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本日も基本的なアイアンショットに関して書いてみます。よろしくお願いいたします。みなさん、お元気でしょうか。おとといは、お天気には恵まれませんでしたが、近所にあるあのゴルフコースに思いつきで愛用のクラブ持参で行ってみました。 いつまでも楽しめるスポーツの中では、ゴルフが一番好きです。暇さえあればゴルフの練習です。生まれ変わったらプロゴルファーになりたいです。自分でもよく続くものだと感心します。最近はマナーの悪いゴルファーが多いのが気になります。 悔しいのは、当日はなかなかリラックスできずに、思うようなプレーが出来ない状況です。 本当のところはきまぐれゴルファーですが、希望としては、余裕があれば有名なまじめにアイアンショットのトレーニングは毎日庭で素振りしているのに不思議です。 ありがちなケースは、なぜかスライスが増えてしまいます。集中力が途切れてしまいます。メンタル面の影響でしょうか。 教え上手の人の中には、パターでラインの読み方が悪いという感想も聞きます。ですが、正直のところ正解なのかはよくわかりません。 初級ゴルファーとして、希望としては、出来れば次は有名な本気でアイアンショットのセオリーを本当に勉強したほうがあきらめるより良いでしょう。グズグズせずにやってみます。でも、スイングの矯正は大変です。時間を作ってやってみます。基本のスイングを身に着けたいです。 時間が取れたら今度は旅行を兼ねてあこがれの茨城 うぐいすの森ゴルフクラブ水戸(セントレジャーGC水戸)に私よりも上手の悪友と一緒に出向きたいかな。
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カッパードラゴン ゴールドドラゴン シルバードラゴン ドラゴンパピー フェアリードラゴン ブラスドラゴン ブロンズドラゴン カッパードラゴン 図鑑No.:076 系統:ドラゴン 出現:山地 呪文:無し 装備:装具のみ 特殊:ブレス攻撃、浮遊 特徴:Lサイズ 能力:生命力・力強さ・魅力・知性・敏捷さは高めで器用さはやや低い、洞察力は最低で魔術力は無い ゴールドドラゴン 図鑑No.:121 系統:ドラゴン 出現:山地 呪文:無し 装備:装具のみ 特殊:ブレス攻撃、浮遊 特徴:Lサイズ 能力:生命力・力強さがかなり高く魅力・知性・敏捷さはやや高い、洞察力・器用さはやや低く魔術力は無い シルバードラゴン 図鑑No.:153 系統:ドラゴン 出現:山地 呪文:無し 装備:装具のみ 特殊:ブレス攻撃、浮遊 特徴:Lサイズ 能力:生命力が高く力強さ・魅力・敏捷さはやや高く知性・器用さが平均的、洞察力がやや低く魔術力は無い ドラゴンパピー 図鑑No.:206 系統:ドラゴン 出現:エリアII、IIIの山地(幼竜の王冠効果があればエリアIでも出現する) 呪文:無し 装備:装具のみ 特殊:鳴き声(危険になると鳴いてドラゴンマミーを呼び出す) 能力:生命力・力強さ・魅力は平均的、知性・器用さ・敏捷さはやや低い、洞察力は最低で魔術力は無い 備考:知性50以上で人語を話すようになる。ドラゴンマミー(No.207)は呪文:ペフェミIII フェアリードラゴン 図鑑No.:255 系統:ドラゴン 出現:森林 呪文:無し 装備:装具のみ 特殊:火球ブレス、浮遊 能力:魅力・敏捷さが高く生命力・力強さ・洞察力・知性・器用さは平均的で魔術力は無い ブラスドラゴン 図鑑No.:262 系統:ドラゴン 出現:砂漠 呪文:無し 装備:装具のみ 特殊:ブレス攻撃、浮遊 特徴:Lサイズ 能力:力強さが高く生命力・魅力・敏捷さが平均的で洞察力・知性・器用さがやや低く魔術力は無い ブロンズドラゴン 図鑑No.:268 系統:ドラゴン 出現:海岸 呪文:無し 装備:装具のみ 特殊:ブレス攻撃、浮遊 特徴:Lサイズ 能力:生命力がかなり高く力強さは高い、魅力・知性が平均的で洞察力・器用さ・敏捷さはやや低く魔術力は無い
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シリーズ第三作。前作から打って変わり、一作目の原典を踏襲した作品。 台詞の一部と状況が変わっている為に全く別の作品と化している辺りがドラウォリの面白さであろう。 余談だが、IIとIIIの製作者は後にIVにて共演を果たしている。 あらすじ 勇者としての自分を取り戻したアキト=スカイシーだったが、 社長の悪辣なM Aにより職を失っていた。 今こそ、復活した盟友と共に社長の座を奪い取れっ!! 登場人物 アキト=スカイシー どこにでもいる勇者リターンズ。前作から活気を取り戻しているが、代わりに職を失っている。 ドラゴン=ポリスメン 伝説の社長。堂々のラスボス復帰であり、親馬鹿な一面を覗かせる。 シーゲル=ジャベリン 前作にて衝撃の死亡からまさかの復活。早速シーゲルアーマーを開発しており、腕に衰えはない。 ドラゴン=チルドレン ポリスメン自慢の息子。外伝より堂々の登場。ポリスメンの後を継ぐ事を画策する。 ドラゴン=セクレタリー ポリスメンの忠実な秘書。顔グラの都合で分からないが、実は眼鏡属性であるとの指摘がなされている。 舞台 株式会社ドラゴン=ポリスメン ホビーの企画、鋳造から販売までを手掛ける、業界屈指の大企業。従業員1500人、年収は驚きの1800億である。 その他 開発の背景 ドラゴンウォリアーⅡからあまり日を置かずに登場したⅢ。 時間軸的にはⅡの後日談のような位置付けとなっている。 社会人アキトを描いた作品はそれほど多くない為、 ナンバリングタイトルに関わらずプレイして頂きたい一作。
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Last up date 2010-01-14 14 59 48 (Thu) オプション設定ゲームオプショングラフィック設定 インターフェース設定 サウンドの設定 キーコンフィグ1.ログインメニューオプションの「短縮キーの設定」を選択 2.設定したい項目タブを選択 3.変更したい項目を選択し、キーを設定 4.デフォルト設定と設定の保存 オプション設定 ゲームオプション タルタロスをお好みにあわせてプレイするためのオプション機能を説明します。 グラフィック設定 1.高級エフェクト 効果光の調節など、高級エフェクトのON/OFFの切り替えを行います。 2.ウィンドウモード 画面の表示方法を変更します。 3.GPUアニメーション GPU機能のON/OFFの切り替えを行います。 4.全体画面解像度 全体画面/ウィンドウモードで表示する時の画面解像度を選択します。 5.スクリーンショット 品質スクリーンショットの形式をBmp/JPGから選択します。 6.初期化 設定したグラフィック設定を初期化してデフォルトのものにします。 ▲ インターフェース設定 7.UI調整 画面内インターフェースの大きさを調節することができます。 8.適用 変更したインターフェース設定を適用します。 9.初期化 変更したインターフェース設定を初期化してデフォルトに戻します。 ▲ サウンドの設定 10.背景 BGM音量を調整します。 11.戦闘 スキル使用に伴う音声の音量を調整します。 12.UI ボタンをクリックした際の効果音などの音量を調整します。 13.音声シナリオ 進行時などのキャラクター音声を調整します。 14.環境 環境効果音の音量を調整します。 ▲ キーコンフィグ タルタロスでは、快適にプレイするためお好みにあわせたキーコンフィグが可能です。 ここでは、キーコンフィグの設定方法をご説明します。 また、自分の設定したキーコンフィグを保存し、 いつでも切替える機能もついており、対戦用、シナリオ進行用などの用途に合わせてキーコンフィグを切替えることができます。 1.ログインメニューオプションの「短縮キーの設定」を選択 「短縮キーの設定」をおこなうには、画面左下の①Tマークをクリックして、②メニューオプション画面を開きます。 ▲ 2.設定したい項目タブを選択 基本操作 移動やスキルなどの設定です。 コミュニティ 顔文字やエモーション、音声マクロなどの設定です。 ゲームメニュー バッグやスキルなど、各種ウィンドウのショートカットキー設定です。 ▲ 3.変更したい項目を選択し、キーを設定 キーパターンの割り当て 各項目ごとに表示されているキーパターンの上をクリックし、 好みのキーパターンを実際に入力することでその項目のキーパターンを変更します。 入力を誤ってしまった場合、取り消しをしたい項目を選んで、 ESCキーを押すと設定したキー設定を取り消します。 また、1つの項目につき2つのキーパターンを割り当てることができます。 ※他項目と重複するキーを設定することはできません。 ▲ 4.デフォルト設定と設定の保存 1.デフォルト右手あらかじめ登録されている右手での操作を重視したキーパターンに変更します。 2.デフォルト左手あらかじめ登録されている左手での操作を重視したキーパターンに変更します。 3.デフォルトカスタム自分がカスタムしたキーパターンをデフォルトとして保存することができます。 4.保存設定したキーパターンを確定します。 ▲ 名前
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ホーリードラゴン シークレットレア 必要魔力 24 遠距離 修正前→ 攻撃 防御 TOTAL 親愛度MAX 9384 6613 15997 10000 誕生日 12月28日 身長 151cm 体重 35kg 3サイズ スキル 聖なる一撃効果 敵全体の結界を無効化し、かなり大きなダメージを与える 親愛度 コメント 低 あうあう…ど、どうも…ホーリードラゴンと申します、はいぃ…え、えっと…ドラゴンと聞くと怖いイメージがあると思いますけど、私は、その…聖なる竜なので、そんなに怖くないですよぉ…は、はいぃ… 中 あ、あのあのっ、私、こう見えても聖竜なんですっ!だから、空を飛んだりブレスを吐いたりなんてこともできるんですよ!あれ…?でも、それって普通の竜にもできますよね…え、えっと…やっぱり、なんでもないです、はいぃ… 高 え、えと、あのあの…す、すみませんっ!わ、私…恥ずかしがり屋なので、その…目を合わせるだけで顔が真っ赤になってしまって…で、でも、お兄さんに見つめられるのは嬉しいかも、です…はいぃ… 嫁 え、えと、竜は破壊の象徴みたいに思われがちですけど、私みたいに祝福をもたらす竜もいますっ!だから、竜のことを…私のことを、嫌いにならないでください…お兄さんに嫌われたら、私…な、泣いちゃいますからあっ! 親愛度 セリフ 低 が、がおーっ。やっぱり、怖くないですよね…あうあう… …チラッ(壁に隠れてこちらの様子を伺っている) わ、悪い竜ばっかりじゃないんですよ…? あ、あのあのっ、よ、よよ、よろしくお願いしますぅ…! 中 ホ、ホーリーブレス!あ、あれ…かっこ悪かったですか…? 光の加護はいかがですかぁ…?お、お安いですよ~? 願いを叶える力をもってしても、この性格は治りませんでした… た、食べちゃうぞぉ…ウ、ウソです!言ってみただけなんですぅ! 高 あうあう…そ、そんなに見つめられると…わ、私… バトルはそんなに得意じゃないけど…が、頑張りますぅ! はわわ〜っ、置いていかないでくださぁい…! ぇ、ぇと…いつも見守ってくれてありがとうございますぅ… 嫁 お兄さんの旅に祝福を捧げるために、私は生まれました! お兄さんのおかげで、少しだけど積極的になれた気がします…! 怖いけど…お兄さんのために戦います!はいっ! い、いつまでも一緒にいてくださぁい…! スキンシップ後 朝 ひゃうっ!?あ、ぇと…お、おはようございます、はいぃ… 夜 ね、寝顔は見ないでくださいね…? なでなで あうあう…な、なんだか緊張しちゃいますぅ… その他 誕生日 聖竜の誕生日ですから、今日は聖なる日なんですよ〜♪ ソウルのつぎ込み量を間違えて、親愛度・高のコメント回収できませんでした……有志の方に期待しつつ、他の台詞アップします -- 名無しさん (2016-05-04 22 58 04) 名前 コメント
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英名:The Hero Dragon Load-Dragon レアリティ:M(金) 原案・絵師:丸山浩・安達洋介 番号:SD06-007 コスト:6 軽減:3 シンボル:赤 系統:覇皇・戦竜 種類:スピリット 1-LV1:4000 3-LV2:6000 5-LV3:9000 『バースト:自分のライフ減少後』 このスピリットカードを召喚する。 LV1-2-3:『自分のバースト発動後』 発動したカードがコスト5以下のとき、BP9000以下の相手のスピリット1体を破壊する。 LV2-3:『このスピリットのバトル時』 バトル終了時、自分のバースト1つを破棄することで、このスピリットを回復させる。 フレーバー 赤き炎の剣がうなる! すべては高き理想のために! 備考/性能 バースト召喚/コスト踏み倒し/コスト参照/BP参照/単体火力/スピリット破壊/バースト破棄/回復効果/擬似強襲/カードコスト参照/性能:龍皇ジークフリード/雷皇龍ジークヴルム/太陽龍ジーク・アポロドラゴン 参照/効果:強襲 参照/併用:ツインブレード・ドラゴン/キジ・トリア/英雄皇の神剣 参照/利点:ソーンプリズン/トライアングルトラップ 毎年恒例、主人公スターターデッキで登場したアニメ序盤の主役担当の赤6コストドラゴン。 中盤以降は進化系に出番を譲り渡す前提でデザインされているため、 各LVBP/BP参照/コスト参照などの数値性能は控えめに設定されている。 そのため、6コスト帯のスピリットとしてはBPは殴り合いに向かないB級レベル。 バトル終了時の回復効果を持ち、要らない伏せカードを有効活用しつつ廃棄処分できる。 バースト破棄というカードコストを要求する効果だが、バーストは発動条件の都合上、 ゲームプレイ中に腐る場面も必ず出てくるのでただで破棄するくらいなら 強力な効果発動のためにリサイクルできるのはむしろメリットといえるだろう。 攻撃可能回数においては「強襲:1」と同格の威力を発揮する。 強襲がアタック専用の効果でカードコスト不要なのに対し、 英雄龍はアタック/ブロック兼用の効果でバースト破棄を要求する。 いずれもネクサス疲労/バースト破棄により発動可能回数に制約を設けている。 バトル終了時タイミングで回復効果を発揮するので強襲のようにフラッシュ時に疲労マジック受ける心配が無い。 そのため、相手が防御目的で使用するソンプリやトラトラに抵抗力が有る。 バースト破棄はバーストゾーンを空に出来るので、キジ・トリアのバーストセット効果とシナジーする。 アタック時に要らないバーストを破棄して本命の防御系バーストをキジで伏せるのが基本の使い方だ。 フルアタックした上で回復効果を使いつつ、防御バーストを用意し、 更にキジの効果でBPアップした回復効果もちのブロッカーを回復状態で用意できる。 キジのBPアップはバースト有りが条件なのでバースト破棄後は失効するが、 英雄龍の回復に必要なバースト破棄はバトル終了時なので一回目のブロックでの BP比較はキジの効果でBPアップした状態で行える。 この二枚だけでは結局の所、ただ単に英雄龍の消耗デメリットをキジがフォローしてるだけにしかならないが、 英雄皇の神剣が場に出ている場合は話が変わる。 神剣のバーストセット時に1ドローする効果は1ターンにつき1回しか発揮できない。 キジは通常では自ターンにしかできないバーストセットを相手ターンに実行することで 神剣のドロー効果の発動機会を倍増させることができる。 その前段階として英雄龍のバースト破棄が役に立つこととなる。 また、神剣の効果で系統:「覇皇」を持つ英雄龍はアタックする時に BP+8000することが可能なので非常に攻撃しやすくなる。 アタッカーとしてはBPの低さが欠点といえるがツインブレードとペアで使用すれば BP+5000の効果により殴りやすくなる。 英雄龍の回復/ツインのBPアップ共にバースト破棄を必要とするが、 英雄龍が高BPブロッカーにブロックされて破壊されそうな場合、回復効果はどの道使えないので ツインのBPアップでブロッカーを撃破する目的でバーストを消費しても不都合は無い。 ブロックされない/チャンプブロックされた場合はBPアップをする必要が無いので回復のためにバーストを消費できる。 収録/再録 陽昇ハジメデッキ バーストヒーローズ はじめてのバトルセット 覇王編 第1弾:英雄龍の伝説 最強ヒーローデッキ バトルスピリッツ覇王ウエハース バトルスピリッツ覇王ウエハースリミテッドスペシャル はじめてのバトルセット・VSハイランカー KFCスマイルセットコラボカード 第1弾 バトルスピリッツ覇王ウエハース~激突!超新星~ 漫画「バトルスピリッツ 覇王」第1巻封入特典 英雄龍デッキ バトルスピリッツ覇王ウエハース~白き要塞降臨~ SD07:初めてのバトルセット SD06と同時発売のビギナーズセット/※:二枚収録 BS14-赤 覇王編第1弾:英雄龍の伝説/SD06と同品 バトルスピリッツ 覇王 ウエハース サンライズ3DCG仕様 配布:英雄龍バースト召喚キャンペーン 金M仕様/絵違い:斉藤コーキver ケロA2011/09/26発売号 金M仕様/絵違い:かんくろうver 公式Q&A/ルール Q1 「バースト」ってなに? A1 参照:バースト Q2 このスピリットのLv2・Lv3効果は、手札にあるバースト効果を持つカードを破棄することで使えるの? A2 いいえ、セットしてあるバーストを破棄しなければ使用できません。 「バースト」と呼称されるカードはバーストゾーンにセットされているカードのみを指す。 エピソード/キャラクター 公式モチーフ:桃太郎 召喚時に桃の中から桃を切り刻んで出てくる演出がなされている。 出演:爆裂十紋刃/覇王爆炎撃/双翼乱舞(BS14ver/覇王FCver)/鋭守氷槍牙 ライフカウンター:VJ2011/09/21発売号(2011/11月号) SD06verの英雄龍のイラストのライフカウンターが付録。 ここを編集
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イベントドラゴン イベントドラゴンとはハロウィンやクリスマス等のイベントから入手できるドラゴンの総称。 バレンタイン デジグアル タロッタ ファイラ イースター アヤトリス アランガ ヴァースカヴァース ガウリラ スカイリクス ファルゲイズ ミレービー 夏至 カシリウス コスマリスク ソラリゾン ヘクサリオス ヴォルクモス ギャラクシー サイバーニッド クセルトス ロボドン ハロウィン アラネアクス ゴリアトゥームブ スクラウェイ スケルター ディスゥヴァ パウキキ パラノクス クリスマス アベフィール スクリフィ トスクニール ナダラー ヒエロキイム ファイリーフェラー ユレレイン
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ドラゴン フレイムドラゴン フロストドラゴン サンダードラゴン ホーリードラゴン ダークドラゴン エンシェントドラゴン 召喚時にランダムで決まるデフォルトネームは「リュー~」または「~ザウ」。 各勢力の初期配備モンスターは命名規則から外れている場合が多い。 ドラゴン 基礎値 統魔コスト 属性 HP MP STR INT AGI 防御 移動力 得意地形 成長速度 75 ● 540 103 59 54 44 115 4 平地 B 成長幅 HP MP STR INT AGI 3~10 0~2 1~2 0~1 0~1 技 技名 消費MP 属性 威力 射程 命中 対地 対空 移動後 反撃 効果 竜の猛威 0 - 105 1 +16 ○ △ ○ ○ 通常攻撃 アシッドブレス 50 ● 80 1~3 - ◎ ◎ × - 直線3ヘクスの敵味方に、ダメージを与える。 魔法 なし パッシブスキル なし 装備種別 武器 爪 防具 重鎧M,兜M,アクセサリM 評価 必中の直線範囲攻撃と高い防御力が売りで攻防両面を任せられるバランス型の前衛モンスター。 ジャイアントスネーク系の平地版といった趣きの系列。 スネークと比べると、能力値はほんのちょっと上だがブレス回数が少ない(MPは互角だが消費が大きい)。平地でちょっと有利だが水上で大きく不利。 最前線に立って多くの敵を巻き込んでブレスして戦おう。 後列にいる打たれ弱い敵を狙うのも効果的。ドラゴンなら強引な位置取りもできる。敵はブレスを避けるように動くが、それを逆手に取って敵の魔法使いをある程度コントロールするという作戦もある。 ドラゴンに限った話ではないが下級のうちはまだまだ弱い。 統魔コストの大きいモンスターだからと過信してはいけない。囲まれたり上級最上級クラスを相手にするとやられるので、早めに上級ドラゴンに育てよう。 旧作との比較 旧作では前衛系の花形だったが、強すぎと判断されたのか、 今作では調整されて大幅に弱くされてしまった。 特に、レベル上げで進化できるのが上級までの1段階だけになったことが残念な点。 育成しても先が知れている印象を受け、積極的に育成したいと思えなくなった。 防御特化のゴーレム、攻撃特化のギガース(大型アップデート後)、はレベル上げだけで最上級まで進化できるので、ドラゴンの劣化が殊更際立っている。 フレイムドラゴン 基礎値 統魔コスト 属性 HP MP STR INT AGI 防御 移動力 得意地形 成長速度 100 ●● 678 132 76 60 50 125 4 平地 C 能力補正(ドラゴンとの比較) HP MP STR INT AGI +80 +20 +4 +2 +2 成長幅 HP MP STR INT AGI 4~12 1~4 1~3 0~1 0~1 技 技名 消費MP 属性 威力 射程 命中 対地 対空 移動後 反撃 効果 灼熱の猛威 0 - 120 1 +19 ○ △ ○ ○ 通常攻撃 ファイアーブレス 75 ●● 90 1~4 - ◎ ◎ × - 直線4ヘクスの敵味方に、ダメージを与える。 魔法 なし パッシブスキル なし 装備種別 評価 上級では属性別に5種類から選んで進化させる方式になった。 全体的に強化されているが、攻防の属性とブレスの属性が特化型になった程度。 属性による相性で有利不利が顕著に出るので、どの勢力へぶつけるつもりなのかを考慮して進化先を選ぼう。 有利な属性相手に戦えば、強さを十分に感じられる。 どの属性にするか迷う場合、不利な属性で攻めてくるクラスが少ない白属性のホーリードラゴンが無難か。 青属性のフロストドラゴンについては、シーサーペントで十分なので青属性目当てで作らなくて良い。 最上級への進化にアイテムが必要なことも同じだが、あちらは青属性のままで強化される。 ☆3の武器(爪)に青属性は無いのも残念なところ。赤・緑・黒・白はある。 ただメインモードのローエングリンは強力な個体なので積極的に使おう。クエストで拾った場合も強い個体なら編成を検討できる(エンシェント用に寝かせるのもありだが)。 迅雷の爪(気絶追加発動付与)が取れるなら、サンダードラゴンが最適。 反撃で気絶をばらまけるので低命中ユニットの助けにもなる。 永遠の業火が取れるなら、フレイムドラゴンを作ろう。 フレイムドラゴン→エンシェントドラゴンなら純粋なパワーアップ。レベル10のまま寝かせておいても良いが、使ってレベルの上がったものをクラスチェンジさせても別に問題は無い。ステータス成長が違うため10レベルでSTR,INT,AGIに5ぐらい差がつくが、個体差による誤差と大して変わらないのであまり気にしなくても良い。 フロストドラゴン 基礎値 統魔コスト 属性 HP MP STR INT AGI 防御 移動力 得意地形 成長速度 100 ●● 678 132 76 60 50 125 4 平地 C 能力補正(ドラゴンとの比較) HP MP STR INT AGI +80 +20 +4 +2 +2 成長幅 HP MP STR INT AGI 4~12 1~4 1~3 0~1 0~1 技 技名 消費MP 属性 威力 射程 命中 対地 対空 移動後 反撃 効果 氷河の猛威 0 - 120 1 +19 ○ △ ○ ○ 通常攻撃 アイスブレス 75 ●● 90 1~4 - ◎ ◎ × - 直線4ヘクスの敵味方に、ダメージを与える。 魔法 なし パッシブスキル なし 装備種別 評価(フレイムドラゴンの項) サンダードラゴン 基礎値 統魔コスト 属性 HP MP STR INT AGI 防御 移動力 得意地形 成長速度 100 ●● 678 132 76 60 50 125 4 平地 C 能力補正(ドラゴンとの比較) HP MP STR INT AGI +80 +20 +4 +2 +2 成長幅 HP MP STR INT AGI 4~12 1~4 1~3 0~1 0~1 技 技名 消費MP 属性 威力 射程 命中 対地 対空 移動後 反撃 効果 迅雷の猛威 0 - 120 1 +19 ○ △ ○ ○ 通常攻撃 サンダーブレス 75 ●● 90 1~4 - ◎ ◎ × - 直線4ヘクスの敵味方に、ダメージを与える。 魔法 なし パッシブスキル なし 装備種別 評価(フレイムドラゴンの項) ホーリードラゴン 基礎値 統魔コスト 属性 HP MP STR INT AGI 防御 移動力 得意地形 成長速度 100 ○○ 678 132 76 60 50 125 4 平地 C 能力補正(ドラゴンとの比較) HP MP STR INT AGI +80 +20 +4 +2 +2 成長幅 HP MP STR INT AGI 4~12 1~4 1~3 0~1 0~1 技 技名 消費MP 属性 威力 射程 命中 対地 対空 移動後 反撃 効果 断罪の猛威 0 - 120 1 +19 ○ △ ○ ○ 通常攻撃 ホーリーブレス 75 ○○ 90 1~4 - ◎ ◎ × - 直線4ヘクスの敵味方に、ダメージを与える。 魔法 なし パッシブスキル なし 装備種別 評価(フレイムドラゴンの項) ダークドラゴン 基礎値 統魔コスト 属性 HP MP STR INT AGI 防御 移動力 得意地形 成長速度 100 ●● 678 132 76 60 50 125 4 平地 C 能力補正(ドラゴンとの比較) HP MP STR INT AGI +80 +20 +4 +2 +2 成長幅 HP MP STR INT AGI 4~12 1~4 1~3 0~1 0~1 技 技名 消費MP 属性 威力 射程 命中 対地 対空 移動後 反撃 効果 渇望の猛威 0 - 120 1 +19 ○ △ ○ ○ 通常攻撃 ダークブレス 75 ●● 90 1~4 - ◎ ◎ × - 直線4ヘクスの敵味方に、ダメージを与える。 魔法 なし パッシブスキル なし 装備種別 評価(フレイムドラゴンの項) エンシェントドラゴン 基礎値 統魔コスト 属性 HP MP STR INT AGI 防御 移動力 得意地形 成長速度 125 ●●● 798 207 100 67 57 135 4 平地 D 能力補正(上級ドラゴン各種との比較) HP MP STR INT AGI +40 +50 +4 +2 +2 成長幅 HP MP STR INT AGI 4~12 1~4 2~3 0~2 0~2 技 技名 消費MP 属性 威力 射程 命中 対地 対空 移動後 反撃 効果 炎帝の猛威 0 ● 120 1 +22 ○ △ ○ ○ 通常攻撃 アルティメットフレア 120 ●●● 180 1 +31 ○ ○ × ○ 移動後不可の通常攻撃。 グランドファイア 80 ●●● 100 1~5 - ◎ ◎ × - 直線5ヘクスの敵味方に、ダメージを与える。 魔法 なし 装備種別 パッシブスキル なし 評価 要アイテム(永遠の業火)で進化できる最上位に相当する形態。 新たな技 アルティメットフレアは命中補正も威力も高いが、必中攻撃ではなく反撃を受ける。 消費MPが大きく2回は使えない技である。 永遠の業火があればレベル10から成れる。アイテムは必要だがすぐに最上級クラス、というのは良くも悪くもと言ったところ。 永遠の業火はざっくりいうと名前に平原と書いてあるクエストで聖杯のアイコンがあれば取れる。狙えば割りと取りやすい。 なお、属性が再び赤だけに一本化されるので、青属性相手には苦戦を強いられることになる。 装備品を優先的に渡して属性の玉の数を増やすことで有利に進めたいところ。 簡単にはやられないので倒されて装備品を奪われる懸念は少ない。 属性が変わるのが気になるなら、青緑白黒ドラゴンはそのまま使って、エンシェント用ドラゴンを確保しておこう。 統魔コスト 125は全モンスター中の最高峰。 セラフやリリスよりも高コストだが、それらのクラスほどのありがたみは無い。 物理攻撃は魔法 パワードや一部の君主が持つ技で一時的に威力を上げられるので、 ブレスやアルティメットフレアを撃つときにそうしたサポートを欠かさないようにして 高コストに見合った働きをさせよう。 ガイ・ムールなら初期保有のマナ個体ベレヌスをぜひとも進化させたい。 パワード使いのムウアの他にエルザもパワードの上位互換ブースト技を持っているので、ブレスを吐く前にブーストしてやると直線5ヘクスに甚大な被害をもたらす。
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襲来!!サンダードラゴン 2012/6/22 ~ 2012/7/9 17 00 開催 基本ルール サンダードラゴンを鎮めるのには、必要テルテル坊主をつるす必要があります。 テルテル坊主の数が必要数に達すると鎮めることが出来るようになります。 サンダードラゴンを鎮めると、報酬を受け取れます。 必要なテルテル坊主の数はサンダードラゴンのレベルに応じて変化します。 テルテル坊主の増やし方 テルテル坊主をマイミクに送り、マイミクがテルテル坊主をつるしてくれた時に1つ増えます。 マイミクから送られてきたテルテル坊主をプレゼントリストで受け取った時にも1つ増えます。 マイミクから送られてきたテルテル坊主を受け取った際には、500マーニと10友情ptがプレゼントされます。 現在のレベルのサンダードラゴンを鎮めるのに必要なテルテル坊主の数を超えた場合は、次のサンダードラゴンの必要なテルテル坊主数にカウントされます。 たくさんマイミクにテルテル坊主を送って、テルテル坊主を増やしましょう。 テルテル坊主のお礼について マイミクがテルテル坊主をつるしてくれたおかげで、サンダードラゴンが鎮めることができた際に、テルテル坊主をつるしてくれたマイミクにお礼としてシルバーメダルが贈られます。 シルバーメダルは3枚集めると【バトルフェス】イベント同様にシルバーメダルガチャを引くことができます。 ※ただしシルバーメダルが増えても仲間にシルバーメダルを送ることはできません。 テルテル坊主を送れる相手について テルテル坊主はマイミクのみに送ることができます。 まだドラモンマスターを始めていないマイミクにテルテル坊主を送った場合もテルテル坊主は有効となり、招待としてカウントされます。 テルテル坊主を送る招待経由でマイミクがドラモンマスターを始めた場合、招待特典が受け取れます。 テルテル坊主を送れる回数について テルテル坊主は1人のマイミクにつき2日に1回送ることができます。(1日のカウントは毎朝5時でリセットされます。) 使いは7月7日(土)17:00まで送ることができます。 送ったテルテル坊主をマイミクがプレゼントリストから受け取っていない場合、テルテル坊主を送る画面に上記マイミクが表示されません。 マイミクと協力してもらって早めに受け取ってもらいましょう。 テルテル坊主の有効期限について テルテル坊主は7月8日(日)17:00までにマイミクがテルテル坊主をつるしてくれた分まで有効となります。 7月8日(日)17:00以降にマイミクがつるしてくれても、テルテル坊主は増えません。(ただしマーニと友情ptは付与されます。) サンダードラゴンを鎮めることができる期限について サンダードラゴンを鎮めることができる期限は7月9日(月)17:00までとなります。 7月9日(月)17:00以降はテルテル坊主が必要数に達していても鎮めることができなくなり、報酬も受け取れませんのであらかじめご了承ください。 マイミクが送ってくれたテルテル坊主をつるすには テルテル坊主はmixiホームの「アプリのリクエスト」より受け取ることができます。(もちろんゲーム内だけでも可能) mixiのリクエスト機能は送られてから1週間以上経過すると無効となってしまいます。使いが送られてきたら早めに受け取ってあげましょう。 報酬について 報酬はサンダードラゴンを鎮めるごとにプレゼントリストから受け取ることができます。 報酬は期間限定新カード、サンダードラゴン(Sレア)、サオチンニャン(ハイレア)、メタルゲル(レア)他、雷龍専用ガチャチケットなどがもらえます。 雷龍専用ガチャについて 雷龍専用ガチャは雷龍専用ガチャチケットでのみ引くことができます。 雷龍専用ガチャチケットはガチャページ下部チケット専用ガチャにてガチャを引くことができます。 報酬一覧 サンダードラゴンLv1 テルテル坊主(ハイノーマル)×1個 サンダードラゴンLv2 いのちの水×1個 サンダードラゴンLv3 雷龍専用ガチャチケット×1枚 サンダードラゴンLv4 いのちの砂×1個 サンダードラゴンLv5 メタルゲル(レア)×1個 テルテル坊主(ハイノーマル)×1個 サンダードラゴンLv6 サオチンニャン(ハイレア)×1個 サンダードラゴンLv7 いのちの水×1個 サンダードラゴンLv8 いのちの砂×1個 サンダードラゴンLv9 雷龍専用ガチャチケット×1枚 サンダードラゴンLv10 いのちの水×1個 サンダードラゴンLv11 いのちの砂×1個 サンダードラゴンLv12 メタルゲル(レア)×1個 テルテル坊主(ハイノーマル)×1個 サンダードラゴンLv13 いのちの水×1個 サンダードラゴンLv14 いのちの砂×1個 サンダードラゴンLv15 サンダードラゴン(Sレア)×1個 …サンダードラゴンLv15以上を倒しても報酬がもらえます。
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アンブローズ アンブロシウスの別名。