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No.055 アジョット ?にちゃモン たかさ ?.?m おもさ ?.?kg グラフィック 正面 背面 アイコン 図鑑 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 図鑑説明 ? タイプ みず・かくとう 特性 すいすい 進化 キッコマン ↓(Lv.?) アジ ↓(Lv.?) アジョット 生息地 ? 種族値 HP こうげき ぼうぎょ とくこう とくぼう すばやさ 0 0 0 0 0 0 レベルアップで覚える技 Lv.1:? Lv.1:? Lv.1:? Lv.1:? 技マシン・秘伝マシンで覚える技 00:? 秘0:? 性別 ♂:♀=?:? タマゴグループ ? 作者 5スレ目 43 備考 特になし
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ピジョット No.018 タイプ:ノーマル/ひこう 特性:するどいめ(相手に命中率を下げられない。相手の回避率のランク変化を無視する) ちどりあし(こんらん状態の時、回避率が上がる) 隠れ特性:はとむね(防御を下げる攻撃を受けない) 体重:39.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60) メガピジョット タイプ:ノーマル/ひこう 特性:ノーガード (お互いの技が必中になる。あなをほる、そらをとぶなどをしている間でも命中する) 体重:50.5kg (けたぐり・くさむすびの威力80) 入手可能ソフト:赤緑青ピ金銀ク(VC)/FRLG/XD/DPt/HGSS/W/XY/ORAS/GO/LPLE/BDSP 無飛 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ピジョット 83 80 75 70 70 101 オニドリル 65 90 65 61 61 100 カモネギ 52 90 55 58 62 60 ドードリオ 60 110 70 60 60 110 ヨルノズク 100 50 50 86 96 70 オオスバメ 60 85 60 75 50 125 ムクホーク 85 120 70 50 60 100 ペラップ 76 65 45 92 42 91 ケンホロウ 80 115 80 65 55 93 ウォーグル 100 123 75 57 75 80 ドデカバシ 80 120 75 75 75 60 イキリンコ 82 96 51 45 51 92 ※第六世代にてSが10アップ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ピジョット 83 80 75 70 70 101 メガピジョット 83 80 80 135 80 121 小さな森のレアポケ達 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 勧誘可能ダンジョン ポッポ 40 45 40 35 35 56 遠吠えの森 ケムッソ 45 45 35 20 30 20 幸せの塔 タマタマ 60 40 80 60 45 40 遠吠えの森 ヒマナッツ 30 30 30 30 30 30 願いの洞窟 赤、青の救助隊では最初のダンジョンである小さな森でポケモンを勧誘できないという謎の仕様がある おまけに勧誘可能なダンジョンはポッポとタマタマは遠吠えの森(おまけに出現率低)、ヒマナッツは願いの洞窟(レベル1ダンジョン)、 ケムッソは幸せの塔(こちらもレベル1ダンジョン)のみなためにレアポケモンとなってしまった リメイク版では小さな森でポケモンを勧誘できるため全くもって簡単に仲間にできるようになった ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/こおり/いわ いまひとつ(1/2) くさ/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん/ゴースト \ぽっぽー/ ↑元ネタがどれか分からんwww ↑↑\アッカリーン/ で合ってるのかどうかは知らん ↑↑ゆるゆり1期キャラソンの「私、主役の赤座あかりです」でぽっぽーって歌詞あるから多分それだと思う 初代から登場。 元祖序盤鳥ポケモン。おそらく元祖「空を飛ぶ要員」。 高さ0.3m。重さ1.8㎏ たたかいはあまりすきではない中国には存在しない伝説のポケモン「POPO」の進化系。 ↑そんな彼にイッシュ地方で新たな鳩ポケモンの同志が誕生しました。 ↑向こうの方が特性は強そうで更に存在が薄くなりそう。 ↑マメ「パト」、こ「ばと」ポケモン、特性「はと」むねと徹底してるしな… ↑つーかポッポが配色のせいかスズメにしか見えんのは俺だけか?オニスズメよりよっぽどスズメっぽい気がする。 思ったんだが序盤のほうでの強運はヤバくないか?急所は結構敗因になるぞ? 初代赤緑でチャンピオンとなったライバルの切り込み隊長 が、リメイクの際にリストラとなってしまった悲しいポケモン。なんで特性威嚇じゃないんだろう… ↑ゲーフリはそこらへんなんとなくで決めてる気がする ↑↑HGSSのグリーンの切り札になってるぜ。レベルも最高だし。ピジョット始まったな。 ↑強化ハヤトを含めて2人のジムリーダーの切り札になってるのか。かなり優遇されてるな。 なおジムリーダーの手持ちで6体枠が埋まっているのはグリーンだけである。何故だ? ↑元チャンピオンでありレッドのライバルなんだから手持ちが多くても不思議では無いだろ。 ↑↑初代(黄除く)及びFRLGの最終手持ちが反映されているんだよ。御三家はレッドが使うから削除されているがな。 ……HGSSでフーディンがリストラされたな。レッドのエーフィもか。 ↑↑他が6体埋まってないのが不思議なんじゃないかな ↑↑↑↑まあ強化版では全員6体埋まったがな 歴代最高レベルのジムリーダー・グリーン(GS)の切り札で再戦時にはジムリーダーの手持ちとしては最高クラスのレベルで登場する。 ……が、それ以外の鬼畜軍団に比べると正直格段に突破しやすい。 各所で「ピジョットは切り札だけど一番楽」「ピジョットはおまけみたいなもん」「ピジョット? いたっけ?」とか言われるかわいそうな奴。 ↑グリーンの一番の難所はバンギラスだと思うんだ ↑後はバンギラスが出てきた後のドサイドンだな サトシ「すぐ迎えに来るからな」そう言って早10年。作中では半年~1年程度しか経ってないとはいえ、未だに迎えに行く気配はない。 アニメコミックスでは別の言葉に置き換えられてるらしいので、 放送後からアニコミ発行前までの間にリストラすることを決定したのかもしれない。 ↑次回登場時は裏切り者のサトシを殺すために大爆発を習得していることだろう。 ↑↑そもそも何の理由で別れたんだっけ? ↑トキワの森のポッポ達を、オニスズメの群れとオニドリルから保護するため ↑↑↑↑実はサトシは「すぐに戻ってくるからな」とは言ったが「迎えに行く」とは言ってなかったりする。 ↑↑↑↑↑新無印編でサトシがトキワの森に行った時に再会しました。 『サトシのポケモン大集合!』…リザードンなら余裕で来るだろうが、ピジョットさんは果たして来れるのか!? ↑今のOPのラストに出てないポケモンは無理な可能性が高い。 ↑↑ピジョットはなんと…遂に…出ませんでしたー ↑ヨルノズク オオスバメ ムクホークと各地方の序盤飛行組をシンオウリーグで使用したのにピジョットだけ省かれてしまった…ピジョット… ↑あいつは研究所や他の場所に預けられたわけでもなく単純に離脱しちゃったからしょうがない… ↑でも信じてる。メガシンカ実装と言うことはサトシのもとへ復帰フラグなのではないかと。 ↑全なんと2022/11/11のアニポケに登場! ダンデとの決勝、ピカチュウに走馬灯が見えたときに フシギダネ グラサンゼニガメから始まる各世代の歴代サトシのメンバーが応援してた中にピジョットの姿も! ヒカリと交換した挙げ句ピンポンで離脱したやつもいた上に故運昇の粋な声も。 そして復活後にめざポケが流れるという最高に熱い演出 かくしてsv一週間前を飾るにふさわしい神回になった。 なお発売日当日 ↑例のシーンではゲット枠じゃないからかナツメにあげちゃったやつはいなかった… 同じポジのこいつらはいたけどやっぱり付き合いの長さの問題だろうか。 映画の宣伝にいたから復活するものばかりと思っていた。 駆け上がったりするところでピジョットの出番をwktkしていたらいつのまにかEDだった。全俺が泣いた。 ↑そういうことはよくある話だ。ゾロアークの映画の時もだ なんとこいつはマッハ2で飛ぶことができるぞ!!マッハ1で飛ぶガブリアスの2倍だぞ!つよいぞーかっこいいぞー ポッポは全ポケモン中鳴き声が最も短い(0.18秒)。 ちなみに次点がオタチ(0.19秒)、ハスボー(0.21秒)。 ところでコイツの色違いだけどなんか地味というか黄ばんでいるというかパッとしないのは気のせい? ↑黄ばんでる吹いたww ↑↑せめて光ってると言えwww でも確かに変化少ないし地味だよな。 ↑↑↑色違いポッポを見かけたのでみねうちしたらふきとばされたorz ↑HGSS発売日に色違いポッポに出会ったが、お使い中でボールを持っていなかったから泣く泣く倒したorz Googleで「ポッポ」と検索するとポケモンのポッポより先に飲食店のポッポが出てくる ポケモンファンとしてはちょっと悔しいかもしれない ポッポの図鑑(FR) たたかいは すきではない。 くさむらの なかに かくれて ちいさい むしなどを とらえる ピジョンの図鑑(FR) あしのつめが はったつ している。 エサの タマタマを つかんで、100キロさきの すまで はこぶ ピジョットの図鑑(LG) エサを さがすとき すいめんすれすれを すべるように とんで コイキングなどを わしづかみにする。 好き嫌いが変わる珍しいポケモン。 ニューラの図鑑(FR) どうもうな せいかく。おやの ポッポを おいはらい すに のこされた タマゴをたべる。 ↑小さいときは小さい虫、育ち盛りになると栄養のある卵というか種子というか、 大きくなると大きい魚をあるのわしづかみできる、ということでいいじゃないか! ↑↑巣に残されたタマゴってそれタマタマなんじゃねえか? ↑全 周知の通りハトは草食性である。やはりピジョンが一番ハトらしい。 なぜかポケダン赤青では進化前のポッポがとんでもないレアポケに指定されている。 なにせとおぼえのもりの9〜13階に低確率でしかでないうえに出現Lvはなんと1。悪天候や他の敵の攻撃であっさり逝きます。 それでいて勧誘不可能な清森や小さな森、マクノシタくんれんじょではウザいほど出現するという嫌がらせ。 しかも最終形態のピジョットはいたるところに生息しているとくる。 さすがチュンソフト、ゲーフリとは別の意味でイカれてるぜ! ↑シナリオクリア後(レック撃破後)からパートナーを回収しなきゃいけないしな。友だちエリアとか基地とか結構好きだったんだがなぁ ニコニコでは皆大好きなファルコンとして有名。 これは遊戯王のアニメ終盤でサトシの声優が同じ盗賊王バクラが召喚したモンスターが元ネタ。 サトシ「ファルコーーーーーーーーーーーン!!」 ちなみにそのモンスターの名前は「有翼賢者ファルコス」だが、どう聞いてもファルコンにしか聞こえません。 ↑普通にファルコスって聞こえるけど? YOUの先入観のせいじゃないだろうか? ↑残念ながら「ファルコン」に聞こえない人が多いらしい、まぁそうでないとここまでネタにならないからな。 ↑まぁ、ファルコスという名前は口頭でしか言われていないため、 意識してないと勝手に脳内補完されて馴染みのある単語に聞こえてしまう。空耳アワーなどはそれによって成り立っている。 ノーマル飛行組の中では中途半端に個性的な種族値のおかげで オニドリルみたいに完全劣化とも言い切れない分、なんか余計に残念な気がするポケモン。 能力も覚える技もなんか器用貧乏。 アタッカー(物理・特殊・両刀)としても耐久としてもサポートとしてもやってやれないことは無いけどいずれも中途半端な印象。 せめて特攻があと10、いや5でもあれば少しは変わってくるのだが。 ↑そんなオニドリルも有用な隠れ特性スナイパーと地面技ドリルライナーを手に入れ、もはや誰の劣化でもない。 このままノーマル・飛行組の底辺となっちゃうか? ↑↑何よりかわいそうなのは、 第四世代:使用者の中では高い耐久とすばやさ、2タイプ無効(特にかげうち無効が大きい)などの理由で おいかぜを使うのなら有力候補だったがそもそもおいかぜ自体がほとんど使われない 第五世代:おいかぜのターン数上昇やトリプルバトル、脱出装置の登場などでおいかぜの価値が上がったが、 同時に使用者も一気に増えてもはや張り合えなくなってしまった やはりこの点か。 やはり一応エルフーンやトルネロスとは弱点やゴースト無効で、ウォーグルとはフェザーダンスの有無で差別化は可能ではあるけど… 「器用貧乏」という言葉が一番似合うポケモンかもしれん。 ↑この垢抜けない適当な種族値配分といい、典型的な初代ポケモンって感じだよな プラチナではピジョットの素立ちドットより、ピジョンのドットの方がかっこいいっていうのが不憫すぎる ↑エメの回転するはかっこよかったのにねぇ… ↑↑個人的にはピジョットのほうがかっこよかったんだがな まあ人にもよるか HGSSのハヤトの使用するピジョンは、序盤でまさかの回復技の羽休めを使用してくる。 序盤ではそれなりに耐久があり、レベルも13に上がっており砂かけも連発するので一番目のジムにしては中々のウザさを持っている。 そろそろスバメやムクバードのように、つばさでうつをもっと低レベルで覚えるようにならないだろうか。シナリオ攻略用に。 特にジョウトではシジマを攻略しないとそらをとぶ使えないし。 ↑よう俺。ただしシジマのポケモンは影分身使うしオニドリルの方が攻撃高いから結局オニドリルに役目が回るんだよな。 ↑つまりオニドリルはシナリオ面で活躍しているんだね! …いやそこはむしろ譲って対戦面で強くしてほしいよな、ポッポの方が見た目シナリオ向きっぽいし。 ↑シナリオ面で言えばポッポ系はたつまきを覚えるので、洞窟でわんさか出てくるイシツブテとかを倒すことができるのはなかなか便利。 ひるみ効果あるし鋼以外には半減されないし。 ↑イシツブテ系列が特防低いとは言え不一致等倍40程度じゃどう考えても倒しきれなくて岩で即死のオチしか思い浮かばないんだが… コイツに限った話じゃないが、飛行系のポケモンはBWでの戦闘アニメーションが手抜きである事が多い。 時々羽を出すドンカラスや口を開けて威嚇するムクホークはまだマシな方で、口をパクパクさせるだけのオオスバメ、ただ座ってるだけのチルタリス等は結構ヒドい例。 同じ飛行系でもモルフォンやアメモースは非常に作りこまれているのに、なんなんだろう…この差は ↑多分鳥の飛ぶ時の翼の動きが複雑でドット絵数が足りないせいだと思う。虫達は単純に羽をバタバタ振って飛んでるから、枚数の制約にひっかからないで羽ばたかせる事が出来るのだろう。 ↑↑オニドリル「俺は勝ち組か?結構優雅に飛んでるぜ?」 ↑×3 鳥ポケ自体が特性の時も結構な数が取りあえずな感じで鋭い目だったからな。 ポケモンジャングルのピジョットは割と鋭い目つきだったけどw 第5世代にてレア技「ぼうふう」を習得(覚えるレベルはえらく高いが)。 前作必須だが「ねっぷう」と両立も可能なため、特殊型も実用性が上がったかもしれない。 ただし雨天必中の「ぼうふう」と炎技「ねっぷう」はアンチシナジーでもある。 強化されたのだが、ロマン溢れる「スナイパー」+「ドリルライナー」で話題の同期と比べるとやや寂しい。 なにより、特殊型は白い悪魔と張り合う破目になる。 なお「鳥の舞(ちょうのまい)」は習得出来ない。 こいつに限らず鳥全般に言えることだが熱風を覚えるのになぜ凍える風を覚えないんだ? ↑「寒いと鳥肌が立つから」としか言いようが無い。 ↑↑なぜかヤミカラス「だけ」習得可能。進化すると覚えなくなるから注意。 ↑エアームドも覚えるぜ。奴は熱風使えないけど。 ↑あくとかはがねは冷たいからじゃないか。 ↑↑熱風だと効果抜群だし(エアームドに 後輩があまりにも不遇すぎて誰もが奴の強化を望んでいるが、技が不足してるだけで種族値は攻撃も素早さもピジョットより上である。 特殊型にはあまり関係ないが、物理ピジョットで頑張ってる人にとってはあんまりぶっ飛んだ強化をされると困るかもしれない。 強化するんなら平等に。とりあえずマッハ2で飛ぶピジョットには神速を下さい。 はりキッス?バトルには安定性も重要だから問題ない、劣化ではない。 後輩がマメでっぽうもマメばくだんもマメマシンガンも覚えなかった為、ピジョットもマメ技を覚えなかった。 もしマメ技を覚えたら鬼は外が出来たと言うのに… オニドリルに追い抜かれたと言われて既に久しいが、オニドリルのスナイパー+ドリルライナーはそこまで火力はなく、 また手持ちにオニドリルがいる時点でやりたいことがバレバレという難点がある。 一方のピジョットは初見では型が見極めにくいのでその点は強みというべきだろう。 しかし色々と中途半端なため型を読み間違えられたからってそれで勝てるとは限らないのがこいつの悲しいところであるが。 隠れ特性「はとむね」は正直ハズレの部類。また現時点で「熱風」との両立は不可能。 完全物理型を作るならそこまで気にする必要は無いが、今時それもどうかと思うので、結局鳩胸は選ばれないのであった・・・。 隠れ特性含めれば三つもある特性のその全てがハズレという、ある意味凄い不運なポケモン。 お前はギャンブルだけはやらないほうがいいぞ。 カモネギやラブカスだって特性は優秀だったりするのだが…… ↑ペラップ「ナカーマ」 ↑↑こいつらゲーフリからネタ扱いされてないか? ↑↑↑ところがどっこい!XYから鋭い目は従来の効果に加えて相手の回避率を無視して攻撃できるようになったぞ! ↑良かったなあピジョット…まあ回避率上げる技がそんなに流行るとも思えんが、今までが今までだったから贅沢は言えまい 新技はあるのかな? ↑↑全技必中になる(ノーガードの上位互換)か、出た瞬間に相手の防御下げる(威嚇の防御版)がよかったな。 まぁはやてのつばさが貰えてもいいとは思うが ファイアローにHPと防御と特防種族値はちょっとずつ上回っているが、他は全部下という… ビビヨンだとかファイアローとか序盤ポケモンで弱い(環境への影響力が少ない)っていうのがなくなったし、 もう神速くらいくれてもいいんじゃないんですかね?マッハ2だし 卵技、レベル1、高レベル技にすれば、ストーリーバランス崩さないだろうし崩れる心配いらないかもしれないけど え、同じ理屈だと、ガブリアスさんにもあげることになるんですか。すいません電光石火してます。 ポケモンゲームショーで配信されるぞ!これで不遇とは言わせない! ↑ピジョット・カイリュー・メタグロス・ミロカロス・ミカルゲ・ウルガモス・オノノクスから一匹って…。 何の嫌がらせだ この選択肢。誰がピジョット選ぶんですか!? ↑特別な技などが無い配信だから、強さを重視する必要はない。 自力でイベント行ける大人ならピジョットを選ぶグリーン好きも一定数いるだろう 配信産で厨ポケを使うメリットなんてプレシャスボールくらいしか無いだろうし ↑↑意外と人気あったようだ。判断基準は強さだけじゃないって事だな。 まぁ強さと人気(持ち主の)兼ね備えたこいつはシャレにならん列だったようだが。 しかしこれ、ゲーチスのサザンドラとかサカキのニドキングみたいな配布だったらどうなってたんだろう…。 XYで何と素早さ種族値が101に上昇したぞ!100族を抜けるのはでかい ↑ここまで来るとガブも抜いてくれよと思ってしまうな ↑するどいめが強化されたし最大のライバルだったトゲキッスさんがフェアリーに転向したしいい事ずくめだな 何気にトゲキッスのタイプ変更も朗報 とりあえず「特殊型ピジョット?トゲキッスでやれば?」とは言われなくなる。多分 ↑トルネロスでやれと言われるのがオチ ↑フェザーダンス使えるから差別化できると思う、それでもピジョットよりも遅いけどムクホークとウォーグルの存在がやや気になる 2013年12月6日発売の「完全カロス図鑑 完成ガイド」 お持ちの方は是非P554のノーマルポケモンの大きさ比べを見ていただきたい …何かおかしいことに気付くはず ポッポ→lv18→ピジョン→lv36→ピジョット 分岐↓ →アジ→lv36→アジョット コロコロ11月号のフラゲにてORASでメガシンカを獲得。 タイプは変わらず、特性はノーガードとなり特攻が上昇。 ↑特殊型のノーマル飛行はトゲキッスの代わりにこいつが勤めるということになるのか。 暴風エアスラでずっと俺のターンみたいなことができそうだ。 まあメガ枠費やしてまで使うか?といわれたらまだなんともわからんが ↑↑格闘「安心してエッジ撃てるわけだな!!」 こいつに必中地割れを使わせようとしてる人に注意。 味方の地割れ→オウム返しとやると味方に必中地割れが飛ぶ。ものまねを使おう。 ↑最速ノーガードものまね使いは揺るがないだろうし、味方になりきり一撃撃たせるにしてもおいかぜでサポートできる。 なにより素のスペックで殴れるようになるだろうから、片方が潰されてもある程度カバー可能! ダブルでのノーガードコンボの主役はこの子に変わるだろうな ↑↑つまり、シングルではあるが身代わりを設置して相手の一撃必殺を防ぎ、次にオウム返しを使えば相手が一撃必殺な訳だな。 この事実が有名になれば、ノーガードなのに一撃必殺を撃たれない存在になりそうだ ファイアローに続いてノーガードブレバ暴風持ち&適応力虫毒の登場とは、草涙目だな。 ↑ほんまそれ。でもこの子ならファイアローやメガマンダよりはまだマシだから困る(草パ使い) ORASのミナモシティにある美術館にはどう見てもピジョットにしか見えないガラスの彫像がある。 説明書きを見てみると「古代の鳥ポケモンを掘った」とあるのだがこいつは古代から姿を変えていない生きた化石なのだろうか。 ↑それはコンテスト制覇で貰える彫像でRSからずっとピジョットにしかみえない。 あと、そういったものは科学的証拠がなければ水晶ドクロみたいに比較的最近作られたものを捏造している可能性もある。 ちなみにORASでは全国図鑑を入手しないと通常プレイでは入手できない代わりに、メガストーンの入手自体はシダケで手に入れた凄そうな石をツワブキ社長に見せるだけと比較的早い。 ただXYをプレイした後だと外れアイテムだと誤解しやすいが。 もしかするとXYの時もメガシンカ親父の目利きが悪かっただけであれも本当はメガストーンだったのかもしれない。 今話題の「Twitch Plays Pokemon」でBird Jesusと崇められているポケモン 序盤にこいつにばかり経験値が集まり、レベルは完全に1強に(現在はサンダーとの2強) Bボタン連打をかいくぐって進化を遂げるという奇跡も起こした ༼ つ ◕_◕ ༽つ FLY JESUS ༼ つ ◕_◕ ༽つ ↑それにあやかってNNを「JESUS」にしようとしたけどNGワード扱い。なんでや ↑JESUS=キリストだからまあ仕方ないね ↑↑shitみたいにチクショー!!とかクソがー!!って意味もあるらしい。 SMではペリッパーがあめふらしを習得。メガ枠を消費しない必中暴風使いライバルが現れてしまった。 炎技、ゴースト耐性、電気が4倍ではないことなどで対抗できるか。 ↑それどころか雨パの始動役としてこいつのライバルどころかポケモン全体で見ても超絶出世。 種族値は控え目とはいえ水飛行はタイプ的に優秀なのと追い風覚えるのもでかい。 剣盾ではリストラされ、最後まで登場せず… 続くSVでもリストラ対象に。 メガシンカを持っているためZAでの復帰に期待したいところ。 ピジョット ネタ型鳩胸型 千鳥足型 サトシ型 ハヤト型 グリーン型(初代・FRLGチャンピオン) 鳥の舞型 まひるみ型 Bird Jesus型 Emバトルフロンティア型 PtHGSSバトルフロンティア型 バトルツリー型 ピジョットの歴史第1世代 第2世代 第3世代 第4世代 第5世代 第6世代 第7世代 第8世代 第9世代 覚える技レベルアップ 技マシン(BDSP) タマゴ技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 鳩胸型 性 別:♀ 特 性:はとむね・・・ボイン 持ち物:モモンのみ/モーモーミルクetc 優先技:鋼の翼/羽休め/メロメロ/みがわり その他:毒々/吹き飛ばし 隠れ特性「鳩胸」を必死で活かすんDA!! 基本は戦術は「メロメロ」で悩殺し、その間に「鋼の翼」の追加効果で超耐久を狙う。 相手から防御は下げられないため、まさに脅威。余裕があれば、毒撒いて、吹き飛ばしてしまえ。 千鳥足型 特性:ちどりあし 性格:いじっぱりorひかえめ 努力値:HP252 攻撃or特攻252 素早6 持ち物:フィラのみ(ひかえめ)orウイのみ(いじっぱり) 技:かげぶんしん/はねやすめ/攻撃技 新特性千鳥足を生かそうと思って作った型。影分身積んで木の実で混乱して戦う。 破壊の遺伝子があれば良かったのだが… ↑何で破壊の遺伝子消えたんだろうな。特性マイペースとかが有ると言えど、残ってれば更に戦略の幅が広がるだろうに… ↑金銀リメイクに期待 ↑↑攻撃振りだと混乱時のダメが大きくなっちゃうから、控えめ一択だと思う。 ↑↑↑↑ダブルなら相方のフラフラダンスと組み合わせて、ピジョットに光の粉持たせると面白い・・・かもね ↑↑残念ながら金の玉にされてたな wktkしてた俺の期待返せゲーフリ ここのうp主は千鳥足特殊ピジョットを採用してる http //www.nicovideo.jp/watch/sm10174023 運ゲを許容できる人ならありかもしれない…が↑の試合はネタ要素が強すぎて判別しかねるww サトシ型 性格 がんばりや 特性 どっちでも 努力値 素早さ攻撃252推奨 持ち物 クチバシ系 技 かぜおこし/でんこうせっか/ふきとばし/すてみタックル 映画に出てこなかったサトシのピジョットの型。かぜおこしの代わりにそらをとぶを選んでもいい。 新無印編で再登場のさいに、つばさでうつと思われる技を新たに使っていた。 ハヤト型 性格 ようきとかでいいじゃないの 特性 どっちでも 努力値 素早さ攻撃252 持ち物 アニメに持ち物の概念はないZE! 技:こうそくいどう/つばさでうつ/でんこうせっか/ふきとばし 意外になかったアニメ版ハヤトの切り札。 ドードリオ戦で消耗してたとはいえあのサトシのピカチュウをふきとばしでKOしリザードンと善戦した強者 ハヤト曰くピジョットに飛行速度でかなうのはカイリューぐらいとのこと。 ゲームでは多くのポケモンに抜かされる(金銀以降に登場したやつさし引いても)けどね ゲーム版ハヤトがLv9ピジョンを使うのは有名な話 ↑リメイク版ではLv14どっちにしろチート ↑金銀では2ばんどうろにLv7がいるから、それを父親から貰ったんだ!と昔解釈した 野生でLv7が出てくること自体がチートとか知らない ↑まあ今回は野生のありえないLvポケは結構多いがな。特にカントーでそういうやつをよく見る ↑ジョウトでも(カントーも可?)ラジオでホウエンBGMを流して草むら入ったらLv4のマッスグマが出てきたぞ。なんというチート性能。 ↑ラジオも電波だから、怒りの湖みたいな現象が起きてるのかもしれないな。 グリーン型(初代・FRLGチャンピオン) 性格 こればっかりは自分で考えて! 特性 ちどりあし 努力値 初代、金銀水晶を意識するなら全てに85 持ち物 クラボのみorオボンのみ 技 赤緑青 つばさでうつ/ふきとばし/オウムがえし/ゴッドバード 金銀水晶 つばさでうつ/ふきとばし/オウムがえし/でんこうせっか ポケスタ つばさでうつ/ふきとばし/オウムがえし/はがねのつばさ FRLG つばめがえし/ふきとばし/すなかけ/フェザーダンス HGSS おんがえし/ふきとばし/オウムがえし/エアスラッシュ ↑強化後 おんがえし/かげぶんしん/はがねのつばさ/エアスラッシュ HGSS強化後にふきとばしが入っているれば、皆勤賞だったのにな。 ↑グリーン吹き飛ばし大好きなのなw 鳥の舞型 性格:おくびょうorひかえめ 努力値:特攻252 素早さorHP252 持ち物:威力アップ系/ラムのみなど 確定技:ものまね その他:エアスラッシュor暴風、めざパ(氷電草闘)、熱風 シングルなら相手、ダブルなら味方の「ちょうのまい」をものまねする。 蝶の舞ではない、これは鳥の舞だ! まひるみ型 性格 おだやかorずぶとい 特性 どちらでも 努力値 HP252,防御or特防252 持ち物 たべのこしorおうじゃのしるしorするどいツメorひかりのこなorのんきのおこう 技 ひみつのちから/たつまき/はねやすめ/メロメロorいばる なあみんな、ちょっと聞いてくれ。 「たつまき」は数少ないドラゴンタイプの攻撃技だ。半減ははがねでしかできない。 しかもひるませる効果まである。まひの追加効果を持つひみつのちからと組み合わせれば無双も可能だ!! さらにメロメロやいばるで相手はもう行動不能!!はねやすめで回復もできる!!初代鳥は衰えてないぜ!! …え?エアスラキッス? Bird Jesus型 性格 素早さ↑or無補正 特性 どちらでも 努力値 素早さ172orALL85 持ち物 ひかりのこなorなし 確定技 オウムがえし/すなかけ/でんこうせっか 選択技 ゴッドバード/ふきとばし Twitch Plays Pokemon で一番人気の神にして、古参勢で唯一の生き残り。 すなかけを連発しつつオウムがえしやでんこうせっかで、どんな相手(ゴースト除く)もじわじわ削り倒す! …レベル差のごり押しができない対人戦じゃ使い物にならないのは言うまでもない。 神回避を少しでも優先させたいのなら持ち物はひかりのこなだろう。 ちなみに素早さ↑性格+努力値172振りなら91族最速、つまり旧作のピジョットと同速になる。 Emバトルフロンティア型 その1 性格 がんばりや 努力値 HA252 持ち物 するどいくちばし 技 つばめがえし/フェザーダンス/どろかけ/だましうち 攻撃と命中を下げつつ必中技2つで攻撃する。 その2 性格 いじっぱり 努力値 AS252 持ち物 ピントレンズ 技 おんがえし/つばめがえし/はがねのつばさ/どろかけ ↑の大幅強化版。耐久もそこそこあり安定して使える。 PtHGSSバトルフロンティア型 その1 性格:いじっぱり 努力値:AS255 持ち物:クラボのみ 技:つばさでうつ/からげんき/おいかぜ/すなかけ アタッカー兼サポート型。特においかぜが強力でダブルで活躍する。 その2 性格:いじっぱり 努力値:AS255 持ち物:するどいツメ 技:おんがえし/つばめがえし/はがねのつばさ/とんぼがえり 物理フルアタ。火力は並だが岩に打点があるし蜻蛉もあるので柔軟に戦える。 バトルツリー型 その1 性格 ようき 努力値 AS252 持ち物 ヨロギのみ 技 つばめがえし/はがねのつばさ/どろぼう/はねやすめ 物理型。ノーマル技がないし技威力が低い。フロンティアの型と比べてもかなり貧相… その2 性格 れいせい 努力値 HC252 持ち物 ヒコウZ 技 オウムがえし/たつまき/すなかけ/かげぶんしん Zオウムがえし型。まもるを入れればいいものをなぜ素早さを下げた… 攻撃が2段階上がったあと対象の技をZ化する効果だがなぜかA無振りでC特化なので中途半端。 その3 性格 おくびょう 努力値 CS252 持ち物 ピジョットナイト 技 ぼうふう/はかいこうせん/おいかぜ/でんこうせっか メガシンカ型1。命中を気にせず高威力技を撃ち放題。S特化なのでほぼ先手を取られて大ダメージを食らう。 襷潰しの先制技やおいかぜのサポートもあり抜かりがない。 その4 性格 ひかえめ 努力値 BC252 持ち物 ピジョットナイト 技 ぼうふう/フェザーダンス/はねやすめ/はかいこうせん メガシンカ型2。攻撃技は変わらないが耐久戦法もこなす。 フェザーダンスがあるんだから素早さを犠牲にしなくてもよかったのにと思う。 ピジョットの歴史 第1世代 序盤鳥ポケモンの代名詞。初ゲットがポッポかコラッタという人は多いだろう。 しかし自力で覚える技がとても貧弱で、最強技はなんと風起こし(初期技)と電光石火だったりする。 当時は翼で打つが威力35だったため、自力ではこの二つが限界だった。また、対戦での吹き飛ばしは無意味だった。 2進化ゆえか進化レベルが遅く、ドリルくちばしを使うドードリオやオニドリルには差をつけられていた。 攻撃も素早さも劣り、やや高い特殊も特殊技を覚えないので意味が無く、 そもそもノーマル飛行は強力なドードリオの一人勝ちだったので、他のノーマル飛行と共に出番は無かった。 だが、リザードンもカイリューもゴルバットも飛べない時代。空を飛ぶ要員で大活躍していた。 進化レベルの関係でポケスタではオニドリルに出番を奪われ、デビューは2までお預けとなった。 シナリオにおいては終始ライバルの先発として登場、最終戦ではゴッドバードをぶっ放してくる。 しかし対戦では無意味な吹き飛ばしを使うことが有る。野生対策に覚えていたのをそのままにしていたのだろうか。 第2世代 初期技から外れた風起こしが飛行技になり、翼で打つが威力60になったためシナリオでの使いやすさは上がった。 前作の名残か、トキワジムリーダーとなったグリーンの先発としても使われている。 催眠術の使えるホーホー系やクロバットの進化条件などが分かってからは彼らに空を飛ぶ要員を奪われる。 戦闘ではリフレクターが自分以外にも効く上、吹き飛ばしが対戦でも効果を持つようになり、 トゲチック以外のノーマル飛行全員の主力が恩返しになったため多少立場が上がったが、 ノーマル飛行は相変わらずドードリオの一人勝ちでほとんど出番が無かった。 第3世代 RSでリストラされたものの、その後FR・LGで復活を果たした。 しかし特性の鋭い目は空気で、努力値の仕様変更により耐久か攻撃のどちらかを捨てなくてはならなくなった。 技としては強力な補助技であるフェザーダンスをレベルアップで覚えるようになったが、変わりにリフレクターを没収される。 同じくフェザーダンスを覚えるヨルノズクは相変わらずリフレクターをレベルアップで覚える上、 ネイティオに至っては第三世代で新しく技マシンを使用することが可能になったと言うのに…。 攻撃型としては能力に優れるドードリオやオオスバメの影に埋もれ、 補助型としては多彩な補助技を有するヨルノズクやネイティオに見劣りするようになった。 だが、当時はフェザーダンスを自力習得できるのがピジョット系列だけだったと言う都合上、 ヨルノズクやネイティオにフェザーダンスを遺伝させる事のできる唯一のポケモンだった。 第4世代 DPtにおいて、なんとシナリオ後にポッポが超高レベルで出現という驚きの仕様で復活。 オニドリルと同じく、空を飛ぶ係の立場を失ってしまった。 HGSSでは再び序盤から登場するようになり、空を飛ぶ要因の立場を回復した。 脅威の威力を誇る新技ブレイブバードを遺伝で覚えるようになったほか、 特殊技エアスラッシュ、プラチナでは熱風を覚えるようになり、同タイプではやや高めの特攻が生き始め、 とんぼ返り、羽休め、フェザーダンス、追い風などの変わった新技で個性を発揮できそうではある。 しかし今作の序盤鳥ポケであるムックルの最終形態ムクホークはドードリオをも上回る性能を誇っていたり、 熱風とエアスラッシュに関してもこれまた新登場のトゲキッスが使えてしまうため、結局立場はほとんど無い。 追い風が使えるだけに、サポーターに回るという手が有ったが、その追い風もHGSSで安売りされたため立場が厳しくなったかもしれない。 だがシナリオではムクホークを差し置いて強化版ハヤトの切り札として登場し、更にグリーンの切り札としても登場。 強化後も数多い強豪の中リストラされることなく使われ続け、序盤ポケとしては破格の扱いを受けている。 ちなみにアニメでの声優はハヤト君と同じ石田彰氏。 第5世代 同タイプに恒例序盤鳥のケンホロウと終盤に出るウォーグルが追加された。 ピジョットの強化点としては飛行版の雷と言えるぼうふうの獲得がある。 同族の中では高めな特攻を生かせるため、差別化の点でも重要。 雨天時なら必中になるが、熱風の与ダメージが半減するアンチシナジーが辛い。 そもそも炎特殊+暴風の特殊型にしても特攻で大きく上回るトルネロスやファイヤーで事足りるので、 活路を見出すのが難しい状況に置かれているのは相変わらずである。 夢特性ははとむね。BW2教え技で熱風と両立可能になったが、そもそもの性能が空気なため特性はどうでもいいとか言われる始末。 夢も含めた特性3つが全て外れなのはこいつくらいであろう。 第6世代 同タイプのポケモンは序盤鳥の無進化形態ヤヤコマのみ、さらにトゲキッスがフェアリー飛行タイプと化し差別化が進んだかに見えた。 ピジョット自身も素早さ種族値が10上昇、ガブリアスにこそ及ばないが激戦区100族を抜けるようになった。 だが、そのヤヤコマの最終進化形ファイアローは特性はやてのつばさをもってあのムクホーク以上に環境を席巻、 当然飛行タイプは更にメタを強められて余計に苦しい立場を背負うことになっていた。 だが、オメガルビー・アルファサファイア発売と同時にまさかのメガシンカを獲得。 特性ノーガードと特攻の大幅上昇、生来覚える暴風をもって飛行タイプ随一の特殊アタッカーとなる能力を得た。 これでピジョットの時代が来るかと思われていたが、同じタイミングで特性スカイスキンを獲得したメガボーマンダが登場。 劣化という訳ではなくとも「メガ枠を消費する飛行アタッカー」という運用上の競合相手として 人気・実力の差は歴然としたもので、その注目度は芳しくなかった。 第7世代 同タイプに第7世代の序盤鳥、ドデカバシが登場。ムクホークと同等の攻撃とカモネギと同等の素早さを持つ中速ポケモンで、 専用技のくちばしキャノンやスキルリンクからの各種連続技で立ち回る、序盤鳥としてはかなり変わり種の運用が求められる一匹である。 ピジョットはメガシンカの仕様変更でメガ化したターンからS121で動けるようになったが、 ペリッパーがまさかの雨降らしの獲得でメガピジョットと同じく必中暴風が出来るようになったこと、 オオスバメが特攻が25も上がったことで特殊型での運用が主流になったこと(こちらは爆音波がメインだが)、 新たな130族であるカプ・コケコにはメガであろうと素早さが抜けず勝ち筋がほぼ皆無である事など、 まだ飛行タイプ随一の特殊アタッカーではあるがライバルの新規参入や天敵の出現で肩身の狭い思いをしている。 そもそ前述のメガボーマンダがスカイスキンの弱体化を食らってなおその高汎用性で高い人気を誇っている以上 ピジョットにお呼ばれがかかる機会は少ない、というのが現実であった。 第8世代 剣盾には登場できず。 ここの時点でメガシンカの廃止が決定されており、仮に出ても戦力のガタ落ちは確定だった。 BDSPには登場。ゴッドバードとねっぷうを失ってしまったのが大きい。 ただでも多い同じ複合タイプのポケモンでの差別化は図りにくく、失速は否めないものに。 第9世代 覚える技 レベルアップ BDSP 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ポッポ ピジョン ピジョット - - 1 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 - - 1 ぼうふう 110 70 ひこう 特殊 10 - 1 1 すなかけ - 100 じめん 変化 15 - 1 1 かぜおこし 40 100 ひこう 特殊 35 1 1 1 たいあたり 40 100 ノーマル 物理 35 5 5 5 すなかけ - 100 じめん 変化 15 9 9 9 かぜおこし 40 100 ひこう 特殊 35 13 13 13 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 17 17 17 ふきとばし - 100 ノーマル 変化 20 21 22 22 たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 25 27 27 フェザーダンス - 100 ひこう 変化 15 29 32 32 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 33 37 38 つばさでうつ 60 100 ひこう 物理 35 37 42 44 はねやすめ - - ひこう 変化 10 41 47 50 おいかぜ - - ひこう 変化 10 45 52 56 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 49 57 62 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 15 53 62 68 ぼうふう 110 70 ひこう 特殊 10 技マシン(BDSP) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技10 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技40 つばめがえし 60 - ノーマル 物理 20 Lv56 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 60 100 あく 物理 25 技47 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 技51 はねやすめ - - ひこう 変化 10 Lv44 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技87 いばる - 85 ノーマル 変化 15 技88 ついばむ 60 100 ひこう 物理 20 技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 技97 きりばらい - - ひこう 変化 15 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 エアカッター 60 95 ひこう 特殊 25 ズバット・カモネギ(レベル25)、ヤミカラス(レベル35) エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 20 自力習得、ネイティオ・トゲキッス(レベル1)、ホーホー(レベル18)など ブレイブバード 120 100 ひこう 物理 15 ムックル(レベル37)、スバメ(レベル41)、エアームド(レベル52)、カモネギ(レベル65) さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 ホーホー(レベル27)、ドードー(レベル29)、ペラップ(レベル45) 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字は第8世代未対応技。 世代 覚える技 初代VC とっしん、いかり、がまん(マシン) 第2世代VC のろい、みきり(マシン) 第3世代 すてみタックル、ものまね(教え技)リフレッシュ(XD) 第4世代 しぜんのめぐみ、ゆうわく(マシン)スピードスター、どろかけ、あやしいかぜ(教え技) 第5世代 第6世代 ひみつのちから(マシン) 第7世代 オウムがえし(レベル)かまいたち(レベル、ピカブイ)どくどく、りんしょう、ないしょばなし、めざめるパワー、おんがえし、やつあたり(マシン)ずつき、リフレクター(マシン、ピカブイ)だましうち、みやぶる、おいうち(タマゴ)ゴッドバード、ねっぷう、いびき、とぎすます(教え技) 遺伝 タマゴグループ 飛行 性別 ♂:♀=1:1 進化 ポッポ(Lv18)→ピジョン(Lv36)→ピジョット
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わんわん物語 レコード:Lady and Tramp 日本コロムビア版 発売:? キャスト レディ 栗葉子(歌) トランプ 高沢明(歌) セイラ 麻生美代子 シャムねこ(サイとアム) スリー・グレイセス(歌) 犬 小野泰次郎 伊藤惣一 須賀川昇 ナレーション 新道乃里子 楽曲 シャムねこのうた ベラ・ノッテ キングレコード版 発売:? キャスト レディー 小原乃梨子 トランプ 稲垣隆史 主人 高山秀雄 夫人 天地総子 ジョック 堀絢子 老犬 はせさん治 女中 右手和子 シャム猫シャム猫 ジェミネス ビーバー 油谷佐和子 スパゲティ屋 友竹正則 あねご 加藤みどり ねずみ 堀絢子 犬とり 石川進 楽曲 私はレディー(レディー) ホネこそ命(ジョック) 赤ちゃんが生まれてくるの(ダーリング) 赤ちゃんってなによ(レディー) ララルー(ダーリング) シャム猫の歌(シャム猫) スパゲティーをめしあがれ(スパゲティ屋) 夜空の星に(スパゲティ屋、レディー、トランプ) あたしゃ雑種よ!(あねご) フィナーレ
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型一覧 技のデータ 型一覧 ピジョット/議論中 ピジョット/実用性の低い型 技のデータ 基礎データ編集用個別リンク ピジョット/技以外のデータ ピジョット/技のデータ
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231. ピジョット 2008/11/18(火) 06 04 14 ID ??? 【ピジョット】 No.018 とりポケモン ノーマル/ひこう たかさ1.5m おもさ39.5kg 「ピジョットが ちからいっぱい はばたくと たいぼくも しなるほどの きょうふうを まきおこす。」 初代では殿堂入りメンバーだった人も多いのではないだろうか。 赤緑チャンピオン及び金銀トキワジムリーダー、グリーンの先発。 232. 名無しさん、君に決めた! 2008/11/18(火) 06 19 56 ID ??? 俺こいつ大好きだ 対戦メンバーにも常駐してる 233. 名無しさん、君に決めた! 2008/11/18(火) 07 55 36 ID ??? ムックルよりポッポ。 234. 名無しさん、君に決めた! 2008/11/18(火) 08 10 52 ID ??? サトシはいつ彼を迎えに行くんだろうか。 ポケスペだとグリーンの手持ちだけど飛行要員にリザードンがいたからまともな活躍はキョウに一撃加えたくらいだったな 235. 名無しさん、君に決めた! 2008/11/18(火) 08 41 00 ID D8bycO9h なんか知らないけど意地になって使わなかったなあ 嫌いじゃないんだけどね オニとかドードリオばっか使って皆とは違うんだアピールしていた若かりし頃 そんな鳩に対する思い出 236. 名無しさん、君に決めた! 2008/11/18(火) 09 07 28 ID ??? 熱風覚えて特殊型もある程度は使えるようになったね 237. 名無しさん、君に決めた! 2008/11/18(火) 09 46 27 ID Drmthv6N ピジョットは可愛いにょ 239. 名無しさん、君に決めた! 2008/11/18(火) 11 02 25 ID ??? 素早さもちっと欲しいね 241. 名無しさん、君に決めた! 2008/11/18(火) 12 18 48 ID ??? 鳴き声もかっこいいし なんかもふもふしてそうで大好き。 オニドリルよりも優しそうだし。 242. 名無しさん、君に決めた! 2008/11/18(火) 12 30 15 ID ??? 超音速で飛ぶわりに素早さの種族値が低いところがチャームポイント 243. 名無しさん、君に決めた! 2008/11/18(火) 13 15 49 ID ??? 王道鳥ポケって感じがいいな 244. 名無しさん、君に決めた! 2008/11/18(火) 15 29 40 ID ??? 初代だとまともな技がなかったよな。 ダイパでブレイブバード習得して(^▽^)ワーイとか思ったけど 単純なアタッカーじゃムクの劣化になっちゃうんだよね。 245. 名無しさん、君に決めた! 2008/11/18(火) 15 47 40 ID ??? そこで熱風も使える特殊ピジョットですよ 246. 名無しさん、君に決めた! 2008/11/18(火) 16 02 46 ID ??? ピジョットといえばやっぱりポケスタの無駄な動きが1番心に残ってる 何であんなにバッサバッサする必要があるんだ 247. 名無しさん、君に決めた! 2008/11/18(火) 17 13 54 ID ??? バトレボでもバサバサしてるけどね。普通に地面に立っててもいいのに。 赤緑だか金銀だかの立ち絵はそうだったはず 248. 名無しさん、君に決めた! 2008/11/18(火) 17 19 50 ID ??? 唯一ポケトレ40連鎖で捕まえた色違い コツ知らなくて1体しか取れなかったが陽気最速だった 249. 名無しさん、君に決めた! 2008/11/18(火) 19 01 24 ID ??? キョウの太ももに突き刺さるドリルくちばし 250. 名無しさん、君に決めた! 2008/11/18(火) 19 45 14 ID ??? あの凛とした表情、美しくなびくトサカ(?)、そして美味しそうなモモ…たまらん! 252. 名無しさん、君に決めた! 2008/11/18(火) 21 16 11 ID ??? ピジョットは御三家同様最後まで育てる楽しみに応えてくれたよ 均等に育てていると進化レベルの間隔が丁度重なったんだ リメイクもされFRLGでフェザーダンスを覚えた時には歓喜したなぁ 劇場版ダークライの予告を見たとき美しく勇ましいピジョットの姿に感動、そして期待をしたが、 そのシーンが出なかったことが本当に残念でならない 253. 名無しさん、君に決めた! 2008/11/18(火) 21 50 11 ID ??? レベル50制限の公式やワイヤレスではスイクンが追い風使えないんだよな WCS予選でコイツ使おうかと考えたけど結局止めたよ 017 ピジョン トップページ 019 コラッタ 名前 コメント
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最終更新 2015/06/09 16 48 21 ピジョット No.018 タイプ:ノーマル/ひこう 通常特性:するどいめ(命中率を下げられない・相手の回避率上昇を無視して攻撃できる) ちどりあし(混乱状態の時に回避率が上がる) 隠れ特性:はとむね(相手に防御を下げられない) 体重 :39.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60) メガピジョット タイプ:ノーマル/ひこう 特性 :ノーガード (お互いの技が必中になる。あなをほる、そらをとぶなどをしている間でも命中する) 体重 :50.5kg (けたぐり・くさむすびの威力80) ノーマル/飛行 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ピジョット 83 80 75 70 70 101 メガピジョット 83 80 80 135 80 121 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/こおり/いわ いまひとつ(1/2) くさ/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん/ゴースト ノーマル・飛行・初代の統一で使っている。メガ枠にもなるので育てておけば色々な統一パに放り込める。 物理飛行はムクホークやウォーグルの高い壁があるので、特殊飛行として使うのがセオリー。 トルネロスやペラップとの差別化が重要となる。 ●トルネロスが覚えずピジョットが覚える技 ブレイブバード、ゴッドバード、すてみタックル、でんこうせっか、おいうち、ふきとばし、フェザーダンス、ついばむ、オウムがえし、はねやすめなど ピジョット 特性考察 技考察 型考察特殊型 メガピジョット型 特性考察 メガシンカする型では、メガシンカ前に唯一効果を発揮する可能性があるはとむね確定。 するどいめはメガシンカしてノーガードになれば命中率ダウンも回避率アップも無視できるので、意味がない。 ちどりあしも通常時にしか効果がない。 限定的な状況だが、交代出しの際に技の追加効果で防御を下げられるのを防げるはとむねが唯一有用。 技考察 特殊技 タイプ 威力 命中 追加効果 備考 ぼうふう 飛 110(165) 70 混乱30% 特殊型での主力技。命中不安だが雨状態かメガシンカ後なら必中。 エアスラッシュ 飛 75(112) 95 ひるみ30% 素早さが上がり怯む相手も増えた。メガシンカしないなら。 ねっぷう 炎 95 90 やけど10% 優秀なサブウェポン。鋼タイプに有効。 さわぐ 無 90(135) 100 行動固定・眠り解除 身代わりも貫通するが行動固定が怖い。 めざめるパワー 不定 60 100 - 岩やヒードランへの地面、4倍竜への氷などが候補。 はかいこうせん 無 150(225) 90 使用後1ターン行動不可 デメリットは大きいが最高火力。散り際や最後のタイマンで。 物理技 タイプ 威力 命中 追加効果 備考 ブレイブバード 飛 120(180) 100 反動ダメ1/3 物理での主力技。おいかぜ後の退場にも使える。 ゴッドバード 飛 140(210) 90 ひるみ30%急所ランク+1 威力と追加効果は優秀だが溜めが必要。使うならパワフルハーブかみがわりを持たせて。 すてみタックル 無 120(180) 100 反動ダメ1/3 反動はあるがノーマル最高火力。第3世代教え技限定。 おんがえし 無 102(153) 100 - 安定した一致技。 とんぼがえり 虫 70 100 交代 交代読みやおいかぜ後の交代に。まもるのタイミングを外した場合の一撃技緊急回避もできる でんこうせっか 無 40(60) 100 優先度+1 最後のダメ押しに。あると何かと便利。 はがねのつばさ 鋼 70 90 防御10%上昇 対岩に。新タイプフェアリーへの役割も。 補助技 タイプ 命中 備考 どくどく 毒 90 耐久ポケ対策として。飛行+炎技があるので根性持ちの格闘や鋼は呼びにくい。 フェザーダンス 飛 100 物理ポケに当てればはねやすめで受けられる。 ふきとばし 飛 100 積み技やみがわりを使ってくる相手を流せる。 おいかぜ 飛 - 素早さを補ったり、後続のサポートに。ブレイブバードやとんぼがえりで退場できる。 はねやすめ 飛 - 耐久はそこそこあるので相手によっては長く生きられるかも。 みがわり 無 - 様子見、状態異常技や一撃技の回避、ゴッドバードの溜め、きのみの発動などに。 オウムがえし 飛 - 相手の技をそのまま使う他、メガシンカ時に一撃必殺を凌いで使えれば美味しい。だがタイミングはシビア。 型考察 特殊型 特性: するどいめ 性格: おくびょうorひかえめ 努力値: CS252 or HC252 持ち物: いのちのたま/だっしゅつボタン 選択攻撃技: ぼうふうorエアスラッシュ/ねっぷう/めざめるパワー(氷/電/草/闘/地)/とんぼがえり/でんこうせっか/はかいこうせん 選択変化技: フェザーダンス/みがわり/オウムがえし/おいかぜ 飛行統一に入れるなら差別化のための電光石火やオウム返しは入れておきたいところ。 ノーマルではメガシンカする機会がほぼないのでこちらになりそう。 火力不足なのでサポートに徹するか珠持って削れるだけ削っておきたい。 耐久が高いとは言えないので脱出ボタンが決まるかは祈ろう。 メガピジョット型 特性: ノーガード 性格: おくびょうorひかえめ 努力値: C252 S252 持ち物: ピジョットナイト 確定技: ぼうふう 優先技: ねっぷう 選択攻撃技: めざめるパワー(氷/電/草/闘/地)/とんぼがえり/でんこうせっか/はかいこうせん/さわぐ 選択変化技: まもる/みがわり/はねやすめ/オウムがえし ぼうふうとねっぷうの技範囲が広い。飛行統一の貴重な特殊アタッカー。 メガしても火力低めなので控えめもあり。
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ピジョット No.018 タイプ:ノーマル/ひこう 特性:するどいめ(相手に命中率を下げられない) ちどりあし(混乱状態の時に回避率が上がる) 夢特性:はとむね(相手に防御を下げられない) 体重:39.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ピジョット 83 80 75 70 70 91 オニドリル 65 90 65 61 61 100 ドードリオ 60 110 70 60 60 100 ヨルノズク 100 50 50 76 96 70 オオスバメ 60 85 60 50 50 125 ムクホーク 85 120 70 50 50 100 トゲキッス 85 50 95 120 115 80 ケンホロウ 80 105 80 65 55 93 ウォーグル 100 123 75 57 75 80 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/こおり/いわ いまひとつ(1/2) くさ/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん/ゴースト ピジョット 覚える技レベルアップ 技マシン第4世代まで タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 覚える技 レベルアップ GBA DS 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ポッポ ピジョン ピジョット ポッポ ピジョン ピジョット 1 1 1 1 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 5 5 5 5 5 5 すなかけ - 100 じめん 変化 15 9 9 9 9 9 9 かぜおこし 40 100 ひこう 特殊 35 13 13 13 13 13 13 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 19 20 20 17 17 17 ふきとばし - 100 ノーマル 変化 20 - - - 21 22 22 たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 31 34 34 25 27 27 フェザーダンス - 100 ひこう 変化 15 39 43 48 29 32 32 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 25 27 27 33 37 38 つばさでうつ 60 100 ひこう 物理 35 - - - 37 42 44 はねやすめ - - ひこう 変化 10 - - - 41 47 50 おいかぜ - - ひこう 変化 30 47 52 62 45 52 56 オウムがえし - - ひこう 変化 20 - - - 49 57 62 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 20 - - - 53 62 68 ぼうふう 120 70 ひこう 特殊 10 BWのみ 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技88 ついばむ 60 100 ひこう 物理 20 技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 第4世代まで マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 5th 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 PDW 技47 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 タマゴ/PDW 技51 はねやすめ - - ひこう 変化 10 Lv./教え 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 秘05 きりばらい - - ひこう 変化 15 タマゴ タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ おいうち 40 100 あく 物理 20 ○ ○ ○ だましうち 60 - あく 物理 20 ○ ○ ○ みやぶる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ○ はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 ○ ○ ○ エアカッター 55 95 ひこう 特殊 25 ○ ○ エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 20 ○ ○ ブレイブバード 120 100 ひこう 物理 15 ○ ○ さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ きりばらい - - ひこう 変化 15 4th 秘05 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 × ○ ○ ○ ゴッドバード 140 90 ひこう 物理 5 ○ ○ あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 × ○ ○ エアカッター 55 95 ひこう 特殊 25 タマゴ ○ ○ ○ さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ ○ たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 Lv. ○ ○ ○ ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10 ○ ○ おいかぜ - - ひこう 変化 30 (Lv.) ○ はねやすめ - - ひこう 変化 10 (Lv.) その他 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 詳細 リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 XD はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 PDW ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 PDW 遺伝 タマゴグループ 飛行 孵化歩数 3840歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 はがねのつばさ :自力(PDW)/エアームド(L34)/オニスズメ(卵)など ブレイブバード :ムックル(L37)/カモネギ(L55)/エアームド(卵)/ヤミカラス(卵) 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ピジョット ポケモン対戦考察まとめWiki(第4世代) - ピジョット ネタポケまとめWiki - ピジョット
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登録日:2010/03/22(月) 15 59 33 更新日:2024/04/29 Mon 08 03 58NEW! 所要時間:約 13 分で読めます ▽タグ一覧 16 17 18 24年越しの伏線回収 ずっと待ってるよ!←ずっと(24年間)待ってたよ! そらをとぶ要員 ひこう めざポケ アジョット オールバック グリーン サトシ サトシの手持ち ノーガード ノーマル ハヤト ピジョット ピジョン ピジョーッ ポケモン ポケモン最終進化形 ポケモン解説項目 ポッポ マイナー マッハ2 メガシンカ ライバル ロン毛 一芸特化型 何気に強化 元祖鳥 初代 初代鳥ポケ 大トリ 序盤ポケモン 序盤鳥 感動の再会 暴風 林原めぐみ 熱風 第一世代 赤緑 鳥 鳥ポケ 鳩 美しい羽を広げて相手を威嚇する。マッハ2で空を飛び回る。 出典:ポケットモンスター、83話『マサラタウン!あらたなるたびだち』、1997年4月1日~1999年1月21日まで放送。OLM TEAM OTA、テレビ東京、SOFTX(テレビ東京メディアネット)、小学館プロダクション、©Nintendo・Creatures・GAME FREAK・TV Tokyo・ShoPro・JR Kikaku ©Pokémon ポケットモンスターシリーズに初代から登場するポケモン。 ●もくじ ■データ ■概要 ■ゲームでのピジョット ■対戦でのピジョット ■メガピジョット ■アニメでのピジョット一族 ■データ 全国図鑑No.18 分類 とりポケモン 英語名 Pidgeot 高さ 1.5m 重さ 39.5kg タマゴグループ 飛行 性別比率 ♂50♀50 タイプ ノーマル/ひこう 〔特性〕 『するどいめ』 命中率を下げる効果を受けない。相手の回避率ランクも無視する。 手持ちの先頭にするとレベルが5以上低いポケモンの出現率が半減する。 『ちどりあし』 こんらん時に相手から受ける技の命中率が半分になる。 こんらんが回復すると元に戻る。 〔隠れ特性〕 『はとむね』 防御を下げる効果を受けない。 〔種族値〕 HP 83 攻撃 80 防御 75 特攻 70 特防 70 素早さ 91 → 101 ※XY以降 合計 479 〔努力値〕 素早さ+3 ポッポがレベル18でピジョンに、ピジョンがレベル36でピジョットに進化。 ■概要 ポッポの最終進化形。 ピジョンの時点で既に少し長かった頭の飾り羽がより長くなり、サラサラのロン毛みたいになった。 ピジョンのときは赤一色だった羽の色もポッポの頃のような二色に戻っている。 全体的にポッポの要素とピジョンの要素を合わせてより逞しくなったような姿をしている。 また胸の筋肉も発達しより力強く羽ばたく事が出来る。 その羽ばたきによりマッハ2で空を飛ぶことが出来るほか、大木をもしならせる強風を巻き起こす。 これは今のところポケモン図鑑で分かるスピードの中でなんと最速(その割に素早さの種族値はそこまで尖ってないのに突っ込んではいけない)。 …羽ばたいて飛行する以上、どれだけ強靭な筋肉があろうが速度が一定の範囲を超えたら空気の流れを翼が捉えられずにそれ以上速度は上がらないはずだが、気にしない。実はジェット噴射でも付いているのか? 視力にも優れており空高くから水溜まりを跳ねるコイキングを補足可能。 その優れた視力で獲物を見つけると垂直に急降下して襲いかかる。 また、美しい光沢を持つ羽に心を奪われ、ピジョットのトレーナーになった者も多い。 ■ゲームでのピジョット 初代から登場する元祖鳥ポケモン。 進化前のポッポはゲーム開始直後から野生で出現し、その後も様々な場所に頻繁に登場する雑魚の代名詞的存在。大体の人にとって最初に出会う野生のポケモンはポッポかコラッタになるはず。 かなり簡単に入手出来るので、多くのトレーナーが序盤からの戦力として捕獲し、「そらをとぶ」要員として利用されている。 その手軽さと初代から登場する事もあって、あらゆる鳥ポケモンの中でもトップクラスの知名度を誇る。 実際は戦闘なら「ドリルくちばし」を使え種族値もアタッカー向きなオニドリルやドードリオ、秘伝要員なら「いあいぎり」のあるカモネギの方が使い勝手は良い。 しかし序盤からの愛着やアニメでサトシがピジョンを使っていた影響のためか、ノーマル/ひこう組の中でも殿堂入りまで連れて行った人は多かった様子。 「そらをとぶ」も旅パならそこまで戦闘面での不自由がないということもあるかもしれない。 ライバルもかなり初期から使用し、常に先頭で繰り出してくる。 ハナダのゴールデンボールブリッジでは早くもピジョンに進化しており、叩きのめされた人も多いのでは。 「すなかけ」が地味にうざいが、終盤には使わなくなるので以前より楽に感じるかもしれない。 リーグ戦では油断していると「オウムがえし」や「ゴッドバード」で痛手を被る可能性はある。 と言ってもサンダースやサンダー等の素早い電気ポケモンならノーリスクで勝てるが。 金銀におけるグリーンも変わらず使用、HGSSではなんと切り札にまでなっていた。 だがFRLGの強化版チャンピオン戦ではリストラされている。PWTでも手持ちに加わらなかった。 ピジョンは金銀の最初のジムリーダー、ハヤトの切り札としても使われる。 このピジョンは何故かレベルが18未満(*1)、チコリータを最初に選んだ人を絶望させてくれる。 HGSSの強化版ではピジョットに進化して相変わらず切り札として使用されている。 よってHGSSでピジョットを切り札としているジムリーダーが2人いることになる。 DPtからは何故かドラゴンタイプの特殊技「たつまき」を習得。 威力はお察しください。 またピカチュウバージョンではアニメ要素を取り入れていた為か、トキワの森でレベルが一桁のピジョンとエンカウントする事がある。 ちなみに、レベル9でエンカウントするのでこれを金銀に送り込めばハヤトの再現も可能。たいあたりは無いが。 エメラルド版では登場時に華麗な宙返りを見せてくれる。実にかっこいい。 USUMでは島スキャンを行うことで野生のピジョット(Lv.29)が出現。 前述ピジョンほどではないが早熟であり、そして全ポケモンシリーズを通して初めて野生で出る個体である。 ■対戦でのピジョット そこそこの素早さを持つ以外は平均的な能力値を持つ初代鳥ポケ。 しかしその平均的な能力が災いして何をやらせても中途半端気味になる。 単純な物理アタッカーとしての性能はムクホークやドードリオに負けてしまい、物理耐久も特性のおかげでムクホークのが上、 特殊耐久や特殊攻撃力はヨルノズクに負けると知名度の割に物凄い不遇… ついでにタマゴ技の「ブレイブバード」を習得するまでは「ドリルくちばし」を持つオニドリルよりも不遇だった。 一応他の鳥ポケとの差別化として「おいかぜ」や「リフレッシュ」によるサポートがあったが、 「おいかぜ」はHGSSで教え技になりライバルの鳥ポケほぼ全てが習得してしまい、「リフレッシュ」はXD産のみなので厳選困難… ピジョットがこの先生きのこるには… しかし単体の性能では劣化ながらその分あらゆる戦法が考えられるためそのマイナーさも相まって型が読みにくい。 さすがにニドキングやゴウカザルまでとはいかないがその読みにくさを活かして奇襲気味に立ち回ろう。 特性は命中率や防御を下げる技はかなりマイナーなので「するどいめ」や「はとむね」よりも「ちどりあし」推奨。 正直どれも微妙ではあるが… 物理型は「ブレイブバード」で突撃したり「とんぼがえり」で錯乱、 特殊型は「エアスラッシュ」でひるみ狙いやプラチナから教え技で習得した「ねっぷう」で苦手なはがね対策、 変化技は攻撃を下げる「フェザーダンス」や優秀な再生技「はねやすめ」等の色々考えられる。 というか物理・特殊共にアタッカーではどうしても他のノーマル/ひこうポケモン(ムクホーク、ペラップ)の劣化になりがちである。 (トゲキッスはノーマルタイプからフェアリータイプに変更されたが) なので差別化したいならやや中途半端ではあるが「フェザーダンス」「おいかぜ」「リフレッシュ」に「はねやすめ」等補助をメインに、 高くはないが使えないこともない数値の特攻を生かし役割破壊として「ねっぷう」を覚えた特殊寄り補助型が生きる道か。 また、素早さは90族をギリギリちょうど抜ける数値なので意外と便利。もちろん最速推奨。 じつはペラップと同速だったりする。 ただしどの型にも言えることだがやはり元の能力値はあまり高くないので過信は禁物。 ぶっちゃけ下手に差別化を狙うより、劣化覚悟で「○○だけは絶対に殺す」という徹底した役割分担を担わせ、型の読みづらさで奇襲を仕掛けた方がよかったりする。 これ自体はどんなマイナーポケモンも同じなのだが、ピジョットの場合は物理型の印象から誘いやすいはがねポケモンを相手に優位に立ち回る運用が強かったようだ。 出てきたハッサムを「ねっぷう」で葬り去ったり、物理型のポケモンにフェザーダンスを当てたり。そしてメタグロスのクリアボディのえげつなさを散々思い知らされてげんなりするまでが仕事である。 XYでは素早さの種族値が91から101になった。 ムクホークやウルガモス等の激戦区100族をぎりぎり抜くことができ、 さらに今まで死に特性扱いだった「するどいめ」も相手の回避率を無視する効果が加わり若干だが、追い風が吹いた。 そしてORAS…ピジョットは他のノーマル・ひこう複合には無い最高のアイデンティティを手に入れる事になる。 それが…メガシンカである。 ■メガピジョット 筋力が大幅にアップ。2週間のあいだ休まず飛び続けることができるのだ。 〔特性〕 『ノーガード』 お互いの技が必中になる。 「あなをほる」「そらをとぶ」等を使用している間でも命中する。 〔種族値〕 HP 83 攻撃 80 防御 80 特攻 135 特防 80 素早さ 121 合計 579 能力変化は特攻に+65・素早さに+20・特防に+10・防御に+5。 何と特攻に+65である。これにより序盤鳥唯一の特殊特化型として花開く事となった。 加えてノーマル・ひこう複合の中で特殊寄りの能力の持ち主は他にはヨルノズクとペラップのみ。そして火力・素早さはこちらが段違いに上。十分である。 ペリッパー「俺も序盤鳥だろうが!」…いえ、ペリさんは防御型です 素早さも121と中々高水準の数値まで跳ね上がった。 ゲッコウガ「ドーモ、メガピジョット=サン。ゲッコウガデス」 そして防御の+5。あるのか無いのかよく分からない上昇値が当てはめられてしまった。無いよりはマシだが。 特性は「ノーガード」に変更される。 これにより、能力的にも相性が良い「ぼうふう」を外すリスクが無くなるのは大きい。 特性が有効活用できるのはこの技位ではあるものの、ノーガードの仕様上高命中の技も確実に命中させられるので決して腐る事は無い。 但し命中難の技はピジョットが苦手とするタイプの技が多い事と、一撃技も必中になってしまう事には注意しなければならない。 一応一撃技に関しては「まもる」or「みがわり」→「オウムがえし」で無理矢理返す事は出来る。 …が、実はピジョットには無いのである。 何が無いというと、特殊技が。 ひこう技はほぼ「ぼうふう」で確定なので問題は無い。 が、ノーマル技は「いびき」「りんしょう」「さわぐ」「はかいこうせん」のやたら使う場面を選ぶ4種類のみ。 「ハイパーボイス」は覚えない。「めざめるパワー」も仕様上ノーマルタイプを出すことはできない。 サブウェポンも「ねっぷう」「めざめるパワー」「たつまき」のみとこれまたやたら貧弱。 一応「あやしいかぜ」もあるのだが第4世代までの限定技なのでORASレートでは使えない…。 「ぼうふう」と「ねっぷう」があれば大半に対処できるのがまだ救いか。 めざパを搭載する場合は対面でどうにもならないヒードランやいわタイプ対策に格闘か地面にした方がいいかも。逃げる?ああそう… ねっぷうを覚えられるのだから、同じく風のイメージのある「ふぶき」あたりを追加してやってもいいような気もするが、今後の新規習得技に期待したい。 メガボーマンダやガブリアスの上を取れる素早さを持つ。 めざ氷があればこいつらとやりあうことも可能だが、一撃では40%程度の中乱数。 ガブはどうせ襷持ちのことも多いので、素直に「ぼうふう」を二発撃った方がいいかもしれない。 メガマンダは初手で「すてみタックル」をしてくれれば「みがわり」→めざパ氷で確実に落とせる。 「りゅうのまい」を積まれたらアウトなのでイチかバチかだが。 また、電気相手なら外さない「はかいこうせん」で確1にできる相手も多い。 また、現状持ち物のほとんどをピジョットナイトが占めている。 つまり、見せ合いの段階でメガシンカすることがバレバレな上に技構成も読まれやすいというのも悩みどころ。 もちろんそれを逆手に取って、ひこう弱点のポケモンや素早さでメガピジョットに劣るポケモンの選出を牽制するという考えもできなくは無い。 「ハイパーボイス」を搭載した特殊型メガボーマンダも強大なライバルとなり、特に耐久力と初見で型バレしない点で大きな差がついている。 タイマンで先手を取れる、ひこう技の火力が僅かに上で混乱の追加効果もある、「とんぼがえり」や飛行+ノーマル技の使い分けができること等を活かしたい。 今のところメガシンカの中では中堅寄りのマイナーと言ったところ。 とは言え、少なくとも今までの不遇からは脱却したと言って間違いは無い。 明確な運用法のあるポケモンなので、マイナーだからといって油断していると結構混乱引いて負けたりするので要注意。 今、不遇と言われた初代序盤鳥は戦いの場に羽ばたいたのである。 オニドリル「誰か忘れちゃいませんか…」 ちなみに、トリプルバトルではどの位置からでも威力120混乱3割の必中技を打てる上に全体攻撃技も持ち、一撃技などは味方のサポートで回避しやすい、となかなかの噛み合いっぷりを見せる。 ただ、ファイアローの陰に隠れがち。 通常形態での特性は隠れ特性の「はとむね」が唯一メガシンカ前に役立つ可能性がある。 「するどいめ」「ちどりあし」は通常形態で戦い続ける場合にしか恩恵が無い上、前者は「ノーガード」と効果が重複しているためである。 ただ防御を下げられる機会が少ないため、他のメガシンカとの併用を考慮する場合は通常特性2種を優先した方が役立つ可能性もある。 ■アニメでのピジョット一族 無印編第3話、サトシがトキワの森で進化前のピジョンをゲットし以後サトシの手持ちとして活躍。 カスミからは「素直で良い子ねピジョンは」と評されている。 しかし81話でポッポの群れを襲うオニドリルから守る為に戦い、同話でピジョットに進化。 圧倒的な強さを持ってオニドリルを追い返すとして大活躍を見せる。 「(オレンジ諸島での)用事が済んだらすぐ帰ってくるからな」と言われそれまでの間、群れを守るリーダーになるためサトシの手持ちを離脱した。 「すぐ迎えに来るからな」と言って別れてから、はや20年以上 20年以上である 何度もカントー地方に帰還してるにもかかわらず、サトシは一向に迎えに行っていなかった。 アニメコミックスでは「野生に還った」といった解釈もできるような別の言葉に置き換えられており、こうなるともはやスタッフにも忘れ去られているのではないか…という声も多かった。 アニメ版のハヤトの切り札としても使用されサトシのリザードンと激しい空中戦を繰り広げた。 ちなみにこの時サトシは上記のピジョットとの思い出をハヤトに語っていた。 それによるとピジョットと別れたのはトキワの森らしい。マサラタウンの近所じゃねぇか……。 これがピジョットのバトルでの活躍だ!! ぶっちゃけ不遇の一言に尽きる。それも歴代で1、2を争うレベルの。 まずゲットした回でロケット団に負ける。この時、初の目を回したポケモンになる。 そして次の回、サトシが初めて正式なバトルをするのだがカイロスに負ける。 さらに次の回、ニビジムでイシツブテに負ける。 ゲットされてまともに活躍せず3話連続でかませ犬にされたのは、後にも先にもこいつくらいだろう。 そんなピジョンにもハナダジムではスターミーを倒す活躍が訪れた。 さらに次の回(8話)の冒頭で短パン小僧のコラッタに勝利。 そしてこれが8話目にして試合における最後の勝利となる。 まず同8話でアキラのサンドに瞬殺される。 その後、10〜12話でサトシがフシギダネ、ヒトカゲ、ゼニガメをゲットすると彼らがメインとなり、ピジョンはバトル・日常共に出番が激減。 セキチクジムで久しぶりに正式なバトルの出番が来たかと思えば、モルフォンに眠らされ何もさせてもらえず敗北。 約20話ぶりの試合なのに……。 そして次の試合にして約30話後(放送延期も含めたらもっと長い)のトキワジムでのロケット団との勝負では、サイドンを相手に優勢に戦うという超久々の活躍を見せる。 だが途中でロケット団が卑怯な手を使い、サイドンとの勝負はうやむやになったままピカチュウが倒してしまった…。 そんなピジョンもポケモンリーグでは活躍が……と思いきや、 出場することなくリーグが終了してしまう。 今までの出番が少なかったクラブやベトベトンも活躍したのにだ。 リーグ終了後、すぐに進化して別れたので出番はここで終了。 最後に大活躍を見せて花道を飾ったのがせめてもの救い。 ちなみにここまで書いてある10も満たない試合が、ロケット団戦を除けばピジョンのバトルの全てである。マジで。 BW編第116話の回想にてちらっと再登場。 そして新無印の『ファイナルⅣ 「相棒」』で、 ダンテのリザードンとの激戦で薄れゆくピカチュウの意識の中で、最初の仲間として共に旅した4匹と共に久々に登場した。 『劇場版ポケットモンスター ダイヤモンド&パール ディアルガVSパルキアVSダークライ』の予告CMではサトシがピジョットに乗るシーンがあり、 サトシのピジョットがようやく再登場し、サトシを助けに来たと思ったファンも多かったが、本編でこのようなシーンは存在せず、嘘予告だった。 そして劇場版の十六作目でなんと悪役(正確には操られている)で登場。驚いた人も多いであろう。 出典:ポケットモンスター めざせポケモンマスター、11話『虹とポケモンマスター!』、2023年1月13日~2023年3月24日まで放送。OLM、テレビ東京、MEDIANET、ShoPro、©Nintendo・Creatures・GAME FREAK・TV Tokyo・ShoPro・JR Kikaku ©Pokémon そして「すぐ帰ってくるから」と言って別れて早24年が経過し、サトシが主人公のアニポケが真の最終回を迎えた2023年3月24日放送の『虹とポケモンマスター!』。 サトシがトキワの森でロケット団に襲われピカチュウが奪われてしまい、しかも手持ちを研究所に置いてきていたので、絶体絶命になってしまったその時、ついにサトシのピジョットがサトシの前に現れたのだ! 実は何気にここに至るまでピジョットに進化したことを知らなかったムサシとコジロウだが、 ニャースに「ジャリボーイのピジョンが進化した」と聞かされてようやくピジョットのことを知ることとなった。 ピジョットがリーダーをしていた群れは24年の間(*2)に立派に成長していたため(*3)、ピジョットがリーダーを務める必要がなくなっており、仲間達に別れの挨拶をしながらサトシの手持ちに再び加わった。 そして、ピジョットはピカチュウと共にアニポケにおけるサトシの最後のバトルの手持ちを飾ることとなった。 最早スタッフにもピジョットとの一件は忘れ去られたのではないかという噂もあり、フォローされないまま終わるだろうと思われていただけに、このサプライズは古参ファンの間で話題をさらった。 まさに大トリを飾ったわけである。 「これからまたよろしくな!! ピジョット!!」 追記修正はコイキングを空中キャッチしつつお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] XYでSに10プラスされたみたいで、激戦区の100を抜けるのは非常にありがたい 検証によっては使えるかもしれない -- 名無しさん (2013-10-21 17 24 27) するどいめ(笑)も回避率無視がついたおかげでするどいめ(笑)ではなくなったしね。鳥ポケではチート気味の先制ブレバくんが増えたりしたけど普通に向かい風かね -- 名無しさん (2013-10-21 19 13 49) 91と101じゃすごく環境が変わるな 欲を言えばはやてのつばさが欲しいです… -- 名無しさん (2013-10-22 16 32 36) 不遇といわれようと本当にかっこいいんだよな・・・しかもSが10プラスか。ぼくもはやてのつばさがほしいです・・・。 -- 名無しさん (2013-10-22 16 47 01) でも実際にはやてのつばさ実装するとフェザーダンスやはねやすめ、ぼうふうが有るからかなり危ないので無理だろう -- 名無しさん (2013-10-22 17 43 06) 実際にはやてのつばさ持ってるファイアローにそこら辺の技遺伝できないようになってるしね -- 名無しさん (2013-10-22 17 58 00) 森本氏もはやてのつばさの調整に相当苦労なさったようだ。先制フェザーダンスやはねやすめはシャレにならない -- 名無しさん (2013-10-22 18 08 40) インコじゃねぇ鳩だ! -- 名無しさん (2013-10-27 23 17 03) 地球を16時間で一周するカイリューとどっちが速かったっけ -- 名無しさん (2013-10-29 14 35 04) ↑マッハ1は一般的に1200km/hで表現されるから、マッハ2だとだいたい2400km/hくらい。地球一周は約40000kmで、これを16で割ると約2500km/h。カイリューのが速い。 -- 名無しさん (2013-10-29 14 53 17) ↑↑↑↑じゃいたずらごころで良くねぇ? -- 名無しさん (2013-10-29 15 51 54) アーロン様のピジョットもいるよね…出番少ないけど。 -- 名無しさん (2013-10-29 15 54 44) ↑↑上の方のコメントにもあるけど、補助技に加えてブレバや暴風を先手で打てるのが脅威なのだが… -- 名無しさん (2013-11-10 10 55 52) 物特二択の攻撃型に加えてはねやすめとフェザーダンスの物理耐久もあり。やっぱこいつにはやてのつばさは危険すぎるわ -- 名無しさん (2013-11-13 00 16 33) 計算したら攻撃特化鉢巻もちマリルリのじゃれつきなら羽舞二連打でも確二だから大丈夫じゃないか? 鉢巻無しなら……だけど -- 名無しさん (2013-12-19 12 46 58) 最初はジョウト編のハヤト戦でピジョットを使ってドッグファイトを期待してたのにorz -- 名無しさん (2013-12-19 12 56 05) サトシくんはいつになったら迎えに行くんですかねぇ…時々里帰りしても素通りじゃないですか -- 名無しさん (2013-12-19 14 05 41) 思い入れのあるポケモンだから使ってあげたいが・・・うまい使い方が思い付かない。 -- 名無しさん (2013-12-19 14 26 01) 昔、ピカチュウバージョンでせっかくだからとアニメ初期と同じパーティにしてみたんだが……リザードンが「そらをとぶ」を習得可能になったために戦闘時含めピジョットの仕事が無くなりました/(^o^)\ -- 名無しさん (2014-03-23 01 36 15) いいとも…全開だぜっ!(レッドを乗せてマッハ2) -- 名無しさん (2014-03-23 04 21 37) ↑(命が)ダメみたいですね(冷静) -- 名無しさん (2014-03-23 05 05 37) どっかの活動報告の小ネタで、オニドリルの群れと和解しオーキド研究所に戻ったら、オオスバメはムクホークとケンホロウ(メス)をかけてレースしてたり、色違いのヨルノズクや、リザードンがフレンドリーになったりフシギダネのイッシュ組って発言に驚いていた -- 電王牙 (2014-04-14 20 50 38) 当時としては飛行可能な大型ポケモンでリザードンと違って制御可能という良スペックだったから手放すのは惜しいきがしたな。 -- 名無しさん (2014-04-14 21 15 44) リメイク版ではヒトカゲ選択者は要らないんだよなあ -- 名無しさん (2014-07-10 03 55 46) ピジョットといえばグリーンのイメージがある 確かにfrlgやbw2では手放してるが、hgssで恩返しくらって感動したのが理由だな -- 名無しさん (2014-08-11 20 03 16) 映画の嘘予告はうるさん。人の心をもてあそびやがって… -- 名無しさん (2014-08-11 21 00 03) 言い方変えりゃ、種族値101以上の奴らはマッハ2以上で動けるって事じゃね? -- 名無しさん (2014-08-11 21 54 16) メガ進化で暴風が必中に、でもエッジや雪崩も必中に。 -- 名無しさん (2014-10-10 21 58 21) ↑メガ進化のエネルギーをカッコよさにほとんど振ってしまって身を守る術を失ったんだよ -- 名無しさん (2014-10-11 10 18 27) 不遇ポケにメガシンカやっとか 増田ァ! -- 名無しさん (2014-10-11 21 28 02) きあいだまなり命中不安定な強い技が追加されるかどうかで評価が変わるな。せめてメガバナ絶対殺すマンにはなって欲しい -- 名無しさん (2014-10-12 19 03 38) うたう(ボソッ) -- 名無しさん (2014-10-22 21 51 29) ノーガードって事は命中率も回避率も無意味だから、結局するどいめ(笑)…… -- 名無しさん (2014-10-22 22 03 27) スピアーと共に不遇脱却へのカウントダウンがとうとう始まってしまったか・・・ -- 名無しさん (2014-10-22 23 02 54) 唯一王「なんだよ!お前とスピアーまで不遇ポケモン卒業するのかよ!爆発しろ!」 -- 名無しさん (2014-10-23 21 03 15) やはり"ぼうふう"と"ねっぷう"を両立しやすくなるのは便利かな、天候気にしなくていいし。 -- 名無しさん (2014-10-25 19 17 03) メガシンカダブルバトルで活きそうだな。 -- 名無しさん (2014-11-08 17 10 42) ↑メガプテラに上から岩雪崩なりエッジで倒される未来しか見えない -- 名無しさん (2014-11-14 19 25 23) 防御に5振るなら素早さに振ってくれよ・・・・・ -- 名無しさん (2014-12-17 20 34 49) 正直コイツメガらせるぐらいならメガマンダ使うよね -- 名無しさん (2015-02-06 23 16 29) やっぱ気合玉がもらえなかったのが痛いなあ。あれば技範囲の広さからマンダとの差別化も簡単だったろうに… -- 名無しさん (2015-02-07 00 04 04) 初代のノーマルということで特殊技をたくさん貰えてればなあ……単ノーマルじゃないけど -- 名無しさん (2015-02-10 11 04 28) ゲフリはまともなバランス取る気はないからね。あの鮫がずーっと君臨し続けてるから分かるだろ?ゲッコウガに1劣るとか露骨もいいとこ -- 名無しさん (2015-02-10 11 37 36) サトシ「ピジョットはリストラした」 -- 名無しさん (2015-02-12 21 56 17) ↑ピジョンはサトシのポケモンとしては珍しく仲良くなって捕まえたんじゃなくて普通にゲットしただけだから忘れるのも無理はない -- 名無しさん (2015-03-31 18 55 30) その羽でこご風か吹雪は起こせないもんですかね。不一致だからそんな脅威でもないのに -- 名無しさん (2015-04-06 19 16 49) 帰ってくるとは行ったが迎えに行くとは言ってないんだよな… -- 名無しさん (2015-06-20 00 27 32) ↑勘違いしてるやつ多いが、迎えに行くとは言ってないのは事実。 -- 名無しさん (2015-10-20 18 48 40) 時期故に仕方ないがマッハ2で空を飛ぶ鳥よりも早い体重200.5kgの百足がいるらしい -- 名無しさん (2016-01-16 13 31 18) 吹雪とハイパーボイスくらいは欲しい。どうでもいいけど外さないロマン砲の安心感は異常 -- 名無しさん (2016-01-23 20 11 20) ↑必中ふぶきとか御大のお株を取らないで! -- 名無しさん (2016-02-01 16 46 09) カッコいい -- 名無しさん (2016-03-02 18 31 06) 騒ぐを覚えるならハイボくらい覚えていいと思うの 爆音波なんて高望みはしないから -- 名無しさん (2016-04-23 10 58 53) 最近たねポケのポッポが経験値の肥やしとして大人気 -- 名無しさん (2016-07-26 01 44 48) 初代時代太ってるように見えてたのだがメガったらやっぱり腹が目立つ -- 名無しさん (2017-02-05 18 30 56) ペリッパーのとくせいがあめふらしになったのが痛すぎる。 -- 名無しさん (2017-02-05 19 31 45) もう20年流れているけど。今だにアニメで合流の目処も無い -- 名無しさん (2018-03-22 09 36 48) オーキドの件といい、何故事実でないことが事実のように広まっているのか…… -- 名無し (2018-09-22 09 49 18) ヘラクロスやカメックスはメガシンカに併せて都合のいい新規技たくさん貰ったのに、なぜこいつやミュウツーはほったらかしにされたんだ。あの習得技で十分いけるとでも思ってたのか -- 名無しさん (2018-09-22 11 32 58) サトシのはなんであんな風にしたんだか・・・? -- 名無しさん (2019-02-02 10 17 18) アニポケのピジョットだけど逆に今はもうどのタイミングで手持ちに復帰したらいいのか分からなくなってしまってる説 -- 名無しさん (2019-03-30 16 14 30) 新無印も手持ちがフルになったし無印やBWシリーズみたいな6匹以上ゲットでもないと望みが…。 -- 名無しさん (2021-03-20 12 06 57) 今の子供はピジョット知らん子も多いかもな -- 名無しさん (2021-06-15 07 55 07) 迎えに行かないネタにはいい加減辟易としてるんだが、それ以外に語る話題ないんだよなサトシのピジョットは。強いて挙げるなら弱すぎるところくらいか… -- 名無しさん (2022-05-17 17 29 03) マッハ2で飛べるけど素早さがとても高いとは言えないってのはあくまで最高速度がマッハ2なだけなんじゃない?長距離飛んでる途中でマッハ2になるのであってそこまで広くないバトルフィールドではそのスピードにはなれないみないな。 -- 名無しさん (2022-07-04 18 09 34) 実は初代赤緑青ではかぜおこしがポッポ系の専用技だったらしい。オニドリルとかカモネギとか覚えなかったんだな。ピカチュウでバタフリーが覚えて専用技じゃなくなったとか。 -- 名無しさん (2022-07-14 01 15 22) GOではガラガラに強いのとフェザーダンスとブレイブバードの嫌な二択を迫られるのでカントーカップで活躍中。 -- 名無しさん (2022-07-23 10 50 59) 最終回でやっっっっと返ってきたか -- 名無しさん (2023-03-24 19 14 25) ↑忘れられてなくて良かったね…! -- 名無しさん (2023-03-24 19 27 43) あの展開は熱すぎて泣く -- 名無しさん (2023-03-24 19 30 37) サトシのピジョット、生きとったんかワレェ! -- 名無しさん (2023-03-24 19 36 31) このWikiの本項目もコメントも歴史の重みを感じる -- 名無しさん (2023-03-24 19 41 08) ↑項目作成から13年、初コメントから10年、そして本編で24年ぶりに再登場…… -- 名無しさん (2023-03-24 20 03 07) 最高に美味しいタイミングで帰って来た。まさに大トリ -- 名無しさん (2023-03-24 22 06 41) サトシの物語の最後の最後の最大のサプライズでコイツを出してくるとか粋な演出してくれるじゃないか…アニポケスタッフ!大好きだよ!!! -- 名無しさん (2023-03-24 23 11 42) 最高のタイミングで帰ってきてくれた!ありがとうスタッフ! -- 名無しさん (2023-03-25 08 34 43) トキワの森に行くっていうからまさかと思ったけどこんなの分かってても泣くに決まってるだろ! -- 名無しさん (2023-03-25 15 10 46) そう言えばピジョット(ピジョン)ってサトシとピカチュウが初めて組んでバトルしてゲットしたポケモンだったなあ(キャタピーはバトルなしでモンボ一発) -- 名無しさん (2023-03-25 21 06 10) 性能は不遇のままだけど、やっぱり公式の扱いは優遇されてるな。やはり最不遇鳥は不動のオニドリル…。 -- 名無しさん (2023-03-26 01 25 07) 結果的にサトシのアニメで描かれた最後のバトルをピカチュウと共に飾ることになったピジョット… -- 名無しさん (2023-03-26 16 12 30) ↑まあ進化前のオニスズメは和解したし -- 名無しさん (2023-03-26 16 24 13) ピジョット、もしかしたらちょくちょく描写外で会いはしてたのかもね。群れの事があるから手持ちに戻れなかっただけで -- 名無しさん (2023-03-26 16 31 45) 久しぶりの再会で終わるんじゃなくて本当に手持ちに戻ってきて約束を果たしてくれたのがいいよね -- 名無しさん (2023-03-27 10 33 51) ロケット団が初見の反応だったり、ほとんどポッポしかいなかった群れがほぼ全てピジョンになってたり、きちんと伏線回収してるのが凄いなあ -- 名無しさん (2023-04-01 07 26 17) 贅沢だけど再会の場面ではタケシとカスミもいてほしかったなあ -- 名無しさん (2023-04-01 09 30 50) ポケスタ2のイエローカップで第二世代経由でも出れなかったのは、御三家最終進化、化石組進化、伝説を除くとこいつとカイリューだけである。 -- 名無しさん (2023-04-28 11 48 42) 考えてみるとサトシの手持ちでは(完全離脱したバタフリー除くと)ピカチュウに次ぐ古参なんだよな。物語のオオトリ(鳥だけに)を務めたのも納得。 -- 名無しさん (2023-07-16 01 46 39) GOのフェザーダンスは何故かピジョットの専売特許。しかも強い。 -- 名無しさん (2023-11-30 02 01 42) 名前 コメント
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ピジョット No.018 タイプ:ノーマル/ひこう 特性:するどいめ(相手に命中率を下げられない。XYでは従来の効果に加え相手の回避率を無視する) ちどりあし(こんらん状態の時、回避率が上がる) 夢特性:はとむね(防御を下げる攻撃を受けない) 体重:39.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 入手可能ソフト:FRLG/XD/DPt/HGSS/W/PDW 非行 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ピジョット 83 80 75 70 70 101 オニドリル 65 90 65 61 61 100 カモネギ 52 65 55 58 62 60 ドードリオ 60 110 70 60 60 100 ヨルノズク 100 50 50 76 96 70 白い悪魔 85 50 95 120 115 80 オオスバメ 60 85 60 50 50 125 ムクホーク 85 120 70 50 50 100 ペラップ 76 65 45 92 42 91 ケンホロウ 80 105 80 65 55 93 ウォーグル 100 123 75 57 75 80 第五世代まではS種族値が91だった ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/こおり/いわ いまひとつ(1/2) くさ/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん/ゴースト XYで何と素早さ種族値が101に上昇したぞ!100族を抜けるのはでかい ↑ここまで来るとガブも抜いてくれよと思ってしまうな ↑するどいめが強化されたし最大のライバルだったトゲキッスさんがフェアリーに転向したしいい事ずくめだな 夢特性含めれば三つもある特性の全てがハズレというある意味凄い不運なポケモン。 お前はギャンブルだけはやらないほうがいいぞ。 カモネギやラブカスだって特性は優秀だったりするのだが…… ↑ペラップ「ナカーマ」 ↑↑こいつらゲーフリからネタ扱いされてないか? ↑↑↑ところがどっこい!XYから鋭い目は従来の効果に加えて相手の回避率を無視して攻撃できるようになったぞ! ↑良かったなあピジョット……まあ回避率上げる技がそんなに流行るとも思えんが、今までが今までだったから贅沢は言えまい 新技はあるのかな? 何気にトゲキッスのタイプ変更も朗報 とりあえず「特殊型ピジョット?トゲキッスでやれば?」とは言われなくなる 多分 ↑トルネロスでやれと言われるのがオチ ↑フェザーダンス使えるから差別化できると思う、それでもピジョットよりも遅いけどムクホークとウォーグルの存在がやや気になるけど 波導の勇者観て、こいつがかなりデカイことに気付いた。 ポケモンゲームショーで配信されるぞ!これで不遇とは言わせない! ↑何の嫌がらせだ この選択肢。 ピジョット・カイリュー・メタグロス・ミロカロス・ミカルゲ・ウルガモス・オノノクスから一匹って……。 誰がピジョット選ぶんですか!? ↑特別な技などが無い配信だから、強さを重視する必要はない。自力でイベント行ける大人ならピジョットを選ぶグリーン好きも一定数いるだろう 配信産で厨ポケを使うメリットなんてプレシャスボールくらいしか無いだろうし ↑↑意外と人気あったようだ。判断基準は強さだけじゃないって事だな。 まぁ強さと人気(持ち主の)兼ね備えたこいつはシャレにならん列だったようだが。 しかしこれ、ゲーチスのサザンドラとかサカキのニドキングみたいな配布だったらどうなってたんだろう…。 オニドリルに追い抜かれたと言われて既に久しいが、オニドリルのスナイパー+ドリルライナーはそこまで火力はなく、また手持ちにオニドリルがいる時点でやりたいことがバレバレという難点がある。 一方のピジョットは初見では型が見極めにくいのでその点は強みというべきだろう。 しかし色々と中途半端なため型を読み間違えられたからってそれで勝てるとは限らないのがこいつの悲しいところであるが。 元祖序盤鳥ポケモン。おそらく、元祖「空を飛ぶ要因」。 第5世代にて、レア技「ぼうふう」を習得(覚えるレベルはえらく高いが)。 前作必須だが、「ねっぷう」と両立も可能なため、特殊型も実用性が上がったかもしれない。 ただし、雨天必中の「ぼうふう」と炎技「ねっぷう」はアンチシナジーでもある。 強化されたのだが、ロマン溢れる「スナイパー」+「ドリルライナー」で話題の同期と比べるとやや寂しい。 なにより、特殊型は白い悪魔と張り合う破目になる。 なお、「鳥の舞(ちょうのまい)」は習得出来ない。 ↑ウィキ見てきたが…特殊アタッカーの欄にあった 特攻70でめっちゃ浮いてる ↑どっちかというとサポート役向けな気がする。つってもフェザーダンスとおいかぜくらいしか無いが、一応珠ブレバで自主退場もできるし。 個人的には、味方に付けたら頼りないが敵に回すと意外と厄介な奴というイメージ 後輩があまりにも不遇すぎて誰もが奴の強化を望んでいるが、技が不足してるだけで種族値は攻撃も素早さもピジョットより上である。 特殊型にはあまり関係ないが、物理ピジョットで頑張ってる人にとってはあんまりぶっ飛んだ強化をされると困るかもしれない。強化するんなら平等に。 とりあえずマッハ2で飛ぶピジョットには神速を下さい。はりキッス?バトルには安定性も重要だから問題ない、劣化ではない。 夢特性「はとむね」は正直ハズレの部類、また、現時点で「熱風」との両立は不可能。 完全物理型を作るならば、そこまで気にする必要は無いが、 今時それもどうかと思うので、結局鳩胸は選ばれないのであった・・・。 後輩がマメでっぽうもマメばくだんもマメマシンガンも 覚えなかった為、ピジョットもマメ技を覚えなかった。 もしマメ技を覚えたら鬼は外が出来たと言うのに… 『サトシのポケモン大集合!』 ……リザードンなら余裕で来るだろうが、ピジョットさんは果たして来れるのか!? ↑今のOPのラストに出てないポケモンは無理な可能性が高い。 ↑↑ピジョットはなんと…遂に…出ませんでしたー ↑ヨルノズク オオスバメ ムクホークと各地方の序盤飛行組をシンオウリーグで使用したのにピジョットだけ省かれてしまった・・・ピジョット・・・ ↑あいつは研究所や他の場所に預けられたわけでもなく単純に離脱しちゃったからしょうがない… 高さ0.3m。重さ1.8㎏ たたかいはあまりすきではない中国にには存在しない伝説のポケモン「POPO」の進化系。 ↑そんな彼にイッシュ地方で新たな鳩ポケモンの同志が誕生しました。 ↑向こうの方が特性は強そうで更に存在が薄くなりそう。 ↑マメ「パト」、こ「ばと」ポケモン、特性「はと」むねと徹底してるしな・・・ ↑つーかポッポが配色のせいかスズメにしか見えんのは俺だけか?オニスズメよりよっぽどスズメっぽい気がする。 思ったんだが序盤のほうでの強運はヤバくないか?急所は結構敗因になるぞ? ↑×4新ポケは優遇される傾向だから仕方ない。オオスバメやムクホークもそう。 新しいユーザーを引き込む、新しい対戦環境にするために、弱い旧ポケは消えてもらう。旧ポケでも強い奴は残る。これが現実。 ↑案外強くなかった新ポケモンはどうするよ。あ、マスコットか。 ↑↑↑↑マメパト「小鳩、頑張ります!」 初代赤緑でチャンピオンとなったライバルの切り込み隊長 が、リメイクの際にリストラとなってしまった悲しいポケモン なんで特性威嚇じゃないんだろう… ↑ゲーフリはそこらへんなんとなくで決めてる気がする ↑↑HGSSのグリーンの切り札になってるぜ。レベルも最高だし。ピジョット始まったな。 ↑強化ハヤトを含めて2人のジムリーダーの切り札になってるのか。かなり優遇されてるな。 なおジムリーダーの手持ちで6体枠が埋まっているのは、グリーンだけである何故だ? ↑元チャンピオンでありレッドのライバルなんだから手持ちが多くても不思議では無いだろ。 ↑↑初代(黄除く)及びFRLGの最終手持ちが反映されているんだよ。御三家はレッドが使うから削除されているがな。 ……HGSSでフーディンがリストラされたな。レッドのエーフィもか。 ↑↑他が6体埋まってないのが不思議なんじゃないかな ↑↑↑↑まあ強化版では全員6体埋まったがな 歴代最高レベルのジムリーダー・グリーン(GS)の切り札で再戦時にはジムリーダーの手持ちとしては最高クラスのレベルで登場する。 ……が、それ以外の鬼畜軍団に比べると正直格段に突破しやすい。 各所で「ピジョットは切り札だけど一番楽」「ピジョットはおまけみたいなもん」「ピジョット? いたっけ?」とか言われるかわいそうな奴。 ↑グリーンの一番の難所はバンギラスだと思うんだ ↑後はバンギラスが出てきた後のドサイドンだな 映画の宣伝にいたから復活するものばかりと思っていた。 駆け上がったりするところでピジョットの出番をwktkしていたら いつのまにかEDだった。全俺が泣いた。 ↑そういうことはよくある話だ。ゾロアークの映画の時もだ なんとこいつはマッハ2で飛ぶことができるぞ!!マッハ1で飛ぶガブリアスの2倍だぞ!つよいぞーかっこいいぞー プラチナでは、ピジョットの素立ちドットより、ピジョンのドットの方がかっこいいっていうのが不憫すぎる ↑エメの回転するはかっこよかったのにねぇ… ↑↑個人的にはピジョットのほうがかっこよかったんだがな まあ人にもよるか こいつに限らず鳥全般に言えることだが熱風を覚えるのになぜ凍える風を覚えないんだ? ↑「寒いと鳥肌が立つから」としか言いようが無い。 ↑↑なぜかヤミカラス「だけ」習得可能。進化すると覚えなくなるから注意。 ↑エアームドも覚えるぜ。奴は熱風使えないけど。 ↑あくとかはがねは冷たいからじゃないか。 ↑↑熱風だと効果抜群だし(エアームドに ポッポの図鑑(FR) たたかいは すきではない。 くさむらの なかに かくれて ちいさい むしなどを とらえる ピジョンの図鑑(FR) あしのつめが はったつ している。 エサの タマタマを つかんで、100キロさきの すまで はこぶ ピジョットの図鑑(LG) エサを さがすとき すいめんすれすれを すべるように とんで コイキングなどを わしづかみにする。 好き嫌いが変わる珍しいポケモン。 ニューラの図鑑(FR) どうもうな せいかく。おやの ポッポを おいはらい すに のこされた タマゴをたべる。 ↑小さいときは小さい虫、育ち盛りになると栄養のある卵というか種子というか、 大きくなると大きい魚をあるのわしづかみできる、ということでいいじゃないか! ↑↑巣に残されたタマゴってそれタマタマなんじゃねえか? なぜかポケダン赤青では進化前のポッポがとんでもないレアポケに指定されている。 なにせとおぼえのもりの9〜13階に低確率でしかでないうえに出現Lvはなんと1。悪天候や他の敵の攻撃であっさり逝きます。 それでいて勧誘不可能な清森や小さな森、マクノシタくんれんじょではウザいほど出現するという嫌がらせ。 しかも最終形態のピジョットはいたるところに生息しているとくる。 さすがチュンソフト、ゲーフリとは別の意味でイカれてるぜ! ↑シナリオクリア後(レック撃破後)からパートナーを回収しなきゃいけないしな。 友だちエリアとか基地とか結構好きだったんだがなぁ リメイク金銀のハヤトの使用するピジョンは、序盤でまさかの回復技の羽休めを使用してくる。 序盤ではそれなりに耐久があり、レベルも13に上がっており砂かけも連発するので一番目のジムにしては中々のウザさを持っている。 ニコニコでは皆大好きなファルコンとして有名。 これは遊戯王のアニメ終盤でサトシの声優が同じ盗賊王バクラが召喚したモンスターが元ネタ。 サトシ「ファルコーーーーーーーーーーーン!!」 ちなみにそのモンスターの名前は「有翼賢者ファルコス」だが、どう聞いてもファルコンにしか聞こえません。 ↑普通にファルコスって聞こえるけど? YOUの先入観せいじゃないだろうか? ↑残念ながら「ファルコン」に聞こえない人が多いらしい、まぁそうでないとここまでネタにならなからな。 ノーマル飛行組の中では中途半端に個性的な種族値のおかげでオニドリルみたいに完全劣化とも言い切れない分、 なんか余計に残念な気がするポケモン。 能力も覚える技もなんか器用貧乏。 アタッカー(物理・特殊・両刀)としても耐久としてもサポートとしてもやってやれないことは無いけどいずれも中途半端な印象。 せめて特攻があと10、いや5でもあれば少しは変わってくるのだが。 ↑そんなオニドリルも有用な夢特性スナイパーと地面技ドリルライナーを手に入れ、もはや誰の劣化でもない。 このままノーマル・飛行組の底辺となっちゃうか? ↑↑何よりかわいそうなのは、 第四世代:使用者の中では高い耐久とすばやさ、2タイプ無効(特にかげうち無効が大きい)などの理由でおいかぜを使うのなら有力候補だったがそもそもおいかぜ自体がほとんど使われない 第五世代:おいかぜのターン数上昇やトリプルバトル、脱出装置の登場などでおいかぜの価値が上がったが、同時に使用者も一気に増えてもはや張り合えなくなってしまった やはりこの点か。 やはり一応エルフーンやトルネロスとは弱点やゴースト無効で、ウォーグルとはフェザーダンスの有無で差別化は可能ではあるけど…… 「器用貧乏」という言葉が一番似合うポケモンかもしれん。 ↑この垢抜けない適当な種族値配分といい、典型的な初代ポケモンって感じだよな 所でコイツの色違いだけどなんか地味というか黄ばんでいるというかパッとしないのは気のせい? ↑黄ばんでる吹いたww ↑↑せめて光ってると言えwww でも確かに変化少ないし地味だよな。 ↑↑↑色違いポッポを見かけたのでみねうちしたらふきとばされたorz ↑HGSS発売日に色違いポッポに出会ったが、お使い中でボールを持っていなかったから泣く泣く倒したorz サトシ「すぐ迎えに来るからな」そう言って早10年。作中では半年~1年程度しか経ってないとはいえ、未だに迎えに行く気配はない。 アニメコミックスでは別の言葉に置き換えられてるらしいので、放送後からアニコミ発行前までの間にリストラすることを決定したのかもしれない。 ↑次回登場時は裏切り者のサトシを殺すために大爆発を習得していることだろう。 ↑↑そもそも何の理由で別れたんだっけ? ↑トキワの森のポッポ達を、オニスズメの群れとオニドリルから保護するため ↑↑↑↑実はサトシは「すぐに戻ってくるからな」とは言ったが「迎えに行く」とは言ってなかったりする。 そろそろスバメやムクバードのように、つばさでうつをもっと低レベルで覚えるようにならないだろうか。シナリオ攻略用に。 得にジョウトではシジマを攻略しないとそらをとぶ使えないし。 ↑よう俺。ただしシジマのポケモンは影分身使うしオニドリルの方が攻撃高いから結局オニドリルに役目が回るんだよな。 ↑つまりオニドリルはシナリオ面で活躍しているんだね! …いやそこはむしろ譲って対戦面で強くしてほしいよな、ポッポの方が見た目シナリオ向きっぽいし。 ↑シナリオ面で言えばポッポ系はたつまきを覚えるので、洞窟でわんさか出てくるイシツブテとかを倒すことができるのはなかなか便利。 ひるみ効果あるし鋼以外には半減されないし。 コイツに限った話じゃないが、 飛行系のポケモンはBWでの戦闘アニメーションが手抜きである事が多い。 時々羽を出すドンカラスや口を開けて威嚇するムクホークはまだマシな方で、 口をパクパクさせるだけのオオスバメ、ただ座ってるだけのチルタリス等は結構ヒドい例。 同じ飛行系でもモルフォンやアメモースは非常に作りこまれているのに、なんなんだろう・・・この差は ↑多分鳥の飛ぶ時の翼の動きが複雑でドット絵数が足りないせいだと思う。 虫達は単純に羽をバタバタ振って飛んでるから、枚数の制約にひっかからないで羽ばたかせる事が出来るのだろう。 ↑↑オニドリル「俺は勝ち組か?結構優雅に飛んでるぜ?」 ↑↑http //www.spriters-resource.com/ds/pokemonblackwhite/index.html このページ見る限り、ポケモンによって大分ドット数に差があるがな ↑関係ないけど、そのページモルフォン居なくね? ↑×4鳥ポケ自体が特性の時も結構な数が取りあえずな感じで鋭い目だったからな。ポケモンジャングルのピジョットは割と鋭い目つきだったけどw \ぽっぽー/ ↑元ネタがどれか分からんwww ↑↑\アッカリーン/ で合ってるのかどうかは知らん ポッポは全ポケモン中鳴き声が最も短い(0.18秒)。 ちなみに次点がオタチ(0.19秒)、ハスボー(0.21秒)。 2013年12月6日発売の「完全カロス図鑑 完成ガイド」 お持ちの方は是非P554のノーマルポケモンの大きさ比べを見ていただきたい …何かおかしいことに気付くはず 微妙に実用性ある型をポケ録に移転 ピジョット鳩胸型 千鳥足型 サトシ型 ハヤト型 グリーン型(初代・FRLGチャンピオン) 鳥の舞型 まひるみ型 ピジョットの歴史第1世代 第2世代 第3世代 第4世代 第5世代 覚える技レベルアップ 技マシン第4世代まで タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 リンク 鳩胸型 性 別:♀ 特 性:はとむね・・・ボイン 持ち物:モモンのみ/モーモーミルクetc 優先技:鋼の翼/羽休め/メロメロ/みがわり その他:毒々/吹き飛ばし 隠れ特性「鳩胸」を必死で活かすんDA!! 基本は戦術は「メロメロ」で悩殺し、その間に「鋼の翼」の追加効果で超耐久を狙う。 相手から防御は下げられないため、まさに脅威。 余裕があれば、毒撒いて、吹き飛ばしてしまえ。 千鳥足型 特性:ちどりあし 性格:いじっぱりorひかえめ 努力値:HP252 攻撃or特攻252 素早6 持ち物:フィラのみ(ひかえめ)orウイのみ(いじっぱり) 技:かげぶんしん/はねやすめ/攻撃技 新特性千鳥足を生かそうと思って作った型 影分身積んで木の実で混乱して戦う。 破壊の遺伝子があれば良かったのだが… ↑何で破壊の遺伝子消えたんだろうな。特性マイペースとかが有ると言えど、 残ってれば更に戦略の幅が広がるだろうに・・・ ↑金銀リメイクに期待 ↑↑攻撃振りだと混乱時のダメが大きくなっちゃうから、控えめ一択だと思う。 ↑↑↑↑ダブルなら相方のフラフラダンスと組み合わせて、ピジョットに光の粉持たせると面白い・・・かもね ↑↑残念ながら金の玉にされてたな wktkしてた俺の期待返せゲーフリ ここのうp主は千鳥足特殊ピジョットを採用してる http //www.nicovideo.jp/watch/sm10174023 運ゲを許容できる人ならありかもしれない…が↑の試合はネタ要素が強すぎて判別しかねるww サトシ型 性格 がんばりや 特性 どっちでも 努力値 素早さ攻撃252推奨 持ち物 クチバシ系 技 かぜおこし/でんこうせっか/ふきとばし/すてみタックル 映画に出てこなかったサトシのピジョットの型。かぜおこしの代わりにそらをとぶを選んでもいい。 ハヤト型 性格 ようきとかでいいじゃないの 特性 どっちでも 努力値 素早さ攻撃252 持ち物 アニメに持ち物の概念はないZE! 技:こうそくいどう/つばさでうつ/でんこうせっか/ふきとばし 意外になかったアニメ版ハヤトの切り札。 ドードリオ戦で消耗してたとはいえあのサトシのピカチュウをふきとばしでKOしリザードンと善戦した強者 ハヤト曰くピジョットに飛行速度でかなうのはカイリューぐらいとのこと。 ゲームでは多くのポケモンに抜かされる(金銀以降に登場したやつさし引いても)けどね ゲーム版ハヤトがLv9ピジョンを使うのは有名な話 ↑リメイク版ではLv14どっちにしろチート ↑金銀では2ばんどうろにLv7がいるから、それを父親から貰ったんだ!と昔解釈した 野生でLv7が出てくること自体がチートとか知らない ↑まあ今回は野生のありえないLvポケは結構多いがな。特にカントーでそういうやつをよく見る ↑ジョウトでも(カントーも可?)ラジオでホウエンBGMを流しながら草むら入ったらLv4のマッスグマが出てきたぞ。なんというチート性能。 ↑ラジオも電波だから、怒りの湖みたいな現象が起きてるのかもしれないな。 グリーン型(初代・FRLGチャンピオン) 性格 こればっかりは自分で考えて! 特性 ちどりあし 努力値 初代、金銀水晶を意識するなら全てに85。 持ち物 クラボのみorオボンのみ。 技 赤緑青 つばさでうつ/ふきとばし/オウムがえし/ゴッドバード 金銀水晶 つばさでうつ/ふきとばし/オウムがえし/でんこうせっか ポケスタ つばさでうつ/ふきとばし/オウムがえし/はがねのつばさ FRLG つばめがえし/ふきとばし/すなかけ/フェザーダンス HGSS おんがえし/ふきとばし/オウムがえし/エアスラッシュ ↑強化後 おんがえし/かげぶんしん/はがねのつばさ/エアスラッシュ HGSS強化後にふきとばしが入っているれば、皆勤賞だったのにな。 ↑グリーン吹き飛ばし大好きなのなw 鳥の舞型 性格:おくびょうorひかえめ 努力値:特攻252 素早さorHP252 持ち物:威力アップ系/ラムのみなど 確定技:ものまね その他:エアスラッシュor暴風、めざパ(氷電草闘)、熱風 シングルなら相手、ダブルなら味方の「ちょうのまい」をものまねする。 蝶の舞ではない、これは鳥の舞だ! まひるみ型 性格 おだやかorずぶとい 特性 どちらでも 努力値 HP252,防御or特防252 持ち物 たべのこしorおうじゃのしるしorするどいツメorひかりのこなorのんきのおこう 技 ひみつのちから/たつまき/はねやすめ/メロメロorいばる なあみんな、ちょっと聞いてくれ。 「たつまき」は数少ないドラゴンタイプの攻撃技だ。 半減ははがねでしかできない。 しかもひるませる効果まである。 まひの追加効果を持つひみつのちからと組み合わせれば無双も可能だ!! さらにメロメロやいばるで相手はもう行動不能!! はねやすめで回復もできる!! 初代鳥は衰えてないぜ!! …え?エアスラキッス? ピジョットの歴史 第1世代 序盤鳥ポケモンの代名詞。初ゲットがポッポかコラッタという人は多いだろう。 しかし自力で覚える技がとても貧弱で、最強技はなんと風起こし(初期技)と電光石火だったりする。 当時は翼で打つが威力35だったため、自力ではこの二つが限界だった。また、対戦での吹き飛ばしは無意味だった。 2進化ゆえか進化レベルが遅く、ドリルくちばしを使うドードリオやオニドリルには差をつけられていた。 攻撃も素早さも劣り、やや高い特殊も特殊技を覚えないので意味が無く、 そもそもノーマル飛行は強力なドードリオの一人勝ちだったので、他のノーマル飛行と共に出番は無かった。 だが、リザードンもカイリューもゴルバットも飛べない時代。空を飛ぶ要員で大活躍していた。 進化レベルの関係でポケスタではオニドリルに出番を奪われ、デビューは2までお預けとなった。 シナリオにおいては終始ライバルの先発として登場、最終戦ではゴッドバードをぶっ放してくる。 しかし対戦では無意味な吹き飛ばしを使うことが有る。野生対策に覚えていたのをそのままにしていたのだろうか。 第2世代 初期技から外れた風起こしが飛行技になり、翼で打つが威力60になったためシナリオでの使いやすさは上がった。 前作の名残か、トキワジムリーダーとなったグリーンの先発としても使われている。 催眠術の使えるホーホー系やクロバットの進化条件などが分かってからは彼らに空を飛ぶ要員を奪われる。 戦闘ではリフレクターが自分以外にも効く上、吹き飛ばしが対戦でも効果を持つようになり、 トゲチック以外のノーマル飛行全員の主力が恩返しになったため多少立場が上がったが、 ノーマル飛行は相変わらずドードリオの一人勝ちでほとんど出番が無かった。 第3世代 RSでリストラされたものの、その後FR・LGで復活を果たした。 しかし特性の鋭い目は空気で、努力値の仕様変更により耐久か攻撃のどちらかを捨てなくてはならなくなった。 技としては強力な補助技であるフェザーダンスをレベルアップで覚えるようになったが、変わりにリフレクターを没収される。 同じくフェザーダンスを覚えるヨルノズクは相変わらずリフレクターをレベルアップで覚える上、ネイティオに至っては第三世代で新しく技マシンを使用することが可能になったと言うのに…。 攻撃型としては能力に優れるドードリオやオオスバメの影に埋もれ、補助型としては多彩な補助技を有するヨルノズクやネイティオに見劣りするようになった。 だが、当時はフェザーダンスを自力習得できるのがピジョット系列だけだったと言う都合上、ヨルノズクやネイティオにフェザーダンスを遺伝させる事のできる唯一のポケモンだった。 第4世代 なんとシナリオ後にポッポやピジョンが超高レベルで出現という驚きの仕様で復活。 オニドリルと同じく、空を飛ぶ係の立場を失ってしまった。HGSSでは再び序盤から登場するようになり、空を飛ぶ要因の立場を回復した。 脅威の威力を誇る新技ブレイブバードを遺伝で覚えるようになったほか、 特殊技エアスラッシュ、プラチナでは熱風を覚えるようになり、同タイプではやや高めの特攻が生き始め、 とんぼ返り、羽休め、フェザーダンス、追い風などの変わった新技で個性を発揮できそうではある。 しかし今作の序盤鳥ポケであるムックルの最終形態ムクホークはドードリオをも上回る性能を誇っていたり、 熱風とエアスラッシュに関してもこれまた新登場のトゲキッスが使えてしまうため、結局立場はほとんど無い。 追い風が使えるだけに、サポーターに回るという手が有ったが、その追い風もHGSSで安売りされたため立場が厳しくなったかもしれない。 だがシナリオではムクホークを差し置いて強化版ハヤトの切り札として登場し、更にグリーンの切り札としても登場。 強化後も数多い強豪の中リストラされることなく使われ続け、序盤ポケとしては破格の扱いを受けている。 ちなみにアニメでの声優はハヤト君と同じ石田彰氏。 第5世代 同タイプに恒例序盤鳥のケンホロウと終盤に出るウォーグルが追加された。 ピジョットの強化点としては飛行版の雷と言えるぼうふうの獲得がある。 同族の中では高めな特攻を生かせるため、差別化の点でも重要。 雨天時なら必中になるが、熱風の与ダメージが半減するアンチシナジーが辛い。 そもそも炎特殊+暴風の特殊型にしても特攻で大きく上回るトルネロスやファイヤーで事足りるので、 活路を見出すのが難しい状況に置かれているのは相変わらずである。 夢特性ははとむね。BW2教え技で熱風と両立可能になったが、そもそもの性能が空気なため特性はどうでもいいとか言われる始末。 夢も含めた特性3つが全て外れなのはこいつくらいであろう。 覚える技 レベルアップ GBA DS 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ポッポ ピジョン ピジョット ポッポ ピジョン ピジョット 1 1 1 1 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 5 5 5 5 5 5 すなかけ - 100 じめん 変化 15 9 9 9 9 9 9 かぜおこし 40 100 ひこう 特殊 35 13 13 13 13 13 13 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 19 20 20 17 17 17 ふきとばし - 100 ノーマル 変化 20 - - - 21 22 22 たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 31 34 34 25 27 27 フェザーダンス - 100 ひこう 変化 15 39 43 48 29 32 32 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 25 27 27 33 37 38 つばさでうつ 60 100 ひこう 物理 35 - - - 37 42 44 はねやすめ - - ひこう 変化 10 - - - 41 47 50 おいかぜ - - ひこう 変化 30 47 52 62 45 52 56 オウムがえし - - ひこう 変化 20 - - - 49 57 62 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 20 - - - 53 62 68 ぼうふう 120 70 ひこう 特殊 10 BWのみ 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技88 ついばむ 60 100 ひこう 物理 20 技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 第4世代まで マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 PDW 技47 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 タマゴ/PDW 技51 はねやすめ - - ひこう 変化 10 Lv. 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 × 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 秘05 きりばらい - - ひこう 変化 15 タマゴ タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ おいうち 40 100 あく 物理 20 ○ ○ ○ だましうち 60 - あく 物理 20 ○ ○ ○ みやぶる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ○ はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 ○ ○ ○ エアカッター 55 95 ひこう 特殊 25 ○ ○ エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 20 ○ ○ ブレイブバード 120 100 ひこう 物理 15 ○ ○ さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ きりばらい - - ひこう 変化 15 4th 秘05 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ ○ ○ ゴッドバード 140 90 ひこう 物理 5 ○ ○ あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 ○ ○ エアカッター 55 95 ひこう 特殊 25 ○ ○ ○ さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ ○ たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 ○ ○ ○ ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10 ○ ○ おいかぜ - - ひこう 変化 30 ○ はねやすめ - - ひこう 変化 10 その他 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 詳細 リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 XD かぜおこし 40 100 ひこう 特殊 35 PDW はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 PDW ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 PDW 遺伝 タマゴグループ 飛行 孵化歩数 3840歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 はがねのつばさ :自力(PDW)/エアームド(L34)/オニスズメ(卵)など ブレイブバード :ムックル(L37)/カモネギ(L55)/エアームド(卵)/ヤミカラス(卵) リンク ポケモン対戦の記録wiki - ピジョット
https://w.atwiki.jp/barbapapa/pages/14.html
ポケモン、バーチャルユーチューバー。 概要 見た目はアジの頭をしており、ふんどしをはいている。体格はかなり大きく、身長は250cm、体重は100kg。独特な声を発するが、本人曰く喉が痛くなるという。 元ネタは2ちゃんねるの二次創作ポケモンである。今ではすっかりバーバパパの所有物と化してしまった。 一部の動画には隠れアジョットが存在する。見つけてみよう。 登場動画 アジョット(バーチャルユーチューバー)(初投稿自己紹介) オリジナルOPソングを歌ってみたよ!サカナロック(バーチャルユーチューバー) 登録者数100人記念チャンネル名募集!!!! 歌のおねいさんとなもなも様の絵描き歌【エイプリルフール】 落ち込んだ時に元気が出るもしくは出そうになる歌 アニメのオープニング風バーチャルユーチューバー (作曲しました) バーチャルユーチューバーのばかっこいい日常 ハイパーリズミカルだるまさんが転んだー常夏の陽気なリズム仕立て 安い人工知能付き肩たたき機買った 天界で流行ってる遊び 初投稿自己紹介バーチャルユーチューバー歌のおねいさんごっこ(歌もあるよ!)新人vtuber(静止画) 秋の焼き芋大会 心理戦ドラクエ おっさんみたいな鳴き声をEDMにしました(フクロテナガザル) パリピ正月(隠れアジョット) ゆるキャラの王 エンディングで使ってる曲(シルエット) うわ怖、EDMを添えてみました 腦 アリとキリギリスとこんな世の中 思い出してEDMにしました BOSSと ラジオ体操をElectro swingのEDMにしました(隠れアジョット) 初投稿自己紹介バーチャルユーチューバー歌のおねいさんごっこ(歌もあるよ!)新人vtuber そのままEDMにしました(ホログラム) (ツ)ュ 幼虫アイドル