】 【基本攻撃力】 名前 :命中:攻撃:オプション 【必殺兵器】 【基本攻撃力】 名前: :命中:攻撃:オプション 【設定】 高機動・高火力・長射程と三拍子そろった名機だが「コクピットの装甲が薄い」と言う致命的な弱点を持っていたため、破棄された機体が原型。 本機体はそれに、宇宙怪獣、及びアインストの体細胞を補い『パイロットと一体化させる』事で性能を更に引き上げているが、このために更にパイロット殺しの機体になってしまった。 元々、「パイロットが死んでも機体だけが帰ってくる」と言う噂のある機体であり、この機体で3度以上生還したのはレオンハルトただ一人である。 ……と言うのは表向きの話。実際には、オリジナルゲシュペンストことXNガイストに、考えうる限りの強化を施したレオン専用機である。 スーパーロボット大戦TRPG ユニットシート 【プロフィール】 名 称:ゲシュペンスト=タイプXN 二つ名:ガイスト=ファフニール 外 見:羽が六対十二枚に増えた、ファフニール。黒いラインヴァイス。だが羽は皮翼ではなく翼。 刀が一回り長くなる、胸の中心の赤い宝玉が強く輝く、などマイナーチェンジを果たしている。 総GP:238(残り2GP) タイプ:HW 【能力値】(95GP) 最大HP:9(7GP) 最大EN:6(18GP) 装 甲 :8(0GP)(サイボーグ、絢爛舞踏、能力値Bで防御12) 運動性 :14(70GP)(強化人間、絢爛舞踏、ブラックホールエンジン、高速飛行、能力値Bで回避23) 【ユニット特性】(27GP) 名前 :消費:効果 専用機:1GP:レオンハルト専用 サーベル:2GP:切り払いが出来る 召喚:2GP:「コール!ゲシュペンスト」の呼び声で現れる 飛行:8GP:飛べる 高速飛行:8GP:移動二回可能。回避+1 高反応+1:3GP:イニシアチブ+1 テレポート:8GP:気力3消費で障害物無視、回避+1 分身:8GP:気力20以上の時、回避判定2回 大気圏突入:5GP:単独で大気圏に突入できる ブラックホールエンジン:40GP:回避、INI、追加ダメージ+1 デスモード:10GP:装甲、運動性、攻撃力+3 サポートAI(名称:ガイスト):10GP:命中+1:閃きを一回使用 活動限界5T:-60GP:機体に施された、最低限の安全装置。コードDTD。 モビルトレースシステム:-5GP:成長しづらい 生体燃料2:-5GP:毎ターンパイロットのHPを1消費 要気力:-4GP:パイロットの気力低下で行動に-1ペナルティ 連動:-4GP:機体のダメージをパイロットも受ける 【近距離攻撃:基本命中14+8】 【基本攻撃力:15+8】(80GP)オプション(34GP) 名前 :命中 :攻撃 :オプション バルムンク・一閃:命中24:攻撃24:オプション/突撃 バルムンク・撹乱:命中25:攻撃23:オプション/複合武装、トリックアタック、精密攻撃、突撃 バルムンク・刺突:命中23:攻撃23:オプション/長距離格闘 バルムンク・連斬:命中23:攻撃23:オプション/複合武装、ガード不可、バリアブレイク バルムンク・風刃閃:命中23:攻撃26:オプション/複合武装、長距離格闘、突撃、へビィアタック、精密攻撃 バルムンク・零距離風刃閃:命中24:攻撃27:オプション/複合武装、突撃、バリアブレイク、ガード不可、使用回数制限LV3 【遠距離武装】 【基本攻撃力】 名前 :命中:攻撃:オプション 【必殺兵器】 【基本攻撃力】 名前 :命中:攻撃:オプション 【設定】 封印していたシステムXNを解放し、高速機動、高火力を発揮した、「ガイスト=ファフニール」。 余りにも負担が大きすぎる事から、3分で自動停止するように設定されているが、その三分で敵陣突破、敵将撃破を可能にするだけのスペックが用意されている。 本機は基本的に強襲機体であり、対・大規模集団戦を想定していない。 その事を鑑みれば、スペック的に望みうる限界に近い性能を持っていると言える悪夢の機体である。
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名称:テンプレート2 レアリティ:☆2 アイコン編集 タイプ・属性 火 レベル 1(10) 入手先 入手先1入手先2入手先3 成長タイプ 早熟 攻撃 100(1000) コスト 1 防御 100(1000) 売却価格 100 スキル スキル2
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A402 テクシスカトル 編集 レアリティ UC レベル 1 40 50 能力 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 コスト 8 HP 168 252 283 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 属性 黒 AT 40 60 67 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 配置 全て AG 1 1 1 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 制限 なし 分類 男性 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 特技 月下の暴激 前列 屈強な薙ぎ払い イラストレーター 中列 鋭き蹴撃 アンディ 後列 link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。 備考 特技 月下の暴激 編集 発動確率100特技ゲージ4 範囲内の敵にAT×1.2のダメージを与える 効果1 効果2 属性黒 属性なし 範囲タイプ絶対 範囲タイプなし 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 □■■ □■■ □■■ 備考 前列 屈強な薙ぎ払い 編集 発動確率100 範囲内の敵にAT×0.6のダメージを与える 効果1 効果2 属性黒 属性なし 範囲タイプ絶対 範囲タイプなし 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■□□ 70% ×0.60 ■□□ 25% ×0.72 ■□□ 5% ×0.90 備考 中列 鋭き蹴撃 編集 発動確率100 範囲内の敵にAT×0.9のダメージを与える 効果1 効果2 属性黒 属性なし 範囲タイプ絶対 範囲タイプなし 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 □□■ 70% ×0.90 □□■ 25% ×1.08 □□■ 5% ×1.35 備考 コメント コメント すべてのコメントを見る
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バトルクリスマスポイントを貯めろ!◆対象バトル ◆BCPの取得ポイントと取得タイミング【取得ポイント】 【取得タイミング】 ◆ボーナスの種類【個人ボーナス】 【キリ番ボーナス】 【ランキングボーナス】 クリスマス島、クリスマス諸島出現!◆内容 ◆探索地の種類◆クリスマス島◆ ◆クリスマス諸島◆ ◆クエスト◆クエスト期間 ◆クエスト報酬 ★※12/9追記★ ◆召喚方法 クリスマスコスチューム in スカイタウン クリスマスプレゼント to YOU◆プレゼント内容 ◆プレゼント受け取り期間 ◆受け取り方法 バトルクリスマスポイントを貯めろ! ◆イベント内容◆ イベント期間中に以下のバトルを行うと通常のバトルボーナスの他に、バトルクリスマスポイント(以降BCP)が取得されます。 イベント期間2011/12/8~2011/12/22 14 00(臨時メンテまで) ◆対象バトル アリーナバトル 限定戦 侵攻戦 三隊戦 国家大戦 ◆BCPの取得ポイントと取得タイミング 【取得ポイント】 三隊戦以外は勝敗にかかわらず1ポイント取得 三隊戦は勝敗にかかわらず2ポイント取得 【取得タイミング】 国家大戦以外はバトルを行ったタイミングで取得 国家大戦は対戦の結果をみたタイミングで取得 BCPを取得するとイベント終了後にボーナスが貰えます。 ◆ボーナスの種類 【個人ボーナス】 BCP「12」ポイントごとにボーナス獲得 【キリ番ボーナス】 全ユーザが取得したBCPを表す「BCP(全体)」にて、キリ番に指定された数値のタイミングでBCPを取得した場合にボーナス獲得 キリ番は大きく分けて2種類存在します。 1 通常キリ番 ⇒5000、10000といったキリのいい数値 ※通常キリ番は5000からスタートし以降5000区切りごとに用意されています。 2 ゾロ目キリ番 ⇒11111、22222といったゾロ目になっている数値 ※ゾロ目キリ番は11111からスタートします。 ※ゾロ目キリ番はBCP(全体)が100000以上になった場合、下5桁がゾロ目の時に適用されます。 例 177777や266666もゾロ目キリ番に適用 ※次の目標となるキリ番は「バトルクリスマスイベント」ページと「キリ番獲得者一覧」ページにて確認できます。 【ランキングボーナス】 BCP(個人)で上位にランクインした場合にボーナス獲得 1 総合ランキング 全ユーザの中で上位50位に入っているユーザ 2 国家ランキング 所属国家の中で上位100位に入っているユーザ 各ボーナスの詳しい内容はこちらでご確認ください。 クリスマス島、クリスマス諸島出現! ◆内容 イベント期間中に以下の探索地が出現します。 イベント期間2011/12/8~2011/12/29 14 00(臨時メンテまで) ◆探索地の種類 ~中央地域~ ◆クリスマス島◆ 島の中央に大きなクリスマスツリーがある島。普段は何の変哲もない島ですが、冬になり雪が積もるとツリーを中心に島中がクリスマス用に飾り付けられるといわれています。 【布告・参戦・探索可能条件】 他の中央争奪地域と同じです ※クリスマス島へ布告した場合の国家大戦もBCP取得の対象となります。 ~自国領土~ ◆クリスマス諸島◆ クリスマス島周辺に点在する氷の島々。クリスマス島に雪が積もる頃に周辺の大気中の水分が冷えて氷になり島を形成すると言われています。 【探索可能条件】 自国領土が2500以上になると探索可能 ※探索地で出現するのアイテムについて 探索地に出現するアイテムの中にはイベント限定アイテムも存在します。 クリスマスチキン⇒各色ストーンと同じ効果 クリスマスケーキ⇒各色オーブと同じ効果 クリスマスプレゼント⇒各色トルマリンと同じ効果 これらのアイテムは錬成釜へ投げ込むことが可能です。 錬金の素材としてはご利用できません。 ◆クエスト 「クリスマス島を探索せよ」 「クリスマス諸島を探索せよ」 ◆クエスト期間 2011/12/8~2011/12/29 14 00 ◆クエスト報酬 「クリスマス島を探索せよ」⇒クリスマスカード×2 「クリスマス諸島を探索せよ」⇒クリスマスカード×3 ※クエスト確認方法:マイページ 首都 クエストより確認できます ※クリスマスカードとは? エクストラを除いたカードパックのR、SRのカードを召喚できます。 以前のクリスマスカードを所持していた場合も上記の内容が適用されます。 ★※12/9追記★ クリスマスカードでの召喚について、今後追加されるカードパックに使用できるのかといった問い合わせをいくつか頂いております。 こちらにつきまして検討させていただき、今後追加するエクストラを除いたカードパックの召喚でもご利用いただけるように致します。 ◆召喚方法 魔道師の館>カード召喚師>各弾のゴールドの項目から召喚可能です。 クリスマスコスチューム in スカイタウン イベント期間中にスカイタウンの背景や住人たちのコスチュームがクリスマスバージョンに変わります。 ※ニシモリは通常コスチュームです。 クリスマスプレゼント to YOU クリスマス・イヴ~クリスマスにかけて素敵なプレゼントを貰うことができます。 ◆プレゼント内容 クリスマスカードx 1 ◆プレゼント受け取り期間 2011/12/24 0 00 00~2011/12/25 23 59 59 ◆受け取り方法 上記の受け取り期間中にマイページにて「クリスマスプレゼントを受け取る」リンクが出現しますので、そちらからお受け取りください。 ※受け取り期間が短いのでご注意ください。