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《ワンショット・キャノン》を主力としたデッキ。 《ワンショット・キャノン》 炎属性/機械族/シンクロ・効果 レベル3 ATK 0/DEF 0 「ワンショット・ロケット」+チューナー以外のモンスター1体 1ターンに1度、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を破壊し、そのコントローラーに破壊したモンスターの攻撃力の半分のダメージを与える。 《ワンショット・キャノン》の効果で相手モンスターを破壊しながらライフを奪うデッキである。 このモンスターは要するに小型の《Dragoon D-END》である。 火力と戦闘能力、耐性はあちらに劣るが、出しやすさ、再利用のしやすさはこちらが勝り、あちらと違って効果発動後のデメリットはない。 低ステータス故にサポートカードも多いのでそれを生かして戦おう。 サンプルレシピ モンスター(20枚) 溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム×2枚 ワンショット・ロケット×3枚 ワンショット・ブースター×3枚 ユニバード×2枚 ジャンク・シンクロン×3枚 ジェネクス・ニュートロン×3枚 ジェスター・コンフィ×3枚 クリッター 魔法(10枚) 大嵐 精神操作 終焉の焔×2枚 死者蘇生 光の護封剣 ブラック・ホール スケープ・ゴート サイクロン×2枚 罠(10枚) 和睦の使者×2枚 停戦協定 激流葬 リミット・リバース×2枚 リビングデッドの呼び声 デモンズ・チェーン×3枚 エクストラデッキ A・O・J カタストル No.17 リバイス・ドラゴン No.30 破滅のアシッド・ゴーレム TG ハイパー・ライブラリアン ジャンク・デストロイヤー ジャンク・バーサーカー スターダスト・ドラゴン ブラック・ローズ・ドラゴン メンタルスフィア・デーモン ワンショット・キャノン×3枚 大地の騎士ガイアナイト 氷結界の龍 トリシューラ 氷結界の龍 ブリューナク 構築・戦術 ●シンクロ素材 シンクロモンスターがメインカードのため、当然ながらシンクロ素材の確保がまず最優先。 チューナーはレベル2の《ワンショット・ロケット》を指定しているため、あとはレベル1のモンスターがあればよい。 レベル1ともなれば貧弱な分、特殊召喚しやすいモンスターは豊富で、素材に困るようなことはない。 例えば手札からノーコストで特殊召喚できる《ジェスター・コンフィ》や《ワンショット・ブースター》、《ブースト・ウォリアー》なんかはその典型例で、これらを使えば1ターンで即シンクロ召喚できる。 この中でも《ワンショット・ブースター》はアニメで実際に《ワンショット・キャノン》のシンクロ素材として使われており、イメージを重視したい方は是非とも採用すべきところだろう。 他にはトークン生成カードも非常に便利。 レベル1トークンを生み出すカードは多数存在するが、筆頭候補は《スケープ・ゴート》、《終焉の焔》、《ダンディライオン》、《デビルズ・サンクチュアリ》あたりだろう。 高レベルモンスターを併用するデッキならば《レベル・スティーラー》や、相手の攻撃を食い止める《バトルフェーダー》も候補。 《クリボー》・《ハネクリボー》を《クリボーを呼ぶ笛》で呼び寄せるのもいいだろう。 ●シンクロ召喚の準備 素材候補はこの通り多数あるが、チューナーは《ワンショット・ロケット》固定なのでこいつは確実に呼び寄せる必要がある。 機械族チューナーなので《ジェネクス・ニュートロン》によるサーチが有効だ。 また、《ワンショット・ロケット》が墓地にある場合は《ジャンク・シンクロン》で釣り上げる手もある。 上のサンプルレシピとはかけ離れた構築になるが、《ロード・ウォリアー》で特殊召喚することも可能だ。 ●破壊されても シンクロ召喚は楽に行えるが、シンクロできたとしても肝心の《ワンショット・キャノン》は攻守0の脆弱モンスターである。 当然ながらそれをカバーしなければ除去もダメージもろくにできない。 基本的に相手からの攻撃にすぐ晒されるわけだが、《次元幽閉》のような除去罠を使うと肝心の《ワンショット・キャノン》で狙うべき標的がいなくなるので、《くず鉄のかかし》や《和睦の使者》のように攻撃を止めるだけのカードがほしいところである。 オススメは《デモンズ・チェーン》。攻撃だけでなくモンスター効果も封じることができるため、守りに関してはかなり優秀と言っていいだろう。このデッキではほぼ使い捨てになってしまうのが少々もったいないが。 また、破壊されてしまったとしても《リミット・リバース》や《ユニバード》を使えば簡単に蘇生できるのでそれらで補うのもよい。 すぐにフィールドに戻る手軽さがこのカードのウリでもある(とは言うものの自己再生できる《Dragoon D-END》にはちょっと及ばない)。 ●怒涛の2段シンクロ 先に述べたとおり、チューナーの《ワンショット・ロケット》は《ジャンク・シンクロン》で蘇生させることもできる。 ここからさらに《ワンショット・ブースター》などを特殊召喚すれば、《ワンショット・キャノン》のシンクロ召喚、続けて《ジャンク・シンクロン》+《ワンショット・キャノン》でのシンクロ召喚と繋ぐことができる。 《ワンショット・キャノン》用のレベル1素材が余ってる場合はそれを追加したり、《精神操作》や《死者蘇生》で他のシンクロ素材を調達すればレベル調整も可能。 《デブリ・ドラゴン》でも同様のコンボが可能だが、シンクロ先がドラゴン族限定なのでその点は注意。 また、《ワンショット・キャノン》と《ジャンク・シンクロン》がフィールドにいればランク3のエクシーズ召喚にも繋げられる。 この上では非常に都合がいい組み合わせと言える。 ●対《スターダスト・ドラゴン》 このデッキを使う上で特に厄介な相手となるのが《スターダスト・ドラゴン》である。 破壊効果は無効化される上、《デモンズ・チェーン》で縛ることもできない。採用率も高いので出くわす危険もそれだけ高いということになる。 というわけで、対策用に《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》を投入したい。 《スターダスト・ドラゴン》をはじめ、破壊耐性持ちのモンスターでもカウンター罠を使われようとほぼ確実に除去できる。 おまけに《ワンショット・キャノン》の標的としても使える。破壊すれば1500のダメージとなかなかの威力。 相手モンスターが2体以上いないと機能しないため、より手軽に使える《ヴォルカニック・クイーン》を使うのもいいが、レベルの都合上シンクロ素材に利用されてしまう可能性も高いので注意。 ●他の構築スタイル 上記のサンプルレシピは純粋に《ワンショット・キャノン》のシンクロ召喚に特化しただけのスタイル。 より高い戦闘力を得たいのであればこんな構築の仕方もある。 それは【クイックダンディ】軸のスタイル。 《クイック・シンクロン》で《ロード・ウォリアー》をシンクロ召喚し、効果で《ワンショット・ロケット》を特殊召喚するという流れを汲む。 《ダンディライオン》や《レベル・スティーラー》などの汎用カードもしっかり活用でき、展開力もこちらが上。 上級シンクロモンスターを多数並べることもできるため、先に述べた天敵である《スターダスト・ドラゴン》を難なく殴り倒すこともできる。 が、この戦術だと《ワンショット・キャノン》が脇役と化してしまうので私は採用しなかった。 相性がいいカードでも主役の立場を潰しかねない汎用性の高すぎるカードや戦術は使わないのが私のポリシーである。 ●欠点 レシピを見てもらえば分かる通り、打点の低さが問題となる。何しろデッキのほとんどは攻守0のモンスターばかりである。 シンクロモンスターを展開すればある程度補えるが、そのシンクロ召喚ができない状況では身動きがとれなくなってしまう。 手札事故を起こした場合はもちろん、《大天使クリスティア》なんかを出されようものならお手上げである。 《デモンズ・チェーン》で効果を無効できればいいが、その場合でも破壊されたらまたあちらの効果ですぐ戻ってきかねない。 素の打点の低さに関しては【クイックダンディ】型でも同じことが言える。 《スキルドレイン》にも非常に弱い。 ただでさえ打点が低いのに効果を無効化されてしまってはこれまたお手上げである。 《サイクロン》が無制限カードとなった今では破壊することも容易になったが、欠点の一つであることに変わりはない。
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クロディウスポプラン(クロディウス・ポプラン) フランス王の系譜に登場する人物。 関連: マチルドボナパルト (マチルド・ボナパルト、妻)
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デッキ deck トランプなど、カードゲームの山札のこと。 ガンダムウォーでは50枚のメインボード(通称:メイン)+10枚のサイドボード(通称:サイド)で構成されるカードの束を言う。 特に断りが無い場合、G以外の同一名称のカードはサイドボード(通称:サイド)を含めてデッキに3枚まで、特殊Gは合計で6枚までしか入れる事が出来ない。 英語の発音としては「デック」に近い。他のカードゲームでは「デック」と呼ぶ場合もあるし、ガンダムウォープレイヤーでも「デック」と言う人もいる。しかし、正確なゲーム用語はあくまでも「デッキ」である。 構成の甘いデッキ等を揶揄して「それはデッキでは無く紙の束だ」等と言う事もある。身内の冗談に留めるのが人としてのあるべき姿だ。
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Details 太鼓の達人 (MOES) Genre ゲーム Level NORMAL ADVANCED TECHNICAL 5(AC1)→6(AC2) 11 16 Notes 251 433 690 BPM 160-212 Multi Mission 1 2 3 4 5 6 7 8 9 200 350 500 750 1000 1350 1700 2100 2580 楽曲詳細 「太鼓の達人×シンクロニカコラボ」第3弾移植曲。 アーティストはMOES。 太鼓の達人でのゲーム内BPMは106-212だが、こちらは160-212となっている。 楽曲番号は99。 動画 ADVANCED +Youtube(手元・AAA+FC 118.8%) +Youtube(外部出力・AAA+FC 118.8%) TECHNICAL +Youtube(手元・AAA+FC 117.0%) +Youtube(手元・AAA+FC 118.2%) +Youtube(手元・AAA+FC 118.6%) クラウン - クラウン名 達成条件 エンブレム報酬 獲得モチーフ 屋台おみやの人気者 ADVANCEDをランクA以上でクリア 屋台おみやの人気者 ラブリー金魚 TECHNICALをランクA以上でクリア ラブリー金魚 どっきゅんハート 全ての難易度でFULL COMBO達成 どっきゅんハート お祭りわっしょい UNBROKEN COMBO達成 屋台おみやの人気者 仲良し大接近 ミッションレベル5以上をクリア ラブリー金魚 真っ赤な顔の友達 2人ともTECHNICALでUNBROKEN COMBOを達成 どっきゅんハート ココロドキドキ初デート 2人ともTECHNICALでFULL MULTI-COMBOを達成 - - ????? 2人ともADVANCED以上でSYNCHRONICAを達成 - - ????? 2人ともTECHNICAL以上でSYNCHRONICAを達成 - - 演出 本家譜面の連打地帯はムーヴによって完全再現されており、太鼓マーカーやSEを用いることによって本家さながらの雰囲気を楽しむことが出来る。(ついでにそのあとのドンドンドンドンドンドンドンドンドドドドドドドド…も完全再現) ビジュアルログサンプル コメント 曲の感想や譜面解説・攻略方法などはこちらにどうぞ (譜面情報の場合、文頭に[NOR] [ADV] [TEC] [PND]のいずれかを添えて書くと、どの難易度に関する情報か分かりやすくなります) コメント
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Details 太鼓の達人 (たかみつようこ) Genre ゲーム Level NORMAL ADVANCED TECHNICAL 4 10 15 Notes 169 327 633 BPM 180 Multi Mission 1 2 3 4 5 6 7 8 9 150 250 400 650 850 1250 1550 1900 2370 楽曲詳細 「太鼓の達人×シンクロニカコラボ 第1弾」移植曲。 歌唱は、たかみつようこ。 ナムコオリジナル曲の中でも非常に人気が高く、太鼓の達人10周年記念で行われた「思い出の曲アンケート」では総合およびナムコオリジナル部門で3位を獲得した。 楽曲番号は65。 動画 ADVANCED +YouTube(手元・AAA+FC 119.3%) +YouTube(外部出力・AAA+FC 118.8%) TECHNICAL +YouTube(手元・AAA+FC 116.9%) +YouTube(手元・AAA+FC 119.4%) +YouTube(手元・AAA+FC 119.6%) +YouTube(外部出力・AUTOPLAY) クラウン - クラウン名 達成条件 エンブレム報酬 獲得モチーフ ぴかぴか兄弟 ADVANCED をランク A以上でクリア ぴかぴか兄弟 紙飛行機 TECHNICAL をランク A以上でクリア 紙飛行機 舌ぺろスマイル 全ての難易度で FULL COMBO達成 舌ぺろスマイル スターライトミュージック UNBROKEN COMBO 達成 ぴかぴか兄弟 七色★ロード ミッションレベル 5以上をクリア 紙飛行機 You re My Friend 2人ともTECHNICALで UNBROKEN COMBOを達成 舌ぺろスマイル Shining Step 2人ともTECHNICALでFULL MULTI-COMBOを達成 - - 王者たちのスマイル 2人ともADVANCED以上でSYNCHRONICAを達成 - - ????? 2人ともTECHNICAL以上でSYNCHRONICAを達成 - - ビジュアルログサンプル コメント 曲の感想や譜面解説・攻略方法などはこちらにどうぞ (譜面情報の場合、文頭に[NOR] [ADV] [TEC] [PDR]のいずれかを添えて書くと、どの難易度に関する情報か分かりやすくなります) コメント
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デッキ ※自分が使っているデッキを登録する場所 wikiのリスト→Excelにはりつけでの楽々デッキ作成が目標。 デッキ A B C D E F G H I J デッキ名 武将1 武将2 武将3 武将4 武将5 武将6 武将7 武将8 備考 呉ケニア 呉012 呉026 呉031 0 0 0 0 0 (登録済) 呉槍単 呉028 呉037 呉022 呉041 0 0 0 0 (登録済) 毒遮断 涼026 涼019 涼029 涼001 涼017 0 0 0 (登録済) 魏ケニア 魏011 魏033 魏028 0 0 0 0 0 (登録済) 連計デッキ 魏016 魏005 魏001 魏019 魏013 0 0 0 (登録済) 忠義募兵 蜀038 蜀040 蜀007 蜀012 蜀010 0 0 0 (登録済) 人馬一体 涼018 涼023 涼011 涼004 涼013 0 0 0 (登録済) 飛天・神速 魏014 魏033 魏018 魏040 魏006 0 0 0 (登録済) 飛天・人馬 魏014 涼018 涼023 涼008 涼011 0 0 0 (登録済) 飛天・魏袁 魏014 袁016 袁005 魏040 魏009 0 0 0 (登録済) 桃園目覚2 蜀041 蜀023 蜀015 蜀005 蜀043 0 0 0 (登録済) 忠義桃園 蜀041 蜀023 蜀015 蜀028 蜀043 0 0 0 (登録済) 兵法 デッキ兵法(deck_heihou.csv) ※某ゲームと使える兵法を一緒にしたバージョンです。 選択できる兵法が某ゲームと同じ数になった時にでもお使いください。 兵法名 外伝(左) 外伝(右) 備考 再起の法(ver2) 鼓舞の法 増援の法 正兵の法 鼓舞の法 増援の法 速軍の法 鼓舞の法 増援の法 連環の法 鼓舞の法 増援の法 増援の法 鼓舞の法 連環の法 衝軍の法 鼓舞の法 増援の法 再建の法 鼓舞の法 増援の法 神速の大攻勢 鼓舞の法 増援の法 車輪の大攻勢 鼓舞の法 増援の法 遠弓の大攻勢 乱れ撃ちの大攻勢 再建の法 魏軍の大攻勢 全軍突撃の大攻勢 速軍の法 蜀軍の大攻勢 車輪の大攻勢 奮起の法 呉軍の大攻勢 乱れ撃ちの大攻勢 再建の法 西涼軍の大攻勢 速軍の法 質実剛健の大攻勢 袁軍の大攻勢 封印の法 特攻の大攻勢 他勢の大攻勢 質実剛健の大攻勢 賢母の法 登録兵法(heihou.csv) カード
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登録日:2010/10/20 (水) 10 51 23 更新日:2023/05/03 Wed 06 32 39NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 Let's武士道 くッそミーハー共が アンチ多数 インチキ ストームオブラグナロクブ チート テーマ マジキチ ロマン崩壊 六武衆 六武衆の全盛期 六武衆の本気 劣化BF ←だった頃が懐かしい 数の暴力 最速候補 正規六武衆涙目 真六武衆 第二のBF 誰がここまでやれと言った 遊戯王 遊戯王OCG 真六武衆とは『STORM OF RAGNAROK』に収録された六武衆の新シリーズである。 ●真六武衆-キザン 星4 地 戦士族 1800/500 自分フィールド上に「真六武衆−キザン」以外の「六武衆」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。 自分フィールド上にこのカード以外の「六武衆」が表側表示で2体以上存在する場合、このカードの攻撃力・守備力は300ポイントアップする。 大量展開を可能とする真六武衆で最初に公開されたカード。 師範が除去耐性がなくなり、代わりに展開制限が無くなった感じ。 スーレアのため、とにかく高額である。 ●真六武衆−シナイ 星3 水 戦士族 1500/1500 自分フィールド上に「真六武衆−ミズホ」が表側表示で存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。 フィールド上に存在するこのカードがリリースされた場合、自分の墓地に存在する「真六武衆−シナイ」以外の「六武衆」と名のついたモンスター1体を選択して手札に加える。 明らかにミズホと併用して使うカード。 ●真六武衆−ミズホ 星3 炎 戦士族 1600/1000 自分フィールド上に「真六武衆−シナイ」が表側表示で存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。 1ターンに1度、このカード以外の自分フィールド上に存在する「六武衆」と名のついたカードをリリースする事で、フィールド上に存在するカード1枚を選択して破壊する。 六武衆をコストにサンブレを撃ち込むカード。 非常に強力な効果であり、専用サポートともいえるシナイと合わせるとその効果はさらに強い。 たまにミズホ・シナイ・ミズホでデルタハリケーンを飛ばして来る。 ●真六武衆−カゲキ 星3 風 戦士族 200/2000 このカードが召喚に成功した時、手札からレベル4以下の「六武衆」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。 自分フィールド上に「真六武衆−カゲキ」以外の「六武衆」と名のついたモンスターが表側表示で存在する限り、このカードの攻撃力は1500ポイントアップする。 六武衆版切り込み隊長。 展開力が重要な六武衆にとっては非常に重宝する能力。 後述のチューナーに繋げることでシンクロも可能。 ●真六武衆−エニシ 星4 光 戦士族 1700/700 自分フィールド上に「真六武衆−エニシ」以外の「六武衆」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、1ターンに1度、自分の墓地に存在する「六武衆」と名のついたモンスター2体をゲームから除外する事で、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して手札に戻す。 この効果は相手ターンでも発動する事ができる。 また、自分フィールド上に「真六武衆−エニシ」以外の「六武衆」と名のついたモンスターが表側表示で2体以上存在する場合、このカードの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。 六武衆版カオスソーサラー擬き。 効果は強力だが、墓地の六武衆を除外してしまうのが痛い。 しかし、そんなこと気にならないくらい強い。 ●六武衆の影武者 星2 地 戦士族・チューナー 400/1800 自分フィールド上に表側表示で存在する「六武衆」と名のついたモンスター1体が魔法・罠・効果モンスターの効果の対象になった時、その効果の対象をフィールド上に表側表示で存在するこのカードに移し替える事ができる。 六武衆でまさかのチューナー。 カゲキで特殊召喚→シンクロ召喚!真六武衆―シエン!(後述) ●紫炎の寄子 星1 地 戦士族・チューナー 300/700 自分フィールド上に存在する「六武衆」と名のついたモンスターが戦闘を行う場合、そのダメージ計算時にこのカードを手札から墓地へ送って発動する。 そのモンスターはこのターン戦闘では破壊されない。 六武衆版蒼天のジェット。 BFとは違い、場に残すことが重要な六武衆には有難い効果だが、それでも地味。 あと名前が六武衆でないのも辛い。 ●真六武衆−シエン 星5 闇 戦士族・シンクロ 2500/1400 戦士族チューナー+チューナー以外の「六武衆」と名のついたモンスター1体以上 1ターンに1度、相手が魔法・罠カードを発動した時に発動する事ができる。その発動を無効にし、破壊する。 また、フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊される場合、代わりにこのカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在する「六武衆」と名のついたモンスター1体を破壊する事ができる。 まさかのシンクロモンスター。 そして効果は魔法、罠のカウンター効果。 シンクロ素材は一見大変そうだが、カゲキ+影武者から簡単にシンクロ可能。 この真六武衆は侍従や師範達の全盛期の姿のようで 真六武衆 対応するカード 理由 キザン 師範 強化後の攻守が同じで、能力も酷似している ミズホ 露払い 女性のような名前かつ能力も酷似している シナイ 御霊代 御霊代と同じ鎧を着けている。何らかの理由で死んでしまい霊魂になったものと思われる エニシ 老中 名前から カゲキ 侍従 攻守が同じかつフレーバーから シエン 大将軍 名前から とそれぞれに今の姿がある。 また、これらの姿は御前試合にても確認されている。 六武衆の影武者と紫炎の影武者に関連がありそうだがイラストではむしろヤリザに近い。 また、シナイとミズホは同じペンダントを着けており、背景の紋章も一致することから恋仲もしくは夫婦であったのではないかと言われている。 ミズホはシナイが死亡したことをきっかけに出家し露払いになったのだろうか。 ◇OCGにおける評価 発売されて以降、使用者が続出し真六武衆−キザンを中心にさっそく値段が高騰、それまで発売していた六武衆全体も値段が倍近く跳ね上がることになった。 大会でも発売後すぐに実績を残し、『インチキカード』、『BFの再来』等と言われており、スペックは非常に高い。 その強さはそれまでミラー対策が中心だったトップデッキ、BFのサイドを真六武衆の対策カードで埋め尽くすほどであった。 特に、海外から来日した六武の門(*1)が拍車をかけているようだ。 しかしながら、古参の六武衆ファンからは『結局シンクロかよ』、『にわかが増える』、『検討の二の舞』等と言われている場合もあり、古参からは賛否両論のようである。 特にシンクロモンスターの登場は波紋を呼んでいる。しかし、実際にはシンクロモンスターなしで勝てることも多く、一概にシンクロデッキに変貌したとは言い切れない。 というかシンクロしなくてもワンキル圏内に持っていくのが容易。 結束・門があればヤバい位に回転する。 そんなわけで門と狼煙は制限になった。シエンも制限になった為、先攻でシエンが召喚される確率は減ったかもしれない。 が、「六武衆の荒行」や「紫炎の道場」が代わりの様な役割を果たすことが可能な為、デッキの調整のみでほぼ従来通りの動きをする事が出来る。 マジパネェ…… 挙げ句の果てにエクシーズも取り込んで強化された。 先攻で盤面に 師範、シエン、ローチ、キザン 伏せカード3 手札2枚 とかちょっと頭おかしい。 追記、修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 頭おかしいのにいまでは可愛いくらいなのが現在の環境の凄まじさがやばい -- 名無しさん (2019-03-24 04 15 23) そりゃあのサンダーボルトが解禁される環境だもん二昔前の型落ちデッキ扱いになるのはしゃーない -- 名無しさん (2019-03-24 04 18 50) まさかロンゴミと手を組むとは思わなんだ -- 名無しさん (2022-06-26 11 42 51) デュエルリンクスではいつもお世話になってます -- 名無しさん (2022-10-25 21 32 18) 時代を感じさせる記事だな。今はもう… -- 名無しさん (2023-05-03 06 08 40) 『結局シンクロかよ』、『にわかが増える』、『検討の二の舞』 ←古参横暴すぎん? -- 名無しさん (2023-05-03 06 32 39) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yaruoduel/pages/46.html
・上級6枚 1 幻魔皇ラビエル 1 トラゴエディア 1 カオスソルジャー開闢の使者 2 冥府の使者ゴーズ 1 限界竜シュヴァルツシルト ・下級20枚 2 フォトン・スラッシャー 2 ライオウ 1 アレキサンドライドラゴン 1 放浪の勇者フリード 3 ヴァイロンプリズム 1 終末の騎士 2 ゴブリンドバーグ 1 幻銃士 1 エレキリン 2 シャインエンジェル 1 ジャンクシンクロン 1 ライトロードハンターライコウ 1 レベルスティーラー 1 エフェクト・ヴェーラー ・魔法×6 1 光の護封剣 2 サイクロン 1 死者蘇生 1 増援 1 地割れ ・罠×8 1 魔法の筒 1 リビングデッドの呼び声 1 砂塵の大竜巻 1 盗賊の七つ道具 1 落とし穴 1 サンダー・ブレイク 1 スキル・サクセサー 1 自由解放 ・エクストラ×14 1 シューティングスタードラゴン 1 氷結界の龍 トリシューラ 1 スターダストドラゴン 2 閃光竜スターダスト 1 炎魔竜 レッド・デーモン 1 TGハイパーライブラリアン 1 AOJカタストル 1 フォーミュラ・シンクロン 1 No11 ビッグアイ 1 No16 色の支配者ショックルーラー 2 No39 希望皇ホープ 1 交響魔人マエストローク
https://w.atwiki.jp/gundamwarnexa/pages/934.html
デッキ deck トランプなど、カードゲームの山札のこと。 GW及びガンダムウォーネグザでは50枚のメインボード(通称:メイン)+10枚のサイドボード(通称:サイド)で構成されるカードの束を言う。 特に断りが無い場合、G以外の同一名称のカードはサイドボード(通称:サイド)を含めてデッキに3枚まで、特殊Gは合計で6枚までしか入れる事が出来ない。 英語の発音としては「デック」に近い。他のカードゲームでは「デック」と呼ぶ場合もあるし、ガンダムウォープレイヤーでも「デック」と言う人もいる。しかし、正確なゲーム用語はあくまでも「デッキ」である。 構成の甘いデッキ等を揶揄して「それはデッキでは無く紙の束だ」等と言う事もある。身内の冗談に留めるのが人としてのあるべき姿だ。
https://w.atwiki.jp/okitakasi0714/pages/19.html
噴火のティラノデッキ 一発逆転デッキ 超破壊デッキ 万能デッキ