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Benjamin Oliver Davis, Sr. (1877/頃 - 1970/11/26) 米国陸軍軍人 ※Wikipedia日本版に記載なし。英語版による 最初の切手/出身国最初の切手(1997年、米国発行)
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FFO Replay Version 2.1 こっち2//境界を操る妖怪兎//鈴仙-鈴仙-鈴仙-八雲 紫- 御統//地霊殿の新しいペット//古明地 さとり-古明地 さとり-古明地 さとり-寅丸 星- 賽が投げられて、御統の先攻になりました。 御統の呪力は今1 (+1)です。 御統 あー、 こっち2 ? 御統 公式・・・でしたよね? こっち2 です 御統 うぎぎ・・・ #配置:《宝塔「レイディアントトレジャー」》 Turn 2 - こっち2//体力19( 20) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 27) シーン なし 手札:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」//神隠し//根性避け//催眠廊下//かすり避け//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」// #配置:《散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」》 Turn 3 - 御統//体力20( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 28(00 04) シーン なし Turn 4 - こっち2//体力19( 20) 呪力3( 3) 手札7( 6) 山32( 33) スペル1( 1) タイマー00 05(00 30) シーン なし 手札:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」//神隠し//根性避け//催眠廊下//かすり避け//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//催眠廊下// #配置:《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 Turn 5 - 御統//体力20( 19) 呪力5( 3) 手札7( 6) 山32( 32) スペル1( 2) タイマー00 31(00 08) シーン なし #配置:《想起「テリブルスーヴニール」》 御統は《恐怖催眠術》を手札からこっち2のリーダーに配置しました。 こっち2は《パターン避け》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 恐怖催眠術 Turn 6 - こっち2//体力19( 20) 呪力6( 3) 手札7( 5) 山30( 32) スペル2( 2) タイマー00 09(00 38) シーン なし 手札:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」//神隠し//根性避け//催眠廊下//かすり避け//催眠廊下//パターン避け// #配置:《散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」》 ↑起動:《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 Turn 7 - 御統//体力20( 19) 呪力6( 0) 手札6( 6) 山31( 30) スペル2( 3) タイマー00 39(00 17) シーン なし ↑起動:《想起「テリブルスーヴニール」》 こっち2は《生薬「国士無双の薬」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 恐怖催眠術 Turn 8 - こっち2//体力19( 20) 呪力3( 5) 手札7( 6) 山28( 31) スペル3( 2) タイマー00 16(01 04) シーン なし 手札:神隠し//根性避け//催眠廊下//かすり避け//催眠廊下//パターン避け//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」// ☆戦闘:こっち2 - 《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 vs 《想起「テリブルスーヴニール」》 - 御統 イベント(こっち2):《かすり避け》 ★戦闘結果:こっち2 - 【回避】 4 dmg - 御統 #配置:《狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」》 Turn 9 - 御統//体力16( 19) 呪力8( 2) 手札7( 5) 山30( 28) スペル2( 4) タイマー01 04(00 29) シーン なし #配置:《心花「カメラシャイローズ」》 ↑起動:《心花「カメラシャイローズ」》 こっち2は《神隠し》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 恐怖催眠術 Turn 10 - こっち2//体力19( 16) 呪力6( 6) 手札6( 6) 山26( 30) スペル4( 3) タイマー00 28(01 15) シーン なし 手札:神隠し//根性避け//催眠廊下//催眠廊下//パターン避け//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」// イベント(こっち2):《神隠し》 こっち2は《恐怖催眠術》を目標に指定しました。 御統は《恐怖催眠術》を場から捨て札に置きました。 ☆戦闘:こっち2 - 《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 vs 《心花「カメラシャイローズ」》 - 御統 イベント(こっち2):《パターン避け》 ★戦闘結果:こっち2 - 【回避】 4 dmg - 御統 #配置:《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 Turn 11 - 御統//体力12( 19) 呪力10( 0) 手札7( 3) 山29( 26) スペル3( 5) タイマー01 21(00 43) シーン なし ↑起動:《心花「カメラシャイローズ」》 Turn 12 - こっち2//体力19( 12) 呪力5( 8) 手札4( 7) 山25( 29) スペル5( 3) タイマー00 40(01 28) シーン なし 手札:根性避け//催眠廊下//催眠廊下//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」// ☆戦闘:こっち2 - 《月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」》 vs 《心花「カメラシャイローズ」》 - 御統 ★戦闘結果:こっち2 - dmg 1 4 dmg - 御統 #配置:《狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」》 ↑起動:《散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」》 Turn 13 - 御統//体力8( 18) 呪力12( 1) 手札8( 3) 山28( 25) スペル3( 6) タイマー01 26(00 53) シーン なし ↑起動:《心花「カメラシャイローズ」》 御統は《毘沙門天の宝塔》を手札から捨て札に置きました。 Turn 14 - こっち2//体力18( 8) 呪力7( 10) 手札4( 7) 山24( 28) スペル6( 3) タイマー00 49(01 45) シーン なし 手札:根性避け//催眠廊下//催眠廊下//ジャミング// ☆戦闘:こっち2 - 《散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」》 vs 《心花「カメラシャイローズ」》 - 御統 ★戦闘結果:こっち2 - 【回避】 3 dmg - 御統 Turn 15 - 御統//体力5( 18) 呪力14( 4) 手札8( 4) 山27( 24) スペル3( 6) タイマー01 43(01 02) シーン なし 御統 なにこれ・・・ふざけてるの・・・? シーン(御統):《森羅結界》 ↑起動:《宝塔「レイディアントトレジャー」》 Turn 16 - こっち2//体力18( 5) 呪力10( 9) 手札5( 7) 山23( 27) スペル6( 3) タイマー00 58(02 13) シーン 森羅結界 手札:根性避け//催眠廊下//催眠廊下//ジャミング//波長反転// ☆戦闘:こっち2 - 《散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」》 vs 《宝塔「レイディアントトレジャー」》 - 御統 ★戦闘結果:こっち2 - 【回避】 【回避】 - 御統 シーン(こっち2):《催眠廊下》 こっち2 ではそちら準備状態で 御統は《宝塔「レイディアントトレジャー」》を準備状態にしました。 Turn 17 - 御統//体力5( 18) 呪力10( 4) 手札8( 4) 山26( 23) スペル3( 6) タイマー02 12(01 31) シーン 催眠廊下 #配置:《宝塔「レイディアントトレジャー」》 シーン(御統):《森羅結界》 ↑起動:《宝塔「レイディアントトレジャー」》 Turn 18 - こっち2//体力18( 5) 呪力10( 5) 手札5( 6) 山22( 26) スペル6( 4) タイマー01 26(02 28) シーン 森羅結界 手札:根性避け//催眠廊下//ジャミング//波長反転//散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」// ☆戦闘:こっち2 - 《散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」》 vs 《宝塔「レイディアントトレジャー」》 - 御統 ★戦闘結果:こっち2 - 【回避】 【回避】 - 御統 御統は《宝塔「レイディアントトレジャー」》を準備状態にしました。 #配置:《散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」》 ↑起動:《散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」》 Turn 19 - 御統//体力5( 18) 呪力7( 2) 手札7( 4) 山25( 22) スペル4( 7) タイマー02 24(01 47) シーン 森羅結界 ↑起動:《心花「カメラシャイローズ」》 Turn 20 - こっち2//体力18( 5) 呪力8( 5) 手札5( 7) 山21( 25) スペル7( 4) タイマー01 41(02 54) シーン 森羅結界 手札:根性避け//催眠廊下//ジャミング//波長反転//かすり避け// ☆戦闘:こっち2 - 《散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」》 vs 《心花「カメラシャイローズ」》 - 御統 ★戦闘結果:こっち2 - dmg 2 4 dmg - 御統 ↑起動:《散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」》 シーン(こっち2):《催眠廊下》 Turn 21 - 御統//体力1( 16) 呪力10( 0) 手札8( 4) 山24( 21) スペル4( 7) タイマー02 49(02 00) シーン 催眠廊下 御統 投了で こっち2 了解 こっち2 ありがとうございました 御統 ありでしたー こっち2 では戻ります こっち2 ノシ 御統 ノシ === 試合時間 05 25" (2011/09/17 11 07 03 終了) ===
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電光戦車 研究機関ゲゼルシャフトにより開発された巨大戦車。大戦末期に開発が中止されていたはずであったが、後に秘密結社ゲゼルシャフトにより復元される。 電光機関を搭載した自律稼動の兵器で、電力を用いた放電や高出力の光学兵器による攻撃、果ては電磁波による電子妨害(ジャミング)さえも単独で行う。 この為、秘密結社ゲゼルシャフトの世界侵攻において切り札として扱われている。 しかし電光機関の性質から人間の命(正確には生体エネルギー)を動力とする必要がある為、主な動力源として戦力にならなくなった負傷兵が複数(勝利台詞などからおそらくエレクトロゾルダートも含まれていると思われる)搭載されている。 またそのせいで自我に目覚める機体が出る事もあり、その場合は複数の人間の意識が混濁した形になる為暴走してしまうという欠点も持っている。『エヌアイン完全世界』でも新聖堂騎士団の戦力として使われているが、自律稼動の機能は取り除かれている。 現在、アカツキが完膚なきまでに破壊したので動作を完全停止中。 (格ゲー.comより転載)
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その部屋にはモニターからの光しかなかった。 何人もの人間が無言でキーボードを叩いている。彼らは敵に対して静かな戦いを挑んでいた、良く見ると中にはパソコンからのケーブルを体に直接つないでいる者もいる。反射速度が良くなるからと、危険を冒して脳から直接ネットにつないでいるのだ。 オペレーター達は次々と入ってくる情報をハッカー達に流していた。情報を垂れ流しにするのではなく、必要と思われるものを選び出し伝える。こちらも電子戦を直接挑んでいるハッカー達に負けず劣らず、神経の擦り切れそうな作業だった。 偵察機の情報をネットから探り操る。口でいうのはたやすいが、敵の情報がまったくない現状でそれをやるのは不可能といってもよかった。だができないとしっぽを巻くのは自分達のプライドが許せなかった。一人がだめでも何人かが集まれば糸口はつかめる。それを合言葉にして皆は戦っていた。 一人が偵察機のシステムに対する進入経路を見つけた。それは瞬く間に全員に伝わり解析が始まる。 鍋嶋つづみ@鍋の国 接続… 情報戦機として強化された電脳に津波のように情報が流れ込む。 ―まいどまいどの事ながらきっついな…こいつは 元々の性能故か、それとも日に日に肥大する情報の海の偉大さか。 痛む頭を押さえながら各所に配置された偵察機をハック。乱立するファイアーウォールをクラックし、時に受け流す。 ―真面目にガードプログラムを組んでる連中には悪いがね…それでも護りたいものがあるんだ 国を、国境すら越えて、ありとあらゆる偵察機の電脳に忍び込み、ラインを忍ばせ、情報という情報をかき集める。 アタック…玉砕。 まともにファイアーウォールに引っ掛かった事によるダメージで電脳が悲鳴をあげる。 ―くそっツールがIKUTSUKAブッとびヤガっTA 言語プログラムがやられたらしい。 だが…このくらいなら。 ハッキングには何の関係も無い。 ―りぺAはあTOだ。まだやレる! 気を入れ直し情報の海を駆ける。 翔ける。 ―俺にゃあ…護りたいものが在るんだよ!! 双樹真@レンジャー連邦 チャンスは数分。 敵機にレーダー照射可能な時間だ。 その間に全てをこなさねばならない。 /*/ 作戦の概要を指令本部から聞かされたとき馬鹿げた話だと思った。 高高度で超高速で敵プロトコル不明で時間は数分。 無理だろ。 普通の神経の持ち主ならこの作戦は却下して他のまだ可能性のある作戦を行うだろう。 案の定この作戦は補助的なものでうまいこといけばいい、ぐらいの算段らしい。 主軸の作戦は聞かされていないのが気にかかるが・・・。 とにかく気楽にいけ、とのことだ。 /*/ オペレーターA:「観測班より入電。方位2100より時速2万Kmで直進。高度50Km.」 オペレーターB:「敵数32を確認」 FEGが宇宙で拾ってきた敵残骸や我ら犬猫の領土に攻めてきていた無人機の残骸から拾った各種データが間に合った。 多様なパターンを短い準備期間の間にシュミレートした作品(ツール)が今ここに多数存在する。 犬と猫とハッカー、整備士、その他諸々の機械工学関係者の粋を集めたものだ。 さぁ根源種族ども、俺らのアートを食らいやがれ! 二郎真君@たけきの藩 ここはハッキングルーム。 多くのハッカーたちが、恐るべきスピードで作業をおこなっていた。 電脳下において、今まさにここは激戦区であった。 「オペレーターからのデータリンクよし。敵索敵データ入手、大分プログラム開始!」 「掌握開始!」 「システムダイブ開始、攻勢防壁確認!」 「泰一防壁突破開始、A0226からC2254まで掌握完了!」 「D3758からF4657まで掌握完了!第一防壁突破!」 「データリンク!オペレータールームに送れ!」 「了解!」 静かなる戦いが、今、始まった 山前靖也@無名騎士藩国 「未確認飛行物体が急速に藩国上空に接近中、各員第一戦闘配置に付け!繰り返す!未確認・・・」 ナショナルネット接続による分析を開始、周りが俄かに騒がしくなる中意識を集中させる。 「地表50キロを何かが時速2万キロで接近中だって、ミサイル・・・いや偵察機か。何もこんなタイミングでくることはないだろうに」 レンジャー連邦ではその戦力の大半が広島に向かい、戦力は激減している。広島組が出発するときに冗談で藩国の平和は任せとけと大見得を切ったのを思い出す。 「皆の帰るとこを守らないとな・・・これなら銃をぶっ放す方がどれだけ気が楽か」 声に出しつつも意識はネットに集中させ情報の処理を行っていく。 「この速度の飛行物を撃墜は厳しいか。時間もほとんどないとなると出来ることは嫌がらせか・・・ジャミングにハッキング、少しでも偵察機にやる情報を削ってやる」 左右で作業する猫士2匹に目配せで合図。 「よし、電子戦を開始する!!」 冴木悠@レンジャー連邦 「パイロットにはパイロットの戦場があり、 魔法使いには魔法使いの戦場がある。 同様に、この電子の世界こそ我らが命を賭して戦う場なのだ」 ―あるハッカーの言葉― 薄暗く、奥行きの広い一室。 無数のモニターが電子戦を生業とする者達、ハッカーの顔を青白く浮かび上がらせ、 ただただ、キーボードを叩く音と時々交わされる短い言葉が部屋を埋め尽くす。 戦場と呼ぶにはあまりに異質な戦場。 だが、彼らハッカーが知覚している、この世界の向こう側、電子の世界こそ彼らの支配する世界であった。 「データリンクに成功」 「よし、偵察機ハッキング開始・・・・・・一機たりとも逃すな」 「はっ」 彼らの、静かな、苛烈な戦いの幕が切って落とされた。 タルク@ビギナーズ王国 「ケーブルこんな細いんじゃ溶けちまう!もっと太いのだ!」 「ラジエーターもっともってこい!熱くなりすぎる?バカ野郎!だから使うんだろうが!」 「ジェネレーター大丈夫か?途中で電源飛ばないように分散しろよ!」 国内各所にある巨大なECM施設の中で、整備士たちが走り回っていた。 高高度偵察機に対してジャミングを行うためには既存の出力では足りないことが指摘され、 急遽施設の改造を行っているのだ。 発電所と言う発電所は稼動できる最大量の電力をつくり、それをじかに施設にまわしている。 国内には電化製品の使用禁止を言い渡し、少しでも電力をジャミングにまわすようにした。 それでも肝心の装備の準備ができなければ意味が無い。 だからこそ今整備士たちは意味を作るために不眠不休で作業を続けている。 そしてそれが意味を持つときが来た。 「敵機接近中!ジャミングの準備せよということです!」 「待ってましたぁ!」 「こちら発電所。こっちはOKだ。電力とどいてるか?!」 「大丈夫!ジェネレーターも順調に稼働中!」 「ケーブルも融解してません!」 「よし、ECM起動!あいつらまで俺たちの心を届けてやろうぜ!」 『おお!』 号令と共に起動シークエンスが始まる。 いくつものECM施設からほぼ全ての波長で妨害電波が発せられ始めた。 SW-M@ビギナーズ王国 今まで侵攻してくる敵に対して集められるだけの火力を持って対処してきた帝國・共和国連合部隊は 今回の戦いで初めて作戦の主軸として電子戦を行なうことになる。 過去の戦いで蓄積してきたノウハウが使えず、敵機の詳細情報がない今回の戦い、 事前に立てた作戦を各セクションが完璧に遂行して尚、成功するかは全く予測がつかなかった・・・。 電子戦担当の1部隊であるえ~藩国隊を指揮するのは摂政である関朝戸だった。 指揮下のメンバーは九鬼保、藤井海音、倉見虎太郎と犬士隊10名の合計13名。 犬士以外の3名は現在は広島へ行っている榊遊が集めてきた新規入国組のメンバーである。 「やれやれ・・・I=Dでの戦闘が本職なんだがな・・・まぁ、仕事は仕事だ・・・ きっちり片付けてやるさ。・・・ここをこうしてやれば・・・よぉし、良い子だ・・・。」 「チッ、何でオレがこんな面倒な事を・・・あ?判ってますよ、摂政さんに逆らったりしませんよ! やらなきゃ国が滅びかねないんだからね!」 「え~っと・・・コレがコウだから・・・朝戸さぁん?コレで良いんでしたっけ?」 九鬼保、端末に話しかけながら自分の作業に没頭。 藤井海音、文句を言いつつ何気に仕事は迅速かつきっちり丁寧。 倉見虎太郎・・・即座に犬士が1名フォローに入る(爆) 残りの犬士も迅速に作業準備完了。 「うん・・・倉見さんの方も準備は良さそうですね。 それでは、みなさん。慌てず確実に作戦通り自分の作業を行なってください。」 作戦開始の号令を確認したのち関朝戸は各員に指示を出す。 前例のない作戦ではあったが関に不安はなかった。 部下を信じていたし他の藩国からも優秀な人材が集まっているのだから・・・。 だから今難しい顔をしている彼の心配事は別のことだったりする。 「(さて・・・この作戦の後、ギリギリの藩国の運営をどうしましょうか・・・)」 榊遊@え~藩国
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Hルナサ No.266 タイプ:おばけ/しょうき 特性:ぼうおん(音による技の効果を受けない) ガードアーマー(相手の攻撃が急所に当たらない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 90 70 85 95 85 75 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) おばけ/けもの/だいち いまひとつ(1/2) しぜん/しんとう/こころ いまひとつ(1/4) しょうき こうかなし あんこく/げんそう コスト:50(コスト技の威力:60) 覚える技 レベルアップ ちびルナサ 1 おどろかす 5 かたくなる 9 ナイトヘッド 13 てだすけ 17 シャドーパンチ 21 しょうき みちづれ 25 あやしいひかり 29 クロスポイズン Hルナサ 1 ミラーコート 1 ナイトメア 1 こごえるかぜ 1 ジャミング 1 みがわり 1 えんそう 1 まもる 33 ひかりのかべ 36 うらみ 39 バトンタッチ 42 シャドーボール 46 バリアー 50 ポイズンボム 54 えんそう 58 まもる たまご トリック くろいきり くろいはもん じたばた ハイパーボイス みわくのひとみ 技マシン 06 ちび どくどく 08 ちび のろい 10 ちび どくづき 13 ちび れいとうビーム 14 ちび ふぶき 16 ちび ひかりのかべ 17 ちび みきり 18 ちび あまごい 27 ちび おんがえし 32 ちび かげぶんしん 36 ちび ポイズンボム 41 ちび おにび 43 ちび ひみつのちから 44 ちび ねむる 45 ちび メロメロ
https://w.atwiki.jp/mbga_seiya/pages/168.html
[ブラックウイングシャフト]ジャミアン タイプ テクニック 必要コスモ 10 初期攻撃力/防御力 1920/1480 初期総パラメータ 3400 最大攻撃力/防御力 4800/3700 最大総パラメータ 8500 必殺技 ブラックウイングシャフト 効果 テクニックタイプの守 小アップ 【解説】 烏星座の白銀聖闘士。通称クロウのジャミアン。カラスたちを手足のごとく操り、城戸沙織を拉致した。 「帰ってきたな…これが城戸沙織とかいう小娘か」 [ブラックウイングシャフト]ジャミアン+ タイプ テクニック 必要コスモ 10 初期攻撃力/防御力 2304/1776 初期総パラメータ 4080 最大攻撃力/防御力 5760/4440 最大総パラメータ 10200 必殺技 ブラックウイングシャフト 効果 テクニックタイプの守 小アップ MAX覚醒時 初期攻撃力/防御力 3264/2516 初期総パラメータ 5780 最大攻撃力/防御力 6720/5180 最大総パラメータ 11900 【解説】 烏星座の白銀聖闘士。通称クロウのジャミアン。手下のカラスを使って星矢に襲いかかる。 「一気に決めてやる。うけてみろ、ブラックウイングの恐怖を!」
https://w.atwiki.jp/30mmcolors/pages/144.html
MSCが保有する、私設長距離偵察部隊。その総称 通称サーファクタント隊(surfactant界面活性剤) 少数での長期間作戦行動を行う、エグザマクスと補助ビークル群で構成される特務部隊 撃破した敵機や破壊された味方機の残骸を回収。予め配置した別動隊と連携し修理補給に充て、その情報を読み取り、隊は任務を遂行する WDブーストという特殊なブーストマニューバを特許取得しており、片道限定ではあるが、ものの数秒でレーダー範囲から即時離脱可能な速度と強力なジャミングを放つ戦術航行である。この技術により社員は結構安全であるそうだ(ただし、過去に超一流パイロットによる狙撃にて、妨害されかけた事がある等、万能ではない) MSCに属する部隊は、どれもこの名称で示される事が多く、構成幹部それぞれが持つ私兵も、一応全てサーファクタント隊に含まれる だが、それでは味気ないので、部隊内で自分たちの呼称をあだ名のように命名したり、そもそもサーファクタント隊である事を人員に伝えず、全く別の名前を名乗る事もある 例:『伯爵』直属親衛特務隊フォルリーズ。番外自由闘争隊。等
https://w.atwiki.jp/ge2rb/pages/606.html
分岐 名前 Rank 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]追加スキル ◇│ EZ-1キロトン 3 1.42 1.42 --- [ヴェノム耐性Lv5] 合成 830fc セラミックプレートx1 コバルトx1 オイルx1 │◇│ EZ-2メガトン 4 2.00 2.00 --- ヴェノム耐性Lv10 アンチセンスLv10{リーク耐性Lv10 ジャミング耐性Lv10} 強化 2800fc ダマスカス鋼x1 ヒヒイロカネ片x1 低純度塗布剤x1 │◇│ EZ-3ギガトン 8 3.58 3.58 --- アイテム速度Lv10 強化 8800fc チタン合金x1 強化電磁鋼x1 強化セラミックx1 塗布剤x1 マナ石x1 │◇│ EZ-3ギガトン 極 11 4.74 4.74 --- アイテム効果Lv10 強化 8800fc 高純度ダマスカス鋼x1 ニオブx1 マナ水晶x1 銀x1 賢者の石x1 │◆ EZ-3ギガトン 醒 15 5.56 5.56 --- 双守Lv10{【B】防御力Lv10 防御力Lv10} 強化 169600fc イッテルビウムx1 超純度ダマスカス鋼x1 マナ水晶玉x1 超純度銀x1 高純度ヒヒイロカネx1 付加スキル一覧 ヴェノム耐性Lv5 ヴェノム耐性Lv10 アンチセンスLv10 アイテム速度Lv10 アイテム効果Lv10 双守Lv10
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No.053 / ようせい 人形 スター 基本データ 説明 うごくものの けはいを さぐることができ レーダーの やくわりをもつ。 タイプ 水 特性 にげあし みずのベール タマゴグループ ひとがたようせい 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 合計 45 45 75 45 85 55 350 獲得努力値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 0 0 2 0 0 0 分布 場所 階層 Lv 備考 ともしびやま 33,37 しるしのはやし 20 その他の入手方法 なし 進化系統 ちびスター ┗Lv20でスター ┗みずのいしでEスター レベルアップ技 Lv 技名 001 はたく 004 なきごえ 008 みやぶる 013 アンコール 018 みずでっぽう 024 アンコール 030 バブルこうせん 036 ひみつのちから 042 しろいきり 048 ハイドロポンプ 054 じこさいせい 060 ジャミング 技・秘伝マシン技 No 技マシン名 03 みずのはどう 05 ほえる 06 どくどく 10 よめしゅぎょう 15 LUNATIC 16 ひかりのかべ 17 まもる 18 あまごい 20 しんぴのまもり 22 ソーラービーム 27 おんがえし 28 あなをほる 32 かげぶんしん 33 リフレクター 41 ソニックブーム 42 からげんき 44 ねむる 46 どろぼう 49 よこどり No 秘伝マシン名 05 フラッシュ 人から教えてもらえる技 場所 技名 未実装 育成例
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ガンダムEz-SRシャドウファントム 出展:【ガンダムビルドファイターズトライ】 所属:ヤジマ・ニールセンラボ(DC側) 形式番号:RX-79[G]Ez-SR3 全高:18.5m 重量:72.6t 盾:○(シールドセンサー)変形:× 換装:× 抜刀:× 特殊能力:RGシステム、プラフスキークラフト 装甲材質:ガンダリウム合金 連ジコスト:295 連ジ耐久力:560 連ザコスト:450 連ザ耐久力:650 GvsGコスト:2000 DP:オカモト・ユキオ ガンダムEz-8(イージーエイト)の改造機3号。 メイン射撃【ビームライフル】 弾数:7 リロード:1発につき5秒(実弾式)ダメージ:100 サブ射撃【バルカン】 弾数:30 リロード:全弾5.2秒(打ち切り式)ダメージ:1発につき5 メイン格闘【通信遮断子機】 弾数:6 リロード:全弾8秒(打ち切り式)ダメージ:??? 劇中と同様なジャミング攻撃を仕掛ける。 基本戦術 具体的には おすすめ精神コマンド おすすめアシストパートナー タッグを組むなら CPUとボス攻略 更新情報 2016・3・13 新設。バスターガンダムとカラミティガンダムのような格闘がない機体に仕上げる。