約 3,181,644 件
https://w.atwiki.jp/generation-overworld/pages/65.html
LV1 LV10 LV20 LV30 LV40 固有アビリティ LV1 アビリティ名 ACE POINT 効果詳細 挑発 30 敵の先制攻撃時に回避率+5 熱血 50 テンションに応じて格闘・射撃・反応・守備アップ 怒り 50 残りHPが少なくなるほどクリティカル率アップ 補佐 30 副長時、射撃・格闘・反応・守備・覚醒アップ 情報解析 30 通信時、射撃アップ 操艦センス 30 操舵時、反応アップ 機械技術 30 整備時、守備アップ カリスマ 30 ゲスト時、魅力アップ 慈愛 30 戦艦クルー時、MP毎ターン回復 エリート 100 ユニットの獲得経験値アップ 真面目 100 キャラクターの獲得経験値アップ 強固 50 最大HPアップ 機敏 50 機動力アップ 好戦 50 反応・攻撃力アップ 寡黙 50 守備・防御力アップ 集中力 30 ピンポイント攻撃時、全武装のダメージアップ 狡猾 30 防御時、追加で被ダメージを軽減 恐怖 30 攻撃命中時、敵MPを減少させる 解放 30 覚醒+10(未覚醒キャラを含む) 軽快 30 チャンスステップ最大数+1 LV10 アビリティ名 ACE POINT 効果詳細 威風 200 艦長時、味方の戦闘終了後のMP減少値が減る 射撃管制 200 通信時、戦艦の射撃系武装命中アップ 対空砲火 200 操舵時、戦艦の連射武装威力アップ 器用 200 整備時、戦艦最大ENアップ 幸運 200 ゲスト時、戦艦での取得ACEポイント2倍(アップ?) 闘将 200 攻撃力アップ、リーダー時、リーダーエリア拡大 勇将 200 防御力アップ、リーダー時、リーダーエリア拡大 刻苦 100 格闘・射撃・反応・守備・覚醒が減少、消費EN増加、ユニット・キャラクター獲得経験値とスコア増加 豪傑 50 攻撃力アップ 鉄壁 50 防御力アップ 冷徹 150 支援なしで戦闘時、敵ユニットの防御力減少 空間戦闘適応 50 宇宙での戦闘時、命中・回避アップ 空中戦闘適応 50 空中での戦闘時、命中・回避アップ 地上戦闘適応 50 地上や水上での戦闘時、命中・回避アップ 水中戦闘適応 50 水中での戦闘時、命中・回避アップ 熟練 50 命中アップ、EN消費量減少 騎士道 50 1対1で戦闘時、命中・クリティカル率アップ 威圧 50 ターゲットした敵の性格が勝気、標準、軟弱の場合、命中・クリティカル率アップ ムードメーカー 150 同グループ内に所属するユニットの命中アップ 身軽 50 Mサイズ以下のMSユニット搭乗時、機動力・回避率アップ LV20 アビリティ名 ACE POINT 効果詳細 気合 100 戦闘終了後のMP上昇値+5 統制 150 マスター時、リーダー時にエリア+3 底力 50 HP50%以下の時、攻撃・防御アップ 悪運 50 HP50%以下の時、被ダメージ10%軽減、回避率アップ 必殺 200 テンションが超一撃状態以外でのスーパークリティカル発生確率アップ 牽制射撃 350 副長時、援護射撃の武装威力アップ 回収 350 ゲスト時、同グループに所属するユニットの獲得スコアアップ 教導 100 リーダー時、エリア内の同チーム味方のユニット・キャラクター獲得経験値アップ チームワーク 100 リーダー時、エリア内の同チーム味方ユニットの攻撃・防御・機動アップ ジオンの魂 150 ジオン系ユニット搭乗時、攻撃・機動アップ 工作員 150 水陸両用系ユニット搭乗時、攻撃・機動アップ 近距離戦闘適応 150 格闘系ユニット搭乗時、格闘系武装威力+500 遠距離戦闘適応 150 射撃系ユニット搭乗時、射撃系武装威力+500 直感 150 サイコミュ系ユニット搭乗時、覚醒系武装威力+500 奇抜 150 電撃・火炎武装威力アップ LV30 アビリティ名 ACE POINT 効果詳細 ファイター 300 格闘系武装の最大射程+1(特殊のぞく) スナイパー 300 射撃系武装の最大射程+1(特殊のぞく) 単独行動 200 支援なしでの戦闘時、命中アップ、全武装ダメージアップ 射出指示 350 艦長時、出撃ユニットの移動力+1 索敵 350 通信時、グループエリア内にいる所属ユニット射撃系武装の最大射程+1 精密射撃 350 操舵時、戦艦の射撃・BEAM系武装威力アップ 補給 350 整備時、グループエリア内にいる所属ユニットのENが毎ターン5%回復 逆襲 250 反撃時、全武装ダメージ+10% 強襲 300 クリティカル発生時、全武装ダメージ+10% 協力 150 自分が支援攻撃する時、全武装ダメージアップ LV40 アビリティ名 ACE POINT 効果詳細 練達 300 全地形適性が1段階上昇 ベテラン 350 LV20以上のユニットのユニット搭乗時、全武装ダメージ+10%、さらに被ダメージ10%軽減 エース 400 総撃墜数が200以上の場合、移動力・全武装の最大射程+1 鼓舞 300 マスター時、エリア内の同グループ味方のMP上昇変動値+4 一点突破 300 防御アビリティを発動している敵に対し、防御アビリティを貫通して全武装ダメージ+10% 固有アビリティ アビリティ名 ACE POINT 効果詳細 ニュータイプ 100 覚醒・覚醒系武装威力アップ 強化人間 100 覚醒・覚醒系武装威力アップ プレッシャー 250 覚醒武器の消費EN10%減少。敵からの攻撃時に回避率アップ 精神感応 400 全武装のMP消費20%減少。超強気以上で攻撃、防御+20% 傭兵 400 全武装の最大射程+1 祈り 150 リーダー時、エリア内の同チームユニットのHP毎ターン5%回復 ジャンク屋 200 BEAM系以外の武装の消費EN軽減 白い悪魔 250 ガンダム系搭乗時、攻撃力・機動力アップ 赤い彗星 250 レッド系搭乗時、攻撃力・機動力アップ ソロモンの亡霊 100 覚醒系武器の消費MP減少 青い巨星 150 地上での戦闘時、攻撃力・クリティカル率アップ 黒い三連星 100 攻撃・防御・機動力アップ ハロゲンキ! 400 HP・EN毎ターン回復 約束 250 ガンダム系のユニットと戦闘時、全武装ダメージアップ 幻の撃墜王 250 XLサイズ以上のMSに搭乗時、攻撃力・防御力アップ ソロモンの悪夢 200 戦闘終了時のMP上昇値アップ、攻撃命中時の敵MP減少 宇宙の蜉蝣 150 機動力・反応値アップ、Mサイズ以下のMSユニットに搭乗している場合のみ、回避率アップ 星を継ぐ者 200 格闘・射撃・反応・守備アップ、超強気以上で覚醒+30 シャングリラ魂 200 必殺技以外消費EN減、テンション強気以上で格闘・射撃・反応・守備アップ 共振 400 覚醒+5。超強気以上で覚醒系武装ダメージ+5% トライスター 100 攻撃・防御・機動力アップ シャアの再来 250 レッド系搭乗時、攻撃力・機動力・覚醒系武装威力アップ 感性 350 攻撃力+5。超強気以上でBEAM系武装ダメージ+10% 海賊 150 格闘・攻撃力アップ、Mサイズ以下に搭乗時回避率アップ 青い閃光 150 防御・機動力アップ デスゲイルズ 150 攻撃力・防御力・機動力アップ サイキッカー 100 覚醒・覚醒系武装威力アップ スペシャル 400 宇宙、空中適性が1段階上昇(適性が無いのは除く)、特殊なものを除いた全武装の射程+1 キング・オブ・ハート 250 格闘・BEAM系格闘武装威力アップ クィーン・ザ・スペード 250 格闘・BEAM系格闘武装威力アップ クラブ・エース 250 格闘・BEAM系格闘武装威力アップ ジャック・イン・ダイヤ 250 格闘・BEAM系格闘武装威力アップ ブラック・ジョーカー 250 格闘・BEAM系格闘武装威力アップ 流派東方不敗 300 格闘系・必殺技ダメージアップ 明鏡止水 350 テンションが超強気以上で、必殺技武装威力+1000 ハイパーモード 350 テンションが超強気以上で、必殺技武装威力+1000 ゲルマン流忍術 200 防御力・回避率アップ バーサーカー 300 格闘と必殺で与えるダメージアップ。特定のアビリティ・OPが装着されている場合、効果が2倍になる オペレーションメテオ 350 BEAM・実体弾・格闘武装威力アップ、支援無しの戦闘時全武装ダメージアップ ライトニング・カウント 150 搭乗ユニットの機動力が28以上の時、移動力+1 スターダストナイツ 100 攻撃・防御・機動力アップ 暗黒の破壊将軍 200 射撃・格闘・覚醒・攻撃力アップ 炎のモビルスーツ乗り 400 戦闘終了後のMP上昇が多くなる。テンションが超強気以上で、攻撃力+20% 人工ニュータイプ 100 覚醒・覚醒系武装威力アップ カテゴリーF 250 全武装の消費MP20%減少。このアビリティ所持者同士の支援攻撃時、全武装ダメージ+10% ローラ・ローラ 350 艦長時、マスター時、リーダー時にそれぞれのエリア拡張。エリア内のMP上昇変動値アップ 戦闘神 200 射撃・格闘・覚醒・攻撃力アップ SEED 200 格闘・射撃・反応・守備+5、超強気以上で覚醒+20 空間認識能力 100 覚醒・覚醒系武装威力アップ スーパーコーディネイター 300 ステータスの補正効果1.5倍、特殊射撃ダメージ+10% エンデュミオンの鷹 100 覚醒系武器の消費MP減少 不可能を可能にする男 100 HPが50%未満の場合のみ、被ダメージを10%軽減し攻撃・防御・機動力アップ ブーステッドマン 50 反応・覚醒アップ ホウセンカ 200 射撃系威力アップ。反撃時、射撃系武装ダメージ+10% 歌姫 150 魅力値アップ。艦長時にグループエリア+3。リーダー時にリーダーエリア+3 砂漠の虎 150 地上や水中での戦闘時、命中・クリティカル率アップ 影の軍神 250 マスター時、エリア内の味方ユニットの攻撃・防御・機動力・ユニット獲得経験値・キャラクター獲得経験値アップ 怒れる瞳 300 全武装ダメージ+5%。残りHPが少なくなるほどクリティカルが発生しやすくなる エクステンデッド 50 反応・覚醒アップ ガンダムマイスター 150 ガンダム系搭乗時、命中・回避率アップ 超兵 50 反応・覚醒アップ 超反応 250 テンション超強気以上命中・回避アップ。超一撃でこのアビリティの効果+50% グラハム・スペシャル 300 クリティカル率・MP上昇の変動値アップ 極み 350 攻撃力アップ。スーパークリティカル発生時のみ、全格闘系・電撃武装ダメージアップ ロシアの荒熊 200 攻撃力アップ、マスター時にマスターエリア+3、リーダー時はリーダーエリア+3 イノベイド 50 反応・覚醒アップ イノベイター 400 反応・覚醒アップ、超強気以上で攻撃力・防御力+20% Xラウンダー 100 反応・覚醒アップ 白い狼 150 宇宙での戦闘時、攻撃力・クリティカル率アップ スーパーパイロット 300 全武装の威力+500。HPがすくなくなるほど与えるダメージ上昇 ガンプラマイスター 250 攻撃力・防御力アップ、特定の機体搭乗時には効果+50% 蒼い死神 200 ニュータイプ系パイロットが相手と戦闘時、全武装ダメージアップ ファントムスイープ 100 攻撃力・防御力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3 インビジブル・ナイツ 100 攻撃力・防御力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3 歴戦の勇士 250 攻撃力・格闘値アップ、特定機体搭乗時、このアビリティの効果+50% 戦場の女神 250 攻撃力・射撃値アップ、特定機体搭乗時、このアビリティの効果+50% 見切り 400 キャラクターアビリティを無効化 白狼 150 宇宙での戦闘時、攻撃力・クリティカル率アップ 真紅の稲妻 200 攻撃力アップ・「レッド系」のユニット搭乗時、移動力+1 切り裂きエド 250 格闘・BEAM格闘武装威力アップ ルーキー 20 攻撃力・防御力が1アップ
https://w.atwiki.jp/imasml-millitac/pages/73.html
タイプの習得 ステータス値の強化(基本ステータス) (移動力・上下移動力) (タイプ値・クリティカル率) 状態異常耐性の強化 特殊能力の習得(ダメージ補正) (その他) タイプの習得 スキル名 必要なキラキラのかけら数 Lv.1 Lv.2 Lv.3 累計 Voタイプ 25 75 125 225 Daタイプ 25 75 125 225 Viタイプ 25 75 125 225
https://w.atwiki.jp/zanba/pages/212.html
シークレット みたくない人は速やかに[戻る]をお願いします。 レーサー 50ccで入手 キングテレサ 条件 50ccのスターカップで1位を取る。 ディディーコング 条件 50ccのサンダーカップで1位を取る。 100ccで入手 カロン 条件 100ccのこのはカップで1位を取る。 MiiスーツA 条件 100ccのスペシャルカップで1位を取る。 150ccで入手 デイジー 条件 150ccのサンダーカップで1位を取る。 ミラーで入手 準備中 カップやランクなど(共通など) スターカップ 条件 キノコカップ、フラワーカップで1位を取る。 コース一覧 準備中 スペシャルカップ 条件 スターカップで1位を取る。 コース一覧 準備中 このはカップ 条件 最初のこうらカップ、バナナカップで1位を取る。 コース一覧 準備中 サンダーカップ 条件 このはカップで1位を取る。 コース一覧 準備中 エンディング 条件 それぞれのランクで全てのカップで1位を取る。 プレゼント:ライセンス主とマリオとピーチが移っている写真 ミラー 条件 全てのランクで1位を取る。 50ccグランプリ カー&バイク使用可能 条件 50cc全てのカップで1位を取る。 100ccグランプリ カー&バイク使用可能 条件 100cc全てのカップで1位を取る。 カー、バイク関係など 準備中
https://w.atwiki.jp/resistance3/pages/18.html
十字右に装備できるやつ ・ライトニングシールド(Lv?) ☆……一時的なエネルギーフィールドを作り出して自分を囲う。フィールドは攻撃してきた相手を気絶させダメージを与える。 ☆☆…エネルギーフィールドを追加し、2体の敵へダメージを与えられるようになる。 格闘してきた相手にダメージを与える。 ・ドッペルゲンガー(Lv?) ☆……別の位置にドッペルゲンガーを出現させる。ドッペルゲンガーは敵に攻撃されると揺らめく。 ☆☆…ドッペルゲンガーの発現時間を延長できる。更に、ドッペルゲンガーがちらつくまでに受けられるダメージの量が増加する。 自分のすぐ右か左にドッペルが出現しついてくる。狭い場所だと消えたり出てきたりするのでばれやすい。クローク使用中でもドッペルは消えない。 スポットされると本体のみ赤くなるのでばれる。攻撃モーションなどもとるがあたり判定はない。アサルトシールド使用時にはドッペルにも表示される。 ・ダッシュ(Lv22) ☆……10メートルほど猛スピードで移動できる。 ☆☆…ダッシュが可能になるまでの時間を短縮できる。(ダッシュのアビリティの再使用可能までの時間が短くなる) 瞬間移動に近い速度で移動する。味方や障害物に当たると止まってしまうので注意が必要。またダッシュ完了まで当たり判定はダッシュ開始点にあると思われる。 そのため敵に見つかって逃げるために使用するというのは難しい。 使用方法としては相手との距離を一気に詰める、相手の背後に回る等が考えられる。 ・アサシン(Lv32) ☆……武器の発射音を消して射撃時にも敵のレーダーに表示されなくなる。 ☆☆…敵の姿に変装する。射撃したりダメージを受けたりすると変装は解除される。 ・砲塔(Lv38) ☆……射程内の敵を自動的に攻撃する砲塔を設置する。 ☆☆…ロケットも発射可能な上級砲塔を配置する。 ・サーマルビジョン(Lv42) ☆……壁越しに敵を視認できる。 ☆☆…砲塔も壁越しに視認できる。 ・二重の鳥のダンス(Lv?) ☆……勝利を祝い敵をイラつかせる挑発アクション。 ・死体に捧げるダンス(Lv40) ☆……勝利を祝い敵をイラつかせる挑発アクション。
https://w.atwiki.jp/wiki10_tuna/pages/8.html
攻撃系アビリティ? 非使用アビリティ 回復 詳細 JP クオーツ 備考 キュアライト 味方単体のLPを小回復。 15 全2個 ヒールライト 味方単体のLPを中回復。 38 光16個 リカバーライト 味方単体のLPを大回復。 60 光36個 デウス初期習得 キュアフォース 味方全体のLPを小回復。 33 光20個 ヒールフォース 味方全体のLPを中回復。 70 光52個 リカバーフォース 味方全体のLPを大回復。 91 光72個 カンパニーヒール 味方全体のLPを中回復。50%の確率ですべての状態異常を回復。 75 光64個 リヒト初期習得 サクリファイス 命を捨てて味方全体のLPを全回復。すべての状態異常を回復。 1 光90個 リザレクション 味方単体の瀕死を回復。MAXLPの25%の状態で復帰。 88 光76個 リヴァイヴ 味方単体の瀕死を回復。MAXLPの50%の状態で復帰。 126 光80個 リジェネレイト 味方単体のLPを一定時間ごとに少し回復。 18 光5個 大天使の祝福 味方全体のLPを一定時間ごとに少し回復。 36 メディポイズン 味方単体の毒・猛毒を回復。 10 光2個 聖なる森林浴 味方全体の毒・猛毒を回復。 25 メディショック 味方単体の燃焼・氷結・感電を回復。 15 光1個 軍神の一声 味方全体の燃焼・氷結・感電を回復。 37 メディマインド 味方単体の睡眠・昏睡・魅了・混乱・気絶を回復。 20 光3個 バードファンファーレ 味方全体の睡眠・昏睡・魅了・混乱・気絶を回復。 50 メディカース 味方単体の麻痺・呪縛・鈍化・鈍重・石化・沈黙を回復。 20 光6個 祝福の息吹 味方全体の麻痺・呪縛・鈍化・鈍重・石化・沈黙を回復。 50 能力変化 詳細 JP クオーツ 備考 マイティパワー 味方単体の攻撃力をUPする。 3 剛力の歌 味方全体の攻撃力をUPする。 7 マイティフォース 味方単体の魔力をUPする。 3 魔女の歌 味方全体の魔力をUPする。 7 マイティシールド 味方単体の物理防御をUPする。 5 堅牢の歌 味方全体の物理防御をUPする。 12 マイティバリア 味方単体の魔法防御をUPする。 5 雷8個 信仰の歌 味方全体の魔法防御をUPする。 12 ウィークパワー 敵単体の攻撃力をDOWNする。 5 枯渇の歌 敵全体の攻撃力をDOWNする。 12 ウィークフォース 敵単体の魔力をDOWNする。 5 氷7個 無知の歌 敵全体の魔力をDOWNする。 12 ウィークシールド 敵単体の物理防御をDOWNする。 3 虚弱の歌 敵全体の物理防御をDOWNする。 7 ウィークバリア 敵単体の魔法防御をDOWNする。 3 愚昧の歌 敵全体の魔法防御をDOWNする。 12 バリア系 詳細 JP クオーツ 備考 フレイムバリア 味方単体への火属性攻撃を1度だけ無効化する。 7 火2個 フレイムミラー 味方単体への火属性ダメージを1度だけ反射する。 14 火7個 インフェルノバリア 味方全員に火属性攻撃を1度だけ無効化するバリアを張る。 17 インフェルノミラー 味方全員に火属性攻撃を1度だけ反射するバリアを張る。 35 アイシクルバリア 味方単体への氷属性攻撃を1度だけ無効化する。 7 氷1個 アイシクルミラー 味方単体への氷属性ダメージを1度だけ反射する。 14 氷4個 フリーズバリア 味方全員に氷属性攻撃を1度だけ無効化するバリアを張る。 17 フリーズミラー 味方全員に氷属性攻撃を1度だけ反射するバリアを張る。 35 ウィンドバリア 味方単体への風属性攻撃を1度だけ無効化する。 7 風2個 ウィンドミラー 味方単体への風属性ダメージを1度だけ反射する。 14 タイフーンバリア 味方全員に風属性攻撃を1度だけ無効化するバリアを張る。 17 タイフーンミラー 味方全員に風属性攻撃を1度だけ反射するバリアを張る。 35 ストーンバリア 味方単体への土属性攻撃を1度だけ無効化する。 7 土2個 ストーンミラー 味方単体への土属性ダメージを1度だけ反射する。 14 土7個 アースバリア 味方全員に土属性攻撃を1度だけ無効化するバリアを張る。 17 アースミラー 味方全員に土属性攻撃を1度だけ反射するバリアを張る。 35 サンダーバリア 味方単体への雷属性攻撃を1度だけ無効化する。 7 雷1個 サンダーミラー 味方単体への雷属性ダメージを1度だけ反射する。 14 雷5個 プラズマバリア 味方全員に雷属性攻撃を1度だけ無効化するバリアを張る。 17 プラズマミラー 味方全員に雷属性攻撃を1度だけ反射するバリアを張る。 35 ハイドロバリア 味方単体への水属性攻撃を1度だけ無効化する。 7 水2個 ハイドロミラー 味方単体への水属性ダメージを1度だけ反射する。 14 水7個 ウェイブバリア 味方全員に水属性攻撃を1度だけ無効化するバリアを張る。 17 ウェイブミラー 味方全員に水属性攻撃を1度だけ反射するバリアを張る。 35 ライトバリア 味方単体への光属性攻撃を1度だけ無効化する。 7 光7個 ライトミラー 味方単体への光属性ダメージを1度だけ反射する。 14 セイントバリア 味方全員に光属性攻撃を1度だけ無効化するバリアを張る。 17 セイントミラー 味方全員に光属性攻撃を1度だけ反射するバリアを張る。 35 ダークバリア 味方単体への闇属性攻撃を1度だけ無効化する。 7 闇5個 ダークミラー 味方単体への闇属性ダメージを1度だけ反射する。 14 カースドバリア 味方全員に闇属性攻撃を1度だけ無効化するバリアを張る。 17 カースドミラー 味方全員に闇属性攻撃を1度だけ反射するバリアを張る。 35 アルティメットメイル 味方単体への物理攻撃を1度だけ無効化する。 5 シャッテン初期習得 サンクチュアリシフト 味方全員に物理攻撃を1度だけ無効化するバリアを張る。 12 カテドラルシフト 味方全員に物理攻撃を1度だけ反射するバリアを張る。 35 アボイド 味方単体への全属性攻撃を1度だけ無効化する。 14 その他 詳細 JP クオーツ 備考 ニュートラライズ 味方単体の補助魔法を無効にする。 5 クリアリングステート 味方全体の補助魔法効果を無効にする。 12 スペルリリース 敵単体の補助魔法効果を無効にする。 5 バニシングクラウド 敵全体の補助魔法効果を無効にする。 12 ルナティックハイ 次ターンに味方一人が与えるダメージを2倍にする。 5 全7個 ハイパードライブ 次ターンに自分自身が与えるダメージを3倍にする。 5 全175個 エスケープ 戦闘から離脱する。 1 ジェムコンバート 自分の最大JPの50%を味方単体に分け与える。 1
https://w.atwiki.jp/jichous/pages/58.html
公開前 公開後 公開前 ■キャラクター名:柔道 軟(にゅうどう やわら) ■キャラクターの性別:男性 ■学年:1年生 ■所持武器:素手 ■攻撃:10 ■防御:1 ■体力:6 ■精神:4 ■FS:9 ■FS名:柔軟 ■特殊能力名:柔能く剛を制す ■特殊能力内容 効果:??? 範囲:半径2マス 対象:??? 時間:一瞬 制約:??? ■発動率:100% ■成功率:100% ■1ターン目リスク:??? ■キャラクター説明 中学の頃は柔道部に所属していた典型的なスポーツマンタイプだったが、入学当初の自己紹介で披露した趣味のスプーン曲げのハイレベルさを聞きつけた先輩達に誘われオカルト研究会に所属。 入部してすぐにスプーン曲げは超能力でも何でもないと分かったが、そこの水が合ったのか今ではすっかり馴染んでいる。 最近ではこのスプーン曲げをアートとして発表できないかと美術部などを中心に話し合っている。 公開後 ■特殊能力名:柔能く剛を制す ■特殊能力内容 効果:防御力半減ダメージ:25% タイプ:瞬間型 スタイル:アクティブ 範囲+対象:半径2マス敵全員:2.5倍 時間:一瞬:1倍 消費制約:制約無し:10% 調整:シークレットオープン:時間、発動率&成功率:10% 効果数値=25%×2.5×1.0=62.5% 発動率=(100%- 62.5%+10%)×(1+9×0.1)+10%=100.25%≒100% 発動率:100% 成功率:100% 能力原理 「硬いものが強いと思っているのなら、その防具軟らかくしてやろう」 軟らかいといってもクッションのように弾力があるわけではなく、グニャグニャと曲がる程度なので衝撃を吸収したりは出来ず、防具としての価値は大幅に低下する。 ■発動率 100% ■1ターン目リスク 1ターン目先手使用不可
https://w.atwiki.jp/kmitsu/pages/5.html
□アビリティリスト まだまだ抜けが多いので加筆・訂正お願いします。 ※クオーツ欄には必要なクオーツの数を記入するつもりです。 ※錬成時に備考欄の「」のアイテムを使用することでそのアビリティを獲得できます。 火属性 詳細 JP クオーツ 備考 ショットフレイム 敵単体に火属性の小ダメージ。15%の確率で燃焼発生。 17 火6個 火LV2 ファイアストーム 敵全体に火属性の小ダメージ。5%の確率で燃焼発生。 20 火3個 火LV4 フレイムディレイ 敵単体に火属性の小ダメージ。15%の確率で燃焼発生。割込+1効果。 21 火8個 火LV7 カノンブレイズ 敵単体に火属性の中ダメージ。15%の確率で燃焼発生。 26 火LV11 マグマスプレッド 敵全体に火属性の中ダメージ。5%の確率で燃焼発生。 48 アストラルバーン 敵単体に火属性大ダメージ。15%の確率で燃焼発生。 35 ヒートウェイヴ 敵全体に火属性の大ダメージ。5%の確率で燃焼発生。 75 インフェルノダスト 敵単体に火属性の超ダメージ。15%の確率で燃焼発生。 48 「ヒヒイロカネの剣」」カグツチLVup 氷属性 詳細 JP クオーツ 備考 フリーズクランチ 敵単体に氷属性の小ダメージ。15%の確率で氷結発生。 17 氷3個 氷Lv2 コールブリザード 敵全体に氷属性の小ダメージ。5%の確率で氷結発生。 20 氷2個 フリーズディレイ 敵単体に氷属性の小ダメージ。15%の確率で氷結発生。割込+1効果。 21 氷5個 フロストコフィン 敵単体に氷属性の中ダメージ。15%の確率で氷結発生。 26 アイスフィールド 敵全体に氷属性の中ダメージ。5%の確率で氷結発生。 48 氷6個 アブソルートゼロ 敵単体に氷属性の大ダメージ。15%の確率で氷結発生。 35 グレイシャルフロウ 敵全体に氷属性の大ダメージ。5%の確率で氷結発生。 75 ゼロディメンション 敵単体に氷属性の超ダメージ。15%の確率で氷結発生。割込+1効果。 48 「凍てついた真珠」タツッコLVup 風属性 詳細 JP クオーツ 備考 エアプレッシャー 敵単体に風属性の小ダメージ。 15 風4個 ハリケーン 敵全体に風属性の小ダメージ。 17 風1個 エアディレイ 敵単体に風属性の小ダメージ。割込+1効果。 19 風7個 ウィンドスライサー 敵単体に風属性の中ダメージ。 24 風LV11 サイクロンブラスト 敵全体に風属性の中ダメージ。 45 トルネードロア 敵単体に風属性の大ダメージ。 33 フェーンストリーム 敵全体に風属性の大ダメージ。 72 ギガツイスター 敵単体に風属性の超ダメージ。 46 「パンドラの箱」アネモスLVup 土属性 詳細 JP クオーツ 備考 ストーンライド 敵単体に土属性の小ダメージ。 15 土3個 土LV2 ランドスライド 敵全体に土属性の小ダメージ。 17 土1個 土LV4 ストーンディレイ 敵単体に土属性の小ダメージ。割込+1効果。 19 土5個 土LV7 アースパッケージ 敵単体に土属性の中ダメージ。 24 土8個 土LV11 ワールドシェイカー 敵全体に土属性の中ダメージ。 45 土6個 土LV16 メガリスストライク 敵単体に土属性の大ダメージ。 33 土LV22 クラスタルハング 敵全体に土属性の大ダメージ。 72 土LV29 雷属性 詳細 JP クオーツ 備考 サンダーボルト 敵単体に雷属性の小ダメージ。15%の確率で感電発生。 17 雷4個 ライトニングストーム 敵全体に雷属性の小ダメージ。5%の確率で感電発生。 20 雷2個 サンダーディレイ 敵単体に雷属性の小ダメージ。15%の確率で感電発生。割込+1効果。 21 雷6個 プラズマバイト 敵単体に雷属性の中ダメージ。15%の確率で感電発生。 26 雷LV11 スパークリングダスト 敵全体に雷属性の中ダメージ。5%の確率で感電発生。 48 雷7個 ディザスターレイ 敵単体に雷属性の大ダメージ。15%の確率で感電発生。 35 アークサンダー 敵全体に雷属性の大ダメージ。5%の確率で感電発生。 75 イヅナ 敵単体に雷属性の超ダメージ。15%の確率で感電発生。割込+1効果。 48 「インドラの槌矛」 水属性 詳細 JP クオーツ 備考 アクアスマッシュ 敵単体に水属性の小ダメージ。 15 水3個 水LV2 ハードスコール 敵全体に水属性の小ダメージ。 17 水1個 水LV4 アクアディレイ 敵単体に水属性の小ダメージ。割込+1効果。 19 水5個 水LV7 ハイドロフォール 敵単体に水属性の中ダメージ。 24 水8個 メガフラッド 敵全体に水属性の中ダメージ。 45 水6個 スプラッシャー 敵単体に水属性の大ダメージ。 33 テンペスト 敵全体に水属性の大ダメージ。 72 光属性 詳細 JP クオーツ 備考 フォトンバースト 敵全体に光属性の小ダメージ。 17 光4個 ディバインブラスト 敵全体に光属性の中ダメージ。 45 セラフィックヘイロー 敵全体に光属性の大ダメージ。 75 光59個 デウス・リヒト初期 闇属性 詳細 JP クオーツ 備考 ダークプリズン 敵全体に闇属性の小ダメージ。 17 闇3個 ブラックスウォーム 敵全体に闇属性の中ダメージ。 45 シャッテン初期習得 カタストロフィ 敵全体に闇属性の大ダメージ。 72 デウス初期習得 ライフアブソーブ 敵単体に物理属性の微小ダメージ。与えたダメージ分回復する。 25 ライフスティール 敵単体から現在のLPの5%を吸収する。 43 リヒト初期習得 ライフサクション 敵単体から現在のLPの10%を吸収する。 62 リヒト初期習得 スリープワード 敵単体に睡眠の効果。 10 闇1個 ナイトコール 敵全体に睡眠の効果。 25 バインドショック 敵単体に麻痺の効果。 12 闇4個 パラリシスクラウド 敵全体に麻痺の効果。 30 カースブリング 敵単体に呪縛の効果。 14 闇2個 アンデッドブレス 敵全体に呪縛の効果。 35 ヘヴィハンド 敵単体に鈍化の効果。 16 闇6個 グラビトンフォール 敵全体に鈍化の効果。 40 ポイズンスプレー 敵単体に毒の効果。 18 闇7個 シックミスト 敵全体に毒の効果。 45 シャットアウト 敵単体に気絶の効果。 20 闇8個 ブレイクダウン 敵全体に気絶の効果。 50 パニックウィスパー 敵単体に混乱の効果。 22 ピーキーシャウト 敵全体に混乱の効果。 55 ベノムスピット 敵単体に猛毒の効果。 26 イルクラスター 敵全体に猛毒の効果。 65 リヒト初期習得 ハートグリップ 敵単体に魅了の効果。 28 キャプティベイション 敵全体に魅了の効果。 70 闇85個 サイレンス 敵単体に沈黙の効果。 30 ストーンスキン 敵単体に石化の効果。 38 無属性 詳細 JP クオーツ 備考 ローアタック 敵単体に物理属性の小ダメージ。 13 ミドルアタック 敵単体に物理属性の中ダメージ。 18 デウス初期習得 ハイアタック 敵単体に物理属性の大ダメージ。 25 シャッテン初期習得 スリープアタック 敵単体に物理属性の小ダメージ。30%の確率で睡眠発生。 15 全26個 パラライズアタック 敵単体に物理属性の小ダメージ。30%の確率で麻痺発生。 17 カーズアタック 敵単体に物理属性の小ダメージ。30%の確率で呪縛発生。 19 ヘヴィアタック 敵単体に物理属性の小ダメージ。30%の確率で鈍化発生。 21 回復 詳細 JP クオーツ 備考 キュアライト 味方単体のLPを小回復。 15 全2個 ヒールライト 味方単体のLPを中回復。 38 リカバーライト 味方単体のLPを大回復。 60 デウス初期習得 キュアフォース 味方全体のLPを小回復。 33 ヒールフォース 味方全体のLPを中回復。 70 光52個 カンパニーヒール 味方全体のLPを中回復。50%の確率ですべての状態異常を回復。 75 リヒト初期習得 リザレクション 味方単体の瀕死を回復。MAXLPの25%の状態で復帰。 88 光85個 リジェネレイト 味方単体のLPを一定時間ごとに少し回復。 18 光5個 大天使の祝福 味方全体のLPを一定時間ごとに少し回復。 36 光12個 メディポイズン 味方単体の毒・猛毒を回復。 10 光2個 聖なる森林浴 味方全体の毒・猛毒を回復。 25 メディショック 味方単体の燃焼・氷結・感電を回復。 15 光1個 軍神の一声 味方全体の燃焼・氷結・感電を回復。 37 メディマインド 味方単体の睡眠・昏睡・魅了・混乱・気絶を回復。 20 光3個 バードファンファーレ 味方全体の睡眠・昏睡・魅了・混乱・気絶を回復。 50 メディカース 味方単体の麻痺・呪縛・鈍化・鈍重・石化・沈黙を回復。 20 光6個 祝福の息吹 味方全体の麻痺・呪縛・鈍化・鈍重・石化・沈黙を回復。 50 能力変化 詳細 JP クオーツ 備考 マイティパワー 味方単体の攻撃力をUPする。 3 剛力の歌 味方全体の攻撃力をUPする。 7 マイティフォース 味方単体の魔力をUPする。 3 魔女の歌 味方全体の魔力をUPする。 7 マイティシールド 味方単体の物理防御をUPする。 5 堅牢の歌 味方全体の物理防御をUPする。 12 マイティバリア 味方単体の魔法防御をUPする。 5 雷8個 信仰の歌 味方全体の魔法防御をUPする。 12 ウィークパワー 敵単体の攻撃力をDOWNする。 5 枯渇の歌 敵全体の攻撃力をDOWNする。 12 ウィークフォース 敵単体の魔力をDOWNする。 5 氷7個 無知の歌 敵全体の魔力をDOWNする。 12 ウィークシールド 敵単体の物理防御をDOWNする。 3 虚弱の歌 敵全体の物理防御をDOWNする。 7 ウィークバリア 敵単体の魔法防御をDOWNする。 3 愚昧の歌 敵全体の魔法防御をDOWNする。 12 バリア系 詳細 JP クオーツ 備考 フレイムバリア 味方単体への火属性攻撃を1度だけ無効化する。 7 火2個 フレイムミラー 味方単体への火属性ダメージを1度だけ反射する。 14 火7個 インフェルノバリア 味方全員に火属性攻撃を1度だけ無効化するバリアを張る。 17 インフェルノミラー 味方全員に火属性攻撃を1度だけ反射するバリアを張る。 35 アイシクルバリア 味方単体への氷属性攻撃を1度だけ無効化する。 7 氷1個 アイシクルミラー 味方単体への氷属性ダメージを1度だけ反射する。 14 氷4個 フリーズバリア 味方全員に氷属性攻撃を1度だけ無効化するバリアを張る。 17 フリーズミラー 味方全員に氷属性攻撃を1度だけ反射するバリアを張る。 35 ウィンドバリア 味方単体への風属性攻撃を1度だけ無効化する。 7 風2個 ウィンドミラー 味方単体への風属性ダメージを1度だけ反射する。 14 タイフーンバリア 味方全員に風属性攻撃を1度だけ無効化するバリアを張る。 17 タイフーンミラー 味方全員に風属性攻撃を1度だけ反射するバリアを張る。 35 ストーンバリア 味方単体への土属性攻撃を1度だけ無効化する。 7 土2個 ストーンミラー 味方単体への土属性ダメージを1度だけ反射する。 14 土7個 アースバリア 味方全員に土属性攻撃を1度だけ無効化するバリアを張る。 17 アースミラー 味方全員に土属性攻撃を1度だけ反射するバリアを張る。 35 サンダーバリア 味方単体への雷属性攻撃を1度だけ無効化する。 7 雷1個 サンダーミラー 味方単体への雷属性ダメージを1度だけ反射する。 14 雷5個 プラズマバリア 味方全員に雷属性攻撃を1度だけ無効化するバリアを張る。 17 プラズマミラー 味方全員に雷属性攻撃を1度だけ反射するバリアを張る。 35 ハイドロバリア 味方単体への水属性攻撃を1度だけ無効化する。 7 水2個 ハイドロミラー 味方単体への水属性ダメージを1度だけ反射する。 14 水7個 ウェイブバリア 味方全員に水属性攻撃を1度だけ無効化するバリアを張る。 17 ウェイブミラー 味方全員に水属性攻撃を1度だけ反射するバリアを張る。 35 ライトバリア 味方単体への光属性攻撃を1度だけ無効化する。 7 光7個 ライトミラー 味方単体への光属性ダメージを1度だけ反射する。 14 セイントバリア 味方全員に光属性攻撃を1度だけ無効化するバリアを張る。 17 セイントミラー 味方全員に光属性攻撃を1度だけ反射するバリアを張る。 35 ダークバリア 味方単体への闇属性攻撃を1度だけ無効化する。 7 闇5個 ダークミラー 味方単体への闇属性ダメージを1度だけ反射する。 14 カースドバリア 味方全員に闇属性攻撃を1度だけ無効化するバリアを張る。 17 カースドミラー 味方全員に闇属性攻撃を1度だけ反射するバリアを張る。 35 アルティメットメイル 味方単体への物理攻撃を1度だけ無効化する。 5 シャッテン初期習得 サンクチュアリシフト 味方全員に物理攻撃を1度だけ無効化するバリアを張る。 12 カテドラルシフト 味方全員に物理攻撃を1度だけ反射するバリアを張る。 35 アボイド 味方単体への全属性攻撃を1度だけ無効化する。 14 その他 詳細 JP クオーツ 備考 ニュートラライズ 味方単体の補助魔法を無効にする。 5 クリアリングステート 味方全体の補助魔法効果を無効にする。 12 スペルリリース 敵単体の補助魔法効果を無効にする。 5 ルナティックハイ 次ターンに味方一人が与えるダメージを2倍にする。 5 全7個 エスケープ 戦闘から離脱する。 1 全3個 ジェムコンバート 自分の最大JPの50%を味方単体に分け与える。 1 詳細 JP クオーツ 備考 根性LV1 MAXJPが10%アップ。 - 根性LV2 MAXJPが20%アップ。 - 根性LV3 MAXJPが30%アップ。 - 力持ちLV1 攻撃力が10%アップ。 - 力持ちLV2 攻撃力が20%アップ。 - 力持ちLV3 攻撃力が30%アップ。 - 「武神の戦斧」 知性派LV1 魔力が10%アップ。 - 知性派LV2 魔力が20%アップ。 - 知性派LV3 魔力が30%アップ。 - 「賢者の法衣」 タフネスLV1 物理防御力が5%アップ。 - タフネスLV2 物理防御力が10%アップ。 - タフネスLV3 物理防御力が15%アップ。 - 我慢LV1 魔法防御力が5%アップ。 - 我慢LV2 魔法防御力が10%アップ。 - 我慢LV3 魔法防御力が15%アップ。 - 駿足LV1 素早さが10%アップ。 - 駿足LV2 素早さが20%アップ。 - 駿足LV3 素早さが30%アップ。 - 明鏡止水 運を25%上昇させる。 - 「破魔の矢」シャッテン初期習得 詳細 JP クオーツ 備考 毒耐性 毒・猛毒を50%の確率で防ぐ。 - 毒無効 毒・猛毒を無効化する。 - 睡眠耐性 睡眠を50%の確率で防ぐ。 - 睡眠無効 睡眠を無効化する。 - 鈍化耐性 鈍化を50%の確率で防ぐ。 - 鈍化無効 鈍化を無効化する。 - 沈黙耐性 沈黙を50%の確率で防ぐ。 - 沈黙無効 沈黙を無効化する。 - 呪縛耐性 呪縛を50%の確率で防ぐ。 - 呪縛無効 呪縛を無効化する。 - 気絶耐性 気絶を50%の確率で防ぐ。 - 気絶無効 気絶を無効化する。 - 魅了耐性 魅了を50%の確率で防ぐ。 - 魅了無効 魅了を無効化する。 - 麻痺耐性 麻痺を50%の確率で防ぐ。 - 麻痺無効 麻痺を無効化する。 - 混乱耐性 混乱を50%の確率で防ぐ。 - 混乱無効 混乱を無効化する。 - 石化耐性 石化を50%の確率で防ぐ。 - 石化無効 石化を無効化する。 - 燃焼耐性 燃焼を50%の確率で防ぐ。 - 燃焼無効 燃焼を無効化する。 - 氷結耐性 氷結を50%の確率で防ぐ。 - 氷結無効 氷結を無効化する。 - 感電耐性 感電を50%の確率で防ぐ。 - 感電無効 感電を無効化する。 - 詳細 JP クオーツ 備考 火:半減 火属性のダメージを半減する。 - 火:無効 火属性の攻撃を無効化する。 - 火14 火:吸収 火属性のダメージを吸収する。 - 火:反射 火属性のダメージを反射する。 - 氷:半減 氷属性のダメージを半減する。 - 氷:無効 氷属性の攻撃を無効化する。 - 氷:吸収 氷属性のダメージを吸収する。 - 氷:反射 氷属性のダメージを反射する。 - 風:半減 風属性のダメージを半減する。 - 風:無効 風属性の攻撃を無効化する。 - 風:吸収 風属性のダメージを吸収する。 - 風:反射 風属性のダメージを反射する。 - 土:半減 土属性のダメージを半減する。 - 土:無効 土属性の攻撃を無効化する。 - 土:吸収 土属性のダメージを吸収する。 - 土:反射 土属性のダメージを反射する。 - 雷:半減 雷属性のダメージを半減する。 - 雷:無効 雷属性の攻撃を無効化する。 - 雷:吸収 雷属性のダメージを吸収する。 - 雷:反射 雷属性のダメージを反射する。 - 水:半減 水属性のダメージを半減する。 - 水:無効 水属性の攻撃を無効化する。 - 水:吸収 水属性のダメージを吸収する。 - 水:反射 水属性のダメージを反射する。 - 光:半減 光属性のダメージを半減する。 - 光:無効 光属性の攻撃を無効化する。 - 光:吸収 光属性のダメージを吸収する。 - 光:反射 光属性のダメージを反射する。 - 闇:半減 闇属性のダメージを半減する。 - 闇:無効 闇属性の攻撃を無効化する。 - 闇:吸収 闇属性のダメージを吸収する。 - 闇:反射 闇属性のダメージを反射する。 - 詳細 JP クオーツ 備考 予知能力 戦闘開始時に味方パーティーが先制攻撃をしやすくなる。 - JP25%セーブ JPの消費量を25%ダウン。 - 「黒曜石の鏡」 JP50%セーブ JPの消費量を50%ダウン。 - 「アイギスの盾」 還元 移動時のJP回復率が2倍になる。 - 世渡り上手 戦闘の最後で晶喚されていない時EXPの25%分を入手する。 - かなり世渡り上手 戦闘の最後で晶喚されていない時EXPの50%分を入手する。 - 「金の懐中時計」 トレジャーハント アイテムの入手確率が上昇する。 - プレジャーハント レアアイテムの入手確率が上昇する。 -
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「アビリティ一覧;体術」 《モンク》 復活 戦闘不能時に10%の確率で復活する800 《マスターモンク》 チャクラ 戦闘不能時に15%の確率で復活する2500 カウンター 敵が攻撃した際にカウンターを入れる5000 怒りの一撃 クリティカル時のダメージがアップする2000 《武神》 なし 《エッジワース》 クロスカウンター 敵が攻撃した際にクロスカウンターを入れる 12000 《フリックスティオル》 《エターナルファイター》 マジカルダンシング 相手のMPを吸収する 10000 《ハーミット》 《ウォーリア》 《勇士》 《インビジブル》 《アクスブレイブ》 《》 《》 《》
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効果 [#p6b8c2f3] 習得キャラクター [#ca287c88] 備考 [#q22ad269] 効果 Lv 必要ポイント 効果詳細 1 250 ユニットの攻撃力+2リーダー時はリーダーエリア+3 2 60 ユニットの攻撃力+3 3 60 ユニットの攻撃力+4 4 70 ユニットの攻撃力+5 5 70 ユニットの攻撃力+6 6 80 ユニットの攻撃力+7 7 80 ユニットの攻撃力+8 8 90 ユニットの攻撃力+9 9 90 ユニットの攻撃力+10 MAX 100 ユニットの攻撃力+12 計 950 習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 備考 1st ランバ・ラル 20 1st ガイア 30 1st オルテガ 30 1st マッシュ 30 1st ドズル・ザビ 30 08MS小隊 カレン・ジョシュア 40 08MS小隊 ノリス・パッカード 40 0083 アルファ・A・ベイト 40 0083 アナベル・ガトー 30 Z エマ・シーン 20 Z トーレス 40 Z パプテマス・シロッコ 40 Z ブラン・ブルターク 1 SENTINEL ブレイブ・コッド 30 ZZ マシュマー・セロ 30 容姿:ノーマル ZZ キャラ・スーン 30 容姿:ノーマル ZZ ラカン・ダカラン 30 CCA アムロ・レイ 20 CCA シャア・アズナブル 1 UC スベロア・ジンネマン 30 閃光のハサウェイ マフティー・ナビーユ・エリン 30 F91 ビルギット・ピリヨ 30 V クロノクル・アシャー 30 G シュバルツ・ブルーダー 20 W トレーズ・クシュリナーダ 30 X ランスロー・ダーウェル 20 ∀ ジョゼフ・ヨット 30 ∀ ギム・ギンガナム 30 SEED ムウ・ラ・フラガ 30 SEED イザーク・ジュール 30 SEED ラクス・クライン 30 SEED DESTINY ギルバート・デュランダル 30 SEED DESTINY ラクス・クライン 30 00 ヨハン・トリニティ 30 00 グラハム・エーカー 30 00 セルゲイ・スミルノフ 30 00 2nd ミスター・ブシドー 30 00 2nd アンドレイ・スミルノフ 30 三国伝 曹操ガンダム 20 ゲーム系 ニムバス・シュターゼン 30 オリジナル エイブラム・M・ラムザット 20 その他 マイキャラクター(万能) 20 その他 マイキャラクター(指揮) 30 備考 攻撃力の上昇値がかなり高く、雑魚狩りに使える冷徹に次ぐ強力なアビリティ。 エリア拡大効果は、他のエリア拡大効果と重複する。
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召喚獣イフリートイフリートサポートアビリティ 修得条件 必要Glv タイプ 種類 アビリティ名 威力 属性 説明 最終更新日 修得条件 必要Glv 攻撃 物理 なぐる 16 無 - 08/02/06 修得条件 必要Glv 攻撃 物理 かみつく 27 無 - 08/02/06 修得条件 必要Glv 攻撃 物理 ブレス 31 炎100 - 08/02/06 修得条件 必要Glv 攻撃 物理 炎殺拳 36 炎150 - 08/02/06 修得条件 必要Glv 技 魔法 メルトアイ 30 炎120 - 08/02/06 修得条件 必要Glv 技 物理 メテオストライク 45 無 燃えさかる岩を対象に向かって殴り飛ばす(プロテス貫通) 08/02/06 修得条件 必要Glv 技 魔法 メギドフレイム 55 炎150 - 08/02/06 修得条件 必要Glv 特殊 - はげます - - 戦闘終了まで、少し攻撃力&防御力アップ 08/02/06 修得条件 必要Glv 特殊 - ねらう - - 戦闘終了まで、少し命中率アップ 08/02/06 修得条件 必要Glv 魔法 魔法 ファイア 10 炎100 対象に向けて小さな爆発を起こす 08/02/06 修得条件 必要Glv 魔法 魔法 ファイラ 22 炎100 地面から吹き上げた火柱で対象を燃やす 08/02/06 修得条件 必要Glv 魔法 魔法 ファイガ 46 炎100 対象の体内から爆発を引き起こす 08/02/06 修得条件 必要Glv 魔法 魔法 フレア 58 無 核エネルギーの爆発に巻きこむ 08/02/06 修得条件 必要Glv 超魔法 魔法 地獄の火炎 70 炎150 地獄から呼びせし炎にて対象を焼き尽くす 08/02/06 修得条件 40 超魔法 物理 滅 108 炎200 闇150 破滅の炎を纏い対象に飛びかかる 08/02/06 修得条件 500 超魔法 魔法 スーパーノヴァ 126 炎300雷50聖80 禁じられし古の炎にて対象を焼き尽くす(99999を越えたダメージを与えることが可能) 08/02/06