約 1,866,414 件
https://w.atwiki.jp/barrett/pages/414.html
BR-6 イオ01 みどころ 霊媒4人、隠密3人 でも全然意味がなかった エピローグ終了寸前にうさ耳増殖 WPは「ワイルドピッチ」 この船は架空ストアへ向かってます ※追突にご注意下さい あらすじ 名言 000 アル=シャープ 居住区 | 00.00.00 00 00 キャスト 名前 正体 役職 運命 備考 霊感委員長K 人間 霊媒 生存 四喜 人間 隠密 生存 アル=シャープ アンチ 霊媒 生存 チリチカ 人間 霊媒 生存 15号 人間 隠密 生存 メートルM 人間 説得 生存 鈴虫りふう 人間 霊媒 生存 降下専用バブーシカ 人間 嗅覚 生存 パティパティ アンチ 隠密 生存 通称水島礼子 アンチ 船外 生存 参加した人も読んだ人も、感想をご自由にどうぞ。 きゃー!激しく寝落ちしちゃった!!えとえと、みんな本当にありがとうございました!みんなと過ごした12日間は忘れないよ えっと、それで、あの…アル、大好きー! -- チリチカ (2009-03-31 09 29 04) 見所はちょっとやりすぎたな… この12日間が今後の踏み台と成る事を心より願っている -- K (2009-03-31 18 34 11) 2週間って書いてますが、12日間でしたね。ログが残るのも、恥ずかしい。 -- 四喜 (2009-04-01 20 10 32) wiki編集してくれたのは委員長かな?遅ればせながらありがとー! ところで架空ストアが停電したのはイオが墜落したからかなあ…。 -- パティ (2009-04-03 01 08 17) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bd_exclusion/pages/65.html
極・回避ショット中のレンジャーがこちら(画面奥) どんな職業? 遠距離では弓を使用し攻撃、近距離ではダガーを使い攻撃することができる。 特徴は他の職より通常の移動速度が10%早いのと、掴みスキルがないこと 他の職より射程が長いため敵に近づいての戦闘はほとんどないと言っていい。 ロックオン機能があるため、敵に照準を合わせることが苦手な人は選択肢として考慮してもいいだろう 装備 武器は好みによる、バレスやユリアを使用するのであれば極まであげることをオススメする 防具はアゼリアーナで十分であったが、現状は人それぞれ グルニルかフィーボに分かれるが、大抵はグルニル防具で揃えている人が多い 攻撃力重視でいくならグルニル・守りを重視するならフィーボと考えて良い ぶっちゃけ防具も大事だが、水晶次第でもある レンジャーは攻撃速度と移動速度の数値をあげるのが◎(攻撃速度>移動速度) 詠唱速度はレンジャーは関係ないのであげなくていいです 持久力があるとないとでは全然違うので皆さん自力で走ってください 狩りの装備はお好みで・・・ 必要なスキル ボウマスタリー MAXまであげよう 風支配 4・極までとっておきたいスキル パワーブレイドスイング 必ずとりましょう、雑魚狩りにとても使える 急所狙い スキルレベルはMAXで 回避ショット これがなければレンジャーを使っている意味がない 極まであげること 発動条件はスピンキック(F)を押した後、←or→+左クリックを行えば発動できます 回避爆発ショット 3+風乗りまで覚えるといい、どの場面でも活躍する カットスロートアロー MAXまであげる事をオススメ、3溜めをしてから発射するダメージがかなり高い ボス戦でもPvでも活躍する 死神の疾風 3・極まであげることをオススメ 風の通り道 MAXまであげることをオススメ、どの場面でも活躍すること間違いなし 精霊の精神治療 こちらもMAXまであげることをオススメ 大地の使命 10秒間命中をあげることができる クールタイムが短いのでいつでもかけることが可能 PTメンバーも効果があるので優秀スキル コンボ系 以下のスキルは必ず覚えること 裂開創1 シャープフェザー1 風の口づけ
https://w.atwiki.jp/barrett/pages/409.html
BR-02 メティス01 みどころ COしたアンチに翻弄される人間達 潜伏アンチにも翻弄される人間達 あらすじ 名言 000 アル=シャープ 居住区 | 00.00.00 00 00 キャスト 名前 正体 役職 運命 備考 アル=シャープ アンチ 議長 生存 CN:輝夜 四喜 人間 船外 生存 収束 人間 議長 生存 猫耳さん リキッドバード 人間 船外 生存 九曜 人間 霊媒 生存 お持ち帰り 15号 人間 奇術 生存 メートルM 人間 奇術 生存 お持ち帰られ パール兄 人間 嗅覚 生存 ユク=ラグ=クク 人間 霊媒 生存 グース店長 アンチ 隠密 生存 CN:蛍 霊感委員長K 人間 議長 生存 鈴虫りふう 人間 隠密 生存 参加した人も読んだ人も、感想をご自由にどうぞ。 お疲れ様でした。人間勝利でもアンチ勝利でも最後の表示は変わらないんだね。仕事って何をすればいいんだか…。メートルは九曜に持ち帰られて幸せです!(もふもふもふ) -- メートル (2009-03-29 23 53 53) 何をすればいいんだか、だよ本当に。とりあえず観光船ではなかったようで。僕もメートルを持ち帰れて幸せです。(もふられ) -- 九曜 (2009-03-29 23 55 24) 備考欄がどんどん増えているわ…… -- 輝夜 (2009-03-29 23 58 03) カフェインと貧血が疲れた体にキている……最後全くゆっくりできなかったけど乙。…備考欄…… -- 収 (2009-03-30 01 04 01) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/orecaretsuden/pages/715.html
ラクシャーサ パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 ラクシャーサ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル (【会心の一撃】型・コマンド潜在) 台詞 ラクシャーサ パラメータ 出現章 新序章 性別 男 属性 土 HP 103-109 クラス ★★ 攻撃 42-45 種族 戦士 素早さ 17-18 EX(レバー回転) スカルグラインド→ジャイアントスカルグラインド 入手方法 戦士タンタ+ジバクガエル 戦士タンタ+ロボ弐式 戦士タンタ+デメラ 戦士タンタ+パズ 戦士タンタ+ロボ弐式-ジャンク 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 103 105 107 109 111 113 115 117 119 121 E 104 106 108 110 112 114 116 118 120 122 D 105 107 109 111 113 115 117 119 121 123 C 106 108 110 112 114 116 118 120 122 124 B 107 109 111 113 115 117 119 121 123 126 A 109 111 113 115 117 119 121 123 125 127 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 42 43 44 45 46 47 47 48 49 50 E 43 44 45 45 46 47 48 49 50 51 D 43 44 45 46 47 48 48 49 50 51 C 44 45 46 46 47 48 49 50 51 52 B 44 45 46 47 48 49 49 50 51 52 A 45 46 47 47 48 49 50 51 52 53 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 17 17 17 18 18 18 19 19 19 20 E 17 17 18 18 18 19 19 19 20 20 D 17 17 18 18 18 19 19 19 20 20 C 17 18 18 18 19 19 19 20 20 20 B 17 18 18 18 19 19 19 20 20 21 A 18 18 18 19 19 19 20 20 20 21 初期コマンド # ★ ★★ 1 ミス ミス 2 ミス ミス 3 ミス こうげき! 4 会心の一撃 こうげき! 5 ★→★★ 会心の一撃 6 会心の一撃 会心の一撃 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 ランダム攻撃 全体攻撃 ヒートウェイブ 防御 回復 強化 召喚 召喚★ 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ 技変化 無効 ミス ラクシャーサ 出現条件 クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 ラクシャーサ(Lv10)+ドルフィンパドル→狂戦士ラクシャーサ ラクシャーサ+狂戦士ラクシャーサ→ツブレトマト ラクシャーサ+戦士タンタ(強壮剤を所持)→重戦士クラン ラクシャーサ+熱戦士アレス→地獄の戦士ドクロ 解説 戦士タンタに比べ、HPが大幅にアップしているが、その反面、素早さをかなり犠牲にしている。 同じ派生モンスター、アーサー、ゼロ、ジークの中ではHPが断トツ、素早さは最低。 また、コマンドにもミスが多く、始めのうちはそれに苦労することも。 ただし、うまく攻撃することができれば活躍できるので、まずは【ミス】をどうにかして【会心の一撃】に変えていきたいところ。 覚える技である【ヒートウェイブ】は火属性の全体攻撃技だ(威力は狂戦士ラクシャーサを参照)。 ただし、威力が心もとないので敵のEXゲージを刺激してしまうだろう。 採用するのであれば、1つか2つ程度に収めておくといい。 EX技の【スカルグラインド】は無属性の全体攻撃技。 戦士タンタ、アーサー、ゼロ、ジークと基本性能が横並びである。 しかし、ミスコマンドが多いこのモンスターにとってはかなり便利な技だ。 威力も★2としては申し分なく、積極的に使わせて問題はないだろう。 モンスター図鑑曰く、森の一族から「オオカミ」と呼ばれている。 フルドとは恐らく無関係。 コマンドサンプル (【会心の一撃】型・コマンド潜在) # ★ ★★ 1 ヒートウェイブ ミス 2 ★→★★ こうげき 3 ★→★★ 会心の一撃 4 ★→★★ 会心の一撃 5 ★→★★ 会心の一撃 6 ★→★★ 会心の一撃 台詞 登場 「俺はラクシャーサ、くっちまうぞ」 攻撃前 「ぬぅん」 こうげき! 「シャアッ!」 会心の一撃 「死ねえええ!」 召喚 「アオーン…」 EX発動 「シャアアアア!!」 EX技 「スカルグラインド!」 超EX技 「ジャイアントスカルグラインド!」 勝利 「ハハハハハハ!」 撃破 「ぐわああああ!」 排出 「力だ、力をくれぇ!」
https://w.atwiki.jp/domiorigin/pages/93.html
◆シャーマン[5]アクション +3カード 次の中から1つ選ぶ 「+1コイン」 「+1カードを購入」 「手札を1枚捨て札にする。そうした場合、1枚カードを引く」
https://w.atwiki.jp/warofbrains/pages/561.html
シャーベア UNDER SIDE コスト パワー HP 種族 学問 1 1 1 キメラ 生物学 ▶起動(1):他のキメラ1体を+1/+1する。 その後、このユニットを破壊する。 所属国 E.G UNION レアリティ COMMON CV 首藤志奈 illust 蒼烏 ぷんこ フレーバー ボクは怖いのです。このままだと、ボク達が彼らみたいになりそうなのです。 ~シャーベア~ ▷効果の解説 ▶この効果を使用するための起動コストとしてあなたはメモリーを1つ消費する。 そうしたならば、このユニット以外の【キメラ】の種族を持つ味方ユニット1体を選ぶ。 そのユニットのパワーとHPを+1/+1する。その後、このユニットを破壊する。 この「起動」コストはメモリーの消費でのみ支払うことができる。「オーバーヒート」でこれを支払うことはできない。 「起動」能力はユニットの行動権に関わらず使用できる。(召喚してすぐ、攻撃前/後 など、起動タイミングはこのユニットの状態を問わない) この効果によるステータスの増加は、そのユニットが場を離れるまで持続する。 ▷備考 第3弾『Sword of Nemesis』に収録されたRAREのカード。 他のキメラの餌になれる【キメラ】ユニット。 類似能力に、対象をキメラに限定せず効果発動後も場に残る2コストシャドウ<妄毒のテトラ>がいる。 このカードも場に出すのには1コスト、起動能力に1コストなので、実質2コスで+1/+1のコスパ。 第3弾のE.G UNIONカードの傾向の例に漏れず、他カードとのコンボで活きるユニット。 強化能力も単純に有用であるが、加えて「【キメラ】ユニットが破壊された」状況を起動1コストで成立させられるため、 <トランス>や<醜悪のギャルファー>、<鈍叫のエレファンク>の誘発トリガーとしても優秀。 +セリフ 召喚 ごろごろ~ 攻撃 すりすり 破壊 ではでは HS《 サメグマ 》のイラストの逆ver.に見える。 △ ▽コメント 名前
https://w.atwiki.jp/studentx/pages/186.html
パニッシャー(Punisher) / フランク・キャッスル (Frank Castle) 初出:the Amazing Spider-Man#129(1974年2月10日) 種族:人間 概要 パニッシャーはマーベルコミックに登場するヒーローで、ニューヨークを拠点に活動するクライムファイター。 その正体は元海兵隊員のフランク・キャッスル。 何があっても敵を殺さない多くのヒーローとは違い、悪人は容赦なく殺す。 スパイダーマンの敵として初登場し、1987年にはパニッシャーをタイトルとした単独シリーズを獲得した。 現在はマーベル・ユニヴァースを代表するアンチ・ヒーローとなり、異彩を放っている。 他のヒーローたちと協調することは少ないが、大型クロスオーバーなどでは、その時パニッシャーはどうしているのかに触れることも多い。 また、ゴーストライダーのジョニー・ブレイズがパニッシャーを名乗っていた時期もある。 情け無用の非情な処刑人であるが、ストーリーがスベると変な方向にいってしまうことがある。 フランケン・キャッスル(下記参照) ウォーマシンにドクロマークを描いて、アーマーを着て暴れる コズミックライダーに生まれ変わり、マーベルの歴史を改編する など 能力 スーパーパワーは無いが、元海兵隊員としての技能を生かし、豊富な銃器や武器の知識、戦略を生かして戦う。 基本的には通常の銃火器を使用するが、いかなる手段で手に入れたのかヴィラン達のハイテク装備を多数所持し使用していたり、トニー・スタークの会社の倉庫から潜入用スーツを盗み出してもいる。 悪人を殺すためなら手段を選ばない非情さも持つ。 経歴とオリジン 初登場 キャラクターとしての初登場は"the Amazing Spider-Man"誌上だった。 この時期のスパイダーマンは恋人グウェン・ステイシーを失った直後で、グリーンゴブリンことノーマン・オズボーン殺害の容疑をかけられていた。 スパイダーマンの敵ジャッカルがそれにつけ込み、犯罪者であれば容赦なく殺す男、パニッシャーをけしかけ、スパイダーマンの命を狙わせる。 ストーリーの最後にはスパイダーマンがパニッシャーを縛り上げ、説得の末に誤解を解くことに成功した。 (the Amazing Spider-Man#129,1974) 初登場時のパニッシャー。ライフルがオモチャっぽい。緑色のヴィランはジャッカル。 オリジン オリジンが初めて描かれたのは"Marvel Preview #2" (1975年)だった。 その後、Marvel Super Action #1 (1976年)、Punisher Year One #1-4 (1994年-1995年)、Nam #52 (1991年)などでその過去が描かれた。 フランク・キャッスルはニューヨーク生まれ。両親はイタリア系(シシリア人)で、生名はフランシス・カスティグリオーネ(Francis Castiglione)。ベトナム戦争中に、合法的に名前を変えている。 元アメリカ海兵隊の大尉。 軍に入る前はカトリックの僧になる修行をしていたが、悪を行った者を許せないために進路を変更した。 入隊前に恋人のマリアが妊娠したために結婚。 基礎訓練を卒業すると歩兵学校、海兵隊武装偵察部隊(特殊部隊)、そして狙撃訓練、空挺部隊訓練、水中爆破部隊訓練と進み、海軍の特殊部隊ネイビー・シールに入隊する資格を得た。 ベトナム戦争では特殊部隊の最前線で戦い、多数の勲章を得た。 キャプテン・アメリカに憧れて軍に入ったとも言われている。 ベトナムから帰還し、少し経った頃。 フランクは妻のマリアと二人の子供を連れてセントラルパークでピクニックを楽しんでいた。 そこでマフィアのコスタ・ファミリーの処刑を目撃してしまい、フランクの一家は無惨にも皆殺しにされてしまう。 しかし、フランクは生き残った。 フランクは警察に家族を撃った犯人全員を伝えることができたが、コスタ・ファミリーの権力は強大で、警察も手出しができないほどだった。 彼は自らの手でマフィアたちに復讐することを決め、ドクロをモチーフにしたボディーアーマーに身を包み、犯罪に対する孤独な戦争を挑む男、パニッシャーを名乗るようになった。 パニッシャーの死と復活 パニッシャーはH.A.M.M.E.R.の長官として実権を握ったノーマン・オズボーン(グリーンゴブリンを名乗ったこともある男)を暗殺しようとするが、失敗する。 "Dark Reign The List - Punisher"(2009年10月)で、ノーマン・オズボーンは大空挺部隊を率いてパニッシャーの命を狙った。 パニッシャーは孤軍奮闘するが、ノーマンはウルヴァリンの息子ダケンを送り込んだ。 ウルヴァリンと同等の能力を持つダケンとも互角の勝負をするも、最後にはバラバラにされ、首を跳ねられて絶命した。 その直後、パニッシャーの遺体はモンスター・メトロポリスの怪物たちによって拾われ、吸血鬼モービウス(スパイダーマンのヴィランである)がツギハギだらけの半機械化した怪物、『フランケン・キャッスル』として蘇らせた(Punisher vol.7#11,2009年11月)。 パニッシャーはリージョン・オブ・モンスターの一員となり、怪物たちを守るために戦った。シリーズの最後には元の姿に戻ることができた。 現在、パニッシャーはヴァルチャーとの戦いのため片目を失っている。 (Punisher vol.7#11,2009) フランケン・キャッスル。内容はコミカルなタッチになっている。 フィスト·オブ・ザ・ビースト 日本の暗殺忍者集団ザ・ハンドの支配者アーク・プリーストに見いだされ、ハンドの守護者「フィスト・オブ・ザ・ビースト」となった。ハイ·プリーストはフランクの妻マリアを蘇らせその生存維持をフランク迎え入れる交渉に使った。 ハンドの神ビーストの支配下におかれ、その恩恵により様々な能力を覚醒させる。 一方でオリンポスの戦争の神アレスは自らの「戦争」を続けるパニッシャーを自らの信者のようなものと(勝手に)見做しており、他の神の支配下に置かれたことやアレス配下の武器商人組織を攻撃したパニッシャーを改心させるために動き始める。 まさにハンドとアレス軍との戦争の末にフランクはアレスを撃破。完全に覚醒した「フィスト・オブ・ザ・ビースト」の力で数々の悪の組織に虐殺とも言うべき壊滅的な打撃を与え、「殺すリスト」の最後に入っていたアーク・プリーストを倒す(後に実は生きていたと判明)と自らの戦争は終わったと確信し、マリアの元へ帰った。 しかしマリアは記憶を取り戻し、フランクが戦争から帰還後も生来の戦い好きに取り憑かれある種の二重生活を送っていたことや、その複雑な性格に疲れ果て死の銃撃を浴びる前に離婚を切り出そうとしていたことを思い出し、またハンドの資料によりフランクがパニッシャーとして「妻である自分と何よりも子供たちの名のもとに復讐として殺戮を続けていたこと」を知るとそれを許せなくなる。そして帰還したフランクに銃弾を放ち、瀕死の重傷を負わせる。 フランクは一命を取り留めるがマリアから真意を聞かされると絶望し、最後の「フィスト・オブ・ザ・ビースト」の力で自らを消滅させた。 しかしフランクは死なずウィアードワールドに転移され、「パニッシャー」の名を捨てて新たな戦いに身を投じることになった。 (Punisher Vol.13,2023年) コミックスのクロスオーバー 人気があるので、他社コミックスなどとのクロスオーバーも多くつくられている。 ほのぼの学園恋愛もののアーチー(アーチー・コミックス) バットマン(邦訳あり):必殺のパニッシャー対不殺のバットマン!最初はアズラエル・バットマン、二冊目はブルース・ウェイン(バットマン)と共闘? ウィッチブレイド ペインキラー・ジェーン:ヒーリングファクターを持つ元女警官ペインキラー・ジェーンと共闘。 エミネム:ラッパーのエミネムがパニッシャーと共闘?マーベルは、スパイダーマンとかウルヴァリンとかのメジャーなヒーローを薦めたが、エミネムが「パニッシャーでやる」と決めたそうな。 実写作品 パニッシャーはこれまで三度映画化されている。 その度に新しく作り直され、三作の間に関連は無い。 一時、マーベルはパニッシャーの映画化権を失っており、マーベルスタジオ以外でつくられた作品がある。現在は権利を取り返していると発表している。 パニッシャー(1989年) 最初の映画化は1989年のオーストラリア映画だった(日本公開は1990年)。 主演はロッキー4でロッキーの敵ドラゴを演じたドルフ・ラングレン。 しかし、パニッシャーのトレードマークと言える胸にドクロのついた衣装は登場しなかった。 本作は、当時マーベルを買収していたペレルマンの映画会社(ニュー・ワールド・ピクチャーズ)主導で作られており、原作に対する「尊敬」が薄く、スタン・リーは試写にも行かなかったとされる。 スタン・リーは、本作を「やつらは自分の仕事をやったんだ」と評した。 パニッシャー(2004年) 二回目の映画化はハリウッド映画となったが、部隊はニューヨークからフロリダに移され、経歴も元海兵隊員ではなく湾岸戦争を経験したFBI捜査官となった。 主演はスティーブン・キング原作の映画『ミスト』で主演したトーマス・ジェーン。 制作はアルティザン・エンターテイメントとマーベルが長期契約で進めていたが、ライオンズゲートがアルティザンを買収。公開はライオンズゲートが行った。 パニッシャー:ウォー・ゾーン(2008年) マーベル・スタジオズが製作し、ようやくニューヨークを舞台に、ドクロを胸に抱いたパニッシャーらしいパニッシャーとなった三作目。 主演は後にマイティ・ソーでヴォルスタッグを演じることになるレイ・スティーヴンソン。 敵は原作にも登場した宿敵ジグソウとなった。 実写ドラマ マーベル・シネマティック・ユニバースに属するNETFLIX版ドラマ"デアデビル"シーズン2に登場。 さらにスピンオフのパニッシャーでは主人公となった。 pageview -
https://w.atwiki.jp/mahoroa/pages/1519.html
新規作成 初版と最新版 初版:20??/??/?? (曜日) ?? ?? ?? 最新版:2021/12/01 Wed 23 15 53 最初に このページは次回作を『妄想』するページです それを踏まえた上で閲覧・編集の程よろしくお願いします。 キャラ名:バシャーモ 登場作品:ポケットモンスター RSE ORAS 体重:軽中量級 説明文:猛火の軍鶏 参戦予想度 ★★★☆☆ ポケモン第3世代から登場するなら人気の高い彼一択。 ただ、キャプテンファルコンやリザードンなど一部のキャラとコンセプトが被り気味。 逆に言えば、コンパチで作れるので開発の手間をとらないという見方もできる。 ファイターコンセプト 炎の攻撃とキックを得意としたファイター。 鳥のポケモンであることからか空中戦に優れる。 原作では もうかポケモン 圧倒的なジャンプ力と健脚を活かした攻撃で他のポケモンを圧倒する。 長所と短所 ●長所 小技大技共に技の威力が高い。 優秀なジャンプ力や空中技の判定など空中戦はお手の物。 ●短所 飛び道具が無い。 体重は中量級だが軽いほうでやや吹き飛ばされやすい。 復帰がルートの読まれやすい上Bか隙の大きい横Bの二択で狩られやすい。 PV予想 PV終了 特殊能力 壁ジャンプ 通常ワザ 弱攻撃:ひっかく→みだれひっかき 発生3F。2連打以上で百列攻撃に変化。 横強攻撃:ほのおのパンチ 炎をまとった拳でパンチ。 上強攻撃:つばめがえし ツメで上から下に切り裂き、すばやく往復して下から上に切り裂く2回攻撃。 下強攻撃:ローキック 低いキック攻撃。相手を転倒させる。 ダッシュ攻撃:ニトロチャージ 炎をまとって突進。 通常空中攻撃:にどげり すばやい二連続ライダーキック。 前空中攻撃:とびひざげり ひざで相手にぶつけるキック。 中心に当たると強烈に吹き飛ぶ。 後空中攻撃:けたぐり 後ろ足で相手を蹴りつける。 上空中攻撃:アクロバット 一回転して上方を蹴りつける。 下空中攻撃:ふみつけ 足で踏みつける。メテオ。 横スマッシュ攻撃:ブレイククロー 必殺のツメの一撃。シールド削り力が高い。 上スマッシュ攻撃:ブレイズキック 炎の力を溜めた渾身のキック。打点は斜め上程度で狭いが威力は高い。 下スマッシュ攻撃:フェザーダンス ダンスするように低い蹴りを左右に放つ。 起き上がり攻撃 一回転ローキック。 崖つかまり攻撃 反転キック。リーチはちょっと長い。 つかみ すばやい掴み。 つかみ攻撃 炎をまとったツメで殴る。攻撃速度速め。 前投げ 炎の息を吐いた後、前に投げる。 後投げ 後ろに投げ、蹴りつける。投げバ可能。 上投げ:ちきゅうなげ 上方向に投げ、たたきつけながら真上に吹き飛ばす。投げバ技。 モーション的にはリザードンやキングクルールに近い。 下投げ 下に叩きつけるよう投げる。コンボに繋がる。 必殺ワザ 通常必殺ワザ:きあいパンチ きあいを溜めた必殺のパンチ。溜め動作中に攻撃を受けると失敗する。 ファルコンパンチをポケモンっぽい名前にした。 横必殺ワザ:ブレイブバード・フレアドライブ 高速で飛翔し横方向に突進。自分にも5%の自傷ダメージ。 長押しすると、威力(と反動)・ふっとばし力が上昇し、炎属性付加された「フレアドライブ」に変化。 上必殺ワザ:スカイアッパー 上昇しながら繰り出す炎のアッパー。 ケンの昇竜拳から流用。 下必殺ワザ:カウンター 汎用カウンター。 最後の切りふだ:ブラストバーン メガバシャーモに変身し繰り出す炎の究極技。 カラーバリエーション 番号 色 元ネタ 1P 2P 3P 4P 5P 6P 7P 8P 画面内登場・アピール・勝利演出 画面内登場: 上アピール: 横アピール: 下アピール: 勝利BGM:ポケモン勝利BGM 上勝利演出: 横勝利演出: 下勝利演出: カービィがコピーした姿 バシャーモの鶏冠をコピー スピリットに使われる画像 資料 https //www.youtube.com/watch?v=efsu5u8kVI0 関連 新キャラ投票 新ファイター予想 ファイターリスト ファイターテンプレ コメント(ページの議論やキャラの余談等に使ってください) おじさんのコンパチで草 -- 名無しさん (2021-12-01 23 15 53) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/drqmaro/pages/33.html
【シャーマン:☆4】 HP1000 MP5000 攻撃15 防御18 敏捷2 知力5 幸運3 魅力2 【特技:呪文】 誘う踊り マホカンタ ザオラル メラミ メラストーム オオカミアタック 見切りLV2 稀に行動回数+1 【ドロップ】 呪術者の仮面R 呪術者の眼球SR ???UR
https://w.atwiki.jp/mobamasshare/pages/332.html
概要 海底都市の治安維持などで出動するアンドロイド。 目からビームを出す以外には徒手空拳しか攻撃手段が無い。 比較的低コストで量産される、いわゆる戦闘員。 ・カースドイワッシャー カースに取り込まれたイワッシャーが、その核を埋め込まれた姿。 カースの属性を基にした自我が芽生え、戦闘力も向上する。 ・カスタムイワッシャー 要人護衛の目的で数体試作されたイワッシャーの改良機。 コスト面などの問題で、結局ロールアウトされたのは二機のみ。 簡単な言語回路を持ち、自然発生型のカース程度なら単体でどうにか出来る戦闘力を持つ。 関連アイドル シャルク ガルブ 関連設定 海底都市