約 3,793,030 件
https://w.atwiki.jp/iruna_ss/pages/330.html
トップ→装備→爪→爪/強化あり→ジャッジメントⅢ ドメイン取るならお名前.com ジャッジメントⅢ ATK:256~277 DEF:5 スロット:1確認 CRT+18 魔法貫通+12% MaxMP+15% MATK+12% 魔法耐性-10% オートスキル発動+5% 防御時、確率で反撃 ※ジャッジメントⅡの数値+? DEF=ジャッジメントIIの数値+4? ★ジャッジメントⅡの強化(リオクトブの鍛冶屋) ┏ジャッジメントⅡ×1 ┃溶岩の塊×10 ┃長い牙×25 ┃刃の様な爪×60 ┗600,000スピナ
https://w.atwiki.jp/tanosiiorika/pages/209.html
ジャッジメント 新能力。ロウ・キーパーが持っている。 尊守の精霊リヴァイア・XEN VR 光 コスト7 クリーチャー:エンジェル・コマンド/ロウ・キーパー 6500 ■ジャッジメント-このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、種族をひとつ選んで言う。その後、自分の山札の上から3枚を全てのプレイヤーに見せる。その中に選んだ種族を持つクリーチャーが1枚でもあれば、次のJM能力を使ってもよい。その後、そのカードを好きな順番で山札の下に置く。 JM-相手は、自分の墓地にある呪文と同じ文明の呪文を唱えることができない。 ■バトルゾーンに自分の、名前に《アルケム》とあるクリーチャーが1体でもいれば、このクリーチャーが攻撃するとき相手の手札を見て呪文を1枚捨てさせる。 ■W・ブレイカー 作者:ペケ 能力を抜粋して説明すると、 ■ジャッジメント-このクリーチャーを(が)XX(した)とき、○○をひとつ選んで言う。その後、自分の山札の上から3枚を全てのプレイヤーに見せる。その中に選んだ○○を持つカードが1枚でもあれば、次のJM能力を使ってもよい。その後、そのカードを好きな順番で山札の下に置く。 XXは能力の発動タイミング、○○は指定するモノ。コストや種族、文明やカード種類など。 スリリング・スリーと似た能力だが、最大の特徴は指定したものが一つでもあれば能力が発動すること。Mデッキ進化に近いかもしれない。 評価 名前 コメント -
https://w.atwiki.jp/iruna_ss/pages/91.html
トップ→装備→爪→爪/強化あり→ジャッジメント 賢い人のお得なサイト | ハピタス ジャッジメント ATK:170~177 スロット:1確認 CRT+10 MaxMP+8% MATK+5% 魔法耐性-20% 防御時、確率で反撃 ★バイルーン陣地の鍛冶屋にて作成 ┏大地の結晶×1 ┃スピーシアの涙×2 ┃火炎の結晶×2 ┗200,000スピナ ★生産:鍛冶 Lv126 ┏オリハルコン×10 ┃鋭利な鉤爪×4 ┗女帝の髪飾り×2 (function(d) { var sc=d.createElement("script"), ins=d.getElementsByTagName("script")[0]; sc.type="text/javascript"; sc.src=("https "==d.location.protocol?"https //" "http //") + "code.analysis.shinobi.jp" + "/ninja_ar/NewScript?id=00118440 hash=dc326228 zone=36"; sc.async=true; ins.parentNode.insertBefore(sc, ins); })(document); /script !-- /NINJA ANALYZE -- }}
https://w.atwiki.jp/trinary/pages/144.html
進化前 blankimgプラグインエラー:画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 名前 ジャッジメント ID レアリティ HN 属性 楽属性 最大Lv 40 HP(Lv1) ATK(Lv1) DEF(Lv1) HEAL(Lv1) AGI(Lv1) ENERGY(Lv1) COST 4 スキル1 消費エナジー ??? スキル2 消費エナジー ??? 相性 つばめ: アーヤ: ガブリエラ: みやび: フレーバーテキスト イラストレーター 進化後 blankimgプラグインエラー:画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 名前 ジャッジメント ID レアリティ R 属性 楽属性 最大Lv 60 HP(Lv1) ATK(Lv1) DEF(Lv1) HEAL(Lv1) AGI(Lv1) ENERGY(Lv1) COST 6 スキル1 消費エナジー ??? スキル2 消費エナジー ??? 相性 つばめ: アーヤ: ガブリエラ: みやび: フレーバーテキスト イラストレーター このページを編集 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/also_little/pages/677.html
also。のオリキャラ ジャッジメントという名前の割りにダーク。
https://w.atwiki.jp/nabeken/pages/33.html
メイン職と比較 通常狩場 コロシアム ジャッジメント △ △ デュエリスト ◎ × 奥義の時間について 習得可能lv lv 持続時間 CT 待ち時間 QT10振りCT ←待ち時間 QTQT強化10振りCT ←待ち時間 130 1 60 195 135 175.5 115.5 146.3 86.3 132 2 80 210 130 189 109 157.5 77.5 134 3 100 225 125 202.5 102.5 168.8 68.8 136 4 120 240 120 216 96 180 60 138 5 140 255 115 229.5 89.5 191.3 51.3 140 6 160 270 110 243 83 202.5 42.5 142 7 180 285 105 256.5 76.5 213.8 33.8 144 8 200 300 100 270 70 225 25 146 9 220 315 95 283.5 63.5 236.3 16.3 148 10 240 330 90 297 57 247.5 7.5 理想のジャッジメントの姿 (むしろデュエリストか?) 現実 ↓ / ∥ =只= ∥ ヘ i / ´ ` ヘ i ゙、 ヘ.___,ヘ__,ノヾr’ |=.|.| | ´╂`.| |..|.=| | | | |,・╂ .|,| | i ; ,|//.・╋ ;ヽ| i. /´,`ヾ、∥, /`ヽ、.i / / | `´冫 丶. \ / / | / .丶 ゝ \ /⌒へ、 | 丶,ィ´⌒冫 ノ ` ` .| |ソ__,ノ |-_〆、 ノノ |――|ー|――| .| l l l l| . | l .| l ; 冫; ; ;! |. l 〈 // l l| !l l l i! ! l .l l| i l l l i,. /\/| |\/ i |.. | i. | .! | !. | | ! ! | ,| _ | / レ、 ||/ ` | / `|. l / 丿 \_/ ヽ-´ 彡 presented by Nazrin
https://w.atwiki.jp/maid_kikaku/pages/949.html
(投稿者:天竜) 概要 「俺は、この記憶が偽りであるとは思わない…だから、俺は真実を探す!!」 正式名、セギーノ・テ・ツイ。名前がダサいとは本人の談で、普段はジャッジメントと名乗っている。 人間名、常盤哮一(ときわこういち)。リード配下のプロトファスマ。 クルセイダーの中では最も若く、真面目で真っ直ぐ、正義感が強い熱血漢である。 捕食したメールの記憶の温かさに強く惹かれ、人間との平和的共存を望んでいたが、 人間をもっと知るために人間の世界へと赴くいた結果、 人間界の裏側の情報を得続ける事で人間を非常に強く敵視するようになった。 しかし、その記憶が嘘であるとも思えず、どこか人を信じたい所もある。 捕食したあるメールの愛用していた大斧を愛用し、立ち塞がる兵士を片っ端から薙ぎ払う。 黒旗を非常に強く敵視しており、いつもたった一人で強襲をかけようとするのをリードに止められている。 また、Gに襲われたメードを助けたり、人間の陰謀を阻止したりと、Gにあるまじき行動も目立つ。 彼は凄く純粋なのである。それ故に、今もまだどう行動する事が自分にとっての『共存』なのか悩んでいる。 人間の陰謀のせいで人を信じられなくなっているとはいえ、彼は愛に飢えているのである。 ちなみに、捕食されたメールの記憶の中で見たカッツェルトや樺菜に羨望とも言える感情を持っており、 いつか出会えた時には、出来るなら戦う事無く、話してみたいと願っている。 通称:ジャッジメント、セギーノ、若き裁判官、探求する者 出身:アルトメリア 所属:クルセイダー 装備:鎌と大斧『イクスプローラ』 身長:142cm 誕生:不明 年齢:不明だが、少なくとも二歳以下 正義 ★★★★ ショタ ★★★★ 純粋 ★★★★★ 若さ ★★★★ 武装 大斧『イクスプローラ』 ジャッジメントが捕食したメールの使っていた、柄を含めた長さが大体彼の身長よりやや大きいほどの大斧。 サイズと馬鹿力で凄まじい威力を誇り、振り回しただけで周囲は壊滅状態になる。 威力を重視する際はこの武器を、隙が無い攻撃を重視する際はマンティスの鎌を使う。 関連 クルセイダー リード・ア・カーゼ オリノ・リ・ヨーリ リンシィ・ヨー・スィケン
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/9926.html
■ジャッジメント(自分のターンの始めに、このクリーチャーは相手シールドを1枚ブレイクしてもよい。そうした場合、このターン中このクリーチャーは攻撃できない) 作者:ウタ 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/asagaolabo/pages/2704.html
ジャッジメント / JUDGMENT 【ジャッジメント】 最期に立ちふさがる強大な敵。今こそこの永き戦いに終止符を打とう… ジャッジメント / JUDGMENT ハイライト発生箇所 他のBEMANIシリーズへの収録 収録作品 関連リンク ポップンミュージック Sunny Parkで登場した楽曲。担当キャラクターはカノープス。 ミミニャミ・コタローのフライングキャッチ!のイベント隠し曲では最後に出現する、jubeatとの同時初出曲で追加配信曲でもある。 終末を追う者 / S-C-U×PON BPM 185 新難易度 EASY NORMAL HYPER EXTRA 15 32 43→【ラピス】44 49 ハイライト EASY NORMAL HYPER EXTRA 4 4 4 4 jubeat saucerとの連動イベント「ミミニャミ・コタローのフライングキャッチ!」で、最後に登場する曲。「Confiserie」「anemone」「ラキラキ」も含めると、連動イベントに伴うショッチョーの合作曲としては2013年で4曲目と、連動イベントに伴うスタイルの変化が現れているといえる。終末なだけに物語のクライマックスを髣髴させるような、高音域のリードシンセに畳み掛けるようなドラムと、ハードコアっぽさがある。全体的にS-C-Uのテクノテイストが現れており変拍子にPONの要素が入っているが、どことなくMystic Moonのような要素もあったり。キラキラとした音も使われていて宇宙を髣髴させるためか、ジャケットでは銀河を背景にイベントの題材となった犬と飼い主(=カノープス)という主従関係で描かれている。 ハイパーは階段を中心とした、1→9の大階段・スライド・折り返しなどの様々な傾向が現れ、16分乱打の配置も多い。後半の1+2の隣接同時が混じる箇所は隣接同時をこぼさないようにするのがコツと思われるので、左手で1~3に集中して他を右手で処理するという手もある。EXは序盤の片手交互・三角同時・高速階段に加え乱打発狂のラスト殺しと、難要素を詰め込んだLv49らしさのある譜面。特に前半3箇所、後半5箇所のX字階段が強烈で、安定して取れないと呪われる恐れも。白・黄・緑の三角同時押し地帯はパターンになっているとはいえ押し損ねや空BADを誘発しやすく、その後の隣接同時の混じる乱打に赤の単押しも何気に拾いづらい。地力を高めてから挑むべき譜面といえる。 ハイライト発生箇所 番号 5Buttons / EASY NORMAL HYPER EXTRA 1 2 3 4 他のBEMANIシリーズへの収録 jubeat ジャケット saucerにおいてポップンと同時初出。 出張、配置難16分乱打が入った総合力を問われる譜面。 ジャケットデザインはT田。 収録作品 AC版 ポップンミュージック Sunny Parkからの全作品 ミミニャミ・コタローのフライングキャッチ!のイベント隠し曲。 CS版 関連リンク ショッチョー#? PON 楽曲一覧/ポップンミュージック Sunny Park
https://w.atwiki.jp/niconicomugenjintori/pages/112.html
ジャッジメント