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超越者 タイムジャンパー キャラクターカード 青 (青青)2L 5/2/2 マジック ブロックスルー このキャラクターはクイックスペルのタイミングで登場宣言を行う事ができる。 このキャラクターが登場した時、自分の手札を1枚破棄することができる。 破棄した時、相手キャラクター1体とそのキャラクターのパワーカード全てを持ち主の手札に入れる。 その後、このキャラクターを手札に入れる。 入れた時、"超越者 タイムジャンパー"はターン終了時まで登場宣言できない。 0 【このキャラクター】を手札に入れる。 CH-00000 名前 コメント
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暇つぶしに練習がてら描いて見た 昔描いたやつ再利用というか再加工 4 おやつ うま・・・ 513 ひどい ひどい さわやかさん きたー れーかさんがきたので、わたし たのしか・・です 61308002 やと かてた の とても いい 今日 はらへったの、シュークリーム くう 71308002 昨日、高い店にいこうとしたイエロージャンパーが一人、 説教された、て はなしだ。 夜、さむいしおなかすく。 おやつばこ ひっくりかえし たら おやつなくなてた。 いったいこれ どうな て 81308002 朝起きたら、オヤツ箱だけでなく非常用のおやつもきえていた。 ヤガミ置き場がやけに静かなんで、麗華さんさそって見に行ったら数が全然たりない。 知恵者を配置したくらいで倒れやがって。 これだから医務室常連は困る。 91308002 あまりにヤガミが帰ってこないんで医務室にいったら、 チリペッパーコーヒーを渡された。 それから、もう倒れないようにがんばらせるから、アリアンがいった。 今度はご飯おごってくれるらしい。 02308002 昨日から、アリアンの機嫌がいい。いつも笑顔なので逆に疑問に思うが、 うれしいので、四月林檎の情報をアリアンの机の上においてきた。 たのしみだ。 12308002 今朝5時頃、割烹着みたいな服を着たアリアンに突然たたき起こされて 缶のおやつをとられた。なんでも、会社近くのコンビニが全滅したらしい。 ヤガミたちときたら、夜も寝ないでゲームばかりやってるからこんな事になるんだ。 22308002 今日、ヤガミみんなのために新しい社員食堂のプランを頼まれた。 ゲーム会社の地下に設置するやつだ。 安くて量が多いのがいいらいしので、国内の弁当工場から配送にしたら 奴ら、食事時間をズラしたり、レンジで暖めたりと 地味な努力をして食べていた。 12308002 夜、アリアンと、さわやかさん、麗華さんとゲームをやった。 アリアンのやつ、やたら勝ちまくっていたけど、きっとチートにちがいない。 ずるっこめー。 イエロージャンパー党の結成について 土場藩国においてイエロージャンパー党と呼ばれる組織が発祥したのは最近のことであるが、元となる集団は以前から存在していたようである。 それらの組織が確認され始めたのはゲーム産業の勃興の後、ゲーマーと呼ばれるものが現れた頃と時を同じくしていた。 彼らもしくは彼女らの生活の中心はゲームであり、必然的にゲームソフトの購入資金を確保する為に食費が削られる事となった。とはいえさしものゲーマー達も食事をしないわけにはいかなかった。数食抜けば人は死ぬのだ。 これに伴いゲーマー達のコミュニティーにおいては、ゲームの攻略情報などとともに安価な食事についての情報の交換も行われ始めた。基本的にゲーマー達は自炊を好ま無かった為(そんな暇があればゲームをするのである)安くて美味くて早い店の情報が喜ばれた。 当然のことではあるが土場藩国的な流れとして意見の対立による抗争も散見された。第3次目玉焼きに何をかけるか抗争において”俺は硬い黄身にケチャップを”派が「きゃあ変態!」「卵の美味しさを知らないのね。」と一蹴され粛清された事は記憶に新しい。 農業が主産業の土場藩国では基本的に食料は安価であり順調にゲーマー達の食費は抑えられ、ゲームソフトの購入費に消えていくのであった。 状況に変化が現れたのは政府の主導による構造改革の断行への抵抗勢力が治安悪化の原因となった事であった。 治安の悪化により物価の上昇が始まりそれは当然のことながら食費への影響も例外ではなくゲーマー達の財布を直撃した。 また食事やゲームソフトの購入の為に外出するにも危険を伴う可能性を否定できなくなりゲーマー達のフラストレーションは溜まっていく一方であった。 そんな状況下において一人のゲーマーの行動が注目を浴びた。 彼はたまたま食事に入った店においてトラブルに巻き込まれるも祖父仕込みの古武術によりこれを撃退する事に成功する。 「モノを食べる時はね 誰にも邪魔されず 自由で なんというか救われてなきゃあダメなんだ 独りで 静かで 豊かで・・・」 彼の言動に感銘を受けた一部のゲーマー達が集まり、自警団的なものが複数発生したようである。 この時期になると携帯ゲーム機の普及も進んでおりゲームをしながら見廻り活動を行えるようになっていたのである。通信機能が搭載されたこともあり、対戦やデータのやり取りの為に実際に集う必要があったことも拍車をかけた一因であろうか。 主に安価な食事を提供する店やゲームショップの店内や周辺で屯してゲームをしつつ、有事の際には敵対勢力をよってたかって袋叩きにする彼らの行動は基本的に違法行為ではあったが、治安の維持にも一定効果があった為か藩国政府と利害が一致していた為か黙認されたようである。 むしろ、彼らがイエロージャンパー党と呼ばれる所以となる黄色いジャンパーの出所が匿名の人物から大量に提供された事や、藩国上層部に黄色いジャンバーを愛用している人物が存在している事から藩国政府の存在が透けて見えるようではあるが具体的な証拠は無い。 現在もイエロージャンパー党はゲームのついでに土場藩国の治安維持の一翼をになっている。 最後にイエロージャンパー党員の間で伝えられている誓約文を紹介しておく。 「イエロージャンパー5つの誓い」 1、はらぺこのままゲームをせぬこと 2、ゲームをしながら道を歩くときは車に気を付けること 3、晴れた日はふとんを干してゲームをすること 4、ゲームの攻略はひとを頼りにせぬこと 5、土の上で裸足でゲームすること ・・・あまり守られていないようである。 有事の際のイエロージャンパー党の様子
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スカイジャンパー ソル 2011/01/01 クリア(・∀・) これ200円ソフトなんですが、非常に面白かったです。 太陽の形をした主人公ソルのアームを使って ひたすら空へ上がってゴールを目指すゲームなんですが、 要は強制スクロールのない縦型「バルーントリップ」に 「海腹川背」のルアー要素を盛り込んだようなゲームです。 いや違うな( ・ω・) とりあえずレベル10をクリアしたらスタッフロールが出ましたので クリアとさせていただきます。
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フォトン・ジャンパー 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻 0/守 0 相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。 このカードを手札から特殊召喚し、バトルフェイズを終了する。 この効果でこのカードを特殊召喚した場合、 次のターンの自分のバトルフェイズをスキップする。 フォトン 下級モンスター 光属性 戦士族 同名カード フォトン・ジャンパー(OCG)
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チャンパー捕食-条件 捕食-性能 プライマリチャンプ アビリティグープ 穴掘り スパイクウィード 種類 ウェポンアップグレード 戦術共通戦術 KNU!タイプ ブレスタイプ 関連する実績/トロフィー コメント チャンパー 体力:150 近接攻撃力の高さを活かしたステルス戦法を得意とするプラント。捕食という強力な専用攻撃を持つ。 また、他のプラントが苦手な『アーマータイプのゾンビフレンド』(棺桶/トイレ/タル)に対しての高い対抗能力も持つ。 (プライマリのアーマー貫通ダメージ・捕食やスパイクウィードによるアーマー破壊) 捕食-条件 捕食可能な時は相手に赤いマーカーが表示される。 赤いマーカーが表示される条件は 背後から攻撃する(スパイクウィードに掛かった敵にも可能) 穴掘りで相手の下に潜ってから攻撃する 捕食-性能 捕食した相手を残りHPに関係なく一撃でバンキッシュする。ただし飲み込む前に自分が倒されると無効となる。 アーマータイプのゾンビフレンドのアーマーを一撃で破壊する事もできる。(アーマー破壊ボーナスをGETできるが消化タイムあり) 捕食された相手は蘇生ができないので強力な攻撃手段だが、捕食後は5秒間消化タイムとなり、移動速度が大きく低下する。 消化タイム中はプライマリもスキルも使えなくなるので、使用する際は時と場合を考えよう。 なお、消化タイムはアーマー破壊や無効化された場合でも、捕食後に必ず発生する。乱用は禁物。 以下の相手には捕食が無効化される。ダメージを与えられずに隙だけを晒してしまうので、この時の捕食は控えよう。 ガーデンオプスに出現するボスゾンビ ジャックハンマー使用中のエンジニア プライマリ チャンプ 噛み付き攻撃タイプと、ブレスタイプに別れる。 両タイプ特徴足下等の露出部位を狙わなくてもアーマータイプのゾンビフレンドのアーマーを貫通し、中のゾンビに直接ダメージ。 敵の背後で赤いマーカーが表示された際に攻撃すると捕食を行える。 噛み付き攻撃タイプ(射程-格闘)特徴攻撃力が高いが、範囲と射程が狭い。単体への瞬間火力が高い。 ブレスタイプ(射程-至近)特徴攻撃力は高くはないが、範囲と射程が広い。相手プレイヤーへのの視界妨害にもなる。 ボタン押しっぱなしでブレスを吐き続けられるが、一定時間吐き続けると2秒間のクールタイムが発生する。 ※ブレスタイプはトゥームストーンやテレポーター等のオブジェクトにダメージが入りにくい弱点あり。 アビリティ グープ 種類 ダメージ(HS時) ストック CT 効果 グープ 2-3(4-5) 1 5秒 レベル2で解除。紫色の体液を吐きかけ、敵の動きを遅くする。敵と正面で対峙してしまった場合はすかさず使用すると良い。相手のアビリティも使用できなくするのでオールスターのインプパントなどを早めに封じてしまおう。持続ダメージ毎秒5×3.5秒 スーパースティッキーグープ 2-3(4-5) 1 10秒 ステッカーパックより入手。緑色の体液を吐きかけ、敵の動きを完全に固定する。通常のグープに比べ、クールタイムが長くなり、与えるダメージも減少。持続ダメージ2秒につき5×3.5秒 チーズグープ 2-5(9-10) 1 10秒 専用パック(無料)より入手。橙色の体液を吐きかけ、敵の動きを遅くする。持続ダメージが2倍になるが、クールタイムが長い。持続ダメージ毎秒10×3.5秒 穴掘り 種類 ダメージ(HS時) ストック CT 効果 穴掘り なし 1 15秒 初期装備。地中を掘り進む。相手の真下に移動し、赤いマーカーが表示された際に攻撃すると地中から敵を捕食する。移動し続けていれば約5秒間、動かなければ約10秒間潜り続けられる。エンジニアのスタングレネード・マインにあたると引きずり出されてしまうので注意発動後、再度発動ボタンを押せばその場で穴掘りを終了する。 スプリント穴掘り なし 1 15秒 ステッカーパックより入手。地中での速度が約1.3倍に上昇するが、同時に地中にいられる時間も半分になる。総移動距離も半分程度になってしまうので移動手段には向かない。しかし通常の穴掘りを想定していて、対応できない相手も多いので不意打ちには有用。 スパイクウィード 種類 ダメージ(HS時) ストック CT 効果 スパイクウィード 25×2 3 60秒 レベル3で解除。草の罠を設置する。かかった相手を吊り上げ5秒間拘束するゾンビフレンドのアーマーを一撃で破壊出来る。捕食できないジャックハンマー中のエンジニアも吊り上げられる。吊るされたゾンビは方向関係なく素早く捕食できる。耐久力120、設置数上限4(設置数上限以上置くと古いものから消滅する) スパイキースパイクウィード 35×2 2 60秒 ステッカーパックより入手。ダメージが高いが、拘束時間は少し短い。独特な音をだすので、やや発見されやすい。耐久力84、設置数上限2 チェスターウィード 35×2 2 60秒 専用パック(無料)より入手。ダメージが高いが、拘束時間は少し短い。橙色で目立つため発見されやすい。耐久力?、設置数上限2 種類 名称 HP(強化後) 属性 射程 ダメージ 特徴 入手条件 チャンパー 150(175) KNU! 格闘 25 初期 トキシックチャンパー 150(175) 毒 至近 6 毒ブレス(継続ダメージ2×3)毒体質(周囲の敵全てに1~3の継続ダメージ) クラス:チャンパーLv10 ファイアチャンパー 150(175) 炎 至近 10 炎ブレス(継続ダメージ5×4) 超豪華パッククレイジーパックスーパープレミアムパックプロプラントパック ホットロッドチャンパー 100(125) KNU! 格闘 25 移動速度が速い消化タイム後、5秒間移動速度が大幅アップ パワーチャンパー 150(175) 雷 至近 10 雷ブレス(周囲に2チェーンまでダメージ)連鎖ダメージは近くから10→2 チャンプラ伯爵 125(150) KNU! 格闘 25 消化タイム後、HP50回復 アーマーチャンパー 200(225) KNU! 格闘 50 移動速度が遅く、攻撃間隔が長い ゾンボスダウンパック チェスターチャンパー 125(150) KNU! 格闘 25 消化タイムが3秒間と他より短い 専用パック(無料) チャンプシング 100(125) ? 至近 5 謎ブレス ダメージ間隔が高速体力の自動回復が速い Legends of the Lawnパック ウェポンアップグレード キャラクター名 移動速度アップ 消化速度アップ 最大HPアップ 入手条件 チャンパー スーパーチャンパー・スピードブースト 増強版消化器官 強化スキン 超豪華パッククレイジーパックスーパープレミアムパックプロプラントパック トキシックチャンパー 毒物ランナー 強酸の胃酸 ケミカル強化スキン ファイアチャンパー ブレイジングスピード 胸焼け消化 フレイム強化スキン ホットロッドチャンパー 超荷電ターボ 超燃焼消化器官 強化されたシャーシ パワーチャンパー ライトニングスピード エレキ内臓 荷電HPアップグレード チャンプラ伯爵 スーパーバンパイアスピードブースト ハイパー消化器 クレイジーHPブースト アーマーチャンパー 空っぽのポケット 鉄の胃袋 バランスのよい朝食 ゾンボスダウンパック チェスターチャンパー スピードサングラス 追加スポット 素敵なヤギヒゲ キャラクター完成時に自動入手 チャンプシング 強化ツル 泥追加 大きい虫(HP ダメージアップ) Legends of the Lawnパック 戦術 共通戦術 チャンパーはグープ以外の遠距離攻撃を一切持たない、ほぼ完全な接近戦キャラ。 敵に至近距離まで近付く関係でどうしてもダメージを受けやすく、ノックアウトの危険性が他プラントと比較してかなり高い。 穴掘り→捕食という比較的安全な手段もあるが、それすらも「消化タイム」という高いリスクを持っている。 結果、狭いエリアに多数の敵が入り乱れるG Gではかなり扱いにくく、ストリーク阻止によりスコアも稼ぎにくい。 ガーデンオプスも然り。遠距離攻撃を持たない関係で、チャンパーはヘッドショットができない。 クリティカルバンキッシュのスコアボーナスは僅か+20だが、積み重ねればバカにならないスコアとなる。 このため、いくらゾンビフレンドを薙ぎ倒しても、スコアは他プラントに大差を付けられる事が多い。 チャンパー自体には「ゾンビフレンドの群れの早期撃破による安全確保」「装甲ゾンビフレンドから味方プラントを守る」という 重要な役目があるものの、その重要性に見合うスコアボーナスが用意されてないのが、残念ながら現状のゲームバランスなのである。 このため、G GやGOよりはむしろ、チームバンキッシュ/バンキッシュコンファームドで活躍が見込めるキャラである。 チームバンキッシュ/バンキッシュコンファームドでは広範囲に敵味方が散らばるため、G Gと比較してノックアウトの危険性が低い。 ノックアウトの危険性が低い=ストリークを阻止される危険性が低いという事でもあるため、スコアも稼ぎやすい。 特にチームバンキッシュでは蘇生の重要性が極めて高いので、捕食の「蘇生不可」はチャンパー固有の絶大なメリットとなる。 俺のチャンパーがこんなに弱いわけがない、という人は是非TVやVCに行き、思う存分ゾンビを食べまくろう。 ではG Gでは要らない子なのかといえば、そんなことはない。 拠点に入ろうと様子を窺っている敵を捕食したり、穴掘りで拠点内に隠れたりと確実に活躍の機会はある。 常に拠点にいるチャンパーは味方からすれば頼りになる、敵からすれば最も厄介な存在だ。 遠距離から狙ってくる敵は味方に任せ、単独で突っ込んでくる敵を次々捕食していこう。 連携の取れていないゾンビ相手なら拠点に3体ほどチャンパーがいれば完封できるだろう。 穴掘り 穴掘り中は移動さえしなければ、エンジニアのソニック系アビリティ以外には完全に無敵。 アビリティを無駄撃ちしたり、銃を乱射したりと、姿の見えないチャンパーに怯える相手の様が面白い。 曲がり角等の死角で予め地中に潜っておき、敵が通り過ぎたら背後から襲う→噛んで飲んでうまい! 対峙中に突如地中に潜り、慌てふためく敵に襲い掛かる→噛んで飲んでうまい!・・・と様々な使い方が可能。 何も噛んで飲んでうまい!だけが穴掘りではない。ダメージを受けた際、地中に潜って戦線離脱orHP自動回復というやり方も可能。 グープで足止め→メイン攻撃でバンキッシュ→穴掘りで戦線離脱、というヒットアンドアウェイ戦法も大変有効である。 正に可能性は無限大、チャンパーはこれの活用が勝敗を分ける。スプリント穴掘りは基本的に産廃。 グープ チャンパーの勝敗を分けるアビリティその2。グープで移動速度を落としてから攻撃・・・がチャンパーの基本戦術。 相手をスローにさせるグープは味方プラントにとっても有益。味方が戦っている相手に使ってやるととても喜ばれる。 ガーデンオプスのボスにも有効。ボスのアビリティ(特殊攻撃)も封じるので、グープまみれにしてやろう。 通常の「グープ」は、相手をスローにさせ、且つスリップダメージを与える。クールタイムが短いので使いやすい。 「スーパースティッキーグープ」はクールタイムが長い反面、相手を完全固定するので非常に強力。ゾンビボムにも有効。 「チーズグープ」はクールタイムの割りに微妙な性能。選ぶのは少しでもダメージを稼ぎたい時位か。 スパイクウィード サボテンのポテトマインと比較すると、攻撃力/クールタイム/視認のされやすさ、とアーマー相手以外には全ての面で劣る。 とはいえ使わずに腐らせるのは勿体ない。セッションが始まったら、とりあえず拠点の緑地部分に吐きまくろう。 トールナッツバトルメントの裏や、曲がり角の死角等、工夫を凝らして仕掛けるとなお良し。 通常の「スパイクウィード」は設置数が多いため、ゾンビフレンドが群れをなすガーデンオプスで役立つ。 また拘束後の捕食を狙うのならば拘束時間が長いこちらを推奨。 他2つは攻撃力が70と高いため、ブレス系でダメージを稼ぐのに有効。 対装甲ゾンビフレンド チャンパーのメイン攻撃は、KNU!タイプ/ブレスタイプ共に、装甲ゾンビの中の人に直接ダメージを与える。 他プラントは装甲ゾンビが大の苦手なので率先して倒してあげよう。 つい捕食したくなってしまうが、隙がでかい上、中のゾンビは倒せないのでダメージ覚悟で正面から噛み付いたり スパイクウィードを直接当てるように設置するなど工夫して素早く倒そう。 KNU!タイプ KNU!タイプは敵密集時に捕食が暴発しやすいため、大量のゾンビフレンドが出現するガーデンオプスではかなり不利。 特にイエティは触れるだけで吹き飛ばされるため、接近戦主体の噛みつきチャンパーではグープしかできない。 ただし瞬間火力・DPS共に高いため、トゥームストーンや対戦時のテレポーターを破壊しやすい。 対戦でも噛みつきを連発すれば短時間でプレイヤーバンキッシュを狙える。協力より対戦向きのキャラクター。 チャンパー KNU!タイプでは2番目に高いHPと標準的な移動速度を兼ね揃えるバランス型。 他のチャンパーは一長一短だったり一癖あったりするので、多用するならこれが基本となる。 地味ながらも安定した活躍が望めるだろう。 ホットロッドチャンパー 移動速度に優れており、プラント側最速のサンフラワーよりも速い。地味に全キャラ中唯一デフォルトよりも足が速いキャラだったりする。 更に消化タイム後、一定時間移動速度が急上昇する特徴も持っている。この時ぶるんぶるんエンジンの音がする。 その代償としてHPは全チャンパー最低値の100(125)。 捕食後に足が速くなるという性質から、ノーム爆弾の輸送に向く。 チャンプラ伯爵 通常のチャンパーよりHPが低い(125~150)ためやや打たれ弱い。 敵を捕食し、消化タイムが終了すると、おどろおどろしい効果音と共にHPが50回復する。捕食失敗時は回復しない。 TVにおけるチャンパーの基本はステルス、つまり単独行動である。その単独行動においてHPの自己回復は大きな強みとなる。 アーマーチャンパー 最大HP225と全キャラでも最高のHPを誇る、拠点防衛のスペシャリスト。サンフラワーとコンビを組めばまさに難攻不落。 攻撃間隔こそ長いが、攻撃力も50と非常に高い。サイエンティストだと2回噛みつかれるだけで断末魔を上げる。 その反面移動速度が異常に遅く、接近前に狙い撃ちされやすい。穴掘りでは素早く移動できるので有効的に利用しよう。 ちなみに彼のポッケに入っているのは、小銭・お札・伸びきったバネ・家の鍵・空き缶・洗面台。そんなもん入れてるからだよ。 余談だが、攻撃時に大変キレのいい効果音が発生し、歩く際にはシャカシャカ金属の擦れる音がする。 チェスターチャンパー こちらもHPが25低いが、通常のチャンパーよりも消化タイムが短い。 伯爵やホットロッドと同様に捕食後にノックアウトされにくい。好みや自分の癖で使い分けよう。 ブレスタイプ 噛み付きチャンパーより射程が長く、攻撃範囲も広いため、雑魚が多いガーデンオプスでは有利に働ける。 複数のゾンビフレンドを薙ぎ払えるためマルチバンキッシュを獲得しやすい。HSができないチャンパーでは有効な稼ぎ手段。 迅速なゾンビフレンドの殲滅は他プラントの安全にも繋がる。一定の距離を取ればイエティへの対処も可能。 その一方でトゥームストーンやテレポーター等のオブジェクトにダメージが入りにくいという欠点も併せ持っている。 対戦では複数のプレイヤーをバンキッシュできる一方で、やはり撃破までに時間が掛かる。一長一短である。 トキシックチャンパー ブレスダメージ6、ブレス継続ダメージ2×3と、下記のファイアチャンパーに比べると与ダメージはかなり劣る。 周囲のゾンビは近付くだけで1~3の継続ダメージを受けるため、総ダメージは数値以上に高い。 ブレスと毒体質の有効範囲はほぼ同じなので、能力の相性が良い。 ファイアチャンパー 1ヒットあたりダメージ10、継続ダメージ5×4と火力が高い。 ブレス系チャンパーの中ではダントツで使いやすく、ゾンビ側からは相手にしたくないキャラ。 やられても相討ちにしやすく、チャレンジの「アシスト×n回」も彼なら達成しやすい。 パワーチャンパー 攻撃力はファイアチャンパーと同じで、「近くから10→2」の連鎖ダメージを与える。 単体相手だと火力不足に感じるが、ブレスを2匹同時に当てると、互いに連鎖して単体HIT時の倍速で10→2とダメージを与える。 これのおかげで、敵が密集している状況だとかなりえげつないダメージを与える事も多い。 単体相手には微妙だが、拠点占領中やゴルフ爆弾の時はすこぶる強い。状況に応じて随時切り替えよう。 チャンプシング 攻撃力はブレスチャンパーの中で最も低い5だが、ダメージ間隔がブレスチャンパー最速なのでDPSは高い。 HPが125と低いが、その反面体力の自動回復が速いという特徴も持っている。よくも悪くも個性的なチャンパーである。 真正面からゴリ押しできるキャラではないので、立ち回りに慣れた上級者向け。 関連する実績/トロフィー スネアタスティックチャンパーで、1回のセッション中に罠にかけたプレイヤーを10人飲み込む ※誤訳。プレイヤーである必要も飲み込む必要もない。罠にかけるだけなのでガーデンオプスで簡単に取得可能。 コメント 長押しすればおけ - 名無しさん 2015-08-12 21 39 08 ああ、長押しは思いつかなかったですわ、ありがたいっす! - 名無しさん 2015-08-13 07 43 31 アイスチャンパーはよはよ - 名無しさん 2015-08-14 09 18 40 グープ必要なくなっちゃうんじゃ・・・ - 名無しさん 2015-08-17 17 30 20 穴掘り静止状態で待ち構えてゾンビが通った瞬間食いつくの大好き。 - 名無しさん 2015-08-18 22 24 18 最出撃で逃げる奴ばかりでチャンパー使うのアホらしくなってくる。 - 名無しさん 2015-08-24 19 07 37 わかりますわ。まあ大体そう言う輩はそうしないと勝てないチキン&プライド無し共程度に思っておけば良いかと。チャンパー使ってるのに楽しまないと損ですよ!まあ、キルしたいんでしたら、あれですけど(汗)でも・・・チャンプしてノーキル状態で消化タイムの隙を晒すのはくやしいですなぁ・・うん、確かにアホらしいw何か切なくなってきたwww - 名無しさん 2015-08-24 19 57 03 上からの射撃攻撃に困ります(+_+;)ハァー - 名無しさん 2015-09-21 20 28 36 上を取られるとグープくらいしかないっすよね(汗)基本は障害物に隠れるか・穴掘りで回避、敵が自分の行けない所(高台)なら敵がこちらに来るまで待ち伏せ、行ける所なら自分から奇襲をかけに行く・・って感じはいかがでしょう?一番良いのは味方と連携・援護してもらうのがよろしいかと! - 名無しさん 2015-09-22 09 09 45 遠回りしてでも上登って食った時の達成感が好き - 名無しさん 2015-09-30 00 34 39 わかる!それわるわ~!例え捕食後すぐにやられたとしても!その達成感が勝るんよね! - 名無しさん 2015-09-30 04 53 54 そういや海外でディスコチャンパーなるものが出てくるとらしいけど気になるね - 名無しさん 2015-10-21 22 21 56 久々に軌道してパワチャン使ったら、キルしまくれてワロタ - 名無しさん 2015-12-14 18 05 01 訂正・・・軌道→起動 以上w - 名無しさん 2015-12-14 18 05 45 炎・毒などの持続ダメージ中に穴掘りすると持続ダメージが中断されます。 今更だと思いましたが、敢えて申しました! - 名無しさん 2016-01-07 12 42 06 このキャラ2ではアビリティがすごい下方修正されてるっぽいなぁ・・。 - 名無しさん 2016-03-06 10 30 15 最近はホットロッドが面白いなぁ! - 名無しさん 2016-03-19 12 37 27 パワーとホットロッドは一番飯食わせてるわ、強い - 名無しさん 2016-03-29 02 54 02 その2体自分も気に入ってますよ! チャンパー系色々使いますが加えてチャンプラも気に入ってますわ! - 名無しさん 2016-03-29 15 58 52 知ってる方も多いかもだけど、穴掘りの小技(?)を見つけたんだけど、「ジャンプ穴掘り」って良いな! - 名無しさん 2016-05-12 21 46 07 途中送信失礼w やり方・・穴掘りとジャンプを同時入力。通常の穴掘りは「真上に飛んで真下に潜る」って形だけど、ジャンプ穴掘りは「移動中の慣性を乗せて穴掘り動作」を行うと言った感じ。例えば・・敵の攻撃を左に回避しながらジャンプ穴掘りをすると左に動作と同時に放物線の軌道で穴掘りが可能。まあ、気休め程度かもですがw でも普通に考えたら「ジャンプ穴掘り」と言うより「スライドジャンプ穴掘り」が妥当かもしれないねw では長文失礼! - 名無しさん 2016-05-12 22 03 27 このキャラの宿命っすけど、チャンプ前に倒されるとすごく切ないっすわw - 名無しさん 2016-10-12 22 50 56 久々にチェスターでプレイしたら、再出撃厨多くて爆笑したwww チャンプ寸前→再出撃が当たり前www いや~、ガキ多いわwww - 名無しさん 2017-04-11 20 09 14 名前
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《粉砕兵ジャンパー》 粉砕兵ジャンパー C 火文明 (3) クリーチャー:ドラゴノイド 2000 イノセンス 自分の他の「イノセンス」クリーチャーの召喚コストを1少なくしてもよい。ただし、コストは1より少なくならない。 チェンジング(自分の手札が5枚以上あれば、このクリーチャーは次のCH能力を得る) CH-自分の他の「イノセンス」クリーチャーの召喚コストを、1のかわりに最大2少なくしてもよい。ただし、コストは1より少なくならない。 イノセンスは互いを援護し合い、多くが固有能力「チェンジング」を持ちます。 フレーバーテキスト DMO-57 「神魔編(キメラティック・パニッシュ) 第1弾」 収録セット DMO-57 「神魔編(キメラティック・パニッシュ) 第1弾」 参考 イノセンス?? チェンジング??
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00000 能力名 旅人(ジャンパー) タイプ 瞬間移動 能力系統 放出系 系統比率 放出100% 能力の説明 ―円の範囲内でのみ瞬間移動できる。 体の一部だけを飛ばす事も可能。 制約\誓約 -瞬間移動できるのは能力者だけ。 瞬間移動する際は円を発動していなければならない。よって戦闘の際は常に円を使用している必要がある。 飛べる範囲は能力者の円の半径。 備考 - レスポンス 類似能力
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ジャッキー・ジャンパー チューナー(効果モンスター) 星3/(地属性)/(機械族)/攻1000/守1200 このカードは手札の「ジャンク」と名のついた モンスターを1枚以上墓地へ送り、手札から特殊召喚する事ができる。 ジャンク補助 チューナー 下級モンスター 地属性 機械族
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公式>http //www.nintendo.co.jp/ds/dsiware/ksrj/index.html 695 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/10(水) 12 33 59 ID n55KFItE0 [3/4] (PC) ついでにスカイジャンパーソルを購入。 タッチペンで角度指定してポンポン進んでくゲームと勝手に思い込んでたんだけど、 十字キーとAボタンで操作するジャンプアクションレーシングゲーでした。 海腹川背ではなくて、マリオギャラクシーのスターキャプチャーに似た操作感覚…なのかな。 スイングバイ操作も可能。 クリア評価はタイムと獲得アイテムによるポイント制なので、ただ早ければ良いわけじゃないのも 攻略のし甲斐がありそう。この手のゲームに珍しくギミックも豊富。 しかしこれ、任天堂内製なのね。ちょっと意外。 697 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/10(水) 12 40 35 ID Tl+WN4Ud0 (PC) ソル、称号とかのやり込み要素あるのな 200pなのに恐るべし 任天堂さんはほんまええ仕事しますなぁ 688 スルー余裕でした 712 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/10(水) 15 40 03 ID dNnv34DW0 [1/2] (PC) スカイジャンパーは、ブラブラドンキーをシンプルにしたようなエームという感じだった。 厳密に言うと結構違うけど、足場にひっかけて進む感じが似てる。 716 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/10(水) 18 53 44 ID UTzSh+JT0 [1/2] (PC) スカイジャンパーソルすげーおもしれー、レベル1ばっかずっとやってる 2回UFOが出現して42695点Sランクだせたがまだまだスコア伸びる要素ありそうだなぁ UFO出現は新しいグラップルポイントを連続でつかんだ回数ぽい? 726 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/10(水) 21 15 53 ID RSYNodZcP (p2) スカイジャンパーソルは、実績というかトロフィーというか チェックリストというのが熱そうだな ダメージ受けずに3000メートル登れとか 隠しメダルを探せとか 200円でこれだけ作りこんでるのはすごいな 727 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/10(水) 21 36 41 ID dNnv34DW0 [2/2] (PC) 726 パッケ用に作ってみたが、それには物足りない感じがしたので・・・というなら 500円コースになりそうなもんだし違うかもな。200円でここまでってのは凄い お得。思わず力が入って指が痛くなるゲーム。 732 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/10(水) 22 12 11 ID MGOj7lR00 [2/2] (PC) コトバしる、はなかなかいいね、サクサク問題答えていくと熱中する バンナムのくせになかなかやるじゃん。 流行語とか早口言葉がちょっと考えてしまう スカイジャンパーソルはさすがの任天堂作品。 ただ登っていくだけじゃなく、スコアとかがうまくからんでかなり面白い 200円とは思えない素晴らしい出来だな 734 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/10(水) 23 12 53 ID PTr85H5gO (携帯) ソル良いね 何気にグラも綺麗 736 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/11(木) 00 04 30 ID V9bmbZuZ0 [1/3] (PC) だ・ま・さ・れ・たー!! …あ、ソルとコトバシルは面白いです。それだけが救いです 739 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/11(木) 00 13 15 ID OBJA9yBZ0 [2/4] (PC) コトバしるはテンポ良くてハマる。 だけどなぜかDSiメニューに戻るが無いので 終わらせるのに電源OFFしかないのは・・・ ソルは任天堂なのにタッチペン使わないとこが気に入った。 747 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/11(木) 00 45 12 ID P/4KSHyK0 [1/3] (PC) ソルとか狙ってスポットととか、 任天堂の200Pゲームは規格外すぎるな やっぱり他のメーカーより頭3つぐらい抜けてる 750 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/11(木) 01 09 50 ID RWe5yKlX0 [1/2] (PC) スカイジャンパーソル、まだ掴んだことのない明るい状態のグラップルポイントを連続で掴むこと 12回24回36回...って感じで、銅→銀→金→プラチナ(?のUFOが出現するみたいだな 途中で触ったことのあるポイントを掴んだり、ダメージくらったり、UFOを回収できなかった場合は回数リセットか レベル1で46000点越えれたけどまだいけそう 本当に200ポイントかってくらい面白いなぁこれ 752 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/11(木) 01 17 57 ID RI1g9l8s0 (PC) ソル、マップは確認できないよね? 手探りでルート開拓していくのはつらいw 753 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/11(木) 01 27 52 ID RWe5yKlX0 [2/2] (PC) 752 Xおしっぱなしで時間をとめて周辺の確認ができるあれくらいじゃないかな 繰り返し遊んでルート考える感じかもね、先が見えないからお初のところはドキドキするよなw 754 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/11(木) 02 48 02 ID OBJA9yBZ0 [3/4] (PC) ソル、偶然にスイングで大ジャンプしたら称号?ってのが出た。 756 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/11(木) 03 11 39 ID dM2al18O0 (PC) ソルは200円で良いのかっていうレベルだな 759 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/11(木) 04 31 55 ID H0uLjjCm0 (PC) コトバシルにソルはどっちもかなりいいな 他のゲームにまだ手を出してないけど今週は大当たりだ 761 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/11(木) 07 29 40 ID ipYAm4xP0 (PC) 756 200円ならGGとトムクリレベルで十分だと思っていたが ソルはその遙か上を行きやがったぜ 200円でもっと頑張れよ>サード共 762 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/11(木) 08 12 48 ID Jjf2YxS30 (PC) ソルってなんとなくハリポタの作中ゲームを髣髴させる 765 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/11(木) 12 14 24 ID Jso8a9RO0 [1/2] (PC) おためしキャンペーンの1000ポイントを使って、 スカイジャンパー ソルと、Xリターンズを購入。 どちらもボタンオンリーで遊べて良いね。 十字キーを押す指に力が入って、 ちょっと痛くなるぐらいのが、 オッサンにはちょうど良いわ。 775 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/11(木) 15 58 38 ID ZSy4yPacO (携帯) ソルのぐるぐる回すギミックで指つった 776 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/11(木) 16 53 17 ID 1mdrkORP0 (PC) ソルはホントなぜかボタン押す指に力が入るな。 1ステージやっただけで痛くなってくる。 少し休憩- 痛みが治まったら次のステージに挑戦。これの繰り返し。 200円でこの内容はお得だわ。 779 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/11(木) 17 38 11 ID wg9lJdPa0 (PC) ソルソルうるせーよ! 何だよ、この任天社員のスレw さて、明日落としてみるか 781 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/11(木) 18 17 57 ID hUgnRUsP0 (PC) 誰か俺のマジカルウィップとソル交換してくれよ 795 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/11(木) 23 29 24 ID 1/1YlboC0 (PC) 3DSにDSiウェア移せるらしいし、今週は豊作らしいから久しぶりに買おうと思う。オマイら知恵貸してくれ。 ソルはここの評判見て購入決定、残り800どうするか。ピクダン気になってるがどうするけど他に選択肢ないかな。買ったウェアとプレイ頻度で言うと、 カーヒーカスタム>>>(越えられない壁)>>>おさいふ応援団、睡眠記録>>ドリラー>>>ソリティア、数陣、鳥豆 積み:PiCOPiCT(表クリア済)、DECODE(最初はハマった)、脳トレ文系 こんなカンジなんだけど。 796 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/12(金) 00 01 49 ID 0+joPN3b0 (PC) 誰か俺のヌコキングとソル交換してくれよ アースセイバーもオマケでつける 810 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/12(金) 10 16 07 ID oaK9q8Gc0 [1/3] (PC) ソル買った チェックリストいいなあ。こういうの他のゲームにもつけてほしい 811 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/12(金) 10 25 56 ID NgdggwfW0 [1/2] (PC) 810 いわゆる実績・トロフィーでしょ、これ。 813 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/12(金) 10 48 32 ID Jx3+1YID0 [1/2] (PC) 811 たしかに、プレイ実績の確認という意味ではそうかも。 トロフィーって発想は運動会みたいで面白いねw 814 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/12(金) 12 06 42 ID 6EfcdLDv0 (PC) 813 お前は何を言っているんだ 824 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/12(金) 17 31 52 ID 3Xhme4efO (携帯) ソルのエンドレスが難しい 825 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/12(金) 18 27 10 ID fISBABHw0 (PC) ソルで称号を全てコンプするのは難しいだろうな 839 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/13(土) 00 35 20 ID 40owFx7Y0 (PC) おまいらがあんまりネクロマンサーをオススメするから1000ポイント購入してきちゃったぜ とりあえず200pのを5本落とそうと思うが、ソルとラビラビは確定した 858 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/13(土) 10 37 45 ID 2deMLmQzO [1/2] (携帯) とりあえずソルを買えばおk 859 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/13(土) 10 40 55 ID zP5jJS1N0 [2/2] (PC) スカイジャンはとりあえず押さえとけレベルだな。 860 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/13(土) 10 47 22 ID v1TI+3IG0 (PC) ソル面白すぎる ずっとやってるし、これ2000ぐらいのパッケでも十分買っちゃう まあ地味だからこっちにまわされたんだろうけどね 869 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/13(土) 21 15 45 ID v8pWHuE80 [2/3] (PC) ソルLV8もうちょっとでクリアできるのに 1→2→3→4 の場所がうまくいかない。 真ん中のビームにどうしても 3→4の時に当たってしまう。 良い例とかないかなぁ? 871 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/13(土) 21 27 05 ID 2deMLmQzO [2/2] (携帯) 869 斜め入れっぱなしで行けるよ あと1→2→3→2→1→4でも行ける 872 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/13(土) 22 02 51 ID PaIMppQB0 (PC) 869 一度セットした数字のとこなら捕まってもリセットされない。 873 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/13(土) 22 20 03 ID v8pWHuE80 [3/3] (PC) 871 872 そうだったのかwずっと順番どおりじゃないと駄目だと思ってた。 試してみるwTHX! 876 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/14(日) 03 17 52 ID rbtN2der0 (PC) スカイジャンパーナントカ、落っこちるときションベン漏らしそうになる 880 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/14(日) 09 55 47 ID sz08kvmaO (携帯) ソルで200pt、残り800pt何にしようか悩み中 933 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/15(月) 10 22 00 ID nwjU9h2FO (携帯) ソル買っときゃ間違いない 37 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/18(木) 09 51 42 ID 2XdBK96fO (携帯) スカイジャンパーソルのエンドレス、13000mで死亡。 12500mの時点でもメッセージがあったけどまだありそうだな…。 けど段々きつくなるぜ。 36 パズルだとピコピクト超オススメ。 RPGだと800だけどネクロマンサーがまあまあかな 48 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/18(木) 23 33 46 ID rjZorxxW0 (PC) ソルおもしれー 136 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2010/11/21(日) 20 42 02 ID lBzkh/Xy0 (PC) スカイジャンパーソルのスコアアタック、 底が見えてこないな…200円なのにおそろしいゲームだ レベル1 46155点 レベル2 58955点 レベル3 83735点 でSがとれたがまだまだ限界値は遠いと思う 147 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/22(月) 19 56 17 ID iSIEXhTC0 (PC) 136 名前忘れたけど、長距離落ちてから掴んで反動ジャンプするやつ使った? 149 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/22(月) 20 59 17 ID pbiLy1jm0 (PC) 136 SUGEEEEE 305 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2010/11/26(金) 01 56 52 ID Oy5BczjK0 (PC) ソルのチェックリスト制覇した 344 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/26(金) 23 09 06 ID xk2pQovm0 (PC) 今更ながら評判のスカイジャンパーソル落としてみた ちょっとプレイしただけでわかる操作が小気味良さ・・・ なんかこんな感覚久しぶりだよ 359 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/27(土) 10 30 34 ID hkw7CGb50 (PC) 358 200はむしろ、これ200でいいの?ってのがチラホラとあるよ 上で出てるが大籠城は体験版やって何か来るものがあれば200の甘口即お買い上げコース あと自分がハマったもんで、GGシリーズ忍カラクリ伝とラビ×ラビ スレで評判いいのは任天堂のスカイジャンパーソル これらはジャンルが嫌いじゃなければ多分イケる DSiウェアに限らないけど価格と出来は比例しないのよ 361 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/27(土) 10 37 41 ID l3QLrhsy0 [3/3] (PC) もれも甘口やってパッケージかっちゃったよ パッケのストーリーほんと楽しいぜ 200なら スカイジャンパーソル、甘口大篭城、狙ってすぽっと、ラビラビだね ソルはもう圧倒的だと思う。エンドレス、スコアアタック、面クリ、すべて200円とは思えない快作 392 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/28(日) 21 13 09 ID o/A2pRT60 (PC) 500ポイント余ってんだけどさー、 ラビラビとソルか将棋を買うのと、マジカルファンタジスタ どっちがいいかな? あと、将棋(チャレンジなんたら)とソルはどっちがいいかな? 394 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/28(日) 21 49 05 ID NoQLYqe10 [1/2] (PC) ラビラビとソル 将棋は出来る人しか良さわからん俺はできないからわからんです マジカルは寿命が短そうなので買ってないからなんとも 395 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/28(日) 21 49 41 ID 77OF9tOu0 (PC) ソル買わないとか笑われるレベル 399 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/28(日) 23 07 55 ID tzYiWT6A0 (PC) ジャンパーソルは動画みたけど、「これが200円とか任天堂すげえ」と思い知らされた いつか落としたい ラビラビは落としたけど8-○あたりのステージで飽きて放置したな 789 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2010/12/18(土) 12 25 57 ID t4kBFqwx0 (PC) 今頃気づいたんだけど、スカイジャンパーソルのタイトル画面で スライドすると背景が動くね。 868 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/12/19(日) 14 28 35 ID BvqSC5lT0 [2/3] (PC) 古くはスーマリ最近ならソル 1面でタイムアタックやスコアアタックが出来るのは良ゲーの印 おみこしウォーズもまた1面のタイムアタックが熱い! 878 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/12/19(日) 16 48 24 ID nh317lY60 [2/2] (PC) 868 ソル面白いけどマップ把握してルート構築するのが面倒で エンドレスの高さ更新ばっかりやってるわ。 29 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/12/27(月) 00 33 16 ID DS7l8UVC0 (PC) 今年1年で買ったDSiwareは28本で1万円にも届かなかった ネクロマンサーやピクダンとかソルやファンタジスタなどパッケージ以上に満足したソフトもあった そう考えると、ハズレも多いがコストパフォーマンスはなかなか良かったな 114 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/12/30(木) 19 07 38 ID v1+MLBlJ0 (PC) そんなの去年とかやってたっけw とりあえず自分は、価格別と総合に分けると 200P スカイジャンパーソル 500P スターシップディフェンダー プレミアム ネクロマンサー 総合 スカイジャンパーソル かな。 ファミ痛風に任天堂を除外すると 200はアサルトバスターで500はピクダン 116 自分:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/12/30(木) 20 23 59 ID chKWRmFA0 [2/2] (PC) 今年出たウェアで大人気だったのは ラビ×ラビ 超ヒーロー皇牙2 邪聖剣ネクロマンサーNB スカイジャンパーソル ピクダン あたりかな。 個人的にはビジュエルドツイストを推したい。 142 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/12/31(金) 12 15 45 ID 1U2spqI60 (PC) 個人的に今年良かったもの ソル、ラビラビ、ネクロマンサー、ビジュエルドツイスト、フレイムテイル ココロぬりえ、10秒走、アッタコレダ(操作性以外)、Xリターンズ 259 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/01/05(水) 13 19 11 ID Lesp+DOr0 [1/2] (PC) カードヒーローの為にDSi買ってきたけど残り200pは何に使ったらいいかわからない。 GG系はソフトで持ってるからなんとなく謙遜してるんだが、何かオススメない? 260 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/01/05(水) 13 30 56 ID CsVy8YA/0 (PC) 259 6参照 個人的にはラビラビかソルかっておけ 258 DSに色々機能なんていらんよ、本体高くなるからかんべんしてくれ 265 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/01/05(水) 14 09 01 ID 3RKKArGT0 [2/2] (PC) 259 スカイジャンパーソル 200でこんな完成度高いの出すとかdsiware参入してる全サードがひくレベル 268 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/01/05(水) 14 12 34 ID Lesp+DOr0 [2/2] (PC) 265 タッチペン操作オンリー? 270 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/01/05(水) 14 20 35 ID Y/49xVph0 (PC) 268 ソルはボタンオンリー。 タッチはタイトル画面で背景スライドさせるだけ。 271 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/01/05(水) 21 54 28 ID 7h9Gh6mi0 [1/3] (PC) 需要無いかもしれないけど私的DSiウェア DSiウェアの選択基準がこのスレくらいしか無いため参考になれば 私スペック(30代、夜中にちょこちょこ遊ぶ程度) 現役組 リアルサッカー2010(800円) 理由:ダラダラとだけど必ず勝ちたいから ギャングスター2(800円) GTA好きだから。しんどそうだからまだ起動してない プーニーと20のあそびば(500円) チマチマ出来そうだけど風来のシレン5がやりたいからほとんど塩漬け スカイジャンパーソル(200円) 楽しかった 一通りクリア たまにやるけど全部Sは面倒 ちょっとアソビたいぜん おなじみテーブル(500円) 将棋、花札をたまにやりたい ちょっとDSぶんがくぜんしゅう(5(800円)00円) 読まないけどひまな時に読むかもしれないから心の余裕に ソリティア(200円) たまに遊びたいから これも心の余裕に ミスタードリラー(800円) もうしばらく起動してないけどもしかしたら遊ぶかもしれないから ちょっとすうじんタイセン(500円) とりあえずクリアしたけど負けるのが嫌だからもう起動しないかも アスファルト4エリートレーシング(800円) 割と遊んでる 俺って強ぇ、を言いたい GGシリーズ ZONE2(200円) クリアしてないから悔しくてなんとなくあるだけ たぶんクリアできない GGシリーズ しのび カラクリでん2(200円) たまに遊びたいから 良作 ちょっとパネルでポン(500円) 全部クリアは諦めたけどたまに遊びたい PICOPICT(500円) これも全クリは諦めたけどSD退避は悔しい あまくち!だいろうじょう(200円) これも偶に起動 スターシップディフェンダー(500円) いつかやろうと・・・ GGシリーズ ちょうヒーロー オウガ2(200円) 何回か遊んだけどいつか暇になったら・・・ スペースインベーダー(800円) たまに遊ぶ スコアアタックより面クリアしたい 312 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/01/06(木) 18 45 22 ID YCbe9v1s0 (PC) 俺もソルの面白さがわからなかったな。ボタンでアナログ調整はきつい。 313 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/01/06(木) 19 48 01 ID w1BkzRvg0 [6/6] (PC) ソルやばい神ゲー。 これ200円で出していいの? 738 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/01/28(金) 17 21 16 ID tMvgsFlq0 (PC) ソルのレコード制覇した!! 嬉しい・・・ 762 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/01/29(土) 13 05 20 ID WBK/cBYx0 [1/2] (PC) ソル・ラビラビ・ハココロ・皇牙2と買ったのだけど、同じぐらい満足感のあるゲームを教えてください
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 Miracle JumPers タイトル Miracle JumPers ミラクルジャンパーズ 機種 プレイステーション 型番 SLPS-01224 ジャンル アクション 発売元 バンダイ 発売日 1998-5-21 価格 5800円(税別) パンデモニウム 関連 PS MagicaL Hoppers Miracle JumPers SS Magical Hoppers 駿河屋で購入 プレイステーション