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メイドイン俺雑談コメント所 2021-12-08 11 40 09 (Wed) メイドイン俺雑談所に変わりました
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メイドイン俺雑談所 ここはみんなで雑談する場所です。 コメントログ 全ページの更新履歴 言葉遣いに気をつけよう。相手に何か頼む時は丁寧に、そして相手のことを思って発言しよう。 画像を貼るときの注意 公序良俗に反する画像は絶対に貼らないでください。 公式未発表のフラゲ画像(コロコロコミックやファミ通のページ部分をスキャンした画像など)は直貼りせずに、URLのみにしてください。ユーザーの楽しみを損なう可能性があります。 フレンドコードの交換はここで +名前を俺のページにリンクさせる方法 ①自分の名前の所に、 [[ ]] と入力します。コピーページでもいいですよ! ②あいだに、 [[自分の名前 自分の名前のページ]] 例 [[にっしー にっしーのページ]] と書きます ③コメントを入れて投稿してください。これで完成です。 名前 コメント すべてのコメントを見る ここなに? 早く封鎖しよ! -- (名無しさん) 2012-07-30 18 14 51 上へ 話してはいけないものはエロ・暴言・ヒーハー その他話していけないものは[[利用規約 http //atwiki
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百人一首 古来の歌人百人について、一人一首づつ載せた歌集の百人一首、 または、それをモチーフとした「ジョジョの奇妙な百人一首」シリーズのことを指す。 ジョジョの奇妙な百人一首 ジョジョABCのカリスマ(イメージキャラクター)、チョ倫さんが ジョジョABCのプレイヤーが原作の台詞をやり取りしながらプレイしている姿を見て考案した。 付属の読み札CDの声は、業界の中でも特にジョジョファンとして有名で ジョジョABCプレイヤーでもあるお笑い芸人のケンドーコバヤシさん。 絵札のイラストは原作のものに着色したものを使用しているが、 ジョジョABCのものとは違い、和風仕上げとなっている。 第1弾は原作1~3部の名台詞を収録、 予約限定、ネット販売のみの仕様ながらも人気を博した。 そして、2008年9月現在、原作4~6部の名台詞を収録した第2弾、 「ジョジョの奇妙な百人一首ドゥーエ」の予約が受付け中である。 ジョジョの奇妙な百人一首公式サイト http //www.carddas.com/jojo100nin/ 百人一首
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サイドボード 使用するデッキとは別に用意する、カードを入れ替えるための予備のデッキ。 通常は、苦手なデッキタイプに対抗できるようなカードを入れておく。 2008年9月現在、ジョジョABCでは、過去には採用されていたが廃止されたルールである。 過去のサイドボードに関するルール ジョジョABCのルールでは、最終的なサイドボードの枚数が10枚以内であればよいので、 デッキ30枚、サイド10枚→調整後→デッキ40枚、サイド0枚 なんてやり方もアリとなる(当然逆もアリ)。 また、1試合終わっても、元の状態に戻す必要は特に無い。 公式の表現からしばしば誤解される(あるいは誤解を招きやすい説明をされる)事があるが、 「メインデッキとサイドの合計枚数」および 「メインデッキとサイドをまとめた、構成するカードの組み合わせ」を変更することはできない。 つまり、「メインデッキとサイドボード」と「ゲーム外」からの カードの交換、追加、削除は大会中は許されない。 ※通常のTCGでは、サイドから3枚追加したら、デッキから3枚抜かなければならず、 常に同じ枚数を保たなければならない。また、試合終了後は元の状態に戻さなくてはならない。
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チョ倫 ジョジョABCのカリスマ(イメージキャラクター) 第6部ストーンオーシャンの主人公、空条徐倫のコスプレをしている。 週刊少年ジャンプや月刊VジャンプでのジョジョABC情報の告知をはじめ、 カードダスフェスタのジョジョABCブースの進行などを勤める。 また、プレイヤー達が対戦中にジョジョの台詞をやり取りしているのを見て、 ジョジョの奇妙な百人一首シリーズを考案した張本人でもある。 カードダスフェスタなどの大会の際は、原作第3部のダービー戦になぞらえ 彼女が「魂を賭けよう」と呼びかけた後に、 参加者達が「グッド!」と返すのが恒例となっている。 「チョ倫開発秘話」というタイトルで公式ページにブログを掲載。 ジョジョABCの最新情報が載ることも多いので、プレイヤーなら要チェックだ。 http //www.carddas.com/jojo/special/special.shtml 旧チョ倫さんのブログ http //ameblo.jp/chorin-abc/
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9部のこと 始まったばかりだが 荒木が全ジョジョキャラで唯一最強と認めるのは承太郎だけなので オーバーヘブンには主人公もラスボスも絶対勝てない 哀れな部ではある EXEXEX 空条 承太郎(くうじょう じょうたろう((星の白銀・世界・天国(スタープラチナ・オーバーヘブン(ザ・ワールド)))) 天国に到達したDIO(世界・天国(ザ・ワールド・オーバーヘブン) EXEX 空条 承太郎(くうじょう じょうたろう(星の白銀・世界(スタープラチナ・ザ・ワールド))) DIO(世界(ザ・ワールド)) EX 空条 承太郎(*1) DIO(ザ・ワールド(素手、時止めなし)) SSS DIO(隠者の紫(ハーミットパープル)) SS 空条 承太郎(くうじょう じょうたろう(素手)) ヴァニラ・アイス(クリーム) 再起不能となったジャン=ピエール・ポルナレフ(銀の戦車・鎮魂歌(チャリオッツ・レイクイエム)) S モハメド・アヴドゥル(魔術師の赤(マジシャンズレッド)) 花京院 典明(かきょういん のりあき(法王の緑(ハイエロファントグリーン) ジャン=ピエール・ポルナレフ(銀の戦車(シルバーチャリオッツ)) ペット・ショップ(ホルス神) ダニエル・J・ダービー(ダービー兄(オシリス神)) アヌビス神(ジャン=ピエールポルナレフ) AAA 空条 承太郎(*2) ジョセフ(波紋・隠者の紫(ハーミットパープル)) イギー(愚者(ザ・フール)) ラバーソウル(黄の節制(イエローテンパランス)) エンヤ婆(エンヤ・ガイル(正義(ジャスティス))) J・ガイル(吊られた男(ハングドマン)) ミドラー(女教皇(ハイプリエステス)) ンドゥール(ゲブ神) アヌビス神(カーン) ケニーG(ティナー・サックス) AA 呪いのデーボ(悪魔(エボニーデビル) グレーフライ(灰の塔(タワーオブグレー)) 偽キャプテン・テニール(暗黒の月(ダークブルームーン))フォーエバー(力(ストレングス)) ホル・ホース(皇帝(エンペラー)) ネーナ(女帝(エンプレス)) ズィー・ズィー(運命の車輪(ホウィール・オブ・フォーチュン)) 鋼入りのダン(スティーリー・ダン(恋人(ラバーズ))) アラビア・ファッツ(太陽(サン)) マニッシュ・ボーイ(死神13(デス・サーティーン(悪夢世界(ナイトメア・ワールド))) カメオ(審判(ジャッジメント)) オインゴ(クヌム神) ボインゴ(トト神) アヌビス神(チャカ) マライア(バテスト神) アレッシー(セト神) テレンス・T・ダービー(アトゥム神) A ヌケサク 大統領(ラブトレイン) プッチ(MIH) ジョナサン ジョルノ(GER) 究極カーズ BBB 空条 ホリィ(くうじょう ほりぃ(茨(癒しの能力))) ディアボロ ディエゴ・ブランドー(THE WORLD(ザ・ワールド(オレだけの時間だぜ))) ジョニィ(Act4) ジャイロ(BB) 吉良 大統領 BB ウィルソン・フィリップス上院議員(車)ウェザー ディエゴ・ブランドー(恐竜(スケアリー・モンスターズ)) B 空条 貞夫(くうじょう さだお) 仗助 カルネ 露伴 重ちー CCC ワムウ 音石 ローゼス ウィルソン・フィリップス上院議員(素手) カーズ 猫草 CC チョコラータ イルーゾォ アン(家出少女)シェリー・ポルナレフ ソフィー マレーナ エシディシ C リゾット サーレー セッコ スージーQ・ジョースター DDD ブチャラティ ギアッチョ ポルポ 定助 DD 定助 サンタナ ホルマジオ アナスイ D ウンガロ ズッケェロ EEE ミスタ トリッシュ 形兆 EE オエコモバ ホルマジオ ドナテロ 噴上 E ラングラー F・F サウンドマン 吉廣 ジャンケン小僧 FFF リキエル ジョンガリ・A ヴィヴァーノ ドナテロ 康一 FF フーゴ エルメェス マックイイーン ケンゾー グッチョ 億泰 F ヴェルサス GGG マイクO GG ナランチャ G ブンブーン HHH 虹村さん(京) HH リキエル ラングラー H メローネ アンジェロ III 11人の男 ホットパンツ II シュトロハイム ウェカピポ I アクセルRO マジェント JJJ ジョセフ JJ スポーツマックス J ジャイロ KKK プロシュート アバッキオ リンゴォ KK DアンG ペッシ K ミューミュー LLL マライア LL ミラション L スクアーロ MMM 未起隆 MM プッチ M エニグマの少年 NNN グェス 定助 ディスコ NN マウンテンティム N フェルディナンド博士 OOO ブラックモア OO ジョニィ O ポークパイハット小僧 由花子 PPP プッチ PP ジャイロ P ルーシー 間田 QQQ ティッツァーノ 玉美 QQ トニオ ネズミ RRR カーズ RR ジョルノ
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メイドイン俺 part4 その1 1 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 20 28 17 ID qiogcBWd05秒のゲームをつくってあそぶ もらってあそぶ 『メイドイン俺』は、タッチするだけのシンプルなプチゲーム(5秒で終わる瞬間アクションゲーム)を 簡単に作って遊ぶことができるソフトです。 従来の『メイドインワリオ』シリーズのように、収録されているゲームをそのまま遊ぶこともできます。 絵の描きかた、音楽の作りかた、ゲームの組み立てかたをチュートリアルで一通り学べば、 だれでもカンタンにゲームをつくることができます。 つくり終えたら、自分のつくったオリジナルのゲームが遊べます。 つくったゲームは、DS同士のワイヤレス通信やニンテンドーWi-Fiコネクションを通じて友達に送り、 お互いのゲームを共有することもできます。 さらにニンテンドーWi-Fiコネクションを通じて、つくったゲームでコンテストに応募することもできます。 ゲームだけではなく、レコード、マンガも自分でつくって楽しむことができます。 ●発売日 2009年4月29日 ●希望小売価格 4800円(税込) ●ジャンル つくってあそぶ瞬間アクション ●プレイ人数 1人 ●ニンテンドーWi-Fiコネクション対応 メイドイン俺 公式サイト http //www.nintendo.co.jp/ds/uorj/index.html 関連スレ ■ メイドインワリオシリーズ総合スレ 2 ■ http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1240665513/ Wi-Fi メイドイン俺総合スレ http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1240940136/ アップローダー http //loda.jp/madeinore/ 2 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 20 32 03 ID qiogcBWd0前スレ メイドイン俺 part3 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1241152059/ 攻略wiki http //www.goodwiki.net/game/madeinore/ ・まとめてデータをバックアップしたり配布する方法 923 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/05/01(金) 10 01 19 ID 5Mue8M1b0 この方法ならミニゲームをいくらでも保存できるね。 72個パッケージにして配布もできるし。 手順をまとめてみた。 1. Wiiオプション→データ管理→セーブデータ→Wii でのセーブデータをSDカードにコピーする。 2. 「あそぶメイドイン俺」のセーブデータをWii本体から消去する。 3. SDカードのprivate\wii\title\WA4J\data.binファイルをPCのどこかにバックアップする。 4. ダウンロードしたdata.binをSDカードのprivate\wii\title\WA4Jフォルダに入れる。 5. Wiiオプション→データ管理→セーブデータ→Wii でSDカードの「あそぶメイドイン俺」のセーブデータをWii本体にコピーする。 6. 「あそぶメイドイン俺」を起動してゲームソフトをDSに送信する。 3 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 20 34 42 ID YQEuSyU00俺たちの声 4 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 20 35 32 ID 8ugVUa7H0オークションで、相場より安く買い、高く売る秘訣はこちらから aucfan.com/navi/premium なんと8,000円分の商品をもれなく無料プレゼント!先着1,000名限定。 ゼンリン DSドイツ車館 www.drivers-station.net アイバッハ限定特価で全国通販します。提携取付店もあるので安心です。 即決☆XBOX360 ニード・フォー・スピード プロストリート ◆新品 [実サイト] [ブックマーク] [類似商品] [出品者の商品] 2,500 円 1 4月29日 360 ニード・フォースピード プロストリート/新品 5 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 21 19 32 ID mBUW3Dkz0メイドイン俺 作品うpスレ http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1241334787/ 6 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 21 41 38 ID 9D7T/TUI0やっとマンガのチュート終わった 7 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 21 56 12 ID hNmqrC630成功後に一枚絵表示させるのって 複数の物体をしきつめて繋げて表示させるしかない? 8 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 22 18 20 ID a4PUU/jv0「乙せよ!」 7 しかない 最低96p必要だね 9 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 22 19 36 ID 0Ha7b25TO背景に一枚絵描いて 物体に隠させるという手も 10 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 22 20 15 ID LV6W0OTa0 1 乙 ワリオ「ヤッホー!!」 11 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 22 25 27 ID CsFvwT240絵の一部を変化させるなら、 物体に変えたい部分の絵を描いて背景(もしくは背景となる物体)の上に置く事も 12 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 22 27 45 ID +FS4P6Zh0http //www.nicovideo.jp/watch/sm6935791 作るのって大変だよね 13 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 22 28 14 ID o9kZH9DPP前スレの 995辺りからの書き込みを再現して、 1000を取れ!ってやろうかと思ったけどぶったい1枚目で挫折した 14 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 22 29 31 ID hNmqrC630やっぱりそれしかないのか 作れるポイントもぶったいも空きがない・・・ 15 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 22 35 54 ID a4PUU/jv0物体のご利用は計画的に 16 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 22 41 40 ID dUV/xKTV02ゲットしろ!ってのなら作った人いたぞ 17 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 22 43 17 ID M9HzK5gh0 16 時間で条件区切ってて、遅れて書き込むと他人が既に2ゲットしていて 自分は3に「2ゲット」と書き込んでハジカシーなんてプチゲームを想像した 18 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 22 48 58 ID gI66M87q0ニコニコでうpしてるwii版の録画ってどうやってるの? 19 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 22 51 28 ID awvb6HnZ0うーむ難しい 最初にランダムで4通りのお題が出て、 それに対応するスイッチを2個押せば成功ってゲームを作りたいのに どうやって成功判定させりゃいいのかさっぱりわからん AとBを押して正解、って問題が出てても AとCとBをこの順に押しても正解が出るし BとDを押したら正解の問題がある場合 AとBとDをこの順に押したら、AとBで正解が出たあとBとDでまた正解が出てしまう オービュロンのタイピングが、自分の作りたいのに似てると思ったから中身見たけど そもそもぶったいの作り方が違ってて参考にならない上 どうしてあれで上手くいってるのかもいまいちよくわからん 20 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 22 52 01 ID 6F+deiFf0 18 http //buffalo.jp/products/catalog/multimedia/pc-sdvd_u2/ 21 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 22 55 46 ID 6IRfFyat0 18 DVDに録画とか 22 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 22 56 06 ID CsFvwT240 19 内容が完全には理解できないけど、 最初にA、B、C、Dの内、正解ボタンのスイッチをオンにして、 スイッチオフのものが押されたら「しっぱい」にすれば? 正解数のカウントは別のやつでやればできそうだけど 23 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 22 58 21 ID g6Gek0+t0ふぅ。レッドクリフが終わったのでやっとうpできた。 ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm6936107 けっこうがんばった。 24 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 23 00 29 ID VkQ+8gXVO 19 一概には言えないけど、 スイッチONorOFFの組み合わせで何とかするしか わかり辛いな、ごめんorz 25 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 23 01 23 ID awvb6HnZ0 22 正解が、ゲームスタート時にランダムで4通りに変化するので 自分が混乱してる… 先に正解のスイッチをオンにしておくというのはいいかも ちょっと試してみます 26 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 23 05 05 ID FgpdB86YP 5 作品うpスレ立ったか・・・ 27 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 23 06 13 ID VkQ+8gXVO 19 まず、ぶったいa、b、1~4を準備 パターンAの時、物体aオン物体bオン パターンBの時、物体aオン物体bオフ パターンCの時、物体aオフ物体bオフ パターンDの時、物体aオフ物体bオン あとは……わかるな? 28 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 23 07 41 ID Zc0lA5B+0道場での問題で 電球 スイッチを、一回点けて、次に消すと成功 っていう成功条件の書き方がわかりません!どうやるんだぁー・・・ 29 :12:2009/05/03(日) 23 08 13 ID +FS4P6Zh0お前ら何か言ってくれよ・・ 30 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 23 09 46 ID VkQ+8gXVO 28 「せいこうじょうけんはスイッチがオンであることを見る場合が多いですが、オフであるかどうかもきちんと見てくれます」 31 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 23 13 12 ID Zc0lA5B+0 30 レスさんくすです! 電球が消えてもスイッチONなのを見逃していました!! 32 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 23 19 15 ID VkQ+8gXVO 31 違うな、タイムラグの問題。 「別の物体のスイッチが○から○になったら自分を~」 っていうのは、別の物体のスイッチが切り替わって、僅かに時間が経ってから「自分を~」っていうAIが働くから、 そのタイムラグの間に成功条件が働く訳だ ごめんな、わかり辛くて (´・ω・`) 33 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 23 22 03 ID Zc0lA5B+0 32 そういう条件だったんだ・・・ 丁寧にサンキュウ! 34 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 23 23 13 ID WZigXmtY0http //www.youtube.com/watch?v=6SopEoeJcvY 間を再現してみた 35 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 23 27 24 ID UqkJLn3D0 12 音楽すげぇ! ドット絵もうまいけどゲームがちょっと難しすぎないかい? 36 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 23 31 03 ID CsFvwT240 34 クソワロタw 37 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 23 35 34 ID o9kZH9DPP 34 糞ワロタwwwwwwwwwww 38 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 23 39 50 ID DD98La3w0 34 ちゃんと構えるのがすげぇw 39 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 23 40 49 ID VkQ+8gXVO 34 バッカスwwww 40 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 23 48 37 ID gI66M87q0 34 これはwww 41 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 23 52 46 ID qbL6bkx0O 34 これこそメイドインテイストw 42 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 23 58 15 ID 4MF0d3LPOウンホホッホ ヤッホッホッホ ウンホホッホ ヤッホッホッホ マーリオッペインッ オォー 43 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 00 08 18 ID hFtCuXr+Oちょっとゲシュタルト崩壊してるから聞きたいんだけど 「こうげき」って書いてあるスイッチ見たらすぐに何か理解できるよな? 44 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 00 12 22 ID B5PqNE2hO基本的に複数のスイッチあったら一瞬戸惑う。 45 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 00 17 17 ID NlYghF0OOレコードいじってみたけど、バイオリンうるさくね? 46 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 00 22 21 ID bW4M/Lt80うpスレを使ってやってみたが、問題なく作品が見られるね ただ一点気になるのが、俺トモおしらせスイッチってのは大丈夫なのかね 一応OFFにしたけど 47 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 00 25 53 ID aAknp9Gu0 34 すげええwww 48 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 00 28 14 ID B5PqNE2hO人のセーブデータを使って起動したが、フレンドは自分のだったぞ 49 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 00 29 20 ID DI6X+16RP 48 フレンド云々のデータが残らないから セーブデータのコピーが可能なんだと解釈するべきか 50 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 00 30 56 ID fDj1z0Gt0スイッチのON/OFF設定だけセーブデータから引っ張ってんのかね 51 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 00 35 15 ID fmHb9VvW0何時間クリエイトする系のメダルってつけっぱなしにするだけでも取れる? 52 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 00 38 19 ID fDj1z0Gt0 51 操作してないとカウントされないなんて話も聞いたが。 けっこう作りまくってると思ったらまだ30時間しかいってないぽい。 53 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 00 39 38 ID DI6X+16RP 51 つくる画面に入らないとカウントされないけど そもそもメイドイン俺を10日以上遊ばないと 取れないメダルがあるから気長にやんなさい 54 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 00 41 59 ID KEjbYgsZ0作りたいのに頭痛MAXで頭回らないとか……orz 55 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 00 42 39 ID bW4M/Lt80 48-50 なるほどね その点は心配ないってことか ゲームだけじゃなくレコードやマンガも一緒に送れるんだよな Wi-Fi板の方々もWiiがあったら是非活用して頂きたい もちろん、自分もアップ出来るように頑張るぜ 今はまだ数が少ないけどなw 56 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 00 45 42 ID fDj1z0Gt072個まで入るんだし、数個しか入ってないのがポコポコ上がってるより、 暇な人が上がってるやつ定期的にまとめるといいかもなw 57 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 00 46 48 ID Ckteoqw+01枚絵に関しては最初から画面上下に黒帯いれて 96*96のシネスコ風に限定しちゃえば物体3つで出来るな。 まぁ、一口Tipsって感じで。 58 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 00 47 37 ID fmHb9VvW0 52 まじかー、とりあえず試してみるわ。 ありがとう。 53 いや、ゲーム作りの方はゆくゆくは取れるだろうけど。 マンガとかサウンドはあまり作る気ないんで、そっちのメダルどうしようかなぁとおもってさ。 まぁ、そもそも友達と通信関係のメダルは1個も取れそうに無いからコンプは無理そうだが…w 59 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 00 48 08 ID Ckteoqw+0 57 訂正 ×96*96 ○288w*96h 60 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 00 51 07 ID rbvjSChk0レコードにはいってたマリオペイントのBGMに感動した! 61 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 00 52 51 ID /jq14R0n0今日買ってきてさっきやっと完成! http //www.nicovideo.jp/watch/sm6937371 背景だけがんばった 62 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 00 56 21 ID lJarYtAN0ようやくコンテスト用のゲームが終わった。 63 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01 00 44 ID RjMkJ5YNO 61 頑張りすぎワロタ 64 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01 02 03 ID h/lfccG/Oついに私は売上ランキングのトップを飾った! トップタイだけどね!!! 65 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01 02 17 ID NMBg1XLP0 61 背景すげーファファファファファファって笑いたくなるデキだ 66 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01 03 42 ID fDj1z0Gt0売上の基準がよくわからんよね 67 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01 06 07 ID DI6X+16RP 66 ・出荷した後無駄に修正をしない ・ぶったい数に妥協しない ・絵の上手さはそんなに関係ない とりあえずこんな感じ 68 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01 13 33 ID KEjbYgsZ0↓のネタでプチゲーム作る 69 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01 13 52 ID C1ugzUZH0うんこ 70 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01 14 17 ID XlL31xRTOもしかしてセーブデータバックアップとれるってことは72個どころか無限に保存出来るってこと? 71 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01 15 42 ID DI6X+16RP 70 そのかわり引っ張ってくるのに手間がかかるよ あくまで倉庫と割り切って考えた方がいい 72 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01 16 53 ID C1ugzUZH0衝動的に書き込んでしまった 今は反省している 73 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01 18 39 ID fDj1z0Gt0 67 出荷しなおしたらカウント0になるからなあ。 実際のゲームと違って発売日にバカ売れってわけじゃないんだよなw 74 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01 23 12 ID XlL31xRTOだれかオービュロンのモールス信号解読してくれ 75 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01 23 13 ID EedXo6fo0お前らの作ったゲームが面白すぎて ナベアツソフトがリストラ候補にまで追いやられてる現状w 76 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01 29 22 ID y/ZW8Qr80ステージ外に移動したぶったいをまた元の位置から移動させることって出来ない? 77 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01 30 24 ID 3ZF+pZnY0コンテスト用のゲームは完成したが音楽が作れないオワタ やっぱ自作じゃないと評価されないよなぁ・・・ 78 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01 31 30 ID ZlMaFVUB0なべあつは消しても再DLできるんじゃないのか やっぱりみんなマリオ関連のゲームを作るのかな?と思ってたけど うちの棚、引越しババアのゲームが1番多いんだけど 79 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01 31 36 ID XdfmTvnJ0ハナウタでやればいい 80 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01 32 40 ID fDj1z0Gt0 77 んなこたないだろ 曲つくれなきゃマイストローさんに頼めってペニーたんも言ってたじゃないか 81 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01 34 22 ID IviqHBPK0次に「アノ人の作品」が追加されるのはいつだろう 82 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01 35 28 ID fmHb9VvW0 76 ごっつんこをキッカケにしてステージ外をエリア指定 アクションに瞬間移動設定して元の位置を指定 83 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01 36 22 ID 5bQq31+aOしかしこのスレやニコニコとか見ると自分のクオリティの低さに泣けてくる 84 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01 36 28 ID fDj1z0Gt0つーか、べつやくれいのマンガが楽しみでしょうがないんだが。 85 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01 40 44 ID HUiw72YC0だめだ今日のしりあがり寿で笑ってしまった なにがおかしいかわからないけどなんかこういうのダメだわ 86 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01 40 57 ID +ENdiLS2Oレコードも相変わらずアレな感じですごくいい 87 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01 49 16 ID y/ZW8Qr80 82 おおおできた! サンクス 88 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01 51 51 ID cZ3gD19KO 83 自分で作って一人でにやけるのもこのゲームの醍醐味じゃないか 89 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01 55 39 ID MHgMOhb10棒人間の単純なゲームでもやってみるとおもしろかったり 90 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01 56 09 ID i4nuaG600 88 それでもやっぱり誰かに見てもらってほめてもらいたいってのがあるよな 91 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01 56 42 ID HjWDd78DO3Dのゲームをドットで再現した人いる? 92 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01 57 06 ID XdfmTvnJ0最初から手作りで長時間かけたゲームを出荷するときはジーンとくるわ 93 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 02 02 55 ID HUiw72YC0マリオRPGのゲームを思いついたがドットきつそうなので断念しようかな・・・ 94 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 02 04 01 ID i4nuaG600 93 俺は一つの物体に設定できるAIの数で断念した・・・ 95 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 02 04 26 ID GEaGzlVaO 93 まさかのスーパードンキーコング2を再現した人ならいたぞw 96 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 02 06 31 ID XlL31xRTOポケモンとかマリオとか関係ないキャラ出したらさいようされなかったりしするかな? 97 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 02 06 34 ID KEjbYgsZ0 93 爆裂カブトムシを誰かが作ってくれると信じてます 98 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 02 06 43 ID kL807DSm0 83 見て楽しいゲームじゃなくて、やって楽しいゲームを作ればいいのさ 99 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 02 15 27 ID DI6X+16RP未だに「ばしょチェンジ」の移動アクションをさせたことがない どうやって使いこなせばいいのか 100 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 02 15 52 ID avpEqmwEOデイポ読者からすると毎日更新されるべつやくれいの漫画が楽しみでしょうがない 次:メイドイン俺 part4 その2 名前
https://w.atwiki.jp/madeinore2ch/pages/12.html
メイドイン俺 part3 その1 1 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 13 27 39 ID td/6C3DS05秒のゲームをつくってあそぶ もらってあそぶ 『メイドイン俺』は、タッチするだけのシンプルなプチゲーム(5秒で終わる瞬間アクションゲーム)を 簡単に作って遊ぶことができるソフトです。 従来の『メイドインワリオ』シリーズのように、収録されているゲームをそのまま遊ぶこともできます。 絵の描きかた、音楽の作りかた、ゲームの組み立てかたをチュートリアルで一通り学べば、 だれでもカンタンにゲームをつくることができます。 つくり終えたら、自分のつくったオリジナルのゲームが遊べます。 つくったゲームは、DS同士のワイヤレス通信やニンテンドーWi-Fiコネクションを通じて友達に送り、 お互いのゲームを共有することもできます。 さらにニンテンドーWi-Fiコネクションを通じて、つくったゲームでコンテストに応募することもできます。 ゲームだけではなく、レコード、マンガも自分でつくって楽しむことができます。 ●発売日 2009年4月29日 ●希望小売価格 4800円(税込) ●ジャンル つくってあそぶ瞬間アクション ●プレイ人数 1人 ●ニンテンドーWi-Fiコネクション対応 メイドイン俺 公式サイト http //www.nintendo.co.jp/ds/uorj/index.html 関連スレ ■ メイドインワリオシリーズ総合スレ 2 ■ http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1240665513/ Wi-Fi メイドイン俺総合スレ http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1240940136/ 2 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 13 29 22 ID td/6C3DS0923 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/05/01(金) 10 01 19 ID 5Mue8M1b0 この方法ならミニゲームをいくらでも保存できるね。 72個パッケージにして配布もできるし。 手順をまとめてみた。 1. Wiiオプション→データ管理→セーブデータ→Wii でのセーブデータをSDカードにコピーする。 2. 「あそぶメイドイン俺」のセーブデータをWii本体から消去する。 3. SDカードのprivate\wii\title\WA4J\data.binファイルをPCのどこかにバックアップする。 4. ダウンロードしたdata.binをSDカードのprivate\wii\title\WA4Jフォルダに入れる。 5. Wiiオプション→データ管理→セーブデータ→Wii でSDカードの「あそぶメイドイン俺」のセーブデータをWii本体にコピーする。 6. 「あそぶメイドイン俺」を起動してゲームソフトをDSに送信する。 3 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 13 33 26 ID td/6C3DS0前スレ メイドイン俺 2 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1240979313/ 4 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 13 46 11 ID ozTXyve90 1乙 ロックマン作って見た http //www.nicovideo.jp/watch/sm6906810 5 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 14 01 56 ID tZ3GJhtB0このゲームってランダムできないんか? ランダムで真中にシークレット表示してそれを当てるっての作りたいんだが 6 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 14 05 31 ID JzDRCikzO 5 道場やれ 7 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 14 17 07 ID tplMHEUh0 1乙 エロいの作ってみたー。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6909612 8 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 14 28 12 ID X6Vo6LOV0 7 この背景は素人の仕業じゃないだろ・・・ 9 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 14 35 19 ID tKWpMm6B0ただの一枚エロ絵を出して「ながめろ!」でクリアするのもアリな気がしてきた 10 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 14 37 50 ID ENAm+zab0ぞくぞくニコに上がってんな…地味に購入者増えそう さてと、預かり所に二つ送ったし、真面目にコンテスト用のゲームを 作るとするか…。 しっかりとしていてどことなくふざけてて、新鮮で懐かしい…zzz 11 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 14 39 43 ID G7tkJrh80http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org10686.mpg.html フェンシングの絵を使いまわして刹那の見斬りっぽいの作ってみた 絵が描けないと辛いな 12 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 14 43 10 ID s2f4QgIf0 9 お触り禁止ですね。 13 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 14 46 44 ID mNcNcFDsO前スレ911だけど 913の言うランダムってどうやるんだと試行錯誤してた とりあえずはモナのしりょくけんさを応用して結局無理やりながら自己解決した そうか…道場で習えるのか…… 14 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 15 05 49 ID uN5PoBGqO 13 俺はまず道場を全部片付けたが、かなり幅広がったぞw 15 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 15 06 35 ID uYtOzDjMOランダムは道場全部やれば分かるはず それでも応用の仕方に困ったら聞いてみてくれ 16 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 15 12 17 ID kph8tQkk0ほぼ毎週ソフトのオソロイロ、色弱の俺には難しいぜ……。 17 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 15 20 50 ID FXMks+z00LBPでも似たような事できそうだけど、あっちは敷居が高いし こっちの方が手軽に作れる分流行りそうかな? 18 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 15 25 13 ID 6X6zcW0S0LBPより手軽にできるから製作途中に投げてあきらめるってことはあんまりないと思う でも、ちょっと込み入ったものを作るにはそれなりに工夫しなきゃいけないから そういった意味ではLBPの方が楽 19 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 15 28 21 ID SSJoEk2J0 16 俺がいる… 20 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 15 28 39 ID RwrQ7NV90ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm6910317 ようやく届いたので一本作ってみた。 21 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 15 35 26 ID R4v/i3fZP 20 みれねえ 22 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 15 50 18 ID FDacB7k70 9 なめろ!に見えた 23 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 15 52 56 ID wNcje3AYOアシュリーのスイカを探すゲーム面白いw 24 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 15 58 32 ID uLFter3rPニコニコなんかよりYouTubeにあげて欲しいと思うのは俺だけ? 25 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 16 03 07 ID FXif+9BJ0やべ、ゲーム作ってたら9時間もたってた 26 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 16 06 36 ID Aabgtuzy0お前らゲームのタイトルをマリオペイントにしてみ 背景とか書くところのBGMが懐かしいものになるぞ 27 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 16 06 49 ID v4mlGdcFOhttp //b.pic.to/18fg8x 曲に合わせて絵書くとかリズムゲーはムズいな… 28 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 16 10 07 ID 0AlkFHXK0 26 変えてみた、なったw 29 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 16 13 29 ID jEQjqS6n0ランダムで出る名前に「仕様です」って入れたスタッフ、ゲハ見てるだろw 30 :20:2009/05/01(金) 16 16 31 ID RwrQ7NV90http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org10809.wmv.html さっきのゲームです。 ニコニコ見れない人用 31 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 16 18 30 ID E/W5fOI5P 26 ゲーム作るの忘れてお絵かきに没頭したくなっちゃうけど 気分転換にはいいね( ´∀`) 32 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 16 27 54 ID R4v/i3fZP 24 投稿者としては、コメントくれたほうが嬉しいから、コメントがつきやすいニコニコにあげたい。 批判コメントにしてもそれが参考になることもあるし。 33 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 16 32 54 ID I3Q68iy/0 30 懐かしい気分になった 34 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 16 36 19 ID OBesfpfD0 30 君が望む永遠 を思い出した 35 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 16 38 29 ID 6Tito2o+0やっとkonozamaから届いたぜ データ消去クソワロタwww. 36 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 16 41 27 ID SlEALvGo0今日の朝早めに出勤して電車の中でメイドイン俺を遊んでたら女子高生がのぞき込んできて 「ねーこれってナベアツがCMやってるやつ?」って聞いて来た。 俺は「そ、そうだよ」と返すと「そうなんだー、面白い? やってみたいなあ」とか言ってくるので、「じゃあ遊んでみる?」と渡してみた。 DSを渡したとたんに乗換駅の市ヶ谷に着いてしまったのでお別れかと思ったら、その女子高生も着いてきて「もう少し遊ばせてよー」となった。 いつもより1時間ほど早く出社したので「じゃあそこのお店に入って遊ぶ?」と駅前のファーストフードを指さした。 女子高生は「うんいいよ、でも周りがうるさそうで気が散らないかな」と聞いて来たので「ほかに良い場所知ってる?」と聞き返した。 市ヶ谷駅は毎日乗り換えるが降りたことがほとんどないので周辺には詳しくない。 女子高生が「良い場所あるよ」と歩きだしたのでついて行くと“ホテルヴィーナス”と書かれたラブホについて。 「ここに入るの?」と焦りながら聞くと、「だめ?」と聞き返してくる。 「だってホテル代は出せるけどそれ以上払えないよ」と言うと「ウン!いいと」と嬉しそうにはしゃいでた。 そして俺と女子高生は…… つづく 37 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 16 41 55 ID R4v/i3fZP 30 いいなこれw やっぱこういうの思いつけると全然違うね 38 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 16 42 44 ID 6RVxHQwh0 36 ワッフルワッフル 39 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 16 45 08 ID SsUbPvuS0アシュリー可愛いよアシュリー 40 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 16 48 20 ID SsUbPvuS0アシュリーのボスゲーム おどるのアシュリーのボスゲームに似てるな 41 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 17 03 19 ID +CSCr2xK0なんか今やろうと思ったら起動できないんだが これはなぜ? 42 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 17 04 19 ID Mw9Zv6HA0 40 そういえばあれもハンバーガーだったなw 43 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 17 05 22 ID HjzP2vQp0カービィのドット絵のゲームが完成した!すげえ自信作! これをネットにアップしたいな! 携帯しかない 画質が粗い オレはあきらめた そしてもうニコニコにカービィのゲームがアップされてた オレは泣いた 44 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 17 05 40 ID gnN1d6CC0 41 割れ厨氏ね 45 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 17 09 32 ID IsWtGb6eO 29 それ以外にも「俺たちの声」にマジれすという人物がいるが これはマジにレスするのマジレスなんだろうか 46 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 17 14 55 ID Mw9Zv6HA0 2の >1. >Wiiオプション→データ管理→セーブデータ→Wii >でのセーブデータをSDカードにコピーする。 >2. >「あそぶメイドイン俺」のセーブデータをWii本体から消去する。 これってWii本体からSDへの移動じゃダメなの? 47 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 17 15 31 ID nwIEmEYn0ISならこの程度のおふざけなんて日常茶飯事だぜ 48 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 17 19 08 ID AGnxEuhQOスレ見てたら欲しくなって買ってきた。 みんなヨロシク 49 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 17 22 14 ID 5vRV2y4v0アマゾンでの配送はゴールデンウィーク終了後か 50 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 17 30 17 ID fhBFW7+dOゆり♪とオレすけのエロゲ作るわ 51 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 17 34 38 ID wNcje3AYOファイヤアアアァァァ! …の効果音ほしい 52 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 17 35 18 ID SsUbPvuS0 51 初代メイドインワリオの瓦わる奴のあれ? 53 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 17 37 35 ID SsUbPvuS0自分の作った草なぎ脱がし俺ゲームの売り上げ2位だったwww 54 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 17 43 43 ID jwBlSAvx0曲参考に出来る所とか無いかなあ 55 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 17 47 13 ID EzfZkX1E0その後 53の家に じゃにーずじむしょが やってきた 56 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 17 48 57 ID vnNQ2CrAO「YouやっちゃいなYO」 57 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 17 49 55 ID kph8tQkk0 45 ミラクる「マジで!?くわしく!」 kwskを意識しているように見えなくも無い mjd kwsk 58 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 17 52 07 ID SsUbPvuS0助けてわざ28が熔けない ヒントくださいお願い機能から悩んでいるんだ 59 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 17 54 53 ID jvh9OWcu0 58 AI1や2と同じような感じにすればいいよ 60 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 17 55 33 ID SsUbPvuS0 59 有り難う御座いました このご恩は一章は刷れません。 61 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 17 59 09 ID VjjR7JKw0買ってきた チュートリアル楽しいな 62 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 17 59 20 ID jvh9OWcu0 60 あんなヒントで出来たのか、良かった良かった このテクは非常に応用範囲が広いから実戦で超役に立つことを保障しよう 63 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 18 01 12 ID wQgyLWiFOデバッグ楽しいな 64 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 18 06 36 ID 15xfLPwS0社長が訊く 『メイドイン俺』 ttp //touch-ds.jp/mfs/st106/interview1.html 65 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 18 09 27 ID jvh9OWcu0 63 どんどん自作ゲームが完成度上がっていくのが実感できて楽しいよな 66 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 18 16 52 ID Gju25ZkZOいまくだらんゲーム作ってるんだけど、 物体をタッチした時に効果音を出るようにしたんだけど、 タッチし終わったあと、またタッチ時に効果音を出さないようにしたいんだけどどうすれば? 67 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 18 19 21 ID E/W5fOI5P 66 キッカケで使える手を駆使してその行動を起こさせないようにする スイッチが空いていればスイッチで、 スイッチの空きがないならアニメで、 スイッチにもアニメにも空きがないなら…ちょっと工夫が必要 68 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 18 28 44 ID D7pouvwO0最初にツクール系やったことあるかどうかで コツをすぐつかめるかどうかが変わる気がする 道場やらなくてもダミーとかランダムとか普通に使ってたし ただサンプルゲーは流石にプロの作品だと驚くね 69 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 18 40 36 ID NOOFilkr096 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 09 11 25 ID xIk14rqG gbatempのフォーラム 私は、フィックスを使用して、現在、R4で動作してます。 http //gbatemp.net/index.php?showtopic=152017 st=45 http //translate.google.com/translate?hl=en ie=UTF-8 langpair=zh%7Cen u=http //bbs.supercard.cn/viewthread.php%3Ftid%3D20365%26extra%3Dpage%253D1 ↑この方法からR4の流用発見。外人がフォーラムでR4でも動作と書いた通り 今起動確認しました。 R4でもカーネル1.18で動作完了した。俺も試したけど遊べたよ。でもセーブがNANDだけに できないね。こいつが言うには既にDSTTでは起動・セーブ公開してると。 ということで遊べない、ということはなくなりましたw 今日にもセーブが完了すると思われ 70 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 18 42 50 ID WPKNdhfC0道場って何のこと? 71 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 18 43 13 ID ozTXyve90 4の素材を使い回して、vsアイスマンも作って見た。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6911919 ニコニコ見れない人用 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/222446.mp4 72 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 18 43 29 ID S5wIdUqm0途中で背景やBGM変更できないのはキツいなぁ せめてBGM変更命令だけでも欲しかった 73 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 18 45 06 ID VTDXX4d60動画撮る環境がないのはくやしすなあ 74 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 18 48 10 ID zbe70A4S0シューティングゲームみたいなの作ろうと頑張ってるけど弾が発射出来ない・・・ 75 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 18 52 30 ID S3UeQDxR0ニコニコに上がってるやつはみんなクオリティ高いな 心が折れそう 76 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 18 54 59 ID E/W5fOI5P 74 何か(自機でもいい)をタッチした時に 自機の上に弾を出し、その後弾を直進させればいい ごっつんこのキッカケが用意されているから判定作りやすいよ 77 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 18 55 34 ID jvh9OWcu0 74 タッチに反応して何らかのスイッチ(基本は自機)をオンにする そのスイッチオンをきっかけに、弾を移動 まっすぐ,他の物体の近くから移動 で、場所を自機の弾が出る場所に設定 ついでにタッチした時にオンにしたスイッチをオフに戻す これが基本かな 78 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 18 58 38 ID zbe70A4S0 76-77 そうだったのか、ありがとう! PC使って絵描いたり出来たらいいなと思うのは俺だけじゃないはず 79 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 19 03 20 ID E/W5fOI5P 77 タッチ直後にスイッチをオフにすると、タッチするたびに 画面外に到達する前に何度でも弾が自機前にワープしてしまうですよ 80 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 19 07 00 ID yYsai1kf0 75 ゲームの良し悪しは動画じゃ判断できんよ。 実際に配布してやってもらわないとな。 81 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 19 08 23 ID jvh9OWcu0 79 その辺は弾側のきっかけで制限かけてくれ 画面内外でスイッチなりアニメなりを切り替えて、 画面外の状態であることを条件に発射位置に移動する事にする 何度でも発射判定を出せるようにしておけば、玉を画面内に複数出せるようにもなるぞ 82 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 19 08 38 ID 3tC1ZfoW0みんなの作品見てるだけでワクワクしてくるw 自分も頑張るぞ 83 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 19 09 04 ID zbe70A4S0 80 配布というかフレンドコード交換してゲーム貰ったりってのはやっぱwifi板だよね? 84 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 19 12 42 ID f1omv7sl0修正ばかりで新作に取り掛かれない……orz 85 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 19 13 27 ID jO/hicge0フレコ交換しないと他人の作品を遊べない 2個しかうpできないってのが不満だなぁ 86 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 19 14 07 ID 15Fqd1AXO 83 もう一つ、Wiiウェア版のデータコピーって方法もある 87 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 19 14 32 ID SsUbPvuS0わざ28のAIを生かしたプチゲーム作ってしまった・・・ 88 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 19 14 39 ID E/W5fOI5P 85 そんな貴方に 2 89 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 19 14 40 ID jvh9OWcu0 85 2 90 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 19 14 43 ID 5Mue8M1b0 83 フレコ交換ならWi-Fi板へ 遊俺があれば 2の方法で多人数への配布もできるよ。 91 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 19 15 15 ID mNcNcFDsOリズム天国ゴールドのコーラスメン作ったけど失敗のアクションがイマイチ… 指定の時間(時間が6ー4~7ー2)にタッチで成功はできたが それ以外のタイミングで失敗(時間が7ー2を過ぎた後)の処理をもうタッチできない風にしたいんだが カチンコチンだと違和感ありまくり 92 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 19 17 32 ID 15Fqd1AXOまあWiiウェア版はWiiを持ってる事前提だけどな。 出来ないならWii持ってるフレンドに頼むとか 93 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 19 19 48 ID jvh9OWcu0 91 その時間にどこかの物体のスイッチをオンにする タッチされる判定のアクションの条件を、上記のスイッチがオフ でok 94 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 19 20 43 ID jEQjqS6n0道場やってるとゲーム作りの知識が見に付きそうな気がしてくる 流石にここまで簡単じゃないか。でも頭よくなりそう 95 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 19 21 01 ID W4PvdRNv0http //www.nintendo.co.jp/ds/uorj/package/index.html 自分で作るメイドイン俺パッケージ 96 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 19 26 08 ID NOOFilkr0おいおいw 69のマジコン突破された件についてスルーか? セーブもできるようになったらどうすんの?ww お前らの煽りは水の泡になるじゃんwww 97 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 19 26 12 ID SS/8Nz9R0おまえらがエロゲ作ってるの見たら、いてもたってもいられなくなって買ってきた。これで勝つる。 98 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 19 27 18 ID 0AlkFHXK0 97 ああいうの羨ましいけど絵を描くスキルないんで 結局マリオ系スタンプに頼ったゲーム作ってる 99 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 19 28 35 ID I0R3Wct40ドット打ちは根性 絵心なんて無くても根性と時間さえあればある程度のクオリティの物は出来る 100 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 19 28 35 ID gPAH29FcOとりあえず走るマリオをジャンプさせてクリボーとか穴を避けさせるゲーム出来た ナインボルトのステージにあるかも知れないけどそんなの関係ねぇ クリボー踏めるようにするのにてこずった 次:メイドイン俺 part3 その2 名前
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コメントログ3(メイドイン俺次回作 応援所) メイドイン俺次回作 応援所に移動 下へ もうバンブラでやれとは言わせない!! ↑自分が作ったんですが、任天堂側は絶対につけないキャッチコピーですねww -- (puttyogamu) 2011-02-13 10 59 16 連符は欲しい -- (イプシロン) 2011-04-08 21 00 04 いや、今のメイドイン俺でも工夫しだいで三連符は再現できるぞ。 ただしゲームに使うと中途半端なところでループするのが問題点。 -- (デマー) 2011-09-06 22 34 44 3Dで出したらどうだろう? -- (アガタ) 2011-10-10 10 09 43 引ク押スやクリエイトーイを見習ってQRコードでゲームを交換できるようにする。情報量が多すぎるか…いや、そこはワイドQRコードで! -- (上弦の月) 2011-12-03 23 27 11 選択肢に メイドイン僕があるww 俺じゃないじゃんww -- (竜騎士) 2011-12-14 18 55 43 まあ、僕は次回作がでたら100%買いますw -- (アッキー) 2011-12-22 23 02 56 いや、次回作きたら10個くらい買っちゃうww -- (上弦の月) 2011-12-27 13 35 15 次回作のメイドイン俺ができたら買うぞ~!! -- (しょうでん) 2011-12-29 20 09 46 すれ違い通信で商品を交換できるとか。 いつの間に通信でサンプルゲームを受け取れるとか。 3DSならではの機能があればさらにいいかも。 -- (アッキー) 2012-01-12 16 05 51 ↓↓すれ違い通信が出来たら嬉しいですね -- (リオレウス) 2012-01-14 18 11 08 次回作には、スライド機能やマイクなども欲しいですね。 それと、AIの数を5個以上にして、売れたゲームの儲けた金でなんか新しい機能を買えたりしたいですね。 次回作は100%買いです!それと、商品のパッケージとか、音楽の音取り効果(マイクに向かって音←ここ重要 を聴かすとその音を音色と同時におんぷだまにしてくれる機能)も欲しい! -- (ゆうなま) 2012-06-18 14 47 52 また新しいページが出来てる! 凄いテンションあがる~!!!!! -- (カズー) 2012-06-18 21 28 37 僕的にはタッチペンでなぞったところを移動させる機能欲しいな だって今だとカクカクした動きしか出来ないからね、 -- (カズー) 2012-06-18 21 30 52 ごっつんこさせる時に複雑な形も書きたい 今はどうしてもAIがいっぱいになるしぶったい使ってもポイントとか圧迫するし… 丸も描きたい 写真をドットにしてくれる機能とか…ってどんどん追加したら値段がハンパなくなるなww -- (ゆうなま) 2012-06-18 22 05 23 連コメすみません。 任天堂がここみたら出る可能性… 零じゃあないっっ!!!!!(るろうに剣心のマンガの一部をパクらせてもらいましたというかまんま) すいません、それが言いたかっただけですw -- (ゆうなま) 2012-06-18 22 08 54 ここ初めて来ましたけど何か面白いところですね。 投票しときますた。 -- (T・Uもじゃ) 2012-06-19 15 59 52 僕も欲しいです。 -- (クウイーTOKKIN) 2012-06-19 16 42 52 なんで最新作を欲しがっている人がたくさんいるのに出さないんだろう…。 僕もゲームクリエイターになったら分かるかな…。じゃあ将来任天堂にでも頑張って入るかな…。 -- (ゆうなま) 2012-06-20 08 12 55 僕がインテリジェントシステムズの社員だったらもうちょっと3DSが普及してから出しますね。 -- (上弦の月4513-4724-1963) 2012-06-22 00 48 51 ていうか3DS固定なんですかww まわるもさわるも出たことがあるので「まわる!さわる!マイクもつかえる新しいメイドイン俺」というタイトルでは出ないと予想。 でも据え置き機ではなかったのは嬉しい。どこにでも持って行ってプチプチ作っていくということはしませんが。 -- (ゆうなま) 2012-06-22 16 00 02 どう考えてもそのタイトルはその前作の名前を意識して投票してますよ… -- (上弦の月4513-4724-1963) 2012-06-22 17 53 56 無駄のない洗練された無駄な機能って性能が未知数なのは分かるけど意味が分からないww まわるは暇つぶしにもじっくりにも向いてる(多分)のでオススメですよ。→これ忘れて結構です 壊れやすいのは愛嬌ではなく形のせいなので無視してください。 -- (ゆうなま) 2012-06-22 18 07 10 真面目に不真面目みたいなことだろ -- (上弦の月) 2012-06-22 23 38 47 知らないうちに「もっと作る!メイドイン俺+(DS用)」が36投票になってる…。 昔、私がその他にテーマを考えて投票した選択肢です。 -- (水スワン) 2012-07-10 21 29 35 へぇー、水スワンさんが考えたんですか!才能ありますね。RPGツクールDS+みたいなのも勇なま好きの僕としては(個人的に)好きです。 ちなみに僕もこれに投票しました。 -- (ゆうなま) 2012-07-10 22 14 43 フレンド募集中です -- (ジャックスパロウ) 2012-07-30 11 12 55 ここで募集するのやめないか -- (上弦の月4513-4724-1963) 2012-07-30 12 04 16 すごいなぁ -- (ワリリオ) 2012-08-23 12 12 33