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不思議のダンジョン 風来のシレンDS2 砂漠の魔城 【ふしぎのだんじょん ふうらいのしれんでぃーえすつー さばくのまじょう】 ジャンル ローグライクRPG 対応機種 ニンテンドーDS メディア 256MbitDSカード 発売元 セガ 開発元 チュンソフト 発売日 2008年11月13日 定価 4,800円(税別) 判定 劣化ゲー ポイント ハード変更で性能向上一方で一部に見られる改悪の数々改善点もあるが、それ以上に改悪された点が致命的 風来のシレンシリーズ関連作品リンク 概要 特徴と評価点 問題点 総評 概要 不思議のダンジョン風来のシレンシリーズのDS第二作目。2001年発売の『風来のシレンGB2 砂漠の魔城』(以下、GB2)の移植作である。 『GB2』をベースにバランス調整が行われ、新ダンジョンの追加や、新しい仲間、レベル4モンスターの追加などの新要素がある。 特徴と評価点 ハードがGBCからDSに変わったこともあり、GB2の不満点(操作性やレスポンス等の不満)が大幅に解消された。 グラフィックやサウンドが前作『風来のシレンDS』(以下、DS1)と同程度に向上した。 当然、『GB2』の曲も全てアレンジされている。ほとんどが原曲に忠実なアレンジで評価も良好。(ただし例外もあり、魔城本丸のBGMだけはまるで別物のアレンジにされたため、人によって評価が分かれる) 操作性の向上。GB2は移動や攻撃が非常に遅く、ややストレスが溜まりがちであったものが改善された。 向きの変更もし易くなり、矢の発射やマップ表示がワンボタンで可能になった。 マップが通常画面、あるいは上画面に表示させられるようになった。 メッセージの履歴を見られるようになった。 通路での視界が他のシリーズと同じように暗くなった(これについては若干の賛否あり)。 新ダンジョンの追加。新たに3つの新ダンジョンが追加された。 新ダンジョンでは、『GB2』では入手が困難だったアイテムや遭遇が難しかったモンスターの一部が登場し、アイテム収集や「もののけ手帳」の完成が簡単になった。 モンスター面 レベル4のモンスターの追加。『DS1』に登場しなかった種族のモンスターにもレベル4が追加され、追加ダンジョンのモンスターテーブルに反映された。 もののけ手帳の収集のしがいが増えた他、仲間キャラ「ンフー」に覚えさせるモンスターの特技の選択肢も大幅に増えた。 くねくねハニー系も『DS1』に出た4レベル制に変更。 『GB2』で本来くねくねハニーが出る場所には同ステータスのLV3のくたくたハニーが配置されており、元々のバランスを保っている。 一部モンスターの能力が調整された。大幅に弱体化されたのはコクワガッター系、バットカンガルー系。 前者はシレンが視界内にいる場合しか敵を投げなくなったため、大幅に弱体化。後者は杖の効果時間に制限ターンが設けられた。 どちらも非常に凶悪なモンスターだったので、この2系統の仕様変更に関しては概ね好意的に受け止められている。 『DS1』はアイテムやモンスターテーブルなどがかなりいじられており、「移植でありながら最早別のゲームである」という批判を呼んだ。その反省を生かしてか、今作では既存のダンジョンについてはアイテムやモンスターはほぼ完全に移植されている。 ただし問題点にあるように、一部例外は存在する。 救助システムも当然搭載。 『GB2』も救助システムは搭載されていたが、Wi-Fi通信が可能な本作のほうがより気軽に救助できていた。 Wi-Fi環境がなくなった現在も、従来通りパスワードや本体同士の通信といった手段で救助が可能である。 「ビッグモアイ様」から貰えるアイテムが非常に豪華になった。『GB2』では能力しか存在しなかった激レアアイテムも貰えるように。 『GB2』に存在したバグが全て修正された(イベント暴発によるセーブデータ破損、倉庫のアイテム消失など)。 『GB2』は普通に遊んでいてもバグや処理落ちが多発するゲームだったので、人によっては恐らく最も評価に値する点。 細かいバグはもちろんの事、頻繁に起こっていた「冒険の履歴、もののけ手帳が勝手に消えるバグ」が無くなったのはかなり大きい。コンプリートする意欲も湧く。 そのほか修正・変更点 レアアイテムである秘剣カブラステギが、1つのカートリッジで手に入るようになった(『GB2』では最低2つのカートリッジが必須だった)。 最大HPの上限値が250から300に増えた。 ノロイバサミが消滅し、カゲぬいのワナ・呪いのワナに分けられた。 仲間キャラのお竜の目潰しの効果範囲が、SFC版と同じ部屋内のモンスター全員に拡大。 問題点 『DS1』に比べると少ないが、些細なものからかなり致命的なものまである。 長時間電源を付けていると、フリーズしてしまう可能性が高くなる。 フリーズすると電源を切るしかないが、このゲームでは「電源を切る=冒険の失敗」であるため致命的。もちろん、持っていたアイテムは失ってしまう。 逆に、まったくフリーズしない人もいる。ROMによってフリーズしやすいか否かの違いがあるようである。 一部のモンスターが『GB2』から別物化している。 死の使いは『GB2』では「等速2回攻撃」だったが、『DS2』では他の作品と同じ「倍速1回攻撃」になった。『GB2』にあった個性を奪ったとも見て取れる。 地獄の使者・死神・グレートチキンは『GB2』では「倍速4回攻撃」だったが、『DS2』では他の作品と同じ「倍速2回攻撃」になった。攻撃力は変わっていない上で攻撃回数が減っているため、単純に弱体化している。 コドモ戦車、ちびタンクは倍速1回攻撃。『GB2』では等速1回攻撃だったので強化されている。 ヤミウッチー系は『DS1』と同じように、レベル問わずに『GB2』版フイウッチーと同様の能力に変更されている。最終レベルのミダレウッチーも同様。 飛びぴーたんのドロップアイテムが一般アイテムに変更。『GB2』は特製おにぎり固定。 ワルっトド系は盗んだアイテムを持ち続けて逃走、LV2以上だと分裂、通常攻撃は行わないと従来のぬすっトド系と同質のものに変わっている。そのくせ従来のトド系と異なり初期から起きているので、見えない所で床落ちアイテムを勝手に盗んで逃走するという謎の挙動を見せる。そして、盗まれる前の状態で倒してもアイテムを確実に落とすわけではない。 ドラゴン系・オヤジ戦車系の特殊攻撃のダメージが『DS1』基準に変更。オヤジ・ガンコ戦車以外はダメージが強化されている。 オヤジ戦車系やウルロイド系の砲撃の爆風によって、床に落ちているアイテムが消滅するようになってしまった。『外伝』までに発売された作品では、地雷で床に落ちているアイテムが消える事はあっても、オヤジ戦車系の砲撃では消える事はなかったのだが、『DS1』以降の作品ではオヤジ戦車系の砲撃でもアイテムが消し飛ぶようになり、アイテムロストの要因が増えている。 上記の点は何れも『DS1』と同じ仕様が多く、『DS1』のエンジンをそのまま『GB2』に落とし込んだのが原因とされている。他のモンスターは『GB2』基準に変えているにもかかわらず、これらはそのままのため手抜きと見なされている。コクワガッター系のように『GB2』で強すぎたという訳でもないので、調整のための変更ではないと断定できる。 『DS1』から流用しているわけではないが、他にも能力が変更されたモンスターはいる。 ミニマゼルン系やウツボカズラ系に投げたアイテムが外れる事があるようになってしまった。 外したアイテムを再度飲み込ませたい場合は、そのモンスターの足元に落ちたアイテムを回収する必要があり、非常に面倒くさい。 従来の作品では、こういった「投げられたアイテムを飲み込むモンスター」に対しては投げたアイテムが必ず当たるように設定されていた。原作の『GB2』はもちろん、『シレン3』でさえマゼルンに投げたアイテムはしっかり必中処理が行われていたのだが。例外は『トルネコ3』のバブリン系統くらいであり、あちらも評判は良くなかった。 ゲイズ系の催眠術の行動に「道具を投げる」が追加されてしまった。 ただし、特技の使用率は『DS1』や『シレン3』と比べて低下し落ち着いた(イカリ状態は例外だが)。 ゲイズ対策の「やまびこの盾」は相変わらずレアアイテムだが、これは原作のGB2と同様である。 細かい所では、ばくだんウニ系モンスターは爆発するターンは移動しなくなった。そのため、爆発する直前に一歩離れるだけで対処できてしまう。 レベル4のモンスターが空気。 前述の通り、『GB2』で既出だったダンジョンは基本的にモンスターの出現テーブルをいじっていないため、レベル4のモンスターは出現しない。 既出ダンジョンではレベル4モンスターはレベル変化を利用しない限り発生しないし、発生させるのはもののけ手帳を完成させたいプレイヤーくらいである。 ただし、ウツボカズラ系レベル4モンスターの強化カズラは、祝福カズラに匹敵する驚異的なバランスブレイカーで、意図的に発生させて利用するとクリア難易度が大幅に下がる。 さらに『DS1』同様、レベル4モンスターのステータス・能力はレベル3から大して強化されていないことが多く、変わり映えもしない。 ゲンナマゲイズは部屋内を範囲とする催眠は行わないが、5000ギタンはしっかり落とすという中途半端な性能にされている。 ダイミョウどんに至っては、レベル1のサムライどんと同じ程度の防御力しかなく、レベル2や3より防御力が低いという謎調整になっている。 『DS1』ほどではないが、やはり新規追加モンスターのネーミングに手抜き感が否めない。 特に、「ウルロイド→ゴリボット→ベアボーグ」に追加された「ガオタイガー」が批判されやすい。 みだれ大根は前作ではキグニ族の種(狂戦士の種)を投げてきたが、本作ではねむり大根と同じく睡眠草を投げてくるようになっている。『GB2』にはキグニ族の種が存在しなかったため、無闇に追加できなかった故の処置と思われるが、これでは何が「みだれ」なのか分からない。特技を変えたのなら、それに合わせて名前も変えるべきではないだろうか? もののけ手帳のレベル4モンスターの一言コメントも、既存のモンスターからの流用や、一部改編しただけのものが多い。 能力が変わったミダレウッチーの説明文もそのまま。 『GB2』からあったワナダンジョンの「天下一ワナ道会」のルールが全くの別物に変更。しかも、よりによって評判の悪かった『DS1』と同じ仕様である。 元々ワナダンジョンは新しいナンバリング作品が出るたびにルールが異なっており、具体的なルールはこれといって存在しないのだが、仮にも「移植」の作品でルールを変えるというのはどうなのだろうか? 『DS1』も移植でありながらワナダンジョンのルールがSFC版と別物であったが、SFC版のルールは「ワナを拾って持ち運べない」などの不便な点もあったため、一応「良い変更点である」という意見もあった。しかし『GB2』のルールはそれなりに評判が良かったため、猛烈な批判を浴びることに。 一方でアイテムやワナ、敵のテーブルなどは原作から殆ど調整されていない。これだけ大きくルールを変えたらそれに従ってバランス調整するべきなのに、奇妙なところで忠実なリメイクを貫き通している。 新ダンジョンのラインナップが微妙。 「マムルのほら穴」はいわゆる「不思議のダンジョン」的なポジションであり、『GB2』には類似のダンジョンは無かった。 ただし、難点はダンジョンに潜る際、『DS』で追加された仲間の「ボーグマムル」が強制同行すること。このボーグマムルが非常に弱く、初回クリアまではボーグマムルが死んでしまった場合も冒険失敗となる上、救助依頼も出来ない。 30階には強力なボスキャラがおり、初期配置と敵の移動速度の関係上、1ターンで冒険失敗となる可能性がある。対策を練ればそこまで難しくないのだが、前情報なしで潜るとアイテムをなくしてしまう可能性が極めて高い。 ボーグマムルは「本人が要求するアイテムをぶつけるとレベルアップ」という特性を持つが、レベル21まで能力値は初期値のままである上、苦労してそれ以上レベルを上げても戦力には程遠く、守りながら進めざるを得ないことには変わりない。 「オババの家の隠し穴」は『DS1』でも「誰得」と評された、アイテム持ち込み前提のタイムアタックである。しかも、フロア数が50Fとそれなりに長いのにプレイ中は中断出来ず、冒険失敗しても救助依頼が出来ない。 タイムアタックという要素を差し引いて普通のダンジョンとして見ても、多少他のダンジョンより敵が強いというだけであり、腕試しダンジョンとしても、『GB2』のころから「鍛冶屋のかまど」というダンジョンが存在するため空気。 一応、金の腕輪などのレアアイテム・強化カズラなどのボーナスモンスターが出現するため、それら目当てに潜る価値はあるが、いずれも他のダンジョンで入手・遭遇できるため、前述の「中断 救助禁止」という仕様も相まってデメリットのほうが大きい。 「遺跡の奥底」はダンジョン内に通路がなく、壁を掘って進むダンジョン。『外伝』に存在した「ギトーの試練」とほぼ同じシステムで、深層ではかなり貴重なレアアイテムが入手できる。 しかし、最初に支給される壁を掘る道具が「つるはし×3」のみ。つるはしは1回の壁掘りで壊れる可能性もあるため、支給品だけでは隣の部屋にすらたどり着けないまま詰んでしまうことさえある。そのため結局は、壁を掘る道具か壁を掘らずに移動できるアイテムを持ち込む必要がある。 「ギトーの試練」では壊れない壁掘り道具が支給されていたし、本作の「天下一ワナ道会」「トンファンの穴」というダンジョンでは、クリアに必須だが壊れてしまうことのあるアイテムが例外的に壊れないよう設定されている。なぜ遺跡の奥底では同じ仕様になっていないのか謎。 また、このダンジョンではマップを見ることができず、階段は総当たりで探さなければならないため非常にテンポが悪い。 そもそも、「ギトーの試練」は泥棒をしながら進めることを前提としたダンジョンであるため、通路が無いことには攻略上に大きな意味があった。一方、遺跡の奥底において通路が無いことはプレイ時間とターンの水増しに過ぎず、何の面白みもない。 『DS1』同様「持ち込みなしのダンジョン」が追加されていなかったため、コアなユーザーからの批評が強い。 「オババの家の隠し穴」と「マムルのほら穴」は持ち込みなしで突破できるバランスなので、プレイヤーが任意に持ち込みなしで挑戦することはできる。 ただし、「遺跡の奥底」は事実上持ち込みなしではクリア不可能なバランスである。 原作からの改悪点。『DS』で改悪と指摘された箇所が本作にも引き継がれている。 同じ部屋で寝ている敵が、いきなり目を覚ますようになった 。『DS1』で不評だった変更点を、今作も採用している。 この仕様により、敵との戦闘を回避しながら進むダンジョン「壺の洞窟」の難易度が高騰してしまった。 ただし、ウツボカズラ系やにらみヘビ系など隣接しない限り目を覚まさない敵もいる。 敵の視界が2マスになった。こちらも『DS1』で不評だった変更点。 同様に「壺の洞窟」の難易度が高騰した原因となっているほか、逃走するモンスターを倒すのが困難になっている。 未識別の杖の使用回数が表示されなくなってしまった。(ジャハンナムの扉を除く) 部屋の入口に罠が配置されるようになってしまった。原作の『GB2』では入口には罠が発生しなかった。 投げた道具で罠を発動できなくなった。 木の矢のワナやデロデロのワナを用いた稼ぎテクニックが使えなくなり、投げた道具が命中しなくなる「あたらずの腕輪」も完全マイナスアイテムになった。 一部のアイテムが削除されている。 「せんこうだんの杖」はシステム上不要化したので、特に問題があるわけではない。 「ワナあての腕輪」は実用性があったので残念。恐らく上記のようにワナがアイテムで動作しなくなった弊害とされている。 「ふつうの壺」も消えている。理由は不明。壺釣り長老が盗んだ壺は呪いの壺に変化するようになった。 代わりに「高価な壺」というアイテムが追加されてはいるが、実質イベントアイテム。 レアアイテムでは印数が倍の状態の腕輪が消えており、金の腕輪の倍化ができなくなったため、マムルセットは弱体化した。そのため、印数が多いハラヘリの腕輪を扱える火迅風魔セットに軍配が上がったのだが… 最強装備候補の「火迅風魔刀」が一度きりしか入手できなくなってしまった。そのため、紛失すれば再入手は不可能。 『GB2』ではイベントでの入手の他に、難関ダンジョンの店で無制限に購入できるアイテムだったが、今作ではイベントで貰える1つしか入手できなくなった。 過去作では鍛えた「カタナ」を昇華して作れた。「風魔刀」といういかにも成長前のような名前の武器も登場する。が、本作ではどちらも火迅風魔刀に成長させることはできない。 「死んで覚える」がコンセプトのゲームで、死んだらやり直しがきかない事態が存在するのは絶対にあってはならない事と言えるため、批判が続出した。 アイテム交換や救助を用いれば複数入手可能であるが、そんな誰にとってもレアなアイテムをくれる人がいるわけもないので、複数入手したいならもう一つソフトを購入するしかない。 倉庫の中身を更新して倉庫を出たり、ダンジョンをクリアするor失敗するたびにセーブ画面が発生する。ハードの仕様上仕方ないとも言える。 ビッグモアイ様のご褒美を貰う方法が他作品との連動という形に変更されたのだが、よりによって評判の悪い『風来のシレン3』である。 これで手に入るアイテムは、「妖刀かまいたち」「必中の剣」「強打の腕輪」「紙一重の腕輪」といった原作では「印」限定だったレアアイテムが含まれている。 ただし、一人の人間の貯めた救助ポイントを何人利用しても構わない仕様のため、2chでは発売後すぐに自身のコードを晒してくれた人が出現し、多くの人がプレイせずに恩恵を受ける人が出来たようだ。現在でもまとめwikiで公開されているが、連動にはWi-Fi通信が必須なのでサービスが終了した今では利用不可となっている。 タチの悪いことに、ボーグマムルが要求するアイテムに中に妖刀かまいたちを合成した武器が含まれており、冒険の履歴「ボーグマムルを育て上げた」の最大の障壁となっている。 救助で入手するのであれば原作と同様にパスワード・ワイヤレス通信も可能なので、それらのアイテムの印効果は今でも入手は可能ではある。 一部の追加ダンジョンの出現フラグにもモアイのご褒美入手が関わっているが、奈落の果てをクリアする事でも解禁されるので、その点は問題ない。 『DS1』と同じく完全なソフトリセットが出来ず、冒険の履歴や番付が削除できない。ある意味中古対策なので仕方がないとも言えるが、やはり残念な仕様。 もっとも、強引にやれば出来ないこともない。ROMが壊れる可能性があるが…… ちなみに『GB2』では普通に削除が可能だった。 総評 「改変しすぎである」と言われた『DS1』での反省を生かしており、『GB2』の短所も一部改善され、全体的には落ち着いた内容としてまとまっている。 しかし『DS1』と同じ不満点が生じる、一部インターフェースが過去作品より劣化するという不可解な仕様は相変わらずであり、 ワナダンジョンの仕様変更と壺の洞窟の高難易度化、再入手不可能なアイテムの存在はいかんともしがたい。 これらの仕様に目をつぶれるのであれば十分に楽しめる作品であるのだが、『シレン3』や『DS1』によって被せられたシリーズの汚名を返上させるには至らなかった。
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フリーズ 再現性のあるものは確認されていない。 再現性ありそう:店主に身代わりの杖を振って身代わり状態にして泥棒すると、フリーズすることを確認(マムル39Fとかまど2Fで確認) 貫と堀の印が付いた剣で壁の向こうの敵を攻撃したらフリーズ。確実ではないが二回発生した。泥棒状態への変化処理はバグが多そう CPUが長考に入っている可能性があるのでしばらく待っていれば復帰することもある・・・らしい マゼルン マゼルン系にアイテムを飲み込ませてからレベルを上げて、さらに合成をしようとしてもアイテムが当たってしまい、それ以上合成できない。 はじめに合成したものは普通にドロップされる。 (バグというより仕様?カズラ系でもそうだが、Lvアップしても前の状態を引き継いでいる模様) ワルっトド シレンが隣接した状態で、混乱・身代わり・めつぶしなど、「追加効果で特技を発動不可にする状態異常」をトド系にかけた場合、 トド系は何故か混乱などの異常を孕んだまま盗み攻撃を行い、ワープで逃げてしまう。 しかも混乱・身代わり状態の場合、ランダム移動にならず普通に逃げ続ける。 トド系に隣接された場合、身代わりの杖、まどうの杖、混乱草などは無意味になる可能性がある、と覚えておこう。流石に封印の杖ならば大丈夫。 前作シレンDSを流用したためこの症状も継続 ベルトーベン 「Lv3モンスターを最大3体召喚」がベルトーベンの特技のはずだが、何故かパ王系のみLv4であるはずのパ王パ王ーンが召喚される。 コドモ戦車も召喚されるが、これは「ボウヤー系Lv3」という扱い? マーモ 細かいバグが多いと言われるマーモの収納関係であるが、特に多いのは いつの間にか中に「?」という名前の草が入っている(食べても効果なし) 収納してないのにアイテムが入っている、投げて収納したアイテムが消えたり別物に変化している 初回トンファンの穴 ヒマガッパなどのアイテム投げでンフーに肉が当たってモンスターに変身してもンフーは死亡扱いにならないため、ンフーがいないまま冒険が進められる。 20階まで進めばンフーがどこからともなく出てきてクリアになる。 情報提供 バグと思われる現象などの情報をコメントしてください。 ※ここはバグを報告する場所であり、バグでアイテムを失った愚痴などを書き込む場所ではありません。 過去コメント ボウヤーの木の矢をマーモが収納してたら、いつの間にか値段付きのたかとび草が中に入ってました。再現性は不明。--2008-11-15(土)19 38 12 普通に歩いてたら扉で?って名前の草入手売値は0--2008-11-15(土)20 16 31 ジャハンナムの扉の16F。降りた直後に右に1歩、上を向いてLボタンで矢を放った瞬間にフリーズ。条件はわかりません。操作をすばやく行ったぐらい・・・。--2008-11-15(土)22 54 52 マーモ関係はバグが多い感じです--2008-11-16(日)00 24 13 途中で送信してしまいました。マーモに預けていないのにアイテムの半分くらいが収納されてたり、預けたのに預けられてなかったりって感じです。--2008-11-16(日)00 25 35 マーモの中に?という草、当方も確認。とっておけばよかったけどすぐ食べた。効果なし。満腹度は増えたか記憶なし。--[[]]2008-11-16(日)01 21 48 ミニマゼルンにカタナと成仏のカマを投げたところ、成仏のカマを外した。すると成仏のカマが消えてしまった--2008-11-16(日)19 37 09 >ジャハンナムにて階段を下りたら大部屋で階段が無かった。いちじしのぎを使用したが何も無いところへ敵がワープする ←自分も全く同じことが起こった。17~18階だったはず。--2008-11-19(水)13 44 26 ジャハンナムで通路から部屋に入ろうかというところでドラゴンと鉢合わせした途端にフリーズしました・・・--2008-11-19(水)22 59 18 奈落の果て17Fにて、拾った杖(ポプラの杖)に「みがわり」と名前を入力してスタートボタンで終了した瞬間にフリーズしました。--2008-11-20(木)02 38 58 泥棒して店から一歩でたらフリーズ。音楽の切り替わりか番犬番兵増加が原因?--2008/11/21(金)15 54 22 整理後に倉庫を出たら、「保存しました」表示後、画面暗転したままフリーズ…--2008/11/24(月)04 14 15 一回のジャハンナムの冒険で何度もビッグモアイが… ラッキー--2008/11/24(月)16 10 10 普通に歩いてたらいきなり毒に……鈍足治ってその数ターン後またいきなり鈍足(毒ではない)に。よく見えつけてたから当然罠では無いし、浅い層だったのでアイテム投げつけてくる敵がいるわけでもなし。--2008/11/27(Thu)01 51 29 狭いモンスターハウスど真ん中で、バネの罠に向かって一歩動いたらフリーズ。動きは早いに設定。--2008/11/27(Thu)05 15 19 ↑バネの罠で飛ぶ直前に、悪魔だんしゃくがコクワガッターに変身しかけた瞬間フリーズした。ぶつける相手がいなくなって処理できずにフリーズしたのかも--2008/11/27(Thu)12 19 40 ジャハンナムで盾をマゼルンで合成。マゼルンを倒し盾を回収。まだ弱い盾だったから装備はしなかったが、次の階に行ったら盾が消滅…orz他にもモンスターハウスに入った途端にフリーズ。倉庫から出る時に記録した後、真っ暗な画面の時間が長かったりした。(10分放置したら普通に出てきた)どうにも早い設定にするとバグが発生しやすい気がする。--2008/11/27(木)13 24 46 いつの間にか保存の壺に入れておいたアイテムがなくなっていた。(金の腕輪と持ち帰りの巻物)--2008/11/27(木)16 58 40 マーモをお供に魔城東小天守へ。道中でマーモがボウヤーに攻撃されて矢を収納。最上階にてその矢を全て取り出した後、もう一度マーモの中身を確認したところ「白紙:聖域の巻物」値段付きが出現。当然回収し、クリア後に倉庫へ置いたところ次に見たら「白紙:たかとび草」になっていました--2008/11/30(日)02 55 41 ジャハンナムの扉19Fにて大部屋、階段がありませんでした。--2008/11/30(Sun)08 00 00 ↑そういえば1度、トンファンの穴の救助フロアに階段がなかったことがあったけど関係あるのかな--2008/11/30(日)17 42 27 倉庫にて、ベルトーベンにふんかウニを召喚され、置いてあった聖域の巻物の上に乗ったら、ふんかウニがシレンの近くにワープしてからスイッチが入った。--2008/11/30(日)17 44 44 同じく倉庫にて、ベルトーベンがLv4のパ王パ王ーンやLv1のコドモ戦車を召喚してきた。--2008/11/30(日)17 46 20 保存の壺を倉庫に預けたら回復の壺になってた。もちろん中に入れてた道具は消えた。--2008/12/01(月)06 19 05 フリーズした… レベルアップのBGM最中に階段を下りると、次の階でフリーズし易い気がする(要検証?)--2008/12/02(火)12 28 59 強化の壷に剛剣マンジカブラとか色々投入。そのまま遺跡の奥底99Fまで到達したら、マンジカブラが白紙の巻物に変化した。しかも武器として装備できるw(グラフィック、性能はマンジカブラそのまま)--2008/12/04(木)18 28 12 かまど20F、壁の中の死神にンフーがヒャクメ魔王の特技を使った時のメッセージ→「ンフーはヒャクメ魔王の わざを使った! ヒャクメ魔王は ンフーから 10のダメージを受けた!」 マップ上に敵は死神のみでした。--2008/12/04(木)23 20 16 ↑↑その後の経過:倉庫に置いて、冒険から生還すると、普通の白紙の巻物に変化。書くことも読むことも可能。・・・マンジカブラは?--2008/12/05(金)01 05 54 かまど19Fにて店主を撃破後店から一歩出たら(泥棒)フリーズ。--2008/12/05(金)17 15 26 ボーグマムルの初回Lvアップに必要なアイテムはWikiによるとおにぎり系だが、「ナニカソノタ」を要求してきて、おにぎり投げてもただの2ダメなのだが…バグ?--2008/12/08(月)02 03 21 奈落にて合成にオオカブトの盾、地雷ナバリの盾、(未)パワーシールド入れたら幸せの盾に変化した。修正値、印はそのままで。なんじゃこりゃw--2008/12/08(月)12 13 04 かまど20F付近にて店主に変化の杖を振って倒した。売り物は持ち去らなかったのに「泥棒」扱いになり、おかしいなと思ったら2、3歩後にフリーズ。--2008/12/08(月)23 12 34 マムルのほら穴91Fに降りた途端にフリーズ。--2008/12/09(Tue)22 20 26 かまどでたかとびの腕輪装備してワープしまくってたらフリーズ。--2008/12/10(水)03 57 56 つーか店内から店主撃破は店のもの盗んだかどうかに関わらず泥棒扱いになるんじゃね?--2008/12/10(水)08 17 03 ジャハンナムで大部屋MHに遭遇、真空斬りの巻物使ったら途中でフリーズ。--2008/12/11(木)02 01 58 今回処理落ちが多い気がする。フリーズ関係もいっぺんに色々な処理が発生すると起こりやすいのかも。ゲーム速度を早くするのはちょっと危険か?--2008/12/11(木)23 37 56 ダッシュしてる時にL押したらその後何押しても反応しない。--2008/12/12(金)16 09 15 保存の壷に腕輪ぶちこんで、倉庫に預けたら印が全て消えた。なぜだろう。。--2008/12/12(金)17 01 48 奈落にて合成の壺3にハラヘラズの腕輪を入れて階を移動したら回復の壺2になっていた--2008/12/13(土)08 37 51 識別済の保存に身代わり[36]と一しの[15]と復活草をいれて中断してたら、再開後識別済の弱化に変わった・・・中身消滅・・・--2008/12/14(日)02 16 34 マムルを攻撃したら「シレンはシレンに28のダメージを与えた シレンは力尽きた」と 訳がわからん--2008/12/14(日)20 03 42 奈落にて、デビカンがシレンから離れた位置にいるウニに杖を振る→ウニがシレンの傍へ飛ぶ→ウニがなぜか元いた位置に現れる→シレンが二歩動く→ウニが自分のそばに突如現れ大爆発 怖くなったのでセーブした。--2008/12/16(火)05 07 51 火迅にス印入れてD内で中断再開すると再開後の一発目が会心のダメージになる--2008/12/16(火)10 31 28 倉庫の置き場の一番左上で床の合成壺に①ドラゴンキラー②カタナ③鋼鉄の盾④呪いよけの盾+パワーシールドの順で入れたら中身のドラゴンキラーが消えた。そこは空欄で容量が1残る状態だった。その状態で割ったら盾のみ出てきた。--2008/12/17(水)21 20 11 鍛冶屋のかまど23階救助完了後、アイテム受取る手前で、プーっと音だけがなりフリーズ、復旧せずレアアイテムごっそり喪失!--せっかく救助?2008/12/18(木)21 41 16 ジャハンナム18階でセーブ中にフリーズした。もちろんデータ全消え。--2008/12/19(金)23 10 20 合成の壺に「マンジカブラ」と「ドレインバスター」入れて割ったら「つるはし+3」になってた--2008/12/21(日)22 01 40 「中断」後トップページにならずに真っ黒な状態でフリーズ。データ破損のため、初期化された。憤死--2008/12/21(日)23 23 07 通路にンフー、隣にシレン(部屋)、シレンの下に敵(部屋)の配置でンフーがヒャクメ系の技を使うとシレンが混乱した。敵は将軍ゾンビ(特技などをはねかえす敵ではない)など--2008/12/27(土)04 34 59 妖光のヤリの能力で斜め上2マス先に攻撃したら当たらなかった。上には水があり左には何も無い場所だったから届くはずなのに?--2008/12/28(日)17 48 57 遺跡の奥底で、壁の内側のほうをタッチして堀進もうとしたらフリーズ。当然ながら復帰不可能。鍛え上げた装備品があっさり消失orz こんな完成度の低さで売るなよ・・・--2008/12/29(月)00 22 42 マーモに預ける余裕が2個ほどあったのに、アイテムを投げるとマーモがダメージを受けて、アイテム消滅。それ以降怖くてマーモ使えません。。。--2008/12/29(月)23 31 20 風来奥義をすべて見たのに電源切ったら項目が消えてた 仕様?--2009/01/04(日)13 17 49 なぜか奈落20Fぐらいで変化の杖振ってたら突然マムルにしか変化しなくなった。原因不明。--2009/01/05(月)17 58 31 ↑↑仕様です。記録しないと足跡に残りません。冒険に出て中断するのが手っ取り早いです。--2009/01/05(月)23 27 58 wii3の救助ポイントを入れてビッグモアイにアイテムを貰おうとするとひとつもくれずに飛び立ってしまった。同じ症状の人いますか?--2009/01/08(木)02 20 46 遺跡の奥底の救助中、識別カズラの出る階で大部屋MH。敵に身代わり振ったらフリーズ。移動は速い設定。所持品全消え…--2009/01/11(日)05 24 31 奈落の果て81階へ向かう階段に乗り「すすむ」を押した瞬間にフリーズ。。。--2009/01/11(日)15 01 52 奈落の果ての店にかさたぬきが化けたアイテムあり。拾った瞬間、買ったことになった。置いても、倒しても、代金は徴収される。ただし、置いた時は売ることにもなり、売り買いでプラスマイナスゼロ。--2009/01/20(火)18 06 09 ↑その状況に遭遇したことないからわからんが、買って売ったらマイナスにならないのか--2009/01/21(水)13 08 12 店主に店の物もってつるはしで掘って逃げても追ってくるだけでした。マムルの洞窟39Fくらいだったような・・・・・。--2009/01/24(土)23 16 33 マムルの洞窟でバトルカウンターひろって装備したらカブラステギ+50と共鳴しました。バグですかね?--2009/01/24(土)23 26 12 ↑ちからの腕輪つけてたってオチはないよな?--2009/01/25(日)12 01 17 奈落F36で聖域+ベルで仲間呼ぶ奴→悪がき(かなじばりしてくるやつ)=ループorz=--2009/01/27(火)03 32 38 救助中の出来事、遺跡の奥底35Fで識別カズラに草投げの杖で祝福しあわせ草を当てて強化カズラにした後、別の草投げの杖を投げたら当たったものの飲み込まず、倒したら鉄の矢1本を落とした。--2009/02/01(日)04 32 02 トンファン10Fでワラビーの肉を食った瞬間フリーズ。その階は開幕モンハウだった。--2009/02/10(Tue)21 22 18 おばば35階ぐらいでドロボーしたらフリーズしたアイテムはマムルの剣+99と復活草マムルの盾+99でした--ブラック?2009/02/11(水)10 41 53 階段で店主に場所替えの杖を振ったら味方のペケジが攻撃された。その過程は)--2009/02/21(土)16 47 48 持ち物全て売る→売り物も全て拾い大部屋の巻物→フロア中の物を買い取って貰う→代金を払う前に杖を振ったら67程受けた。場所ジャハンナムの扉--2009/02/21(土)16 52 51 救助表示が出ず「0回救助された」で冒険終わり(ええ、もちろん火迅風魔刀・ラセン風魔の盾・ハラヘリの腕輪ごっそり失いましたよ)しかも死因は序盤で、モンスターが真空斬りの巻物読んだ事、何この意味の分からん2連バグ--2009/02/21(土)23 38 09 通路でンフーと敵が対峙、シレンがンフーの後ろにいる状態で、ンフーがヒャクメ魔人の技を使って何故かシレンが混乱しました。トンファンの穴で。--2009/02/25(水)18 58 28 裏技と言うより小ネタに近いがマーモに身がわりの杖を投げても収納不可--2009/02/26(木)18 15 09 ンフーに話し掛けると能力画面でB押さない限り一生動かないことがある--2009/02/28(土)01 38 18 かまど60階あたりで泥棒した瞬間フリーズ。泥棒はしない方が無難みたいですね。もうやんないけど--2009/02/28(Sat)13 32 21 この前「大砲の弾」と言うアイテムが落ちていたのですが(イッテツ戦車で確認)--2009/03/08(日)23 56 33 遺跡の奥底75Fにてバネ罠を踏みワープ後フリーズ。行動速度は速い。--2009/03/17(火)19 41 31 壺の洞窟23階にて1ターンにバネ2回丸太1回踏んだらアイテム消滅--ゆうきlv6?2009/03/19(木)16 16 59 鍛冶屋のかまど94階にて店の会計のときフリーズ--ゆうきlv6?2009/03/19(木)16 21 22 トンファンの穴でンフ-がワルットドのとくぎを使って道具を盗んで店にワープしたら盗んだアイテムに値段が付いていた 鍛冶屋のかまどでも確認--ゆうきLV6?2009/04/14(火)23 39 38 遺跡の奥底の8Fの宝物庫の中にいるトドに壺の中の封印の杖を振った瞬間フリーズ。(装備・・・・マムルの剣+99、盾+99) なぜ?--2009/04/25(土)18 05 08 通過の腕輪で水上にいたとき妖怪にぎり親方におにぎりのいきかけられたら水上にいるのにワ-プしなかった--ゆうきLV6?2009/04/26(日)18 11 15 救助ジャハンナム19階へいく道中、16階くらいにモンハンがあったので入って睡眠仙人?に身代わりの杖を振り部屋からでる。悪魔だんしゃくが身代わりの杖を振られた睡眠仙人?をコピーしたらフリーズ。ワナ師の腕輪つけてたのがいけないのか?・・・装備きえた・・・--qq?2009/05/17(Sun)19 40 34 奈落8Fで店主を変化で倒し、通過の腕輪を使い水に出て泥棒した瞬間に金属音とともにフリーズ。明かり状態だった。--2009/05/19(火)15 33 28 どこだか忘れましたが2Fくらいで杖振りぼうずに杖振られ、なぜか39ダメージ受けて死亡しました。復活草あったからよかったが・・・--2009/05/28(木)22 42 53 ジャハンナムの扉4Fで杖振りわらべになぜかくちなし状態にされました。潜在能力・・・?--2009/08/05(水)17 32 25 ジャハンナムで壷置いて即剣降ったらフリーズ。もう諦めた方がいいかなと思ってもう二時間経過……--2009/08/09(日)16 13 28 中断再開後に必ずスパークソードの効果が発揮される。(メッセージは無いが必中会心が出る。)--2009/08/20(木)15 51 31 コメント
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紹介記事 掲載日 リソース 記事タイトル 2006/11/14 ファミ通.com 2種類のダンジョンが新たに判明! 『不思議のダンジョン 風来のシレンDS』 2006/10/16 ファミ通.com 『不思議のダンジョン 風来のシレンDS』の新モンスターが判明!! 2006/10/07 NintendoDS INSIDE 『風来のシレンDS』、予約特典はモンスター大全 2006/09/28 NintendoDS INSIDE 『不思議のダンジョン風来のシレンDS』TGS版インプレッション
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シレンds攻略wiki シレン4ds攻略wiki
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レアアイテム入手法 レアアイテム入手法剣 盾 腕輪 矢 巻物 杖 壺 クロンアイテム コメント 剣 アイテム名 入手法 回復の剣 特訓ダンジョンの奈落の果て30F以上クリアのご褒美 火迅風魔刀 天下一ワナ道会で10000ターン以内にクリア(イベント/初回のみ) サトリのつるはし 遺跡の奥底をクリア 秘剣カブラステギ クロンアイテム9種類を壺から出した状態で持ち、ジャハンナムの扉22Fの階段を降りる。(旅の最初から全部出しておく必要はなく、22Fで壺から出せばよい) 必中の剣 wiiシレン3連動の80000ポイント救助のご褒美(「必」の印としてのみ入手可能) マムルの剣 マムルのほら穴30Fをクリア(イベント/初回のみ)鍛冶屋のかまどの店(80F以降)鍛冶屋のかまどの80F以降モンスターから盗む 妖刀かまいたち wiiシレン3連動の60000ポイント救助のご褒美(「三」の印としてのみ入手可能) 盾 アイテム名 入手法 カラクロイドの盾 天下一ワナ道会の90F〜の床遺跡の奥底の80F〜の床wiiシレン3連動の10000ポイント トドの盾 ジャハンナムの扉の店(15F〜)遺跡の奥底の80F〜の床マムルのほら穴の店 はねかえしの盾 鍛冶屋のかまどの店遺跡の奥底の80F〜の床 プリズムの盾 鍛冶屋のかまどの店遺跡の奥底の80F〜の床wiiシレン3連動の20000ポイント鍛冶屋のかまどの80F以降モンスターから盗む マムルの盾 マムルのほら穴99Fをクリア(2回目)鍛冶屋のかまどの店(80F以降)鍛冶屋のかまどの80F以降モンスターから盗む みかわしの盾 鍛冶屋のかまどの店遺跡の奥底の80F〜の床 やまびこの盾 鍛冶屋のかまどの店遺跡の奥底の80F〜の床 ラセン風魔の盾 鍛冶屋のかまど99Fをクリア 腕輪 アイテム名 入手法 紙一重の腕輪 wiiシレン3連動の18000ポイント救助のご褒美(「避」の印としてのみ入手可能) がんじょうな腕輪 ジャハンナムの扉の店(15F〜)wiiシレン3連動の12000ポイント 強打の腕輪 wiiシレン3連動の70000ポイント救助のご褒美(「会」の印としてのみ入手可能 金の腕輪 鍛冶屋のかまどの店オババの家の隠し穴の床・店wiiシレン3連動の24000ポイント 矢 アイテム名 入手法 毒の矢 みかわしの盾(または【避】印入りの盾)を装備して毒の矢のワナを踏む店で買う とどめの矢 奈落の果ての床 ふきとばしの矢 wiiシレン3連動の2000ポイント奈落の果ての店マムルのほら穴で変化の壺 巻物 アイテム名 入手法 大爆発の巻物 奈落の果ての床マムルのほら穴の床オババの家の隠し穴の床 壺増大の巻物 奈落の果ての床オババの家の隠し穴の床遺跡の奥底の床 ねだやしの巻物 奈落の果ての店マムルのほら穴の店遺跡の奥底の床特訓ダンジョンクリアのご褒美 白紙の巻物 奈落の果ての床遺跡の奥底の床任意の巻物に強化カズラの能力を使う モンスターの巻物 奈落の果ての床オババの家の隠し穴の床遺跡の奥底の床 杖 アイテム名 入手法 ブフーの杖 トンファンの穴21F〜の床wiiシレン3連動の16000ポイント 壺 アイテム名 入手法 強化の壺 奈落の果ての店遺跡の奥底の床鍛冶屋のかまどの店wiiシレン3連動の4000ポイント 高価な壺 壺の洞窟6Fをクリア(イベント/初回のみ)遺跡の奥底の床 クロンアイテム クロンアイテムとは、秘剣カブラステギ入手に必要な9種類のアイテムの総称である。 魔城東小天守最上階(13F)、魔城大天守閣最上階(19F)、奈落の果て最下層(99F)で変化の壺にアイテムを入れるとクロンアイテムのどれかになる。 魔城東小天守ではんふうの腕輪、カランバの矢、スメラギの巻物、テンジンの杖の4種が出現する可能性がある。 魔城大天守閣ではひだまりの剣、けしんの盾、ブフーのおにぎり、ランザンの草、ギメンシャの壺の5種が出現する可能性がある。 奈落の果てに出現するのは全9種類のうち各ソフトごとに決められた2種。ここで選ばれた2種は魔城東小天守および魔城大天守閣では出現しない。例えば、んふうの腕輪とカランバの矢が奈落の果てに選ばれた場合、魔城東小天守ではスメラギの巻物、テンジンの杖の2種類のみが出現し、魔城大天守閣ではひだまりの剣、けしんの盾、ブフーのおにぎり、ランザンの草、ギメンシャの壺の5種が出現する。 ちなみにクロンアイテム9種類を持ち、持ち物を整理して頭文字を縦に読むと「ひけんカブラステギ」となる。 アイテム名 入手法 ひだまりの剣 魔城大天守閣19F、奈落の果て99Fのいずれかで変化の壺を使用 けしんの盾 魔城大天守閣19F、奈落の果て99Fのいずれかで変化の壺を使用 んふうの腕輪 魔城東小天守13F、奈落の果て99Fのいずれかで変化の壺を使用 カランバの矢 魔城東小天守13F、奈落の果て99Fのいずれかで変化の壺を使用 ブフーのおにぎり 魔城大天守閣19F、奈落の果て99Fのいずれかで変化の壺を使用 ランザンの草 魔城大天守閣19F、奈落の果て99Fのいずれかで変化の壺を使用 スメラギの巻物 魔城東小天守13F、奈落の果て99Fのいずれかで変化の壺を使用 テンジンの杖 魔城東小天守13F、奈落の果て99Fのいずれかで変化の壺を使用 ギメンシャの壺 魔城大天守閣19F、奈落の果て99Fのいずれかで変化の壺を使用 コメント
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Top 印倍装備入手救助 印倍装備が欲しい人のためのページです。 片方しか入手できませんので、欲しい方のやり方を真似してください ※盾の入手法は報告が少ないので失敗するかもしれません 510 名前: 479 [sage] 投稿日: 2008/11/28(金) 15 13 30 ID b4jUPsPq0 489 1にテつい う8QをナVN ムかよVN キひえD2 によZムトヌり しいPC1 レベルは99 力は8 32Fの行動 開幕 大部屋→大爆発→右に歩いて、いきだおれの真上に→下に歩いて話しかける お礼がにょいぼう【印倍】竜捨 手持ちいっぱいだったから倉庫いって減らしてからもらったけど関係ないか あと行動とかレべルだけで装備や印、持ち物は関係ないよな 出たら報告ヨロ 真実はいつもひとつ! 992 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/11/29(土) 17 23 51 ID Qgn+wHaE0 俺も 510のパス試してきた 大部屋(祝福無し)→マジックハウスだ!→大爆発(祝福)読んだら祝福切れ んで移動順も同じにして、印倍剣持ってるから行き倒れの目の前でおにぎり食って話しかけた んで、やまびこの盾(祝福・竜・印倍)が出た 139 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/11/29(土) 22 28 21 ID QLbsa8P30 wikiのかまど32Fの印倍検証 盾はラセンでプリズム・山彦入り 32Fでの行動 1大部屋の巻物(保存ツボ内・非祝福)読む 2MH突入 3ウニのバクハツスイッチ入る。かすみの行動はなし 4大爆発の巻物(保存ツボ内・祝福)読む。祝福切れる 5ナナメ使わず、右→下と動く 6遺体の一歩上でおにぎり食う 7助ける Wikiにあるように印倍竜入りやまびこの盾でした。 準備 必須 大部屋の巻物(白紙可 武器の場合祝福あり、盾の場合祝福なし) 大爆発の巻物(白紙可 祝福必須) 事前に鍛冶屋の竈の32F以降まで一度行っている必要があります。(救助に行けるようにするため) 手順 Edit 1. 以下のパスワードを使用します。 1にテつい う8QをナVN ムかよVN キひえD2 によZムトヌり しいPC1 2.救助階層手前まで進めます。 ※救助階層は32階です、30階で一度準備しましょう ※このとき、レベルや行動は一切不問です 3.31階は階段がすぐそばにあるので、左上、左、左と進み階段を降り、救助階層に突入します。 4.大部屋の巻物を読みます。(手順通りの場合、おそらくマジックハウスが出現します。) [重要]以下のモンスターハウス以外の場合失敗することがあります。もちかえりの巻物を読んでやり直してください マジックハウス、動物ハウス、通常モンスターハウス 以下は失敗報告有り ドラゴンハウス ※救助階層のモンスターハウスの種類は、恐らくプレイヤーの31Fでの行動により決定されます。 31Fで左上、左、左と進めばマジックハウスですので、30Fで準備しておきましょう。 [重要]大部屋の巻物を読んだ段階で、かすみ仙人が行動したら失敗です もちかえりの巻物を読んでやり直してください。 ※31Fでの手順ミスの可能性が高いです。 5.大爆発の巻物を読みます。 6.読み終わったらすぐに右に直進、救助者の真上まで来たら下に直進、対象者に隣接します。 ※斜め移動は一切行いません。 7.対象者に話しかけて終了です。 それぞれ以下の物が入手できます。 剣:如意棒(竜・捨・印倍) 盾:やまびこの盾(祝福・竜・印倍)
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Top 救助報酬アイテム レアな報酬アイテムがあったら投稿願います。 ※このページは救助限定で貰えるレアアイテムの調査中であり、削除する可能性があります。 ※同じパスワードを使用しても、報酬はランダムです 参考程度にご利用ください レアな報酬アイテム一覧 種類 アイテム 剣 妖刀かまいたち(三の印) 必中の剣(必の印) 印が通常の倍の剣 盾 印が通常の倍の盾 腕輪 紙一重の腕輪(避の印) 強打の腕輪(会の印 報酬アイテム 場所 更新日時 風魔刀【必】 奈落の果て96F 2012/01/31/火 カタナ【印倍】 奈落の果て98F 2012/01/31/火 混沌の斧【印倍】 鍛冶屋のかまど96F 2012/01/29/日 スパークソード【印倍】 奈落の果て80F 2012/01/29/日 魂のカマ【印倍】 奈落の果て91F 2012/01/31/火 風魔刀【印倍】 奈落の果て91F 2012/01/29/日 呪いよけの盾【印倍】 奈落の果て68F 2012/01/31/火 盾(名称不明)【印倍】 奈落の果て98F 2012/01/31/火 ノーコンの腕輪【会】 奈落の果て94F 2012/01/29/日 まがりの腕輪【会】 奈落の果て98F 2012/01/29/日
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システム関連店・泥棒の仕様商品の扱い 泥棒テク 特殊モンスターハウス Wiiシレン3連動コード連動コードについて シレン3を持っていない人へ 大部屋について 突風について アイテム関連腕輪の壊れやすさ 壺の知識 杖の知識 クロンアイテム 装備品強化 聖域の巻物をリサイクルする ふき飛ばしの杖のアイテムを吹き飛ばす効果について 水脈越しのアイテム獲得 ダンジョンクリアアイテム早見表 モンスターについてかさタヌキをワープさせる アイテムを消費させる心配なくかさタヌキと普通のアイテムとを判別する方法 かさタヌキを普通のアイテムに変える ボーグマムルの要求に化けたかさタヌキを与える 聖域の巻物の上にモンスターが乗ると… その他OPデモの変化 簡易レベル上げ(持ち込み可ダンジョンのみ) くちなし・拾えず状態を解除する 拾えず状態の時に床のアイテムを拾う方法 コメント システム関連 店・泥棒の仕様 入り口は1つで店主も1人 大部屋や杖を使うと倍速状態になる 封印状態で倍速が解ける コクワガッター系にシレンが投げられて店主にぶつかっても攻撃されない 同様に店主を投げてきてシレンにぶつかっても攻撃されない 金縛りの杖で店主を金縛り状態にした後投げられた&投げつけられた場合は当然攻撃される 砲弾による爆風で店主を巻き込んだ場合は危険である 肉・巻物・杖・草の効果は店主に有効だが、大店長になると無効になる 泥棒認定後に持ち帰りの巻物を読むと、巻物は消費するが無効になる 商品の扱い 商品を持った状態で持ち帰りの巻物は使えるが、商品は無くなっている 合成の壺に商品を入れても合成されない 変化の壺に商品を入れても変わらない ミニマゼルン系モンスターに投げても合成されない 買う前にマーモに収納してしまうとその場で泥棒扱いに 泥棒テク 大部屋の巻物+α 大部屋の巻物を使用すると、店主は階段へ移動する。店主に場所がえの杖orふき飛ばしの杖or肉、たかとび草…などなどを与え、階段から離れてもらう。その隙に次の階に移動する。 トンネルの杖orつるはし+ふき飛ばしの杖 隣の部屋が、階段がある部屋の場合、トンネルの杖orつるはしで直線ルートを作り、 階段をふき飛ばしの杖で店内に移動させる。 空間移動の壺×2 あらかじめ空間移動の壺を階段の近くに置いておく。その後、盗みたい商品を持った状態でもうひとつの空間移動の壺を使う。三つ以上の壺が存在すると予定通りの場所に移動できない可能性が高くなるため、全ての部屋を必ずチェックすること。 パコレプキン系の肉 肉を食べて、ひたすら壁の中を移動し、階段を目指す。階段付近で、盗賊番や番犬に捕まらないよう注意。 大将どん+一時しのぎの杖 高度なワザがコレ。魔法弾の反射を利用し、階段へワープ。盗賊番や番犬の攻撃に1回でも耐えられる程度でないと不可。 上記+サトリの盾 上記の技を簡単にする方法。魔法弾の反射を利用し、階段へワープすることは一緒だが、使う前にサトリの盾を装備→外す、これでわざと空腹状態にしてから階段へワープする。かなしばりが空腹で解除されるため楽に逃げられるが、それ以降の冒険が苦しくなるためあまりお勧めできない。 たかとび草or草受けの杖(たかとび草) うまく、階段がある部屋にいければラッキー。辿り着くまで、ひたすら使用。 己の装備で倒す アークドラゴンを楽に倒せる、ギガタウロスの会心の一撃をものともしない位なら、逃げるより倒した方がいいかもしれない。ただし、店主だけは相手にしてはいけない。聖域の巻物を置いてる状態以外は。 ワナ師の腕輪 主にジャハンナムで利用。落とし穴が出る階で、あらかじめ落とし穴のワナを拾っておき店内で置いてから落ちるだけ。 特殊モンスターハウス 番犬隊以外はLv1~4のランダム。 種類 備考 ドラゴンハウス ダギャン系、とおせんりゅう系、ドラゴン系、にらみヘビ系 泥棒ハウス ギャドン系、ジャンガリガン系、ワルガマラ系、ワルっトド系、壺つりジジイ系 仙人ハウス いねむり仙人系、からぶり仙人系、きり仙人系 ゴーストハウス 悪魔だんしゃく系、あやしい人魂系、エーテルデビル系、ガイコツまどう系、ぼうれい武者系、死の使い系、パコレプキン系 パワーハウス アイアンヘッド系、ウルロイド系、ギャザー系、タウロス系、コクワガッター系、チキン系(2~4)、デブータ系 ドレインハウス きり仙人系、くねくねハニー系、すすり虫系、ちょうちんフグ系、ヒツジ神官系、ミドロ系 爆弾ハウス ウルロイド系、ばくだんウニ系、オヤジ戦車系 マジックハウス ガイコツまどう系、ゲイズ系、杖ふりわらべ系、パ王系、ヒャクメ系、まどろみ使い系 一ツ目ハウス アイアンヘッド系、ゲイズ系、すすり虫系、ぴーたん系、まどろみ使い系 動物ハウス ねずみ子分系、ジャンガリガン系、いやしウサギ系、にらみヘビ系、パ王系、ヒツジ神官系、カラカイおさる系、チキン系(2~4)、かっとびイノシシ系、モラビー系、ワルっトド系、デブータ系 番犬隊 泥棒中にモンスターの巻物で発生。盗賊番、番犬。 Wiiシレン3連動コード 連動コードについて 村にいるビッグモアイ様に話しかけると、救助ポイントの量によってアイテムを授けてくれる アイテムを貰ってもポイントはそのまま 1度に授けてくれるアイテムは1個のみ 1度アイテムを貰うと、どこかのダンジョンに挑戦するまで拒否されるようになる ジャハンナムの扉にいるビッグモアイ様は、フロアが変われば1度ずつアイテムをもらうことができる。 風魔刀以降のビッグモアイはジャハンナムの扉にランダムで出現。 遺跡の奥底挑戦に関係 村 ジャハンナムの扉 ポイント 貰えるアイテム ポイント 貰えるアイテム ポイント 貰えるアイテム 20 しあわせ草 2000 20本のふき飛ばしの矢 24000 金の腕輪 40 巨大なおにぎり 4000 強化の壺[1] 28000 サトリの盾 60 ちからの腕輪 6000 しあわせの盾 32000 ミノタウロスの斧 80 からぶりの杖[4] 8000 ハラヘラズの腕輪 36000 如意棒 100 成仏のカマ 10000 カラクロイドの盾 40000 混沌の斧 200 特製おにぎり 12000 がんじょうな腕輪 50000 装甲カブラサライ 400 バトルカウンター 14000 祝福の壺[3] 60000 妖刀かまいたち 600 30本の銀の矢 16000 ブフーの杖[5] 70000 強打の腕輪 800 合成の壺[3] 18000 紙一重の腕輪 80000 必中の剣 1000 風魔刀 20000 プリズムの盾 100000 剛剣マンジカブラ シレン3を持っていない人へ 以下に記す、友達コード及び累計救助ポイントをトップメニューのWiiシレン3連動に入力すればシレン3を持ってなくても連動アイテムがすべて手に入る。 ただし、Wi-Fiに繋ぐ環境が必須。 Wi-Fiに繋ぐ環境が一切無い人には、DSステーションを利用するという手段がある。DSステーションの設置店を調べて、利用すると良い。 友達コード 1075-1871-1205 累計救助ポイント 100484 1つのROMにつき、1回限り。 大部屋について 大部屋の大きさは、横56マス×縦32マス。(大部屋MHで測定) つるはし等で壁を掘ることはできない 突風について ダンジョンで1つのフロアに一定ターン以上もぐっていると、突風が吹いてくる。 突風は徐々に強くなり、4回目の突風でイルパの町へ戻されてしまう。 冒険失敗扱いとなり、道具やギタンはすべて失う。救助要請もできない。 回 表示文 ターン 1 突風だ!………風はおさまった。 700 2 突風だ!………さっきより強いぞ。 800 3 突風だ!………かなり強くなってきた。 900 4 突風だ!(主人公の名前)は 風に飛ばされた。 1000 アイテム関連 腕輪の壊れやすさ ヒビ率:ダメージを受けた際にヒビが発生する確率 破損率:ダメージを受けた際にヒビ状態の腕輪が壊れる確率 腕輪 ヒビ率(%) 破損率(%) がんじょうな腕輪,金の腕輪 0 0 遠投の腕輪,紙一重の腕輪,目覚ましの腕輪たかとびの腕輪,爆発の腕輪,まがりの腕輪,んふうの腕輪痛恨の腕輪,たれ流しの腕輪,ノーコンの腕輪,ハラヘリの腕輪 3 10 ちからの腕輪,よくみえの腕輪,あたらずの腕輪,通過の腕輪弱らずの腕輪,混乱よけの腕輪,呪いよけの腕輪,ドレインよけの腕輪 5 10 透視の腕輪,ハラヘラズの腕輪 10 50 回復の腕輪 20 20 ワナ師の腕輪 50 40 強打の腕輪 100 100 壺の知識 拾える壺の初期の大きさは、どの壺も3~5壺増大の効果で増やせるのは5までただし、閉じ込めの壺は例外で1 水がめ、空間移動の壺、閉じ込めの壺 は初めから識別されている。 杖の知識 拾える杖の初期の回数 杖 最低回数 転ばぬ先の杖 0 3 4 5 6 7 身がわりの杖について2体目に使用すると、1体目は混乱状態になる。複数身がわりにすることはできない。 クロンアイテム クロンアイテムとは、秘剣カブラステギ入手に必要な9種類のアイテムの総称である。 「旅の神クロン」に祝福された9つのアイテム ひだまりの剣、けしんの盾、んふうの腕輪、カランバの矢ブフーのおにぎり、ランザンの草、スメラギの巻物、テンジンの杖、ギメンシャの壺 ちなみにクロンアイテム9種類を持ち、持ち物を整理して頭文字を縦に読むと「ひけんカブラステギ」となる。 詳しくはレアアイテム入手法のページを参照 装備品強化 方法1 必要な物 祝福カズラ、吸収の壺、壺増大の巻物 祝福カズラ→吸収の壺で吸う→壺増大の巻物祝福→吸収の壺増やす→吸う 方法2 必要な物 祝福カズラ、たましいのカマ(セルアーマーの剣合成) カズラに食わせる→たましいのカマひたすら殴る→効果発動→祝福されたアイテムが飛んでいく なおこの時、祝福カズラの代わりに強化カズラを利用すれば装備の強化があっという間に終わる。 マゼルンを使えば合成も可能。 方法3 必要な物 吸収の壺1個、聖域3枚、強化カズラの肉or壺、ブフーの杖or閉じ込めの壺 1、倉庫の右上角1マスを聖域3枚使って封鎖し、ぺケジに肉をぶつけるなり壺を割るなりしてカズラを出す。 2、聖域を拾わないように注意しながら、吸収の壺で容量いっぱい吸いまくる。 3、聖域の外で足元に強化したいアイテムを置き、吸収の壺を押して強化する。 4、吸収の壺の中身が残り1回になったら足元に置いて押すと、カズラの能力で容量が回復。作業2に戻る。 5、満足したら、カズラをブフーの杖で肉にするか閉じ込めの壺を投げて終了。 ※うっかり聖域を拾ったり、壺を押して白紙にしたりすると殺されるので、復活草を持っておくと保険になる。 方法4 必要な物 強化の壺、合成の壺orマゼルン 後々、合成したい物を強化の壺に入れ、楽なダンジョンを何度かクリアする。 ある程度、強化してから合成すれば、それぞれの補正値も合わせられるのでお得感が味わえる。 聖域の巻物をリサイクルする 聖域の巻物は、一度床に置いてしまうと床に張り付いてしまい、回収不可能になる。しかし床に最初から落ちてる聖域の巻物なら、拾わずにそのまま上に乗れば聖域の巻物の効果を発揮できる上に、まだ床に張り付いていないため、回収する事もできる。 白紙の巻物を聖域の巻物にしてから床に置くと、やはり床に張り付いてしまうが、白紙の巻物を床に置いてから聖域の巻物にすれば、聖域の巻物を「置いた」事にはならない為、やはり回収する事ができる。 更に強化カズラの能力を使えば、床に張り付いていない聖域の巻物であれば、白紙の巻物に変える事ができる(張り付いた聖域の巻物は、カズラでも飲み込めない)。強化カズラの能力を何度も使用できるならば、「白紙の巻物を聖域の巻物に変える→上に乗って聖域の巻物の効果を得る→強化カズラに飲み込ませて白紙の巻物に戻して回収→(最初から)」…を、何度も繰り返す事ができる。 ちなみに、一度床に張り付いた聖域の巻物は、どうやっても回収できない。吹き飛ばしの杖で吹き飛ばす事もできない。呪われた聖域の巻物なら拾い直せるので、わざと呪いをかけた聖域の巻物を床に置き、お祓いの巻物で解呪すれば…と思ったら、どうやらお祓いの巻物の効果は足元のアイテムには及ばない模様。吸収の壺で祝福カズラに解呪すれば…も駄目で、どうやらカズラの能力は「飲み込む(拾う)→祝福して床に置く」という動作があるらしく、解呪された聖域の巻物は、即座に床に張り付いてしまう(GB2も同じ)。ただし、一度拾った聖域の巻物を、吸収の壺を使って白紙の巻物にするのなら、聖域の巻物にわざと呪いをかけるという方法は十分有効。 ふき飛ばしの杖のアイテムを吹き飛ばす効果について ふき飛ばしの杖で吹き飛んだアイテムは、そこから10マス吹き飛ぶのだが、どうやら投げた時と同じ効果らしく、モンスターに当ててみると、たまに外れる事がある(外れる確率は不明。普通に投げた時よりも、若干当たりやすいように見えるが…?要検証)。当たった時のダメージも、投げて当てた時と同じ。更にまがりの腕輪などの、投擲物に影響する腕輪を装備すると、吹き飛んだアイテムにも腕輪の効果が反映されるようになる。 利用価値はあまり無さそうだが、遠投の腕輪が無い状況で、射程外に居るモンスターに対して、飛び道具を当てたい時に一応使える。 ちなみに、モンスターがアイテムの上に居る時に、ふき飛ばしの杖の魔法弾を当てた場合、モンスターだけが吹き飛んでいき、下のアイテムには効果が無い。 普通は矢は一本ずつしか飛ばす事ができないが、ふき飛ばしの杖で吹き飛ばす事で、複数の矢をまとめて飛ばす事ができる。ただし、ダメージ自体は一本の時と全く同じ。複数の矢を同時に当てる事で、ダメージが増加する…という事は無い。 アイテム吹き飛ばしの仕様には、ちょっとした弱点がある。ふき飛ばしの杖の魔法弾の進行方向に、床に貼り付いた聖域の巻物があった場合、聖域の巻物が障害となって、魔法弾がそれ以上先には飛んで行かなくなる。聖域の巻物が床に貼り付いてる場合には、ちょっとだけ注意しておく事。 水脈越しのアイテム獲得 水脈内にアイテムとバネが設置されている構造を多々目にするが、従来のシリーズでは場所がえの杖・大部屋の巻物・浮遊効果の特技を持つ肉…などで中に入るしかなかった。 本作では吹き飛ばしの杖でアイテムも吹き飛ばせるため中に入らなくてもアイテムを獲得可能になっている。ただし壷の場合、吹き飛ばして壁に当たると割れる為、通路に向けて吹き飛ばす・つるはしやトンネルの杖で吹き飛ばす先を確保する・まがりの腕輪を装備して、壁に当たっても割れなくする…といった、壁に当てない工夫が必要になる。 尚、引き寄せの杖で引き寄せたアイテムは、シレンの目の前のマスに落ちるという性質がある(シレンの足元に落ちるのでは無い。)。その為に引き寄せたアイテムが、水脈中に落ちてしまうという事故が発生しやすい。これを防ぐには、水脈とシレンの間に、最低でも1マスは空けておく必要がある。 ダンジョンクリアアイテム早見表 各ダンジョンをクリアしたときにもらえるアイテムの早見表(クロンアイテム含む) ダンジョン アイテム 備考 魔城内の牢屋 - - 古代遺跡 - - 魔城東小天守 クロンアイテム 変化の壺を使用 魔城大天守閣 ジャハンナムの扉 - クリア後1回目のエンディング トンファンの穴 - 特にないがブフーの包丁を持ちかえれる 天下一ワナ道会 火迅風魔刀 イベントクリア時の一点限りなので大事に 壺の洞窟 高価な壺[0] イベントクリア時のみ 鍛冶屋のかまど ラセン風魔の盾 クリアするたび何度でも 奈落の果て クロンアイテム 変化の壺を使用30Fイベントクリアでは何も無し 遺跡の奥底 サトリのつるはし 20Fのイベントクリア後は99Fで何度ももらえる オババの家の隠し穴 - タイムアタックが使用可能になる マムルのほら穴 マムルの剣 30Fイベントクリアで剣がもらえるその後は99F到達後、ボスとの決戦に勝利することで盾→剣→盾・・・とローテーションでもらえる モンスターについて かさタヌキをワープさせる 上のマスが水地形のときにアイテムに化けているかさタヌキを使うとかさタヌキがワープする 先制攻撃を受けたくないときに アイテムを消費させる心配なくかさタヌキと普通のアイテムとを判別する方法 壺にアイテム化したかさタヌキは入らず、入れようとすれば即座に正体を現す。つまり保存の壺にアイテムを出し入れするだけで、アイテム化したかさタヌキと普通のアイテムとを判別できるため、階を移動するまで拾ったアイテムの使用を控えたり、わざとアイテムを使用してかさタヌキかどうかを試したりする必要がなくなる。 ただし壺化したかさタヌキには、当然この方法は使えない。 なお、GB2でも同じ手段が使える。 上記のかさタヌキのワープさせる手段と併用すると、安全に判別する事ができる。 ちなみに、かさタヌキ系が化けたニセのアイテムに識別の巻物を使っても、タヌキかどうかを判別する事はできない。ただしタヌキの化けたアイテムが、アイテム名が未識別の状態の場合、識別の 巻物で識別したのがタヌキの化けたアイテムだったとしても、以降は本物の方もちゃんと名前が判別済みになる。 かさタヌキを普通のアイテムに変える 正体を現していないかさタヌキは別のかさタヌキを根絶やしてしまうことで普通のアイテムに変えることが出来る。 奈落の果てで祝福カズラと一緒に粘るとよい。 ボーグマムルの要求に化けたかさタヌキを与える だめです、店とは違いしっかりかさタヌキを判別します 「コレハ、チガーウ」 聖域の巻物の上にモンスターが乗ると… 場所替えの杖等で、強制的にモンスターを聖域の巻物の上に乗せると、上に乗ったモンスターは消滅する。 経験値は入らないが、強敵をどうしても排除したい時や、低レベルクリアを目指している時などには有効。 GB2でも同様の事ができる。 その他 OPデモの変化 OPデモはDSの内部時間によって昼間・夕方・夜と変化する 簡易レベル上げ(持ち込み可ダンジョンのみ) 強化の壺や合成の壺を用いて草受けの杖を大量に作っておき、足元に置いたしあわせの草の上で任意のレベルまで草受けの杖を振るだけ。このときしあわせ草が祝福されていると一度にレベルが2ずつ上昇するので、必要な草受けの杖が半分で済む。また、特訓のご褒美で手に入る天使の種なら、祝福していればなんと一度に6レベル上昇し、3レベルから16回振るだけで99レベルになる。この時、草投げの杖を用いれば旅仲間のレベルを上げることもできるが、特殊なレベルアップ方法が必要な旅仲間相手だと正常にレベルアップしない(ゼンマイガーとボーグマムルで確認)。 くちなし・拾えず状態を解除する 通常は階を移動しない限り、解除される事の無い「くちなし状態」「拾えず状態」だが、モンスターに変身すれば解除できる。 吸収の壺で変身するのが実用的。タイショウどんやホルムデーモンなど、魔法を跳ね返すモンスターに変化の杖の魔法弾を跳ね返してもらっても可。 ただしくちなし状態の場合、ひまガッパ系に肉を投げてもらった場合は、「シレンは口がつかえない」というメッセージが出て、変身できずにダメージを1ポイント受ける。どうやら肉は口に投げ込まれてるらしく、くちなし状態を肉で変身して解除する事はできないようだ(変化の杖を投げてもらった場合なら解除される。トノサマどんやダイミョウどんに変化の杖を投げて、跳ね返してもらうのもOK。)。 もう一つ注意する点がある。変身によるステート解除は、大抵のステート異常を解除できる万能技だが、逆にシレンに対してプラスに働くステートまで解除してしまう。草や特製おにぎりによって、「よく見え」「拾い識別」「ハラヘラズ」…といった、便利な状態になっている時は要注意。 拾えず状態の時に床のアイテムを拾う方法 拾えず状態になると、普通は床のアイテムを手持ちのアイテムにする事はできない。しかしひまガッパ系が出現するフロアなら、アイテムを入れる壷(回復の壷を除く)の容量を空けておくことで、ひまガッパ系に壷に投げ込んでもらう事ができる。 当然だが、壷や聖域の巻物、売り物等には、この方法は使えない。…と言うか、普通は拾えずの巻物を意図的に読む事は無い上、未識別の巻物は次のフロアに移動する直前に読むのがセオリーなので、ほぼ大道芸に等しい裏技であり、まず使う機会は無いだろう。余裕がある時に試してみて楽しむくらいか。 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トンファンの穴 トンファンの穴概要 攻略 ンフーの能力 モンスター アイテム床 店売り コメント 概要 階層 99F アイテム持込み 無 ギタンの持込み 無 仲間 有 ンフーのみ 救助 有 ※一部例外(下記) 中断 未識別 有 すべてのアイテム モンスターハウス 有 開始時に与えられている「ブフーの包丁」を使って得た肉を駆使して進んでいくダンジョン。 初回イベント中はンフーがNPCとして必ず参加するが、ンフーが倒されると失敗扱いになる(救助も不可)。ンフーの特技とアイテムを上手く使って、シレンとンフーの両者を守っていくことが肝要。 初回は20Fまで到達するとクリアとなり、クリア後はンフーが死んでも失敗にならなくなる。 訓練のLV上げは反映されない? 攻略 おにぎりが床には落ちていないため、モンスターから得た肉や草を食べることで餓死を防ぐことになる。 肉では15%回復するので、持ちきれない肉は捨てていくくらいなら食べてしまおう。 特殊能力のない弱い敵の肉は、強敵に投げつけてピンチ回避に使ったり食料にもできるので、複数確保しておくとよい。 有用な特技を持った肉は、ンフーに投げて特技を覚えさせよう。 パコレプキン系などシレンが使うことで効果を発揮するものは、緊急用にストックしておく。 あまり選別せずに適当な肉をンフーに食わせていくだけでも、20F到達は十分可能。 いやしうさぎやゲイズの特技を覚えさせておくと楽。まどろみ使いも強い。 ンフー自身が割と強いとはいえ、深層ではぐれてしまったら危険。 引き寄せの巻物を使って呼び寄せよう。 にぎり変化の特技をンフーが喰らうと失敗になるので、それだけは注意。→何が何でもにぎり変化をンフーに隣接させるな。 パコレプキン系の敵が壁の中にいるのにンフーが向かっていって連続で殴られてるよ!→パコレプキン系に吸収の壺を使うと壁抜け能力が消滅するので解決。 シナリオクリアだけならマムルの肉等低層階モンスターの肉を集めておき、深層階のモンスターに投げて変化させていけば、にぎり変化などもそんなには怖くはない。 クリア後深層を目指す場合はンフーの能力に注意。ドラゴン等の遠隔系だとシレン自身が敵と交戦しなくなるので肉の調達が難しくなる。杖や肉変身の能力で一時的にンフーを黙らせるなどで肉を集めると良い。 1~7Fあなぐらマムルの肉の確保、予備としてマムルの肉も調達出来ると5Fにて洞窟マムル狩り(経験値1900)、ギタンマムル狩り(経験値3400)が可能となる。 5~7Fにてゲイズ肉を調達し、モンスターを二体以上連行させる。この段階でモンスターをマムル化させていい。通路に誘導したのち、ゲイズ肉を食べマムルをゾワゾワ状態にし、同士討ちをさせ洞窟(ギタン)マムルにさせる。※ンフーが遠距離攻撃型の特技を持っている場合は杖でンフーを無力化しない限り不可能。持っていない場合のみ、救命うさぎの能力付きが条件で、部屋の入り口で素材が集まるまで殴られ続け待ちに徹するという手段もある。 2~3Fでからかいおサルの肉を狙い後に安全にレベル上げする手もある。 12F深層攻略の鍵となる、最重要フロア。 鬼面武者の肉の確保、ぼうれい武者の肉の確保、ぼうれい武者を吸収の壺で吸い尽くす。復活草の代わり、幸せの杖の代わり、難敵に憑依し状況回避する切り札となる。鬼面武者がはんにゃ武者にレベルアップすると通常攻撃が一切効かなくなくなるので遠距離攻撃か、くず肉で処理しよう。吸収の壺を所持している場合、ぼうれい武者の能力をどれ程吸えたかによって、深層での生存率に影響してくる。同じ敵からも繰り返し吸えるので、徹底しよう。 14F深層攻略の鍵となる、重要フロアその2。 シューベルのモンスター召喚を利用して、壺と重要な肉の調達を行う。シューベルに毒草を投げたり、ヒツジ神官の肉の能力で攻撃力を減衰させ、ウツボカズラ・壺釣りジジイ・ミドロの肉の確保を目標に召喚されるモンスターを狩っていく。Lv1でも強力なモンスターが召喚されるため、実行レベルは14階までに25以上を目標とする。強さ10以上の盾も持っておきたい。攻撃力の高いモンスターや、特殊能力を持つモンスター、一撃で仕留められないようならクズ肉を投げるか、吸収の壺(ぼうれい武者)の効果で対応しよう。 壺釣りジジイの肉を手に入れたら、食べ、召喚される敵を倒し吸収の壺の生産をする。※壺の出現率は運次第なので粘ったほうがいいが、絶対に無理をしない事。召喚されるモンスターによってはすぐ解除もする事。モンスターに壺釣りジジイの肉を投げ、それを吸収の壺で吸い上げ、壺押しの能力でトドメを刺し壺を生産させることも出来る。 ウツボカズラの肉を手に入れたら取っておき、ぼうれい武者でレベルを上げ祝福カズラ(強化カズラの方がいいという情報もあり)にする。それを大量生産した吸収の壺にありったけ吸い上げる。 21Fフロア以降に出るしあわせの杖を祝福する。 オドロ(チドロ)の能力で無力化したタイショウどんに、杖の効果を反射して貰い、シレンのレベルを上げる。 レベルを99にする事も可能であり、ンフーなしで99階到達の達成率も上がる。※武器の強化よりもシレンのレベル上げのほうが与えるダメージ量が高い。 17Fにぎり変化が出始めるので、ンフーが即死しないように注意する。 初回の20F到達が目標ならば、階段発見後は即降りのほうが安全。深層からは敵の攻撃力も上がるので、ンフーとはぐれないように注意。 ンフーの能力 ココを参照 モンスター 名前 階層 備考 名前 階層 備考 マムル 1-2 ドラゴン 20-25 あなぐらマムル 1-2 フイウッチー 20-23 ねずみ子分 1-2 ゲドロ 22-27 杖ふりわらべ 1-2 あんどんフグ 25-30 きり仙人 2-3 吸引虫 25-30 あやしい人魂 2-3 ねむり僧侶 25-27 カラカイおさる 2-3 みの仙人 25-30 ねずみ親分 3 タベラレルー 28-30 チンタラ 3-4 タカビー 28-30 ノロージョ 3-4 みっこくバエ 28-30,38-40 かっとびイノシシ 3-4 悪魔こうしゃく 28-33 ダギャン 4-5 スーパーゲイズ 28-33 死の使い 4-5 げきとつイノシシ 31-35 ワナニン 5-6 パオパ王 31-33 ヒツジ神官 5-6 デブートン 31-33 ゲイズ 5-7 アイアンヘッド 31-35 にらみヘビ 5-7 ワルガマグッチ 32 パコレプキン 6-8 ハヤブサ天狗 33-36 まどろみ使い 7-9 ミクダシおさる 34-37 バットカンガルー 7-9 エビルカンガルー 34-35 ボウヤー 8-9 ベルトーベン 36-37 いねむり仙人 8-10 コドモ戦車 34-37 クロスボウヤー 10-11 ガイコツまおう 38-40 ワラビー 10-11 ミダレウッチー 38-40 エーテルデビル 10-11 おだぶつ仙人 41-44 とおせんりゅう 10-12 みかわし仙人 41-46 ゴーグラー 10-12 タイショウどん 41-46 座禅導師 10-12 ワナニンニン 41-46 かさたぬき 10-17 おばけ大根 41,42,46 いやしウサギ 12-14 将軍 41-49 ヤミウッチー 12-14 将軍アリ 42-44,48 鬼面武者 12-14 からかさたぬき 43-46 デブーチョ 13-15 めまわし大根 47 警報バエ 13-16 トノサマどん 47-49 悪魔だんしゃく 13-16 いやすぎガッパ 47-51 シューベル 14-17 チェインヘッド 50-53 ワナニンジャ 15-18 ホルムデーモン 50-54 コクワガッター 15-18 マスターチキン 53-55 隊長アリ 15-19 ちびタンク 53-55 パコレプキーナ 17 イカエンペラー 56 こごと仙人 17-19 ギガヘッド 56 にぎり変化 17-20 かんてらフグ 56 ヒャクメ 18-20 妖魔かむろ 18-20 闇かむろ 18-20 ギョロつきヘビ 18-21 ギャドン 19-22 ヤギ司祭 19-24 アイテム 床 名前 階層 武器 ブフーの包丁 1F~ 盾 青銅甲の盾 1F~ 鉄甲の盾 1F~ オオカブトの盾 1F~ 風魔の盾 1F~ 腕輪 目覚ましの腕輪 杖 ふきとばしの杖 1F~ 場所がえの杖 1F~ 一時しのぎの杖 1F~ かなしばりの杖 1F~ とびつきの杖 1F~ ブフーの杖[0] 21F~ 不幸の杖 21F~ 変化の杖 21F~ しあわせの杖 21F~ 壺 吸収の壺 1F~ 回復の壺 21F~ 空間移動の壺 21F~ 巻物 草 矢 食料 店売り 名前 階層 武器 盾 腕輪 杖 壺 巻物 ひきよせの巻物 10F もちかえりの巻物 25,30F 草 命の草 3F 薬草 9-10F 弟切草 3,9-10F 毒草 9F 混乱草 3,10F 睡眠草 9F すばやさ草 復活草 1-3,9,14F 矢 食料 肉 コメント コメントテスト - 2010-07-13 01 09 27 コメントレステスト - 2010-07-13 01 09 49 12階で風吹くまで粘ったのに鬼面武者1体も出なかった・・こういう事もあるのか - 2012-03-28 01 56 45
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Top 救助報酬アイテム 風魔刀【印倍】 343:339:2009/12/20(日) 00 48 38 ID iEwIdoB40downup 342 ではどうぞ。ついでにどなたか助けて下さい。 【場所】奈落の果て 【階数】91F 【パス】 Vミよへそ すむル2Kよら %ちコおる さPみかル ヌRんキUNヌ をY3と0 【備考】 339の続き。 339:枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 00 29 07 ID SRqmUTTY0downup やばい。自分で言うのもなんだがすごいパスができた。 奈落90Fだけどこれなら初心者でも楽にクリアできるはず。 【場所】奈落の果て 【階数】90F 【パス】 ヲホNBる そむワさハU! らこ3Wみ RやモみW ホをGYホつゆ 0Lふタ0 【備考】 6Fまでに、 剛剣マンジカブラ、風魔の盾(呪)、パワーシールド、 吸収の壺、しあわせの杖、一時しのぎの杖 が揃います。6F~9Fのカズラで無限強化したら、後は適当にレベルを上げつつどんどん即降りすればOK。 風魔の盾は呪われてるので無限強化するときに白紙の巻物を作っておはらいして下さい。 (序盤から危険な巻物が多いので読まずに持っておき無限強化で全て白紙にするのがお勧め) 階層は忘れたけど、ハラモチの盾、透視の腕輪が出に入るので適宜装備に合成すればよし。 透視が手に入ってからは、一時しのぎ(強化で回数を増やしておく)と透視の効果で階段はすぐに見つかるはず。 てなわけでレアご褒美ゲットして下さい。復活パスは不要です。 344:枯れた名無しの水平思考:2009/12/21(月) 11 29 50 ID fmAWhjih0downup 343 いきます 345:344:2009/12/22(火) 09 40 47 ID EzShubDmOdownup 遅くなってスマソ らセ?やロ カるふへPふメ ハれヨハめ むア9Lた フせれロ@ラけ サPKイ2 今度は印倍風魔刀貰えたwthx 一応最終階の行動 ①祝福白紙大爆発読む ②大部屋読む ③白紙ワナ消し読む ④ギャザーは無視して最初の場所から 救助シレンが横の座標に来るまで右下斜め移動 ⑤話しかける コメント 名前 コメント