約 2,668,942 件
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マジック・アームシールド 通常罠 自分フィールド上にモンスターが存在する場合、 相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。 相手フィールド上に表側表示で存在する攻撃モンスター以外のモンスター1体の コントロールをバトルフェイズ終了時まで得て、そのモンスターに 攻撃を受けさせる。(この時、自分が受ける戦闘ダメージは相手プレイヤーが代わりに受ける。) コントロール ダメージ軽減 罠 同名カード マジック・アームシールド(OCG)
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★シールドオブアテナ 闘神アテナ様の盾。説明不要なくらい有名(打耐/疫病無) 打撃耐性/疫病無効 装備可:アナンタ専用 盾界の大御所、イージスの盾。 この世界の全ての災厄に打ち勝つというとんでもない物で、 もはや盾の領域を超えて武器としても使える。 過去に、討伐したメドゥーサの首をはめ込んで、 この盾は石化能力まで手に入れていたのだが、 アテナ様の「美意識にそぐわぬ!」という理由で剥ぎ取られた。 まぁ、アテナ様は芸術やら建築の女神様でもあるものね。 それにしても装備に個人名が入っているのって素敵! 私が使った装備も、いずれ「アナンタの剣」なんて名前で 後の世に伝わったりするのかな?わくわく!
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D-シールド(OCG) 通常罠 自分フィールド上に攻撃表示で存在する「D-HERO」と名のついたモンスターが 攻撃対象になった時に発動する事ができる。 このカードは装備カードとなり、 攻撃対象になったモンスターを守備表示にしてこのカードを装備する。 装備モンスターは戦闘によっては破壊されない。 破壊耐性 罠 装備 D-HERO補助
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ガガガシールド(アニメ) 通常罠 発動後このカードは装備カードとなり、 自分フィールド上に存在する魔法使い族モンスター1体に装備する。 装備モンスターは戦闘では破壊されない。この効果を2回使用した後、このカードを破壊する。 破壊耐性 罠 装備 魔法使い族補助 同名カード ガガガシールド(OCG)
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【TOP】【←prev】【Wii】【next→】 アイシールド21 フィールド最強の戦士たち タイトル アイシールド21 フィールド最強の戦士たち 機種 Wii 型番 RVL-P-RS7J ジャンル スポーツ(アメリカンフットボール) 発売元 任天堂 発売日 2007-3-8 価格 5800円(税込) アイシールド21 関連 Console Game PS2 アイシールド21 アメフトやろうぜ ! Ya- ! Ha- ! Wii アイシールド21 フィールド最強の戦士たち Handheld Game NDS アイシールド21 MAX DEVILPOWER ! GBA アイシールド21 DEVILlBATS DEVIRDAYS PSP アイシールド21 Portable Edition 駿河屋で購入 Wii
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シールドライン シールドラインとは一般に防具(鎧)を指し、それぞれにスロットがありユニットを挿すことで強化出来ます。 ランクに依存し、BランクのシールドラインだとBランクまでのユニットしか挿せない模様 特定の武器を装備することで、ステータスなどが変化する事があります。 今作ではスロットは部位では無く総数になります。 ランクの★はオススメ装備です前作でのオススメなので今回ではステータス変更の可能性があります。 名前 メーカー ランク 防御 回避 精神 持久 必要Lv レッドライン GRM ★S 180 500 230 0 アルテラセンバ ヨウメイ ★S 320 324 280 3 ラボル・ロレイ テノラ ★S 305 233 187 -8 GRM社 名前 ランク 必要Lv 防御 回避 精神 持久 スロット 備考 カールライン C 1 27 20 47 0 2 ペルパライン C 5 35 26 61 0 2 ステラライン C 10 45 34 79 0 2 メイガライン B 14 59 44 103 0 3 ギイガライン B 20 74 55 129 0 3 テイロライン B 25 92 69 161 0 3 ハルドライン A 30 115 87 202 0 4 ソリドライン A 40 138 104 242 0 4 カテイライン A 50 163 122 286 0 4 オルパライン S 65 189 142 332 0 4 ジェラドライン S 100 266 200 466 0 4 【入手】・Fミッション「紅の巨獣S」ボス箱(虹)Ra? ブランドライン C 3 39 20 55 0 2 +ブランド バスターズライン C 8 81 26 72 0 2 +ツインバスターズ ジートライン B 12 66 34 94 0 3 +ジートシーン ルミナスライン S ピジェリナライン S ジューシーライン B 15 91 33 69 1 3 +ビーフ系武器 ファントムライン A 30 178 65 135 0 4 +ファントム キャスターライン A 30 159 58 163 0 4 ウォーカライン A 30 130 67 183 0 4 +ナイトウォーカー グリングリンライン B 10 81 30 84 0 3 +コルトバズーカ ギガッシュライン A +ギガッシュ ラブハートライン A クリムゾンライン A +クリムゾン DBライン A +DBの剣 キャットライン A 50 184 95 259 0 4 ストームライン S +ストーム デ・コルテライン S スウィーツライン S シノワライン S キャステストライン S ディラガンライン S +ディラガンスレイ レッドライン ★S ヨウメイ社 名前 ランク 必要Lv 防御 回避 精神 持久 スロット 備考 カラセンバ C 1 46 19 28 0 2 ヘルセンバ C 3 60 25 36 0 2 スタセンバ C 8 78 32 47 0 2 メイセンバ B 15 101 42 62 0 3 ギイセンバ B 20 126 52 77 0 3 テイセンバ B 25 158 65 96 0 3 ハルセンバ A 30 130 60 183 0 4 ソリセンバ A 40 197 82 120 0 4 カテセンバ A 50 279 116 170 0 4 オルハセンバ S 65 324 134 197 0 4 ルミラセンバ S 80 369 153 225 0 4 ヒゼリセンバ S ジェラセンバ S 100 455 188 277 0 4 レイハセンバ C 10 70 26 53 0 2 +レイハロドウ アングセンバ B 15 81 28 84 1 3 アゲハセンバ B 12 91 33 39 0 3 シカビセンバ ? ? ? アスシノセンバ B 20 114 42 86 0 3 +アスシノザシ ナフリセンバ A 30 159 55 163 0 4 +ナフリザシ リドルセンバ A 30 111 89 178 2 4 +リドルラ ガセンバ A 30 178 65 135 0 4 +ガミサキ リカウセンバ A +リカウテリ フウマセンバ A 40 213 78 161 0 4 +フウマヒケン ヤマタセンバ A ? +ヤマタミサキ ミタマセンバ A バジセンバ S +バジユラ セラフィセンバ S +ダガーオブセラフィ アルセンバ S +アルテイリ ダルクセンバ S オウカセンバ S +オウカロドウ アスラセンバ S +アスラヒケン ブゲイセンバ S +サンゲヤシャ アルテラセンバ ★S テノラ・ワークス社 名前 ランク 必要Lv 防御 回避 精神 持久 スロット 備考 ラボル・カール C 1 45 24 22 0 2 ラボル・ペルパ C 6 58 31 29 0 2 ラボル・ステラ C 12 76 40 38 0 2 ラボル・メイガ B 15 98 52 49 0 3 ラボル・ギイガ B 20 123 65 62 0 3 ラボル・テイロ B 25 154 81 77 0 3 ラボル・ハルド A 30 192 101 96 0 4 ラボル・ソリド A 40 231 121 115 0 4 ラボル・カテイ A 50 272 143 136 0 4 ラボル・オルパド S 65 316 166 158 0 4 ラボル・ルミナス S 80 360 189 180 0 4 ラボル・ピジェリ S ラボル・ジェラド S 100 443 233 222 0 4 ラボル・ダムド C 3 40 23 27 0 2 +シッガ・ダムド ラボル・シルフィ B 14 89 50 59 1 3 +シルフィード ラボル・バベキュ ? ? ? ラボル・パッテ B 20 111 63 74 0 3 ラボル・ネイダー A 30 157 96 130 0 4 +グッレ・ネイダ ラボル・ドゥンガ A 30 173 99 115 0 4 +クッボ・ドゥンガ ラボル・ガント ? ? ? ラボル・ラッピー A ラボル・ティエン A ? +ヴィシ・ティエン ラボル・アステッド A +グッレ・アステッド ラボル・ガイム S ラボル・ブッティ S +アンク・ブッティ ラボル・ロレイ ★S ラボル・チェイン S +チェインソード クバラ製 名前 ランク 必要Lv 防御 回避 精神 持久 スロット 備考 ? ? ? ?
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ビームシールド(びーむしーるど) 概要 PS版デスティニーから登場した盾系の腕防具。 登場作品 + 目次 デスティニー(PS) エターニア シンフォニア TOWレディアントマイソロジー2 関連リンク ネタ デスティニー(PS) 実体を持たないエネルギーの盾 楯の一種。防御力+15、回避+30。 ソーディアン研究所で拾える。 何気に今作初登場の唯一の盾だったりする。 分類 盾 備考 一品物 防御力 15 回避 30 特殊効果 - 耐性 - 買値 - 売値 42 装備者 スタン・マリー・リオン 拾 ソーディアン研究所 ▲ エターニア 作中説明 リッド用の腕防具、盾の一種。防御力+32、回避+12。 きらめきの塔の最上階で拾える。 分類 盾 備考 一品物 防御力 32 回避 12 買値 - 売値 15000 耐性 - 特殊効果 - 装備者 リッド 入手方法 拾 きらめきの塔 ▲ シンフォニア 不思議な色と形をした盾光のダメージを半減する 盾の一種。防御力+25、光属性耐性+2(半減)。 フラノールの武器・防具屋で2500ガルドで買える他、テセアラベースで拾える。 分類 盾 備考 光属性+2 防御力 60 属性 - 買値 2500 売値 1250 特殊効果 - 装備者 クラトス・ゼロス 入手方法 店 フラノール・武器・防具屋(前半) 拾 テセアラベース ▲ TOWレディアントマイソロジー2 分類 盾 備考 おまけ装備 防御力 13 装備Lv. 1以上 買値 - 売値 装備者 戦士・剣士・魔法剣士クラトス・ゼロス・エステル 入手方法 他 DLC ▲ 関連リンク ▲ ネタ 名前は「光線の盾」という意味。 ▲
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→include/スパイク・シールドx2 概要 武器属性 数値情報連撃補正 格闘方向補正 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 格闘性能を付与した装甲を両腕に装備し、防御や攻撃の効果範囲を拡大した格闘兵装。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 1850 2000 - - - - - - 発射間隔 1.5秒 武装切替時間 0.5秒 備考 格闘方向に関わらず強制ダウン レアリティ ☆ ☆ 必要リサイクルチケット 機体同梱 125 必要階級 必要DP 現在交換不可 連撃補正 標準倍率でない場合のみ記載し,標準倍率の場合は表削除のこと 連撃数 標準倍率 本武器倍率 1撃目 100% 100% 2撃目 50% ?% 3撃目 25% ?% 4撃目 ?% ?% 格闘方向補正 標準倍率でない場合のみ記載し,標準倍率の場合は表削除のこと 格闘方向 標準倍率 本武器倍率 N格 100% 100% 横格 75% ?% 下格 130% ?% 装備可能機体 強襲機:シュツルム・ガルス 汎用機: 支援機: 本兵装の初期装備機体 強襲機:シュツルム・ガルス 汎用機: 支援機: 備考 なにかあれば アップデート履歴 2022/06/16:新規追加 2022/08/25:抽選配給に Lv2追加 コメント欄 過去ログ 1 名前 ページ新規作成 - ken3 (2022-06-16 17 12 54) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/uncyclopediamabiwiki/pages/1145.html
#shadowheader #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。マナシールド 概要 [#s5c76cfd] 特徴 [#v4685a93] スキル入手方法[#qe038f1b] 関連クエスト[#rf038f1b] コール住民に認められる[#c2038f1b] 関連エンチャント [#c3a2d779] 練習 [#d43d75de] Fランク [#sdf48f04] Eランク [#k8d702f2] Dランク [#n7a1b27f] Cランク [#w8578451] Bランク [#kd260adf] Aランク [#z45f7027] 9ランク [#p446937d] 8ランク [#p446937d] 7ランク [#p446937d] 6ランク [#p446937d] (以下のランクは未実装) [#x5e61145] 5ランク [#p446937d] 4ランク [#p446937d] 3ランク [#p446937d] 2ランク [#p446937d] 1ランク [#p446937d] コメントフォーム [#v4e3cf97] 概要 マナの力で保護膜を形成し、敵の攻撃を防御する。 物理的な攻撃だけでなく魔法攻撃によるダメージも吸収する。 マナの運用に対する理解が深いほど、少ないマナを使って防御できる。 Rank F E D C B A 9 8 7 6 未 4 3 2 1 変換効率 0.8 0.9 1.0 1.1 1.2 1.3 1.5 1.6 1.7 1.8 2.0 2.1 2.2 2.3 2.5 マナ上昇(累計) +2 +4 +6 +8 +10 +12 +15 +18 +21 +24 +28 +32 +36 +40 +50 Int上昇(累計) ― +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +11 消費マナ 4 5 6 7 8 維持消費 0.5/s 必要AP 4 6 8 10 12 14 17 20 23 26 30 34 38 42 50 累計AP 4 10 18 28 40 54 71 91 114 140 170 204 242 284 334 特徴 ・近接・弓・魔法を問わず、本来受けるダメージをマナ消費に変換するスキル。 ダメージを受けたかどうかとは別に、発動中は常にマナを消費し続ける。 ・マナ消費量は、[本来受けるダメージ/変換効率]を基本とし、Int・ヒーリングワンドにより補正される。 (スキルランクF、INT補正無しとすると本来受けるダメージの1.25倍のマナを消費する) ・受けるダメージが全てマナ消費に変換されるので負傷も受けないが、ダウン等は防ぐことが出来ない。 また、デッドリー状態ではマナの残量に関係なく死亡する。 ・マナの残量を超えるダメージを受けた場合、スキルが強制的に解かれ余剰ダメージ分をLifeで受けることになる。 ・ウィンドミルのHP消費もダメージとみなされ、マナを消費する(ただしこれは韓国では修正されている。) ・スキル使用中はマナエリクサーの効果時間が5倍の速度で減少する。 (スキル発動と同時にマナエリクサーを使用し30秒後にスキル解除した場合、エリクサーの効果時間は残り2分半となる) スキル入手方法 クルクレのコウサイに「スキルについて」尋ねると関連クエストが開始される。→関連クエスト(*‘ω‘ *) 関連クエスト コール住民に認められる コウサイに「スキルについて」で会話して「コール住民に認められる」クエストを受ける クエスト内容は以下のとおり#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ウォヴォカと会話する ホブゴブリンを10匹退治する クシナと会話する 愛する人と一緒にクシナと会話する 自分がPTリーダーの、異性との2人PT(3人以上不可) もう一人もクシナ傍にいる必要あり トゥパイと会話する ルワイの友達をつくってあげる カワウソを一匹調教。野生動物調教スキルは練習ランクでも可 コウサイと会話する 関連エンチャント スクロール名 性能・Lv制限・条件 アイテム ドロップ 練習 練習段階 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 スキルを使ってみる 100.00 1 100.00 練習ではHPの代わりにMPが減るだけで軽減率は0%っぽい -- intによる軽減率増加はあるようで、2〜3割ほど減ってるようでした。(盾なしint230程度 -- 消費マナ2 -- ダメージIS3(180~250)INT170 > 被験者INT95 防御1 10回平均255.2 +HLワンド 192.3 -- INTのせいかも知れませんが、未発動時もほぼ同じ平均値でした。 むしろ使わないほうが平均ダメージ5くらい減ってたような・・・(^^; -- コメント Fランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP 4(累計 4) 上昇ステータス 最大マナ+2(累計 最大マナ+2) 効果 【トレーニング方法】 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 スキルを使ってみる 10.00 5 50.00 マナシールドを使って近接攻撃を防御 10.00 10 100.00 弓魔法使いのエルフメインです。Fランクだけでもとても役に立ってます。ランク上げは激簡単でした。 -- ダメージIS3(180~250)INT170 > 被験者INT95 防御1 10回平均224.75 +HLワンド 147.0 -- 回数が少なすぎるので正確な数字ではないと思いますが、大体どのくらい減るのかがわかってもらえればいいかな? -- 弓使いはこのランクだけでもあるとかなり生存率が上がる。スキル準備中は出来ないが、レンジやマグの照準中では発動できる。 -- コメント Eランク パーフェクトトレーニング 240.00 MAX時ボーナス 必要AP 6(累計 10) 上昇ステータス 最大マナ+2(累計 最大マナ+4) 効果 【トレーニング方法】 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 マナシールドを使って近接攻撃を防御 4.00 60 240.00 コメント Dランク パーフェクトトレーニング 140.00 MAX時ボーナス 必要AP 8(累計 18) 上昇ステータス 最大マナ+2(累計 最大マナ+6) 効果 【トレーニング方法】 マナを具現化してさらに強い保護膜を生成する。 INTが高いほどマナシールドの効率が良くなり、ヒーリングワンドを持っていると追加ボーナスを受ける。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 マナシールドを使って近接攻撃を防御 2.00 40 80.00 マナシールドを使って弓攻撃を防御 20.00 3 60.00 コメント Cランク パーフェクトトレーニング 130.00 MAX時ボーナス 必要AP 10(累計 28) 上昇ステータス 最大マナ+2(累計 最大マナ+8) 効果 【トレーニング方法】 マナを具現化してさらに強い保護膜を生成する。 INTが高いほどマナシールドの効率が良くなり、ヒーリングワンドを持っていると追加ボーナスを受ける。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 マナシールドを使って近接攻撃を防御 1.00 80 80.00 マナシールドを使って弓攻撃を防御 10.00 5 50.00 コメント Bランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP 12(累計 40) 上昇ステータス 最大マナ+2(累計 最大マナ+10) 効果 【トレーニング方法】 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 マナシールドを使って近接攻撃を防御 0.50 200 100.00 マナシールドを使って弓攻撃を防御 5.00 6 30.00 コメント Aランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP 14(累計 54) 上昇ステータス 最大マナ+2(累計 最大マナ+12) 効果 【トレーニング方法】 マナを具現化して更に強い保護膜を形成する。 INTが高いほどマナシールドの効率が良くなり、ヒーリングワンドを持っていると追加ボーナスを受ける。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 マナシールドを使って近接攻撃を防御 0.30 100 30.00 マナシールドを使って弓攻撃を防御 2.50 30 75.00 マナシールドを使ってクリティカル攻撃を防御 10.00 3 30.00 コメント 9ランク パーフェクトトレーニング 115.00 MAX時ボーナス 必要AP 17(累計 71) 上昇ステータス 最大マナ+3(累計 最大マナ+15) 効果 【トレーニング方法】 マナを具現化して更に強い保護膜を形成する。 INTが高いほどマナシールドの効率が良くなり、ヒーリングワンドを持っていると追加ボーナスを受ける。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 マナシールドを使って近接攻撃を防御 0.20 200 40.00 マナシールドを使って弓攻撃を防御 0.50 50 50.00 マナシールドを使ってクリティカル攻撃を防御 2.00 40 80.00 コメント 8ランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP (累計 ) 上昇ステータス 効果 【トレーニング方法】 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 マナシールドを使って近接攻撃を防御 0.10 500 50.00 マナシールドを使って弓攻撃を防御 0.50 100 50.00 マナシールドを使ってクリティカル攻撃を防御 2.00 20 40.00 コメント 7ランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP (累計 ) 上昇ステータス 効果 【トレーニング方法】 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 マナシールドを使って近接攻撃を防御 0.10 400 40.00 マナシールドを使って弓攻撃を防御 0.30 200 60.00 マナシールドを使ってクリティカル攻撃を防御 1.00 10 10.00 マナシールドを使って魔法攻撃を防御 20.00 4 80.00 コメント 6ランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP (累計 ) 上昇ステータス 効果 【トレーニング方法】 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 マナシールドを使って近接攻撃を防御 0.05 600 30.00 マナシールドを使って弓攻撃を防御 0.20 300 60.00 マナシールドを使ってクリティカル攻撃を防御 0.25 50 12.50 マナシールドを使って魔法攻撃を防御 10.00 6 60.00 INT300と少し 2~3ダメージにつきマナ1消費 死亡率は格段に減りました。AP消費が中級魔法並みなのが難点 -- 防御保護もかかないとなんともいえない -- すいません 0-0の状態でです -- コメント ( 以下のランクは未実装 ) 5ランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP (累計 ) 上昇ステータス 効果 【トレーニング方法】 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 マナシールドを使って近接攻撃を防御 0.05 700 .00 マナシールドを使って弓攻撃を防御 0.10 400 .00 マナシールドを使ってクリティカル攻撃を防御 0.15 100 .00 マナシールドを使って魔法攻撃を防御 5.00 10 .00 コメント 4ランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP (累計 ) 上昇ステータス 効果 【トレーニング方法】 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 マナシールドを使って近接攻撃を防御 0.025 1000 .00 マナシールドを使って弓攻撃を防御 0.050 500 .00 マナシールドを使ってクリティカル攻撃を防御 0.100 200 .00 マナシールドを使って魔法攻撃を防御 2.50 20 .00 コメント 3ランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP (累計 ) 上昇ステータス 効果 【トレーニング方法】 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 マナシールドを使って近接攻撃を防御 0.025 2000 .00 マナシールドを使って弓攻撃を防御 0.025 1000 .00 マナシールドを使ってクリティカル攻撃を防御 0.100 400 .00 マナシールドを使って魔法攻撃を防御 2.000 20 .00 コメント 2ランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP (累計 ) 上昇ステータス 効果 【トレーニング方法】 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 マナシールドを使って近接攻撃を防御 0.010 4000 .00 マナシールドを使って弓攻撃を防御 0.025 1500 .00 マナシールドを使ってクリティカル攻撃を防御 0.100 300 .00 マナシールドを使って魔法攻撃を防御 1.000 30 .00 コメント 1ランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP (累計 ) 上昇ステータス 効果 【トレーニング方法】 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 マナシールドを使って近接攻撃を防御" 0.005 6000 .00 マナシールドを使って弓攻撃を防御 0.020 2000 .00 マナシールドを使ってクリティカル攻撃を防御 0.05 500 .00 マナシールドを使って魔法攻撃を防御 0.50 50 .00 コメント コメントフォーム 魔法使い向けというよりは極まった近接の人向けの魔法スキルかな、真価を引き出せるという意味では。 -- メディのようにスキル発動中でも他のスキルを発動することができます -- はっきり言ってかなり強いスキル、特にDKなどマナが増えるタイプの近接・弓銭湯型の人だと防御を考える必要がなくなる -- FHit中に発動で殴られてもライフの代わりにマナが減るだけになったり、遠距離から弓ビスビスやってて外した場合に殴られても即死しなくなったり、遠距離攻撃ぶち込まれても負傷しなくなったり、恩恵は大きい。しかしマナ効率そのものは良いとは言えないかもしれない。またのけぞりやダウンは普通にするので使いどころはよく考えて。 -- ダメージを受ける場合にディフェンスをすると修練値が溜まりません -- ワンドのマナ消耗量軽減では発動マナ・維持マナ・被ダメ時消費マナ、共に軽減が確認できませんでした -- マジックシールドよりはマナ確保に上げる甲斐がある気がする。AP効率がいい魔法スキルはまぁ元から少ないので… -- マジックシールドとの決定的な違いは動ける点 マナのために使えないスキル上げるよりはこっちを上げたほうが良い -- 座っている状態では使用できない。解除は可能 -- もうマナシーで(笑) ちなみに、ランクによりますが、マナシールドとマジックシールドの重ね掛けをすればランク1の中級魔法さえも耐え切ります。 -- Manacのトレは石投げで狸などを複数ターゲットにして発動させ放置すると楽です。 -- ↑人間ならば、その際にFHも同時使用すると連続攻撃を食らえてすぐにトレが埋まります。 -- 最大最小同じにしてPvPで検証してみました。タイトルでINTを調節し、INTで変換効率が変わるのかどうか・・。結果はINTを上げると被ダメが減りました。 -- 軽減率は・・・50単位ぐらいで変えられないとはかれないか -- INT600強、ランク8でダメージ1/3くらいになってます。バランスやばいっすねw -- 補足。しかし、現状ではミルのマナ低下バグが修正されていないので、FHT使用時に有用な程度です。修正は次のupdateでしょうか。 -- このスキルってバオル潜入でつかえるんですかね?・w・`; -- ↑使えました。 -- int540 マナシールドランクEで1/2ぐらい被ダメージ軽減 -- 硫黄中毒やDK解除といった状態変化ダメージはマナシールドで肩代わりできませんでした -- 大分コメントが増えたので不要と思われるものを整理しました。問題があれば戻してください。 -- 硫黄は毒の分類に入るので肩代わりできます -- 毒はマナシールドを貫通したような? -- 戦闘力の上昇とかはどうなんでしょう?あがったと感じている人はいますか? -- ↑×3 硫黄ではマナシールドを張っていてもHPに直で来るので肩代わりできませんでした シールド中に硫黄でHPが減っていきデッドリーになったし -- コメント
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ゲリラ兵シールド 盾を持っているプトレマイック・アーミーの一般兵 能力 基本 AP 45 HP 800 生産 -350 抵抗 1 移動 2.8 属性抵抗 近距離攻撃 威力 160 距離 0 減抵抗 3 速度 -30 装填 - 種類 範囲 属性 通常 遠距離攻撃 ハンドガン 威力 120 距離 300 減抵抗 1 速度 -45 装填 - 種類 単体 属性 通常 特殊攻撃 ガード 威力 0 距離 0 減抵抗 0 速度 -10 装填 -50 種類 範囲 属性 通常 +Lv10 基本 AP 45 HP 1200 生産 -350 抵抗 1 移動 2.8 属性抵抗 近距離攻撃 威力 240 距離 0 減抵抗 3 速度 -30 装填 - 種類 範囲 属性 通常 遠距離攻撃 ハンドガン 威力 180 距離 300 減抵抗 1 速度 -45 装填 - 種類 単体 属性 通常 特殊攻撃 ガード 威力 0 距離 0 減抵抗 0 速度 -10 装填 -50 種類 範囲 属性 通常 +Lv20 基本 AP 45 HP 1600 生産 -350 抵抗 1 移動 2.8 属性抵抗 近距離攻撃 威力 320 距離 0 減抵抗 3 速度 -30 装填 - 種類 範囲 属性 通常 遠距離攻撃 ハンドガン 威力 240 距離 300 減抵抗 1 速度 -45 装填 - 種類 単体 属性 通常 特殊攻撃 ガード 威力 0 距離 0 減抵抗 0 速度 -10 装填 -50 種類 範囲 属性 通常 スキル・アイテム 1.装甲強化- マーダー.50AE 乾電池 メルル麦パン 靴 大根 人参 2.駆動強化- ヘビーマシンガン 盾 猫 靴 鶏 人参 3.パワーアタック- ヘビーマシンガン 盾 猫 泥棒サル 鶏 リンゴ 4.防衛術- エネミーチェイサー ハートの鍵 猫 泥棒サル 肉包子 リンゴ 5.-