約 3,071,243 件
https://w.atwiki.jp/cw3rd-ed/pages/13.html
※キャラクターシートはあくまで一例で、下記のものに統一する必要は無い。 そのまま使ってもいいし、自分が使いやすいように改変しても構わない。 名前 性別 年齢 種族 CL クラス メインクラス/サブクラス ステータス HP SP 筋力 耐久 技量 感覚 俊敏 加護 知力 精神 HP [HP]+装備補正+スキル補正= SP [SP]+装備補正+スキル補正= 攻撃力 筋力+装備補正+スキル補正= 防御力 耐久+装備補正+スキル補正= 命中力 (技量+感覚)+装備補正+スキル補正= 回避力 (俊敏+加護)+装備補正+スキル補正= 素早さ 俊敏+装備補正+スキル補正= 特殊攻撃力 知力+装備補正+スキル補正= 特殊防御力 精神+装備補正+スキル補正= 装備品 武器 防具 装身具1 装身具2 所持アイテム 一般スキル (メインクラス)スキル (サブクラス)スキル 倉庫アイテム 総取得PP 所持PP 所持金 設定
https://w.atwiki.jp/iguru/pages/6.html
<天羅大戦 キャラクターシート> PL名: キャラクター名: 年齢: 性別: 初期AGP: /66 累積経験点: 消費経験点: 種族: 特性: 出自: 特性: ■アーキタイプ: ■所持特典 1、 2、 3、 4、 5、 ■能力値 【肉体】: 【感覚】: 【理知】: 技能 12345 技能 12345 技能 12345 《運動》 ●○○○○ 《射撃》 ●○○○○ 《知識》 ●○○○○ 《回避》 ●○○○○ 《探知》 ●○○○○ 《情報処理》●○○○○ 《白兵》 ●○○○○ 《整備》 ●○○○○ 《事情通》 ●○○○○ 《耐性》 ●○○○○ 《枕事》 ●○○○○ 《医学》 ●○○○○ 《運転》 ●○○○○ 【聖霊】: 【天下】: 技能 12345 技能 12345 《エーテル》●○○○○ 《帝王学》 ●○○○○ 《意志力》 ●○○○○ 《礼儀作法》●○○○○ 《芸事》 ●○○○○ 《軍略》 ●○○○○ 《話術》 ●○○○○ 《調達》 ●○○○○ 《接合》 ●○○○○ ■副能力値 HP : 行動値 : 通常移動: m 全力移動: m ■装備・アイテム(常備化ポイント: ) 名称 原型 オプション 能力 ■特技 特技名 タイミング 射程 範囲 代償 効果 ■因縁 への への への への への への への ■その他設定
https://w.atwiki.jp/mahouka/pages/592.html
牛山がトーラスってどこの情報? - 2013-10-09 18 07 23 三巻で達也が牛山さんを「ミスター・トーラス」と呼んでる。 - 2013-10-09 18 42 22 ト◯コ __ /|/ <__ /|//| // _ < / /|V |//_ \_ `| >  ̄> > / < ∠_ / \ > / //|/|Nヽ_\ ヽ フ / /メ\V/∠_ ヽ | レ //\・\((/・/\| | | /ヒ  ̄ |  ̄ ソ N |/イ| | |ノ ヽ|∧ ( \/ ) /)ノヽ / )∧ \二二/ / / | \ | \ ー / / | \|、 \_/ / | /ヽ\___/__| < \ / \ \ ヽ/ /  ̄ ̄ / ̄ ̄ ̄ - 2014-06-09 23 46 48 トーラスは牡牛座のことだとこの作品で知った - 2013-11-13 22 50 46 実際にトーラス・レイジングブルっていう拳銃があるんだけど、シルバー・ホーンのモデルはコレかな? - 2013-11-13 23 13 18 インデックスにシルバー(その他の達也の偽名含む)の名前ってどれくらい載ってるんだろ? - 2013-11-13 22 07 36 そもそも偽名のまま登録出来るのかと言う問題があるけどね。そもそもFLTに問い合わせがいったところで、あの親父なら勝手に断りそうだし。 - 2013-11-13 22 15 37 4巻で(四葉が隠してるから)シルバー名義なら大丈夫みたいな記述なかった? - 2013-11-13 23 15 12 対外的には、牛山さんの「ビジネスネーム」ってことにしておけば通じるんじゃない? インデックスに実名登録されたせいで身辺がきな臭くなった!なんて言われてもインデックスとしても困るだろうし - 2013-11-14 02 22 09 トーラス→タウロス(おうし座)→牛山 - 2013-11-16 14 11 09 トーラス→タウロス(牡牛座)→牛山 シルバー→シバ→司波 なんだろうね - 2013-11-16 14 12 33 表向きは謎になっているって記述はないんだね。 - 2013-11-25 19 22 53 あーちゃんが「本名、姿、プロフィールのすべてが謎」と言っていますが? - 2013-11-26 04 08 28 いや、ここの説明文にそういうのがないなと思って。 - 2013-11-26 08 22 54 追記しました。飛行魔法とかもあるので全体的に整理したい・・・ - 2013-11-26 23 28 09 世の中に登場して1年で10年は進歩させた、というくだりもあるといいな - 2013-11-27 00 31 59 名前だけで姿、プロフィール不明ってことはメディアにも出てないんだよなぁ - 2013-11-28 04 21 40 でも九校戦開始前のパーティーのときに魔法界の名士と同席したことがあるって記述されてるし、シルバーとしてではなく本名でならそれなりに表舞台に出てるんじゃないかな? - 2014-01-07 08 22 52 父親に連れられて深雪がそう言う場に参加させられているとき、達也も(ガーディアンとして)同伴していた程度なのでは。 - 2014-01-08 01 32 31 やっぱり他国はシルバーの正体を調べてたりするのかな? - 2014-03-18 00 03 19 世界を動かすような発明家なんだからそりゃ調べられるでしょ、でもトーラスシルバーは軍でも特定できないから諦めてるんちゃう? - 2014-03-18 01 24 27 完全思考操作型CADといい汎用型CADに照準補助システムを合わせる技術といい、ドイツ(ローゼン)は自分たちが開発した技術をそれ以上のレベルで使用されるんだからたまったもんじゃないな。 - 2014-05-24 09 17 17 技術をそのまま使ってるわけじゃなく、アイディア先行でクオリティの低いものを作っているから、達也が独自技術で完成させているだけだろ。そんなの実装能力が低い方が悪いだけだ。 - 2014-05-24 18 09 42 世界トップメーカーを名乗っておきながら、その能力の低さを明らかにされるからたまったもんじゃないんだよ。 - 2014-05-24 19 18 44 一応、そういう技術が作れたドイツの方が先って事実があるから何の問題も無いよ。 技術は発展するものだから、最初の技術が程度の低いものだとしても、先に発表した方が凄いよ。現代でもノーベル賞とかは発展させた人よりも基礎を作った人の方がノーベル賞を取ってる。 - 2014-06-03 08 15 39 汎用型CADに照準補助システムを組み合わせてもまともには動かないだろ 使用術式が2種類だけだから何とかなっただけで - 2014-05-24 22 15 13 軍用としての武装デバイスとしてなら十分な用途があると思うが? - 2014-05-25 01 11 37 汎用型CADに特化型CAD用照準補助システムを組み合わせてもまともには動かないだけで、意味の有無は別にして、汎用型CADに専用照準補助システムを組み合わせて、索敵・照準補助を担わせるのは充分可能だろう。コンパクトデジタルカメラ形CADや、汎用型CAD+眼鏡形別体照準補助システムの組み合わせとかになるのでは。照準補助システムからのデーターが不要な魔法使用時は、データーの流入停止、照準補助システム電源カットすれば良いのだから。 - 2014-08-07 02 05 19 そもそも照準補助システムは特化型CAD専用。汎用型CADには繋がらないから、繋げた上に特化型並みの速度で作動させた達也の技量が驚かれたわけで。原作読んでないだろ。 - 2014-08-07 02 18 22 単なるコロンブスの卵。絶対に照準補助システムが汎用型CADに繋がり得ないのなら、達也もデュッセンドルフの先行者もどう足掻いても繋がらない。デジタル電子計算機にビデオカメラ・デジタルスチルカメラが繋がるようになったのは、デジタル電子計算機開発から数十年後の話だし、可搬・携帯無線機→携帯電話機→携帯端末や、電子卓上計算機→ポケットコンピューター→PDA→携帯端末にカメラが付く様になるにも随分かかった。たまたま今回それが汎用型CADに対して起こっただけの話。 - 2014-08-07 20 05 28 自動車のブレーキに前方監視制動補助システムが付く様になるまで、一世紀以上かかってたな。 - 2014-08-07 20 38 32 PCにデジカメとかが繋がらなかったのはシステム的な問題じゃなく、単に大きさの問題。USBケーブルとか専用ケーブルとかで繋ぐだけでいいなら、登場当初から繋がってたよ。 - 2014-08-08 23 02 39 歴史上最初期のデジタル電子計算機の一つとされるABC(Atanasoff-Berry Computer)の開発・試作・制作が行われたのが1937~1942。最初期のデジタルスチルカメラである天体望遠鏡+CCDセンサーや写真データ電波送信型偵察衛星からのデーターがコンピューター処理される様になり始めたのが1970年代(それ以前はアナログデーター画像を目視処理していただけだろう)だから、30年程後の話だ。加えて最初期のPC、IBM PCの発売は1981で、当然前述の様な当時のデジカメが繋がる性能は無い。PCとデジタルスチルカメラが繋がるようになるのは1980年代後半である。デジカメ以前に、偵察衛星や月・惑星探査機も含めてアナログ画像データーを記録する電子スチルカメラと呼ばれる機器の時代があったが、アナログデーターの処理にデジタル電子計算機を使うことは当時殆ど無かった。更に下ってUSBの発表は1996、後にUSBが実用化するまでは、RS232やパラレルポートでPC・ワークステーションとデジカメを繋げるのが普通だった。何れにしても最初の魔法師、1999の超能力警官以前の話である。 - 2014-08-09 06 36 54 そもそも目(画像処理自動追尾システム)は、その目を持った飛行生物(鳥・昆虫)専用。10世紀には開発されていたロケットには当時の周辺技術では繋がらないから、ロケットの開発後10世紀ほど経ってから、目ではない光学センサー・電磁波センサーを別途新たに開発して、ロケット=ミサイルに繋げた上に飛行生物以上の速度で作動(自動追尾・近接爆破)させた第二次大戦中の技術者達の技量が驚かれたわけで。技術史読んでないだろ。で21世紀ともなれば、デュッセンドルフの先行者の様に、短時間であれば飛行生物の目をミサイルに繋げる事は出来るが、単純に目の性能と寿命を考慮して行われない。汎用型CADに、その機種専用照準補助システムが接続される未来が直ぐやって来るはずで、物語はその技術進歩の途中を描いているに過ぎない。 - 2014-08-08 17 13 38 達也の設計が一般公開されれば当然業界的にはブレイクスルーになるだろ。技術進歩の途中とか物凄い当たり前の話で、技術史的にはどこを切り取っても進歩の途中だ。 - 2014-08-08 23 05 18 だからこそ、ローゼンは達也の回りをかぎまわって、エリカやレオが不愉快になっているんだと予想。つまり、九校戦や恒星炉実験で達也の技術者としての素質を見いだして、トーラスシルバーを潰す切り札として、達也がトーラスシルバーだとは知らずにローゼンに引き込もうと、友人あたりに探りを入れているとか。 - 2014-08-09 07 06 29 というよりあーちゃんと同じで達也=トーラス・シルバーと予想して友人に探りを入れてるんじゃないか? - 2014-08-09 07 57 52 CADプログラム文にも各プログラマーの癖が当然あるし、トーラス・シルバーの術式と、九校戦の役員辺りから入手した司波達也術式を比較すれば、高い確度で同一人物である事は比定出来る。 - 2014-08-09 13 01 44 達也の場合、そういう癖が全くないプログラム文書きそうだw。 - 2014-08-09 14 26 15 シヴァ神は、「ナンディン」と呼ばれる牛に乗っていて、ゆえにヒンドゥー教では牛は神聖なものらしいけど、それと関係あんのかなぁ? - 2014-05-24 18 25 40 牛山(トーラス)の名前の由来はそれで間違いないでしょう。(FLTのページに記載したんだけど)シルバーモデル以外のFLTのCADシリーズ(セントール&サジタリアス)がケンタウロス(馬?)に由来するのは、『牛』に対抗すると言う意味なんだろうか? - 2014-05-24 19 24 22 シヴァ神と並ぶヒンドゥー教の3神の1神、ヴィシュヌは日本では馬頭観音として崇拝されているらしいが…。ヴィシュヌは変化で有名な神だから - 2014-05-24 21 39 16 きっと、FLTのCAD開発第一課か二課には馬川さんとかいうエンジニアがいるんだろうなぁ - 2014-12-27 15 57 29 漫画版劣等生の『あーちゃんのトーラス・シルバー妄想図』、整った容姿にわずかに残った無精ひげがすごくいい。 - 2014-07-24 23 27 38 トーラス・シルバーの正体について、FLT社内ではどの程度知っているのだろう…三課と一部幹部だけならいざ知らず、全社員だったら軍が調べて特定できずということはない(洩らすやつが出そう)ように思うのだが… - 2014-08-06 22 33 42 「三課と一部幹部」以外、知らされていない部外秘じゃないのかな? ばらそうとすると黒服の恐いお兄さんがやってきそうだ - 2014-08-09 12 08 55 バラそうと?ネットに書き込むだけで瞬時に広まるのに全員監視できると思ってるのか? - 2014-08-09 14 49 08 四葉を舐めるな・・・w - 2014-08-09 23 29 48 完全思考操作型デバイスの動作確認でバグが一切見つからないって実は凄いことなんじゃないか? - 2014-08-22 00 15 39 もちろん滅多にあることじゃないので、ちゃんとデバッグ時間を確保していたキャプテンシルバーであった - 2014-08-28 03 31 21 つーか普通、学生がそんな会社に来てよくばれないよね - 2014-08-26 02 49 49 シルバーになる前は父親に命じられて、会社でリカバリーマシンのアルバイトをしてましたが? (給料を貰ってたかは不明) - 2014-08-28 01 04 58 ちょっと浅くて申し訳ありませんが、この話ってどこに載ってるんですか? - 2016-01-27 00 47 06 義母が来た時あたりに深雪に立場説明した時の後で、自分の中での実際の立場を回想してた辺りじゃないかな? - 2016-01-27 21 03 19 少なくても第3課が突然業績を上げたんだから他の部署からはおかしな目で見られるよなぁ - 2014-08-28 03 49 43 2人あわせて年収1億円程、達也の場合は平均月収500万(CADの売上による出来高払い) 自宅通学の魔法科高校の生徒の月のお小遣いは5000円前後。(教えて!佐島先生!特別編(ブックレット)より) - 2014-08-28 01 41 27 スゲエ! そんな稼いでんの!? これは国防軍のバイトなんてやめた方がいいんじゃないか? - 2014-08-28 22 20 32 達也「ブランシュは、魔法師とそうでないものサラリーマンの所得水準の差を、魔法師が優遇されている証拠と主張している」 ・・・って、達也自身がその証拠を強めてるんじゃないか! - 2014-08-28 22 52 58 月のお小遣い5000円前後っていうのは2014年の日本と変わらないのねwまあそこはどうでもいいとしても達也稼ぎすぎw - 2014-08-29 10 16 12 シルバーの収入で車買ってたみたいだからそれなりだとは思ってたけど、まさか一ヶ月の給料で買えるほどとは・・・。 - 2014-08-29 20 26 56 上流階級御用達の教室に通う為に体裁を整えた、DCAIは汎用品として安価だとしても、軍用車両並みの耐弾・耐熱・衝撃吸収性能を備えた高級車(特注品)となると、非戦闘用装輪装甲車級の耐弾性能とすると、如何に300℃内圧100atmに耐える透明樹脂球が当たり前に存在する時代とは云え、新品では最低でも1000万円単位、EN-B5級(耐アサルトライフル・サブマシンガン・手榴弾の破片)で2000万円内外、EN-B6級(耐フルサイズフルロード小銃弾の通常弾頭FMJ)で4000万円以上するだろうから、如何に金満シルバー様とは云え、1/4年~1年分の収入を投入しているのでは? - 2014-08-29 21 40 01 価格が年収額として、その50%を投入するなら24回ローンだが、既にある貯金をはたけばギリギリ即金で買えるな - 2014-09-13 01 32 32 上流階級御用達の教室に通う為に体裁を整えたのならば、四葉か達郎から金が出てもおかしくないと思うのだが、四葉は独立採算制で達郎はケチなのか? - 2014-09-13 07 31 04 達也と一般の魔法科高校生の戦闘力の差ってこの収入差と同じ(約1000倍)じゃないか? - 2015-02-24 00 23 16 これQ Aのページに載ってないのはなんで? - 2015-08-29 05 28 30 とりあえず、完全思考操作型デバイスは(光宣君だけかもしれないが)高評価のようだ。今の達也の懐はかなり温かいんじゃないか? - 2014-09-11 23 01 23 達也が公安の遥先生に払った 情報料はいくらなんだろう 100万円くらい? - 2014-11-21 12 28 22 給料3ヶ月分 - 2015-02-21 02 28 20 達也の給料の3ヶ月分だったら1500万円だな。 - 2015-02-21 09 56 06 そんなに払ったら、公安から達也の専属に鞍替えするんじゃないkぁか? - 2015-02-22 11 19 23 もともと遥先生は公安やめたいけど弱み握られて嫌々やってるんじゃなかったか? - 2015-02-22 11 29 06 政府(内情)も軍も動いてるしあの金はポケットマネーじゃないでしょ。達也の給料で例えるのはなんか違う気がするな。 - 2015-02-26 23 29 02 あれは達也にとっては私的な報復だからポケットマネーでしょ。軍から出てるんなら藤林が「私も貰おうかしら」とは言わないだろうし。 - 2015-02-27 04 46 17 軍から出たからこそ軍人として給料もらってる藤林はもらえないんじゃない?便乗したものの真田も藤林も少佐の指揮で動いてる軍務じゃない? - 2015-03-09 14 03 52 達也は「私情で皆さんの手を~」と言ってたから、達也は私的な報復で行動してたんでしょ。藤林は軍からの任務(というより風間の指示)で達也の手伝い(と監視)。 - 2015-03-09 19 04 01 ↑の理由で俺もポケットマネーだと思う。 - 2015-05-17 00 31 34 FLT、特に第三課の職員はどこに住んているのだろうか? - 2015-03-10 19 03 15 続き 第三課の職員だけセキュリティが厳重な社宅を与えられてるのかな? - 2015-03-10 19 04 51 別にFLTだからと特別厳重だったりはしないんじゃない?バレたら困るのはFLTと四葉の繋がりで、そこはシルバーの正体がバレても直接どうこうはならないだろうし。CADメーカーは事実上軍需企業だからそれなりに厳重だろうけど。 - 2015-03-11 00 13 21 FLTと四葉の繋がりがバレたらなんで困るの? そこのところ無知だから誰か教えて - 2015-03-11 14 05 28 理由は特別説明されてないと思う。てか四葉の秘密主義の理由が合理的に説明されていないからな。真夜の拉致のアレだけじゃ理由になってないし。けどとりあえず四葉はFLTとの関係はわからんように工作されてるらしい。横浜編でそれは書かれてたはず。 - 2015-03-13 00 25 59 四葉が軍事産業を直接営んで利益を上げてるって事がマズイんじゃね? - 2015-04-05 07 27 20 何がまずいんだ?あとFLTは軍需産業だろ - 2015-04-05 07 37 02 十師族が軍事面に力を持つことに対して忌避する人々がいるんだから、繋がりを明かして火種を作りたくないってのはあると思うよ - 2015-05-17 04 39 36 発言権を強める事は忌避したいだろうけど、軍事力の増強に手を貸す事は問題ないというか当然の行為だろ。CAD開発業界は国家がスポンサーなんだから。 - 2015-05-17 09 52 29 四葉はさほど困らないけど、四葉関係の企業だと広まるとFLTのほうが企業イメージ的に困るんじゃね。その辺の魔法師は四葉にあんまり良いイメージ持ってないみたいだし - 2015-11-29 20 58 06 印象としては司馬家(龍郎)の食い扶持としてFLTを創ったが、司馬家が一族であることを悟られないために秘密ということではないかと - 2015-08-19 00 58 12 リーナス・トーバルズのアナグラムかと思った(・ω・ ) - 2016-03-01 11 20 53 やっぱ恒星炉を発表する時にシルバー=達也であることも公表するのかね? ESCAPEを開発するために他の企業と連携する上で謎のままではやっぱ難しいと思うから。 - 2016-03-13 21 17 30 その展開は予想できるよね、個人的には論文コンペあたりでばらしたら面白そうな展開になるかなぁって思う。たしかコンペ迄にはESPCAPESの基本設計までは終わる目算だし。まぁでも高校生の企画したプロジェクトっていうのは難しい気もするけど。 - 2016-08-16 17 24 55 だけど九校戦までは正体伏せておきたい。トーラス・シルバーがエンジニアをやるのがバレたら、他の学校から非難轟々だろうし。 - 2017-01-08 22 44 55 もし来ても高校生だからって言えば論破じゃね? - 2017-03-09 20 58 02 むしろ九校戦までに公表、懇親会で業界の名士として挨拶しておきながら何食わぬ顔でエンジニアとして参加 - 2017-03-09 21 33 35 短編でトーラスシルバー誕生の話やって欲しい - 2017-05-18 12 16 43 トーラス・シルバーバレしても問題ないだろう。真紅郎も金沢魔法理学研究所のプロの研究員だけど問題はないのだから。 - 2017-05-18 13 13 37 吉祥寺は何の参考にもならない。ブロックされてたのはシルバーと四葉の繋がり。四葉の魔法師が作ったCADというのはプラスにもマイナスにも影響が大きいだろう - 2017-05-18 19 03 33 四葉ならダメというのはおかしいでしょう。それなら魔法師の頂点たる十師族に四葉がいるのもおかしいことになる。プロ学生がいると各校が非難するのは理解できるが、四葉だからと非難するのは単なる差別だから。 - 2017-05-19 10 58 16 勘違いしているようだがシルバーの九校戦参加の是非など問題にしていない。世間にバラすべきか、その影響はどうかという話 - 2017-05-19 12 23 41 そういうことならバラしてもいいんじゃないの?隠してたのは四葉バレを恐れてのことだろうし。すでに四葉当主の「息子」とバレているわけだし。ただ、フォアリーブス=四葉とバレるのはどうかという問題だけで。 - 2017-05-19 13 06 54 そもそもトーラス・シルバー=達也とバレることが、FLT=四葉とバレることに繋がらないという保証がないと思うんですが。完全にバレないという保証があるのならトーラスバレしてもいいと思うが、余計な懸念材料をわざわざ増やすのは阿保としか言えない。 - 2017-06-12 00 43 52 シルバー関係なしにFLT=四葉と既にバレているのでは? 表向きのオーナーが深雪の父親なんだよ。深雪が真夜の姪と認定された時点で龍郎の前妻が深夜だということがバレるし、その前妻から株を相続してオーナーに成り上がったことはFLTの周辺では良く知られている。 - 2017-06-15 20 24 31 ビジネスネーム - 2017-06-15 23 21 58 22巻の末尾にあった23巻予告で「トーラス・シルバーの正体が暴かれる」云々のあおり文句があったけど、ストレートに身バレするんじゃなくて花菱兵庫を身代わりに使ったりするのかな、などと思ったよ。花菱兵庫の登場は突然な感じだったし、何かに使う気なのかも、とか。 - 2017-06-17 09 54 26 戸籍の辺りが作者でもどうしょうもない矛盾点なのかもね。出生届のミスになっているけど、北山紅音が調べて分らなかったということは少なくとも母は「四葉深夜」になってなかったということ。仮にすでに分家創設して「司波深夜」になっていてもその父は四葉元造だからバレバレ。バレてないということは戸籍自体を別人に改竄していた可能性が高い。 - 2017-06-17 10 24 42 単純に達也が個人として力持たないようにしてるだけじゃないの?まあ親父とか継母都下の嫌がらせという部分もあるのかもしれないけど。達也が個人として力持ったら深雪としたら四葉なんて要らないと思うかもしれないし誰も止められない。 - 2017-05-22 10 43 41 全然違うでしょ。重要なのは達也がトーラス・シルバーや戦略級魔法師として知られることにより、嫉妬や力を削ぐためなどによる排除を懸念して - 2017-06-04 14 15 38 深雪へ万が一への被害を出さないため - 2017-06-04 14 16 17 トーラスシルバーは大亜との戦争で死んだことにすればいいんじゃね?思考操作型は遺作だとすれば問題ないだろ - 2017-06-15 17 25 00 達也をマテバの使い手とバラされたくなければ…と暗に政府や達也本人に脅しをかけると思う。 - 2017-06-15 22 19 19 名案すぎる - 2017-08-09 23 38 27 いっそトーラスシルバー=戦略級魔法師=司波達也を公式にしたらいいのでは?達也としては迷惑だが、わけの分らん陰謀に巻き込まれるよりはマシかもしれん。 - 2017-06-15 17 37 44 予告にあったが魔法を使うものと作るものに非難集まるみたいだから。国からは守られるけど国民からの非難は一身に受けることになりそう - 2017-06-15 23 44 56 孤立編でトーラスシルバーが槍玉に上がったのに名前も出てこない牛山主任… - 2017-08-12 16 03 11 そうなんだよね。「トーラス・シルバー」という個人は存在しないんだよね。じゃあUSNAの要請を蹴れるじゃないか(屁理屈) - 2017-08-13 17 18 49 記者会見の予言かな? (2018-06-11 17 04 17) シルバーバレした以上、達也が戦略級魔法師バレするしかないんじゃないかな。否応なくディオーネー計画の意図もバレる。 - (2017-08-17 02 21 25) 達也君も既に十文字達との会話で見抜いているでしょ。裏の意図を。 - (2017-08-18 09 15 57) 達也は当事者なんだから見抜いているだろうけど、十文字がその意図に気づくかが問題だな。会話中には戦略級魔法師の話はない。その意味では101の連中は気づくのは当然なのに何もしていないな。高度に情報秘匿した煽りかもしれん。 - (2017-08-18 13 56 44) (相槌) - (2017-08-28 15 48 30) それよりは次回作が気になる - (2017-08-28 15 50 02) 1巻76の達也が研究試料のリカバリー装置としての扱いしか受けてないって設定はどこ行ったんだ?四葉の序列でも父より達也のほうが上で、その設定を全く垣間見ないのだが。父の知識が青木レベルかそれ以下だと、再成が使えることすら知ってるか怪しいぞ - (2017-08-29 03 28 36) 達也本人が開発する魔法とかはともかく、あくまで父親の手伝いを頼まれた時の場合はって話じゃない?そんなシーンいらないし。四葉として立場は上だけど - 2017-09-22 19 25 46 誤送信した。四葉として立場は上だけど、そんなこと周り知らなかったんだし公の場で呼び出されたりしてたら断れなかったんじゃない?その辺曖昧だからほとんど想像だけど - 2017-09-22 19 26 45 父と義母は達也達のことを妬んでいて、深雪は四葉の直系で当主候補だったから強く当たれない分、余計にただのガーディアンの達也には強気で居たのでは。で、達也のスペックをバックアップに使ってたら、達也がいろいろ功績立てちゃうからそれを隠すために偽名にして、その段階では四葉側も達也を目立たせない方針だったから、それでよかった、 でも多分、時期当主の婚約者となった今では頭も上がらないはず。達也がシルバーを公表してもいいと考えたら、父達には止めることは出来ない...みたいな。達也が名声には興味がなく、デメリットのほうが多いと考えてるから、公表されてないだけで。 - 2018-01-24 01 34 59 1巻時点での四葉内での達也の扱いを鑑みれば、実は好き勝手に遊ばせて(研究開発させて)ますなんて言えないよ。たとえバレバレであっても、表向きは「こいつ、便利な道具なんですよ~」で通すしかない。 (2018-05-31 05 05 45) シルバー関連は片手間に作り上げられたもので、FLTでの達也の立ち位置は研究試料のリカバリー装置扱いなんだがな。何で達也がトーラスシルバーということに繋がったのか経緯が知りたいね - 2018-01-24 16 44 47 達也は将来的に四葉から独立を計画してたからそのきっかけとしてシルバーとして地盤固めをしようとしてた 未成年だったから父の職場見学を名目に牛山の目につくようにループキャストの論文を第3課に持ち込んだらしい - 2018-01-26 14 45 36 エシェロンはハッキングツールではなく傍受システム。シルバー=達也のことを社外に通信しなければ傍受できない。達也がGoogleドライブのような外部のネットストレージにシルバーのことを色々書きとめていたならまだしも、FLTのデータはFLT社内にある。大亜がハッキングをしかけ、FLTがその対応に追われていたことから明白だ。達也も自身のホームサーバーにデータを記録している。データは外部に出てないだろう - 2018-01-26 15 11 36 スケジュールはネットワーク管理されてるだろうし達也を含むFLT社員の行動は出退勤から筒抜け、給与の支払いもネットワークを介しての振り込みだと思われるから支払額まで筒抜け、このあたりの情報抜かれた時点で、直接シルバーが達也であることを示す情報が出てこなくても特定は難しくないと思われる。 (2018-05-31 04 52 35) 建前上は一高校生である達也達のパーソナルデータを隠せる四葉がそんな程度のデータ筒抜けにするわけ無いだろw (2018-06-11 01 19 55) かわいそうなこがいるぞ。君、一度傍受システムがどんなものか調べてみな。 (2018-06-11 12 47 39) せんせーわかりませーんちゃんと口でせつめいしてくださーいww (2018-06-13 18 52 54) そもそも給与振り込みの金融ネットワークをエシュロンで傍受できるネットワークでやると考えること自体がおかしい。「インターネットの世界」「ぼくはすーぱーはっかだ!」とでも考えているのかね? (2018-06-16 19 38 34) 社会出て仕事しなかったら、一般のネットバンキングと専用線使う取引の違いとかわからんのじゃないかね。まぁ100年後どうなってるかは作者のみぞ知るだけども。 (2018-06-17 01 01 26) まさか金融ネットワークが物理的に別の専用回線使ってるとでも思ってるのか? (2018-06-17 13 19 30) だろうね。 (2018-06-22 21 51 13) わざわざ「物理的」って言ってるのが気になるが、普通に「専用線」は使っているわ。そもそも公衆網で輻輳おこしたらどうすんだ?「それはぶつりてきじゃないやい!」って言いたいんなら、主題はエシュロンだから「へー」としか応えんが。 (2018-06-23 18 44 45) 「へー」 (2018-06-23 19 44 50) 全銀ネットワークとかで検索して少し学んで来い (2018-06-24 10 09 22) ドヤガ夫になってるとこ悪いんだが、それがFLTと銀行とのやりとりにどんな関係があるんだい?わざわざ銀行に行って全社員の振り込み手続きをしているって言いたいんなら、「へー」としか応えんが。 (2018-06-24 11 58 35) 金融ネットワークを理解してないなら、金融ネットワークというレスを付けるなよ (2018-06-24 12 48 31) 金融ネットワークというレスに全銀ネットワークというレスを返したのは君じゃないか。もう忘れちゃったの?早いね。 (2018-06-24 13 23 54) なるほどこりゃだめだわ (2018-06-24 13 41 59) 手続きがSPCとか言いたいの?それは確かに公衆網だが、それもまたエシュロンとは違うような。 (2018-06-24 14 11 37) そもそも専用線を「ボクチャンのために貼ってくれた一本の線」とでも思っているのだろう。ISDNも専用線契約も、フレームリレーもセキュリティ的には同じなのに。しかもそんな昭和の古臭い技術にエシュロン絡めるなよ。NTTの交換機に忍び込めると思っているのか? (2018-06-24 15 03 13) SPC端末も別に個人情報流さないよ?交換機を覗き見できてもわからないようにできている。何と勘違いしているのだろう?インターネットバンキング? (2018-06-24 15 18 22) 交換機って…既に製造停止になってるし、今はどんどん廃止され2025年には完全に無くなる予定だぞ (2018-06-24 15 26 15) だからみんな困っているけど、だから? (2018-06-24 15 33 38) だから2095年には無くなっている古い技術前提で話されてもねってこと。 (2018-06-26 02 19 31) なるほどこりゃだめだわ (2018-06-26 13 16 27) 先生!それでなぜエシュロンの関係ある方式にジャンプする、そのあほな考え方がわかりません! (2018-06-26 17 54 02) ついでに「交換機を作る人がいなくて困っている」ということは同等のものを造らねばならないと危機感を持っている人がいるからだろう?突然、なくなる前提の話にふっとぶ、頭の悪そうな理屈がなぜかよくわかりません! (2018-06-26 17 57 18) 俺の知ってる交換機は、高くて売れなくてコスト下げられないから新型に換えようぜって話で、作れる人がいないとかいう話は聞いたことないが、一体何処の交換機の話をしてるんだ? (2018-06-26 18 25 10) 2025年には全て光回線とルーターで繋ぐIP網に変わるから交換機というシステム自体が無くなる。2095年には無くなるのにNTTの交換機に忍び込めるのかとかそんな話をしてもしょうがないだろってこと (2018-06-26 19 16 16) それとエシュロンと何が関係するの?IP網を勘違いしてない? (2018-06-26 20 10 53) じゃ交換機は何か関係あるの? (2018-06-27 02 17 10) 給与計算の交差点だがエシュロンと関係ないところにいるよ!将来のIP網と同じに!ということじゃないかな。 (2018-06-27 14 46 57) 給与計算の交換機って何? (2018-06-27 14 57 09) 少なくともSPC端末、銀行のネットワークはエシュロンと関係ない交換機(将来はIP網?)でデータやり取りしているよ!って意味じゃないかな。 (2018-06-28 22 50 17) 交換機が置き換わったIP網だかなんだかと、エシュロンとなにか関係が変わるならともかく、別にIP網に置き換わっても給与振込がエシュロンと関係ないどこかでやっているならあんま関係ないね。エシュロンが交換機にかわる何かとつながるならともかく。 (2018-06-26 20 43 12) 厳密に言えば個人名称と社員番号、通帳番号は頑張れば紐付できるようになっちゃった。あまりに主題と離れすぎていてどうでも良いことだが一応。あと法人向けインターネットバンキングもあるね。将来それが主流になったらそういうことも考えられなくもない。これも一応程度の情報。 (2018-06-24 15 31 07) なるほどこりゃだめだわ (2018-06-26 13 16 37) なるほどこりゃだめだわ (2018-06-18 19 13 49) プハッ! (2018-06-18 20 16 57) これだから人間は面白い!「この地球(ほし)を滅ぼすのは止め」だァ!!www (2018-06-21 00 05 15) 誤魔化し下手かw (2018-06-22 19 07 02) 牛山さん笑 (2018-06-26 01 58 50) 米軍がグレートボムを使った魔法師の候補に達也を挙げているので、達也が隠しているつもりになっているデータも候補に挙がってしまう程度には抜かれているようです。達也はシスコン以外の強い感情を持てないとかいう設定のわりには、自己顕示欲と承認欲求とコンプレックスの塊なのでカモフラージュもせずに九校戦でも大ハッスルしてましたから、エシュロンとか使わなくても推定されてもおかしくはないでしょう。 (2018-06-26 06 35 50) Q Aで達也が色々と後ろめたいことのある父親を脅して~って話があったけど、達也に味方して四葉家の不興を買うことよりもヤバいことやってたのかな? (2018-05-31 04 38 09) 要求が「開発第三課に研修」だからな。そこまでじゃないと思ったんじゃない? (2018-06-02 23 04 54) 特定だけなら簡単だと思うよ。主に作者のせいで。FLT全社員を対象に消去法でふるいにかけていくと、たぶん達也しか残らない。高額の報酬をもらってて、お家のセキュリティは超硬い、本人付けまわしてもすーぱーにんじゃ()ばりに敏い。何でこれで隠せると思うのかが不思議なくらい。 (2018-06-14 22 21 36) 現代ではそれなり苦労してるよね?スイス銀行やパナマ銀行を潰したい警察組織はたくさんある。 (2018-06-16 19 40 15) 消去法でいくと高校生の達也は真っ先に除外されるだろう。すると昇進をしない牛山が一番怪しい (2018-06-23 08 32 51) 「正体を隠す意味がない」という点で、牛山は早々に除外される。というか、正社員なら、わざわざ架空の技術者名を用意する必要すらないぞ。開発第三課かFLT名義でいいわけだし。 (2018-06-23 13 09 12) 隠す理由が無いって何だよ。昇進すら拒んでるんだから表に出たくないという理屈すら立つ。漫画家やタレントがペンネームや芸名を付けるようにトーラス・シルバーというペンネームを付けることはプライバシーの観点からも必要だろうに。 (2018-06-23 22 30 20) 昇進を拒むことで表に出たくないという理屈がどうして成り立つの?イミフなんだけど。 (2018-06-24 00 51 47) 全ての通信を傍受<わかる 当然暗号化してても傍受して保存しとくよ<まぁわかる 暗号化されてる内容も筒抜けだよ<只野アホ (2018-06-28 19 52 56) 仮にエシュロンに暗号解読用の機能があったとする。 今の技術ではそう簡単に鍵が推測できない暗号文も100年後のエシュロンに搭載されたコンピュータなら一瞬で解読出来るかもしれない。だがその時代の暗号は、同じレベルコンピュータを使って暗号化してるはずで、全世界の膨大な量の暗号文を全て一瞬で解読して、閲覧出来るようにするのは無理がある。そんな事はそれこそ100年単位の技術差がないと(あっても多分)不可能。今のスパコンでも、50年前の主流暗号を解読するのに「秒」はかかると思われる。 そもそも計算量が今より桁違いに増えれば日常に必要な通信の殆どが、理論上解読不可能な暗号化形式で送受信出来ると思われる。こんな感じか? (2019-04-09 11 59 00) トーラス・シルバーの正体は、一般には秘匿されていたかもしれないけど、それなりの諜報機関にはバレバレだったように思えるね。単に使えるネタじゃなかったから放置されてただけで。 (2018-06-28 23 10 43) バレバレwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww (2019-07-25 17 16 28) バレていないという前提がある未来のお話に対して、現代基準でエシュロンがどうしたとか、「思う」とか作内に無い創作をされてもですね… (2022-11-09 21 46 47) フリズスキャルヴの元ネタであろうエシュロンを引き合いに出すのは特におかしくない。ただフリズスキャルヴの存在を知ってる真夜が達也の正体につながる情報をグローバルネットに流すわけがないんだよな。 (2022-11-12 17 37 17) じゃあ現実的に。金の流れを追えば特定は難しくない。 (2022-11-14 19 58 51) マテバ関連で達也の裏を洗ったらトーラス・シルバーである疑いが出てきたからバレたという順番じゃないかな。異才とはいえ一企業のマニア向けCAD開発者、諜報機関が積極的に動くような話じゃない。 (2022-11-12 17 26 07) もしもトーラス・シルバーがいなかったら (2022-11-13 20 46 12) システムエンジニアとしての収入は? (2024-02-20 19 28 47)
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/3188.html
シルバー・フォング(OCG) 通常モンスター 星3/地属性/獣族/攻1200/守 800 下級モンスター 地属性 獣族 同名カード シルバー・フォング シルバー・フォング(初代) 関連カード フラワー・ウルフ(OCG) 魔性の月
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/8779.html
シルバーチェイン(しるばーちぇいん) 概要 PS版デスティニーに登場した鎧系の体防具。 登場作品 + 目次 デスティニー(PS) 関連リンク ネタ デスティニー(PS) 作中説明 鎧の一種。防御力+45。 アクアヴェイル地方の防具屋で500ガルドで買える他、海賊船の4番艦で拾える。 鎧の中では装備可能者が少なく、ルーティとジョニーしか装備できない。 拾える分ではルーティの最強鎧なので忘れずに入手しておきたい。 分類 鎧 備考 - 防御力 45 回避 0 特殊効果 - 耐性 - 買値 500 売値 250 装備者 ルーティ・ジョニー 入手方法 店 シデン領・武器・防具の店モリュウ領港・武器防具店トウケイ領港・防具屋 拾 海賊船4番艦 ▲ 関連リンク ▲ ネタ 名前は恐らく「銀のチェインメイル」という意味。 ▲
https://w.atwiki.jp/mangaka/pages/5406.html
超頭脳シルバーウルフをお気に入りに追加 超頭脳シルバーウルフのリンク #blogsearch2 Amazon.co.jp ウィジェット 超頭脳シルバーウルフのキャッシュ 使い方 サイト名 URL 超頭脳シルバーウルフの報道 gnewプラグインエラー「超頭脳シルバーウルフ」は見つからないか、接続エラーです。 超頭脳シルバーウルフとは 超頭脳シルバーウルフの58%はマイナスイオンで出来ています。超頭脳シルバーウルフの24%は白インクで出来ています。超頭脳シルバーウルフの11%は蛇の抜け殻で出来ています。超頭脳シルバーウルフの6%は希望で出来ています。超頭脳シルバーウルフの1%は海水で出来ています。 超頭脳シルバーウルフ@ウィキペディア 超頭脳シルバーウルフ 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ゴルフ総合 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ 超頭脳シルバーウルフ このページについて このページは超頭脳シルバーウルフのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される超頭脳シルバーウルフに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
https://w.atwiki.jp/m-server/pages/247.html
その武器に銀効果を付与する事ができます。 消費スロット7
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/38364.html
(自然)(コスト8)(パワー12000) (S-MAX進化クリーチャー)(ジョーカーズ/レクスターズ) ■S-MAX進化:自分がゲームに負ける時、かわりにこのクリーチャーを破壊するか、自分の手札から【MAX・ザ・シルバー】を1枚捨てる。(このクリーチャーは進化元を必要としない。自分のS-MAX進化クリーチャーが2体以上あれば、そのうちの1体を残し、残りをすべて手札に戻す) ■バトルゾーンにスター進化クリーチャーまたはタマシードが3枚以上あれば、このクリーチャーの召喚コストは2少なくなる。 ■このクリーチャーは、相手のアンタップしているクリーチャーまたはタマシードを攻撃できる。 ■このクリーチャーがバトルする時、山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。その後、コスト6以下のレクスターズを1枚、自分のマナゾーンからコストを支払わずに使ってもよい。 ■Wブレイカー 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 即戦力 (0) 優秀 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dmorika/pages/377.html
《空龍星シルバー・ギアーズ》 空龍星シルバー・ギアーズ SR 光/時空文明 (7) 進化クリーチャー:フェニックス 11000 マナゾーンに置くとき、このカードはタップして置く。 進化V-自分の光のクリーチャー1体と時空のクリーチャー1体を重ねた上に置く。 このクリーチャーが攻撃するときまたはバトルゾーンを離れるとき、自分の山札の中からカードを1枚選び、自分のシールドゾーンに加える。その後、山札をシャッフルする。 W・ブレイカー 文明は違えど《英霊王スターマン》の効果を強くしたかのような能力を持つ進化V・サイクルのひとつ。 フレーバーテキスト DMO-03 「時空編 第3弾 覇者集結(タイム・ファイト)」 (背景世界) 収録セット DMO-03 「時空編 第3弾 覇者集結(タイム・ファイト)」 参考 [[]]
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/18232.html
登録日:2011/11/04(金) 21 25 41 更新日:2024/01/04 Thu 21 46 34NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 STG TAITO シューティング シルバーホーク タイトー ダライアス 主人公 主人公機 全員集合? シルバーホークとは ダライアスバーストに登場するプレイヤー機であり、ダライアス軍における宇宙戦闘機の総称でもある。 バースト機関搭載機体は□□□シルバーホークバーストと表記され、非搭載機体は□□□シルバーホークと表記される。(ジェネシスシルバーホークのみ例外で□□□シルバーホーク表記ながらバースト機関を搭載している) バーストとは 今シリーズでベルサー軍の用いるエネルギー技術。人類側はベルサー軍から脱出してきた捕虜を通じて技術を獲得した。(*1)補助機器バーストユニットを用いて使用する。 GダライアスにてシルバーホークのコアであったAll Nothing機関と類似性があり、実際バースト機関はA.N.機関の部分的な複製である。この事が、シリーズのストーリー展開における重要な伏線となっている。 シルバーホークバーストはこのバースト機関を用い、 バーストユニットを機体直結で発射する高威力な「バーストビーム」、 ユニットを機体から切り離しての多角的攻撃「設置バースト」、 複数の機体の設置バーストを干渉させあうことで発射する「バーストリンク」などの方法で攻撃することができる。 他に想定外の事象(設定上)として、バーストビーム発射直前に敵バーストを受けることで発動する「カウンターバースト」がある。 バーストには高い威力に加えて強力な弾消し能力があり、魚群・敵幕と称される高密度の敵集団を殲滅したり、脅威となる敵の攻撃をシャットアウトしたりと、様々に応用することができる。 またバーストで敵を撃破するとスコアにも特別な倍率がかかり、中でもカウンターバースト時のスコア倍率が最高の為、攻略・スコアアタックの両面においてこのバーストをいかにうまく使うかがカギとなる。 総じて、「ダライアス『バースト』」の名前の通りゲームの中核となる兵装である。 シルバーホーク一覧 ダライアスバーストシリーズに登場するシルバーホークを紹介する。 兵装の攻撃力は《強← 特 強 並 弱 微 →弱》で表記する。 初代バースト(PSP版)から登場 レジェンド シルバーホークバースト (レジェンド) 兵装や外観など伝説の機体「シルバーホーク」の遺伝子を色濃く受け継いで造られた、シルバーホークバースト1号機。 ベルサーの初期侵攻における亜空間ネットワークへの攻撃によって壊滅したダライアス宇宙軍最後の希望(*2)として後述のネクストと共に投入され、見事ベルサーを退けた。 完成当初(初代バースト)は高性能すぎて人間では身体が耐えられず、人型アンドロイドであるTi2専用機だったが、調整や改良が施され、後の時代(バーストAC)に量産された。 なお、オリジナルのレジェンドはバーストJルートにおいてA.N.機関に類似しているバースト機関に惹かれて現れたシーマとの対話のために旅立っており、行方不明となっている。 + ダライアスバースト クロニクルセイバーズにおいて CSモード終盤で登場する敵艦種「CRIMSON NIGHTMARE」をよく見ると、 その中心にレジェンドが埋まっている のが分かる。 この艦種(*3)は、自身の体積を自由に変えられる・ダメージを与えても体色が赤くならない・他のベルサー艦に見られない対バースト兵装「バーストイーター」を装備しているなど、これまでの敵(ベルサー)とは違う存在であることが強く暗示されている。 レジェンド、そしてそのパイロットであるTi2がシリーズにおいて一体どのような運命を歩んだのかは、ぜひ本作をプレイして、そのヒントに迫ってほしい。 〇兵装と倍率 ショット ミサイル→レーザー→ウェーブ 攻撃力:並 ボム シングル→ツイン→マルチ 攻撃力:並 倍率 基本 16倍 バースト ×4 カウンター ×6 ショットやボムはダライアスシリーズ恒例の性能なので、詳細はこちらを参照。バースト機共通で言えることとしてウェーブは地形は貫通するが敵は貫通しない。カウンターバーストを決めると敵バーストを受けている間バーストゲージが回復し解除するまでゲージ消費速度が1/3になる。 外観から見て分かる通り、バーストシリーズの実質的な主人公機。機体選択でもデフォルト。 火力・攻撃範囲・機体速度どれを取っても癖がなく使いやすい王道な機体性能であり、バーストと相まってどの様な局面でも活躍できる。 ネクスト シルバーホークバースト (ネクスト) 高性能すぎて人間に扱えないという1号機レジェンドの反省から造られた、「人間用」シルバーホークバースト2号機。 鏃に似たスタイル、機体下部の巨大な砲身など、従来のシルバーホークとは大きく異なる外観をしている。 初代バーストにおいてレジェンドと共にベルサーの侵攻を食い止め、人類を救った。オリジナルのパイロットはリーガ・プラティカ。 機体のベースとなったのは、1000年以上前にダライアス空軍で運用されていた護衛用戦闘機である。 〇兵装と倍率 ショット ミサイル→レーザー→ウェーブ 攻撃力:並 ボム 追尾ボム少→中→多 攻撃力:並 倍率 基本 16倍 バースト ×4 カウンター ×6 ショットは弾の幅に不安があるものの(威力自体はレジェンドと同じ)追尾ボムがそれを補っており総合的な火力は高く、設置バーストが自機の存在する方向に回転するため生存能力は結構ある。 バースト搭載機のなかでこの機体だけ設置バーストの旋回方向が違い、とっさの時の盾など防御的使い方がしやすい。追尾型のボムも当てることを意識しなくてよいため扱いやすく、新規プレイヤー向けの機体とされる。 通常のシルバーホークとはかけ離れたそのデザインは「初代」の1UPアイテムや「外伝」のコンティニュー時にアイテムを放出する味方機として登場したチョイ役キャラがベースであり、これは上記設定にも反映されている。 オリジン シルバーホーク (オリジン) 長年ダライアスの民を守護してきた伝説の機体。 バースト機関を搭載していないためバーストビームを放つことはできないが、その分基本兵装の火力がバースト機を上回る。 〇兵装と倍率 ショット ミサイル→レーザー→ウェーブ 攻撃力:特(貫通特化) ボム シングル→ツイン→マルチ 攻撃力:特 倍率 基本:(PSP)16倍→(AC以降)60倍 初代ダライアスのシルバーホークと同様の兵装。 PSP版では「単にバーストの無いレジェンド」だったが、ACではスコアの最大倍率上昇、攻撃力強化、ウェーブが地形と敵の両方を貫通するなど、より初代ダライアスの仕様に近づけたアッパー調整が施された。 初代「ダライアス」の由緒正しき主人公機。なんと初代から1700年間ダライアス宇宙軍にて運用され続けてきたらしい。(*4) バーストを持たないため防御面や瞬間的なスコア倍率はバースト機に劣るが、通常ショットの性能と安定した基本スコア倍率の高さでそれを補っている。 バーストシステムに慣れない過去作プレイヤーや初心者または上級者向けの機体。 貫通特化にもかかわらずショットを画面内に撃てる弾数が少ないことから弾切れに悩まされやすい。特にウェーブLv.0と1の時は最大3発しか撃てなくなるので要注意。 敵配置と攻撃パターンを熟知した上でウェーブの殲滅力と、密接ボム連射の超火力をどれだけ活かせるかがこの機体を使う際のキーポイントとなる。 また、オリジンをはじめとする「過去作再現機体」は性能だけでなく各種効果音も元作品のものが使用されている。 余談だが、公式のビジュアルではこのオリジンと後述のジェネシスは機体色がオレンジとなっている。プレイ時には他の機種と同じく、プレイヤーの番号によって色が決まる。 アナザークロニクルの追加機体 フォーミュラ シルバーホークバースト (フォーミュラ) 曲線主体の特異な外観を持つバースト3号機。 他機体と同様のバースト機関を搭載しているが、「この時代の人類にとって未知の技術が使われている」など謎めいた機体でもある。 バースト1号機レジェンドの10倍もの出力を持つプロトタイプ機の性能を量産できないということで開発は暗礁に乗り上げていたが、大幅なデチューンを施すという割り切った対応で量産機(*5)を製造。軍による大規模反攻作戦の開始を1年延期する程度に留めることになった。 〇兵装と倍率 ショット ミサイル→レーザー→ウェーブ 攻撃力:強(射程 短 連射特化) ボム 追尾ボム少→中→多 攻撃力:微 倍率 基本 16倍 バースト ×4 カウンター ×6 ショットは射程距離があり強化していくと短くなる(ミサイルとレーザーはモニターの約1画面分・ウェーブに至ってはモニターの0.5画面分で消える)が、それ故に弾切れは起こらないため攻撃力そのものは高い。ボムは弾速はあるが他は無いよりマシ程度。 特記事項として、全シルバーホーク中最速の移動速度を誇る。CSのDLCモード限定でフォーミュラより速い人間と汎用小型宇宙機と人型ロボットが実装されてしまったため、厳密には作中最速ではなくなってしまったが その代わり、バーストゲージの消費が他より早め。 スタイリッシュな見た目の機体。 最速の移動速度と引き換えにショットが画面端まで届かないという癖の強さを持つ、上級者向けの機体。 唯一画面端まで届くバーストをいかにうまく使うかが試される。 クロニクルセイバーズではこの機体の出自が語られ、プロトタイプと思しき機体がストーリーに登場する。なんと単機でGREAT THING級戦艦を数隻まとめて撃沈するというとんでもない性能を見せつけた。それをプレイヤーにも使わせてください。 上記プロトタイプのパイロット、イブリーはXbox 360版「ダライアスバースト」でデビュー予定だったことが後年に柏木准一氏によって語られている(*6)。本機も同様とすれば、緑色のカラーリングもXboxを意識したものだったと思われる。 セカンド シルバーホーク 惑星オルガのテクノロジーにより強化されたシルバーホーク。 オリジンと比較して殲滅力が向上している。 〇兵装と倍率 ショット ミサイル→エナジー弾→E弾+レーザー 攻撃力:特 (接射・範囲特化) ボム シングル→ダブル→マルチ 攻撃力:強 倍率 基本:60倍 元作品同様最大まで強化すれば圧倒的な弾発射数と攻撃範囲を誇るが最大発射数の関係で接射しないと威力を発揮できず3段階目に追加される8WAYレーザー取得までは敵を貫通する武装を持ってこないためザコが大量に出現する場面では苦戦しやすい。8WAYレーザーは名前とは違いウェーブ属性扱いで、敵と地形両方貫通するが特定の敵には無効化される。 ボムのシングルの次はツインでなくダブルで方向は斜め下前後。マルチでようやく上方向に発射。弾速はかなり速い。オリジン同様バースト攻撃を持たないため基本倍率が60倍までに引き上げられている。 「ダライアスⅡ」に登場した惑星オルガ製のシルバーホーク。 当初はクロニクルの特定エリアでのみの登場だったが、EXにVer.UPした際にオリジナルモードでも使用可能となった。 最大強化までかなり苦しいが、強化されきった後は圧倒的な攻撃力を誇る大器晩成型。 基本スコア倍率もオリジン並に高く、タイムアタックイベントステージなどの電撃戦に向いている。 ACの大型筐体モニタでは弾切れが起こりやすく近接戦向けの側面が強かったが、水槽が狭くなったCSモードでは連射力が相対的に大幅強化され、さらに購入に必要な費用がオリジンと並び最も安いという、非バースト機最強のコスパを誇る。 独特の自機爆発音から本機を”ドゴン”と呼ぶプレイヤーもいる。 外伝 シルバーホーク (ガイデン) ※機体名です 移民星ヴァディスの機体。セカンドと同様の経緯で現在に至る。 高効率の縮退炉を装備しており、全シルバーホーク中唯一縮退弾ブラックホールボンバーを発射できる。 〇兵装と倍率 ショット ミサイル→レーザー→緑小ウェーブ→ 緑大ウェーブ→赤大ウェーブ+追尾弾 攻撃力:弱 (貫通+連射特化) ボム ツイン→マルチ→追尾マルチ 攻撃力:弱 倍率 基本:(AC無印)60倍→(EX)24倍 ブラックホールボンバー:×4 ショットは武装表示と関係なく元作品と同様の強化をしていく(赤玉3個ごとに強化される)。 威力は低い代わりに発射数と連射速度が高くほぼ弾切れが起こらないほど。ウェーブは敵と地形両方貫通する。 ゲージ満タン時にブラックホールボンバーが使用可能。元作品と比べてゲージ式になったことで回転率が上がって気軽に打てるようになった反面敵機を吸い込んだり画面全体にダメージを与えたりすることは出来ず、無敵時間もないためとっさの緊急回避には使いづらいが攻撃、防御、点稼ぎと外伝機の要とも言える。 スコアレートは最大24倍。12倍以降の上昇率が上がる晩成型。また、ブラックホールボンバーのダメージで敵を倒した場合、更に4倍の倍率がかかる。ただし、ボンバーの効果中でもショットのダメージで倒してしまった場合は倍率がかからない。特にボス相手の場合は要注意。 ダライアス外伝に登場した機体。 仕方ないと言えば仕方ないが、あまりにも直球なネーミングである。 クロニクルの点数システムを大きく変えた二大事件の一つ『ベネチア事件』の当事者。(*7) 他の機体と違い、早い段階で敵貫通のショットを手に入れることができ、さらにACの横長画面ですら連射がかなり効くため対雑魚・遠距離戦に向いている初心者向け機体だが、反面ショットの火力自体はかなり低いためボス戦ではBHB頼りになりがち。 「真の敵は赤紋章」と言われる原作のネタを再現しており、 火力的には『赤大ウェーブ+白ミサイル』が一番だが、バーストゲージのチャージ量が少なく、BHBまで含めた火力だと『赤大ウェーブ×3』に分がある。 ただ、BHBに頼ったプレイをする場合『緑大ウェーブの1段階目』が一番ゲージ効率が良いという性質が牙を剥く。 アナザークロニクルEXの追加機体 アサルト シルバーホークバースト 扱いやすさと生存能力を重視して設計されたバースト4号機。 新兵装スパークバーストなどを搭載しているが、パイロット達からは「癖が強い」と評されている。 〇兵装と倍率 ショット ミサイル→レーザー→ウェーブ 攻撃力:並 ボム 機雷ボム少→中→多 攻撃力:特 倍率 基本 16倍 スパーク ×3 フィニッシュ ×6 カウンター ×5 カウンターフィニッシュ ×7 ショットの威力や幅はネクストに近い、がレーザーは外伝機についで幅が広い代わりに、ウェーブ段階に入ると強化するほど連射力が落ちる。ボムは機雷で連射力は悪いが若干追尾力があり敵に当たると小範囲・長持続の爆発を起こすため火力は高い。 バーストは最初の入力で球状の攻撃判定を持つスパークバーストを前方に飛ばし、次の入力で展開終了兼広範囲攻撃のバーストフィニッシュを繰り出す。 他バースト機体と同様のカウンターも可能だが他のバースト機に比べバーストゲージの消費量が激しく、ゲージが最低でも約3割程溜っていないとそもそも発動すらできないので、ゲージ管理には要注意。 ネクストのコンセプトを発展させた機体であり、全体的なシルエットの類似がそれを証明している。 攻防一体だが、消費が激しいスパークバーストの扱いが良くも悪くも肝となる。ある意味『初心者 または 玄人向け』機体と言って差し支えないほどに癖が強い。 ジェネシス シルバーホーク ダライアス創世神話に登場する、惑星アムネリアで開発された伝説の機体の再現機。 ロストテクノロジーとなってしまったA.N.機関はバースト機関の応用で、 亜空間ネットワーク経由のハッキング(キャプチャー)能力はサポートユニットの装備で代用している。 名前に「バースト」を持たないがいちおうバースト機関装備機であり、特殊なバーストビーム「αバーストビーム」を発射可能。 〇兵装と倍率 ショット ミサイル→レーザー→ウェーブ 攻撃力:微(サポートユニット ミサイル属性 攻撃力 弱) ボム シングル→ツイン→マルチ 攻撃力:微 倍率 基本 17倍 ユニット弾 ×3 ユニット直当て ×5 αバースト ×4 カウンター 太さで×5~8 武装の詳細はこちらを参照。バースト機と非バースト機両方の性質を備えた機体。 ショットは補助ユニット込みでようやく平均くらい。ウェーブが原作と違い敵を貫通しなくなったため、火力の低さ&融通のきかなさとあいまって道中・集団戦などとの相性が悪い。 キャプチャーシステムの代わりに装備されたサポートユニットはバーストゲージで配置数が変わり最大2個で三種類のフォーメーション(平行→扇形→追従→平行・・・)を随時切り替え可能。さらにサポートユニットは敵弾を遮ったり、敵に接触させてダメージを与えたり出来る。ただしユニット自体に耐久力の概念があり、一定以上防ぐと破壊されてその分ゲージが減ってしまう。 ゲージ満タン時のみバーストボタン長押しでαバーストが使用可能。再現元と違いボタン連打による延長はなく、ゲージが無くなるまで解除不可、発射中の振り向きも出来ず(=正面以外無防備)敵貫通力も低いと他のバースト機に比べると散々な性能だが、 その代わりに敵バーストを食わせるだけでタイミングに関わらずカウンター成立といった特徴を持ち、さらに敵バーストを食わせている間はビームの威力・攻撃範囲とスコア倍率が4段階まで強化されていく(敵バーストが終わると2段階目まで徐々に弱体化する) 「チャージキャンセルアタック」なる小技が存在する。チャージが完了する前にボタンを離してもバーストは発射されないが、ある程度チャージが進むとサポートユニットの当たり判定がなくなって攻撃判定のみが残存するようになる。 これを利用して、敵を無敵化したサポートユニットでゴリゴリ突いて一方的にダメージを与えるというテクニック。射程は機体前方0.5台分とかなり狭いが、鯨のドリルミサイルを瞬時に破壊するほどの威力、さらにユニット直当てと同じスコア倍率という強力な技。 本体最大倍率はバースト機と概ね同じだが、最終段階のみ17倍。αビームカウンターを利用すると瞬間最高136倍を叩き出せる。 Gダライアスより参戦。 流石にオリジナル機そのものの復元は無理だったようで、元と比べると大幅にパワーダウンしているが、気合いの入ったサウンドがそれをカバーしている。 そして、なんと言っても一番の魅力はそのスコア倍率であり、最大で全機体最高の136倍を叩きだせる。 エビフライのように成長したカウンターαバーストで敵戦艦を墜とした時の快感は他の機体では味わえないだろう。 カウンターの醍醐味を簡単に味わえ、アームが少なくなってもある程度は心の余裕があるが、その実はスコアラー御用達の対ボス特化という上級者向け機体である。 ちなみにサポートユニットの防御性能を駆使して「1人4人(クアドラプル);プレイ(QP)」という珍妙な絶技を行う猛者も。 セカンドプロローグの登場機体 レジェンド シルバーホークバースト タイプ・ゼロ (レジェンド・ゼロ) 初代「バースト」の登場機体であるレジェンドの改良型。量産に向けたプロトタイプにあたる。 全体的な外観が試作機っぽい感じに調整されており、バーストユニットも角が取れたような形をしている。 基本兵装は原型機と同様だが、設置バーストがオミットされている。 その代わりバーストビームがジェネシスのように、敵バーストに触れただけでカウンターが成立する形になっており、その違いに慣れさえすればカウンターはかなり決まりやすい。 また、タッチ スライドで移動するスマホSTGの仕様上、フォーミュラをも上回る機動性を持っている(これは他のタイプゼロも同じだが)。 パイロットは明言されていないが、開発者インタビューによるとTi2の様子。 CSにつながる初代バーストJルートと矛盾するとか言ってはいけない。 ネクスト シルバーホークバースト タイプ・ゼロ (ネクスト・ゼロ) レジェンドゼロと同様、ネクストの改良型かつ量産プロトタイプ。ビジュアルが試作機っぽいのも共通。 こちらはレジェンドゼロと対になるようにバーストビームがオミットされており、設置バーストのみで戦う。 それ故なんと 設置バーストでバーストカウンターが可能 。しかもジェネシス&レジェンドゼロと同じお手軽カウンター仕様である。 バーストシリーズに登場する機体の中で、唯一設置カウンターバーストが可能な機体である。 またネクストの弱みだった移動速度もスマホ仕様おなじみの超機動へと進化した。 人間用に耐G性能を調整したネクストの設定を亜空間へ放り投げたかのように動ける。パイロットであるはずのリーガが心配になる。 アサルト シルバーホークバースト (試作型アサルト) SPに登場するアサルト。時系列的にはこの機体がACに登場するアサルトのプロトタイプとなる。 わざわざ「試作型」とついている(*8)のは、外見こそクリソツだがACとは性能が随分と違うから。 まず、アサルトの悩みだったバーストの燃費が大幅に改善。考えなしにスパークバーストを撃っても苦にならない。 さらにACでは出来なかった、スパークバースト展開をキャンセルしてのバーストフィニッシュが可能となった。 この2つの改善が合わさった結果、雑魚におもむろにスパークバースト - 即フィニッシュ - 広い範囲攻撃で一気にゲージ回収 - またスパークバースト展開 といったループが可能になった。 さらにさらに、アーム(バリア)が0=次被弾すれば撃墜という状況になっても、バーストゲージさえ残っていれば被弾時に自動でスパークバーストを展開、被弾をキャンセルするという、 オートボムならぬオートバースト機能 を搭載。 もちろんオートバーストをキャンセルフィニッシュすることも可能。再度ゲージを貯めればいくら被弾してもOKの上、オートボムにありがちなペナルティも特にない。(*9)至れり尽くせりである。 アサルトはその設定とはかけ離れた癖の強さより、AC登場時より「扱いやすさ(笑)」「生存能力重視(笑)」という風潮であったが、SPでは設定を忠実に再現した機体となった。 これだけ性能が向上したにもかかわらずスコア倍率は変更なし。 ボス戦でのカウンターバースト先の2機と同様簡単で、加えてバーストフィニッシュが非常にやりやすいため、スコアも稼ぎやすい。 総じてDBSPにおける初心者救済要素を担う機体であるが、その性能の高さ、経験者でも1度は使用して驚いてみることをオススメする。 なお、これだけ強力な試作型アサルトがどうしてACでああなったかというと、後に発売されるクロニクルセイバーズにおいて、 「バースト機は火器管制が複雑」「アサルトは火器管制の効率化のため非常に癖の強い機体となった」ということが語られており、 試作型アサルトの高い性能は量産するにはあまりにもハードルが高かったためデチューンされたことが示唆されている。 メタ的な話をすれば、DBSPとDBACは開発の期間が被っており、そもそもアサルトはゲーム開発の系譜上SPに存在した機体コンセプトをACに輸入した、というのが実際のところであった。 つまり、リリース順とは逆に、SPの初心者向け性能からACで調整されつつ「扱いやすさと生還率の向上」という設定が生えた、と言うべきなのが開発陣へのインタビューで判明した。 オリジン シルバーホーク 初代PSP版ダライアスバーストから続投。 DBSPはPSP版のスマートフォン移植+追加要素といった感じのゲームだが、 オリジンはPSP版ではなくAC版ベースの性能となっている。つまるところショットの火力が高めで、ウェーブが敵を貫通し、スコア倍率は最大60倍。 些細な変更点ではあるが、ゲーム中ウェーブが貫通能力を持つのはこの機体だけ。加えてオリジンのウェーブ最大強化は貫通ショットの中で攻撃範囲が最大。 なので、SP特有の超機動で画面を飛び回りながら、最大強化ウェーブでワ・カビエの大群(*10)を一掃すると非常に快感である。ぜひ試してみよう。 クロニクルセイバーズより参戦した機体 ジェネシスシルバーホーク/バーストプラス タイプ ムラクモ (ムラクモ) 惑星「トキオ」で開発されたシルバーホークの実験機で、ネクストをベースにジェネシスのサポートユニットを融合させたハイブリッド機体。 ジェネシスの欠点であった火力と柔軟性はサポートユニットの大幅強化で改善したが、反面ユニットの耐久力は大幅に落ちてしまった。 また、取り回しに難があったαバーストビームを新兵装コンプレッションバーストに換装。バーストインパクトはあらゆる局面を打破できる可能性を秘めている。 量産はされなかったが、少なくとも1機は特設部隊PlanetSaviorsへと配備され、実戦に投入された。 〇兵装と倍率 ショット ミサイル→レーザー→ウェーブ 攻撃力:微(サポートユニット 属性可変 攻撃力 弱) ボム 追尾ボム 少→中→多 攻撃力:微 倍率 基本 15倍 ユニット弾、直当て 等倍 コンプレッションバースト ×2 バーストインパクト×5 カウンター×4 カウンターバーストインパクト×7 サポートユニットは、追従・扇形・ローリングの三種類のフォーメーションを組む事が出来、更にユニットの兵装も変わる(追従→ウェーブ・扇→レーザー・ローリング→ミサイル ミサイルとレーザーのフォーメーションはショットボタンを離して移動すると角度や向きを調節できる。)ため敵弾の打ち消し能力が非常に高くサポートユニット自体の防弾性能もあって生存力がかなり高くなっている。 バーストはこれまた新兵器である「コンプレッションバースト」で、αバーストのように少し溜めてからバーストを発射するが、こちらはゲージ量に関係なく発射でき、途中で止めることも可能。バーストボタンを押し続けることでアサルトのバーストフィニッシュと同じく〆に爆発を起こし広範囲の敵を殲滅+高火力のバーストインパクトが発生する。更にジェネシスと同じく無条件カウンター可能なうえあちらと違いゲージ量に関係なく使用も解除も可能とかなり高性能。あろうことかジェネシスと同じくチャージキャンセルアタックも可能。硬い敵にはめり込ませるようにチャージすると、ジェネシスとおなじ感覚で破壊できたりする。 欠点として1個1個のサポートユニットの耐久力がジェネシス以上に低く、機体自体のショットの威力・貫通性ともに貧弱なこともあって破壊されると火力と生存力が著しく下がる事と、バーストが前方固定であり機体自体の基本倍率が15倍で止まるため通常バーストで30倍、カウンターバーストインパクトを決めても倍率が105倍なため積極的にバーストを使わないとスコアも稼げない事から良くも悪くもバーストの依存率が高くゲージ管理が重要になってくる。 CS初出の真っ赤なシルバーホーク。名前がとても長い。 4つの補助ユニットやフォーメーションなどどこぞの超時空戦闘機を彷彿とさせるが、機体の元ネタはタイトーの縦STG「スクランブルフォーメーション」からである。(*11) そのため、機体決定時にスクランブルフォーメーションのクレジット音が鳴るようになっている。 サポートユニットはミサイル・レーザー・ウェーブの撃ち分けが可能という、ジェネシスのが元とは思えないほどハイスペック。しかもこれがショット無強化の状態から使えるのだから恐ろしい。 だがムラクモの真価はサポートユニットではなくバーストにある。というのも、バーストインパクトがとにかく強く、広い加害範囲に十分な威力、そして何よりも圧倒的なゲージ回収力でいくらでも撃てると錯覚するほど連発できるのだ。(*12) 敵群にコンプレックスバーストからのバーストフィニッシュを撃ち込んだらバーストゲージが撃つ前より増えていた、なんてことはザラにある。 とりあえずバーストインパクトを連打していればなんとかなるという、「あらゆる局面を打破できる」との設定に恥じない性能である。 間違いなくCSモードにおける最強の機体であり、おそらくは初心者用救済要素の立ち位置なのだろう。 こんな高性能機を量産できるはずもないということで機体購入にかかる費用は上から2番目に高いが、一度買えば何度失敗してもずっと使えるわけで、元は十分に取れる。それまではこの機体の購入を一直線に目指してオリジン・セカンドでスコアを稼いでいくのも良いだろう。 後の『ダライアスコズミックリベレーション』収録のDBACEX+にも特別に追加。 さっそく光導ルートQPのクリアが達成されている。 W A R N I N G !! 追記修正時、頭上注意 デーン △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ムラクモが中々使いやすくて好きだ。補助ユニットもクローっぽくていい。 -- 名無しさん (2016-04-16 11 48 40) CSのDLC機体も追記していい? -- 名無しさん (2016-10-13 11 25 28) DLC機体はシルバーホークじゃないからCSの項目が出来たらそこに書き込めば良いのでは? -- 名無し (2016-10-13 12 45 58) 名前 コメント