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メニュー>メインクラス>ウィザード>チートマジック [mA,-,U,-,8,3/MnpMgAkTg→[EgxSL+1]c(1/Sn)] ☆☆☆☆☆ 《ディバインフォース》との相性が非常に良く、プリーストがいるならぜひ取得したい。 いなくても便利なスキルには違いない。SL3でも恐らく困らないだろう。 -- 灯 (2012-02-22 17 56 47) SKGにて使用タイミングがムーブに変更。 使い勝手はほぼ変わらないが、ハイドアウェイとは共存できなくなった。 -- 名無しさん (2014-07-06 10 39 21) よく隠密状態の記述を読み直してみると、ムーブアクションを使用したとしても隠密状態で有効な効果は行動終了まで持続するようだ。よって上記は早とちりとなる。 -- 名無しさん (2014-07-17 21 41 29) テキストに忠実に従えば、《チートマジック》の効果では対象とする魔術 S をひとつ選択し、その魔術の射程内からエンゲージをいくつか選択し、そのエンゲージから対象 T を選択し、冒頭で選んだ魔術 S の対象をその対象 T に変更する、ということになる。 したがって《チートマジック》《ダブルキャスト》などとした場合は《ダブルキャスト》で同一の魔術を選ばないと片方しか全体化されないし、1回目と2回目で異なる対象を選ぶことはできないし、レガシー精霊剣で離脱して新たに射程内に敵が増えてもその敵を殴ることはできない。 逆に、対象が《アボイドダンス》で別エンゲージに散開した場合であっても、「対象」はすでに変更済みなので、問題なく二撃目を当てることができるのだと思う。 -- 名無しさん (2019-07-28 17 15 56) メジャーアクションで行うスキルの「対象:○○」が 「対象:そのメジャーアクションの射程内のSL+1個以下の選択したエンゲージにいる任意のキャラクター」 へと書き換えられるわけで。実際の対象選択のタイミングはメジャーアクションを宣言してからである もちろん、ダブルキャストの一発目と二発目とでそれぞれ対象選択は行うわけで、 対象の指定はそれぞれきちんと発生するのではなかろうか -- 名無しさん (2019-07-28 20 24 36) なるほどこれは面白い。効果テキストの「(前略)エンゲージを選択する。その「分類:魔術」の対象を、選択したエンゲージにいる任意のキャラクターに変更する。(後略)」を、 1. 「対象を、『選択したエンゲージにいる任意のキャラクター』(文字通り)に変更する」 と読むか、 2. 「対象を、『選択したエンゲージにいる任意のキャラクター』(任意のキャラクターをいま指定する)に変更する」 と読むかで効果が変わるのだ。 1. と見るなら対象は「対象:選択したエンゲージにいる任意のキャラクター」となり対象選択はそのたびに発生する。2. と見るなら対象は「対象:(《チートマジック》で選択したキャラクター)」となり対象選択は一度しか発生しない。 どちらの解釈とするか、事前にGMに確認しておくべきだろう。 -- 名無しさん (2019-07-28 23 37 32) 名前 コメント
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モジュール スイートパンプキン キャラクター 初音ミク デザイン ICA氏 価格 300VP 初出 ACオリジナル コメント ゆめゆめナイスコンビネーション。 -- (名無しさん) 2014-11-09 22 52 22 お菓子系のLOLとスイートマジックを -- (というか美味しそうなモジュ) 2015-01-31 13 38 01 名前 コメント すべてのコメントを見る
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スイート★スイート クッキングマジック♪ 作曲者 Soft Lab. 属性 エレガント レア度 ★★★★ BRONZE SILVER GOLD PLATINUM 難易度 3 6 9 消費CP 3 6 11 ノーツ数 181 371 557 BPM 165~271 攻略方法 プレイ動画など ゴールド
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ゆめゆめナイスコンビネーション。 -- (名無しさん) 2014-11-09 22 52 22 お菓子系のLOLとスイートマジックを -- (というか美味しそうなモジュ) 2015-01-31 13 38 01
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【検索用 おーとましっくかーる 登録タグ CeVIO お 可不 曲 璃兎】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:璃兎 作曲:璃兎 編曲:璃兎 唄:可不 曲紹介 曲名:『オートマジックガール』 璃兎の可不オリジナル曲 Illustration のほほんネコ 歌詞 (PIAPROより転載) もう嫌になっちゃうな 思うようにいかなくて 泣きごとのひとつやふたつ いやもっともっと溢れちゃうかもね 仮病 正味ここにはもう十分な条件 毛布に包まって オヤスミ 放物線描いてほら 出来上がっていく世界 0と1で結ばれて 絡まって切って 不自由な意思で 「こうやって遊んで?うん そうやって遊んで あー間違えちゃったね サヨナラ」 蝶が羽ばたく 街は息する 眠れない夜と 淡いカモミール 今日が終われば 飲み切れたかな それとも同じなのかな ヒューマニスティック あなたはどこにいる? 砂糖漬けのルールに囚われて オートマティック わたしはここにいる 生み出されたコトノハで 声を 振り絞ってオモイを届けたい コマンドじゃ伝えられないシンパシー 飛べなくたって世界はそこにある 思い出して 未完成なパズル もうあのピースはどこにもない ##エラー音とメッセージ## いやちょっと待って 置いていかないで! 3Dで陶酔 普遍的にこなすライフ 運命 早とちって オハヨウ 弦が震える 海はさざめく 変われない朝と ひとりサンルーム もう出かけなきゃ 歩き出さなきゃ 靴紐 かたく結んで リアリスティック 未来はどこにある? 氷漬けのルームに欺いて オーセンティック 前からここにある 待ち焦がれたこの時を 救ってよ ヒューマニスティック あなたはどこにいる? 砂糖漬けのルールに囚われて オートマティック わたしはここにいる 生み出されたコトノハで 声を 振り絞ってオモイを届けたい コマンドじゃ伝えられないシンパシー 飛べなくたって世界はそこにある 思い出して コメント 名前 コメント
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ロストマジック ロストマジック登場人物 コメント 2006年1月12日にタイトーから発売されたニンテンドーDS用のアクションRPG、およびこのゲーム内に出てくる各属性の最上級のルーンを指す。 2009年に任天堂からこの作品の実質的な続編である『タクトオブマジック』が発売されている(開発元はタイトー)。 ロストマジック 登場人物 ユンゲラー:アイザック・ライトブラード ラティアス:トリスティア・ウィンデル ムウマージ:レオナルド・ダヴィア コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 ロストマジック 登場人物 ペラップ:パラケルスス アーマルド:ハンナ・アーレント ダイケンキ:ポポクラテス・フロイデンタール マフォクシー:クリステヴィア・ファンストリーム ネイティオ:セーレ・セーデリア フーディン:ラッセル・ライトブラード タクトオブマジック 登場人物 ポッチャマ:オーヴィル スピアー:シャーロット ジュカイン:ソーティー チラチーノ:サミュエル キングドラ:ウィルコ トルネロス:ロバート バシャーモ:ローラ レジロック:テオドール ミロカロス:ハータ カエンジシ:グレン グラエナ:ネヴィル ミュウツー:イゴール ダークライ:黒の魔手 -- (ユリス) 2016-03-18 22 18 30
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皐月葵[チョコレートマジック] レア度 ☆3 タイプ Power 入手・登場 チョコレートマジックガシャ 使用誕生石 5月 ステータス ステータスはLv上限を最大解放した後の、Lv最大時のものになります。 LEVEL 60/60 Love 2,248 Power 3,434 Cool 2,796 スキルはLv3のものになります。 センタースキル パワームーンパラダイス ユニットのPower値が36%UP サブスキル 召し上がれ♪ 13秒ごとに44%の確率で5秒間スコアが9%UP
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長月夜[チョコレートマジック] 覚醒前(右)、覚醒後(左) レア度 ☆4 タイプ Love 入手・登場 チョコレートマジックガシャ 使用誕生石 9月 ステータス ステータスはLv上限を最大解放した後の、Lv最大時のものになります。 LEVEL 70/70 Love 4,292 Power 3,686 Cool 2,943 スキルはLv3のものになります。 センタースキル ラブムーンフェスティバル ユニットのLove値が46%UP サブスキル 執事の俺にお任せ下さい 9秒ごとに44%の確率で4秒間GOODをPERFECTにする
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堀宮英知[チョコレートマジック] レア度 ☆3 タイプ Love 入手・登場 チョコレートマジックガシャ 使用誕生石 12月 ステータス ステータスはLv上限を最大解放した後の、Lv最大時のものになります。 LEVEL 60/60 Love 3,336 Power 2,786 Cool 2,240 スキルはLv3のものになります。 センタースキル ラブムーンパラダイス ユニットのLove値が36%UP サブスキル 特別なサービス 5秒ごとに29%の確率で2秒間スコアが15%UP
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衛藤昂輝[チョコレートマジック] レア度 ☆3 タイプ Cool 入手・登場 チョコレートマジックガシャ 使用誕生石 5月 ステータス ステータスはLv上限を最大解放した後の、Lv最大時のものになります。 LEVEL 60/60 Love 2,820 Power 2,269 Cool 3,253 スキルはLv3のものになります。 センタースキル クールムーンパラダイス ユニットのCool値が36%UP サブスキル ご安心下さい 9秒ごとに39%の確率で4秒間Chainボーナスが10%UP