約 1,934,056 件
https://w.atwiki.jp/noiz111/pages/372.html
+ 南瓜リボンパンプス + 区分 : シューズ Lv : + 画像 + + レシピ + アーモンドソース × 2南瓜ソース × 2 + 属性 + なし(パンプキン) + 売値 + 320 サブレ + レア度 + + 説明 +
https://w.atwiki.jp/anozero/pages/710.html
トレーディングカードゲーム「Magic the Gathering(マジック・ザ・ギャザリング)」のウルザを召喚 一章「ワールド・シフト」 マジシャン ザ ルイズ 一話「ワールド・シフト」 マジシャン ザ ルイズ 二話「分析+葛藤」 マジシャン ザ ルイズ 三話「錬金術の教示」 マジシャン ザ ルイズ 四話「狂熱の伝染」 マジシャン ザ ルイズ 五話「灰毛の誓い」 マジシャン ザ ルイズ 六話「ハルケギニアの意志ある武具デルフリンガー」 マジシャン ザ ルイズ 七話「破壊」 マジシャン ザ ルイズ 八話「虚無の目覚め」 マジシャン ザ ルイズ 九話「無謀なる特攻」 マジシャン ザ ルイズ 十話「土くれのゴーレム」 マジシャン ザ ルイズ 十一話「力の解放」 マジシャン ザ ルイズ 十二話「上天の月光」 二章「ルイズ ザ サーガ」 マジシャン ザ ルイズ 2章 (1)「堅牢なる監獄チェルノボーグ」 マジシャン ザ ルイズ 2章 (2)「ウルザの怒り」 マジシャン ザ ルイズ 2章 (3)「水のルビー」 マジシャン ザ ルイズ 2章 (4)「霊的直感」 マジシャン ザ ルイズ 2章 (5)「海無き港町ラ・ロシェール」 マジシャン ザ ルイズ 2章 (6) 「行き過ぎた模擬戦」 マジシャン ザ ルイズ 2章 (7)「天才の霊感」 マジシャン ザ ルイズ 2章 (8)「空賊船」 マジシャン ザ ルイズ 2章 (9)「罪の自覚」 マジシャン ザ ルイズ 2章 (10)「超肉弾戦」 三章「ブロージット」 マジシャン ザ ルイズ 3章 (1)「死者再生」 マジシャン ザ ルイズ 3章 (2)「心の傷」 マジシャン ザ ルイズ 3章 (3)「始祖の祈祷書」 マジシャン ザ ルイズ 3章 (4)「聖なる教示」 マジシャン ザ ルイズ 3章 (5)「あなたもわたしも」 マジシャン ザ ルイズ 3章 (6)「決死の一撃」 マジシャン ザ ルイズ 3章 (7)「王の遺言」 マジシャン ザ ルイズ 3章 (8)「轟くときの声」 マジシャン ザ ルイズ 3章 (9)「イゼット・エンジン」 マジシャン ザ ルイズ 3章 (10)「滅び」 マジシャン ザ ルイズ 3章 (11)「帰還」 マジシャン ザ ルイズ 3章 (12)「復讐の連鎖」 マジシャン ザ ルイズ 3章 (13)「術師の幻視」 マジシャン ザ ルイズ 3章 (14)「飛翔艦ウェザーライトⅡ」 マジシャン ザ ルイズ 3章 (15)「速やかなる反撃」 マジシャン ザ ルイズ 3章 (16)「空中戦闘」 マジシャン ザ ルイズ 3章 (17)「船酔い」 マジシャン ザ ルイズ 3章 (18)「操舵」 マジシャン ザ ルイズ 3章 (19)「白炎の紅蓮傭兵魔術師メンヌヴィル」 マジシャン ザ ルイズ 3章 (20)「プレインズウォーカーの狂気」 マジシャン ザ ルイズ 3章 (21)「爆発」 マジシャン ザ ルイズ 3章 (22)「ウルザの時計」 マジシャン ザ ルイズ 3章 (23)「トリステインのアカデミー」 マジシャン ザ ルイズ 3章 (24)「女王の召集」 マジシャン ザ ルイズ 3章 (25)「正気か否か」 マジシャン ザ ルイズ 3章 (26)「ゲット・ア・チャンス」 マジシャン ザ ルイズ 3章 (27)「円卓」 マジシャン ザ ルイズ 3章 (28)「モット伯爵の好意」 マジシャン ザ ルイズ 3章 (29)「トリステインの女王アンリエッタ」 マジシャン ザ ルイズ 3章 (30)「凍える月」 マジシャン ザ ルイズ 3章 (31)「病蝕」 マジシャン ザ ルイズ 3章 (32)「名誉の道行き」 マジシャン ザ ルイズ 3章 (33)「隠れたる死霊」 マジシャン ザ ルイズ 3章 (34)「ガリアの地下牢」 マジシャン ザ ルイズ 3章 (35)「風破」 マジシャン ザ ルイズ 3章 (36)「転機」 マジシャン ザ ルイズ 3章 (37)「ガリアの女王イザベラ」 マジシャン ザ ルイズ 3章 (38)「女王の粛正」 マジシャン ザ ルイズ 3章 (39)「病魔の進行」 マジシャン ザ ルイズ 3章 (40)「悲哀の歌」 マジシャン ザ ルイズ 3章 (41)「摩耗したパワーストーン」 マジシャン ザ ルイズ 3章 (42)「ザルファーの青」 マジシャン ザ ルイズ 3章 (43)「激突の報奨」 マジシャン ザ ルイズ 3章 (44)「壮麗な宮殿」 マジシャン ザ ルイズ 3章 (45)「口論」 マジシャン ザ ルイズ 3章 (46)「破滅的な過ち」 マジシャン ザ ルイズ 3章 (47)「マナ接続」 マジシャン ザ ルイズ 3章 (48)「戦いの火」 マジシャン ザ ルイズ 3章 (49)「意志力」 マジシャン ザ ルイズ 3章 (50)「炎首のハイドラ」 マジシャン ザ ルイズ 3章 (51)「冥界の門」 マジシャン ザ ルイズ 3章 (52)「ウルザの意思」 マジシャン ザ ルイズ 3章 (53)「ウルザの砲台」 マジシャン ザ ルイズ 3章 (54)「虚空の大穴」 マジシャン ザ ルイズ 3章 (55)「英雄的な行為」 マジシャン ザ ルイズ 3章 (56)「運命の交差」 マジシャン ザ ルイズ 3章 (57)「シュペー卿の剣」 マジシャン ザ ルイズ 3章 (58)「うつろう虚無魔導師」 マジシャン ザ ルイズ 3章 (59)「炎蛇の教示者」 説明 ファイレクシアの闘技場で首切られた直後のウルザをサモン。 お話の背景にあるのはMagic the Gatheringのエキスパンション。 「アンティキティー」「ウェザーライト」 「テンペスト・ブロック」 「ウルザ・ブロック」 「マスクス・ブロック」 「インベイジョン・ブロック」 「時のらせん・ブロック」 基本的に次元の混乱だと思ってくらさい。 外見は http //ww2.wizards.com/gatherer/CardDetails.aspx??set=Exodus name=Mind_Over_Matter ver=1 http //ww2.wizards.com/gatherer/CardDetails.aspx??set=Planeshift name=Urza s_Guilt ver=1 http //ww2.wizards.com/gatherer/CardDetails.aspx??set=Apocalypse name=Death_Grasp ver=1 Magic the Gathering関係用語の解説
https://w.atwiki.jp/pokamethystandtopaz/pages/1115.html
No.1~151 No.151~251 No.251~386 No.387~493 ブラック ホワイト 版 シャンデラ 基本情報 名前 シャンデラ 進化 前進化ランプラー闇の石を使って進化|次進化なし タイプ ゴースト・ほのお とくせい ほのおのからだまたはもらいび ぶんぷ DPt HS BW なし 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 経験値 シャンデラ 60 55 90 145 90 80 タマゴグループ ふていけい 技 Lv 技 1 スモッグ,あやしいひかり,はじけるほのお,たたりめ 育成論 シングル タイプ ほのお・ゴースト 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 経験値 シャンデラ 60 55 90 145 90 80 ばつぐん(4倍) ばつぐん(2倍)水、地、岩、悪、エスパー、霊 いまひとつ(1/2)炎、草、氷、鋼、毒 いまひとつ(1/4)虫 こうかなしノーマル格闘 フルアタ型 高い特攻を活かして攻めて行く型 特性は、炎技に無傷で出していける貰い火を推奨 持ち物達人の帯、命の珠、などが良いと思われる 技オーバーヒートor大文字、シャドーボール、選択、選択 解説 炎技、ノーマル技、格闘技、虫技を読んで積極的に出て行くのが理想 出て行ったら撃ち逃げなどをして相手のポケモンを確実に狩って行こう メザパを覚えさせても面白いと思うその辺は、PL側次第だと思う 提供 BENさん
https://w.atwiki.jp/gods/pages/23906.html
クルシャン インディアンのルンミ族の神話に登場する神。 その名は「白く輝いている山」もしくは「偉大なる白い見張り番」の意。 関連: ドウワック (ドウ・ワック、妻) ワットケイ (ワット・ケイ、妻) 別名: コモクルシャン (コモ・クルシャン)
https://w.atwiki.jp/saikyoumousou5/pages/3882.html
【名前】マシンガンパンチャー 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】パンチの威力はマシンガン並み その他は成人男性並み 【防御力】成人男性並み 【素早さ】格闘家並み 0736格無しさん 2023/07/20(木) 01 55 30.26ID A71odEnN マシンガンパンチャー 考察 マシンガン並みのパンチ+成人男性並みの防御+格闘家並みの素早さ 防御がもろいが攻撃は高いので格闘家には負ける前に勝てそう。 ×お塩先生=男子ボクシングミニマム級世界王者 素早さで負ける △敏捷幼女 △マスター・コードブレイカー 〇軍人=国生衛=李登輝 勝ち マスター・コードブレイカー=マシンガンパンチャー>軍人
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/14688.html
【種族名】 マジシャン 【文明】 主に光・水・闇文明 【命名ルール】 特になし(マジック関連の名前) 【多種族冠詞】 (未定) 【進化冠詞】 「〇〇の殿堂~」(〇〇は漢字、~はマジック関連のカタカナ名) 作者:808 詳しくは以下。無駄に長いです。 封魔ハーディーン R 水文明 (5) クリーチャー:グランド・デビル/マジシャン 5000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から1枚目を表向きにする。そのカードがコスト5以下の呪文であれば、コストを支払わずにすぐに唱えてもよい。それ以外のカードの場合は墓地に置く。 魔術の殿堂フーディーニ SR 水文明 (6) 進化クリーチャー:グランド・デビル/マジシャン 7000 進化-自分のマジシャン1体の上に置く。 このクリーチャーはカードの効果ではタップされない。 このクリーチャーが破壊される時、かわりに自分の手札にある「スライハンド」付き呪文を1枚、コストを支払わずに唱えてもよい。 W・ブレイカー DMR2-??「王国編 第1章 ドラマチック・ワールド!!」?で登場した特殊種族。 普通、他の通常種族を兼ねます。サーカスと対になります。 命名ルールは特に無いですが、その名の通りマジックに関連する名前が多いです。 進化クリーチャーも存在し、それらのクリーチャーは 「〇〇の殿堂~」(〇〇は漢字、~はマジック関連のカタカナ名)といった形になります。 トリッキーな能力や、コストを支払わずに呪文を唱える系の能力が多いです。 超魔術デヴィッド・ブレイン C 水文明 (5) 呪文:マジシャン S・トリガー 自分はカードを2枚まで引く。 スライハンド(この呪文がコストを支払わずに唱えられた時、次のSLY能力を使ってもよい)SLY-さらに自分はカードを2枚まで引く。 超魔術アンビシャス・カード R 水文明 (6) 呪文:マジシャン S・トリガー 自分の山札を見る。その中からカードを1枚選び、自分の手札に加える。その後、山札をシャッフルする。 スライハンド(この呪文がコストを支払わずに唱えられた時、次のSLY能力を使ってもよい)SLY-自分の山札を見る。その中からカードを1枚選ぶかわりに2枚選び、自分の手札に加える。その後、山札をシャッフルする。 呪文にもこの種族は存在し、名前の最初に「超魔術」が入ります。 多くはマジックに由来するものですが、あまり関係ないものもあるかもしれません。 また、マジシャン呪文固有の能力として「スライハンド?」を持ちます。 S・トリガーや踏み倒しなど、コストを支払わずに唱えられた時に発動し、能力が強化されます。 スライハンド能力がSHでなくSLYである理由は読み易くする為と被り防止の為です。 背景ストーリー(仮) 「種族」というより「組織」。しかし、娯楽戦国時代という背景もあって規模はかなり大きい。 基本的にはかつてのナイトの様に、幾つかの派閥に分かれ、各々のマジック体系を探究している。 呪文の才に優れた者が多く、中にはマナを消費せずに呪文を行使する者もいる。彼らはこれを「超魔術」と呼んでいる。 常に挑戦的であり好戦的。だが類稀な努力家でもある。 舞台の上では派手かつエキサイティングなトリックを繰り出し、観客を魅了する。 サーカスとはライバル関係。 これ以上はまた今度考えます。 《封魔ハーディーン》 《魔術の殿堂フーディーニ》 《超魔術デヴィッド・ブレイン》 《超魔術アンビシャス・カード》 スライハンド? サーカス:戦国編のサムライに相当 マジシャン:戦国編のナイトに相当 アクター:戦国編のシノビに相当 カードリスト:808 種族一覧 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/90sbr/pages/22.html
【シャンプー】 [名前]シャンプー(珊璞) [出典]らんま1/2 [異名] [声優]佐久間レイ [性別/年齢]女性/16歳 [一人称]私 [二人称]おまえ [三人称] 中国の女傑族という村出身の少女で、武術に長けた女ばかりの女傑族の中でも特に高い実力を持つ少女。 女傑族の武闘大会の優勝者だったが、賞金を女らんまに食べられてしまった事から対立。「勝てばいい」と、らんまはシャンプーを打ち負かすが、女傑族には「よそ者の女に敗北した場合、その相手を地獄の底まで追いかけて殺すべし」という掟があり、それを誓う「死の接吻」をらんまに行う。 その結果、らんまは中国にいる間中、シャンプーに狙われる事になり、帰国した乱馬を殺す為に日本に現れる事になった。 しかし、そこで男の乱馬によって(事故で)打ちのめされ、「もし男に負けた場合、その相手を夫とすべし」という掟に従って、乱馬にくっつくようになる。 つまり、「男の乱馬に求婚し、女のらんまは殺そうとする」という非常に厄介な存在になる。 その後、男乱馬と女らんまが同一人物だと知ると、傷心して中国に帰国した。 帰国後には、掟を破った事によって祖母コロンに呪泉郷に連れてこられ、そこで猫溺泉に落とされ、「水を被ると猫になり、お湯を被ると元に戻る」という体質になってしまう。その結果、猫嫌いの乱馬に変身後は嫌われてしまう事に。 あかねやひな子といった人物にも「死の接吻」はしているが、初期のように躊躇なく他人を殺害しようとする様子はほぼ見せなくなった(ただし、なあなあになっただけでシャンプーが成長するエピソードや改心するエピソードがあるわけではない)。 口調は特徴的で、「~ある」、「~よろし」といった語尾を使ったり、助詞を省いたりする典型的な漫画中国人カタコト喋りになっている。 [外見] 小柄な美少女。プロポーションは非常に良い。 髪の色はアニメだと青みが強い紫。髪は腰の下まであり、おだんごヘアーになっている。耳の横の髪は鈴の髪飾りで止めてある。 服装はチャイナ服などの中国系の服装か、ウエイトレスの恰好をしている事が多め。 [性格] 当初は凶暴で戦闘民族な性格が強かったが、それはあくまでも女傑族の掟に縛られていたためで、本来は明るく愛想が良い。 ウエイトレスとしても普通に接客しており、人付き合いも得意。 ただし、女傑族としての強気で野蛮な性格も持っており、躊躇なく壁や民家を破壊して現れたり、乱馬やあかねを殺そうとしたりという事も初期は多かった。特に、あかねへの殺意は定期的に発生する模様。 腹を立てると相手が弱くてもボコボコにしたり(しかも双子の片割れがした悪戯に腹を立てて、治療しようとしたもう片方をボコボコにする冤罪)、怪異を脅しつけて利用したり、やつれるムースを放っておいたるするなど、割と暴力的でドライな一面は後半に至るまでそこまで変わっていない事もある…。 それでも根は優しく責任感が強い部分もあり、ムースのメガネを割ってしまった事から、ムースに優しく振る舞う事もあった。 恋愛では非常に積極的で、人の目も構わず乱馬に抱き着いたりすり寄ったりする。シャンプーに敗北した事で結婚が禁止された幼馴染のムースには、突き放すような態度を見せるようで、実は嫌いになり切っていないツンデレ。 後半ではあかねとも仲良くしており、意外と常識人なところも見せている。 [他キャラとの関係] 早乙女乱馬は、当初は「女らんまの殺害」を狙っていたが、乱馬の体質を知ってからは求婚をメインにして親しくしている。 天道あかねも当初は「死の接吻」をするに至るほど険悪な仲だったが、中盤以降は特に殺害をもくろむ事もなく、乱馬の取り合いはしているが普通に仲良くなっている。 響良牙は何度か乱馬とあかねの仲を引き裂くために利用しているほか、呪泉郷出身者として仲良くしており、初登場時からの知り合い。 ムースは幼馴染だが、シャンプーに言い寄る彼を鬱陶しく思ってぞんざいに扱っており、ムース自身も「シャンプーに冷たい目を向けられる事なら負けない」というレベル。しかし、シャンプーの愛情と憎しみが逆転した際に、ムースをボコボコにしており、もしかすると性根ではムースをそこまで憎んでいない可能性が高い。 [能力] 高い戦闘能力を持っており、実力は男性キャラ・ひな子以下、あかね以上。生身でコンクリートをへこませて移動する事もできる。 中国語と日本語が話せるが、日本語はややカタコト。 あかねが作った失敗作の人形を修繕するなど手先は器用である模様。普段は「猫飯店」でウェイトレスとして働いている。 使用技 洗髪香膏指圧拳(サイファツヘンゴウしあつけん) 特殊な漢方液が入ったシャンプーを使って、相手の頭のツボを押しながら洗髪する事で相手の記憶を操作する技。5~6秒で髪を洗う。 おかもち返し 格闘出前で使われた技。指でおかもちを突くことで中身をぐちゃぐちゃにする。 微笑み三年殺し 女傑族の奥義の1つで、仕返しをするときに怒りをため込み、ネチネチと3年間にわたって仕返しする陰湿な技。ムースはシャンプーがこれを使っていると勘違いしたが、実は違った(女傑族である以上、使用できる可能性は高い)。 操身術 こめかみにある操身のツボを押し、相手をマインドコントロールする。効果は抜群だが短時間しか続かない。
https://w.atwiki.jp/pokememo/pages/36.html
H236-B4-C220-D44-S4 ブル補正有り陽気テラキオンの岩雪崩高乱数耐え 憶病サザンドラの悪の波動高乱数耐え 実数値 136-*-110-197-110-145 火力 75%熱風で無振りグレイシア、フロストロトム1発 オーバーヒートで221-145モロバレル乱数下3つ以外1発 TORCH シャンデラ 親:かつみ 臆病H4C252S252@拘りスカーフ 実数値:136-*-110-197-110-145 オーバーヒート 熱風 シャドーボール エナジーボール C 手助け熱風で補正有C252振りキングドラの雨命の珠ハイドロポンプ耐えメタグロス確定1発 手助けシャドーボールで無補正C252振りラティオスの拘り眼鏡流星群耐えハバンの実ラティアス確定1発 TORCH シャンデラ 親:なごなご 控えめH4C252S252@拘りスカーフ 実数値:136-*-110-212-110-132 オーバーヒート 熱風 シャドーボール めざめるパワー氷 C 手助けオーバーヒートで無補正C252振りラティオスの眼鏡流星群耐え確定1発 シャドーボールでH4振りラティオス確定1発 TORCH シャンデラ 親:しょうへい 臆病H4C252S252@拘りスカーフ 実数値:136-*-110-197-110-145 オーバーヒート 熱風 シャドーボール めざめるパワー氷 C 手助け熱風で補正有C252振りキングドラの雨命の珠ハイドロポンプ耐えメタグロス確定1発 手助けシャドーボールで無補正C252振りラティオスの拘り眼鏡流星群耐えハバンの実ラティアス確定1発 ほむら シャンデラ 親:はまーん 控えめH252B4C44D4S204@ゴーストジュエル 実数値:167-*-111-189-111-126 オーバーヒート 熱風 シャドーボール 守る C 手助けゴーストジュエルシャドーボールで223-171クレセリア確定1発 手助け熱風で187-128メタグロス確定1発 S 補正有S252バンギラス抜き抜き
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/12505.html
【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 Miracle JumPers タイトル Miracle JumPers ミラクルジャンパーズ 機種 プレイステーション 型番 SLPS-01224 ジャンル アクション 発売元 バンダイ 発売日 1998-5-21 価格 5800円(税別) パンデモニウム 関連 PS MagicaL Hoppers Miracle JumPers SS Magical Hoppers 駿河屋で購入 プレイステーション
https://w.atwiki.jp/vedrfelnir/pages/19.html
ラストキャンパス 訓練施設 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 バイト 下水掃除 岩石採掘 鉱石採掘 朝収穫 原木伐採 害虫駆除 魔防門 強行偵察 白翼迎撃作戦 遊撃作戦 侵攻作戦 NPC メリル ウィルバー ミーア 更新時間 アーレイベルグ 選択肢なし 11時間 講義 8時間 食堂 8時間 NPCの勧誘・離脱 8時間 バイト 8時間 訓練施設 Lv選択 8時間 訓練施設内 12時間 緊急脱出 8時間 戦闘でドロー・敗北 12時間 ボス戦に勝利 12時間 魔防門 魔防門 8時間 強行偵察 8時間 白翼迎撃作戦 12時間 遊撃作戦 12時間 侵攻作戦 12時間