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ゴテンクス [編集] 流派 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 ギャラクティカドーナツ 2(2) 45(45) ガード不可攻撃 スーパーゴーストカミカゼアタック 1(1) 90(90) ガード不可攻撃 れんぞくしねしねミサイル 2(3) 60(60) ガード不可攻撃 エネルギーフラッシュ 2(2) 50(50) ガード不可攻撃 技開発1 エネルギーブラスター 2(2) 65(65) ガード不可攻撃 技開発2 スーパーエネルギーブラスター 2(2) 75(70) ガード不可攻撃 技開発3 エネルギーエクスプロージョン 2(2) 80(80) ガード不可攻撃 技開発4 フュージョンした2人のプレイヤーで1キャラを動かす。 相方が行動した後は10秒で行動可能になるので息が合えば超強い。 2人の戦闘力差が30万以内じゃないとフュージョンできないので注意が必要。 フュージョン!コマンドを書き込んだ時の秒数の誤差で強さが変わる。 同じ秒数内なら大成功。秒数が離れるほど弱くなり3秒以上離れてしまうとデブになり弱体化する。 悟天とチビトランクスが両方超化している時にフュージョンが成功すると超サイヤ人3ゴテンクスになる。 通常のフュージョンは20ターン行動可能だが超3フュージョンは15ターンになる。 フュージョンコマンド成立後30分立たないと次のフュージョンはできない。解除されてから30分ではない。 撃破した時のボーナスは変身解除後の2人にも入る。サイヤ人の血の効果は変身解除後に反映されない。 関連キャラ:孫悟天、チビトランクス
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コスチューム 強攻撃早見表 得意技&必殺技&究極技 キャンセル行動 おすすめコンボ 攻撃力等 コスチューム コスチューム1 初期 コスチューム2 強攻撃早見表 コンボ可否→ラッシュ格闘中に繋がるかどうか コンボ移行可否→当たった後に格闘コンボに移行できるかどうか 派生 コンボ可否 コンボ移行可否 強攻撃 1 × 可 強攻撃 2 ○ 可 強攻撃 3 ○ 否 強攻撃 4 × 可 強攻撃 上 × 可 強攻撃 下 △ 可 溜め攻撃 N × 否 溜め攻撃 上 × 可 溜め攻撃 下 × 否 溜め攻撃 右 ? 可 溜め攻撃 左 × 否 ※強攻撃:1は空中で片方のみ繋がる ※強攻撃:下は空中で格闘の1~3段目から繋がる。コンボカウンターは途切れる ※溜め攻撃:上、右からはいずれも気弾で繋げることが可能。右は直接繋がるが上はコンボカウンターが途切れる形でしか繋がらない。 ※溜め攻撃:右は空中で格闘の1~3段目から繋がる。コンボカウンターは途切れる 得意技&必殺技&究極技 技名 説明 入手方法 備考 得意技 かんっぜんにおこった!!! ポーズ中はカウンターができる。更にポーズ中、左スティックの方向と○(B)の組み合わせで攻撃ができる ポーズ以外は他の形態と同じ性能 必殺技 ビクトリーキャノン 連続死ね死ねミサイル リベンジキャノン 「強いぞ!!スーパーフュージョン」クリア バイスシャウト フィニッシュサイン 究極技 激突ウルトラブウブウバレーボール キャンセル行動 キャンセル前 キャンセル行動 備考 溜め攻撃 レベル1 得意技,ステップ 溜め攻撃 レベル2 溜め気弾,得意技,ステップ 溜め攻撃 ジャスト 必殺技,スーパーライジング 溜め攻撃 最大 必殺技,スーパーライジング 溜め気弾 レベル1 ラッシュ気弾,ステップ,ジャンプ,上昇下降,スーパーライジング,ダッシュ 溜め気弾 ジャスト スーパーライジング 溜め気弾 最大 スーパーライジング ジャンプ溜め気弾(全て) ステップ 移動溜め気弾(全て) ラッシュ格闘 強攻撃 1 得意技 強攻撃 2 溜め攻撃,得意技,ステップ 強攻撃 3 溜め攻撃,得意技 強攻撃 4 得意技,ステップ,ガード 強攻撃 上 ジャンプ,スーパーライジング 空中コンボ 必殺技,スーパーライジング 強攻撃 下 溜め攻撃,得意技,ステップ ラッシュ格闘 ラッシュ気弾,得意技,ステップ 移動攻撃 ラッシュ格闘,得意技 ジャンプ攻撃 ラッシュ格闘,得意技,ステップ 溜めモーション 得意技,ガード,ステップ おすすめコンボ ラッシュ格闘→キャンセルラッシュ気弾→強攻撃:2→キャンセル溜め攻撃(右)→ラッシュ気弾→強攻撃:下→キャンセル得意技→ダイナマイトキック(得意技下入力派生)→強攻撃:4→(キャンセルガード)→強攻撃:上→空中コンボ→キャンセル必殺技or追撃 ダメージ:約16000(空中コンボまで)、約9000(空中時いのししアタックで〆た場合) ラッシュ格闘からのラッシュ気弾は歩きながら一発ずつ撃つ。ガード中の相手には順番を入れ替えて強攻撃:2からの流れを最初に持ってくるといい。 ダイナマイトキック以降の流れは地上付近限定。強攻撃:下でダウン直後の相手をダイナマイトキックで無理やり起き上らせる。ダイナマイトキックの効果で相手が背面を向くので、その後は通常繋がらない派生を入れることができる。 空中では得意技から上入力派生のいのししアタックが一応繋がる。ダメージ的には得意技でキャンセルせずに気弾で拾って再度強攻撃:下などを当てる方がいいが、ゴテンクスらしさを演出したければ決め技として使ってみるのもおもしろいだろう。 強攻撃:下→キャンセル溜め攻撃:レベル2→キャンセル溜め気弾→キャンセル上昇→移動攻撃、移動溜め気弾、移動ラッシュ気弾など→(キャンセル)ラッシュ格闘→~ 17号と同様の永久。17号と比べると挟める攻撃が少なく、気力の自動回復もしないのであまり長くは続けられない。 何故か空中で出した場合はキャンセル制限、強攻撃回数ともにリセットされない。原因不明。 強攻撃:下→(急降下)→ダウン攻撃→コンボ継続 地上限定コンボを狙うための有力な連携。ダウン時点でキャンセル制限、強攻撃命中回数は解除される。 相手のスティック回転速度やカスタム戦でアイテム装備状況よっては回避されることもあるため確実なコンボとは言えない。 ダウン攻撃から再度強下を入れることで永久もどきとなる。対人戦での使用は控えよう。 攻撃力等 相手は通常悟空 必殺技はブースト無し 被ダメージ補正は通常悟空を基準とした数値。詳しくは小ネタページを参照のこと 行動名 ダメージ 備考 ラッシュ格闘 2075(415×5) 溜め攻撃:レベル1 516 溜め攻撃:レベル2 567 溜め攻撃:ジャスト 669 溜め攻撃:最大 796 強攻撃:1 415 強攻撃:2 160 強攻撃:3 669(167×4) 強攻撃:4 796 強攻撃:上 287 空中コンボ 2329(415×4+669) 最後途切れる 強攻撃:下 287 移動攻撃 160 ジャンプ攻撃 160 ダッシュ攻撃 313 追撃:1 313 追撃:2 669 ラッシュ気弾 393×7 溜め気弾:レベル1 589 溜め気弾:ジャスト 1179 溜め気弾:最大 786 投げ 1661 ダウン攻撃 906 蹴りあげ。よろめいた相手に追撃可 大回転キック 2197 6HIT いのししアタック 1433 ローリングサンダーパンチ 1179 吹き飛ばし ダイナマイトキック 1688 強1 ビクトリーキャノン 7176 連続死ね死ねミサイル 5060 10HIT バイスシャウト 0 リベンジキャノン 4906 激突ウルトラブウブウバレーボール 14456 被ダメージ補正 -20 ラッシュの攻撃力は非常に高い -- 名無しさん (2010-01-03 21 38 25) 名前 コメント
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エジプト神話 スフィンクス ヒエラコスフィンクス 隼の頭を持つスフィンクス。 残念なことに、スフィンクスの物語は人間の頭を持つアンドロスフィンクスしか残っておらず、 残りの2体(ヒエラコスフィンクスとクリオスフィンクス)についての物語は残っていない。
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楽天GORAで予約する 浜田ゴルフリンクス
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作品機動戦士ガンダム 機動戦士Ζガンダム 機動戦士ガンダムΖΖ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 機動戦士ガンダムF91 機動戦士Vガンダム 機動武闘伝Gガンダム 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 機動新世紀ガンダムX ∀ガンダム 機動戦士ガンダムSEED 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 機動戦士ガンダム00 劇場版機動戦士ガンダム00-A wakening of the Trailblazer- 機動戦士ガンダムUC 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 機動戦士ガンダム0083 STARDUSTMEMORY 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 機動戦士ガンダム MS IGLOO 機動戦士クロスボーンガンダム 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY その他 作品 機動戦士ガンダム 機体 パイロット 種類 ガンダム アムロ・レイ 2,000 ガンタンク ハヤト・コバヤシ ガンダムの特殊格闘 ボール CPU ジム CPU ホワイトベース ブライト・ノア 戦艦 サラミス 戦艦 機体 パイロット 種類 ザクⅡ ジーン、デニム CPU ドム ガイア、オルテガ、マッシュ CPU アッガイ アカハナ 1,000 ジュアッグ アッガイのサブ射撃 アッグ アッガイの特殊格闘 アッグガイ アッガイの特殊射撃 ゲルググ CPU シャア専用ゲルググ シャア・アズナブル 2,000 エルメス ララァ・スン シャア専用ゲルググの特殊射撃、CPU ジオング シャア・アズナブル 2,000(DLC) ザクレロ デミトリー BOSS ジオング(完成機) シャア・アズナブル BOSS ムサイ コンスコン 戦艦 機動戦士Ζガンダム 機体 パイロット 種類 ガンダムMk-Ⅱ(黒&白) エマ・シーンカミーユ・ビダンジェリド・メサ CPU リックディアス(赤 黒) アポリー・ベイロベルト CPU 百式 クワトロ・バジーナ 2,000 メタス レコア・ロンド 百式の覚醒技 ドダイ改 百式の変形特殊射撃他 Ζガンダム カミーユ・ビダン 2,500 アーガマ 戦艦 機体 パイロット 種類 ハイザック ジェリド・メサカクリコン・カクーラーサラ・ザビアロフ CPU アッシマー CPU メッサーラ パプテマス・シロッコレコア・ロンド(CPU) 2,000 バイアラン ジェリド・メサ CPU ガブスレイ マウアー・ファラオジェリド・メサ メッサーラの特殊射撃 サイコ・ガンダムMk-Ⅱ ロザミア・バダム BOSS ジ・O パプテマス・シロッコ 2,500(DLC) パラス・アテネ レコア・ロンド ジ・Oのサブ射撃、CPU ボリノーク・サマーン サラ・サビアロフ ジ・Oの特殊射撃、CPU 機動戦士ガンダムΖΖ 機体 パイロット 種類 フルアーマーΖΖガンダム ジュドー・アーシタ 2,500 Ζガンダム ルー・ルカ CPU 百式 ビーチャ・オーレグ CPU 機体 パイロット 種類 キュベレイ ハマーン・カーン 2,500 ガザC CPU Rジャジャ キャラ・スーン キュベレイのアシスト ハンマハンマ マシュマー・セロ キュベレイアシスト アッガイ ハマーン・カーン CPU キュベレイMk-Ⅱ プルツー 1,000 量産型キュベレイ プルシリーズ CPU クィン・マンサ プルツー BOSS サイコ・ガンダムMk-Ⅱ プルツー BOSS 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 機体 パイロット 種類 νガンダム アムロ・レイ 3,000 ジェガン CPU ラーカイラム ブライト・ノア 戦艦 機体 パイロット 種類 サザビー シャア・アズナブル 2,500 ヤクト・ドーガ ギュネイ・ガスクェス・パラヤ サザビーの特殊格闘 ギラ・ドーガ CPU 機動戦士ガンダムF91 機体 パイロット 種類 ガンダムF91 シーブック・アノー 2,000 ビギナ・ギナ セシリー・フェアチャイルド ガンダムF91の特殊射撃 ヘビーガン ビルギット・ピリヨ CPU 機体 パイロット 種類 ベルガ・ギロス ザビーネ・シャル 1,000 デナン・ゾン ベルガ・ギロスの特殊格闘、CPU バグ ベルガ・ギロスの格闘CS、CPU ラフレシア カロッゾ・ロナ BOSS 機動戦士Vガンダム 機体 パイロット 種類 V2ガンダム ウッソ・エヴィン 3,000 ガンイージ ジュンコ・ジェンコ 1,000 ガンブラスター シュラク隊 CPU ジャベリン CPU 機体 パイロット 種類 ゲドラフ カテジナ・ルースルぺ・シノ CPU ゴトラタン カテジナ・ルース 2,500(DLC) リグ・コンティオ クロノクル・アシャー ゴトラタンの特殊格闘 アドラステア クロノクル・アシャー 戦艦 機動武闘伝Gガンダム 機体 パイロット 種類 ゴッドガンダム ドモン・カッシュ 2,500 ドラゴンガンダム サイ・サイシー 2,000 機体 パイロット 種類 マスターガンダム 東方不敗マスターアジア 3,000 デスア-ミー CPU 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 機体 パイロット 種類 ウイングガンダムゼロ(EW版) ヒイロ・ユイ 3,000 ガンダムヘビーアームズ改(EW版) トロワ・バートン 2,000 ガンダムサンドロック改(EW版) カトル・ラバーバ・ウィナー ガンダムヘビーアームズ改(EW版)の特殊格闘 トールギスIII ゼクス・マーキス 2,500 トーラス(白) ルクレツィア・ノイン トールギスIIIの特殊格闘 ガンダムデスサイズヘル(EW版) デュオ・マックスウェル 2,500 トーラス(黒) ガンダムデスサイズヘル(EW版)の射撃CS 機体 パイロット 種類 ガンダムナタク 張五飛 ガンダムデスサイズヘル(EW版)のサブ射撃 サーペント CPU 機動新世紀ガンダムX 機体 パイロット 種類 ガンダムDX ガロード・ラン 3,000 GXビット ガンダムDXの特殊格闘 Gファルコン パーラ・シス ガンダムDXの変形飛行 D.O.M.E.ビット CPU 機体 パイロット 種類 ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク シャギア・フロスト 2,000 ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ オルバ・フロスト ガンダムヴァサーゴCBの特殊格闘、CPU ドートレス・ネオ CPU ∀ガンダム 機体 パイロット 種類 ∀ガンダム ロラン・セアックメリーベル・ガジット(CPU) 3,000 カプル ソシエ・ハイムメシェー・クン ∀ガンダムの特殊格闘 機体 パイロット 種類 ゴールドスモー ハリー・オード 2,000 シルバースモー ポゥ・エイジ ゴールドスモーの特殊射撃 機体 パイロット 種類 ターンX ギム・ギンガナム 3,000 マヒロー スウェッソン・ステロ CPU 機動戦士ガンダムSEED 機体 パイロット 種類 ストライクガンダム キラ・ヤマトムウ・ラ・フラガ(CPU) 2,000 フリーダムガンダム キラ・ヤマト 2,500(DLC) ジャスティスガンダム アスラン・ザラ フリーダムガンダムの射撃CS M1アストレイ アサギ・コードウェルマユラ・ラバッツジュリ・ウー・ニェン CPU アークエンジェル マリュー・ラミアス 戦艦 エターナル ラクス・クライン 戦艦 機体 パイロット 種類 ジン CPU ラゴゥ アンドリュー・バルトフェルド アイシャ 1,000 バクゥ ラゴゥの特殊射撃、CPU プロヴィデンスガンダム ラウ・ル・クルーゼ 2,000 機体 パイロット 種類 フォビドゥンガンダム シャニ・アンドラス 2,000 カラミティガンダム オルガ・サブナック CPU、フォビドゥンガンダムの特殊射撃 レイダーガンダム クロト・ブエル CPU、フォビドゥンガンダムの特殊格闘 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 機体 パイロット 種類 インパルスガンダム シン・アスカ ガナーザクウォーリアの覚醒技 ガナーザクウォーリア ルナマリア・ホーク 2,000 ブレイズザクファントム レイ・ザ・バレル ガナーザクウォーリアの特殊射撃 デスティニーガンダム シン・アスカ 3,000 レジェンドガンダム レイ・ザ・バレル CPU 機体 パイロット 種類 ストライクフリーダムガンダム キラ・ヤマト 3,000 ミーティア キラ・ヤマト ストライクフリーダムガンダムの覚醒技 ∞ジャスティスガンダム アスラン・ザラ 2,500 アカツキ ムウ・ラ・フラガ CPU 機体 パイロット 種類 デストロイガンダム ステラ・ルーシェ BOSS 機動戦士ガンダム00 機体 パイロット 種類 ガンダムエクシア 刹那・F・セイエイ 2,000 GNアームズ TYPE-E ラッセ・アイオン ガンダムエクシアの特殊射撃 ガンダムデュナメス ロックオン・ストラトス(ニール) 2,000 GNアーマー TYPE-D ロックオン・ストラトス(ニール) BOSS ダブルオーガンダム 刹那・F・セイエイ 3,000 アリオスガンダム アレルヤ・ハプティズム ダブルオーガンダムの特殊射撃 オーライザー 沙慈・クロスロード ダブルオーガンダムの特殊格闘 ケルディムガンダム ロックオン・ストラトス(ライル) 2,500 セラヴィーガンダム ティエリア・アーデ ケルディムの覚醒技 プトレマイオスII スメラギ・李・ノリエガ 戦艦 機体 パイロット 種類 スサノオ ミスターブシドー 2,000 オーバーフラッグ ジョシュア・エドワーズハワード・メイスンダリル・ダッジ CPU ガンダムスローネツヴァイ アリー・アル・サーシェス CPU ジンクス セルゲイ・スミルノフソーマ・ピーリスパトリック・コーラサワーダリル・ダッジ CPU ジンクスIII パトリック・コーラサワールイス・ハレヴィアンドレイ・スミルノフ CPU アヘッド アンドレイ・スミルノフバラック・ジニン CPU アルケーガンダム アリー・アル・サーシェス 2,500(DLC) ガガ 戦闘用イノベイド CPU レグナント ルイス・ハレヴィ BOSS 劇場版機動戦士ガンダム00-A wakening of the Trailblazer- 機体 パイロット 種類 ダブルオークアンタ 刹那・F・セイエイ 3,000 ガンダムハルート アレルヤ・ハプティズム ダブルオークアンタ(QS時)の特殊射撃 ガンダムサバーニャ ロックオン・ストラトス(ライル) ダブルオークアンタ(QS時)のサブ射撃 ラファエルガンダム ティエリア・アーデ 2,500 セラヴィーガンダムII ラファエルガンダムの特殊格闘 機動戦士ガンダムUC 機体 パイロット 種類 ユニコーンガンダム バナージ・リンクス 3,000 ジェガンD型 ユニコーンガンダムの特殊射撃 デルタプラス リディ・マーセナス 2,000 リゼル デルタプラスの特殊射撃 リゼルコマンダータイプ ノーム・バシリコック CPU スタークジェガン CPU 機体 パイロット 種類 ギラ・ズール CPU クシャトリヤ マリーダ・クルス 2,500 シナンジュ フル・フロンタル 2,500 アンジェロ専用ギラ・ズール アンジェロ・ザウパー シナンジュの特殊射撃 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 機体 パイロット 種類 アレックス クリスチーナ・マッケンジー(クリス) 1,000 ジム・スナイパーII アレックスのサブ射撃 機体 パイロット 種類 ザク改 バーナード・ワイズマン(バーニィ) 1,000 ハイゴッグ ザク改の特殊射撃 サンタバルーン ザク改の後格闘、CPU 機動戦士ガンダム0083 STARDUSTMEMORY 機体 パイロット 種類 ガンダム試作1号機フルバーニアン コウ・ウラキ 2,000 ジム・キャノンII チャック・キース ガンダム試作1号機フルバーニアンの特殊射撃、CPU 機体 パイロット 種類 ガンダム試作2号機 アナベル・ガトー 2,000 ザメル ガンダム試作2号機のサブ射撃、CPU ドム・トローペン ガンダム試作2号機のサブ射撃 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 機体 パイロット 種類 ガンダムEz8 シロー・アマダ 1,000 陸戦型ガンダム テリー・サンダースJrミケル・ニノリッチ ガンダムEz8の特殊射撃、CPU 陸戦型ガンダム(ジムヘッド) カレン・ジョシュア ガンダムEz8の特殊射撃 ジェット・コア・ブースター グフ・カスタムの特殊格闘 機体 パイロット 種類 グフ・カスタム ノリス・パッカード 1,000 アプサラスII アイナ・サハリン BOSS 機動戦士ガンダム MS IGLOO 機体 パイロット 種類 ヅダ ジャン・リュック・デュバル 1,000 ヒルドルブ デメジエール・ソンネン 1,000 ビグ・ラング オリヴァー・マイ BOSS オッゴ エルヴィン・キャディラック CPU 機体 パイロット 種類 ボール(シャークトゥース塗装) CPU 機動戦士クロスボーンガンダム 機体 パイロット 種類 クロスボーンガンダムX1改 キンケドゥ・ナウ 2,500 ぺズ・バタラ トビア・アロナクス クロスボーンガンダムX1改の特殊射撃 クロスボーンガンダムX1フルクロス トビア・アロナクス 3,000 ギリ専用ビギナ・ギナII ギリ・ガデューカ・アスピス クロスボーンガンダムX1フルクロスの覚醒技 機体 パイロット 種類 クロスボーンガンダムX2改 ザビーネ・シャル 2,500 バタラ CPU ディビニダド クラックス・ドゥガチ BOSS 機体 パイロット 種類 ハリソン・マディン専用量産型ガンダムF91 ハリソン・マディン CPU 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY 機体 パイロット 種類 ガンダムアストレイレッドフレーム ロウ・ギュール 2,000 ガンダムアストレイブルーフレームセカンドL 叢雲劾 2,000 その他 機体 パイロット 種類 Hi-νガンダム アムロ・レイ 3,000 ブルーディスティニー1号機 ユウ・カジマ 2,000(DLC) 核ミサイル CPU エクストリームガンダム BOSS
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+メガファリンクス メガファリンクス ※中ボス 特記事項 メガファリンクスを作るにはレフの塔で「闇鳥のクチバシ」を入手しておく必要があります。 「闇鳥のクチバシ」は持っているだけで効果があります。 情報 属性 水1闇1 入手方法 モンスター吸収 サイズ 2 成長速度 タイプC 系統 海系メガ系 覚える魔法 習得Lv 魔法名 消費MP 4 メガウェイブ 10 成長率(小数点第2位まで) Lv MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 1~21 4.05 1.45 2.95 2.00 1.55 1.70 1.90 ボス時のステータス(MGC SPRはバグで仲間に成ったときのステータスです) Lv MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 40 1200前後 126 125 82 462 68 77 スタメンに水属性が無くて「メガウェイブ」にくせんしました。ATKはあまりないけれど、MGCが結構あると思う。 -- サモイト (2010-09-06 19 26 31) アップラで強化した後にメガウェイブ対策にリフレクラかけてやってなんとか勝った。回復しない分リフユー持ったキャラが無駄だったな・・・ -- イクバク (2010-09-07 20 52 51) MGCは低いと思われる。メガウェイブは基本威力が高いため、それが高く感じるのかもしれない。 -- 外木場外郎 (2010-09-08 16 32 28) メガウェイブが辛いのでしずく等の水4モンスターを媒介にして水耐性を高めることを勧める。 -- 名無しさん (2010-09-08 19 23 53) 水耐性があれば楽だがATKが高く、攻撃されると痛い。ウィーク等があれば完封も不可能ではない。 -- 鉄人 (2010-09-17 17 30 22) 吸収で水耐性をつけて、リフレクはせずに(水耐性がある時)強化剤、パワーアップ、アップといったATK強化呪文を使い、集中砲火する。不死鳥の羽根を数十個もつとさらによし。 -- 名無しさん (2010-11-01 11 47 28) 30レベ以上なら倒せる。攻撃力高い奴をアップで強化して攻撃させた。 -- りっちゃん (2010-11-07 14 15 37) バグで仲間になったときのステからして弱い気が。MHP,ATK以外のステはLVにしては低い。 -- DIO (2010-12-04 15 57 50) まあまあ、といったところですね・・・。size2の中ではかなりMHPが高い。防御面もまずまず。MMPはやはり低い・・・。 -- DIO (2011-02-05 15 28 00) グレイトドラゴンとほぼ同格レベル。だが装備品でグレドラの勝利に。吸収回数が多いほど強い訳ではないというのが分かる。でも、迫力があるからなんとも言えない。 -- DIO (2011-02-05 16 19 40) ↑失礼しました、強いとは限らないです。 -- DIO (2011-02-05 16 20 29) 劣化カースドラゴン。 製作過程でドラゴンロード、デビルエレメントといった強力なモンスターを消耗する割に、この能力の凡庸さ… しかもATKの高いモンスターにも関わらず、装備出来る武器が無い…。 いろいろと不憫な子。 -- その他 (2011-02-05 17 10 52) 朱雀の様に、乗り物として活躍するのだろうか? メガファリンクスでなくば制覇できない海域が出来るとか。 -- その他 (2011-02-05 17 14 28) それにしても… 何故、闇の鳥との配合なのだ?クレイジラで良いと思うんだが。 鳥とウナギの間に、一体どんな因果関係が生まれたのか…少し興味深くはあるな。 -- その他 (2011-02-05 17 22 26) ↑模様と色が似てるからじゃね? -- 名無しさん (2011-02-05 19 05 16) メニュー画面の顔グラずれてるしLvアップ時の画面で顔がはみでててかわいそう -- とっしー (2011-02-05 22 07 30) size2中3位のMHPを持つ。が、やっぱりその他さんの言うとおりカースドラゴンの方が強い。装備品も全部埋められない。海系専用武器が出たらどう変わるかな・・・。愛さえあれば使える。 -- DIO (2011-02-06 14 30 26) 5か月ほど待たれてこれとは・・・悲しい。 -- DIO (2011-02-10 15 40 39) 装備で少し補える。 -- kkk (2011-02-13 11 46 48) 新装備が水鉄砲て、いや有難いんだけどね。 -- その他 (2011-02-13 23 26 23) 朱雀契約可能によって異様に作成が簡単に。これで最低+4いやまあ以前の最低+19で作るやつでもないだろうけど。もしかしたらさらにこの次がある・・・・? -- sssss (2011-02-16 17 28 37) 意外とHP高い -- 名無しさん (2011-02-17 15 27 24) でかいです。海系の装備品が使えるけど、シャークで十分なような・・・ -- バルサミコ (2011-03-01 16 59 53) こいつはsize3にしてステータスをもう少し上げれば良いバランスだったかもしれない。シャークとこいつのどちらに海系装備をつけるべきか… -- 黒仮面 (2011-03-01 18 14 37) AGLがもうちょいあれば優秀な子になってたんだけどなぁ… -- 名無しさん (2011-03-01 18 33 32) 海系武器期待・・・ -- 名無しさん (2011-03-02 17 11 02) 水でっぽうよりいいの -- 66 (2011-03-03 15 20 02) 数回攻撃の武器。海のマシンガンみたいな。」 -- 三新 (2011-03-21 19 57 07) 闇の鳥とどっちが強いか -- ダメ男 (2011-03-23 14 26 39) メタルスライムのページの続きです。ただいまLvは71で、ステータスは、506,197,404,341,266,223,252です。装備をつけると、526,212,464,478,281,233,298です。(ギガミュレットつけてます。) 長くてすみません。 -- mikki (2011-03-30 11 46 15) 作成可能になる以前はかなり期待されていたのだが、カースドラゴンの方が上であったがために微妙なモンスターに・・・。 -- DIO (2011-03-30 15 56 39) 第二回人気投票で0票で誰も入れてなかった・・・・・・・・・ -- K (2011-04-05 14 59 30) このボスキャラ 何も考えて無い様に見えて 手強かったです。 -- 名無しさん (2011-04-14 00 55 46) 出でこない -- 名無しさん (2011-05-05 20 06 41) バグしりたい -- k (2011-05-09 17 30 28) 26レべで倒した。(平均) 弱い弱すぎる -- ウナサー (2011-05-13 15 22 38) ぜんぜん勝てない・・・・ -- ドラゴン (2011-05-14 10 18 15) 破壊神の素材としてカオスフィア共々大出世を果たした。 -- 黒仮面 (2011-05-14 22 07 41) だめだ全然勝てない・・・。 -- かいじ (2011-06-16 21 27 58) こっちのモンスターの方がレベル上何だけど・・・。 向こうから攻撃してくるからその時点でかなりHPが減る。 -- かいじ (2011-06-16 21 32 32) レベル上げてウィークやリフレクラうまく使えば楽に倒せた・・・ -- デミル (2011-06-24 01 31 35) 逃走できてしまったんですが… -- 飛竜 (2011-08-15 11 25 45) ツインテール4体と戦えばLv上げは簡単 -- 飛竜 (2011-08-15 11 42 04) 破壊神? -- 名無しさん (2011-08-25 16 59 23) メガファリンクスってどこにいるのーおしえてーぜったいね -- nnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn (2011-10-04 16 26 38) おしえてー -- nnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn (2011-10-04 16 28 07) 海の家を見つけている前提で、左のほうに進んでいくと、上のほうに通路があります。そこを進んでいくと、お城があります。そのお城のある陸地に上がろうとすると、「邪悪な気配を感じる」と言う台詞があらわれ、「進みますか」と言う質問に対し、「はい」と答えると戦闘が開始されます。…PS. -- みつ太 (2011-10-31 21 19 54) PS. -- みつ太 (2011-10-31 21 20 42) PS.AGLをあげまくろう -- みつ太 (2011-10-31 21 21 38) 破壊神に必要なモンスターだから、強いんじゃないのかな。 -- セイント (2012-02-25 18 46 09) 破壊神自体がそんなに強いか? -- kkk (2012-07-28 13 53 00) ファランクスじゃなくてファリンクスなのか -- 劉備 (2012-08-16 01 18 59) あまり苦戦しませんでした -- 名無し (2012-08-17 10 52 56) レベル16でかとうとしてたオレって・・・ -- ゆうや (2012-10-14 07 53 29) 強ぇえよあいつorz -- ろんた (2013-10-26 13 40 59) 20でいける -- k (2014-09-04 20 53 19) サモンメイト結構おもしろいね。 ゲリをブリブリだしてくるぜぃ -- ゲーリー (2014-11-03 17 31 01) チンコー。チンかスをたべてる。あーおいしいなー -- チンチンたべたいぉー (2014-11-03 17 33 33) 倒せない人は、キングアーサーを作るとよい騎士団召喚でHPを減らせる。 -- SUZAKU (2014-11-08 15 32 38) 下ネタ書くんじゃねーよ↑ -- 正堂 (2015-05-28 20 40 12) 神殿の町で素材集めすると簡単だよ↑ -- 正堂 (2015-05-28 20 42 49) 名前 コメント
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ピンクスパイダー ひんくすはいたあ【登録タグ:VOCALOID トラボルタP 曲 曲ひ 曲ひん 鏡音リン】 曲情報 作詞:トラボルタP 作曲:トラボルタP 編曲:トラボルタP 唄:鏡音リン ジャンル・作品:VOCALOID カラオケ動画情報 オフボーカルワイプあり コメント 名前 コメント
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▼PS4版追加要素 AC版からの変更点|MBミッション|対戦の仕組み|カスタマイズ|フィギュア|トロフィー エリアA エリアB エリアC エリアD エリアE エリアF エリアG エリアH エリアZ エリアX ▼目次 エリアDエリアマップ D-01 D-02 D-03 D-04 D-05 D-06 D-07 D-08 D-09 D-10 D-11 D-12 D-13 D-14 D-15 D-16 D-17 D-18 D-19 D-20 D-21 D-22D-23 D-24D-25 D-26 D-27 D-28 D-29 D-30 D-31 D-32 D-33 D-34 D-35 D-36 D-37 D-38 エリアD エリアマップ 03 ━ 08 ━ 10 ━ 11 21 ━ 24 GP ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ 02 12 ━ GP 20 25 28 35 ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ 01 ━ 07 ━ 09 ━ 13 ━ 14 ━ 18 ━ 23 ━ 27 ━ 32 ━ 33 ━ 34 ━ 38 ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ 04 15 19 26 29 ━ 31 ━ GP 36 ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ 05 ━ 06 ━ GP 16 ━ 17 ━ 22 30 37 リワードチップ 400GP×4 D-01 難易度 EASY ステージ ギガフロート WIN ターゲットの撃破 LOSE 味方チーム戦力ゲージゼロ/制限時間終了 REWARD B 80GP/C 60GP 僚機 ゴールドフレーム天 敵構成 ブルーフレームSL+ジン(マシンガン)×2→レッドフレーム改 備考 取り巻きを倒すと非ターゲットのレッドフレーム改が増援として出現するため、最初から集中攻撃をかけるのが得策。僚機に攻撃系の強化パーツを積んでいるなら、分散指示で原作の意趣返しをさせてやるのも悪くない。 D-02 難易度 EASY ステージ トロヤステーション WIN ターゲットの撃破 LOSE 自機の撃墜/制限時間終了 REWARD B 80GP/C 60GP 自機固定 スターゲイザー 僚機 なし 敵構成 ストライクノワール 備考 「STARGAZER」ステージ。時限換装を駆使して速やかに決着をつけたい。 D-03 難易度 EASY ステージ マニューピチ WIN 敵チーム戦力ゲージゼロ LOSE 味方チーム戦力ゲージゼロ/制限時間終了 REWARD B 80GP/C 60GP 僚機 シャイニングガンダム 敵構成 ガンダムXDV+グフ・カスタム→(全滅)→ドラゴンガンダム+ゲドラフ→(1機撃墜)→ゲドラフ(CPU仕様)×2 備考 敵も味方も地走機限定。ファンネル系やハンドグレネードなどを使えば比較的御しやすい。ボーナス機体のゲドラフはCPU仕様。 D-04 難易度 EASY ステージ アフリカ砂漠 WIN 敵チーム戦力ゲージゼロ LOSE 味方チーム戦力ゲージゼロ/制限時間終了 REWARD B 80GP/C 60GP 僚機 なし 敵構成 陸戦型ガンダム×3→(全滅)→Ez8+陸戦型ガンダム×2→(1機撃墜)→陸戦型ガンダム(CPU仕様)(随時補充) 備考 陸ガンを相手に単独で戦う。敵は全てプレイアブル仕様で耐久がやや高い上、覚醒も使ってくる。WAVE2は常に1対3になるため、キャノンを回避しつつ攻撃できる機体で挑みたい。 D-05 難易度 EASY ステージ ヘリオポリス WIN 敵チーム戦力ゲージゼロ LOSE 味方チーム戦力ゲージゼロ/制限時間終了 REWARD B 80GP/C 60GP 僚機 フリーダム 敵構成 フォビドゥン+レイダー+カラミティ 備考 フリーダムvs悪の3兵器。CPU専用のカラミティも2000コスト相応の性能で、1機撃墜するまでにかかる手間も少々大きい。フリーダムはSEED発動中に被弾すると大ダメージを受けるため、割とコスト食い虫になることも。 D-06 難易度 EASY ステージ コロニーレーザー WIN 敵チーム戦力ゲージゼロ LOSE 自機がダメージを受ける/味方チーム戦力ゲージゼロ/制限時間終了 REWARD B 80GP/C 60GP 僚機 メッサーラ 敵構成 ガンダムMk-II(カミーユ)→Zガンダム(ルー)+ガンダムMk-II(エル)→リック・ディアス 備考 1ダメージでも受ければ負けというシビアな敗北条件。僚機の被弾は不問なのでしっかり頼りたい。だがメッサーラはCPU行動方針の都合か敵が接近してこないと中央の障害物にひっかかることもあるため、ある程度は自分が前に出て敵を釣り出す必要がある。 D-07 難易度 NORMAL ステージ 廃棄コロニー(ジオン軍) WIN ターゲットの撃破 LOSE 自機の撃墜/制限時間終了 REWARD A ブースト性能UP+/B 80GP 自機固定 サイコ・ザク 僚機 なし 敵構成 FA・ガンダム 備考 「サンダーボルト」ステージ。相手は弾幕が濃くこちらの弾が消されがちだが、こちらもサブや特射で相手の特格をめくりやすい。実弾攻撃力UP系を積んで手数で押し込みに回ろう。 D-08 難易度 NORMAL ステージ ロンデニオン WIN ターゲットの撃破 LOSE 味方チーム戦力ゲージゼロ/制限時間終了 REWARD A 160GP/B 80GP 僚機 Hi-νガンダム 敵構成 百式+ガンダムMk-II→ナイチンゲール+ギラ・ドーガ×2 備考 ターゲット戦は取り巻きを倒しても増援が沸かないシンプルな構成。 D-09 難易度 NORMAL ステージ 衛星イオ WIN ターゲットの撃破 LOSE 自機の撃墜/制限時間終了 REWARD A 160GP/B 80GP 自機固定 クロスボーンX3 僚機 なし 敵構成 バタラ×2→(10秒経過)→ディビニダド 備考 「クロスボーン」ステージ。X3は特別MA戦が得意ではない上、常に取り巻きが補充され続けてこちらの横を取り続ける面倒な構成。弾も不足しがちのため、チャンスがあれば核やギリを投げつけてやりたい。 D-10 難易度 NORMAL ステージ ニューホンコン WIN 敵チーム戦力ゲージゼロ LOSE 味方チーム戦力ゲージゼロ/制限時間終了 REWARD A 160GP/B 80GP 僚機 アカツキ 敵構成 シャア専用ザクII+マックナイフ→(1機撃墜)→ゼイドラ→(1機撃墜)→スサノオ 備考 赤いエースユニット揃い。敵は全て時限強化・換装武器を持つため、攻めと引きのメリハリをしっかりつけたい。相方のアカツキからドラグーンバリアをもらったら多少強引に押しにいくのも有効。 D-11 難易度 NORMAL ステージ ヘリオポリス WIN ターゲットの撃破 LOSE 味方チーム戦力ゲージゼロ/制限時間終了 REWARD A 160GP/B 80GP 僚機 なし 敵構成 ∞ジャスティス 備考 タイムアタックミッション。ほぼ格闘間合いからスタート。特殊格闘派生を食らうと長時間拘束されるため、できれば相手の格闘は許さないようにしたい。 D-12 難易度 NORMAL ステージ インダストリアル7 WIN ターゲットの撃破 LOSE 自機の撃墜/制限時間終了 REWARD A 160GP/B EXゲージ増加量UP 自機固定 FA・ユニコーン 僚機 クシャトリヤ 敵構成 シナンジュ+ローゼン・ズール 備考 「ガンダムUC」ステージ。ターゲットが2体いる2対2ステージ。FAユニコーンは第一形態の特射や横特格など複数の敵をまとめて制圧するのが得意なので、まずはこれらを駆使してローゼンを削りきってしまいたい。 D-13 難易度 NORMAL ステージ 廃棄コロニー(月軌道上) WIN 敵チーム戦力ゲージゼロ LOSE 味方チーム戦力ゲージゼロ/制限時間終了 REWARD A 160GP/B 80GP 僚機 ローゼン・ズール 敵構成 ヤクト・ドーガ+クシャトリヤ→(全滅)→Hi-ν+キュベレイ 備考 宇宙世紀ファンネル祭り。ユニコーンでサイコミュジャックを仕掛けてみるのも面白い。 D-14 難易度 NORMAL ステージ 廃棄コロニー(月軌道上) WIN ターゲットの撃破 LOSE 自機の撃墜/制限時間終了 REWARD A 160GP/B 80GP 自機固定 ガンダムDX 僚機 なし 敵構成 トートレス・ネオ×3→ドートレス・ネオ✕3→ヴァサーゴ・CB+アシュタロン・HC 備考 「ガンダムX」ステージ。ターゲットは格闘迎撃に秀でるため、うかつな接近戦は禁物。なおアシュタロン・HCが僚機として出てくるが、ヴァサーゴ自身も特格や変形を問題なく使ってくる D-15 難易度 NORMAL ステージ ブリュッセル WIN 敵チーム戦力ゲージゼロ LOSE 味方チーム戦力ゲージゼロ/制限時間終了 REWARD A 160GP/B 80GP 僚機 ウイングゼロ(カトル) 敵構成 ガンダムヘビーアームズ改×3→(全滅)→ガンダムヘビーアームズ改×3→サーペント→サーペント→サーペント 備考 脅威の弾幕ピエロ祭り。制限時間が90秒と短く、WAVE2は敵を全て倒さないと出現しないため、とにかく手早く倒していきたい。 D-16 難易度 NORMAL ステージ キャピタル・テリトリィ WIN ターゲットの撃破 LOSE 自機の撃墜/制限時間終了 REWARD A 160GP/B 80GP 自機固定 G-セルフ 僚機 なし 敵構成 マックナイフ+マックナイフ(量産機)×4 備考 「Gのレコンギスタ」ステージ。開幕はリフレクターのサブがたまっておらず、一網打尽と行かないのが惜しい。各個撃破してからゆっくりマスクと戦おう。 D-17 難易度 NORMAL ステージ トリントン基地周辺 WIN 敵チーム戦力ゲージゼロ LOSE 味方チーム戦力ゲージゼロ/制限時間終了 REWARD A 160GP/B 80GP 僚機 ストライク 敵構成 ヒルドルブ+ケンプファー+ジン→(全滅)→ヘビーアームズ改(EW版)+Ez8+ジン 備考 Ez8のライフルを除けば実弾オンリー戦場。こちらはビーム武装を主体にすれば敵の弾を消しやすく、有利に戦える。相方はストライクだがPS装甲はゲーム内で表現されないためあしからず。 D-18 難易度 NORMAL ステージ アフリカタワー WIN 敵チーム戦力ゲージゼロ LOSE 味方チーム戦力ゲージゼロ/制限時間終了 REWARD A 160GP/B 80GP 僚機 バルバトス 敵構成 ベルガ・ギロス+デナン・ゾン→(1機撃墜)→ジンクスIII→(全滅)→モンテーロ+キマリストルーパー 備考 ランスやジャベリンといった槍使い祭り。ジンクスIIIはは下手に覚醒を与えると覚醒技で一発逆転を狙ってくるため、射撃戦で押し込めるようにしたい。 D-19 難易度 NORMAL ステージ サイド6 WIN 敵チーム戦力ゲージゼロ LOSE 味方チーム戦力ゲージゼロ/制限時間終了 REWARD A 味方チームEXバースト時間UP/B 80GP 僚機 デスサイズヘル(EW版) 敵構成 ザクII改×3→(2機撃墜)→ギャン→(1機撃墜)→スターゲイザー→(1機撃墜)→ガンダムシュピーゲル→(10秒経過)→ザクII改 備考 爆弾祭り。チャンスを与えると爆撃でペースを乱されるため、敵の弾はしっかり確認するようにしたい。最後に出るザクII改は倒す必要なし。 D-20 難易度 NORMAL ステージ トリントン基地周辺 WIN ターゲットの撃破 LOSE 自機の撃墜/制限時間終了 REWARD A 160GP/B 80GP 自機固定 試作1号機Fb 僚機 なし 敵構成 ドム×2→試作2号機+ザメル 備考 「STARDUST MEMORY」ステージ。ターゲットの耐久力はけっこう高めなので、先にザメルを倒してゆっくり戦うようにしたい。 D-21 難易度 NORMAL ステージ サンクキングダム WIN ターゲットの撃破 LOSE 自機の撃墜/制限時間終了 REWARD A 160GP/B 80GP 自機固定 ウイングゼロ 僚機 なし 敵構成 エピオン 備考 「ガンダムW」ステージ。取り巻き一切なしの一騎討ち一本。一度でも攻撃を受けるとHDラッシュ+特格派生で大ダメージを受けるため、とにかく敵の間合いで戦わないように。 D-22 難易度 HARD ステージ サンクキングダム WIN 敵チーム戦力ゲージゼロ LOSE 味方チーム戦力ゲージゼロ/制限時間終了 REWARD S 240GP/B 味方チームロックオン距離UP 僚機 AGE-2 敵構成 アリオス+デルタプラス→(全滅)→アッシマー×5→(全滅)→ブレイヴ+ウイングゼロ(カトル) 備考 可変機祭り。積極的に変形を使うルーチンではないものの、ブレイヴは特格でいきなり間合いを詰めてくるため要注意。 D-23 難易度 HARD ステージ アフリカタワー WIN 敵チーム戦力ゲージゼロ LOSE 味方チーム戦力ゲージゼロ/制限時間終了 REWARD S 240GP/B 80GP 僚機 ザクIII改 敵構成 キュベレイMk-II(プルツー)×2→(全滅)→クロスボーンガンダムX2改×2→(全滅)→ガンダムMk-II(黒/CPU仕様)×2→(全滅)→高機動ザクII(マツナガ)×2→(全滅)→トールギスII×2 備考 機体の名前が「2」、機体の数も「2」、ついでにBGMも「AGE-2」と2づくしのコンセプト。キュベレイとX2は防御装備が強力で、意外と手間取りがち。 D-24 難易度 BREAK ステージ ニューホンコン WIN 敵チーム戦力ゲージゼロ LOSE 味方チーム戦力ゲージゼロ/制限時間終了 REWARD S 240GP/B 80GP 僚機 なし 敵構成 Zガンダム→ザク頭Z→Zガンダム(ルー)→ホットスクランブルガンダム 備考 Z系との4連戦。横槍を恐れる必要がないため、低カット耐性高威力コンボの格闘機をのびのびと扱える。 D-25 難易度 HARD ステージ キャピタル・テリトリィ WIN ターゲットの撃破 LOSE 味方チーム戦力ゲージゼロ/制限時間終了 REWARD S 240GP/B 味方チーム耐久値UP 僚機 マックナイフ 敵構成 G-セルフ+G-アルケイン→(全滅)→G-セルフ(パーフェクトパック)+宇宙用ジャハナム×2 備考 前哨戦2機→ターゲット1機のシンプルな構成。G-セルフはどちらもビームバリアを持つため、実弾や格闘を準備すると効率的。 D-26 難易度 HARD ステージ アフリカ砂漠 WIN 敵チーム戦力ゲージゼロ LOSE 味方チーム戦力ゲージゼロ/制限時間終了 REWARD S 240GP/B 80GP 僚機 ∞ジャスティス(ラクス) 敵構成 ストライク×3→(全滅)→カラミティ×2→(全滅)→インパルス+ガイア→(1機撃墜)→ストライクノワール 備考 ストライク系 セカンドシリーズ混成軍。 D-27 難易度 HARD ステージ アーモリーワン WIN 敵チーム戦力ゲージゼロ LOSE 味方チーム戦力ゲージゼロ/制限時間終了 REWARD S 240GP/B 80GP 僚機 ∞ジャスティス 敵構成 デスティニー(BOSS)+インパルス(ルナマリア)+レジェンド 備考 ここのデスティニーはボス仕様で、非常に高耐久+ダウン値許容値が高い。基本通り取り巻きから倒す方針で。 D-28 難易度 HARD ステージ サイド6 WIN 敵チーム戦力ゲージゼロ LOSE 味方チーム戦力ゲージゼロ/制限時間終了 REWARD S ビーム攻撃力UP+/B 80GP 僚機 アッガイ 敵構成 ザクアメイジング×3→(全滅)→パーフェクトガンダム+ホットスクランブルガンダム+ビルドストライク 備考 ガンプラ祭り。常に2対3かつ相方がアッガイでどうにも頼りないため、高火力武装で一気に勝負をつけに行きたい。 D-29 難易度 HARD ステージ マニューピチ WIN ターゲットの撃破 LOSE 味方チーム戦力ゲージゼロ/制限時間終了 REWARD S 240GP/B 80GP 僚機 なし 敵構成 シルバースモー×3(5機まで随時補充)→(4機撃破)→ゴールドスモー 備考 スモー3機がかりでバンカーやユニバースを狙われる忙しない戦場。1落ちでもSランクは取れるため、距離を離しつつじっくり戦うのが得策。 D-30 難易度 BREAK ステージ 絶対防衛ライン WIN 敵チーム戦力ゲージゼロ LOSE 自機の撃墜/味方チーム戦力ゲージゼロ/制限時間終了 REWARD S 240GP/B 80GP 僚機 リボーンズガンダム 敵構成 Hi-νガンダム+ブルーフレームSL→(1機撃墜)→クアンタ→(1機撃墜)→エクストリームVs. 備考 レオスIIとそのベースになった機体のチーム。とにかく前線は僚機に任せて引き撃ちに専念したい。 D-31 難易度 HARD ステージ アフリカ砂漠 WIN ターゲットの撃破 LOSE 味方チーム戦力ゲージゼロ/制限時間終了 REWARD S 240GP/B 味方チーム防御力UP 僚機 なし 敵構成 バスター+Ez8(随時補充)→(Ez8を2機撃破)→ヘビーアームズ改(随時補充) 備考 アタックスコアミッション。Ez8を2回排除すると次からはヘビーアームズも補充されて常に1対3となる高ランクが欲しいならバスターを撃墜する前に取り巻きをたくさん撃墜する必要がある。目安としてはバスター含めて合計8機ほど。 D-32 難易度 HARD ステージ ニュータイプ研究所 WIN 敵チーム戦力ゲージゼロ LOSE 味方チーム戦力ゲージゼロ/制限時間終了 REWARD S 240GP/B 80GP 僚機 νガンダム 敵構成 ブルー1号機(常時覚醒)→ユニコーン+バンシィ 備考 EXAM NT-Dコンビ。ブルーは戦闘開始と同時に覚醒するため注意。 D-33 難易度 HARD ステージ サイド6 WIN 敵チーム戦力ゲージゼロ LOSE 味方チーム戦力ゲージゼロ/制限時間終了 REWARD S 240GP/B 80GP 僚機 ウイングゼロ 敵構成 ザクIII改+ジンクスIII(CPU仕様)×2→トールギスIII+クロスボーンガンダムX3+スローネドライ 備考 D-23に引き続き「3」揃い。しかしAGE-3は不在。スローネドライにステルスフィールドを張られると厄介なので、真っ先に落としに向かいたい。 D-34 難易度 HARD ステージ 絶対防衛ライン WIN ターゲットの撃破 LOSE 味方チーム戦力ゲージゼロ/制限時間終了 REWARD S 240GP/B 80GP 僚機 アルケーガンダム 敵構成 ダブルオーガンダムセブンソード/G→サバーニャ+クアンタ+ブレイヴ→アヘッド 備考 制限時間が60秒と短く、悠長な戦いはしていられない。幸いにして敵の耐久は特別高いわけではないため、「格闘攻撃力UP」などを積んだ高火力キャラでフルコンを決めていれば時間は余裕。戦闘時間を短く詰めていれば被弾数も抑えられるため、勝利さえすればSランク獲得は楽。 D-35 難易度 EX ステージ ニュータイプ研究所 WIN 敵チーム戦力ゲージゼロ LOSE 味方チーム戦力ゲージゼロ/制限時間終了 REWARD A 4000EXP/B 実弾防御力UP+ 僚機 なし 敵構成 ブルー1号機(無限覚醒)→ユニコーン+バンシィ 備考 D-32のEXミッション。僚機がいないこと以外は共通。とにかくWAVE1のブルーをいかに損害を抑えて倒せるかがポイント。 D-36 難易度 HARD ステージ トーチカ基地 WIN ターゲットの撃破 LOSE 味方チーム戦力ゲージゼロ/制限時間終了 REWARD S 240GP/B 80GP 自機固定 陸戦型ガンダム 僚機 なし 敵構成 アプサラスII 備考 「08MS小隊」再現編成。陸戦型ガンダムは実弾武装しかないため、ビーム系の強化データは外しておこう。1500コスト機だが180mmキャノンが強力かつ3回撃墜されてもいいため、隙を見てこれを撃っているだけで勝利はたやすい。 D-37 難易度 BREAK ステージ アーモリーワン WIN ターゲットの撃破 LOSE 味方チーム戦力ゲージゼロ/制限時間終了 REWARD S 240GP/B 80GP 僚機 Gザクウォーリア 敵構成 ファントム+ジャベリン×3(随時補充) 備考 無限に湧いてくるジャベリンをかいくぐりながらファントムを倒すミッション。ファントムはバリアが厄介なので格闘機で挑みたいが、純正の格闘機だとジャベリンの処理が困難というジレンマ。ここはクロスボーン・ガンダムX1フルクロスのような射撃と格闘をハイレベルで両立した機体が最適。 D-38 難易度 BOSS ステージ REBIRTH WIN ターゲットの撃破 LOSE 味方チーム戦力ゲージゼロ/制限時間終了 REWARD A 3000GP/B 戦力ゲージUP 僚機 ケルディム 敵構成 ジンクス×3→(1機撃墜)→スローネツヴァイ→(全滅)→ジンクスIII(CPU)×4→(1機撃墜)→アヘッド(1機ずつ計3機)→(全滅)→レグナント 備考 前哨戦として多数の500コスト機に加えてスローネツヴァイが襲ってくる。レグナントはエクストリームアクションを使いこなすため非常に機敏だが、そのせいで照射ビームを撃たずに中断するなど火力面での脅威はかえって低い。
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ゴテンクスの日記 12年6月4日 12年6月4日(木)天気 曇 ダメ管理人がフッと現れる。 なんかゲーム作ってフッと思いだして来てみた。 なんか稀にだけどまだ更新が途絶えてなくて嬉しかったよん。 これからダメ管理人頑張っちゃうぞ。 もう中学二年生。定期テストも近づいてきてる。しかし未だに危機感は感じない! 夏休みの最後らへんまで平気な顔で宿題をほったらかす人の特徴! たまには顔出してくださいね -- クロコダイル (2012-08-13 14 43 42) 名前 コメント 5月5日 5月5日(木)天気 曇 うわ 明日から学校w 金曜日だけあるなら金曜日も休みにしろよって感じだw メンバー一向に増えんなぁ…(´・ω・`) 名前 コメント 5月3日 5月3日(火)天気 見てません(死 メタルスライムさんが参加きたーーーーーーーー! そして3日を2日と勘違いする管理人きたーーーーー! 名前 コメント 5月2日 5月2日(月)天気 曇 よし、wiki公開完了 これで本格的に人が・・・うひうひひひひ(死 名前 コメント 4月27日 4月27日(木)天気 曇 うあ wikiが過疎った 本格的に公開しないとガチでやばそう 名前 コメント 4月20日 4月20日(水)天気 暑いほど晴れ 宣言から一日後の朝。 パソコンの不具合が直ったwwwwwwwwwwwwwwww うぇうぇうぇうぇwwwwwwwwwww 昨日の宣言なんだよwwwwww うぇうぇうぇうぇwwwwwwwww 名前 コメント 4月19日 4月19日(火)天気 雲 宣言 パソコンの調子が戻るまでパソコンの活動は中止します。 洞窟のことについては、しばらく閉鎖します。 参加者様にはご迷惑をお掛けしますが、ご理解をしてほしいです。 名前 コメント 4月18日 4月18日(月)天気 晴 今日はパソコンのデタ初期化しましたァ どうやら自分が誤ってソフト消して音が出なくなったそうです(殴蹴(ry そんでdan-ballデータは吹っ飛び、メモ帳データは吹っ飛びました^^ ちなみに音は今も出ません^^ 本題 今日は出版社についてはちやふさん クロコダイルさんと話しました。 結果は言いません ネタバレになるんで(キリッ そんで更新歴は再び追加しますー 補足 結局今日はなにもすごくなかった(4月17日参照) キリッ 笑 -- クロコダイル (2011-04-18 17 42 59) キリッ -- ゴテンクス (2011-04-18 18 12 49) ドヤッ( -- ゴテンクス (2011-04-27 19 21 30) 名前 コメント 4月17日 4月17日(日)天気 曇、さらに強風 今日は風すげえ 昨日は雨すげえ 明日はなにが凄いんだろうなー( 書くことないねえ 人発展するまで大きい更新はやめようかな・・? やっぱ、更新履歴がないと情報がほとんどわからん -- クロコダイル (2011-04-17 23 12 58) 名前 コメント 4月16日 4月16日(土)天気 霧雨(?) 日記作成二日目 今の所参加者二人 ・・・寂しすぎる(´・ω・`) 2人の内1人は全然活動してない(´・ω・`) 実質二人でっていう(´・ω・`) あー、どうしよう どうやって人増やそう ドーンと公開すべしか うん、そうするか・・・? 補足 魔撃力 追加 言うまでもなく魔法に関するステータス でも今の所は使わない。 そりゃそうだ 魔法ないしw 名前 コメント 4月15日 4月15日(金)天気 やや曇 日記作成。 愚痴はこっちd(ry 本題 じょじょに公開開始。 うーむ、一応他wikiにはない(?)機能(傭兵)を作ってみたがどうやってお金を決めるか大変。 一応闘技場用に使う魔法でも登録してみる予定。 さて、これからどうなるんだw 名前 コメント
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ゴテンクスの口座 只今の預金額 90000dd 月に90000dd ------------------------------------------------------------ 収入 出目軍総合軍 90000dd アイテム ファイター型のカギ