約 2,735,571 件
https://w.atwiki.jp/orecaretsuden/pages/269.html
ライム・ジェスター パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 ライム・ジェスター 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル(【ショッキングサワー】型・コマンド潜在) 台詞 ライム・ジェスター パラメータ 出現章 新6章 性別 男 属性 風 HP 144-152 クラス ★★★ 攻撃 59-62 種族 魔法使い 素早さ 55-58 EX(レバー式) サンダーコーラス→サンダーコーラス!!! 入手方法 ライム(Lv10)でクラスチェンジ CPU対戦時アイテム ライム・ライト 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 144 147 150 152 155 158 161 164 167 170 E 146 148 151 154 157 160 163 166 168 171 D 147 150 153 156 159 162 164 167 170 173 C 149 152 155 158 160 163 166 169 172 175 B 151 154 156 159 162 165 168 171 173 176 A 152 155 158 161 164 167 169 172 175 178 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 59 60 61 62 64 65 66 67 68 70 E 60 61 62 63 64 66 67 68 69 70 D 60 62 63 64 65 66 67 69 70 71 C 61 62 63 65 66 67 68 69 70 72 B 62 63 64 65 66 68 69 70 71 72 A 62 64 65 66 67 68 69 71 72 73 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 55 56 57 58 59 60 61 62 63 65 E 55 56 58 59 60 61 62 63 64 65 D 56 57 58 59 60 61 63 64 65 66 C 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 B 57 58 60 61 62 63 64 65 66 67 A 58 59 60 61 62 63 64 66 67 68 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 ライム(Lv10)から継承 ミス 2 サンダー! 3 サンダー! 4 サンダー!! 5 サンダー・ブースト 6 ショッキングサワー 覚える技 単体選択攻撃 サンダー サンダー! サンダー!! サンダー!!! サンダーブースト ランダム攻撃 ショッキングサワー 全体攻撃 防御 回復 エレキ蘇生術 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ミス ライム・ジェスター 出現条件 クラス合計 10~12 クラスチェンジ派生 解説 「弾けるぜ、俺のショッキング!」 ライムの進化系。 バイオ・ジェスターと違い、クラスチェンジによって進化する。 【サンダー!!!】まで使えるようになった他、新たに【ショッキングサワー】も習得。 【ショッキングサワー】は倍率120%の雷属性2発拡散魔法攻撃で、低確率で麻痺状態にする効果がある。 言うなれば小規模な魔法版【轟く稲妻】。敵選択における確実性や総ダメージで【サンダー・ブースト】に劣るが、すぐに使える点で勝っているため、EX技に頼らないならばこちらも採用する価値はある。 EX技および超EX技は進化前と基本は同じだが、EX発動時の消費ゲージが7になった代わりに、効果が味方全体に及ぶようになった。 クラス・種族・ステータスがいずれもレッド・マジシャンと同じである。 コマンドサンプル(【ショッキングサワー】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 ミス ミス ミス 2 ★→★★ サンダー!! サンダー! or エレキ式蘇生術 3 ★→★★ ★★→★★★ ショッキングサワー 4 ★→★★ ★★→★★★ ショッキングサワー 5 ★→★★ ★★→★★★ ショッキングサワー 6 ★→★★ ★★→★★★ ショッキングサワー 【★★→★★★】は2リールに4個までしか入らないことには注意が必要。 台詞 【エレキ蘇生術】が一定確率で失敗するというのが台詞から見て取れる。(「当たるも八卦、当たらぬも八卦」が元ネタ) 登場 「ライム・ジェスター! 覚えたか?」 攻撃前 「ビリッビリー!」 サンダー(!〜!!!) 「バチっといくぜ! サンダー!」 サンダーブースト 「チックチク蓄電、蓄電中!」→「バリバリ来てるぜ! サンダーブースト!」 ショッキングサワー 「弾けるぜ、俺のショッキング!」 エレキ蘇生術 「戻るも八卦、戻らぬも八卦!」 ステータス↑ 「チャーンス!」 ステータス↓ 「ありゃ〜…」 ミス 「いっ今の無し〜!」 麻痺 「ありゃ〜…」 ダメージ 「タンマ!」「痛てて…」 EX発動 「オレのサワータイム、到来!」 EX技 「オレ今目立ってるぜ! サンダーコーラス!」 超EX技 「浴びるぜ、人生のライム・ライト! サンダーコーラス!!!」 勝利 「バチバチバッチリ! オレ、やったぜ!」 撃破 「オレもっと活躍したかったなぁ〜…。 ガクッ」 排出(加入時) 「みんなもっとオレを見てくれよ〜」 排出(通常) 「オレって結構、良いヤツだぜ?」 排出(Lv10) 「ありがとな!お前のこと、一生忘れないぜ!」 魔法どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「今、使うぜ?」 罠どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「人生は落とし穴!」
https://w.atwiki.jp/oreca2012/pages/683.html
バイオ・ジェスター パラメータ 初期コマンド 覚える技 クラスチェンジ派生 解説 由来 台詞 バイオ・ジェスター パラメータ 属性 土 HP 152-161 クラス ☆☆☆ 攻撃 59-62 種族 魔法使い 素早さ 50-53 EX(レバー回転) アシッドコーラス→アシッドコーラス!!! 入手方法 バイオレ(Lv10)+カツオの鳥帽子 CPU対戦時アイテム カツオの鳥帽子 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 (バイオレ(Lv10)から継承) ミス 2 アシド! 3 ディープ・パープル 4 ディープ・パープル 5 アシド・ブースト 6 アシド・ブースト 覚える技 単体選択攻撃 こうげき アシド アシド! アシド!! アシド・ブースト 全体攻撃 ディープ・パープル 防御 回復 バイオレット・ポーション 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ミス クラスチェンジ派生 解説 新5章「氷劇の行路」に登場したクラス3・土属性・魔法使い・男性モンスター 新たに習得した【ディープ・パープル】は敵全体にダメージを与える毒の魔法攻撃。オレカ野郎!全員集合99話によると、毒属性のみならず水属性も持っているので、土属性にも特効可能。さらに威力こそ低いものの、中確率で猛毒状態にできる。 【アシド・ブースト】は1ターン溜め技だが、威力がとても高く、更に高確率で毒状態を与える事ができる。 また、【アシド!!】も覚えられるので、どれを主力の攻撃技にするか考えておきたいところ。 EX技の【アシッドコーラス】は、1ターン後に出せるコマンドをEXゲージ1消費ですぐに出せる効果と、毒属性攻撃力がアップする効果を味方全体にかける。 自身の【アシド・ブースト】を主軸にしている場合は特に重宝すると言え、超EX技ならば他の技が主軸でも積極的に発動していい。 由来 バイオは英語で「生物の~」と言う意味の接頭辞「bio」より。 生物工学を意味するバイオテクノロジー、生物災害を意味するバイオハザード等と言った言葉がある。 進化前のバイオレとは名前の由来が異なっているが、服の色が紫のままである事からダブルミーニングかもしれない。 ジェスターとは中世ヨーロッパの宮廷道化師の事。 ドロップアイテムである「カツオの烏帽子」とは、クラゲ目カツオノエボシ科に属する刺胞動物「カツオノエボシ」が由来と考えられている。 電気クラゲの異名を持ち、刺されればヒトでさえ死亡する恐れがある強力な毒を持つ。 彼が毒攻撃に特化しているのはこのためだろう。 また、公式サイトには、「帽子の中の空気で浮かんでいる」と書いてあるが、これはカツオノエボシが浮き袋で海面に浮かんでいる習性からとってると思われる。 台詞 登場 「オレ、バイオ・ジェスター」 攻撃前 「ふふっ」 アシド(!) 「味わえ…アシド!」 アシド!! 「得意だろ~?毒食らうの!!」 アシド・ブースト 「毒舌、聞きたいだろぉ?」→「アシド・ブースト!」 ディープ・パープル 「海面を覆う毒、ディープ・パープル!」 バイオレット・ポーション 「飲みなよ〜?苦〜い、お薬。」 ミス 「寝不足でさ」 ステータス↑ 「あ〜、悪いね〜」 麻痺 「」 ステータス↓ 「」 EX発動 「じゃ、やっちゃいますかー。」 EX技 「アシッドコーラス! やり過ぎちゃっても、恨むなよ!」 超EX技 「アシッドコーラス!!! やり過ぎちゃうけど、恨むなよ!」 勝利 「あれぇ~勝っちゃったよ〜?な~んかごめんねぇ〜。」 撃破 「こーゆーとこで本気になるタイプじゃないんだよね、オレ。」 排出(加入時) 「まっ、そこそこ頑張るわ…。」 排出(通常) 「努力が認められるのなんて、ほんの一部のヤツだけだぜ」 排出(Lv10) 「お前は聞いてくれるんだな…オレの話」
https://w.atwiki.jp/orecaretsuden/pages/125.html
バイオ・ジェスター パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 クラスチェンジ派生 解説 由来 コマンドサンプル(【アシド・ブースト】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【ディープ・パープル】型・コマンド潜在) 台詞 バイオ・ジェスター パラメータ 出現章 新5章 性別 男 属性 土 HP 152-161 クラス ★★★ 攻撃 59-62 種族 魔法使い 素早さ 50-53 EX(レバー回転) アシッドコーラス→アシッドコーラス!!! 入手方法 バイオレ(Lv10)+カツオの鳥帽子 CPU対戦時アイテム カツオの鳥帽子 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 152 155 158 161 164 167 170 173 176 180 E 154 157 160 163 166 169 172 175 178 181 D 156 159 162 165 168 171 174 177 180 183 C 158 161 164 167 170 173 176 179 182 185 B 160 163 166 169 172 175 178 181 184 187 A 161 164 167 170 173 176 179 182 185 189 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 59 60 61 62 64 65 66 67 68 70 E 60 61 62 63 64 66 67 68 69 70 D 60 62 63 64 65 66 67 69 70 71 C 61 62 63 65 66 67 68 69 70 72 B 62 63 64 65 66 68 69 70 71 72 A 62 64 65 66 67 68 69 71 72 73 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 50 51 52 53 54 55 56 57 58 60 E 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 D 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 C 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 B 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 A 53 54 55 56 57 58 59 60 61 63 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 バイオレ(Lv10)から継承 ミス 2 アシド! 3 ディープ・パープル 4 ディープ・パープル 5 アシド・ブースト 6 アシド・ブースト 覚える技 単体選択攻撃 こうげき アシド アシド! アシド!! アシド・ブースト 全体攻撃 ディープ・パープル 防御 回復 バイオレット・ポーション 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ミス クラスチェンジ派生 解説 新たに習得した【ディープ・パープル】は敵全体に攻撃力の40%程度のダメージを与える毒の魔法攻撃。オレカ野郎!全員集合99話によると、毒属性のみならず水属性も持っているので、土属性にも特効可能。さらに威力こそ低いものの、中確率で猛毒状態にできる。 【アシド・ブースト】は1ターン溜めた後、敵1体に倍率310%程度で攻撃する毒属性魔法で、高確率で毒状態を与える事ができる。 また、【アシド!!】も覚えられるので、どれを主力の攻撃技にするか考えておきたいところ。 EX技の【アシッドコーラス】は、溜め技をEXゲージ消費ですぐに出せる効果を味方全体にかけ、超EXの【アシッドコーラス!!!】は更に毒属性攻撃力がアップする効果(1.1~1.2倍程度、正確な値は要検証)を味方全体にかける。 自身が【アシド・ブースト】を主軸にしている場合は特に重宝すると言え、超EX技ならば他の技が主軸でも積極的に発動していい。 由来 バイオは英語で「生物の~」と言う意味の接頭辞「bio」より。 生物工学を意味するバイオテクノロジー、生物兵器を意味するバイオウェポン、生物災害を意味するバイオハザード等と言った言葉がある。 進化前のバイオレとは名前の由来が異なっているが、服の色が紫のままである事からダブルミーニングかもしれない。 ジェスターとは中世ヨーロッパの宮廷道化師の事。 ドロップアイテムである「カツオの烏帽子」とは、クラゲ目カツオノエボシ科に属する刺胞動物「カツオノエボシ」が由来と考えられている。 電気クラゲの異名を持ち、刺されればヒトでさえ死亡する恐れがある強力な毒を持つ。 彼が毒攻撃に特化しているのはこのためだろう。 また、公式サイトには、「帽子の中の空気で浮かんでいる」と書いてあるが、これはカツオノエボシが浮き袋で海面に浮かんでいる習性から取っていると思われる。 コマンドサンプル(【アシド・ブースト】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 ためる ミス アシド・ブースト 2 ★→★★ アシド・ブースト アシド・ブースト 3 ★→★★ アシド・ブースト アシド・ブースト 4 ★→★★ ★★→★★★ アシド・ブースト 5 ★→★★ ★★→★★★ アシド・ブースト 6 ★→★★ ★★→★★★ アシド・ブースト 【アシド・ブースト】は性能上溜めが必要になる高火力技故か、3リールは埋めることができる。 コマンドサンプル(【ディープ・パープル】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 ためる ミス ミス or こうげき 2 ★→★★ アシド! or ためる ディープ・パープル 3 ★→★★ ★★→★★★ ディープ・パープル 4 ★→★★ ★★→★★★ ディープ・パープル 5 ★→★★ ★★→★★★ ディープ・パープル 6 ★→★★ ★★→★★★ ディープ・パープル 2リールは移動に偏らせた場合は5つは入らない模様。レッド・マジシャン達とは異なり、2リールのキャパが若干減らされていることが伺える。(ライム・ジェスターも同様。) 3リール最上段の【ミス】は【こうげき】にもできるが、攻撃最大73でも威力は36程度しか出せないので、余計にEXゲージを増やしたくない場合は【ミス】のままにしておいても良いだろう。 台詞 登場 「オレ、バイオ・ジェスター」 攻撃前 「ふふっ」 こうげき 「たぁーっ!」「えいやっ!」 アシド(!) 「味わえ…アシド!」 アシド!! 「得意だろ~?毒食らうの!!」 アシド・ブースト 「毒舌、聞きたいだろぉ?」→「アシド・ブースト!」 ディープ・パープル 「海面を覆う毒、ディープ・パープル!」 バイオレット・ポーション 「飲みなよ〜?苦〜い、お薬。」 ミス 「寝不足でさ」 ステータス↑ 「あ〜、悪いね〜」 麻痺 「」 ステータス↓ 「ま、あえてね。」 ダメージ 「おいっ!」「うわっ!」 EX発動 「じゃ、やっちゃいますかー。」 EX技 「アシッドコーラス! やり過ぎちゃっても、恨むなよ!」 超EX技 「響くぜ、アシッドコーラス! やり過ぎちゃうけど、恨むなよ!」 勝利 「あれぇ~勝っちゃったなぁ〜?なんかごめんねぇ〜。」 撃破 「こーゆーとこで本気になるタイプじゃないんだよね、オレ。」 排出(加入時) 「まっ、そこそこ頑張るわ…。」 排出(通常) 「努力が認められるのなんて、ほんの一部のヤツだけだぜ」 排出(Lv10) 「お前は聞いてくれるんだな…オレの話」 魔法どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「」 罠どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「」
https://w.atwiki.jp/byakumu2/pages/743.html
製作者 KKJ 人間 男 17歳 10月12日生、天秤座、O型、身長180cm、体重58kg 一人称:私 二人称:普通は「あなた」,親しい人、敵意を持つ人はどちらも「お前さん」 クルセイド学園高等部1-1 所属:クルセイド学園生徒会、総合支援生徒会『四季会』(機械関係、大道具など) 家族構成&特定人物の呼び方 父:? 母:? (孤児のため、両方不明) 対逆月 サカヅキ(アクセントが日本読みと違う) 中3の頃、アメリカ、カリフォルニアサンタクララ(シリコンバレーで知られる)から転校してきた転入生。相良逆月とは親友のような関係。 冷静かつ礼儀正しく、貴族っぽい性格で、例え極端に嫌っている相手であろうと顔には出さない。逆月と対照的な性格。 見た目がイケメンなのも相まって、逆月とは別の意味で女子受けがある…が、本人はめんどくさがってる(何 その性格とは裏腹に、実は両親不詳の孤児で、ジェスターという名は孤児院の長につけられた物。 その事を言われても本人は何ら感じないのだが…逆月が聞くと怒る。猛烈に怒る。 故に、この事をクラスで話すのはタブーだというのが暗黙の了解となっている。 天才といってもいいほど頭がよく、偏差値がそれほど高くないクルセイド学園では珍しい存在。 学業は全て軽くいなし、放課後の殆どを部活動、散策等に費やしている。 中3、転校してきたときより、ほぼ毎週逆月に勝負を挑まれる感じになっている。 現在の戦績は勝:負:分の比率が大体3:2:4で、微差でアルヴィンが勝ち越し。 純粋な戦闘力では上回っているにもかかわらず逆月が負け越しているのは、アルヴィンが体術は不得意ながら武器を扱う術に優れていること、また戦術上でよく逆月は出し抜かれることの2点が挙げられる。 能力は情報操作の「シグナル・コネクト」。 機械の、電子回路に触れることが出来れば、そこに好きな信号を流すことが可能。 これを利用することにより自らの視覚情報、聴覚情報をインターネットやテレビネットワークに流すことも可。 また、ある程度の機械の破損を修復したり、逆に破壊したりも可能である。 この能力の副作用として、頻繁に電子回路に触れる必要があるアルヴィンは電撃に耐性を持つ。 それに伴うフェイティアは「Gear」。 普段は短めの警棒の形をしているが、触れている間にアルヴィンが念じれば、自由に兵器兵装への変形が可能。 アルヴィンの能力全体のうち、戦闘向きな部分がフェイティア、戦闘に不向きな部分が能力そのものに発現した形になる。 能力、フェイティアの両者がアルヴィンの「精神力」によって支えられているため、精神的疲労などにより能力、フェイティアともに弱まることがある。 能力の特性上、同クラスの天堂来栖と組むと一種の意味での「史上最大の惨事」が発生すると言われているが…性格的にソリが合わないのでそれが発生する可能性は現時点皆無だと言われている。 アルヴィン=ジェスター アルヴィン, 男性, 人間, AAAA, 140 特殊能力 切り払いLv1, 8, Lv2, 16, Lv3, 24, Lv4, 42 S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 20, Lv4, 30, Lv5, 40, Lv6, 50 140, 148, 152, 150, 167, 155, 普通 SP, 60, ひらめき, 1, 偵察, 7, 必中, 14, 激闘, 18, かく乱, 30, 熱血, 32 OSC_0012_0031(2).bmp, -.mid # バランスの取れた能力。SPに微妙にムラがあるかな? アルヴィン=ジェスター アルヴィン=ジェスター, (人間(アルヴィン=ジェスター専用)), 1, 2 陸, 4, M, 5000, 160 特殊能力 シールド=Gear【Defender】 耐性=雷 性別=男性 攻撃属性=夢 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃 3500, 150, 700, 85 BABA, OSC_0022_0017U.bmp 直接接続, 0, 1, 1, 0, -, 30, -, AAAA, +40, 突憑L1封機式 格闘, 600, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, -10, 突 Gear【Chain】, 900, 1, 4, -5, -, 10, -, AAAA, 0, 実引縛 Gear【Sword】,1200, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +15, 武 Gear【Scythe】,1300, 1, 2, -10, -, 15, -, AAAA, +10, P武引 Gear【Lancer】,1600, 1, 2, -10, -, 20,110, AAAA, +20, P武 Gear【Shotgun】, 1700, 1, 3, 0, -, 30,115, AAAA, -20, 散 Gear-Rush,2100, 1, 1, +15, -, 80,130, AAAA, 0, 消失L5接連L10 # 必殺を除き、戦闘力はそれほど高いわけではない。 # 機械相手の直接接続は恐ろしい物があるが… # Gear-Rush # Gearを右腕に神経と直接接続し、高速変形を可能にした状態でそれを利用したラッシュ攻撃。タイ○ントオー○ーブレ○ク(笑 # ショットガンによる弾幕→弾幕に隠れてシールドでタックル→鎌による乱れ斬り→剣で打ち上げ→鎖で掴んで引き下ろす→槍で全力貫通 # 攻撃力、運動性ダウン。大型シールド→シールド (04/04/20) アルヴィン=ジェスター 回避 アルヴィン=ジェスター(真剣), 問題ない。 回避 アルヴィン=ジェスター(企み), 予測済みだ… 回避 アルヴィン=ジェスター(企み), その程度ならば…! 回避 アルヴィン=ジェスター, 既に読めている。 回避 アルヴィン=ジェスター(企み), 余裕だな… 回避(対高命中率) アルヴィン=ジェスター, 今のは惜しかったな。 回避(対高命中率) アルヴィン=ジェスター(真剣), 危ないな。直撃は出来るだけ避けたい。 回避(対高命中率) アルヴィン=ジェスター(企み), 私の方が運が良かったみたいだな。 ダメージ小 アルヴィン=ジェスター(真剣), む、当たったか…だが… ダメージ小 アルヴィン=ジェスター, この程度ならば…!! ダメージ小 アルヴィン=ジェスター(攻撃), まだ…行動に支障はない。 ダメージ小 アルヴィン=ジェスター(真剣), 所詮その程度か… ダメージ小 アルヴィン=ジェスター(企み), それでは…私の相手は務まらんぞ? ダメージ小 アルヴィン=ジェスター, 純粋な戦闘員ではないとはいえ…私もなめられたものだ。 ダメージ中 アルヴィン=ジェスター, む、今のは流石に効いたな。 ダメージ中 アルヴィン=ジェスター, 良い攻撃だ… ダメージ中 アルヴィン=ジェスター(攻撃), 流石と言うべきか。…だが!! ダメージ中 アルヴィン=ジェスター, まだまだ!! ダメージ中 アルヴィン=ジェスター, この程度で勝利したとは思わんことだな…まだ、先は長いぞ? ダメージ大 アルヴィン=ジェスター(真剣), ぐっ…!?流石に不利か? ダメージ大 アルヴィン=ジェスター, ちっ…これ以上は… ダメージ大 アルヴィン=ジェスター(攻撃), ここから…逆転してみせる…!! ダメージ大 アルヴィン=ジェスター(真剣), 考えろ…まだ何か策があるはずだ… 破壊 アルヴィン=ジェスター(攻撃), むう、どうにもならんか。 破壊 アルヴィン=ジェスター, ぐ…ぁ… 攻撃 アルヴィン=ジェスター(攻撃), そこか…食らえ!! 攻撃 アルヴィン=ジェスター(真剣), 先を…読む!! 攻撃 アルヴィン=ジェスター(攻撃), 仕掛けさせてもらおう!! 攻撃 アルヴィン=ジェスター, 当てる…!! 攻撃 アルヴィン=ジェスター, 狙って…そこだ!! 攻撃 アルヴィン=ジェスター(企み), 問題ない…倒せればいいのだろう? Gear【Defender】 アルヴィン=ジェスター(企み), Gearの役割が攻撃だけだと思ったら大間違いだ… Gear【Defender】 アルヴィン=ジェスター(攻撃), この通り、大盾にも出来る…! Gear【Defender】 アルヴィン=ジェスター(攻撃), かわしきれんか…ならば!! Gear-Rush アルヴィン=ジェスター(攻撃), 全力で叩き潰す…!! Gear-Rush アルヴィン=ジェスター(真剣), Gear接続完了…叩き込むぞ…!! Gear-Rush アルヴィン=ジェスター(真剣), 接続完了…ぐっ… Gear-Rush アルヴィン=ジェスター(攻撃), 避けきれるかな、この連打を!! Gear-Rush(命中) アルヴィン=ジェスター(攻撃), セイ、 ヤァ、 テェイ、 オラオラオラオラ、 チェイ、 シャァァァァ!!! # non_pilot.txt アルヴィン=ジェスター(攻撃) アルヴィン, OSC_0012_0031(3).bmp アルヴィン=ジェスター(真剣) アルヴィン, OSC_0012_0031(5).bmp アルヴィン=ジェスター(企み) アルヴィン, OSC_0012_0031(6).bmp # アイコン関係 オリサポ画像コーナーより ボライアンさん作 OSC_0012_0031.bmp 遊人さん作 OSC_0022_0017U.bmp
https://w.atwiki.jp/oreka573/pages/113.html
ライム・ジェスターパラメータ 初期コマンド 覚える技 ライム・ジェスター 出現条件 クラスチェンジ派生 解説コマンドサンプル(【ショッキングサワー】型・コマンド潜在) 台詞 ライム・ジェスター パラメータ 属性 風 HP 144-152 クラス ☆☆☆ 攻撃 59-62 種族 魔法使い 素早さ 55-58 EX(レバー式) サンダーコーラス→サンダーコーラス!!! 入手方法 ライム(Lv10)でクラスチェンジ CPU対戦時アイテム ライム・ライト 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 (ライム(Lv10)から継承) ミス 2 サンダー! 3 サンダー! 4 サンダー!! 5 サンダー・ブースト 6 ショッキングサワー 覚える技 単体選択攻撃サンダー サンダー! サンダー!! サンダー!!! サンダーブースト ランダム攻撃ショッキングサワー 全体攻撃 防御 回復エレキ蘇生術 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効ミス ライム・ジェスター 出現条件 ☆クラス合計 10~ クラスチェンジ派生 解説 「弾けるぜ、俺のショッキング!」~ ライムの進化系。~ バイオ・ジェスターと違い、クラスチェンジによって進化する。~ 【サンダー!!!】まで使えるようになった他、新たに【ショッキングサワー】も習得。~ 【ショッキングサワー】は倍率120%の雷属性2発拡散魔法攻撃で、低確率で麻痺状態にする効果がある。言うなれば小規模な魔法版【轟く稲妻】。~ 敵選択における確実性や総ダメージで【サンダー・ブースト】に劣るが、すぐに使える点で勝っているため、EX技に頼らないならばこちらも採用する価値はある。 EX技および超EX技は進化前と基本は同じだが、EX発動時の消費ゲージが7になった代わりに、効果が味方全体に及ぶようになった。 クラス・種族・ステータスがいずれもレッド・マジシャンと同じである。~ コマンドサンプル(【ショッキングサワー】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 ミス ためる ミス 2 ★→★★ ためる サンダー! 3 ★→★★ ★★→★★★ ショッキングサワー 4 ★→★★ ★★→★★★ ショッキングサワー 5 ★→★★ ★★→★★★ ショッキングサワー 6 ★→★★ ★★→★★★ ショッキングサワー 【★★→★★★】は2リールに4個までしか入らないことには注意が必要。 台詞 【エレキ蘇生術】が一定確率で失敗するというのが台詞から見て取れる。(「当たるも八卦、当たらぬも八卦」が元ネタ) 登場 「ライム・ジェスター! 覚えたか?」 攻撃前 「ビリッビリー!」 サンダー(!~!!!) 「バチっといくぜ! サンダー!」 サンダーブースト 「チックチク蓄電、蓄電中!」→「バリバリ来てるぜ! サンダーブースト!」 ショッキングサワー 「弾けるぜ、俺のショッキング!」 エレキ蘇生術 「戻るも八卦、戻らぬも八卦!」 ステータス↑ 「チャーンス!」 ステータス↓ 「ありゃ~…」 ミス 「いっ今の無し~!」 麻痺 「ありゃ~…」 ダメージ 「タンマ!」「痛てて…」 EX発動 「オレのサワータイム、到来!」 EX技 「オレ今震えてるぜ! サンダーコーラス!」 超EX技 「浴びるぜ、人生のライム・ライト! サンダーコーラス!!!」 勝利 「バチバチバッチリ! オレ、やったぜ!」 撃破 「オレもっと活躍したかったなぁ〜…。 ガクッ」 排出(加入時) 「みんなもっとオレを見てくれよ~」 排出(通常) 「オレって結構、良いヤツだぜ?」 排出(Lv10) 「ありがとな!お前のこと、一生忘れないぜ!」 回復アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「今、使うぜ?」 罠アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「人生は落とし穴!」
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/45178.html
《秘術師 ジェスター》 秘術師 ジェスター C 光文明 (1) クリーチャー:アルカナム 2000 ■ スペライド[光(3)]:アルカナム・呪文(自分がアルカナム・呪文を唱えた時、このクリーチャーを[光(3)]を支払って召喚してもよい) ■ このクリーチャーが「スペライド」によって出た時、自分の山札の上から2枚を見る。そのうちの1枚を手札に加え、残りをシールド化する。 作者:天機 概要 最軽量のアルカナム。 関連 アルカナム スペライド カードリスト:天機 評価 選択肢 投票 ★★★★★ (0) ★★★★☆ (0) ★★★☆☆ (0) ★★☆☆☆ (0) ★☆☆☆☆ (0) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/timeshift/pages/259.html
MHP:5,200 種族:Devil サイズ:中 属性:風2 アクティブ DEF:0 MDEF:25 出現場所: 取得中です。 Dropアイテム: アイスクリーム ブリガン ジェスターカード
https://w.atwiki.jp/orecaapplication/pages/929.html
未解禁のモンスターです! このページは未解禁モンスターに関するページです。2024年02月11日 (日) 現在のApp版では作成不可能であることに留意してください。 パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 ライム・ジェスター 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 技コスト キャパシティ パラメータ 属性 風 性別 男 出現章 新6章 クラス ☆☆☆ 種族 魔法使い 入手方法 ライム(Lv10)でクラスチェンジ 下位EX サンダーコーラス 上位EX サンダーコーラス!!! 消費EXゲージ ? 形式 レバー ドロップアイテム ライム・ライト 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 144 147 150 152 155 158 161 164 167 170 1 146 148 151 154 157 160 163 166 168 171 2 147 150 153 156 159 162 164 167 170 173 3 149 152 155 158 160 163 166 169 172 175 4 151 154 156 159 162 165 168 171 173 176 5 152 155 158 161 164 167 169 172 175 178 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 59 60 61 62 64 65 66 67 68 70 1 60 61 62 63 64 66 67 68 69 70 2 60 62 63 64 65 66 67 69 70 71 3 61 62 63 65 66 67 68 69 70 72 4 62 63 64 65 66 68 69 70 71 72 5 62 64 65 66 67 68 69 71 72 73 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 55 56 57 58 59 60 61 62 63 65 1 55 56 58 59 60 61 62 63 64 65 2 56 57 58 59 60 61 63 64 65 66 3 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 4 57 58 60 61 62 63 64 65 66 67 5 58 59 60 61 62 63 64 66 67 68 パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 ライム・ジェスター 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 技コスト キャパシティ 初期コマンド ★ ★★ ★★★ (ライム(Lv10)から継承) ミス サンダー! サンダー! サンダー!! サンダー・ブースト ショッキングサワー 覚える技 単体選択攻撃 サンダー サンダー! サンダー!! サンダー!!! サンダー・ブースト ランダム攻撃 ショッキングサワー 全体攻撃 防御 回復 エレキ蘇生術 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ミス ライム・ジェスター 出現条件 ☆クラス合計 10〜 クラスチェンジ派生 解説 技コスト キャパシティ 0 【ミス】 1.0 【サンダー】【ためる】(1リール) 1.4 【ためる】(2リール) 2.0 【サンダー!】 3.0 【★→★★】【サンダー!!】 4.0 【★★→★★★】【サンダー!!!】 ?? サンダー・ブースト ?? エレキ蘇生術 ?? ショッキングサワー 0 1 2 3 4 5 ★ ? ? ? ? ? ? ★★ ? ? ? ? ? ? ★★★ ? ? ? ? ? ?
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/14992.html
登録日:2012/01/25(水) 21 28 21 更新日:2024/03/13 Wed 11 43 55NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 DMC SEではボスに昇格 なんかイラッ☆とする物言い ジェスター デビルメイクライ ピエロ ブラヴォー、ブラヴォー!! ボス 性格大反転 悪魔 鼻の穴が一つになりかける Welcome to Hell!! (地獄へようこそ!!) ゲーム「Devil May Cry3」において登場する人物。 作中の舞台となったテメンニグルの各所で姿を現すピエロのような外見をした悪魔であり、常にふざけて相手をからかうような態度を取りながらダンテに様々なアドバイスをしてくる。 これが地味にむかつき、ダンテも「俺よりおしゃべりな奴は嫌いだ」と言うほど。 敵か味方なのかは不明で、アドバイスをして導くかと思えば「友達へのプレゼント」と称して下級悪魔を送り込んできたりと、その目的も不明である。 悪魔としての能力はダンテの銃撃すら余裕で回避してみせる瞬間移動を披露したり、天井や壁に重力を無視して歩いたりと、まさに「道化師」のようなトリッキーな動きをしてみせる。 開発当初は「ジョーカー」という名前であったそうだが、諸般の事情で改称された。 見た目がもはやアレなので、しょうがない……。 最終的にテメンニグル最下層の礼典堂にて三つ巴の戦いを繰り広げるダンテ、バージル、レディの前に現れ、本性を現す……。 以下、ネタバレ その正体はレディの父親であり、妻のカリーナを生け贄に悪魔の力を手に入れたアーカム。 ジェスターの姿と力は、その時に得たものである。中の人もちゃんと同じ。 彼はスパーダの力を手に入れるため、バージルと協力してテメンニグルの封印を解いた。この辺りの描写は漫画版において詳細が語られている。 ジェスターの姿を使い分けながらダンテと娘のレディを導きつつ、ダンテからアミュレットを奪ったバージルと共にテメンニグルの最下層を目指していた。 途中、アーカムがレディの事を心配するような素振りを見せた事でバージルから「人間としての甘さを見せる奴は必要ない」として、彼を殺害した。 しかし、悪魔としての力を得ていたが故にその程度では死なず(分身を利用していたとも)、自分を殺しにきたレディを演技で欺き、礼典堂にてジェスターの姿で現れる。 ジェスターの力をフルに使って消耗していたダンテ、バージルを圧倒し、さらにはレディを負傷させて儀式の封印を解く事に成功した。 この時、アーカムの姿で三人に繰り出した回し蹴りは敵ながらとてもスタイリッシュである。 これだけのインパクトがありながら、通常版では戦う機会がない。 後に発売されたスペシャルエディションではアナザーボスという形で戦闘を行うことになる。 ■戦闘 ミッション5、12、17の特定のポイントに出現するワープゾーンに入る事でジェスターとの戦闘が始まる。 ミッション12、17ではスルーが可能だが、経験値が欲しければ戦おう。 始めはしばらく攻撃をしてこずに挑発をしてくるが、この時に攻撃しても瞬間移動でかわされてしまう。 そのため、接近戦よりもエボアボによる連射が有効。何度も攻撃しているとそのうちに疲れて隙を見せる。 この状態だと防御力が極端に下がり、特に近接攻撃は非常に有効となる。 小休止を終えた後は自身の回りにバリアを張りつつ、複数の紋章の中から飛ばしてくる球体で攻撃してくる。 紋章の数で球体の動きが変わり、場合によってはとてもかわしづらい。中には破壊するとグリーンオーブが出て来るものが混ざっていることも。 ミッション12、17では体力がある程度減るとムジュラの仮面の月のごとき怖い顔のボールを召喚し、それに乗ってエリアを跳ね回ったり、転がるなどして攻撃してくる。 さらにこのボールはジェスターとは独立した意思を持ったような存在であり、ジェスターの攻撃中に口から爆弾を吐き出したり、結界の壁を出して行動範囲を制限したり、地面から巨大な赤い手を出して攻撃してきたりと連係プレイを見せる。たまに自爆してくることも。 特定の条件で破壊する事が可能で、その際ジェスターは疲れた時と同じくしばらく隙を見せる。 なお、ミッション17ではアーカムは既に魔界にいるのにもかかわらず登場するが、これはダンテを阻むためにアーカムが分身を切り離して別行動を取らせているため。 また、アーカムが行った儀式は不完全なものであり、ジェスターの力も完全には扱いきれていない様子。 それでも劇中ではあれだけの強さを発揮していた。……パネェ。 ……つまり、オリジナルのジェスターの実力は上級悪魔達の中でもかなりのものと推測される。 意外なダークホースとも言える。 お前の敗因は……追記・修正をしなかった事だ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] アーカムはレディが処女捨ててたらどうするつもりだったんだろう?w -- 名無しさん (2015-06-03 22 03 36) 初見は同一人物と思えなくて無意識に別人と思ってたわ あの禿げがジェスターの言動してたと思うと吹く -- 名無しさん (2015-06-03 22 24 25) これジェスターの言動は演じてるものなのか、アーカムの素なのか、どっちなんだろ -- 名無しさん (2020-02-14 22 55 58) 手に入れた悪魔の力の性格なのでは? -- 名無しさん (2020-02-14 23 02 12) 相談所で報告されていた荒らしコメント及びそれに触れるコメントを削除しました。 -- 名無しさん (2020-04-19 12 58 23) 登場人物少ないから正体バレバレ、隠す気あんのか!というツッコミは厳禁 -- 名無しさん (2020-12-23 15 25 12) ↑4 このテの「黒幕が正体を隠し全くの別人として主人公と接していた」系、あまりに両者のギャップが大きすぎるとそれはそれで「どっちが演技でどっちが素だったとしても一体どういう気持ちで演じていたのか」と妙なことになるよね……w -- 名無しさん (2020-12-23 15 34 45) オリジナルのジェスターはまたいつか現れるのかな? -- 名無しさん (2020-12-23 16 35 17) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gods/pages/48130.html
ジェスター(2) インドで信仰される民俗女神。 南インドの地方女神。 別名: ムガディ タウヴァイ カーラーディ ムデェヴィ