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全国No.254 基本データ 名前 ジュカイン タイプ くさ /なし 英語名 高さ/重さ 1.7m/52.2kg 分類 みつりんもえもん 特性 しんりょく 全国No. No.254 なし グループ かいじゅう 孵化歩数 5120歩 ドラゴン 性別比率 ♂87.5%:♀12.5% 世代 第三世代 努力値 すばやさ+3 進化 キモリ→ジュプトル(Lv16)→ジュカイン(Lv36) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 70 85 65 105 85 120 ホウエン御三家のくさ。 第四世代まで含めて最速の御三家最速のすばやさと、高めのとくこうが特徴。 多彩な補助技で相手を翻弄する萌えもんの多いくさタイプらしからぬ高速アタッカーである。 主な動画キャラクター ひキこモリ(百合姫様・百合姫) トキシュ(2424の人・ユウキ) ジュリ(モンジャラの人・ユウタ)
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分類:みつりんポケモン タイプ:くさ 身長:1.7m 体重:52.2kg 特性:しんりょく(HPが1/3以下になると、くさタイプの技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性:かるわざ(持っている道具がなくなると素早さが2倍になる) うでに はえた はっぱは かたなの きれあじ。きの えだを みがるに とびうつり てきに おそいかかる。 + 担当声優 うえだゆうじ アニポケ(サトシの手持ち) 阪口大助 『アドバンスジェネレーション』(テツヤの手持ち) 任天堂の育成RPG『ポケットモンスター』に登場するポケモンの一匹。 初出は第3世代(『ルビー・サファイア』)。 ゲーム開始時点に渡される、所謂御三家の一体であるキモリの最終進化形態である。 ジャングルや密林では素早い身のこなしで枝から枝へ飛び移り、敵なしの強さを誇る。その腕に生えた葉っぱは大木を両断するほどの切れ味。 背中にある丸い玉は樹木を元気にする栄養の詰まったタネであり、森や木を大切に育てるという。 変温動物なのかはわからないが、日向ぼっこで体温調節をするらしい。 非常にすらっとしたフォルムであり、進化前と比べてより怪獣やドラゴンっぽくなったビジュアルの格好良さは中々評判。 草タイプの攻撃技である「リーフブレード」は初登場時の専用技。 代名詞かと思いきや、続く第4世代で物理技・特殊技の仕様変更によりジュカインには少し扱いづらくなり、 むしろ新規に習得した他のポケモンに重宝されている。 原作中の性能 HP 70 攻撃 85 防御 65 特攻 105 特防 85 素早さ 120 搦め手を得意とする種類が多い草タイプでありながら、状態異常などの補助技をほとんど覚えず、 代わりに強力な数々の攻撃技を取得できる、くさタイプの中でも数少ないアタッカー特化のポケモン。 能力値も、耐久が低い代わりに特攻と素早さに秀でており、殲滅戦に向いている。 特に、特攻2段階下降の代わりに高い威力を持つ「リーフストーム」は非常に強力。 一方攻撃は平均の数値だが、「リーフブレード」、「アクロバット」、「いわなだれ」、「じしん」など攻撃範囲は広く、 特性「しんりょく」や「つるぎのまい」などで強化すれば十分実戦レベルで活用できる。 また、低耐久を逆手に取り、相手のHPを自分と同じにする「がむしゃら」で相手に逆襲する戦術は、物理でも特殊でも役に立つ。 前述した通り、補助技のバリエーションに乏しいが、「みがわり」は特性「しんりょく」を発動するために採用されることが多い。 隠れ特性「かるわざ」は、「リーフストーム+ハーブ」などのコンボで能動的に持ち物を無くすことができ、 さらに発動時にはジュカインの元々のスピードが倍に高まるため、オンライン対戦でも頻繁に使われている。 メガジュカイン HP:70 攻撃:110 防御:75 特攻:145 特防:85 素早さ:145 第6世代では、メガシンカポケモンの1体として選ばれた。 タイプはくさ・ドラゴンの複合に変化し、特性も「ひらいしん」となる。 「ブラック・ホワイト」以降では電気技が無効にできるようになったため、「でんじは」によるマヒが効かない高速ポケモンとしての地位を確立している。 しかし、さらに早いポケモンに上から叩かれることには滅法弱く、第6世代では天敵ファイアローが蔓延していることもあり、中々活躍は難しい。 ドラゴンタイプになったものの、メガシンカは戦闘中のみのため「りゅうせいぐん」を覚えられないのも辛い所。 一応火力不足だが安定性のある「りゅうのはどう」、発動後に混乱するが強力な物理技「げきりん」を覚えることはできる。 + 外部作品における活躍 アニメではサトシの手持ちの1匹として登場。 キモリだった頃からくわえ煙草の如く木の枝を咥える癖があり、特に葉っぱが付いている枝を好む謎のこだわりを持つ。 戦闘力も高く、DP編のシンオウリーグでは、ダークライを撃破するという快挙を成し遂げている。 ちなみにダークライに勝ったのは直前に、向こうが3匹連戦してダメージが蓄積していたことも原因の一つだが、 他のリーグ参加者は6匹使用してもダークライに勝てた者はおらず、この大会でダークライに黒星を付けたのはジュカインが唯一である。 『XY』『XY&Z』ではショータの手持ちとして登場しており、彼のエースポケモンとして活躍。 メガシンカも披露し、リーフストームは尻尾をドリルミサイルとして発射するという漢のロマンあふれる仕様となった (一応、尻尾ミサイルは原作ゲームの時点で存在する設定である)。 カロスリーグ準決勝ではサトシゲッコウガと激闘を繰り広げた。 カードゲームでは「メガジュカインEX」が有名。 このカードは、100ダメージと同時に、ベンチのポケモンに草エネルギーを2つ与えてHPを全て回復するという、 超高性能技「ジャギドセイバー」を使える。 同期のバシャーモやサーナイトが登場した『タイプワイルド』には未登場。 『ポッ拳』におけるジュカイン 初の公式格ゲー『ポッ拳』にも追加キャラの1体として登場。 例の如く『鉄拳』シリーズのキャラのモーションが使われており、ジュカインの場合は吉光からの流用が多い。流石に切腹まではしないが 本家の純粋アタッカー調整はどこへやら、本作のジュカインは本体のスピードと、 設置とコマンド投げをフル活用して立ち回る作中屈指のテクキャラとなっている。 先ずジャンプし、各種A技で種や蔦を設置し、一定時間経過するとそれらが育って強力な攻撃判定を発生させる。 それらの処理に回った相手を本体で差し込む、または設置の効果範囲から逃げようとする相手を牽制で押し戻すというのが基本的な戦い方となる。 ポッ拳としては立ち回りもコンボも複雑なものを要求され、操作難易度は高いものの、 とにかく荒れやすいゲーム性の中で「スピード系設置キャラ」という特性からくる相性の良い相手を完全処理できる安定感が魅力。 ただし相性の悪い相手はとことん苦手であり、設置の上を飛行で飛んでくる他異様に射程距離が長く設置の外から殴れるリザードン、 地走の飛び道具で地面設置が簡単に消えるピカチュウなどが厳しい。 キャラランクどうこうというよりも相性が重要なキャラクターである。 フィールドフェイズ ノーマルジャンプからのA「やどりぎのタネ」とサイドシュートで長時間残る設置が精製できる。 ジャンプシュートは空中に蔦のかたまりを置き、これが生育するとホーミングする弾が連続発射されるというもので、 この3種類を設置することで相手の行動域を大幅に制限するのが基本方針となる。 接近されてもシュートキャンセル前ステからの2択が展開もFも大変優秀。 近距離ならフロントシュートも横軸さえずらされなければ発生の速い多段の飛び道具なので撃ち勝ちやすい。 一旦設置さえできればその範囲内で強力に立ち回れるものの、設置の範囲外に干渉する手段を何一つもたないため、 遠距離キャラ相手にはブロック判定付きの攻撃である前A「リーフブレード」1本で立ち向かわなくてはならない。 足の速さを生かして差し込みに徹して活路を見出したい。 デュエルフェイズ 接近戦になるフェイズであり、ジュカインの本領が発揮されるフェイズ。 コンボもダウン締めのものや補正切りコマ投げを駆使し、可能な限りデュエルフェイズを継続したい。 立ち回りの核となるのがノーマルジャンプからのA「やどりぎのタネ」。 地面に長時間残る設置技で、これを置いて相手の行動を制限し、 飛び越える相手に8Yの牽制やJYでの空対空に8Aの対空コマ投げ「リーフストーム」、 ガードを固める相手に2Yの牽制や本命の遠距離コマ投げである2A「ギガドレイン」を刺していくのが基本方針。 一方で接近戦も8Yと2Yの各種牽制の他ブロック攻撃が優秀な性能であり、 ブロック判定の6A「リーフブレード」、俊敏な前ステからの投げと必要な手札はある。 位置入れ替えの当て身である4A「みきり」という困った時の最終手段もあり、取り敢えずこなせるものの、 ジュカインの魅力はやはりこういう近距離じゃんけんに付き合わず、立ち回りで封殺することなので、 可能ならば密着状態には付き合わずにさっさと逃げるのが望ましい。 遠距離キャラに対しても全体Fの非常に優秀な前ステがあるので、こちらのフェイズなら設置で絡め取るのが有効。 フィールドフェイズに逃さず殺し切りたい所。 共鳴バーストではメガジュカインにメガシンカする。 各種設置が生育状態になるまでの時間短縮、2発撃つJA「やどりぎのタネ」が4発になる、 リーフブレードから超威力かつ一発フェイズチェンジの派生技「りゅうのいぶき」が出せる、通常投げの演出が変化し威力が爆増と、 共鳴状態での強化要素が多く、非常に強力。 特にやどりぎのタネはデュエルフェイズなら地上を埋め尽くす勢いで射出されるため、ここからの崩しが異様にローリスクハイリターンである。 バーストアタック「夢想・樹海新生」は超生育したリーフブレードで高速突進し切り付け、 近距離ヒットの場合ハードプラントで追い打ちする追加演出が入りダメージがアップする。 発生はあまり早くないものの暗転前はブロック判定、暗転後は無敵、射程距離が異常に長いとかなりの高性能で、投げ以外には殆どノーリスク。 デュエルフェイズで端に追い込まれている場合は、取り敢えずぶっぱしておけば避けられても逆側に逃げられるし、 ガードされても相手をかなりの距離押し返すので、そこから得意な立ち回りに強制的に戻すことができる。 総じて普段も立ち回りが強力な上に、バースト中は更に危険度が跳ね上がる強力なものとなっている。 MUGENにおけるジュカイン Jetgoshi&Dylanius9000氏の製作した新MUGEN専用キャラが公開中。 アニメのジュカインがモチーフらしく、木の枝を咥えるモーションがある。 必殺技を9個持ち、飛び道具の「タネマシンガン」、近距離攻撃「リーフブレード」、 高速で移動できる特殊技「こうそくいどう」など、高い機動力と攻撃性能を持つが、 原作再現なのか、ライフは980と低め。 体力が33%以下の時のみ使用できる3ゲージ技「メガジュカイン」ではメガシンカした姿になり、尻尾を射出して攻撃する。 AIも簡易的なものがデフォルトで搭載されている。 紹介動画br() 出場大会 ポケモン風タッグトーナメント 新!強ランク1R先取大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 集大成2!1R先取式サバイバル!
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ジュカイン No.254 タイプ:くさ 特性:しんりょく(HPが1/3以下になると、くさタイプの技の威力が1.5倍になる) 夢特性:かるわざ(持っている道具がなくなると素早さが2倍になる) 体重:52.2kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ジュカイン 70 85 65 105 85 120 ジャローダ 75 75 95 75 95 113 エルフーン 60 67 85 77 75 116 ワタッコ 75 55 70 55 85 110 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/どく/ひこう/むし いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ジュカイン 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 外部リンク 覚える技 レベルアップ GBA DS 技 威力 命中 タイプ 分類 PP キモリ ジュプトル ジュカイン キモリ ジュプトル ジュカイン - - - - - 1 つじぎり 70 100 あく 物理 15 1 1 1 1 1 1 はたく 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 6 6 6 6 6 6 すいとる 20 100 くさ 特殊 25 11 11 11 11 11 11 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 - 16 16 - 16 - れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 - - - - - 16 シザークロス 80 100 むし 物理 15 16 17 17 16 17 17 おいうち 40 100 あく 物理 20 21 23 23 21 23 23 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 26 - - 26 - - メガドレイン 40 100 くさ 特殊 15 - 29 29 - 29 29 リーフブレード 90 100 くさ 物理 15 31 35 35 31 35 35 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 36 41 43 36 41 43 たたきつける 80 75 ノーマル 物理 20 41 47 51 41 47 51 みきり - - かくとう 変化 5 46 - - 46 - - ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 - 53 59 - 53 59 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 - - - 51 - - エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 - - - - 59 67 リーフストーム 140 90 くさ 特殊 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技02 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技54 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技62 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 × 技09 タネマシンガン 25 100 くさ 物理 30 タマゴ 技19 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 教え/キモリ Lv. 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 教え 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 教え 技60 ドレインパンチ 60 100 かくとう 物理 5 教え 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ かみくだく 80 100 あく 物理 15 ○ ○ ○ どろあそび - - じめん 変化 15 ○ ○ ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 4th 教え ○ ○ ○ やどりぎのタネ - 90 くさ 変化 10 ○ ○ ○ りゅうのいぶき 60 100 ドラゴン 特殊 20 ○ ○ ○ ブレイククロー 75 95 ノーマル 物理 10 ○ ○ なやみのタネ - 100 くさ 変化 10 HS 教え ○ ○ にどげり 30 100 かくとう 物理 30 ○ ○ くさぶえ - 55 くさ 変化 15 ○ ○ こうごうせい - - くさ 変化 5 4th 教え ○ ○ マジカルリーフ 60 - くさ 特殊 20 ○ ○ リーフストーム 140 90 くさ 特殊 5 Lv. HS ○ かまいたち 80 100 ノーマル 特殊 10 ○ タネマシンガン 25 100 くさ 物理 30 4th 技09 ○ しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 4th 技83 同時遺伝不可 がむしゃら&やどりぎのタネ/なやみのタネ/くさぶえ/こうごうせい ※ただし、Pt/HS教え技のがむしゃらで両立可能 教え技 FL Em XD DP Pt HS BW BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 × ○ ○ つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技75 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 × ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 × ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 × ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 × ○ ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ○ れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20 ジュプトル Lv. ○ ○ ○ こうごうせい - - くさ 変化 5 (タマゴ) ○ ○ ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 (タマゴ) ○ ○ ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 ○ ○ ○ タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 ○ ○ なやみのタネ - 100 くさ 変化 10 (タマゴ) ○ ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 ○ ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 ○ りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 ○ ○ くさのちかい 50 100 くさ 特殊 10 ○ ○ ○ ○ ○ ハードプラント 150 90 くさ 特殊 5 遺伝 タマゴグループ 怪獣/ドラゴン 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) 性別 ♂:♀=7:1 進化条件 キモリ L16→ ジュプトル L36→ ジュカイン 遺伝経路 かみくだく : アーボック(L22)/カビゴン(L49)/ワニノコ(L27)/ヨーギラス(L41)/バクオング(L40)/ハブネーク(L28)/タツベイ(L46)/ナエトル(L37)/ガブリアス(L48)/ズルッグ(L38)/クリムガン(L25)/モノズ(L25)/ズガイドス(卵) どろあそび : ミズゴロウ(L24) がむしゃら : カラカラ(L41)/ミズゴロウ(L46)/ラムパルド(L30)/ゴニョニョ(卵)/自力(旧教) やどりぎのタネ : フシギダネ(L7)/ナエトル(L29)/チコリータ(卵)/トロピウス(卵)ユキカブリ(卵) りゅうのいぶき : チルタリス(L35)/タツベイ(L31)/モノズ(L17) ブレイククロー : サイホーン(卵)/クリムガン(卵) なやみのタネ : フシギダネ(L31)/ナエトル(卵)/自力(旧教) にどげり : ニドラン♂(L9) くさぶえ : ユキカブリ(L13)/フシギダネ(卵)/チコリータ(卵) こうごうせい : フシギダネ(L33)/チコリータ(L12)/トロピウス(L41)/ナエトル(L33)/自力(旧教) マジカルリーフ : チコリータ(L20)/トロピウス(L31) リーフストーム : 自力(ジュプトルL59)/トロピウス(L71)/ナエトル(L45)/フシギダネ(卵) かまいたち : タッツー(卵)/トロピウス(卵)/キバゴ(卵) タネマシンガン : トロピウス(卵)/ユキカブリ(卵) しぜんのめぐみ : チコリータ(L23)/チルット(L32)/トロピウス(L67) 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ジュカイン ポケモン対戦考察まとめWiki(第4世代) - ジュカイン ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - ジュカイン ネタポケまとめwiki - ジュカイン リトルカップルール考察まとめ @ wiki - キモリ
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ジュカイン No.254 タイプ:くさ 特性:しんりょく(HPが残り1/3以下になると、くさタイプの技の威力が1.5倍になる) 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/エメラルド HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ジュカイン 70 85 65 105 85 120 フシギバナ 80 82 83 100 100 80 メガニウム 80 82 100 83 100 80 ドダイトス 95 109 105 75 85 56 リーフィア 65 110 130 60 65 95 ロズレイド 60 70 55 125 105 90 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/どく/ひこう/むし いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし ---
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最終更新 2015/06/27 19 54 56 ジュカイン No.254 タイプ:くさ 通常特性:しんりょく(HPが1/3以下になると、くさタイプの技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性:かるわざ(持っている道具がなくなると素早さが2倍になる) 体重 :52.2kg(けたぐり・くさむすびの威力80) ・メガジュカイン タイプ:くさ/ドラゴン 特性 :ひらいしん(でんきタイプの技を受けた時、その技を無効化し特攻を1段階上げる。 ダブルバトル、トリプルバトルで、自分以外のポケモンが使った単体対象のでんきタイプの技の攻撃対象を自分にする。) 体重 :55.2kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 高速草 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計種族値 特性 ジュカイン 70 85 65 105 85 120 530 しんりょく/かるわざ メガジュカイン 70 110 75 145 85 145 630 ひらいしん ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/どく/ひこう/むし いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ダメージが通りにくい相手(主に鋼や炎)にも、がむしゃらで無理やりHPを削ることが出来る。 ジュカイン 技考察 型考察【ORAS】メガジュカイン型 技考察 特殊技 威力 命中 タイプ 追加効果 備考 リーフストーム 130(195) 90 草 特攻2段階下降 打ち逃げのほか、眼鏡やヤタピ、しんりょくと合わせても使える。 エナジーボール 90(135) 100 草 特防↓10% デメリットなしの一致草技。リフストとの両立もありうる。 くさむすび ~120(180) 100 草 - 威力が体重依存。一致加味で有力。接触技。 きあいだま 120 70 闘 特防↓10% 貴重なサブウェポン。鋼・氷対策に。 りゅうのはどう 85 100 竜 - 半減が鋼、無効がフェアリーのみなので一貫性に優れる。メガシンカ時はタイプ一致のメインウェポン。 めざめるパワー氷 60 100 氷 - 威力下降が痛い。無振りガブリアスに確2。メガシンカ時はほぼグライオンピンポイント。 めざめるパワー炎 60 100 炎 - 仕様上最速にできない。草・鋼や虫・鋼などの4倍狙いで。C極振りでH極振りハッサム乱数1発。 めざめるパワー岩 60 100 岩 - 仕様上最速にできない。特攻極振りでも無振りファイアロー乱数1発。 めざめるパワー地 60 100 地 - 鋼・炎・毒に。メガシンカ時の電気タイプへの打点にも。 物理技 威力 命中 タイプ 追加効果 備考 リーフブレード 90(135) 100 草 急所ランク+1 物理技の主力技。しんりょくやチイラ、鉢巻と合わせても使える。 じしん 100 100 地 - 草と相性補完のいいサブウェポン。炎や毒に有効。メガシンカ時に有利な電気タイプにも抜群。 いわなだれ 75 90 岩 怯み30% 草と相性補完のいいサブウェポン。怯みも狙えるが、積まないと火力不足か。4倍炎対策で採用するなら特殊型でも攻撃に振る必要がある。 がむしゃら - 100 無 - 身代わりやタスキが必要。霊タイプに注意。 かみなりパンチ 75 100 電 麻痺10% 教え技。飛行対策。ややギャラドスピンポイント。 けたぐり ~120 100 闘 - 教え技。威力が体重依存。A極振りでH振りバンギラスを確1。 きあいパンチ 150 100 闘 優先度-3 教え技。身代わり必須。高火力だが発動させるタイミングが難しい。 アクロバット 55 100 飛 - 持ち物消費後に威力2倍。草、虫、格対策に。 ドラゴンクロー 80 100 竜 - 半減が鋼、無効がフェアリーのみなので一貫性に優れる。威力は控えめ。 かみくだく 80 100 悪 防御↓20% 主にゴースト対策。 シザークロス 80 100 虫 - 主に対同族に。 カウンター - 100 闘 - タスキなどと組み合わせて。ORASレートシーズン7では使えない。 でんこうせっか 40 100 無 優先度+1 タスキ潰しにはなる。 変化技 命中 タイプ 備考 みがわり - 無 がむしゃらやしんりょく発動に必要。 つるぎのまい - 無 物理は基本的に積まないと火力不足。タスキとセットで。 やどりぎのタネ 90 草 身代わり必須。基本的に耐久がないので交代読みで植えつける。 くさぶえ 55 草 非常に不安定だが、草では倒せない相手が多いため選択肢に入る。 型考察 【ORAS】メガジュカイン型 性格 おくびょうorひかえめ 努力値 特攻252 素早さ252 持ち物 ジュカインナイト 確定技 リーフストーム/りゅうのはどう 選択技 めざめるパワー(氷/炎/地面)/きあいだま/じしん/いわなだれ ほぼメガシンカすると思っていい。 竜の波動の採用率は9割に及ぶ。両刀にするにせよ竜の波動は必須であろう。
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登録日:2010/08/17 Tue 03 34 48 更新日:2024/03/23 Sat 18 56 18NEW! 所要時間:約 12 分で読めます ▽タグ一覧 252 253 254 RSE うえだゆうじ かるわざ がむしゃら くさ ひらいしん カウンター ガチャピン? キモリ サトシ ショータ ジュカイン ジュプトル トカゲ ドラゴン ホウエン御三家 ポケモン ポケモン最終進化形 ポケモン解説項目 ポッ拳 マオ メガシンカ ヤモリ リーフブレード 元でっていう 失恋 密林 御三家 御三家最速←昔は 悪夢を壊す 新緑 森トカゲ 樹カイン 樹海ン 氷4倍 第三世代 西脇保 誓いパ 進化前は兄貴 進化前は涙腺崩壊兵器 体に生えた葉っぱは 鋭い切れ味。素早い身のこなしで木の枝を飛び回り 敵の頭上や背後から襲いかかるぞ。 出典:ポケットモンスター ダイヤモンド パール、189話『シンオウリーグ準決勝!ダークライ登場!!』、2006年9月28日~ 2010年9月9日まで放送。OLM Team Kato、テレビ東京、MEDIANET、ShoPro、©Nintendo・Creatures・GAME FREAK・TV Tokyo・ShoPro・JR Kikaku ©Pokémon ポケットモンスターシリーズにルビー・サファイアから登場する御三家ポケモン。 ・データ 全国図鑑No.254 分類 みつりんポケモン 英語名 Sceptile 高さ 1.7m 重さ 52.2kg タマゴグループ 怪獣/ドラゴン 性別比率 ♂87.5♀12.5 タイプ くさ 特性 しんりょく(HPが1/3以下になると草タイプの技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性 かるわざ(持っている道具がなくなると素早さが2倍になる。再び持つと元に戻る。最初から持っていない場合は無効) 種族値 HP 70 攻撃 85 防御 65 特攻 105 特防 85 素早さ 120 合計 530 努力値 素早さ+3 キモリがLV16でジュプトルに進化。 ジュプトルがLV36でジュカインに進化。 ・概要 ホウエン御三家の草タイプであるキモリの最終進化形。 進化前同様、腕に草を生やした二足歩行型のトカゲのような姿をしており、尻尾がシダ植物のように変化している。 腕に生えている葉っぱはカタナ並の鋭い切れ味を持ち、強力な武器になっている。 また、背中に付いている黄色い球体は植物の種であり、大量の樹木を元気にする栄養素を蓄えている。ガチャピンの腕にあるアレとは関係無い。 木から木へ自在に素早く飛びうつり、相手の頭上や背後といった死角から奇襲を仕掛ける戦法を得意としており、樹木の生い茂る密林では無敵と言われている。 またトカゲらしく変温動物なのか、ひなたぼっこで体温を調整する。 見た目はやる気無さげだが草木を守り大切に育てる心優しいポケモンである。 ・ゲームでのジュカイン 御三家なのでルビー・サファイア開始直後から入手出来る。 ホウエン御三家一の素早さと早い段階から強力な専用の草技「リーフブレード」を覚えるのが利点だが、くさタイプ故に半減される相手が多く、他の技もわりと微妙。 アチャモやミズゴロウを最初に選んだ場合に比べて苦労が多い。 RSEの場合は順当に進化させた場合Lv29で「リーフブレード」まで自力で習得する草技は「すいとる」のみ。 ならば他タイプの攻撃技に頼ろう……と思っても自力習得は「でんこうせっか」「おいうち」「れんぞくぎり」と悉く低威力。 敢えてジュプトルへの進化をキモリ時代のみ習得できる「メガドレイン」を覚えるレベルまで遅らせるのもひとつの手だが、Lv26なのでどのみち遠い話。 とにかく「リーフブレード」獲得までは、不遇だ過酷だハードモードだと散々擦られるメガニウムのことをどうこう言える存在ではない。 「がんせきふうじ」や「あなをほる」は勿論「タネマシンガン」すら生命線なので、技マシンは大切に使おう。 ORASでは流石に「メガドレイン」や「リーフブレード」の習得レベルが下がったのでこの点は解消しているが。 このように中盤は難所が多く、特にジムリーダーのアスナ戦で絶望するので相方に水タイプや地面タイプを育てておきたい。 しかしホウエン地方は「なみのり」入手に前後して海や水辺の探索がとても多くなるため、「リーフブレード」や「ギガドレイン」でバッタバッタと水タイプを倒していける。 フウとランやミクリorアダンなど終盤に入ると有利なジムリーダーが多くなるのも魅力だろう。 御三家らしく能力はなかなか優秀なので相手を選べば、とても頼もしい存在と言える。 ORASでは後述の通り「ダブルチョップ」を習得し、「グロウパンチ」「じならし」等も技マシン習得で使い勝手はだいぶ改善されている。 ……悉く物理技ばっかりだが。「めざめるパワー」が良いタイプだったら御の字である。 HGSSではレッド撃破後にシルフカンパニーでダイゴからホウエン御三家のどれか1匹を貰える。 ・対戦でのジュカイン フーディンと同等という非常に高い素早さを持ち次いで特攻に優れるが、耐久は紙という草タイプには珍しい典型的な速攻アタッカー。 その素早さは登場当時の草タイプ最速の値であり、現代でもマルマイン(ヒスイのすがた)、シェイミ(スカイフォルム)、マスカーニャに次ぐ快足。 御三家としてもマスカーニャ、ゲッコウガに次いでインテレオンと並び同率3位を維持している。 タイプ相性が不遇な草単タイプだが、速攻型の能力を持つためその弱点の多さが他の草タイプと比べてあまり気にならず、 技もそれなりに多いので攻撃面の相性もある程度補完出来るため草タイプのデメリットが気になりにくい戦い方が可能な草タイプの異端児的存在。 その分、草タイプ特有の「ねむりごな」や「しびれごな」等は習得してくれない(「くさぶえ」や「やどりぎのタネ」は習得出来る)。 その素早さから放たれる「リーフストーム」や「エナジーボール」「くさむすび」の威力は強力。 サブウェポンも草タイプの割には強力で鋼タイプ対策の「きあいだま」やドラゴン対策の「りゅうのはどう」等を習得出来る。 もっとも、粘れるなら「めざめるパワー(炎or氷)」の方が全体的に使いやすいが。 最後の手段に「がむしゃら」も覚えるのでただではやられにくい。上手く使えばハピナスにも痛手を負わせる事が出来る。ただでさえ早いのに「しんくうは」「はやてがえし」も覚えるので先制技勝負にも打ち勝ちやすい。 「みがわり」との相性が非常に良く特性「しんりょく」「ヤタピ、チイラ」の発動や「がむしゃら」の威力向上に利用したり、 「やどりぎのタネ」と組み合わせてハメ殺したり等、ジュカインにおいてはすべての型の起点となる技であるためほぼ必須技といってもいいほどである。 もちろんそれらのコンボ以外にも本来の用途である補助技受け用としても使いやすい。 地味に「カウンター」(GBA教え技)も覚えるため「きあいのタスキ」とのコンボで奇襲しても良いだろう。 タスキ発動後は特性「しんりょく」も発動するため無駄が無い。 当時専用技として与えられた技は「リーフブレード」。 急所に当たりやすく草タイプ版「きりさく」のような性能だが、当時は技の特殊物理がタイプ依存なので高い特攻を活かせる優秀なメインウェポンだった。 ……威力70は現代基準だと明らかに不足を感じるのだが、当時の草タイプの他の攻撃技は威力60時代の「ギガドレイン」に加え「マジカルリーフ」「はっぱカッター」なのでこれでもだいぶマシな部類である。 しかし、DPtから物理化したことで高い特攻と相性が悪くなり、更にリーフィアやエルレイド等他のポケモンに安売りされてしまった… だが、地味に威力が90に上がり、ジュカイン自身も攻撃力は平均的で「つるぎのまい」を覚える事から、この技を主軸に据えた物理型も十分可能となった。 二足歩行故か何気に物理技は「じしん」「いわなだれ」「かみなりパンチ」「けたぐり」「ドラゴンクロー」「かみくだく」等。 特殊技よりかなり豊富で対応範囲は広いが、「つるぎのまい」を積まないと火力が微妙なため速効性に欠けるのが欠点。 もちろんその物理技のバリエーションから二刀流もやろうと思えば可能。 「けたぐり」を上手く使えば特殊主体ながらもハピナスやカビゴンを突破出来るかも。 上記の通り御三家の中でもゲッコウガに次いで素早いため、ダブルでは「くさのちかい」の使い手としても活躍する。 特に水御三家最高の特攻を誇るアシレーヌと連携できるのはゲッコウガにはない利点である。 御三家らしく何気に型が豊富なポケモンなので草タイプには珍しい型を読ませない立ち回りが光るポケモンと言えるだろう。 ちなみにGBA時代は「リーフブレード」「ドラゴンクロー」「かみくだく」「かみなりパンチ」という、今ではALL物理のフルアタが有名だった。 ちなみに「はらだいこ」型を除けば地味にリザードンと型が似通っていたりする。 どちらも御三家で速攻型でタマゴグループが同じ組み合わせ(かいじゅう/ドラゴン)と共通点も多い。 そしてバシャーモに遅れつつもリメイク作ORASにて遂にメガシンカを習得。 ・メガジュカイン 強い脚力を活かして相手に急接近。自らの尾を切り、ミサイルのように相手めがけて発射することもできる。 タイプ:くさ/ドラゴン 特性:ひらいしん(電気タイプの技を受けた時、その技を無効化し特攻を1段階上げる。元々無効の場合は上がらない。 ダブル・トリプルバトルで自分以外のポケモンが使った単体対象の電気タイプの技の対象を自分にする) 種族値 HP 70 攻撃 110 防御 75 特攻 145 特防 85 素早さ 145 合計 630 能力上昇は攻撃に+25・防御に+10・特攻に+40・素早さに+25。 また、タイプにドラゴンが追加され、史上初のくさ・ドラゴン複合となった。 とりあえず見た目がドラゴンっぽかったらメガるとドラゴンがくっつく風潮である 上記の通り素早さは145と、アギルダーと同速。 どれ位素早いかと言うと、性格が「ひかえめ」でも素早さに努力値を最大まで振れば、次に素早いドラゴンである最速オンバーンを抜ける。 XYではゲッコウガに抜かれて苦汁を舐めさせられたジュカインだが、これで元祖御三家最速の意地を見せたと言えるだろう。 ちなみに最速ゲッコウガも抜ける。 特性は「ひらいしん」。 しかし元々でんきタイプの技は1/4で受けられる為、単体で見るといささか微妙な特性。 メガシンカしてから特性が変わるため、相手の電気技を読んで交代で電気技を受けて逆利用するといった使い方ができないのも残念。 シングルでは高速型では怖い「でんじは」の無効化やさかさバトルでの弱点補強程度と見た方が良いだろう。 一方ダブルでは水・飛行タイプの仲間と並べて盾役にしたり味方の全体攻撃「ほうでん」を自身の強化のために利用することが可能。 ジュカインはドラゴン技に困らないポケモンなので、追加されたドラゴンタイプを十分に活かせる。 またレベルアップで「ダブルチョップ」も覚えられるようになったので、リメイク前はほぼ何も出来なかったナギのチルタリスを粉砕できたりもする。 命中90で外した場合は知らない 仕様上「りゅうせいぐん」は習得できないが、後付ドラゴンメガシンカの宿命である。諦めよう。 なので最高火力は「リーフストーム」ということになるが、これがとにかく半減されやすい上にうっかり使って倒せなかったりすると特攻が減少するため使い所がかなり難しい。 (あいつは別だが) その高い特攻を活かす為に特殊型とするのが一般的だが、攻撃も低すぎるわけでは無いので物理型でもいける。 上記の通り素早さに補正をかけなくても大半を抜ける為、攻撃面補強の性格を選びやすい点はメリット。 種族値が高いと補正のある性格と補正の無い性格での能力は大きく変化する為である。 ウォッシュロトムにも有利だが、物理型の場合は「おにび」にだけ注意したい。 欠点はドラゴンが追加されたせいで氷タイプが4倍弱点となっている事。 「こおりのつぶて」でも軽く死ねる為、氷タイプ相手からは素直に退いた方が良い。 また相変わらずファイアローが非常に重い。要警戒である。 というか耐性以前にメガシンカしてもなお耐久種族値がやや低めなので有利対面を取れないと殴り負けしやすい。 攻撃型として育成しやすい反面短所もはっきりしている為、上手く相手を選んで活躍させてあげよう。 第七世代では天敵のファイアローが弱体化により数を減らし、メガシンカ1ターン目からS145で動けるようになったので、かなり柔軟に動かせるようになった。 地味に氷の礫使いのマンムーも減ったため即死機会も減っている。 しかしミミッキュ筆頭に強力なフェアリーが増えたので今度は氷4倍よりフェアリー抜群のほうが厳しくなってしまった。 前世代よりもメガシンカのタイミングが重要となる。 同じフェアリーでも相性や素早さの関係でカプ・コケコとカプ・レヒレには有利なのが救いか。 なお今世代で電磁波が弱体化したせいで採用率が減少、シングルでの避雷針がほぼ死に特性になってしまった。 ・ポケモン不思議のダンジョン 時・闇・空の探検隊 進化前のジュプトルが主人公達の兄貴として大活躍する。 そして涙腺崩壊兵器としても有名。 ・ポケットモンスターSPECIAL 第4章ではミツルの手に渡って最終決戦で活躍するも離れ離れに。その後なんやかんやあってエメラルドの手持ちになった。 ルビーが『緑のよりはマシ』と言ってZUZU(ミズゴロウ)を選んだことを覚えており、後に第6章で再会した時、ルビーに一撃入れている。そして追いかけ回している。 ・アニメでのジュカイン一族 アニメではAG編、BF編でサトシの手持ちとして活躍。 常に口に木の枝をくわえたクールな一匹狼的な性格をしている…が負けず嫌いで熱くなりやすい面も。 メガニウムにフられて技が出せなくなるという繊細な一面もあった。 ジュプトル時代は相性の勝っている相手に簡単に負けたりと不安定だったがジュカインに進化してからは非常に頼れる存在として活躍。 その強さはウコンとのバトルでは2体を破り、スピードフォルムのデオキシスの動きに対応し、 苦手な炎タイプであるハルカのバシャーモ相手に引き分けに持ち込むほど(コンテストバトルではあったが)。 シンオウリーグ準決勝ではヘラクロス、コータス、フカマルを圧倒的な強さで葬ったタクトのダークライを倒す大金星。 サトシの全ポケモンの中でもトップクラスの実力を持つ。 ちなみに今大会中でこのダークライを破ったのはジュカインのみである。 技も強力な「リーフブレード」「ソーラービーム」「リーフストーム」「でんこうせっか」「はたく」……はたく? 他にもXY編ではショータの相棒として登場。 初めは初心者らしくキモリからのスタートだったが、サトシとのバトルやジムリーダー戦の経験でショータと共に成長した。 最終的にはメガシンカも習得し、カロスリーグのティエルノ戦ではライチュウのあまごい→必中かみなりのコンボを避雷針で無効化するというゲームさながらの対策で突破。 準決勝ではサトシのゲッコウガと激闘を繰り広げた。 追記・修正は木の枝をくわえたり時の歯車を盗んだりしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ゲッコウガ「よろしくでござるwwwwww」ジュカイン「ギギギ…」 -- 名無しさん (2013-11-26 09 31 45) ↑加速馬車が実質コイツ抜いて一番速いんだよなぁ…葉緑素バナも晴れならコイツ抜けるし -- 名無しさん (2013-11-26 17 34 16) RS時のグラがストライクなんかよりよっぽどカマキリみたいだった -- 名無しさん (2014-02-18 21 10 53) 全シリーズ中最初に選んだコイツは一番思い入れがある 新緑ジュエルリーフストームがXYでまだ使えないから残念だな… -- 名無しさん (2014-05-10 17 06 19) メガシンカでドラゴンが追加されるそうで、楽しみだな。 -- 名無しさん (2014-06-09 00 53 04) ドラゴン追加は嬉しいが、氷4倍がなぁ…。 -- 名無しさん (2014-06-13 22 33 38) ↑草タイプの多くが氷耐性求められる中でこれは…。 -- 名無しさん (2014-06-15 00 40 47) というか複合ドラゴンそのものが4倍弱点とセットなのがな・・・ 例外はメガデンリュウとメガリザX -- 名無しさん (2014-06-15 00 56 10) ↑追加 あとレックウザ以外の伝説組 -- 名無しさん (2014-06-15 00 57 23) 同タイプのパルキアを入れておきながら古参オブ古参のグドラを忘れるなよ。フリーズドライあるけど -- 名無しさん (2014-06-15 01 02 28) あ、あとドラミドロもそうだった にしてもこうして並べると4倍持ってる方が実は少ないのな -- 名無しさん (2014-06-15 07 58 38) 特性が避雷針なのもまた…。キモクナーイもそうだけど、バシャーモとの差があり過ぎ。 -- 名無しさん (2014-06-15 08 16 10) カウンターでファイアロー潰した後にがむしゃらで後続までカバーする使い方してただけにメガ進化されても・・・ -- 名無しさん (2014-06-27 03 29 46) 電磁波が効かないと考えれば…うーん微妙 -- 名無しさん (2014-07-02 01 07 40) 念願の草ドラゴンを手に入れたぞ!と思ったけど氷4倍化で弱点フェアリー追加っていくらなんでも防御捨てすぎだろ...それともタイプ仕様変更するんだろうか。無いな -- 名無しさん (2014-07-07 18 38 32) 唯一ダークライ破ったって言っても総力戦だから微妙なんだよなあ。 -- 名無しさん (2014-07-08 11 13 49) ↑2 炎等倍になるし(震え声) まぁ攻撃範囲が広くなったし、攻撃とか素早さが上がっていれば何とかなるんじゃない? -- 名無しさん (2014-07-08 13 24 07) 炎等倍の草ってかなり貴重だよな -- 名無しさん (2014-08-01 09 14 36) アチャモやミズゴロウを最初に選んだ場合に比べて苦労が多い。(まぁそれでもメガニウムよりはマシだが…) そうかな?チコリータはレベル8くらいで葉っぱカッター覚えるけどこっちはリーフブレード覚えるまでメインウェポンがタネマシンガンか吸い取るだからよっぽど苦労したんだけど -- 名無しさん (2014-10-16 00 44 10) 技じゃなくてストーリー上の相性じゃね。ジュカインと比べてメガニウムは序盤、飛行 -- 名無しさん (2014-10-19 22 25 24) ↑ミスった。序盤、飛行、虫と連続で弱点のタイプ使うジムリーダーかつ、その後も氷や毒と弱点を突かれまくりで、反面有利になるタイプはいない。それに比べれば、炎、飛行、は中盤からで、終盤は海な関係から水タイプが多いから -- 名無しさん (2014-10-19 22 33 05) こいつにカウンター持たせるためだけにエメラルド買った思い出 -- 名無しさん (2014-10-21 22 47 54) メガジュカインのポーズwww「ただし破壊光線は尻から出る!」 -- イキーダ (2014-11-16 08 44 27) うーん、やっぱり何で避雷針もらったのかが分からん。いや見た目的には分からんでもないが、コイツに電気打つ奴なんかそういないし、ダブルトリプルでも態々起用するには……。 -- 名無しさん (2014-12-04 14 19 17) だいちのちから覚えて欲しい -- 名無しさん (2014-12-12 14 45 19) ↑2逆に考えるんだ。電気タイプ相手に受け出しできると -- 名無しさん (2014-12-12 14 56 03) 草は元々電気半減やん・・・ -- 名無しさん (2014-12-12 14 56 39) メガシンカの時のウリがドラゴンタイプがつくってのなら氷四倍への救済策があれば好評価されてたと思う。デザインはいいし。 -- 名無しさん (2014-12-13 10 47 49) ダブルでギャラドスと組めという公式からのメッセージなんだよ -- イキーダ (2014-12-21 20 24 30) ORASの公式グッズ(メタルチャーム)で、ユウキ&ミズゴロウ、ハルカ&アチャモのコンビはあったのに、一匹だけハブられた不遇な御三家。 -- 名無しさん (2015-02-26 14 36 30) gohann -- 名無しさん (2015-06-16 03 25 02) サトシのジュカとハルカのバシャの対決はとてもコンテストバトルとは思えないガチバトル。誰がコンテストバトルで深緑と猛火が発動するほどの激戦になると思ったろうか -- 名無しさん (2015-10-08 18 42 56) ショータのジュカインとサトシのジュカインとでメガシンカ無しのガチバトルやってほしいな・・・ -- 名無しさん (2015-11-15 23 16 10) 「樹海」なんだから、「だいちのちから」覚えたってええやん -- 名無しさん (2015-11-16 00 39 14) 他のホウエン御三家みたいに複合タイプになって、攻撃>特攻の種族値にして欲しかった。豊富な物理技を生かせるし。 -- 名無しさん (2015-11-21 15 46 26) ↑4ビデオ引っ張り出して見てみたらバシャーモのブレイズキック=ジュカインのはたく攻撃の威力になってて驚いた。ジュカイン兄貴のはたくは強い。でもそろそろ叩きつけるたかアイアンテールあたりにしてもいいのよ。 -- 名無しさん (2015-11-21 16 04 21) ポッ拳参戦おめ!!!モーション無駄にクソ格好いいなwwww -- 名無しさん (2015-12-10 11 33 40) おい、GTSで、ヤヤコマ調べたらジュカイン要求してるやつ100人くらい、いるぞ -- 名無しさん (2016-09-15 09 14 59) かそく、すいすいと他二人が素早さに関係ある特性なんだからこいつも葉緑素とか速足とかにすれば良かったかな? エレキボール的な技が他のタイプにもないのが悔やまれるが… -- 名無し (2018-08-12 00 54 40) 俺的にメガシンカでこいつのステータス上がって両刀しやすくなったのうれしかったからメガシンカ廃止は微妙な気分だな・・・ -- 名無しさん (2019-06-14 11 29 16) 特攻の方が高いがサブウェポンは物理の方が多いという悩ましいステータス -- 名無しさん (2021-02-08 12 46 53) 続き だがそれがいい -- 名無しさん (2021-02-08 12 47 25) しっぽきり覚えたらしい? -- 名無しさん (2023-12-16 20 23 44) 名前 コメント
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■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 254 ジュカイン 70 85 65 105 85 120 しんりょく かるわざ ■タイプ相性 倍率 ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら ●特殊型 れいせい/HC/しんりょく@こだわりメガネ 確定技 リーフストーム 選択技 りゅうのはどう/きあいだま/テラバースト/いわなだれ/じしん ●ダイス型 いじっぱりorゆうかん/HA/しんりょく@いかさまダイス 確定技 タネマシンガン/スケイルショット 選択技 きあいだま/めざめるパワー(ほのおorこおりorいわ)/いわなだれ/じしん ■考察 紙耐久な上に単草は耐性悪いのでゴミですなwww いかさまダイス登場に伴いダイス型を追記ですなwww スケイルショットが強化されつつ草技もタネガンになり打点が少し上がりますぞwww A種族値も耐久もS()もマスカーニャに劣るためダイス型以外はほとんどマスカーニャの劣化ですなwww 剣盾時代はめざパを失ったのでノーマル技を入れなければ特殊一本は無理でしたが、テラバースト習得に伴い再び可能になりましたなwww 炎/飛/虫/氷に切り返す岩か、氷/虫に切り返しつつ草に遂行する炎あたりが選択肢ですかなwww H種族値が70なのでH236D20の16n-1調整で十分ですなwww 元々役割関係も未開拓で謎なんでHに振れるだけ振る形で良いと思いますぞwww ↑物理地にも特殊水にも出すので基本的にはその振り方で良いとは思いますなwww H種族値に対してD種族値が高いためD振りしても特殊耐久は然程上がらず、例としてレヒレの特化ムンフォは乱2のままですなwww 一応珠コケコの10万→シャインはギリ確定耐えするようになりますかなwww B種族値は低いためB振りすれば物理耐久はそれなりに上がりますが、元が低いこともあり受け切れるようになる相手は少ないですなwww H108B148振りでH実数値159となり16n-1と10n-1を同時に満たし、連撃ラオスのインファを確定耐えするようになりますなwww いずれにせよ対カバルドンを考えるなら16n-1調整はあった方が良いと思いますぞwww 三世代のオフ会対戦だといばみがやがむ石化で役割持ってるみたいですぞwww ドダイトスがからやぶ()習得で解禁直後一瞬の輝きだったとはいえ大幅強化されましたがこいつはしんくうは()しっぽきり()程度ですなwww もはやどうしようもないですぞwwwwww + 7世代以前(メガが存在する環境)の考察ですなwww ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 254 ジュカイン 70 85 65 105 85 120 しんりょく かるわざ 254 メガジュカイン 70 110 75 145 85 145 ひらいしん ■タイプ相性 倍率 ジュカイン メガジュカイン ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ※メガジュカインは特性「ひらいしん」ででんき技のダメージ×0 ●メガジュカイン型(第6,7世代) ひかえめorれいせい/HC/しんりょく→ひらいしん@ジュカインナイト 確定技 リーフストーム/りゅうのはどう 選択技 きあいだま/めざめるパワー(ほのおorこおりorいわ)/いわなだれ/じしん ■考察 紙耐久な上に単草・草ドラゴンはカス耐性なのでゴミですなwww メガジュカインは草水が1/4で電気は無効ですが耐久が殆ど上がらない上に氷4倍で色々と台無しですなwww草電気に対しては遂行技もありませんぞwww火力も微妙なのでありえないwww メガシンカは耐性がゴミ、竜技がゴミ、他の火力も微妙、耐久は殆ど上がらず、氷4倍でせっかくの水への役割すら放棄してしまうのでどうしても使うならいっそのこと通常で使った方がよほどマシなんではないですかなwww めざパを失ったのでノーマル技を入れなければ特殊一本は無理になりましたぞwww ハイボを覚えず物理の技範囲が広いのでれいせい以外ありえないwww + 使用感?ですなwww ひかえめHC@メガ リーフストーム/りゅうのはどう/きあいだま/めざめるパワー氷で使ってみましたがゴミでしたなwwww まったくサイクル戦ができませんぞwwww Wロトムには有利だとは思いますが交代先に負担がかけられませんでしたなwwww 電磁波()に繰り出せるので面白そうなんですが避雷針発動しても竜の波動、リフストの威力は足りないと感じましたなwwwww ほんとに一致火力なんですかなwwwwww 粉が無効になるだけで粉使いに軒並み勝てないのはありえないwwww 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 くさタイプ
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ジュカイン No.254 タイプ:くさ 特性:しんりょく 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/エメラルド 歴代草(+α) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ジュカイン 70 85 65 105 85 120 フシギバナ 80 82 83 100 100 80 メガニウム 80 82 100 83 100 80 ドダイトス 95 109 105 75 85 56 リーフィア 65 110 130 60 65 95 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/どく/ひこう/むし いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ジュカインジュカインについて 相棒候補 型考察特殊型 著者:朝倉 身代わり剣舞型 著者:朝倉 候補技物理技 特殊技 補助技 ジュカインについて ルビー・サファイアに初登場する草御三家。 ポケットモンスタースペシャルの登場人物の一人、エメラルドが使い手。 草タイプの中でも随一の素早さを誇り、特攻も105と歴代草御三家ではトップになります。 ただ前作では豊富だった特殊技がダイパに移行してから全て没収された感があり、 特殊技のレパートリーはお世辞にも豊富とは言えない。 代わりに剣舞を生かした物理型で意表をつくことも。 専用技だったリーフブレードが、ウツボットやリーフィアに安売りされ扱いが散々なポケモンである。 それでも新しく手に入れた新技には強力な特殊技が揃っており今でもその性能は色褪せることはない。 相棒候補 物理に非常に打たれ弱い上に弱点も多く、物理受けは必須である。 グライオンを選んでしまうと凍りに弱くなるため、 炎や虫にに耐性がある威嚇ギャラドスやウインディ等が候補になる。 型考察 特殊型 著者:朝倉 性格:臆病 確定技:身代わり/リーフストームor草結び 選択技:めざめるパワー氷/竜の波動/気合球/我武者羅/宿木の種 持ち物:命の珠orヤタピのみ 努力値:特攻252、素早さ252、HP6 ジュカインの基本形となる特殊型。 身代わりを使って新緑発動を狙う戦法がメイン。 めざめるパワーは厳選が面倒だが高性能。 鋼タイプに対しても気合球があるため、一通りの範囲はつける。 前作から続く安定型ではあるが、スカーフ等の奇襲には弱く先制技にも要注意。 身代わり剣舞型 著者:朝倉 性格:陽気 確定技:リーフブレード/身代わり/剣の舞 選択技:ドラゴンクロー/雷パンチ/岩雪崩/シザークロス/噛み砕く/電光石火 持ち物:食べ残しorチイラのみ 努力値:攻撃252、素早さ252 前作の専用技だったリーフブレードを生かす型。 選択技の大半はダイパで没収された前作の特殊技である。 素の火力が心許ないため剣の舞はほぼ必須となる。 新緑とチイラを発動させればそれなりの火力は作り出せるため使いやすい。 鋼の物理受けで止まるのは仕方ないと割り切るべし。 候補技 物理技 リーフブレード……草・威力90(135)。元専用技。物理なら候補。 地震……地・威力100。対鋼・炎技。サブウェポン候補。 ドラゴンクロー……竜・威力80。対竜技。元特殊技。 気合パンチ……闘・威力150。身代わり必須。 雷パンチ……電・威力75。対飛行技。元特殊技。 噛み砕く……悪・威力80。対ゴースト・エスパー技。元特殊技。 シザークロス……虫・威力80。対草技。 燕返し……飛・威力60。対ヘラガッサピンポイント。 岩雪崩……岩・威力75。命中70。怯みが狙える。 電光石火……ノーマル・威力40。先制技。 特殊技 エナジーボール……草・威力80(120)。安定技。 草結び……草・威力体重依存。一致で威力を上乗せ。相手によってはエナジーボールより強力。 ソーラービーム……草・威力120(180)。日本晴れは必須。 リーフストーム……草・威力140(210)。命中90。特攻2段階ダウンだが破壊力満点。新緑発動も狙おう。 気合球……闘・威力120。命中75とやや不安。 竜の波動……竜・威力90。対ドラゴン技。 めざめるパワー氷……氷・威力70。対ドラゴン・飛行技。サブウェポン候補。 めざめるパワー炎……炎・威力70。対鋼技。厳選困難だがあると便利。 めざめるパワー地面……地・威力70。対鋼・炎技。 補助技 身代わり……便利技。何かとお世話になる。 宿木の種……便利技。あると色々便利。 剣の舞……攻撃を2段階上げる。物理型には便利。 カウンター……襷がほぼ必須。役割破壊技。 我武者羅……襷か身代わりか二択となる。 草笛……眠り技だがほぼ博打な命中率。 毒毒……命中85%。毒を吐く。
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広島のジュカイン ちょうはつ(あく)、あくのはどう(あく)、ダブルチョップ(ドラゴン)、カウンター(かくとう)
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ジュカイン 2014/7/12 メガシンカについて追加 2015/1/24 メガシンカの種族値追加 ttp //2nd.geocities.jp/hitowaza_2010/pokedannsozai/PS-jyukainn-pokedann.gif ↑コピー&ペーストすると見られます。 基本データ 分類/タイプ/とくせい/ みつりんポケモン/くさ/しんりょく たかさ/おもさ 1.7m/52.3kg 似合いそうなわざ いあいぎり:大木も切れるようだから。 その他設定・情報など ゲームでは ジュプトルがLV36でこのポケモンに進化する。 大木をすっぱりと切る鋭い切れ味を持つ 葉っぱが身体に生えている。 素早い身のこなしで木の枝を飛び回り、 敵を頭上や背後から襲う。 背中の種には樹木を元気にする栄養が たくさん詰まっているといわれる。 森の草木を大事に育てている。 ジャングルの中では敵なしの強さ。 日向ぼっこをして体温を調節する。 不思議のダンジョンでは、にしの どうくつに出現する。 ポケモンレンジャーでは、ジャングルの遺跡に出現する。 (まだ未完成) ゲーム以外では アニメ:「ジュプトルVSトロピウス!草原の決闘!!」では サトシのジュプトルが進化して登場。 アニメ:「決勝トーナメントへ!熱き戦いの日々!」では テツヤの手持ちとしても登場。 漫画:ポケスペでは、エメラルドが使った。 (まだ未完成) コメント 背中のイボが……。 セレビィと仲良さそう。 メガジュカイン (イラストは特に描いていません) 基本データ 分類/タイプ/とくせい/ みつりんポケモン/くさ・ドラゴン/ひらいしん たかさ/おもさ 1.9m/55.2kg 種族値 合計630 HP 70 こうげき 110 ぼうぎょ 75 とくこう 145 とくぼう 85 すばやさ 145 その他設定・情報など ゲームでは ジュカインがメガシンカした姿。 強い脚力を活かして相手に急接近する。 自らの尾を切り、ミサイルのように相手めがけて 発射することもできる。 (まだまだ未完成) ゲーム以外では アニメ:マノンのメガシンカ絵日記で 紹介されて初登場した。 (まだまだ未完成) 2007年4月17日作成 ポケモン図鑑No.254 図鑑@ヒトワザ。No.245