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ホビージャパン ホビージャパン社が出版するホビー専門月刊誌。 2001年9月・10月・12月号、2002年1月号に「メダロット・navi perspective(パースペクティブ)」を連載。 模型の王国によるフルスクラッチ模型でnaviのメダロットが細部まで立体化される。 また、数体藤岡建機氏のメダロットイラストが掲載。 メダロットのデザインの魅力について解説されていた。 また、この企画の第1回目に掲載されたグランビートル・ソニックスタッグの2体の模型は、 「メダってちょうだいキャンペーン」で金賞として5名に贈られた。 世界で5セットしか存在しない。 ホビージャパン2001年9月号(NO.387) 掲載模型 グランビートル ソニックスタッグ ホビージャパン2001年10月号(NO.388)「華やかなる女型メダロットの世界」 掲載模型 ブレザーメイツ 同時掲載公式画 メダメイド マゼンタキャット バニーハート セーラーメイツ セーラーマルチ ランプライト ラーヴァ パッショネイト ローズバッド ブラックレスター ホビージャパン2001年12月号(NO.390)「非人間型メダロットの魅力」 掲載模型ドライシイスト 同時掲載公式画 バグスティンク シックルカッター ウォーヘッドリィ フィッシュホーム カネハチまーく3 イカテン アウェイクミー ロングレッグ テツワンパンダム ナッツクラッカー サイドワイズ キャンサー レオ ホビージャパン2002年1月号(NO.391)「シリーズ後半登場のメダロットたち」 掲載模型ナビ・コミュン 同時掲載公式画 カイゼルビートル ルミナススタッグ ブレザーマルチ ローズブーケ オフィニクス タウルス シルバリオン ゴルドラン ララ クレイドル http //www.hobbyjapan.co.jp/hobbyjapan/
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ジャパン釣り 昇龍の釣り方 ① 前方小J攻撃先端>垂直小J 昇龍スカるので、走り込んでシバきあげる
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絆ジャパン 2月3日 絆ジャパン様+スコップ団+支援団体様コラボTシャツ 24団体が団体の枠を越えて花火支援 参考:3月10日「天国へぶっ放せ」花火支援Tシャツ製作に関して
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監督:ここぼ 選手データ(ドリーグでは投手が投手以外の内野守備につくと内野適正が3下がります) 控え投手の野手能力 選手名 長 ヒ 巧 足 肩 内 外 捕 のりたま 3 3 3 3 7 3 1 1 れんが 4 3 3 4 7 4 1 1 あけよせ 2 3 4 3 4 5 1 1 まきな 2 2 1 4 6 6 1 1 2017/3/14変更点 つっこん ヒ8→7 はやた ヒ9→8 こがらし 長6→7 やもだ 長10→9、ヒ7→6 すざきセイ 長9→8 実評価 打撃力 ★★★★★ =高いミート力を持つ打者から、豪快なアーチを描くことができる打者までが勢揃い。まさにジャパン。 機動力 ★★★★★ =走8以上が8人、そのうち9以上が4人と快速。鈍足もおらず、つなぐ野球もできる。これぞジャパン。 投手力 ★★★★★ =球数制限(スタミナ)Max20球ではあるが高い能力を有する。それぞれに得意分野があり、安定感も抜群。すごいぞジャパン。 内野守備 ★★★★★ =けこちとはやたの二遊間はゲームでも堅実。さすがジャパン。 外野守備 ★★★ =あきはまの肩10は魅力的。それ以外は人によるところが多いが、考えられるバリエーションは多い。まさしくジャパン。 スタメン考察 捕手候補 選手名 適正 肩力 考察 こがらし 7 10 正捕手。打てて守れる今大会のラッキーボーイ。 おおな 7 9 こちらも攻守に無難だが、このチームでは主に被代打要員。 じんじろう 8 9 守備は良い。終盤の守備固めが中心か。 一塁手候補 選手名 適正 肩力 考察 つっこん 6 7 打撃が優秀。このゲームでは一塁が基本。 なたか 5 9 リアリティ重視なら。 まつな 7 8 内野守備を固めるならここでの起用も考えられる。 たたなか 8 7 守備力重視なら。 むちかわ 5 6 人によってはつっこんより打ちやすい。 二塁・遊撃手候補 選手名 適正 肩力 考察 けこち 10 7 遊撃推奨。神がかり的な守備はジャパンでも健在。俊足好打で外す理由がない。 はやた 9 8 二塁推奨。鉄壁で打撃も優秀。 やもだ 8 7 二塁候補。走攻守スキがないトリプルスリー男。 三塁手候補 選手名 適正 肩力 考察 やもだ 8 7 基本はこの人。三拍子揃っていて優秀。 まつな 7 8 リアリティ重視。 外野手候補 選手名 適正 肩力 考察 あきはま 8 10 中堅or右翼候補。打撃はまずまず。足はなかなかで外野守備は一番いい。 ひだだ 8 9 打撃は粗いが一発がある。守備もいい。 あおのり 8 7 中堅or左翼候補。俊足好打の頼れるベテラン。 すざきセイ 7 9 右翼or左翼候補。本塁打が期待できる。守備もいい。 なたか 6 9 左翼or右翼推奨。頼れる大砲。 つっこん 6 7 左翼候補。一塁まつなならここでの起用も考えられる。 むちかわ 6 6 左翼候補。打撃は良いが、守備は劣る。代打が基本か。 具体的なスタメン例 スタンダード型捕:こがらしorおおな、一:つっこん、二:はやた、三:やもだ、遊:けこち、左:あおのりorなたかorすざきセイ、中:あきはまorあおのり、右:すざきセイorあきはま基本的な布陣。 守備重視型捕:じんじろう、一:たたなか、二:はやた、三:やもだ、遊:けこち、左:すざきセイ、中:あきはま、右:ひだだ可能な限り守備力を高めたオーダー。攻撃面では中途半端になるので三回裏の代打攻勢は必須。 長打特化型(ネタ)捕:こがらしorおおな、一:つっこん、二:やもだ、三:まつな、遊:はやた、左:なたか、中:ひだだ、右:すざきセイ7者連続本塁打を可能にするネタ布陣。ネタといえども実用性はある。 コメント欄 これより前のコメントはコメント/ジャパン2017
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スポンサー企業 スポンサー企業 さ行 損保ジャパン 現在の提供番組 (ネットセールス)︎︎ ︎ ︎︎ ︎2023年9月現在︎︎ ︎ シューイチ8時台前半・2023年4月〜 過去の提供番組 (ネットセールス)︎︎ ︎ ︎︎ ︎2023年9月現在︎︎ ︎ news zero月曜日 23時台後半・〜2023年3月 真相報道 バンキシャ!2022年10月〜2023年3月
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監督:ここぼ 選手データ(ドリーグでは投手が投手以外の内野守備につくと内野適正が3下がります) 控え投手の野手能力 選手名 長 ヒ 巧 足 肩 内 外 捕 のりたま 3 3 3 3 7 3 1 1 れんが 4 3 3 4 7 4 1 1 あけよせ 2 3 4 3 4 5 1 1 まきな 2 2 1 4 6 6 1 1 2017/3/14変更点 つっこん ヒ8→7 はやた ヒ9→8 こがらし 長6→7 やもだ 長10→9、ヒ7→6 すざきセイ 長9→8 実評価 打撃力 ★★★★★ =高いミート力を持つ打者から、豪快なアーチを描くことができる打者までが勢揃い。まさにジャパン。 機動力 ★★★★★ =走8以上が8人、そのうち9以上が4人と快速。鈍足もおらず、つなぐ野球もできる。これぞジャパン。 投手力 ★★★★★ =球数制限(スタミナ)Max20球ではあるが高い能力を有する。それぞれに得意分野があり、安定感も抜群。すごいぞジャパン。 内野守備 ★★★★★ =けこちとはやたの二遊間はゲームでも堅実。さすがジャパン。 外野守備 ★★★ =あきはまの肩10は魅力的。それ以外は人によるところが多いが、考えられるバリエーションは多い。まさしくジャパン。 スタメン考察 捕手候補 選手名 適正 肩力 考察 こがらし 7 10 正捕手。打てて守れる今大会のラッキーボーイ。 おおな 7 9 こちらも攻守に無難だが、このチームでは主に被代打要員。 じんじろう 8 9 守備は良い。終盤の守備固めが中心か。 一塁手候補 選手名 適正 肩力 考察 つっこん 6 7 打撃が優秀。このゲームでは一塁が基本。 なたか 5 9 リアリティ重視なら。 まつな 7 8 内野守備を固めるならここでの起用も考えられる。 たたなか 8 7 守備力重視なら。 むちかわ 5 6 人によってはつっこんより打ちやすい。 二塁・遊撃手候補 選手名 適正 肩力 考察 けこち 10 7 遊撃推奨。神がかり的な守備はジャパンでも健在。俊足好打で外す理由がない。 はやた 9 8 二塁推奨。鉄壁で打撃も優秀。 やもだ 8 7 二塁候補。走攻守スキがないトリプルスリー男。 三塁手候補 選手名 適正 肩力 考察 やもだ 8 7 基本はこの人。三拍子揃っていて優秀。 まつな 7 8 リアリティ重視。 外野手候補 選手名 適正 肩力 考察 あきはま 8 10 中堅or右翼候補。打撃はまずまず。足はなかなかで外野守備は一番いい。 ひだだ 8 9 打撃は粗いが一発がある。守備もいい。 あおのり 8 7 中堅or左翼候補。俊足好打の頼れるベテラン。 すざきセイ 7 9 右翼or左翼候補。本塁打が期待できる。守備もいい。 なたか 6 9 左翼or右翼推奨。頼れる大砲。 つっこん 6 7 左翼候補。一塁まつなならここでの起用も考えられる。 むちかわ 6 6 左翼候補。打撃は良いが、守備は劣る。代打が基本か。 具体的なスタメン例 スタンダード型捕:こがらしorおおな、一:つっこん、二:はやた、三:やもだ、遊:けこち、左:あおのりorなたかorすざきセイ、中:あきはまorあおのり、右:すざきセイorあきはま基本的な布陣。 守備重視型捕:じんじろう、一:たたなか、二:はやた、三:やもだ、遊:けこち、左:すざきセイ、中:あきはま、右:ひだだ可能な限り守備力を高めたオーダー。攻撃面では中途半端になるので三回裏の代打攻勢は必須。 長打特化型(ネタ)捕:こがらしorおおな、一:つっこん、二:やもだ、三:まつな、遊:はやた、左:なたか、中:ひだだ、右:すざきセイ7者連続本塁打を可能にするネタ布陣。ネタといえども実用性はある。 コメント欄 これより前のコメントはコメント/ジャパン2017 最強かと思いきや、普通のチームに負けてるやつ結構いるし。 - てんぷら 2017-04-08 21 23 27 なんですげーのいないの? - 名無しさん 2017-05-03 12 31 09 1LF青木 2CF秋山 3SS坂本 4RF中田 51B筒香 62B菊池 73B田中 8C炭谷 9P千賀 - きょうじゅ 2017-06-22 21 49 01 あおのりの投手能力査定するなら541111? - 名無しさん 2017-07-03 23 54 52 どうでもええわ - 名無しさん 2017-11-30 14 01 45 捕手過剰。おおなは打率型の打者に替えとくれ - 名無しさん 2017-12-14 21 33 20 野手は2017WBCのフルメンバーなんですが誰と入れ替えるんですかねえ - 名無しさん 2017-12-17 03 27 31 何時まで限定なんですかね... - 名無しさん 2017-12-21 12 03 05 よっす - 長打打つ馬鹿野郎!北朝鮮渡航来年10月26日決行!結構欠航コケコッコー(お前誰や)(あくしろよ) 2017-12-28 16 29 18 日本代表使ってから打撃下手になったからもう使わない - 名無しさん (2018-04-30 13 51 22) 名前
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ジャパンシステム 本店:東京都渋谷区代々木一丁目22番1号 【商号履歴】 ジャパンシステム株式会社(1978年6月~) ジャパンシステムサービス株式会社(1970年4月~1978年6月) 株式会社東京ソフトウェアサービス(1969年6月12日~1970年4月) 【株式上場履歴】 <大証JASDAQ>2010年4月1日~ <ジャスダック>2004年12月13日~2010年4月1日(取引所閉鎖) <店頭>1988年10月4日~2004年12月12日(店頭登録制度廃止) 【沿革】 昭和44年6月 受託穿孔業務を目的として、東京都板橋区大山金井町30番地に、資本金250万円で株式会社東京ソフトウェアサービスを設立 昭和45年2月 ソフトウェア受託開発業務に進出、官庁業務を中心に受注 昭和45年2月 本店を東京都中央区に移転 昭和45年4月 ジャパンシステムサービス株式会社に商号変更 昭和47年5月 制御システム分野に進出 昭和47年5月 ミニコンピュータを導入し、ユーザー支援センターを設置 昭和47年8月 人工衛星軌道制御システムの開発を受注、科学計算分野に進出 昭和50年5月 銀行オンライン化等の大型システムを受注、汎用機分野に進出 昭和53年6月 ジャパンシステム株式会社に商号を変更 昭和54年3月 本店を東京都豊島区に移転 昭和54年11月 九州営業所(現 九州支店) 開設 昭和55年11月 大阪営業所(現 関西支店) 開設 昭和58年2月 パッケージソフトウェアの独自開発、販売を開始(地方自治体向け財務会計システム「FAST」、土木構造設計支援システム「ISDS」、病院用の細菌検査システム「BACCAS」等) 昭和60年9月 本社事務所を東京都新宿区に移転、以下昭和60年度中に札幌営業所(現 北海道支店)、名古屋営業所(現 東海支店)を開設し、全国展開を図る 昭和60年11月 パブリックコンピューター開発株式会社(資本金400万円)を吸収合併 昭和61年5月 LAN、VANなどニューメディアシステムの設計・生産に進出 昭和63年10月 当社株式を東京店頭市場に公開 昭和63年12月 通商産業大臣認定 システムインテグレータ資格取得 平成4年2月 エレクトロニック・データ・システムズ・コーポレーション(EDS)当社に資本参加 平成5年7月 本店を東京都目黒区に移転 平成5年10月 エレクトロニック・データ・システムズ・コーポレーション(EDS)株式公開買い付け(TOB)により当社株式を51.0%保有、親会社となる 平成6年7月 本店を東京都世田谷区に移転 平成6年7月 エレクトロニック・データ・システムズ・コーポレーション(EDS)第三者割当増資により当社株式を53.6%保有 平成12年3月 産業システム事業部(現 テレコムビジネスユニット)ISO9001の認証取得 平成13年4月 子会社、ジェイ・エス・エンジニアリング株式会社(資本金3,000万円)を設立 平成13年12月 本社事業所ISO14001の認証取得 平成14年3月 全ての部門でISO9001の認証取得完了 平成14年6月 東京イーストサイドオフィス(東京都江東区) 開設 平成15年12月 全ての事業拠点でISO14001の認証取得完了 平成16年11月 第一システム事業部(現 自治体ビジネスユニット)東京事業所、大阪支店(現 関西支店)、その他関連部署ISMS認証基準(Ver.2.0)取得 平成16年12月 日本証券業協会への店頭登録を取消し、ジャスダック証券取引所に株式を上場 平成19年6月 本店を東京都渋谷区に移転 平成19年11月 全ての部門でISMS認証基準(Ver.2.0)取得完了
https://w.atwiki.jp/inazumagost2013/pages/29.html
記載しているステータスは最大値。 イナズマゲージについてはこちら。 テクニックアクションはTAと記載。 技レベル [A]…アームド技 [化]…化身技 [合]…合体技 [3]…レベル3 [2]…レベル2 [1]…レベル1 ネオジャパン 人数:16人 解禁条件:キャラバンモードのイナズマジャパン編にてネオジャパンに勝利する。 名前 属性 Pos TP ステータス TA シュート技 ドリブル技 ブロック技 キーパー技 キーマン げんおう 火 GK 180 キック ガード 赤突進 [3][火]ドリルスマッシャー V2(P1)[3][火]ビーストファング[3][山]無限の壁[2][火]ドリルスマッシャー(P1)[2][火]フルパワーシールド(P1)[1][火]パワーシールド(P1) スピード2コントロール2 A S ボディ スピード A B コントロール キャッチ A S イナズマゲージ A ゾーハン 山 DF 170 キック ガード 3段ジャンプ [1][山]アースクェイク ボディ4 A A ボディ スピード S B コントロール キャッチ B A イナズマゲージ A ごういん 林 DF 200 キック ガード 3段ジャンプ [1][林]キラースライド キック2キャッチ2 A A ボディ スピード A A コントロール キャッチ B A イナズマゲージ A まきや 山 DF 180 キック ガード 3段ジャンプ [1][山]アースクェイク キャッチ2コントロール2 A S ボディ スピード B B コントロール キャッチ B A イナズマゲージ A なるかみ 風 MF 170 キック ガード 白突進 [1][林]キラースライド キャッチ2スピード2 A S ボディ スピード A A コントロール キャッチ A A イナズマゲージ B さぎぬま 火 MF 170 キック ガード 風切り [合][火]トライアングルZ[3][風]グングニル(L)[3][風]ゴッドノウズ [1][林]イリュージョンボール [3][火]ドリルスマッシャー V2(P1)[2][火]ドリルスマッシャー(P1)[1][林]ワームホール ボディ2ガード2 S A ボディ スピード A A コントロール キャッチ A A イナズマゲージ B ヒート 林 MF 180 キック ガード 赤突進 [合][山]ガイアブレイク [1][火]メテオシャワー [3][火]ビーストファング スピード2コントロール2 A S ボディ スピード A A コントロール キャッチ A S イナズマゲージ S ヘラ 火 MF 180 キック ガード 風切り [2][風]ディバインアロー [1][林]キラースライド キック2スピード2 A S ボディ スピード A A コントロール キャッチ A A イナズマゲージ A じもん 林 FW 160 キック ガード 赤突進 [合][林]デスゾーン[1][林]百烈ショット(C) [1][林]キラースライド キック2スピード2 A S ボディ スピード A A コントロール キャッチ A A イナズマゲージ S あらた 火 FW 170 キック ガード 風切り [3][風]グングニル(L)[2][火]ファイアトルネード 改(C)[1][火]ファイアトルネード(C) コントロール4 A A ボディ スピード A A コントロール キャッチ A B イナズマゲージ A きりがくれ 火 FW 170 キック ガード 白突進 [1][林]残像 スピード4 B B ボディ スピード A A コントロール キャッチ S A イナズマゲージ S ウィーズ 林 FW 170 キック ガード 3段ジャンプ [2][林]ガニメデプロトン[2][山]リフレクトバスター [2][火]さばきのてっつい(B) キック2ボディ2 A A ボディ スピード A B コントロール キャッチ A A イナズマゲージ A ゆうこく 林 FW 160 キック ガード 白突進 [2][林]アストロブレイク[1][林]ファントムシュート(C) キャッチ4 A B ボディ スピード A A コントロール キャッチ A A イナズマゲージ A ゼル 風 FW 180 キック ガード 風切り [合][山]ガイアブレイク[2][林]ガニメデプロトン[2][山]リフレクトバスター [3][火]ドリルスマッシャー V2(P1)[2][火]バーンアウト[1][林]ワームホール スピード2コントロール2 A A ボディ スピード A A コントロール キャッチ B A イナズマゲージ A つとむ 山 FW 170 キック ガード 風切り [合][火]トライアングルZ[1][風]バックトルネード(B) ボディ2コントロール2 A A ボディ スピード A A コントロール キャッチ S B イナズマゲージ S デメテル 火 FW 180 キック ガード 赤突進 [2][山]リフレクトバスター [2][風]ダッシュストーム[1][火]ヒートタックル ボディ2キャッチ2 A A ボディ スピード A A コントロール キャッチ A A イナズマゲージ A
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▽タグ一覧 CM素材 いじめ サウンドロゴ タバコ 怖いCM 音MAD素材 ニコニコで【ACジャパン】タグを検索する 概要 環境問題・いじめ問題等の啓発活動を行っている民間の団体。 A~C~♪ 「あいさつの魔法。」や「ネコと女子高生」が単体で用いられる他、サウンドロゴをメインに複数の広告を使った動画も見られる。 環境やいじめなど、人々に訴えかける内容がテーマとなるためにCMも印象に残りやすいものが多く、手がけた多くのCMが「怖いCM」と称されることも多い。CMとセットになることからサウンドロゴそのものも恐怖の対象とされ『Haunted CM』ではサビ前の目立つ部分で用いられた。
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ごはんジャパン 色 出演者 備考 黄色 草野満代 水色 酒井敏也 ナレーション。 緑色 -