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ジェネラルメニュー ジェネラルトップページ ジェネラル部内リーグ戦 ジェネラルUPFGカードデータ ジェネラルPM部語録 ジェネラルデッキ構築メモ ジェネラルフジツボ認定 ここを編集
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「デルザー軍団、万歳!」 【名前】 ジェネラルシャドウ 【読み方】 じぇねらるしゃどう 【声】 柴田秀勝 【登場作品】 仮面ライダーストロンガーHERO SAGA MASKED RIDER DECADE ─ストロンガーの世界─オーズ・電王・オールライダー レッツゴー仮面ライダー仮面ライダー×スーパー戦隊 スーパーヒーロー大戦 【登場話(ストロンガー)】 第14話「謎の大幹部 シャドウ出現!!」~第38話「出現!ライダー1号2号」 【分類】 デルザー軍団の改造魔人 【出身世界】 ストロンガーの世界(HERO SAGA) 【登場世界】 ストロンガーの世界(HERO SAGA) 【モチーフ】 奇術師、トランプ 【仮面ライダーストロンガー】 デルザー軍団の改造魔人。強さと戦場を追い求め、度重なる強化改造手術の末に魔道へと落ちたジプシーの子孫。 ブラックサタン大幹部・一目タイタン亡き後、ストロンガーを倒す為に大首領の依頼で雇われ大幹部としてブラックサタンでも暗躍していた。 レイピア「シャドウ剣」とトランプを使った様々な技を使う。 デルザー軍団結成後、白いマントを着用する。 【HERO SAGA MASKED RIDER DECADE ─ストロンガーの世界─】 『HERO SAGA』の一節『MASKED RIDER DECADE ─ストロンガーの世界─』における「ストロンガーの世界」のジェネラルシャドウが登場。 作中では突然岩石大首領と共に出現し、仮面ライダーストロンガーに襲い掛かる。 他の世界へ影響を与えない為に徹底して傍観者でいようとする城茂をいたぶるも、突如動き出した岩石大首領によって握り潰された。 本作のジェネラルシャドウは『ストロンガー』からアレンジされ、城茂も自身の世界のジェネラルシャドウと姿が異なるらしいと漏らしている(このデザインは後に『レッツゴー仮面ライダー』でも使用されている)。 【オーズ・電王・オールライダー レッツゴー仮面ライダー】 ショッカーの同盟怪人として登場。デルザー軍団の代表者として世界会議にも出席、ショッカーの理想に賛同した。 トランプと化し移動する能力の他、レイピア、トランプを投げつけての攻撃でオーズを圧倒する戦闘力を発揮。 捕えたライダー達を処刑しようとするも、民衆の思いから復活した仮面ライダー達が集結。 決戦の後に捨て台詞を残し逃走するが、逃亡した先でオーナーが召集したキカイダー、キカイダー01、イナズマン、ズバットと交戦し、最期はデンジエンド、01ドライバー、稲妻真空チェスト、ズバットビュートを連続で受け爆散した(上記の台詞はその際のもの)。 【仮面ライダー×スーパー戦隊 スーパーヒーロー大戦】 大ショッカー大幹部の1人として登場。 最終決戦ではトランプに変化するなどの変幻自在の攻撃で戦うが、ゴーカイジャーと仮面ライダーディケイドの連携攻撃を受け爆散した。 【余談】 ネット版ではカードタイプのライダーたちとポーカーで勝負していた。 しかし、龍騎サバイブのストレンジベントで名刺に変えられた(「代表取締役」と書いてあるらしい)カードを低い腰で律儀に配ったり、ディケイドに金魚鉢(怪人で唯一のファイナルフォームライド変形)に変えられたりと、映画とは関係のないギャグキャラクターとなっている。 ネット版では他にも比奈の父親役を担当している。 声を演じる柴田氏は『ストロンガー』以来、『レッツゴー仮面ライダー』で36年振りに同じ役を演じている(その間にスーパー戦隊シリーズで数多くの怪人の声(大半は首領や幹部クラスとなっている)を演じている)。
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ぷろふぃーる 〈名前〉 †ジェネラル‡ 〈レベル〉 Lv.174 Lv.140 〈職業〉 ジャッジメント デュエリスト 〈趣味〉 ゲーム・読書・ゴルフ ひとこと! ニートになる!!
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オウガジェネラル 名称 Lv GUTS アビリティ オウガジェネラル 64 2040 嵐の旋律 遠 ミス, 【暴走】, 120ダメージ, 140ダメージ, ?ダメージ 拳 近 自分【チャージ】, 110ダメージ, 110ダメージ, 140ダメージ, 160ダメージ ディスコード 遠 プラスワン, 【超猛毒】, 110ダメージ, 130ダメージ, 180ダメージ
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色別ジェネラル 白 青 黒 赤 緑 白青 白黒 白赤 白緑 青黒 青赤 黒赤 黒緑 赤緑 白青黒 白青緑 白青赤 白黒赤 白黒緑 白赤緑 青黒赤 青黒緑 黒赤緑 白青黒赤緑 無色
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サタンジェネラル属 DQ6から登場したモンスター。 サタンジェネラル属登場作品 作品別の上下関係 説明サタンジェネラル デュラン ダークドレアム 登場作品 名前 本編 外伝 サタンジェネラル 6 - デュラン 6、10(Ver3) DQM1、DQM2、CH、DQMJ2、DQMJ2P、テリー3D、イルルカ ダークドレアム 6、9、10(Ver3) DQM1、DQM2、CH、DQMJ2P、テリー3D、イルルカ、DQH、TDQ、DQMBL 作品別の上下関係 6 サタンジェネラル 説明 サタンジェネラル デュラン ダークドレアム
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レポ取引において貸借銘柄を特定しないものをジェネラル取引という。 一方特定するものをスペシャル取引という。
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Q,どんなひと?(’’ 名前:†ジェネラル† 役職:旅人 好きなもの:銃 嫌いなもの:勉強 ~ひとこと!~ 我が斬刀・鈍の切れ味を受けるがいい!
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ジェネラル組織図 なんかよくわからんくなってきたので分かる範囲で あとラブライ部については構成員も分かる範囲で勝手に入れていくね;; □アヤネル局 ○ジェネラルアヤネル部(通称) ・無電源ゲームグループ プレシャスメモリーズ課 バトルスピリッツ課 TRPG課(予定) ・TVゲームグループ ネットワークゲーム課 ソーシャルゲーム課 ○ラブライ部 ・μ sグループ エリーチ課 - クインテッサ ホノーチ課 - つぼはち コトーチ課 - AZ ウミーチ課 - パナーチ課 - 葱 星空 - 伊藤 マキーチ課 - ノゾーチ課 - へけけ ニコーチ課 - gauzau ・内臓グループ シ課 - クインテッサ そらまるにビンタしたい人生だっ課 - Kouchaso
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ジェネラル・バルト パラメータ 初期コマンド 覚える技 (BOSS)ジェネラル・バルト 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 コマンドサンプル(【隊長の斬り込み】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【会心の一撃】【名乗り上げ】型・コマンド潜在) 台詞 ジェネラル・バルト パラメータ 属性 土 HP 250-265 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 55-58 種族 戦士 素早さ 25-26 EX(ボタン連打) 一騎打ち→名将の一騎打ち 入手方法 近衛隊長バルト(Lv10)+バルトのペンダント CPU対戦時アイテム コインフレーム(レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (近衛隊長バルト(Lv10)から継承) 名乗り上げ 2 こうげき 3 こうげき 4 こうげき! 5 会心の一撃 6 隊長の斬り込み 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 隊長の斬り込み ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 ステータス増減 名乗り上げ EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス (BOSS)ジェネラル・バルト 出現条件 チームすべてに「魔王」または「魔皇」と名の付くモンスターをスキャン(魔王リヴィエール・魔王ベルゼブブ・牛魔王なども可) 「魔皇」「大魔王」は新4章から使用可能になった。牛魔王も同時追加(?) クラスチェンジ派生 ジェネラル・バルト(Lv10)+コインフレーム→カードの絵柄変化 解説 「我こそはジェネラル・バルト!いざ、尋常に勝負!」 第4章「灼熱の煌国」に登場したクラス4・土属性・戦士・男性モンスター 近衛隊長バルトの進化系。 【隊長の斬り込み】は、自分がリーダー(1体目にスキャン)だと倍率 250% 300%となる無属性物理攻撃。しかし、リーダー以外だと 50% 180%に落ちてしまうため、使用する場合には必ずリーダーとしてスキャンしてあげよう。 2021/06/09のアップデート より、リーダー時・非リーダー時ともに威力倍率が上昇した。 かつてはリーダー時で【必殺の一撃】、非リーダー時で【こうげき】と同じ倍率だった。このモンスターの通常技の中では最大の威力だが、条件ありで250%と性能的には【必殺の一撃】の劣化版である上、技コストも高いと言う、専用技としては残念な部分が目立っていた。 技コストは高めなので、安定を取りたい人は【会心の一撃】の使用も視野に入れよう。 新しく覚えた【名乗り上げ】は、3ターンの間、味方をかばう+自身の攻撃力を2倍という効果。 2倍と言う上昇量は言わずもがな強力で、この技を発動してからの攻撃はとても頼もしい。 かばう効果は味方を護る事に繋がるが、上げた攻撃力を活かし切る前に倒される可能性も上がるので、あまり噛み合っていない。上手く使うには味方に加護や防御アップを付けて貰ったり、麻痺や暗闇を撒いて貰ったりなどのコンビネーションプレイが求められる。 EX技は進化前より据え置きで、相手リーダーにしか攻撃できない無属性物理攻撃。リーダーにしてもしなくても威力は変わらず、通常EXで攻撃力の400%、超EXで攻撃力の 500% 550%ととてつもない威力を誇る。 2021/06/09のアップデート より、超EXの威力が550%に強化された。通常EXは強化されていない模様。 バルトのペンダントは、作り方がやや複雑なアイテムであるため、以下にその手順を示す。 「ペンダントフレーム」と「コインフレーム」の順番を間違われる事が良くあるらしい。 魅惑のコイン+コインフレーム→ジェネラルメダル 魅惑のコインは大商人アリバor(BOSS)大富豪アリバorギョギョから入手 コインフレームは(BOSS)ジェネラル・バルトから入手 ジェネラルメダル+ペンダントフレーム→バルトのペンダント ペンダントフレームは近衛隊長バルトor(BOSS)勇者タンタから入手 新4章より「魔皇」や「大魔王」も使用できるようになった。 また、iPhone版オレカバトルでは魔王リヴィエール・魔王ベルゼブブは使用可能だが、牛魔王も使用不可能。 牛魔王も後から使用可能になったモンスターらしい。 2021/06/09より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」と題されて取り上げられた中の1体。 【隊長の斬り込み】と超EXの強化が確認されている。 女王に仇なす者に正義を、楯突く者に刃を!魔王の侵略と制圧に応戦すべく、王国軍を率いるジェネラル・バルト。その胸には真っ直ぐな忠誠が秘められている。優雅な風貌で礼儀を重んじ、部下の規律違反などには厳しく対処するが、一方で主君の危機には立場を忘れ、少々無謀な一騎打ちを挑んでしまう面も。(オレコマンド紹介文より) 王国軍を率いる華麗なる名将。女王が小さなプリンセスであった頃から傍らで見守り、近衛兵として忠誠を誓ってきた。女王のそばに侍る者、また配下を指揮する者として常に見苦しからぬ身なりを心掛けており、なかでも前髪のセットには余念がないそうだ。(オレコマンド紹介文より) ジェネラル・バルトの「ジェネラル」とは将軍のことだ。王女の護衛を任務としていた近衛隊長時代と違い、ジェネラルは並み居る騎士たちを従え、戦に勝たねばならない。その方には兵の命、民の命、そして女王の命がかかっている。その重さを感じるために、バルトは厚く豪奢なマントを羽織る。(オレコマンド紹介文より) 由来 「ジェネラル(general)」は「将軍」「大将」等を意味する単語。 バルトの由来に関しては近衛隊長バルトの項参照。 EX発動時の「遠からん者は音に聞け!近くば寄って目にも見よ!」と言う台詞は、 戦国時代、武士が一騎打ちを仕掛ける際に用いた事で知られる有名な名乗りの口上である。 (「遠からん者は音にも聞け!」とされる事もある) わかりやすく言うと「今から名乗るから遠くにいるなら耳で聞いて、近くにいるなら注目しろ」と言う意味。 この後、「我こそは○○なり!」などと続くのである。 コマンドサンプル(【隊長の斬り込み】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ためる or こうげき ミス ミス ミス 2 ★→★★ ★★→★★★ こうげき! or ためる 名乗り上げor会心の一撃 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 隊長の斬り込み 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 隊長の斬り込み 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 隊長の斬り込み 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 隊長の斬り込み アプリ版 v1.8.10で作成確認 コマンドサンプル(【会心の一撃】【名乗り上げ】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) 名乗り上げor会心の一撃 2 3 4 5 6 4リールはキャパシティがかなり少ないので注意 実用性を考えるのであれば、【名乗り上げ】は消さない方が良い。 戦士族にはステータスやキャパシティが彼を上回っているモンスターが複数存在する為、この技が無いと差別化が難しくなってしまう。 【名乗り上げ】埋めにする場合は、主に【七十二変化の術】で使うことになるだろう。 攻撃力上昇率が高いため、実用性は中々に高い。 ちなみに、【名乗り上げ】、【会心の一撃】、【★★→★★★】は全て同コストなので、これらの配分はキャパシティ内であれば自由にできる。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス ミス こうげき! or ためる (省略) 2 ★→★★ 名乗り上げ 名乗り上げ 3 ★→★★ 名乗り上げ 名乗り上げ 4 ★→★★ 名乗り上げ 名乗り上げ 5 ★→★★ 名乗り上げ 名乗り上げ 6 名乗り上げ 名乗り上げ 名乗り上げ アプリ版 v1.8.10で作成確認 こちらは【七十二変化の術】向けの構成。 見ての通り2リールに【名乗り上げ】が5つ入り、4リールなら埋めることも可能。キャパシティの割には安定して発動することができる。 台詞 2017年6月以降、【名乗り上げ】の後半(「討ち取って」から)が早口に変わっている。 2018年2月現在も修正されておらず、現在の仕様となっている。 変更前は台詞が終わるよりも先にステータス↑の演出が始まってしまい、後半が途切れてしまっていた。 しかし、効果が残っている間に再度発動し、ステータス↑の演出が起きないようにすることで台詞の途切れを防ぐことができた。 仕様変更は途切れを無くすためと思われるが、この早口には不自然さも強く、賛否分かれる仕様変更となっている。 登場 「私はジェネラル・バルト。」 登場(BOSS) 「私はジェネラル・バルト。我が精鋭の恐ろしさを思い知らせてやる!」 攻撃前 「はっ!」 こうげき 「はあっ!」 会心の一撃 「でい!」 隊長の斬り込み 「たぁ!」 名乗り上げ 「我こそはジェネラル・バルト!討ち取って誉れとしてみよ!」 ステータス↑ 「全軍、前へ!」 ステータス↓ 「…退け!」 ミス 「ふんっ」 麻痺 「ぐううっ…」 ダメージ 「ぐわっ」 EX発動 「遠からん者は音に聞け!近くば寄って目にも見よ!」 EX技 「我こそはジェネラル・バルト!いざ、尋常に勝負!」 超EX技 「我こそはジェネラル・バルト!いざ、尋常に勝負!」 勝利 「勝鬨(かちどき)を上げよ、我が軍の勝利だ!」 撃破 「総員退却…。姫よ、お許し下さい・・・」 撃破(BOSS) 「我が胸を流れる紅よ、川となり雲となり、あの人の許へ…」 排出(加入時) 「私はバルト。将として生き、将として死ぬ。」 排出(通常) 「私はバルト。我が王国を守る者。」 排出(Lv10) 「私はバルト!私が姫を守る。」 回復アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「今だ」 罠アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「かかった」