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ジョージ・マッケンジー 右投右打 背番号:2 ポジション:捕手 所属チーム:シアトルマリナーズ(メジャー) 打撃:上手い パワー:ある 走力:懸命 肩力:強肩 守力:良い あだ名:クリスチーナ、ALEX 命台詞: 「利き腕で殴るな」 「ブルガリアブルガリア」 「戦うと思う。一人ぼっちになるのは怖いから・・・」 ライバル:豊田泰光 天敵:野村克也(リードをけちょんけちょんに貶された。) 紹介文: 北九州が生んだスーパーキャッチャー。打って守れる能力の高さが売り。 座ったまんま一塁、三塁に牽制送球が出来るほどのボディバランス・強肩さは脱帽。 是非カツノリあたりに見習って欲しい。 打撃も打率・本塁打ともに脅威の数字を残しているものの左投手には滅法弱い。 噂によるとパワプロで「左投手1」をつけられた。 しかし今大会では左投手も苦にせずに安打を量産。 だがリードの下手さに野村克也に怒られた。 キャッチャー初の日本人メジャーリーガーでシアトルマリナーズ所属。 年収8桁ドルという高給取り。試合終了時には何故かキャッチャーメットを 前後ろ反対にかぶり始めるというお茶目な面も。でも顔はゴリラ。 今大会(第2回WBC)までは誰もが「打って守れるスーパーキャッチャー」だと思っていたが 大会が始まるとリードのダメさが露呈した。 さらに退場騒動で人格も疑われた。 何故メジャーリーグでは評価が高くないかがばれてしまった。 リンク: アンサイクロペディア ダメ捕手、城島健司
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30日 -- はたはた 2005-07-21 12 41 29 出席者 現役生 フェリス、共立、跡見より約10名。 OB・OG 日大谷川、農大鬼倉、跡見立原・石上、玉川大藤島の5名 我々 飯田、今村、河村、宝田、竹本、渡部、畑 の予定です。23人で店予約してありまーす。 素晴らしぃ〜、OBの方々に感謝だね!ちなみに現役の支部長と最近コンタクトがとれ、もしかしたら参加するかもしれません。今週中に連絡くれるはずなので少し増やせないかな?! -- たからだ (2005-07-21 23 40 49) 店からは二日前までなら、コース変更・人数変更共に可能と聞いてます。ので確認次第連絡くださいm(_ _)m -- はたはた (2005-07-22 21 06 37) お、終電がないぞ。こりゃうっかり。 まあ、何はともあれお疲れさまでした。次回もがんばりましょう。 さあ、この後どうするか… -- マサ (2005-07-31 00 08 51) 名前 コメント
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目次0.大会結果1.開催日時2.前回からの変更点3.大会当日の流れ4.ミニリーグに参加するには5.現在の登録チームと所属選手6.試合形式 大会結果 ..FC南風.. ..AC北野.. .ワターズ. .ぎゃんば. .勝点. 出場点 合計点 .順位. FC南風 \ ● 0-1△1-1 ◯2-1◯2-0 △0-0◯1-0 11 4 15 2位 AC北野 ◯1-0△1-1 \ ◯4-0◯1-0 ◯2-0◯3-0 16 4 20 1位 ワターズ ● 1-2● 0-2 ● 0-4● 0-1 \ ◯1-0△1-1 4 4 8 3位 ぎゃんば太阪 △0-0● 0-1 ● 0-2● 0-3 ● 0-1△1-1 \ 2 4 6 4位 優勝 AC北野 得点王 nuo-(AC北野)、minami(FC南風)、Min$u(ワターズ) 3得点 出場選手一覧 FC南風 minami、山の神、べる、えび AC北野 kitano、nuo-、シーボル、LS ワターズ Mokele、焼きそば、Min$u、がるーだ ぎゃんば太阪 gyagya、(m・o・)b、osa、藤井聡太 試合結果 FC南風 vs ぎゃんば太阪 4on4 リプレイ FC南風 vs ぎゃんば太阪 . 0 スコア 0 . minami、山の神、べる、えび 出場者 gyagya、(m・o・)b、osa、藤井聡太 得点者 AC北野 vs ワターズ 4on4 リプレイ AC北野 vs ワターズ . 4 スコア 0 . kitano、nuo-、シーボル、LS 出場者 Mokele、焼きそば、Min$u、がるーだ シーボル(1)、nuo-(1)、OG(2) 得点者 ぎゃんば太阪 vs AC北野 4on4 リプレイ ぎゃんば太阪 vs AC北野 . 0 スコア 2 . gyagya、(m・o・)b、osa、藤井聡太 出場者 kitano、nuo-、シーボル、LS 得点者 nuo-(1)、OG(1) ワターズ vs FC南風 4on4 リプレイ ワターズ vs FC南風 . 1 スコア 2 . Mokele、焼きそば、Min$u、がるーだ 出場者 minami、山の神、べる、えび Min$u(1) 得点者 minami(1)、えび(1) ぎゃんば太阪 vs ワターズ 4on4 リプレイ ぎゃんば太阪 vs ワターズ . 0 スコア 1 . gyagya、(m・o・)b、osa、藤井聡太 出場者 Mokele、焼きそば、Min$u、がるーだ 得点者 Min$u(1) AC北野 vs FC南風 4on4 リプレイ AC北野 vs FC南風 . 1 スコア 0 . kitano、nuo-、シーボル、LS 出場者 minami、山の神、べる、えび シーボル(1) 得点者 ワターズ vs AC北野 3on3 リプレイ ワターズ vs AC北野 . 0 スコア 1 . Mokele、焼きそば、Min$u 出場者 kitano、nuo-、シーボル 得点者 kitano(1) ぎゃんば太阪 vs FC南風 3on3 リプレイ ぎゃんば太阪 vs FC南風 . 0 スコア 1 . gyagya、(m・o・)b、osa 出場者 minami、山の神、べる 得点者 べる(1) AC北野 vs ぎゃんば太阪 3on3 リプレイ AC北野 vs ぎゃんば太阪 . 3 スコア 0 . kitano、シーボル、LS 出場者 gyagya、(m・o・)b、osa kitano(1)、OG(2) 得点者 FC南風 vs ワターズ 3on3 リプレイ FC南風 vs ワターズ . 2 スコア 0 . minami、山の神、えび 出場者 Mokele、Min$u、がるーだ minami(2) 得点者 ワターズ vs ぎゃんば太阪 3on3 リプレイ ワターズ vs ぎゃんば太阪 . 1 スコア 1 . Mokele、焼きそば、Min$u 出場者 gyagya、(m・o・)b、osa Min$u(1) 得点者 osa(1) FC南風 vs AC北野 3on3 リプレイ FC南風 vs AC北野 . 1 スコア 1 . 山の神、べる、えび 出場者 nuo-、シーボル、LS 山の神(1) 得点者 nuo-(1) お集まりいただいた皆様ありがとうございました。 開催日時 NEW! 9/3(土) 22 30集合、22 45ドラフト開始、23 00対戦開始。 3チームの場合は24 00頃、4チームの場合は24 30頃終了予定。 試合の様子はニコニコ生放送で、minami または Mokele がお伝えします。 前回からの変更点 NEW! 出場チームはFC南風、AC北野、ワターズ、ぎゃんば太阪の最大4チームです。 ドラフトの指名順は、ワターズ→ぎゃんば太阪→AC北野→FC南風 とします。 出場点は前回から引き続き「2試合以上にスタメン出場した選手1人につき1点」とします(出場点について詳しくはこちら)。 大会当日の流れ 22 30頃 チャットルームに集合 参加意志のあるプレイヤーがリーグ戦チャットルームに集合。 チーム所属の選手は対戦開始後の途中参加も可能ですが、人数把握のためなるべく22 30に来るようにしてください。 22 45頃 一次ドラフト ドラフトを実施し、各チームが助っ人選手を獲得します。 ドラフトの指名順は、藤子・F・不二雄、김세정♡チーム の2チーム抽選 → ワターズ、ぎゃんば太阪 の2チーム抽選 とします。 NEW! ドラフトの開始に間に合わなかったプレイヤーは、ここでは指名を受けることができません。 二次ドラフトの開始まで待機してください。 22 55頃 二次ドラフト(追加ドラフト) 遅刻してきたプレイヤーを対象にドラフトを実施。 二次ドラフトでの指名順は、一次ドラフトで指名を終了したチーム順とします。 一次ドラフトで各チームの戦力が整ってしまえば、二次ドラフトで選手を獲得する可能性は低くなります。 参加希望者は、可能な限り一次ドラフトに間に合うようにしてください。 23 00頃 対戦開始 時間4分でスタジアムは全て Big Easy を使用。 4チームの場合の対戦順は次の通りです。 NEW! 参加者不足の場合は全試合3on3に変更します。 1 AC北野 vs ワターズ 4on4 2 FC南風 vs ぎゃんば太阪 4on4 3 ぎゃんば太阪 vs AC北野 4on4 4 ワターズ vs FC南風 4on4 5 ぎゃんば太阪 vs ワターズ 4on4 6 AC北野 vs FC南風 4on4 7 ワターズ vs AC北野 3on3 8 ぎゃんば太阪 vs FC南風 3on3 9 AC北野 vs ぎゃんば太阪 3on3 10 FC南風 vs ワターズ 3on3 11 ワターズ vs ぎゃんば太阪 3on3 12 FC南風 vs AC北野 3on3 ※ドラフトの際の注意点※ ドラフトでは選手側には指名を拒否する権利はありません。 指名を拒否した場合は、ミニリーグへの参加そのものをキャンセルしたとみなします。 また、各チームの監督は試合で起用するつもりのない選手を獲得しないようにしてください。 必要な人員を確保した時点で「指名終了」と宣言してください。 追加でメンバー補充が必要になった場合は、二次ドラフト終了後に各プレイヤーに呼びかけてください。 なお、このドラフトはあくまで1日限定の助っ人選手指名です。 正式にチーム所属の選手として獲得したい場合は、大会終了後に入団交渉を行ってください。 ミニリーグに参加するには ミニリーグに参加するには次の3つの方法があります。 1. 新規にチームを作る 新規チーム常時募集中! 選手兼監督を含む2人以上のプレイヤーでチームを作ってください。 チームメイトが見つからず1人になってしまう場合は、予備チームとして登録する方法もあります(詳しくはこちら)。 チーム結成後、リーグ運営者(Mokele)に報告すれば新規チームとしてリーグに登録されます。 報告にはページ下部のコメント欄、またはIRCを利用してください(IRCについてはこちらのブロマガをご覧ください)。 新規チームは登録申請後の最初の Division 2 から参戦となります。 監督はドラフトで助っ人を獲得し、試合に起用する選手を決定する役割を担います。 このミニリーグには出場点という独自の制度がありますので、出場点について理解し選手起用に活かしてください。 出場点制度についてはこちらをご覧ください。 2. 既存のチームに入団する 既存のチームの監督と交渉し、入団を認められれば選手として登録されます。 主な交渉の場はIRCとHaxChatです(IRCについてはこちらのブロマガをご覧ください)。 その他ニコ生やSkype、twitterなどでも自由に交渉を行ってかまいません。 3. 無所属プレイヤーとしてドラフトに参加する 大会当日募集! ミニリーグ開催当日の22 30頃にリーグ戦チャットルームに入室し、各チームからドラフト指名されるのを待ちます。 ドラフトで指名されない場合もあるので、確実に試合に出場できるとは限りません。 指名される確率を上げるには、普段のプレーで存在をアピールしておくと良いでしょう。 現在の登録チームと所属選手 正規チーム AC北野 kitano、nuo-、シーボル、LS ワターズ watataku、Mokele、アジリスト、K ぎゃんば太阪 gyagya、レオ銀、ピカ虫、五郎丸、ジェノサイダー翔、(m・o・)b FC南風 minami、べる、山の神、こまちゃん、えび チームNG 鳥谷、mmm 藤子・F・不二雄 野比のび太、ドラえもん、ジャイアン HC BAUERN Bauer、s、Lucio、ヒジキマン、ちょじさん Korea United Korea Lee、Korea Oh、Korea Jeon、Korea Jung、Korea Ahn 太字は選手兼監督 移籍情報 NEW! 特に無し 移籍・退団を希望する場合 選手が別のチームに移籍を希望する場合は、受け入れ先チームの監督の同意があれば移籍を認めます。 所属元チームの監督の同意は必要ありません。 チームを退団する場合は誰の同意も必要ありません。 所属元チームの監督、またはリーグ運営者(Mokele)に退団の意志を伝えてください。 チームに所属する際の注意事項 1人の選手が掛け持ちで複数のチームに所属することは可とします。 ただし、1日の中で複数のチームの試合に出場することは禁止します。 例えば A・B の2チームを掛け持ちしている選手が、A・B・C の3チームのリーグ戦に出場する際には、 事前にAかBのどちらのチームの選手として出場するか決めておかなければなりません。 また、複数のチームの監督を掛け持ちすることは禁止します。 チームの登録抹消処分 2ヶ月間リーグ戦へ出場していないチームは、活動停止とみなし登録を抹消します。 登録抹消後に再度リーグ戦へ出場を希望する場合は、改めて登録申請をしてください。 登録申請にはページ下部のコメント欄、またはIRCを利用してください。 予備チーム モケーズ Mokele、おば LS北見 LS、おば ヌンテル nuo- 予備チームは正規チームの出場数が2チーム以下の場合のみ、穴埋めとして出場します。 予備チームの新規登録も受付中です。 予備チームの条件は 1. 選手兼監督を含む1人以上のプレイヤーでチームを作ること(要するに人数の制限は無しです) 2. 選手兼監督は過去のミニリーグに出場歴のあるプレイヤーが務めること(無所属のドラフト参加でも可) 3. 予備チームの監督と正規チームの監督を兼任しないこと の3つです。 チームメイトが見つからず正規チームが作れない場合は、予備チームとして登録してからメンバーを募ると良いでしょう。 試合形式 4チームまたは3チームによるリーグ戦。 3on3、4on4ともに試合時間4分、スタジアムはBig Easyを使用。スコアリミットは無し。 4分を経過して同点の場合は引き分け。 得点が認められるのは試合時間3 59までとし、4 00の場合はノーゴールとします。 4チームの場合の対戦表 Aチーム Bチーム Cチーム Dチーム 試合数 勝点 ※出場点 合計点 Aチーム \ 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 6 Bチーム 第1試合(4on4)第2試合(3on3) \ 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 6 Cチーム 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) \ 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 6 Dチーム 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) \ 6 3チームの場合の対戦表 Aチーム Bチーム Cチーム 試合数 勝点 ※出場点 合計点 Aチーム \ 第1試合(4on4)第2試合(4on4)第3試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(4on4)第3試合(3on3) 6 Bチーム 第1試合(4on4)第2試合(4on4)第3試合(3on3) \ 第1試合(4on4)第2試合(4on4)第3試合(3on3) 6 Cチーム 第1試合(4on4)第2試合(4on4)第3試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(4on4)第3試合(3on3) \ 6 ※出場点制度について HaxBallの対戦ではメンバーを固定して戦う方が有利です。 そのため勝利にこだわった戦い方をすると、出場機会に恵まれない選手が多くなります。 そこで多くの選手を起用したチームには、ボーナスとして「出場点」を与えることにします。 今回のミニリーグでは、2試合以上にスタメン出場した選手1人につき出場点を1点付与します。 出場点を多く得るためには、助っ人選手を積極的に起用することになります。 勝点と順位決定方法 勝点は勝利の場合は3点、引分の場合は1点とします。 全試合終了後、勝点と出場点の合計が最も多いチームが優勝となります。 合計点が同点の場合は得失点差により順位を決定します。 得失点差も同じ場合は総得点により順位を決定します。 総得点も同じ場合は当該チーム同士の対戦成績により順位を決定します。 試合中の選手交代について 対戦部屋の収容人数に余裕が有る場合は、試合中の選手交代を認めます。 交代要員はあらかじめ対戦部屋に入っていてください。 交代のタイミングは、ゴールが決まった後のキックオフ前に限ります。 交代を希望する場合は、対戦部屋のチャットで「time」とコメントをしてください。 主催者(Mokele)がポーズをかけ、交代を行います。 なお、出場点の対象となるのはスタメン出場した選手のみです。 途中出場の選手は出場点の対象にはなりません。 試合中のトラブルの対処 対戦部屋にトラブルが生じ、試合が続行不能となった場合は次のように対処します。 経過時間が3 31~3 59(残り時間が0 29~0 01)の場合は、そのまま試合終了とします。 経過時間が0 00~3 30(残り時間が4 00~0 30)の場合は、対戦部屋を作り直し試合を再開します。 再開する際の試合時間は、中断前の残り時間の秒を30秒以上は切り上げ、29秒以下は切り捨てて決定します。 (例)経過時間1 30(残り時間2 30)で中断→試合時間3分で再開。 経過時間1 31(残り時間2 29)で中断→試合時間2分で再開。 スコアは中断前のスコアと再開後のスコアを足したものをその試合の最終スコアとします。 選手個人がプレイ不能となった場合は、その選手が不在のまま試合を続行します。 選手交代の規定に従い、ゴール後のキックオフ前に限り代理の選手の投入を認めます。 プレイ不能となった選手自身が復帰できる場合は、即座に投入を認めます。 コメント欄 新チーム結成の報告のほか、ご意見等ご自由にどうぞ。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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削除曲ヒストリー [部分編集] AC12いろは、AC16パーティー♪、AC17ザ・ムービーで大量に削除されてます LONG譜面とウラ譜面以外は皆、大人の事情により削除されたと思われます 削除に関して公式的には発表はないのが通例です、が… [例外1]AC8の公式スタッフコメントで、サンダーバード、8、タッチの3曲について、削除をほのめかしてました(タッチのみAC15から復活しましたが) [例外2]稼働開始の1週間前に先行公開された[[AC17のミュージックリスト http //www.konami.jp/bemani/popn/music17/ml/index.html]]で、削除となる曲が判明してました(メーカー側からの配慮かと思われます) [例外3?]AC18稼働直前に公開された、wacが最近プレイした曲リストは、削除曲をほのめかしていました。 ジャンル名 プレイ可能なシリーズ(AC) 収録先 備考 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 CS サントラ ラップ N N N N H H H H H H 1,2,11,Best Hits! 1 レゲエ N N N N N N N N N N 1,2 1 「Baby,I m yours」 ディスコキング N N N N N N N N N N 1,2,Best Hits! 1 ディスコクィーン N N N N N N N N N N 1,2 1 アニメヒーローR N N E E E E E E E E 2,6,9 2 ユーロクィーン N N N N N N N N N N 2,6 2 ジャングル N N N N N N N N N N 3,4,6 3 ダンスポップ N N N N N N N N N N 3 3 J-R B2 N N N N N N N N N N 3 3 サマー N 「SUMMER NUDE」(真心ブラザーズ) ニューカマー N N 3 3 パワーフォーク N N N H H 3,6 3 パワーフォーク2 N N N N N 4,6,Best Hits! 4 オキナワ H H H H H H H H H H H 4,6 4 ドゥーアップ N N N N N N N N N N 4 4 ブリットポップ N N N N N N N N N N 4,5,6 4 パワーアコ H H H H H 5,6 5 パワーフォーク3 N N N N N 5,6 5 ロックオペラ N N N N N N E E E E 5,13 5 サンバ N N N N N N N N N N 5 5 オンド H H H H H H H H H H 5,6,12 6 ジャズボーカル H H H H H H H H H H 6 6 デジポップ E E E E E E E E E E 6,Best Hits! 6 ブルース H H H H H H H H H H 6,7 6 K-ユーロ E E E E E E E E E E 6,11 6 Jr.R H H H H H H H H H H 7 7 パワーフォーク5 H H H H H 7,8 8 パワーフォーク4 N N N N 5,8 CS5 パワーフォーク6 E E E E 8 8 パワーフォーク2LIVE E E E E 8 8 ストレート H H H H H H H H H 8 Keyboardmania キャンディポップ H H H H H H H H H 8 DDR MAX 2 「CANDY♥」 フレンチポップ H H H H H H H H H 8 Dance ManiaX 「MOBO MOGA」 ハウス E E E E E E E E E 6,7,8 stage 「A LOVE WE NEVER KNEW」 レゲエ H H H H H H H H H 6,7,8 stage 「Boa Boa Lady!」 J-R B3 E E E E E E E E E 8 8 オキナワREMIX H H H H H H H H 9,10 9 ハイテン・Kミックス E E E E E E E E 9,10 9 ガールズロック E E E E E E E E 9 9 「☆shining☆」 チョコポップ E E E E E E E E 9 9 パストラル E E E E E E E E 9 9 ピーチアイドル E E E E E E E E 9 9 サイバーロカビリー E E E 9 9 ハードロックLONG H H H H H H H 9 7 ミスティLONG E E E E E E E 9 9 AC16でミスティREMIXにリメイク ケルトLONG H H H H H H H 9 Vocal Best 1 フレンチポップJ LONG H H H H H H H 9 Vocal Best 2 AC16でフレンチポップJ H EXにリメイク スーパーユーロLONG E E E E E E E 9 Vocal Best 3 AC16でスーパーユーロH EXにリメイク スウェディッシュLONG H H H H H H H 9 Vocal Best 3 ヒップロックLONG E E E E E E E 9 Vocal Best 3 AC16でヒップロックEXにリメイク シャンソン H H H H H H H 10 10 テレフォンショッピング E E E E E E E 10 10 デジフォーク E E 10 ウクレリアン H H H H H H 11 11 ウインドギター H H H H H H 11 11 ピース H H H H H H 11 11 ウラ・サウンドトラック E 11 3 ウラ・パーカッシヴ E 11 5 ウラ・J-テクノ2 E 11 5 ウラ・K-ユーロ E 11 6 ウラ・バリトランス E 11 7 ウラ・トゥイーポップ E 11 8 ウラ・ヒップロック2 E 11 9 ウラ・スキャット E 11 stage ウラ・アメリカ H 6 ソツギョウ H H H H H 12,13 12 K-ダンス E E E E E 12 12 オルタナティブロック E E 15 スカ E E 15 「SKA A go go」 ケルトランス E 16 ハウス E 16 「20,November」 マキシマム E 16 機動戦士ガンダム H H H H H H H H H H 5 6 太陽に吠えろ E E E E E E E E E E 5 6 キャンディキャンディ H H H H H H H H H H H Best Hits! 6 笑点 E E E E E E E E E E Best Hits! フランダースの犬 H H H H H H H H H H Best Hits! 6 ヤッターマン E E E E E E E E E E Best Hits! 6 ルパン E E E E E E E E E E Best Hits! 6 アメリカ H H H H H H E E E E 6 ウラ・アメリカH譜面がアメリカEX譜面として搭載された 西部警察 H H H H H H 6 キテレツ2 E E E E E E E E E E 7 7 ラジオ E E E E E 7 7 セブン E E E E E 7 プロジェクトA E 7 セケン H H H H H H H H H 8 8 ヒーロー E E E E E 8 8 サッカー E E E E 8 8 サンダーバード H 8 8 H 8 009 H H H H H H H 9 9 ホネホネ E E E 9 9 オバQ E E E 9 9 ハイソ H H H 9 9 イイトモ E E E E E E E 10 ジンギスカン H H H H H H H 10 セイントセイヤ H E E E E E E 10 ハイジ H H H H H H 10 10 パーマン E E E E E E 10 10 仮面ライダー H H 10 10 パタパタママ H H 10 10 すきすきソング H H 10 アニメロ マジンガー N N 10 アニメロ スシ E E E E E E 11 11 高校サッカー H H H H H H 11 11 めぞん E E E E E E 11 11 バカボン E E E E E 11 11 ムーミン H H H H H 11 11 一休さん H 11 アニメロ クリィミー E E E E E 12 12 キミョウ H H H H 12 12 バブルバスガール E E E E 12 12 味っ子 H H H 13 13 パレード E E E 13 13 スーパーマリオブラザーズBGM E E ee MALL ○ ○ ○ ○ ○ ● ● ● 14 各BEMANIサントラ 下記の12曲が削除・アーバンブルース・ガラージハウス・ジャジードラムンベース・ミクスチャー(rock the beatz)・ロシアンポップ・ニュージャズ・ギターポップ・スピードガラージ・ヒップホップ(badboy flygirl)・ガールズロック・モッズ・50 s ee MALL 2nd avenue ○ ○ ○ ○ ● ● 各BEMANIサントラ 下記の5曲が削除・スパーク・ボッサラウンジ・ダンススピード・カテドラル・ハウス(feeling of love)
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#blognavi はいはい!!なんとなく更新をしていきたいと思います。 DVDのバックアップは皆さんが知っているとおり DVD Shrinkでの作業が主流だと思いますが(管理人の勝手な見解) バックアップをとろうと思っててコピーガードがかかってたりしたら・・・・orzですよね? そんなことがないようにこのソフトを紹介します。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。です。 詳しいことはココへ ここでソフトをダウンロードしときましょう! もちろんフリーソフトですよ。 これでコピーガードも大丈夫!!!! カテゴリ [DVD動画など] - trackback- 2006年01月08日 19 37 06 名前 コメント #blognavi
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【妄想属性】妄想 【作品名】ネバーエンドハニワ 【名前】超速ハニワ 【属性】久しぶりのハニワ 【大きさ】一般的なハニワ並 【攻撃力】ゴキブリを倒せる 【防御力】石をぶつけられると割れる 【素早さ】ゴキブリに追い付く 【備考】 なお、このテンプレにおけるゴキブリとは、 「【防御力】真の全階層全宇宙全次元全知全能並 【素早さ】時間と空間を無視して行動可能」という存在で、 このテンプレにおける石とは 「【攻撃力】ぶつかると真の全階層全宇宙全次元全知全能並破壊力を解放する」という存在である事を記載しておく。 284 名前: ◆oSP2rUawRA 投稿日:2006/12/08(金) 22 07 06 超速ハニワは素早さがよくわからん 292 名前:格無しさん 投稿日:2006/12/09(土) 13 31 21 超速ハニワの防御力は「石」で割れるからどういう攻撃を防げるのか分からないので、 大きさ相応にしかならん。 素早さと攻撃力が高いっぽいからあんまり問題にならんけど。 298 名前:格無しさん 投稿日:2006/12/09(土) 15 20 10 超速ハニワ考察 時間と空間を無視して行動可能なゴキブリより速く全階層全能を倒せる ×能力者殺し 微妙だがゴキブリより速い程度なので先に対処されて負け ×スプーしょうこお姉さんバージョン(カラー) オーラ負け ×又吉イエス 速そうなのでやられる ○クマ男 攻防速しょぼいので勝てる ×金将軍様 服従負け ×ジ・インフィニティ 消されて負け ×水野ハルヲ 映画化決定 ×強い 堅すぎる ○ゲルズゲー 無限速より速いっぽいしいける ○全階層全宇宙全次元全知全能 任意っぽいので勝ち 強い>超速ハニワ>ゲルズゲー
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冒険の始まり ■特殊クリア報酬 クエスト 条件 報酬 冒険の始まり デッドラインに1回も到達されない ゴールド3000 行く手を阻む者 アクティブスキルを一切使用しない フレンドポイント1000 最初の試練 ダメージを一切受けない メタルはにわキッズ×1 ☆ダメージ・・・敵がデッドラインに到達した時に受けるダメージ ☆ゴールド・・・クリア報酬で手に入るゴールド。これとは別に敵ユニットを撃破することでもゴールドが入手できます。 ※ユニットのHPはあくまで参考の値です。 冒険の始まり 行く手を阻む者 最初の試練 冒険の始まり 【難易度 1/スタミナ 3/バトル 3/ダメージ:600/ゴールドの目安 40~120/経験値 30】 ■出現敵ユニット ユニット名 レベル HP ランク 備考 レッド・シャドウナイト 1 ★1 強化合成用 ゴージャスはにわキッズ 1 ★3 売却用 ■BOSS ユニット名 レベル HP ランク 備考 ルビー・ポーン 1 ★1 行く手を阻む者 【難易度 2/スタミナ 3/バトル 3/ダメージ:600/ゴールドの目安 40~120/経験値 45】 ■出現敵ユニット ユニット名 レベル HP ランク 備考 ブルー・シャドウマジシャン 2 ★1 強化合成用 グリーン・シャドウマジシャン 2 ★1 強化合成用 ゴージャスはにわキッズ 2 ★3 売却用 ■BOSS ユニット名 レベル HP ランク 備考 サファイア・マジシャン 4 ★1 エメラルド・マジシャン 4 ★1 最初の試練 【難易度 3/スタミナ 5/バトル 5/ダメージ:600/ゴールドの目安 40~120/経験値 110】 ■出現敵ユニット ユニット名 レベル HP ランク 備考 レッド・シャドウアニマル 3 ★1 強化合成用 ブルー・シャドウアニマル 3 ★1 強化合成用 グリーン・シャドウアニマル 3 ★1 強化合成用 ゴージャスはにわキッズ 3 ★3 売却用 ■BOSS ユニット名 レベル HP ランク 備考 ルビー・アニマル 4 ★1 サファイア・アニマル 4 ★1 エメラルド・アニマル 4 ★1 コメント
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李忠・・・一:木棍、二:木強棍、三:打虎、四:※掃竜打虎 ※竜をはらい虎をうつ、の意 能力値・・・攻撃力、体力以外は平均を上回る 通常攻撃・・・棍での攻撃。攻撃範囲、速度は優秀。通常6は棍を二つに分けて打ちかかる チャージ・・・一点に集中する技が多い(その分一対一では強力)C6は二つの棍で回転しながら打ちかかる 無双乱舞・・・棍を頭上で構えた後に、回転しながら前進する。動きが変則的なので乱戦向き 奥義・・・棍を二つに分けた後、左手の棍を右手の棍で打って飛ばす。(飛ぶ方向はある程度操作可能) 得意属性・・・炎 人物登場条件 “青州三山防衛戦”を魯智深でクリア チャージモーション C1:二つに分けた棍で両側から正面に突く C2:二つの棍で広範囲を打ち上げる C3:縦方向に棍を高速で回転させる動作を六回 C4:棍を回転させながら左に移動する C5:棍をしならせて高速で前方を打ち上げる C5追加:棍を横に構えてしならせ、左側から高速で打ち込む C6:二つの棍を回転させながら打ちかかる C7:二つの棍を前後の地に叩きつけて周囲で疾走させる JC:棍を二つに分け、きりもみしながら水平に飛ぶ 人物間友好度 良:史進、魯智深、周通 第四武器(燧人鉄)入手法 青州三山防衛戦(好漢)→各々の山に攻め寄せる精鋭兵長三部隊を撃破、かつ呼延灼と接触 (周通、李忠ともに呼延灼と接触すると追跡される)
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方臘・・・一:大鉞、二:平天鉞、三:白鴈(ハクガン)、四:水照映天 能力値・・・攻撃・間接関係、移動速度が高い 通常攻撃・・・大鉞での攻撃。柄の中心部分を持つので、リーチは短いが後方にも当たり判定がある チャージ・・・追加入力型の攻撃でリーチも長め。C6は前方広範囲を薙いだ後に叩きつけ→移動払いに移る 無双乱舞・・・通常攻撃のリーチで、左右に斬り付けながら突進する。しめに敵を上方に飛ばす突き上げ 奥義・・・頭上に鉞を掲げた後に、全方向に単廷珪のように水を飛ばす(この時方臘の服装が少し変化する) 得意属性・・・風 人物登場条件 石宝、鄧元覚、鄭彪、包道乙、龐万春を出現させる チャージモーション C1:周囲を鉞で薙ぐ動作を最大三回 C2:頭上で鉞を回転させる動作を二回 C3:左右上段から切り下げる動作を計五回 C4:踏み込みながら真正面に鉞を叩きつける C5:前方で鉞を回転させる動作を二回 C6:前方を薙いだ後に叩きつけ→移動払いに移る C7:地面を鉞で割って周囲に水を迸らせる 馬上C:鉞で大地を割って片側広範囲を攻撃する 人物間友好度 良:石宝、鄧元覚、龐万春、包道乙、鄭彪、方氏一門 悪:宋江、阮小七、魯智深、盧俊義、柴進、燕青(同勢力時のみ柴進と良) 第四武器(燧人鉄)入手法 方臘征伐戦-M(方臘)→イベント12で寝返った柴進、燕青を撃破し、その後マップ上端に出現する魯智深を撃破
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兀朮 第一:金斧、第二:金雀斧、第三:鳳頭金雀斧、第四:螭尾鳳頭金雀斧(チビホウトウキンジャクフ) 能力値・・・移動速度は遅いが、攻撃全般と防御全般に特化している 通常攻撃・・・長柄の斧での攻撃。長柄武器なのに対して攻撃速度が速め チャージ・・・龍のような気を出しながら攻撃する。C6は頭上で斧を回してから、地面に叩きつける 無双乱舞・・・左から薙ぎ払い→右で斧を旋回させる→左に薙ぎ払う・・・という動きで前進する 奥義・・・兀朮の頭上に龍の像が現れ、兀朮がそれを破壊して周囲に破片吹き飛ばす 当たった敵は体力が半減した後、ダウンする。(ただし無双ゲージが一定時間たまらなくなる) 得意属性・・・星 人物登場条件 金国撃退戦をクリア チャージモーション C1:龍の形をした気を前方に放つ C2:真っすぐに斧を振り上げる(後方にも判定有) C3:上方に斧を突き出し自身を軸に五度回転する C4:斧に龍型の気を纏わせて前方を薙ぐ C5:石突で前方広範囲を払い上げる C6:頭上で斧を回してから、地面に叩きつけて衝撃波を放つ C7:巨大な龍の形をした気を真上に飛ばし、周辺の敵をダウンさせる 馬上C:あらゆる方向を斧で払う 人物間友好度 良:金軍人物 悪:呼延灼 第四武器(燧人鉄)入手法 兀朮・・・金国撃退戦(金)→呼延灼の撃破。 (呼延灼撃破後、兀朮が奸臣がのさばり、忠臣が死んでいく国など間違っていると言う)