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識子(しきこ)ちゃん ( ^ω^)008. THE 鑑識官 ~緊急出動!事件現場をタッチせよ!~ を配信後、主人公の名前の識子がそのままらこの名前になったお ( ^ω^)DSシンプルシリーズは彼に任せろって感じだお 得意分野 識子ちゃん タッチペン SIMPLE DSシリーズ Vol タイトル 状況 001 THE 麻雀 済 002 THE ビリヤード 済 003 THE 昆虫採集 済 004 THE ブロックくずし 済 005 THE トランプ 済 006 THE パーティゲーム 済 008 THE 鑑識官 ~緊急出動!事件現場をタッチせよ!~ 済 009 頭のよくなる THE 目のトレーニング 済 ( ^ω^)本人からの連絡事項だお ( ^ω^)とほお
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デビルシリーズ 高い攻撃力を持つ呪われた武器。 デビルソードとデビルアクスがあり、攻撃を行った際に自滅する場合がある。 命知らずな盗賊や蛮族などが使用することがあり、敵側が自滅する事はないため、危険な武器になっている。 新暗黒竜/新紋章 敵側もデビルソードかデビルアクスで攻撃する際に自滅判定が発生するようになった。 これによりデビル系の武器を装備している敵兵がほとんどいなくなり 難易度に応じて武器を練成する事でこれに迫る攻撃力を持った武器を使用するようになっている。 ここから先は他の方の意見次第で… ご覧の通りデビルシリーズは剣と斧だけで「デビルランス」は存在しない…のだが、聖魔の光石では「人を狂わせる魔性の槍」が登場する。 デュッセルとクーガーの支援会話で判明するが、その槍がヴァルターに悪影響を与えた結果、彼は血を求め、戦うことを楽しむ…血気盛んな戦闘狂になってしまったという。 更にたちの悪い事にその槍を手放しても、増大、開放された狂気は収まらず、装備者はもう元に戻らないのである。これらの事情から察するに、デビルランスという名称では収まらない、もっと禍々しく恐ろしいモノ、なのかもしれないが…。
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ペイジンさん等で知られるチャド氏(ますけんぷくん)氏が製作したオリジナルキャラクター。 その名の通り、シンプルな人型のキャラクターである。 ディースリー・パブリッシャーが発売しているゲームシリーズではない。 同氏が製作したゴリラやゲリラと同じく8bit風手描きドットで作られている。 操作方法は3ボタン方式とこれまたシンプル。 挑発である「マッスルポーズ」で少しずつゲージが溜まる。 特殊技は「腹パン」「思い切り引っ張る」。必殺技は「かかと」「たくさん」「まっすぐ」。 超必殺技は「アッパー」と「シンプルコンビネーション」。 いずれも火力はそこそこ高く、しっかりと作り込まれている。 AIもデフォルトで搭載されており、レベルを0~3の4段階から設定可能。 出場大会 もっと素晴らしき筋肉の祭典 ミニ盛りシングルトーナメント 素晴らしき筋肉の、ポイント制ランセレ大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント
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シンプル4段ラック(3) シンプルな壁(3) シンプルな床(3) シンプルな窓(3) シンプルデニムベスト(1) ノースリーブシンプルワンピ(5)
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機体解説 機体バリエーションバルバドス(通常ステージ) バルバロス(水中ステージ) バルケロス(電脳虚数空間=タングラムステージ) 武装解説E.R.L.(ビット) B属性とM属性 属性チェンジ RWとLW右腕 左腕 右脚 左脚 E.R.L.設置 スプリング(バネリング) 前ダッシュマイン ネジレーザー セクシーマイン CWバルカン(バルカンビット) ハウス(ハウスレーザー) 弾幕 しびレーザー ゴムひも ビームクロー 煙幕 バルレーザー(バルビーム・チクビーム) 十字架光線 特殊技(4ビット使用)リフレクトレーザー ブラックホール ピラミッド 特殊技(それ以外)ラピッドレーザー(ラピッドリフレクトレーザー・ラピッドリフレ) 鬼マイン クオーターキャンセル 連携攻撃 はじめてのバルシリーズ立ち回り ウニとハウスとバルカン ビットの切り離しとか属性切替とか すべての基本 迎撃戦 ラピッドリフレ 芸 参考サイト 機体解説 両手両足それぞれに「ERL」(通称ビット)と呼ばれる武器が1つずつ備わっており、これらはステージのあらゆる空間に設置することができる。 両腕のERLは両腕そのもの、脚ERLはふとももに格納されていて「脚設置」と呼ばれていても本当に脚自体を設置するわけではない。 そしてこの設置したERLからそのまま攻撃を発射することができるという、他の機体とは攻撃の考え方そのものが異なる、非常に特殊な機体である。 ERLから射出可能な攻撃は、相殺性能が高く攻撃判定の大きい「リングビーム(リングレーザー)」=B(Beam)、弾のスピードは遅いが高い誘導性能を持ちフィールドに長く残る機雷である「マイン」=M(Mine)がある。 他にも、ERLを組み合わせた様々な攻撃方法が用意されており、その攻撃バリエーションは間違いなく全機体中トップである。 これらの攻撃を組み合わせることで、まさに回避不可能な状況を意図的に作り出せるのである。 しかし、遠距離戦で張り合ってもバルに対し勝ち目がないことは相手もわかっているのでほとんどの敵はこちらの連携を阻止すべく、近~中距離で猛攻を仕掛けてくるだろう。 肝心のバル本体はおせじにも移動速度が速いとは言えず、体力値も平均レベルに留まっている。(高い場合と低い場合でムラはある) 手軽な迎撃兵器も無いため、こうした「攻めてくる相手への対応」が困難であるという弱点がある。 基本的に、大量の攻撃を撒いてダメージを稼いだり身を守ったりする戦法になるのだが 攻撃に集中しすぎるとかえって回避がおろそかになり、回避に集中すると相手に好き放題されてしまう。 このあたりのマネージメントは並大抵の経験で身につくものではない。 また、攻撃手段が多すぎるあまり覚えることが多すぎたり、いざ実戦で何をして良いかわかりづらかったり 全体的に見ればかなり上級者向きの機体と言えるだろう。 それでも、攻撃が全部避けられてしまうなどということがまず起こらない、という オラタンにおいての究極の長所を持っているため、「こちらが全部避けさえすれば間違いなく勝てる」 という最終目標が決まっているという意味では、ある意味分かりやすい機体なのかもしれない。 ちなみにバルは、地上ステージでは「バルバドス」、水中ステージでは「バルバロス」、タングラムステージでは「バルケロス」というように、ステージにあわせて形状と名称が変化する。 そのため、総称して「バルシリーズ」と呼ばれることもある。 めんどくさいから「バル」と呼べばいい。 機体バリエーション バルバドス(通常ステージ) 普通に2本の足がついている機体。ほとんどの面ではこの機体。 地上の機動力は少し遅めのバランス型。 全方向のダッシュ速度がほぼ同じだが、どちらかと言えば前系より後ろ系の方が速い。 空中の機動力はまぁまぁ。空中へ一時退避することも可能だがその後の着地をどうごまかすかが腕の問われる所。 空中ダッシュがバサロ。 バルバロス(水中ステージ) 人魚のように下半身が魚状なっている機体。 水中面では強制的にこの機体。 水中ステージでは各機体が色々な制約を受けるのに対し、地上面と同等程度の能力で戦えるため相対的に強くなると言える。 一部の機体との対戦ではバルバドスのときより体力値が上がったり、相手の機体の体力値が異なることもある。 地上ダッシュのスピードが上がり持続がものすごく長くなる一方、空中ダッシュ中に高度が下がっていき空中ダッシュが終わる前に接地してしまう。 上半身が高い位置で下半身の先端より奥にあるため、敵のリーチの短い近接が当たらないことがある。 あと下半身が魚な分、下半身は食らい判定が大きい? アケ版では頭と尾びれ間のなにもない空間にすら当たり判定があった。 バルケロス(電脳虚数空間=タングラムステージ) CPU戦の対ラスボス限定の機体。対戦においては意識する必要なし。超強い。 対タングラムのページに多少説明あり。 武装解説 E.R.L.(ビット) 「イジェクタブル・リモート・ランチャー」の略だが、ビットとか手足で通じるため正式名称を覚える必要はあまりない。 バルシリーズは両腕両足に砲塔を持っており(ほとんどの場合)これで攻撃するが、この砲塔は切り離して遠隔攻撃をすることができる。ガンダムのジオングやエルメスみたいな感じ。 B属性とM属性 設置したビットにはふたつの属性が存在し、画面上に各々表示される。 切り離した右手・右足ビットはB(ビーム)属性。 切り離した左手・左足ビットはM(マイン)属性。 となる。 残弾が24装填されており、1発当りB属性では1、M属性では2消費。 残弾が無くなると本体に帰る。 属性チェンジ ビット設置後、特殊攻撃ボタン(パッドではタッチパッドボタン、ツインスティックでは□ボタン)を押すことでビットの属性が「B(ビーム)属性⇔M(マイン)属性」へと入れ替わる。 設置ビットから発射される攻撃の「何発をどんな風に」という撃ち方はそのまま、撃つ弾だけが入れ替わると考えてよい。 これによって攻撃のバリエーションが倍、覚える量も倍……という(覚える者にとって)恐ろしい機能。 RWとLW 立ち・ジャンプ入力時は腕ビットから、しゃがみ入力時は脚ビットから攻撃が発射される。 右腕 立ち・ジャンプRW各種。 デフォルトはB属性で、相殺性能の高いリングレーザーを主に発射する。 左腕 立ち・ジャンプLW各種。 デフォルトはM属性で、弾速が遅くて追尾性能の高いマイン(浮遊機雷)を発射する。 右脚 しゃがみRW各種。 デフォルトはB属性で、右腕同様リングレーザーを主に発射する。 地味に爆風を抜けたりもする。 左脚 しゃがみLW各種。 デフォルトはM属性で地上を跳ね回る機雷(通称ウニ・まきびし)を主に発射する。 ゲージが非満タン時にウニを撃つとすぐキャンセル出来る。 立ちLW - 歩きキャンセル - ウニ - 歩きキャンセル - ウニ 等。 E.R.L.設置 LT×立ちorジャンプorしゃがみ×RWorLW。上記の腕ビットや脚ビットをその場に設置する。 立ちorジャンプの場合は腕ビットを、しゃがみの場合は脚ビットを設置する。 また、ジャンプ設置した腕ビットには空中設置したことを示すJUMPマーカが付く。これは後述する「ラピッドレーザー」を発射する際に必要となる。 設置した状態で対応するRW・LW攻撃を行うと、設置した腕・脚から攻撃が発射される。 バルを使う場合は勿論、バルを敵に回す場合でもこれら設置ビットの位置を覚えておかないと横や後ろから攻撃を受けることになる。 立ちによる設置はほとんど隙がないが、しゃがみ設置は隙が大きいため敵の隙を突いたり、障害物を盾にして設置する必要がある。また、ジャンプ設置は更に隙だらけのため、よくよく考えて行う必要がある。 設置した後僅かな間、ビットはバル本体について動くのでこれを利用して位置の微調整が可能。 スプリング(バネリング) 前ダッシュ、前スライディング、しゃがみRTでのRW。スプリング状の連結リングを発射する。 連射しているみたいに見えるが、連結されているという扱いで発射弾数は1発。転ばせやすく威力もそこそこ。転ばせたらビット設置や距離を取るチャンス。 しかし転ばないこともあるので過信は禁物。 前ダッシュマイン 前ダッシュ、前ダッシュしゃがみ(前スラ)でのLW。酸素ボンベのような形状のマインを発射する。 一度少し斜め上方向に出てから山なりに飛ぶ。 前ダッシュマインの弾速、誘導は優秀で設置ビットから出すと地上ダッシュでは避けられないキャラも。 前ダッシュしゃがみマイン(前スラマイン)は弾速が少し落ちる。 ネジレーザー 立ちRTRW。敵と横軸が合うと90度曲がる。前後に移動している敵には当たらない。 相殺が割と強め。 捻れてるからネジレーザー。 セクシーマイン しゃがみRTLW。威力が高く追尾性能に優れ、しかも消されない大型のマインを発射する。 発射ポーズがセクシーだからセクシーマイン。 CW CWは各種ビットを使って特殊攻撃を行う。(ただしLTは別、後述) この際、LTRW・LWで設置したビットがCWで使うビットに含まれていると、設置が解けてしまうので注意。 バルカン(バルカンビット) 立ち・立ちRT・横ダッシュ・空中横ダッシュCW。 立ちの場合は両腕、横ダッシュ 空中横ダッシュの場合は両手片足、RTの場合は両腕両足が敵の頭上へと飛んで行き小さな弾を連射する。 ハーフキャンセルでゲージ消費を抑えたり、使用したくないビットを残したりもできる。威力は低いので主に牽制として使う。 相手を動かすのに最適。 ハウス(ハウスレーザー) しゃがみCW。両脚が敵の頭上へと飛んで行き籠状のビームフィールドを展開して押しつぶす。新体操のような大開脚が発射の合図。 威力は大きく、当たれば必ずダウンする。持続時間も長い。硬直を取ったり、障害物のように使ったりする。 発射モーション時のERLで色々なものを相殺する。姿勢の低さと前述の相殺で空中からの着地時の選択肢の一つに。 ハーフキャンセル出来ないが、ビットが使用中の場合足が一本のみ飛んで行き威力が半分のハウスが出る(ハーフハウス)。威力も半分。 ハーフハウスを利用することで、ハウスの回転率が上がる。 ビットを使用中に出来る技:(空中)横DCWハーフキャンセル、立ちRTCWハーフキャンセル、前ダッシュしゃがみCW(ハーフ)、ラピッドレーザー等 弾幕 横スライディングCW、斜め後ろスライディングCW。 両脚でリングとマインをばら撒いて近付きにくくさせる。 横ダッシュは非常に隙が大きいので、なるべく斜め後ろスライディングで出したい。 しびレーザー しゃがみRTCW。 両腕両脚を切り離して平行に4本のレーザーを発射、それがネジレーザーと同じく直角に曲がる。 直角に曲がる前に当たると痺れることからこの名が付いた。 攻撃範囲が広いため敵の行動を制限するように使う。 曲がるポイントは自動。狙えない。 ちょうど交差したところに引っかかると多段ヒットで10割コンボ。 ゴムひも 後ダッシュしゃがみCW。両脚で横に長い紐状のビームを形成し、敵を追いづらくさせる。当たれば必ずダウンする。 使用すると任意の状態の足ビットを無理矢理回収する。 相殺されにくい(発射時除く)ので相手を空中に動かす事が可能。 ビームクロー 前ダッシュ3方しゃがみCW。鉤爪状のビームクローを飛ばす。ヒットすると少しずつダメージが入る。ハーフキャンセル可能。ラピッドのスターターとして使用可能。 煙幕 後ダッシュCW。一定時間射出したビットの周りに花火の様なエフェクトが発生させ、視界をふさぐ。ハーフキャンセル可能。花火にダメージはないが、ビットの先端には攻撃判定があり、ヒットすると痺れさせる事が出来る。 ハーフキャンセル可能。 バルレーザー(バルビーム・チクビーム) 立ち・しゃがみLTCW。ライデンレーザーのように誘導しない直進レーザーを胸から発射する。 威力は低く、正直強くはないが相殺性能がそこそこあり、近距離では防衛手段にもなる。 すべてのビットを切り離してしまっているとき、バル本体から行える唯一の攻撃でもある。 ダウン値近接を振ってくる相手にカウンターで当て、そこからこちらの近接もヒットさせることが出来る。 十字架光線 ジャンプLTCW。強い弱いという次元ではなく当てたら神クラスの技であり、バル芸人の象徴とされる。 開幕でこれを行うことは勝敗より美を追求した芸人プレイを行うという宣言を意味する。 当たると短時間痺れる。 特殊技(4ビット使用) 4つのビットを全て切り離した状況で出すことのできる特殊技が存在する。 リフレクトレーザー 略してリフレなどとも呼ばれる。 全てのビットを切り離しており、かつCWゲージがMAXの時にジャンプRTCW。 脚ビットから強力なレーザーが発射され、腕ビットが変形したパラボラがそれを反射して敵へ照射する。 腕ビットはどこに設置されていようと自動的に脚ビットの真上に移動するため、脚ビットの位置が重要となる。 威力はかなり高いが、上空で踊りまくる本体はいい的なので要注意。 ブラックホール 1ラウンドに1度のみ使用可能。 全てのビットを切り離しており、かつCWゲージがMAXの時に立ちRTCW。 効果時間の間、形成された黒い球体が敵の弾を吸い込んでしまう。攻撃力はないがその間一方的に攻撃が可能。 ピラミッド デルタエンド、デルタなどとも。 全てのビットを切り離しており、かつCWゲージがMAXの時にしゃがみRTCW。 各種硬直中のキャンセル入力やジャンプキャンセルのしゃがみ入力を利用しての入力では、 通常のしゃがみRTCWになってしまうことに注意されたい。 ジャンプキャンセル→さらにしゃがみRTCWと入力しよう。 ピラミッド状のフィールドが敵機周辺に形成され、相手を中に閉じ込め移動・攻撃を不能にする。ピラミッドが完成する前なら外へ逃げることができるため、ダウン中などを狙う必要がある。 ピラミッド各頂点に位置するビットからは通常設置と同様の攻撃を出すことができ、マイン・リングで相手をいたぶることができる。 特殊技(それ以外) 特殊なビット設置状態でのみ出すことのできる、通常とは異なる攻撃も存在する。 ラピッドレーザー(ラピッドリフレクトレーザー・ラピッドリフレ) 腕ビットをジャンプで設置すると空中設置を示すJUMPマーカが付くが、この「JUMPマーカの付いたB属性の腕ビット」が存在し、かつ本体から切り離された状態の「B属性の脚ビット」が1つ以上存在する時にジャンプRT+JUMPマーカー付B属性腕ビットのトリガー入力。普通に右腕切り離しの場合はJRTRWだが、JLTLW(M)→属性切り替え(B)→リフレの場合はJRTLWで発射となる。 例外的にJ属性右手腕が無いのにがRTRWで出せる場合として「B足×2、JB左腕」「B足×1、JB左腕、B右腕」「B足×2、JB左腕、B右腕」の3パターン。 もっとも単純な方法としては、ジャンプLTRWで右腕を設置し、次にしゃがみLTRWで右脚を切り離す(順番は逆でもよい)。その状態でジャンプRTRWを入力すると、右脚→右腕→敵の順にビームが向かう簡易リフレクトレーザーが発射される。 このとき、何らかの方法で地上属性の左腕も切り離していると右脚→左腕→右腕→敵の順にビームが向かい、威力が上がる。 J属性左腕がある場合右足→右腕→敵と右足→左腕→敵を交互に繰り返し弾のタイミングが変わる。 B足が2個ある場合、発射先が2箇所になり、どちらの足から発射されたかにより弾のタイミングがずれるようになる。 複合でJ右腕+左腕+両足の場合発射先が2箇所、反射が2回で敵に向かい、J両腕+両足の場合、足は左右交互、腕は2発ずつ1回反射で敵に向かう。 リフレクトレーザーと違って腕の位置は変わらない。障害物に遮られないように注意。 実は属性チェンジを使うことで多くのバリエーションが生まれる。例えばRWリフレクを打っている間に左手左足を切り離し属性チェンジ→JRTLWでLWリフレク。LWリフレク中に右手右足を切り離し、左ビット帰還タイミングに合わせてJRTCWでCWリフレクと3連続でリフレクを撃つ事も出来る。 ラビットではない。 鬼マイン 設置状態の左腕ビットがB属性で、M属性の右腕ビットが画面上に存在する時(状態は問わない)にジャンプ横ダッシュLW。 左のゲージと右腕の残数カウンターを消費して、右腕から「直線的な軌道で高スピードな爆風抜きマイン」を射出する。この時、左腕からは何も発射されない。 ハーフキャンセルした右腕バルカンから撒き散らす鬼マインが有名。 腕と脚を置き換えれば、(前方向以外の方向へ)スライディングLW入力によって脚から発射することも可能。 クオーターキャンセル 横ダッシュ系CWはビットを3つ飛ばすが、実はそれぞれにハーフキャンセルポイントが用意されている。 トリガーの入力方法を工夫すると片手だけ飛ばしたり、片足だけ飛ばしたりすることが可能。これによりラピッド用に設置したJ属性腕ビットを設置したまま弾幕が出せる。 ダッシュ方向によって飛ばす順番が違うが、左手→右手→左足と飛ばす左ダッシュCWの場合、CWから右トリガーを一度引いて、左トリガー引きっぱなしで左足だけ飛ばせる。同様に左→右引きっぱなしで左手だけ飛ぶ。どのタイミングでキャンセル受付を行っているのかは要練習。 応用で0個飛ばし(右左右)もできるが、何故かエネルギーが減る。 連携攻撃 上記の基本技はバルシリーズの入り口に過ぎない。 どの腕を切り離している時にあの攻撃を出すとか、何々の技の最中にどれどれを出すとか、攻撃と攻撃のコンビネーションや、その際の仕様、バグ技っぽいものまでをも覚えて、やっとバル中級者である。 上級者とはさらにそこから自在に使いこなす者のことを言う。 この複雑さゆえに、人は初心者にバルをオススメしないのである…… はじめてのバルシリーズ ……とは言え、ここは攻略wiki。あえてこの機体を扱う事にした貴方の為に、何から学ぶべきかを以下に記す。 (※これらはあくまで基本的な挙動について。このような一般的な立ち回りに囚われない戦法を取る事も十分可能ですし、そういった行動が状況を好転させる事もあります) 立ち回り バルは壁をあまり気にせず攻撃できる。また、攻撃する際に大き目の隙が発生する事が多いので、やはり壁裏に陣取るのが良い。 壁が無い場合は、逃げるか、RW(リング)に頼る事になる。もちろん交差法で前スラRW、空前ダッシュRWなどを出しても良いが、これらはメインの狙いでは無い。 逃げる場合は、最寄の壁に向かって地上/空中ダッシュ。この場合ダッシュ攻撃はせず、キャンセルしてただ止まるだけにしよう。 ウニとハウスとバルカン 安全を確保できたら、しゃがみLW(ウニ)、しゃがみCW(ハウスレーザー)、左ハーフキャンセルCW(ハーフバルカン)あたりを出してみよう。ハウス中には足ERLが無いためウニが出せない事に注意。 ビットの切り離しとか属性切替とか 初めの内は、レフトターボによるERLの切り離し、およびスペシャルボタンによる属性変更は行わなくても構わない。 ある程度バルに慣れてきたら"LTRWで右腕切り離し→属性変更でM属性"として、設置したERLからRWでマインを撒いてみよう。 発射間隔はRWのままなので、トリガー引きっぱなしでものすごい量のマインが出るのに注目。 逆にRTRWとか前ダRWだと、元(ネジレーザー)が発射弾数1なので、マインが1発しか出ない事に注意。 すべての基本 ここまでで、すべてのゲージの使い道が出来たことになる。RWは自分の身を守るか、マインを撒く。LWはウニを撒く。CWはバルカンかハウスを出す。 実はどれほどの上級者であろうとも、これ以上のことはあまりしていない。このマインとウニとCWによる複合攻撃を避けきる事は非常に難しく、バルを安全な状態で放置するのがいかに危険かが分かる。 迎撃戦 相手はバルを自由にさせたくない、となれば自然に中距離~近距離以内での戦闘となってくる(相手キャラにも寄る)ので、迎撃の手段を用意する必要がある。 (1)交差法 バルの前ダッシュRW系はホーミングしないため、交差法にはあまり向いていない。どうしても交差法によるダメージがほしいなら空斜め前ダッシュRWや、前スラLWなどで。 (2)近接 相手が不用意にバルの近くで止まるようなダッシュ攻撃をしてきたら、その硬直をRW近接で斬ってしまう。大ダメージのチャンス。 ただしERLを切り離していると判定が弱くなったり出なかったりするので注意。 ダッシュ近接RWはスキが莫大だがアファB並の超ダメージを叩き出す。博打でどうぞ。一応RW近→後ろQSから繋がって、サイファーなら即死ダメージ。 (3)右腕ERLが近くにある場合 M属性の設置右腕ERLがすぐ近くにあるなら、空前ダッシュRWが心強い。一定距離以内なら確実にダメージが見込める。 (4)ジャンプキャンセル 相手に寄るが、単なるジャンプキャンセルは意外と安全な行動。2段ジャンプキャンセル、空中ダッシュキャンセルなどを混ぜて相手の先出しを誘う。 ラピッドリフレ 最強の迎撃と言えばラピッドリフレ。発動条件を見ると難しく見えるが、自分なりの流れを用意しておけば混乱する事は無い。 腕ERLの空中設置が最大の難関。壁裏ですら安全に設置とはいかない為、超遠距離戦時や、相手が転倒したところで設置するのが無難。 以下、お勧めラピッドルート (1)右腕空中設置→左腕設置→ハウス→ラピッドリフレ 最初はこのあたりから。設置した右腕の傍に陣取り、敵が突っ込んできたらラピッドを撃つ。 (2)右腕空中設置→M属性変更→空中左ダッシュ左ハーフキャンセルCW→B属性変更→ラピッドリフレ ラピッド準備をしつつ、右腕からのマイン散布を同時に行う流れ。右腕からのマイン、本体からのウニ等で牽制しつつ、おもむろに空中左ダッシュ左ハーフキャンセルCW(左ハーフキャンセルRTCWでも可)を出し、B属性変更から即座にラピッドを撃つ。 いずれにせよ、相手の突っ込みを見てから撃つ判断をしたい。 空中右ダッシュCW(射出順は右手左手右足)にする場合は左残しだと足ERLが出ないので、左右か左左右で右手を飛ばさないクオーターキャンセル必須となるので注意。 芸 ある意味バルシリーズ最大の楽しみ。 一応狙う意味があるもののみ記載。 しびれソバット しゃがみRTCW→近接RTRWのコンボ。 フェイのRTLW→近接CWコンボ同様にしびれている相手には多段ヒットするのを利用。 近接RTCWが4HITすれば全機体10割。 鉄拳ガード 近接RTRWが射出される直前にガードでキャンセル。 一応ERL設置状態になるので、ERLによる弾消しが機能して助かる事もある。 参考サイト XBV-819 BAL-Series Web Site http //tk.dai-mine3.net/ The 11th Branch Office http //11th.dai-mine3.net/
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天神のとなり 鏑木シリーズ 脛に傷を持つ元准教授、今はヤクザの下請け探偵が主人公の鏑木シリーズ kindle発売中(これは1作目の1編のみです) 紅白名残雪 鏑木シリーズ 「天神のとなり」の第3話。鏑木・京二・エイコの優しさが詰まっている1編です kindle発売中 『天神のとなり(2008年9月 光文社 / 2011年10月 光文社文庫)』 『塔の下(2012年8月 光文社 / 2015年2月 光文社文庫)』 ※残念ながら現在は絶版となってます →「天神のとなり」の登場人物 →「塔の下」の登場人物 →組織・店 鏑木シリーズ主要人物 鏑木謙(カブラギケン) 元社会人類学助教授。大学に勤めていたときに教授の妻と不倫、逆上した教授と争いになり怪我を負わせる。 白樺に拾われ、株式会社ガルーダの社員(飼い犬)ということになっている 清水京二(シミズキョウジ) 両国のプールバーでアルバイトをしている 鏑木とのつきあいは5年以上。鏑木が白樺に拾われたころ京二とも知り合った 男には懐の深いところを見せるのに、女にはひどく厳しい エイコ(エイコ) 亀戸の風俗店「マイガール」の従業員、哀しそうに見える笑顔(鏑木は嫌いではない) 色の白いスタイルも悪くないまあまあの美人だが雰囲気が暗く、店では人気がない <塔の下>では怪しげなスナック「夜桜」の従業員 白樺万寿夫(シラカバマスオ) 天藤会の系列会社、ガルーダの社長。クロカバ 成り上がりタイプのヤクザ、派手好きで高級品好き。女は金のかからない女が好き 形ばかりの社員である鏑木を雇い続け、たまに仕事をくれる 相米(ソウマイ) 亀戸水神近くで小さな外科医院を開業している天藤会のお抱え医者 かつては有名大学病院に勤務、医療ミスで訴えられたところを白樺に拾われる 鏑木とともに人生の落伍者としての自覚があり、奇妙な親近感がある 吉井(ヨシイ) 白樺の有能な秘書 喋り方も物腰も穏やかで有能なビジネスマンにしか見えない 青木ケンジ(アオキケンジ) 錦糸町にあるアパレルメーカーの社長。アクアの常連客 いつもベンツ、愛人に黒いポルシェ。女遊びには派手で節操がない 岩村(イワムラ) 本所署の刑事課の刑事、暴力団を目の敵にしている ヤクザからも同僚からも嫌われている
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ロイヤルシリーズとは? ホビーガーデン社が送る、レッドローズシリーズの特殊装備 その外見は荘厳にして秀麗 金に糸目を掛けず、至高の薔薇姫を作ろうがコンセプトであり、実際そのパーツの値段はフジムラ理論が広まった現在では考えられないほどに高い だが、その性能は随一であり、数年前に発売されたにもかかわらず、現行パーツの上位に食い込むほどの性能を持っている 合言葉は「エレガント」、欠点は高い、重いのWH 超重量を超出力で無理矢理吹っ飛ばすといった構成であるため、Red_Roseと比べるとあまりにもクセが強く、扱いにくい 【HEAD】Royal Rose_Imperial Crown 至高の薔薇と言われる、ホビーガーデン社のメインストリーム・レッドローズシリーズの特殊装備、ロイヤルシリーズの一つ 煌めく十字を戴き、色鮮やかな宝玉が彩りを添える冠――というよりは、ヘッドギア 分類こそHEADだが、実際はRed_Rose HEADに装着するオプショナルパーツ。装備の際は兜を脱ぐ必要があるため、防御力は多少下がるが 処理能力の向上、カメラ性能の変化、ジャミングに対する極めて高い耐性など、HEADパーツの性能が飛躍的に上昇する効果を持つ為、+の効果の方が多いだろう デザイナーはこの冠のデザインを考えるのに一週間不眠不休で過ごし、「神が見えました」と言葉を残したという逸話がある Albion,St.Georgios,Stratosphere,Red_Roseのバーコードを転送すると手に入れることが可能な特殊パーツ 唯一欠点のWHを持っていないパーツでもある 特殊な方法で手に入れるパーツなので、一概に値段を付けることは難しいが、他のロイヤルシリーズを参考にすれば二万後半~三万前半代の値段が付くだろうと言われている 【BODY】Royal Rose_Albion 至高の薔薇と言われる、ホビーガーデン社のメインストリーム・レッドローズシリーズの特殊装備、ロイヤルシリーズの一つ Red_Roseとは打って変わって、コミックめいた銀色の鎧を身に纏う 前面の胸部と腹筋は露出され、白磁に輝き、丹念に造型されたその美しさは黄金律にも匹敵する 遠目から見るとその露出部分には赤い十字が浮かんで見えるという、光を特殊に使ったデザインをしている 背面部には光輪を背負い、立ってるだけで相手に威圧を与える風格を宿す その光輪は非常に特殊な超大型のブースターであり、オーロラーのような輝きを纏って推進する また肩部と背面に施された薔薇の蕾状の装飾も大出力ブースターであり、瞬間的に吹かすことによって機体の方向を強引に変える為の装置である そんな冗談みたいな形をしているクセに防御性能は上位に食い込み、バッテリー容量も大型の超高性能型のものを使用しているという金の掛けっぷりである 欠点は高い、重いのWH お値段三万円 これの決定稿が完成した際には、制作チーム全員がその場で倒れ、一週間寝込むという椿事が発生したという逸話がある 【ARM】Royal Rose_St.Georgios 至高の薔薇と言われる、ホビーガーデン社のメインストリーム・レッドローズシリーズの特殊装備、ロイヤルシリーズの一つ 白い包帯のようなものを巻いた腕部 重量感のあるフォルムではないが、その重量はかなりのものであり、腕力も相当量のものを秘めている 両腕に巻き付けられた帯は、ゲオルギウスが竜を封じ込めた霊布であり、その身を外敵から守る聖なる装甲である デザイナーはこのデザインを考える際、夢の中でゲオルギウスに出会い、霊布やアスカロンの扱い方を教わったと語っている もちろんロイヤルシリーズお決まりの高い、重いのWHからは免れていない 【EXparts】ゲオルギウスの霊布 Royal Rose_St.Georgiosが有する特殊装甲 流体金属で編まれたその帯は、マスターのプログラミングによって形を変えることが可能であり、所有者の好みがもっとも反映される部分である 【WEAPON】アスカロン 聖ゲオルギウスが竜を撃退するのに使った剣とも槍とも言われている武器 Royal Rose制作チームでは両方の説を採用し、剣と槍に変形する武装となった 剣モードでは純白に輝くエネルギーが刀身の中心部を循環するという美しい形をしており、その切れ味もまた最高峰の武器パーツに匹敵する 槍モードではエネルギーが解放され、射程距離が飛躍的に伸びる槍となる またエネルギーを槍とせずに、切っ先から射出することも可能であり、剣と槍の二種類とは言っている物の、その使い方は数え切れないほどある 待機状態でもエネルギーを多量に消費し、槍モードへと移行した場合はその五倍弱のエネルギー消費となるため、扱いには繊細さが求められる 博打武器だとも、ロマン武器だとも言われる 武器付属でお値段二万八千円 【LEG】Royal Rose_Stratosphere 至高の薔薇と言われる、ホビーガーデン社のメインストリーム・レッドローズシリーズの特殊装備、ロイヤルシリーズの一つ パニエによってふわりと広げられた大きなスカートとその内側に搭載されたブースター、特殊な機動をするハイヒールを履いた美しい脚部が特徴 スカートには弧を描くレームが四本連なって防御力を高めており、スカート内部の脚部へのダメージを防ぐ、 ロイヤルローズの名にふさわしく、気品のある造型をしており、この脚部を考えるのにデザイナーが一ヶ月缶詰になったと言う ドレスにハイヒールという戦場に全く似つかわしくない脚部であるが、その性能はローズシリーズの中でも最高クラスを誇り、スカートの独特の空気抵抗を利用したハイヒールの脚から生み出される変態機動は初見の相手に衝撃を齎す 欠点は、高い、重いのWH また、肝心なスカート部分はキャストオフ可能であり、初っぱなからスカートをパージした状態で参戦しているHMPもいるようだ その際は四本のレームのみが空中に浮かんでいるため、何かの土台を連想させる お値段二万四千円
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シンプル/帽子 シンプル/ミニハット シンプル/ロングコート シンプル/ハーフコート シンプル/ジャケット シンプル/カーディガン シンプル/ストール シンプル/カットソーorTシャツ(長袖) シンプル/カットソー(半袖) シンプル/シャツ シンプル/シャツ(半袖) シンプル/キャミソール シンプル/チュニック シンプル/ワンピース シンプル/サロペット シンプル/ロングスカート シンプル/ハーフスカート シンプル/ミニスカート シンプル/パンツ シンプル/ハーフパンツ シンプル/ショートパンツ シンプル/靴下 シンプル/小物(手) シンプル/ぬいぐるみ シンプル/パンプス シンプル/ブーツ シンプル/帽子 型紙 カラー パターン[pT]・プリント[pR]・パーツ[pA] 費用 評価(レア/ジャンル) 備考 かぎ編み帽子 01 赤 01 [pT]ドット柄A 01×5、クロスB 01 810 3980(700/3280) テンガロンハット 01 赤 04 [pT]ドット柄A 01×4、ハート柄A 01、クロスB 02 810 3980(700/3280) 81 バンダナ 01 赤 04 [pT]ドット柄A 03×3、クロスB 02、ドットリボンA 01[pR]花柄A 01 910 4180(900/3280) 27 三角頭巾 01 赤 04 [pT]クロスB 01、ドットリボンA 01、葉柄A 01×3 960 予算500G理論値4280(1000/3280) 29日替素材使用 三角頭巾 01 赤 04 [pT]クロスB 02、ドットリボンA 01、葉柄A 01×4 1060 4480(1200/3280) 81プレ素材使用 りんごベレー帽 01 白 01 [pT]クロスB 02、葉柄A 01×4[pR]ハート柄A 01 1060 4480(1200/3280) 1048プレ素材使用 バンダナ 01 白 03 [pT]クロスB 02、モダン柄A 02、葉柄A 01×3[pR]ハート柄A 01 1260 4580(1300/3280) (29) シンプル/帽子を編集する シンプル/ミニハット 型紙 カラー パターン[pT]・プリント[pR]・パーツ[pA] 費用 評価(レア/ジャンル) 備考 立て烏帽子 赤 01 [pT]ドット柄A 01×3、マルチボーダーA 01[pR]花柄A 01×2 910 3650(900/2750) 810 シンプル/ミニハットを編集する シンプル/ロングコート 型紙 カラー パターン[pT]・プリント[pR]・パーツ[pA] 費用 評価(レア/ジャンル) 備考 マキシコート 01 黒 01 [pT]クロスB 02、ドットリボンA 01[pA]リボンベルトB 02×4 1860 4680(1400/3280) (773) シンプル/ロングコートを編集する シンプル/ハーフコート 型紙 カラー パターン[pT]・プリント[pR]・パーツ[pA] 費用 評価(レア/ジャンル) 備考 キルトブルゾン 01 緑 01 [pT]ドット柄A 01×3、チェック柄A 02、クロスB 02、ドットリボンA 01 910 4180(900/3280) 106 キルトブルゾン 01 黒 01 [pT]チェック柄A 02、クロスB 02、ドットリボンA 01[pA]リボンベルトB 02×2 1360 4280(1000/3280) 45 キルトブルゾン 01 白 03 [pT]クロスB 02、モダン柄A 02、ドットリボンA 01[pA]リボンベルトB 02×3 1860 4580(1300/3280) (537) シンプル/ハーフコートを編集する シンプル/ジャケット 型紙 カラー パターン[pT]・プリント[pR]・パーツ[pA] 費用 評価(レア/ジャンル) 備考 ★半袖ジャケット 01 赤 04 [pT]ボーダー柄A 01、クロスB 02、ドットリボンA 01[pR]リボンベルトB 01×3 1610 4380(1100/3280) (841) ロングジャケット 01 赤 04 [pT]ボーダー柄A 01、クロスB 02、ドットリボンA 01、ボーダーD 01×3 2210 4980(1700/3280) (1361) シンプル/ジャケットを編集する シンプル/カーディガン 型紙 カラー パターン[pT]・プリント[pR]・パーツ[pA] 費用 評価(レア/ジャンル) 備考 リボンカーディガン 01 赤 04 [pT]ドット柄A 01×3、ボーダー柄A 01、クロスB 02 760 2880(600/3280) 767 リボンカーディガン 01 赤 04 [pT]ドット柄A 01×5、クロスB 02 810 3980(700/3280) 767 フリルカーディガン 02 緑 01 [pT]クロスB 02、ドットリボンA 01、市松柄A 04×4 1060 4480(1200/3280) 155プレ素材使用 フリルカーディガン 02 赤 04 [pT]ドット柄A 01、クロスB 02、ドットリボンA 01[pA]リボンベルトB 02×3 1610 4380(1100/3280) 156 ファーベスト 01 赤 04 [pT]ドットリボンA 01[pA]リボンベルトB 01×5 2110 4580(1300/3280) シンプル/カーディガンを編集する シンプル/ストール 型紙 カラー パターン[pT]・プリント[pR]・パーツ[pA] 費用 評価(レア/ジャンル) 備考 ストール 01 茶 01 [pT]チェック柄A 02、クロスB 02、ドットリボンA 01[pA]リボンベルトB 01×3 1660 4400(1200/3280) (1274) ロングストール 01 灰 01 [pT]チェック柄A 02、クロスB 02、ドットリボンA 01[pA]リボンベルトB 01×3 1660 4400(1200/3280) (986) シンプル/ストールを編集する シンプル/カットソーorTシャツ(長袖) 型紙 カラー パターン[pT]・プリント[pR]・パーツ[pA] 費用 評価(レア/ジャンル) 備考 フェイクレイヤードカットソー 01 黄 01 [pT]チェック柄A 02、クロスB 02[pR]ニット編みA 01×4 1060 4480(1200/3280) (483) フェイクレイヤードカットソー 01 赤 01 [pT]モダン柄A 01[pR]レディープリント 01、ニット編みA 01×4 1260 4580(1300/3280) 143 シンプル/カットソーorTシャツ(長袖)を編集する シンプル/カットソー(半袖) 型紙 カラー パターン[pT]・プリント[pR]・パーツ[pA] 費用 評価(レア/ジャンル) 備考 シフォンカットソー 01 黄 01 [pT]チェック柄A 02、クロスB 02[pR]ニット編みA 01×3 960 予算500G理論値4280(1000/3280) 333 シンプル/カットソー(半袖)を編集する シンプル/シャツ 型紙 カラー パターン[pT]・プリント[pR]・パーツ[pA] 費用 評価(レア/ジャンル) 備考 ポンポンリボンブラウス 01 黄 01 [pT]クロスB 01[pR]くまちゃんA 01、ニット編みA 01×4 1060 4480(1200/3280) (428) バレンタインブラウス 01 黄 01 [pT]クロスB 01[pR]くまちゃんA 01、ニット編みA 01×4 1060 4480(1200/3280) 1001 スタンドカラーシャツ 01(男) 赤 01 [pT]クロスB 01、ストライプG 01×2、ストライプH 01×2[pR]アイスクリーム 01 2260 4550(1800/2750) 1376 スタンドカラーシャツ 01(男) 赤 01 [pT]花柄A 03、ストライプG 01×2、ストライプH 01×2[pR]アイスクリーム 01 2260 4550(1800/2750) 1376 スタンドカラーシャツ 01(男) 赤 01 [pT]ダイヤ柄A 01、ストライプG 01×2、ストライプH 01×2[pR]アイスクリーム 01 2260 4550(1800/2750) 1376 シンプル/シャツを編集する シンプル/シャツ(半袖) 型紙 カラー パターン[pT]・プリント[pR]・パーツ[pA] 費用 評価(レア/ジャンル) 備考 コックシャツ 01 緑 01 [pT]ドット柄A 01×2、ハート柄A 01、クロスB 02[pR]ニット編みA 01×2 910 4180(900/3280) 337 シフォンブラウス 01 緑 01 [pT]クロスB 02、ドットリボンA 01[pR]ニット編みA 01×3 960 予算500G理論値4280(1000/3280) 336 シフォンブラウス 01 緑 01 [pT]クロスB 02、ドットリボンA 01[pR]ニット編みA 01×4 1060 4480(1200/3280) 337 シンプル/シャツ(半袖)を編集する シンプル/キャミソール 型紙 カラー パターン[pT]・プリント[pR]・パーツ[pA] 費用 評価(レア/ジャンル) 備考 フリルキャミソール 01 赤 01 [pT]クロスB 01、ドットリボンA 02[pR]ニット編みA 01×4 1060 4480(1200/3280) (1232) シンプル/キャミソールを編集する シンプル/チュニック 型紙 カラー パターン[pT]・プリント[pR]・パーツ[pA] 費用 評価(レア/ジャンル) 備考 ノースリーブチュニック 02 白 03 [pT]クロスB 02、ドットリボンA 01[pR]ニット編みA 01×4 1060 4480(1200/3280) (1034) シンプル/チュニックを編集する シンプル/ワンピース 型紙 カラー パターン[pT]・プリント[pR]・パーツ[pA] 費用 評価(レア/ジャンル) 備考 AラインWドレス 02 白 03 [pT]ドット柄A 02×3、クロス B 02[pR]リボンラインA 01、ツートンカラーB 01 1110 4280(1000/3280) 684 レトロワンピース 02 白 03 [pT]ドット柄A 01×2、クロスB 02、ドットリボンA 01[pR]ツートンカラーB 01×2 1360 4480(1200/3280) 684 レトロワンピース 02 白 03 [pT]チェック柄A 02、クロスB 02、ドットリボンA 01[pR]ツートンカラーB 01×3 1660 4780(1500/3280) (1034) シンプル/ワンピースを編集する シンプル/サロペット 型紙 カラー パターン[pT]・プリント[pR]・パーツ[pA] 費用 評価(レア/ジャンル) 備考 ミニサロペット 01 橙 01 [pT]ドット柄A 03、クロスB 02、ドットリボンA 01[pR]ツートンカラーB 01×3 1610 4680(1400/3280) 652 シンプル/サロペットを編集する シンプル/ロングスカート 型紙 カラー パターン[pT]・プリント[pR]・パーツ[pA] 費用 評価(レア/ジャンル) 備考 シンプル/ロングスカートを編集する シンプル/ハーフスカート 型紙 カラー パターン[pT]・プリント[pR]・パーツ[pA] 費用 評価(レア/ジャンル) 備考 ミルフィーユスカート 01 赤 04 [pT]ドット柄A 01×2、クロスB 02、ドットリボンA 01[pR]シャイニースタッズA 02×2 1360 4480(1200/3280) 287 ミルフィーユスカート 01 白 03 [pT]クロスB 02、ドットリボンA 01[pR]シャイニースタッズA 02×4 1860 4880(1600/3280) (537) シンプル/ハーフスカートを編集する シンプル/ミニスカート 型紙 カラー パターン[pT]・プリント[pR]・パーツ[pA] 費用 評価(レア/ジャンル) 備考 デニムミニスカート 02 [pT]チェック柄A 01、ドットリボンA 01、ハニカムA 03×4 1110 予算600G理論値4580(1300/3280) 未検証日替素材使用 デニムミニスカート 02 [pT]モダン柄A 01、ドットリボンA 01、ハニカムA 03×4 1310 予算700G理論値4680(1400/3280) 未検証日替素材使用 デニムミニスカート 02 黒 01 [pT]ドット柄A 01×2、チェック柄A 02、ドットリボンA 01[pR]シャイニースタッズA 02×2 1410 4580(1300/3280) (679) シンプル/ミニスカートを編集する シンプル/パンツ 型紙 カラー パターン[pT]・プリント[pR]・パーツ[pA] 費用 評価(レア/ジャンル) 備考 ロールアップデニム 03 黄 01 [pT]ドット柄A 01×3、チェック柄A 02、クロスB 02、ドットリボンA 01 910 4180(900/3280) 6 ロールアップデニム 03 赤 04 [pT]チェック柄A 02、クロスB 02、ドットリボンA 01[pR]シャイニースタッズA 02×3 1660 4780(1500/3280) 166 ロールアップデニム 03 黒 01 [pT]クロスB 01、モダン柄A 02[pR]シャイニースター 01、シャイニースタッズA 02×3 1860 4880(1600/3280) (395) シンプル/パンツを編集する シンプル/ハーフパンツ 型紙 カラー パターン[pT]・プリント[pR]・パーツ[pA] 費用 評価(レア/ジャンル) 備考 カプリパンツ 03 赤 04 [pT]ドット柄A 01×3、クロスB 02、ドットリボンA 01[pR]シャイニースタッズA 02 1110 4280(1000/3280) 30 カプリパンツ 03 赤 04 [pT]チェック柄A 02、クロスB 02、ドットリボンA 01[pR]シャイニースタッズA 02×2 1360 4480(1200/3280) 136 カプリパンツ 03 黒 01 [pT]チェック柄A 02、クロスB 01、ドットリボンA 01[pR]シャイニースタッズA 02×3 1660 4780(1500/3280) (774) シンプル/ハーフパンツを編集する シンプル/ショートパンツ 型紙 カラー パターン[pT]・プリント[pR]・パーツ[pA] 費用 評価(レア/ジャンル) 備考 バルーンショートパンツ 01 黄 01 [pT]ドット柄A 01×3、チェック柄A 02、クロスB 02、ドットリボンA 01 910 4180(900/3280) (483) バルーンショートパンツ 01 赤 04 [pT]ドット柄A 01×2、チェック柄A 02、クロスB 02、ドットリボンA 01[pR]シャイニースタッズA 02 1160 4380(1100/3280) 49 バルーンショートパンツ 01 赤 04 [pT]チェック柄A 02、クロスB 02、ドットリボンA 01[pR]シャイニースタッズA 02×2 1360 4480(1200/3280) 334 バルーンショートパンツ 01 黄 01 [pT]ドット柄A 01、チェック柄A 02、クロスB 02、ドットリボンA 01[pR]シャイニースタッズA 02×2 1410 4580(1300/3280) (483) シンプル/ショートパンツを編集する シンプル/靴下 型紙 カラー パターン[pT]・プリント[pR]・パーツ[pA] 費用 評価(レア/ジャンル) 備考 シンプル/靴下を編集する シンプル/小物(手) 型紙 カラー パターン[pT]・プリント[pR]・パーツ[pA] 費用 評価(レア/ジャンル) 備考 アンブレラ 01 赤 04 [pT]クロスB 02、ハート柄A 01、葉柄A 01×4 1010 4380(1100/3280) (1238) シンプル/小物(手)を編集する シンプル/ぬいぐるみ 型紙 カラー パターン[pT]・プリント[pR]・パーツ[pA] 費用 評価(レア/ジャンル) 備考 CA巻きつきベアー 01 白 01 [pT]ストライプA 03×5、クロスB 03 810 3980(700/3280) 733 CA巻きつきベアー 01 白 01 [pT]ハート柄A 01、クロスB 03、葉柄A 01×4 1010 4380(1100/3280) 733 ひよこ 01 白 01 [pT]クロスB 03、ドットリボンA 01、葉柄A 01×4 1060 4480(1200/3280) 733 シンプル/ぬいぐるみを編集する シンプル/パンプス 型紙 カラー パターン[pT]・プリント[pR]・パーツ[pA] 費用 評価(レア/ジャンル) 備考 フェアリーパンプス 01 茶 01 [pT]ドット柄A 03、クロスB 02、ドットリボンA 01、市松柄A 04×3 1010 4380(1100/3280) 690 ビターパンプス 01 茶 01 [pT]ボーダー柄A 01、クロスB 02、ドットリボンA 01、ボーダーD 01×3 2210 4980(1700/3280)) (1274) シンプル/パンプスを編集する シンプル/ブーツ 型紙 カラー パターン[pT]・プリント[pR]・パーツ[pA] 費用 評価(レア/ジャンル) 備考 ぺたんこブーツ 01 茶 01 [pT]ドット柄A 01×3、チェック柄A 02、クロスB 02、ドットリボンA 01 910 4180(900/3280) 807 シンプル/ブーツを編集する ぬいぐるみカットソーorTシャツ(長袖)500700カットソー(半袖)500カーディガン500600900キャミソールサロペットシャツシャツ(半袖)500600ショートパンツ600700ジャケットストールスニーカーチュニックハーフコート500600700ハーフスカート700ハーフパンツ500600700パンツ500700900パンプスブーツミニスカートミニハットロングコートロングスカートワンピース700小物(手)帽子500600靴下
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『革命シリーズ(R/EVOLUTIONシリーズ)(革命小説シリーズ)』とは 断鎖 Escape(2001年5月 双葉社 / 2004年4月 双葉文庫) 紫嵐 Violet storm(2002年5月 双葉社 / 2005年3月 双葉文庫) 心洞 Open sesame(2003年6月 双葉社 / 2006年5月 双葉文庫) 恋刃 Lancet(2005年3月 双葉社 / 2008年5月 双葉文庫) 愛罪 Uxoricide(2006年4月 双葉社 / 2009年7月 双葉文庫) 純棘 Thorn(2007年2月 双葉社 / 2010年10月 双葉文庫) 狂血 immigrant and illegal immigrant,and imposter(2008年6月 双葉社 / 2011年11月 双葉文庫) 誘魔 Old offender(2009年11月 双葉社 / 2012年11月 双葉文庫) 屍界 Narcotic World(2011年7月 双葉社 / 2014年7月 双葉文庫) 喪国 Revolution(2012年12月 双葉社 / 2016年1月 双葉文庫) の全10巻で構成されたシリーズです。 それぞれの主人公と仲間、家族、敵、また周辺で蠢く人々が巻が増えるにつれどんどん増殖していきます。 結末に向けて登場人物たちが「血」や「同胞」といったつながりでまた集約されていくのが見事です。 自分の国では生きていけず他の国に混ざって、稼ぎ騙し盗み殺し合い、その中でまた助け合う人々がいる。 20年も前にはじまっているこの作品の、今まさにそんな時代になってきているように思います。 (残念ながら現在はすべて絶版となってます) →各巻ごとの登場人物と相関図(Googleドライブ) →革命シリーズ その他の登場人物 →革命シリーズ 飲食物・植物・芸術 革命シリーズ主要人物 サーシャ<断鎖、紫嵐、心洞、恋刃、愛罪、純棘、狂血、屍界、喪国> 旧ソ連の出身。すみれの同志で亮司の雇い主 ぼろぼろになって道に落ちてるものを拾ってくるのが趣味 武藤亮司(ムトウリョウジ)<断鎖、紫嵐、心洞、恋刃、愛罪、純棘、狂血、誘魔、屍界、喪国> <断鎖> 密入国の下請けをしている崔の会社で働く 苗字はしょっちゅう変わっている(原田、野口、相良) 両親とも評判の教育者。十七のとき父親を刺した。 <紫嵐>以降 銀座のアートギャラリーのオーナー 芸術に対して類い希な感性と愛情を持つ キュー・ティット(鳩)<紫嵐、心洞、恋刃、純棘、誘魔、喪国> カンボジアと日本のハーフ。幼いころにカンボジアから井口と一緒に日本へ来た 蘇の病院の常連。すみれと同志になり、"ファービー"を手に入れる 蘇我すみれ(ソガスミレ)<紫嵐、心洞、恋刃、愛罪、純棘、狂血、誘魔、屍界、喪国> 蘇の医院に預けられている半島から来た子供 サーシャを「同志」と呼ぶ 大川真二郎(オオカワシンジロウ)<断鎖、心洞、恋刃、純棘、狂血、誘魔、屍界、喪国> 学校で密航者たちに日本語会話を教育している男。ほんの少しムトウに似ている 組織のために働き、立場が危うくなるとその組織を裏切り、新しい組織の一員となる。生まれながらに暴力を受ける側の人間 崔匡雄(サイマサオ)<断鎖、心洞、愛罪、純棘、狂血、誘魔、屍界> 亮司の会社の社長。恰幅が良く、態度がでかい 蘇の古い知り合い 嘉瀬憲彦(カセノリヒコ)<紫嵐、心洞、恋刃、愛罪、誘魔、屍界、喪国> 「宇都宮百貨公司」の若手幹部の一人。中国人と日本人のハーフ 同じ幹部の清とは犬猿の仲 根岸会と対立 根岸毅(ネギシツヨシ)<紫嵐、心洞、恋刃、純棘、誘魔、屍界、喪国> 根岸興業の会長。独身。愛人は複数いるという噂 大黒光明の孫 パイトゥーン<紫嵐、心洞、恋刃、純棘、狂血、喪国> バンコクにあるクラブ『リトル・キキ』のオーナー。タイ・マフィア 裏で女を売り買いしながら、表では成功した実業家としての顔も持っている ファービーを開発 彫翔(ホリショウ)<心洞、恋刃、狂血、屍界、喪国> 西新宿で彫り師をしている 彫翔の名前は師匠から受け継いだ(7代目) 自分の彫り物を「生きている芸術」と言ってくれる亮司を詩神と呼ぶ キラ<紫嵐、心洞、純棘、狂血、誘魔、屍界、喪国> uk-Xのリーダー 父親は在日米軍の軍人。娼婦の子供 腕を縛るように"love violet storm"の飾り文字 海音(和田)向季(カイオンコウキ)<純棘、誘魔、喪国> 刀匠 海音浩太郎の息子。後天性聴覚障害 根岸会から田沼の刀の手入れ役として国輝塾に連れてこられる 実母、亜季は警察官僚の花崗矢之吉と再婚、本当の父親は和田剛 主要人物の身近な人物 井口新太郎(イグチシンタロウ)<紫嵐、純棘、屍界> インドシナ難民。25年前に鳩と一緒に日本に渡ってきた。鳩の親代わり 50歳手前くらい。大久保で小さな飲み屋『シンタロウ』を経営。まじめで働きもの 日本人のホステスと結婚し日本国籍を手に入れた 植村秀泰(ウエムラヒデヤス)<断鎖、恋刃、愛罪、純棘、狂血> 事務的で機械的、無表情な中国人 学校が襲われた際に撃たれて死んだと思われていた。公安部のイヌ 釜崎秀而(カマザキシュウジ)<愛罪、純棘、狂血、誘魔、屍界> 根岸会が設立した株式会社九星館の社長。根岸会の金庫番 長谷川満夫の母(小百合)の幼馴染 クァン<純棘、屍界、喪国> サーシャが塒にしている骨董屋の店主。 旧ソ連の情報部出身の朝鮮系ロシア人、国がなくなるまで情報員を務めた 北海道に娘(ノラ)がいる。息子ウォンは店の手伝い 倉木櫂(クラキカイ)<狂血、誘魔、屍界> 夜間の高校生 再婚の義父がギャンブルで借金をこさえ首がまわらなくなり嘉瀬の下でシノギを手伝う 小学生から「落ち着きのない子」。ムトウの子供 蘇(蘇我)政道(ソマサミチ/ソガマサミチ)<紫嵐、心洞、恋刃、純棘、狂血、誘魔、屍界、喪国> 古い雑居ビルの4階で開業医をしている中国人 大川と一緒に海を渡ってきた すみれの義父 立石亘(タテイシワタル)<恋刃、愛罪、狂血、誘魔> 聖美にラーメン店で声をかけてきたフリーライター 南原のいる教会の先代の神父が立石家に養子縁組を世話した 長谷川満夫の実母のことを調べているうちに根岸会の釜崎と近づく 田沼誠志郎(タヌマセイシロウ)<純棘、誘魔、屍界、喪国> 多摩市の武道場『国輝塾』の塾長。向季の用心棒兼兄役 過激な思想は持っていても、人柄や潔癖さには定評がある「最も日本的な日本人の一人」 ドゥルダ<心洞、愛罪、純棘、狂血、屍界、喪国> 大久保に店を持つ美しい占い師 ヒマラヤの山々が見える町で4歳から13歳まで神の生まれ変わりとして扱われていた 人形みたいなきれいなアバズレ モーリン<恋刃、純棘、屍界> 『エルザ』のコンパニオン、不法滞在の中国人夫婦が捨てた子供 下北沢教会で保護されている。鳩のことが好き リーチェン<屍界、喪国> モーリンと同じ多国籍の孤児。14歳 並外れて知能指数が高く、長谷川会長の養子になる(長谷川洋介) リャン・フェイ(恋刃、狂血、誘魔、屍界、喪国) 中国人。ロスのリトル・チャイナで清にスカウトされる。 パイトゥーンの相手をさせるために日本につれてこられた 赤坂の高級店『ポーラスター』で働く =お岩
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THE 地球防衛軍2 このゲームはアクションシューティングといったかんじですかね。まー地球防衛隊員となって地球を守ろうってなゲームです。武器はレーザー銃やバズーカーなどなど。近距離、手榴弾系、遠距離、特殊系などなどいろいろ。ただ、戦う相手がすごいです! コノゲームはなにから地球を守るのか?!それは巨大生物(巨大虫)!!!まじででかいよ~!しかも何気にリアル!アリとかクモとか飛んだり跳ねたりして襲ってきます!!ぎゃ~・・・・・しかも数がハンパじゃありませんからねーかなりの危機感をもってプレイできます。後半になると、ロボットやUFOが相手になりますが・・・ シンプルシリーズだけあって、細かな設定はありません。隊員も男性キャラ・女性キャラの二種類があるだけです。二人には名前もありません!!特徴としては、男性隊員は陸戦隊で、戦車やヘリにのったりできて体力が高い。女性隊員はレーザーなどを使い。空を飛べる!でもちょっと体力が低い。そんな隊員を使いこなしてがんばっていきます。でもかなり難しいですよ・・・ 廉価版のソフトの中でかなり高い評価を受けていた作品でしたので買ってみたんですが。笑興味がある方は安いのでやってみてくださいな^^