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馬主 733 性齢 牡4 生産 DS96 血統 マルゼンスキー×ワイルドアゲイン×ノーザンテースト×シルクスクリーン パス ろそふもれ もでぬなめ ぎるりちる びもはにわ れほちぎん ごりほわお あえり 出走 08ブルードメアサイヤーズステークス
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ブラックジャックス年間スケジュール 4月2週前 ヴィクターと出会う。 2週後 ガッツ練習追加 4週前 ジゴロ、ケイトに出会う。試合。ロディ加入。 4週後 給料日。ガッツ+1。「アルバイト」追加 5月1週前 ドクターナオミと出会う。「通院」追加 1週後 ピザースの店を覚える。7ドル消費 3週前 マーキーと出会う。 3週後 マッシブが走塁コーチに。G・SANと出会う。 4週前 試合 4週後 給料日。ガッツ+1 6月1週前 スカウトのミッケルに出会う 4週前 試合。 4週後 給料日。ガッツ+1 7月4週前 試合。リコとロンゴが加入。 4週後 給料日。ガッツ+1。 8月4週前 試合。 4週後 給料日。ガッツ+1 9月3週前 G・SANがチームを去る 4週前 試合。 4週後 給料日。ガッツ+1 10月1週前 サンドストームリーグに参加する (休み不可。アイテム購入不可。毎週+100ドル) 1週後 ロディが参加。ガッツ+1 11月2週前 紅白戦 2週後 サンドストームリーグ終了 4週後 生活費-200ドル。ガッツ+1 12月1週前 まだつづけるかどうか。「もう、いいんです」ならあきらめると同じ 4週後 実家に帰るかどうか。「あきらめて買う」で実家へ。実家に帰らなかった場合、生活費-200ドル 1月1週前 実家に帰っていれば正月イベント。 2週前 3月3週へ 4月4週前 試合 4週後 給料日。ガッツ+1 5月4週前 試合 4週後 給料日。ガッツ+1 6月4週前 試合 4週後 給料日。ガッツ+1 7月4週前 試合 4週後 給料日。ガッツ+1 8月4週前 試合 4週後 給料日。ガッツ+1 9月4週前 試合 【ブラックジャックス】【チーム別攻略】【TOP】
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ジャックのランタン Jack-O -lantern プレゼント用に加工されたオニカボチャ。 野菜料理の一種。スタック×。 元ネタは「ジャック・オ・ランタン」、元来はイギリスで「鬼火」を意味する精霊を指す。ランタン(携帯用ランプ)を下げた男性として描かれ、カボチャの頭だったという。カボチャの旬が時期的に重なる事からハロウィンの際にカボチャを刳り貫き顔を作り、中にロウソクを立てて飾る風習が出来たとされている。(参照:Wikipedia:ジャックランタン) なお現実世界のジャック・オ・ランタンは飾りであり、中身を刳り貫いた際の果実・種を食べる事をあってもランタンそのものを食べる事は基本的に無いが、ヴァナ・ディールの「ジャックのランタン」は食品として扱われ、食べる事が出来る。 効果:命中+10 飛命+10 回避+10 CHR-10 耐闇+25 アルカナキラーの効果 (180分) レシピ 炎のクリスタル オニカボチャ 蜜蝋 参考 ※写真は写真素材フォトライブラリーより、フリー素材を使用しています。
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技解説について 打撃:打撃属性。打撃無敵技を持つ技で回避可能。 射撃:射撃属性。ダッシュや射撃無敵を持つ技で回避可能。 上段:立ちガード、しゃがみガードともに可能 下段:立ちガード不能 中段:しゃがみガード不能 特に記述がない場合を除いて地上の打撃攻撃は空中ガード不能 地上 5A 打撃/上段 水平斬り。 一部の背の高いキャラを除いてしゃがんでいる相手に当たらない。 2A 打撃/下段 足元を斬る弱攻撃。 ヒット、ガード時連打可能。 刻める下段2Aはこのゲームでは貴重。 5Aより発生が早いので接近戦で使いやすい 6A 打撃/上段 踏み込みながら斬る。 発生のタイミングから少しの間膝下無敵になる リーチがあるので牽制で振りやすい。 5B 打撃/上段→打撃/中段 斬り上げ→斬り下ろしの2段技。2段目は中段。 1段目、2段目ともにキャンセル可能。 初段が当たると相手を浮かすことができる。 判定が大きく対空としても使えるほか、2Cに繋ぐことで高リターンのコンボを狙える。 2段目が当たると相手はダウンする。カウンターヒットならバウンド。 1段目からキャンセルで出せる下段がなく、当ててもリターンが少ないので崩しとしてはいまいち。 崩しで使いたければ、相手がダウンしている間に1段目がスカるように振って2段目だけ当てるようにするなど工夫が必要。 1段目空振りした時ににうっかりリフレクト仕込んでしまう人には2段目にカウンターヒットしてくれるので、 その後2Cに繋げば大ダメージコンボを狙える。 2B 打撃/下段 剣を使った足払い。 ヒットすると相手はダウンする。 久遠と違い、ジャッジの場合は近ければ6Cで拾って浮かせられるのでリターンが高い。 遠目で当たった場合はA罪狩りの刃にキャンセルしよう。 5C(溜め可能) 射撃/上段 光弾を扇状に発射。 溜め押しすることで2回発射する。 2C 射撃/上段 闇のゲイザー。 ヒットすると相手は浮く。 コンボパーツで便利。 6C 射撃/上段 地面を這う衝撃波を飛ばす。 ヒットすると相手は浮く。 至近距離なら2Bから繋がり、コンボを伸ばせる。 レベルが上がると弾速が速くなり、リーチが伸びる。 空中 JA 打撃/中段 空中で至近距離の相手を斬る。 空中弱攻撃としては標準的な性能。 JB 打撃/中段 下方向に十字に斬る。 判定が強く、飛び込みにもめくりにも使える J6B 打撃/中段→打撃/? 切り上げ→切り落としの2段技。どちらもキャンセル可能。 コンボの締めで使えば攻めを継続しやすい。 JC(溜め可能) 射撃/上段 5Cの空中版 J2C(溜め可能) 射撃/上段 JCを斜め下方向に発射する。 J6C 射撃/上段 衝撃波を前方に展開。 ジャッジの目の前には攻撃判定は発生せず、 少し離れた場所に衝撃波が出る。 ヒットすると相手を画面端まで吹っ飛ばす。 カウンターヒット時は壁バウンドするので、6Dで追いかければ追撃できる。 判定が大きく発生が早めなので、中距離での牽制で有効。 ダッシュ ダッシュA 打撃/上段 ダッシュB 打撃/上段 発生後まで射撃無敵を持つ。 ヒットすると相手を画面端まで吹き飛ばす。 突進力があり弾抜けとして優秀 ダッシュC 打撃/上段 ミカエルを召喚し、ダッシュしている方向へ突進させる。 Cボタンの攻撃だが打撃属性のためダッシュ等で回避はできない。 ヒットすると相手を画面端まで吹き飛ばし、カウンターならバウンドする。 リーチが長くガードされても有利なので攻めの起点に使いやすい。
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ジャックオフロスト(ジャック・オ・フロスト) ジャックフロストの別名。
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「なんじゃそりゃぁ~!」 【名前】 ジャッキル 【読み方】 じゃっきる 【声】 遠近孝一 【登場作品】 特捜戦隊デカレンジャー 【登場話】 Episode.31「プリンセス・トレーニング」 【分類】 アリエナイザー 【出身星】 プコス星 【罪状】 57の星における殺人罪及び王女様の殺人未遂罪 【ジャッジメント】 デリート許可 【モチーフ】 殺し屋 【出身星の由来】 スコープ 【名前の由来】 ジャッカル+殺す(英:kill) 【詳細】 ただでさえ、うるさいがお酒を飲むと更にうるさくなるとされるプコス星出身のアリエナイザー。 凄腕の殺し屋で、特定の人物の依頼を担い、ウメコと瓜二つなトカーサ星の王女「イオ・ヨンマールイッチ」を暗殺しようと地球に潜入した。 「ジャッキル」はプコス星人の中でも特に感情表現の豊かで、腕の良さのみならず「イヨッホー」と叫びながら仕事を完遂する奇妙な殺し屋として、「アリエナイザー」に有名な存在だった。 「イオ」の暗殺が計画されていると保護した彼女の態度から推測したデカレンジャーはウメコを囮とし暗殺者をおびき出そうとする。 王位継承の儀式を嫌がった王女イオの嘘で、他の面々がウメコに知らせようとした矢先にウメコが撃たれてしまう。 イオ本人は知らなかったが、本当に殺し屋に狙われており、テツに暗殺を依頼したのは誰だと問われるも「俺の銃弾を心臓で止められたら教えてやるよ!」と返し、デカレンジャーと交戦。 高い格闘技術と狙撃手ならではの射撃攻撃で苦しめるも、ジャスミンと銃弾を受けながらも防弾チョッキで守られていたウメコが駆けつけ形勢が逆転。 怒りに燃えるウメコに追い込まれ、「防弾チョッキ付けてても痛かったんだからキック」を受けた事によって吹き飛ばされ敗北(上記の台詞はその際のもの。)。 「怪重機 キャノングラディエーター3」に乗り込み、スーパーデカレンジャーロボと戦うが歯が立たず、デリート許可が下り、「ガトリングパンチ」を受けたキャノングラディエーター3と共にデリートされた。 イオの侍女「マチカ」が暗殺を依頼、王位継承権を持つ娘を王女にする事を目論んでいた。 プコス星人は感受性が高く、大声やボディアクションなどで極めて豊かに感情を表現、かしましい彼らにとって引っ込み思案な者は存在しないらしい。 【余談】 声を演じる遠近孝一氏はスーパー戦隊シリーズで多くの怪人の声を担当。
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◆ブラックジャック(初回の賭け上限10000チップ) 発言時に判定のチェックボックスにチェックを入れると、ロールの末尾に数字が表示されます。 その数字の一桁目の数をカードの数字に見立て、合計数がディーラーと客で21に近いほうが勝ちです。このゲームはディーラー役が必要です。 ディーラーとPCの出した数値が同じ場合は引き分けで、 賭けたお金はそのまま戻ってきます(これをPUSHといいます)。 PCのカードの数字が21を越えてしまうとその時点で負けとなります(これをBUSTといいます)。 秒数一桁が0はキング、クイーン、ジャックとして、10になります。 秒数一桁が1はエースとして、11になります。1か11かを選べるルールもありますが、エスメラルダでは11で固定とします。 秒数一桁2~9は、その数字通りに扱います。 ゲームの流れ… 1 まず客がチップを幾ら賭けるのか宣言します。 2 ディーラー役が先に1回判定を行い、次にPCが2回続けて判定を行います。 3 PCはHIT(カードをもう1枚引く)、又はSTAND(カードを引かずにその時点のポイントで勝負)の選択を行います。【HIT】【STAND】とロールの中で発言してください。PCはこの時、21を越えない限り 何回でも【HIT】を選択することが出来ます。【HIT】【STAND】はディーラー側のロールを待たず、続けて発言していただいて構いません。 4 次に、ディーラーがカードを引きます。ディーラーは最低でも数字が17を越えるまでカードを引かなくてはならず、更に数字が17以上になったら、もうそれ以上カードを引くことはできません。 5 ディーラーとPC、数字が21に近いほうが勝利となります。勝利した場合、掛けチップの2倍の払い出しを受けます。また客側が勝った場合、ここで倍プッシュの宣言が出来ます。 ※1で客が2回続けて判定を行ったときに、数字がぴったり21になった場合、「ナチュラルブラックジャック」と呼ばれ、 その後ディーラーが1回判定を行い21でなかった場合には、掛けチップの2.5倍の払い出しを受けます。倍プッシュ宣言をして勝った場合は、その倍率に更に2.5倍が賭けられます。 ギャンブルについてに戻る。 【このページの編集者】 私書箱名:hiruda
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ユニオンジャック 4赤 エンチャント ─ オーラ エンチャント(土地) ユニオンジャックは、エンチャントされている土地を乗っ取って混乱させる。 (その土地の下半分の情報を以下のものに書き換える。) クリーチャー ─ ドラゴン 6/5 飛行 あなたがアーティファクトを1個もコントロールしていないとき、このクリーチャーを生け贄に捧げる。 赤い竜はブリトン人、白い竜はサクソン人。 この争いはコーンウォールの猪が現れて白い竜を踏みつぶすまで終わらない。 ──マーリン・アンブロジウス 第32版の 209 より。 作者コメント 挙動については「アンヒンジド」の《炎ペンギンの呪い》を参照してください。 全体のモチーフとしては《欲深きドラゴン》を使用しました。 元ネタは「【英国】ウェールズがゴネるから英国旗にウェールズ国旗を組み込むかも」スレ。 → ttp //riceballman.fc2web.com/AA-Illust/Data/UnionJack.html (2chAA全イラスト化計画) ※このコメントは、誰かが評価した後は削除されます。
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「これが! 俺の果てなきボウケンスピリッツだ!」 【名前】 ジャンピングジャックスラッシュ 【読み方】 じゃんぴんぐじゃっくすらっしゅ 【登場作品】 轟轟戦隊ボウケンジャー 【分類】 必殺技 【使用者】 ボウケンレッド 【詳細】 剣型の大剣人ズバーンを用いる必殺技。 等身大のボウケンレッドが使う巨大戦用の技。 高くジャンプしたボウケンレッドが持った大剣を使い、落下しながら巨大標的を頭部から両断していく。
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ギガジャッジβ UC 闇文明 (5) クリーチャー:キマイラ/サバイバー 3000 ■サバイバー ■SV-このクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃してブロックされなかった時、相手とガチンコ・ジャッジする。自分が勝ったら、相手の手札を見てその中から1枚選び、捨てさせる。(ガチンコ・ジャッジ:各プレイヤーは自身の山札の上から1枚目を見せ、それを一番下に置く。そのカードのコストが相手以上であれば、自分の勝ちとする) ■SV-ガチンコ・ジャッジ中、自分が見せるカードのコストを1多くする。 作者:焼きナスオ サイクル サバイバーの数だけガチンコジャッジで見せる数が多くなるGJ持ちサバイバー。 それぞれタイミングと勝った時の効果が異なるガチンコ・ジャッジ能力をサバイバー間で共有する。 《審判花β》cip、相手クリーチャーを1体タップ。 《真剣魚β》破壊される時、モヤシ。 《ギガジャッジβ》相手に攻撃が通った時、1枚ピーピングハンデス。 《紅神龍ガチルゴンβ》バトルする時、バトル中+4000。 《神頼みカスミソウβ》AT、トップから1枚マナブースト。 考案当初は何も考えずストレートに《ギガチ○コβ》という名前だったが、後からよくよく見直してみたらこれはイカンと思い、急遽改められた。危ないところでした。 フレーバーテキスト 闇夜に輝くオーブの光。1つであれば、まだ恐れるに足らない。2つであれば、警戒せよ。3つ並べば、覚悟を決めよ。 収録 DMA-08「アナザーエピソード2 ワールド・エンド」 評価 名前 コメント