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ジャギ様 胸に七つの傷を持つ男(似非) もとは「北斗の拳」北斗四兄弟の一員だったが最近は忘れられがち? 北斗兄弟としてのギャラが安くなったためか拳法家としての才能に限界を感じたか、心機一転、活動の場を画像レスに見出したご様子 苦難の道を歩んだ彼の無職食なしあきへの言葉「泥を啜ってでも生き延びろ」には深い含蓄があるといえよう …あとで「泥食ってろ」とか言ってるのはツンデレツンデレ パン娘リスペクトで基本画像は1個、目が光ったり無想転生したりでバリエーションあり ロリババアと黒い旅人以外とは結婚しない主義らしい 因みにサンホラー 木曜早朝にスレ立て、7時半頃までいる傾向 最近は金曜日早朝に立てることが多いようだ(移動した?) ここのページを編集
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最近ニコ生でクラメン募集してるが厨房の集まりを露呈してるため逆効果である 直結厨 DOP厨 精神病 包茎 童貞 暴言厨 クラブクラッシャー バーバン慎太郎をいいやつとか言っちゃう頭のおかしい人。現在精神科に通院中。 RMTerのEternallyと仲が良いためxジャギxもRMTしてると思われる クラブぐるみでしてないとかいうが、オートなんたらという250LVナヤ垢売り後新しい人が中身変わったと暴露して涙目w 新規でナヤをはじめるも今はランジエをしてxジャギxのとこでかくまってもらっている 強いやつならRMTしてようがOMつっこんでようがだれでもOKが口癖 日本語になっていない不安定文章で基礎的な事を質問連投→ぐぐれと言われて暴言吐きまくる 250LVいってない奴を雑魚呼ばわりする程の暴言厨 テチをみると以上に興奮しストーカーしてしつこく1:1をしてきてメアド、番号、SKPを聞いてくる直結っぷりw RCそしてxジャギxには近づかないほうが吉
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各キャラ別対策について 対ケンシロウ 対ラオウ 対トキ 対レイ 対ユダ 対サウザー 対ハート 対マミヤ 対ジャギ
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ジャギではない。 ビジュアル系ヘヴィメタルバンド『ロードエルリック』のベーシスト。 『結社』の劉備とニャルラトホテプに誑かされ豹変。 +... 空中からの火炎放射でニャンコ先生らに迫るが、撃墜される。 死に際に理性を取り戻すも、クラウザーに何も伝えられず死亡した。
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大いなる岩の地図Lv63(通称:ジャギ大富豪) 地図名:大いなる岩の世界Lv63 発見者:ジャギ 場所:東セントシュタイン(09) 地形:火山(敵ランク最高) ボス:B17F 黒竜丸 宝箱数:33(S 3 A 2 B 9 C 2 D 3 E 10 F 1 H 2 I 1) 即開:B せいれいせき×3(B3F)、E ばんのうぐすり×3(B5F)、S リサイクルストーン(B9F)、A げんませき(B11F)、S きしんのまそう(B16F) 備考:B3Fの即せいれいせき×3回収時間は最速1分45秒。 B5Fの即ばんのうぐすり×3と合わせると、最速2分50秒。 B3FにB箱x3(上り階段そば、上り階段より下、下り階段そば)、B4FにB箱x2(下り階段そば、下り階段より上側) B4FまでのB武器をエンドレスマラソン(要マラソンツール) B3Fの整列箱(上り階段より下のやつ)は、時間が合うときだけ取る。時速約300万G超取得可能。
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OoジャギoO OoジャギoO Lv217 呼称:ギャリック砲 * コメント 樺依緒っちゃん(´▽`)アリガト!!! ちなみに皆様 画像はかめかめ波打とうとしてるんですよ(゚Д゚) -- じゃぎ (2009-10-18 03 12 53) ギャリック砲じゃなかったのかww -- かいおう (2009-10-18 05 50 49) ギャリック砲にしときましょうか(゚Д゚) -- じゃぎ (2009-10-18 14 17 47) 名前 コメント
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_ ___ |//|__ / 、_ 、 >...、 |//| | ,r-、 / ト、\>二二=、 iハ, .|//| | .|.ロ.| r-、 / ト、ニ.。{,rェ-、ヽ r-i} .|//| | .| .| .|.ロ| ,、 { ーァ.。`ー--'" .ト-i_,. .|//| | .| .| .| ..| / 〉,ry ./V ミニ_,ィ ーァfi.fi.fi.fi.f゛__ .|//| | .',__', キ ハ .| .}゙,/ i\_/_V // ̄i .||.||.||.||.i_/l |//|-| ∨ /ハ-{ー-|-|ー,}-} .ヽ//ニニミ ./二ヌ _/ヽ,/i |//|亠、 |,_///_//////i! .Y_ `ヾ ヽ\ T l `ヽ_Yフ ,゙rァ.'┴イ {////////////| ../ ` 、 |\_〉/| _ `ヽ、,Y-、 .〈 `iJrm、 \//////////}/`ヽ、_,ィ个、/ ヽ\*ヽ*V.\}__ノ ,\XXXX} .\////////l////} ),.-┼J .l }__,人*} /|| /`ー一" . ̄ ̄\/⌒\jツ. l l } * }_ } ハヽ; / \__ノ/ i! l }. ゙̄}^ }、 '"  ̄ .`ー -r- ._l }, ̄}*イ ̄ ,r-(二二二[二]ニト、 /  ̄ ー. 、 イ `ヽ、 / ハ } \ / >< \ / /´ \ \ ─────────────────────────────────────── 名前 北斗 ジャギ 役職 掃除夫 性格 荒っぽい 種族 ハイエナの獣人 HP 4000 戦闘能力 魔族上位レベル(上の中) 戦闘方法 物理・銃と拳 やる夫評価 《能力》 【自動】 草原のハイエナ HPが1割切った敵を戦闘不能にする 【自動】 絶対命中の魔弾 庇う系統を無効にして銃撃を命中させる 【選択】 ガソリンスリップ 1ターンのみ場にいる全ての物理近接攻撃キャラの攻撃をキャンセルする。戦闘中に一度使用可能 装備 ドラゴンバスター 竜族のみHPを1にする 消耗品(消耗済み) ─────────────────────────────────────── 《備考》 『そのキャラを一言で表す作中の言葉』 概要 猛獣族の一員、族長の北斗ラオウの義弟、ハイエナ系の獣人 実は最初期に『どこにも属していない有力諸侯や傭兵団』として名前のみ登場している、詳細は不明だが一時的に猛獣領から離れていた事があるようだ。 船が難破して仲間と散り散りになったナギを助け、彼女の生活の面倒を見ていたようだ。 過去の日常描写でマタタビに酔ったヒナギクと葉隠覚悟の様子を見物して彼女を背負って帰る姿が描写されている。 最近になってナギを娶り夫婦となったようだ。 2人の出会いから結婚に至るまでのバックストーリが、小ネタ「ジャギとナギの心の仮面」として触りだけ描写された。 続きの投下は未定だが気になる人は刑事に催促してみたり、小ネタの募集で応募してみよう。 刑事曰く「彼の顔面を破壊したのは桐生恋、部族同士の小競り合いでヤラれました」との事。 同盟からの五更瑠璃を花嫁に迎える使者への対応でやらない夫をからかう妻の茶番を諫めようと登場し、彼女に遭遇する。 「雑魚の事など覚えていない」と答える恋に「同盟との戦いで、雑魚その1から昇格して俺の名を覚えて貰う」と漢らしく宣言し、 売られた喧嘩を買った恋が「戦場で相まみえることがあれば全力で戦う」と約束をした 人柄/経歴 能力 猛獣戦では10年間かけて編み出した戦法とチートアイテムを使って恋を破り、勝ち逃げを宣言する 恋との戦いのために用意したドラゴンバスターは生産15をかけて購入したとのこと ガソリンスリップは便利だが、戦闘中一度しか使えない 草原のハイエナスキルは、覚悟やアサギのようにHPが低い状態になると強力なスキルを惜しみなく使ってくる相手に対して極めて有効 また、くいしばり系のスキルを実質無効化するため、トウカやネロのような瞬間的に高火力を出せるキャラとの相性も抜群 やる夫に対する評価 コミュ考察 《関連項目》
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キャラクター名 負け犬ジャギ様Pスキル:★★★★★痛さ:★★☆☆☆ メイン職業 ウォリアー 裏方力 ☆☆☆☆☆ デッド数 中 所属部隊名 世紀末覇者 特記事項 部隊長 戦闘スタイル 一口評価 おれの名をいってみろ~~ 備考欄 我らがゲブ筆頭部隊世紀末覇者の部隊長である。 E鯖屈指の実力を備えており高確率で部隊員複数と現れる。 味方の十歩先で単騎攪乱して無傷で戻ってくるその様から ラグアのジャギ様との呼び声も高い。 動きを見る限り連携する気は無い。自己厨プレイヤー。 過去に一度だけ開店されたジャ銀行を知る者は少ない。 かつて首都ですいかっぷというアイスが存在すると主張、 グーグル先生の非情な回答により壮絶な死を遂げた。 実はタイ人。 必殺技は北斗羅漢撃。敵の動きが4秒止まる。 関連リンク http //jp.youtube.com/watch?v=Zmhp1A6eelU 名前 コメント
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力こそパワーだ!金にうるさい仮面の冒険者(見た目より若い) 最初に使えるようになった「ハイ」型のキャラであり、二連続行動は出来ない代わりに一撃が非常に重い 防御力も高めで速度と技が低め、分かりやすいパワータイプのキャラをしている 状況によっては防御するより攻撃ごと叩き潰した方が良いかもしれない、攻撃的なキャラ 更にビン投げでマジシャンに近い行動や、ショットガンによるある程度の遠距離もこなせる・・・が あくまで彼の本分は矛であり盾、奇手を狙いすぎないように気をつけよう こう見えて常識的で、仮面をしているのも素顔が嫌いなだけらしい 儲けの出るダンジョンやクエストでないと動かないがめついキャラだが、ルドガーに完全に食われた模様 己の信念を大事にしてるようで、戦闘に入ると攻めてても守っててもとにかくカッコいい言動が多い 最初はモブだったはずが住民人気に押されあっという間にPTキャラに昇格の実は出世株 そしてある冒険の時にヴィヴィオに好かれ、ロリコン疑惑を持たれている 2章にて色々あって家に連れ込んでいたことが判明する、騎士団さんこっちです _z===ミ __ /ニニニ三厶 ∠ニミュム. ト、 /{^{ヘニニ三三} {二三/^∧ .}i.ム_{ゝ_ゝニ/´,r'、 } .イ} ィ 、{_{={__i{ニ} ィ }i. .ヽ. ∨マ)〕〔(コ/}i ヾ. .イ. ,’ / /ニニ∧-' __/. . .`¨´ . / i{.i{.i r; ; ;i r}i . ムっ-く. . ./. { ヽ二三}z< --'< . . . . ./ミ三ト、{_//ノ. ゝ‐'’-――ゝ、 ,.ィ} ゝく≧ュ〈_リ . `ト、ノ. . . /三三〕 、. ヽ. . /∠三三>、ム / r―{≧x  ̄フ′ .`¨´ ゝ、. . ./≧ニイ_∨`'’. '∠/⌒ヽ ヽ . .マム (ニコ三O≧x _≧三厶__;/´7フイ⌒ヽ,.. ≦ブヘ `¨¨´ ゝ--{三O三≧マ´ ̄ { } { } { } `7-く / / '⌒ 、 }i) ゝイニO三三i{ {_} {_} {_} {、 \i{ ,. '′ヽ,.. '’}′ `ヾ=厶==rト、_rヘ. _ム斗、_,ノ'’ / _ } イ}  ̄`¨ー=に}i三「 У /'’厶イ¨´ニi{ }「≧zト≧zイ===彡三三三三| }三イi{__/}ニ三三三三三三三| ,.r―マア{__}_i{.`}=三三三三三三三| ,.イ i i '’/人 i i ヽ{ニ三三三三三斗< ,.イ i i//⌒ヾニヽ i i i i i i i i i;≧=彡}‐'’ /i i i/ /ニニ三ヾ=}i i i i i i i /ニ/ニ}i , 'i i i /'’ニニニ三三Ⅵ i i i i i/,.イニニ三ヽ , ' i /二三三三三三}厶 i i /'’ニ三三三〈 //ニニ三三三三三/ ̄´`}ニニ三三三}╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ ≪ジャギ≫ ●ハイパワー ■装備■ 【竜殺しの拳◆拳】 ― 『"力"に4段階補正』『直撃ダメ増大』「竜族有効」「攻撃範囲が狭い」up! 【ソードオフ◆散弾銃】 ― 『威力 微~大』『命中高/範囲広』「距離補正低下」 【[★]覇者のコート】 ― 『物理ダメージ激減』『魔法ダメージ減少』「敵に近いほどダメージ緩和」up! 【炎天の柔毛皮◆装飾A】 ― 『部位ダメ減少』『光 炎耐性(中)』 ■ステータス■ 【力】A 【速】B- 【技】C+ ■スタイル■ 【接近/パワー】 ┗「受け止めるor攻撃ごと叩きつぶす」など ┗「物理攻撃・防御が非常に高く、怯み難い」 ┗「防御時のダメージが減り、相手の防御を貫きやすい」 【接近/ハイパワー】 ┗「与ダメージと防御力がとても高い」 ┗「隙のある敵なら攻撃で吹き飛ばせる」 ┗「【チャージ】が一段階上の”溜め”が可能["速"低下]」 ┗「自身より『力』が低い相手からの受ダメ低下」 ■パッシブ■ 拳士 … 「最大:一行動分」行動ができ、単純な行動ほど効果が著しく高まる パワーアーツDX … 【接近】で二つ以上の効果が出ても、一つ一つが低下しない クロスカウンター … 相手の使用部位ごと攻撃すると、対象の破壊率が大きく上がる ショットガン … 敵に近いほど『銃』の威力と命中が通常より跳ね上がる【技】 ピアース … 『銃』が、相手を「貫通」し易い 包囲網 … 味方に続いて同じ敵に攻撃すると命中率がさらに上がる 石油のアルカナ … 油などをフィールドに撒くか、ぶつけた敵の近くにいると「幸運」が起きる時がある チェインボトル … 味方の攻撃直後に瓶投げが入ると「連携」が起きやすく、次にも繋がり易い 剛の拳 … 「相殺」行動をした直後、そのまま「受けとめ」る時がある 漢の背中 … 同距離から後ろにいる味方を、庇う時がある new! 気合回復 … ダメージ等に応じて確率発動。傷と『異常』を瞬時に回復する【自動/1/1】 ■アビリティ■ チャージⅢ … 次の一撃を強化する"溜め"が3(+1)段階まで可能["速"低下]【力】 ┗ブレイバー … 溜めた回数だけ、部位ダメージと『異常』確率が上昇 ┗ガーディアン… 溜め回数分、連続攻撃を減少させる。庇うによる低下も起きない。 投げ撃ち … 広範囲を狙える銃で、瓶などの投擲物だけを的確に当てれる。 レーザービーム … 少量の分配でビンを『投擲』できる ┗【爆】爆発する瓶【油】敵の行動を遅める等【火炎】継続ダメージ等【水】水をぶっかける【泥】命中 回避率低下 追撃瓶 … 味方の攻撃直後の瓶投げが入ると「連携」が起きやすく、次にも繋がり易い new! 柔撃 … 「掴み」状態の時、ある程度の重さなら自由に自身や相手を動かせるが、その分疲労する。 new! ブースト … 疲労を消費し、「速/行動量」が上昇する【小疲労】 ??? … 移動などに関する能力。まだ自発的に行うのは無理そうだ 北斗羅漢撃 … "速"が上昇時、ビン投げ(内容指定)で発動の連続攻撃【力 速/小疲労】[溜め不可]
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各キャラ別対策について ジャギは攻めに特化したキャラではなく、今作のシステム的にやや苦戦を強いられる事となる。 だからといって勝機がない訳ではない。 チャンスを逃さず掴むために各キャラごとの注意点などを大まかに纏めていこう。 対ケンシロウ けん制として振ってくる遠Dを掴み投げで如何に吸えるかが肝。 画面端で固まっていると見てからガードできない空ダBから体力半分☆2個程を持っていかれてしまう ゲージがあれば無理せずガーキャンしましょう。 腕に自身があれば直ガ→羅漢or俺の名を決めると相手は飛び込みにくくなります。 逆に言えばゲージが無いときの立ち回りほどジャギ様にとって脆いものは無いので要注意。 基本的にケンシロウは前後移動しつつ遠Dを当てに来るのでスキあらばガソリン。 余裕が出来たら見切って潜れる屈Cをカウンター狙いそこからバニコンで半分頂きましょう。 起き攻めネタとしては 起き上がり前にガソリンを撒きマッチで点火しつつ様子見、溜めバニ、更にガソリン 飛び込むと確実に昇竜の餌食になるのでオーラガードもご一緒に。 中距離、近距離、自分が端を背負ってでの攻防は飛んで逃げる等はしないほうが良い。 遠Dに引っかかってしまうと5~6割は持っていかれる。 しかし、相手も遠Dを巻くのにはリスクを要するのでそこは読み合い。 ケンシロウ戦は通して地上に張り付くぐらいの立ち回りでも良い。 開幕は距離を取ってガソリンを巻いて待ちたい。 ケンシロウの飛び道具は画面中央までしか届かないため遠距離ならばアドバンテージが取れる。 しかしゲージがある場合、天破活殺でカウンターを貰えるので注意しよう。 ショットガンでいぶりだして対空JA、斜めショットガンで落とす。 ガソリンを撒く位置を誤ると蛇ループがとんでもない回数入ってしまうので気をつけよう。 ショットガンは先読み懺悔拳ブーストを食らってしまうけど気にせず撃て撃て。 対ラオウ 触られるとそれだけで昇天してしまう。 地上剛掌波を打ってくれるとやめてくれ頼むで反確だが、まず間違いなく打ってこない。 序盤はゲージが溜まるまで遠距離を保っていこう。 基本的な立ち回りはガソリンを巻いて地上からの接近を妨害すること。 空中から攻めてくる場合が多いのでJA、ゲージが有るなら超ガソリンで潰す。 空中剛掌波が地味に厄介。無理に飛び込もうとせずガードしよう。 撃ったのを確認してガソリンを撒いてもブースト使わない限り攻撃食らわないので小まめに撒こう。 オラオラの後は羅漢撃がほぼ確定。印刷を使われても潰せるがブースト2Bの奇襲に負ける。 相手のゲージを見て読み合いになる。 近距離ではブンブン2Cを振り回していれば相当嫌がられる。 動きが遅いので中距離ではグレイブを振っていくと飛び込みに引っかかったりする。 ラオウはゲージの回収率がすさまじい為、崩しが弱いからとガードに徹していると偉い事になる。 ガード仕切った後の展開を考えて素早く切り返したい所。 無想転生された後はどの技を振るのにもリスクがついて回るようになる。 無想されている状態で攻めをする場合グレイブ、2Dは控えること。 見てから無想余裕でしたで悲惨な事になる。 なお、ラオウの長い長いコンボ中も気を抜かずにしっかり見ていないと途中で補正切りの中下段の揺さぶりを受ける。 しのぎ切れなければ最悪2コンボで星も体力も無くなり、ただ永遠とラオウのペチペチを見ている事になる。 ラオウはオラオラに限らず全ての技に対して羅漢がカウンター確定するのでダメージ取れるところで取っておこう。 夢想陰殺との読み合いがアツい。 対トキ 運に任せるしかない。 2A*n回>2D>ナギッ!は2Dをアジれば羅漢、小足で割り込める。 2Dを通常ガード後相手がナギッ!で後ろに回った場合、最速でガーキャンを出すと明後日の方向を蹴る。 俗に量産型といわれるトキに見られるが2A 2D>ナギッ!で裏と表のガード揺さぶりは何だかんだいわれながら未だに強力。 背中でガードする哀愁が味わえる。 固まりすぎても投げから7割とどれをとっても安くすませることは出来ない。 グレイブは封印指定。当身から絶望的な状況になる。 ショットガンは斜も横も使うことはない。 トキ側の起き攻めのナギッ!のn択は見えるとか見えないとかそういう次元じゃないのでバクチでガードしていく。 しかし、ガードも投げの選択肢に負ける。 相手の降り際にヘタに手を出すと空中当身からサマーソルトカンチョーで北斗神拳の中で最も華麗なコンボを嫌というほど見れる。 遠距離、近距離等の距離感は無いと思って良い。トキは次元を超える。 一応、ガソリンを巻いておくとナギッ!の距離を縮めることが出来る。 不用意な行動は全て2Dに狩られる。長い強い早い。喰らうとステキなコンボから一撃まで貰える。 2Dのカンチョーに対しては2Cを合わせると潰せるがやはり見てからは無理なので博打出し。 こちらの起き攻めの場合も当身でリスクがついて回る。ゲージがある場合超アッパー空中ガード不能と飛び込みはできない。 セカッコーはガードしても五分なのでガード後ヘタに動かない事。 お勧めはコンボ後のマッチ〆。ドラム缶連携は比較的安全。 また低空千手を重ならないように出すのも良い。 リバサを出されてもガードが出来る。当身はCHで美味しく頂ける。毎回やっているとさすがにバレる。 飛んだのを見てJAで落とそうとしたら何故かすでに着地して超アッパーを打っていたとか日常茶飯事。 プレイヤーによってはゲージをガーキャンに回してくるので邪狼を意識していく。 体力劣勢でカウントが無い場合にナギッ!で逃げられると捕まえにくい。 そのRが最終だったり落としたらまずい場面では超ガソリンを巻くと幾分捕まえやすくなる。 画面中央で固め始められるといささかキツイ。自信が無いならばガソリンを巻いて画面端に固まる。 また、画面中央での固めが温かったり、距離を調節するプレイヤーには思い切ってHJ。 2Aは喰らうが空中判定になるため2Dが繋がらなくなる。 対シン 何にしても獄屠拳、虐指葬をどう回避していくのかが焦点になる。 立ち回りでのぶっぱ獄屠拳がウザったい為飛び上がるときはガードを意識していく。 地上で獄屠拳をガードしてバックダッシュで下がっていく場合は斜めショットガンが安定。 下がり際のフォローにJBを出していることが多いためCHで刺さる。 起き上がりに虐指葬を生で重ねられている場合、暴れていると問答無用で投げられる。 打撃を出した瞬間に起き上がりの無敵が切れるために攻撃を出すのは宜しくは無い。 相手が立ち状態だった場合はガードで様子を見たい。 だが、これもディレイをかけた虐指葬で潰される事も覚えておこう。 基本的にはしゃがみガードで様子を見る。シンが立ち状態だったならばまず虐指葬だと思っていい。 立ちAを重ねてから虐指葬を打ってくるならばHJで空中に逃げる。 普通に打撃の崩しにはいってくるならば白燕転翔(前)に合わせて羅漢撃。2Dをアジリティしていれば立ちAでも割り込める。 相手側にブーストがある状態でショットガン横を打つとブースト旋脚葬、ブースト2Bで潜られる。不意の奇襲に注意。 シンの特性としてあまり通常技が強くはないので2CやJA等判定が強い技で一方的に打ち勝てることが多い。 遠距離だと流羽矢弾を投げてくる場合がある。ショットガンを打ってもかき消されるのでブーストがあれば突っ込みたい。 ダメージは無いものの喰らい過ぎると1コンボ喰らっただけで気絶するのでネタ技と構えすぎていると悲惨な結果が待っている。 起き攻めをしかける場合は雷震掌に注意する程度。起き攻めにディレイをかけていると獄屠拳で反撃される事もある。 また1R開幕は遠Dを振ってくる相手が多い。低空ダッシュJBなどにも勝てる為グレイブを推奨。 読まれれば当然負ける手札なので一つの選択肢として持っていると良い。 また相手にブーストゲージが有る場合にブースト虐指葬が飛んでくる場合がある。 投げ間合いが可笑しいことになっているのでこれも注意。星が無い場合即死する。 また置いておくように使われる迫破斬は中距離程度だと空振りの隙にブーストから小足が差し込める。 総じて立ち回りには獄屠拳の場荒らしに注意することと、起き上がりなどの虐指葬に注意する事。 コンボダメージは高くないが気絶させる能力が高い。 どの場面でも星を必ず取っていくので体力はあるのに星が無いという場面も多い。 小ネタとしては起き攻めを受ける場合シンは地上で密着状態の事が多い。 俺の名前を言ってみろが入りやすいのでリバサで狙ってみるのも一つの手。 対レイ 機動力が高く、火力も高い。ジャンプキャンセルによるラッシュ力も侮れない。 トキに続きレイが強すぎるとの意見もあるが比較的立ち回り安い相手でもある。 南斗狂鶴翔舞のバリアーはショットガンで貫通することがある。消されることもある。 JAで潰せるので中距離でバリアーを張った場合はJAで撃墜しよう。 起き上がりは南斗凄気網波に注意。読んでいても距離が少し開いているとガード後仕切りなおしとなる。 削りダメージがひどいのでオーラガード推奨。 断固相殺は遠距離でのぶっぱなしは相手に向かってHJでオーラガード。 ラッシュは羅漢で割り込みorガーキャン。 実はジャギのしゃがみ喰らいの仰け反りが少ないため低空JBで崩されてもその後のコンボが入らない事が多々ある。 2Bからの2Dの足払いも喰らわない。 バリアーと低空JBのラッシュをほぼ押さえ込めるので比較的やりやすい相手になっている。 相手側のグレイブが何かと厄介。開幕のぶっぱなしグレイブに注意。 立ち回りで何が一番厄介かと言うと南斗迅襲嘴斬、俗に流星パンチ。 状況にもよるがブーストゲージがない場合ガード後も反撃が確定しない。 ダメージが痛い上に、画面端でのJBガード後の2択は見てから反応が難しい。 対ユダ バニシングを振り回されると非常に辛い。 判定が強く、持続が長い。さらに対空も兼ねており初見の相手はこれだけで狩られる。 ぶっぱなしや、コンボ後の暴れ潰しとしても使われる。立ち回りはガードを意識して行こう。 開幕に距離をとり始めるプレイヤーが多い。 遠距離戦でガソリンを巻いてもレッパとダガールが突進してくるのでなるべく近距離に持ち込みたい。 地雷を設置されると大幅に不利な状況になる。 ダメージソースがバニシングからの追撃になるジャギにとってバニ後の追撃が出来なくなる。 幸い設置速度は遅いので攻めている最中に置かれる事はない。 問題は地雷設置後、ユダ本体が突っ込んでくる場合。 ダカールの突進に合わせて低空ダッシュで攻め込まれるとJAで落とせないので固まるしかなくなる。 切り返せたとしても地雷のおかげで攻めが出来ないという状況になってしまう。 待ちスタイルは不利になるので近距離戦に持ち込もう。 昇竜系のスタンプは発生が早く相打ち上等で出される。コマクゲージに注意しよう。 ユダの起き攻めはゲージさえあれば比較的返しやすい部類にはいる。 部下を設置したあとのヘヴィは、見ていれば羅漢で部下ごと吹っ飛ばす事が可能。 こちら側が起き攻めする場合はリバサダムとコマクのスタンプに注意。 ダガール身代わりはこちらの大攻撃ガード直後を狙われるので、コンボを単調にしないことで抵抗は出来る。 鷹爪を使ってくる相手もいるがガード後に反撃確定なので使ってくる事は稀。 リバサダムは読めているならアジリティガードから掴み投げ、コマクが当たるか当たらないかの位置なら暗転後生掴み投げが出来る。 それ以前の距離ならグレイブでコマクごとユダを上にあげると安全である。 それらが間に合わない、失敗した場合はHJオーラガードで空中に逃げる。 結局は落ちてきたところで水流の持続をガードさせられヘヴィを喰らうハメになる。 ゲージがあるならガーキャンがしたい。 コマクのスタンプはかなり厄介。 下段をうまく重ねてやらないと潰せない上、タイミングが遅いと相打ちで打ち上げられ星を取っていかれる。 コマクは上昇中無敵のようなので安全に行く場合はスタンプの射程外で様子見が良い。 スタンプの隙は小さいが、読めているなら邪狼撃でスタンプをすかしてカウンターが取れる。 ガードされてもブーストがあるなら2Bと低空千手で揺さぶりをかけていこう。 星取り能力、コンボダメージが高く鷹爪をはさまれるとかなりの痛手。 死兆星が輝いている場合には血粧嘴に要注意。 血粧嘴が打てる状況は全てに置いてヤバイと思って良い。 血粧嘴の飛び道具部分があたってダウンした場合、ドリルは羅漢で返せる。 また遠距離からのぶっ放しの血粧嘴はドリルをジャンプすることが出来る。 わざと遠距離でバニなどをチラつかせて誘うのも効果的とは言いがたいがカードの一枚として持っていても良い。 まず間違いなく辛い相手だが部下のゲージがあるためユダ側は思うように動けない場面が多々ある。 勝負展開を高速にし休ませない事が大事になってくる。 対サウザー 紙装甲、トキなどに対し必殺技の相性が悪い等の要因から評価は低めな印象を受けるが 全キャラ中トップクラスの怒涛の攻めと起き攻めを持つ。 時、場合、場所によって対処法がめまぐるしく変化し、 起き上がりに爆星を重ねられると羅漢で返せない等、ジャギにとって難敵であるサウザー。 攻撃力は低めに見られがちだが3ループもするとライフもなくなる上に星も無くなりオマケに気絶までする。 一度ペースに飲まれるとそのまま持っていかれてしまう。 要所要所のポイントを覚え的確に切り返していこう。 step1.南斗爆星波、南斗十字衝破風対策 爆星の特徴として場に長く残る飛び道具であり、判定が大きい。 さらに技後に着地した際の硬直が無い。 サウザー対策が立てにくく、これといって安全策がないのは 爆星波の対応の仕方が難しく、マニュアル化しにくい点があげられる。 全キャラ共通で出来る事(ハート様除く)は高い位置で出された爆星は潜り、 低めの位置で出された爆星はジャンプで飛び越えるなど。 しかし、ジャギの機動力はあまり高くなく潜る事は難しい(場合による。この判断が難しい) ジャンプでかわす方法もあるが爆星波を見てからジャンプで爆星を跳び越してもすでに着地したサウザーに 固められる場合も多く、ジャンプで飛び越そうと飛び上がった瞬間に投槍を刺される事もある。 理想はゲージがあるなら爆星波に合わせて読みが甘いわ、爆星波を読んでJAで落とす。 ショットガンで爆星を相殺するという方法もあるが、ダッシュから小足グレイブの起き攻めループになるので忘れて良い。 また使ってくる事は稀だが彷翔十字鳳は空中ガード不可な性質がありオーラガードでもガードできない。 爆星をジャンプでかわしたあと彷翔十字鳳を打たれるとガード不能連携になるため注意。 step2.起き攻め対策 基本は即ガーキャン。JCなどに確定ポイントを抑えておきたい。 といってもゲージが常時あるわけでもなく、 爆星や十字衝破風をガードしてしまうとダッシュからの揺さぶりを受け,更にサウザーの必殺技は引っかかるとダウンが確定する 技が多いため、ゲージがある状況より ゲージがないパターンの方が多い。その場合は絶望せずに根性ガード。 ガード時にJC→低空爆星→低空爆星の連続中段や、 低空爆星を直接重ねて着地での下段小足など崩しパターンはバリエーションに富み、 オーラガードで距離を開けても退かぬ媚びぬ省みぬ等のブーストを絡めた中下段の揺さぶりを受ける。 割り込みポイントはあることにはある。 爆星から再度爆星の中段は立ちAなどで割り込めるが下段の小足等他の選択肢に負けてしまう。 また、ガーキャンを見てから彷翔十字鳳などのガーキャン対策等も持っている。 ガードを固めるのも手だが固まりすぎると南斗十字衝破風→ヘヴィのガード不能連携で再度起き攻めにループする。 早期に相手のクセを見切り切り返す必要がある。 step3.総合的な纏め これといって有効な手立てが無く、一発の大きさがないジャギにとって苦しい相手。 一瞬のチャンスを物に出来ないと即、絶望的な条件におかれる。 攻め、守りともにゲージが必須になるが攻め込めないので ゲージが溜まらず、固められているうちに崩されて・・・というパターンが非常に多い。 ガードに余ほどの自身があるならば固まっているのも選択肢の一つだが、 まず間違いなく崩される。ハイリスクローリターンだが他に方法が無いので 連携の間を直感で探りあて発生の早い小技で暴れるしかない。 ブーストで繋がれて乙ったり、きっと中段爆星だと思って暴れたら下段小足で乙ったりしても 読みが甘かったので精進しよう。 対ハート 未編集(情報待ち) 対マミヤ 未編集(情報待ち) 対ジャギ