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特徴 ボトムズ系を持つキャラ キリコ・キュービィー《1st/10th》 フィアナ ジャン・ポール・ロッチナ ブールーズ・ゴウト ル・シャッコ ココナ バニラ・バートラー イプシロン ポル・ポタリア ブリ・キデーラ カン・ユー ヒロラム・カンジェルマン セルジュ・ボロー ゾフィー・ファダス アルベルト・キリイ ヨラン・ペールゼン グレゴルー・ガロッシュ バイマン・ハガード ムーザ・メリメ ラダァ・ニーバ アービン・レスター ドナ・レスター プロトワン 特徴 ボトムズ系に関連する効果を持つユニット スコープドッグ(宇宙戦艦X搭載型) マーシィドッグ&ベルゼルガ スコープドッグ(キリコ機)
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トップ→装備→剣→剣/強化あり(ドロップ)→シャムシール ドメイン取るならお名前.com シャムシール ATK:146~166 スロット:1確認 DEX+15 ダメージ反射5% ※ATK=シミターの数値+10~15ランダム ★シミターの強化(首都サテリカの鍛冶屋) ┏シミター×1 ┃砂竜のハサミ×2 ┃ボーンフレーム×5 ┃オリハルコン×10 ┗50,000スピナ !-- NINJA ANALYZE -- script type="text/javascript" (function(d) { var sc=d.createElement("script"), ins=d.getElementsByTagName("script")[0]; sc.type="text/javascript"; sc.src=("https "==d.location.protocol?"https //" "http //") + "code.analysis.shinobi.jp" + "/ninja_ar/NewScript?id=00118440 hash=dc326228 zone=36"; sc.async=true; ins.parentNode.insertBefore(sc, ins); })(document); /script !-- /NINJA ANALYZE -- }}
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ケリシャム 発見方法 「密かな真実」(伝承:秘史4)を用いて「探索」を行った際、この伝承から出現する固有の探索先がすべて出現している場合に、代わりに入手できる。 障害一覧 障害 種別 対応属性 備考 監視者 守護者 刃・聖杯・蛾 守られた扉 封印 開錠・鍛造 第五の目の呪い 呪い 心臓・冬 失敗時、情熱喪失のリスク有り 入手アイテム一覧 以下のものからランダムで3つ。 秘史4の他の探索先のユニークアイテム(本・道具)が残っている場合、そちらが入手できる場合もある。 名前 種別 属性・入手伝承等 備考 ひび割れた錯乱の鏡 道具(特殊) 灯り2 灯り8の道具に修復可能 羽のある人形 道具 蛾4 ビザンティンの塗料 素材 開錠4 リフルジン 素材 灯り4 苦黒の塩 素材 鍛造4 マルテンサイトのペースト 素材 刃4 灰色夜明けの油 素材 冬4 2つ入手出来る場合有り ローズパールの粉 素材 心臓4 マジカルオイル 素材 心臓8 生命の塗料 素材 聖杯4 2つ入手出来る場合有り 白黒まだらの塗料 素材 蛾4 2つ入手出来る場合有り 凍りついた雰囲気 影響力 冬6 筆者雑感 + 展開する かなり美味しくない探索先の1つ。最終探索先は割りとどこもこんなものだが。 忘れられた川岸と比べると、マジカルオイル・ひび割れた錯乱の鏡が手に入りうるのがこちらの強みか。とはいえ、凍りついた雰囲気を拾ってしまうリスクも有る上に障害が多いため、素材(特に塗料)目当てであれば恐らくあちらのほうが良い。 ひび割れた錯乱の鏡がどうしても2枚欲しい場合には、こちらに行くのもアリ……? 呪いがあるため、あまり頻回の探索はオススメできない(する理由もそうそうないはず)。 おすすめ編成は鏡の少女+煙霧+煙霧あたり。坩堝の王がいればそちらでもよい。 参考:英語版Wiki https //cultistsimulator.fandom.com/wiki/Kerisham タグ: 秘史4 遠征先 名前 コメント
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登録日:2021/10/04 Mon 23 20 20 更新日:2023/08/24 Thu 23 12 41NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 のぞみの大地 ウジャダニ ウジャムシ ゲキカラスプレー ゲキニガスプレー スプレー ダニ ピクミン ピクミン2 レア 原生生物 大地のエキス 毒 生物図鑑未記載 "-..`,., ' .-,・`.. ''`.-・ ウジャダニとは『ピクミン2』に登場する原生生物である。 だが人によってはこう思うだろう。「そんなのいたっけ?」と……。 というのもこの生物、出現頻度が非常に少ないため、出会うことなくゲーム終了になる事もあり得る特殊な存在なのだ。 しかもこの生物、どういう訳か生物図鑑に項目が記載されていない。 ピクミン2には癒し系ボスのオオパンモドキ、みんなのトラウマアメボウズ、機械なのか生命なのか分からなくなるタマコキンやダマグモキャノン、黒い任天堂全開の名前のコマンマン/オオマンマン、前作から謎のパワーアップを遂げたクマチャッピーなど、印象深い原生生物が数多く存在するが、それらは「生物図鑑」と言う項目でその生物の分類・生態・美味しい食べ方を知る事が出来るが、この生物はその項目が準備されていないため、詳しい情報は得られないという状態になっている。 この項目では作中描写+αで判明している生態についてを以下に記載していく。 【生態】 まず外見についてだが、「ウジャダニ」と言う名前からも分かる様に見た目はダニの様な非常に小さい外見で、e+カードでの説明では体調5mmとなっている。 参考として赤ピクミンの体長は3cm程度のため、ウジャダニと赤ピクミンは体長としては単純計算でも5 ~ 6倍程度差があり、実際ピクミンと比べてもはるかに小さい事が分かる。 勿論そんな生物が単独でいるわけもなく、基本的には数十匹単位で1つの場所をあっちこっちとせわしなく動き回っている。 集合体恐怖症の人にとっては非常にゾワッとする登場だったかもしれない。大量のピクミンを連れ回すゲームをやってる時点で今更な訳だが 名前的にも「ウジャウジャいるダニ」で「ウジャダニ」なのだろう。 出現するのは「のぞみの大地」内のエリア内のとある2ヶ所のみ。 ちなみに冒頭で「出現頻度が少ない」と書いたが、これは出現のフラグ立てが難しいなどと言った事ではなく、単純に「30の倍数+1」日の日にしか出現しないという面倒な特徴を持っているからである。 この日付ルールで考えた場合、単純な理屈で考えれば最も早いのは1日目だが、当然チュートリアル中のため、実際に最も早く訪れる遭遇日は31日。その後は30日おきと言う非常に長いスパンで出会いを繰り返していく事になる。(ちなみに1度倒してから洞窟に入ってまた出た後になると元々いた場所にウジャダニが復活する。) しかし低日数クリアにおいては基本的に10日も経つことなく(*1)すべてのシナリオをクリアする事も可能なのでそのような日付に到達すること自体がない。 それ故に出会うことなくゲームがエンディングになる事もおかしくない。 行動に関するポイントは以下の2つ ①:主な攻撃方法は毒。 基本的にピクミンに対して攻撃をしてくる事自体はなく、戦闘自体もピクミンが1回攻撃するだけであっさり死んでしまうほど弱いのだが無害という訳ではなく、こちらから攻撃(*2)すると倒される際に量は少ないながらも毒を吐き出し、攻撃してきたピクミン達を毒状態にさせる。 一応それ以外に捕食や襲撃などの能動的な攻撃方法は特に持たないため、白ピクミンで攻撃すれば簡単に一掃できる。 ただし死体は残らないので栄養にできない。 ②:倒す際に大地のエキスを落とすことがある。 ピクミン2では草を抜く、小さな粒状の石(砂?)を破壊して大地のエキスを獲得するという作業があるのだが、ウジャダニ撃破時にも同様に大地のエキスが出る。また、ゲキカラスプレー/ゲキニガスプレーのエキスが手に入る事もある。(*3) 上述した通り、ウジャダニの数は非常に多いため、それらを全て撃破出来れば大量のエキスを獲得できる。 毒でピクミンが死んでしまう危険はあるものの、基本的にはエキスを大量に出してくれるメリットの方が大きい原生生物なので、実際に遭遇したら危険を避けつつ、なおかつ後述するエキスの上限問題を気にしながら上手くエキス回収をしていくのが効率がいいだろう。 【余談】 「のぞみの大地」ではエキス以外にも卵がエリア内の随所にあり、そこから大地のエキス・スプレー類・タマゴムシが出てくるが、実は設定的な面の話としてのぞみの大地では「エキスはエリア内に合計24個までしか存在できない」と言う制約がある。そのため、「ウジャダニで大量のエキスの抽出に成功 → そのまま卵も割ってさらにエキス獲得」とやろうとすると、途中から卵を割っても何も出てこないか、最悪の場合ウジャダニのエキスすらも24個の制限で途中で頭打ちになってしまうと言う事例が発生する事もある。こういった事態を避けた上でより多くのエキスを獲得したい場合、ウジャダニを一斉にではなく少しずつ倒しつつ、倒した後に出るエキスの内、オリマー達で回収可能なスプレーはなるべく早く回収、残りのエキスも葉っぱのピクミンを連れてきて吸わせることで地上に存在するエキスの数をなるべく減らしていくなどの対策を行う必要がある。 生物図鑑に項目のないウジャダニだが、e+カードにおいては以下の様な解説がある。どこにでもいるダニの仲間で、これと言った特徴もない。しかし、生態系の大部分はこのように地味な生き物で成り立っており、「派手」で「特異」な生物が生態系のほんの一部にすぎないのはどの星でも同じ事だ。……なんとも生態系の本質をついた文言になっている。ちなみにこのカード内では他に分かる情報として挙がっているのは上述した体長の他に「和名不明、運搬及びお宝価値共に0」などがある。 生物図鑑に載っていないのになぜ名前が分かるのかという点だが、「ウジャダニ」と言う名前自体はファミ通の攻略本や上述したe+カードなどで利用されている。しかしその一方で任天堂の公式サイト、及び公式の攻略本では「ウジャムシ」と言う名前になっており、公式間でも名称があやふやになっているのが現実となっている。 追記・修正は大地のエキスの使い方や上限までの残りの数などを吟味しながらお願いいたします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前だけだと特撮作品の悪役キャラかと思ったわ -- 名無しさん (2021-10-05 19 23 41) ちなみに詳しい出現場所は -- 名無しさん (2021-10-16 21 24 06) ↑・百戦錬磨の穴周辺 ・びっくり菊が3体いる広場の奥(ドルフィン号基準で南西) -- 名無しさん (2021-10-16 21 27 21) ウジャダニの出現条件を満たしている状態でウジャダニを全滅させた後に洞窟に入ると復活するので日没まで延々とエキス類を集められたりもする -- 名無しさん (2023-07-29 21 41 56) 名前 コメント
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シャムシール/ Shamsir 【シャムシール】 ポップンミュージック14 FEVER!で初登場したキャラクター。 ポップン初出のキャラであると同時に、beatmaniaIIDX13 DistorteDを初出とする、ファンタジーをテーマにした一連の楽曲群「ゼクトバッハ叙事詩」シリーズの登場人物でもある。 デザイン担当はshio。 シャムシール/ Shamsirゼクトバッハ叙事詩におけるキャラクター詳細 誕生日 担当曲 ポップン14アクション(pm14) キャラクターポップ 台詞ネット対戦 タウンモード 関連キャラ、用語リンク 出身地 アゼルガッド 趣味など 剣舞 鍛錬 すきなもの ザクロの実 はちみつ酒 きらいなもの 弱点を明かすことはできぬ ゼクトバッハ叙事詩、第1章の主人公。砂漠の王国アゼルガッド出身の女剣士。フルネームはシャムシール=ザムーク。 アニメでの声は甲斐田裕子。 ダンス、ディスコをテーマとしたAC14において、「中東の踊り子の剣舞」という意表を突いた担当楽曲のイメージに合わせ、ターバンに露出度の高い民族衣装を身に纏った女性剣士としてデザインされている。 中東及びアラブ文化圏で発達したベリーダンスという女性特有の腰の動きを特徴とした踊りの動きのしなやかさをアクションに取り入れており、エキゾチックかつセクシーなイメージが強調されている。 Zektbachの楽曲を担当していることもあって、ゼクトバッハ叙事詩およびThe Epic of Zektbachでさらに深く語られている。 ポップン15のIDMにおいては叙事詩の最後に登場する「美しい踊り子」は彼女のことを指す。 IIDX15にて登場した「Risttacia」においてはMAYAによるデザインであり、彼女の過去らしきシーンも描かれている。 ゼクトバッハシリーズ自体が他機種を初出として始まったものであるためか、叙事詩関連キャラで唯一、キャラクター説明文が叙事詩内の物語とは直接関係のないものになっている。 ゼクトバッハ叙事詩におけるキャラクター詳細 叙事詩の舞台、アリア・テ・ラリアの東に位置する王国アゼルガットのアムス生まれ、ナセム族出身の女剣士。 父から受け継いだ剣技と母から受け継いだ舞踏術を組み合わせて編み出した独自の剣舞を駆使し、アリア・テ・ラリアの覇権を握る大国ノイグラードの侵攻から祖国を守るべく軍を率いて戦っていた。 とはいえ、戦線に立つことなく後方支援に甘んじる毎日に退屈していた彼女は、古に伝わる伝説の剣の噂を聞き戦線を離脱。その後、古の輝石リスタチアが埋め込まれた宝剣「コラーダ」をその手に携えて帰還し、瞬く間に敵を打倒して国を救う。 平和の訪れもつかの間、彼女の得た一騎当千のその絶大な力は、次第に人々に恐怖と畏怖の念を植え付けるようになり、救ったはずの祖国からすらも危険視されるようになる。そして、国の平穏を維持するためという名目でついに彼女は捕えられ処刑されることとなってしまう。 役人に捕えられた瞬間、手にしたコラーダに操られるかのように居合わせた者たち全てを殺め、後にイスファハンの悪夢と呼ばれる大虐殺を引き起こす。多大な混乱と恐怖に見舞われた国は千々に乱れ、その隙をついたノイグラード王国の急襲により、ついにアゼルガットは滅亡してしまう。 その後、輝石リスタチアのもたらす「過ぎたる力」に支配された彼女は、「過ぎたる力を持つ者」を始末することを己の命題として諸国をさ迷い続けていた末に、超越者として覚醒し輝石リスタチアの謎を解くべく空船の遺跡に訪れていたリアンと邂逅。彼の超越者としての能力を「過ぎたる力」とみなし、彼をその手で殺めてしまうのであった。 誕生日 メリウス暦701年3月21日 The Epic of ZektbachおよびOVA「シャムシールの舞」のリリース日。 担当曲 バトルダンス / バトルダンス(UPPER) ポップン14 アクション(pm14) NEUTRAL 左手を腰に当て、右手で掲げた剣をしなやかに回転させながら左右の足を前に踏み出す。 GOOD 剣を構えて決めポーズ。 GREAT くるっと一回転して決めポーズ FEVER ゆっくりとした動作で片足と一緒に両手の剣を大きく円状に振り上げ、身をかがめて腕を交差させるように一気に振り下ろす。 MISS とっさに剣を眼前に構え防御体勢を取る JAM 両手にナイフを取り出し、前方に投げ続ける。 DANCE 【固定型】FEVERの繰り返し。4,5,6の中央3ラインが遮られ、キャラクターの背が大きく画面上部ギリギリまで隠れてしまうため、赤が最も見づらくなる。振り上げた足と剣が頂点に達した時が一番見辛い。画面上部が遮られるため、ハイスピードが速いと若干キツイか。 WIN JAMのアクションをした後、投げた時の体勢を維持したままカメラ目線でニヤリと不敵に笑う。 FEVER WIN WINと同様。 LOSE 画面手前に背中を向け、長髪をまとめている布を無理やり引き抜いて髪を下して不機嫌な表情でにらみつけた後、顔をそむけてぷんぷん怒る。 キャラクターポップ 下段が緑、上段が濃い目の紺色。色が濃い目ため上段が若干、背景に溶け込みやすい。 台詞 ネット対戦 攻撃 ダメージ GOOD BAD WIN LOSE タウンモード 関連キャラ、用語リンク アンネース ノクス マタン ギジリ ア・ミリア ゼクトバッハ叙事詩 このキャラクターが描かれているレアカード 【みんなでsmooooch・∀・】 キャラクター一覧/ポップンミュージック14 FEVER!
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スーニャムヤカ(スーニャム・ヤカ) スリランカ神話の悪鬼ヤカの一。
https://w.atwiki.jp/vipeb/pages/183.html
ムシャムシャ ステータス コードネーム 今は反芻している クラス 二ライム 装備 ジプシークイーン 建国暦 俺専用シリーズ(?) 紹介 俺専用貯金箱 (自筆)
https://w.atwiki.jp/dinametamo/pages/1648.html
もこもこじゃけっとさんた 入手法/作り方 ベリィジャム+ジャケット、まぜる、かなり 作成アイテム 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT もこもこジャケット(サンタ) 下トレイ わける 1日 スプリングボレロ(ローズ) 腐ったもこもこジャケット(サンタ) GREAT もこもこジャケット(サンタ) 裁ち鋏 まぜる ちょっと もこもこズボン(サンタ) 腐ったもこもこジャケット(サンタ) ハートバッグ(赤) 腐り復活 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 腐ったもこもこジャケット(サンタ) - わける ちょっと ぱふぱふもどき × GREAT
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シャムシエルとは、第4の使徒である。容姿はイカ。海中より接近し、EVA初号機と戦闘を交えるが、コアを破壊され活動を停止。
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30期(8月2週)シャムロック 30期(8月2週)シャムロック前期 10/11~ テストはどうした?ポエム勝負 後期 11/1~ いよいよ決戦 前期 10/11~ テストはどうした?ポエム勝負 No タイトル 場所 座標 登場人物 選択肢 発生条件・フラグ等 その他特記事項 1 ポエム対決の審査員依頼・ライラック ユグドラシル図書館 ライラック、バジル 2 ポエム対決の審査員依頼・聖乙女・ダムセル ユグドラシル校舎1階廊下入り口入ってすぐの窓際 2360×28×61 ダムセル、バジル、聖乙女 「審査員になる」「審査員は断る」 3 また試験 ユグドラシル校舎1階廊下中庭入り口そば 2360×51×62 ウメ・モモ・サクラ 29期から継続? 4 ライラック、帰省宣言 ユグドラシル校舎1階廊下マザーワート執務室前 ライラック、アルストロメリア 5 ポエム対決の審査員依頼・マザーワート ユグドラシル校舎1階マザーワート執務室 マザーワート、チューリップ、レイブニス 6 夏の期末テスト・1年目 ユグドラシル文官科校舎2階教室 ジニア、ヒース、プラタナス 7 ポエム対決の審査員依頼・テトラ ユグドラシル男子寮4階エルダーの部屋 テトラ、チューリップ、エルダーキャベツ・レタス・ハクサイ 8 ポエム対決の審査員依頼・ジャスミン ユグドラシル男子寮と女子寮の間の校庭 2001×246×92 ジャスミン、バジル、セリ 9 エイヒレがやってきた ルバーブ公爵(カモミール)邸 クヌギ、ノビル 10 海賊被害増える コリアンダー総督府 ラナンキュラス、エリックフラム 11 ラナンキュラスの仕事 コリアンダー総督府 ラナンキュラス、聖乙女 「聞いていく」「聞かない」 後期 11/1~ いよいよ決戦 No タイトル 場所 座標 登場人物 選択肢 発生条件・フラグ等 その他特記事項 12 試験・結果発表・アルストロメリア ユグドラシル校舎中庭掲示板(右)の前 2312×75×86 ジニア、プラタナス、ヒース、アルストロメリア 13 試験・結果発表・ダムセルとバジル ユグドラシル校舎中庭掲示板(右)の前 2312×75×86 ダムセル、バジル 14 試験・結果発表・エルダーとテトラ ユグドラシル校舎中庭掲示板(左)の前 2312×73×80 エルダー、テトラ、キャベツ、レタス、ハクサイ 15 フロックス、予科主席 ユグドラシル校舎中庭掲示板(左)の前 2312×73×80 フロックス、ウメ、モモ、サクラ 16 いじめはまだ続くのでした ユグドラシル校舎1階中庭入り口近くの廊下 2360×47×67 フロックス、予科生1・2・3 15がフラグ 17 ポエム対決 ユグドラシル校舎1階カフェテリア バジル、ジャスミン、ダムセル、テトラ、チューリップ、エルダー、マザーワート、レイブニス、ライラック 18 ポエム対決の結果・ダムセルとバジル ユグドラシル女子寮裏校庭 2002×219×77 ダムセル、バジル、 19 ポエム対決の結果・ジャスミンとセリ 王宮1階大広間の向かいの部屋 ジャスミン、セリ 20 セラフィナイトからの手紙 ユグドラシル裏門 フェンネル 21 アルストロメリア、ジニアに弱音 ユグドラシル橋の上 2002×267×116 ジニア、アルストロメリア 12がフラグ 22 オーキッド、カモミールに本試験及第合格 カモミール邸 23 海賊の種類 コリアンダー総督府 エリックフラム、 「聞きたい」→「はい」「いいえ」「聞かない」 ?