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シャーディ とは、【ドラガリアロスト】のキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 コメント プロフィール シャーディ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1.png) 他言語 種族 【ヒューマン】 性別 男 趣味 鏡の中の私を見ることだ 特技 ビューティ☆にすることだ 好き 私の顔だ 苦手 美を損ねるものだ 声優 羽多野渉 初登場 【ドラガリアロスト】 戦闘中も鏡を手放さないナルシスト騎士。 常軌を逸した彼の行動には、周囲もたびたび困らされている。 鏡を見つめる彼の顔からは時折穏やかな表情がうかがえるが、見ているものは自分の姿だけなのか? 作品別 【ドラガリアロスト】 通常版 性能 二つ名 鏡の中の愛 (ミラーナルシズム) ★ 属性 武器 タイプ HP 攻撃 3 水 剣 防御 952 517 入手 実装日 レジェンド召喚 2018/09/27 スキル シャーディブレイド(シェア可能/3) Lv4 前方の敵に水属性のダメージを与え、「冷傷」状態にする。 Lv3 前方の敵に水属性のダメージを与える。 シャーディパニッシュ Lv3 直線上の敵に水属性のダメージを与え、「冷傷」状態にする。 Lv2 直線上の敵に水属性のダメージを与える。 EXアビリティ 竜化ブースト+15% パーティ全員の竜化ゲージ上昇率が15%アップする。 リンクEXアビリティ 【水】無傷 HP60%で攻+3% パーティ全員が以下のアビリティを得る。キャラが水属性ならHP60%以上のとき、【攻撃力が3%アップするバフ】が発動。 アビリティ HP満タンで攻+20% HP満タン時、攻撃力が20%アップする。 火傷耐性・改+50% 「火傷」状態になる確率が50%ダウンする。火傷判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない。 火傷耐性+50% 「火傷」状態になる確率が50%ダウンする。 引用 ドラガリアロストDB【ドラガリDB】 サービス開始時から実装されている★3キャラ。 2020/06/29からは初期配布されるようになり、レジェンド召喚からの排出が停止された。 防御タイプなのに攻撃スキルしか持っていない謎ロールのキャラクター。 2020/07/03にはマナサークル第6層が解放。火傷を100%無効化可能になり、両方のスキルで冷傷状態の付与が可能となった。相変わらず防御タイプ要素は無い。 2020/09/24から配信されたVer.2.0.0以降は両方のスキルの威力が上昇した。 ビューティ★Ver. 性能 二つ名 究極の美を求めて (ビューティプロデューサー) ★ 属性 武器 タイプ HP 攻撃 5 光 刀 攻撃 745 517 入手 実装日 レジェンド召喚 2019/05/14 スキル レインボーシャーディ(シェア可能/4) Lv3 前方の敵に光属性のダメージを与え、攻撃力と防御力を5%ダウンさせる。この防御力ダウン効果は重複しない。さらに自身のやる気を1段階アップする。 ビューティシャーディ Lv2 15秒間、【究極の美】を発動。この効果中は自身の攻撃力が50%アップし、通常攻撃に敵を【気絶】状態にする効果が付与される。また、効果発動時自身のやる気が1段階アップする。 EXアビリティ 攻撃力+10% パーティ全員の攻撃力が10%アップする。 リンクEXアビリティ 【光】奮戦 やる気リンク・耐闇+8% パーティ全員が以下のアビリティを得る。キャラが光属性なら【やる気】アップのバフを受けたとき、【15秒間、闇属性耐性を8%アップするバフ】が発動。この効果は発動してから15秒間は発動しない。 アビリティ バースト撃破・やる気Ⅲ バーストアタックで敵を3体倒すたびに【やる気】を3段階アップする。 毒耐性+100% 「毒」状態になる確率が100%ダウンする。 HP70%でスキル+35% HP70%以上のとき、スキルのダメージが35%アップする。 引用 ドラガリアロストDB【ドラガリDB】 2019/05/14から開催されたレジェンド召喚「ビューティ★プロデュース」で実装。唐突な★3キャラからの昇格となった。 今度は名実共に攻撃タイプとなっており、「レインボーシャーディ」でデバフをかけながらダメージを稼ぎ、「ビューティシャーディ」で気絶状態にできる。 当時多く実装されていた【やる気】を盛るアタッカーの一人なのだが、ザコを倒さないと【やる気】を上げられないのが欠点。同時に実装された低レアの【ヤチヨ】と武器種とロールが被っていたのもやや痛手。 2020/09/24から配信されたVer.2.0.0以降は「レインボーシャーディ」の威力が上昇したが、防御デバフが重複しなくなり、「ビューティシャーディ」に50%もの自己攻撃バフが追加された。 キャラストーリー第2話では「幻の薬草を奪い合って、ムキムキマッチョの妖精と格闘したり……。」といった発言があるが、これは後に登場する【ジンローダ】を指すものだったのかどうかは不明。 元ネタ推測 デザインは『ナイツオブグローリー』のジョブ「魔法戦士(男)」のアレンジと思われる。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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シャーディセリフ集 話数 パート1 パート2 作業状況 例 Aパート Bパート 完 未 第040話 Aパート Bパート 完 完 第085話 Aパート Bパート 完 完 第095話 Aパート Bパート 完 完 第096話 Aパート Bパート 完 完 第201話 Aパート Bパート 完 完 第202話 Aパート ――― 完 ― 第203話 Aパート ――― 完 ― 第204話 ――― Bパート ― 完 第205話 Aパート Bパート 完 完 第206話 Aパート ――― 完 ― 第207話 Aパート Bパート 完 完 第208話 ――― Bパート ― 完 第209話 Aパート Bパート 完 完 第210話 Aパート ――― 完 ― 第211話 Aパート ――― 完 ― 第212話 ――― Bパート ― 完 第213話 Aパート Bパート 完 完 第218話 Aパート Bパート 完 完
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キャラクター一覧|ALLキャラ進化表|デバフもち|クリティカルもち|小判&ドロップもち|キャラダメージ表 +ガチャキャラ一覧 ガチャ(レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)】 ガチャ(激レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)】 ガチャ(超激レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)】 ※限界突破のステータスは上限解放が記載されていないものは未解放状態での値です ※限界突破のステータスは推測値ですので+-10ぐらい前後する場合があるかもしれません。(参考までに ニャーディー ガチャで出現するキャラ。 ニャーディー ピザーニャ 樹海のピザーニャ キャラ名 タイプ 属性 レアリティ レベル 体力 攻撃・魔力 CP 樹海のピザーニャ 魔法 全 レア 30 1020 441 160 マジックスキル 射程19木属性攻撃5%増加全ての属性の詠唱時間50%短縮 説明 魔法の詠唱時間を短縮させることができるキャラクター。 街で見つけた小さなネコを前カゴに入れると三輪車が宙に浮くことが判明。 小さなネコはときおり空を見上げては寂しそうな顔をすることがある。 小さなネコと共にピザ配達のアルバイトを開始。 むろんバイクが宙に浮いてしまったが、ピザまで宙に浮いてしまうので配達するころにはピザはどこかに飛んで行ってしまっている。 空中に浮かべることを活かし、国境を超える宅配を開始したグローバル配達ネコ。 月を背景にしたニ人の宣伝ポスターにインスピレーションを得て、ある映画が作られたらしい。 備考
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アラーウッディーンハルジー(アラー・ウッディーン・ハルジー) イスラム王朝デリー・スルターン朝の一つハルジー朝の君主。 関連: シハーブッディーンマスウード (シハーブッディーン・マスウード、父) マーフルー (妻) ジャティアパーリ (妻) ヒズルハーン (ヒズル・ハーン、子) シャーディーハーン (シャーディー・ハーン、子) クトゥブッディーンムバーラク (クトゥブッディーン・ムバーラク、息子) シハーブッディーンウマル (シハーブッディーン・ウマル、息子) ファリードハーン (ファリード・ハーン、子) アブーバクル(6) (アブー・バクル、子) バハーハーン (バハー・ハーン、子) ウスマンハーン (ウスマン・ハーン、子) 別名: アラーウッディーンムハンマドシャー (アラー・ウッディーン・ムハンマド・シャー) スィカンダルサーニー (スィカンダル・サーニー)
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シャーデの迷宮 ★探索推奨キャラレベル『65』 入場条件:ダンジョン「深淵の迷宮」クリア ストーリークエスト「シャーデの復活」受注後に入手できるキーアイテムが必要になります。 ストーリークエスト受注条件:ストーリークエスト「ハルシアの楔」クリア ストーリークエスト受注場所:イルファーロ魔法局(座標:G7)」魔法局長ゼーム・テール 入場許可証の入手条件:ストーリークエスト「シャーデの復活」受注後、イシークの巫女カーラルデから「カーラルデの守護玉」を受け取る。 ついに漆黒の魔女シャーデの封印される迷宮への扉が開かれる。 迷宮の奥へと消えた魔女の復活を許せば、再び大陸を脅かす存在となるだろう。 シャーデが眠るは、深淵の扉のさらに奥深く。 後を追う者には迷宮に未だ在る脅威と、魔女の軍勢が立ち塞がる。 最愛の者を選択した男、その婚約者。 漆黒の魔女、それに付き従う者たち。 不死なる男。 そして、騎士を目指した冒険者たちの物語が決着する。 大陸が戦火に包まれんとする時が再び、刻まれはじめた。 ( 公式サイト ) クエスト ダンジョン攻略 第一決戦場 入場方法・攻略 座標[??] 1.1層は紫の結界により3つのエリアにわかれている。手前2つのエリアには機械とスイッチがあり、機械を調べ電源投入で300秒のタイマーがスタート。タイマーが0になる前にスイッチを押すと結界が消える。タイマーが0になる前に結界を通り抜ければよい。 2.1つ目のエリアの機械 座標[??]。スイッチ 座標[??]。2つ目のエリアの機械 座標[??]。スイッチ 座標[??]。 3.3つ目のエリアも同様の仕掛けだがこちらはタイマーが0になる前に決戦場( 座標[??])に1回はいれば以降はタイマーの操作は必要なくなる。 第一決戦場攻略 敵 クロルド×1 オーソドックスに盾役が壁際で抱え火力がクロルドのHPを削る方法でよい。 が、クロルドは定期的にビットを召喚するビットが生き残っている間は無敵かつビットが防御力無視の攻撃をしてくるため火力役はビットが召喚されたら速やかに処理すること。 またクロルドは稀に即死雷を落としてくる。 納刀してダッシュジャンプで交せるがためが見づらく実際の回避は難しい。高火力で押し切ってしまうのが吉か。 第二決戦場 入場方法・攻略 座標[??] 1.ダンジョン各所にある光、闇の水晶をさがす。 2.巨大な広間の空中回廊上にある光のオベリスク( 座標[??])、闇のオベリスク( 座標[??])にはめると各所結界が消える 3.風、土、火、水の水晶を探す 4.広間最下部決戦場の付近にある4つのオベリスク( 座標[??])にはめると結界が消える 5.結界が消えた先に下層へと続く道のある付近にある空の水晶を手に入れ決戦場( 座標[??])にささげる 第二決戦場攻略 敵 ノインテーター×1 一定時間が経つ(5分程度)or一定HPを切る度(25パーセント刻み)に分身を召喚する最大分身を含めて4体まで増える。 攻撃は序盤は優しいがHPが減るたびに激しくなっていき残りHPがわずかになるとほとんどロックできないほどワープを繰り返しながら魔法や物理攻撃スキルを連発してくる。 分身は倒してもすぐ復活するため、モーリスで本体に目印をつけ(分身したのにはデバフがかかっていないため)本体を集中攻撃して沈めるのが最善か。 注意点は以下の通り 本体にモーリスをかけ目印にし、攻撃は本体のみに集中すること 分身が増えてからの魔法攻撃はとても交せるものではない。コロコロ倒されてしまうとPRIの蘇生魔法のCTを圧迫し、自身の火力も発揮できないのである程度の魔法防御は必須。 バインド耐性をあげるとマダルト等の凍結を防げる。攻撃、詠唱の中断や強制納刀を防げるので装備で調整するといいだろう。 ディスペル(青い魔方陣)を食らうとディバインアーマーが強制解除されてしまうので注意。秩序OUがあるなら使用するといい(こちらはディスペルで解除されない) 紫の長い溜めからの攻撃を食らうと中央に拘束され集中攻撃される。4体まで増えてからコレを食らうとLORですら即死しかねない。食らった場合はPTメンバーにチャットで教え、ある程度耐えられるHP,防御力とPRIのヒールが間に合えばなんとか生き残れるかもしれない。 中央に拘束される攻撃は、本体のみが使用する。気絶やバインドで中央に止めることができるため、余裕があるようなら断気剣やスタンスマッシュ、バインドで止めることで生存率があがるだろう。 4体になると、紫の長い溜めにゼロが追加される。当たるとほぼ即死のため、止められなかった場合離れるのが最善だろう。 HPが減ってきてからの黄色い溜めの投げナイフを食らうとブラッディーソードが召喚される。HPは低いが放置しておくとPRIの詠唱の妨げになるのでなるべくすばやく処理しよう。デコイに食いつかせデコイが破壊されると消えるとの情報もあり(要確認 ノインテーターがガード(杖をくるくる回すモーション)の間は魔法反射のバフがついている。魔法職は反射されないように注意。また、FIGがいる場合正面からのガードクラッシュで反射を解除することができる。 PT構成は魔法反射を考えると魔法火力よりは物理火力・・・といいたいところだがブラッディソードの処理やワープ繰り返し時には範囲魔法があると楽かもしれない。 またディスペルによる事故死(DA解除→ディメンジョンゲート→マカニトのコンボ)などはどうしてもあるのでDAやバフの更新、蘇生を考えるとPRIは二人いたほうがいいかもしれない。 LORは終盤のワープ連発時は流石に全員のヘイトを抱え切れないが蘇生中のPRIのヘイトをとったり、そもそも生存性能が高いため居た方安定するかもしれない。 LORを削って火力職で押し切るのもありだろう。 第三決戦場 入場方法・攻略 座標[??] 1.各種コアを用意する。 2.ダンジョン各所にある光っているポイントを調べるとまずコアを一つ消費し、爆弾の知識を得られる。その後はコア1つ消費で対応した色の爆弾を作れる。 3.ダンジョン各所にある瓦礫を対応した爆弾で破壊しながらすすむ 4.決戦では全てのコアを仕様すれば決戦が開放される 第三決戦場攻略 敵 スメルチ オーソドックスにスメルチをLや盾FIGが抱え、火力役がHPを削るだけでよい。複雑な攻撃はないので楽。 だが、スメルチ自体が高火力でタフなのでPTメンバーの地力は必要となる。 またスメルチが一部装備をはずしてきたり、紫のためからの3WAY衝撃波はまともにくらうと即死するのでこの点だけ注意。 第四決戦場 入場方法・攻略 座標[??] 1.決戦を調べるだけで開放 第四決戦場攻略 敵 シャーデ×1 ルーシェ×1 ベルシュ×1 最難関決戦場。PTメンバーの高い地力と高度な連携が求められる。 構成はL(盾FIG)、P×2、火力3が最適か。 またレッドポーションがほぼ必須となっている。露天で最高級レッドポーションをあつめたり、SP探索でグランテッドレッドハーブエキスを集めておこう。 敵の構成はシャーデは基本的に動かず(ワープはする)、ルーシェはシャーデの周りを移動しながら各種バフ、デバフをかける。ベルシュはターゲットをもった相手に高速で近づいていき物理スキルを連発してくる。シャーデを倒せば勝利、ルーシェ、ベルシュは倒しても復活する。 よってこちらもPTを二つ(LPチーム、P火力チーム)にわけ、LPチームがシャーデから離れたところでベルシュをひたすら抱え、P火力チームがシャーデとルーシェを攻撃しつづけるのが一般的。 LPチームは意地でもベルシュのターゲットを確保し続け火力側へベルシュを向かわせないこと。ベルシュの攻撃は非常に痛いので火力職がまともにくらえばあっというまにPTが崩壊してしまう。また移動速度が異常に速いのでタウントでは発動までの間に逃げられてしまう。プロヴォークを使用しよう。ターゲットが火力側にいってしまったばあい速やかにプロヴォークでつりなおすこと。 火力側はひたすらシャーデのHPを削っていこう。ただしルーシェを放置しておくと強力なバフデバフでPTが崩壊する。ルーシェは復活したら優先して倒そう。 以上の2チーム構成でシャーデのHPを削っていくのだが、注意点がいくつかある。 シャーデが空中に浮いて長い詠唱をした場合カオティックゲートかインペリアルシェイドを使ってくる。インペリアルシェイドが厄介。 インペリアルシェイドは2段うってき、1段目は各PCの足元をねらって撃ってくるが、直ぐその後に2段目をMAP全体にランダムで落としてくる。シェイドのダメージは防御無視でMHPの8割程度なので2発食らえば確実に即死する。1発くらってしまったら素直にレッドポーションを使おう。この攻撃を安定してやり過ごせることが攻略への第一歩だ。 カオティックゲートは、詠唱開始時に対象の方向を振り向く。LPペア側のほうを向いた場合、伝えると回避が楽になるだろう。 シャーデが地上で長い詠唱をした場合ロクドを使ってくる。深淵GDなどより誘導があまいので交すのは楽だがLPペアが石化すると戦線崩壊の危機になるため、火力側は速やかにロクド詠唱を伝えること。 シャーデ半分以上の詠唱パターン ・空中で詠唱:短い詠唱…フォースエレメンタル 長い詠唱…インペリアルシェイド、カオティックゲート ・地上で詠唱:短い詠唱…サンドストームなど 中詠唱 …ラハリト 長い詠唱…ロクド さらにシャーデのHPが減ってくると攻撃パターンが増えるが・・・。以下未稿 第五決戦場 入場方法・攻略 座標[??] 1.決戦を調べるだけで開放 第五決戦場攻略 敵 シャーデ 出現モンスター 名前 Exp スキル 直接ドロップ 宝箱 出土不明 備考 編集 上層 編集 ギャングウルフ - - ウルフ型 編集 マシン・デルタ - - ギア型 編集 マシン・テトラ - - ギア型 編集 マシン・ヘキサ - - ギア型 編集 メタルガーディアン - - アイアンゴーレム型(小) 編集 ティタノドラゴン - - レッサードラゴン型(小) 編集 リベルティーナ - - ヴィーナスマントラップ型(大)レアMOB 編集 クロルド - - クロルド型 編集 中層 編集 バステト - - アルプ型 編集 デイドリーム - - アルプ型 編集 ティモス - - アルプ型 編集 ケットシー - - アルプ型 編集 カオティックムーン - - ガーゴイル型 編集 タナトス - - サキュバス型 編集 デーモンダルフ - - アデル型 編集 ノインテーター - - ノインテーター型(新モデル) 編集 最下層 編集 デュラハン - アイボリーコア - カルコサス型 編集 ケテルゾンビ - - ゾンビ型 編集 シャクティ - - カーリー型 編集 クイーンデーモン - - インプ型 編集 カオティックムーン - - ガーゴイル型 編集 グレーターデーモン - - グレーターデーモン型 編集 グレーターデーモンノルン - - グレーターデーモン型レアMOB 編集 スメルチ - - スメルチ型 編集 ( 直接編集 ) 宝箱 箱(種類) 中身 編集 編集 設置箱 - 編集 ドロップ情報提供についてのお願い 「敵からの直接ドロップ」「敵が落とした宝箱から」「鍵箱から(鍵種類付)」「ランダム設置宝箱」を、しっかり区別した明確な情報提供をお願いします。また、「直接ドロップ」「敵宝箱」からの情報は、どの階層のどの敵が落としたかも正確にお願いします。 出現元が不明瞭な情報(例:1層のどこかから、○○のミッション中に、○または△から 等)では、リストへの掲載が難しくなる為、参考程度とさせて頂きます。 今までのパターンから、「?アイテム」には確実に当たりが存在すると思われる為、実ドロップだけでなく、「どの種類の未確定アイテム」が「何から」出たかも情報を寄せていただけると助かります。 スタック可能なアイテム(ジェムの破片など)は、数量も同時にコメントしていただけると情報が充実します。 初出現、注目度の高いアイテムに関してはSS(スクリーンショット)の添付をお願いします。論争の火種になりやすい為ご協力ください。 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 2決覚書 本体に分身が発生する前にモーリスをかけておくと分裂後本体と見分けが付く 分身が発生するのは最大3体。最小2体?1匹分身が発生した後分身をたおしてみたが暫くすると復活した。(狂気の館ボスみたいに無敵になって倒せないわけではない。経験値ももらえていた) 3体発生するのと2体発生する条件の差はいまひとつ不明。先に分身を削っておくと2 本体に集中攻撃し、HPを減らすと分身が3匹となり、発狂モード(ノイさんに赤い魔方陣が付いた後)に手がつけられなくなる これくらいかなー分身を確実に2匹に抑えられればなんとかなるかも・・・補完たのんます ↑ごめん超嘘ついてた。どうやっても4匹はでるっぽい。一応2決攻略書いてみたけど補完よろしく - 名無しさん 2016-04-08 17 19 39 第4の詠唱パターンに違いがあったため修正。第2の攻略法に追記しました - 名無しさん 2016-09-13 12 23 43 名前
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シャダ(しゃだ) ファラオ直属の六神官の内の一人。所持するアイテムは千年錠。 記憶編での背景担当。もう一人の背景はカリム。 シャーディーの前世、または生前の姿との説もあるが、事実かどうかは不明。 前述したとおり空気で在った為に、原作で何話も登場しない事もしばしば。 その事が原因で記憶編連載当時のスレ住民に「実はラスボスなのではないか」と噂されていた。 シャダが唯一光を浴びた瞬間である。 あだ名はハゲ。 声優もシャーディーと同じ佐々木望。
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シャーハーバーディーベーグム(シャーハーバーディー・ベーグム) ムガル帝国の君主の系譜に登場する人物。 関連: シャーアーラムニセイ (シャー・アーラム2世、夫)
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ボバサ(ぼばさ) 記憶編の登場人物。イシュタール家とは別の墓守の一族。 シャーディーの命によって闇遊戯を記憶の世界に送り、後を追おうとした遊戯たちを導いた。 体に千年アイテム型のくぼみが存在し、そこに埋め込んで金庫状の服の鍵をかけることによって千年アイテムを守る。 マリクの入れ墨よりひどい状態であったためか、文庫版では鎧金庫に変更された。 シャーディーを「シャーディー様」と呼んでいたが実は正体は石盤の精霊ハサンにしてシャーディー。 アニメではキャラクター性が全く異なり、知性の感じられないハラペコキャラとなっている。 正体も記憶世界の中だけに現れる、条件(腹)を満たすとファラオの墓まで運んでくれるNPCに変更された。 声優は光の仮面と同じ水島裕。 【関連】 サラダ館 シャーディー ハサン 「デブのバカ!」
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モーディー 名前:Maudie デビュー:『メリダとおそろしの森』(2012年) 概要 ダンブロッホ城のファーガス王に仕える召使い。 エピソード メリダとおそろしの森 ダンブロッホ城の王家に仕えるモーディーは三つ子の王子(ハリス、ヒューバート、ヘイミッシュ)にタルトを盗られるなどのいたずらに悩まされていた。 ある晩、モーディーは城の中で大きなクマを目撃して絶叫する。その後、ファーガス王が娘のメリダがそのクマに襲われたところを目撃すると、安全のためにメリダを閉じ込めてモーディーに鍵を託す。クマを殺しに行ったファーガスを止めたいメリダだが、モーディーは鍵を渡そうとしない。そこへクマに姿を変えた三つ子が現れるとメリダのためにモーディーを追い回して鍵を奪う。 ラストシーンでは、モーディーはコナンと良い雰囲気になり、彼に別れを告げている。 登場作品 2010年代 2012年 メリダとおそろしの森 声 サリー・キングホーン* / エリディス・フレイザー*(2012年) 杉村理加(2012年)
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シンディア(しんでぃあ) ペガサスの恋人だった美しい少女。 城之内曰く「綺麗な姉ちゃん」とのこと。 ペガサスの城の広間に肖像画がシャーディーのものと隣りあわせで飾られており、その絵はカードにもなっていた。 ペガサスの父の友人の資産家令嬢であり、二人が10歳の時に社交界で出会う。 二人は生涯を誓い合っていたが、ペガサスが17歳になってまもなく病気で死別。 そのショックからペガサスは何ヶ月も何をする気も起きずにいた。そんな時、「古代エジプトでは現世の人の魂は、来世へと受け継がれる」という話を聞く。 古代エジプトに伝わる術を用いればシンディアに合えるのでは、という一念でペガサスはエジプトに旅立ち、シャーディーと出会うこととなる。 シャーディーに千年アイテムは所持者の願いを一つだけ聞き入れるといわれたペガサスはアイテムの試練を受け、千年眼の力によりシンディアと再開するが、許された時間はほんの一瞬であった。 後に海馬コーポレーションを手に入れようとしたのも、決闘盤の技術によってシンディアのカードをよりリアルにソリッドビジョン化させようとしていたからではないかとMr.クロケッツによって語られた。 (アニメ版では、英語で書かれたペガサスの日記を、留学志望の杏子が翻訳した) なお、その後ソリッドビジョンは時代と共にどんどん進化していき、ARC-Vではついに質量を持つにまでに至った。ペガサスも草葉の陰から喜んでいることだろう。 ペガサスの行動の動機の殆どは彼女であり、マジック&ウィザーズ誕生のきっかけといってもいい人物でもある。 文庫版作者後書きによると、ペガサスは死亡後は正気に返って罪を償って天国で愛するシンディアと再会している、とのことである。 そこから考えると、Rにおいてペガサスミニオンのやってたことはありがた迷惑ではないか?というのは密に、密に。(*1) 【関連】 王国編