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キャラ別追跡表 参加者名 登場回数 登場話一覧 【惑星のさみだれ】 雨宮夕日 2 001、011 朝比奈さみだれ 東雲半月 1 011 東雲三日月 1 007 風巻豹 1 009 南雲宗一郎 1 008 マイマクテリオン 【CYNTHIA_THE_MISSION】 シンシア・ロウ 1 004 高野 果苗(弑・四方犠) 1 010 紫水ほたる 1 011 久我阿頼耶 1 007 シベール・ロウ 1 002 ブリギット・マクラウド 中塚侑実子 2 005、009 【咲-Saki-】 宮永咲 1 010 原村和 1 000 片岡優希 1 009 竹井久 加治木ゆみ 1 010 東横桃子 1 004 【めだかボックス】 黒神めだか 1 009 人吉善吉 1 005 阿久根高貴 2 000、002 名瀬夭歌 2 005、009 黒神真黒 2 003、009 都城王土 1 010 【はやて×ブレード】 黒鉄はやて 1 009 無道綾那 2 006、009 久我順 静馬夕歩 1 010 星川紅愛 1 005 【DADDYFACE】 草刈鷲士 1 005 結城美沙 1 009 デイモン・ギャレット 2 006、009 スプレイ 1 010 ヴァン=バチスト・ギヨーム 1 009 【魔法少女リリカルなのは】 高町なのは 2 001、011 ユーノ・スクライア 2 003、009 フェイト・テスタロッサ 2 000、008 アルフ 【主催者】 プレシア・テスタロッサ 2 000、012
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デコボコ伝説 走るワガマンマー 機種:PCECD 作曲者:小川史生、湯浅稔、村上慎吾、甲斐浩昭? 編曲者:大坪弘人、なるけみちこ、湯浅稔、村上慎吾 開発元:RENO 発売元:日本テレネット 発売年:1990 概要 モトローダーのような多人数プレイ推奨のレースゲーム。 音楽はタイトル画面で流れる異様に耳に残る歌と、エンディングで流れる歌の評価が高い。 収録曲 曲名(デバッグモードより) 補足 順位 走るワガマンマー オープニングテーマ歌:トリオ THE 味噌(湯浅稔)作詞:西健一作詞補:須賀正人作曲:小川史生編曲:湯浅稔 第2回ゲームソング422位 SAISON ショップ フランクで行こう! St.01 ヘイゲーン おさかなかな St.02 ミズーン フジヤマ・パラダイス St.03 イセッキー 恋のシュプール St.04 ユッキー バーベキューROCK St.05 カザーン 美しき蒼き DO NOW St.06 カーワ ペンギン君レクイエム St.07 コーリン 娘ゴコロは山の天気よ St.08 ヤンマー スキューバWALTZ St.09 カイテイン トレンドで行こう! St.10 ツミッキー Sunset Start Line スタッフロールで流れる歌歌:シンシア(現 shunkay)作詞:彩恵津子作曲:小川史生編曲:湯浅稔
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斬り払い 撃ち落とし シールド防御 カウンター ヒット&アウェイ サイズ差無視 気力限界突破 Eセーブ Bセーブ 見切り ガード 2回行動 指揮 底力 インファイト ガンファイト SPアップ 集中力 援護攻撃 援護防御 アタックコンボ コーディネイター エクステンデッド SEED ゲーマー ゲームチャンプ ゲームキング ゲームクィーン オーバーセンス C・コード 炎 超能力 YII オーバーフロウ 読心 斬り払い 物理属性の攻撃を斬り払い、ダメージを0にする。 発動確率味方(防御側技量-攻撃側技量)/2 + (スキルLv) % 敵 (防御側技量-攻撃側技量)/4 + (スキルLv) % 最大発動確率50% スキルLv L1 L2 L3 発動確率 0% 5% 10% 撃ち落とし 実弾属性の攻撃を撃ち落とし、ダメージを0にする。 発動確率味方(防御側技量-攻撃側技量)/2 + (スキルLv) % 敵 (防御側技量-攻撃側技量)/4 + (スキルLv) % 最大発動確率50% スキルLv L1 L2 L3 発動確率 0% 5% 10% シールド防御 技能発動時受けるダメージを軽減する。 防御を選択したときは必ず発動する。 軽減率は 55+(防御側技量-攻撃側技量)/2 %最大軽減率80% アンチビームシールド装備はビーム軽減率に+5% 最大ビーム軽減率85% ビームシールド装備は軽減率に+5% 最大軽減率85% 発動確率味方(防御側技量-攻撃側技量)/2 + (スキルLv) % 敵 (防御側技量-攻撃側技量)/4 + (スキルLv) % 最大発動確率50% スキルLv L1 L2 L3 発動確率 0% 5% 10% カウンター 反撃選択時に攻撃側のユニットにより、先に攻撃をしかける。 発動確率味方(防御側技量-攻撃側技量)+10 % 敵 (防御側技量-攻撃側技量)+5 % 所有キャラ:シン、イザーク、スウェン、ゲイナー、シンシア、咲良、チーフ、クリアリア、ルージ、ザイリン、宙、ノーザ、ゴオ、ミラ、剣、ヴァン、プリシラ、ミハエル、ファサリナ、ミスト、偽キングゲイナー、オーバーデビル、イドゥン・スフィンクス型、イドゥン、シルビー、ギル、ジーン、次大帝プロイスト、ギル・バーグ、ガドヴェド、ウー、カロッサ、メリッサ、カギ爪の男、ヴェリニー、ガズム、欠片、ル=コボル ヒット&アウェイ 移動せずに攻撃した場合、攻撃後に移動できる。 修理・補給の後には発動しない。 所有キャラ:ディアッカ、レイ、ゲイン、真矢、クリアリア、ロン、静流、レイ、アンジェリカ、シェルディア、シャムス、イスペイル、ガズム、欠片、ル=コボル サイズ差無視 サイズ差補正による与えるダメージの減少を無視する。 今回から命中に関する補正も無視するようになったので、Lサイズ以上の戦艦などにつけると命中力の底上げにもなる。 所有キャラ:オーバーデビル、イドゥン・スフィンクス型、イドゥン、ダイモン・タングラム、ジーン、荒之皇、次大帝プロイスト、超擬態獣、カギ爪の男、ル=コボル 気力限界突破 気力の上限が上昇する。 所有キャラ:ダイモン・タングラム、荒之皇、カギ爪の男 Eセーブ 武器の消費ENが80%になる。 Bセーブ 武器の弾数が1.5倍になる。武器フル改造ボーナスの弾数2倍とも重複するが、Bセーブの1.5倍を先に計算し、その端数を切り捨ててから2倍されるため、弾数1の武器は3ではなく2にしかならない。 見切り 命中、回避、クリティカル率が10%上昇する。 気力130以上で発動。 ガード ダメージを20%軽減する。 気力130以上で発動。 2回行動 行動が終了しても、もう一度行動できる 所有キャラ:ゲイナー、サラ(ともに24話後編敵時)、ル=コボル 指揮 周囲の味方ユニットの命中率・回避率が上昇する。 レベルが高く、技能所持者に近いほど効果が高い。ただし味方はLv3まで。Lv4は敵のみ。 所有キャラ:マリュー、ラクス、ゲイン、ラ・カン、ガリス、ルル、ローサ、ネオ、ハイネ、タリア、スウェン、ザフト士官、連合士官、ヤッサバ、カシマル、アスハム、ダイモン・タングラム、ザイリン、ゲオルグ、フェルミ、ジーン、妃魅禍、サスページ、ノーザ、ヴェスターヌ、プロイスト、次大帝プロイスト、超擬態獣、カギ爪の男、イスペイル、ヴェリニー、ガズム、ル=コボル 命中・回避率の補正 距離(マス) 1 2 3 4 5 スキルLv Lv1 10 8 - - - Lv2 15 12 9 - - Lv3 20 16 12 8 - Lv4 25 20 15 10 5 底力 HPの減少に応じて命中率・回避率・装甲・クリティカル率が上昇する。 レベルが高いほど効果が高い。 命中・回避率の補正 残りHP(%) 100% 90% 80% 70% 60% 50% 40% 30% 20% 10% スキルLv Lv1 - - - - - - - - - 5% Lv2 - - - - - - - - 5% 10% Lv3 - - - - - - - 5% 10% 15% Lv4 - - - - - - 5% 10% 15% 20% Lv5 - - - - - 5% 10% 15% 20% 25% Lv6 - - - - 5% 10% 15% 20% 25% 30% Lv7 - - - 5% 10% 15% 20% 25% 30% 35% Lv8 - - 5% 10% 15% 20% 25% 30% 35% 40% Lv9 - 5% 10% 15% 20% 25% 30% 35% 40% 45% 装甲・クリティカル率の補正 残りHP(%) 100% 90% 80% 70% 60% 50% 40% 30% 20% 10% スキルLv Lv1 - - - - - - - - - 10% Lv2 - - - - - - - - 10% 20% Lv3 - - - - - - - 10% 20% 30% Lv4 - - - - - - 10% 20% 30% 40% Lv5 - - - - - 10% 20% 30% 40% 50% Lv6 - - - - 10% 20% 30% 40% 50% 60% Lv7 - - - 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% Lv8 - - 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% Lv9 - 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90% インファイト 格闘武器の攻撃力・クリティカル率が上昇する。 レベルが高いほど効果が高い。 所有キャラ:咲良、衛、ハッター軍曹、セイジュウロウ、剣、ヴァン、プリシラ 武器の攻撃力・クリティカル率の補正 レベル L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 攻撃力 +50 +100 +150 +200 +250 +300 +350 +400 +450 クリティカル率 +5 +5 +10 +10 +15 +15 +20 +20 +25 ガンファイト 射撃武器の攻撃力・命中率が上昇する レベルが高いほど効果が高い 所有キャラ:ゲイン、真矢、光司、静流、レイ 武器の攻撃力・命中の補正 レベル L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 攻撃力 +50 +100 +150 +200 +250 +300 +350 +400 +450 命中率 +5 +5 +10 +10 +15 +15 +20 +20 +25 SPアップ 精神ポイントが上昇する レベルが高いほど効果が高い SP値の補正 レベル L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 SP +5 +10 +15 +20 +25 +30 +35 +40 +50 集中力 精神コマンドの消費ポイントが減少する レベルが高いほど効果が高い小数点以下切り捨て SP消費の補正率 レベル(Lv) 1 2 3 4 5 6 SP消費の補正率(%) 95 92 89 86 83 80 援護攻撃 パートナーユニットの場合、援護攻撃行動が行える レベルが高いほど攻撃力、命中率が上昇する レベル L1 L2 L3 攻撃力 80% 90% 100% 命中率 +20% +25% +30% 援護防御 パートナーユニットの場合、援護防御行動が行える レベルが高いほど回数が上昇する アタックコンボ シングルユニットの場合、アタックコンボ攻撃が行える レベルが高いほど攻撃機数が上昇するLV1 1PU LV2 2PU LV3 3PU レベルが高いほど2体目以降への攻撃力が上がる レベル L1 L2 L3 攻撃力 80% 90% 100% コーディネイター 気力の上昇とともにパイロット能力が上昇する 所有キャラ:キラ、アスラン、シン、ラクス、バルトフェルド、ヒルダ、イザーク、ディアッカ、ルナマリア、ハイネ、セレーネ、タリア、ザフト兵、ザフト士官、DSSD兵 パイロット能力の修正値 気力 110 120 130 140 150 160 170 パイロット能力 +3 +5 +7 +9 +11 +13 +15 エクステンデッド 気力の上昇とともにパイロット能力が上昇する 所有キャラ:ステラ、スティング パイロット能力の修正値 気力 110 120 130 140 150 160 170 パイロット能力 +2 +4 +6 +8 +10 +12 +14 SEED 相手に与える最終ダメージが25%上昇する 命中、回避率が10%上昇する 気力130以上で発動 所有キャラ:キラ、アスラン、シン、カガリ、ラクス ゲーマー パイロットの技量値が10上昇する 気力130以上で発動 所有キャラ:ゲイナー、シンシア、偽キングゲイナー 撃墜数100以上でゲームチャンプに変化 ゲームチャンプ パイロットの技量値が20上昇する 気力130以上で発動 所有キャラ:ゲイナー、シンシア 撃墜数200以上でゲームキング(ゲームクィーン)に変化 ゲームキング パイロットの技量値が30上昇する 気力130以上で発動 所有キャラ:ゲイナー ゲームクィーン パイロットの技量値が30上昇する 気力130以上で発動 所有キャラ:シンシア オーバーセンス 命中、回避、クリティカル率、フォトンマットバリアの効果が上昇する 気力130以上で発動 所有キャラ:ゲイナー、ゲイン、サラ、ガウリ、ベロー、アデット、ヤッサバ、シンシア、アスハム、ケジナン、エンゲ、ジャボリ、ザッキ、ブリュンヒルデ、カシマル、偽キングゲイナー、シベリア鉄道警備隊隊員、オーバーデビル 各能力とバリアの補正 レベル L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 命中回避率 +0% +5% +10% +15% +20% +20% +25% +25% +30% クリティカル率 +0% +1% +3% +5% +7% +9% +11% +13% +15% フォトンマットバリア +0 +100 +200 +300 +400 +500 +600 +700 +800 C・コード シナジェティック・コード 命中率、回避率が上昇する 同化での気力減少値にも影響する レベルが高いほど効果が高い 所有キャラ:一騎、真矢、咲良、剣司、衛、カノン、道生、甲洋、翔子 命中・回避率の修正 レベル L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 命中回避 +0% +5% +10% +15% +20% +20% +25% +25% +30% 気力減少値 -12 -13 -14 -15 -16 -17 -18 -19 -20 炎 命中、回避、クリティカル率、装甲値が上昇する レベルが高いほど効果が高い 所有キャラ:ダイヤ、ガリス、ルル、ローサ、ピュリア、リー、ヤンマ、ディック、ノーザ、ケイン、次大帝プロイスト 各能力の修正値 レベル L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 命中回避率装甲値 +0% +1% +3% +5% +7% +9% +11% +13% +15% クリティカル率 +0% +6% +8% +10% +12% +14% +16% +18% +20% 超能力 命中、回避、クリティカル率が上昇する レベルが高いほど効果が高い 所有キャラ:ロール 各能力の修正値 レベル L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 命中回避率 +0% +6% +8% +10% +12% +14% +16% +18% +20% クリティカル率 +0% +1% +3% +5% +7% +9% +11% +13% +15% YII ヨロイインターフェイスインプラント 気力の上昇とともにパイロット能力が上昇する 所有キャラ:ヴァン、ガドヴェド 各能力の修正値 気力 110 120 130 140 150 160 170 防御以外 +3 +5 +7 +9 +11 +13 +15 防御 +5 +8 +10 +13 +15 +18 +20 オーバーフロウ 相手に与える最終ダメージが25%上昇する 相手から貰う最終ダメージが25%減少する クリティカル率が10%上昇する パイロット能力が10上昇する 気力130以上で発動 所有キャラ:ヴァン 読心 命中、回避率が上昇する レベルが高いほど効果が高い ジークフリード・システム、クロッシング・システムを所有している相手には無効 所有キャラ:フェストゥム、人類軍、由紀恵、イドゥン・スフィンクス型、イドゥン 各能力の修正値 レベル L1 L2 L3 命中回避率 +30% +40% +50%
https://w.atwiki.jp/roleplay2/pages/153.html
アイネ=バレンシア 人物像 グリナテッレ帝国の護衛騎士見習い。 元々少ないマッドアイの中でもさらに希少な種であるマッドアイ・ヴァジュラ?の少年。 少女と見まごう容姿で潰れた片目を眼帯で覆っており、その目とチビぃな体型がコンプレックス。 元々希少な存在として何処かの奴隷市場で闇取引されていたのをアドルファスに買われた。 アドルファスに憧れており、彼の護衛になる事が目標。 クールぶろうとするが意外と妄想癖が強く、すぐに自分の世界に没入する癖がある。 現・狂王護衛のアルフリードを尊敬すると共に取って代わるべきライバル視するなど、向上心は旺盛。 尤もまずは同期の中で抜きん出るべく日々奮闘中。 関連事項 グリナテッレ帝国
https://w.atwiki.jp/gundamwarnexa/pages/1820.html
ベルナルド・モンシア [部分編集] エキスパンション第5弾 CHARACTER 05C/CH BK049U 3-黒1 (>起動):自軍カードが「ゲイン」の効果で戦闘修正を得た場合、このカードの部隊にいる全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで「速攻」を得る。 男性 大人 黒-0083 [2][1][1]
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参加者リスト 名前のリンクをクリックすると参加者の紹介へと飛びます。 7/7【LIVE A LIVE】 ○高原日勝/○アキラ(田所晃)/○無法松/○サンダウン/○レイ・クウゴ/○ストレイボウ/○オディ・オブライト 7/7【ファイナルファンタジーVI】 ○ティナ・ブランフォード/○エドガー・ロニ・フィガロ/○マッシュ・レネ・フィガロ/○シャドウ/○セッツァー・ギャッビアーニ/○ゴゴ/○ケフカ・パラッツォ 7/7【ドラゴンクエストIV 導かれし者たち】 ○主人公(勇者)/○アリーナ/○ミネア/○トルネコ/○ピサロ/○ロザリー/○シンシア 7/7【WILD ARMS 2nd IGNITION】 ○アシュレー・ウィンチェスター/○リルカ・エレニアック/○ブラッド・エヴァンス/○カノン/○マリアベル・アーミティッジ/○アナスタシア・ルン・ヴァレリア/○トカ 6/6【幻想水滸伝II】 ○2主人公/○ジョウイ・アトレイド/○ビクトール/○ビッキー/○ナナミ/○ルカ・ブライト 5/5【ファイアーエムブレム 烈火の剣】 ○リン(リンディス)/○ヘクトル/○フロリーナ/○ジャファル/○ニノ 5/5【アークザラッドⅡ】 ○エルク/○リーザ/○シュウ/○トッシュ/○ちょこ 5/5【クロノ・トリガー】 ○クロノ/○ルッカ/○カエル/○エイラ/○魔王 5/5【サモンナイト3】 ○アティ(女主人公)/○アリーゼ/○アズリア・レヴィノス/○ビジュ/○イスラ・レヴィノス 【残り54名】
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最終更新日時:2016-09-11 15 00 49 (Sun) プラットフォーム yahoo! - mixi - 追加 - 引退 - スペシャルワンスカウト限定選手 2014/12/24~1/8 エリア適性 選手情報 フルネーム ウーゴ・バレンシア 肩書き ベテランサイドバック 国籍 ポルトガル ポジ DF 年齢(1期) 29歳 区分 モデル ヌーノ・バレンテ PS タイプ 在籍 スピ テク パワ スタ ラフ 個性 交換 1期目 8 9 10 5 2期目 3期目 4期目 5期目 6期目 7期目 8期目 9期目 10期目 PK FK CK CP 知性 感性 個人 組織 ▲上へ 本日訪問者数: - 昨日訪問者数: - 名前 コメント 当たり負けしない強さ正確なクロスの精度を誇るベテランサイドバック.攻撃が得意なサイドバックであるが、守備をおろそかにすることなく、再度のアップダウンを繰り返し、攻守にわたってチームを支える。。 -- 名無しさん (2016-09-11 15 00 49) 当たり負けしない強さ正確なクロスの精度を誇るベテランサイドバック。 -- 名無しさん (2016-09-11 14 59 52)
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王国・勇者軍【おうこく・ゆうしゃぐん】 (RTP王国、ポテチ王国、キャロライナ王国) 王様やキャロルが君主を務める、RTPの勇者達。 元がRTPなだけあり、アレックスを始めとして主役、悪役、モブなど様々な役をこなす。 王国・勇者軍【おうこく・ゆうしゃぐん】2000デフォルト 2003デフォルト 2000-RTPでデフォ名のないキャラ RTP一般 XPデフォルト XP-RTPでデフォ名のないキャラ VXデフォルト VX-RTPでデフォ名のないキャラ 2000デフォルト アレックススターライトⅢ リナックス レナックス ロレックス レオックス ソフィア リリックス ロングソード クロースアーマー ブライアンリーザス キャロリアン キャロルフレイムⅢ アイスⅢ 2003キャロル デイジームスカデイジー エンリュウ ファルコン ゴメスマール ミリィ ウォーターⅠ ヘレンスパークⅢ 子ぎつねヘレン 2003デフォルト ザック アルベルト バーンズ→ブロウ クレイス→恍惚なる闇 アーサー フェイレン アーディス アリサアレサ ミーア エオレーヌ→チェルシー シンシア→ラナ メリッサ フィオナ マオ 2000-RTPでデフォ名のないキャラ リリアアマゾネスリリア バートン→ニンニン ミシェル ジャンヌ サモン ダッツ リンファ ファル子 アラマキ RTP一般 王様 姫様 王子 兵士 女兵士 神父 XPデフォルト アルシェス バジル サイラス ドロシー エステル フェリックス グロリア ヒルダ XP-RTPでデフォ名のないキャラ ライナ メリル VXデフォルト ラルフ→ディック ロレンス→リチャード VX-RTPでデフォ名のないキャラ アリシア セオドア
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第2ターン GM:セットアップ! 一同:なし! GM:では、次の第2ターン! GM:セットアップ! ユッタ:なひ キョウジ:改めて、無し! 龍也:改めてなし シスター:[多目的迷彩]使用で隠密状態に。 GM/GURI:《プアゾンラビラント》使用後、《ドレスアップ》を使用! GM/GURI:そのまま成長するよ! 諸君と同じか、もう少しくらい上の年齢にまで! GM/GURI:だが、その表情には絶望の嘆きが染みつき、瞳には空洞が開き、常に血の涙を流している‥‥ GM/GURI:「ボクを認めない世界なんて‥‥ ボクを愛さない世界なんて‥‥ ぜんぶ壊してやるッ!!」 GM:すでに死神さんの事は念頭にない様子だねっw GM:では次。その忘れられた死神さんは前回と同じムーブを。 GM/赤いコートの優しい死神:「マイナーで隠密しつつ移動して家の中へ」 GM/赤いコートの優しい死神:「メジャーで子供にプレゼントを渡し」 GM/赤いコートの優しい死神:《ドリームシフト》で立ち去る、を実行! 2人目も達成! GM:以上! 実は、ユッタに《偽りの記憶》が解除されなければ、ダスクフレアはPCよりも「死神」を優先して狙う予定だった。 また「死神」へのパスをPC側が取得していた場合、さらに追加イベントが発生する予定だったのだが、 この辺り情報不足が裏目に出てしまい、「死神」の存在が戦闘から完全に浮いてしまっている‥‥orz GM:そしてその次。シスター・ソフォーラ、どぞ! シスター:「あなたの終わりをみとめなさいな」待機で GM:では次。リューヤくん! GM/ノエミ:「安藤くん、奴らが逃げるわ!」 このターン中に倒さないと大変なことに! 龍也:ではマイナーで《イデア:忘却》、メジャーで《イデア:混沌》。対象は幹部AB! GM:シンシアの死が君たちの心を重く縛る。これも愛ゆえの反動か。達成値-10のペナルティをどうぞ。 龍也:「全く。好きな女ほっといて何してんだ、とか言われそうだが」 龍也:「‥‥生憎、この生き方を変えるつもりはない!」 ユッタ:まぁ相手リアクションないしw 龍也:2d6+13+44-10 心魂対決ー(ダイスを振る)達成値は56‥‥DA切って、達成値76! GM:リアクションできませんw 「束縛」喰らってるので達成値0扱いで!w 龍也:じゃあ差分値76で、ってああ、自分でやっといて忘れてたー、フレア切った意味ねぇ~w 龍也:2d6+76+31 無駄にダメージロール(ダイスを振る) 根源 112点! GM/幹部AB:「ぎゃー!!」 GM/幹部AB:「出番のないまま」「退却じゃよー!!」 龍也:「任務‥完了」 GM:では無事にノエミちゃんを救出し。犯罪者どもを逮捕することに成功。 GM:海賊通りの平和は守られた! GM:ノエミちゃんの感謝を受け取り、財産点10点を進呈。意味があるかどうかは自分で決めろ!w 龍也:了解w GM:では次。ダスクフレアGURIが動くよ。 GM/GURI:前回の《パワーチャージ》効果により、今回の攻撃はシーン対象へと拡大されるよ。 GM/GURI:《エネミー特技:闘争本能》m:直後に行う攻撃の達成値に+【肉体】。 GM/GURI:《エネミー特技:ポイズンブレス》M:遠隔・範囲に「【肉体】×2+差分値+毒4」を与える射撃攻撃。 GM/GURI:ターゲットは「自分以外の全員」です! GM:ああ、海賊通り事件は解決済みなので。ノエミちゃんは攻撃対象外です。御安心をw GM:そして‥‥ゆっくり落下中の素子も攻撃の余波を受ける。が、彼女は戦闘不能中なので気にするなw 龍也:ほっ シスター:(この子の力は他人は守れないけど、ワタシだけは守れるの。ふふ) 隠密っちゃーん♪ GM:ああ、隠密状態だったシスターも無事だねぇw GM/GURI:さらに《パワーチャージ》によるダメージ増強もはいるよん。+150ね! GM/GURI:6d6+15+20 シーン攻撃、毒4+差分値もあるよ!(ダイスを振る)達成値は65! 龍也:ペナあるし、《大いなる力》で-20しよう。達成値45にまで落とす! ユッタ:キョウジに《銀の守護者》してから《灰燼の吐息》(ダイスを振る)達成値13‥‥遠いな。受けよう。 ユッタ:「私の手の届く範囲だけでも守りぬきます」と体を前に出し 龍也:2d6+3 あんまり意味の無い避け(ダイスを振る)達成値7。 GM/赤いコートの優しい死神さん:6d6+10+15 《跳躍回避》使用(ダイスを振る)ああ、44で避け失敗! GM:ちなみに与えるダメージは 邪炎 190+差分値+毒4、だからねー 龍也:勿論覚醒します ユッタ:覚醒します シスター:怪人死亡のお知らせ>ターゲットは「自分以外」の全員 GM:ですねw キョウジ:あぁ、なるほどw 龍也:なるほどw GM:まぁGMも助かった。ありがとうダスクフレア! GM/大人GURI:「愛なんて‥‥愛なんてっ!!」 GM/大人GURI:「愛なんて要らないよ!!」 GM/大人GURI:「いいや、ボクは取り戻す! もう何も失わない世界を! だから‥‥」 GM/大人GURI:「失って傷つくような、愛なんて要らないんだ!」 シスター:「失って傷つくが愛なのよ。そして人は愛なしでは生きていけない」 ユッタ:「愛は生ある物全てに必要なものです」 シスター:「愛なしでは生きていけるものは人じゃない。おぞましい怪物よ」 キョウジ:「今から逃げたって、明日には着かないんだぞ!」 GM:次、キョウジ! キョウジ:らじゃ 龍也:教師って使い切ったっけ? キョウジ:待機して《オーラストーム》宣言 キョウジ:一心不乱に歌ってます GM:では次。ユッタちゃん! ユッタ:とりあえず待機 GM:では待機組だね。なので、行動値0のユッタちゃん、どぞ!w ユッタ:マイナーアクションの前に《空の支配者》、マイナーもメジャーも放棄。 ユッタ:飛んだだけ。 GM:翼を広げたユッタが‥‥大人GURIの前にゆっくりと浮かび上がってきた。 GM:んじゃ次。キョウジ! キョウジ:八岐大蛇貰って差分値3倍にして、落とせるかどうか‥‥? GM:ああ、GM的にはシスターの援護を待った方がいいかなと助言をしないでおこう(キリッw シスター:魔技シスターチャージは炸裂するのか!? キョウジ:このターンは差分値無しで削っておくか‥‥ キョウジ:マイナーで《空間断層》して、通常攻撃(ダイスを振る)達成値14か。フレアで+20して34。 シスター:《女神の祝福》H0使用で+10。合計44デース! GM/GURI:6d6+10 避け判定(ダイスを振る)ぎゃー、「3・6・1・1・2・2」で25‥‥っ?!w GM:なんか今の説教3連撃で動きが鈍ったみたい?! 喰らいましたの!w 龍也:一応《シンセンス》から《契約:ヤマタノオロチ》で+[差分値]上乗せ。 キョウジ:2d6+14*7(ダイスを振る) 根源 124点! キョウジ:「負ける事も必要♪ 強がりじゃなく そう思う♪ だけど問題なのは その先にあるもの♪」 キョウジ:「君が倒れた時 支えてくれる だ・れ・か・がいるッ!」 キョウジ:「拗ねて一人で泣いてたって、何にも変わらないんだぞ!」 GM/GURI:うい。割と痛いが‥‥プロミネンス《黒き業炎》で124点、そちらにも反射だっ!w キョウジ:覚醒! ‥‥ちとつらいな GM:では次。シスターどぞー GM/GURI:「ボクは‥‥新世界の神になる! そして、誰も裏切らない、誰も愛さなくてもいい世界を‥‥ッ」 シスター:「そんなの境目のない世界なんて、愛のない世界だわ」 シスター:自分!自身を!対象に!《不思議の呪文》+《盾の乙女》+《無言のエール》 シスター:とその前にオートで《刻の結晶》。対象はシンシア! シスター:「偽りの命、あなたにあげるわ。チャージ!」 GM:うむ。では‥‥彼女は蘇る。 GM:そして、すでに「ロケット部占領事件」は解決済みなのでそのまま戦闘から除外だ。これで-10ペナルティは解除だね♪ GM/シンシア:「‥‥シスター・ソフォーラ‥‥」 唇に指をあてて。その名をつぶやく。‥‥瞳を閉じて。ほほ笑む。 シスター:(もう彼女は、元の彼女じゃない‥‥私の結晶に侵されたシンシアという生き物にすぎない‥‥) GM:なんだその穢れてしまった発言?!w シスター:35+14+2d6(ダイスを振る)出目「3・3」で達成値55。CAを切って達成値75! GM:ほいほい。では次にシスターが行うメジャーアクションの達成値に+75だね GM:では、クリンナップ何もなし! 第2ターン終了! 次のページへ
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