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《ジェムナイト・パーズ》 融合・効果モンスター 星6/地属性/雷族/攻 1800/守 1800 「ジェムナイト・ルマリン」+「ジェムナイト」モンスター このカードは上記のカードを融合素材にした融合召喚でのみエクストラデッキから特殊召喚できる。 ①:このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。 ②:このカードが戦闘でモンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動する。 そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。 使用キャラクター 光津真澄 タグ一覧 ジェムナイト 融合モンスター
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ジェムナイト・オーア 星4 地属性 岩石族 融合・効果 ATK/1500 DEF/1500 「ジェム」と名のついたモンスター×2 このカードは融合召喚でのみエクストラデッキから特殊召喚できる。 1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動できる。デッキから「ジェムナイト」と名のついたモンスター1体を墓地へ送る。ターン終了時まで、このカードは墓地へ送ったモンスターと同名カードとして扱い、同じ種族になる。 このカードを素材とした融合モンスターは攻撃力が1000ポイントアップし、融合素材としたモンスターの種族によって以下の効果を得る。 ●炎族:このカードは罠カードの効果を受けない。 ●水族:手札を1枚捨てる事で、魔法カードの発動を無効にし破壊する。 ●雷族:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手フィールド上の効果モンスターは効果を発動できない。 【ジェムナイト】(おにやなぎ)
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ジェムナイト・フュージョン:Gem-Knight Fusion 通常魔法 手札・自分フィールド上から、融合モンスターカードによって 決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、 「ジェムナイト」と名のついた融合モンスター1体を 融合召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。 また、このカードが墓地に存在する場合、 自分の墓地に存在する「ジェムナイト」と名のついた モンスター1体をゲームから除外する事で、このカードを手札に加える。 解説 関連カード フュージョン ジェムナイト ジェムタートル 融合 ミラクル・フュージョン ゲーム別収録パック No.01264319 DS2011パック:パック:-(P)11 PSPTF6パック:パック:-(P)TF6 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:-(P)10 PSPTF5パック:パック:-(P)TF5 DS2009パック:パック:-(P)09 PSPTF4パック:パック:-(P)TF4 DS2008パック:パック:-(P)08 PSPTF3パック:パック:-(P)TF3 DS2007パック:パック:-(P)07:-(P)07 DS SSパック:パック:-(P)SS DS NTパック:パック:-(P)NT PSPTF2パック:パック:-(P)TF2 PSPTF1パック:パック:-(P)TF1 PS2TFEパック:パック:-(P)TFE OCGパック:パック:DUEL TERMINAL -ヴァイロン降臨!!-(OCG) ご購入はこちら クリック! 遊戯王&トレカ販売 カード&ホビー「KeyGrip」
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【ジェムナイト】 Ver 1.5 旧版からは完全に構築を変更し、 新規カードを軸にオブシディアからジルコニアを並べる展開は残した形。 デッキ融合や融合サーチ、ラズリーを落とせるプリズマーと大幅に安定性と火力が向上。 新規カードが多すぎて既存構築を維持したままでは不可能な嬉しい問題点があるので、 いっそ旧版の軸になっていた3色を全て廃した形に。 オブシディアとラズリーをあるだけ叩き付けて超展開する、基本的なスタンスは以前と同様。 出てくる先から3色が消え、打点で殴るジルコニアでなく、バーンで焼き殺すラピスラズリや、 〆が狙えるならリソースを削りつつラピスラズリおかわりも狙えるダイヤ2種が追加されたのが変化点。 兎が抜けて召喚権に余裕が出来た分オブシディア回収用にアンバーは2枚ほど残したので、 融合は通せるものの厄介ではある置物を潰すのにプリズムオーラが1枚あっても良いかもしれない。 融合すら難しいような困る置物相手の肝心の場面ではそもそも出せないので0枚でも良いかもしれない。 モンスター 22枚 ジェムレシス×3 ジェムタートル×1 クリスタル・ローズ×2 ジェムナイト・アンバー×3 ジェムナイト・オブシディア×3 ジェムナイト・ラピス×3 ジェムナイト・ラズリー×3 幽鬼うさぎ×2 エフェクト・ヴェーラー×1 エキセントリック・デーモン×2 魔法 13枚 死者蘇生×1 ブラック・ホール×1 ハーピィの羽根帚×1 ジェムナイト・フュージョン×2 ブリリアント・フュージョン×3 吸光融合×3 月の書×1 罠 5枚 神の宣告×1 神の警告×1 廃石融合×1 破壊輪×1 奈落の落とし穴×1 エクストラ 15枚 ジェムナイトレディ・ブリリアント・ダイヤ×2 ジェムナイトマスター・ダイヤ×2 ジェムナイト・ジルコニア×3 ジェムナイト・ラピスラズリ×3 ジェムナイト・セラフィ×1 鳥銃士カステル×1 励輝士 ヴェルズビュート×1 ラヴァルバル・チェイン×2 .
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【ジェムナイト】 Ver 0.8 構築難度の高いジェムナイトが大幅強化されたようなので、 軽く組んだだけでもそこそこ回せるかな、といった感じで組み始めた仮版。 ラビット1枚からバニラ蘇生orフュージョンサーチorジェム3体墓地送り……が可能な万能兎。 恐らく《クリッター》や《封印の黄金櫃》の採用も選択肢には入りそうだけど、今回は見送り。 実質的な環境最高打点はフィールドやガンテツを除けば2800なので、 素で2900あるジルコニアは地味に手軽に出るには十分な打点。 【青眼の白龍】の方がより高い打点をより手軽に出せる分、 【ジェムナイト】側はランク4エクシーズの手軽さを活かしていきたい、ような気がする。 モンスター 20枚 (下級20枚) レスキューラビット×3 ジェムレシス×3 ジェムナイト・ガネット×3 ジェムナイト・サフィア×3 ジェムナイト・ルマリン×3 ジェムナイト・アイオーラ×1 ジェムナイト・アンバー×1 ジェムナイト・オブシディア×3 魔法 15枚 死者蘇生×1 ブラック・ホール×1 大嵐×1 サイクロン×2 強欲で謙虚な壺×2 馬の骨の対価×2 闇の量産工場×2 ジェムナイト・フュージョン×2 D・D・R×2 罠 5枚 鳳翼の爆風×2 因果切断×2 異次元からの帰還×1 エクストラ 15枚 ジェムナイト・ジルコニア×2 ジェムナイト・ルビーズ×1 ジェムナイト・アクアマリナ×1 ジェムナイト・パーズ×1 ジェムナイト・マディラ×2 ジェムナイト・アメジス×1 ジェムナイト・プリズムオーラ×1 ジェムナイト・パール×1 No.39 希望皇ホープ×1 インヴェルズ・ローチ×1 ダイガスタ・エメラル×2 ラヴァルバル・チェイン×1 .
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《ジェムナイト・エメラル》 効果モンスター 星4/地属性/岩石族/攻 1800/守 800 ①:自分フィールドの表側表示の通常モンスター1体とこのカードを除外し、 自分の墓地の「ジェムナイト」融合モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。 使用キャラクター 光津真澄 タグ一覧 ジェムナイト 効果モンスター
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《ジェムナイト・クリスタ》 通常モンスター 星7/地属性/岩石族/攻 2450/守 1950 クリスタルパワーを最適化し、戦闘力に変えて戦うジェムナイトの上級戦士。 その高い攻撃力で敵を圧倒するぞ。 しかし、その最適化には限界を感じる事も多く、仲間たちとの結束を大切にしている。 使用キャラクター 光津真澄 タグ一覧 ジェムナイト 通常モンスター
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《ジェムナイト・ルマリン》 通常モンスター 星4/地属性/雷族/攻 1600/守 1800 イエロートルマリンの力で不思議なエナジーを創りだし、戦力に変えて戦うぞ。 彼の刺激的な生き方に共感するジェムは多い。 使用キャラクター 光津真澄 タグ一覧 ジェムナイト 通常モンスター
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《ジェムナイト・ガネット》 通常モンスター 星4/地属性/炎族/攻 1900/守 0 ガーネットの力を宿すジェムナイトの戦士。 炎の鉄拳はあらゆる敵を粉砕するぞ。 使用キャラクター 光津真澄 タグ一覧 ジェムナイト 通常モンスター
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-‐- 〃ハ/ `ヽ l = =_l__ 〉- ‐ ´\ \`ヽ _/ヽ \ \l /´ /\ ヽ _,,, -‐彳 .l 人 l ハ//__ \/ /_ヽ- /_,/ / , ィ-‐ヽ/ 〈二  ̄_l\/ l/ /⌒\l \  ̄>, 〈 / ` ヽ、 ` ̄´ \ ハ___\ ヽ >、 \ ヽ 弋ハ‐、l\/ 〃⌒ヽヽl l \ヽ l {\.彡.\ヽ \ \.ヽ、 l‐\ ノ \\ \ 二`.l \ .l ⌒\ ──────────────────────────────────────────────── 名前:ジェムナイト・パール タイプ:いわ/はがね とくせい:てつのこぶし 【技:いわなだれ、メタルクロー、バレットパンチ、ビルドアップ、きあいだめ】 5/6 【ステータス】 こうげき:B- ぼうぎょ:B とくこう:E+ とくぼう:D+ すばやさ:C 【スキル】 『珠騎士の豪腕』・・・接触技の効果が今ひとつだったとき、威力を倍にする 『珠騎士の真円』・・・相手からの状態異常技を中確率で無効化する 『拳骨砕き』・・・接触攻撃を受けたとき、低確率で相手の攻撃を下げる 『匠の技』・・・技の命中が強化(1.1倍)される