約 3,684,040 件
https://w.atwiki.jp/mau493/pages/27.html
117, シードラ (村松・形完成) 087, ジュゴン (太田・完成) 090, シェルダー (西原・製作中) 134, シャワーズ (村松・形完成 工藤・色塗り完成) 253, ジュプトル (村松・形なんとなく完成) 254, ジュカイン (太田・製作中) 263, ジグザグマ 342, シザリガー 354, ジュペッタ(形完成) 369, ジーランス 385, ジラーチ(西原・完成) 462, ジバコイル (太田・製作中) 492, シェイミ
https://w.atwiki.jp/naoya-card/pages/337.html
ミズティック・シード 草属性 コスト1 呪文・QF カードを2枚ドローする。 [ターン1]
https://w.atwiki.jp/aonoaohito/pages/36.html
L:ムードライト={ t:名称=ムードライト(家具) t:要点=小さなテーブル・ランプ・色とりどり t:周辺環境=設置された家 t:特殊={ *家具の特殊効果1 = 子供が生まれやすくなる } →次のアイドレス: ピロートーク(イベント)、ナイトキャップ(アイテム) }
https://w.atwiki.jp/pokamethystandtopaz/pages/619.html
タッツー 基本情報 名前 タッツー 進化 前進化なし|次進化シードラlv32で進化 タイプ みず とくせい すいすいまたはスナイパー ぶんぷ DPt HS BW 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 経験値 タッツー 30 40 70 70 25 60 83 技 Lv 技 1 あわ 4 えんまく 8 にらみつける 11 みずでっぽう 14 きあいだめ 18 バブルこうせん 23 こうそくいどう 26 たつまき 30 しおみず 35 ハイドロポンプ 38 りゅうのまい 42 りゅうのはどう
https://w.atwiki.jp/roders/pages/14.html
エリクシードは職業別操作が多いため特筆はありません。 広報部によるとこのページは意味がないらしいです Kayaba Kousuke
https://w.atwiki.jp/halyama6318/pages/46.html
B01-015 ホーリードラゴン イラストレーター : NINNIN コスト 0 防御 500 攻撃力[追加ダメージ] 1100 2200 3300 4500 5600 6700 レアリティ 属性光 タイプドラゴン カード種類モンスターカード進化段階2進化 進化元ホワイトドラゴン 究極進化素材- 効果タイプ- カード効果- ドロップ 火 水 光 収録・配布ブースターパック第1弾『旅立ちの刻』収録
https://w.atwiki.jp/magics_vrpg/pages/36.html
シードロップ 能力値 初期Lv 性別 属性 STR INT AGL 1 男 炎・風 D A C 特性 慧眼 回復基準 SP10%以下 基本料金 500If 使う技 Lv 技名 属性 依存 効果 Lv.1~15 カッター 刃 魔法 - Lv.8 チャージビーム 電気 魔法 攻撃↑ Lv.16~31 ファイア 炎 魔法 火傷 Lv.24 はかいこうせん 無 魔法 - Lv.32 チャームフレア 炎 魔法 魅了 Lv.40 にらみごろし 霊 魔法 一撃気絶 概要 空港の町フリーザムで雇える用心棒。 最初は役立たずでしかないがレベルが上がっていけば 高いINTからの魔法技を撃ちまくる頼れる相棒と化す。 特に用心棒の中で魅了技を習得するのはこいつだけである。 回復基準が厳しいのがネックであるが成長する様を見届けたい人にお勧めの用心棒だ。 ちなみに特性の慧眼はにらみごろしを覚えるまでは無意味特性。 (用心棒は暗闇状態にならない)
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/9926.html
BLOXEED 機種:AC, PS2 作曲者:中林亨、塚原啓介 発売元:セガ 発売日:1989年12月末 (AC)、2006年9月28日 (PS2) 概要 時間とともにせり上がるブロック、消すことでマークに対応した様々な効果を得られるパワーブロック、2人対戦モードが追加された亜流『テトリス』。 (関連作:テトリス (セガ)、フラッシュポイント) 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 CREDIT おチョイス (選択画面のテーマ) Select Game Type お戯れ (BGM 1-1) ノーマルモードBGM LEVEL 1, 10~11 フリッキー登場ファンファーレ F発動ジングル お戯れ (BGM 1-2) ノーマルモードBGM LEVEL 2~3, 12~13 お戯れ (BGM 1-3) ノーマルモードBGM LEVEL 4~5, 14~15 お戯れ (BGM 1-4) ノーマルモードBGM LEVEL 6~7, 16~17 お戯れ (BGM 1-5) ノーマルモードBGM LEVEL 8~9, 18~19, …98~99 だめだコリャ! (GAME OVER) お立ち台 (vs BGM 1-1) 2人対戦モードBGM 宇宙船登場ファンファーレ S, B, 16発動ジングルなお宇宙船(『SDI』より人工衛星)が登場するのはS発動時のみ お立ち台 (vs BGM 1-2) 2人対戦モードBGM お立ち台 (vs BGM 1-3) 2人対戦モードBGM お立ち台 (vs BGM 1-4) 2人対戦モードBGM お立ち台 (vs BGM 1-5) 2人対戦モードBGM アブナすぎる (BGM 2) 18ブロック以上積み上がり時 勝敗結果 早くシテよ~ (CONTINUE) 未使用曲 サウンドトラック G.S.M. 1500 SERIES フラッシュポイント/ブロクシード 原曲、効果音を収録 SEGA SYSTEM 16 COMPLETE SOUND TRACK VOL.3 DISC 2に収録
https://w.atwiki.jp/irogami/pages/34.html
ブルーアシード 色相 ブルー 「ベビーブルー」2枚を手札に加える コスト 1 セット 初期 特殊混色 レグホーン → ミッドナイトライト ドローカードを生成するというドローofドローカード。 一見すると3コスで2ドローなので弱く見えるが、実際に使うと意外と小回りの利きがよい。キーカードをとにかく早く掘りたいデッキでは採用候補となる。 とはいえ、ドローソースの種類が多分に増えた最新の環境では採用率は低下傾向にある。諸行無常。 混色のミッドナイトライトは……よくわからない効果。何ならIROGAMI史において何度も効果が変わっている。ブルーアシードの評価もそれに影響を受けている所はある。
https://w.atwiki.jp/pokepedia99/pages/370.html
ヒードラン No.485 タイプ:ほのお/はがね 特性:もらいび(炎を受けると炎技が強くなる) 体重:430.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 91 90 106 130 106 77 ばつぐん(4倍) じめん ばつぐん(2倍) みず/かくとう いまひとつ(1/2) ノーマル/ひこう/エスパー/ゴースト/ドラゴン/あく いまひとつ(1/4) くさ/こおり/むし/はがね こうかなし どく ※特性「もらいび」により、ほのお無効 高い火力とそこそこの耐久を持つ伝説ポケモン 第5世代においては大した強化はされていないものの、ふうせんの登場、ウルガモスシャンデラの流行で勝手にこいつの株が上がっている マグマストームがさりげに強化されている(命中70→75 縛り2~5→4~5) 今作脅威である頑丈涙目である が命中はまだ不安 基本型 性格:ひかえめ or おくびょう 努力値:特攻252 素早さ調整 残りHP 持ち物:ふうせん/いのちのたま/半減実/こうかくレンズ 確定技:マグマストームorオーバーヒートorだいもんじ 選択技:だいちのちから/ラスターカノン/りゅうのはどう/あくのはどう/めざめるパワー(草or電or氷)/おにび/みがわり 耐久・耐性の多さを活かして受けつつ攻める型 今回ふうせんの登場により地面技にすら後出しできるようになった めざパは草電なら水を 氷なら600龍共を狩れる お好きな方を 有利な相手に後出しして流させて鬼火身代わりなんていうのもいいかもしれない ニトロ型 性格 臆病 努力値 特攻252 素早調整 残り特攻 持ち物 ふうせん/ジュエル/シュカのみ/いのちのたま 確定技 ニトロチャージ 選択技 オーバーヒート/おにび/だいちのちから/りゅうのはどう/みがわり/マグマストーム/だいもんじ/めざめるパワー(氷、草)/ラスターカノン ニトロチャージで素早さを上げ抜き性能を上げる ニトロチャージはタスキ潰し程度に使える スカーフと違い小回りが利く